Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:アニメーション おすすめMOD順search

 [モーション] Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Download ID:3038 Author:fore 2020-02-19 19:10 Version:7.6
RATE: =1354 G=18 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS] [VR] [アニメーション]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Title画像

Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

FNISはサポートが終了しています。新規で遊ぶ方は
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)を使ってください。Nemesisは最新の環境に対応しており、旧来のFNISの代替として利用できます。FNISが前提となっているmodも基本的にNemesisで動作します。
基本的な使い方はFNISと同じです。

Mod Organizer 2の場合の導入方法
1. Nemesis本体のダウンロード
  [Nemesis.Unlimited.Behavior.Engine.v0.84-beta.rar] をダウンロード

2. ダウンロードしたファイルを普通に導入
  普通のmodと同じ要領でインストール

3. MO2側でNemesisを登録する
  画面右上プルダウンの<編集...>を開き、+ボタン(実行可能ファイルから追加)を押
  す。導入したNemesisフォルダの中の [Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe] を登
  録。
  (FNISやSKSEを導入する時と同じやり方)

  例 - 「C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\ModOrganizer\SkyrimSE\mods\Nemesis
  \Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe」

  「開始フォルダ」「引数」は空白のままにする

4. Nemesisを更新する
  MO2からNemesisを起動。上部のボックスで導入しているmodのみチェックを入れ、[Update
   Engine] → [Launch Nemesis Behavior Engine] の順で押す。
  更新成功すると「Behavior generation complete: ○○ second(s) taken」と表示され
  る。

  更新は、Nemesis(FNIS)が必須のアニメーションmodを入れ替えた時に行う。

  ※[FNIS.esp]がダミーとして生成される。MO2で有効化しておくこと。
  ※一度更新したらmodを入れ替えない限り更新しなくて良い。
  ※アニメーションmodはまとめて更新できる。1個ずつやる必要はない。
  ※全角文字のファイルがあると更新失敗する場合があります。ファイル名は英語にしてお   きましょう。全角文字捜索用ソフト(https://www.vector.co.jp/soft/winnt/u…

[ 日本語化について ]
 海外コミュニティとの兼ね合いもあり英語のままをお勧めしますが、一応標準で日本語に対応しています。
 右上のプルダウンをクリックするとLanguage選択が可能です。これを日本語にするだけです。
 CTDを起こす環境の方は
 \Nemesis_Engine\languages\日本語.txt
 ↓
 \Nemesis_Engine\languages\jp.txt
 こんな感じにリネームしてみて下さい。

・nemesisインストール方法解説動画 https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86

 nemesis関連
 Project New Reign - Nemesis PCEA

・Nemesisの導入がうまく行かない場合はこのページのコメント欄の他、
Project New Reign - Nemesis PCEAのコメント欄にも情報が詰まっていますのでお読みください。

(Nemesisの解説ここまで)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

SKYRIMに新規アニメーション追加でき、アニメーション関連のファイルを一括更新するツールです。通称「FNIS」

SkyrimVRにも対応。

FNISは次のケースで導入が必要になります。
①アイドル(待機)アニメーションの追加
 プレーヤーキャラやフォロワー含むNPCに様々なアニメーションをさせられます。
 鑑賞したり撮影したりして楽しめます。

②FNISを必要とするMOD導入時
 カスタムアニメーションを追加するMODはFNISの導入を前提としています。
 なおそういったMODの説明文には「FNISが必要」と書かれているはずです。
 TAG: [FNIS]で探すことも出来ます。

③自作MODにカスタムアニメーションを盛り込む時
 MODDER(MOD作成者)向けの話です。詳細は割愛します。


~~目次~~
・重要事項
・導入と実行
・GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
・パッチチェックの要否
・Fnis.ini
・MO2を使う場合
・コツ
・FNIS豆知識
・その他のFNISシリーズ


★★ 重要事項
説明順が前後しますが、大事な事なので目立つようにここに書きます。
「GenerateFNISforUsers.exe」を実行するのは一度だけではありません。
次のことをする度に実行する必要があります。
 ・FNISをインストールする時
 ・FNISを必要とするMODをインストールする時
 ・FNISを必要とするMODをアンインストールする時
 ・FNISをアンインストールする時
忘れるとカカシ化やCTDに繋がります。お忘れなく!


★★ 導入と実行
手動、NMM、MO2、Vortexで導入可能です。

①アイドル(待機)アニメーションの追加時
 ・「FNIS Behavior」と「FNIS Spells」をインストール。
 ・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
 ・ゲームを立ち上げると魔法が3つ追加されている。
  それらを使ってプレーヤーやNPCにアニメーションさせる。

②FNISを必要とするMOD導入時
 ・そのMODをインストール。
 ・「FNIS Behavior」をインストール。(インストール済みなら不要)
 ・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
 ・ゲームを立ち上げそのMODがきちんと導入されているかを確認。


★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
 1. exeを実行すると画面が立ち上がる。
 2. 右上の言語を「english」から「japanese」に変更。
 3. 必要な「パッチ」にチェック。なければノーチェック。(詳細は後述)
 4. 画面中程の「FNIS Behaviorの更新」をクリック。
 5. しばらくすると処理が完了する。
   「整合性の確認」がクリックできるようになれば処理は完了。
 6. 「整合性の確認」をクリック。
 7. 「整合性の問題は0件です」と表示されることを確認。
 8. 0件の場合は「終了」を押す。
   0件でない場合はメッセージを読み、対応し、4-7を繰り返す。

※MO2での実行の際「FNIS Behaviorの更新」の実行後、ERROR(2012)と表示される方は、
ModOrganizer.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ→
「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
再度1~からの行程を実行してみて下さい。

★★ パッチチェックの要否
パッチをチェックするのは次のケースのみ。それ以外はチェックしない。
 ・FNISの便利機能を使う場合
 ・パッチを必要とするMODを導入する場合
  ※導入するMODの説明に「このパッチにチェックしろ」と書いてある(はず)

以下、GenerateFNISforUsers.exe起動後の画面項目で説明する。
・GENDER Specific Animations
 便利機能。モーションの男性専用←→女性専用を変換できる。
 変換するモーションファイルは以下に格納しておく。
  ・男→女変換時:\meshes\actors\character\animations\female
  ・女→男変換時:\meshes\actors\character\animations\male

・SKELETON Arm Fix
 便利機能。腕のアニメーション不具合を修正する。
 少なくともXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEといった
 スケルトンMODを導入する際にはチェックする。

・HKX File Compatibility Check
 便利機能。
 LE版のBehavior、Skeleton、AnimationをSkyrimSEで使うといわゆるカカシ状態になる。
 そのようなファイルが含まれているかをチェックできる。

・File Redirection
 便利機能。MO2、Vortex用。
 チェックすると、作成されるファイルのうちアニメーション関連ファイルのみ
 好きなフォルダに格納することができる。
 フォルダはiniファイルで設定しておく。(詳細は後述)

・tktk1's TK Dodge/Ultimate Combat
 TK Dodge SEUltimate Combat SE向けのパッチ。
 これらを導入する時にチェックする。
 正確に言うとこれら2つのMODはFNISを実行しなくても動作する。
 導入前に作者HP(日本語)で情報収集を。https://tktk1.net/skyrim/

・xp32's PC(略)以降
 LE版ではそれぞれのMOD導入時にチェックしていた。
 SkyrimSE版では未対応のため使わない。コメント#67も参考に。


★★ Fnis.ini
VortexとMO2向けの以下機能があり、これらはiniファイルで制御する。
・準備
 FNISフォルダ内のFnis.ini0を、\SkyrimSpecialEdition\dataにコピーする。
 (実フォルダに配置しないと機能しない)
 ファイル名をFnis.iniにリネームする。
 ちなみにiniの記述でシングルクォートで始まる行はコメント行

・File Redirection(前述の便利機能)
 ini内のRedirectFilesに絶対パスでフォルダ指定。
 別ドライブも指定可。

・Proper Spell Cast Direction対応
・コマンドライン起動
・GUI無し起動
 全てNexusのdesc参照。


★★ MO2を使う場合
FNISは通常のMODと同様にインストールし有効にする。
「GenerateFNISforUsers.exe」もMO2上で実行する。
実行後、overwriteフォルダにファイルが生成されるのでまとめてMOD化して有効に。
・FNISをMO2でインストールする動画(英語)
 https://www.youtube.com/watch?v=PIlQ8… (2017/12投稿)


★★ コツ
・WindowsUAC対策
 UACが見張っている以下フォルダにインストールしない。
 特にUACが厳しくなったWindows8以降はほぼ必須。
  C:\Program Files
  C:\Program Files (x86)
 これはSteam自体、SkyrimSE、MO2、MOD、ツール類、他ゲームも同様。
 C:\Steamや\D:\games\Steam等フォルダを作ってそこにインストールする。
 こうすれば「管理者権限で実行」チェックも不要。

 UAC監視下にインストールすると起きうる症状。
  ・(あるはずの)ファイルが無いとエラーメッセージが表示される
  ・処理が途中で落ちる
  ・処理が途中で進まなくなる
  ・正常終了してても欠落が発生しており期待通りに動かない
  ・管理者権限で実行しているのに上手くいかない

・Antivirusソフト対策
正常なファイルを問題ありと誤認識し隔離してしまうとUACと似た症状が起きる。
有効な対策はあまりなく、一時的にチェックを無効にしてみる程度。

その他参考記事。
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/fnis/

★★ FNIS豆知識
ベセスダはHBTを使いSkyrimのアニメーションをコントロールすることにしました。(HBT:Havoc Behavior Tool)
このおかげで過去のベセスダゲームよりも格段に自然なアニメーションを実現できるようになりましたが、反面、HBTは有料でさらにMOD作成者向けの作りではありませんでした。
実際ベセスダはアニメーションツールをリリースせず、ユーザーはカスタムアニメーションをSkyrimに追加することができずにいました。
これを可能にしたのがFNISです。

SkyrimLE版、SkyrimSE版、SkyrimVR版とSkyrimの変化に追従して対応が続けられています。
MOD名からも分かるとおり、当初はポーズ(アイドルモーション)を追加するだけのシンプルなツールでしたが、今や多くの機能が統合されたツールとなりました。

「カスタムアニメーション」とはSKYRIMが元々持っていないアニメーション(動き・モーション)のことです。例えばバスケットのダンクシュートを決める動きはSKYRIMにありません。

「カスタムアニメーションの追加」ではなく「既存アニメーションのリプレイス」であればFNIS登場前も可能でしたし、FNIS登場後もFNIS不要で可能です。


★★ その他のFNISシリーズ
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
 プレーヤーキャラクタだけにアニメーションを適用可能。

FNIS Sexy Move SE
 女性の歩き方をランダム化

FNIS Flyer SE
 空を飛んで移動可能に

[Skyrim]CondenseBehavior(MOD作成者向け)
 Behaviorファイルを読みやすくするツール

・アニメーションやFNISの資料(MOD作成者向け)
 LE版[Skyrim]Fores New Idles in Skyrim - FNISの「FILES」の「MISC」に資料ファイルあり。
 Skyrimのアニメーションに興味が湧いてきた方にもおすすめ。
  • Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE動画
  • Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE画像1
  • Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, fore. 19 Feb 2020. Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3038>.
[コメントを読む(192)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] Dynamic Animation Replacer Download ID:33746 Author:Felisky 2020-08-31 18:51 Version:1.1.0
RATE: =1280 G=19 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [プレイヤー差別化] [NPC] [SKSE64] [DAR] [VRver.有]
Dynamic Animation Replacer Title画像

Dynamic Animation Replacer

[Skyrim]Dynamic Animation ReplacerのSE版、通称DAR
*LEページでも検証や意見交換されていて有意義なので一読お薦め

■概要
このmodは様々な条件によってActorのアニメーションを動的に置き換えます。クリーチャーを含むほとんどのActorに対応しています。modによって追加されたActor、アニメーションにも対応しています。espはありません。

アニメーションを割り当てる方法は2つあります。どちらもファイルを適切なフォルダに配置します。特別なツールは必要ありません。FNISやNEMESISのGENDER specific animationsを使用している場合はパスがfemaleやmaleの下のファイルを参照するようになります。その場合、そちらのパスに合わせる必要があります。


■ActorBaseによる割り当て
NPCごとに異なるアニメーションを割り当てます。以下のフォルダにアニメーションファイルを配置してください。

meshes\actors\(project folder)\animations\DynamicAnimationReplacer\(espの名前)\
(actor base id)\(アニメーションのフォルダとファイル)
(project folder)は種族に設定されたBehaviorGraphを含むフォルダ。例:character
(actor base id)は必ず8文字。先頭2文字は00。

例:
プレイヤー - meshes\actors\character\animations\1hm_attackpowerleft.hkx
-> meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\
00000007\1hm_attackpowerleft.hkx
セラーナ - meshes\actors\character\animations\female\mt_idle.hkx
-> meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Dawnguard.esm\
00002B6C\female\mt_idle.hkx


■カスタム条件による割り当て
自分で条件を設定してアニメーションを割り当てます。以下のフォルダにアニメーションファイルと_conditions.txtを配置してください。

meshes\actors\(project folder)\animations\DynamicAnimationReplacer\
_CustomConditions\[優先度]\(アニメーションのフォルダとファイルと_conditions.txt)
[優先度]は-2147483648~2147483647の範囲の0以外の十進数。数字が大きいほど、優先度が高い。前述のActorBaseによる割り当ては優先度0として扱われる。

_conditions.txtは_conditionsという名前のテキスト形式のファイルです。このファイルに条件を設定するための関数を記載します。ANDとORで複数の条件を連結できます。NOT(大文字)で否定の条件にできます。

(NOT) Function name("esp name" | formID, ...) (AND or OR)
...
espの名前は""で括る。FormIDを16進数で表記するために0xをつける。ロードオーダーを示す先頭2桁は削除するか0に置き換える。例:0xAA123456 -> 0x00123456
関数の引数には以下のようにesp名とFormIDを記載する。
IsEquippedRight(Form item) -> IsEquippedRight("aaa.esp" | 0x00123456)
GlobalVariableには数値を直接指定することも可能。
IsEquippedRightType(GlobalVariable type) -> IsEquippedRightType(3)



例:鉄のダガーを装備して屋外にいるアクター
IsEquippedRight("Skyrim.esm" | 0x0001397E) AND
NOT IsInInterior()

※ANDとORが混在してる場合の記述の仕方
括弧で括れないので、ANDとORの複合時の解釈には癖があるので注意
(ORの方が優先度が高い)。

A,B,Cがそれぞれ1つの関数とすると
[1]:(A OR B) AND C
=A OR B AND C
A OR
B AND
C


[2]:(A AND B) OR C
=A OR C AND B OR C
A OR
C AND
B OR
C

例:プレイヤーもしくはフォロワーが納刀時…[1]のケース
IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x00000007) OR
IsPlayerTeammate() AND
NOT IsWeaponDrawn()



■いくつかの条件文を抜粋
IsEquippedRightHasKeyword("XXX.esp"|ID) …特定のKeywordが入った武器を右手に装備(両手含)
IsEquippedRight("XXX.esp"|ID)  …特定の武器を右手に装備(両手含)
IsFemale()           …女性のみ、NOTで男性のみ
IsRace("XX.esp"|ID)       …種族条件
IsVoiceType("XX.esp"|ID)     …ボイスタイプ条件
IsActorBase("Skyrim.esm"|0x00000007) …プレイヤーのみ
IsPlayerTeammate()       …プレイヤーに同行中のメンバー、プレイヤー除く
IsInFaction("xxx.esp"|ID)   …特定のFaction
 ※フォロワー管理MODなどは固有のFactionが設定されていることがあります
IsWeaponDrawn()  …抜刀時、NOTで納刀時
IsAttacking()   …攻撃モーション中
IsInAir()     …空中にいるとき
Random(0.5)   …ランダム(50%)
IsInInterior()   …屋内、NOTで屋外
CurrentWeather("XXX.esp"|ID)  …天候

※バニラのActorValueID(GlobalVariableのIDなど)については以下を参照
https://www.creationkit.com/index.php…


■ログについて
うまくいかない時は..My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\
DynamicAnimationReplacer.logを開いてみてください。
エラーメッセージがあるかもしれません。

■注意:アニメーションファイルの数の上限
各プロジェクトごとのアニメーションの最大ファイル数は16384個です。
この数はSkyrimに元々あるファイル、他のmodで追加されたファイル、このmodで追加されたファイルの合計です。
最大数を超えている場合、メッセージボックスでエラーが表示され、アニメーションは読み込まれません。
現在のアニメーション数を知りたい場合は上記のログファイルを開いてください(末尾にカウントが書かれてます)

●必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

●互換性
互換性のないmodは見つかっていません。

●対応アニメーションMOD
New Weapons Types and Animation Support
EVG Conditional Idles
EVG Animation Variance
(DMC) Shiver Alpha - A Frostfall . Frostbite . CC Survival Animation Mod
そのほかTAG: [DAR]
  • Dynamic Animation Replacer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 31 Aug 2020. Dynamic Animation Replacer. 19 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33746>.
[コメントを読む(92)] [コメントを書く]
 [モーション] EVG Animation Variance Download ID:38534 Author:Everglaid 2020-07-27 13:15 Version:1.0
RATE: =953 G=8 TAG: [NPC変更] [アニメーション] [イマーシブ] [DAR] [イマージョン]
EVG Animation Variance Title画像

EVG Animation Variance

NPCの性格タイプ、条件、または単にランダムに、既存のアニメーションに多様性を追加します。

必須:Dynamic Animation Replacer

フォルダ番号とその内容
・松明の持ち方
702: Tilted away
704: Higher
706: Indoor torch

-1714: Idle Variants 1
-1716: Idle Variants 2

・NPCのボイスタイプや種族、派閥に基づいた小さな調整と新しいアニメーション
-310: Elder Animations
-314: Child Animations
-316: Young Female Animations
-318: Imperial/Penitus Animations
-320: Egoistic Animations

-350: Optional NPC type to player animations

-420: Alternate Wounded
-424: Smooth Floating Animations
-426: Alternate Laying Down
  • EVG Animation Variance動画
  • EVG Animation Variance画像1
  • EVG Animation Variance画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 27 Jul 2020. EVG Animation Variance. 22 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [モーション] Eating Animations and Sounds SE Download ID:42602 Author:NazeemUzeem 2021-07-23 23:45 Version:1.7
RATE: =924 G=18 TAG: [モーション] [アニメーション] [食事] [DAR] [日本語化対応] [PC動作拡張] [イマージョン]
Eating Animations and Sounds SE Title画像

Eating Animations and Sounds SE

PCが飲食する時に5秒以内のアニメーションと咀嚼音を再生するMODです。
※NEXUSのDESCRIPTIONに日本語の説明も記載されています。詳細はそちらをご覧ください

Version:1.7
肉とスープにテーブルを使って食事をするアニメーションを追加しました。

Version:1.6
食品の表示をマジックエフェクトに変更。これにより装備スロットは使用しなくなりました。

Version:1.5
椅子のアニメーションに対応しました。

必須MOD
Dynamic Animation Replacer

関連MOD
Eating animations - My HD version - No double sounds - And patches SE

Eating Animations and Sounds SE CACO Patch
Eating Animations and Sounds - Compatibility Patches
High Poly Sweet Rolls
SunHelm - Eating Animations and Sounds Patch

類似MOD
Animated Eating Redux SE edition
  • Eating Animations and Sounds SE動画
  • Eating Animations and Sounds SE画像1
  • Eating Animations and Sounds SE画像2
  • Eating Animations and Sounds SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, NazeemUzeem. 24 Jul 2021. Eating Animations and Sounds SE. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42602>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [モーション] Flower Girls SE and VR Download ID:5941 Adult-Only Author:Xider 2019-08-19 08:43 Version:3.0.2
RATE: =882 G=41 TAG: [アニメーション] [エロMOD] [SEX] [NPC追加] [会話] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Skyrim Special Edition Nexus, Xider. 19 Aug 2019. Flower Girls SE and VR. 10 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5941>.
[コメントを読む(307)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Interactions - Animated Actions Download ID:47670 Author:JaySerpa 2021-07-24 01:36 Version:1.30
RATE: =874 G=9 TAG: [イマーシブ] [モーション] [アニメーション] [DAR] [FNIS] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Immersive Interactions - Animated Actions Title画像

Immersive Interactions - Animated Actions

プレイヤーの行動に様々な短いアニメーションを追加します。
すべてのアニメーションはMCMで細かくON/OFF可能で、柔軟にカスタマイズできます。
MODで導入される動物はリストに入れることで対応可能になっています。

■追加されるアニメーションの例
アイテムを拾う、ドアやコンテナを開く、死体をルートする、レバー・引き鎖・パズルを操作する、祠に祈る、大立石に触れる、本・メモを読む、鍵を開錠する、スリをする、首長や将軍に敬礼する、衛兵に敬礼される、吟遊詩人に拍手する、馬を撫でる、ペットを可愛がる、子供に挨拶をする、フォロワーや配偶者とハグや交流をする、死んだ仲間を追悼する、トレーニング人形にボクシングをする、酒樽から酒を汲む、わらの俵からわらを取り出す、薪の山から薪を取り出す等

■アニメーションがスタックしたら
MCMでリセットすることができます(Go to bedのMCMのように)。

■必須mod
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE or Nemesis
Dynamic Animation Replacer

■1.23の時点でサポートされているMOD
Missives
The Notice Board SE
Immersive First Person View
Wintersun - Faiths of Skyrim
Hunterborn SE
Simply Knock SE
(SKSEパッチ: Simply Knock SKSE64 DLL )

詳しい内容は、動画を見るととてもわかりやすいです。

■1.20で追加された『The Tomb Raider Update』アニメーション
遺跡にある様々なギミックを操作するアニメーションが追加されています
https://www.youtube.com/watch?v=-MpjW…

Descriptionより作者メッセージ -----

私のこれまでの作品をご存知の方は、私がリアリズムにこだわり、キャラクターをより生き生きとさせることが好きだということをご存知だと思います。

私はこのMODに明確な目標を持って取り組みました。それは、世界と有機的に相互作用する際に、キャラクターが状況に応じたアニメーションを行うことで、没入感を高めることです。
ここでいう「有機的」とは、メニューや呪文などを使わず、ゲームプレイの冒険の一部として自然に行われることを意味します。

ほとんどのアニメーションはこのように動作します。手が空いていれば(武器/魔法/拳を持っていなければ)、ワールド内のアイテムを起動すると短いアニメーションが再生されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Interactions - Animated Actions動画
  • Immersive Interactions - Animated Actions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 24 Jul 2021. Immersive Interactions - Animated Actions. 9 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47670>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [モーション] Conditional Expressions - Subtle Face Animations Download ID:45148 Author:JaySerpa 2021-06-28 06:45 Version:1.12
RATE: =857 G=5 TAG: [アニメーション] [表情] [SKSE] [MCM] [イマージョン] [日本語化対応] [espfe] [食事]
Conditional Expressions - Subtle Face Animations Title画像

Conditional Expressions - Subtle Face Animations

シチュエーションに応じてプレイヤーキャラが様々な表情になります
表情のみの変化なので、様々なアニメーションMODと互換性があります(後述)
MCMで項目ごとのオン・オフが可能です
SKSE と Mfg Fix が必要です

●表情のシチュエーション
・ランダムアイドル:何もしていないときランダムに表情が変化します
・食事:物を食べる際に噛む動作をします(MOD環境に応じて速い・遅いの選択可)
・隠密:目を細めて周囲をうかがいます
・水泳:隠密と同様に、泳ぐとき目を細めます
・スタミナ切れ:スタミナが50%以下になると息が荒くなります
・負傷:体力が50%以下かつ非戦闘中のとき苦しそうな表情になります
・戦闘:バニラの殺意満々な顔から、戦闘に集中している感じの表情になります
・飲酒:酔っている間(0.5~1時間)は幸せそうな表情になります
・ハイ:スクゥーマをキメるとさらに幸せそうな表情になります
・恥じらい:家以外で服を着ていないと恥ずかしそうな表情になります
・寒さ:Frostfall - Hypothermia Camping Survival導入環境では寒がる表情になります

●作者さんの併用おすすめMOD
EVG Conditional Idles

●FAQ(抜粋)
Q:NPCには対応する?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど今は非対応(ver1.0時点)

Q:Frostfall以外の体温MODでは寒がる?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど以下同文

Q:どうせ自キャラなんて見ないだろ
A:なら入れなきゃいいんじゃないかな

Q:○○○(任意のMOD)には対応してる?
A:問題が出る可能性があるのはプレイヤーの表情を変えるMODぐらい
 現在確認できているのは
 Death Expressions Special Edition→互換性あり
 Expressive Facegen Morphs SE→互換性あり
 Expressive Facial Animation -Male Edition-→互換性あり
 Expressive Facial Animation -Female Edition-→互換性あり
 Random Emotions SE→互換性なし

Q:顔が動かない!バグだ!
A:一人称視点に切り替えて2、3歩歩くとリセットがかかるはず
 それでも駄目なときはMCMから表情のリセットが可能

Q:こういう表情が欲しい
A:リクエスト待ってるよ

注意事項
スープやシチューだけ口の動きが反映されない場合
Eating Animations and Sounds SE (Ver1.4以降)を利用している場合は別MODによりスープ類のデータが上書きされている可能性があります
espのロード順を見直してみてください
その他のMODの場合スープなどにVendoritemFoodという食品のキーワードを付けることで反映させられます
SSEEditの場合Ingestible欄のスープなど任意の食品を選択
KWDA - Keywordsの空欄部分で右クリック→Addを選択(espの変更許可がでたらはいを選択)
Keyword欄に追加されたNULL - Null Referenceという項目を2回クリックして一覧からVendoritemFoodを選択
以上で反映されます(画像3枚目参照)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11-ESL [#8] []
    2021-02-06 14:12:58 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2021-02-02 21:31:25 3KB [DOWNLOAD]
  • Conditional Expressions - Subtle Face Animations動画
  • Conditional Expressions - Subtle Face Animations画像1
  • Conditional Expressions - Subtle Face Animations画像2
  • Conditional Expressions - Subtle Face Animations画像3
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 28 Jun 2021. Conditional Expressions - Subtle Face Animations. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45148>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version Download ID:15394 Author:NickNak 2020-05-28 22:51 Version:2.39
RATE: =804 G=24 TAG: [アニメーション] [武器] [レイピア] [] [LL] [Nemesis] [DAR] [日本語化対応] [AnimatedArmoury]
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version Title画像

Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version

※Descriptionによると本verは更新停止、以降は下記DAR対応verを更新しますとのこと
Dynamic Animation Replacer 対応バージョン
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations

■必須MOD
SKSE64
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
 または
Nemesis - https://github.com/ShikyoKira/Project… (一人称視点モーションに対応)

■概要
新しい種類の武器を追加し、それに特化したアニメーションも追加します。
メインファイルは、Scripted Leveled List Version です。オプションファイルとして、Plugin Leveled List Version があります。また、さまざまな武器mod用のパッチがあります。

■現在の武器(v2.31)
レイピア、パイク、ハルバード、クォーター・スタッフ、鉤爪、鞭

■最近の主な更新履歴
2.38 Dynamic Animation Replacerに対応
2.35 一人称時のアニメーションを追加(要:Nemesisまたは追加パッチ)など
2.33 メイスとダガーの新モーションを追加

■互換性
・レベルリストを編集したり、カスタム武器やアニメーションを追加したりするすべてのMODと互換性があります。
・既存のものにレイピアといくつかのカスタムレベルドリストを追加するので、NPC、ベンダー、またはチェストに現れるには数日かかることがあります。
・Nemesisを使わずに一人称視点のモーションを有効にするには、OPTIONAL FILESにある'Animated Armoury - Non Nemesis First Person stuffs'というパッチをインストールする必要があります。ただしこのパッチを使用した場合、新規一人称モーションが再生されるとたまにT字立ちをしてしまうという問題が生じます。このパッチは今後の更新には追従しません。
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE併用時はAnimated ArmouryのMCMメニューのオプションでPCEA2のチェックをONにすること

■LE版
[Skyrim]Animated Armoury - New Weapons with animations

■関連MOD
T'Skyrim - True Weapons 収録の武器に本modのモーションを対応させるパッチ(ESPFE)
 T'Skyrim True Weapons Animated Armoury Patch
 Animated Armoury - Smelter Recipes 溶鉱炉レシピ追加(ESPFE)
 Claw Animations for Animated Armoury - Orakin 2020 Animations 爪モーションをニンジャモーションに変更

・お使いのmodlistから、Rapier、Pike、Halberd、Quarteraffaff、Claw、Cestusのキーワードに一致する武器を抜き出し、本modのモーションを対応させるzEditパッチ。
 Weapon Keyword Patcher for zEdit

Heavy Armory - New Weapons と能力値のバランスをとるためのパッチ
 Weapon balancing script for Heavy armory and Animated Armory for use in xEdit

Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes とのパッチ
 Animated Armoury - Fixes Rebalance Enchantments and Patches

■有志による Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes パッチあり #69

-----
以下過去分

(以下ファイルは現在削除済。ver2.2にて解決済のため)
Ultimate Combat - New Armoury patch
Ultimate Combat SE 併用時CTD対策パッチ

■既知の不具合
#84

■他の武器追加MODでモーションを使う場合
#8
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version動画
  • Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version画像1
  • Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version画像2
  • Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version画像3
  • Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version画像4
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 28 May 2020. Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version. 21 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15394>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]
 [モーション] Diverse Random Normal Attack Download ID:40415 Author:Inpa Skyrim 2020-10-23 10:00 Version:1.32
RATE: =737 G=5 TAG: [攻撃] [モーション] [アニメーション] [Inpa] [DAR]
Diverse Random Normal Attack Title画像

Diverse Random Normal Attack

通常攻撃のモーションを変更します。
動画をご覧ください。

【特徴】
・どの方向に動いてもモーションクリッピングはありません
・MCM対応(PC・NPCへの適用ON/OFF)

【必要環境】
Dynamic Animation Replacer(必須)
Reduce Attack Skating Movement(推奨)
  • Diverse Random Normal Attack動画
  • Diverse Random Normal Attack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 23 Oct 2020. Diverse Random Normal Attack. 13 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40415>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [モーション] Smooth Combat - Non Combat Animation System Download ID:45221 Author:Smooth 2021-02-12 10:58 Version:2.3
RATE: =721 G=8 TAG: [アニメーション] [モーション] [idle] [モーション変更] [DAR] [非公開]
Smooth Combat - Non Combat Animation System Title画像

Smooth Combat - Non Combat Animation System

新バージョン
Smooth Combat non Combat idle Animation

武器を構えたとき、「戦闘時」と「非戦闘時」とに分けてアイドルモーションを切り替えます。

具体的には、敵を検知した場合には「戦闘時」アイドルモーション、
敵が死亡or姿を消した場合には「非戦闘時」アイドルモーションに自動的に切り替えられます。

詳しくはリンク先の動画を参照のこと。

■必須MOD
Dynamic Animation Replacer

■下記MODにも対応しています。
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Skyrim Spear Mechanic SE

■注意点
意図的に32bitのHKXファイルが含まれていますが問題ありません。#8参照

以下DARのスロット情報(LE版説明より引用)
combat animation
1044 / Rapier + shield
1045 / Rapier + Fist or magic
1090 / dual wield Turn animation (right hand - Sword or Dagger)
2300 / Claw
2400 / dual wield Claws
3210 / dual wield (right hand - Axe or Mace)
11002 / Spear
11003 / Spear + shield
12000 / Pike (2hm)
13000 / Pike (2hw)
16000 / Scythe
18060 / Lance

non combat animation
70000 / One handed, Unarmed
70001 / Two handed Sword, Axe, Hammer
70002 / Claw
70003 / Lance
70004 / Pike, QuarterStaffs
70005 / Scythe
70006 / dual wield (right hand - Sword or Dagger)
70007 / dual wield (right hand - Axe or Mace)
  • Smooth Combat - Non Combat Animation System動画
  • Smooth Combat - Non Combat Animation System画像1
  • Smooth Combat - Non Combat Animation System画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 12 Feb 2021. Smooth Combat - Non Combat Animation System. 3 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45221>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [モーション] Reduce Attack Skating Movement Download ID:39970 Author:Inpa_Skyrim 2020-09-01 01:28 Version:1.01
RATE: =644 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [ESL] [ESPFE] [Inpa]
Reduce Attack Skating Movement Title画像

Reduce Attack Skating Movement

??「一体いつから自分が羽生○弦だと錯覚していた?」

このMODは、あの忌々しい戦闘モーション時の横滑りを抑えてくれます。
ピンとこない方は、Descriptionにある比較動画を見ると一目瞭然です。

ファイルはespのみ。
ESLフラグ付きなのでesp制限を圧迫しません。
  • Reduce Attack Skating Movement画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Inpa_Skyrim. 1 Sep 2020. Reduce Attack Skating Movement. 30 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39970>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [モーション] Smooth Magic Casting Animation Download ID:45799 Author:Smooth 2021-02-22 04:50 Version:3.2
RATE: =629 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [削除済み]
Smooth Magic Casting Animation Title画像

Smooth Magic Casting Animation

DARを使用した魔法のアニメーションオーバーホールMODです。
回転時のアニメーション(mag_turnほげほげ.hkx)は作る予定はないそうです。

[ 必須MOD ]
- Dynamic Animation Replacer
- Smooth Combat - Non Combat Animation System (オプション)

当MODには "mag_turnほげほげ.hkx" が含まれていません。
そのままでは旋回時にVanilla(もしくは導入しているMODの "mag_turnほげほげ.hkx" )のアニメーションが再生され、ギクシャクした動きになります。
これは同作者が制作している Smooth Combat - Non Combat Animation System に含まれる "DisableTurnAnimation.dll" をインストールすることで解消できます。
※ "DisableTurnAnimation.dll" は "ほにゃら_turnほげほげ.hkx" を再生させないようにするプラグインです

[ インストール時の注意点 ]
Nemesisユーザーは "Launch Nemesis Behavior Engine" 時に「32bit用のhkxが混じってるぞ」と警告が出ますが、仕様なので気にしなくても構わないそうです。
というか64bitに変換しないでくれとのことです。
  • Smooth Magic Casting Animation動画
  • Smooth Magic Casting Animation画像1
  • Smooth Magic Casting Animation画像2
  • Smooth Magic Casting Animation画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 22 Feb 2021. Smooth Magic Casting Animation. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45799>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] OStim - OSex overhaul and API Download ID:40725 Adult-Only Author:Sairion 2021-07-18 18:22 Version:5.0.4
RATE: =616 G=9 TAG: [モーション] [エロMOD] [OSA] [ポーズ] [アニメーション] [FNIS] [mfg] [表情] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Skyrim Special Edition Nexus, Sairion. 18 Jul 2021. OStim - OSex overhaul and API. 23 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40725>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [モーション] Smooth Jump Attack Animation Download ID:46418 Author:Smooth 2021-03-08 08:16 Version:2.1
RATE: =575 G=8 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [ジャンプ] [削除済み]
Smooth Jump Attack Animation Title画像

Smooth Jump Attack Animation

Dynamic Animation ReplacerBetter Jumping SE を利用し、ジャンプ攻撃を実装します。

[ 必須MOD ]
- Dynamic Animation Replacer
- Better Jumping SE

[2.0での追加・変更点]
・弓装備時のモーションを素手と同じものに変更
・両手武器装備時のモーションを変更
・二刀流時のモーションを追加(ダガーのみ?スキル値により変化する二つのモーション)
・ 360 Movement Behaviorの使用・不使用でそれぞれに対応(ダウンロード時に選択)

[ インストール ]
1. 任意のMODマネージャでインストール
2. Better Jumping SE の "BetterJumpingSE.txt" を以下の項目を編集
--------------------
; Jump count.
2
ほげほげ
; Jump height multiplier for second jump (multiplied if second or more jump).
0.7  …目安なので素のジャンプ力を高く設定している場合はもう少し低い値でも良い
--------------------

[ 使い方 ]
1. 抜刀状態にします
2. 前方移動(W) + ジャンプキー2段押し


■参考v2.1でのフォルダの番号について
300xx番台が予備動作、301xx番台が空中時(IsInAir)の2種類のモーションをつなげる構成になっています
 30010/30100  …片手上段斬り(二刀流/盾が優先されるので魔法や杖など併用が主)
  IsEquippedRightTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)
 30012/30102  …両手上段斬り
  IsEquippedRightTypeが5/6/10(GreatSword/BattleAxe/Warhammers)
 30013/30103  …右手でパンチ
  IsEquippedRightTypeが0/7/9(Fists/Bow/Crossbows)
 30014/30104  …やや斜めになって1回転斬り
  IsEquippedLeftTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)かつIsEquippedRightTypeが1/2(Sword/Daggers)
 30015/30105  …クロス斬り
  IsEquippedLeftTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)かつIsEquippedRightTypeが3/4(WarAxes/Mace)
 30016/30106  …スピンしながら連斬り
  IsEquippedLeftTypeおよびIsEquippedRightTypeが2(Daggers)
 30017/30107  …?
  IsEquippedLeftTypeおよびIsEquippedRightTypeが2(Daggers)かつIsActorValueLessThanがNOT(6,80)
※特殊
 30101:IsEquippedLeftTypeが11(Shields)かつIsInAir(空中にいる状態)  …盾で攻撃
 30110:納刀状態かつIsInAir(空中にいる状態)   …一足飛び
  • Smooth Jump Attack Animation動画
  • Smooth Jump Attack Animation画像1
  • Smooth Jump Attack Animation画像2
  • Smooth Jump Attack Animation画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 8 Mar 2021. Smooth Jump Attack Animation. 2 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46418>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [モーション] Attack Behavior Revamp Download ID:45378 Author:BOTuser999 and NickNack 2021-04-15 21:09 Version:5.0
RATE: =562 G=11 TAG: [DAR] [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [片手武器] [両手剣] [二刀流]
Attack Behavior Revamp Title画像

Attack Behavior Revamp

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionのフレームワークを使用しているバージョン
Attack Animations and Movesets

◆要件

Dynamic Animation Replacer
Nemesis Unlimited Behavior Engine
https://github.com/ShikyoKira/Project…

必須ではないが推奨
武器毎のアニメーションをサポート
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version


◆このMODは(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionに触発され作られました。同作者のAttack Animations and Movesetsとは異なりSkySAが必須ではなくなりました。

◆当MODは別種の全く新しい戦闘アニメーションを提供します、すべての武器は特別な三つの攻撃アニメーションでより多くの攻撃とコンボが可能になります。

◆代替攻撃
この機能でユニークなコンボチェーンを可能にし、片手武器を振っている最中に、両方の攻撃ボタンを押すと、プレイヤーは両手で武器を振り、両手武器で両方の攻撃を押すと、プレイヤーは片手で武器を振ります、二刀流は2回目のスイングを持っており、通常攻撃のように振る舞います。

◆全武器に特殊なパワーアタック
全ての武器に3連斬りコンボが搭載されました。バニラのSkyrimでは、二刀流でのみ搭載されていましたが、全ての武器に独自の特殊攻撃とアニメーションが搭載されています。特殊攻撃は、バニラの二刀流と同じように、両方の攻撃ボタンを押し続けることで行われます。

◆新しいバッシュ攻撃
新規に三つの盾バッシュのアニメーションがあり、ランダムに再生されます。

◆左利きの攻撃
このMODでは左の攻撃ボタンを使って右手同様に左手で攻撃したり、左利きのキャラクターとしてのロールプレイを可能にします。右の武器が空の時に右手のボタンでブロックしたり、すべての左手は右手と同様のアニメーションを持つようになりました。

◆すべてのアニメーションは交換可能です
このmodの付属のアニメーションが気に入らないですか?

はいそれらは交換可能です。これはDARを利用してムーブセットを作成します。アニメーションをシステムに置き換えたり配置したりする場合、対応するフォルダー内のアニメーションを置き換える場合、参照としてムーブリストがあります。または、対応するフォルダーを見つける場合は作業が多すぎる場合は、番号の大きい新しいフォルダーを作成するだけです。このmodのフォルダーは4000〜9000の範囲であるため、9900から開始することをお勧めします。

◆Skysaの "ステップ&スイング "ような踏み込む攻撃はありますが、同じように横方向への攻撃が制限されています。また、新しいアニメーションも追加されます。

Ver2よりロック解除された横方向への攻撃

-SkySAは攻撃時にステップとスイングの動きを実装しましたが、これは少し制限が多すぎました。方向性のある攻撃とパワーアタックは許可されませんでした。このmodは、前方の攻撃に対してのみステップとスイングの動きを実装し、横向きの攻撃はロック解除されるため、パワーアタックをすべての方向を行うことができます。


◆Ver2.1よりStances - Dynamic Animation SetsStances - Dynamic Animation Sets (Add-On)をサポート、これにより上段、中段、下段の三つの構えにそれぞれのアニメーションを追加できます(仁王の構えシステムに近いもの)

◆Ver3.0よりCombat Gameplay Overhaul SEとの互換性を追加、これにより武器のグリップスイッチやジャンプ攻撃、動きながらのスニーク攻撃が可能に(導入にはDESC欄にある方法を参照)

◆作者併用推奨MOD(左右や後ろ方向へのパワーアタックをホットキー化させる、これによりCGOバージョンでも方向性のあるパワーアタックが可能)
Separate Power Attacks
◆プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供するMOD
Better Power Attack Direction Control - SSE

◆当MODによりユニークなアニメーションがある武器MOD
Fenrir Blades
Zikoru Swords Collection
Blades of Chaos
Soulsborne Themed Collection
Weapons Collection 3
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Royal Armory - New Artifacts
Sarta - Leather Wrapped Sword
BillyRo Ultimate Swords Anthology
The Witcher 3 Weaponry SE
[Skyrim]Gunblade Revolver
Unique Magicka Sabers SSE
Mjollnir SE
Leviathan Axe Realized and Kratos Follower
Akaviri Martial Art -3 stance- (one-handed animation for ABR)
  • Attack Behavior Revamp動画
  • Attack Behavior Revamp画像1
  • Attack Behavior Revamp画像2
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 and NickNack. 15 Apr 2021. Attack Behavior Revamp. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45378>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [イマージョン] zxlice's ultimate potion animation - ZUPA Download ID:45182 Author:zxlice 2021-05-15 11:10 Version:1.4.2
RATE: =561 G=6 TAG: [イマージョン] [アイテム] [ポーション] [Nemesis] [アニメーション] [espfe]
zxlice's ultimate potion animation - ZUPA Title画像

zxlice's ultimate potion animation - ZUPA

要件
Address Library for SKSE Plugins
Nemesis
https://github.com/ShikyoKira/Project…
SKSE64
https://skse.silverlock.org/

SKSEに基づいてポーションメカニズムを変えるMOD、espfe形式

このmodはゲームエンジンレベルで実行されるため、すべてのポーションアニメーションは遅延、スタック、または回避されることなく実行されます。保存されたデータに影響を与えることなく、いつでもアンインストールできます。


▼既知の問題点
ポーションには、ポーションアニメーションをトリガーするための「vendoritempotion」キーワードが必要です。SKYUIによってポーションとして分類されている場合でも、スクゥーマや一部のmodポーションなどは正しいキーワードがない場合、ポーションアニメーションはありません。


▼インストール方法
要件に記載されている必須MODを全てインストールした後、
Mod Organizer 2などのMOD管理ツールで当MODをインストールしてください
Nemesisを起動して、項目に新しく追加されている"zxlice's ultimate potion animation"にチェックを入れてからアニメーションの更新を行ってください
(Nemesisの使用方法はこちらにも説明が記載されています→
Project New Reign - Nemesis PCEA


▼類似mod
Animated Potion Drinking SE …こちらもNemesis用
  • zxlice's ultimate potion animation - ZUPA動画
  • zxlice's ultimate potion animation - ZUPA画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zxlice. 15 May 2021. zxlice's ultimate potion animation - ZUPA. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45182>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Animation Motion Revolution Download ID:50258 Author:alexsylex 2021-06-06 21:30 Version:1.3
RATE: =561 G=2 TAG: [アニメーション]
Animation Motion Revolution Title画像

Animation Motion Revolution

このSKSEプラグインは、ディスプレイスメントとアニメーションの不一致(悪名高いアイススケートの問題)を取り除きます。

皆さん、2021年の世界へようこそ。

■前提MOD
Address Library for SKSE Plugins
  • Animation Motion Revolution動画
  • Animation Motion Revolution画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 6 Jun 2021. Animation Motion Revolution. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50258>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [モーション] Poser Hotkeys Plus SSE Download ID:17743 Author:millepon 2021-07-24 18:09 Version:2.5.1
RATE: =491 G=24 TAG: [モーション] [アニメーション] [スクリーンショット] [立ちポーズ] [ポーズ] [脱衣] [MCM対応] [FNIS] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Poser Hotkeys Plus SSE Title画像

Poser Hotkeys Plus SSE

ゲーム中での各種追加ポーズMODの一元管理を行えるMODです。
ホットキーより AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer のランチャーに似たインターフェイスを起動させて、カーソルキーで選択する形になります。
このMODにより、ポーズMODを追加すればするほど指輪が増えるということより開放されます。

[必須MOD (Ver2)]
・ SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (Nemesisでも動作します)
opparco mfg Command for SSE Or Mfg Fix
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
JContainers SE
RaceMenu
(RaceMenuを使わない場合はRaceMenu.bsaから「NiOverride.pex」と「skee64.dll」を抽出する)
Address Library for SKSE Plugins
ConsoleUtilSSE

(Ver2.4.2時点の差分)
Mfg Fix -> opparco mfg Command for SSE
↑v2.5からopparco mfg Command for SSEMfg Fixどちらもサポートされました。
ただし両MODは競合するためどちらかを一方のみ導入してください。

[標準でサポートしているポーズMOD]
※※注意※※
当MODにはモーションファイル自体は含まれていません。必要に応じて下記のURLよりダウンロード、LE用のモーションの場合は変換作業終了後にインストールする必要があります。
リンク先にはアダルト向けのWebもあります。注意されるようお願いします。
・ Aloe Poser v0.1(LE-変換必須)http://aloe-ygroot.tumblr.com/post/11…
・ Arsenic Pose 2(LE-変換必須)http://skyarsenic.tumblr.com/post/143…
・ FNIS EIS - Brainsperm v1.6 (Adult)(LE-変換必須) https://www.loverslab.com/files/file/…
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・ GomaPeroPoses v14(ダウンロードの横のSEがSE版のリンク) http://gomaperopero.tumblr.com/post/1…
・ Halo's Poser S1.8(LE-変換必須)http://mod.dysintropi.me/
[Skyrim]Kinoko Pose(LE-変換必須)
・ Larmir Pose(LE-変換必須)https://larmirskyrim.wordpress.com/20…
・ Merga Pose(LE-変換必須)http://mergaskittle.blog.fc2.com/blog…
[Skyrim]Pretty Motion Collection(LE-変換必須)
・ Shocky's Creature and Human Poses (Adult)(LE-変換必須)https://www.loverslab.com/files/file/…

上記以外のポーズ(モーション)MODを追加するには[Skyrim]Poser HotkeysのOptional filesにあるPoserDataGen.exeからJSONを作成する事で対応させる事ができます。

[使い方]
1.ホットキー(デフォルト"0")でランチャーを起動するかMCMよりポーズを選択します
2.ホットキー(デフォルト"HOME")で選択したポーズを再生させます
3.カーソルキーの↑↓でポーズの順送りも可能です
4.ホットキー(デフォルト"END")又はジャンプでポーズ解除


詳しい使い方は作者のPDFマニュアルを読んでください。
  • Poser Hotkeys Plus SSE動画
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像1
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像2
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像3
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像4
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像5
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像6
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像7
Skyrim Special Edition Nexus, millepon. 24 Jul 2021. Poser Hotkeys Plus SSE. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17743>.
[コメントを読む(134)] [コメントを書く]
 [モーション] Movement Behavior Overhaul Download ID:38950 Author:Retrospect 2020-08-12 01:13 Version:1.1
RATE: =492 G=9 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [モーション] [Nemesis] [歩行] [走行] [DAR]
Movement Behavior Overhaul Title画像

Movement Behavior Overhaul

・必須MOD
- Dynamic Animation Replacer
- Nemesis : https://github.com/ShikyoKira/Project…

・互換
- 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE
- Combat Gameplay Overhaul SE

・非互換
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE


歩行モーションのオーバーホールです。
バニラモーションでは不自然だった重心移動に焦点を当てています。

installer形式でCombat Gameplay Overhaul SE360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSEに対するパッチを選択できます。

スニーク時にスプリントボタンを押すことでスライディングができるようになります。

どのように変化するかは動画をご覧ください。

作者推奨の設定。

Skyrim.ini内部の[Controls]にfControllerBufferDepth=0.01を書き込むことを推奨しています。
これは三人称視点時に一人称視点時の応答性と同じ反応速度を与える設定です。
初期設定は0.14となっており、三人称視点操作時のもっさりとした操作感の原因はここにあるようです。

以下Tポーズが発生する人向け(ver1.1)

このMODをインストールした後にTポーズの問題が発生しているユーザーは、これを防ぐためにSkyrimを60以下のFPSでロックしていることを確認してください。これはバグのポストディスカッションスレッドでの広範な報告で確認されており、バニラエンジンの問題と関連している可能性が高く、私が単純に修正できないため、唯一の解決策はグラフィックのカードアプリケーションかENB設定でFPSをロックしておくことです。
  • Movement Behavior Overhaul動画
  • Movement Behavior Overhaul画像1
  • Movement Behavior Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Retrospect. 12 Aug 2020. Movement Behavior Overhaul. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38950>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [モーション] Super Fast Get Up Animation Download ID:46714 Author:Everglaid 2021-03-09 06:38 Version:1.0
RATE: =485 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR]
Super Fast Get Up Animation Title画像

Super Fast Get Up Animation

【説明】
・キャラクターの起き上がりモーションを高速化します。
・Nexusにバニラとの比較gifがありますのでご参照あれ。

【バニラとの比較】
・うつ伏せ(3.0秒→1.25秒)
・あお向け(5.6秒→1.50秒)

【互換性】
・ほとんど全てと互換性があると思われます。
Ultimate Combat SED13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSEを利用している場合は当MODで上書きして下さい。
・ちなみにD13 Fasterはバニラを2倍に高速化しているため、おそらくそれぞれ1.5秒と2.8秒でしょう

【必要条件】
Dynamic Animation Replacer
 (※FOMODの選択により上記MODが必要になる場合があります)
  • Super Fast Get Up Animation動画
  • Super Fast Get Up Animation画像1
  • Super Fast Get Up Animation画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 9 Mar 2021. Super Fast Get Up Animation. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]

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