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- ☆ [NPC] slightly stronger enemy Download ID:74069 Author:gozaruxxx 2023-10-06 21:14 Version:2.40
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RATE: ★=397 G=2 TAG: [敵強化] [敵追加] [敵増加] [バランス調整] [SPID] [戦闘]
slightly stronger enemy
プレイヤーレベルに応じてバニラエネミーの最大レベルが10~30上昇し、SPIDによりスキル値に応じたPerkが付与され、段階的に強化されます。
戦闘 AI は変更されません。
以前のバージョン(1.xx)から大幅な追加と変更を行いました。
前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
強化
・敵のレベル上昇と共にスキル値に見合った戦闘パークを付与(SPID)
付与対象と付与パークをFactionやClassで絞り込みました。(v2.10)
・蜘蛛やシャウラスの毒の持続時間が長くなります。これにより解毒が必要な場合もあります。
その対策として料理鍋で簡単に作れる解毒薬のレシピも追加しました。(v2.10)
・山賊長の防具スキルを重装特化に変更。
・ヴァンパイア、ドラウグル、フロストトロル等に自動回復を与えます。
・一部の敵の最大HPの上昇、魔法の攻撃力強化、防御値の追加、エクストラダメージの追加。
・猛獣(クマ、サーベルキャット、フロストトロール、ジャイアント等)も格段に危険な存在となります。
・ドラゴンプリースト、ドワーフセンチュリオンマスターは大幅な攻撃の上昇を行いました。
追加
・一部の山賊キャンプに山賊長と同じ強さの用心棒を追加します。
・一部の巨人キャンプにスポーンを追加、追加分は高レベルになると氷の巨人に置き換わります。
・スカイリム本土の無人キャンプと空き家にリークリングを追加します。
・スカイリム本土の雪が多いエリアの一部にブリストルバックを配置。
・ウィスプマザーをリスポーン設定に変更。
・モーサルにシャウラスのスポーンを少数追加(高レベル時にシャウラスハンターが出現します)(v2.20)
・一部のヴァンパイア拠点付近に野生化した鎧のトロールを追加(v2.20)
・ホーカーのスポーンを追加、追加分は高レベル時にはホーカーキングと同等の強さになります。(v2.20)
注意点
・ヒーラーの仲間が居ることを想定した難易度になります。
・フォロワーにも戦闘パークが付与される場合があります。
・MODを外した後でもコンソールコマンドで敵を呼び出した場合にこのMODで最後に出会ったレベルが適用されます。
併用推奨
・Ultimate Combat SE等の戦闘AI変更MOD
Ultimate Combatにはドラゴンプリースト、センチュリオン、巨人等のHPも設定できます。
・Ultimate Dragons SE等のドラゴン強化MOD
Ultimate Dragonsではドラゴンの行動の他、HPや攻撃力も設定できます。
・鍛冶強化、錬金、付呪にある程度の制限を加えるmod。
・Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs等の敵増加MOD。
2.21→2.20での変更点
蜘蛛、シャウラスの毒ダメージ、持続時間の調整
魂が大、極大ばかりにならないようレベル調整(弱い敵は今までより低レベルになりました)
モーサルにシャウラスのスポーンを少数追加(高レベル時にシャウラスハンターが出現します)
一部ヴァンパイア拠点付近に野生化した鎧のトロールを追加
ホーカーのスポーンを追加、追加分は高レベル時にはホーカーキングと同等の強さになります。Skyrim Special Edition Nexus, gozaruxxx. 6 Oct 2023. slightly stronger enemy. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74069>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Better Combat Escape - SSE Download ID:43936 Author:Maxsu 2021-01-04 21:19 Version:v0.83
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RATE: ★=393 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [戦闘システム変更] [バグフィックス] [バグ修正]
Better Combat Escape - SSE
戦闘の停止機能を改善します。
たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり
戦闘が解除されなかったりしていましたがこのプラグインを使うことで、
バニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善し、
超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、
より合理的なアグロ停止機構を実現することができるようになります。
SKSEプラグイン
・このMODの原理について
プレイヤーが敵から逃げている間、ゲーム内のセル間を移動します。
セル間移動イベントが発生するたびに、プラグインはコンパスに表示されている現在の戦闘中の敵の状況を確認し、
以下の条件に合致しているかどうかを確認して戦闘を停止させます。
(1)外部セルにいる敵の場合。
プラグインはプレイヤーとこの敵の間の距離を計算します.
その距離が「最大アグロ距離」(INIファイルで変更可能)を超えている場合は、その敵の戦闘状態を即座に停止させます。
プレイヤーと敵が共に外部にいる場合、その距離はプレイヤーと敵の3D座標位置間の距離に直接等しくなります。
内側のプレイヤーと外側の敵の場合は、
プレイヤーの外側のポータルドアまでの距離に敵の内側のポータルドアまでの距離を足した距離となる。
(2) 内側のセルにいる敵の場合。
私は現在、プレイヤーと内部の敵との間の信頼できる距離を取得する方法を
見つけることができないので(ゲームエンジンのソースコードを深く掘り下げる必要があります)、
したがって、私は現在、別の検出方法を使用してチェックしています。
この敵が位置している内部のセルがプレーヤーのまたはプレーヤーの現在のセルの隣に
同じであるかどうかをチェックすることによって。
両方の条件が一致しない場合、プラグインはこの敵がアグロ距離を超えていると判断し、
すぐに戦闘状態を停止します。
敵の戦闘状態を停止させる機能は「StopCombat」のコンソールコマンドとほぼ同じなので、
安全性が高く、副作用もないはずです。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■AE 対応更新版
Better Combat Escape - NG
■関連MOD
Combat Music Fix SKSE 戦闘BGMが停止しなくなる問題の修正
Exit Combat Power パワーを用いて戦闘停止(皇帝の声とは異なる仕様)Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 4 Jan 2021. Better Combat Escape - SSE. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Parry Download ID:70240 Author:dTry 2022-08-04 20:43 Version:1.3
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RATE: ★=383 G=2 TAG: [バッシュ] [戦闘] [バランス調整] [パリィ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ESPFE] [反射]
Elden Parry
スカイリムの戦闘にスパイスを加えるため、バニラのバッシュをパリィに置き換えるSKSEプラグインです、が新規にサウンドレコードを追加するためespファイルがあります。(ESPFE)
必須
Address Library for SKSE Plugins
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 対応パッチ
BFCO Elden Parry Precision Patch
特徴
Skyrimのバッシュは退屈です。このため、どんな戦闘改変MODをインストールしても、ゲーム後半の戦闘は「バッシュ->数回スイング->すすぎの繰り返し」になってしまいます。このMODは以下のようなことを行うことでこれを変更します。
ノーマルバッシュはもはやヒットフレームを持ちません。
つまり、ノーマルバッシュは敵に当たらず、よろけません。
ノーマルバッシュの使い回しをなくす
ノーマルバッシュが "パリィ "に変更されました。攻撃を受けた際にバッシュをすると、その攻撃を受け流し、相手をよろけさせることができます。パリィに成功しても、スタミナは消費しません。
パリィは攻撃を受けた瞬間に発生します。
矢弾をバッシュすると、その矢弾が敵に跳ね返ります。
魔法の矢弾(火の玉、氷のスパイクなど)にも有効です。
矢弾のバッシュは、矢弾の衝突をフックすることで行われます。
回避策(弾を打ち返すための新しい弾の生成や、弾のダメージを無効化するPerkの付与)は使用しません。
矢弾を打ち返すための新しい矢弾の生成や、矢弾のダメージを無効化するためのPerkは使用しません。
上記の変更により、バッシュやパリィはより面白く、よりダイナミックになりました。パリィはもはやノーマークではなく、練習して身につけるべきスキルです。これはSkyrimの戦闘感覚を根本的に変えるものではありませんが、多くのスパイスとなり、1人称でも3人称でも素晴らしいフィーリングとなります。
カスタムSFXを搭載
全ては軽量なSKSEプラグインと、サウンドレコードを保存するためのeslの組み合わせで行われます。
今後の予定
よりハードコアな体験を好むユーザーのために、ダクソのようなパリィフレーム(パリィフレームはパリィと同時に始まるのではなく、パリィアニメーション中のある時間セグメントに属する)を有効にするオプションを追加する予定です。
また、Perk Modの統合についても考えています。もしあなたがPerk Modの作者であったり、Perkのオーバーホールに取り組んでいるのであれば、気軽に私に連絡してください
設定
このMODには.iniファイルが付属しており、あなたのロードオーダーに合うようにこのMODのいくつかの設定を調整することができます。武器/シールドパリィや矢弾パリィを無効にしたり、パリィの視覚的フィードバック(God-Of-Warのようなスロータイム効果を含む)を調整することができます。
デフォルトでは、パリィに成功してもスタミナは消費されません。しかし、スタミナ回復を早めるMODを使用している場合、このオプションを無効にすることで、よりバランスの取れた体験ができるかもしれません。
互換性
すべての戦闘MOD、ビヘイビアMODと互換性がある。
Ersh's precision betaを使用している場合、MODを0.4以上にアップデートする必要があります。
近日中にValhalla Combat betaのアップデートがあり、Elden ParryがNPCに追加のスタンダメージを与えることができるようになる予定です。
よくある質問
Q: スクリプト不要の機会防御MODも作れますか?
A: この機能を持つ戦闘のオーバーホールにしばらく取り組んでいます、ご期待ください :)
Q: これは1人称/3人称で動作しますか?
A: はい。
Q: Zxlice Backstab and Parryとはどう違うのですか?
A: Zxliceのパリィは異なる方法で行われます。ノーマルバッシュのヒットフレームをキャンセルすることはありません。パリィは攻撃している敵の攻撃アニメーション中のいつでもバッシュを当てることで発動します。また、Zxliceのパリィは近接攻撃のみですが、Eldenのパリィは射撃攻撃にも有効です。Zxliceのパリィを有効にすることは、その機能が重複しているためお勧めしません。しかし、MCMでパリィをオフにすることでバックスタブを維持することができます
Q: クラッシュしました。
A: クラッシュログと、クラッシュが起こったときの状況を教えてください。
■パッチ
Ordinator
Elden Parry -- Ordinator PatchSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 4 Aug 2022. Elden Parry. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70240>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Modern Combat AI Download ID:74716 Author:aljoxo 2024-09-02 03:59 Version:3.0
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RATE: ★=380 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [カスタムAI] [コンバットスタイル]
Modern Combat AI
Realistic Combat AIから構築された、敵の戦闘スタイルの編集。敵をより攻撃的にします。
Distar Suite
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Valhalla Combat
などの新しい戦闘オーバーホールで使用することをお勧めします。
Realistic Combat AI は、NPCの戦闘スタイルの編集に関しては非常に優れたmodですが、
SCARやValhalla Combatと組み合わせて使用すると、敵が私の個人的な好みに対して受動的すぎるという問題が発生しました。そこで、
Realistic Combat AI
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Ultimate Combat SE
を参考にして、戦闘スタイルを独自に編集することにしました。
この mod について私が言えることはこれ以上ありません。xEdit での CSTY レコードの編集の集まりに過ぎないからです。
互換性
戦闘スタイルを編集する modとは互換性がありません...CTD等の問題は発生しませんが、戦闘スタイルを編集する別のmodの前にこのmodをロードすると、このmodによって行われた編集は上書きされてしまいますのでこれを後に置いてください
例:Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul は戦闘AIの編集もあるため競合します
またブロックしたまま固まる現象の対策(fCombatBlockTimeMax/Mid/Min)もしてるためFix NPC Permablock やNPC Infinite Block Fix などとも競合します(2/4/6秒)
他のすべてと互換性がありますが、SkyTactics - Dynamic Combat Styles をインストールする場合上書きされるので注意してください。
いつものように、プラグインをロードする場所を決定するために xEdit を調べることをお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, aljoxo. 2 Sep 2024. Modern Combat AI. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74716>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Armoury DAR Modified Conditions Download ID:74320 Author:NickNak and Yugen69 2024-08-08 00:19 Version:2.3.3b
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RATE: ★=382 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [AnimatedArmoury] [DAR] [MCO] [武器] [武器追加] [NO-ESP]
Animated Armoury DAR Modified Conditions
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations のリパッケージ版で、MCO/ADXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)との互換性のために条件フォルダの名前が変更されています
また、互換性のために他のアニメーションMODのパッチされた条件ファイルを含んでいます。
必要:
Dynamic Animation Replacer
これは Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations のアニメーションと新しい武器ですが、MCO / ADXP と競合しないように、条件フォルダの名前を変更しています。
また、互換性を確保するために、いくつかのアニメーションMODのための変更された条件ファイルを含んでいます。
Footman Sword And Shield Animation、SwordsMan One handed Vanilla replacer、Longsword -Posta Breve- Two Handed Animation Replacer の kingdomann 氏によるアニメーションMODをサポートしています。
Animated Armoury - No Whips Edition 2.3 と Animated Armoury - Fixes Rebalance Enchantments - No Whips Edition もおすすめです。
Open Animation Replacer 用にアニメーションを変換
Animated Armoury - OARSkyrim Special Edition Nexus, NickNak and Yugen69. 8 Aug 2024. Animated Armoury DAR Modified Conditions. 30 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74320>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD Download ID:67479 Author:Kippo28 2023-01-08 02:15 Version:1.08
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RATE: ★=371 G=7 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [ランダムスポーン] [日本語化対応]
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD
※Optional filesに日本語化あり
以下、Descriptionより抜粋
このMODは、以下の機能を提供する軽量で安定動作するMODです。
1. 多彩で危険な戦い
・プレイヤーがフィールド上にいる時、100種類以上の敵を定期的に出現させます。
・敵はプレイヤーの正面の適切な場所に出現します。
敵に気付かなかったり、敵と戦うために崖を登ったりする心配はいりません。
・時々、プレイヤーを敵同士の戦いに巻き込んだり、戦闘中に別の敵に襲わせたりすること
で、プレイヤーを窮地に追い込みます。
2. ロアフレンドリーな冒険
・このMODは、プレイヤーがいる場所に合った敵を出現させます。
例えば、フロスト・トロールは寒冷地に、吸血鬼は夜間に、リークリングはソルスセイム
に出現します。
・敵は、都市、居住地、ダンジョン、そして、ソブンガルデのような聖地には出現しません。
・敵は、獲物の多い平原や森林によく出現します。ノルドも住めないような僻地にはあまり
出現しません。
・道路付近では敵の出現率や出現数が下がるので、少し安全です。
・夜間は敵の出現率が上がり道路の安全性が下がるので、昼より危険です。
3. 低レベル補助機能
・このMODはプレイヤーのレベルに合った敵を出現させます。
・低レベルの間は、自動的に敵の出現数を減らすこともできます。
4. カスタマイズ性
・敵の出現率、出現間隔(時間)、出現位置(距離)を設定できます。
・敵ごとに、最大出現数と出現し始めるプレイヤーレベルを設定できます。
・敵ごとに、出現範囲(寒冷地や夜間など)を設定できます。
・敵ごとに、スカイリムとソルスセイムのどちらに出現するか、または、両方に出現するか
を設定できます。
・道路の安全性や夜間の危険性も調整できます。
・低レベル補助機能は無効にできます。
・MCMは使いやすくしたつもりです。
5. Add-on フレームワーク
・アドオンを編集することで、他のMODの敵や地域に対応できます。
MCM設定のエクスポート/インポートには
MCM Recorder もしくは
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci… 参照
■類似MOD
DFB - Random Encounters SSE - MCM
Enemy Encounter
Phenderix Dynamic SpawnerSkyrim Special Edition Nexus, Kippo28. 8 Jan 2023. Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67479>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Simple Block Sparks- Script Free Download ID:58927 Author:Maxsu 2022-01-29 18:53 Version:v0.31
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RATE: ★=375 TAG: [戦闘] [エフェクト] [SKSE] [NO-ESP]
Simple Block Sparks- Script Free
ブロック攻撃中に武器 / シールドに火花の視覚効果を生み出すSKSEプラグイン
SKSE の DLL と火花用のメッシュファイルのみ。
必要
(1) SKSE(SE 版)
(2) Address Library for SKSE Plugins
AE用
Simple Block Sparks NGSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 29 Jan 2022. Simple Block Sparks- Script Free. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire Download ID:41774 Author:wankingSkeever - po3 2022-11-22 01:45 Version:0.4.2
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RATE: ★=362 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [誤爆] [フレンドリーファイア] [戦闘] [MCM] [ESPFE] [日本語化対応] [SPID]
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire
Simple Offence SuppressionにMCM機能を追加するアドオン
前提MOD
Simple Offence Suppression
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)(フォロワーが与えるフレンドリーダメージを防ぎたい場合のみ)
●MCMで以下の設定が可能になります。
・同士討ち機能のオン/オフ
・中立者や友人に誤爆しても許される回数を設定可能(戦闘中・非戦闘中)
・仲間に誤爆しても許される回数を設定可能(戦闘中・非戦闘中)
アドオン
Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat OnlySkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever - po3. 22 Nov 2022. Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41774>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] DF - Official Humanoid Asset Pack Download ID:126327 Adult-Only Author:Seb263 2024-12-04 04:49 Version:1.0.1
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RATE: ★=365 TAG: [戦闘] [鎧] [衣装] [斬首] [切断] [ゴア] [DF] [3BA] [CBBE] [HIMBO] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 4 Dec 2024. DF - Official Humanoid Asset Pack. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126327>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] ADXP I MCO I BFCO ER Twinblades (SCAR Precision) Download ID:71864 Author:black364 2024-12-02 21:28 Version:1.0
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RATE: ★=357 G=5 TAG: [両刃剣] [モーション] [アニメーション] [DAR] [両手武器] [戦闘] [MCO] [SCAR] [BFCO] [NO-ESP]
ADXP I MCO I BFCO ER Twinblades (SCAR Precision)
ADXP / MCO 、BFCO にエルデンリング風、ツインブレード モーションを追加します
互換性
プレシジョンを使うと、両端で当たり判定とダメージが入ります
SCAR を使うと、NPC も使います
MCO 、BFCO のみです、SkySA では使えません
必須
ADXP/MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://www.skyrim-guild.com/distars-…
または
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
推奨
Nicos Twinblades SE
Precision - Accurate Melee Collisions
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Twinblades of Skyrim
この MOD を必要とするMOD
Twinblades of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, black364. 2 Dec 2024. ADXP I MCO I BFCO ER Twinblades (SCAR Precision). 22 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71864>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] DF - Official Creature Asset Pack Download ID:126328 Author:Seb263 2024-10-29 23:50 Version:1.0.2
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RATE: ★=359 TAG: [戦闘] [動物] [生き物] [クリーチャー] [斬首] [切断] [ゴア] [DF] [ESPFE]
DF - Official Creature Asset Pack
スカイリムと DLC に登場する様々なクリーチャーや動物をを切断可能にする、Dismembering Framework 用のアセットパック。
今後ゲームにすべてのクリーチャーや動物を含めることを目指しています。
必要
・Dismembering Framework
現在 100% カバーされているクリーチャーのリストは Description 参照。
ドラウグルを無血にするパッチがオプションにあります。
(衝撃の瞬間は血が表示されますが、その後流れ続けることはありません)
クリーチャーパッチ
・Dismembering Framework - Creature Asset Pack - My patches by Xtudo - Hulking Falmer Overhaul Plague of the Dead Zombies Blue God Bone Wolf Simply Better Wolves Cyrodiil Trolls OgrimsSkyrim Special Edition Nexus, Seb263. 30 Oct 2024. DF - Official Creature Asset Pack. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126328>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Bow Animation Download ID:89048 Author:Smooth 2024-01-20 12:22 Version:1.5
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RATE: ★=354 G=1 TAG: [戦闘] [アニメーション] [弓] [弓術] [DAR] [OAR]
Dynamic Bow Animation
弓のアニメーションをロアフレンドリーなアニメーションにリプレイスします。
このMODの特徴は、追加機能のない基本的な弓のアニメーションに重点を置いて作成されていることです。また、少し変わった弓のリリースアニメーションも多数用意されています。
これは同作者の、Smooth Bow Animation からスナイパースタンスを削除し、アニメーションを作り直したものです。
したがって、上記MODと一緒に使用しないでください。
必要
・Disable Turn Animation SE I AE
・Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays ver1.3以降Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 20 Jan 2024. Dynamic Bow Animation. 12 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89048>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts Download ID:103729 Author:devpieron 2023-11-05 15:34 Version:1.2.1
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RATE: ★=350 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [魔法] [戦闘] [バランス調整] [回避]
Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts
正確すぎるエイムで狙ってくる集中呪文(素人破壊魔法の火炎、氷結 など)の煩わしさを軽減し、回避を可能にするSKSEプラグイン。
また、ドラゴンのブレスがキャラクターを追尾してくるのも無効化します。
■必要
・SKSE(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
■具体的な内容
・プレイヤーまたはNPCが集中呪文を唱えている間、移動速度が低下します。
(ただし、シールド呪文やその他の自己効果型呪文は除外されます)
・NPCは集中呪文を発動している間、旋回速度が低下します。
・シャウト/ブレス発動後にドラゴンの頭をロックします。
これによりキャラクターへの追尾が無効になり、回避できるようになります。
■関連MOD
こちらはボルトなどの発射物の弾速が遅くなり、範囲攻撃の発動までに時間が必要になるもの。
両方使うとちょうどいい?
Action Based Projectiles - Dodgeable Range AttacksSkyrim Special Edition Nexus, devpieron. 5 Nov 2023. Dodgeable Concentration Spells And Dragon Shouts. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103729>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Party Damage Control SSE Download ID:62613 Author:NOB NO13 2022-02-04 19:21 Version:1.1
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RATE: ★=348 G=5 TAG: [フォロワー管理] [バランス調整] [戦闘] [システム変更] [ESPFE]
Party Damage Control SSE
このMODはフォロワーの人数に基づいてパーティメンバーの物理ダメージを動的に減らします。フォロワーの人数の増加によるゲームバランスの急激な崩壊を緩和します。
■システムの起動
(Version 1.1以降)
MCMで起動します。
(Version 1.0以前)
巻物「zzz Party Damage Control」が追加されます。
皮なめしの棚でクラフトするか、またはAddItemMenuで取得します。巻物を使用してシステムの起動・終了を切り替えます。それぞれメッセージが表示されます。
システム起動時:"Party Damage Control Start!"
システム終了時:"Party Damage Control End!"
戦闘時にシステムの切り替えは行えません。
■システムについて
戦闘開始時プレイヤーと同じセル内のフォロワーの人数を検索します。正確には[PlayerTeammate (1 = ture)]の条件を満たすNPCの人数を検索します。例えばクエスト限定の同行者は検索され、町で待機させているフォロワーは検索されません。検索終了後プレイヤーとパーティメンバーに人数に基づいた物理ダメージデバフがかかります。
ソロ : 無し
2人PT: -10%
3人PT: -20%
4人PT: -40%
5人PT: -60%
6人PT: -95% (7人以上はペナルティ)
パーティが7人以上の場合デバフはペナルティとして機能します。そこまで大多数でかつ白熱した戦闘のバランス取りが困難な為です。一応フォロワー9人目まで枠は用意しています。(検索は5人目まで)ペナルティが発生すると警告が表示されます。
戦闘が終了するとデバフも終了します。
魔法ダメージの減退はありません。したがって呪文・エンチャント・キャスターなどは相対的に有用性が上昇します。魔法は元々火力不足である為です。またパーティ編成を複雑化させる目的があります。
→魔法にも適応できるパッチ:Party Damage Control SSE - Magic Patch
*もし、あとちょっとだけゲームを難しくしたい時はミーコを連れて冒険に出かけよう!
■物理ダメージデバフについて
デバフはゲームバランスを考慮して設定しましたが影響範囲からみてそれぞれのMOD環境に大きく左右され正解はないなと思います。そのためSSEEditを使って各自調整していただければと思います。editorIDと名前はわかりやすく設定しています。
■ロールMODとの併用
このMODは単独で問題なく機能します。
一方、私のフォロワーロールMODと併用することでパーティ編成をさらに複雑化できないかという狙いを持っています。自明すぎる一つの質問を少し回答に迷う質問に変えようという狙いです。
「3人PT(2ロール)と4人PT(3ロール)のどっちが強い?」
↓
「3人PT(2ロール:物理ダメ-20%)と4人PT(3ロール:物理ダメ-40%)のどっちが強い?」
■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)ESPFEフラグ付き。
(3)すべてのフォロワー管理MODと互換性があると思います。
(4)適当なロケーションがなかった為テストをしていませんがセル移動即戦闘という場面でフォロワーのロードが間に合っていない時、検索から漏れるかもしれません。ただしバグるということはなく、その戦闘のデバフの種類に影響が出るだけだと思います。(戦闘毎に検索が行われる為)
(5)負荷はどんぶり勘定で「Apocalypse」の「オカトーの独壇場」くらいかと思います。
■おすすめMOD
私の主観によるパーティプレイを面白くする素晴らしいMOD
(1)Party Combat Parameters
(2)STAYDOWN
(3)Armor Rating Rescaled SKSE Remake
(4)Difficulty Balance
(5)Do Normal Damage on Every Difficulty
■アンインストール
システムを終了させてからアンインストールしてください。
■アップデート
当modをアンインストールしたあと、新しいバージョンをインストールしてください。
■類似MOD
・Dynamic Follower Weakening (SPID)
シンプルにチームメンバーに均一にデバフ、プレイヤーは対象外
・Vile's Rings of Enfeeblement
フォロワーの調整用にデバフ効果を付与したアクセサリを数種類追加
・Nether's Follower Framework
MCMで物理&魔法の威力減衰をパーティ全体とフォロワー個別でそれぞれ設定可能Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 4 Feb 2022. Party Damage Control SSE. 27 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62613>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Eviscerate - Weapons Sounds Redesigned - Download ID:68884 Author:Satafinix 2022-06-07 04:19 Version:1.0
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RATE: ★=349 TAG: [サウンド] [武器] [NO-ESP] [効果音] [戦闘]
Eviscerate - Weapons Sounds Redesigned -
武器サウンドを再設計しました。オールインワンです。
低音量オプション付き。
近接攻撃速度を変更するMOD使用している場合、音のずれを引き起こす可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Satafinix. 7 Jun 2022. Eviscerate - Weapons Sounds Redesigned -. 31 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68884>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kaputt - Melee Killmove Manager Download ID:78063 Author:Penta-limbed-cat 2024-09-22 22:08 Version:1.3.0
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RATE: ★=343 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [システム変更] [AE対応]
Kaputt - Melee Killmove Manager
SKSEを利用した近接キルムーブマネージャー。キルムーブを管理、拡張、カスタマイズするためのMODです。
Post-Hit Killmove and Executionの後継MOD
・致命的な一撃が当たった後にキルムーブをトリガーすることができます。
また、アイドルフォームの互換性の問題を気にせずにシステムにキルムーブを追加する方法も
付属しています。
・バニラ風、ポストヒット、スニークキル+キー押下など、さまざまなトリガーがあります。
・新しいタグベースのアニメーションシステム。キルムーブの切り替え、編集、ミックスが
可能。
・カスタマイズ可能なフィルタリングロジック 簡単に拡張できるキルムーブリスト。
・さらに多くのオプション (スクリーンショットを参照)。
・ゲーム内でアニメーションタブを介して直接アニメーションをトリガーし、テストすることが
できます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・CatMenu 1.6.0+
操作
・F6キーでメニュー表示。確率や機能の有効無効を設定できます。
posthit部分をenableにすることで敵に攻撃が当たった瞬間をキルムーブのトリガーにできます。MCMなどはありません。
vanillaのタグは無効化してもOKの様子。
互換性
・Precision - Accurate Melee Collisions
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Valhalla Combat
・One Click Power Attack NG
・VioLens - A Killmove Mod SE Violens側の近接キルムーブを無効にします。(遠距離キルムーブはViolensに任せる形。最後のターゲットのみも動いてるかも)
・Combat Gameplay Overhaul SE 両手持ちのアニメーションが再生されません。
FAQ
Q:キルムーブが再生されないのはなぜですか?
A:まず、設定を確認してください。次に、ターゲットから離れすぎると再生されません。
Q:ゲーム内カスタマイズ UI を呼び出すにはどうすればよいですか?
A:Cathub をインストールする必要があります。インストール後、Cathub のトグルキー
(デフォルト F6) を使用して CatMenu を呼び出します。 Kaputt チェックボックスをオン
にすると、Kaputt カスタマイズ メニューが表示されます。
Q:Violens のような「進行中のキルムーブ」を無効にするにはどうすればよいですか?
オプションが表示されません。
A:「adv」を禁止タグリストに入れると、進行中のすべてのキルムーブが禁止されます。
さらに、省略した進行中のキルムーブがある場合は、ゲーム内でいつでも自分で「adv」
タグを追加できます。 Kaputtメニューの下部で、最後に再生されたアニメーションを確認
できます。また、名前/エディターIDをクリックして、アニメーションタブで1つずつテスト
することもできます。
Q:特定のキルムーブを無効にするにはどうすればよいですか?
A:それらのアニメーションに「noplay」などのタグを付けて、そのタグを禁止タグ リストに
入れます。
Q:「ミックスキルムーブ」や「メイスデキャップ」はどうでしょうか?
A:タグ付けシステムを確認する必要があります。必要なアニメーションのタグを編集すること
で、非常に多彩な結果を得ることができます。
Q:遠距離キルムーブは?
A:遠距離はキルムーブではありません。ただのカメラで、カメラについてはまだ解明されて
いません。だから、今のところありません。
Descriptionに構成/カスタマイズの詳細が記載されています。
関連mod
Low-blow killmoves human-human 女性用にSkyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 22 Sep 2024. Kaputt - Melee Killmove Manager. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78063>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul Download ID:65461 Author:Smooth 2022-06-21 15:46 Version:1.4
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RATE: ★=334 G=10 TAG: [戦闘] [弓] [DAR] [AMR] [MCO]
Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul
改良版:Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul
弓戦闘のオーバーホール。ラピッドショット、ダブルショット、トリプルショット、マルチショット、ジャンプショット、ドッジショットを追加する。
以前はキーボードの方向入力にのみ対応していたが、必要modの変更によりゲームパッドのスティック入力にも対応
必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
ラピッドショット
右クリックを押すと発生。素早く射て、若干後ろに下がる
ダブルショット、トリプルショット
前進キーと右クリックで発生。連続で射る
ムービングダブルショット
右(左)キーと右クリックで発生。横移動しながら連続で射る
マルチショット
後方キーと右クリックで発生。五本の矢を扇状に発射。2コンボ可能
ジャンプショット
弓を構えたままジャンプで発生。
Better Jumping SE導入時用に二段ジャンプ時に発生させられるファイルあり
ドッジショット
TK Dodge導入下でドッジ時に発生。かわしながら射る
互換
MCO I ADXP(SkySAの後継、description内にリンクあり)
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
非互換
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Archery Gameplay Overhaul SE (Post内で攻撃機能自体は問題ないといったやりとりあり)
また、一人称では機能しません。(Version:1.4時点)
魔力の弓は対象外でしたが、Version:1.4で対応しました。Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 21 Jun 2022. Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65461>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] YoRHa No.2 Type B I MCO I SCAR I OAR I 2B Follower I Moveset I Nier I Sswaye's Production Download ID:88989 Author:Sswaye Productions 2024-08-01 04:39 Version:2.2.12
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RATE: ★=339 G=3 TAG: [モーション] [戦闘] [DAR] [OAR] [MCO] [AMR] [2B] [女性フォロワー] [クエスト] [ハイポリヘッド] [SCAR] [日本語化対応]
YoRHa No.2 Type B I MCO I SCAR I OAR I 2B Follower I Moveset I Nier I Sswaye's Production
NieR:Automata 2BのMCO対応モーション、フルヴォイス(英語)のフォロワー、クエストのセット。
ESPが2つあります
含まれる内容
- ADXP MCO SCAR DAR MOVESET
- 2つのレースメニュー、ヘアー
- 2つの目隠し
- 武器
- ヨルハ、フォロワー
- クエスト
- 5つのランダムアイドル
衣装はありません
クエスト内容
ウィンターホールドの宿屋で2Bを見つける
ドゥーマーについて尋ねる
破片を見つける
3時間待つ
2Bと話し、クエストを完了する
必須mod
Improved Eyes Skyrim 1.0では必須(マスターは後日削除予定)
High Poly Head(https://vectorplexis.com/files/file/2…) 2B の頭
ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)
Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
dTry's Key Utils
SCAR - Skyrim Combos AI RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, Sswaye Productions. 1 Aug 2024. YoRHa No.2 Type B I MCO I SCAR I OAR I 2B Follower I Moveset I Nier I Sswaye's Production. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88989>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon Download ID:37228 Author:Mangekyoumadara1987 2024-01-19 00:11 Version:2.02
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RATE: ★=335 G=7 TAG: [敵変更] [戦闘] [シャウト] [魔法追加] [魔法] [SPID]
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
これまでプレイヤーのみに限定されていたSpell/Perks/Items/Shoutを敵が使用するようになるSKSEプラグインSpell Perk Item Distributor (SPID)の設定ファイル集。
数十種類のModのサポートを追加。高度にカスタマイズ可能。
▼必須Mod
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
▼推奨Mod
・NPC Spell Variance - Spell Variety AI NPCが魔法の用途ごとに使い分けるようになる
▼対応MOD
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
Apocalypse - Magic of Skyrim
More Apocalypse - An expansion for Apocalypse - Magic of Skyrim
Growl - Werebeasts of Skyrim
Arcanum - A New Age of Magic
The Elder Scrolls - Tomebound - Lore Spell Additions
Mysticism - A Magic Overhaul
Forgotten Magic Redone SE
Colorful Magic by 184Gesu SE
Skyrim Spells and Powers by WarriorKeKe updated for Skyrim Special Edition
Elemental Destruction Magic
Elemental Destruction Magic Redux ※v1.2.0はIDが変わったため未対応
Shadow Spell Package
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
Dark Envoy - Vampire Powers
Cosmic Spells
Dragon Age Spells Redux
Poison Spells
Astral Magic
Crimson Storm - Vampiric Spells
Ace Blood Magic
Blue Fire Magic
Coldharbour Resummoned SSE by Aipex8
Phenderix Magic World - The Magical World of Manantis
Triumvirate - Mage ArchetypesSkyrim Special Edition Nexus, Mangekyoumadara1987. 19 Jan 2024. Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon. 21 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37228>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix Download ID:52164 Author:DevourerPi 2023-05-05 17:47 Version:5.1
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RATE: ★=341 TAG: [バグフィックス] [戦闘] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VRver.有] [NO-ESP] [水中]
Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix
戦闘時にたまに発生する中々水から出てきてくれない敵の修正を行います。
SKSEプラグインのみ。
v4.0から Address Library for SKSE Plugins が前提になりました。
■この問題について
水中で敵と戦っているとき、スカイリムでは水中では戦えないので、陸に上がって戦闘を続けなければなりません。
しかし、敵は怒りに満ちた表情でこちらを見つめているだけで、なかなか上陸してくれません。
これはAIの問題だと思いますか?
各種族は水中で戦うかどうかをコントロールするフラグを持っていますが、その設定はおろかSkyrim自体が水中戦闘の機能を削除しているにもかかわらず彼らの水中戦闘のタグが有効状態なっています。これは非常にThe bad thingです。
NPC Water AI Fix (This Mod):このフラグの値を修正し、ゲームの初期化段階で移動可能なNPCをリストから探し出し、その値を修正するだけなので、このプラグインが通常のゲームプロセスに影響を与えることはありません。(属性を変更するだけと理解してください)
Skyrim LEから移植したMODです。NPC AI Behavior Fixes-Pluginです。
(NPCのWater AI機能のみを移植しています。他の機能はスペシャルエディションでの修理が充実していたり、一時的にできなくなったりするためです。)Skyrim Special Edition Nexus, DevourerPi. 5 May 2023. Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52164>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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