Skyrim Special Edition Mod データベース

AE対応 おすすめMOD順 PAGE 19search

☆ [モーション] TK Dodge NG Download ID:115408 Author:moshikle 2024-04-04 20:13 Version:1.1.0
RATE: ★=220 TAG: [ドッジ] [TKドッジ] [回避] [モーション] [SKSEプラグイン] [AE対応]
TK Dodge NG Title画像

TK Dodge NG

TK Dodge RE - Script Freeをゲームバージョン1.6.1130以降で動作するようにします。

必要MOD
TK Dodge SE(meshフォルダのみ)
Address Library for SKSE Plugins
TK Dodge RE - Script Free

ロード順を画像2枚目のように設定してください。

AE対応のDodge中の無敵時間MOD
TK Dodge RE - Script Free
  • TK Dodge NG画像1
  • TK Dodge NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, moshikle. 4 Apr 2024. TK Dodge NG. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115408>.
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☆ [インターフェース] HoldFast - Quick controller actions Download ID:180226 Author:Enkari 2026-07-21 06:38 Version:1.3.0
RATE: ★=219 TAG: [QOL改善] [ゲームパッド] [コントローラー] [地図] [AE対応] [SKSEプラグイン]
HoldFast - Quick controller actions Title画像

HoldFast - Quick controller actions

■概要
ゲームパッドの Startボタン または Backボタン 長押しで
好きなメニューを直接開けるようにするSKSEプラグイン

■内容
・短押し:従来通りジャーナル開く
・長押し:直接マップ開く
・ゲームパッド専用
・キーボード操作は対象外

■初期設定
・Startボタン長押し:マップを開く
・Backボタン長押し:ジャーナルのシステムタブを開く

■設定できる機能
・マップ
・ジャーナル → システム
・ジャーナル → クエスト
・ジャーナル → ステータス
・インベントリ
・魔法
・お気に入り
・TweenMenu
 ・バニラのアイテム/魔法/マップ/スキル 選択画面
・待機メニュー
・新規セーブ
・クイックセーブ
・Bestiary MOD用
・Character Menu SE用
・無効

■設定変更
・ini編集で変更可能
 Data\SKSE\Plugins\HoldFast.ini
・ログ出力先
 Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\HoldFast.log

設定例
・長押しの初期値:0.5秒(最大5秒)
 fHoldDuration=0.5
・Start長押しでインベントリ
 sButtonStartAction=Inventory
・Back長押しでマジック
 sButtonBackAction=Magic
・Start長押しでクイックセーブ
 sButtonStartAction=QuickSave

■互換性
・SE/AE対応
・ESP不要
・ESL不要

■注意
同じゲームパッドボタンを横取りするMODとは競合する可能性あり

必要条件
SKSE64:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
  • HoldFast - Quick controller actions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enkari. 21 Jul 2026. HoldFast - Quick controller actions. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180226>.
☆ [リソース・チュートリアル] MIF - Mu Impact Framework Download ID:95624 Author:Acro 2026-09-18 20:24 Version:0.9.1
RATE: ★=217 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [VFX] [視覚効果] [AE対応] [VR対応] [攻撃] [ヒットエフェクト] [MIF] [NO-ESP]
MIF - Mu Impact Framework Title画像

MIF - Mu Impact Framework

戦闘中における攻撃時のヒットエフェクト(VFX/視覚効果)フレームワーク。

以前までは攻撃時のヒットエフェクトを作成・適用するには、武器の Impact Data Set(IPDS)レコードを置き換えるしかありませんでしたが、このフレームワークを使用すれば攻撃時に任意のヒットエフェクトを追加できるようになります。

◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)

◆このModはフレームワークです。単体では何も動作しません。
VFX Mod開発者にさらなるチャンスを与えるModです。
サンプルをテストしたい場合は、skse \ plugins \ MuImpactFramework \ example フォルダーにある ini ファイルを摘出し、skse \ plugins \ MuImpactFramework パスに置いて下さい。

◆どのような種類の VFX がサポートされていますか?
ImpactDataSet と Spell に関連する VFX をサポート。
ini ファイルから ImpactDataSet または Spell を登録します。
ImpactDataSet を作成せずに、ImpactData の VFX nif パスを登録することもできます。
詳しくは Description の「For Modder」セクションを参照して下さい。

対応Mod
・Critical Rush VFX
・Separated Slash Effects X - MIF
 ┗ Smaller Separated Slash Effects X
・Visualized Critical Hits - MIF
・Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF
・heavyarmor makes popping sounds
  • MIF - Mu Impact Framework動画
  • MIF - Mu Impact Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 18 Sep 2026. MIF - Mu Impact Framework. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95624>.
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☆ [バグフィックス] Grass Sampler Fix Download ID:91285 Author:doodlez 2023-05-25 09:42 Version:1.0.1
RATE: ★=217 G=2 TAG: [景観] [草] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
Grass Sampler Fix Title画像

Grass Sampler Fix

草に異方性フィルタリングを適用することで草原をより豊かで茂っているように見せます。

・要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)

バニラにおいては、草テクスチャーに異方性フィルタリングは使用されません。
このModはその使用を強制することで、景観をよりよく見せます。

なお、多少のパフォーマンスコストは発生しますが、テスト環境においては100fpsから98fpsに落ち込む程度のごく僅かなものであったため、ほとんど影響がないと言ってもいいでしょう。
さらに言えば、このModによってより密度が高く見えるようになるため、実際には草の密度を減らしてパフォーマンスの向上を図ることもできます。

元はSkyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSSを使用した際、アップスケーリングを行っていると草への調整が正しく行われないことを修正するためのModでしたが、結果的にバニラでも同様の修正が行われることが分かりました。

・互換性
全てのSE、AE、VRと互換性があります。
Community Shadersと互換性があります。
ENBにおけるComplex Grassとは互換性がありません。ENBで使用する場合はComplex Grassを無効化してください。

・source
https://github.com/doodlum/skyrim-gra…
  • Grass Sampler Fix画像1
  • Grass Sampler Fix画像2
  • Grass Sampler Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 25 May 2023. Grass Sampler Fix. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91285>.
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☆ [イマージョン] SMP Wind Download ID:76776 Author:jg1 2024-01-27 02:11 Version:2.3.0
RATE: ★=216 G=1 TAG: [SMP] [風] [AE対応] [日本語化対応]
SMP Wind Title画像

SMP Wind

屋外で SMP 対応のオブジェクトに風のような力を加えます。
風の強度は天候と高度によって異なります。

全体的な風の強さ、高度の影響、変動とノイズの量など、風力のいくつかのパラメータをMCMで設定できます。

注意
このMODは本体Vr.1.6用です。
SE 1.5.97 用(VR 含む全バージョン対応)はこちら → SMP Wind NG
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3.0 [要]
    2026-04-14 11:15:35 1KB [DOWNLOAD]
  • SMP Wind動画
  • SMP Wind画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 27 Jan 2024. SMP Wind. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76776>.
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☆ [戦闘] NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming) Download ID:117908 Author:sasnikol 2024-06-08 07:05 Version:1.1.0
RATE: ★=215 G=1 TAG: [スキル] [遠距離武器] [照準] [弓] [クロスボウ] [呪文] [杖] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]
NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming) Title画像

NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)

弓、クロスボウ、呪文、杖の照準が、それぞれの NPC & プレイヤーの対応スキルに依存するようになる SKSE プラグイン。

◆概要
・NPC アーチャーのための既存のバニラのメカニズムを改良し、同時に魔術師とプレイヤー
 も拡張します。各 NPC は対応するスキルのレベルによって精度に顕著な差が出ます。
 これにより、NPC の照準スキルにデバフをかけ、ほとんどのショットを外させることで
 脅威を減少させるという、いくつかの新しい戦術が可能になります。

・弓は使いやすいが使いこなすのは難しい、クロスボウは射撃を単純化するが弓に比べ
 て使いにくい、杖は素手で呪文を狙うより少し難しいという具合に、それぞれの射撃
 特化(弓、クロスボウ、呪文、杖)のメカニズムがよりユニークに感じられるように
 なります。

プレイヤーに対応させるには、FOMOD のインストール中にプリセットを選択するか、INI でこの機能を手動で有効/無効にしてください。

◆NPC の命中精度は以下の 2 つの要素で決まります。
・エイム:ターゲットに正確に武器を向ける能力。
・リリース:望みの照準ポイントに発射物を発射する能力。

それぞれの射撃特技がよりユニークに感じられるように、各タイプはエイムとリリースの難易度が異なります。例えば、アーチェリーレベル 30 の NPC は、弓ではかなり下手くそな射撃ですが、クロスボウを持たせればはるかに精度が良くなります。

この MOD には非常に詳細な INI 設定が付属しており、個々の射撃特技の照準の無効化や有効化、スキルが命中率に与える影響などを調整することができます。
すべての INI 設定はプレーヤーと NPC に対して個別に設定できます。
詳細は Customization 参照。

◆必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins

※
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay のターゲットロック機能とは互換性がありません。TDM が発射体の軌道計算を引き継ぎ、常に完璧なヒットを実現してしまいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2] [要]
    2024-06-08 14:08:43 1KB [DOWNLOAD]
  • NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 8 Jun 2024. NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming). 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117908>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Cinematic Idle Camera Download ID:185841 Author:Stevenhonor 2026-08-05 08:52 Version:1.3.1
RATE: ★=214 TAG: [カメラ] [ヘッドトラッキング] [待機] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [VR対応]
Cinematic Idle Camera Title画像

Cinematic Idle Camera

スカイリムのバニティカメラを全面的に刷新する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

バニティカメラとは、プレイヤーがしばらく操作を行わないと自動的にキャラクターの周囲を回転するカメラのことで、従来のような単純な回転ではなく周囲の注目対象(POI)を自動的に検出し、滑らかにフォーカスするようになります。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)

例えば、カメラは自然に次のような対象へ視線を向けます。
・上空を旋回するドラゴン
・戦闘中や周囲を歩いているNPC
・飛び回る昆虫や池の魚などの野生生物
・会話やクエストイベントを進行中のキャラクターによるスクリプトシーン
(会話メニューは開きません)

すべてのカメラ移動は非常に滑らかに行われ、シネマティックなレターボックス(上下の黒帯)とヘッドトラッキングによって、より高い没入感を演出します。

◆機能
◇ダイナミックズームアウト
 POIがプレイヤーより高い位置にある場合、カメラが自動的に引いて全体を見渡せるように。
◇ヘッドトラッキング
 プレイヤーキャラクターの頭が、現在注目しているPOIの方向を自然に向きます。
◇シネマティックバー
 効果音付きのレターボックスを表示できます(オン/オフ切替可能)
◇戦闘への対応
 プレイヤーが戦闘中は、カメラは作動しません。
◇ロック時間
 一度POIにフォーカスすると、設定された最小時間はその対象を注視し続けます。
◇オクルージョン(遮蔽)検出
 ロック中のPOIが壁や地形、その他のオブジェクトに隠れて見えなくなった場合は、
 自動的に注視対象から外します。これにより、何もない壁を見続けるような状況を防ぎます。

◆設定
すべての設定は、美しくデザインされた手作りのMCPインターフェースから変更できます。

◆互換性
◇SmoothCam
 ネイティブAPI連携による完全な互換性を備えています。
 アイドル状態への移行時および終了時に、当 MOD は SmoothCam へ自動的にカメラ制御の
 取得・返却を要求します。
◇Skyrim Souls RE - Unpaused Menus(およびその他のメニュー非停止MOD)
 メニューが開いていることを検知すると、当MODは競合を防ぐため、一時的に動作を停止。
◇Sandbox When Idle
 併用不可。当 MOD はプレイヤーがまったく動いていないときにのみ起動する仕様です。

◆プレイ途中での導入・アンインストール可能
すべての設定は独立したINIファイルに保存されます。
セーブデータやスカイリム本体のINIファイルを一切変更しません。
  • Cinematic Idle Camera動画
  • Cinematic Idle Camera画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Stevenhonor. 5 Aug 2026. Cinematic Idle Camera. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185841>.
☆ [戦闘] Shield Of Stamina - Blocking Redux Download ID:62137 Author:dTry 2022-02-21 05:42 Version:1.1b
RATE: ★=212 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [防御] [よろめき] [スタミナ] [AE対応]
Shield Of Stamina - Blocking Redux Title画像

Shield Of Stamina - Blocking Redux

戦闘における防御(ブロック)の調整をします。

■バニラの問題点
-防御スキルを最大にしてPerkを全て取得した状態で盾で防御しても
体力にダメージを受けてしまいます。

-序盤の低レベルのときはブロックしてもほぼ無意味なくらいダメージが通ってしまいます。

-盾を構えてる敵に攻撃を当てようとしても敵は自動的に盾の位置を調整して確実にブロックしてきます。
このため敵との戦闘がやっかいです


■主な機能
-スタミナブロッキング:ブロッキング時のコストがスタミナのみになりました。
ブロックした際にスタミナが十分であれば、ダメージを受けることはありません。

-ガードブレイク:スタミナが攻撃を防ぐのに十分でない場合、あなた(またはNPC)はスタミナでカバーされていない部分のダメージを受け、オプションでよろめくことができます。ダークソウルのような感じです。

-設定ファイル:スタミナ消費量は.iniで調整可能で、武器・盾のスタミナ消費量とプレイヤー・NPCのスタミナ消費量に別々の倍率が設定されています。
スタミナ消費は難易度設定からは独立しており依存しません。
つまりもしあなたが高難易度でプレイしていて、受けるダメージが3倍になる場合、プレイヤー用のスタミナダメージの倍率を3倍にして、より良い一貫性を持たせることができます。

スクリプトフリー。全ては数行のシンプルなSKSEコードによって処理されます。スクリプトの遅延はありませんし、安全にインストール、アンインストールができます。

■互換
Reliable Blocking
とは異なり、ブロックの効率はPerkや魔法の効果に影響され、ブロックすることでスキルレベルが上昇します。
このため、このMODはすべてのPerkと魔法のオーバーホールに対応しています。
Ordinator、Vokrii、Adamant、Perma、SPERG、Requiem、Sexlab、Osex、Schlongs of Skyrim、CBBEなど、すべての互換性があります。

Vigor - Enhanced Combat
スタミナブロッキングを実現するためのスマートな回避策(ブロックヒット時に体力ダメージを瞬時に回復し、スタミナに移行させる)を利用した「Vigor」とは異なり、これはブロッカーに体力ダメージが加わる瞬間に計算を行います。
これにより、体力が少ないときに十分なスタミナでブロッキングしても、キルされることがなくなります。

このMODはLegendary Editionでは動作しませんし、私自身も移植する予定はありません。しかし、もしあなたが望むなら、自由に移植し、別のMODとして公開してください。

■前提
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Reliable Blocking

DLL更新版はこちら
dTry Plugin Updates
  • Shield Of Stamina - Blocking Redux動画
  • Shield Of Stamina - Blocking Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 21 Feb 2022. Shield Of Stamina - Blocking Redux. 18 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62137>.
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☆ [ユーティリティ] Pause After Load Unscripted NG Download ID:60958 Author:SteveTownsend 2026-09-07 22:51 Version:3.1.0
RATE: ★=213 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [一時停止]
Pause After Load Unscripted NG Title画像

Pause After Load Unscripted NG

セーブデータ読み込み直後やセル移動直後に一時停止するPause After Loading Screens と、同機能のSKSEプラグインです。
セーブ時(デフォルトではOFF)、ドアを開けてのセル移動、高速移動の後、
プレイヤーがなにかキー入力するか時間経過(デフォルトで5秒)までゲームを一時停止します。
細かい設定はiniファイルから

■必須
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64
・Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable (x64) https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…

■同様MOD
・Pause on Game Load セーブデータロード直後のみ一時停止
・Pause Menu After Load Screens セル移動直後も対象
・Pause After Loading Screens 同上
・Loading Screen Truce 戦闘AIの一時停止
  • Pause After Load Unscripted NG動画
  • Pause After Load Unscripted NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SteveTownsend. 7 Sep 2026. Pause After Load Unscripted NG. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60958>.
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☆ [バグフィックス] FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG Download ID:149128 Author:Yuril and Seb263 2025-05-04 07:05 Version:1.0.0
RATE: ★=211 G=1 TAG: [血] [ゴア] [バグフィックス] [問題解決] [景観] [FYX] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [Seb263]
FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG Title画像

FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG

血液デカール問題を修正する、FYX - Alpha Blood Blending Bug の SKSE プラグイン版。
ESP や手動パッチは必要ありません。

このスタンドアロンの 「NG 」バージョンは完全に自動化され、他の MOD と互換性があり
シームレスな体験のためにゲーム起動時に修正を適用します。

必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
  • FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG画像1
  • FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG画像2
  • FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Yuril and Seb263. 4 May 2025. FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149128>.
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☆ [モデル・テクスチャ] Security Overhaul SKSE - Extra Locks - 11 New Locks Download ID:126119 Author:powerofthree - Kreiste - wSkeever 2024-08-20 17:20 Version:1.0
RATE: ★=212 TAG: [錠前] [開錠] [宝箱] [扉] [鍵アドオン] [AE対応] [VR対応]
Security Overhaul SKSE - Extra Locks -  11 New Locks Title画像

Security Overhaul SKSE - Extra Locks - 11 New Locks

Security Overhaul SKSE - Lock Variations に新しい 11 の錠前を追加するアドオン。

新しい 11 の錠前
・吸血鬼
・ドーンガード
・農家
・ディスプレイケース
・帝国の砦
・オークの家
・一般的な宝箱
・上級宝箱
・雪の宝箱
・高級宝箱
・雪に覆われたノルドの宝箱

必要
・Security Overhaul SKSE - Lock Variations(Ver 4.0)
・VR版:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR

他のアドオン MOD
Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons
Security Overhaul SKSE - Some More Locks
Security Overhaul SKSE - Regional Locks
  • Security Overhaul SKSE - Extra Locks -  11 New Locks動画
  • Security Overhaul SKSE - Extra Locks -  11 New Locks画像1
  • Security Overhaul SKSE - Extra Locks -  11 New Locks画像2
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree - Kreiste - wSkeever. 20 Aug 2024. Security Overhaul SKSE - Extra Locks - 11 New Locks. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126119>.
☆ [インターフェース] Contextual Crosshair Download ID:63980 Author:doodlum 2026-01-08 08:49 Version:1.3.2
RATE: ★=208 G=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [照準] [クロスヘア] [VR対応] [AE対応] [表示切替] [自動切替] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Contextual Crosshair Title画像

Contextual Crosshair

あるべきときにクロスヘアが出現し、必要ない場面ではクロスヘアが消えるMOD
具体的には弓や隣接するオブジェクトがあるとき、会話が必要、スニークなど、クロスヘアの挙動をスマートなものにしてくれます

必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

サポート済み
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
SmoothCam
Detection Meter

非互換
Less Intrusive HUD II SE
Immersive HUD - iHUD Special Edition

関連MOD
ImmersiveHUD SKSE
  • Contextual Crosshair画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 8 Jan 2026. Contextual Crosshair. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980>.
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☆ [イマージョン] Security Overhaul SKSE - Regional Locks Download ID:62781 Author:powerofthree - Kreiste - wSkeever 2022-02-01 11:05 Version:1.0.1
RATE: ★=206 TAG: [錠前] [開錠] [宝箱] [扉] [鍵] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
Security Overhaul SKSE - Regional Locks Title画像

Security Overhaul SKSE - Regional Locks

Security Overhaul SKSE - Lock Variationsのアドオン
地域別バリエーションの錠前モデルを追加します。

■必須■
SE 版:Security Overhaul SKSE - Lock Variations
VR 版:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR

追加された場所
・ソリチュード
・ホワイトラン
・ウィンドヘルム
・マルカロス
・リフテン
・レイヴンロック
・テル・ミスリン
・ウィンターホールド大学
・檻の扉
・金庫・貴重品

Q:ゲームの途中でインストールできますか?
A:はい

Q:いつでもアンインストールできますか?
A:はい

Q:AEで機能しますか?
A:Version:2.0 で SE 版・ AE 版両方対応

Q:VR 版はありますか?
A:あります:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR

Q:これは人気のある錠前リプレーサーMODでも動作しますか?
A:はい

Q:すべての要件を満たしていてもMODが機能しません。
A:Wearable Lanterns MCM Fixを導入している場合はアンインストールして下さい。 StorageUtil.dllが、SKSEのdllプラグインをロードするのをブロックする為です。

金庫・貴重品、檻の扉が
Security Overhaul SKSE - Some More Locksと競合します。
_LID.iniを編集して、使用しない方を削除して下さい
具体的な箇所はSecurity Overhaul SKSE - Some More LocksのNexus参照
  • Security Overhaul SKSE - Regional Locks動画
  • Security Overhaul SKSE - Regional Locks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree - Kreiste - wSkeever. 1 Feb 2022. Security Overhaul SKSE - Regional Locks. 1 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62781>.
☆ [グラフィックス] Open Shaders Download ID:180419 Author:alandtse 2026-10-09 04:56 Version:2.18.0
RATE: ★=203 G=1 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [CS] [OpenShaders] [AE対応] [VR対応]
Open Shaders Title画像

Open Shaders

CS からの派生プロジェクト(フォーク/VR対応版)
作者独自の方針や設計理念のもとで開発

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
・ImGui VR Helper(HMD menus)

◆説明
・安定性については、本家より劣るものと考えてください。開発は1人で行っています。
・これは最先端の実験的フォークであり、本家が廃止した機能を復活させつつ、
 可能な限り本家の更新にも追従。
・ユーザーサポートはありません。
 サポートが必要な場合は、本家とそのDiscordを利用してください。
・本家と同じランタイムファイルを使用しているため、そのまま置き換えて利用できます。
・ゲーム開始後 ENDキーで開く GUI メニューから本体とアドオンの設定変更が可能。

◆主な違い
・Contact Shadows(復活)
 短距離のスクリーンスペース・コンタクトシャドウ。(Light Limit Fix)

・Particle Lights(復活)
 発光パーティクルが本物のダイナミックライトとして機能します。(Light Limit Fix)

・VR DLSS パフォーマンス
 VR のフレームレートを向上させるためのフォビエイテッドレンダリング。(Upscaling)

・DevBench サポート
 AI ツールを使用してベンチマークや反復開発を行う必要がある開発者向けに、
 スカイリムへのプログラムによるアクセス(MCP、REST など)を提供します。

・Shadow Limit Fix(実験的)
 影を落とすライトの上限を127に引き上げます。
 各キャスターの処理負荷が高いため、上限まで使い切らないでください。
 この機能を活用するには新しいコンテンツが必要ですが、ライトを自動的にシャドウ
 キャスターに昇格させるデバッグ設定が含まれています。
 Intellightent とは互換性がありません。

・単一の AIO ダウンロード
 作成者が個別の配布を要求しない限り、すべてが1つのzipファイルにまとめられています。
 別途必要
 ・HDR - Community Shaders
 ・Terrain Variation - Community Shaders

Optional files の ShaderCache_ は、デフォルトの AIO 設定向けに事前構築されたシェーダーキャッシュです。他のオプション機能のインストールや設定の変更を行った場合、これを使用しても効果はありません。
そうでなくてもキャッシュ作成が始まる場合は、ShaderCache フォルダを作成し、その中に ShaderCache_ のファイル(BloodSplatter 等のフォルダ全て)を入れて使用してください。
  • Open Shaders画像1
  • Open Shaders画像2
  • Open Shaders画像3
  • Open Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 9 Oct 2026. Open Shaders. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180419>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Dialogue History Download ID:114238 Author:powerofthree 2026-09-09 01:07 Version:2.5.0
RATE: ★=203 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ダイアログ] [AE対応] [日本語化対応]
Dialogue History Title画像

Dialogue History

バックログメニューを追加するSKSEプラグインです。

■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons

このModはNPCとの会話の履歴を後から見返す機能(バックログ)を追加します。
プレイヤーとダイアログメニュー内のすべてのNPCの会話を対象としています。

マウス及びキーボードでの操作をサポートしています。
パッド操作は未テストです。

現在以下の二種のバックログを見ることができます。
・ローカル履歴:現在の会話 (デフォルトではctrlキー)
・グローバル履歴:このModをインストールして以降のすべての会話
              (デフォルトではShift + Dキー)

またバックログ内ではフィルタ機能があり、特定のNPCを絞り込むのに役立ちます。
また、NPCの行をクリックするとボイス再生を行います。

会話履歴はセーブファイルの場所に「DialogueHistory」というフォルダが作られセーブごとに個別で保存されます

◆フォント/スタイルの変更
・『Data/Interface/DialogueHistory/fonts.ini.』を編集することで
フォント/フォント スケールが調整できます。#4、#5参照
・容量の大きなフォントを使用していて、メニューを開くときにフリーズする場合は、『bLoadFontsOnce=False 』を ”true” に設定してください。#7参照

・『Data/Interface/DialogueHistory/styles.ini』を編集することで
背景色や線色などを調整できます。
・色の値は16進数(#FFFFFF)またはRGBA値(255,255,255,255)である必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3.3 [#16] [要]
    2026-04-05 01:03:11 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3.3 [#15] [要]
    2026-03-28 16:46:56 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] [要]
    2024-03-30 14:23:20 2KB [DOWNLOAD]
  • Dialogue History画像1
  • Dialogue History画像2
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  • Dialogue History画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 9 Sep 2026. Dialogue History. 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114238>.
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☆ [戦闘] Kaputt - Melee Killmove Manager Download ID:78063 Author:Penta-limbed-cat 2026-07-21 00:39 Version:1.3.1
RATE: ★=199 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [AE対応]
Kaputt - Melee Killmove Manager Title画像

Kaputt - Melee Killmove Manager

SKSEを利用した近接キルムーブマネージャー。キルムーブを管理、拡張、カスタマイズするためのMODです。
Post-Hit Killmove and Executionの後継MOD

・バニラでは通常、致命的な一撃(体力が0になる攻撃)を出した瞬間に
 キルムーブをトリガー(発動)しますがこれを導入する事で
 致命的な一撃が当たった後にキルムーブをトリガーすることができます。
 また、アイドルフォームの互換性の問題を気にせずにシステムにキルムーブを追加する方法も
 付属しています。
・バニラ風、ポストヒット、スニークキル+キー押下など、さまざまなトリガーがあります。
・新しいタグベースのアニメーションシステム。キルムーブの切り替え、編集、ミックスが
 可能。
・カスタマイズ可能なフィルタリングロジック 簡単に拡張できるキルムーブリスト。
・さらに多くのオプション (スクリーンショットを参照)。
・ゲーム内でアニメーションタブを介して直接アニメーションをトリガーし、テストすることが
 できます。

必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・CatMenu v1.3.0まで、あちらの必要verは1.6.0+
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit v1.3.1~

操作
・F6キー(CatHub側の設定)でメニュー表示。確率や機能の有効無効を設定できます。
・設定ファイルは~(MO2の場合はoverwrite)\SKSE\Plugins\kaputt\configs\<作成した設定ファイル名>.jsonに出力されます
・posthit部分をenableにすることで敵に攻撃が当たった瞬間をキルムーブのトリガーにできます。MCMなどはありません。
・vanillaのタグは無効化してもOKの様子。

互換性
・Precision - Accurate Melee Collisions
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Valhalla Combat
・One Click Power Attack NG
・VioLens - A Killmove Mod SE Violens側の近接キルムーブを無効にします。(遠距離キルムーブはViolensに任せる形。最後のターゲットのみも動いてるかも)
・Combat Gameplay Overhaul SE 両手持ちのアニメーションが再生されません。

CatMenuを使用するバージョンのみ互換性無し
dMenu
KreatE


FAQ
Q:キルムーブが再生されないのはなぜですか?
A:まず、設定を確認してください。次に、ターゲットから離れすぎると再生されません。

Q:ゲーム内カスタマイズ UI を呼び出すにはどうすればよいですか?
A:Cathub をインストールする必要があります。インストール後、Cathub のトグルキー
 (デフォルト F6) を使用して CatMenu を呼び出します。 Kaputt チェックボックスをオン
 にすると、Kaputt カスタマイズ メニューが表示されます。

Q:Violens のような「進行中のキルムーブ」を無効にするにはどうすればよいですか?
 オプションが表示されません。
A:「adv」を禁止タグリストに入れると、進行中のすべてのキルムーブが禁止されます。
 さらに、省略した進行中のキルムーブがある場合は、ゲーム内でいつでも自分で「adv」
 タグを追加できます。 Kaputtメニューの下部で、最後に再生されたアニメーションを確認
 できます。また、名前/エディターIDをクリックして、アニメーションタブで1つずつテスト
 することもできます。

Q:特定のキルムーブを無効にするにはどうすればよいですか?
A:それらのアニメーションに「noplay」などのタグを付けて、そのタグを禁止タグ リストに
 入れます。

Q:「ミックスキルムーブ」や「メイスデキャップ」はどうでしょうか?
A:タグ付けシステムを確認する必要があります。必要なアニメーションのタグを編集すること
 で、非常に多彩な結果を得ることができます。

Q:遠距離キルムーブは?
A:遠距離はキルムーブではありません。ただのカメラで、カメラについてはまだ解明されて
 いません。だから、今のところありません。

Descriptionに構成/カスタマイズの詳細が記載されています。

関連mod
Low-blow killmoves human-human 女性用に
  • Kaputt - Melee Killmove Manager画像1
  • Kaputt - Melee Killmove Manager画像2
  • Kaputt - Melee Killmove Manager画像3
  • Kaputt - Melee Killmove Manager画像4
  • Kaputt - Melee Killmove Manager画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 21 Jul 2026. Kaputt - Melee Killmove Manager. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78063>.
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☆ [ユーティリティ] SearchUI - Get Any Item Instantly Download ID:155713 Author:CORSAIRE 2026-09-20 02:59 Version:1.2
RATE: ★=196 G=1 TAG: [チート] [UIExtensions] [SKSEプラグイン] [Additem] [MCM対応] [AE対応] [VR対応]
SearchUI - Get Any Item Instantly Title画像

SearchUI - Get Any Item Instantly

ゲーム内で直接検索できるアイテム入手方法を提供するSKSEプラグイン。

1つのアイテムを探すために何十ものコンソールコマンドを入力するのはもううんざりしていませんか?この MOD は、コンソール不要でゲーム内でテキスト入力ボックスを使って直接アイテムを検索できる、洗練された没入感のある方法を提供します。

◆機能
・便利なテキスト入力ボックスを使って、名前でアイテムを検索。
・仮想チェストで結果を閲覧し、欲しいアイテムを簡単に取ることが可能。
・カスタマイズ可能なホットキー(デフォルト:F4)を使って、いつでもどこでも検索メニュー
 を開くことができます。
・不便なコンソールUIやIDルックアップを避け、ただ検索して入手するだけです。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・UIExtensions

◆使用方法
・F4(または設定したホットキー)を押す。
・任意の単語を入力する
・一致するアイテムの入ったコンテナが開く。
・必要なものを取る。

◆MCM の設定
・ホットキーのカスタマイズ
・検索語の最大検索結果の定義
・完全一致か部分一致かを選択(近日公開)
・検索カテゴリーの切り替え(将来のアップデート用)

互換性
・すべてのゲームバージョンで動作
・バニラとMODアイテムに完全対応。
・ゲームプレイの機能と衝突なし:検索コンテナは分離されており、永続的ではありません。

日本語入力サポートMOD
Skyrim IME Support - SimpleIME

類似MOD(チート機能)
・Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
・AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
・QUI
  • SearchUI - Get Any Item Instantly画像1
  • SearchUI - Get Any Item Instantly画像2
  • SearchUI - Get Any Item Instantly画像3
  • SearchUI - Get Any Item Instantly画像4
Skyrim Special Edition Nexus, CORSAIRE. 20 Sep 2026. SearchUI - Get Any Item Instantly. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155713>.
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☆ [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2026-09-07 04:52 Version:4.0.0
RATE: ★=196 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [SKSEプラグイン] [espfe] [AE対応] [日本語化対応]
Resistances Rescaled Title画像

Resistances Rescaled

魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。

v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・MCM Helper (ニューゲームでもMCM設定を引き継ぎたい場合)


[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。

当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なもの(Hyperbolic/双曲線、Exponential/指数)に変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。

詳しくはDescriptionを御覧くださいませ。

[Effective Healthとは?]
被ダメージの減少を体力増加に置き換えると、現在最大値の何倍に相当するかを示す数値。
100HP - (10x0.15) = 98.5
667HP - 10 = 657(98.5%)

LE版[Skyrim]Resistances Rescaled
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.0 [要]
    2025-11-24 00:45:56 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.1.1 [要]
    2022-06-06 23:23:29 4KB [DOWNLOAD]
  • Resistances Rescaled画像1
  • Resistances Rescaled画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 7 Sep 2026. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.
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☆ [グラフィックス] Relighting Skyrim SE Download ID:8586 Author:NovakDalton-JawZ-Step Modifications 2026-03-17 07:58 Version:3.1
RATE: ★=195 G=7 TAG: [光源調整] [光源] [影] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応] [USSEP] [AE対応]
Relighting Skyrim SE Title画像

Relighting Skyrim SE

光と影の位置がおかしい光源を修正・変更します。
バニラの意図を保ちながら光源が正しく機能するようになるため、それに伴い不自然に明るくなっているところは暗くなり不自然に暗くなっているところは明るくなります。

通常Verと Window Shadows RT 機能追加Ver、屋外のみVerと屋内のみVerが用意されています。

▼必須mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(v2.2現在、FOMODでUSSEPの有無を選択できます)

▼ロード順
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・天候MOD
・Relighting Skyrim - SSE(当MOD)
・屋内光源MOD

▼互換性なしmod
・Dynamic Shadows for Skyrim
・Enhanced Lights and FX
・Improved Hearthfire Lighting SE
・Lux
・Realistic Lighting Overhaul SSE

▼互換性ありmod
・Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition
・Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul
・Cathedral Weathers and Seasons
・CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
・Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
・Darker Nights
・Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
・Dynamic Immersive Seriously Dark Dungeons - SE
・IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
・Interior Floating Fog Remover
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
・PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7
・Reduced Intensity ImageSpace Settings
・Rustic Weathers and Lighting
・Surreal Lighting -- vibrant and cheerful weathers and lighting
・True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
・Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [要]
    2020-02-26 21:47:47 19KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [要]
    2018-05-26 02:49:38 19KB [DOWNLOAD]
  • Relighting Skyrim SE動画
  • Relighting Skyrim SE画像1
  • Relighting Skyrim SE画像2
  • Relighting Skyrim SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, NovakDalton-JawZ-Step Modifications. 17 Mar 2026. Relighting Skyrim SE. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8586>.
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☆ [モーション] New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora Download ID:137805 Author:TongDing 2026-06-22 18:28 Version:1.12
RATE: ★=193 G=1 TAG: [モーション変更] [OAR] [AMR] [Pandora] [AE対応] [SCAR2.0] [クリーチャー]
New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora Title画像

New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora

このMODはMCO - SCAR 2.0 を搭載したセンチュリオンの新しいアニメーションです。
ESPが含まれます。

バニラのセンチュリオンは 3つの通常攻撃と 2つのパワー攻撃を持っていますがMCOのゲームプレイ環境ではやや単調に感じられるかもしれません。
このMODはセンチュリオンの新しいアニメーションを追加し適切なスキルを設計してセンチュリオンをゲーム内で説明されているドゥーマー遺跡内の手ごわい敵にします。

必須mod
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Pandora Behaviour Engine Plus

---注意点。SCARはNexusの1.0ではありません!
SCAR 2.0 https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/r… AE 640/1130/1170用
SCAR 2.0 https://github.com/max-su-2019/SCAR/r… SE用

主な特徴:
・約30種類の新規アニメーション。
・MCO SCAR 2.0 コンボ システムを搭載。
・オリジナルのアニメーションとシームレスに統合されます。
・新しい戦闘メカニクスを導入します。
・センチュリオンの挙動に関するバニラのバグ修正、センチュリオンが無限によろめくのを防ぐクールダウン時間の追加

オーバーヒートモード:
激しい戦闘によりセンチュリオンはオーバーヒートし、体幹から熱を放出する必要があるため、戦闘スタイルがさらに狂乱的になります。注意が必要です! 火の魔法を使用すると、オーバーヒート状態にも影響します。

オーバーロードモード:
急速な動作によりセンチュリオンの回路がオーバーロードし、攻撃が予測不可能になります。この間、高電圧電流を放電する必要があり、その結果、非常に強力な攻撃が可能になります。

関連mod
New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR
↑ SCAR2.0&Pandoraを使いたく無い人用。
  • New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora動画
  • New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TongDing. 22 Jun 2026. New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137805>.
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