戦闘 おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [モーション] Fancy Sword Moveset for MCO. Download ID:75671 Author:Eskyrim 2022-09-19 04:54 Version:1.0
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [モーション] [戦闘] [MCO] [OAR] [DAR] [片手剣]

Fancy Sword Moveset for MCO.
MCO/ADXP 向けの片手剣モーション。
力強い剣の振り方が特徴。
必要:
MCO/ADXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer または Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 19 Sep 2022. Fancy Sword Moveset for MCO.. 19 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75671>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] ADXP Animation Skyrim Martial Arts - Taekwondo(WTF) Download ID:74029 Author:Very Mingming 2022-08-25 20:46 Version:1.0
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RATE: ★=52 G=3 TAG: [モーション変更] [DAR] [Nemesis] [AMR] [MCO] [素手] [戦闘] [格闘]

ADXP Animation Skyrim Martial Arts - Taekwondo(WTF)
ADXP/MCO/Precision 向けの素手格闘アニメーション、テコンドー
Precision Verと
Precision無しVer があります。
必須
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
推奨
Precision - Accurate Melee Collisions
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
類似MOD
ADXP l MCO Cheeky Girl Taekwondo 同作者のスト4~のジュリベースSkyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 25 Aug 2022. ADXP Animation Skyrim Martial Arts - Taekwondo(WTF). 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74029>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kingsglaive for MCO Download ID:71355 Author:imohitsuji 2022-07-27 09:41 Version:1.1.0
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RATE: ★=53 TAG: [モーション] [戦闘] [DAR] [MCO] [Nemesis] [AMR] [バグフィックス]

Kingsglaive for MCO
オリジナルのKingsglaive MODをADXP/MCOで動作するようにし、いくつかのバグ(ダメージ計算バグを含む)を修正します。
なお、ダメージ計算バグについては元MODで実装されていた召喚スキルレベルに応じてダメージUPする機能そのものが削除されており、内部データ的にはただの両手剣です。
基礎ダメージもかなり低く設定されているので、気になる人はedit等で修正ください。
SEのみでテストされていますが、AEでも動くという報告があるようです。
詳しくはDLページを参照のこと。
要件
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play
※ Kingsglaive English (No Perk) 1.2を選ぶこと。
ADXP/MCO及びその前提MOD
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
インストール後、Nemesisを起動し「Kingsglaive for MCO」にチェックを入れLaunchを行うのを忘れずに。Skyrim Special Edition Nexus, imohitsuji. 27 Jul 2022. Kingsglaive for MCO. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Parrying -- weapons bounce on impact Download ID:65133 Author:fenix31415 2022-03-18 07:10 Version:1.0
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RATE: ★=52 G=3 TAG: [戦闘] [パリィ] [SKSE] [火花]

Parrying -- weapons bounce on impact
武器と武器の衝突を演出します。
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE
と同じ効果のMOD。
当MODは武器の衝突時に「火花」の出る演出があります。
【前提MOD】
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
【関連MOD】
Parrying RPG
【類似MOD】
Simple Block Sparks- Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 18 Mar 2022. Parrying -- weapons bounce on impact. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65133>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE Download ID:44726 Author:Maxsu 2021-10-19 20:06 Version:v1.10
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RATE: ★=52 G=5 TAG: [戦闘] [受け流し] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パリィ]

Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE
2022/8/31削除済み
後継は Simple Weapon Swing Parry - NG
キャラクターが戦闘中に武器を振るときに受け流し効果を発生させるSKSEプラグインです。
■必要要件:
(1) SKSE
(2) Address Library for SKSE Plugins
■CTDに絡んだ話があるので一読推奨
.NET Script Framework's Common Crashes and Fixes
■類似MOD
Parrying -- weapons bounce on impact
Parrying RPG
Simple Block Sparks- Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 19 Oct 2021. Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE. 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44726>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options Download ID:40556 Author:FableForge 2020-12-18 15:15 Version:1.41
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RATE: ★=52 G=2 TAG: [ノックアウト] [戦闘] [DAR] [降伏] [日本語化対応]

Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options
不殺主義者のための、敵を殺さずに気絶させることができるようになるmod
軽量で互換性が高く、敵が降伏する条件も設定できます。
▼前提MOD
・SKSE(http://skse.silverlock.org/)
・Dynamic Animation Replacer
・SkyUI
・Melee Power Knockback(Version:1.35 以上の場合必要)
オプションに以下MODのパッチ有
Enemy Captives Redone
Defeat 系のノックアウトフラグを付けるパッチ
Patch - Defeat plus Knockout and Surrender
バグフィックス
Knockback and Surrender hunch bug fix
類似の MOD
NPC Knockout Overhaul
Combat Surrender SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, FableForge. 18 Dec 2020. Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options. 17 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40556>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Savage Skyrim Download ID:37768 Author:ROUGESHOT 2025-06-28 23:51 Version:4.00
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RATE: ★=52 G=9 TAG: [クリーチャー] [Skeleton] [Replacer] [ドラゴン] [家畜] [敵変更] [Rougeshot] [日本語化対応] [バランス調整] [戦闘]

Savage Skyrim
様々なクリーチャーをかっこよくリプレイスするMODを輩出してきたrougeshot氏の送る「野生動物総合強化MOD」
今まで背景でワチャワチャやってて絡んできてもクソ雑魚でただの肉集めのボーナスステージみたいな扱いからはがらりと一新されます。
ドラゴンの翼の大型化、骨格の変更メッシュなど氏のほぼすべてが網羅されています。
クマにしろオオカミにしろサーベルタイガーにしろ凶悪な見た目に違わない強敵になっています。
本MODはスケルトンファイルのみの置き換えでテクスチャは含まれていないため、テクスチャを置き換えるMODとは互換性があります。
また作者は全てのレベル帯が挑戦的になるよう難易度調整をしており、以下の要素を含みます。
人間が猛獣の攻撃を受け止めても重量差で吹き飛ばされるのは明白なので、多くのクリーチャーの攻撃に無効化出来ないよろけが追加されます。よって複数体に取り囲まれるとよろけ連発でハメ殺される危険もあります。戦いのヒントは松明を使う事、フォロワーを複数人連れて囮に使う事、攻撃を回避する事で、それらを補完するMODの併用も推奨されています。
更にトロール、巨人、マンモス、ドラゴン、などはボスクラスに恥じない強さに。
ドラゴンにはHPリジェネまでついてるので脅威度はかなり高いです。
HPリジェネはやめてほしいという人はSSEeditで開いてRaceにあるパラメータを外しましょう。
また、難易度変更や他のハードコアMODとの併用で極端に強くなる恐れのあるパラメータも設定されており(#20)、espを無効化してスケルトン変更のみに留めた方が良い場合もあります。
オオカミの群れ処理がただの作業でつまんないなと思っているドヴァーキン達は刺激を求めて導入してはいかかでしょう?
注意点
・Dynamic Animal Variantsとは競合が発生しますが、こちらもSSEEditでパッチを作成すれば両方を組み合わせて使用が可能です。
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE使用時はWicked WerewolvesとSupreme Vampire LordsのXP32 Maximum対応のスケルトンで上書きしないとウェアウルフや吸血鬼の王が出た時にCTDします
・Savage Skyrim を導入してニューゲームを始めると、馬車のスピードが速く、通常よりも早くヘルゲン砦に到着します。セリフと周りの状況が食い違いますが、問題なく進行します。
■導入推奨
[Skyrim]Alduin's Bane Fix
Savage Skyrimではドラゴンの羽が大きくなるため、障害物に引っかかる可能性が高くなります。
それによってバニラクエスト進行不可になるバグを修正するMODです。
Bears of the North とのパッチ
Bears of the North patches for SkyTest and Savage Skyrim
Savage Skyrim - Anti-Knockdown Patch 一部の動物に追加されたノックダウン攻撃の削除2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ROUGESHOT. 29 Jun 2025. Savage Skyrim. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO) Download ID:122864 Author:Lucaoys 2024-08-04 14:01 Version:2.31
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RATE: ★=52 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [敵追加] [LL]

Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)
レベルリストに8種類の新しいドラゴンを追加し、同作者のドラゴン戦闘 MOD を統合してドラゴンとの戦いに刺激を与えます。
■以下のMODを統合
・Better Dragon Breath - AOE ground walls and FX
・Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agile
■追加ドラゴン
・SAND DRAGON
┗砂攻撃で大量の粉塵を起こし、よろめき & 視界を妨げます。
・VENOMOUS DRAGON
┗体力/スタミナに毒ダメージを与えます。
・INFECTIOUS DRAGON
┗非常に感染力の強いブレスを吐きます。
・ELECTRIC DRAGON
┗マジカを消耗させる高電圧の衝撃波のブレスを吐きます。
・BONE DRAGON(LV 35 以降に出現)
┗体力/スタミナ/マジカを全て減少させるシャウトを使用。
・RED DRAGON (LV 55 以降に出現)
┗噛み付き攻撃は追加の炎ダメージを与え、炎耐性で抵抗不可。
・White Dragon (LV 55 以降に出現)
┗噛み付き攻撃は追加の冷気ダメージを与え、冷気耐性で抵抗不可。
・BLACK DRAGON (LV 70 以降に出現)
┗アルドゥインに次ぐ、非常に希少で強力なドラゴン
■推奨MOD
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions
・Dragon models modernized and redesigned
■互換性無し
他のドラゴン戦闘MOD
Distar氏の「MG Overhaul MCO-DXP(SG Overhaul)」のDragon_Preview.espともRaceの編集が競合、こちらを優先してください
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 …同上、こちらを優先してください
Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons …リメイク版(15種類に増加)
■互換性あり
・Simply Stronger Dragons (SSD) SE
・Dragon Combat Overhaul UPGRADED BABY YEAH
・Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
・Dragon Breath VFX Edit
・Wyrm - Dragons Sounds Rework -Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 4 Aug 2024. Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122864>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System) Download ID:56863 Author:NOB NO13 2023-06-09 21:09 Version:1.1
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [戦闘] [タンク] [アイテム追加] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [ESL] [盾]

Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System)
このMODはフォロワーにタンクのロール(役割)を付与します。
このタンクシステムは能動的な切り替え・強力な拘束力・明瞭な効果範囲を有し、「戦術として計算ができる」ことに重点を置いています。
また、私の他のロールMODとのシナジーが考慮されており、パーティーとしての一体感・共闘感を高めます。
あなたの相棒は、戦闘の要だ!
■システムの起動
ジョルバスクル居住区に装備品「Iron-Blooded Shield-Siblings」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステム起動、はずすとシステムが終了します。
起動時、終了時にメッセージが表示されます。
システム起動時:'So I say that...'
システム終了時:'Don't you ever stop...'
戦闘時にシステム起動は行えない為、事前に準備しなくてはいけません。
■タンクシステムについて
(1)操作方法
戦闘時、タンクが盾を装備している場合シャウトを唱え「スタンバイモード」になります。
抜刀状態で左移動+隠密をすると、タンク効果が発動します。
範囲内の敵はタンクに吸い寄せられタンクを攻撃対象にします。また敵が範囲外に出ようとした時、再び吸い寄せられタンクを攻撃対象にします。タンクは敵のターゲットを集めるだけでなく敵の行動範囲を大きく縛ります。
効果の発動中に抜刀状態で左移動+隠密をすると発動が終了します。
タンク効果にはマジカコストが必要です。ランクアップによりコストは改善していきます。
タンク効果を受けている敵をプレイヤーが攻撃した場合、効果が終了します。
戦闘の状況によって効果を維持するか、攻撃をするかの判断をしなくてはいけません。もちろんタンクのマジカが続く限り再び効果を発動させることができます。
効果の発動中はタンクおよび範囲内の敵にバフ/デバフがかかり、ダメージレースを大きく変化させます。
タンク:ランクにより変動
敵:物理攻撃(-40%)防御力(+400)
バフ/デバフにより呪文・エンチャント・キャスターなどは相対的に有用性が上昇します。逆にタンクにとっては危険度が上昇します。
効果の発動中に抜刀状態で右移動+隠密をすると、発動のリロードが行えます。
リロードは効果を一度終了させ、低コストで即座に発動をしなおします。範囲内で敵のターゲットがタンクから離れた場合にターゲットを集めなおすことができます。
リロードコスト:発動(マジカ5%)
(2)ランクアップ
防御スキルの数値によって、タンクの能力が向上します。
ランク1【条件なし】
コスト:発動(マジカ40%)発動中(マジカ1/秒)
タンク:物理攻撃(-60%)防御力(+100)移動速度(-50%)
ランク2【防御(40)】
コスト:発動(マジカ30%)発動中(マジカ1/秒)
タンク:物理攻撃(-50%)防御力(+250)移動速度(-50%)
ランク3【防御(70)】
コスト:発動(マジカ25%)発動中(マジカ1/秒)
タンク:物理攻撃(-40%)防御力(+400)移動速度(-50%)
■効果対象の除外リストについて
効果範囲に収まりきらない程の巨大な敵はHavokが荒ぶる為、タンク効果の対象外に設定しています。バニラの敵ではドラゴンとマンモスです。
バフ/デバフのみが機能します。(範囲に収まるならば)
もし巨大な敵を追加するMODを使用する場合、SSEEditを使用して[xx000810]aaaSKIT_RemovedTarget_List にその敵のraceを追加することにより効果の対象外とすることができます。
■不死属性の味方NPCの問題について
攻撃対象を変更する一般的なやり方(スクリプト関数StopCombat→StartCombat。このMODでも使われています)は、ある問題を抱えています。
攻撃対象を変更する過程でほんの一瞬の間戦闘から除外される処理が入る為、敵が最後の一人だった場合、味方NPCが戦闘終了と誤認をしてしまいます。
その味方NPCが不死属性の場合、戦闘の途中であるにも関わらず戦闘終了の誤認と共に体力が全快してしまいます。これは戦闘バランスを壊します。
このMODでは上記の問題を防ぐ仕組みを実装しています。タンク+他のフォロワー3人まで機能します。人数の上限は負荷とロールMODのコンセプトの観点から設定しています。
*(参考)ロールMODのコンセプト
ロールの存在感はパーティーの人数が少ないほど高く、人数の増加につれ減少します。最終的には数の力の前に存在感は喪失して、いてもいなくても変わらなくなります。
その為、私のロールMODは3~4人PT(フォロワー2~3人)くらいを目安にして調整し、PT構成に悩む遊び方をコンセプトにしています。
また強すぎるのもゲームの面白さを阻害する為、ロールに様々な制限を追加して「ままならない」ように調整しています。
■シナジーについて
タンクは私の他の4つのロールMODすべてとシナジーがあります。ロールの組み合わせが戦闘に変化を加えパーティーとしての一体感・共闘感を高めます。
(1)Sidekick is Healer
タンクがパーティー全体の被ダメージ量を大きく下げる為、ヒーラーに余裕が生まれます。私のヒーラーMODはゲームオーバーを失くさないようにかなり控えめに性能を調整しています。ヒーラーはタンクの存在による恩恵を強く受けることになります。
(2)Sidekick's Technique
タンクがターゲットを集める為、慎重にコンボを狙うことができます。またコンボは強力な魔法範囲ダメージでありヒット&アウェイ性能に優れている為、タンクの性能と完全に嚙み合います。
(3)Sidekick is Ninja
味方のフォロワーにターゲットされている敵がタンク効果を受ける時、味方のフォロワーはその敵から一度ターゲットを外して新たに索敵し直します(NPCのAIは気まぐれなので再びその敵をターゲットする場合もあります)。その為、アーチャーが遠距離攻撃の敵をターゲットする可能性を引き上げることができます。プレイヤーとアーチャーは遠距離攻撃の敵を優先的に倒していくまるで遊撃部隊のような動きをすることができます。リロードをうまく活用することがカギとなります。
*動画の後半はこのシナジーを使用した戦闘を紹介しています。戦闘中にリロードを挟んでアーチャーを誘導しているのがわかると思います。
(4)Sidekick's Tactics
タンク効果を受けている敵に対して魔法攻撃とマジカコンバーターによるリソースの増加はダメージレースをプレイヤー側に優位に傾けます。またプレイヤーはキャスターを自分のもとに引き寄せることができる為、パーティーを容易に二手に分けることができ戦況をコントロールしやすくなります。
■Tips
(1)タンクにマジカ回復ポーションを持たせることで高いパフォーマンスを発揮させることができます。逆に敵の雷撃系呪文は致命的な弱点になります。
これは私のロールMODのほとんどに共通しますが、なかでもタンクは特に燃費が悪く調整されています。バニラのシステムではNPCは体力とマジカの回復ポーションは使用しますがスタミナ回復ポーションは使用しないようです。
(2)吹き飛ばされた敵は効果対象から除外されます。
(3)タンク効果が発動した際、効果の継続時間が表示されます。これは外的要因(マジカ回復、マジカダメージ等)を受けない場合の継続時間であり、戦闘を組み立てるうえでの一つの目安にすることができます。
■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)「Iron-Blooded Shield-Siblings」の複製はバグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。Packageを使った特殊な戦闘AIは上書きされます。CombatStyleに左右されずに(シャウトの頻度が低いCombatStyle等)シャウトを唱えさせるためにPackageが使用され、以降CombatStyleにそってタンクは戦闘を行います。
(4)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。
(5)戦闘の状況によって、まれにHavokが荒ぶることがあります。
■アンインストール
「Iron-Blooded Shield-Siblings」をはずしてシステムを終了させてから、アンインストールしてください。
プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 9 Jun 2023. Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System). 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56863>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stagger On Hit SKSE Download ID:52498 Author:Loki 2021-08-07 14:08 Version:1.5.0
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RATE: ★=51 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SKSE] [NO-ESP]

Stagger On Hit SKSE
攻撃を当てたとき、攻撃を受けたときにキャラクターがよろめきます。デフォルトではブロック時と攻撃中の時にはよろめきません(iniファイルで設定変更可能)。発動条件は敵味方で個別に設定出来ます。
信頼出来てスクリプトフリーなよろめき挙動「だけ」を求めている人へ、とのこと。
作者Paetronで開発が進行しているよろめきオーバーホールModは完成までまだ時間がかかるそうなので、先によろめき部分のロジックを独立させたMod、という立ち位置のようです。
【必須】
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
【推奨】
https://www.youtube.com/watch?v=gA3lA… SkySAのアドオンですが攻撃同士が衝突すると弾きが発生する
【SE・AE・VR 対応】
Stagger On Hit SKSE - NG
[類似]
Smite and Stagger
Scripted Stagger on HitSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 7 Aug 2021. Stagger On Hit SKSE. 17 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52498>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Resistances and Weaknesses Download ID:45253 Author:Hackfield 2022-12-02 02:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [戦闘] [耐性] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SPID] [KID] [D&D]

Resistances and Weaknesses
Spell Perk Item Distributor (SPID) のシステムを利用して『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のスタイルの弱点と抵抗のシステムを追加します。
必須:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Version:0.9.2 より必要
Keyword Item Distributor (KID)
Bring Your Silver Lite Special Edition や Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses、それらに関する私の唯一の問題は、modを追加/削除するたびにzEditパッチを実行する必要があることでした。
それで私はこのmodを作りました、Spell Perk Item Distributor を使用して、プラグインと絡むことなく、好きなクリーチャーとNPCに抵抗と弱点を与えることができます。
耐性は、https://www.dandwiki.com/wiki/5e_SRD:…をベースにしています。
2021-02-14に防具バージョンが追加されました。
軽装か重装かによって、斬打突に対する攻撃耐性が変化します。
Version:0.9.2 より Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations に対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 2 Dec 2022. Resistances and Weaknesses. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45253>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sound For TK Dodge SE Download ID:39689 Author:Loop 2023-06-27 19:50 Version:0.3
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [モーション] [効果音] [戦闘] [回避]

Sound For TK Dodge SE
以下LE版より引用
TK Dodge SEの回避モーションに効果音が鳴るようになります。スクリプトは使っていません。
音が気に入らない場合は、このMODで導入されるdata/sound/roll sound/roll.wav を好きな音に置き換えてください。
このMODのespとTKDodge.espをマージすることをお勧めします。
Pandora用
Sound For TK Dodge SE PandoraSkyrim Special Edition Nexus, Loop. 27 Jun 2023. Sound For TK Dodge SE. 22 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39689>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Combat Module Download ID:34599 Author:Eskyrim 2020-04-11 22:08 Version:1.0
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RATE: ★=51 G=4 TAG: [戦闘] [パワーアタック] [防御] [攻撃] [ゲームシステム変更] [弓] [クロスボウ] [素手] [両手剣] [片手武器]

Dynamic Combat Module
片手武器、両手武器、弓、クロスボウ等さまざまな武器でのスプリントパワーアタックや素手でのブロックなど様々なアクションを使用できるようになります。
動画のアニメーションは含まれません。
別途以下の作者ブログからDiscordに参加し取得してください。
(なくても動作します)
[推奨MOD]
Dynamic Animation Replacer
[作者ブログ]
https://eskrimmods.blogspot.com/
Q:結局どういうことをするの?
A:操作形態を拡張させます。戦闘中に出来ることが増えるという認識で大丈夫です。
Q:実際にどう動作するのか
A:大まかに5つの機能が含まれます。それぞれ下記で詳しく説明します。
参照モーションを差し替えたいケースも考慮して参照先も併記してあります。
Q:大規模な変更だけどスクリプトを使うの?
A:いいえ、esp一枚によるMODです。スクリプトは使用しません。
Q:納刀ができない!
A:移動せず、じっと立って納刀キーで納刀できます。
--------------------------
5つの拡張
1.弓矢、クロスボウ、などにバッシュ攻撃のみならず近接パワーアタックを追加します。
2.いずれかの方向に移動中に納刀ボタンを1回押すと、スプリント攻撃(通常)が発動します。
弓やクロスボウ、素手にもあります。
片手武器は1hmアニメーションを使用
両手武器は2hmアニメーションを使用
ハンマー/弓/クロスボウ/素手は2hwを使用
参照モーション:[1hm_attackforwardsprint / 2hm_attackforwardsprint / 2hw_attackforwardsprint]
(派生攻撃が存在します。下記参照)
3.グレートソードのみいずれかの方向に移動中にデュアルアタックボタンを押すと、3つのスラッシュ攻撃が行われます。ボツデータの再利用です。
(Unlock New 2HM attack in 3rd person.と同様)
参照モーション:[2hm_attackpower3slashcombo]
4.素手での攻撃にブロックモーションを追加します。片手剣や片手斧、メイスのものと同様です。
ここからバッシュ、パワーバッシュも可能です
参照モーション:[1hm_blockidle]
5.素手での攻撃は通常の武器と同様に動作します。
最初の攻撃は[attackright]を使用し、2番目の攻撃は[attackleft]を使用します。
つまり連打すると交互に振ります。
--------------------------
納刀キーでのスプリント攻撃中それぞれ以下の攻撃を行うとさらに派生攻撃へつながります。
納刀スプリント中+右攻撃=ハンマースプリントパワーアタック
参照モーション:[2hw_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント中+左攻撃=大剣スプリントパワーアタック
参照モーション:[2hm_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント中+スニークキー=片手剣スプリントパワーアタック
参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]
(The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-を併用の場合はドッジキー)
納刀スプリント中+納刀キー=ブレーキ。止まります。
納刀スプリント攻撃に合わせて+納刀キー=片手剣パワーアタックで追撃。
参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント攻撃の最中に各攻撃を押すとそれぞれが発動し連撃になります。
※スプリント中のパワーアタックをすると両手武器の場合はスプリントパワーアタックではなく前パワーアタックになります
DARのIsSprint条件と組み合わせれば異なるモーションを登録することも可能
--------------------------
弓/クロスボウ任意の方向に移動中にbashボタンを押すと、ハンマー/バトルアックスモーションのパワーアタックが発生します。
[2hw_attackpowerbwd / 2hw_attackpowerforward / 2hw_attackpowerleft / 2hw_attackpowerright]Skyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 11 Apr 2020. Dynamic Combat Module. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34599>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Shout Dodge Animation Download ID:180602 Author:Karunado 2026-05-21 17:17 Version:1
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RATE: ★=51 TAG: [OAR] [ドラウグル] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [NPC行動変更] [敵強化] [回避] [シャウト]

Draugr Shout Dodge Animation
■概要
ドラウグルのシャウト準備モーションを回避行動へ変更する戦闘改善
■特徴
・シャウト準備モーション変更
・ドッジ行動追加
・短時間無敵あり
・ドラウグル強化
・戦闘が動的になる
・高難易度化
・軽量アニメーション変更
■内容
・シャウト準備中に回避する
・シャウト準備⇒横移動⇒回避⇒位置変更⇒シャウト発射
・ドラウグルが賢く見える
・回避しながら狙ってくるのでかなり戦闘的な印象になる
・回避中は無敵時間あり
・ドッジ中にはi-frame(Invincibility Frame)が付与
・回避中は短時間攻撃が当たらない
・ドラウグルは追尾し続ける
・ドラウグルは戦闘中、常にプレイヤーを追跡している
・その状態で固定ドッジを行うため、円を描くような動きや側面取りみたいな挙動になる
・戦闘難易度上昇
・特にドラウグルデスロードみたいな上位個体
・避ける⇒位置調整⇒揺るぎ無き力
必要条件
Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution
IFrame Generator RE or IFrame Generator RE AE SupportSkyrim Special Edition Nexus, Karunado. 21 May 2026. Draugr Shout Dodge Animation. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180602>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SIGMA - Shield animations - 1st person Download ID:163954 Author:Sigerious 2025-11-09 02:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=51 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [盾] [SIGMA]

SIGMA - Shield animations - 1st person
一人称の盾アニメーション
単なる盾アニメーションの代替品で、バッシュ、ブロック、攻撃に対する反応を置き換えます。
◆必要
Open Animation Replacer
◆推奨
・Stances - Dynamic Animation Sets
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Animation Motion Revolution
◆シリーズ
片手剣
SIGMA - Sword animations - 1st person
戦斧
SIGMA - Battleaxe animations - 1st person
片手斧
SIGMA - Waraxe animations - 1st person
メイス
SIGMA - Mace animations - 1st personSkyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 9 Nov 2025. SIGMA - Shield animations - 1st person. 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163954>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO LothricKnight (SCAR 2.0 NPC specific animations) Download ID:120169 Author:black 2024-05-25 22:44 Version:1.0
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RATE: ★=51 TAG: [モーション] [NPC] [片手剣] [盾] [戦闘] [MCO] [OAR] [AMR] [ダークソウル] [SCAR2.0]

ADXP I MCO LothricKnight (SCAR 2.0 NPC specific animations)
ダークソウル 3 のロスリック騎士を基にした、NPC の 片手剣&盾用のアニメーション。
NPCの戦闘をより賢く、より多彩に!
単なるランダムアニメーションではなく、SCAR 2.0によって正確に制御されています。
1. 多様な攻撃
NPC は 1 つの攻撃セットだけを使用するのではなく、さまざまな開始アニメーションを備え
ています。NPC の攻撃を変化させ、予測不可能にします。
2. 方向判断
NPC はプレイヤーの位置を独自に判断します。プレイヤーが攻撃を避けるために両側にいた場
合でも、NPC は向きを変えて攻撃するのではなく、対応する方向の特殊攻撃を開始します。
3. 遠距離攻撃
プレイヤーが攻撃範囲から離れようとすると、NPCは遠距離攻撃を行います。
このアニメーションは片手剣&盾を使用するすべての NPC に影響します。
注意!
SCARはGithubの2.0です!(NexusのVerではありません)
必要
・SCAR 2.0 https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
両手剣版
・ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations)Skyrim Special Edition Nexus, black. 25 May 2024. ADXP I MCO LothricKnight (SCAR 2.0 NPC specific animations). 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120169>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 03:17 Version:1.0.2
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RATE: ★=51 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]

Know Your Enemy 2 - Armors
このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch
必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI
ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。
簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。
絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。
アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。
装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。
フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。
革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。
ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。
火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。
MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。
正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5
--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。
パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。
互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。
拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Ash Necromancy Download ID:49500 Author:Khajitdave 2021-05-05 17:17 Version:1
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RATE: ★=51 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [蘇生] [死霊術] [死体] [灰の山]

No Ash Necromancy
このMODを使用すると、蘇生したNPCやモンスターは死んでも灰にならず、何度でも蘇生できます。
これによる興味深い効果の 1 つは、ネクロマンサーとの戦いがはるかに困難になることです。
■関連
Reanimate Skeletons
Necromancy Summon Spells
■類似MOD
Necromancy - No Ash Piles esp有り
Reusable Corpses for Necromancy - No Ash Piles esp無しスクリプトのみ
Necromancy 101 esp無しスクリプトのみ、いくつかの管理機能もあり
No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration) 死霊術以外も対応Skyrim Special Edition Nexus, Khajitdave. 5 May 2021. No Ash Necromancy. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49500>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Non-Exploitable Crossbow Reloading SE Download ID:29869 Author:aitch-zed 2021-02-12 18:53 Version:1.3.SE
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RATE: ★=50 G=3 TAG: [クロスボウ] [戦闘] [イマージョン] [MCM対応] [日本語化対応]

Non-Exploitable Crossbow Reloading SE
[Skyrim]Non-Exploitable Crossbow Reloading より
クロスボウの射出システムを変更し、ボルト装填と射出を別のモーションとして分割します。
バニラ環境でのシステム:攻撃ボタンを押すとワンモーションで「直ちにボルト射出、直後にボルト装填」
本MOD導入下でのシステム:攻撃ボタンを押すとボルト装填、もう一度攻撃ボタンでボルト射出、さらに攻撃ボタンでボルト装填、を繰り返す
武器をしまった時にも装填・非装填の状態は維持されます。
アンインストールする場合はコンソールにて「stopquest hznecrquest」と入力後に。
・関連 MOD
キャラメイク後に起こるCTDの修正
Non-Exploitable Crossbow Reload Auto Start
クロスボウの射撃→リロードのモーションからリロード部分削除したもの置き換え
Faster Crossbow No more reloading after every shot SE
自動リロードを防ぎ、好きな時にリロード。リロードボタンはMCMで変更
[Skyrim]Crossbow reloadingSkyrim Special Edition Nexus, aitch-zed. 12 Feb 2021. Non-Exploitable Crossbow Reloading SE. 24 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29869>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor) Download ID:3200 Author:Nir Shor 2016-11-07 03:20 Version:1.2
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RATE: ★=50 G=4 TAG: [ロアフレンドリー] [戦闘] [BGM]

Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor)
ロアフレンドリー重視のプロデュースで制作された音楽トラックを新たに追加します。Skyrim Special Edition Nexus, Nir Shor. 7 Nov 2016. Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor). 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3200>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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