VR版有 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Security Overhaul SKSE - Lock Variations Download ID:58224 Author:kreiste-wSkeever-powerofthree 2024-08-20 15:33 Version:4.0.0
-
RATE: ★=405 G=9 TAG: [錠前] [宝箱] [扉] [鍵] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有]

Security Overhaul SKSE - Lock Variations
同じ鍵穴だった錠前モデルを
それぞれの扉、宝箱に合わせた錠前モデルに置き換える為のフレームワーク
・宝箱/扉に基づいて、錠前モデルに独自のモデルと効果音を与えます。
■現在の対応モデル■
ドワーフ、ファルメル、スノーエルフ、アポクリファ、雪に覆われた宝箱/扉
■必須■
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Q:ゲームの途中でインストールできますか?
A:はい
Q:いつでもアンインストールできますか?
A:はい
Q:AEで機能しますか?
A:Version:2.0 で SE 版・ AE 版両方対応
Q:VR 版はありますか?
A:あります:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
Q:これは人気のある錠前リプレーサーMODでも動作しますか?
A:はい
Q:すべての要件を満たしていてもMODが機能しません。
A:Wearable Lanterns MCM Fixを導入している場合はアンインストールして下さい。StorageUtil.dllが、SKSEのdllプラグインをロードするのをブロックする為です。
■アドオン■
Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons
Security Overhaul SKSE - Some More Locks
Security Overhaul SKSE - Regional Locks
Security Overhaul SKSE - Extra Locks - 11 New LocksSkyrim Special Edition Nexus, kreiste-wSkeever-powerofthree. 20 Aug 2024. Security Overhaul SKSE - Lock Variations. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58224>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] AnimObject Swapper Download ID:75167 Author:powerofthree 2022-10-22 11:42 Version:1.1.0
-
RATE: ★=367 G=8 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AOS] [VR版有]

AnimObject Swapper
構成ファイルを使用して、アニメーションオブジェクトを交換するための SKSE プラグインおよびフレームワーク。
Base Object Swapper のような置き換えですが、アニメーションオブジェクト(例えば、パンを食べるアニメーションのパンや、タンカードから水を飲むアニメーションのタンカード)用です。
このMODを使うと、以下のようなことができます。
・各アニメーションにランダムなバリエーションを追加
(異なる種類のパン、ワインやエールの入ったタンカード)
・インベントリにあるものによって、異なるモデルを割り当てる
(エールを持っていれば、エールタンクを表示する)
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
VR 版
AnimObject Swapper VR
このフレームワークを使用するMOD
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper
・Eating Animations - Patch Collection
・Animated War Horns
・Children's Toys AnimObject Swapper
・Consistency Fix - Ghostly Bards Play Ghostly Instruments
・No More Silver In Castle Volkihar
・Randomized Vanilla Food Animations
使用方法
分散記録は、Dataフォルダ内の接尾辞"_ANIO "を含むiniファイル(例えば、MyMod_ANIO.ini)に書き込む必要があります。
一般的な書式は以下の通りです:
[ANIO]
origEDID|swapEDID
アイドルが再生されるたびに、スワップされたAnimObjectをランダムに選択します。
[ANIO]
origEDID|swap01EDID,swap02EDID。
条件付きでAnimObjectをスワップする。
[ANIO|条件|特性]
origEDID|swap01EDID,swap02EDID。
EDID は AnimObject のエディタIDです。
origEDID は置き換えようとしているベースとなる AnimObject(例えばAnimObjectBread)です。
swapEDIDは、置き換えようとしている AnimObject です(例:AnimObjectBaguette)。EditorIDは一意でなければならないので、衝突を避けるために、あなたのMODまたはauthorタグをプレフィックスとして付けることをお勧めします。
複数のswapEDIDを指定することもできます。交換された AnimObject は、アイドルが再生されるたびにランダムに選択されます。
例
;swap AnimObjectBread with one of the three swaps randomly
AnimObjectBread を3つのスワップのうちの1つとランダムにスワップする
[ANIO]
AnimObjectBread|AnimObjectBaguette,AnimObjectBagel,AnimObjectBiscuit
;swap AnimObjectBread with AnimObjectDragonBread, just for the player
AnimObjectBread を AnimObjectDragonBread と入れ替える。
[ANIO|Player]
AnimObjectBread|AnimObjectDragonBread
;swap AnimObjectIron with AnimObjectSteelSword, if the actor has a steel sword OR a weapon with WeapTypeSteel keyword in their inventory
AnimObjectIron を AnimObjectSteelSword と入れ替えます。俳優のインベントリに鋼鉄の剣または WeapTypeSteel キーワードを持つ武器がある場合。
[ANIO|SteelSword,WeapTypeSteel]
AnimObjectIronSword|AnimObjectSteelSword
;swap AnimObjectIronSword with AnimObjectFlowerySteelSword if the actor is female AND has a steel sword in their inventory
俳優が女性で、インベントリに鋼鉄の剣がある場合、AnimObjectIronSword と AnimObjectFlowerySteelSword を入れ替えます。
[ANIO|SteelSword|F]
AnimObjectIronSword|AnimObjectFlowerySteelSwordSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Oct 2022. AnimObject Swapper. 14 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75167>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ConsoleUtilSSE Download ID:24858 Author:Ryan 2022-10-15 10:52 Version:1.4.0
-
RATE: ★=352 G=2 TAG: [スクリプト] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ユーティリティ] [VR版有]

ConsoleUtilSSE
papyrus scriptからコンソールコマンドを叩けるようにするMOD。
※SEVer1.5.97環境の場合は、Old filesのVersion:1.2.0を利用してください
※機能追加の拡張版(SE/AE両用)
ConsoleUtil Extended
必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
代表的なのが
Nether's Follower Framework
VR 版
ConsoleUtilVR
AE 版対応更新
ConsoleUtilSSE NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 15 Oct 2022. ConsoleUtilSSE. 8 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24858>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Recipe Distributor Download ID:52276 Author:powerofthree 2026-01-20 23:30 Version:4.1.0
-
RATE: ★=335 G=8 TAG: [クラフト] [鍛冶] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [リサイクル] [素材] [NO-ESP] [VR版有]

Crafting Recipe Distributor
武器・防具・その他のアイテムのクラフトレシピおよび解体レシピを自動生成するSKSEプラグイン。
アイテムのキーワード、またはモデルのmeshが位置するフォルダ名を読み取り、自動で素材を判別します。
武器や防具の強化レシピが欠損している場合も自動で生成されます。
※その場合デフォルトでは素材を消費しません
起動時に自動生成されるpo3_CraftingRecipeDistributor.iniで調整が可能です
また、SPID/KIDなどのように「~_CRD.ini」ファイルを用意することで
espを使わずにレシピを溶鉱炉/強化レシピの作成も可能です。
■CRD.iniの記述例
書式
[SMELT/TEMPER]
Recipe = created item formID/editorID | required item keyword/formID | count
[SMELT]
Recipe = 0xF | 0x5AD9E
…溶鉱炉で金のインゴット(0x5AD9E)をお金(0xF)にするレシピを追加
Recipe = 0x5ACE3 | SilverDartMaterial , SilverArrowMaterial | 3
…銀のキーワードが設定されているアイテムは溶鉱炉で銀のインゴット*3にするレシピを追加
[TEMPER]
Recipe = 0x1234~MyMod.esp | 0x02B06B | 5
…MyMod.espの武器(防具)のxx1234をスタルリム(xx02B06B)*5で強化するレシピを追加
■ 必須
Address Library for SKSE Plugins
■ 併用推奨
Keyword Item Distributor (KID) MOD装備によっては素材キーワードが未指定なのもあるためこれで付与する
Essential Favorites お気に入りアイテムが誤操作で解体されるのを防止
Favorite Misc Items 「その他」アイテムをお気に入り登録可能に
■ VR 版
Crafting Recipe Distributor VRSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 21 Jan 2026. Crafting Recipe Distributor. 12 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52276>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:32382 Author:Sheson 2022-06-19 23:08 Version:2.98
-
RATE: ★=328 G=17 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [ツール] [LOD] [VR版有] [ダイナミックパッチ]

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
LOD(遠景)遠景改善Modです。
このModによって生成されたLODに加え、SKSEのスクリプトを使用することで、
新たに配置されたオブジェクトなどによりバニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽、Modで追加された変化などを遠くからでも視認することができるようになります。
LE版:[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
後継版が公開されています ⇒ DynDOLOD 3 Alpha
※Skyrimのバージョンが1.6.1130以上ならこちらを推奨
=============================================================================
必須・推奨MOD
=============================================================================
●必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
もしくはhttps://stepmodifications.org/forum/t…
・xTranslator 確認作業で必要
・木のLODビルボード、下記のどれか
・Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
・[Skyrim]TES5LODGen ⇒ ※LE用ですが使用できます。標準サイズの木のLODビルボード
・そのほか導入済みのModに対応したLODビルボード#71
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
x64版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
x86版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
※1:状況により再インストールしてください。
32bit(x86)版、64bit(x64)版のそれぞれは使用する.exeに依存しますが、両方導入しておくことを強く推奨します。
●推奨
・SkyUI
・RaceMenu
・Papyrus Tweaks NG (スクリプト負荷が大きくスタックを起こしやすいため導入を強く推奨)
●VR 版対応 DLL
DynDOLOD DLL VR
=============================================================================
導入方法
=============================================================================
① ダウンロード
・Main filesセクションからDLできる「DynDOLOD」+「DynDOLOD Resources SE」
もしくは
・Miscellaneous filesセクションの「DynDOLOD 3.00」+「DynDOLOD Resources SE 3」
をダウンロード。
・Resourcesのみ有効にする(配置)
①' 下準備(任意)
・[Skyrim]Wrye Bash - MOVEDでBashedPatchを作成している場合は、予めチェックを外しておく。エラーで処理が止まります。
・屋内セルに移動する。DynDOLODは屋内セルにいる場合、ほとんどの処理が停止しているため、事前に屋内セルに移動しておくことで、初回の導入処理に余裕が生まれます。
導入後に屋外セルに移動して、DynDOLODを完全に動作させるステップをお忘れなく!
② DynDOLODを展開する
・可能な限り、浅い階層にする。「E:\DynDOLOD」など(究極スーパーウルトラ大原則)
以下のような場所では不具合が発生し、動作に支障をきたす可能性があります
・実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
・フォルダ階層が無駄に深い
・フォルダ名が異様に長い
・OSの権限問題が絡む場所(C:\Program Files (x86)やC:\Program Files)
③ 実行ファイルの登録と引数の指定
・前項で展開した場所を元に、実行ファイルとして「TexGen.exe」と「DynDOLOD.exe」をそれぞれ登録する
上例の通りであれば、E:\DynDOLOD\TexGen.exeとE:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe
・引数として、SEは「-sse」VRは「-tes5vr」を両ファイル共に追加(必須)
・引数として、「-cp:utf-8 -l:Japanese」を「DynDOLOD.exe」に追加(場合に応じて)
※3:この手法で文字化けする場合
・\Skyrim\の直下に以下3行を追加した「Skyrim\DynDOLOD_settings.ini」を作成
場所(例)C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
☆SE版では引数指定忘れに注意。各Logの先頭にはどのモードで動作しているか書かれています
④ MO2/VortexからTexGen.exeを実行する
・チェック項目は動画参照
・生成時間はおそらく分単位(自環境では2分程度)。ダイアログが出たら、「Save & Zip」を選んで抜ける
④' エラー発生時の対処
・skyrim.iniの該当するセクションを下記を参考に確認して、抜けがあった場合は追加
・エラーへの対処方法として、引用符""で囲むとより検索しやすくなります。
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes0.bsa, Skyrim - Meshes1.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa, Skyrim - Textures0.bsa, Skyrim - Textures1.bsa, Skyrim - Textures2.bsa, Skyrim - Textures3.bsa, Skyrim - Textures4.bsa, Skyrim - Textures5.bsa, Skyrim - Textures6.bsa, Skyrim - Textures7.bsa, Skyrim - Textures8.bsa, Skyrim - Patch.bsa
・起動時に"No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page"というエラーが出た場合、導入してるModのini等で文字コードがSJISで保存されているものがある場合はUTF-8で保存し直してください。
(筆者環境にて上記のエラー発生時にSSE Display TweaksのSSEDisplayTweaks.iniがSJISだった場合はエラーが出て、UTF-8だとエラーが出ない事を確認)
・エラーが発生して起動しない場合、MO2ならば一旦Modリストとプラグインリストのバックアップを取った後に全てのModディレクトリを無効化して正常に起動するか確認してみましょう。もし、正常に起動した場合は何かしらのModが起動の妨げとなっているはずです。その後、「バックアップ前の状態に戻す→一部のModをまとめて無効化→起動してエラ―が出るか確認」を繰り返してエラーを起こす原因となるModを特定しましょう。
上記のiniの文字コードのように一見無関係なものがエラーを起こす原因となる場合がありますので先入観は捨てて確認しましょう。
⑤ TexGen.exeの生成物をMO2/Vortexに導入
・「TexGen_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
場所例;F:\DynDOLOD\TexGen_Output\TexGen_Output.zip
⑥ MO2/VortexからDynDOLOD.exeを実行
・チェック項目は動画・本文下部の※7を参照
・生成時間は設定によりまちまちですが、時間がかかります
・ダイアログが出たら、「Save&Exit&Zip」 を選び抜けます。
※7:DynDOLOD.exeの設定項目について
・Misc OptionsのHoly Cow
ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。
このModのテストケースとしては最適なモデルです。
ただし、内容を理解してチェックしないと嵌まりかねません。
そのため、この項目にのみ詳細な説明を添えています。
・NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
基本的にチェックしなくても、このModは正常動作しますが、
動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックしておくことを推奨します。
Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override
⑥' エラー発生時の対処
・なんらかのエラーが出た場合、ほとんどの場合Logに警告と解決方法のヒントが添えられているはずです
・遠景に拘らないMODがエラー原因の場合は、一度無効化してDynDOLODを作成してしまうのも手です
⑦ DynDOLOD.exeで生成されたものをMO2/Vortexに登録
・「DynDOLOD_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
場所例;F:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output\DynDOLOD_Output.zip
⑧ 文字化け、地名の英語化等がないかの確認
・「DynDOLOD.esp」と「DynDOLOD.esm」をxTranslatorで開き、文字化け、地名が英語化していないか確認します。
※4:
LOOTでソートすると、本Modのespは優先度が高いので下の方に優先配置されます。
文字化け等が発生した場合は、最初に確認するとよいでしょう
※5:
TES5EditなどでDynDOLOD.espに対してエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ありませんので無視してください。
⑨ 最終確認
・Skyrimを起動してしばらく待ち、スクリプトがある程度落ち着くまで数分程度時間待機します
・その後、屋内にいた場合は屋外に移動します
・「DynDOLOD successfully initialized」とメッセージが出るのを確認
・MCMに「DynDOLOD」の項目があるのことを確認
※6:
いつになってもMCMに登録されない場合
・コンソールに「setstage ski_configmanagerinstance 1」と打ち込んでMCMの強制更新。_の入力はCopy and Paste in Console推奨
・MCMで「DynDOLOD is active」にチェックが入っていることを確認
他の項目も見てみるといろいろ情報があり、導入成功が実感できると思います。
☆☆☆☆
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。
ようこそDynDOLOD Worldへ!
☆☆☆☆
=============================================================================
バージョン更新・DynDOLOD.exe再生成時
=============================================================================
① 事前準備
・(旧)DynDOLOD.esp有効のまま、屋外cellでMCMの「DynDOLOD is active」のチェックを外してMCMから抜ける
・しばらく待ち、「DynDOLOD deactivated」メッセージが出ることを確認する
・屋内cellに移動し、MCMの「DynDOLOD is active」のチェックが外れたままなのを確認して、SaveしてSkyrimを閉じる
② (旧)DynDOLOD.espを無効にしてSkyrimを起動
③ ①のSaveをLoadして、再度Saveし直す。Skyrimを閉る
④ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れて有効にして、Skyrimを起動
⑤ ②でSaveしたものをLoad
⑥ 導入方法 ⑨の手順を再度行う
備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される、(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。
・MCMの表記場所
Information ⇒ Versionの下
・生成物での表記場所
E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",
更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
問題が発生している可能性があります。
=============================================================================
アンインストール
=============================================================================
・クリーン ゲーム スタートを強く推奨
無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
FallrimTools - Script cleaner and moreを使用してスクリプトの掃除をする方法も。
=============================================================================
関連MOD
=============================================================================
・「DynDOLOD」タグで検索を推奨 以下一例
・DynDOLOD Modder Resource Fixes
・Skyrim Flora Overhaul SE
これらのModを使用している場合、LODBillboardは導入したバージョンに合わせないと、
遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
例えばSkyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと
一致させる必要があります。
(ここの2.3と一致させること)
注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。
・Enhanced Vanilla Trees SE
木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。
・[Skyrim]Tree LOD billboard creator for xLODGen
ビルボード制作ツールです。
・[Skyrim]Oscape
地形のLOD作成ソフトウェアです。
DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
次のステップとして使ってみるのもありです。
・Enhanced Landscapes
DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なModです。
・HD LODs Textures SE
高解像度リテクスチャLODです。
TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
また、下記のNoble Skyrim Mod HD-2K
と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。
・Noble Skyrim Mod HD-2K
大規模なリテクスチャModです。
=============================================================================
問題が発生するMOD
=============================================================================
・Holds The City Overhaul
LE時代、DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ていました。
"
ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
"
patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。
・以下大雑把な翻訳(参考url http://goo.gl/zeCDPH)
"
TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
右ペインに移り下へスクロールして、Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値をそれぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
(訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
変更後、espを保存します。
"
・[Skyrim]Realistic Water Two
・Realistic Water Two SE (RWT)
LE時代に問題あり(LEの#178 #229)、SEはおそらく大丈夫
更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。
※※互換性を持つModや改善Modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 20 Jun 2022. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 13 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32382>.[コメントを読む(132)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) Download ID:30872 Author:hydrogensaysHDT 2020-01-11 20:32 Version:2.11
-
RATE: ★=312 G=13 TAG: [HDT-SMP] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR版有]

HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)
※SE版のみ機能
服やマントをヒラヒラさせるMODであり、BBP(乳揺れ)やTBBP(乳揺れ&尻揺れ)に対応した体型modと合わせて使うことで、尻と乳を揺れるようにもします
●必須MOD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- or Touched by Dibella or 他の互換性のあるベースボディ
●何種類かあるファイルの説明
(No AVX)の表記なし ⇒ CPUがAVXに対応している場合
(No AVX)の表記あり ⇒ CPUがAVXに対応していない場合(2011年より前のCPU)
使用しているCPUが、AVXに対応しているかどうかが不明なときは、
CPU-Z ⇒ https://forest.watch.impress.co.jp/li… などで確認してください。
VR(github)
https://github.com/alandtse/hdtSMP64
●機能改善&AE対応版
FSMP - Faster HDT-SMP
Flex SMPSkyrim Special Edition Nexus, hydrogensaysHDT. 11 Jan 2020. HDT-SMP (Skinned Mesh Physics). 9 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30872>.[コメントを読む(102)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE Download ID:73336 Author:powerofthree and wSkeever 2022-10-13 05:12 Version:2.0.2
-
RATE: ★=299 G=2 TAG: [月] [星] [夜空] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [イマージョン] [VR版有]

Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
月と星の動きと位相を修正するSKSEプラグイン。
説明
■月の満ち欠けや動きを修正
-月が東から昇り、西に沈むようになりました。
-日中もマッサーを見ることができるようになりました。
-月の満ち欠けが太陽との相対的な位置に基づくようになりました。
-月の満ち欠けが異なるようになりました。(伝承的に正確です)
-月の形がおかしくなることはなくなりました。
-月の位置がセーブごとに変わることはなくなりました。
■星の動きを修正
-星が東から昇り、西に沈むようになりました。
-時間帯によって天球の残り半分を見ることができるようになりました。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSEVR
互換性
・バニラの月のテクスチャパスを使用する為、月のリテクスチャと互換性があります。
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) と併用できますが環境によっては夜が暗くなります。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree and wSkeever. 13 Oct 2022. Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73336>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Frozen Electrocuted Combustion Download ID:3532 Author:powerofthree 2026-03-13 06:59 Version:6.1.1
-
RATE: ★=276 G=19 TAG: [死体] [死亡] [エフェクト] [破壊魔法] [MCM対応] [SKSE64] [イマージョン] [ゴア] [視覚効果] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]

Frozen Electrocuted Combustion
キャラクターがいずれかの効果によって殺されたとき、死体に視覚効果を与えます。
火炎 骨になるまで燃える。炭化する。気化して煙になる。
氷雪 体が凍り、バラバラになることもある。
恐怖 皮膚が青白くなり、髪は白くなる。
電撃 痙攣して炭化する。肉が半透明になり骨が発光する。
太陽 炎上し、灰になる。
乾き 肉が剥ぎ取られ、乾燥します。
毒 中毒の症状を示します。
魂縛 血管のような模様が浮かび上がる。
Version:5.1.0 より
FEC_NoDeathEffectsキーワードを追加しました。これをNPCに追加することで(SPIDを使用して)死亡効果をスキップすることができます。
衣類を焼く(取り除く)オプションを追加 - インベントリから衣類が永久に取り除かれます。
VR 版(SE 版をインストール後、これで上書きしてください)
Frozen Electrocuted Combustion VR
必要
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender 5.4.0+
・powerofthree's Tweaks
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper(Version:5.0 より)
▽オプション
- MCM 設定の保存とロードに必要
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES(Version:4.9.6 まで)
- 巨人、ファルメル、ハグレイヴンに毒エフェクトを作用させるために必要
・Realistic Skin Shaders - Falmer and Hagravens
・Realistic Skin And Hair Shaders - Giants
-子供に作用させる
・FEC for Kids
アドオン
FEC - Effect Lighting Add-on(ENB パーティクルライト追加)
FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)(Light Placer用プリセット)
類似MOD
Maximum Carnage
Maximum Destruction
Paraphernalia - End of Life
[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects(SE 互換パッチを参照すること)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Mar 2026. Frozen Electrocuted Combustion. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3532>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Seasons of Skyrim SKSE Download ID:62861 Author:powerofthree 2025-06-10 03:42 Version:1.8.6
-
RATE: ★=265 G=19 TAG: [季節] [SKSEプラグイン] [SeasonsOfSkyrim] [VR版有]

Seasons of Skyrim SKSE
スカイリムに季節を追加します。
冬、春、夏、秋という4つの季節をサポートしています。
デフォルト設定は四季に設定されています。(季節はゲームの月に基づいて変化します。)
恒久的な季節(つまり、ずっと冬)に設定することもできます。
注意
一部のモデルは検出および交換されない場合があります(特に木のモデルは、雪がある場合とない場合で同じモデル名を持つ必要があります)。冬のバリアントが存在しない場合、モデルを交換することはできません。一部のオブジェクトも正しく交換されない場合があります。
■必須
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019 https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…
Address Library for SKSE Plugins
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD (3.00 alpha 67以降)
powerofthree's Tweaks (Load Editor IDsを有効にする)
□オプション
xLodgen https://stepmodifications.org/forum/t…(beta 90以上)
(季節を踏まえた遠景「LOD」のためには必須。不足すると、冬は自分の周囲だけ雪景色となる。コメント欄で#26が親切丁寧に作成方法を説明してくれている。)
■LOD生成
・ヘルプページ(英語)
https://dyndolod.info/Help/Seasons
※LODを生成する前に、当MODを導入した後に一度ゲームを起動して、メニュー画面までロードしてください。詳細はNEXUS説明欄参照。または加筆等お願いします
■VR 版
Seasons of Skyrim SKSEVR
■推奨MOD
・Shrubs of Snow (for Seasons of Skyrim SKSE)(低木や作物などの冬仕様を追加)
・Seasons of Skyrim SMIM Patch(SMIMの岩の冬仕様を追加)
・Seasons of Skyrim - Remove Unwanted Grass (Like No Grassias)(本来生えない場所の草を除去する)
・Seasonal Aspen Trees - Seasons of Skyrim SKSE(リフト地方の木々に春夏秋冬バージョン追加)
・Seasonal Weathers Framework - Seasons support for Weathers Mods(季節変化の無い天候MODに季節毎の天気を導入する)
・Turn of the Seasons(季節の変わり目・変化を追加)
・Seasonal Alchemy(錬金術の植物に四季を追加)
・Seasons of Skyrim - Less Snowy Shacks(小屋の内部から雪を除去する)
・Seasonal Landscapes(全ての地域に視覚的に異なる季節を提供する)
・Seasonal Landscape Additions(↑の未対応範囲にも提供)Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 10 Jun 2025. Seasons of Skyrim SKSE. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62861>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Download ID:80343 Author:PureDark 2024-09-16 10:40 Version:1.2.1
-
RATE: ★=246 G=19 TAG: [グラフィックス] [エフェクト] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有]

Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
Skyrim で DLSS / FSR2 / XeSS を使用するための SKSE プラグイン。DLAA もサポートします。
[必要MOD]
(a) Address Library for SKSE Plugins
(b)Upscaler Base Plugin(https://www.nexusmods.com/site/mods/502)
(c) ShaderTools Updated (v1.0.9より不要となりました)
[インストール] -------------------------------------
最終的に以下のような構造になっていればOK。
- Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS/(当Mod)
- SKSE/(当Mod)
- Plugins/(当Mod)
- SkyrimUpscaler.dll (当Mod)
- SkyrimUpscaler.ini (当Mod) ← 設定ファイル
- SkyrimUpscaler.pdb (当Mod)
- UpscalerBasePlugin/ (別Mod)
- PDPerfPlugin.sll(別Mod)
- <使用GPUに依存する dll ファイル> (※注1)
注1: 当 Modの Description ページ下段にダウンロード可能なページへのリンクがある
- 使用PCが Nvidia 系 GPU を使っている場合は DLSS/DLSA のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが AMD系 GPU を使っている場合は FSR2 のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが Intel 系なら XeSS のリンク先から DLL をダウンロード
※設定ファイル内のコメントか、NexusMod 側の POSTを参照の事
※ゲーム起動後、[END] キーでコンソールが起動する
[使用方法] -------------------------------------
・TAA や DOF など、アップスケーラの入力をぼかすようなものはすべてオフにする必要があります。
SSE Display Tweaksのアップスケーラーも干渉してCTDを誘発するようなので切っておくことを勧めます。それ以外の機能は問題ありません。
・ENB を DLAA と併用する場合は、ENB の Edge AA をオフにします。(DLAA はアップスケールを行わないので ENB の DoF を使用できます)
・ゲーム内で END を押すと、アップスケーラー用のメニューが表示されます。
(オプション)Reshade はアップスケーリング後に効果を適用するので、DOF などのためにインストールしてください。
(オプション) SSE ReShade Helper を使用して、DOFがUIに影響しないようにする。
注意! GPU が DLSS をサポートしていない場合、起動前に ini で FSR2 を使用するように設定を変更してください、さもなければCTDします。
なお、Upscaler Base Pluginをインストールする際は、UpscalerBasePluginのフォルダごとDateフォルダ、あるいはMO2のOverwriteフォルダにドロップしてください。
中身の実行ファイル(.dll)ではなく、フォルダごとです。
[留意点] -------------------------------------
・DLSS / FSR2 / XeSS は ENB で動作しませんが、DLAA はアップスケーリングされないのでENBでも使用可能です。
・非 RTX カードでは DLSS は使えないが、FSR2 や XeSS は使える。
しかし、FSR2 も XeSS も公式の DX11 実装がリリースされていないため、DX11 / DX12 ハイブリッドソリューションを作らざるを得ませんでした。したがって、FSR2 と XeSS を使用するには、カードは少なくとも DX12 をサポートしていなければなりません。
・VR にも対応していますが、VR テクスチャの処理に無駄なパフォーマンスが発生するため、このMODではほとんど利益を得ることができません。
・現在、Foveated DLSS の修正など、VR に特化した最適化を施した VR 版が開発されています。
・性能向上は GPU 制限の程度によりますが、もし向上が見られない場合はごく普通のことで、CPU 制限の可能性が高いです。
・CPU に制限がある場合、FPS が上がらないとしても、DLSS パイプラインから優れたAAが得られるので、TAA よりもはるかに優れていますし、DLAA だけを使うこともできます(パフォーマンスコストはかかりますが)。
[関連MOD] -------------------------------------
・VR 版
Skyrim Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS
・SOURCE
https://github.com/PureDark/Skyrim-Up…
・類似MOD(DLAA/FSR機能部分のみ、ENB用)
ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA
・類似MOD(CommunityShader用)
Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)
・Lossless Scaling(Steamの有料ツール、フレーム補間機能有り、Skyrim以外にも対応)
https://store.steampowered.com/app/99…
・Skyrim Upscaler環境下における水中の映像を改善
Underwater Blur TweaksSkyrim Special Edition Nexus, PureDark. 16 Sep 2024. Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80343>.[コメントを読む(150)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dual Casting Fix Download ID:92454 Author:powerofthree 2023-05-30 05:49 Version:1.0
-
RATE: ★=245 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR版有] [二連の唱え] [詠唱] [バグフィックス]

Dual Casting Fix
デュアルキャストの呪文(二連の唱え)をシングルキャストとして扱ってしまう問題を修正するSKSEプラグイン。
・必須
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Dual Casting Fix VR
・説明
デュアルキャスト中に別の呪文を唱えると、デュアルキャストの効果や依存するPerkが壊れます。この現象は、バニラのロードオーダー+サバイバルモードや、Strange RunesのようなMODでハンドスペルをキャスト中にAddSpell()を呼び出す場合にも再現可能です。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 30 May 2023. Dual Casting Fix. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ConsolePlusPlus Download ID:79975 Author:powerofthree 2025-10-09 05:15 Version:1.4.0
-
RATE: ★=240 G=2 TAG: [コンソール] [SKSE] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [VR版有]

ConsolePlusPlus
コンソールにコピー/ペーストを追加し、ゲームセッション間でコンソールコマンドをキャッシュできるようにするSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・Visual C++ Redistributables 2022
・Address Library for SKSE Plugins
VR 版
ConsolePlusPlus VR
説明
■コピーペースト
・Ctrl+V を使って、クリップボードからコンソールにテキストをコピー・ペーストします。
・コピーされたテキストは、標準のコピー/ペーストと同様にカーソル位置にペーストされます
・キーコードやその他のオプションは Data/SKSE/Plugins/po3_ConsolePlusPlus.ini で設定する
ことができます。
■コンソールコマンドのキャッシュ
・入力されたコンソールコマンドはファイルに保存され、新しいゲームインスタンスの起動時
にリストアされます。
・上記設定の[ConsoleCommands]には、直近の50個のコンソールコマンドが保存されます。
・制限の引き上げ、引き下げが可能
・More Informative Consoleや、console.swfを編集するMODと互換性があります。
■競合
Skyrim Input Method - Use System's IME コピーペーストは無効にすることSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 9 Oct 2025. ConsolePlusPlus. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79975>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Followers Can Give Hugs After Combat Download ID:178008 Author:me 2026-04-30 06:54 Version:1.3
-
RATE: ★=235 G=2 TAG: [フォロワー管理] [イマージョン] [アニメーション] [戦闘] [SKSEプラグイン] [ハグ] [VR版有] [NO-ESP] [日本語化対応]

Followers Can Give Hugs After Combat
戦闘が終了した際、従者がプレイヤーに対して一定の確率でハグ(抱擁)をするようにします。
自分のパーティが、ただ戦って略奪するだけの血に飢えた放浪者の集まりに見えないようにするために制作しました。
必要
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■ 設定について
・戦闘後にハグが発生する確率は、同梱の .ini ファイルで自由に変更可能です(デフォルトでは10%に設定されています)。
・.ini ファイル内のブラックリストを使用することで、特定のNPCや特定の性別によるハグを無効に設定することもできます。
■ よくある質問(FAQ)
Q:クエストの完了やダンジョンのクリアを発生条件に追加できますか?
A:いいえ。数時間に及ぶ調査とテストを行いましたが、それらの条件を正確に検知する方法が見つからなかったため、実装は見送りました。
Q:なぜ従者は駆け寄ってきた後、最後にテレポートするのですか?
A:これには2つの理由があります。
1つは、スカイリムのシステム的な設定が干渉しており、従者がプレイヤーのすぐ隣まで密着することを拒むためです。
もう1つは、ハグのアニメーションを再生するコードの性質上、どうしてもプレイヤー側が従者の位置へ引き寄せられてしまう(テレポートする)現象が発生し、非常に不自然だったためです。
これを回避するため、あえて従者側をプレイヤーの位置にテレポートさせることで、ハグ開始時にプレイヤーの立ち位置が急変しないように調整しています。
Q:複数の従者が次々と順番にハグしてくれますか?
A:いいえ。複数の従者が連続してハグを行おうとすると、全員がプレイヤーに重なり合うように密集してしまい、パーソナルスペースを激しく侵害する異様な光景になってしまったため、現在は制限しています。
■関連MOD
USSEP Nemesis or Pandora Patch もしハグで死亡する場合(バニラ由来の問題)Skyrim Special Edition Nexus, me. 30 Apr 2026. Followers Can Give Hugs After Combat. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178008>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] QuickLoot EE Download ID:69980 Author:Eloquence 2023-02-27 02:33 Version:1.2.1
-
RATE: ★=229 G=5 TAG: [収集] [インターフェース] [SKSE] [QuickLoot] [MCM対応] [AE対応] [LOTD] [TCC] [espfe] [VR版有] [日本語化対応]

QuickLoot EE
Quick Loot RE の派生版
SkyrimにFallout 4のルートメニューを追加し
ルートメニュー上でアイテムアイコンと重量金額、
Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion のアイコンを表示します。
■必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・SkyUI
Quick Loot RE は不要で単体で動作します。
MCMでアイコン表示や開き方を変更可能です。
■AE 1.6.1170用 dllファイル
https://github.com/WaterFace/QuickLoo…
現在、AE 1.6.1170ではSkyrim起動数秒後にCTDしてしまいますが、有志が作成したdllファイルで当modを上書きすることで正常に起動することができます。詳細はPOSTSのピン留めされたコメントを参照してください。
■VR 版
Quickloot VR
■アイテムに合わせてサイズ変更V/W表示パッチ
QuickLoot EE - Dynamic Resize and Value-Weight Patch
■互換
Better Third Person Selection - BTPS
■リプレイサー
NORDIC UI - QuickLoot EE
Quickloot EE Reskin - Dear Diary Dark Mode (Warm Text)
SkyUI-Style Quick Loot Retexture
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
■ゲームパッド使用時に使うと便利かも
Gamepad Button Freer
■セッティングローダー
QuickLoot EE - Settings Loader
■派生版
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Eloquence. 27 Feb 2023. QuickLoot EE. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69980>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE Download ID:23010 Author:uranreactor 2021-11-01 01:34 Version:3.0.6
-
RATE: ★=221 G=17 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [UI] [MCM] [メニュー画面] [紙] [日本語化対応] [VR版有]

Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
Skyrimのインターフェースを紙のスタイルに置き換えます。
(Ver3.0.6時点)
●必須MOD
SkyUI
●インストール
1.MODマネージャーを使用してインストールし、FOMODインストーラーの指示に従って好みのものを選択してください。手動でも導入は可能ですがサポートはしていません。
2.インストール後、「interface \ deardiary \ config.txt」のファイルを開いて必要に応じて透過性等のオプションを変更してください。
MODマネージャーを使用している場合はゲームの途中でも安全にインストール/アンインストール/更新が可能です。
●Dear Diaryに統合済 / 似た機能のあるMOD(一部config.txtから変更の必要あり)
MCMメニュー左右拡張: Wider MCM Menu for SkyUI
お気に入りメニュー拡張: Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI
クイックセーブ削除: Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
セーブリスト点滅修正: SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
読書と開錠のインターフェース非表示: Immersive Bookreading and Lockpicking
ローディングアイコン削除: Immersive Loading Icon
タイトルスクリーン置き換え: Immersive Old Map Main Menu Replacer
開錠の状態表示: Lockpick Pro (KenMOD)
メッセージダイアログ改善: Better MessageBox Controls
インターフェース60fps化: 60 FPS Interface
32:9と21:9のメニュー表示修正: Complete Widescreen Fix for Vanilla and SkyUI
サバイバルモードの「暖かさ」表示: SkyUI - Survival Mode Integration
CC関連のボタン等削除: ReCleaned Menu
マップマーカーサイズ縮小: Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)
武器のアイコンと種別を追加: SkyUI Weapons Pack SE
744時間まで睡眠と待機が可能: Better Sleep Wait Menu
タイトルとロード時の煙削除: Loading Screen Smoke Removed
防具の使用スロット表示: Body Slots - SkyUI
●完全互換のMOD
Skyrim Souls RE
Stay At The System Page - Updated
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
moreHUD SE
moreHUD Inventory Edition
Experience
Extended UI SE
Flat Map Markers SSE
More Informative Console
Paper World Map for SSE
Extended Hotkey System
Oblivionesque Category Icons For SkyUI SE (Dear Diaryを上書き)
Survival Mode(Creation Club)
SunHelm Survival and needs
The Frozen North - Minimalistic survival overhaul
Immersive Jewelry SSE
Quick Loot RE
UIExtensions (Wheel Menu)
Prosperous Alchemist AE GOG SE VR
Forget Spell
SkyUI AIO Survival (SAS) (FOMODでオプション選択後にDear Diaryを上書き)
カーソルを置き換えるMOD (Dear Diaryを上書き)
SkyUIに対応したマップマーカー変更MOD
タイトルの壁紙変更MOD
ロードスクリーン変更MOD
フォント変更MOD
HUDに関連するMOD (Dear Diaryでは変更されないため)
画面上のウィジェットMOD
ゲームの言語変更MOD
↓の様なUI上の3Dのメッシュ、テクスチャを変更するMOD
Skyrim SE Skill Interface Re-Texture
JS Lockpicking UI SE
●互換性のないMOD
[Skyrim]Categorized Favorites Menu (派生MODを含む)
Hide SkyUI
Main Menu Design Replacer - Multilanguage - 60 FPS
SkyUI - Vanilla Crafting menu
SkyUI Item Card Fixes (moreHUD以外のアイテムカード変更MOD)
SkyUI The Adventurer Theme Mod SE (Dear Diaryと併用しても問題はありませんが、UIの見た目の一貫性が失われます。)
●SkyUIのconfig.txt競合時の注意点
SkyUIの「config.txt」ファイルを変更する別のmodを使用していて、何らかの理由でこのMODで上書きしたくない場合、2つの「config.txt」をマージする必要があります。もしやり方がわからない場合はMOD作者にDear Diary用のパッチを作ってもらうよう頼んでみてください。
★関連MOD
・ダークモード版
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
・スキン変更
古い紙と木枠: Wood and Paper - SkyUI - Dear Diary Skin
青枠版 / 革装丁の本: Dear Diary Ui Skins
ドゥーマーデバイス: Dwemer Readius UI - A Dear Diary reskin
木製パッドと紙: The Wooden Pad - A Dear Diary Skin
オークの木: Dear Diary Oak Theme
・ボタン表示をプレイステーションのものに置き換え
Dear Diary - PlayStation Buttons Patch
・ソート機能改善(Dear Diary/DDDM対応版有)
Better SkyUI Config - Smart sorting by type
・VR版
Dear Diary VR - Paper SkyUI and Categorized Favorites2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, uranreactor. 1 Nov 2021. Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE. 30 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23010>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Invisibility Download ID:61950 Author:powerofthree 2025-10-16 09:21 Version:1.4.1
-
RATE: ★=220 G=2 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [透明化] [霊体化] [SKSEプラグイン] [隠密] [VR版有]

Enhanced Invisibility
透明化エフェクトのバグを改善&修正するSKSEプラグインです。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
Enhanced Invisibility VR
▼付属のpo3_EnhancedInvisibility.ini で切り替えできる機能
・キャラクターへの血しぶきや矢も見えなくなくなる。
・BSEffectShaderProperty を使用してアルファブレンドされたアーマーメッシュ(例:Dragon Aspectアーマー)は屈折が機能しないため、非表示にする。
・中断されない行動(アイテム発動時に呪文が解除されない、設定可能)
・NPCは透明なキャラクターを検出しない。(デフォルトではオフ)
・透明化と霊体化の効果に適用される。
類似MOD:
InvisibilitySkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 16 Oct 2025. Enhanced Invisibility. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61950>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Name Those Ash Piles Download ID:24701 Author:powerofthree 2025-12-18 21:04 Version:5.0.1
-
RATE: ★=193 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [灰の山] [VR版有] [AE対応] [NO-ESP]

Name Those Ash Piles
「灰の山」を、元が誰だったか分かるように名称変更するSKSEプラグインです
SKSE プラグインのみ
デフォルトでは [NPC_NAME]'s [ASHPILE_NAME]
(→バニラの日本語字幕だと「NPC名’s灰の山」と表記)になりますが
iniファイルを書き換えることで任意の名称に変更可能です
AE 版・VR 版対応あり
最新 Version 対応 VR 版(SE 版に上書き)
Name Those Ash Piles VR
▼必須Mod
・Address Library for SKSE Plugins
LE版 [Skyrim]Name Those Ash PilesSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 18 Dec 2025. Name Those Ash Piles. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24701>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Acheron - Death Alternative Download ID:108159 Author:KrisV777 2026-07-30 02:44 Version:1.11.1
-
RATE: ★=191 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [脱衣] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR版有] [Acheron] [日本語化対応]

Acheron - Death Alternative
AcheronはSKSEプラグインを主導にした敗北ペナルティModです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
■SE・VR対応版
Acheron NG - Death Alternative
AcheronはSKSEプラグインを主として構築された敗北ペナルティModです。
一定の条件に基づいてプレイヤー/NPCに対して敗北イベントを適用し、通常の死亡を阻害します。
ただし、設定によってはキルムーブなどによる死亡が発生する可能性もあります。
■条件
1.致命傷
HPが0になる攻撃を受けた瞬間にイベントがトリガーされます。
あなたを殺す攻撃はブロックされ死亡を防ぎますが、敗北状態になります。
2.トラウマ
ヒットした攻撃のスタッガー値に応じてトラウマが発生し、敗北状態になります。
3.脱衣
アーマーブレイク系Modが好きな、あるいは露出した状態で走り回ることが好きなあなたのために。
装着している部位や数など、露出度合いを閾値にして敗北イベントがトリガーされます。
閾値を超えた状態で攻撃を受けたときなどに、敗北状態になります。
なお、Acheronでは最小限の脱衣機能を用意しており攻撃を受けたとき確率で装備が外れるようにできます。
■救助
敗北状態に陥ったアクターにはポーションや回復魔法などをしようしてこれを救助できます。
■Hunter's Pride
Hunter's Prideは敗北状態に陥ったアクターとの対話メニューです。
以下のような様々な処遇をアクターに対して施すことができます。
1.救助 ; インベントリから最も効果の高いポーションを渡して対象を救助します。
2.略奪 ; ターゲットのインベントリを開き、略取できます。これは攻撃行為とみなされます。
3.殺害 ; 敗北状態に陥ったアクターは通常ダメージの影響を受けませんが、これを使用すると殺害することができます。これは殺人行為とみなされます。
4.捕食 ; 吸血鬼として、あなたはターゲットを食べることができます。これは殺人行為とみなされます。
■イベント
戦闘が終了するか、プレイヤーキャラクターが敗北状態に陥ると開始します。
デフォルトでは基本的なイベントのみが実装され、敗北後近くのランダムなポイントにワープします。
また、下記ドキュメントを参照してオリジナルのイベントを作成することができます。
https://github.com/Scrabx3/Acheron/wi…
■制限と除外
Acheronはあなたを死から守りますが、一方で信頼性と直感的な体験の維持の観点から一部のダメージに対しては効果を発揮しません。
Modが有効な状態でも、以下の要素は依然としてあなたを殺します。
1.キルムーブ
2.環境ダメージ(世界のノドへ向かう際の吹雪など)
3.トラップダメージ
4.自傷行為
5.落下ダメージ
6.スクリプトによるダメージ
また、Acheronの処理を完全に、あるいは部分的に無効化する場所/NPCなどのリストが含まれています。
このリストはオリジナルで作成でき、他のModにAcheronが介入しないようにもできます。
ネイティブで無効化されているリストは下記ドキュメントを参照してください。
https://github.com/Scrabx3/Acheron/wi…Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 30 Jul 2026. Acheron - Death Alternative. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108159>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Parallax Shader Fix (BETA) Download ID:31963 Author:aers 2022-10-07 16:44 Version:1.0
-
RATE: ★=189 G=1 TAG: [Parallax] [視差] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR版有]

SSE Parallax Shader Fix (BETA)
パララックス(視差)表現を適用するSKSEプラグイン
LE版ENBのFixParallaxBugsと同じような効果ですが全くの別物です。
※当modとは別にパララックス表現に対応したメッシュが必要です。
必須
1.SKSE64 http://skse.silverlock.org/
2.d3dcompiler_47.dll - Skyrim Special Editionルートフォルダ(Skyrim.exeのあるフォルダ)に見つからない場合、Optional Filesのd3dcompiler_47.dllをダウンロードしてルートフォルダに配置
3.SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の BSLightingShaderParallaxBug パッチ
プラグインが正常に動作しているなら、SKSEログフォルダ (My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/skse)のShaderTools.logの最後の行に"found shaders: 72 successfully replaced: 72 failed to replace: 0"という記述があるはず。
!重要!
Ver1.6.640以降でこのプラグインを導入した場合、起動時にエラーが表示されます。
ShaderTools Updated を導入し、Data/SKSE/Plugins内の「SSEShaderTools.dll」を削除することで解消されます。
AE 版
SSE Parallax Shader Fix (BETA) Updated
VR 版
VR Parallax Shader Fix
この d3dcompiler_47.dll を使用する MOD
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. SSE Parallax Shader Fix (BETA). 21 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Track Nearby Quests Download ID:177506 Author:I lost all my wishes saved for C6 Nicole pulling for C2 Linnea who only increased my C6 chiori team by a mere 50k dps 2026-06-26 03:02 Version:1.5
-
RATE: ★=188 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [自動化] [SKSEプラグイン] [VR版有] [NO-ESP]

Auto Track Nearby Quests
近くのクエストを自動的に追跡し、設定した距離外に出ると追跡を解除する SKSE プラグイン
◆必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
この MOD を使えば、現在進行中のクエスト以外はチェックを外しておくだけで、移動中や探索中に設定した範囲内に入ったクエストが自動的に追跡されます。
※補足※
・クエストの「その他」カテゴリにチェックが入っていることを確認してください。
そうでないと、追跡されたその他クエストが表示されません。
・手動追跡したクエストや、ゲームによって自動的に追跡されたクエストは
常に追跡されたままになります。
クエストを自動追跡/追跡解除する距離は、デフォルトでそれぞれ 7000 / 7500 に設定されています(現実の距離で約100メートル程度)。距離を調整したい場合は、同梱の .ini ファイル内の値を変更してください。
◆互換性あり
・Quest Journal Overhaul
・Compass Navigation Overhaul
※上記 2 つのアドオンや UI リプレイサーについては未テストですSkyrim Special Edition Nexus, I lost all my wishes saved for C6 Nicole pulling for C2 Linnea who only increased my C6 chiori team by a mere 50k dps. 26 Jun 2026. Auto Track Nearby Quests. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177506>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
