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 [VR] Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR Download ID:100781 Author:IJW_Zac 2024-01-25 14:20 Version:1.0.2
RATE: =103 G=3 TAG: [VR対応] [戦闘] [SKSE64] [よろめき] [パリィ] [受け流し] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [ENBParticleLights]
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR Title画像

Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR

攻撃中に自分の武器と敵の武器がぶつかると、敵の攻撃はパリィされて無効化される。VR用に設計されていますが、AE、SE、VRのすべてに対応しています。

VR ユーザー必須
SKSEVR(https://skse.silverlock.org/
VRIK Player Avatar(振動させるため)
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics(敵の受け流しにラグドール効果を追加させるため)
Spell Wheel VR(パリィにタイムスロー効果を追加させるため)

SE / AEユーザー必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/

TL;DR:
敵とプレイヤーの両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、武器がぶつかると敵の攻撃はパリィされ、無効化される。
両者とも武器やスキルに応じたスタミナを失う、スタミナが足りないとよろける。
ほぼ全ての設定は "WeaponCollision.ini "で調整可能。
インストール、アンインストール、アップデートはいつでも可能。

特徴
このMODは、敵と自分の両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、2つの武器が衝突したときに効果を発揮する。

敵の場合:
敵の現在の攻撃は常に無効化される、シンプルかつ確実
武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)パワーアタックした場合はスタミナロスが2倍になる
スタミナが30%以下になると反動でよろける。相手のスタミナが5%以下の場合(調整可能)、または自分がパワーアタックをしていて相手がパワーアタックをしていない場合、反動でよろめく。スタミナが30%以上の場合、コンボを続けることができる(調整可能)。
少し回転し、命中率を上げる。回転の大きさと方向は武器の速度に依存する。
相手が少し押し戻され、命中率が上がる。これにより、うまくすれば、相手のコンボ攻撃をあまり動かずに受け流すことができる。

プレイヤーの場合
敵の武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)。敵がパワーアタックを仕掛けてきた場合、スタミナロスは2倍になる。
スタミナの減りは、衝突時に武器を静止させずに静かに動かしている場合は50%、速く動かしている場合は75%減少する(調整可能)。
最終的なスタミナロスはコントローラーの触覚振動の強さに反映される(現在はVRコントローラーのみ)
スタミナがどんなに減っていても、敵の攻撃を無効化できる。
SE/AEプレイヤーの場合、スタミナが減ると反動でよろけます。これが嫌なら調整可能。VRではグリッチに感じるので反動はありません。
ブロックすると経験値がもらえる。また、武器によって片手/両手がある。また、Hand to Hand - An Adamant Addon がインストールされていれば、Hand to Hand にも経験値が入る。

WeaponCollision.ini で調整可能。
バニラのスカイリムのブロックシステムには影響しません:
自分や敵がブロックしている場合、このMODは効果を発揮しない。
このMODは一般的にハイリスク・ハイゲインだが、バニラのブロッキングはローリスク・ローゲインである。


現在ベータテスト中。ご意見、ご感想、ご批判をお待ちしております!

技術的な詳細
このMODはプレイヤーへの近接攻撃イベントを6フレーム遅延させます(調整可能、fpsが60以下の場合は4フレームに変更可能)。Skyrimでは敵の攻撃アニメーションにズルがあり、武器が届く数フレーム前に攻撃してくるからです。6フレームの遅延はほとんど気づかれず、この問題を解決します。
このMODが、武器同士の衝突を検出する他の Melee Parry MOD(下のCreditsセクションを参照)とどう違うのか疑問に思うのであれば、私のMODはVRプレイヤーにとってベストな選択だと思いますし、SE/AEプレイヤーにとっても魅力的かもしれません。


インストール:
他のMODと同様にインストールしてください。ロード順は関係ありません。
いつでもインストール/アンインストール/アップデートが可能。
(オプション) Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) (または任意のENB)と Seriously Improved Sparks がインストールされている場合、SparkはENB効果を持ちます。


ゲーム内でほぼすべての設定を動的に調整可能!
ゲームを再起動することなく、設定を動的に調整できます:

Pseudo Physical Weapon Collision と Parryskse の設定を編集する。
ファイルを保存して閉じる。
ゲーム中、戦闘中でないとき、"`"を押してコンソールを開く。
もう一度"`"を押してコンソールを閉じる。
これで設定が更新されました

現在のところ、MCMメニューを追加する予定はありません。

弓でパリィする能力を無効にし、ダガーと拳でパリィするのを少し容易に
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - Tweaked

スロータイム効果、武器で火の玉を逸らす、パリーから火花、動物へのパリーを削除
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - a more grounded config file

類似MOD
Parrying RPG
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NG
  • Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR画像1
  • Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR画像2
  • Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR画像3
Skyrim Special Edition Nexus, IJW_Zac. 25 Jan 2024. Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100781>.
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 [戦闘] Stagger Break Download ID:173337 Author:PaulMixMod 2026-06-17 00:50 Version:1.3.5
RATE: =103 TAG: [戦闘] [よろめき] [反撃] [回避] [Prisma]
Stagger Break Title画像

Stagger Break

■概要
スタッガーした瞬間に Willpower(意志力) を使って回避か反撃ができるようにする

■Stagger Break の機能
・スタッガー中に、次のどちらかを選べる
 ・Stagger Counter(−2 Willpower)
  → 反撃する
 ・Stagger Escape(−1 Willpower)
  → 離脱する

※どちらもWillpowerを消費
※Willpowerは時間経過で回復

■ 無敵時間(I-frames)
Counter または Escape 後に一定時間の無敵フレームが発生

■ 通知システム
以下の条件を満たすと発動可能
・スタッガーを受けた
・Willpowerが1以上ある
・武器を構えている

すると以下の間に入力することで発動できる
・HUDに通知が表示
・短いスローモーションが発生

■ ペナルティ
スタッガー中は受けるダメージが増加

■ カスタマイズ性
反撃アニメーションは差し替え可能
フォルダ:meshes\actors\character\animations\OpenAnimationReplacer\Stagger Counter\

■ NPC対応
・NPCもスタッガーカウンター可能
・現在は 10%の確率 で発動

■ ゲーム内設定UIあり
MCMなどで設定変更可能

■ TK Dodge Redux との連携
同じホットキーを設定している場合
 ・スタッガーブレイク時に自動でTK Dodgeが発動
 ・別々にしたいなら、キー設定を分ければOK

■ 互換性
・互換あり
 ・CIF - Vanilla Stagger Overhaul
 ・Maxsu Poise Revise
 ・Chocolate Poise
・互換なし
 ・POISE - Stagger Overhaul SKSE
 ・Stagger Iframe - no more Stagger lock

必要条件
Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
Actor Value Generator
Precision - Accurate Melee Collisions
  • Stagger Break動画
  • Stagger Break画像1
  • Stagger Break画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 17 Jun 2026. Stagger Break. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173337>.
 [戦闘] Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing Download ID:82091 Author:Darvete Doodlezoid Loki miken1ke Adri stuxjr Kulharin fenix31415 2024-12-17 05:33 Version:1.9.2
RATE: =103 TAG: [よろめき] [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]
Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing Title画像

Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing

Chocolate Poiseに対して、INIの調整、スタッガーの持続時間とタイプの変更、その他の細かい修正など、いくつかの大きな調整とバランス変更を行い、その結果、一般的な戦闘のオーバーホールに匹敵するほどの効果を得ることができました。

概要。ポイズ使い果たすと吹っ飛びます。強制ダウンとなりタコ殴りになります。DARには吹き飛びモーションが入っています

Descriptionにどこをどう変更したかの詳しいtipsがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9.2 AIO []
    2024-04-29 13:23:55 7KB [DOWNLOAD]
  • Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Darvete Doodlezoid Loki miken1ke Adri stuxjr Kulharin fenix31415. 17 Dec 2024. Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82091>.
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 [戦闘] Gravitas Combat Download ID:78737 Author:Soulmancer 2026-07-15 03:44 Version:1.45
RATE: =102 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [SPID]
Gravitas Combat Title画像

Gravitas Combat

SCAR - Skyrim Combos AI Revolution用の軽量で互換性のある戦闘MODです。

Valvalis Combat - Visceral Tacticsの代替として構築されました。

Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Valhalla Combat
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
にインスパイアされた、軽量で互換性のある補助戦闘MODとして構築されています。
クロークスクリプトはありません。

必要
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Deflection - Dynamic Combat Overhaul(ソフト要件。タイミングブロックシステムには強く推奨。)

ロードオーダー
プラグインをロード順序のなるべく下に配置します。

特徴
・NPCがSCARでコンボ攻撃を行う際の必要スタミナの最小値(5)を設定。
・パワーアタックの発動に必要なスタミナの最小値(プレイヤー、NPCともに30)を設定。
・通常の片手攻撃はスタミナを(10)消費し、両手攻撃はスタミナを(15)消費。
・バッシュのスタミナ条件(30)、パワーバッシュの条件(60)
・弓を引くと1秒間に5スタミナを消費。
・戦闘中のスタミナ回復率は200%(アドレナリン!)(バニラでは35%からアップ)
・ブロックするとスタミナの回復が50%遅くなる。
・近接攻撃開始時にスタミナを1消費。
・スニーキングで1秒間に1回スタミナを消費。
・戦闘中のマジカ再生率が50%に。(バニラでは33%から上昇)
・同作者のVisceral Combat and Movementから移動速度と攻撃回転/コミットメントの変更。
Chocolate PoiseKaputt - Melee Killmove Managerのカスタム設定と(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)の互換性。
Valravn - Integrated Combat of SkyrimRealistic Combat AIの混合型戦闘AI
・さまざまな戦闘関連のゲーム設定を微調整

互換性
・あらゆる/すべてのアニメーション MOD と互換性があります。
Precision - Accurate Melee Collisions
Elden Counter
Chocolate PoisePoisebreaker - A Poise Mod Addonと互換性がありますが、Deflection - Dynamic Combat Overhaulのスタッガーシステムは無効化されます。
・全パークのオーバーホールとエネミーエンカウンターのオーバーホールに対応。
Valravn - Integrated Combat of SkyrimBlade and Blunt - A Combat Overhaulのような他の戦闘オーバーホールと半互換ですが、いくつかの機能が無効化されていない場合重複します。

推奨
Gravitas SCAR Combat - MCM MCMメニュー追加
Chocolate PoiseAdamant - A Perk Overhaul(パッチあり)
Kaputt - Melee Killmove Manager
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Armor Rating Rescaled SKSE Remake or Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
TK Dodge RE - Script Free
・Vanguard https://www.skyrim-guild.com/vanguard
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack(パッチあり)
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplayTrueHUD - HUD Additions(パッチあり)
SmoothCam
Wait Your Turn a la SOT patch only
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(パッチあり)
Mortal Enemies SE(パッチあり)
Stoppage of Staggerlock(パッチあり)
Valravn - Integrated Combat of Skyrim(パッチあり)
  • Gravitas Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 15 Jul 2026. Gravitas Combat. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78737>.
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 [ゲームシステム変更] Chocolate Poise - Reforged Download ID:181084 Author:BlessingS91 2026-07-30 20:25 Version:3.0
RATE: =101 TAG: [戦闘] [よろめき] [修正]
Chocolate Poise - Reforged Title画像

Chocolate Poise - Reforged

■概要
「Chocolate Poise」を全面的に改修
攻撃の強さに応じた4段階のよろめき、難易度補正、強靭度の防御軽減、
隙を突いた攻撃ボーナスなどを追加する戦闘フレームワーク

■難易度補正
・スカイリム難易度倍率が強靭度ダメージへ与える影響を設定ファイルから調整可能
 ・計算式:1 + (難易度倍率 - 1) × 難易度補正値
 ・設定値
  ・0:難易度による強靭度ダメージ補正を無効化
  ・1:Skyrim本来の難易度倍率をそのまま適用
  ・1以上:難易度による差をさらに拡大
 ・難易度Legendary、補正値0.25の場合
  ・NPCへの強靭度ダメージ:0.8125倍
  ・プレイヤーへの強靭度ダメージ:3.25倍

■4段階のよろめき
・1回の攻撃で与強靭度ダメージが対象の最大強靭度に対する割合でよろめく大きさが変動
 ・25%未満:小
 ・25~49.9%:中
 ・50~74.9%:大
 ・75%以上:最大
・各しきい値は設定ファイルから変更可能
・この機能にはMaxsu's Modern Stagger Lockが必要

■よろめき時間
・後方へのよろめき
 ・小:0.73秒
 ・中:0.97秒
 ・大:1.22秒
 ・最大:1.50秒
・前方へのよろめき
 ・小:0.92秒
 ・中:1.14秒
 ・大:1.47秒
 ・最大:1.73秒
・背後からの攻撃を有利にするため、前方へ倒れ込むよろめきは長めに設定
・従来の2秒以上続く長いアニメーションは短縮

■戦闘調整
・通常攻撃の強靭度ダメージを70%へ変更
・攻撃中の敵へ追加の強靭度ダメージ
・魔法詠唱中の敵へ追加の強靭度ダメージ
・弓を構えている敵へ追加の強靭度ダメージ
・よろめき中の敵への与ダメージが25%増加
・防御中は受ける強靭度ダメージが50%減少
・魔力の盾を詠唱中の敵は追加強靭度ダメージの対象外

■魔法効果との連携
・魔法効果の以下の変数を強靭度の増減に使用可能
 ・MGEF Variable01:強靭度を減少
 ・MGEF Variable02:強靭度を回復

■互換性
・LeonKingzz氏版Chocolate Poiseを必要とするMODに対応
・旧Chocolate Poise用のINI設定とは非互換

必要条件
Chocolate Poise
Maxsu Modern Staggerlock:https://github.com/max-su-2019/Modern…
 - 4段階よろめき機能を使用する場合
  • Chocolate Poise - Reforged画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BlessingS91. 30 Jul 2026. Chocolate Poise - Reforged. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181084>.
 [モーション] Subtle Feminine Stagger Animation SE Download ID:93863 Author:Mod Xtudo - Animations DenSixSeven 2023-06-23 06:20 Version:2.1
RATE: =93 TAG: [モーション] [アニメーション] [女性] [よろめき] [モーション変更] [OAR] [DAR] [Nemesis] [NO-ESP]
Subtle Feminine Stagger Animation SE Title画像

Subtle Feminine Stagger Animation SE

繊細でフェミニンな女性用のよろめきアニメーションを追加します。
DenSixSeven 氏のアニメーションを編集したMODです。

必要
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine (バニラ版のみ "Gender specific animation" にチェックを忘れずに)
Open Animation Replacer (OAR用)
Dynamic Animation Replacer (DAR用 オプション)

Large Stagger Animationと互換性があります。

シリーズ
Subtle Feminine Sprint Animation SE
Subtle Feminine Mount Sprint Animation SE - DAR-OAR
Subtle Feminine Carriage Sitting Animation SE
  • Subtle Feminine Stagger Animation SE動画
  • Subtle Feminine Stagger Animation SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mod Xtudo - Animations DenSixSeven. 23 Jun 2023. Subtle Feminine Stagger Animation SE. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93863>.
 [バグフィックス] Flinching Glitch Workaround Download ID:152859 Author:CaptainRay 2026-03-26 21:17 Version:1.1
RATE: =91 TAG: [よろめき] [バグフィックス] [戦闘] [SPID]
Flinching Glitch Workaround Title画像

Flinching Glitch Workaround

Flinching(よろめき)MODで長年発生してた不具合への回避的な修正

標準の OnHit Animations Framework バージョンを使っている場合、短時間に連続して
よろめきが発動すると、プレイヤーが変なポーズのまま固まってしまうバグがありました
このMODはその問題を回避するための修正を提供します

今回の回避策はシンプル
・OnHit Frameworkの設定ファイルを使って、プレイヤーへのよろめきトリガーを無効化
・代わりに、SPID方式でフリンチ用の呪文をプレイヤーに付与して実装!

SPID版はゲーム内の全てのNPCに「OnHitイベント」を持つ魔法効果の呪文を配布しますが、
内戦等かの激しい戦闘ではOnHitイベントが高速連発し、パフォーマンスに影響出る可能性あり
だからVR使ってない人には、回避策付きの「OnHit Animations Framework - SSE」をオススメ!
ちなみに、SPID版で「ドワーフ・オートマトン(機械系の敵)」がよろめかない不具合も修正

必要条件
Flinching - Script Free Edition
OnHit Animations Framework - NG
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Flinching Glitch Workaround画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CaptainRay. 26 Mar 2026. Flinching Glitch Workaround. 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152859>.
 [戦闘] Immersive Impact Redux Download ID:60934 Author:Bingle 2021-12-30 10:43 Version:1.1
RATE: =82 G=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [戦闘] [攻撃速度] [よろめき] [ヒットストップ] [SPID] [ESPFE]
Immersive Impact Redux Title画像

Immersive Impact Redux

武器の速度調整、ダメージによるよろめき、攻撃時のダッシュ、ノックバック、ヒットストップ、カメラブレ、ブラーを追加する。
作者は他戦闘Modとの互換性を重要視しており、ImmersiveImpactSE.iniを編集することにより各機能のオンオフや細かい設定が可能となっている。
SKSE64 (1.5.97)で動作。AE版非対応

具体的な感触は動画参照

・武器速度
武器の振り始めから振り終わりまでを5段階に分けてweaponspeedmultを動的に調整します。
SkySAや他の武器種MOD(LE以降)よりも前に開発されていたため、バニラ武器種(素手、ダガー、片手武器、両手武器)にのみ対応しています。
このMODのキモになるもので、振り始めは遅く、振り抜きは速くすることで鋭い攻撃が再現できる。

・ダメージベースのよろめき
現在同様の機能を持ったModが出ているのでオフ(EnableHitFeedback:1→0)推奨
この処理が邪魔をして他のスタッガーMODを入れてても動かないことがある。
POISE系MODとかみ合わせが悪いのでoff推奨。

・ヒットストップ
瞬間的に時間停止するタイプ
felisky氏のMiniMapでは問題が発生するので、その場合はオフ(EnableHitStop:1→0)にしてとのこと。
こちらも同様のMODがあるので現在は非推奨。

・ダッシュとノックバック
作者一押しの機能
攻撃時わずかに前進(EnableDash)
攻撃を受けた敵はわずかに後退(EnableKnockback)
値の下限は110程度まで、それ以下だと値が反映されない可能性があります
MCO導入環境では切ってよし。

・ヒットのぶれとブラー
武器種類に応じて設定可能。バニラスカイリムの制限を超えて設定できる。
Precisionなどを使っているなら不要。

■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■類似MOD
Styyx Hit Effects ブラー効果のみ
  • Immersive Impact Redux動画
  • Immersive Impact Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Bingle. 30 Dec 2021. Immersive Impact Redux. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60934>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Take it like a Dragon Download ID:145820 Author:HollyLeaf379 2025-08-08 05:38 Version:1
RATE: =80 G=2 TAG: [吹き飛ばし] [よろめき] [転倒] [耐性] [プレイヤー] [揺るぎ無き力]
Take it like a Dragon Title画像

Take it like a Dragon

プレイヤーキャラが「揺るぎ無き力」第三段階に対して吹き飛ばし耐性を得る微調整Mod

・もちろんよろけ(stagger)はする
・ドラゴンの血脈らしく、踏ん張って耐え切る

ポイント
・対象は第三ワードのフスロダだけ
・ゲームバランスはほぼそのまま、演出だけドヴァキン格上げ
・ドラゴンっぽい風格出したい人にオススメ

※注意
ESPFEではありませんが変換は可能

■仕組みおよび代替手段
このMODは「Player "Prisoner" [NPC_:00000007]」に揺るぎ無きの耐性キーワード「ImmuneStrongUnrelentingForce [KYWD:000172AC]」を付与してるだけ。

そのためSkyPatcher が使えるのであればNPC Patchでの以下の記述でも可能(esp不要)
filterByNpcs=Skyrim.esm|7:keywordsToAdd=Skyrim.esm|0172AC

またもし麻痺/氷晶耐性が欲しい場合は同様に「ImmuneParalysis [KYWD:000F23C5]」を付与すればいい

■関連MOD
No Player Stagger - SkyPatcher こちらはプレイヤーによろめき完全耐性
Player Paralysis Prevention (aka paralyze immunity) 麻痺/氷晶耐性
  • Take it like a Dragon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, HollyLeaf379. 8 Aug 2025. Take it like a Dragon. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145820>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Deflection - Dynamic Combat Overhaul Download ID:34412 Author:Flipdeezy 2022-11-21 15:22 Version:2.3
RATE: =76 G=4 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [パリィ] [時限ブロック] [反射] [espfe] [SPID] [日本語化対応]
Deflection - Dynamic Combat Overhaul Title画像

Deflection - Dynamic Combat Overhaul

他の戦闘MODとの併用を考慮して作られた機会防御&パリィMOD。

■前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID) よろめき関係のアビリティを付与するため

■主な特徴
・単体で動作する機会防御+パリィの機能
・カスタマイズ可能なMCMメニュー
・ESLフラグESP
--以下の項目はMCMで設定可能--------------
・矢のパリィ
・魔法のパリィ・反射
・シャウトの反射
・物理ダメージ(矢含む)の防御とパリィはスタミナで管理
・魔法ダメージの防御とパリィはマジカで管理
・プレイヤーとNPCのよろめきの管理
Ultimate Combat SE をサポートした振替vfxを用意
・NPCとプレイヤーの全体的なダメージ倍率を設定可能
・完全機会防御による敵の武装解除設定
・機会防御時の追加経験値設定


互換性
Ultimate Combat SE だけでなくWildcat - Combat of Skyrim も併用可能。(POST情報)
*どちらも各MODの機会防御&パリィ機能はオフにしてDeflection側に任せる。

■併用推奨
Optimised Scripts for Deflection - Dynamic Combat Overhaul スクリプト最適化
Retimed Hit Frames
Combat behavior improved (SSE version)
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
ヒットフレームのタイミング調整機能がついた上記3MODのうちひとつ推奨。

Combat Evolved
Mortal Enemies SE
Key Bindable Dual Wield Blocking and Parrying

■類似MOD
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition バックスタブのみなら併用可
Timed Block
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [#19] []
    2023-03-27 16:00:36 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.7 [#18] []
    2021-07-20 20:28:01 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 [#11] []
    2021-02-28 10:22:09 3KB [DOWNLOAD]
  • Deflection - Dynamic Combat Overhaul動画
  • Deflection - Dynamic Combat Overhaul画像1
  • Deflection - Dynamic Combat Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Flipdeezy. 21 Nov 2022. Deflection - Dynamic Combat Overhaul. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34412>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [モーション] Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts) Download ID:78523 Author:Karunado 2023-01-14 14:11 Version:1.0
RATE: =74 TAG: [モーション] [DAR] [よろめき] [ドラウグル] [モーション変更] [戦闘]
Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts) Title画像

Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts)

Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 による専用のやられモーションのドラウグル種族用セット

DARフォルダは5125010~5125078

■同作者の汎用版
Simple Draugr Stagger Animation
  • Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts)動画
  • Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Karunado. 14 Jan 2023. Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts). 11 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78523>.
 [モーション] Simple Draugr Stagger Animation Download ID:64684 Author:Karunado 2022-12-20 20:38 Version:2.0
RATE: =71 TAG: [モーション] [DAR] [よろめき] [ドラウグル] [モーション変更] [戦闘]
Simple Draugr Stagger Animation Title画像

Simple Draugr Stagger Animation

ドラウグルのよろめきモーションを追加します。

■必要:
Dynamic Animation Replacer

2つの小さなよろめきモーション、2つの前方よろめきモーションが追加されます。

Version:2.0
- 3つの大きなよろめきモーションの追加
- 2つの前方よろめきモーションの追加

■Elden Rim - Weapon Arts対応
Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts)
  • Simple Draugr Stagger Animation動画
  • Simple Draugr Stagger Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Karunado. 20 Dec 2022. Simple Draugr Stagger Animation. 8 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64684>.
 [戦闘] Break Stagger Download ID:178745 Author:Viny 2026-05-01 07:04 Version:1.0.1
RATE: =66 TAG: [よろめき] [戦闘] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [MCP] [BDI]
Break Stagger Title画像

Break Stagger

プレイヤーおよび NPC がスタッガー時間を短縮できるようにする SKSE プラグイン

・これによりオオカミなどにスタッガーロックされるのを防止
・逆にプレイヤーがハメ続けるのも防止
・さらに連続で発生するスタッガーの影響を徐々に弱くすることも可能

◆必要
Behavior Data Injector
Notify Events(他の MOD にもイベントを認識させたい場合)
State Behavior Framework
SKSE Menu Framework

◆類似 MOD
Stagger Iframe - no more Stagger lock
  • Break Stagger動画
  • Break Stagger画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 1 May 2026. Break Stagger. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178745>.
 [モーション] First Person Stagger Animation Remade Download ID:143650 Author:kebab 2025-03-06 00:51 Version:1.0
RATE: =58 TAG: [一人称] [アニメーション] [モーション] [リプレイス] [よろめき]
First Person Stagger Animation Remade Title画像

First Person Stagger Animation Remade

一人称の新しいよろめきアニメーション。

このMODは、バニラの長い1人称の大きなよろめきアニメーションを短いものに置き換えます。
これで、1人称視点でのポイズMODでのプレーがまた楽しくなるでしょう。

バニラ:2.6秒
当 MOD:1.0秒
  • First Person Stagger Animation Remade画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kebab. 6 Mar 2025. First Person Stagger Animation Remade. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143650>.
 [ゲームシステム変更] CIF - Vanilla Stagger Overhaul Download ID:150990 Author:Seb123 Kyrgyzguitarist 2025-08-16 03:42 Version:1.2.1
RATE: =56 TAG: [戦闘] [防御] [よろめき] [CIF] [ゲームシステム変更]
CIF - Vanilla Stagger Overhaul Title画像

CIF - Vanilla Stagger Overhaul

CIFを使用して、スタッガー (よろめき) を組織的で予測可能なゲームプレイ機能に再構築します。

スタッガーは武器の種類、ヒットタイプ(通常攻撃かパワーアタックか)、ターゲットの装甲の有無とその量に依存します。これはプレイヤーと NPC 両方で機能します。

◆必要
Core Impact Framework (CIF)

◆強く推奨
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock

バニラのスタッガーには5つのランクがあります。 (最小、小、中、大、最大)
これはどのような状況でどのようなスタッガーが使われるのか、ランダムで順番はありません。

この MOD は、どの武器がどのターゲットに当たるかによってスタッガーを編成することで、それを変更します。詳細は画像 2 枚目参照


・ローブの魔術師に剣を当てた場合、通常攻撃でもよろめきが発生。
・パワーアタックを行わない限り、軽装や重装の敵にはよろめきが発生しない。
・戦鎚は通常の攻撃で重装の敵をもよろめかせるのに十分な威力があるが、よろめかせる時間は短い。

◆互換性
ほとんどの MOD と互換性があるはずですが、行動編集などバニラのスタッガーの仕組みを変更する MOD とは互換性がありません。スタッガーに関連するアニメーションを置き換える MOD は問題ないはずです。
ただしごく一部のムーブセットにある空中コンボなどはコンボが繋がらなくなる可能性があります
  • CIF - Vanilla Stagger Overhaul動画
  • CIF - Vanilla Stagger Overhaul画像1
  • CIF - Vanilla Stagger Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Seb123 Kyrgyzguitarist. 16 Aug 2025. CIF - Vanilla Stagger Overhaul. 26 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150990>.
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 [戦闘] CoolStaggers Download ID:64887 Author:fenix31415 2022-03-13 07:45 Version:1.0
RATE: =54 G=1 TAG: [skse] [戦闘] [よろめき]
CoolStaggers Title画像

CoolStaggers

装備と武器の重さ、そして攻撃角度に依存する「よろめきシステム」

このSKSEプラグインで、全く新しいスタッガーシステムを体験することができます。 また、MODで追加されたクリーチャーにも対応します。
戦闘の戦略やゲームバランスに影響を与えます。

【互換性】
一般に、すべての製品に互換性があります。インストール、アンインストールはご自由にどうぞ。

【前提MOD】
https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
  • CoolStaggers動画
  • CoolStaggers画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 13 Mar 2022. CoolStaggers. 13 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64887>.
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 [戦闘] Stagger On Hit SKSE Download ID:52498 Author:Loki 2021-08-07 14:08 Version:1.5.0
RATE: =49 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SKSE] [NO-ESP]
Stagger On Hit SKSE Title画像

Stagger On Hit SKSE

攻撃を当てたとき、攻撃を受けたときにキャラクターがよろめきます。デフォルトではブロック時と攻撃中の時にはよろめきません(iniファイルで設定変更可能)。発動条件は敵味方で個別に設定出来ます。

信頼出来てスクリプトフリーなよろめき挙動「だけ」を求めている人へ、とのこと。
作者Paetronで開発が進行しているよろめきオーバーホールModは完成までまだ時間がかかるそうなので、先によろめき部分のロジックを独立させたMod、という立ち位置のようです。

【必須】
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

【推奨】
https://www.youtube.com/watch?v=gA3lA… SkySAのアドオンですが攻撃同士が衝突すると弾きが発生する

【SE・AE・VR 対応】
Stagger On Hit SKSE - NG

[類似]
Smite and Stagger
Scripted Stagger on Hit
  • Stagger On Hit SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 7 Aug 2021. Stagger On Hit SKSE. 17 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52498>.
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 [戦闘] Deadly Combat 2023 Edition Download ID:95700 Author:Borgut1337 2023-07-14 17:47 Version:1.0.1
RATE: =49 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ]
Deadly Combat 2023 Edition Title画像

Deadly Combat 2023 Edition

Deadly Combatを最新のModding技術などを取り込み最適化した新しい戦闘オーバーホールです。

■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
PAPER
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■2023年版における新機能
PAPERのOnImpact() イベントを使用することでOnHit() イベントのスクリプト負荷を軽減します。
Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用することでクロークスクリプトを取り除きます。
・クリーチャー(ActorTypeNPCのキーワードを持たない敵)は他のNPCから別個にスクリプトを使用して別個の魔法効果を受けるようになります。
 これは大きな変更ではありませんが、より効率的な処理です。
・プレイヤーの時限ブロック(ジャストガード、弾きとも)がSKSEプラグインによって実行されます。
 これにより旧来のDeadly Combatで生じていた時限ブロックで防御スキルが上昇しないバグが修正されます。
・継続的にガードしている間消費する追加のスタミナコストもSKSEを通じて適用されます。
 これによりパークを改変するModとの互換性が保たれるようになります。
・ほか、多数の微細な最適化

■コンセプト
このModの目標はSkyrimの戦闘をより速く、より激しくし、ステータスよりもプレイヤーのスキルが重要にすることで戦っているときの雰囲気や緊張感をよりインパクトのあるものにすることです。
このModは、旧来のDeadly Combatと比べてすこし縮小傾向です。私が個人的に気に入らなかった細かな部分を削除したり、ダメージやスタミナ、アーマーに関連する数値を変更することもしません。
そのため、他のModとの併用を推奨しています。

・時限ブロック
PC、またはNPCが時限ブロックを扱えるようになります。
これは攻撃に対してジャストタイミングでガードを行ったとき時限ブロックとしてカウントされ、受けるダメージを大きく減らすほか、ガードにかかるスタミナを回復します。
なお、デフォルトではガードにスタミナコストはありません。他のModを併用してみてください。

・魔力の盾のオーバーホール
魔力の盾なども通常の物理攻撃を防御できるようになります。
近接攻撃、弓やクロスボウなどからの攻撃も弾くことができ、さらに防御スキルが上昇するようになります。
これは例えば防御にスタミナコストを要求するModを導入した際、魔力の盾で物理攻撃をガードすると、スタミナを消費することを意味します。
また、時限ブロックも扱えるようになり、魔法も弾くことができるようになります。
ただし、通常の時限ブロックと違い魔力の盾が展開された瞬間にガード判定が生じるため、通常の時限ブロックと同様に扱うのは技量を要するでしょう。

・戦闘中のよろめき
戦闘においては一般的によろめく場面が見られるようになります。
これはキャラクターが攻撃をブロックできなかったり、呪文を魔力の盾でガードできなかったときによく見られます。

・戦闘AIへのスクリプトによる変更
あなたがNPCに対して単調な攻撃を続ける場合、NPCはガードを始める傾向を持ちます。仮にそのまま攻撃を続けるなら、それは相手の時限ブロックの機会を生むでしょう。
あるいは、NPCたちが回避モーションを取ることに気付くかもしれません。
あなたが遠距離攻撃を続けるなら、NPC達はスプリントや前転を駆使して距離を縮めようとするでしょう。
また、あなたが馬に乗っているとき、NPCたちはプレイヤーではなく馬を重点的に攻撃するようになります。
これらの機能は、戦闘スタイルを変更する戦闘AIのオーバーホールModと互換性があり、競合はしません。

■MCM
Deadly Combat 2023 Edition - MCM

■併用推奨Mod (Valrvan/Smilodon/Wildcatなどはどれかひとつ)
Mortal Enemies SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Parrying RPG
More Consistent Stamina Costs for Shield of Stamina
Dual Wield Parrying SKSE

■互換性
このModによって変更されたバニラレコードは矢の ImpactData のみです。
そのため、パッチ作成は容易です。

・非互換、または冗長的
- Wards Functionalities Extended
同様の機能が既に含まれています。

- Valhalla Combatなど、時限ブロック機能を持つMod
機能的に重複する部分が多すぎます。

■既知の問題
・魔力の盾で物理攻撃をガードした際、実際にはガードできているにもかかわらず血のエフェクトが表示されたりキャラクターのうめき声が聞こえる

■source
https://github.com/DennisSoemers/Dead…
  • Deadly Combat 2023 Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95700>.
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 [戦闘] Cyan's Dynamic Combat Mod Download ID:46751 Author:Cyan Ian 2026-06-07 02:15 Version:4.0
RATE: =48 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [部位ダメージ]
Cyan's Dynamic Combat Mod Title画像

Cyan's Dynamic Combat Mod

戦闘システム総合MOD
【前提MOD】
SkyUI

【Dynamic Combat Module】
トラウマダメージ:物理ダメージにより増加。時間経過で回復するダメージパラメータ(?)。トラウマダメージの蓄積により以下のダメージ発症。

◆トラウマダメージのダメージ効果◆
頭部ダメージ:視界を遮るスタン状態(ゲーム画面がグニャングニャンになります)
胸部ダメージ:スタミナ回復速度50%低下
手部ダメージ:攻撃速度30%低下
脚部ダメージ:移動速度45%低下
ダメージ効果は15秒間継続する。画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)

【Stamina Cost Module】
・通常攻撃でスタミナ消費
・PC・NPCの基本スタミナ消費量調整
 スタミナ回復量増加。ヴァンパイヤ・ビーストフォームには適用されない。
・二刀流はバニラでは防御がないためボーナスが発生する

【Timed Block & Block Stagger Module】
タイミングよくブロックすることでボーナスが得られる。TimedBlockは再使用に一定時間を必要とする。
◆ボーナス◆
攻撃ボーナス(タイムドブロック後の1度)
片手武器:30%のダメージボーナス
両手武器:30%の攻撃速度ボーナス
画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
◆よろけ効果◆
PCの攻撃に対するブロックでNPCは「よろけ」発生の可能性がある。
PCのタイムドブロック(機会防御)によりNPCが「よろけ」る可能性がある。タイムドブロックは「0.01単位で設定可能」「タイムドブロックによる「よろけ」発生確率も設定可能」
再「よろけ」にはクールタイム設定あり。タイムドブロックはスタミナ消費しない。

【その他】
・防御に必要なスタミナ10+全スタミナの15%
・バッシュのスタミナ消費は25。パワーバッシュは35
・スプリントスタミナ消費はバニラの毎秒7⇒毎秒10に
・スタミナ回復量はPC/NPCともに戦闘・非戦闘でも同じ
・PC/NPCの体力は毎秒1%回復する。攻撃を受けた際には武器・攻撃タイプに応じた時間、回復が中断される
・すべてのNPCは、50、100、150、300のボーナスで、相対的なサイズに基づいてダメージ耐性のボーナスを受け取ります。さらに、NPCはレベルの2倍に相当するさらに高い耐ダメージ性を獲得します(この項目だけ直訳のまま掲載。意味が理解できていない)。
・その他にも「残スタミナ」による攻撃力の低下設定など色々あります。

【MCMで簡単設定】
上記のモジュールと詳細はMCMでON/OFF、確率設定が可能。

【これを書いた人の推奨】
 機会防御のエフェクトがないのでDeflection - Dynamic Combat Overhaulを導入してDeflection - Dynamic Combat Overhaul側の機会防御をOFFにすると、当MODの機会防御設定でエフェクトをつけられる。
 機会防御によるNPCのよろめきを「確率」で設定できる。PC攻撃に対するNPCの防御でのよろめきも「確率」で設定できる。100%すれば毎回よろめく(ハズ)。そのようなMODは珍しいので機会防御だけはこのMODを使用している。
  • Cyan's Dynamic Combat Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 7 Jun 2026. Cyan's Dynamic Combat Mod. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46751>.
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 [モーション] NPC Parry Style Stagger animations(OAR) Download ID:94840 Author:SHADOWPQ 2023-07-12 02:58 Version:v1.0
RATE: =37 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [AMR] [モーション変更] [よろめき] [パリィ]
NPC Parry Style Stagger animations(OAR) Title画像

NPC Parry Style Stagger animations(OAR)

エルデンリングにインスパイアされた、様々な武器装備タイプでの合計 6 つの大きなよろめきアニメーションを追加します。

◆2つのバージョンがあります
・バニラの大きなよろめきアニメーションを置き換えるバージョン。
・大きなよろめきアニメーションを個別にトリガーするバージョン。
(バニラの大きなよろめきアニメーションには影響しません。)

◆必要(共通)
Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution

◆必要(セパレートバージョン)
Payload Interpreter
Leon Help - One hand sword or Dagger or Dual Wield block and parry animation (Design for Elden Parry and impactful blocking) OAR
SHD and 2HM parry animation (Design for Elden Parry)
(上記 2 つはバッシュアニメーションを編集したくない人向けです。)
独自のバッシュアニメーションを編集したい場合は、チュートリアルが Description に記載されています。

◆激しく推奨
Elden Parry
この MOD を使用すると、シールドや武器を使用して攻撃を受け流し、強制的に大きなよろめき状態にすることができます
Valhalla Combat
この MOD を使用すると、Elden Parryと連動して敵を処刑できます。

◆互換性あり
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
・ModernStaggerLock https://github.com/max-su-2019/Modern…

◆互換性無し
・バニラのよろめきアニメーションを制御する他のMOD
  • NPC Parry Style Stagger animations(OAR)動画
  • NPC Parry Style Stagger animations(OAR)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SHADOWPQ. 12 Jul 2023. NPC Parry Style Stagger animations(OAR). 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94840>.
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