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- ☆ [戦闘] Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing Download ID:82091 Author:Darvete Doodlezoid Loki miken1ke Adri stuxjr Kulharin fenix31415 2024-12-17 05:33 Version:1.9.2
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RATE: ★=100 TAG: [よろめき] [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]

Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing
Chocolate Poiseに対して、INIの調整、スタッガーの持続時間とタイプの変更、その他の細かい修正など、いくつかの大きな調整とバランス変更を行い、その結果、一般的な戦闘のオーバーホールに匹敵するほどの効果を得ることができました。
概要。ポイズ使い果たすと吹っ飛びます。強制ダウンとなりタコ殴りになります。DARには吹き飛びモーションが入っています
Descriptionにどこをどう変更したかの詳しいtipsがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Darvete Doodlezoid Loki miken1ke Adri stuxjr Kulharin fenix31415. 17 Dec 2024. Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82091>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Subtle Feminine Stagger Animation SE Download ID:93863 Author:Mod Xtudo - Animations DenSixSeven 2023-06-23 06:20 Version:2.1
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RATE: ★=98 TAG: [モーション] [アニメーション] [女性] [よろめき] [モーション変更] [OAR] [DAR] [Nemesis] [NO-ESP]

Subtle Feminine Stagger Animation SE
繊細でフェミニンな女性用のよろめきアニメーションを追加します。
DenSixSeven 氏のアニメーションを編集したMODです。
必要
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine (バニラ版のみ "Gender specific animation" にチェックを忘れずに)
・Open Animation Replacer (OAR用)
・Dynamic Animation Replacer (DAR用 オプション)
Large Stagger Animationと互換性があります。
シリーズ
・Subtle Feminine Sprint Animation SE
・Subtle Feminine Mount Sprint Animation SE - DAR-OAR
・Subtle Feminine Carriage Sitting Animation SESkyrim Special Edition Nexus, Mod Xtudo - Animations DenSixSeven. 23 Jun 2023. Subtle Feminine Stagger Animation SE. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93863>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR Download ID:100781 Author:IJW_Zac 2024-01-25 14:20 Version:1.0.2
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RATE: ★=93 G=3 TAG: [VR対応] [戦闘] [SKSE64] [よろめき] [パリィ] [受け流し] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [ENBParticleLights]

Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR
攻撃中に自分の武器と敵の武器がぶつかると、敵の攻撃はパリィされて無効化される。VR用に設計されていますが、AE、SE、VRのすべてに対応しています。
VR ユーザー必須
SKSEVR(https://skse.silverlock.org/)
VRIK Player Avatar(振動させるため)
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics(敵の受け流しにラグドール効果を追加させるため)
Spell Wheel VR(パリィにタイムスロー効果を追加させるため)
SE / AEユーザー必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
TL;DR:
敵とプレイヤーの両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、武器がぶつかると敵の攻撃はパリィされ、無効化される。
両者とも武器やスキルに応じたスタミナを失う、スタミナが足りないとよろける。
ほぼ全ての設定は "WeaponCollision.ini "で調整可能。
インストール、アンインストール、アップデートはいつでも可能。
特徴
このMODは、敵と自分の両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、2つの武器が衝突したときに効果を発揮する。
敵の場合:
敵の現在の攻撃は常に無効化される、シンプルかつ確実
武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)パワーアタックした場合はスタミナロスが2倍になる
スタミナが30%以下になると反動でよろける。相手のスタミナが5%以下の場合(調整可能)、または自分がパワーアタックをしていて相手がパワーアタックをしていない場合、反動でよろめく。スタミナが30%以上の場合、コンボを続けることができる(調整可能)。
少し回転し、命中率を上げる。回転の大きさと方向は武器の速度に依存する。
相手が少し押し戻され、命中率が上がる。これにより、うまくすれば、相手のコンボ攻撃をあまり動かずに受け流すことができる。
プレイヤーの場合
敵の武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)。敵がパワーアタックを仕掛けてきた場合、スタミナロスは2倍になる。
スタミナの減りは、衝突時に武器を静止させずに静かに動かしている場合は50%、速く動かしている場合は75%減少する(調整可能)。
最終的なスタミナロスはコントローラーの触覚振動の強さに反映される(現在はVRコントローラーのみ)
スタミナがどんなに減っていても、敵の攻撃を無効化できる。
SE/AEプレイヤーの場合、スタミナが減ると反動でよろけます。これが嫌なら調整可能。VRではグリッチに感じるので反動はありません。
ブロックすると経験値がもらえる。また、武器によって片手/両手がある。また、Hand to Hand - An Adamant Addon がインストールされていれば、Hand to Hand にも経験値が入る。
WeaponCollision.ini で調整可能。
バニラのスカイリムのブロックシステムには影響しません:
自分や敵がブロックしている場合、このMODは効果を発揮しない。
このMODは一般的にハイリスク・ハイゲインだが、バニラのブロッキングはローリスク・ローゲインである。
現在ベータテスト中。ご意見、ご感想、ご批判をお待ちしております!
技術的な詳細
このMODはプレイヤーへの近接攻撃イベントを6フレーム遅延させます(調整可能、fpsが60以下の場合は4フレームに変更可能)。Skyrimでは敵の攻撃アニメーションにズルがあり、武器が届く数フレーム前に攻撃してくるからです。6フレームの遅延はほとんど気づかれず、この問題を解決します。
このMODが、武器同士の衝突を検出する他の Melee Parry MOD(下のCreditsセクションを参照)とどう違うのか疑問に思うのであれば、私のMODはVRプレイヤーにとってベストな選択だと思いますし、SE/AEプレイヤーにとっても魅力的かもしれません。
インストール:
他のMODと同様にインストールしてください。ロード順は関係ありません。
いつでもインストール/アンインストール/アップデートが可能。
(オプション) Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) (または任意のENB)と Seriously Improved Sparks がインストールされている場合、SparkはENB効果を持ちます。
ゲーム内でほぼすべての設定を動的に調整可能!
ゲームを再起動することなく、設定を動的に調整できます:
Pseudo Physical Weapon Collision と Parryskse の設定を編集する。
ファイルを保存して閉じる。
ゲーム中、戦闘中でないとき、"`"を押してコンソールを開く。
もう一度"`"を押してコンソールを閉じる。
これで設定が更新されました
現在のところ、MCMメニューを追加する予定はありません。
弓でパリィする能力を無効にし、ダガーと拳でパリィするのを少し容易に
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - Tweaked
スロータイム効果、武器で火の玉を逸らす、パリーから火花、動物へのパリーを削除
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - a more grounded config file
類似MOD
Parrying RPG
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NGSkyrim Special Edition Nexus, IJW_Zac. 25 Jan 2024. Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100781>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS Download ID:33481 Author:distar66 2020-03-11 00:33 Version:1.0
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [戦闘] [よろめき] [アニメーション] [Nemesis] [no-esp]

(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS
よろめき時のクールタイムを無くします、Nemesisでパッチが使えます。
MCOとPayload実装後、連続よろめきを必要とするモーションセットも出てきているため
一部モーションセットでは前提になっています。
■類似MOD
Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 11 Mar 2020. (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS. 11 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33481>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flinching Glitch Workaround Download ID:152859 Author:CaptainRay 2026-03-26 21:17 Version:1.1
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RATE: ★=91 TAG: [よろめき] [バグフィックス] [戦闘] [SPID]

Flinching Glitch Workaround
Flinching(よろめき)MODで長年発生してた不具合への回避的な修正
標準の OnHit Animations Framework バージョンを使っている場合、短時間に連続して
よろめきが発動すると、プレイヤーが変なポーズのまま固まってしまうバグがありました
このMODはその問題を回避するための修正を提供します
今回の回避策はシンプル
・OnHit Frameworkの設定ファイルを使って、プレイヤーへのよろめきトリガーを無効化
・代わりに、SPID方式でフリンチ用の呪文をプレイヤーに付与して実装!
SPID版はゲーム内の全てのNPCに「OnHitイベント」を持つ魔法効果の呪文を配布しますが、
内戦等かの激しい戦闘ではOnHitイベントが高速連発し、パフォーマンスに影響出る可能性あり
だからVR使ってない人には、回避策付きの「OnHit Animations Framework - SSE」をオススメ!
ちなみに、SPID版で「ドワーフ・オートマトン(機械系の敵)」がよろめかない不具合も修正
必要条件
Flinching - Script Free Edition
OnHit Animations Framework - NG
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, CaptainRay. 26 Mar 2026. Flinching Glitch Workaround. 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152859>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Break Stagger Download ID:178745 Author:Viny 2026-05-01 07:04 Version:1.0.1
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RATE: ★=89 TAG: [よろめき] [戦闘] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [MCP] [BDI]

Break Stagger
プレイヤーおよび NPC がスタッガー時間を短縮できるようにする SKSE プラグイン
・これによりオオカミなどにスタッガーロックされるのを防止
・逆にプレイヤーがハメ続けるのも防止
・さらに連続で発生するスタッガーの影響を徐々に弱くすることも可能
◆必要
・Behavior Data Injector
・Notify Events(他の MOD にもイベントを認識させたい場合)
・State Behavior Framework
・SKSE Menu Framework
◆類似 MOD
・Stagger Iframe - no more Stagger lockSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 1 May 2026. Break Stagger. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178745>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Take it like a Dragon Download ID:145820 Author:HollyLeaf379 2025-08-08 05:38 Version:1
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [吹き飛ばし] [よろめき] [転倒] [耐性] [プレイヤー] [揺るぎ無き力]

Take it like a Dragon
プレイヤーキャラが「揺るぎ無き力」第三段階に対して吹き飛ばし耐性を得る微調整Mod
・もちろんよろけ(stagger)はする
・ドラゴンの血脈らしく、踏ん張って耐え切る
ポイント
・対象は第三ワードのフスロダだけ
・ゲームバランスはほぼそのまま、演出だけドヴァキン格上げ
・ドラゴンっぽい風格出したい人にオススメ
※注意
ESPFEではありませんが変換は可能
■仕組みおよび代替手段
このMODは「Player "Prisoner" [NPC_:00000007]」に揺るぎ無きの耐性キーワード「ImmuneStrongUnrelentingForce [KYWD:000172AC]」を付与してるだけ。
そのためSkyPatcher が使えるのであればNPC Patchでの以下の記述でも可能(esp不要)
filterByNpcs=Skyrim.esm|7:keywordsToAdd=Skyrim.esm|0172AC
またもし麻痺/氷晶耐性が欲しい場合は同様に「ImmuneParalysis [KYWD:000F23C5]」を付与すればいい
■関連MOD
No Player Stagger - SkyPatcher こちらはプレイヤーによろめき完全耐性
Player Paralysis Prevention (aka paralyze immunity) 麻痺/氷晶耐性Skyrim Special Edition Nexus, HollyLeaf379. 8 Aug 2025. Take it like a Dragon. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145820>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Gravitas Combat Download ID:78737 Author:Soulmancer 2025-12-22 05:04 Version:1.44
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RATE: ★=84 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [SPID]

Gravitas Combat
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution用の軽量で互換性のある戦闘MODです。
Valvalis Combat - Visceral Tacticsの代替として構築されました。
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Valhalla Combat
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
にインスパイアされた、軽量で互換性のある補助戦闘MODとして構築されています。
クロークスクリプトはありません。
必要
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Deflection - Dynamic Combat Overhaul(ソフト要件。タイミングブロックシステムには強く推奨。)
ロードオーダー
プラグインをロード順序のなるべく下に配置します。
特徴
・NPCがSCARでコンボ攻撃を行う際の必要スタミナの最小値(5)を設定。
・パワーアタックの発動に必要なスタミナの最小値(プレイヤー、NPCともに30)を設定。
・通常の片手攻撃はスタミナを(10)消費し、両手攻撃はスタミナを(15)消費。
・バッシュのスタミナ条件(30)、パワーバッシュの条件(60)
・弓を引くと1秒間に5スタミナを消費。
・戦闘中のスタミナ回復率は200%(アドレナリン!)(バニラでは35%からアップ)
・ブロックするとスタミナの回復が50%遅くなる。
・近接攻撃開始時にスタミナを1消費。
・スニーキングで1秒間に1回スタミナを消費。
・戦闘中のマジカ再生率が50%に。(バニラでは33%から上昇)
・同作者のVisceral Combat and Movementから移動速度と攻撃回転/コミットメントの変更。
・Chocolate PoiseとKaputt - Melee Killmove Managerのカスタム設定と(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)の互換性。
・Valravn - Integrated Combat of SkyrimとRealistic Combat AIの混合型戦闘AI
・さまざまな戦闘関連のゲーム設定を微調整
互換性
・あらゆる/すべてのアニメーション MOD と互換性があります。
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Elden Counter
・Chocolate PoiseとPoisebreaker - A Poise Mod Addonと互換性がありますが、Deflection - Dynamic Combat Overhaulのスタッガーシステムは無効化されます。
・全パークのオーバーホールとエネミーエンカウンターのオーバーホールに対応。
・Valravn - Integrated Combat of SkyrimやBlade and Blunt - A Combat Overhaulのような他の戦闘オーバーホールと半互換ですが、いくつかの機能が無効化されていない場合重複します。
推奨
・Gravitas SCAR Combat - MCM MCMメニュー追加
・Chocolate Poise & Adamant - A Perk Overhaul(パッチあり)
・Kaputt - Melee Killmove Manager
・(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
・Armor Rating Rescaled SKSE Remake or Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
・TK Dodge RE - Script Free
・Vanguard https://www.skyrim-guild.com/vanguard
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack(パッチあり)
・True Directional Movement - Modernized Third Person GameplayとTrueHUD - HUD Additions(パッチあり)
・SmoothCam
・Wait Your Turn a la SOT patch only
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(パッチあり)
・Mortal Enemies SE(パッチあり)
・Stoppage of Staggerlock(パッチあり)
・Valravn - Integrated Combat of Skyrim(パッチあり)Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 22 Dec 2025. Gravitas Combat. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78737>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts) Download ID:78523 Author:Karunado 2023-01-14 14:11 Version:1.0
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RATE: ★=73 TAG: [モーション] [DAR] [よろめき] [ドラウグル] [モーション変更] [戦闘]

Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts)
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 による専用のやられモーションのドラウグル種族用セット
DARフォルダは5125010~5125078
■同作者の汎用版
Simple Draugr Stagger AnimationSkyrim Special Edition Nexus, Karunado. 14 Jan 2023. Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts). 11 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78523>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Draugr Stagger Animation Download ID:64684 Author:Karunado 2022-12-20 20:38 Version:2.0
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RATE: ★=67 TAG: [モーション] [DAR] [よろめき] [ドラウグル] [モーション変更] [戦闘]

Simple Draugr Stagger Animation
ドラウグルのよろめきモーションを追加します。
■必要:
Dynamic Animation Replacer
2つの小さなよろめきモーション、2つの前方よろめきモーションが追加されます。
Version:2.0
- 3つの大きなよろめきモーションの追加
- 2つの前方よろめきモーションの追加
■Elden Rim - Weapon Arts対応
Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts)Skyrim Special Edition Nexus, Karunado. 20 Dec 2022. Simple Draugr Stagger Animation. 8 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deflection - Dynamic Combat Overhaul Download ID:34412 Author:Flipdeezy 2022-11-21 15:22 Version:2.3
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RATE: ★=61 G=4 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [パリィ] [時限ブロック] [反射] [espfe] [SPID] [日本語化対応]

Deflection - Dynamic Combat Overhaul
他の戦闘MODとの併用を考慮して作られた機会防御&パリィMOD。
■前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID) よろめき関係のアビリティを付与するため
■主な特徴
・単体で動作する機会防御+パリィの機能
・カスタマイズ可能なMCMメニュー
・ESLフラグESP
--以下の項目はMCMで設定可能--------------
・矢のパリィ
・魔法のパリィ・反射
・シャウトの反射
・物理ダメージ(矢含む)の防御とパリィはスタミナで管理
・魔法ダメージの防御とパリィはマジカで管理
・プレイヤーとNPCのよろめきの管理
・Ultimate Combat SE をサポートした振替vfxを用意
・NPCとプレイヤーの全体的なダメージ倍率を設定可能
・完全機会防御による敵の武装解除設定
・機会防御時の追加経験値設定
等
互換性
Ultimate Combat SE だけでなくWildcat - Combat of Skyrim も併用可能。(POST情報)
*どちらも各MODの機会防御&パリィ機能はオフにしてDeflection側に任せる。
■併用推奨
Optimised Scripts for Deflection - Dynamic Combat Overhaul スクリプト最適化
Retimed Hit Frames
Combat behavior improved (SSE version)
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
ヒットフレームのタイミング調整機能がついた上記3MODのうちひとつ推奨。
Combat Evolved
Mortal Enemies SE
Key Bindable Dual Wield Blocking and Parrying
■類似MOD
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition バックスタブのみなら併用可
Timed Block
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Flipdeezy. 21 Nov 2022. Deflection - Dynamic Combat Overhaul. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34412>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] First Person Stagger Animation Remade Download ID:143650 Author:kebab 2025-03-06 00:51 Version:1.0
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RATE: ★=56 TAG: [一人称] [アニメーション] [モーション] [リプレイス] [よろめき]

First Person Stagger Animation Remade
一人称の新しいよろめきアニメーション。
このMODは、バニラの長い1人称の大きなよろめきアニメーションを短いものに置き換えます。
これで、1人称視点でのポイズMODでのプレーがまた楽しくなるでしょう。
バニラ:2.6秒
当 MOD:1.0秒Skyrim Special Edition Nexus, kebab. 6 Mar 2025. First Person Stagger Animation Remade. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143650>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CIF - Vanilla Stagger Overhaul Download ID:150990 Author:Seb123 Kyrgyzguitarist 2025-08-16 03:42 Version:1.2.1
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RATE: ★=53 TAG: [戦闘] [防御] [よろめき] [CIF] [ゲームシステム変更]

CIF - Vanilla Stagger Overhaul
CIFを使用して、スタッガー (よろめき) を組織的で予測可能なゲームプレイ機能に再構築します。
スタッガーは武器の種類、ヒットタイプ(通常攻撃かパワーアタックか)、ターゲットの装甲の有無とその量に依存します。これはプレイヤーと NPC 両方で機能します。
◆必要
Core Impact Framework (CIF)
◆強く推奨
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
バニラのスタッガーには5つのランクがあります。 (最小、小、中、大、最大)
これはどのような状況でどのようなスタッガーが使われるのか、ランダムで順番はありません。
この MOD は、どの武器がどのターゲットに当たるかによってスタッガーを編成することで、それを変更します。詳細は画像 2 枚目参照
例
・ローブの魔術師に剣を当てた場合、通常攻撃でもよろめきが発生。
・パワーアタックを行わない限り、軽装や重装の敵にはよろめきが発生しない。
・戦鎚は通常の攻撃で重装の敵をもよろめかせるのに十分な威力があるが、よろめかせる時間は短い。
◆互換性
ほとんどの MOD と互換性があるはずですが、行動編集などバニラのスタッガーの仕組みを変更する MOD とは互換性がありません。スタッガーに関連するアニメーションを置き換える MOD は問題ないはずです。
ただしごく一部のムーブセットにある空中コンボなどはコンボが繋がらなくなる可能性がありますSkyrim Special Edition Nexus, Seb123 Kyrgyzguitarist. 16 Aug 2025. CIF - Vanilla Stagger Overhaul. 26 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150990>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stagger On Hit SKSE Download ID:52498 Author:Loki 2021-08-07 14:08 Version:1.5.0
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RATE: ★=51 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SKSE] [NO-ESP]

Stagger On Hit SKSE
攻撃を当てたとき、攻撃を受けたときにキャラクターがよろめきます。デフォルトではブロック時と攻撃中の時にはよろめきません(iniファイルで設定変更可能)。発動条件は敵味方で個別に設定出来ます。
信頼出来てスクリプトフリーなよろめき挙動「だけ」を求めている人へ、とのこと。
作者Paetronで開発が進行しているよろめきオーバーホールModは完成までまだ時間がかかるそうなので、先によろめき部分のロジックを独立させたMod、という立ち位置のようです。
【必須】
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
【推奨】
https://www.youtube.com/watch?v=gA3lA… SkySAのアドオンですが攻撃同士が衝突すると弾きが発生する
【SE・AE・VR 対応】
Stagger On Hit SKSE - NG
[類似]
Smite and Stagger
Scripted Stagger on HitSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 7 Aug 2021. Stagger On Hit SKSE. 17 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52498>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] CoolStaggers Download ID:64887 Author:fenix31415 2022-03-13 07:45 Version:1.0
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [skse] [戦闘] [よろめき]

CoolStaggers
装備と武器の重さ、そして攻撃角度に依存する「よろめきシステム」
このSKSEプラグインで、全く新しいスタッガーシステムを体験することができます。 また、MODで追加されたクリーチャーにも対応します。
戦闘の戦略やゲームバランスに影響を与えます。
【互換性】
一般に、すべての製品に互換性があります。インストール、アンインストールはご自由にどうぞ。
【前提MOD】
https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 13 Mar 2022. CoolStaggers. 13 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64887>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vigor - Enhanced Combat Download ID:38075 Author:Alex9ndre 2020-12-03 22:56 Version:3.2
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RATE: ★=36 G=4 TAG: [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [よろめき] [日本語化対応] [SPID]

Vigor - Enhanced Combat
Vigor - Combat and Injuries の作者による改良版のようです。
●必須MOD
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
●Vigor - Combat and Injuries からの大きな変更点
・怪我やそれに関する要素の削除
怪我システムが欲しい人は以下MOD併用
Injuries for both PC AND NPCs
Injured Animations Dynamic Replacer SE
・ポーションをNPCが実際に所有して使うようになる(フォロワーを含む)
・位置によるダメージ量の変化を削除
・MCMの簡略化
●MODの主な要素(MCMでON/OFF設定可能)
・近接武器や弓使用時、水泳、ジャンプのスタミナ消費
・現在のスタミナ値による再生速度と攻撃・移動速度の変化(人型NPCを含む)
-スタミナが75%以上の場合、スタミナは50%速く回復
-スタミナが50%以上の場合、スタミは25%速く回復
-スタミナが50%以下の場合、攻撃は-10%、移動速度は-10%
-スタミナが25%以下の場合、攻撃は-20%、移動速度は-20%
-スタミナが枯渇すると、攻撃は-30%、移動速度は-30%
・ブロックとパリィの制御(防御時、体力の代わりにスタミナ消費等)
・強靭度によるよろめき
・プレイヤーがよろめいた時、動きをロックする機能
・スプリントとパワーアタックのスタミナ消費量を-50%
・バッシュとパワーバッシュのスタミナ消費量を減少(バニラ30/55→15/30)
・鎧の重量による移動速度のペナルティを+65%
・NPCが呪文を使う時より多くのマジカを消費(バニラではプレイヤーより少ない)
・NPCがプレイヤーのパワーアタックを回避する
・NPCの射撃精度を正確すぎないようにする
・弓とクロスボウの自動エイム無効化
・防具の隠し防御値を削除
・属性・魔法耐性の最大値を85%→80%
・自動体力回復の開始割合を選べる(50%がMODデフォルト値)
・プレイヤーによる味方へのフレンドリファイアを無効化
・プレイヤー以外のアクターの自動体力回復
など、他にも細かい要素があります。詳細はDescriptionを参考にしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 3 Dec 2020. Vigor - Enhanced Combat. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38075>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] NPC Parry Style Stagger animations(OAR) Download ID:94840 Author:SHADOWPQ 2023-07-12 02:58 Version:v1.0
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [AMR] [モーション変更] [よろめき] [パリィ]

NPC Parry Style Stagger animations(OAR)
エルデンリングにインスパイアされた、様々な武器装備タイプでの合計 6 つの大きなよろめきアニメーションを追加します。
◆2つのバージョンがあります
・バニラの大きなよろめきアニメーションを置き換えるバージョン。
・大きなよろめきアニメーションを個別にトリガーするバージョン。
(バニラの大きなよろめきアニメーションには影響しません。)
◆必要(共通)
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
◆必要(セパレートバージョン)
・Payload Interpreter
・Leon Help - One hand sword or Dagger or Dual Wield block and parry animation (Design for Elden Parry and impactful blocking) OAR
・SHD and 2HM parry animation (Design for Elden Parry)
(上記 2 つはバッシュアニメーションを編集したくない人向けです。)
独自のバッシュアニメーションを編集したい場合は、チュートリアルが Description に記載されています。
◆激しく推奨
・Elden Parry
この MOD を使用すると、シールドや武器を使用して攻撃を受け流し、強制的に大きなよろめき状態にすることができます
・Valhalla Combat
この MOD を使用すると、Elden Parryと連動して敵を処刑できます。
◆互換性あり
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
・ModernStaggerLock https://github.com/max-su-2019/Modern…
◆互換性無し
・バニラのよろめきアニメーションを制御する他のMODSkyrim Special Edition Nexus, SHADOWPQ. 12 Jul 2023. NPC Parry Style Stagger animations(OAR). 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94840>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Slips of Stumbling - Player Trips in High Heels Download ID:174359 Author:Socalista 2026-03-10 12:28 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [ハイヒール] [靴] [転倒] [よろめき] [ランニング] [ダッシュ] [イマージョン] [ESPFE]

Slips of Stumbling - Player Trips in High Heels
■概要
ハイヒールを履いたまま走ったりダッシュ(スプリント)すると、
滑ったり、よろけたり、転んだりする可能性を追加します
ただし、時間が経つとヒールで走るのに慣れて失敗しにくくなります
※完全になくなるわけではない
■主な機能/特徴
・ハイヒールで走ると滑る/よろける/転ぶことがある
・ハイヒールで走る/スプリントすると速度低下
・ヒールで走る練習をすると徐々に慣れて成功率が上がる
・全ての性別に対応
・スクリプト負荷を減らすため、プレイヤーキャラのみ対象
・非常に軽量
・ESLフラグ付き
■成長システム
時間が経つにつれて転びにくくなる/速度低下が減るようになる
ただし最低でも2%の確率で転ぶ可能性は残る
この確率は軽く滑る/よろける/派手に転ぶの3種類に分かれている
■転びやすくなる条件
以下の場合は滑る確率が上昇する
・雨や雪の天候
・ヒールが高い
・スプリント
■転びにくくなる条件
以下の場合は 転びにくくなる
・ハイヒールで走る経験(練習)
・カジートやアルゴニアン(尻尾でバランスが取れる)
・吸血鬼やウェアウルフ(超自然的バランス)
・シャウト
・霊体化
・旋風の疾走
※装備しているだけでOK
・隠密移動(ゆっくり慎重に動くため)
■転倒音の変更
転ぶときの音は変更可能
以下を別の .wavファイルに置き換えれば好きな音に変更できる
・Femme.wav(女性)
・Homme.wav(それ以外)
必要条件
RaceMenu
類似MOD
Running Sprinting and FallingSkyrim Special Edition Nexus, Socalista. 10 Mar 2026. Slips of Stumbling - Player Trips in High Heels. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174359>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul - NG Download ID:72692 Author:Loki doodlez 2023-01-11 06:02 Version:1.0.2.3
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RATE: ★=31 TAG: [戦闘] [AMR] [Nemesis] [SKSEプラグイン] [よろめき] [DAR]

POISE - Stagger Overhaul - NG
POISE - Stagger Overhaul SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム
必要:
POISE - Stagger Overhaul SKSE(SE 版に上書き)
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 11 Jan 2023. POISE - Stagger Overhaul - NG. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72692>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cyan's Dynamic Combat Mod Download ID:46751 Author:Cyan Ian 2024-11-27 04:11 Version:3.0
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RATE: ★=26 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [部位ダメージ]

Cyan's Dynamic Combat Mod
戦闘システム総合MOD
【前提MOD】
SkyUI
【Dynamic Combat Module】
トラウマダメージ:物理ダメージにより増加。時間経過で回復するダメージパラメータ(?)。トラウマダメージの蓄積により以下のダメージ発症。
◆トラウマダメージのダメージ効果◆
頭部ダメージ:視界を遮るスタン状態(ゲーム画面がグニャングニャンになります)
胸部ダメージ:スタミナ回復速度50%低下
手部ダメージ:攻撃速度30%低下
脚部ダメージ:移動速度45%低下
ダメージ効果は15秒間継続する。画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
【Stamina Cost Module】
・通常攻撃でスタミナ消費
・PC・NPCの基本スタミナ消費量調整
スタミナ回復量増加。ヴァンパイヤ・ビーストフォームには適用されない。
・二刀流はバニラでは防御がないためボーナスが発生する
【Timed Block & Block Stagger Module】
タイミングよくブロックすることでボーナスが得られる。TimedBlockは再使用に一定時間を必要とする。
◆ボーナス◆
攻撃ボーナス(タイムドブロック後の1度)
片手武器:30%のダメージボーナス
両手武器:30%の攻撃速度ボーナス
画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
◆よろけ効果◆
PCの攻撃に対するブロックでNPCは「よろけ」発生の可能性がある。
PCのタイムドブロック(機会防御)によりNPCが「よろけ」る可能性がある。タイムドブロックは「0.01単位で設定可能」「タイムドブロックによる「よろけ」発生確率も設定可能」
再「よろけ」にはクールタイム設定あり。タイムドブロックはスタミナ消費しない。
【その他】
・防御に必要なスタミナ10+全スタミナの15%
・バッシュのスタミナ消費は25。パワーバッシュは35
・スプリントスタミナ消費はバニラの毎秒7⇒毎秒10に
・スタミナ回復量はPC/NPCともに戦闘・非戦闘でも同じ
・PC/NPCの体力は毎秒1%回復する。攻撃を受けた際には武器・攻撃タイプに応じた時間、回復が中断される
・すべてのNPCは、50、100、150、300のボーナスで、相対的なサイズに基づいてダメージ耐性のボーナスを受け取ります。さらに、NPCはレベルの2倍に相当するさらに高い耐ダメージ性を獲得します(この項目だけ直訳のまま掲載。意味が理解できていない)。
・その他にも「残スタミナ」による攻撃力の低下設定など色々あります。
【MCMで簡単設定】
上記のモジュールと詳細はMCMでON/OFF、確率設定が可能。
【これを書いた人の推奨】
機会防御のエフェクトがないのでDeflection - Dynamic Combat Overhaulを導入してDeflection - Dynamic Combat Overhaul側の機会防御をOFFにすると、当MODの機会防御設定でエフェクトをつけられる。
機会防御によるNPCのよろめきを「確率」で設定できる。PC攻撃に対するNPCの防御でのよろめきも「確率」で設定できる。100%すれば毎回よろめく(ハズ)。そのようなMODは珍しいので機会防御だけはこのMODを使用している。Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 27 Nov 2024. Cyan's Dynamic Combat Mod. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46751>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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