Skyrim Special Edition Mod データベース

パリィ おすすめMOD順 PAGE 2search

☆ [VR] Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR Download ID:100781 Author:IJW_Zac 2024-01-25 15:20 Version:1.0.2
RATE: ★=86 G=3 TAG: [VR対応] [戦闘] [SKSE64] [よろめき] [パリィ] [受け流し] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [ENBParticleLights]
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR Title画像

Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR

攻撃中に自分の武器と敵の武器がぶつかると、敵の攻撃はパリィされて無効化される。VR用に設計されていますが、AE、SE、VRのすべてに対応しています。

VR ユーザー必須
SKSEVR(https://skse.silverlock.org/)
VRIK Player Avatar(振動させるため)
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics(敵の受け流しにラグドール効果を追加させるため)
Spell Wheel VR(パリィにタイムスロー効果を追加させるため)

SE / AEユーザー必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)

TL;DR:
敵とプレイヤーの両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、武器がぶつかると敵の攻撃はパリィされ、無効化される。
両者とも武器やスキルに応じたスタミナを失う、スタミナが足りないとよろける。
ほぼ全ての設定は "WeaponCollision.ini "で調整可能。
インストール、アンインストール、アップデートはいつでも可能。

特徴
このMODは、敵と自分の両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、2つの武器が衝突したときに効果を発揮する。

敵の場合:
敵の現在の攻撃は常に無効化される、シンプルかつ確実
武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)パワーアタックした場合はスタミナロスが2倍になる
スタミナが30%以下になると反動でよろける。相手のスタミナが5%以下の場合(調整可能)、または自分がパワーアタックをしていて相手がパワーアタックをしていない場合、反動でよろめく。スタミナが30%以上の場合、コンボを続けることができる(調整可能)。
少し回転し、命中率を上げる。回転の大きさと方向は武器の速度に依存する。
相手が少し押し戻され、命中率が上がる。これにより、うまくすれば、相手のコンボ攻撃をあまり動かずに受け流すことができる。

プレイヤーの場合
敵の武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)。敵がパワーアタックを仕掛けてきた場合、スタミナロスは2倍になる。
スタミナの減りは、衝突時に武器を静止させずに静かに動かしている場合は50%、速く動かしている場合は75%減少する(調整可能)。
最終的なスタミナロスはコントローラーの触覚振動の強さに反映される(現在はVRコントローラーのみ)
スタミナがどんなに減っていても、敵の攻撃を無効化できる。
SE/AEプレイヤーの場合、スタミナが減ると反動でよろけます。これが嫌なら調整可能。VRではグリッチに感じるので反動はありません。
ブロックすると経験値がもらえる。また、武器によって片手/両手がある。また、Hand to Hand - An Adamant Addon がインストールされていれば、Hand to Hand にも経験値が入る。

WeaponCollision.ini で調整可能。
バニラのスカイリムのブロックシステムには影響しません:
自分や敵がブロックしている場合、このMODは効果を発揮しない。
このMODは一般的にハイリスク・ハイゲインだが、バニラのブロッキングはローリスク・ローゲインである。


現在ベータテスト中。ご意見、ご感想、ご批判をお待ちしております!

技術的な詳細
このMODはプレイヤーへの近接攻撃イベントを6フレーム遅延させます(調整可能、fpsが60以下の場合は4フレームに変更可能)。Skyrimでは敵の攻撃アニメーションにズルがあり、武器が届く数フレーム前に攻撃してくるからです。6フレームの遅延はほとんど気づかれず、この問題を解決します。
このMODが、武器同士の衝突を検出する他の Melee Parry MOD(下のCreditsセクションを参照)とどう違うのか疑問に思うのであれば、私のMODはVRプレイヤーにとってベストな選択だと思いますし、SE/AEプレイヤーにとっても魅力的かもしれません。


インストール:
他のMODと同様にインストールしてください。ロード順は関係ありません。
いつでもインストール/アンインストール/アップデートが可能。
(オプション) Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) (または任意のENB)と Seriously Improved Sparks がインストールされている場合、SparkはENB効果を持ちます。


ゲーム内でほぼすべての設定を動的に調整可能!
ゲームを再起動することなく、設定を動的に調整できます:

Pseudo Physical Weapon Collision と Parryskse の設定を編集する。
ファイルを保存して閉じる。
ゲーム中、戦闘中でないとき、"`"を押してコンソールを開く。
もう一度"`"を押してコンソールを閉じる。
これで設定が更新されました

現在のところ、MCMメニューを追加する予定はありません。

弓でパリィする能力を無効にし、ダガーと拳でパリィするのを少し容易に
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - Tweaked

スロータイム効果、武器で火の玉を逸らす、パリーから火花、動物へのパリーを削除
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - a more grounded config file

類似MOD
Parrying RPG
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NG
  • Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR画像1
  • Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR画像2
  • Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR画像3
Skyrim Special Edition Nexus, IJW_Zac. 25 Jan 2024. Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100781>.
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☆ [戦闘] Parrying -- weapons bounce on impact Download ID:65133 Author:fenix31415 2022-03-18 08:10 Version:1.0
RATE: ★=83 G=3 TAG: [戦闘] [パリィ] [SKSE] [火花]
Parrying -- weapons bounce on impact Title画像

Parrying -- weapons bounce on impact

武器と武器の衝突を演出します。
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE
と同じ効果のMOD。
当MODは武器の衝突時に「火花」の出る演出があります。

【前提MOD】
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

【関連MOD】
Parrying RPG

【類似MOD】
Simple Block Sparks- Script Free
  • Parrying -- weapons bounce on impact動画
  • Parrying -- weapons bounce on impact画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 18 Mar 2022. Parrying -- weapons bounce on impact. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65133>.
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☆ [戦闘] Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE Download ID:44726 Author:Maxsu 2021-10-19 21:06 Version:v1.10
RATE: ★=55 G=5 TAG: [戦闘] [受け流し] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パリィ]
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE Title画像

Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE

2022/8/31削除済み
後継は Simple Weapon Swing Parry - NG

キャラクターが戦闘中に武器を振るときに受け流し効果を発生させるSKSEプラグインです。

■必要要件:
(1) SKSE
(2) Address Library for SKSE Plugins

■CTDに絡んだ話があるので一読推奨
.NET Script Framework's Common Crashes and Fixes

■類似MOD
Parrying -- weapons bounce on impact
Parrying RPG
Simple Block Sparks- Script Free
  • Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE動画
  • Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 19 Oct 2021. Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE. 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44726>.
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☆ [モーション] SHD and 2HM parry animation (Design for Elden Parry) Download ID:83526 Author:SHADOWPQ 2023-07-12 12:00 Version:v1.1
RATE: ★=49 G=1 TAG: [モーション変更] [DAR] [戦闘] [NO-ESP] [構え] [防御] [両手武器] [盾] [パリィ]
SHD and 2HM parry animation (Design for Elden Parry) Title画像

SHD and 2HM parry animation (Design for Elden Parry)

盾と両手剣のバッシュ及びブロックアイドルアニメーションを変更します。
主にElden Parryの「パリィ」機能に合わせて作られ、Valhalla Combatのスタンシステムと組み合わせる為に作られました。
ただし、気にしない場合は、通常の「bash」として引き続き使用できます。

このMODは受付時間が長い為パリィが狙い易く、ダークソウルやエルデンリングの様な感じです。

必須
Dynamic Animation Replacer
or
Open Animation Replacer

推奨
Elden Parry
Valhalla Combat
↑が無くても機能します

オプションにDark Souls Shield blockidle animationもあります。
  • SHD and 2HM parry animation (Design for Elden Parry)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SHADOWPQ. 12 Jul 2023. SHD and 2HM parry animation (Design for Elden Parry). 2 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83526>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Parry - Simple Weapon Parrying Download ID:133437 Author:Destructor36 2026-06-19 10:40 Version:5.2
RATE: ★=48 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [SUMMER] [パリィ] [受け流し]
Parry - Simple Weapon Parrying Title画像

Parry - Simple Weapon Parrying

このmodは敵の攻撃を受け流す事が出来ます。

説明文
正確に言うとこのmodはパリィではなく、受け流しmodです。
タイミング良く攻撃を合わせるとお互いの攻撃が弾かれます。
なので二刀流や魔法剣士で防御modを入れなくても防御が可能になります。

必須mod
SKSE64
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration

・敵の直後に振り回して 攻撃をパリーします。
・パリーのデフォルトのウィンドウは約 1/3 秒です (設定可能)。
・パリーはアニメーション化されキャラクターの武器が互いに跳ね返り効果音が再生されます。
・パリーは武器によるブロックとして扱われます。
・パリーはブロックスキルをレベルアップします。
・両手武器を片手武器で受け流すとよろめきます。両手武器の攻撃を片手武器で受け流そうとする敵もよろめきます。
・パリーされた攻撃はあなたとパリーしている敵の両方にとってブロックされた攻撃として扱われます。2 番目に攻撃した場合にのみスキルとよろめきの効果が得られます。最初に攻撃した場合は代わりによろめかされる可能性があります。
・SPID がインストールされている場合、敵は互いの攻撃をパリーします。インストールされていない場合はパリーはプレイヤー キャラクターと敵の間でのみ行われます。
・パリーは VR でブロックとブロック スキルのレベルアップに機能しますが武器は敵の武器から跳ね返りません。
  • Parry - Simple Weapon Parrying動画
  • Parry - Simple Weapon Parrying画像1
  • Parry - Simple Weapon Parrying画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 19 Jun 2026. Parry - Simple Weapon Parrying. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133437>.
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☆ [戦闘] Hellblade - Timed Block Download ID:50658 Author:distar66 2021-05-31 21:11 Version:1.2
RATE: ★=44 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [パリィ] [時限ブロック]
Hellblade - Timed Block Title画像

Hellblade - Timed Block

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionに携わっているdistar氏によるシンプルな機会防御MOD。

前提
Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project…

■シンプルにラグのない0.2秒の反応速度の機会防御機能を実装
機会防御に成功するとバレットタイム(スローモーション)が発生します。

 Creation Kitの同機能は1秒かかります。
 スクリプトベースの同機能MODはラグが起こりえます。
 MCMによる設定項目はありません。
 他に何もしていないので、他戦闘MODとの併用が容易。


■以下MODと併用時はMCMで機会防御(パリィ)機能をオフにして下さい。
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Vigor - Combat and Injuries
Vigor - Enhanced Combat
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition

■関連MOD
受付時間を変更できるツール
-Hellblade Timed Block - Time WIndow Patcher
AE対応(ただしNexus版ではなくHellblade Timed Block v2用)+MCM対応
-Hellblade - Timed Block - AE Support

■類似MOD(併用不可)
Unblockable 同機能が含まれています
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
  • Hellblade - Timed Block動画
  • Hellblade - Timed Block画像1
Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 31 May 2021. Hellblade - Timed Block. 31 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50658>.
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☆ [戦闘] Combat Intent Shield - Crowd Combat Parry and Counter Download ID:192804 Author:lxz1991nmm 2026-09-26 23:11 Version:1
RATE: ★=40 TAG: [パリィ] [戦闘] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Combat Intent Shield - Crowd Combat Parry and Counter Title画像

Combat Intent Shield - Crowd Combat Parry and Counter

■概要
複数の敵と戦うスカイリム環境向けに作られた攻撃予告付きパリィシステム
敵がプレイヤーへ通常近接攻撃または盾バッシュを開始すると、
3人称視点で頭上に盾アイコンを表示
警告後に新しく防御入力を行うと、Precisionで接触判定を確認したうえでパリィと反撃を行う

■特徴/内容
・通常近接攻撃 / 盾バッシュ開始時に警告アイコン表示
・複数の敵が同時攻撃してもアイコンは1つ
・接近しただけ、戦闘状態になっただけでは発動しない
・攻撃が実際に接触した場合のみパリィ成立
・攻撃を無効化
・金属音 / 火花エフェクト
・敵をよろめかせる
・自動反撃を実行
・ESPなし
・Papyrusスクリプトなし
・セーブデータへの保存なし

■パリィ方法
盾アイコンが表示された後に防御キーを新しく押す

重要:
・押しっぱなしではパリィにならない
・警告前から防御している場合は通常防御
・防御中の場合、一度離してから再入力が必要
・長押しで連続パリィは発生しない

■パリィ成功時
① 敵が通常攻撃 / 盾バッシュを開始
② 盾アイコン表示
③ 防御キーを押す
④ キャラクターが最も近い対象へ一時的に向く
⑤ Precisionが攻撃接触を確認
⑥ 攻撃をキャンセル
⑦ 敵をよろめかせる
⑧ 自動反撃
自動反撃ではスタミナを消費しない

■攻撃が外れた場合
敵が攻撃を最後まで振ったものの接触しなかった場合:
・プレイヤーが短く前進
・通常攻撃を自動実行

敵の攻撃自体が途中で中断された場合、この追撃は発生しない

■パリィ可能
・通常近接攻撃
・盾バッシュ

■パリィ不可
・パワーアタック
・その他の強攻撃
これらは通常防御または回避MODで対処する必要あり

■表示
・盾アイコンは3人称視点のみ表示
・攻撃警告であり、実際に攻撃が命中する保証ではない

■防御入力
盾 / 両手武器:通常の防御入力を使用

二刀流:
・ゲーム本来の防御状態へ移行できる別MODが必要
・外部防御キー初期値はV

※すべての独自防御MOD / アニメーションMODとの互換性は保証されない

■ホットキー
F8:盾アイコンをプレビュー
F9:診断ログ切り替え
F10:本MOD有効 / 無効切り替え

表示 / 入力設定は付属INIから変更可能

■導入方法
① 必要MODを導入
② ZIPをMODマネージャーで導入
③ SKSE経由でSkyrimを起動

■補足
・デモ動画の二刀流部分は0.5倍速再生
・警告 → 接触 → 反撃の流れを確認しやすくするため

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Precision - Accurate Melee Collisions
  • Combat Intent Shield - Crowd Combat Parry and Counter画像1
  • Combat Intent Shield - Crowd Combat Parry and Counter画像2
Skyrim Special Edition Nexus, lxz1991nmm. 26 Sep 2026. Combat Intent Shield - Crowd Combat Parry and Counter. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192804>.
☆ [戦闘] Deadly Combat 2023 Edition Download ID:95700 Author:Borgut1337 2023-07-14 18:47 Version:1.0.1
RATE: ★=40 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ]
Deadly Combat 2023 Edition Title画像

Deadly Combat 2023 Edition

Deadly Combatを最新のModding技術などを取り込み最適化した新しい戦闘オーバーホールです。

■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
PAPER
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■2023年版における新機能
・PAPERのOnImpact() イベントを使用することでOnHit() イベントのスクリプト負荷を軽減します。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用することでクロークスクリプトを取り除きます。
・クリーチャー(ActorTypeNPCのキーワードを持たない敵)は他のNPCから別個にスクリプトを使用して別個の魔法効果を受けるようになります。
 これは大きな変更ではありませんが、より効率的な処理です。
・プレイヤーの時限ブロック(ジャストガード、弾きとも)がSKSEプラグインによって実行されます。
 これにより旧来のDeadly Combatで生じていた時限ブロックで防御スキルが上昇しないバグが修正されます。
・継続的にガードしている間消費する追加のスタミナコストもSKSEを通じて適用されます。
 これによりパークを改変するModとの互換性が保たれるようになります。
・ほか、多数の微細な最適化

■コンセプト
このModの目標はSkyrimの戦闘をより速く、より激しくし、ステータスよりもプレイヤーのスキルが重要にすることで戦っているときの雰囲気や緊張感をよりインパクトのあるものにすることです。
このModは、旧来のDeadly Combatと比べてすこし縮小傾向です。私が個人的に気に入らなかった細かな部分を削除したり、ダメージやスタミナ、アーマーに関連する数値を変更することもしません。
そのため、他のModとの併用を推奨しています。

・時限ブロック
PC、またはNPCが時限ブロックを扱えるようになります。
これは攻撃に対してジャストタイミングでガードを行ったとき時限ブロックとしてカウントされ、受けるダメージを大きく減らすほか、ガードにかかるスタミナを回復します。
なお、デフォルトではガードにスタミナコストはありません。他のModを併用してみてください。

・魔力の盾のオーバーホール
魔力の盾なども通常の物理攻撃を防御できるようになります。
近接攻撃、弓やクロスボウなどからの攻撃も弾くことができ、さらに防御スキルが上昇するようになります。
これは例えば防御にスタミナコストを要求するModを導入した際、魔力の盾で物理攻撃をガードすると、スタミナを消費することを意味します。
また、時限ブロックも扱えるようになり、魔法も弾くことができるようになります。
ただし、通常の時限ブロックと違い魔力の盾が展開された瞬間にガード判定が生じるため、通常の時限ブロックと同様に扱うのは技量を要するでしょう。

・戦闘中のよろめき
戦闘においては一般的によろめく場面が見られるようになります。
これはキャラクターが攻撃をブロックできなかったり、呪文を魔力の盾でガードできなかったときによく見られます。

・戦闘AIへのスクリプトによる変更
あなたがNPCに対して単調な攻撃を続ける場合、NPCはガードを始める傾向を持ちます。仮にそのまま攻撃を続けるなら、それは相手の時限ブロックの機会を生むでしょう。
あるいは、NPCたちが回避モーションを取ることに気付くかもしれません。
あなたが遠距離攻撃を続けるなら、NPC達はスプリントや前転を駆使して距離を縮めようとするでしょう。
また、あなたが馬に乗っているとき、NPCたちはプレイヤーではなく馬を重点的に攻撃するようになります。
これらの機能は、戦闘スタイルを変更する戦闘AIのオーバーホールModと互換性があり、競合はしません。

■MCM
Deadly Combat 2023 Edition - MCM

■併用推奨Mod (Valrvan/Smilodon/Wildcatなどはどれかひとつ)
Mortal Enemies SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Parrying RPG
More Consistent Stamina Costs for Shield of Stamina
Dual Wield Parrying SKSE

■互換性
このModによって変更されたバニラレコードは矢の ImpactData のみです。
そのため、パッチ作成は容易です。

・非互換、または冗長的
- Wards Functionalities Extended
同様の機能が既に含まれています。

- Valhalla Combatなど、時限ブロック機能を持つMod
機能的に重複する部分が多すぎます。

■既知の問題
・魔力の盾で物理攻撃をガードした際、実際にはガードできているにもかかわらず血のエフェクトが表示されたりキャラクターのうめき声が聞こえる

■source
https://github.com/DennisSoemers/Dead…
  • Deadly Combat 2023 Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95700>.
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☆ [戦闘] Project NPC Parry and Counter AI Download ID:192509 Author:Kenny Leone 2026-09-27 20:53 Version:1.2
RATE: ★=38 TAG: [パリィ] [カウンター] [NPC行動変更] [SKSEプラグイン] [戦闘] [KennyLeone]
Project NPC Parry and Counter AI Title画像

Project NPC Parry and Counter AI

NPC にパリィやカウンターの能動的な AI 判断能力を追加する SKSE プラグイン。

Elden Parry や Elden Counter は戦闘に興味深い機能をもたらします。しかし、NPC にはそれらを活用するための判断能力がありません。この MOD はその問題に対処します

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration
・Elden Parry
オプションで必要
・Ultimate NPC Dodging
・Spell Perk Item Distributor (SPID)

◆設計
・NPCは攻撃を予測して、状況に応じて賢くパリィできるようになります。
 また、それぞれのパリィスコアとカウンタースコアに基づいてカウンターも行います。
・パリィスコアは、NPCの防御傾向、防御スキル、現在のスタミナ、戦闘時の脅威レベルに
 基づいて決定されます。
・カウンタースコアは、パリィの成功、戦闘時の脅威レベル、カウンターを仕掛けるのが
 有利な状況かどうか、攻撃傾向に基づいて決定されます。
・さらに、行動を現実的で説得力のあるものにするため、一般的なチェックやバランス調整も
 適用されます。たとえば、攻撃の角度、距離、視線、攻撃速度、武器対素手などが
 考慮されます。
・デフォルトでは、MOD はバニラのバッシュ AI を無効化します。
 バニラのバッシュ AI は、理にかなっていないうえにスパム的な挙動になりがちなためです。
 ただし、INIファイルから再び有効にできます。
・その代わりとしてカウンター AI には PowerBash への追撃を行う可能性も組み込まれています(NPCがバニラのPowerBashPerkを持っている場合)こちらのほうがはるかに理にかなった
 挙動になります。

つまり、説得力のある戦闘を考えた場合、両者が危険な鋭い武器を持っているのであれば、間合いを詰めてバッシュできるのは、通常、相手が行動不能になっている、怯んでいる、あるいは側面から回り込んだ場合に限られます。
そうでなければ、相手のガードに完全に止められるはずで、自分から串刺しになりに行くようなものです。

Ultimate NPC Dodgingとの連携
SKSEのINIファイルには、UNDとの連携を有効にするオプションがあります。
UNDをインストールしている場合、このオプションを有効にできます。
有効にすると、UNDは作者が考案した機能を使用し、NPCそれぞれのスコア(protagonist_reflexesやパリィスコアなど)に基づいて、NPCがパリィするべきか、ドッジするべきかを判断します。
  • Project NPC Parry and Counter AI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 27 Sep 2026. Project NPC Parry and Counter AI. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192509>.
☆ [戦闘] Elden Parry Dual Wield Fix Download ID:170737 Author:MichelKI 2026-01-25 22:37 Version:1.0
RATE: ★=38 TAG: [戦闘] [パリィ] [二刀流] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]
Elden Parry Dual Wield Fix Title画像

Elden Parry Dual Wield Fix

二刀流時に Elden Parry が正常に動作しない問題を修正する、シンプルな behavior パッチ。
Precision 使用時・バニラ環境のどちらでも動作します。

必要
・Elden Parry
・Pandora Behaviour Engine Plus
 又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Precision - Accurate Melee Collisions(オプション)
 ┗関連MOD:Precision Elden Parry Compatibility toml
       Elden Parry - Precision Compatibility

非互換
・Vanguard - Bash Behaviors Overhaul
・Vanguard - Bash Behaviours Updated
  • Elden Parry Dual Wield Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MichelKI. 25 Jan 2026. Elden Parry Dual Wield Fix. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170737>.
☆ [モーション] NPC Parry Style Stagger animations(OAR) Download ID:94840 Author:SHADOWPQ 2023-07-12 03:58 Version:v1.0
RATE: ★=33 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [AMR] [モーション変更] [よろめき] [パリィ]
NPC Parry Style Stagger animations(OAR) Title画像

NPC Parry Style Stagger animations(OAR)

エルデンリングにインスパイアされた、様々な武器装備タイプでの合計 6 つの大きなよろめきアニメーションを追加します。

◆2つのバージョンがあります
・バニラの大きなよろめきアニメーションを置き換えるバージョン。
・大きなよろめきアニメーションを個別にトリガーするバージョン。
(バニラの大きなよろめきアニメーションには影響しません。)

◆必要(共通)
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution

◆必要(セパレートバージョン)
・Payload Interpreter
・Leon Help - One hand sword or Dagger or Dual Wield block and parry animation (Design for Elden Parry and impactful blocking) OAR
・SHD and 2HM parry animation (Design for Elden Parry)
(上記 2 つはバッシュアニメーションを編集したくない人向けです。)
独自のバッシュアニメーションを編集したい場合は、チュートリアルが Description に記載されています。

◆激しく推奨
・Elden Parry
この MOD を使用すると、シールドや武器を使用して攻撃を受け流し、強制的に大きなよろめき状態にすることができます
・Valhalla Combat
この MOD を使用すると、Elden Parryと連動して敵を処刑できます。

◆互換性あり
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
・ModernStaggerLock https://github.com/max-su-2019/Modern…

◆互換性無し
・バニラのよろめきアニメーションを制御する他のMOD
  • NPC Parry Style Stagger animations(OAR)動画
  • NPC Parry Style Stagger animations(OAR)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SHADOWPQ. 12 Jul 2023. NPC Parry Style Stagger animations(OAR). 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94840>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Download ID:17400 Author:FBplus migeandend and cbgreely 2018-05-20 16:34 Version:1.2
RATE: ★=33 G=4 TAG: [戦闘] [SKSE64] [キルムーブ] [MCM対応] [SkyUI] [パリィ] [バックスタブ] [日本語化対応]
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Title画像

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition

背後からの通常攻撃でバックスタブが可能になるMOD
またパワーアタックをバッシュした際にパリィによる追加攻撃ができる

MCMでダメージ倍率や通常攻撃でのパリィ、敵もバックスタブを使用できるか

など各種設定が可能

[必須MOD]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE


v1.2
http://skup.dip.jp/up/up14401.zip


類似Mod
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2
    2019-06-17 03:15:10 7KB [DOWNLOAD]
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition画像1
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition画像2
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition画像3
Skyrim Special Edition Nexus, FBplus migeandend and cbgreely. 20 May 2018. Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17400>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] MORDHAU style parry system Download ID:43858 Author:muenmatti 2021-06-09 06:22 Version:5.7
RATE: ★=20 G=3 TAG: [パリィ] [戦闘] [防御] [MORDHAU] [SPID]
MORDHAU style parry system Title画像

MORDHAU style parry system

剣戟対戦ゲーム「MORDHAU」のパリィシステムを再現します。

[Version:5.7]
パリィの反応速度の向上。
[Version:5.5]
Scrambled Bugsが必須になりました。
現在のスタミナ残量で敵に対するパリィのスタミナダメージが変動するようになりました。
基礎スタミナダメージ30。
スタミナ1ポイントにつき1%増加。
敵は一度パリィを受けると2秒間パリィエフェクトに耐性を得るようになりました。
これはリコイルモーション中に何度もパリィエフェクトを付与することが可能になってしまう問題の対応策です。
巨人のパリィタイミングの追加(巨人はリコイルモーションが無い?ためパリィエフェクトは発生しません)
設定ミスでパワーバッシュできなかった問題を修正しました。
Escape movement restrictions.espの微調整をしました。

【パリィ】
通常のガードがバッシュ動作に置き換えられます。
相手の攻撃がヒットする直前にバッシュするとパリィが発動します。
パリィに成功すると対象は白く光って金属音が鳴り、相手のスタミナにダメージを与えます。
現在のスタミナ残量でスタミナダメージが変動します。
基礎ダメージ30、スタミナ1ポイントにつき1%増加。
パリィが発動してから2秒間の間、相手に与えるダメージが30%上昇します。
敵はパリィが発動すると2秒間パリィエフェクトに耐性を得ます。
プレイヤーがパリィを受けると30ポイントのスタミナダメージを受け被ダメージが30%上昇します。
近接武器を振った後、パリィには約1秒間のクールタイムがあります。
※防御された場合すぐパリィできる時があります。

リコイルモーションが発動する全てのキャラクターに効果があります。
※巨人、センチュリオンなどには攻撃動作妨害以外効果がありません。

【盾のみ防御可能】
盾装備時のみ、横移動か後退移動しながら納刀キーを押すとガード状態に入ります。
ガード状態を解除するには前進以外の行動をしながら納刀キーを押すかバッシュしてください。
パワーバッシュをするにはパークを持っている状態で盾を装備し、ガード状態時に前進しながら納刀キーを入力します。

【必殺攻撃】
スタミナが20%以下になった対象への武器攻撃はダメージが2倍になり、クリティカルが発生します。
その後、対象のスタミナは全回復します。(バランスのため)
全てのNPCが対象です。

【フェイント】
武器振り上げ中に右クリックでフェイントができます。

【アクセルとドラッグ】

NPCはランダムでアクセルとドラッグを使用するようになります。
[アクセル]通常より武器攻撃速度を加速させます。
[ドラッグ]通常より武器攻撃速度を低下させます。

このシステムの狙いは振り上げモーションから攻撃ヒットまでの時間にランダムな変化を加えることで、プレイヤーがパリィするタイミングを失敗させることです。

・プレイヤーはできないの?

NPCはプレイヤーからのアクセルとドラッグに反応できるほど賢くないので実装していません。(それと作り方がわからないから)

【その他】
攻撃がヒットする直前しかパリィすることはできなくなります。
攻撃モーション中、そのタイミング以外にパリィしても失敗します。
※人間NPC、ドラウグル、ファルメル、ドワーフ・センチュリオン、巨人のみ。

バッシュを連打するだけの戦闘方法を制限するためバッシュダメージを大幅に低下させました。
バッシュの消費スタミナを大幅に減少させ、命中距離を伸ばしました。

【既知の問題】
ロードするときにパリィサウンドが鳴ることがあります。
現在解決方法は見つかっていません。
音が鳴る以外影響は無いので無視してください。

稀にパリィエフェクトが2回発生することがあります。

【オプション】
[Escape movement restrictions.esp]

パリィ中心の戦闘にするため、簡単に逃げれないようにするオプション。
抜刀時の前進移動を歩行より少し早い程度に減少させ、後退移動速度と横移動速度を大幅に減少させます。
戦闘から逃げるには敵に背中を見せる必要があるでしょう。
魔法と弓の移動速度も低下させます。

同様に納刀状態の移動速度も低下させました。(前進はそのまま)
バニラではリコイルモーション(攻撃を弾かれた時など)が発生すると移動速度が納刀状態の速度になってしまうことがあり、
この仕様を利用して高速回避ができてしまうためです。

ESLフラグ付きESP。

【必須MOD】

・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Attack Speed Framework
・Scrambled Bugs
applySpellPerkEntryPoints castSpellsをtrueにします。

NPCも影響を受けるので防御をしなくなります。
防御させたい場合はBetter Melee Aiを導入してください。

・Better Melee Ai

【併用推奨】

・Retimed Hit Frames

振り上げから攻撃ヒットまでの時間を延ばすことでパリィを容易にします。

・Speed and Reach Fixes

武器速度を遅くすることでMORDHAU風になり、パリィを容易にします。
zxlice hitStop SSE - Script Freeと互換性あり。

参考用
Weapon Speed Changes

Swords 0.8
Maces 0.65
Axes 0.7
Daggers 0.9
Greatswords 0.7
warhammers   0.6
battleaxes 0.66667

・Immersive Impact SE
https://arca.live/b/tullius/4837638
モーションフレームをiniで自由自在に調整できます。
パリィを受け付けるタイミングはSwingです。
両手武器はパリィが難しいのでこれで変更するとかなり楽になります。

・Quick Menusの拡張防御にも近い機能があります。
[Skyrim]Quick Menus

【互換性無し】
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE
  • MORDHAU style parry system動画
  • MORDHAU style parry system画像1
Skyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 9 Jun 2021. MORDHAU style parry system. 1 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43858>.
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☆ [戦闘] Inpa Sekiro Combat - Rim Parry and Execution - Patch Download ID:123822 Author:HoloNeet 2025-12-23 15:36 Version:0.02
RATE: ★=19 TAG: [パリィ] [斬首] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Inpa Sekiro Combat - Rim Parry and Execution - Patch Title画像

Inpa Sekiro Combat - Rim Parry and Execution - Patch

Inpa Sekiro Combat Inpa Sekiro Combat の処刑アニメーションを Rim Parry and Execution のカスタム処刑に変更するパッチ。

▼ 主な変更
・ポイズブレイク時に即座にRim Parryの効果が発動
・素手NPC処刑の不具合を修正
・生物の処刑アニメーションを変更
・Violens MCMのメレーキルムーブを完全に無効化
・ダメージ制限版(500/1000上限)と即死版の2バージョン

▼ 前提・必須MOD
・Inpa Sekiro Combat(Remove Vanilla Killmove Condition Patchを使用)
・Rim Parry and Execution(02 Rim_Parry_Elden Parry _patch SA ver必須)
・Elden Rim Weapon Arts(推奨)

▼ 導入順序
・RimExecutionHitSA.esp
・Inpa Sekiro Combat.esp
・InpaSek-RimParryPatch.esp

▼ 注意点
・NPC処刑中のブロック・ポイズ破壊は可能。短いアニメーション採用で軽減
・パリィでのポイズ破壊は100%発動しない場合あり
・OARメニューで「bloodborne」優先度を1099に下げると標準Rim Parry処刑に変更可能
Skyrim Special Edition Nexus, HoloNeet. 23 Dec 2025. Inpa Sekiro Combat - Rim Parry and Execution - Patch. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123822>.
☆ [ゲームシステム変更] Vanguard - an Adamant Addon Download ID:163953 Author:Blessing 2026-09-14 23:09 Version:2.3
RATE: ★=18 TAG: [能力・パーク] [戦闘] [オーバーホール] [戦闘] [防御] [防御スキル] [時限ブロック] [パリィ]
Vanguard - an Adamant Addon Title画像

Vanguard - an Adamant Addon

「Adamant - A Perk Overhaul」のブロックツリーを大規模に刷新し、「For Honor Reforged」のアクションやモーションをゲーム内の能力(パーク)を通じて自然にアンロックできるようにするアドオンMODです。

■ 詳細
本MODは、ガード(ブロック)ツリーを全面的にオーバーホールし、タイミングブロック、パリィ、ガードカウンター、ガードキャンセルなどの多彩な攻守のメカニクスを統合します。さらに「For Honor Reforged」とシームレスに連携し、キャラクターのレベルアップとパークの習得に応じて、強力なモーションやコンバットアクションが段階的に解放されていくため、近接戦闘のプログレッションが現代的なアクションゲームのようになります。

■ 主な特徴
・高度な戦闘メカニクス:タイミングブロックやパリィ、ガードカウンター、ガードキャンセルなどをパークツリーに統合。
・For Honor Reforgedの統合:サイド攻撃、バックパワーアタック、パリィ、ダウン時の追撃などの専用モーションを、対応する武器パークの習得によって段階的にアンロック可能。
・NPCの対応:「NPCs Learn Hand to Hand and More」の併用により、NPCもレベル上昇に合わせて同様のパークやモーションを獲得。
・豊富な必須/推奨アドオン:Hand to Hand、Twist the KnifeなどのAdamantアドオンや、MCOおよび各種アニメーションパックとの連携を前提に設計されています。

■ 必須要件
・Adamant - A Perk Overhaul
・For Honor Reforged
・Hand to Hand - An Adamant Addon
・MCO Base Attack Updates and Fixes
・NPCs Learn Hand to Hand and More
・Simple Timed Block - Blessed Version (Elden Counter Addonの導入を強く推奨)
・Twist the Knife - an Adamant Addon
  • Vanguard - an Adamant Addon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blessing. 14 Sep 2026. Vanguard - an Adamant Addon. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163953>.
☆ [戦闘] Block Commitment Overhaul SKSE Download ID:171898 Author:vvvvk 2026-02-14 05:06 Version:1.0
RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [戦闘] [パリィ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Block Commitment Overhaul SKSE Title画像

Block Commitment Overhaul SKSE

ブロック(盾防御)のメカニクスを刷新し、現代的な戦闘システムに対応したSKSEプラグイン。

▼ 主な機能
・ブロック開始時に設定時間(デフォルト0.5秒)の間、ブロック状態を維持する必須コミットメント
・代替ブロックキーの実装で、デュアルウィールド時のパリィが可能
・攻撃キャンセル時のスタミナコスト設定
・杖/魔法でのブロック機能(ファボリット登録したウォード魔法を発動)
・すべての機能がSKSEメニューフレームワークで設定可能

▼ 互換性・注意
・Valhalla Combatのブロックコミットメント機能を使用する場合は、Valhalla側を無効化してこのMODを使用
・他のデュアルウィールドブロックMODとの併用は非推奨
・MCO/BFCOを使用しない場合、ini/メニューのleftAttackオプションをtrueに設定
・Mage Block Nemesis Patchは本MODなしで使用禁止(キーが固着する)
・Mage Blockingは改良カメラMODでの一人称視点で動作しない可能性あり
Skyrim Special Edition Nexus, vvvvk. 14 Feb 2026. Block Commitment Overhaul SKSE. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171898>.
☆ [戦闘] Posture and Execution Mechanics for Simple Timed Block Download ID:164288 Author:original authors - black364 - AchangAlax - shadowPQ - Styyxus 2026-05-14 11:23 Version:4.0
RATE: ★=13 TAG: [時限ブロック] [パリィ] [斬首]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Posture and Execution Mechanics for Simple Timed Block Title画像

Posture and Execution Mechanics for Simple Timed Block

Sekiro風のポスチャーと処刑システムをSimple Timed Blockに追加するオーバーホール。ブロックと攻撃で敵のポスチャを低下させ、破壊時に処刑状態へ移行。

▼ 前提・必須MOD
・Simple Timed Block
・Rim Parry and Execution
・VioLens - A Killmove Mod SE
・Maxsu Poise Extended RC1
・Some Creature Behavior Bug Fixes
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・TrueHUD - HUD Additions(ポスチャバー表示時)

▼ 機能
・ブロック時のプレイヤーレベルに基づいて敵ポスチャ低下
・攻撃でもポスチャ低下。重い敵はパリィ時ダメージ増加
・NPCのポスチャ破壊で処刑状態。クリーチャーはよろめき中に攻撃で処刑
・Maxsu Poise互換性対応

▼ 注意事項
・NPC喧嘩中の処刑は暴行扱いになる
・処刑は外れることがあるため位置調整が必要
・処刑アニメーションが近い敵に当たる可能性
・v4ではInpa's Sekiro Hudは非互換。Maxsu Poise Extended RCとTrueHudを使用
Skyrim Special Edition Nexus, original authors - black364 - AchangAlax - shadowPQ - Styyxus. 14 May 2026. Posture and Execution Mechanics for Simple Timed Block. 13 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164288>.
☆ [音楽・サウンド・ボイス] Lightsaber Parry Sounds for Valhalla Combat Download ID:94660 Author:pugahkiin 2023-06-30 10:52 Version:1
RATE: ★=7 TAG: [パリィ] [ライトセーバー] [戦闘] [効果音] [サウンド]
Lightsaber Parry Sounds for Valhalla Combat Title画像

Lightsaber Parry Sounds for Valhalla Combat

Valhalla Combatの武器のパリィサウンドをLightsabers (Magicka Sabers)に合わせたパリィサウンドに置き換えます。盾のパリィ音は置き換えません。

武器のパリィ効果音のみを置き換えるこの MOD を使用して、戦闘中にライトセーバーがぶつかり合う象徴的で心地よいサウンドをお楽しみください。戦闘にさらなる興奮が加わります。

必要
・Valhalla Combat
・Lightsabers (Magicka Sabers)
  • Lightsaber Parry Sounds for Valhalla Combat動画
  • Lightsaber Parry Sounds for Valhalla Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, pugahkiin. 30 Jun 2023. Lightsaber Parry Sounds for Valhalla Combat. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94660>.
☆ [戦闘] Ordinator - Souls-like Perks Download ID:54776 Author:LordMala 2024-04-26 12:56 Version:1.5b
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [パリィ] [攻撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Ordinator - Souls-like Perks Title画像

Ordinator - Souls-like Perks

「Ordinator」のパークの一部を、ソウルライクな挙動へ作り替えるMOD。銃で受け流す新しいパークも足します。

▼ 変わるパーク
・「Cast Aside」= 片手武器だけでなく全武器で使えるようになる。盾のパワーバッシュの後に敵を殴ると会心の一撃
・「Backstab」= 効果は同じだが、短剣だけでなく全武器に対応。戦闘中にも使える
・「Flame of Magnus」= 会心の一撃の発生率が100%に

▼ 追加されるパーク
・「Gun Parry」= 単体では何もしない。拳銃を足すMODと組み合わせると、敵の攻撃中に撃って怯ませられる。怯んだ相手に近接武器を当てると会心の一撃
・拳銃を足す各MOD向けのパッチは任意ファイルにあり

▼ 互換性
・「Combat Gameplay Overhaul」「Skysa Grip Switch」と併用可
・上記のパークを触る他のMODと、「Ordinator」の弓術のパークツリーとは併用不可

▼ 注記
・「Vigilant」と「Glemorial」の作者、「Ordinator」の作者への謝辞がある
Skyrim Special Edition Nexus, LordMala. 26 Apr 2024. Ordinator - Souls-like Perks. 30 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54776>.
☆ [インターフェース] Deadly Combat 2023 Edition - MCM Download ID:95724 Author:MaskedRPGFan 2023-07-24 16:12 Version:2.0.3
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ] [MCM] [日本語化対応]
Deadly Combat 2023 Edition - MCM Title画像

Deadly Combat 2023 Edition - MCM

Deadly Combat 2023 EditionのMCM

時限ブロックの受付時間等の調整は以下ファイルで設定上下限を変更可能
・config.json
・settings.ini

必要条件
Deadly Combat 2023 Edition
MCM Helper
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.3 [要]
    2023-11-24 14:20:52 3KB [DOWNLOAD]
  • Deadly Combat 2023 Edition - MCM画像1
  • Deadly Combat 2023 Edition - MCM画像2
  • Deadly Combat 2023 Edition - MCM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 24 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition - MCM. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95724>.

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