mod おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [モーション] Dynamic Crafting Animations Download ID:116422 Author:GiraPomba 2024-04-16 12:23 Version:1.1
-
RATE: ★=495 G=1 TAG: [砥石] [作業台] [付呪] [料理] [モーション] [アニメーション] [イマーシブ] [IED] [OAR] [SkyUI] [KID] [ESPFE] [日本語化対応]
Dynamic Crafting Animations
砥石、作業台、アルケイン付呪器の使用時の新しいアニメーションを追加します。
また、キャラクターが作業している武器や防具を見ることができるようになります。
更に、調理鍋で料理をするときのアニメーション(個別食材のモーションを追加)や、植物を植えるときのアニメーションも追加されます。
ハースファイアの製図テーブルにいくつかのアニメーションも追加。
◆必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・SkyUI
オプション
・Keyword Item Distributor (KID)
他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
特定の武器や防具の IED 設定を変更する為に必要です。
◆概要
◇研石
・砥石を使用する際、武器の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した武器がキャラクターの手に表示されます。
・これはプレイヤーキャラにのみ影響します。
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapperと互換性あり。
・弓やクロスボウは「検査」するアニメーションになります。
・砥石で研ぐのに適さない武器(弓・クロスボウ)がある場合、KIDを介してキーワード
【CA_SharpeningInspect】を追加することができます。
◇作業台
・作業台使用時の鎧の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した鎧がテーブル上に表示されます。
・アニメーションに適さない鎧がある場合、KID経由でキーワード【CA_WorkbenchDefault】
を追加すれば、代わりにデフォルトのアニメーションが再生されます。
◇アルケイン付呪器
・付呪器使用時の新しい「解呪、追加」などのアニメーションを追加します。
・選択したアイテムと魂石がアニメーション中にテーブルに表示されます。
◇料理
・調理鍋を使用すると、料理を作るときに「食材を追加する」アニメーションが追加され
ます。
◇植付
・材料を植えてメニューを閉じるとアニメーションが再生されます。
◆互換性
MODで追加された武器や防具の中には、作業台によっては少し浮いたりクリッピングしたりするものもあるかもしれません。
ほとんどすべてのバニラの武器と防具には適切な構成が設定してあります。
Q: xの機能が気に入りません
A: MCMを使ってMODをカスタマイズしてください。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 16 Apr 2024. Dynamic Crafting Animations. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116422>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:32382 Author:Sheson 2022-06-19 23:08 Version:2.98
-
RATE: ★=479 G=17 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [Tool] [LOD] [VR] [ダイナミックパッチ]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
LOD(遠景)遠景改善Modです。
このModによって生成されたLODに加え、SKSEのスクリプトを使用することで、
新たに配置されたオブジェクトなどによりバニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽、Modで追加された変化などを遠くからでも視認することができるようになります。
LE版:[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
後継版が公開されています ⇒ DynDOLOD 3 Alpha
※Skyrimのバージョンが1.6.1130以上ならこちらを推奨
=============================================================================
必須・推奨MOD
=============================================================================
●必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
もしくはhttps://stepmodifications.org/forum/t…
・xTranslator 確認作業で必要
・木のLODビルボード、下記のどれか
・Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
・[Skyrim]TES5LODGen ⇒ ※LE用ですが使用できます。標準サイズの木のLODビルボード
・そのほか導入済みのModに対応したLODビルボード#71
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
x64版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
x86版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
※1:状況により再インストールしてください。
32bit(x86)版、64bit(x64)版のそれぞれは使用する.exeに依存しますが、両方導入しておくことを強く推奨します。
●推奨
・SkyUI
・RaceMenu
・Papyrus Tweaks NG (スクリプト負荷が大きくスタックを起こしやすいため導入を強く推奨)
●VR 版対応 DLL
DynDOLOD DLL VR
=============================================================================
導入方法
=============================================================================
① ダウンロード
・Main filesセクションからDLできる「DynDOLOD」+「DynDOLOD Resources SE」
もしくは
・Miscellaneous filesセクションの「DynDOLOD 3.00」+「DynDOLOD Resources SE 3」
をダウンロード。
・Resourcesのみ有効にする(配置)
①' 下準備(任意)
・[Skyrim]Wrye Bash - MOVEDでBashedPatchを作成している場合は、予めチェックを外しておく。エラーで処理が止まります。
・屋内セルに移動する。DynDOLODは屋内セルにいる場合、ほとんどの処理が停止しているため、事前に屋内セルに移動しておくことで、初回の導入処理に余裕が生まれます。
導入後に屋外セルに移動して、DynDOLODを完全に動作させるステップをお忘れなく!
② DynDOLODを展開する
・可能な限り、浅い階層にする。「E:\DynDOLOD」など(究極スーパーウルトラ大原則)
以下のような場所では不具合が発生し、動作に支障をきたす可能性があります
・実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
・フォルダ階層が無駄に深い
・フォルダ名が異様に長い
・OSの権限問題が絡む場所(C:\Program Files (x86)やC:\Program Files)
③ 実行ファイルの登録と引数の指定
・前項で展開した場所を元に、実行ファイルとして「TexGen.exe」と「DynDOLOD.exe」をそれぞれ登録する
上例の通りであれば、E:\DynDOLOD\TexGen.exeとE:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe
・引数として、SEは「-sse」VRは「-tes5vr」を両ファイル共に追加(必須)
・引数として、「-cp:utf-8 -l:Japanese」を「DynDOLOD.exe」に追加(場合に応じて)
※3:この手法で文字化けする場合
・\Skyrim\の直下に以下3行を追加した「Skyrim\DynDOLOD_settings.ini」を作成
場所(例)C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
☆SE版では引数指定忘れに注意。各Logの先頭にはどのモードで動作しているか書かれています
④ MO2/VortexからTexGen.exeを実行する
・チェック項目は動画参照
・生成時間はおそらく分単位(自環境では2分程度)。ダイアログが出たら、「Save & Zip」を選んで抜ける
④' エラー発生時の対処
・skyrim.iniの該当するセクションを下記を参考に確認して、抜けがあった場合は追加
・エラーへの対処方法として、引用符""で囲むとより検索しやすくなります。
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes0.bsa, Skyrim - Meshes1.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa, Skyrim - Textures0.bsa, Skyrim - Textures1.bsa, Skyrim - Textures2.bsa, Skyrim - Textures3.bsa, Skyrim - Textures4.bsa, Skyrim - Textures5.bsa, Skyrim - Textures6.bsa, Skyrim - Textures7.bsa, Skyrim - Textures8.bsa, Skyrim - Patch.bsa
・起動時に"No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page"というエラーが出た場合、導入してるModのini等で文字コードがSJISで保存されているものがある場合はUTF-8で保存し直してください。
(筆者環境にて上記のエラー発生時にSSE Display TweaksのSSEDisplayTweaks.iniがSJISだった場合はエラーが出て、UTF-8だとエラーが出ない事を確認)
・エラーが発生して起動しない場合、MO2ならば一旦Modリストとプラグインリストのバックアップを取った後に全てのModディレクトリを無効化して正常に起動するか確認してみましょう。もし、正常に起動した場合は何かしらのModが起動の妨げとなっているはずです。その後、「バックアップ前の状態に戻す→一部のModをまとめて無効化→起動してエラ―が出るか確認」を繰り返してエラーを起こす原因となるModを特定しましょう。
上記のiniの文字コードのように一見無関係なものがエラーを起こす原因となる場合がありますので先入観は捨てて確認しましょう。
⑤ TexGen.exeの生成物をMO2/Vortexに導入
・「TexGen_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
場所例;F:\DynDOLOD\TexGen_Output\TexGen_Output.zip
⑥ MO2/VortexからDynDOLOD.exeを実行
・チェック項目は動画・本文下部の※7を参照
・生成時間は設定によりまちまちですが、時間がかかります
・ダイアログが出たら、「Save&Exit&Zip」 を選び抜けます。
※7:DynDOLOD.exeの設定項目について
・Misc OptionsのHoly Cow
ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。
このModのテストケースとしては最適なモデルです。
ただし、内容を理解してチェックしないと嵌まりかねません。
そのため、この項目にのみ詳細な説明を添えています。
・NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
基本的にチェックしなくても、このModは正常動作しますが、
動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックしておくことを推奨します。
Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override
⑥' エラー発生時の対処
・なんらかのエラーが出た場合、ほとんどの場合Logに警告と解決方法のヒントが添えられているはずです
・遠景に拘らないMODがエラー原因の場合は、一度無効化してDynDOLODを作成してしまうのも手です
⑦ DynDOLOD.exeで生成されたものをMO2/Vortexに登録
・「DynDOLOD_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
場所例;F:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output\DynDOLOD_Output.zip
⑧ 文字化け、地名の英語化等がないかの確認
・「DynDOLOD.esp」と「DynDOLOD.esm」をxTranslatorで開き、文字化け、地名が英語化していないか確認します。
※4:
LOOTでソートすると、本Modのespは優先度が高いので下の方に優先配置されます。
文字化け等が発生した場合は、最初に確認するとよいでしょう
※5:
TES5EditなどでDynDOLOD.espに対してエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ありませんので無視してください。
⑨ 最終確認
・Skyrimを起動してしばらく待ち、スクリプトがある程度落ち着くまで数分程度時間待機します
・その後、屋内にいた場合は屋外に移動します
・「DynDOLOD successfully initialized」とメッセージが出るのを確認
・MCMに「DynDOLOD」の項目があるのことを確認
※6:
いつになってもMCMに登録されない場合
・コンソールに「setstage ski_configmanagerinstance 1」と打ち込んでMCMの強制更新。_の入力はCopy and Paste in Console推奨
・MCMで「DynDOLOD is active」にチェックが入っていることを確認
他の項目も見てみるといろいろ情報があり、導入成功が実感できると思います。
☆☆☆☆
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。
ようこそDynDOLOD Worldへ!
☆☆☆☆
=============================================================================
バージョン更新・DynDOLOD.exe再生成時
=============================================================================
① 事前準備
・(旧)DynDOLOD.esp有効のまま、屋外cellでMCMの「DynDOLOD is active」のチェックを外してMCMから抜ける
・しばらく待ち、「DynDOLOD deactivated」メッセージが出ることを確認する
・屋内cellに移動し、MCMの「DynDOLOD is active」のチェックが外れたままなのを確認して、SaveしてSkyrimを閉じる
② (旧)DynDOLOD.espを無効にしてSkyrimを起動
③ ①のSaveをLoadして、再度Saveし直す。Skyrimを閉る
④ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れて有効にして、Skyrimを起動
⑤ ②でSaveしたものをLoad
⑥ 導入方法 ⑨の手順を再度行う
備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される、(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。
・MCMの表記場所
Information ⇒ Versionの下
・生成物での表記場所
E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",
更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
問題が発生している可能性があります。
=============================================================================
アンインストール
=============================================================================
・クリーン ゲーム スタートを強く推奨
無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
FallrimTools - Script cleaner and moreを使用してスクリプトの掃除をする方法も。
=============================================================================
関連MOD
=============================================================================
・「DynDOLOD」タグで検索を推奨 以下一例
・DynDOLOD Modder Resource Fixes
・Skyrim Flora Overhaul SE
これらのModを使用している場合、LODBillboardは導入したバージョンに合わせないと、
遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
例えばSkyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと
一致させる必要があります。
(ここの2.3と一致させること)
注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。
・Enhanced Vanilla Trees SE
木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。
・[Skyrim]Tree LOD billboard creator for xLODGen
ビルボード制作ツールです。
・[Skyrim]Oscape
地形のLOD作成ソフトウェアです。
DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
次のステップとして使ってみるのもありです。
・Enhanced Landscapes
DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なModです。
・HD LODs Textures SE
高解像度リテクスチャLODです。
TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
また、下記のNoble Skyrim Mod HD-2K
と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。
・Noble Skyrim Mod HD-2K
大規模なリテクスチャModです。
=============================================================================
問題が発生するMOD
=============================================================================
・Holds The City Overhaul
LE時代、DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ていました。
"
ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
"
patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。
・以下大雑把な翻訳(参考url http://goo.gl/zeCDPH)
"
TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
右ペインに移り下へスクロールして、Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値をそれぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
(訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
変更後、espを保存します。
"
・[Skyrim]Realistic Water Two
・Realistic Water Two SE (RWT)
LE時代に問題あり(LEの#178 #229)、SEはおそらく大丈夫
更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。
※※互換性を持つModや改善Modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 20 Jun 2022. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 13 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32382>.[コメントを読む(129)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Moveset Download ID:70531 Author:Smooth 2023-06-01 02:27 Version:3.3
-
RATE: ★=490 G=4 TAG: [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [待機モーション] [DAR] [Nemesis]
Smooth Moveset
戦闘時や非戦闘時の抜刀や構えや待機、待機から移動、移動から待機等のモーション変化がスムーズに行われるムーブセット
攻撃アニメーションは含まれていない
Smooth Combat non Combat Animation の発展型バージョンで
元々はアップデートに含まれる予定だったが大幅に仕組みを変更したため別modとして公開された
(従来のSmooth Combat non Combat Animation :敵がいなければ非戦闘時抜刀→非戦闘時姿勢 このMOD:非戦闘時でも最初は戦闘姿勢で抜刀→敵がいなければ数秒経過で非戦闘時姿勢に移行)
Smooth Combat non Combat Animation か、このムーブセット、どちらか一方のみを使用すること
必要mod
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Payload Interpreter
Dynamic Animation Replacer
Disable Turn Animation SE I AE
サポートmod
XPMSEの武器位置設定に対応
Animated Armoury
Skyrim Spear Mechanic SESkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 1 Jun 2023. Smooth Moveset. 1 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70531>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Local Map Color Download ID:129532 Author:Luckycheech 2024-10-29 06:45 Version:1.01.1
-
RATE: ★=491 G=2 TAG: [ローカルマップ] [地図] [マップ] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Local Map Color
ローカルマップを高解像度にカラー化する SKSE プラグイン。
必要
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Local Map Upgrade 同時期に別の方が作った物、カラー化の具合は異なるSkyrim Special Edition Nexus, Luckycheech. 29 Oct 2024. Local Map Color. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129532>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sky Reflection Fix Download ID:110604 Author:doodlez 2024-02-02 00:36 Version:1.0.1
-
RATE: ★=492 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Sky Reflection Fix
空の反射を修正するSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より VR 版に対応。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Skyrimは山や木などのオブジェクトを水面で反射する際にキューブマップを使用します。
しかし、何らかの理由によりスカイモデルはカメラではなくプレイヤーを中心に設定されており、これによって内部計算との不整合を起こします。
tfc、Photo Mode などを使用してプレイヤーからカメラを遠ざけると反射が正しく行われなくなるのはこれに起因しています。
この Mod はスカイモデルをカメラ位置に対して設定することでこれを修正します。
この Mod は今後 CommunityShaders に実装される Cloud Shadows 機能の要件として機能します。
また、ENB の Wetness、Dynamic Cubemap、Image-Based Lighting などはこのModの修正の影響を受けるはずです。
なお、ENB における Cloud Shadows はレンダリング方法が異なるため、影響を受けません。
■互換性
すべてのゲームバージョン(SE / AE / VR)と互換性があります
ENB、CommunityShaders を含む、すべてと互換性があります。
■source
https://github.com/doodlum/SkyReflect…
Preview
https://imgur.com/qbRaUBp
https://imgur.com/86SVfAgSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 2 Feb 2024. Sky Reflection Fix. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wet Function Redux SE Download ID:78804 Adult-Only Author:Nop0x90 - Daymarr 2022-12-15 20:48 Version:1.0
-
RATE: ★=487 G=6 TAG: [肌] [水] [汗] [SKSE] [イマージョン] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
- 2023-07-27 09:10:36 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Nop0x90 - Daymarr. 15 Dec 2022. Wet Function Redux SE. 17 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78804>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Improved Alternate Conversation Camera Download ID:68210 Author:MaskedRPGFan 2024-07-19 22:57 Version:1.2.0
-
RATE: ★=491 G=2 TAG: [カメラ] [イマージョン] [会話] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [FOV] [視野角] [ESPFE] [MCM対応] [SKSE64]
Improved Alternate Conversation Camera
このMODはNasGorTelorCeplok氏によるAlternate Conversation CameraとAEユーザー向けのConfigurable Notification Messagesの互換性を確保するために、リクエストに応じて作成されました。
さらに、オリジナルのMODのコメントを読み、ユーザーからのフィードバックを考慮し、Githubで見つけられた変更点を統合し、MCMを追加しました。
SEとAEで利用可能です。
オプションファイルにMCM以外の追加や変更を行わないシンプルバージョン有り。
シンプルバージョンはSmoothCamら他MODとの互換性が高いとのこと。
◆必須MDO
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SkyUI
◆推奨MOD
・カメラからコリジョンを消すMOD
(No Camera Collision (..no Fade out any more) など)
◆変更点一覧。
MCMを追加しました。
MCMでFOV(視野角)も変更できます。
[LE版からのbHideDialogueMenuのバグフィックス。
iniでHUDメッセージの再配置を無効にできるようにフラグを立てました。
[修正] 会話中にターゲットアクターが削除されるとクラッシュするようにしました。
iniのデフォルトの世界観の設定。
SmoothCam互換性APIを統合。SmoothCamのサポートは修正されるまで無効化。
TODO:
スイッチターゲットを一人称視点で強制的に動作するようにしました。
真の方向性移動を使用する場合、自動的にbSmoothTransition=0に設定するようにしました。
3人称視点の場合、何もしないオプションを追加。
SmoothCamのサポートを修正。
LE移植
よくある質問
・LockOn、LetterBox Thickness、LetterBox Speedの設定変更が効かない!
設定変更を反映させるためには、ゲームを再起動する必要があります。これらは、ゲーム進行中に変更を適用できない唯一のオプションですが、少なくとも、iniファイルで手動で変更する必要はありません。
・私はMCMよりも.iniの方が好きです。
MCMは直接iniファイルに設定を保存し、iniファイルから設定を読み取ります。他のファイルは一切使用しません。もしあなたが望むなら、dllとiniファイルだけを使用することができます。MCMはオプションです。
・Alternate Conversation Camera Plusと比較してどうですか?
このMODはAlternate Conversation Camera Plusのすべての機能とそれ以上の機能を含んでいます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 19 Jul 2024. Improved Alternate Conversation Camera. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68210>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR Download ID:54193 Author:JaySerpa 2023-06-04 01:50 Version:1.01
-
RATE: ★=489 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [座る] [PC動作拡張] [Campfire] [DAR] [OAR] [NO-ESP]
Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR
座り方にバリエーションを持たせます。
必要
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
このMODは何をするのですか?
- キャラクター(プレイヤーまたはNPC)が地面や崖に座ったり、瞑想したりするたびに、新しいアニメーションが再生される可能性があります。これにより、同じバニラアニメーションを何度も見ることがなくなり、より生き生きとした世界になります。
Q 必要なものは?
- このMODは Dynamic Animation Replacer と一緒に使うように作られているので、.espファイルは一切含まれていません。必要なのはDARだけです。
このMODのDARフォルダは60001から60008の範囲にあります。もし他のMODと競合するようであれば、自由に変更してください。
Q 座ったり瞑想したりするアニメーションはいくつ含まれていますか?
- 14個の新しいアニメーションがあります。そのうち13個は男女兼用で、1個は女性専用です。NPCとプレイヤーの両方がこの新しいアニメーションを使用します。いくつかのアニメーションは非常に特徴的ですが、他のアニメーションは同じアニメーションのバリエーションです。(例えば、膝の上に手を置くのではなく、地面に手をついたり、手の置き方を変えたりするなどです。)
Q これらのアニメーションはどこで見ることができますか?
- NPCは常にこれらのアニメーションを行っており、彼らのアイドルの一部です。例えば、キャラバンのカジート、火のそばにいるハンター、崖や台のそばにいるNPC...。それらは世界のいたるところで有機的に見られます。MODによっては、プレイヤーにも表示されるかもしれません。例えば、 Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) を使うと火のそばに座ることができますし、最新の Immersive Interactions - Animated Actions ではいつでも好きなときに座ることができます。椅子を扱う同様のMODとしては、DualSun氏の「Pretty Sit Idles SE」があります。これらのアニメーションのいくつかは、DARを使って私の個人的な設定で使用していますが、ユニセックスであまり違和感のないものだけです。DARの使い方を学ぶことは、モデラーにとって非常に強力なツールであり、非常にわかりやすいので、気軽に試してみてください。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 4 Jun 2023. Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Serio's Cycle Hotkeys Download ID:27184 Author:Serio 2019-08-28 11:07 Version:1.02
-
RATE: ★=465 G=28 TAG: [装備切替] [ホットキー] [SkyUI] [MCM対応] [インターフェース] [日本語化対応]
Serio's Cycle Hotkeys
ホットキーに武器、盾、魔法、シャウト、パワーを登録して切り替えるMODです。
ゲームパッド対応。
現存の他の類似MODと比べても「歴代ホットキー最速レスポンス」で快適に使えるのが売りだと思います。
また、登録した武器の能力が変わっても(強化/劣化/付呪)しても登録は維持されます。
(類似MODでは別装備と認識されてしまい登録から外れてしまうものもある)
操作やレスポンスの速さ等、詳しく解説して下さっている動画がありましたのでリンク張らせていただきました。動画作成者のなすの様に感謝!
このMODのホットキーは何個でも(例えば30個とか)登録が可能です。
ホットキーには右手用・左手用といった区分けはありません。
ひとつのホットキーで、右手装備・左手装備・シャウト/パワーを同時に変更可能です。
そのため人によっては近接用、遠距離用、隠密用、移動時用、等の分け方でホットキーを登録した方が使いやすいかもしれませんし、対人戦用、ドラゴン戦用、といった分け方をしてみるのもありかもしれません。
既存の装備変更MODよりその辺が自由なのもメリットかもしれません。
また、サイクル登録用ボタンはパッド+キーボード(Ctrl・Alt)での組み合わせも可能になっているので、戦闘中などに誤操作でサイクル登録用ボタンを呼び出してしまうこともありません。
■要
SkyUI
JContainers SE
■併用推奨
Serio's Cycle Hotkeys - QuickSet Update
サイクル ホットキー機能の改善
Equipment Durability System
装備の劣化+HUDのMODですが、劣化機能をオフにしてHUD部分のみでも利用可能。
(Serio's Cycle Hotkeysには単体でのHUD機能はついていません)
Gamepad Plus Plus
併用すればゲームパッドでも最大80個のホットキーが活用できます。
ポーション用ホットキーMOD
Smart Optimal Salves - Optimal Potion Hotkey MCM
[Skyrim]PotionHotkey(SEでも使用可能)
Swift Potion Reborn オートポーション+ホットキーMOD(オート機能はオフも可)
武装解除用(素手)ホットキーMOD
Unarmed Hotkey - MCM
防具・衣服・アクセ変更用ホットキーMOD
Player Equipment Manager
矢筒・盾・兜自動着脱
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
■既知の問題点(NEXUS BUGページを参照 28 Sep 2019)
MCM Broken on New Game - Rare Bug
この現象が起こった場合には、
・MODを一旦MCMでアンインストール可能な状態にする。
・MODをオンにせずにゲームデータをロードし、その状態でゲームデータをセーブ。
・MODをオンに戻し先ほどセーブしたゲームデータをロード。
■類似MOD
UI-Integrated Hotkeys System 登録部分以外はほぼ同じように運用できます、esp無し
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
iEquip
Equipment Cycle Hotkeys このModと同等の機能を目指したSKSEプラグインMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Serio. 28 Aug 2019. Serio's Cycle Hotkeys. 6 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27184>.[コメントを読む(111)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Run For Your Lives Download ID:2272 Author:Arthmoor 2024-07-29 03:22 Version:4.0.6
-
RATE: ★=486 G=7 TAG: [襲撃] [ドラゴン] [吸血鬼] [NPC行動変更] [日本語化対応] [Arthmoor]
Run For Your Lives
When Vampires Attackの内容が統合されました。
NPCが吸血鬼・ドラゴンの襲撃により死んでしまうのを防ぐMODです。
吸血鬼やドラゴンによる襲撃の際、NPCは自分の家へ退避するようになります。
家を持たないNPCは宿へ、近くに宿がない場合はランダムで近くの屋内へ逃げます。
フォロワー、衛兵、ステンダール、ドーンガードなどは逃げません。
「相性の悪いNavmesh改変MOD使用時に、NPCが逃げきれなくなる可能性がある」とのこと。
◇その他補完的MOD
Wet and Cold SE 悪天候時NPCが建物へ避難します
□相互性
Open Cities Skyrim - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
他の対処MOD
同様の機能があるMOD
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
AI Overhaul SSE
NPCを保護して防ぐMOD
Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE
Importance - Protected NPCs
NPCs Protected Redux
吸血鬼が街の外でのみ襲撃してくるMOD
Dawnguard Delayed
街に護衛を増やすMOD
Dawnguard Sentries Plus SE
Keeper Carcette Survives SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 29 Jul 2024. Run For Your Lives. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2272>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Simplicity of Snow Download ID:56235 Author:wankingSkeever 2024-09-28 06:34 Version:0.22
-
RATE: ★=488 G=4 TAG: [雪] [Replacer] [景観] [屋根] [SMIM] [Parallax] [ESPFE]
Simplicity of Snow
競合を最小限に抑える様に作られた、軽量の雪MOD。
独自に作成した雪テクスチャとメッシュを使用し、屋根下の雪を除去します。
ESL フラグ付き。
Parallax 対応あり。
必須
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
推奨
Word Wall Transparency Fix for ENB
Cities of the North用のパッチ
Simplicity of Snow - Cities of The North
特定の競合によるCTD修正
Epic Windhelm Simplicity of Snow CTD FixSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 28 Sep 2024. Simplicity of Snow. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Priority SE AE - skse plugin Download ID:50129 Author:Boring3 2023-02-01 09:02 Version:3.4.0
-
RATE: ★=490 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [パフォーマンス] [パフォーマンス最適化] [CPU] [最適化] [VRver.有] [AE対応]
Skyrim Priority SE AE - skse plugin
SkyrimSE.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがSkyrimSE.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。
Data\SKSE\Plugins\PriorityMod.toml を編集することで
MO2 and CPU Affinityのように使用CPUコアを選択使用することもできるようです。
(デフォルトではoffになっている)
■Mod Organizer 2版
MO2 and CPU Affinity
■バッチファイル版
[Skyrim]CPU Affinity
■補助スクリプト
Set CPU Affinity for Mod OrganizerSkyrim Special Edition Nexus, Boring3. 1 Feb 2023. Skyrim Priority SE AE - skse plugin. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack Download ID:72966 Author:Very Mingming 2023-04-16 10:55 Version:1.2
-
RATE: ★=487 G=4 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [戦闘] [SCAR] [8方向] [ノルド] [オーク] [NO-ESP]
ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack
種族アニメーションパックの第1弾
Nordic Animation シリーズのコンプリートバージョン。
ノルド/オークに最適な ADXP/MCO 用のアニメーションパックです。
以下のものが含まれます。
・ 6種類の武器のアタックムーブセット
・二刀流用アタックムーブセット
ダガー/ダガー
ソード/ソード
アックス/アックス
メイス/メイス
片手ずつ違う武器を装備
・戦闘/非戦闘 アイドル
・8方向移動アニメーション
・全てのアニメーションに SCAR - Skyrim Combos AI Revolution のパッチを採用
・二刀流アニメーションの精度修正
・Precision - Accurate Melee Collisions に対応しています。
メインファイル
・全ての種族
・プレイヤーのみ
・ノルド&オーク用
必要
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://modding-guild.com/mod/attack-…
推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
種族アニメーションパック
第2弾 レッドガード/カジート
・ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack
第3弾 ブレトン/インペリアル
・ADXP l MCO Imperium Animation Complete PackSkyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 16 Apr 2023. ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack. 9 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72966>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Seamless Varied Feminine Idles OAR Download ID:92226 Author:Sonderbain 2024-04-15 00:06 Version:1.4
-
RATE: ★=490 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [アイドル] [OAR] [女性] [SVFI] [待機モーション]
Seamless Varied Feminine Idles OAR
このMODは、OARのランダムループスワップ機能を利用して、8つの新しいシームレスな女性用のフェミニンな待機アニメーションを追加します。通称SVFI
必要
・Open Animation Replacer
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or Vera's Female Skeleton
・Sonders Keyword Distribution Resources(オプション)
上記は年長のNPCを制限し、キーワードを介してプレイヤーのみのアニメーションを許可します
内容
・2つのメイン待機アニメーション
・3つのその他の待機アニメーション
・3つのミラーリングされた様々な長さの待機アニメーション
上記のアニメーションが、プレイヤーの入力なしでシームレスに入れ替わることで繰り返しのアニメーションを減らすことができます。
女性NPCもアニメーションを使用。
武器を持った状態でこれらのアニメーションが再生してしまう場合、再生したくないアイドルをOARのGUIで開き、条件(IsWeaponDrawn)を追加して、それをNOTに設定します。そうすれば、武器を出している間はそのアニメーションが再生しないようになります。
パッチあり
・EVG Conditional Idles
このMODは、計画中のフェミニンアイドルをテーマにした、SVFIシリーズの第1弾です。
男性版
Seamless Varied Masculine Idles OARSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 15 Apr 2024. Seamless Varied Feminine Idles OAR. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92226>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] .NET Script Framework Download ID:21294 Author:meh321 2021-10-29 14:36 Version:18
-
RATE: ★=485 G=3 TAG: [ユーティリティ] [プラグイン] [.NetScriptFramework]
.NET Script Framework
MOD作者が.NETの言語でアプリやゲームのためにDLLを作成するためのユーティリティ。
一部のMODの使用に必要です。
最新版ではSkyrim SEのVersion 1.5.3.0~1.5.97.0に対応しています。
DLL Plugin Loaderまたは
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)のSSE Engine Fixes skse64 Preloaderが必要です。
VR版とAE(1.6+)版には非対応となります。
■作成されるクラッシュログについての参考
.NET Script Framework's Common Crashes and FixesSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 29 Oct 2021. .NET Script Framework. 17 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21294>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO Download ID:96186 Author:Korosukenari 2023-11-25 15:07 Version:3.0
-
RATE: ★=473 G=13 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [MCO] [AMR] [OAR] [DAR] [召喚武器] [日本語化対応]
Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play にさまざまなアニメーションMOD との調整を組み合わせた、 ADXP/MCO用のムーブセットです。
通常モードと2つの特別モードを切り替えて、スタイリッシュに戦うことができます。
モード変更に必要な操作は基本的に「 Sprint+PA 」です。
キーボード操作の環境により、「 Alt+PA 」又は「 Shift+PA 」の場合もあります。
〇更新
v3.0
・新しい武器「レムレースソード」を追加
・新しい魔法「アームドフォーム」を追加
※アームドフォームの使用にはオプションファイルの「Kingsglaive - Armed Form」が必要
※使用するにはMODの武器を装備中に(ASD+PA)コマンドを入力
v2.0
・新しい武器「ファンタズマソード」を追加
・インストール時、武器色を青・緑・赤から選択可能
・モードチェンジのバグ修正
〇必要
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Animation Motion Revolution
・dTry's Key Utils
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Elden Rim - Weapon Arts 3.5.1(オプション)
・Precision - Accurate Melee Collisions(オプション)
元MODは必要ありません。単独で機能します。
※ SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には対応していません。
召喚武器は、ウィスプ・ラッピングで作成できます。又は、AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer or QUI で入手して下さい。
オプションに旧バージョンの日本語化のファイルがあります。
ver3.0現在、インストール時に英語と日本語のespファイルを選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, Korosukenari. 25 Nov 2023. Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96186>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fixed Mesh Lighting Download ID:53653 Author:Catnyss 2024-02-09 16:37 Version:1.9.1
-
RATE: ★=486 TAG: [レンダリング] [日陰] [メッシュ] [FOMOD] [バグフィックス] [NO-ESP]
Fixed Mesh Lighting
日影で草花・つららなどが明るすぎるレンダリングをされてしまう様々なバグを修正します。
バニラのオブジェクトだけでなくさまざまなMODに対応しています。
作者もXtudo氏の Flowers and plants mesh fix SE を見つけて使っていたのですが、このMODは更新が止まっているようなので自分用に修正し、それを公開したとのこと。
※ver.1.2.1(2021/8/11)でのOption対象MOD
・3D Junipers - Trees and Berries
・3D Mountain Flowers Hearthfire Planters Fix with More Plants and Recipes Patch optional
・3D Snowberries
・Assorted mesh fixes
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Cathedral - 3D Mountain Flowers
・Dlizzio's Mesh Fixes
・Enhanced textures detail (UV-tweaks)
・HD Dead Trees and Driftwoods
・High Poly Canticle Tree
・Jazbay by Mari
・Juniper by Mari
・More Growable Plants SE
・Northern Ice
・Official Unique Flowers and Plants SSE
・Reach Trees Enhanced
・Realistic Aspen Trees SE
・RIS - Real Ice and Snow
・Skyrim Flora Overhaul SE
・Skyrim Landscape and Water Fixes
・Skyrim Remastered - Glaciers and Ice
・Snowberries by Mari
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Sufficiently Optimized Snowberries 3D
・Tundra cotton by Mari
・Unique Flowers and Plants SSE
・Unofficial Material Fix
・Wiseman303's Flora Fixes - Revamped
ロード順序
1) SMIM
2) SMIM Quality Addon / Misc. SMIM Fixes
3) SMIM Improvement Mod
4) Assorted Mesh Fixes / Unofficial Material Fix / Dlizzio's Mesh Fixes / Landscape and Water Fixes
5) Mesh Patch for Various Mods
6) Light Limit Fix OR Lux / Flickering Meshes Fix (NB : both mods are splitting meshes thus decreasing performances)
7) Wiseman's Flora Fixes / Dynamic Things Alternative / Embers XD / Animated Clutter
8) Animated Forge Water (with patch for Ember XD)
9) Water Effects Brightness And Reflection Fix / Fixed Mesh Lighting(当MOD)Skyrim Special Edition Nexus, Catnyss. 9 Feb 2024. Fixed Mesh Lighting. 11 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53653>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RaceMenu High Heels Download ID:18045 Author:ousnius - expired6978 2019-03-18 05:57 Version:1.3
-
RATE: ★=485 G=1 TAG: [ハイヒール] [racemenu]
RaceMenu High Heels
[Skyrim]NiOverride High Heels - NIOVHH FixesのSE版
以下はLE版の説明文からのコピーが含まれます。
RaceMenu導入環境下で座りと泳ぎでのハイヒール高さ調整を適用外にするMOD。
空気椅子状態になったり水面に余分に浮いているといった不自然な状況を回避できます。
必須環境
SKSE64 2.0.7以上
SkyUI 5.2以上
RaceMenu 0.1.0以上
類似MOD
Misc High Heels Sitting Height Fix (こちらはdllのみのMOD)Skyrim Special Edition Nexus, ousnius - expired6978. 18 Mar 2019. RaceMenu High Heels. 18 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18045>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Frost VFX Edit Download ID:112509 Author:Kittytail 2024-03-04 17:02 Version:1.2
-
RATE: ★=485 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [氷] [リメッシュ] [NO-ESP]
Frost VFX Edit
バニラの氷の呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
• 色のグラデーション、シェーディング、UV マップを改善。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加。(スタイルの変化含む)
• 全体的にパーティクル数を増加。
• HDT-SMP フォースフィールドの文字列データを追加。
• 最適化。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• アイススパイク/アイスジャベリンの発射体。
• アイスストーム/ブリザードの呪文。
• 手のエフェクト。
• 氷の爆発エフェクト。
• 氷のマントの効果。
• インベントリの効果。
• MODの氷魔法は独自エフェクト参照してる場合は対応していない可能性があります
同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 4 Mar 2024. Frost VFX Edit. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Download ID:82545 Author:mlthelama 2023-09-03 20:50 Version:1.5.0
-
RATE: ★=477 G=8 TAG: [SkyUI] [HUD] [MCM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [AE対応] [ゲームパッド] [スクリプトフリー] [日本語化対応]
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option
SKSEプラグインでシンプルで軽量かつ簡単に使えるホットキーウィジェットを追加します。(スクリプトはMCMのみ)
SE/AE対応、コントローラー対応(PS/XBOXスタイルを選択可能)
ほとんどの機能をMCMで管理します。HUDの配置やスケーリングを画像のようにしたい場合は添付画像を参考にしてください。(2560x1440環境のためそれ以外は計算して比率を調整)
ホットキーは4つのボタン+トグルキー用を割り当て可能。トグルキーを使用することで最大8項目の設定が可能で。
→Ver1.1.0よりページ数を設定できるようになりました。最小2~最大6ページまで設定可能です。バージョンアップした場合、最大ページ数を弄らないとページ数が2のままなので注意
Ver1.1.10よりHUD表示/非表示切り替えキーが追加
管理可能なものは右手/左手への装備・呪文セットの割り当て、ポーション/食べ物とパワー/シャウトの割り当てです。その他に分類される一部のアイテムはテストされていませんが、機能するかもしれません。
ホットキーへの登録方法(動画も参照)
① Controls→KeyBindingで各種ホットキーのキー割り当てを設定
② MCMから出て登録したいホットキーを長押し(デフォルトは5秒。変更可能)
③ Entered Edit Mode for PositionX(該当のホットキー)のメッセージが表示される
以下のいずれかひとつを行ってください
④-① アイテム画面、呪文画面を開き右手/左手に武器・盾・呪文を装備
④-② 呪文画面を開きパワーを装備
④-③ アイテム画面を開きポーション/食べ物を使用(Edit Mode中に消費したアイテムは登録完了後に返却されます)
⑤ ③と同じホットキーを押す(長押しではない)とExit Edit Mode for PositionX ,persitance settingと表示され登録完了。ホットキーにアイコンが出現します。
MCMでPagesを開き、page listから登録したホットキーの中身を見ることができます。Reset slotで登録の解除が可能。
呪文とパワーについてはTop slot actionを変更することで呪文を装備(Equip)するか装備せずにキャスティングを無視して即時詠唱(Instant)するか選択することができます。ただし火炎や治癒などの放射型の呪文やパワー、全てのシャウトは現在Instantで使用することができません。
Ver1.1.0よりオプションにElden Demons Soulsが追加されました。チェックを入れるとサイクル形式のホットキー機能に変化します。
ホットキーごとに登録可能なセットが異なります。
上:パワー/シャウト/Target and Fire形式の呪文 (対応していればインタントI or 装備Eの選択が可能)、Simple Wearable Lanterns、Wearable Lanterns
右(右手にのみ対応):両手武器、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)
左(左手のみに対応):盾、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)、たいまつ
下:食べ物、ポーション、巻物、ランタン
基本的な登録方法は通常と同じですが、2サイクル目以降に装備や呪文、パワー、ポーションを登録する場合も同様の手順でそのまま登録してください。
・・・実は一回一回登録の手順を踏む必要はありません!ホットキーごとにまとめて数サイクル分の装備や呪文、パワー、アイテムを登録できます。
①通常の手順通り登録したいホットキーのEditモードに入ります。このとき左手は空けておきましょう。
②1サイクル目にセットしたいものを左クリック(右手にセット)で選択します。Add 〇〇とでれば成功。
2サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
3サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
・・・
③最後に同じホットキーを押して登録完了です。
上についてはMCMで装備かインスタントの設定をしておきましょう。
右と左について、ホットキーを押すと次の装備/呪文にサイクルし装備します。右に両手武器または両手呪文をセットしている場合、左のサイクルはブロックされます。
右手と左手に別々のものを装備して登録すると右手のもの→左手のもののサイクル順で対応するホットキー側の装備として登録されます。右手と左手のセット装備として登録されません。登録する際はどちらの場合でも右手に装備、左手は空の状態にしておくと良いでしょう。
上と下について、こちらは操作が特殊で、ホットキーを押すと項目がサイクルしますが、使用されません。
1.1.7以降:上に設定したものはSkyrim側で設定しているシャウト/パワーボタンで使用されます。インスタント化した呪文もこちらで使用できます。
下に設定したアイテムはトグルキーで使用されます。
1.1.6以前と違い同時押しは不要になりましたが、1.1.10で同時押しにするためのオプションが追加
1.1.6以前:トグルキー(通常版ではページ切り替え)とホットキーの同時押しで使用できます。上の場合は表示中のパワー/シャウト/呪文の装備(E)もしくはインスタント詠唱(I)が行えます。
オークフレッシュなど、インスタント化して使いたい呪文は上に登録してください。右手左手はインスタントに対応していません。
下の場合は同時押しで表示中のアイテムを使用します。
また、各項目は名前が表示されます。ただし日本語の場合????となります。オプションにある日本語用フォント(Noto-san)を導入してください
矢/ボルトの切り替え機能もこのオプションのみです。
弓/クロスボウを装備している場合、左スロットがブロックされますが、左のホットキーを押すと矢/ボルトの変更が行えます。
矢/ボルトの選定基準はダメージが多い順で、何個まで選択するか設定できます。また、お気に入りに設定したもののみを選択する設定もあります。
弓/クロスボウを外すと矢/ボルトも解除されるオプションがあります。
通常モードとElden Demons Soulsモードは記録が別々であるため、気軽にお試しできます。
必須MOD
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI準拠のアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin
SMR Skyrim Modders Resource ICONSのアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - Nordic Themed Reskin
v1.1.4よりたいまつとSimple Wearable Lanterns、Wearable Lanternsに対応
v1.1.10よりBook Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additionsサポートを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 3 Sep 2023. LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82545>.[コメントを読む(79)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶