Skyrim Special Edition Mod データベース

オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 5search

 [オーバーホール] KS Dragon Overhaul 2 Download ID:19051 Author:KuzakuSara 2023-05-12 20:15 Version:2.62.5
RATE: =155 G=9 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [オーバーホール] [ラグドール] [SKSE64] [SPID] [日本語化対応]
KS Dragon Overhaul 2 Title画像

KS Dragon Overhaul 2

バニラのドラゴン戦闘に様々な特徴を加え、より楽しく、激しく、挑戦的で面白くするオーバーホールです。
バニラのドラゴン戦闘は退屈と感じている人もいるでしょう。ドラゴンは体力が35%を下回れば地上に降り、二度と飛び立ちません。そればかりか、高レベルで武器を鍛えたドヴァキンなら飛んでいる間の弓の一、二発で戦闘は終わってしまいます。そしてあなたは知ってるかもしれませんが、ドラゴンは体力が0になっても空中では死にません。まるでまだ生きているかのように地上に降り立ってから“やられた”アニメーションをとります。

必須環境:
Skyrim SE本体バージョン1.5.3以上
SKSE64 2.0.4以上
SkyUI バージョン:5.2SE以上
Spell Perk Item Distributor (SPID) バージョン:4.3以上

FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES バージョン:1.3.7以上(オプション)

特徴:
本MODではドラゴン戦闘を面白くなるよう全体的にオーバーホールします。体力が85%を下回るとドラゴンは少しの間だけ地上に降り立ち、ダメージを与えるチャンスが生まれます。ただしすぐに飛び立つでしょう。ドラゴンが地上にいる時間は、ドラゴンの体力によって変わり、体力が少ないほど長く地上にいるようになります。そして、ドラゴンはもはや体力が0になっても地上に降り立ってから死ぬのではなく、空を飛んでいる間に空中でRagdoll(崩れ落ち)ます。

AI強化:
ドラゴンはもう単純明快な近距離攻撃はしてきません。あなたはドラゴンとの接近戦闘でもっと考えて戦う必要に迫られるでしょう。

他、ドラゴンの襲撃イベントを不規則にしたり、ソウルの吸収の設定、ドラゴンに叫び声を追加できますが、これらはMCMで設定できます。AIに関しても設定できるとのことです。互換性や要件などについては各々DESCを確認ください。

LE版(日本語訳ファイル有)
[Skyrim]KS Dragon Overhaul 2

HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse Dragons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • KS Dragon Overhaul 2動画
  • KS Dragon Overhaul 2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KuzakuSara. 12 May 2023. KS Dragon Overhaul 2. 5 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19051>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]

 [ゲームシステム変更] Simple Hunting Overhaul Download ID:95943 Author:JaySerpa 2025-12-18 17:42 Version:1.16
RATE: =155 TAG: [狩猟] [担ぎ] [運搬] [オーバーホール] [イマージョン] [日本語化対応]
Simple Hunting Overhaul Title画像

Simple Hunting Overhaul

RDR2 と Hunterborn SE からインスピレーションを得た、シンプルな狩りのオーバーホール

■要件
Dynamic Activation Key

■概要
・バニラのルートシステムを使用:余分なメニュー、肥大化、退屈な新システムなし
Immersive Interactions - Animated Actions / オプションのプラグインによるアニメーション
・動物の死体を目に見える形で運んでいる場合、NPCが反応します
・理にかなった店主(動物/店の種類、性格によって異なる)はカスタムリアクションで
 狩った動物を買ってくれる可能性があります
・たくさんの(独自ボイスの)イースターエッグや商人 / NPCのリアクションがあります
・簡単に設定可能

■使い方
・動物の毛皮を (通常の略奪システム経由で) 略奪すると動物の見た目が変わり、
 フェードアウトしてバックグラウンドで皮を剥ぐ音が再生されます
 これは、Headhunter - Bounties Redone の「Loot the head」システムに類似
 (全てが非常に素早く直観的で目立たない)
・毛皮を略奪すると時間が進みます
 動物の皮を剥ぐ経験に応じて数分から最大で2時間掛かり、経過時間がメッセージ通知
・SHIFT キーを押し続ける(Dynamic Activation Keyの機能) とアクティベートの種類が変わり、
 動物の死体を拾うことができます

■売買
・狩人/肉屋/宿屋/毛皮を扱う職人(例えば鍛冶屋)などに毛皮や肉のために死体を売れます
・対話オプションを介して、死体を運んでいる時に選択できます。
・値段はその死体の有用性によって変わります。
・全てボイス付きでイースターエッグや死体や店主などによる面白いリアクションを見れます

■NPCの反応
・死体を運ぶと、一部の NPC が「狩りが上手!」「よく釣ったな!」
 「こんにちは、ハンター仲間!」などと反応する場合があります
・衛兵の前で死体を運ぶと、密猟について質問される可能性があります
 従士であるか狩猟の許可証を購入していれば、衛兵の尋問を避けることができます
 許可証はこのやり取り中に購入できます

■併用推奨
Carry Your Carcasses
Carry Your Carcasses With Animation
Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees

■パッチあり
Beyond Skyrim - Bruma SE
Gourmet - A Cooking Overhaul
Simple Hunting Overhaul - CACO Patch
Simple Hunting Overhaul - Eating Animations and Sounds Patch

■その他
Simple Hunting Overhaul - MCM MCM追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Simple Hunting Overhaul動画
  • Simple Hunting Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 18 Dec 2025. Simple Hunting Overhaul. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95943>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [環境] WiZkiD Hunter's Camp Overhaul Download ID:113558 Author:WiZkiD 2025-07-06 15:57 Version:1.3
RATE: =153 TAG: [狩人] [野営地] [改装] [オーバーホール] [景観] [イマージョン] [カスタムAI] [ESPFE]
WiZkiD Hunter's Camp Overhaul Title画像

WiZkiD Hunter's Camp Overhaul

全ての狩人キャンプの景観、および狩人NPCのAIを完全にオーバーホールします

ニューゲーム推奨
シンプルかつ改変の少ない手段で狩人のキャンプを改善し、
何よりその地を狩人が住みやすくします

AIの改変で、常に切り株に座って何もしない狩人を見ることはなくなります

特徴
・新しいテント(各キャンプ地とも同じテントばかりではなくなります。)
・狩人の行動AIの改善。
・木彫りの彫刻/革なめし棚/狩人の小さな木造小屋等、多くの新しいオブジェクトを追加
・解像度2k/4kから選択
・Miscellaneous に Fabled Forests 対応ファイルあり
  • WiZkiD Hunter's Camp Overhaul画像1
  • WiZkiD Hunter's Camp Overhaul画像2
  • WiZkiD Hunter's Camp Overhaul画像3
  • WiZkiD Hunter's Camp Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 6 Jul 2025. WiZkiD Hunter's Camp Overhaul. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113558>.
 [環境] DrJacopo's - 3D Solstheim Grass Download ID:90945 Author:Dr Jacopo 2023-06-28 05:50 Version:1
RATE: =151 TAG: [ソルスセイム] [リテクスチャ] [] [オーバーホール] [植物3Dモデル]
DrJacopo's - 3D Solstheim Grass Title画像

DrJacopo's - 3D Solstheim Grass

ソルスセイム の草を3Dにオーバーホールします。

北海岸の草は影響しません。

必要
DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library の Meshes ファイル

オプションに2K,4K,ENB 対応ファイルがあります。
  • DrJacopo's - 3D Solstheim Grass画像1
  • DrJacopo's - 3D Solstheim Grass画像2
  • DrJacopo's - 3D Solstheim Grass画像3
  • DrJacopo's - 3D Solstheim Grass画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dr Jacopo. 28 Jun 2023. DrJacopo's - 3D Solstheim Grass. 9 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945>.
 [イマージョン] Wintersun - Faiths of Skyrim Download ID:22506 Author:Enai Siaion 2021-06-17 20:48 Version:3.2.0
RATE: =150 G=12 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [EnaiSiaion] [Enairim] [] [エイドラ] [デイドラ] [日本語化対応] [信仰] [九大神]
Wintersun - Faiths of Skyrim Title画像

Wintersun - Faiths of Skyrim

Apocalypse - Magic of SkyrimOrdinator - Perks of Skyrim、そしてWildcat - Combat of Skyrimなどの有名MODの生みの親であるEnai Siaion氏の新作が出ました。

Skyrimの世界に宗教と崇拝の概念を導入し、Skyrim各地に神々の神殿を追加します。
崇拝する神様に祈りを捧げることにより信仰が深まり、特別な能力を授かることができるでしょう。
崇拝の対象として、エルダースクロールの伝承から「エイドラ(九大神)」、「デイドラ」、「エルフ族の祖霊」、「レッドガードの神霊」、「カジートの神霊」、そしてその他の神様が追加されます。
また、それぞれの神様には崇拝するための条件が設定されているものもあり、「特定の種族であること」、「特定のクエストを完了していること」などがあります。

詳細はMOD配布ページの説明やLE版[Skyrim]Wintersun - Faiths of Skyrimの説明文を参照してください。日本語訳もLE版ページ側にあります。

各種パッチ
Wintersun - Patches
Flower Girls SE and VR ディベラ信仰時のみ関係
Wintersun - More Patches
OWintersun ディベラ信仰時のみ関係
SunHelm Survival - Compatibility Patches SunHelm Survivalとのパッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official) LOTD展示パッチ
クリーンテクスチャ
Wintersun Textures Reborn
Requiem - Wintersun Patch SSE Plotinuz Update
The Whispering Door - Quest Expansion - Wintersun patch
The Only Cure - Quest Expansion - Wintersun patch


類似MOD
Religion
Patron Gods of Skyrim - Special Edition

Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim 同作者の簡易版

関連MOD
Daedric Shrines - All in One
デイドラ大公の彫像を高クオリティな物に置き換え。あちら側に互換パッチあり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2.0 []
    2025-09-28 20:23:28 213KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.2.0 [#23] []
    2022-06-08 19:50:30 164KB [DOWNLOAD]
  • Wintersun - Faiths of Skyrim画像1
  • Wintersun - Faiths of Skyrim画像2
  • Wintersun - Faiths of Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 17 Jun 2021. Wintersun - Faiths of Skyrim. 11 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22506>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Racemenu - Prisma UI Download ID:185596 Author:QuantumVale 2026-07-19 06:05 Version:0.2.0
RATE: =150 TAG: [PrismaUI] [RaceMenu] [UI] [インターフェース] [オーバーホール]
Racemenu - Prisma UI Title画像

Racemenu - Prisma UI

Prisma UI を使用した、RaceMenu の洗練された UI オーバーホール

カテゴリー表示の改善、2カラムの種族選択カード、より使いやすいペイント操作、読みやすくなったスライダー名などにより、大規模なキャラクター作成環境でも快適かつ効率的な作業を実現します。

◆必要
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
RaceMenu

◆機能
◇ファンタジーらしいデザイン
無機質なWebダッシュボードではなく、温かみのある素材感、金箔調の装飾、紋章風の種族カード、読みやすいフォント、そして実際のプレイで使いやすいサイズの UI コントロールを採用しています。

◇大規模なロードオーダー向けに設計
検索機能、カテゴリーアイコン、変更項目のみを表示するフィルター、技術的なスライダー名を分かりやすく表示するラベル、さらに数百項目あっても快適に操作できるレイアウトを備えています。

◇より快適なキャラクター作成
「Character & Scene」と「Appearance」フレームを固定表示し、2 カラムの種族選択画面、男女を色分けしたコントロール、意味が分かりやすいステッパー、正確な数値入力、元に戻す/やり直し、折りたたみ可能なセクションなどを搭載しています。

◇ペイント編集。
髪、戦化粧、ボディペイント、ハンドペイント、フットペイント、フェイスペイントをそれぞれ専用のテクスチャ・カラー設定で管理。対応している場合はテクスチャのプレビューも表示されます。

◇必要な情報が分かるプリセット管理。
プリセットの閲覧・保存に加え、使用しているプラグインや Head Part の確認、不足している依存 MOD の検出、Tint Texture のプレビュー表示にも対応しています。

◇BodySlide プリセットを作成。
現在の RaceMenu モーフから、名前付きの 3BA または HIMBO 用プリセットを直接保存可能
Prisma は BodySlide の「Small Weight」と「Big Weight」の両方に同じ値を書き込み、生成したXML ファイルは MO2 の Overwrite フォルダへ保存します。

◇便利なシーン操作ツール。
キャラクターの回転、ズーム、ライティング、ポーズ変更、装備解除、さらにワンクリックでニュートラルな立ち姿に戻せる機能を備えています。

◆互換性
RaceMenu の UI やシーン操作を置き換えたり、制御を奪う MOD とは併用しないでください。
  • Racemenu - Prisma UI画像1
  • Racemenu - Prisma UI画像2
  • Racemenu - Prisma UI画像3
  • Racemenu - Prisma UI画像4
Skyrim Special Edition Nexus, QuantumVale. 19 Jul 2026. Racemenu - Prisma UI. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185596>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [場所 - バニラ] Clearings Overhaul Download ID:177169 Author:BastosFC 2026-04-12 16:51 Version:1.0
RATE: =150 TAG: [ロケーション拡張] [オーバーホール] [景観] [ESPFE]
Clearings Overhaul Title画像

Clearings Overhaul

全ての「クリアリング(開けた場所)」タイプのロケーションをオーバーホールします。

概要
このMODは、ゲーム内のすべての開けた場所は景観こそ良いものの、それ以外の要素が乏しく
どこか物足りなさを感じることが多いロケーションをより魅力的にすることを目的としています

本Modでは、環境ストーリーテリングによって各ロケーションを拡張しています。
丁寧に配置されたオブジェクトや小物、そして倒れたNPCなどによって、それぞれの場所に小さな物語が語られるようになっています。
狩人が逆に獲物になってしまった跡や、脆い橋の上で不運な最期を迎えた山賊など――
こうした演出により、これらのロケーションを探索する価値がより高まるはずです。

対応ロケーション
・オータムシェイド開拓地
・クリアパイン池
・クリアスプリング小湖
・ハーストラドの源流(Dragonborn)
・マーラの目の池

互換性
・同じロケーションを編集するMod以外とは基本的に互換性あり。
・競合した場合でも、最悪でも多少のクリッピングが発生する程度。
・当Modではナビメッシュの編集は特に必要無し。
(これらのエリアには敵があまり出現しないためその分互換性も高くなります)
  • Clearings Overhaul画像1
  • Clearings Overhaul画像2
  • Clearings Overhaul画像3
  • Clearings Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, BastosFC. 12 Apr 2026. Clearings Overhaul. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177169>.
 [モデル・テクスチャ] Traverse the Ulvenwald - 3.3 - Trees and Forests of Skyrim Download ID:57874 Author:Wigfrid 2023-11-22 00:13 Version:3.3.2
RATE: =149 G=1 TAG: [緑化] [景観] [] [植物] [] [オーバーホール]
Traverse the Ulvenwald  - 3.3 -  Trees and Forests of Skyrim Title画像

Traverse the Ulvenwald - 3.3 - Trees and Forests of Skyrim

スカイリムの植物をオーバーホールし、370以上の新しいユニークな樹木モデルを追加しました。森に愛情を注いでください。

◆必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Seasons of Skyrim SKSE (Seasons Versionを選んだ場合)

◆概要
このツリーリプレイサーは、スカイリムの森に、伝承的でありながら信憑性のある、リアルなヨーロッパの森の雰囲気を出すために作りました。今後もモデルを増やし、このMODを更新していく予定です。木は、イギリス諸島とスカンジナビアのヨーロッパの森林に触発されています。

さまざまな低木/茂みを含む、370以上の新しいユニークな樹木モデルをゲームに追加します。
松、トウヒ、シラカバ、オークなどの種が特徴です。

◆技術的なこと
【Ver.3.2より、4kテクスチャは過剰であるためサポートを止めたとのこと、要チェック】
・木のテクスチャは 2k ~ 4k の範囲です。ほとんどが4kです。
・ポリゴンの平均数は約 13 ~ 15,000 で、いくつかのユニークなものはそれよりもはるかに高
 くなっています。
・テクスチャとポリゴンの数のため、このMODにはミディアム - ハイエンドのGPUの使用をお勧
 めしますが、ENBなしでゲームを実行する場合は、おそらくローエンドでも使用できます。
・平均FPS損失 - 2-4 FPS (2&4k)
 ファルクリースにおけるFPSの損失 - 4-10(PCスペックによる)(4k)

2K,4Kファイルと
Seasons of Skyrim SKSEバージョンとバニラのリプレイスバージョンがあります。
季節バージョンにはSeasonal Landscapesを推奨します。

このMODを使用するLOD
Basic LOD for Ulvenwald Wigfrids Tree Replacer
  • Traverse the Ulvenwald  - 3.3 -  Trees and Forests of Skyrim動画
  • Traverse the Ulvenwald  - 3.3 -  Trees and Forests of Skyrim画像1
  • Traverse the Ulvenwald  - 3.3 -  Trees and Forests of Skyrim画像2
  • Traverse the Ulvenwald  - 3.3 -  Trees and Forests of Skyrim画像3
  • Traverse the Ulvenwald  - 3.3 -  Trees and Forests of Skyrim画像4
  • Traverse the Ulvenwald  - 3.3 -  Trees and Forests of Skyrim画像5
  • Traverse the Ulvenwald  - 3.3 -  Trees and Forests of Skyrim画像6
  • Traverse the Ulvenwald  - 3.3 -  Trees and Forests of Skyrim画像7
Skyrim Special Edition Nexus, Wigfrid. 22 Nov 2023. Traverse the Ulvenwald - 3.3 - Trees and Forests of Skyrim. 3 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57874>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul SE Download ID:33767 Author:DServant 2020-04-30 00:25 Version:1.1.0
RATE: =148 G=18 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [回避] [MCM対応] [日本語化対応] [8方向] [ジャンプ] [空中攻撃] [切り替え]
Combat Gameplay Overhaul SE Title画像

Combat Gameplay Overhaul SE

戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。

■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/

■互換性
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEは非互換。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineとは互換し(CGO内に対応パッチあり) 、様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineインストール方法解説動画 https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86

・以下の動作ファイルを含むModは競合。
 data\meshes\actors\character\behaviors\
 data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
 (EAD - Every Attack Different SEなど)

・別途以下の手順も必要な場合があります。
 ・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
  (パッチ自作かcuyima氏製作のxEditを使用:CGO zEDIT Patcher
  https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…
  #22参照

 ・360度の戦闘機能を機能させるには、
  SSEEDITでESP内のバニラ種族レコードを変更しパッチ作成する必要あり。
  ただし現ヴァージョンでは完全には機能しない。
  時期アップデートで対応予定とのこと。

Nether's Follower Frameworkとの併用時
MCMで「NPCs Change Grip」のチェックを外す。
場合によっては「NPC's Dodge」のチェックも外す

■パッチMOD
 Combat Gameplay Overhaul Personal Patches
 (Imperious Patch、 LOTD Patch、USEEP Patch、WAACF Patch)

 Melee Power Knockback パッチ
 Patch - CGO plus Melee Power Knockback

 MCO-CGO TOGETHER
 (CGO MCO Patch)

■主な機能

●ドッジロール
 二つの方式から選べます。
TK Dodge SEと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
 (移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)

 1人称・3人称ともに機能し、The Ultimate Dodge Modと同じく8方向にドッジ可能(TK Dodgeは4方向のみの対応)
・NPCもドッジ回避するようになります
・ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
・無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
上記はThe Ultimate Dodge Modと概ね同じ機能です。

●360度戦闘機能
 ホットキーで通常モードと切替可能
 参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=wRzeM…

●移動時の身体の傾き
 プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
 MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります

●グリップの変更
 片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
 両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
 などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
 持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
 片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
 攻撃速度の調整がMCMで可能

●空中攻撃
 ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します

●武器アニメーションの変更

●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
 バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
 (立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
 CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
 (上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身に適用)

●攻撃中の移動を解禁
 攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
 (パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御)
 例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる

■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。

◾️併用推奨
 同作者の下記MOD
 360 Movement Behavior SE
 Archery Gameplay Overhaul SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2021-03-08 02:54:14 9KB [DOWNLOAD]
  • Combat Gameplay Overhaul SE動画
  • Combat Gameplay Overhaul SE画像1
  • Combat Gameplay Overhaul SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 30 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33767>.
[コメントを読む(100)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:60888 Author:The Requiem Dungeon Masters 2025-02-23 22:58 Version:6.0.2
RATE: =147 G=8 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [Requiem] [MCM対応]
Requiem - The Roleplaying Overhaul Title画像

Requiem - The Roleplaying Overhaul

“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”

Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。


◆公式
https://github.com/ProbablyManuel/req…
ブログ: https://probablymanuel.github.io/requ…


◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE)(https://skse.silverlock.org/
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

◆必要ではないが強く推奨
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Bug Fixes SSE
Dual Casting Fix
Scrambled Bugs
┗Script Effect Archetype Crash Fix(OPファイル)
┗Vendor Respawn Fix(OPファイル)
┗Data/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonを編集して、「Perk Entry Points 項目内の Apply Multiple Spells」「Power Attack Stamina」「Soul Gems: Black」をTrueに書き換える。デフォルトはFalse。



■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルを固定化。序盤では勝てない敵を避ける必要がある。
・山賊の悪漢、山賊の略奪者といった敵のレベルによる名称区別を排除し、「山賊」で統一。これにより同名で様々な強さの敵が混在するようになる。
・熊よりも狼が、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブが遭遇率が高いなど、世界観に合わせてレベルドリストを変更。
・戦利品もレベルに依存せず固定化。高品質のアイテムは希少になる。
・クエスト報酬はプレイヤーレベルに依存しない。
・罠のダメージはプレイヤーレベルに依存せず、バニラよりもダメージが高い。

■ 基本ステータス、スキル、能力(パーク)の変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得。(MCMから確認可能)
・スキルレベル増加による恩恵は減少し、能力を習得する重要性が増す。
・ほぼ全てのスキルツリーが変更され別物になる。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されない。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長する。
・初期ステータスは種族ボーナスによってかなりの差異がつけられる。
・最初から能力(パーク)ポイントを3つ所持しており、開始時点で選択する能力が重要になる。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキル経験値が上昇する。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各能力の説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てる。
・多くの能力はスキルレベルにより様々なボーナスが。

■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。腕の立つ射手は重鎧でない者なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧の特徴をより明確に。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCは降伏するとすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなり、"観察"のパワーを用いて生存させたまま所持品を奪えるようになります。
・物理盾や魔法の盾で、武器に付与された毒を防ぐことができます。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。

■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなる。
・適切な能力があれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加する。
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。魔闘士(バトルメイジ)としての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・能力を取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術スキルに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現す能力あり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。

■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置。
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることが可能。
・馬の速度は速くなり、鞍袋("観察"のパワーによりアクセス可能)が追加される。また、突進で敵を踏みつける攻撃が可能に。
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。動物は宝石やお金を持ち歩かない。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう。(MCMで切替可能)
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しない。魔法やポーションで回復しましょう。
・走行と水泳はスタミナをより消費する。
・疾病はより深刻な症状を引き起こす。
・鉱石と多くの錬金材料の採取量が増加。
・落下ダメージが増加し、多くの踏み床式トラップは不可視に。
・セルのリスポンにかかる時間が増加。(MCMで調整可能)
・ランダムなドラゴンの襲撃頻度が低下。(MCMで調整可能)
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるように。
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物を変更。
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人とは売買不可に。
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に。(MCMで調整可能)
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグを多数配置。

■ 各種クラフトの変更点
・超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的修正。付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみに。
・基本的な能力(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れない。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには適切な付呪の能力か、宮廷魔術師から買う専用の巻物を使う必要がある。
・鍛冶の能力を取得するには、能力ポイントの他に素材に合った教本を入手する必要がある。(MCMで切替可能)
・鍛冶スキルレベルが低いと武器防具の強化ができない。鍛冶スキルレベルを上げることで段階的に強化が可能な武器防具が増加。
・付呪に熟達すれば戦杖に呪文を吹き込み、魔法の杖を作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の材料にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作成可能。

■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的な能力がなければスリや開錠は不可能になる。
・世界中に多くの錠前が追加される。
・開錠は"開錠専門知識"という10段階の新たなパラメータで管理される。十分な値が無い場合、高難度の錠前は絶対に開錠できない。
・開錠専門知識は適切な能力を取得するか、薬で一時的に増加させることができる。
・ダンジョンタイプによって内部の宝箱の開錠難易度が概ね設定される。(山賊<ドラウグル<ドワーフ)
・十分な開錠スキルがある従者なら、ロックピックを消費して開錠してくれる。
・ほとんどの商人に専用の在庫金庫が配置され、高い開錠スキルがあるなら中身を奪える。
・スリの最大成功率は100%になる。
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになる。
・寝ている相手に対しての不意打ちは致命的になる。
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になる。

■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムモデルが数多く追加。
・ほとんどのアーティファクトは、伝承に沿うようにその効果を変更。
・幾つかのアイテムには能力低下や即死などの様々な呪いが掛けられている。条件を満たせば解呪できる。
・薬の効果は基本的に累積せず持続効果になるなど、内容をほぼ変更。
・お金に重さが設定される。持ち物に追加される小銭入れで確認可能。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定される。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材は食中毒を引き起こす。
・調理された食べ物は非戦闘時ならば長時間のバフを与える。
・多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更。

■ その他
・巻物の効果を通常より有効性の高い内容に変更。
・近接攻撃で強化魔法を解除可能。
・各種族の能力や特性により多くの差異を設けて多様化。アルトマーとブレトンは能力無しでも武器への魂石充填ができたりと、ゲーム内で明示の無い特徴もあるので注意。
・敵は体力が下がると逃げ出すことが多く、特に逃げ出した人間はしばらく敵対が解除される。この状態で対象に「観察」のパワーを用いると殺さずに所持品を奪うことが可能。(MCMで切替可能)
・戦闘時は頻繁に攻撃する/防御する/回復薬、毒を使用する。
・ランダムな吸血鬼の襲撃は停止。(MCMで切替可能)
・サークレットと仮面がフード付きローブと一緒に装備できるようになる。

変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。


■クリエーションクラブコンテンツの統合に関して
CCコンテンツを統合するかどうかはFOMOD形式で選択可能ですが、統合する場合は以下が『全て』必要になります。個別に選択しての導入はできません。
・Alternative Armors シリーズ15種
 (Daedric Mail、Daedric Plate、Dragon Plate、Dragonscale、Dwarven Mail、Dwarven Plate、Ebony Plate、Elven Hunter、Iron、Leather、Orcish Plate、Orcish Scaled、Silver、Stalhrim Fur、Steel Soldier)
・Vigil Enforcer Armor Set
・Spell Knight Armor
・Redguard Elite Armaments
・Netch Leather Armor
・Horse Armor (Elven / Steel のどちらも)
・Elite Crossbows
・Expanded Crossbow Pack
・Ghosts of the Tribunal
・Wild Horses
┗馬の鞍を買うを選択すると「もちろんだ」と言われて会話が終了するのを修正したい場合、日本語版String置き換え用に必要。Japanese translation AE updateを用いてもOK。

これ以外のコンテンツ、例えば「Saints & Seducers」などはサポートされていないため、それらを無視する、もしくは第三者制作のパッチを使用することを作者は推奨しています。
Trad - AE Saints and Seducers - Rare Curios - Requiem Patchなど)

■ DLC3:Dragonbornの扱いについて
・長らく未対応でしたが、Version:6.0.0より公式サポートされました。
・Version:5.4.5以前を使用する場合は後述する別作者のMODを使用できます。

■ Dragonbornパッチ および関連拡張MOD
Requiem - Dragonborn Patch
 更新が途絶えており、Version:5.4.5との併用でも設定齟齬が生じる箇所あり。
Requiem - More Unique Enemies
 スカイリムおよびソルスセイムにユニークボスを追加。V5.4.5以降ならDBパッチ不要。
Requiem Dragonborn Remade
 ソルスセイムにオリジナルアイテム、ボスなどを追加。DBパッチ必須。

■ その他MODとのパッチ(一部)
Requiem Patch Central
 公式パッチ集。現在43のパッチあり。 Requiem v5.0以降専用。
Requiem - WACCF CCOR ACE Patches
Requiem - Legacy of the Dragonborn (DBパッチ必須)
Requiem-Missives_extended_patch

■ 拡張MOD
Requiem - Minor Arcana
 複数のモジュールから成る拡張版。本家作者が更新中。
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
 バランス調整を主体にユニークな要素を多数追加する拡張版。
Requiem - small tweaks SE
 戦闘やNPC設定などをバランス調整。
Requiem - Special Feats
 ユニークな能力を追加。
3BFTweaks Weapon and Armor Insight
 隠された鎧の特性を UI に表示

■推奨MOD
moreHUD Inventory Edition
 Requiemはアイテムの説明文が長いので、視認性向上のために導入推奨。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul動画
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 23 Feb 2025. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 31 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888>.
[コメントを読む(89)] [コメントを書く]
 [クエスト] The Only Cure - Quest Expansion Download ID:57683 Author:JaySerpa 2024-11-05 15:05 Version:1.05
RATE: =146 G=1 TAG: [デイドラ] [デイドラクエスト] [ペライト] [オーバーホール] [日本語化対応] [espfe] [クエスト変更] [クエスト拡張]
The Only Cure - Quest Expansion Title画像

The Only Cure - Quest Expansion

デイドラロードのぺライトのクエスト「唯一の治療法(The Only Cure)」を強化します。
espfe形式

バニラクエストに新たな会話やシーン、デイドラとの対話の有無に関わらずクエストをクリアするためのパスを追加しています。フルボイスです。

ここで説明されているすべてのオプションには、バニラのスプライシングされたラインから作られた新しいボイスラインが付いています。
このクエストのバニラ進行はそのままですが、選択肢が増えて改善されています。
きれい好きのケッシュへの攻撃:ケッシュがペライトを崇拝していることを知った後、彼との戦闘を開始するための新しいダイアログオプションがあります。
ケッシュの日記:ケッシュが自分の動機やブサーダムズで起こっていることを説明した日記を携行するようになった(略奪やスリが可能)。
ペライトを召喚しても、クエストの完了にはもう必要ありません。日記を読んだ後、あなたのキャラクターはブサーダムズで「繁殖する疫病」を知り、デイドラロードと話さずにそれを止めに行くことを決めることができます。

私はあなたのペットではありません:ペライトを召喚すると、新しい対話の選択肢が出てきます。
1. バニラスタイルで彼の要求に応じる
2. ブサーダムズをクリアするが、それが正しいことだからだと言う。
3. ペライトに他の人間を見つけて消えろと言い、クエストに失敗する。

オーチェンドールには個性があります:バニラでは自動的に敵対するだけのデフォルトの敵だったオーチェンドールに、戦闘前に会話パートが追加され、自分の動機を説明したり、あなたの動機を質問したりします。また、このボス戦にはユニークな戦闘セリフを追加して、より個性的になりました。彼はちょっとクレイジーですが、ペライトの崇拝者に何を期待しているのでしょうか!?

オーチェンドールを倒す前にペライトを召喚しなかった場合、(報酬を得るために、あるいは単におしゃべりをするために)ペライトを召喚することも、彼の祭壇を破壊することもできます。もし、ペライトと話をしたくない場合は、最初に祭壇に出会った時に破壊してしまえば、手間が省けます。

光る盾... オーチェンドールが死んだ後、ペライトに話しかけることにした場合、報酬に関する新しい対話の選択肢があります。
1. スペルブレイカーを喜んで受け取ります。ペライトは喜びます。
2. 報酬を受け取った後、ペライトに自分は彼の操り人形ではないと言う。彼はあなたを馬鹿にして、これを疑うでしょう。
3. スペルブレイカーを拒否し、儀式用の壷を破壊し、彼の木を燃やす。ペライトは激怒します。

ケッシュの前で祭壇を破壊しても、彼は満足しないでしょう。
ペライトを裏切り、スペルブレイカーを受け取った後に彼の祭壇を破壊すると、シールドを使用時に毒のダメージを受ける呪いがかかります。定命の者よ、自分がデイドラの王子よりも賢いと思うなよ!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#1] []
    2021-11-09 02:01:56 6KB [DOWNLOAD]
  • The Only Cure - Quest Expansion動画
  • The Only Cure - Quest Expansion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 5 Nov 2024. The Only Cure - Quest Expansion. 7 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57683>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Ralof or Hadvar (alternate start) Download ID:14553 Author:whatever 2023-03-08 02:11 Version:220206
RATE: =142 G=1 TAG: [オーバーホール] [オープニング] [スタート変更] [日本語化対応]
Ralof or Hadvar (alternate start) Title画像

Ralof or Hadvar (alternate start)

クイックスタート系MOD
新しいゲームを開始するときに、馬車に乗るアニメーションをスキップできたらいいのにと思いませんか?

他のスタート変更Modと較べてもスクリプトなし、esp-FEという点が特徴です

■概要
分かってる... わかってる... Alternate Start - Live Another Life - SSE はロックだが、このMODは単にSkyrim自体に組み込まれた設定だけである。
荷馬車に乗ることなく、自分の好きな人について行くことができます。

洞窟出口でキャラメイクを行い、ハドバルとレイロフどちらが同行するかを選択したあとに自動で砦入口に戻りメインクエスト「開放」が始まります。

作者の入念なチェックの結果、Helgen Rebornとの競合の心配はほぼないとのこと。

■互換
Helgen Reborn とは互換パッチ有り
必須ではありません。開始後すぐにガイドを入手するのを変更し、酔いどれハンツマンの入り口にあるメモを読むことでクエストが始まります。

Opening Scene Overhaul SE と互換性があるようです、このMODを後に読み込む。

ゲーム冒頭を変更するMODとは相性が悪いと思います。

-----
■注意点
ノルド以外の種族でゲームをプレイ中にメインメニューに戻ってニューゲームを選択するとCTDします。
ニューゲームを行う場合は必ず起動してすぐの状態から始めること。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:220209 [#2] []
    2022-08-12 21:22:53 1KB [DOWNLOAD]
  • Ralof or Hadvar (alternate start)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, whatever. 8 Mar 2023. Ralof or Hadvar (alternate start). 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14553>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Smart Timescale Download ID:84785 Author:djarb 2024-09-24 06:08 Version:1.3
RATE: =139 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [オーバーホール] [時間経過] [時間] [Timescale] [SPID] [日本語化対応]
Smart Timescale Title画像

Smart Timescale

プレイヤーの行動によってTimescaleを細かく変更、調整するMOD

Timescaleとはゲーム内における時間のことです。
通常ではこの数値は20、つまり現実における20倍の速度でゲームが進行していきます。
その数値をプレイヤーの行動に基づいて早くしたり遅くします。

必要:
SKSE https://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper

"背景としてスカイリムをより広大な空間に感じてほしいという思いがあります。
街から街への移動がほんの数分で済むはずがなく、数時間、数日が経過するはず。
食材の収穫や街での買い物、戦闘など積極的に行動しているときは、そんなふうに時間が長く過ぎてはいけない。
この問題を解決するために、場所ごとにTimescaleを設定するなど何年もさまざまな解決策を試してきましたが、このMODで使われている方法が私が見つけた中で断然最良でした。"

MCMではTimescaleの最小、最大値、Timescaleの増加頻度、増加量を選択、全体のオンオフも可。設定はゲーム間で保存されるので、一度好みの設定にすれば、二度といじる必要はありません。

適用範囲は広く、以下のような行動をとった場合にModが機能します。
・屋内に居る (1.1より)
・スカイリム屋外以外の世界空間にいる (1.1より)
・NPCとの戦闘
・戦闘中に被弾
・家具を使う (錬金術や椅子など)
・インベントリに追加されたアイテム、または削除されたアイテム
・高速で移動する、または馬車を使う
・NPCをアクティベート状態(話しかける等で会話の選択肢が出ている状態)にする
・NPCと会話 (1.2より。誰との会話かは無関係になりました)
・ドアをくぐってローディング
・本やメモを読む
・ピッキング
・寝る、または待機 (1.2より。元の機能で既に時間が早く進み、二重にするは必要ない)
・SmartTimescaleSomethingHappenedを送信するあらゆるもの

※新機能を有効にするにはニューゲームが必要となります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2023-04-06 01:10:09 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2023-03-20 06:33:47 15KB [DOWNLOAD]
  • Smart Timescale画像1
  • Smart Timescale画像2
Skyrim Special Edition Nexus, djarb. 24 Sep 2024. Smart Timescale. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84785>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul Download ID:47024 Author:tjhm4 2024-07-09 01:55 Version:2.1.0
RATE: =139 G=6 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [tjhm4] [能力・パーク] [MCM対応] [日本語化対応]
Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul Title画像

Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul

Know Your Enemy Redux等を手掛けている作者による能力(パーク)オーバーホールMOD。

■概要
・総能力数は1110個
 *各能力にはメリット/デメリットが存在するため、オーバーパワーにならないバランス調整がされています。
 *機能自体を追加する能力(鷹の目、二連の唱え等)は自動能力として付与される。

・単純に強くするのではなく、ユニークで特殊なキャラビルド構築が目的。
 最強万能キャラを作成するMODではありません
・同じスキルを使用していても、異なる能力を使用することで長所と短所が異なる。
 例:火の呪文強化の能力には、氷・雷呪文の弱体化効果も同時につく、等。
・各能力を取得してスキルツリーを「埋める」のではなく、
 多種多様な能力の中から選び、自分のキャラクターをユニークでニッチな存在に。

・能力の効果はほぼパッシブ系でそれぞれ5段階のランクが存在。
 ランクアップでメリット面は着実に増加していきます。
 一方、デメリットはランク1では少ないですが、指数関数的に上がっていきます。
 *5ランク目はデメリットも大きいのでその道のスペシャリスト向けです。
 *魔法戦士等のバランス型を目指す場合は、それぞれの能力をランク3程度に留めておいた方がデメリットを抑えられます。
・能力の取得に必要なのは、スキルレベルのみで、前提能力は必要ない。
 (必要な能力を手に入れるために不要な能力を手に入れる必要はない。)

・MCMで割り振った能力のリセットが可能。
 メリット/デメリットが混在しているからこそ、納得いくまでビルドを組みなおせる。
 (v1.1.1では能力リセットでデメリットはありませんが、今後のアップデートでコストがかかるようにMCM設定を追加予定とのこと。)

・最高の互換性:バニラデータは能力Tree(Actor Value Info)しか弄っていないので、能力改変MOD以外競合はない。
 魔法追加・改変MODもバニラのキーワードが適切に使用されているものなら全て機能(Odin,Mysticim等)。
・軽量なスクリプト。セーブデータの肥大化なし(v1.1.1で修正済)

■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Scrambled Bugs ScrambledBugs.json内の「multiple spells」をオンに設定。

以下MODも、特定の能力が適切に機能するために必要
Attack Speed FrameworkAttack Speed Framework Plus)または同種の「バニラの武器速度バグを修正するMOD」
Alchemy Keywords FixedまたはApothecary - An Alchemy Overhaul等のMODが行っているキーワード修正がないと、毒能力はキーワードの判別が出来ず破損能力扱いになります。
Forceful Tongue - Shouts Overhaulまたは同種の「バニラシャウトのキーワード付与漏れの修正をしているMOD」がないとポジティブな効果がでなくなものがあります。

■併用推奨
NPC Stat Rescaler
Know Your Enemy Redux
Configurable Perks Per Level (with MCM)またはSkyrim Skill Uncapper(fixed)
1レベルに付き2能力ポイント取得の設定を作者は推奨。
(とにかく能力数が多いのでPerk Points and More Gold for Bounty Questsのような、能力ポイントの入手先を増やす様々なMODを入れても過剰に強くならないと思います。)

■詳細
[1]戦士スキル------------------------------------------------------------
基本的には、物理的な能力と魔法的な能力のトレードオフが発生

[弓術] 自動能力…鷹の目、狩人の規律
遠距離からの狙撃スタイル優先か、機敏な近距離からの狙撃スタイルか。

[防御] 自動能力…矢そらし、パワーバッシュ
防御力を高めるか、防御力を犠牲にして機動力を高めるか、特定の元素の耐性を高めるか、カウンター主体でいくか、等のカスタマイズ可能

[重装] 自動能力…後述のスタミナペナルティ
重装の防御力を上げると、軽装の防御力が下がる。魔闘士(バトルメイジ)用能力も存在。
 ※スタミナペナルティ:初期では重装を装備した数(最大4)だけ走り時(Notスプリント)にスタミナが消耗するようになります、これはデバフという形なのでAdjustable Attribute Consumption SKSE などでは防げません、これは重装能力をとることで軽減されます

[片手] 自動能力…なし
剣、片手斧、メイスの差別化(剣を強化すると、片手斧とメイスは弱体化)、魔戦士(スペルソード)用能力や素手攻撃強化能力も存在。

[鍛冶] 自動能力…なし
片手/両手武器/投射武器、重装/軽装に得意不得意ができる
また特定の素材の鍛冶が得意になると、他の素材の鍛冶が不得意になる。

[両手] 自動能力…なし
グレートソード、戦斧、戦鎚の差別化(大剣を強化すると、戦斧、戦鎚は弱体化)、
また得意な対象が、無防備な敵(大剣)、防御中の敵(戦斧)、重装甲の敵(戦鎚)に特化。

[2]魔術師スキル------------------------------------------------------------
物理的な能力と魔法的な能力のトレードオフが発生
また威力/コストを改善するかわりに魔法耐性がダウンするものもある

[変性] 自動能力…二連の唱え(変性術)
防御力を高める能力が主だが、以下の様なトレードオフ有。
特定の属性耐性の強化(火耐性を強化すると氷雷耐性は低下)
特定のパラメーターの強化(体力を高めるとマジカスタミナは弱化)

[召喚] 自動能力…二連の唱え(召喚術)、ソウル・スティーラー
魔力の武器…得意とする相手をカスタマイズ(アンデッド、生者、メイジ)
召喚…通常の召喚を強化すると死霊術は弱化。下僕を能力強化すると召喚者自身は弱化。
死霊術…死霊術を強化すると召喚は弱化。下僕を能力強化すると召喚者自身は弱化。
 ※補足 …以下のように条件分けされていますがMOD召喚によってはこれらに属さずに能力効果対象外もあります
  -死霊術=死体蘇生/ソウルケルンアンデット召喚、またMysticism - A Magic Overhaul のスケルトン召喚も含まれます
  -召喚=使い魔/3属性の精霊 …なおドレモラロードは雷(Mysticismでは使い魔)、アッシュ系は使い魔、
  -対象外=シーカー/ガーゴイルは無所属(Mysticism版はどちらも使い魔)


[破壊] 自動能力…二連の唱え(破壊術)
特定の属性(火・氷・雷)を強化すると他二つは弱化。近距離と遠距離の得意分野も選択可。

[付呪] 自動能力…なし
得意な付呪の分野(武器、防具、衣服、宝石)を選択可。トレードオフが生じる。
クラフト時の自作付呪効果を強化するものが主で既存の付呪装備の効果がアップするような能力はない
付呪数アップの能力は+1という形式のため他の付呪数アップのMODと併用できます、ただしランクをあげないと付呪効果は低くなります。

[幻惑] 自動能力…二連の唱え(幻惑術)、心理の到達者
低レベルでは敵の警戒心のみが関係するが、高レベルになると特定の種族(生者アンデッドデイドラ機械等)に特化していき得意不得意な種族が生じる。
また、自身/味方/敵によっての効果の得意不得意も発生する

[回復] 自動能力…二連の唱え(回復術)
治癒呪文を高める能力が主だが、以下の様なトレードオフ有。
他者への治癒を強化すると、光や毒魔法が弱化。対アンデッド能力を強化すると、対生者が弱化。
自身を強化する場合は体力/マジカ/スタミナの上限値がダウン

[3]盗賊スキル------------------------------------------------------------
基本的には戦闘能力を犠牲にして能力を上げる。

[錬金術] 自動能力…なし
得意分野を選択可能(回復、毒、バフ、デバフ)
毒耐性を強化すると、回復薬使用時の回復量が低下(またはその逆。)
採集効率/材料鑑定能力を上げると所持重量がダウンする

[軽装] 自動能力…なし
軽装を強化すると重装が低下。重装さえ装備しなければ基本的には移動速度、スタミナ再生、ダッシュ、知覚、武器の速度等が上昇。

[開錠] 自動能力…なし
盗賊スタイル(ドアロックの解除、発見回避、不法侵入)
冒険者スタイル(宝箱のロック解除、有用アイテム発見、ダンジョン探索)を選択可。
武器による錠前破壊能力も有(強化すると、ロック解除の能力は低下)

[スリ] 自動能力…なし
人混みを利用して注意を逸らす、高級な服を着て疑われないようにする、影を利用して見つからずに出入りする。等の得意分野を造れる。
スリ入れ(毒をスリ入れて毒殺、金品を入れて罪を着せる)の強化も有。

[隠密] 自動能力…サイレントロール
隠密攻撃は、得意なスタイル(弓、ダガー、呪文)を選べる。
隠密スキル自体は、移動速度を強化すると所持重量が下がる、照明による発見の回避能力を上げると暗闇では移動速度が低下する。通常の戦闘時の近接攻撃ダウンといったトレードオフがある。

[話術] 自動能力…賄賂、盗品商売買デバフ(後述)
「説得」を強化すると「脅す」のは苦手になる(またはその逆)等トレードオフがある。
取引も買/売がそれぞれ得意不得意になる調整をしている
盗品商との取引は初期では非常に大きなデバフ(売値0G)がかかっています、能力をとることで少しずつ改善します
 ※注「JobFenceFaction」に所属してる商人が対象のためMODの盗品商は影響ないのもいます。
シャウトを強化すると、他の能力(魔法耐性、マジカ、スタミナ、防御力)が少し低下。
雑貨商能力はツリーから削除されたためコンソール以外で習得できません
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 [#15] []
    2024-07-09 09:29:00 67KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.3 [#14] []
    2024-06-16 10:54:39 67KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#3] []
    2021-11-14 17:35:08 61KB [DOWNLOAD]
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像1
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像2
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像3
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 9 Jul 2024. Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47024>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [都市・町・村・集落] Spaghetti's Solstheim - AIO Download ID:91263 Author:RubberSpaghetti 2023-05-14 00:36 Version:1.0
RATE: =139 TAG: [Spaghetti] [レイヴン・ロック] [テル・ミスリン] [スコール村] [ソルスセイム] [] [街拡張] [オーバーホール] [ESPFE]
Spaghetti's Solstheim - AIO Title画像

Spaghetti's Solstheim - AIO

FPSを低下させる何千ものオブジェクトを追加することはせず、軽量でFPSフレンドリーなすべてのソルスセイムのオーバーホールMODです。

■同作者によるオーバーホール

ソルスセイム個別 -
Spaghetti's Solstheim - Raven Rock
Spaghetti's Solstheim - Tel Mithryn
Spaghetti's Solstheim - Skaal Village

All in One -
Spaghetti's Cities - AIO
Spaghetti's Towns - AIO
Spaghetti's Solstheim - AIO
Spaghetti's Palaces - AIO
Spaghetti's Orc Strongholds - AIO
Spaghetti's Faction Halls - AIO


■互換有り
Lux
Lux Orbis
Lux Via
AI Overhaul SSE
The Raven of Raven Rock SE
Raven Rock - Fix Exit on Horseback
Dunmer Settlements of Solstheim
Village of the Skaal
  • Spaghetti's Solstheim - AIO画像1
  • Spaghetti's Solstheim - AIO画像2
  • Spaghetti's Solstheim - AIO画像3
  • Spaghetti's Solstheim - AIO画像4
Skyrim Special Edition Nexus, RubberSpaghetti. 14 May 2023. Spaghetti's Solstheim - AIO. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91263>.
 [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes Download ID:92244 Author:GiraPomba 2024-07-22 11:15 Version:1.5
RATE: =137 TAG: [オーバーホール] [装備品表示] [IED] [SKSEプラグイン]
Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes Title画像

Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes

Immersive Equipment Displaysに新たなスケルトンノードを追加し、装備品を様々な箇所に表示できるようにします。

・要件
Immersive Equipment Displays

・使い方
1.インストールしたのち、IEDのGUIを開いてGear PositioningまたはGear nodesタブを開きます。
2.Placementを選択するとその下に表示される"Unrestricted placement"をオンにします。
3.各種追加されたノードに装備を配置します。(下の方に追加されます)

・追加されるノード
- 片手剣 腰 後ろ
- 両手武器 腰 後ろ
- 片手メイス 背中
- 片手メイス 逆
- 盾 左手
Simple Dual Sheathの背中に盾を装備する設定を使用しているときに、いくつかの限定的な状況で左手に盾を表示したい時に使用できます。
例えば、EVG Conditional Idlesを使っていて雨が降った時や、Kratos Guardian Shield Animatedのような背中に着けるには相応しくないもの、あるいはマントを着用しているときなど…

さらに、Weapon Styles - Draw-Sheathe animationsを使うことでこれらの追加ノードに対応した納刀/抜刀アニメーションを利用できます。
  • Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes画像1
  • Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes画像2
  • Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes画像3
  • Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 22 Jul 2024. Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92244>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Pilgrim - A Religion Overhaul Download ID:54099 Author:Simon Magus and Tate Taylor 2026-07-18 03:04 Version:1.3.1
RATE: =136 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [SimonMagus] [デイドラ] [エイドラ] [信仰] [日本語化対応]
Pilgrim - A Religion Overhaul Title画像

Pilgrim - A Religion Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulAdamant - A Perk OverhaulでおなじみのSimon氏とGladys the CorgiC.O.I.N. - Coins of Interesting Natureの作者Tate Taylor氏が合同で作成した宗教システムを追加するMOD

おなじみの9大神からデイドラ、エイドラを信仰できるようになります。
デイドラ、エイドラの祠はskyrimの世界各地に新規に追加されます。
追加される場所はnexusのMODページにある articles タブを参照

■推奨
CoMAP - Common Marker Addon Project

■概要
Skyrimの宗教システムを見直し、数十の新しい神々と強力な祠の効果をゲームに追加します。
また、各都市にある聖堂の司祭を付呪されたアクセサリ、ポーション、呪文書、巻物などのテーマに沿ったアイテムを販売する商人に変更します。疾病治療の薬や聖堂にテレポートする巻物なども販売します。

回復ツリーにPilgrim(巡礼者)、召喚ツリーにCultist(崇拝者)パークを追加し、それらを取得することでより強力な祝福を得ることができます。
また、デイドラの祝福は強力な反面、自身にデメリットをもたらすため、信仰には注意が必要です。

初めて祠で祈ると、Prayer(祈り)というパワーを得ることができ、いつでも祠に祈るのと同様の祝福を得ることができます。

祠に祈っても病気は治りません。聖堂の司祭に話しかけると有料で治療してもらえます。また、司祭が疾病治療の薬を販売するようになるので、それを利用してください。

■互換性
他の宗教システム変更MODとは互換性がありません
大立石変更MODとは互換性があります
Adamant - A Perk Overhaul パッチ必要なし
Ordinator - Perks of Skyrim パッチあり
Odin - Skyrim Magic Overhaul パッチあり
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim パッチあり
vokriiとMysticism - A Magic Overhaul併用時のパッチあり
vokriiとOdin - Skyrim Magic Overhaul併用時のパッチあり
Artifacts - The Breton Paladin パッチあり
Go to bed パッチあり
Daedric Shrines - Peryite などのDaedric Shrinesシリーズとのパッチあり
LOTD展示パッチ
Unofficial Legacy of the Dragonborn - Pilgrim Patch

■類似MOD
Wintersun - Faiths of Skyrim
Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim
Patron Gods of Skyrim - Special Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Pilgrim - A Religion Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and Tate Taylor. 18 Jul 2026. Pilgrim - A Religion Overhaul. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54099>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [パッチ] Vokrii - Scaling Rebalance Download ID:55091 Author:EnaiSiaion 2021-09-20 18:20 Version:1.1
RATE: =133 G=2 TAG: [能力・パーク] [オーバーホール] [バランス調整] [Vokrii] [パッチ] [SkySA] [日本語化対応]
Vokrii - Scaling Rebalance Title画像

Vokrii - Scaling Rebalance

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim用パッチMOD。
deletepch氏がVokriiに個人的な調整を施したMOD。元MODも必要です。

概要-------------------------------------------------------------------
・オーバーパワー(OP)にならないように全体的なダメージを下方修正。
 バニラ+の環境下で通常武器利用環境で強くなり過ぎないように調整。
 (アーティファクト等の入手のモチベーションを上げるためとのこと)

・衣服・重装・軽装が混在したキャラビルドを可能にするため、鎧パークの条件を変更。
 (Adamant - A Perk Overhaulからインスパイア)

・すべての方向性パワーアタック(PA)の条件を削除し、以下MODとの互換を確保。
 (SGC) SkySA - Combat Behavior CompulsionAttack Behavior Revamp
 「前進PAが条件」のパークと「横方向PAが条件」のパークを、
 SkySA互換のため「通常PAが条件」に変更しています。
 条件を同じにしてしまうことで2つのパークが重なりOPになるところを、
 全体的にダメージ下方修正しているために、OPにならないバランスになっています。

詳細---------------------------------------------------------------------------
[変性]
・ローブ着用が条件のパークは、頭腕足に重装/軽装を着用しても機能するように変更。
20 - Magic Resistance (3):防御呪文の効果中のみ発動という条件を追加。
30 - Battlemage (2):15/30%向上→10/20%向上に下方修正。
50 - Telekinetic Force (2):250/500ポイントのダメージ→200/400に下方修正。
60 - Alter Self (2):25PT&25%上昇→30PT&20%上昇に修正。
80 - Atronach:防御呪文の効果中のみ発動という条件を追加。
90 - Hethoth's Escape:防御呪文の効果中のみ発動という条件を追加。

[弓術]
0 - Archery Mastery:クリティカルダメージ+5%→+3%に下方修正。
20 - Far Shot (2):20/40%ダメージ→15/30%ダメージ。
20 - Point Blank Shot (2):20/40%ダメージ→15/30%ダメージ。
40 - Steady Aim (2):取得可能レベルを40/70→50/80に変更。
70 - Quick Shot:速度+30%→速度+20%

防御
50 - Deadly Bash (2):ダメージ5/15倍→5/10倍、取得可能レベル50/80→40/80に変更。
40 - Quick Reflexes:取得可能レベル40→50に変更。

[破壊]
30 - Augmented Flames (2):+20/40%→+15/30%
30 - Augmented Frost (2):+20/40%→+15/30%
30 - Augmented Shock (2):+20/40%→+15/30%

[重装]
・軽装を1つ着用していても、重装パークの効果を享受できるように変更。
・他の3カ所が全て重装なら頭防具不要で、重装パークの効果を得られるように変更。
20 - Cushioned (2):落下ダメージ-50%/-100%→-50%/-80%に変更。
40 - Face of Death:+20%→+15%に変更。
60 - Reap the Whirlwind:ダメージ+20%→+10%に変更。

[軽装]
・軽装を1つ着用していても、軽装パークの効果を享受できるように変更。
・他の3カ所が全て軽装なら頭防具不要で、軽装パークの効果を得られるように変更。
40 - Keen Senses:+20%→+15%に変更。
60 - Wardancer:ダメージ+15%→+10%に変更。

[片手]
・パワーアタックのパークが隠密攻撃に影響しないように変更。
0 - One-Handed Mastery:クリティカル+5%→+2%に変更。
20 - Disciplined Fighter:スタミナ消費-25%→-20%に変更。
30 - Denting Blows (2): 効果時間10秒→5秒、敵の防御100/150減少→100/200減少。
30 - Overpowering Assault (2): ダメージ10/15%軽減→クリティカル率+10/20%
30 - Grievous Wounds (2):効果時間10秒→5秒、ダメージ+10/15%→+10/20%
30 - Dual Flurry (2):速度+20/35%→+15/25%
50 - Valorous Charge:ダメージ+50%→+20%
60 - Crater Maker:前進PA時→通常PA時、クリティカル2倍→1.5倍。
60 - Dual Savagery:ダメージ+50%→+25%
70 - Spitting Cobra:出血30秒間→15秒間、クリティカル3倍→2倍。
70 - Disrupting Strike:クリティカル3倍→2倍。
70 - Execute:クリティカル10倍→5倍。
70 - Shieldbiter:クリティカル5倍→3倍
80 - Disarming Slash:武装解除25%→15%、クリティカル2倍→1.5倍。
100 - Victory Rush:スタミナ+150→+100

[隠密]
50 - Assassin's Blade:ダメージ+150%→50%
70 - Backstab:ダメージ+25%→20%
80 - Cloak and Dagger:クリティカル6倍→3倍

[両手]
0 - Two-Handed Mastery:クリティカル+5%→2%
20 - Brutal Fighter:スタミナ消費-25%→-20%
30 - Mortal Wounds (2):効果時間10秒間→5秒間、ダメージ15/20%→10/20%。
30 - Overbearing Assault (2): 攻撃ダメージ15/20%減少→クリティカル10/20%
30 - Crushing Blows (2):効果時間10秒間→5秒間、敵の防御低下150/200→100/200。
40 - Death or Glory:ダメージ+100%→+50%。
50 - Vicious Charge:ダメージ+50%→+20%。
60 - Berserker:よろめき抵抗30%→50%。
60 - Warmaster:前進PA→通常PA、麻痺率20%→15%、クリティカル2倍→1.5倍。
70 - Hook Blade: (変更なし)
70 - Coup de Grace:クリティカル10倍→5倍。
70 - Shattering Strike:クリティカル3倍→2倍。
80 - Rolling Charge:クリティカル4倍→3倍。
90 - Sweep:横方向PA→通常PA、ダメージ+25%→15%。
100 - Crowd Pleaser:効果時間20秒→10秒、ダメージ+20%→10%。

-----------------------------------------------------------------------------------------
〇他のVokrii対応方向性PA改善MOD
 Skysa Perk Mods Patch
 Assorted Mods and Patches

〇他のVokriiアドオンとの互換性
 Vokrii - Smithing Perks Overhaul - Patch 鍛冶パークは未編集なため互換。
 Vokrii - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patch 錬金術パークは未編集なため互換。

・魔法系は「破壊」と「変性」を編集しているためパッチ作成必要。 

Vokrii Extended 併用出来ないわけではないが、バランス調整が違い過ぎるため非推奨。(こちらは上位パークを追加するMODなのでオーバーパワーにする方向のMODです。)

Vokrii Scaling Rebalance and Scrambled Bugs PatchScrambled Bugs との互換パッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2021-09-27 03:35:58 10KB [DOWNLOAD]
  • Vokrii - Scaling Rebalance画像1
Skyrim Special Edition Nexus, EnaiSiaion. 20 Sep 2021. Vokrii - Scaling Rebalance. 5 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55091>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [武器] Dawnbreaker Rework Download ID:141470 Author:PLSET 2025-03-16 23:19 Version:1.11
RATE: =133 TAG: [ドーンブレイカー] [武器] [オーバーホール] [アンデッド] [日本語化対応]
Dawnbreaker Rework Title画像

Dawnbreaker Rework

ドーンブレイカーを単なる光る鉄の剣ではなく、より強力な対アンデッドの聖剣として改良

主な変更点
・アイテム価値の上昇
・ダメージの増加
・付呪のチャージ量を10,000ポイントに強化
・アンデッド版を追加
 ※武器モデルの外見変更は含まれていません

ドーンブレイカー効果
・30の太陽ダメージを与える(対象がアンデッドの場合は60ダメージ)
・アンデッドに攻撃すると確率で小規模な太陽爆発が発生し、
 90の太陽ダメージを半径15ヤード内の敵に与える
・アンデッドを倒すと固定範囲50ヤード の強力な太陽爆発が発生し、
 燃焼/恐怖/即死を引き起こす
 体力が20%以下のアンデッドに対して有効、効果時間15 秒
・攻撃するとアンデッドの回復能力を10秒間抑制
・所持するだけでアンデッドは毎秒30の太陽ダメージを受ける

新しいスキル
・ドーンブレイカーを装備すると、3つのスキルが自動的に追加
 ①陽光(Warmth The Light)
  ドーンブレイカーが暖かい光を放ち、周囲の全身を包み込みます
  この光は、15ヤード内の自分自身と味方の2%の体力と5%のスタミナを毎秒回復
  効果時間は30秒
 ②閃光(Dazzling Dawn)
  ドーンブレイカーが眩しい光を放ち、周囲の全身を包み込みます
  効果中、アンデッドから受ける物理ダメージが50%軽減
  各攻撃は対象の火の耐性を10%減少させ、強攻撃は15ヤードの範囲にエネルギー波を放ち、
  敵を20 秒間スタン
 ③ドーンブレード(Dawn Blade)
  ドーンブレイカーの力を解き放ち、武器を振るうたびにドーンブレードを発生させ、
  アンデッドに20秒間、40の太陽ダメージ

エクリプサー
 ドーンブレイカーのアンデッド版
 アンデッドをターゲットにする仕様から、非アンデッドをターゲットに変更

エクリプサー効果
・30の血液ダメージを与え、非アンデッドターゲットには60の血液ダメージを与える
・非アンデッドを攻撃すると、確率で小規模な血液爆発が発生し、
 15ヤード範囲内の敵に80の血液ダメージを与える
・非アンデッドを倒すと、固定範囲50ヤードの強力な血液爆発が発生し、
 燃焼/呪い解除/即死を引き起こし、体力が20%以下の非アンデッドターゲットに対して有効
・攻撃すると非アンデッドの回復能力を10秒間抑制
・所持するだけで非アンデッドは毎秒30の血液ダメージを受ける

新しいスキル
・エクリプサーを装備すると、3つのスキルが自動的に追加
 ①虚無の日食(Eclipse Hollow)
  各攻撃はターゲットに1%の最大体力ダメージと5%の最大スタミナダメージを与え、
  効果時間20秒の間、自分自身の最大体力3%と最大スタミナ5%を回復
 ②光無き日食(Lightless Eclipse)
  絶望のオーラを放ち、エクリプスを包み込む
  この効果により、非アンデッドから受ける物理ダメージが50%減少し、
  攻撃ごとにターゲットの移動速度が10%減少
  強攻撃は15ヤード範囲にエネルギー波を放ち、敵を20秒間スタン
 ③ダークブレード(Dark Blade)
  エクリプスの力を解き放ち、武器を振るうたびにダークブレードが発動し、
  40の血液ダメージを与える
  非アンデッドには60の血液ダメージを20秒間与える
  クールダウン時間は200秒

※全てのスキルのクールダウン効果は共通
 スキルのクールダウンが終了していない場合、スキルは使用不可

ドーンブレイカーの変換
 ドーンブレイカーをアンデッド版に変換するには、
 「日食」の時(血呪エルフの矢で太陽を撃つ)に以下アイテムにてスカイフォージで変換可能
 ・デイドラの心臓2個
 ・満たされた黒魂石5個
 ・吸血鬼の遺灰10個
 ・血液のポーション5本
 ・ドーンブレイカー

 エクリプサーをドーンブレイカーへ変換するには
 6:30 ~ 7:00(夜明けの時間)の時間帯に以下アイテムにてスカイフォージで変換可能
 ・デイドラの心臓2個
 ・満たされた極大魂石5個
 ・金のインゴット5個
 ・上質なダイヤモンド1個
 ・エクリプサー

互換性
・ドーンブレイカーのレコードを変更するMODとは互換性なし
・アーティファクトのオーバーホールMODの後にロードする必要あり
・既存セーブにインストールしても問題なし

必要条件
powerofthree's Tweaks
併用推奨
Precision - Accurate Melee Collisions
Persistent Favorites
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11 [#1] []
    2026-01-11 16:14:03 5KB [DOWNLOAD]
  • Dawnbreaker Rework画像1
  • Dawnbreaker Rework画像2
  • Dawnbreaker Rework画像3
  • Dawnbreaker Rework画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PLSET. 17 Mar 2025. Dawnbreaker Rework. 13 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141470>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] CACO Farm Overhaul Download ID:36283 Author:Teabag86 and Kryptopyr 2023-01-04 11:57 Version:1.0.1
RATE: =130 G=1 TAG: [農場] [オーバーホール] [バランス調整] [kryptopyr] [CACO] [日本語化対応]
CACO Farm Overhaul Title画像

CACO Farm Overhaul

■概要
CACO Farm Overhaulは、Skyrim全域の農場を、ロアフレンドリーにアップグレードするものです。このMODの目的は、農場を生き生きとしたものにし、地元の住民を維持できるようにすることです。

Complete Alchemy and Cooking Overhaulの作物と新しいバニラ作物が追加され、整然と列をなして植えられています。農園は専門化され、新しい作業場所が追加されました。クエスト「小麦の収穫」は全面的に見直されました。

■主な変更点
・ファームステイクエスト:食事や宿泊と引き換えの雑用
・農場にユニークな雰囲気と目的
・整然と列をなして植えられた作物
・CACOで植えられた作物:タマネギ、キャベツ、エンドウ豆、ブルーベリー
・バニラ食材の新しい植物モデル:リンゴ、ニンニク、フロストミリアム、エルフイヤー、トマト
・すべての作物に所有権があります
・新しい家畜:豚、子豚、雄羊、羊、子羊、子牛
・多様なバニラの家畜:牛3色、鶏4色
・ハースファイアのオーブン、バター攪乳器、養蜂場の統合
・農家が忙しくなるように、アイドルマーカーを多数追加
・作物エリアに昆虫のスポーンポイントを追加

■農場の特殊化
各農場はユニークな雰囲気を持っており、農家のバックストーリーには細心の注意が払われているため、農場はバニラの延長線上にあるような自然で、ロアフリンドリーなものとなっています。農場は小麦生産、乳製品、パン、家畜の飼育、小動物の狩猟、リンゴ園、地域作物などに特化しています。収穫可能な木箱や樽、吊るされた作物、新しい作業スペースが追加され、少量の雑然としたものが農場に追加され、その専門性が強調されます。

■新しい農作物
Complete Alchemy and Cooking Overhaulは必須です。このMODの主な目的は、CACOの食品と食材をSkyrimの世界に統合することです。CACOのタマネギ、キャベツ、エンドウ豆、ブルーベリーが農場で育っているのを見かけるでしょう。クッキングオイル、ビネガー、調味料、砂糖は農場の家の中に配置されています。バニラの食材や、バニラでは植えるオプションがなかった食材(リンゴ、ニンニク、フロストミリアム、エルフイヤー、トマトなど)が追加され、農場に配給されるようになりました。すべての作物は所有物としてマークされ、それらを取ることは窃盗となります。

■新しい家畜
農場の自然な感じを出すために、新しい動物が追加されました。牛は3色(オレンジ、ブラウン、ブラック)あり、子牛を産むことができます。豚と子豚は、特定の農場で見ることができます。鶏は3種類追加され、Skyrim特有の鶏肉に多様性を持たせています。羊、雄羊、子羊は、羊毛と肉の新たな供給源となります。

■ ファームステイクエスト(開発途中)
バニラの「小麦の収穫」クエストが完全に作り直され、大幅に拡張されます。この機能が完成すると、プレイヤーは農夫に、一晩の食事と宿泊と引き換えに、雑用を手伝ってもらえないか頼むことができるようになります。 すべての雑用はかなり短時間で簡単に完了し、あなたのキャラクターがタスクを完了する適切なアニメーションが含まれます。 3つの目的を達成すると、数枚の金貨と心のこもった食事が与えられ、寝袋や簡易ベッドで一晩を過ごすことができるようになります。これらの農場の目的の例としては、以下のようなものがあります。
・畑を耕す
・作物を収穫する
・ニワトリに餌をやる
・牛の乳を搾る
・卵を集める
・ポーチを掃除する
・小麦や大麦を粉にする
・フェンスを修理する
・薪を割って山まで運ぶ
・井戸や川から水を汲んできて、動物や植物に水をあげる

この機能にはまだ多くの作業が必要ですが、プレビューを体験したい場合は、メリーフェア牧場へ行き、シンダ・ラーニスに話しかけてください。ただし、このクエストはまだ進行中ですので、必ず事前にセーブしておいてください。

■ロードオーダー
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
CACO Farm Overhaul

■互換性
主要な都市・町のオーバーホールで使用できます。JK's SkyrimExpanded Towns and Cities (SSE)、Arthmoor氏作の村に使用できます。他の農場オーバーホールとは互換性がありません。他のMODで農場にアイテムを追加している場合、クリッピングの可能性があります。

■含まれる農園
以下の農場の位置が変更されました。
・マルカルス - サルヴィウス農場
・リフテン - メリーフェア農場、スノーショッド農場、サレティ農場
・ソリチュード - カトラ農場
・ホワイトラン - バトルボーン農場、チルファロウー農場、ロレイウス農場、ペラジア農場
・ウィンドヘルム - フラール農場、ホリーフロスト農園、ブランディ・マグ農園

■今後の予定
・オークの拠点
・村 - カイネスグローブ、ダークウォータークロッシング
・ドラゴンブリッジ - アザダ・リルヴィエーブ
・ファルクリース - コープスライト農園
・イヴァルステッド - フェルスター農場
・ロリクステッド - カウフロップ農場、レムキルの農場

■各種パッチ
CACO Farm Overhaul Patch Collection (Ryn's Farms AIO - JK's Whiterun Windhelm Riften Outskirts and Markarth Outskirts)
CACO Farm Overhaul - Some Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2023-01-04 16:14:35 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2022-12-19 16:14:18 2KB [DOWNLOAD]
  • CACO Farm Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Teabag86 and Kryptopyr. 4 Jan 2023. CACO Farm Overhaul. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36283>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1785537563 1785551276 1785551532 none none
▲ OPEN COMMENT