Skyrim Special Edition Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 3search

 [モーション] Look Around - Searching Animations For NPCs Download ID:79958 Author:TheCyclist 2023-06-18 06:45 Version:1.1
RATE: =377 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [DAR] [OAR] [SPID] [ESPFE] [NO-ESP]
Look Around - Searching Animations For NPCs Title画像

Look Around - Searching Animations For NPCs

このMODは、NPCが実際にプレイヤーを探しているような新しいアニメーションを追加します。

説明
・アニメーションは、隠れている人を探しているNPCに適用されます。(警戒態勢)
・アイドルアニメーションは片手武器、両手武器、拳、弓、クロスボウ、魔法、二刀流、杖、
 松明を含みます。
・プレイ途中でも安全にインストールできます。

DARバージョンとOARバージョンがあります。
(OARバージョンはESPはありません。)

必要
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
Spell Perk Item Distributor (SPID)(DARバージョン)

◆Q&A
Q. 動作しないのですが。
A1. 必要MODをインストールしていない。必要MODをインストールしてゲームを再起動してくだ
  さい。
A2. NPCが警戒態勢に入っていない。すでに戦闘中であれば、アニメーションは表示されません
  戦闘中=NPCがあなたを見つけて突撃してきたということです。

Q. なぜDARなのですか?
A. Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine とどう連携させるかは未定です。
 Open Animation Replacer 版あり。

Q. このMODはほにゃららModと互換性がありますか?
A. おそらく。しかし確信がありません。自分で試してみてはいかがでしょうか。

Q. クリーチャー(ドラウグル、動物etc)にこのようなアニメーションを作ることは可能?
A. できません。使えるリグがありません。

Q. スクリプトが重いのでは?
A. いいえ、戦闘状態を取得し、アニメーションを起動する簡単なスクリプトが1つあるだけで
 す。DARには戦闘状態の条件が無いのでスクリプトが必要です。
 IsInCombat()があるのは知っていますが、このMODには使い道がありません。

Q. なぜESP?
A. プラグインがないと、スクリプトは動作しません。もしプレイスルー途中でMODを削除した
 い場合は、Look Around_DISTR.iniを削除すればよいでしょう。そして、新しいプレイスルー
 を始める前に残りのファイルを削除してください。
 Open Animation Replacer 版は ESP なし。

Q. 気に入らないアニメーションがあります。
A. DAR Explorer で気に入らないアニメーションを探して、そのhkxファイルを削除してくださ
 い。もしくは、新しいアニメーションを作るなどしてください。
  • Look Around - Searching Animations For NPCs動画
  • Look Around - Searching Animations For NPCs画像1
  • Look Around - Searching Animations For NPCs画像2
  • Look Around - Searching Animations For NPCs画像3
Skyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 18 Jun 2023. Look Around - Searching Animations For NPCs. 9 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79958>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sekiro Combat S Download ID:79206 Author:Kittytail 2022-12-06 07:50 Version:2.2
RATE: =369 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [バランス調整] [SPID] [よろめき] [SEKIRO] [時限ブロック]
Sekiro Combat S Title画像

Sekiro Combat S

Sekiro Combat SSE の後継バージョンです。

・元Modからの変更点
Ultimate Combat SE を必要としなくなり、他の戦闘オーバーホールとの互換性も確保
エフェクトの改善、およびComplex Particle Lightsのサポート
一人称のサポート
応答性が高く、パフォーマンスフレンドリー
魔法、矢、その他の効果もブロックできます

・要件
SKSE
Spell Perk Item Distributor (SPID)(オプション)
敵にもブロッキングを利用させたい場合はSPIDを導入してください

・類似MOD
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul

POISE - Stagger Overhaul SKSE とのパッチ
Sekiro Combat S - POISE Compatibility Patch

・エフェクトを独立
Sekiro Combat S - Sparks only and fixes
  • Sekiro Combat S動画
  • Sekiro Combat S画像1
  • Sekiro Combat S画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 6 Dec 2022. Sekiro Combat S. 22 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79206>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [モーション] MCO Block Recovery Download ID:95839 Author:doodlez 2023-07-15 01:01 Version:1.0
RATE: =367 G=3 TAG: [MCO] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
MCO Block Recovery Title画像

MCO Block Recovery

MCO 導入下で攻撃後にガードを入力してもスムーズにガードに移行できない問題を修正する SKSE プラグインです。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
ADXP/MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…
https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
MCO Universal Support
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

バニラにおいては攻撃中に防御を行うと攻撃モーションが終了したあとすぐに防御モーションに移行します。
MCO においてはこの入力が無視され、アニメーション終了後にもう一度押しなおさなければいけません。

この Mod を使用するとMCOでもバニラと同様に、攻撃モーション中の防御キー入力が受け付けられ、攻撃モーションが終了したのちにスムーズに防御に移行します。
二刀流時のブロックについては対応版と対応外版を用意しています。

■互換性
全てのゲームバージョンと互換性があります。
しかし、VRに関してはテストがされていないため、問題が発生する可能性があります。

---注意---
アタックキャンセル出来ない場合はこちらもチェックして下さい。
One Click Power Attack NG
One Click Power Attack NG - Fixed
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix

■source
https://github.com/doodlum/skyrim-mco…
  • MCO Block Recovery画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 15 Jul 2023. MCO Block Recovery. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95839>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [戦闘] Stop Being Outnumbered Download ID:94426 Author:machinegod420 2024-07-29 11:02 Version:1
RATE: =367 G=6 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [歩行] [ランニング] [移動速度] [速度変更]
Stop Being Outnumbered Title画像

Stop Being Outnumbered

敵に囲まれにくくなるMOD。

必要:
Address Library for SKSE Plugins

このMODは非常にシンプルだ。
SKSEのプラグインで、複数の敵に狙われている場合、一人を除いて移動速度が半分になる。これにより、邪魔にならないように移動していれば、一度に一人の敵に集中できるようになる。これは私の他のMOD「True Medieval Combat」のためだけに作られました。


Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourの方が遥かに洗練されており、全般的に優れたMODです。しかし、このMODはWait Your Turn a la SOT patch onlyがAIパッケージの問題で動作しないドラウグルやスケルトンなどを含む全てのクリーチャーで動作します。また、これはフリーズしにくい。それがこのMODが存在する唯一の理由です。

今はどの機能もカスタマイズできない。

類似Mod
Arena Movement - MCO
  • Stop Being Outnumbered画像1
Skyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 29 Jul 2024. Stop Being Outnumbered. 27 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94426>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [戦闘] No Follower Attack Collision Download ID:65037 Author:Loki 2022-04-06 12:43 Version:2.0
RATE: =367 G=8 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [攻撃] [誤爆] [AE対応]
No Follower Attack Collision Title画像

No Follower Attack Collision

ターゲットが仲間 / フォロワーである場合、攻撃が当たる機能を完全にスキップする(すり抜ける)SKSEプラグインです。

必要:
SKSE

これでようやく、味方に当たることを恐れず、並んで戦えるようになります。
あるいは、撃たれても何もしないで愚痴を聞いてあげられ、衛兵が盗賊を殺すのを手伝っただけで逮捕されることもなくなります。

フォロワー同士も殴り合うことはできませんので、念のため記載しておきます。
衛兵もまた、あなたに敵対していない間は、このmodの影響を受けます。ただし、敵対した瞬間に衛兵は殴ることができるようになります。

Insertキーを使うことで、ゲーム中でNFACのオン・オフが可能です。
ボエシアの生贄や、同胞団の加入試験で攻撃が取らない際に利用できます。

このMODは近接攻撃、なぎ払い、矢をカバーします。
ただし、魔法はきれいに実装する方法を見つけられなかったので、今のところこの機能はありません。

■関連MOD
No Follower Attack Collision NG (AEその他対応版)
  • No Follower Attack Collision動画
  • No Follower Attack Collision画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 6 Apr 2022. No Follower Attack Collision. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65037>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [モーション] ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack Download ID:72966 Author:Very Mingming 2023-04-16 10:55 Version:1.2
RATE: =359 G=5 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [戦闘] [SCAR] [8方向] [ノルド] [オーク] [NO-ESP]
ADXP l MCO  Nordic Animation Complete Pack Title画像

ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack

種族アニメーションパックの第1弾
Nordic Animation シリーズのコンプリートバージョン。
ノルド/オークに最適な ADXP/MCO 用のアニメーションパックです。

以下のものが含まれます。
・ 6種類の武器のアタックムーブセット
・二刀流用アタックムーブセット
   ダガー/ダガー
   ソード/ソード
   アックス/アックス
   メイス/メイス
   片手ずつ違う武器を装備
・戦闘/非戦闘 アイドル
・8方向移動アニメーション
・全てのアニメーションに SCAR - Skyrim Combos AI Revolution のパッチを採用
・二刀流アニメーションの精度修正
Precision - Accurate Melee Collisions に対応しています。

メインファイル
・全ての種族
・プレイヤーのみ
・ノルド&オーク用

必要
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…
旧 https://modding-guild.com/mod/attack-…

推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

種族アニメーションパック
第2弾 レッドガード/カジート
ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack
第3弾 ブレトン/インペリアル
ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack
  • ADXP l MCO  Nordic Animation Complete Pack動画
  • ADXP l MCO  Nordic Animation Complete Pack画像1
  • ADXP l MCO  Nordic Animation Complete Pack画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 16 Apr 2023. ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack. 9 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72966>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Simple Block Sparks- Script Free Download ID:58927 Author:Maxsu 2022-01-29 18:53 Version:v0.31
RATE: =355 TAG: [戦闘] [エフェクト] [SKSE] [NO-ESP] [火花]
Simple Block Sparks- Script Free Title画像

Simple Block Sparks- Script Free

ブロック攻撃中に武器 / シールドに火花の視覚効果を生み出すSKSEプラグイン
SKSE の DLL と火花用のメッシュファイルのみ。

必要
(1) SKSE(SE 版)
(2) Address Library for SKSE Plugins


AE用
Simple Block Sparks NG
  • Simple Block Sparks- Script Free動画
  • Simple Block Sparks- Script Free画像1
  • Simple Block Sparks- Script Free画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 29 Jan 2022. Simple Block Sparks- Script Free. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927>.
 [バグフィックス] NPC Block Loop Fix Download ID:151384 Author:Smooth 2025-05-30 13:23 Version:1.0
RATE: =354 G=1 TAG: [防御] [NPC行動変更] [戦闘] [アニメーション] [OAR] [修正]
NPC Block Loop Fix Title画像

NPC Block Loop Fix

OAR 条件のみを使用して、無限防御と過度の防御的な NPC の動作を修正します。

◆必要
Open Animation Replacer

延々と盾を構え、攻撃も何もしようとしない敵に遭遇したことはありませんか?

この MOD はその問題を解決します。
これは OAR を使って、NPC が防御しながら移動しているときに、短い時間の後に自動的に防御をキャンセルします

◆FAQ
Q. これでブロッキングは完全になくなりますか?
A. いいえ、NPC は止まっていても防御をすることができます。この方法は、NPC が防御中に
  動いている場合にのみ防御をキャンセルします。

Q. NPC の AI MOD と一緒に使えますか?
A. もちろんです。この MOD は条件付きのアニメーションを追加するだけで、AI のロジック
  には触れません。

Q. 似たような MOD はすでに Nexus にたくさんあります。何が違うのですか?
A. この修正は、ESP ファイルやスクリプトに頼ることなく、OAR を通してアニメーションを
  使用するだけです。

■この問題に対する他のMOD …いずれもfCombatBlockTimeを編集する方法
Fix NPC Permablock
NPC Infinite Block Fix
NPC Infinite Block Fix - SkyPatched
  • NPC Block Loop Fix動画
  • NPC Block Loop Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 30 May 2025. NPC Block Loop Fix. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151384>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Wait Your Turn a la SOT patch only Download ID:66243 Author:Monitor144 and SOT Team and jellytajm 2025-05-17 05:46 Version:2.1.4
RATE: =354 G=4 TAG: [戦闘] [SPID] [日本語化対応]
Wait Your Turn a la SOT patch only Title画像

Wait Your Turn a la SOT patch only

Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourの更新を別作者さんが引き継ぐ形で作られたパッチです。
現在は

・同時に攻撃を仕掛けてくる敵の人数にランダム性を加える
(ベースとなる人数及び最大値はMCMより調整が可能です)
・人口増加MODを適用した後のダンジョン内などでの挙動を調整
・元MODのSPIDファイルの抜けを修正
(元MODで適用されなかった敵にも適用される模様)

以上の更新事項があるそうです。

前提
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour

類似MOD
Stop Being Outnumbered AIを変えずにNPCの移動速度に制限をかけることで囲まれにくくする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.2 [#12] []
    2025-04-05 07:05:10 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.1 [#9] []
    2024-06-05 21:09:57 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 [#5] []
    2022-07-21 09:18:00 2KB [DOWNLOAD]
  • Wait Your Turn a la SOT patch only画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144 and SOT Team and jellytajm. 17 May 2025. Wait Your Turn a la SOT patch only. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66243>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [戦闘] Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Download ID:130830 Author:Kenny Leone 2025-05-23 21:30 Version:1.7.0
RATE: =337 G=4 TAG: [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [ダッシュ] [BDI] [CPR] [ESPFE] [AE] [VR] [KennyLeone]
Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Title画像

Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.

近接攻撃 NPC の脅威を大幅に増加させるMOD。

近接 NPC はより効率的に間合いを詰め、後退や小競り合いを試みる敵にダッシュ(スプリント)攻撃を仕掛けるようになります。

CPR:Combat Pathing Revolution にも対応。
アニメーションムーブセットに縛られるのではなく、アクターの特性(自信、攻撃性、戦闘脅威レベル等)に応じて、ゲーム内で CPR の変数を動的に調整します。

必要
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR)
Combat Pathing Revolution(オプション)

強く推奨
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes (MCO を使用する場合)
Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks (NPCに使用させるオプションファイルが当 MOD にあり)
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.動画
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.画像1
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 23 May 2025. Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130830>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [モーション] Precision Creatures Download ID:74887 Author:NickNak 2025-06-19 23:48 Version:2.41
RATE: =337 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [戦闘] [吸血鬼の王] [NO-ESP] [ヒットボックス] [ウェアウルフ] [当たり判定]
Precision Creatures Title画像

Precision Creatures

このmodは、ウェアウルフと吸血鬼の王に精密ヒットボックスと精密ピッチ調整を追加します。ヒットボックスとピッチ調整を組み合わせることで、両方の変型のプレイがより反応が良く滑らかになります。

その他、いくつかの修正

移動カメラがジャンクになるのを修正
スプリントカメラが酔っ払ったように振る舞う問題を修正
右手のパワーアタックからモーションデータ(前後に移動する強制移動)を削除
ウェアウルフから人間へのキルムーブが時々遅れる問題を修正。以前は、アニメーションが始まるのをただじっと待っていました。

吸血鬼の王も少しオプションの化粧品機能を受け取りました。近接戦闘に入ったときに伸びる爪の未使用のアニメーションを再実装しました。

Nemesis/仮想ファイルシステムは、Windows Defenderで少し問題があるようです。
Windows Defenderでそれを除外してください。
Nemesisの実行に問題がある場合は、Nemesisキャッシュをクリアする必要があるかもしれません。Nemesis出力を含むmodを開いてください。「Data\Nemesis_Engine\cache」内のすべてを削除します。これにより、チェックしたmodのチェックが解除され、modの順序がデフォルトに戻り、ネメシスが再実行されます。

必須MOD
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Precision - Accurate Melee Collisions
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

※Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeの"Update Engine"の実行でエラーが出る場合の対処
ERROR(2006): Missing behavior file. The behavior file name must be in this format ("Nemesis_.xml") and it must located in the same path as the hkx counterpart. Please contact the mod author
File: werewolf
Failed to update engine
というエラーが出た場合はNemesis Creature Behaviour CompatibilityのWareWolf AddonもMainと同時に導入してください
  • Precision Creatures画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 20 Jun 2025. Precision Creatures. 9 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR) Download ID:116542 Author:Vector1886 2024-09-21 20:24 Version:1.0.5
RATE: =334 G=3 TAG: [] [両手剣] [戦闘] [モーション] [アニメーション] [MCO] [OAR]
Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR) Title画像

Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR)

For Honor からインスピレーションを得た、MCO|ADXP 用の侍アニメーション。
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution にも対応しています。

バニラの黒檀の剣と Katana Crafting - SE の大刀用にデザインされ、リアルさとゲームプレイの絶妙なバランスを提供します。

必要
・MCO|ADXP https://www.distaranimation.com/mods/…
Open Animation Replacer
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Payload Interpreter
dTry's Key Utils
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Precision - Accurate Melee Collisions

推奨
Katana Crafting - SE
Keyword Compatibility Framework 

Q:他の刀 MOD でも機能しますか?
A:他の MOD のキーワードまたは武器 ID をこの MOD の条件 txt ファイルに追加できます。
  • Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR)動画
  • Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vector1886. 21 Sep 2024. Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR). 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116542>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon Download ID:37228 Author:Mangekyoumadara1987 2024-01-19 00:11 Version:2.02
RATE: =332 G=7 TAG: [敵変更] [戦闘] [シャウト] [能力・パーク] [魔法追加] [魔法] [SPID] [バランス調整]
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon Title画像

Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon

  • Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon動画
  • Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon画像1
  • Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Mangekyoumadara1987. 19 Jan 2024. Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon. 21 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37228>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [戦闘] Chocolate Poise Download ID:70478 Author:doodlum 2024-08-31 23:32 Version:30F
RATE: =329 G=3 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [AE対応] [よろめき] [espfe]
Chocolate Poise Title画像

Chocolate Poise

カスタマイズ可能なポイズシステム(平衡感覚)を導入するSKSEプラグイン
ESPファイル有り

SE/AEどちらにも対応

そもそもポイズって何?
モンハンやったことある人。攻撃をいくつか当てないとひるまないあれです。
格ゲーやったことある人。スーパーアーマーです。

ポイズが0になると、攻撃の種類に応じたよろめきを起こし、一定時間後にリセットされる
体力メーターの上に黄色いポイズメーターが表示される
各設定は構成可能

■必要mod
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
TrueHUD - HUD Additions

■競合
※espファイルにPerkおよびSpellのPowerShot "パワーショット" [PERK:00058F62]に編集があります(よろめき率50%の条件削除)
Dynamic Combat Module とはスプリント攻撃や素手攻撃のIdleAnimationが競合
Elden Power Attack とはパワーアタック類のIdleAnimationが競合

■関連MOD
Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing
  • Chocolate Poise動画
  • Chocolate Poise画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 1 Sep 2024. Chocolate Poise. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70478>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・騎乗] Shouting Provokes Dragons Download ID:112664 Author:AndrealphusVIII 2025-03-23 08:59 Version:2.1.0
RATE: =328 G=2 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [シャウト] [SPID]
Shouting Provokes Dragons Title画像

Shouting Provokes Dragons

要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)

ドラゴンが飛び立ち遠くの動物や敵に攻撃し始めるのが気になりませんか?
このMODはプレイヤーがシャウトを使うとドラゴンの注意を引くことが出来ます
シャウトを使用するとおよそ10分間彼らは挑発されプレイヤーに集中します
撤退をしたい場合はシャウトを使用しないように注意してください
特定のドラゴンとアポクリファのドラゴンは除外されていますが
MODで追加されたドラゴンは対象外となる可能性もある為
もし遭遇した場合はコンソールコマンドなどを使用して除外派閥にいれてください

なお最初のミルムルニムとの戦いでは自動で挑発状態になっているようです

■類似MOD
Dragon Come Back プレイヤーとフォロワーを常にターゲットとして捕捉する
  • Shouting Provokes Dragons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 23 Mar 2025. Shouting Provokes Dragons. 27 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112664>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat AI Download ID:65698 Author:fenix31415 2022-03-31 14:20 Version:0.2
RATE: =327 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [カスタムAI]
Combat AI Title画像

Combat AI

NPCの戦闘AIの仕組みを一から作り直したものに変更するSKSEプラグイン。

既存の戦闘AI変更Modは戦闘スタイルやゲーム設定の変更、Papyrusスクリプトで攻撃頻度やブロック頻度等を調整していましたが
このModは作者がリバースエンジニアリングをして解析したものを元に戦闘AIの仕組みそのものを変更する事により、バニラの戦闘AIよりも適切な行動をするようになります。
また、NPCの戦闘時の行動にスタミナが関わるようになったり、スクリプト無しでNPCがドッジを行うようなります。

作者曰く戦闘AIの仕組みを変更した最初の(そして現時点で唯一の)MODとの事。

以下のMODが必要です。
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
TKドッジを使う場合。
- IFrame Generator
- TK Dodge RE - Script Free

VANILLA、TKドッジ、The Ultimate Dodgeに対応。
CombatAI.tomlを編集してください。

(以下、一部機械翻訳)

■近接戦闘
NPCはより適切なタイミングを選んで攻撃する(よろめきが発生した時、攻撃を終えた時、背中を向けた時)。
NPCは弱い敵に対してより攻撃的になる(例:HPやスタミナを大きく削られる)。
敵がブロックしている時や、敵の方を向いている時は攻撃しない。
NPCはよろけた敵にパワーアタックをしない
NPCがパワーアタックを行うのは、相手の体力が多いときのみ
NPCはスタミナが少ない時は攻撃を行いません。

■ブロック
NPCは逃げられない場合のみブロックする
敵のパワーアタック時にNPCはバッシュする(パワーアタック阻止)
NPCが敵の滞在中にバッシュを行い、敵をよろけさせ、その後安全な攻撃を何度も行う。
NPCはブロックに成功した後、バッシュを行います。(バニラにはありました。)
NPCはスタミナが少なくてもブロックしない

■動き
敵のブロック時にNPCが円陣を組む(盾にかからないように攻撃するため)
敵が攻撃していないとき、NPCは円を描く(混乱させるため)
NPCは危険が迫ると、最適な方向を選んでかわします。
NPCは回避にドッジを使用します。Ultimate Combat等、NPCのドッジ処理をPapyrusスクリプトで行うModと違いこのModはドッジ処理をskseプラグインで行うため、ドッジの使用判定やドッジ実行をラグ無しで行います。
NPCはスタミナが少ない場合、スタミナを節約し、スタミナが切れると離れていくようになります。

■低スタミナ時のNPCの行動
攻撃やブロックをしなくなり、後退するようになります。

■仕組み
Skyrimでは、CombatAIにBehavior treesという技法を使用しています。その一部を完全に見直し、近接攻撃、ブロック、移動のツリーを変更しました。

戦闘AIをほぼ一から作りなおしたため、現状は戦闘スタイルの設定値を使用していません。そのため、Modで戦闘スタイルの設定変更を行っても意味がありません。

いくつかのゲーム設定についても全く同じことが言えます。"fCombatBlockChanceWeaponMult "は間違いなく "Chance "のために使われます。このプラグインによって、いくつかのゲーム設定が使用されなくなります。

■問題点
スキルやレベル関係無しに全NPCが同じ動作をします(全てのNPCが賢すぎる状態)。

■予定
・戦闘スタイルの一部も使うよう修正
例:「Offensive Mult」の値を大きくしてNPCをより攻撃的にするとか(バニラではこれは全く違う意味です(このような「Combat Style」MODは絶対に作らないでください))。defensive mult "も同様です。その他のパーツは全く意味がありません。

・他のmodderが動作ツリーを変更できるようにするために説明を作成
・戦闘動作ツリーを変更するAPIを作成(別のskseプラグインが戦闘ツリーの変更をすると競合して片方だけの変更しか適応しないため)
・遠距離攻撃、魔法攻撃のAIを変更
・スニーク検出の改善
・並列実行の問題を修正
  • Combat AI動画
  • Combat AI画像1
  • Combat AI画像2
  • Combat AI画像3
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 31 Mar 2022. Combat AI. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65698>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [戦闘] Elden Parry Download ID:70240 Author:dTry 2022-08-04 20:43 Version:1.3
RATE: =326 G=2 TAG: [バッシュ] [戦闘] [バランス調整] [パリィ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ESPFE] [反射]
Elden Parry Title画像

Elden Parry

スカイリムの戦闘にスパイスを加えるため、バニラのバッシュをパリィに置き換えるSKSEプラグインです、が新規にサウンドレコードを追加するためespファイルがあります。(ESPFE)

必須
Address Library for SKSE Plugins

BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 対応パッチ
BFCO Elden Parry Precision Patch

特徴
Skyrimのバッシュは退屈です。このため、どんな戦闘改変MODをインストールしても、ゲーム後半の戦闘は「バッシュ->数回スイング->すすぎの繰り返し」になってしまいます。このMODは以下のようなことを行うことでこれを変更します。

ノーマルバッシュはもはやヒットフレームを持ちません。
つまり、ノーマルバッシュは敵に当たらず、よろけません。

ノーマルバッシュの使い回しをなくす

ノーマルバッシュが "パリィ "に変更されました。攻撃を受けた際にバッシュをすると、その攻撃を受け流し、相手をよろけさせることができます。パリィに成功しても、スタミナは消費しません。

パリィは攻撃を受けた瞬間に発生します。

矢弾をバッシュすると、その矢弾が敵に跳ね返ります。

魔法の矢弾(火の玉、氷のスパイクなど)にも有効です。
矢弾のバッシュは、矢弾の衝突をフックすることで行われます。
回避策(弾を打ち返すための新しい弾の生成や、弾のダメージを無効化するPerkの付与)は使用しません。
矢弾を打ち返すための新しい矢弾の生成や、矢弾のダメージを無効化するためのPerkは使用しません。
上記の変更により、バッシュやパリィはより面白く、よりダイナミックになりました。パリィはもはやノーマークではなく、練習して身につけるべきスキルです。これはSkyrimの戦闘感覚を根本的に変えるものではありませんが、多くのスパイスとなり、1人称でも3人称でも素晴らしいフィーリングとなります。
カスタムSFXを搭載

全ては軽量なSKSEプラグインと、サウンドレコードを保存するためのeslの組み合わせで行われます。

今後の予定
よりハードコアな体験を好むユーザーのために、ダクソのようなパリィフレーム(パリィフレームはパリィと同時に始まるのではなく、パリィアニメーション中のある時間セグメントに属する)を有効にするオプションを追加する予定です。
また、Perk Modの統合についても考えています。もしあなたがPerk Modの作者であったり、Perkのオーバーホールに取り組んでいるのであれば、気軽に私に連絡してください


設定
このMODには.iniファイルが付属しており、あなたのロードオーダーに合うようにこのMODのいくつかの設定を調整することができます。武器/シールドパリィや矢弾パリィを無効にしたり、パリィの視覚的フィードバック(God-Of-Warのようなスロータイム効果を含む)を調整することができます。
デフォルトでは、パリィに成功してもスタミナは消費されません。しかし、スタミナ回復を早めるMODを使用している場合、このオプションを無効にすることで、よりバランスの取れた体験ができるかもしれません。

互換性
すべての戦闘MOD、ビヘイビアMODと互換性がある。
Ersh's precision betaを使用している場合、MODを0.4以上にアップデートする必要があります。
近日中にValhalla Combat betaのアップデートがあり、Elden ParryがNPCに追加のスタンダメージを与えることができるようになる予定です。

よくある質問
Q: スクリプト不要の機会防御MODも作れますか?
A: この機能を持つ戦闘のオーバーホールにしばらく取り組んでいます、ご期待ください :)

Q: これは1人称/3人称で動作しますか?
A: はい。

Q: Zxlice Backstab and Parryとはどう違うのですか?
A: Zxliceのパリィは異なる方法で行われます。ノーマルバッシュのヒットフレームをキャンセルすることはありません。パリィは攻撃している敵の攻撃アニメーション中のいつでもバッシュを当てることで発動します。また、Zxliceのパリィは近接攻撃のみですが、Eldenのパリィは射撃攻撃にも有効です。Zxliceのパリィを有効にすることは、その機能が重複しているためお勧めしません。しかし、MCMでパリィをオフにすることでバックスタブを維持することができます

Q: クラッシュしました。
A: クラッシュログと、クラッシュが起こったときの状況を教えてください。


■パッチ
Ordinator
Elden Parry -- Ordinator Patch
  • Elden Parry動画
  • Elden Parry画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 4 Aug 2022. Elden Parry. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70240>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2023-02-25 22:03 Version:3.4.1
RATE: =326 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [SKSEプラグイン] [espfe] [AE対応] [日本語化対応]
Resistances Rescaled Title画像

Resistances Rescaled

魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。

v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
MCM Helper (ニューゲームでもMCM設定を引き継ぎたい場合)


[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。

当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なもの(Hyperbolic/双曲線、Exponential/指数)に変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。

詳しくはDescriptionを御覧くださいませ。

[Effective Healthとは?]
被ダメージの減少を体力増加に置き換えると、現在最大値の何倍に相当するかを示す数値。
100HP - (10x0.15) = 98.5
667HP - 10 = 657(98.5%)

LE版[Skyrim]Resistances Rescaled
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1.1 []
    2022-06-06 23:23:29 4KB [DOWNLOAD]
  • Resistances Rescaled画像1
  • Resistances Rescaled画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 25 Feb 2023. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Better Combat Escape - SSE Download ID:43936 Author:Maxsu 2021-01-04 21:19 Version:v0.83
RATE: =324 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [戦闘システム変更] [バグフィックス]
Better Combat Escape - SSE Title画像

Better Combat Escape - SSE

戦闘の停止機能を改善します。

たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり
戦闘が解除されなかったりしていましたがこのプラグインを使うことで、
バニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善し、
超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、
より合理的なアグロ停止機構を実現することができるようになります。

SKSEプラグイン


・このMODの原理について
プレイヤーが敵から逃げている間、ゲーム内のセル間を移動します。
セル間移動イベントが発生するたびに、プラグインはコンパスに表示されている現在の戦闘中の敵の状況を確認し、
以下の条件に合致しているかどうかを確認して戦闘を停止させます。

(1)外部セルにいる敵の場合。
プラグインはプレイヤーとこの敵の間の距離を計算します.
その距離が「最大アグロ距離」(INIファイルで変更可能)を超えている場合は、その敵の戦闘状態を即座に停止させます。

プレイヤーと敵が共に外部にいる場合、その距離はプレイヤーと敵の3D座標位置間の距離に直接等しくなります。

内側のプレイヤーと外側の敵の場合は、
プレイヤーの外側のポータルドアまでの距離に敵の内側のポータルドアまでの距離を足した距離となる。


(2) 内側のセルにいる敵の場合。
私は現在、プレイヤーと内部の敵との間の信頼できる距離を取得する方法を
見つけることができないので(ゲームエンジンのソースコードを深く掘り下げる必要があります)、
したがって、私は現在、別の検出方法を使用してチェックしています。

この敵が位置している内部のセルがプレーヤーのまたはプレーヤーの現在のセルの隣に
同じであるかどうかをチェックすることによって。
両方の条件が一致しない場合、プラグインはこの敵がアグロ距離を超えていると判断し、
すぐに戦闘状態を停止します。

敵の戦闘状態を停止させる機能は「StopCombat」のコンソールコマンドとほぼ同じなので、
安全性が高く、副作用もないはずです。


■前提
Address Library for SKSE Plugins

■AE 対応更新版
Better Combat Escape - NG

■関連MOD
Combat Music Fix SKSE 戦闘BGMが停止しなくなる問題の修正
Exit Combat Power パワーを用いて戦闘停止(皇帝の声とは異なる仕様)
  • Better Combat Escape - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 4 Jan 2021. Better Combat Escape - SSE. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936>.
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 [戦闘] DF - Official Humanoid Asset Pack Download ID:126327 Adult-Only Author:Seb263 2024-12-04 04:49 Version:1.0.1
RATE: =323 TAG: [戦闘] [] [衣装] [斬首] [切断] [ゴア] [DF] [3BA] [CBBE] [HIMBO] [ESPFE] [Seb263]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 4 Dec 2024. DF - Official Humanoid Asset Pack. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126327>.
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