よろめき おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [戦闘] Cyan's Dynamic Combat Mod Download ID:46751 Author:Cyan Ian 2024-11-27 04:11 Version:3.0
-
RATE: ★=118 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [部位ダメージ]
Cyan's Dynamic Combat Mod
戦闘システム総合MOD
【前提MOD】
SkyUI
【Dynamic Combat Module】
トラウマダメージ:物理ダメージにより増加。時間経過で回復するダメージパラメータ(?)。トラウマダメージの蓄積により以下のダメージ発症。
◆トラウマダメージのダメージ効果◆
頭部ダメージ:視界を遮るスタン状態(ゲーム画面がグニャングニャンになります)
胸部ダメージ:スタミナ回復速度50%低下
手部ダメージ:攻撃速度30%低下
脚部ダメージ:移動速度45%低下
ダメージ効果は15秒間継続する。画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
【Stamina Cost Module】
・通常攻撃でスタミナ消費
・PC・NPCの基本スタミナ消費量調整
スタミナ回復量増加。ヴァンパイヤ・ビーストフォームには適用されない。
・二刀流はバニラでは防御がないためボーナスが発生する
【Timed Block & Block Stagger Module】
タイミングよくブロックすることでボーナスが得られる。TimedBlockは再使用に一定時間を必要とする。
◆ボーナス◆
攻撃ボーナス(タイムドブロック後の1度)
片手武器:30%のダメージボーナス
両手武器:30%の攻撃速度ボーナス
画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
◆よろけ効果◆
PCの攻撃に対するブロックでNPCは「よろけ」発生の可能性がある。
PCのタイムドブロック(機会防御)によりNPCが「よろけ」る可能性がある。タイムドブロックは「0.01単位で設定可能」「タイムドブロックによる「よろけ」発生確率も設定可能」
再「よろけ」にはクールタイム設定あり。タイムドブロックはスタミナ消費しない。
【その他】
・防御に必要なスタミナ10+全スタミナの15%
・バッシュのスタミナ消費は25。パワーバッシュは35
・スプリントスタミナ消費はバニラの毎秒7⇒毎秒10に
・スタミナ回復量はPC/NPCともに戦闘・非戦闘でも同じ
・PC/NPCの体力は毎秒1%回復する。攻撃を受けた際には武器・攻撃タイプに応じた時間、回復が中断される
・すべてのNPCは、50、100、150、300のボーナスで、相対的なサイズに基づいてダメージ耐性のボーナスを受け取ります。さらに、NPCはレベルの2倍に相当するさらに高い耐ダメージ性を獲得します(この項目だけ直訳のまま掲載。意味が理解できていない)。
・その他にも「残スタミナ」による攻撃力の低下設定など色々あります。
【MCMで簡単設定】
上記のモジュールと詳細はMCMでON/OFF、確率設定が可能。
【これを書いた人の推奨】
機会防御のエフェクトがないのでDeflection - Dynamic Combat Overhaulを導入してDeflection - Dynamic Combat Overhaul側の機会防御をOFFにすると、当MODの機会防御設定でエフェクトをつけられる。
機会防御によるNPCのよろめきを「確率」で設定できる。PC攻撃に対するNPCの防御でのよろめきも「確率」で設定できる。100%すれば毎回よろめく(ハズ)。そのようなMODは珍しいので機会防御だけはこのMODを使用している。Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 27 Nov 2024. Cyan's Dynamic Combat Mod. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46751>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [戦闘] Attacks Interrupt Bows Download ID:92698 Author:Enai Siaion - Zamio 2023-06-04 15:58 Version:1.0
-
RATE: ★=107 G=2 TAG: [戦闘] [弓] [よろめき] [ESPFE]
Attacks Interrupt Bows
・前提Mod
Spell Perk Item Distributor (SPID)
弓を引いてるNPCは攻撃を受けた時に確実によろけるようになります。
元々はWildcat - Combat of Skyrimに存在する機能の一つであり、その中でも作者が特に気に入ったこの機能をSPIDを使用して機能するようにしました。
(内容的にはSPIDを使用してよろめきを引き起こす呪文をNPCに配布しています)Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion - Zamio. 4 Jun 2023. Attacks Interrupt Bows. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92698>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wildcat - Combat of Skyrim Download ID:1368 Author:Enai Siaion 2024-01-13 19:54 Version:7.1.0
-
RATE: ★=99 G=3 TAG: [戦闘] [日本語化対応] [EnaiSiaion] [Enairim] [よろめき] [怪我] [負傷]
Wildcat - Combat of Skyrim
Wildcatは戦闘AIをより活発なものにし、戦闘による負傷を追加し、また致死性を増加させる。その狙いは戦闘の危険性を増し、変化に富むものにし水風船遊びのような微温さを減らすことにある。scriptの使用は最小限にとどめてあり、セーブデータの肥大化の原因にはならない。
特長:
- 戦闘AIの最適化: 戦闘スタイルとゲーム設定(combat styles and game setting)を調整
- 負傷状態は少なくともその傷を負った戦闘中は持続する。
- 負傷によるよろめきと弱体化により戦闘がより危険を感じるものになる。
- 致死性を増加。
- MCMでオプション設定が可能(SkyUIはWildcatの使用に必須ではない)。
- Scriptの使用は最小限で、セーブデータの肥大化を誘発しない。
互換性
以下Noteリンク(条件付きで互換になるMODも多いので一読お薦めです。ASIS SSE等)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
関連MOD
(DMC) Wildcat Combat Fatigue Integration
(Combat Fatigue SSEとWildcat - Combat of Skyrimを完全統合し機能を追加)
日本語化
Ver.7.00http://skup.dip.jp/up/up13639.7z MCM込み日本語化(辞書同梱)
LE版はこちら
[Skyrim]Wildcat - Combat of Skyrim
改良版
Wildcat - Combat of Skyrim SPID2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-04-05 02:02:04 14KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 13 Jan 2024. Wildcat - Combat of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
- ☆ [戦闘] Stagger On Hit SKSE - NG Download ID:72896 Author:Loki doodlez 2022-08-08 06:35 Version:1.0
-
RATE: ★=93 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SKSEプラグイン] [AE] [VR] [NO-ESP] [非公開]
Stagger On Hit SKSE - NG
現在非公開
Stagger On Hit SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
攻撃を当てたとき、攻撃を受けたときにキャラクターがよろめきます。デフォルトではブロック時と攻撃中の時にはよろめきません(iniファイルで設定変更可能)。発動条件は敵味方で個別に設定出来ます。
必要:
共通
Stagger On Hit SKSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 8 Aug 2022. Stagger On Hit SKSE - NG. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72896>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul - NG Download ID:72692 Author:Loki doodlez 2023-01-11 06:02 Version:1.0.2.3
-
RATE: ★=91 TAG: [戦闘] [AMR] [Nemesis] [SKSEプラグイン] [よろめき] [DAR]
POISE - Stagger Overhaul - NG
POISE - Stagger Overhaul SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム
必要:
POISE - Stagger Overhaul SKSE(SE 版に上書き)
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 11 Jan 2023. POISE - Stagger Overhaul - NG. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72692>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cancelable large stagger Download ID:51029 Author:Loop 2023-06-06 22:02 Version:0.6
-
RATE: ★=91 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [Hardcore] [Nemesis]
Cancelable large stagger
バニラではプレイヤーはよろめき(大)発生中にも動くことができます
これをよろめき(大)が発生中は一切移動をできないようにします。
また、Wildcat - Combat of Skyrim を併用してる場合"Active full body stagger" 機能を使わなくてもプレイヤーは最大のよろめきを受けてもかわすことができますが、NPCはかわすことができません。
ただし "Active Full Body Stagger "機能を使っても、小・中程度のよろめきではプレイヤーはよけることができません。Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 6 Jun 2023. Cancelable large stagger. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51029>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Smite and Stagger Download ID:53969 Author:Rougeshot 2022-03-19 10:18 Version:2.4.ae
-
RATE: ★=87 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [よろめき]
Smite and Stagger
呪文を含めた各種攻撃でよろけを誘発するようになります、
プレイヤーおよびNPC全て対象でプレイヤーの大きさ(強さ?)に合わせてよろけ率が変わります、
これによってパワーアタックなどでごり押しすることが難しくなるため高難易度化します。
またその他調整としては [Skyrim]Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes をベースにしています
スケルトン由来のよろけ実装なのでコンフリクトしやすいです
そのかわりスクリプトやプラグイン由来のよろけより互換性の問題が発生しにくいです
併用可能
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
■類似MOD
Stagger On Hit SKSESkyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 19 Mar 2022. Smite and Stagger. 17 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53969>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock Download ID:148376 Author:MadAborModding 2025-04-27 21:08 Version:1.2
-
RATE: ★=72 TAG: [よろめき] [バランス調整] [戦闘] [SPID] [CIF]
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
武器によるよろめきにクールダウンを追加し、アクターが「よろめきロック」になるのを防ぎます。
概要
NPC(および任意でプレイヤー)が「よろめきロック」状態になるのを防ぐため、スタッガー効果にクールダウンを追加します。
類似 MOD に、Stoppage of Staggerlock がありますが、当 MOD の実装はスクリプトレスです。
アクターが一度よろめきに状態になると、10 秒間再びよろめかせることはできません。
必要
メインバージョン ( scrabledbugs.json で applyMultipleSpells = true に設定 )
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Scrambled Bugs
非 Scrambled Bugs バージョン( 要メインバージョン。 Scrambled Bugs の設定を削除 )
・Core Impact Framework (CIF)
オプション
・3 秒および 5 秒のクールダウンに変更するオプション
・プレイヤーにも影響するオプション
・呪文によるよろめきにも効果が及ぶオプション( KIDと SkyPatcher が必要 )
推奨
・Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels
逆によろめきクールタイムを無くす
・(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS
・Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 27 Apr 2025. Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148376>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] First Person Stagger Animation Remade Download ID:143650 Author:kebab 2025-03-06 00:51 Version:1.0
-
RATE: ★=68 TAG: [一人称] [アニメーション] [モーション] [リプレイス] [よろめき]
First Person Stagger Animation Remade
一人称の新しいよろめきアニメーション。
このMODは、バニラの長い1人称の大きなよろめきアニメーションを短いものに置き換えます。
これで、1人称視点でのポイズMODでのプレーがまた楽しくなるでしょう。
バニラ:2.6秒
当 MOD:1.0秒Skyrim Special Edition Nexus, kebab. 6 Mar 2025. First Person Stagger Animation Remade. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143650>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS Download ID:33481 Author:distar66 2020-03-11 00:33 Version:1.0
-
RATE: ★=68 G=1 TAG: [戦闘] [よろめき] [アニメーション] [Nemesis] [no-esp]
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS
よろめき時のクールタイムを無くします、Nemesisでパッチが使えます。
MCOとPayload実装後、連続よろめきを必要とするモーションセットも出てきているため
一部モーションセットでは前提になっています。
■類似MOD
Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 11 Mar 2020. (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS. 11 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33481>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CIF - Vanilla Stagger Overhaul Download ID:150990 Author:Seb123 Kyrgyzguitarist 2025-06-03 17:43 Version:1.2.1
-
RATE: ★=59 TAG: [戦闘] [防御] [よろめき] [CIF] [ゲームシステム変更]
CIF - Vanilla Stagger Overhaul
CIFを使用して、スタッガー (よろめき) を組織的で予測可能なゲームプレイ機能に再構築します。
スタッガーは武器の種類、ヒットタイプ(通常攻撃かパワーアタックか)、ターゲットの装甲の有無とその量に依存します。これはプレイヤーと NPC 両方で機能します。
◆必要
Core Impact Framework (CIF)
◆強く推奨
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
バニラのスタッガーには5つのランクがあります。 (最小、小、中、大、最大)
これはどのような状況でどのようなスタッガーが使われるのか、ランダムで順番はありません。
この MOD は、どの武器がどのターゲットに当たるかによってスタッガーを編成することで、それを変更します。詳細は画像 2 枚目参照
例
・ローブの魔術師に剣を当てた場合、通常攻撃でもよろめきが発生。
・パワーアタックを行わない限り、軽装や重装の敵にはよろめきが発生しない。
・戦鎚は通常の攻撃で重装の敵をもよろめかせるのに十分な威力があるが、よろめかせる時間は短い。
◆互換性
ほとんどの MOD と互換性があるはずですが、行動編集などバニラのスタッガーの仕組みを変更する MOD とは互換性がありません。スタッガーに関連するアニメーションを置き換える MOD は問題ないはずです。
ただしごく一部のムーブセットにある空中コンボなどはコンボが繋がらなくなる可能性がありますSkyrim Special Edition Nexus, Seb123 Kyrgyzguitarist. 3 Jun 2025. CIF - Vanilla Stagger Overhaul. 26 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150990>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Nihil Bleeding Download ID:142653 Author:crayzy agentriple 2025-03-15 23:29 Version:1.3
-
RATE: ★=56 TAG: [SPID] [出血] [よろめき]
Nihil Bleeding
SPIDを使用して出血メカニズムの要素をオーバーホール
バニラスカイリムでは、出血はすでに存在するシステムですが、
斧のみが対象で防御していても、防具を装備していても効果が関係ないという
その実装方法が気に入らなかったため、いくつか変更
出血効果に以下の条件を追加
・ブロック中のプレイヤーは出血を受けない
・防具を装備している場合、防具の種類に応じて出血の効果が変わります:
・重装(胸部を含む最低3ピース)は出血の確率を10%に減少、出血ダメージを半分に
・軽装(胸部を含む最低3ピース)は出血の確率を20%(1/5)に減少、出血ダメージを半分に
・アンデッド/ドワーフ/ゴーストは出血に免疫あり
・「免疫 to bleed」というキーワードを作成(INIファイルに未使用)
これを後でドラゴンやマンモスなどに追加し、別々に管理できるようにする予定
ただし、KIDやSkyValorなどの追加要件が必要になる見込み
よろめきに関連する別のメカニズムも追加
・よろめき中は装備している防具に関係なく出血を100%の確率で受け、
そのダメージはフル値となる(チャンス攻撃のようなもの)
・出血効果は制限なく累積される
つまり、敵が大量の出血効果を適用してしまうと、非常に多くの治療が必要となる
どんなに強いキャラクターでも、なるべくダメージを避けるゲームプレイが鍵となる
例え低レベルの敵が相手でも、防御なしで30回刺されてしまったら
それはまるで刑務所での戦いのように、強い戦士であっても大きな問題になるだろう
出血の設定について
・デフォルトは出血は1ダメージ/秒で60秒間持続し、合計60ダメージを与える設定
・次の2種類の出血バージョンを追加予定
・半分の値の出血:0.5ダメージ/秒で60秒間持続し、合計30ダメージ
・速い出血 :2ダメージ/秒で30秒間持続し、合計60ダメージ(2倍速で進行)
任意のツールを使って値を調整すれば、カスタマイズ可能
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, crayzy agentriple. 16 Mar 2025. Nihil Bleeding. 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142653>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts) Download ID:78523 Author:Karunado 2023-01-14 14:11 Version:1.0
-
RATE: ★=54 TAG: [モーション] [DAR] [よろめき] [ドラウグル] [モーション変更] [戦闘]
Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts)
Elden Rim - Weapon Arts 3.6.6 による専用のやられモーションのドラウグル種族用セット
DARフォルダは5125010~5125078
■同作者の汎用版
Simple Draugr Stagger AnimationSkyrim Special Edition Nexus, Karunado. 14 Jan 2023. Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts). 11 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78523>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] NPC Parry Style Stagger animations(OAR) Download ID:94840 Author:SHADOWPQ 2023-07-12 02:58 Version:v1.0
-
RATE: ★=49 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [AMR] [モーション変更] [よろめき] [パリィ]
NPC Parry Style Stagger animations(OAR)
エルデンリングにインスパイアされた、様々な武器装備タイプでの合計 6 つの大きなよろめきアニメーションを追加します。
◆2つのバージョンがあります
・バニラの大きなよろめきアニメーションを置き換えるバージョン。
・大きなよろめきアニメーションを個別にトリガーするバージョン。
(バニラの大きなよろめきアニメーションには影響しません。)
◆必要(共通)
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
◆必要(セパレートバージョン)
・Payload Interpreter
・Leon Help Counter kick animation (Design for Elden counter)
・SHD and 2HM parry animation (Design for Elden Parry)
(上記 2 つはバッシュアニメーションを編集したくない人向けです。)
独自のバッシュアニメーションを編集したい場合は、チュートリアルが Description に記載されています。
◆激しく推奨
・Elden Parry
この MOD を使用すると、シールドや武器を使用して攻撃を受け流し、強制的に大きなよろめき状態にすることができます
・Valhalla Combat
この MOD を使用すると、Elden Parryと連動して敵を処刑できます。
◆互換性あり
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
・ModernStaggerLock https://github.com/max-su-2019/Modern…
◆互換性無し
・バニラのよろめきアニメーションを制御する他のMODSkyrim Special Edition Nexus, SHADOWPQ. 12 Jul 2023. NPC Parry Style Stagger animations(OAR). 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94840>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Knockback and Stagger Remastered Download ID:81719 Author:FROSTGaming 2023-01-04 18:35 Version:1.1
-
RATE: ★=44 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [AMR] [モーション変更] [よろめき] [NO-ESP]
Knockback and Stagger Remastered
このMODは 2つの優れたMOD ( POISE - Stagger Overhaul SKSEと Large Stagger Animation ) を組み合わせて、すべてのよろめきを一意にし、プレイヤーの攻撃に依存するようにします。
基本的に、攻撃に応じてさまざまなよろめきをアクティブにする DAR 条件を追加し、ランダムなチャンスでよろめきのバリエーションを追加しました。
重装を着用している場合、最大のよろめきに対する耐性が高くなります。
オプションに POISE バージョンが追加
必要
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・POISE - Stagger Overhaul - NG (オプション)
・POISE - Stagger Overhaul SKSE (オプション)
・Poisebreaker - A Poise Mod Addon (オプション)
インストール方法
・ステップ 1: POISE をインストールする
POISE - Stagger Overhaul SKSE
*インストール後に mod を開き、次のディレクトリをたどります:
"POISE - Stagger Overhaul SKSE\mehes\actors\character\animations" のすべての
HKX ファイルを削除します。
・ステップ 2: NG をインストールする
POISE - Stagger Overhaul - NG
・ステップ 3: Poisebreaker をインストールする
Poisebreaker - A Poise Mod Addon
・ステップ 4: このMODのメインファイル + オプションファイルをインストールする
※現在、これらのアニメーションはNPCにのみ適用されますが、将来的にプレーヤーにアニメー
ションを追加します!Skyrim Special Edition Nexus, FROSTGaming. 4 Jan 2023. Knockback and Stagger Remastered. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81719>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stagger On Hit SKSE Download ID:52498 Author:Loki 2021-08-07 14:08 Version:1.5.0
-
RATE: ★=39 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SKSE] [NO-ESP]
Stagger On Hit SKSE
攻撃を当てたとき、攻撃を受けたときにキャラクターがよろめきます。デフォルトではブロック時と攻撃中の時にはよろめきません(iniファイルで設定変更可能)。発動条件は敵味方で個別に設定出来ます。
信頼出来てスクリプトフリーなよろめき挙動「だけ」を求めている人へ、とのこと。
作者Paetronで開発が進行しているよろめきオーバーホールModは完成までまだ時間がかかるそうなので、先によろめき部分のロジックを独立させたMod、という立ち位置のようです。
【必須】
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
【推奨】
https://www.youtube.com/watch?v=gA3lA… SkySAのアドオンですが攻撃同士が衝突すると弾きが発生する
【SE・AE・VR 対応】
Stagger On Hit SKSE - NG
[類似]
Smite and Stagger
Scripted Stagger on HitSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 7 Aug 2021. Stagger On Hit SKSE. 17 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52498>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deadly Combat 2023 Edition Download ID:95700 Author:Borgut1337 2023-07-14 17:47 Version:1.0.1
-
RATE: ★=38 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ]
Deadly Combat 2023 Edition
Deadly Combatを最新のModding技術などを取り込み最適化した新しい戦闘オーバーホールです。
■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
PAPER
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■2023年版における新機能
・PAPERのOnImpact() イベントを使用することでOnHit() イベントのスクリプト負荷を軽減します。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用することでクロークスクリプトを取り除きます。
・クリーチャー(ActorTypeNPCのキーワードを持たない敵)は他のNPCから別個にスクリプトを使用して別個の魔法効果を受けるようになります。
これは大きな変更ではありませんが、より効率的な処理です。
・プレイヤーの時限ブロック(ジャストガード、弾きとも)がSKSEプラグインによって実行されます。
これにより旧来のDeadly Combatで生じていた時限ブロックで防御スキルが上昇しないバグが修正されます。
・継続的にガードしている間消費する追加のスタミナコストもSKSEを通じて適用されます。
これによりパークを改変するModとの互換性が保たれるようになります。
・ほか、多数の微細な最適化
■コンセプト
このModの目標はSkyrimの戦闘をより速く、より激しくし、ステータスよりもプレイヤーのスキルが重要にすることで戦っているときの雰囲気や緊張感をよりインパクトのあるものにすることです。
このModは、旧来のDeadly Combatと比べてすこし縮小傾向です。私が個人的に気に入らなかった細かな部分を削除したり、ダメージやスタミナ、アーマーに関連する数値を変更することもしません。
そのため、他のModとの併用を推奨しています。
・時限ブロック
PC、またはNPCが時限ブロックを扱えるようになります。
これは攻撃に対してジャストタイミングでガードを行ったとき時限ブロックとしてカウントされ、受けるダメージを大きく減らすほか、ガードにかかるスタミナを回復します。
なお、デフォルトではガードにスタミナコストはありません。他のModを併用してみてください。
・魔力の盾のオーバーホール
魔力の盾なども通常の物理攻撃を防御できるようになります。
近接攻撃、弓やクロスボウなどからの攻撃も弾くことができ、さらに防御スキルが上昇するようになります。
これは例えば防御にスタミナコストを要求するModを導入した際、魔力の盾で物理攻撃をガードすると、スタミナを消費することを意味します。
また、時限ブロックも扱えるようになり、魔法も弾くことができるようになります。
ただし、通常の時限ブロックと違い魔力の盾が展開された瞬間にガード判定が生じるため、通常の時限ブロックと同様に扱うのは技量を要するでしょう。
・戦闘中のよろめき
戦闘においては一般的によろめく場面が見られるようになります。
これはキャラクターが攻撃をブロックできなかったり、呪文を魔力の盾でガードできなかったときによく見られます。
・戦闘AIへのスクリプトによる変更
あなたがNPCに対して単調な攻撃を続ける場合、NPCはガードを始める傾向を持ちます。仮にそのまま攻撃を続けるなら、それは相手の時限ブロックの機会を生むでしょう。
あるいは、NPCたちが回避モーションを取ることに気付くかもしれません。
あなたが遠距離攻撃を続けるなら、NPC達はスプリントや前転を駆使して距離を縮めようとするでしょう。
また、あなたが馬に乗っているとき、NPCたちはプレイヤーではなく馬を重点的に攻撃するようになります。
これらの機能は、戦闘スタイルを変更する戦闘AIのオーバーホールModと互換性があり、競合はしません。
■MCM
Deadly Combat 2023 Edition - MCM
■併用推奨Mod (Valrvan/Smilodon/Wildcatなどはどれかひとつ)
Mortal Enemies SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Parrying RPG
More Consistent Stamina Costs for Shield of Stamina
Dual Wield Parrying SKSE
■互換性
このModによって変更されたバニラレコードは矢の ImpactData のみです。
そのため、パッチ作成は容易です。
・非互換、または冗長的
- Wards Functionalities Extended
同様の機能が既に含まれています。
- Valhalla Combatなど、時限ブロック機能を持つMod
機能的に重複する部分が多すぎます。
■既知の問題
・魔力の盾で物理攻撃をガードした際、実際にはガードできているにもかかわらず血のエフェクトが表示されたりキャラクターのうめき声が聞こえる
■source
https://github.com/DennisSoemers/Dead…Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95700>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Player Stagger - SkyPatcher Download ID:149646 Author:cuddm 2025-05-10 04:06 Version:1
-
RATE: ★=36 TAG: [よろめき] [チート] [espfe] [SkyPatcher]
No Player Stagger - SkyPatcher
SkyPatcherを使用して、プレイヤーによろめき耐性を与えます。
主に一人称視点のよろめきのアニメーションに関するMODのバグを回避するのに役立ちますが、単に戦闘を楽にするものでもあります。
要件
SkyPatcher
既知の問題
iniのFormIDが誤り
D5800 → 800Skyrim Special Edition Nexus, cuddm. 10 May 2025. No Player Stagger - SkyPatcher. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149646>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flinching Glitch Workaround Download ID:152859 Author:CaptainRay 2025-06-16 22:36 Version:1.0
-
RATE: ★=33 TAG: [よろめき] [バグフィックス] [戦闘] [SPID]
Flinching Glitch Workaround
Flinching(よろめき)MODで長年発生してた不具合への回避的な修正
標準の OnHit Animations Framework バージョンを使っている場合、短時間に連続して
よろめきが発動すると、プレイヤーが変なポーズのまま固まってしまうバグがありました
このMODはその問題を回避するための修正を提供します
今回の回避策はシンプル
・OnHit Frameworkの設定ファイルを使って、プレイヤーへのよろめきトリガーを無効化
・代わりに、SPID方式でフリンチ用の呪文をプレイヤーに付与して実装!
SPID版はゲーム内の全てのNPCに「OnHitイベント」を持つ魔法効果の呪文を配布しますが、
内戦等かの激しい戦闘ではOnHitイベントが高速連発し、パフォーマンスに影響出る可能性あり
だからVR使ってない人には、回避策付きの「OnHit Animations Framework - SSE」をオススメ!
ちなみに、SPID版で「ドワーフ・オートマトン(機械系の敵)」がよろめかない不具合も修正
必要条件
Flinching - Script Free Edition
OnHit Animations Framework - NG
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, CaptainRay. 16 Jun 2025. Flinching Glitch Workaround. 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152859>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sovngarde Beckons - Third Person Combat Overhaul Download ID:64128 Author:Go0ba 2022-03-01 00:46 Version:1.1.0.1
-
RATE: ★=30 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [バランス調整] [オーバーホール] [カスタムAI] [よろめき] [日本語化対応]
Sovngarde Beckons - Third Person Combat Overhaul
SKYRIMの既存戦闘システムを基軸とした、三人称視点戦闘改善MOD。様々な戦闘スタイルに個性と意味がでるように新しいシステムを追加。
【概要】
・全キャラと大半のクリーチャーの役割機能(コミットメント)を変更
・戦闘AIと動作を変更しました
・全アクションの移動速度を変更。よりスローで戦術的な戦闘(『スロー』は『速い戦闘』トレンドの逆というニュアンスかな?)
・よろめきシステム
・パリィシステム
・攻撃スタミナは武器重量に依存
・スタミナ回復量が大幅に増加
・MCMでON・OFF可能な体力自動回復システム
・アーチャーとメイジに新しいパワー追加
・防御システムの全面見直し
・防御時の反動アニメーション廃止
・防御システム変更に伴い、防御ツリー用パーク変更。バニラとOrdinatorの両方が対象
・全てのキルムーブ削除(MCMで設定可能)
・全武器の射程距離を短縮&追跡攻撃システム廃止
・(たぶん)NPCの「弓矢スナイプ超能力」と「弓攻撃による瞬間移動回避超能力」を修正
・スタミナゼロでは攻撃できない。パワー攻撃(発動)には最低コスト設定あり
・戦闘中/戦闘外のマジカ回復速度を同じにした
・ほとんどの機能はMCMでカスタマイズ可能
このMODはゲームの戦闘難易度を引き上げるため万人向けではありません。同時により満足度も得られます。
【前提MOD】
SkyUI
【推奨MOD】
このMODはいくつかのMODを念頭に設計されており、それらが無ければ「それほど良い」ものにならないかもしれません。主要なMODはTDMとSmoothcamです。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
SmoothCam
Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones
(もしくはMorrowLoot Ultimateでも機能すハズ)
Ordinator - Perks of Skyrim
DodgeMOD
3rd Person Camera Stagger Remover
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
MOD作成者は上記お二人のMODDERのアニメーションを使用しているとのこと。
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Archery Gameplay Overhaul SE
Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible)
変更は多岐にわたります。ぜひDESCを!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-03-08 13:27:34 6KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Go0ba. 1 Mar 2022. Sovngarde Beckons - Third Person Combat Overhaul. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64128>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶