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 [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 04:17 Version:1.0.2
RATE: =66 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]
Know Your Enemy 2 - Armors Title画像

Know Your Enemy 2 - Armors

このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch

必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI


ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。

簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。

絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。


アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。

装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。

フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。

革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。

ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。

火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。

MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。

正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5

--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。

パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。

互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。

拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2023-06-30 09:13:58 2KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy 2 - Armors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.
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 [オーバーホール] Skyrim Arrow Overhaul Download ID:82477 Author:MaGlas 2023-11-29 02:54 Version:1.3
RATE: =65 G=2 TAG: [] [] [クロスボウ] [弓術スキル] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [スキルツリー] []
Skyrim Arrow Overhaul Title画像

Skyrim Arrow Overhaul

スカイリムでの弓の運用方法を完全にオーバーホールします。

・必要
Archery Locational Damage
Spell Perk Item Distributor (SPID)

ALDに必要なファイルのインストールを忘れないでください。Floating Damageは必要ありません。
また、Archery Locational Damage.esp を有効にする必要はありません


・矢じりの精細化
例えば敵が重装甲の鎧に身を包んでいた場合、普通の矢は一切通りません。装甲を貫通するための矢が必要になります。
しかし貫通する矢で与えられるダメージはひどく少ないため、鎧を着ていない相手には通常の矢を使う必要があります。
こうした矢じりを使い分けることで、遠距離での戦い方に新しい体験を与えます。

・矢筒と矢の分離
新たに矢筒の概念が導入されます。これにより使う矢を変えただけで矢筒が変更されることがなくなり、あなたの好きなデザインの矢筒を装備できます。
また矢の所持数制限の概念も導入されます。矢筒を装備しなければ矢は持てず、また矢筒に入りきらない量の矢は落としてしまいます。
なお、所持できる数量に関してはMCMから好きなように変更することができます。

・アーチェリープレイのオーバーホール
弓を引くとスタミナを消費するようになります。スタミナがなくなれば、弓をうまく引けなくなります。
弓にも軽い弓と重い弓の概念が導入されます。重い弓は弦を引く速度が遅く、多量のスタミナを必要とします。
そのため、ゲームを始めたばかりのキャラクターであればクロスボウの使用をお勧めします。
しかし後から拡張できる余地はあまり無いため、自然と弓に移って行くでしょう。

・スキル能力(パーク)のオーバーホール
弓術のスキルツリーは完全に再設計されました。「ハイファンタジー」のような能力はありません。
Strength、Focus、Trickshot、Fletcherの四つのレーンに沿って、本物の射手になれるよう設計されています。

・その他の変更
1.NPCが弾薬を消費するようになりました。しかしバニラより多くの数を持っているため弾切れすることはないでしょう。
弓で訓練しているNPCは、撃った弾薬を回収するようになりました。
なお、無限の弾薬はまだフォロワーが持っています。

2.ハンマーヘッドの矢じりを使って仕留めた場合にのみ、ウサギの皮を剥ぐことができるようになりました。
それ以外の場合は毛皮を破壊してしまうため、皮は取れなくなります。

3.重装鎧を着ている場合、スタミナの回復速度にペナルティがかかるようになりました。
重い鎧を着用すればするほどそれは加速するため、射手としてプレイするなら軽鎧を着ましょう。

4.一部の敵のコリジョンボックスを修正し、頭を狙っても矢をすり抜けるという事態がなくなるようにしました。
例えばドワーフ・センチュリオン、ドラゴンプリーストなど…

5.山賊などがクロスボウを持ってスポーンするようになります。
このModによって追加された矢じりも同様です。
また商人もそれらを売買するようになります。
  • Skyrim Arrow Overhaul画像1
  • Skyrim Arrow Overhaul画像2
  • Skyrim Arrow Overhaul画像3
  • Skyrim Arrow Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MaGlas. 29 Nov 2023. Skyrim Arrow Overhaul. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82477>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Magik Portals Download ID:182970 Author:deadbones33 2026-07-05 15:10 Version:1.4.0
RATE: =65 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [AI生成] [魔法] [呪文] [ポータル] [召喚] [爆発] [テレポート]
Magik Portals Title画像

Magik Portals

■概要
ポータル瞬間移動型の戦闘MOD
ポータルを使って瞬間移動し、その後に斬撃/防御/召喚/異空間への移動等を行える

■内容/特徴
・1つのシャウトに多数の能力を統合
 ・20個の魔法を切り替えるのではなく、1つのシャウトボタンで操作
 ・ボタンの押し方、長押し時間、移動入力、Magik Stackの数によって効果が変化
 ・ポータル移動、追撃、防御、召喚、爆発、異空間移動までまとめて扱える

・3段階のシャウト操作
 ・Tap / Word 1
  ・短距離テレポートを行う
  ・テレポート後に追撃ウィンドウが発生して攻撃または防御につなげられる
  ・使用可能な追撃は Magik Slash と Portal Shield
 ・Short Hold / Word 2
  ・移動方向に合わせてテレポート
  ・テレポート後に別の追撃ウィンドウが発生
  ・使用可能な追撃は Cyttorak Chain と Summon Lockheed
 ・Long Hold / Word 3
  ・通常の追撃ではなく、現在地に Portal Bomb を作成
  ・2つのポータルをぶつけるようにして爆弾を発生させて前方へテレポートして退避
  ・最大マジカ100%を消費するが、Magik Stack 1つにつき7%ずつコストが軽減

・長押しでOvercharged Portal Bomb
 ・Word 3をさらに長押しし続けるとOvercharged Portal Bombを設置
 ・シャウトボタンを押し続ける間、マジカを注ぎ込んで追加ポータル爆弾を配置
 ・追加分は半分のコストで配置されますが、ダメージは低め
 ・ボタンを離すと設置した爆弾がまとめて爆発

・スプリント中はテレポート距離が増加
 ・スプリントしながら使用すると全てのテレポート距離が2.5倍になる
 ・移動/回避/奇襲の性能が大きく上がる

・Magik Stackシステム
 ・最大10まで蓄積する専用スタック
 ・テレポート後の能力を使うことで獲得
 ・スタック数によって、追撃能力が強化/変化
 ・プレイヤー左側に浮遊HUDが表示されて現在のスタック数を確認可能
 ・追撃HUDには各能力の消費スタックや獲得スタックも表示

・スタック保持中の近接回復
 ・Magik Stackを持っている間、近接攻撃を当てると最大体力の2%を回復
 ・回復量はスタック1つごとにさらに2%増加
 ・クールダウンあり

■Word 1系能力
・Magik Slash
 ・Bloodskal Bladeのような十字型の斬撃弾を前方へ飛ばす
 ・命中すると Magik Stack を1獲得
・Portal Shield
 ・防御中、前方にポータルシールドを展開
 ・正面からの遠距離攻撃、近接攻撃、魔法攻撃を防ぐ
 ・消滅時に小さな爆発を起こし、よろめきとダメージを与える
 ・対象ごとにMagik Stackを獲得でき、最大2スタックまで得られる
・強化Portal Shield
 ・2スタック消費
  ・Shield Bombに変化
  ・前方に設置したシールドが敵を吸い込み、その後爆発
 ・6スタック消費
  ・Apex Portalに変化
  ・より大きく、長く持続するShield Bombになる
 ・10スタック消費
  ・Domain Expansionに変化
  ・Limboの一部を現世に引きずり出す強力な領域を展開
・Domain Expansion
 ・領域内ではポータルのクールダウンが0秒になる
 ・時間が遅くなる
 ・Limboと同じく、マジカ回復2倍、体力回復1.5倍を得る
 ・領域内の敵には雷の裂け目が発生し、スロー効果と魂縛効果を与える
 ・Domain Expansion中はMagik Stackを生成できない

■Word 2系能力
・Cyttorak Chain
 ・プレイヤーから散弾のように放たれるチェインライトニング
 ・最大3体まで命中
 ・跳ねるたびにダメージが増加
 ・命中した対象の位置に爆発するポータルを召喚し、よろめきとスロー効果を与える
 ・最大3つまでMagik Stackを獲得
・Summon Lockheed
 ・スタック数に応じて、召喚されるLockheedが強化
 ・0スタック
  ・通常のLockheedを11秒召喚
  ・Magik Stackを1獲得
 ・2スタック消費
  ・Empowered Lockheedを22秒召喚
  ・スローと魂縛を与える雷攻撃を使う
  ・雷攻撃で最大3スタックまで生成できる
 ・6スタック消費
  ・Apex Lockheedを33秒召喚
  ・より強力な雷攻撃とポータル攻撃を行う
  ・最大4スタックまで生成できる
 ・10スタック消費
  ・Ultimate Lockheedを召喚
  ・持続時間は4分
  ・サイズが大きくなり騎乗可能
  ・召喚後12秒間は地上にいて乗ることも、空へ飛ばして戦闘支援させることも可能
  ・より激しい雷嵐攻撃を使う
  ・ただし、新しいMagik Stackは生成しない
・Lockheedの仕様
 ・消費したスタックが多いほど、Lockheedは大きく強くなる
 ・弱いバージョンを召喚すると、現在召喚中のLockheedは消える

■Anchor Rift
・設置方法
 ・立ち止まった状態でShort Hold / Word 2を使うと、現在地にAnchor Riftを設置
 ・空間の裂け目のようなアンカーを作る
・Anchor Rift設置後の操作
 ・立ち止まった状態で再びシャウトを使うと、以下の効果を選べる
 ・Tap / Word 1
  ・現在地からAnchor Riftを置いた場所へテレポート
 ・Short Hold / Word 2
  ・裂け目に入り、Limboのポケットディメンションへ移動
 ・Long Hold / Word 3
  ・Anchor RiftをPortal Bombとして爆破
 ・Continued Hold / Word 3
  ・Overcharged Portal Bombを設置
  ・マジカを注ぎ込んで追加ポータルを増やし、最終火力を高められる

■Limbo
・専用のポケットディメンション
 ・Limboという異空間へ入れるようになる
 ・独自の雰囲気を持つ島のような空間
 ・戦闘中の緊急避難場所としても、ただ雰囲気を楽しむ場所としても使える
・Limbo内の効果
 ・マジカ回復が2倍になる
 ・体力回復が1.5倍になる
・Limboからの退出
 ・立ち止まった状態でWord 2またはWord 3を使うと外へ出られる
・今後の予定
 ・現時点では独立した島ですが、将来的にはプレイヤーホームとして拡張する予定あり

■MCM設定
・細かい調整が可能
 ・クールダウン、コスト、ダメージ、HUD表示、アニメーション、各種プリセット
・画面表示が気になる場合も調整可能
 ・HUDやUIが邪魔に感じる場合、表示内容を調整できる
 ・アニメーションも編集できるため、かなり細かく自分好みにカスタマイズ可能
 
■注意点
・かなり複雑な戦闘システム
 ・1つのシャウトに多くの操作が詰め込まれているため、最初は操作に慣れが必要
 ・押し方、長押し時間、移動入力、スタック数を理解すると本領発揮
・両手剣プレイとの相性が良い
 ・両手剣プレイを想定して設計
 ・近接攻撃による回復もあるため、テレポートしながら両手剣で戦うスタイルに向き

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Magik Portals動画
  • Magik Portals画像1
  • Magik Portals画像2
  • Magik Portals画像3
  • Magik Portals画像4
Skyrim Special Edition Nexus, deadbones33. 5 Jul 2026. Magik Portals. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182970>.
 [ゲームシステム変更] Skill Based Weapon Speed Download ID:168856 Author:tcbflash 2026-05-10 12:06 Version:1.1
RATE: =65 TAG: [武器] [速度変更] [戦闘] [片手] [両手] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
Skill Based Weapon Speed Title画像

Skill Based Weapon Speed

■概要
スキル値に応じて近接武器の振りが速くなります

片手/両手スキルのレベルが上がるほど、武器の振り速度が上がる直感的な調整

■基本仕様
・スキル10ごとに段階的にスイング速度アップ
・スキル100で最大効果に到達
・全部スタンドアロン
 1つだけ選んでインストールして下さい!

■メインバージョン(3種類)
スタンダード版(最大50%) ※動画デモ版
一番バランス型で万人向け
・スキル10+:+5%
・スキル20+:+10%
・スキル30+:+15%

・スキル100+:最大 +50%

■ライト版(最大30%)
控えめ派/バニラ寄りが好きな人向け
・スキル10+:+3%
・スキル20+:+6%
・スキル30+:+9%

・スキル100+:最大 +30%

■ヘビー版(最大70%)
脳汁ドバドバ系高速戦闘したい人向け
・スキル10+:+7%
・スキル20+:+14%
・スキル30+:+21%

・スキル100+:最大 +70%

■さらに細かく選びたい人向け
追加バージョンもあり
・最大 20%
・最大 40%
・最大 60%
・最大 80%

■オプション:40スキルレベル以降発動バージョン
「序盤は修行感ほしい」って人向け
・例:70%最大(40スキル以上)
 ・スキル40+:+10%
 ・スキル50+:+20%
 ・スキル60+:+30%
 ・スキル70+:+40%
 ・スキル80+:+50%
 ・スキル90+:+60%
 ・スキル100+:+70%

■注意点
・必ず1ファイルだけインストール
・片手/両手は完全に別計算
・Attack - MCO/DXP(DXP側を導入)してる場合は速度設定方法が変わるため適用されない可能性があります
  • Skill Based Weapon Speed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 10 May 2026. Skill Based Weapon Speed. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168856>.
 [モーション] Smooth Moveset (OAR) CPR patch Download ID:163950 Author:VX09 2025-11-14 17:08 Version:1.0
RATE: =65 TAG: [戦闘] [二刀流] [アニメーション] [カスタムAI] [CPR] [パッチ] [AE対応]
Smooth Moveset (OAR) CPR patch Title画像

Smooth Moveset (OAR) CPR patch

Smooth Moveset - OAR 用の Combat Pathing Revolution 動作パッチ。

基の SCAR の CPR パッチ はすべての二刀流構成に同じ数値を割り当てていたため、
ゲーム内の二刀流 NPC がみんな同じような動きをしてしまうという問題がありました。

このパッチは、二刀流の武器タイプごとに固有動作のプロファイルを持つようになっています。
・ダガー
・片手剣
・斧
・メイス
これらはすべて別々の CPR 値を使用します。
また、これらのカテゴリを継承している MOD 追加武器も自動的に対応します。

これにより、武器タイプに合った二刀流 AI を敵が行うようになり、一律テンプレのような
不自然さがなくなるという効果があります。

必要
Combat Pathing Revolution 又は Combat Pathing Revolution AE
Smooth Moveset - OAR (Vr 1.5)
  • Smooth Moveset (OAR) CPR patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VX09. 14 Nov 2025. Smooth Moveset (OAR) CPR patch. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163950>.
 [ゲームシステム変更] No Fall Damage For NPCs - SkyPatcher Download ID:127533 Author:sinzzzz 2024-08-24 21:04 Version:1.0
RATE: =65 TAG: [SkyPatcher] [落下ダメージ] [NPC] [戦闘]
No Fall Damage For NPCs - SkyPatcher Title画像

No Fall Damage For NPCs - SkyPatcher

SkyPatcher を使用して NPC の落下ダメージを無効化します

iniファイルの設定で「戦闘中は有効化」を適用もできます

必要条件
SkyPatcher

Spell Perk Item Distributor (SPID)
No fall damage for NPCs
  • No Fall Damage For NPCs - SkyPatcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 24 Aug 2024. No Fall Damage For NPCs - SkyPatcher. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127533>.
 [モーション] ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations) Download ID:120171 Author:black 2024-05-25 23:44 Version:1.0
RATE: =65 TAG: [モーション] [NPC] [両手剣] [戦闘] [MCO] [OAR] [AMR] [ダークソウル] [SCAR2.0]
ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations) Title画像

ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations)

ダークソウル 3 のロスリック騎士を基にした、NPC の 両手剣用のアニメーション。

NPCの戦闘をより賢く、より多彩に!
単なるランダムアニメーションではなく、SCAR 2.0によって正確に制御されています。

1. 多様な攻撃
 NPC は 1 つの攻撃セットだけを使用するのではなく、さまざまな開始アニメーションを備え
 ています。NPC の攻撃を変化させ、予測不可能にします。
2. 方向判断
 NPC はプレイヤーの位置を独自に判断します。プレイヤーが攻撃を避けるために両側にいた場
 合でも、NPC は向きを変えて攻撃するのではなく、対応する方向の特殊攻撃を開始します。
3. 遠距離攻撃
 プレイヤーが攻撃範囲から離れようとすると、NPCは遠距離攻撃を行います。

このアニメーションは両手剣を使用するすべての NPC に影響します。

注意!
SCARはGithubの2.0です!(NexusのVerではありません)

必要
・SCAR 2.0 https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…
・ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer
Payload Interpreter

片手剣版
ADXP I MCO LothricKnight (SCAR 2.0 NPC specific animations)
  • ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations)動画
  • ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black. 25 May 2024. ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations). 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120171>.
 [モーション] Simple Draugr Stagger Animation Download ID:64684 Author:Karunado 2022-12-20 21:38 Version:2.0
RATE: =65 TAG: [モーション] [DAR] [よろめき] [ドラウグル] [モーション変更] [戦闘]
Simple Draugr Stagger Animation Title画像

Simple Draugr Stagger Animation

ドラウグルのよろめきモーションを追加します。

■必要:
Dynamic Animation Replacer

2つの小さなよろめきモーション、2つの前方よろめきモーションが追加されます。

Version:2.0
- 3つの大きなよろめきモーションの追加
- 2つの前方よろめきモーションの追加

■Elden Rim - Weapon Arts対応
Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts)
  • Simple Draugr Stagger Animation動画
  • Simple Draugr Stagger Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Karunado. 20 Dec 2022. Simple Draugr Stagger Animation. 8 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684>.
 [戦闘] Enhanced Enemy AI SE Download ID:32063 Author:Erkeil 2020-01-26 02:47 Version:1.0
RATE: =65 TAG: [戦闘] [バランス調整] [カスタムAI] [戦闘スタイル]
Enhanced Enemy AI SE Title画像

Enhanced Enemy AI SE

https://skyrim.2game.info/detail.php?id=36478 の SE 版
再アップ:[Skyrim]Enhanced Enemy AI Reborn

●概要
戦闘スタイル(CombatStyle)を変更するMOD。スクリプト無し、espのみ。
有名な戦闘オーバーホールMODと併用することを前提に作られています。
バニラ状態でドラゴン以外のすべての敵を変更します。
大半がバニラデータの編集なのでespfe化可能(FormID圧縮不要)

●アンインストール
戦闘中にアンインストールしないで下さい。

●互換性
このMOD(EEAI)は戦闘スタイルのみを編集するため、SkyrimのすべてのMODの99%、およびほとんどの戦闘MODと互換性があります。
競合するmodは、以下にリストするもののみです。競合するということは、互換性がないということではありません!Enhanced Enemy AIを使用して戦闘スタイルを改善しながら、戦闘mod機能を引き続き使用できます。
このMODは、ロード順で他の戦闘MODの後に/下に配置してください!

▼互換性のあるMOD(ロード順は関係ありません):
- すべてのドラゴンのMOD-
- Mortal Enemies SE
- Sekiro Combat SSE(説明はUltimate Combatに準じます)
- SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE(動物はSkyTESTの影響下に置かれ、他のすべての敵はEEAIの改良を使用します。)
- Ultimate Combat SE(MCMメニューから敵AIを無効にする必要があります。Ultimate Combatによって人間NPCに追加された回避/ロールも無効になります。)
- Vigor - Combat and Injuries

▼競合するMOD(これらのMODの後に/下にEEAIを配置):
- Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE
- Animal Tweaks
- Combat Evolved
- SE - Intense Combat Experience
- Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
 ※高難易度化目的ならこれもCombatStyle全体を強化しています
- Smilodon - Combat of Skyrim
- Wildcat - Combat of Skyrim
- Modern Combat AI

▼互換性のないMOD:
- Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
  • Enhanced Enemy AI SE動画
  • Enhanced Enemy AI SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Erkeil. 26 Jan 2020. Enhanced Enemy AI SE. 26 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32063>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Swift Strike - animation speed multiplier for MCO and BFCO Download ID:135998 Author:Doc656 2025-10-18 23:25 Version:1.0.0
RATE: =64 TAG: [戦闘] [モーション] [アニメーション] [MCO] [BFCO] [ユーティリティ] [ツール] [日本語化対応]
Swift Strike - animation speed multiplier for MCO and BFCO Title画像

Swift Strike - animation speed multiplier for MCO and BFCO

このmodはBFCOの遅すぎるモーションを早く出来ます。逆に遅くする事も出来ます。
MCOに対応しました。

必須mod
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE

使用方法:
1. ファイルを解凍します
2. プログラムの .DELETEME 拡張子を削除します
3. .exe を実行します
4. hkanno64.exe のフォルダを指定します。
5. hkanno64.exe によって生成された .txt を保存するフォルダを指定します。
6. 必要な速度を入力します (アニメーションの速度が倍増します)
7. .hkx ファイルを更新します (オプションです)
完了

string.ini はこのツールの翻訳ファイルです。プログラムによって string.ini ファイルが自動的に生成されるので、見逃しても問題ありません。

---質問---
・ 1未満の数字を掛けるとアニメーションが遅くなりますか?
ではアニメーションが速すぎる場合は遅くすることはできますか?

・確かにそうです。
アニメーションの速度を遅くしたい場合は 0から 1までの数値を入力できます。
たとえばアニメーションのセットを 1.5から 1に遅くしたい場合は 1/1.5 = 0.666666666と入力する必要があります。
現在プログラムは分数を受け入れられないと思いますので浮動小数点数を入力してください。
Nexusポストより
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2.5 [#1] []
    2024-12-15 19:33:23 851B [DOWNLOAD]
  • Swift Strike - animation speed multiplier for MCO and BFCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Doc656. 18 Oct 2025. Swift Strike - animation speed multiplier for MCO and BFCO. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135998>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Weapon Skill Remake Download ID:129938 Author:shepiao 2024-09-29 00:17 Version:1.0
RATE: =64 TAG: [スキル] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [OAR] [AMR]
Weapon Skill Remake Title画像

Weapon Skill Remake

エルデンリングの「戦技」スキルを追加します。

インストール後、ゲームに入ると自動的にスキルを取得します。
近接武器(素手含む)を装備して抜刀状態で機能します。

3つのスキル
・Destined Death(運命の死)
・Starcaller Cry(星呼び)
・Wolf's Assault(狼の襲撃)

Precision - Accurate Melee Collisions を完全サポート。

必要
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Precision - Accurate Melee Collisions

アドオン
Dragonborn Weapon Arts Custom Skill Tree
  • Weapon Skill Remake動画
  • Weapon Skill Remake画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shepiao. 29 Sep 2024. Weapon Skill Remake. 23 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129938>.
 [戦闘] Aggressive Combat AI Download ID:108604 Author:azunyankeion 2025-10-22 02:35 Version:3.0
RATE: =64 TAG: [戦闘] [敵強化] [NPC変更] [カスタムAI] [戦闘スタイル]
Aggressive Combat AI Title画像

Aggressive Combat AI

NPCの戦闘AIをもっと積極的で賢くします
敵がより攻めてくるようになって、戦闘がスリリングになること間違いなし

NPCの戦闘スタイルに設定されている「防御倍率(Defensive Mult)」をリセットして、
より攻撃的な挙動にします!

Modern Combat AI と同じ戦闘スタイルを編集してるから、
あっちでカバーされてない部分はこっちでもカバーされてません
例えばドラゴン/ニワトリ/馬/トルフディルの防御魔法などなど

【互換性】
戦闘スタイルレコードを編集する他MOD(例えば以下MOD)とは競合する可能性あり
Modern Combat AI
Enhanced Enemy AI SE
Plus Combat
Wildcat - Combat of Skyrim
SkyTactics - Dynamic Combat Styles 魔法系/動物系以外完全に上書きされます

併用する場合は当MODをロード順で下に置けば一応ちゃんと動くはず

ちなみに・・・
Modern Combat AIより当MODのほうが積極的です
MCAI は、NPCの「防御倍率」をあまり下げてないから、
バニラよりは攻撃的になってるけど、同時に「防御もしすぎる」っていう感じ
しかも、ずーっと防御し続けるバグみたいな動きになることもある
当MODでは、大半のNPCの防御倍率をリセットしてるから、圧倒的に攻め重視

ただし、防御しなくなるわけじゃなくて、ちゃんと必要なときはガードもします
(でも「うわまたガードかよ…」ってならへん程度に控えめ!)

【今後の予定】
将来的には SkyPatcherを使って、100%互換性アリ&プラグインの移動や
レコード整理が一切いらん構成にしたいと思ってる!
…でも今のSkyPatcherはCombat Styleの編集がまだ対応してないのです
  • Aggressive Combat AI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, azunyankeion. 22 Oct 2025. Aggressive Combat AI. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108604>.
 [ゲームシステム変更] Dodgeable Projectiles - SkyPatcher Edition Download ID:107927 Author:Shackleberry 2023-12-29 01:53 Version:0.1.0
RATE: =64 TAG: [SkyPatcher] [戦闘] [弾丸] [飛び道具] [速度低下] [no-esp] [弾速]
Dodgeable Projectiles - SkyPatcher Edition Title画像

Dodgeable Projectiles - SkyPatcher Edition

SkyPatcherを使用して、いくつかの発射体の速度を下げて回避しやすくします。

ドッジMODと相性が良く、他MODとの競合を避けます!

矢              :スピードを2000に、重力を0.2に減少
ボルト            :スピードを2500に、重力0.2に減少
ダーツ(トラップダーツ)   :スピードが1000に減少
スピア(リークリング・スピア):スピードを1500に、重力を0.74に減少

必要条件
SkyPatcher
  • Dodgeable Projectiles - SkyPatcher Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shackleberry. 29 Dec 2023. Dodgeable Projectiles - SkyPatcher Edition. 29 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107927>.
 [ゲームプレイ] Artificial Intelligence Limit Increaser Download ID:39350 Author:Tonycubed2 and SOT Gang and Refusedzero 2020-08-14 02:06 Version:1.0
RATE: =64 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘]
Artificial Intelligence Limit Increaser Title画像

Artificial Intelligence Limit Increaser

セル内のAIが適用されるNPCの数を増やします、
バニラでは20体まででそれを超えたNPCはAIが適用されません。

変更値は通常100/戦闘可能NPCが80です。

ちなみにWrye Bash - MOVED のTweak機能から抜粋したものなので細かい人数調整がしたい場合はWrye Bash - MOVED のTweak機能でも可能です。

参考:WryeBashのTweakについて:https://wiki.skyrim.z49.org/?MOD/Tool…

■類似MOD
Increased Ai Processing limit

■別案、Game Settings Override を使うことでesp不要
該当GameSetting
iAINumberActorsComplexScene …処理制限非戦闘時
iNumberActorsInCombatPlayer …処理制限戦闘時
  • Artificial Intelligence Limit Increaser画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tonycubed2 and SOT Gang and Refusedzero. 14 Aug 2020. Artificial Intelligence Limit Increaser. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39350>.
 [イマージョン] The Great Immersion Overhaul (SSE) Download ID:8826 Author:Simtar123 2025-08-04 03:06 Version:0.7
RATE: =63 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [ロールプレイ] [種族特性] [戦闘] [隠密] [負傷]
The Great Immersion Overhaul (SSE) Title画像

The Great Immersion Overhaul (SSE)

グレートイマージョンオーバーホール(TGIO)は、より面白く、エキサイティングで、没入感があり、挑戦的で、現実的で、伝承に優しく、バランスの取れたスカイリム体験を目的とする、大規模なゲームプレイオーバーホールとの事。
前提条件になるMODはないですが、5つのESPプラグインを要し、戦闘、経済、生産や生活面等などかなりの広範囲に渡っての調整が成されています。
詳細はDescriptionで御確認下さい。

難易度レジェンダリーでのニューゲーム推奨。

【概要】
・作り直されたスタミナ/体力システム、回避能力、負傷システムを備えた、致命的で激しくペースの速い戦闘システム
 戦闘をマスターするには、スキルとタイミングが必要
・作り直された経済システム。金を非常に重要なものにする現実的な価格
・高速移動が無効になったため、移動には馬や馬車にお金を使う必要あり
・作り直されたクラフトシステム。金属を鍛冶するために鍛冶屋のハンマーを購入する必要があり、作ったものから金を作ることも可能
・ロアフレンドリーな新しい種族ステータス、能力、パワーは、各種族を際立たせ、ユニークに感じさせる
・リアルな所持重量。必要なものだけを持ち歩く必要あり
・戦利品がリニューアル。無意識に全てを拾うのではなく、拾うために最も価値のあるアイテムを探すことができる
・隠密システムを作り直し、敵のAIを進化。プレイヤーを慎重に、広範囲を捜索するようになり、隠密をやりがいのある楽しいものへ
・レベルの深みを追加し、よりロールプレイを際立たせることを可能にする新しいスキルツリー
・全体的な没入感、バランス、リアリズムを向上させる大量の小さな変更

互換性
バニラの「サバイバルモード」は機能しなくなります
  • The Great Immersion Overhaul (SSE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simtar123. 4 Aug 2025. The Great Immersion Overhaul (SSE). 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8826>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:3957 Author:Seb263 2024-04-28 00:46 Version:2.0.1
RATE: =63 G=2 TAG: [MCM対応] [SKSE] [戦闘] [呪文] [破壊魔法] [シャウト] [Seb263] [日本語化対応]
Magic Duel - Reborn Title画像

Magic Duel - Reborn

[Skyrim]Magic Duel - RebornのSE版
以下上記LE版より引用__
プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)

このMODは「[Skyrim]Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。

・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
 デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
 また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
 
 マジカバー = プレイヤーの魔力
 スタミナバー = NPCの魔力
 体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
  
 競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。

・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
 ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
 ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
 決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。

 マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
 スタミナバー = ドラゴンの体力
 体力バー = プレイヤーの体力

MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
[Skyrim]SkyUI (MCM用)
引用ここまで__
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#10] []
    2023-01-24 15:56:37 2KB [DOWNLOAD]
  • Magic Duel - Reborn画像1
  • Magic Duel - Reborn画像2
  • Magic Duel - Reborn画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 28 Apr 2024. Magic Duel - Reborn. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3957>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [モーション] SIGMA - Waraxe animations - 1st person Download ID:163226 Author:Sigerious 2026-04-30 00:49 Version:1.0.2
RATE: =63 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [片手斧] [SIGMA]
SIGMA - Waraxe animations - 1st person Title画像

SIGMA - Waraxe animations - 1st person

一人称の片手斧アニメーション

・アニメーションはほぼバニラと同じタイミング
・過剰な動きやリバースグリップ(逆手持ち)は一切なし。
・4 種類のまったく異なるアニメーションセットから選択可能
 ( Stances - Dynamic Animation Sets 導入環境で全セット同時使用可能)
・適度なカメラ演出
Precision - Accurate Melee Collisions サポート。攻撃間の滑らかなアニメーション移行
・ユニークな回避 & スタッガーアニメーション
・他の一人称視点アニメーション MOD と完全互換 (片手斧のアニメーションのみ上書きします)
Animation Motion Revolution 導入済みなら、後退攻撃や立ち止まった状態のパワーアタック
 が有用
・Nolvus 環境対応済み

◆必要
Open Animation Replacer

◆シリーズ
片手剣
SIGMA - Sword animations - 1st person
戦斧
SIGMA - Battleaxe animations - 1st person
  • SIGMA - Waraxe animations - 1st person動画
  • SIGMA - Waraxe animations - 1st person画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 30 Apr 2026. SIGMA - Waraxe animations - 1st person. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163226>.
 [戦闘] Stagger On Hit SKSE Download ID:52498 Author:Loki 2021-08-07 15:08 Version:1.5.0
RATE: =62 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SKSE] [NO-ESP]
Stagger On Hit SKSE Title画像

Stagger On Hit SKSE

攻撃を当てたとき、攻撃を受けたときにキャラクターがよろめきます。デフォルトではブロック時と攻撃中の時にはよろめきません(iniファイルで設定変更可能)。発動条件は敵味方で個別に設定出来ます。

信頼出来てスクリプトフリーなよろめき挙動「だけ」を求めている人へ、とのこと。
作者Paetronで開発が進行しているよろめきオーバーホールModは完成までまだ時間がかかるそうなので、先によろめき部分のロジックを独立させたMod、という立ち位置のようです。

【必須】
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

【推奨】
https://www.youtube.com/watch?v=gA3lA… SkySAのアドオンですが攻撃同士が衝突すると弾きが発生する

【SE・AE・VR 対応】
Stagger On Hit SKSE - NG

[類似]
Smite and Stagger
Scripted Stagger on Hit
  • Stagger On Hit SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 7 Aug 2021. Stagger On Hit SKSE. 17 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52498>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System) Download ID:42251 Author:NOB NO13 2021-02-25 09:03 Version:2.01
RATE: =62 G=5 TAG: [戦闘] [フォロワー] [フォロワー拡張] [esl]
Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System) Title画像

Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System)

フォロワーにプレイヤーの相棒としての新しい役割を追加します。

フォロワーとプレイヤーのコンボアタックを可能にします。
リバーウッドの宿屋「スリーピング・ジャイアント」のベッドの下に装備アイテムがあり、フォロワーが装備するとコンボシステムが開始され、フォロワーが装備を解除するとシステムが終了します。


1)コンボ方式
フォロワーのパワーアタックとプレイヤーのパワーアタックを重ねることで、敵に追加ダメージを与えることができます。

(Step1) 戦闘中、フォロワーは「シャウト」を唱え、「待機モード」になります。
(Step2) フォロワーがパワーアタックを行うと、戦闘対象が「トリガーモード」になります。
(Step3) プレイヤーは2秒以内にパワーアタック/矢撃(弓・弩)/両手詠唱の魔法攻撃をターゲットに命中させます。
(Step4) コンボ

追加ダメージについてはなるべく難易度に左右されないように以下の計算をしています
装備をフォロワーに渡した時に選択メニューがでます。
Difficulty : (Base value) x (Difficulty multiplier) = (Combo damage)
Adept : (40) x (1.0) = (40)
Expert : (54) x (0.75) = (40)
Master : (80) x (0.5) = (40)
Legendary : (160) x (0.25) = (40)


2)EXコンボモード
EXコンボは、条件を満たすと強力なダメージ、強力なエリア、強力なデバフを与えることができます。
(Step1) 最初のコンボを発動する。
(Step2) 40秒以内に次のコンボを発動する。( x2 )
(Step3) EXコンボモード!
(Step4) 40秒以内にEXコンボを発動。
(Step5) EXコンボモードが続きます。


3)ランクアップ
フォロワーのレベル値が上がると、コンボ性能が向上します。

・コンボ
Rank1 [Lv.01] : 威力(40) 範囲(15)
Rank2 [Lv.20] : 威力(80) 範囲(15)
Rank3 [Lv.35] : 威力(120) 範囲(15)
Rank4 [Lv.50] : 威力(160) 範囲(15)

・EXコンボ
Rank1 [Lv.01] : 威力(50) 範囲(20)
Rank2 [Lv.20] : 威力(100) 範囲(20)
Rank3 [Lv.35] : 威力(150) 範囲(20)
Rank4 [Lv.50] : 威力(200) 範囲(20)

*EXコンボデバフ効果
パワーアタック [ -33% 攻撃ダメージ ] : 持続時間(20) 範囲(20)
アローショット [ 33%の確率で麻痺 ] : 持続時間(2) 範囲(20)
デュアルキャスト [ -33% 魔法耐性 ] : 持続時間(20) 範囲(20)


4)練習モード
あなたのフォロワーがパワーアタックを行うとき、「トリガーモード」用の見えない呪文を唱える。
この呪文は正面に移動するため、攻撃アニメーション(アニメーションMOD)の影響を受ける。
あなたのフォロワーが "ドラゴンボーンの書 "を持っていると、コンボシステムが "練習モード "になります。
練習モードでは呪文がビジュアル化され、コンボシステムの動きを確認することができます。
練習モードでのコンボ性能はランク1です。


ver2.0にアップデートされ、コンボを続けることでEXコンボへの発展や、エフェクト強化用のオプションが追加されました。アップデートの際は旧版のアンインストールが必要とのこと。

v2.0の動画:https://www.youtube.com/watch?v=3zgLA…


プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。
  • Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System)動画
  • Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System)画像1
  • Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 25 Feb 2021. Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System). 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42251>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combo Stagger - Ghetto Poise Download ID:190189 Author:Mebeingocre 2026-09-04 01:49 Version:1.1
RATE: =62 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [戦闘] [よろめき] [スタッガー] [HUD]
Combo Stagger - Ghetto Poise Title画像

Combo Stagger - Ghetto Poise

■概要
敵への連続攻撃を可能にしつつ、
延々とよろめかせ続ける「よろめきハメ」を防ぐカスタマイズ対応

■仕組み
・ヒットバッファ:よろめきが発生可能になるまでに必要な攻撃回数
・よろめき回数:バッファ破壊後に発生できるよろめきの回数
・上限到達後はクールダウンへ移行し、バッファ減少とよろめきを無効化
・一定時間攻撃を受けなければ、ヒットバッファが全回復
・回復途中で攻撃を受けると、回復分をすべて喪失
・TrueHUD導入時は回復状況を専用バーで表示

■設定
・プレイヤー、NPC、クリーチャーを個別設定可能
・防具構成を重装、軽装、衣服/防具なしに自動分類
・クリーチャーはサイズ別に分類。MOD追加種族は基本的に中型扱い
・武器種、隠密攻撃、強攻撃ごとの倍率を設定可能
・一定割合以上の大ダメージで、ヒットバッファを即座に破壊可能
・SKSE Menu Frameworkから設定変更

■注意事項
・Skyrim AE 1.6.1170のみ動作確認済み
・コード制作の補助にAIを使用

■導入方法
・MODマネージャー、またはSKSE/Pluginsフォルダへ導入

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
■併用推奨
TrueHUD - HUD Additions

■類似MOD
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
Stagger Iframe - no more Stagger lock
  • Combo Stagger - Ghetto Poise画像1
  • Combo Stagger - Ghetto Poise画像2
  • Combo Stagger - Ghetto Poise画像3
  • Combo Stagger - Ghetto Poise画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Mebeingocre. 4 Sep 2026. Combo Stagger - Ghetto Poise. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190189>.

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