Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [モーション] Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Download ID:3038 Author:fore 2020-02-19 19:10 Version:7.6
RATE: =1315 G=16 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS] [VR] [アニメーション]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Title画像

Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

SKYRIMに新規アニメーション追加でき、アニメーション関連のファイルを一括更新するツールです。通称「FNIS」

SkyrimVRにも対応。

FNISは次のケースで導入が必要になります。
①アイドル(待機)アニメーションの追加
 プレーヤーキャラやフォロワー含むNPCに様々なアニメーションをさせられます。
 鑑賞したり撮影したりして楽しめます。

②FNISを必要とするMOD導入時
 カスタムアニメーションを追加するMODはFNISの導入を前提としています。
 なおそういったMODの説明文には「FNISが必要」と書かれているはずです。
 TAG: [FNIS]で探すことも出来ます。

③自作MODにカスタムアニメーションを盛り込む時
 MODDER(MOD作成者)向けの話です。詳細は割愛します。


~~目次~~
・重要事項
・導入と実行
・GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
・パッチチェックの要否
・Fnis.ini
・MO2を使う場合
・コツ
・FNIS豆知識
・その他のFNISシリーズ


★★ 重要事項
説明順が前後しますが、大事な事なので目立つようにここに書きます。
「GenerateFNISforUsers.exe」を実行するのは一度だけではありません。
次のことをする度に実行する必要があります。
 ・FNISをインストールする時
 ・FNISを必要とするMODをインストールする時
 ・FNISを必要とするMODをアンインストールする時
 ・FNISをアンインストールする時
忘れるとカカシ化やCTDに繋がります。お忘れなく!


★★ 導入と実行
手動、NMM、MO2、Vortexで導入可能です。

①アイドル(待機)アニメーションの追加時
 ・「FNIS Behavior」と「FNIS Spells」をインストール。
 ・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
 ・ゲームを立ち上げると魔法が3つ追加されている。
  それらを使ってプレーヤーやNPCにアニメーションさせる。

②FNISを必要とするMOD導入時
 ・そのMODをインストール。
 ・「FNIS Behavior」をインストール。(インストール済みなら不要)
 ・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
 ・ゲームを立ち上げそのMODがきちんと導入されているかを確認。


★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
 1. exeを実行すると画面が立ち上がる。
 2. 右上の言語を「english」から「japanese」に変更。
 3. 必要な「パッチ」にチェック。なければノーチェック。(詳細は後述)
 4. 画面中程の「FNIS Behaviorの更新」をクリック。
 5. しばらくすると処理が完了する。
   「整合性の確認」がクリックできるようになれば処理は完了。
 6. 「整合性の確認」をクリック。
 7. 「整合性の問題は0件です」と表示されることを確認。
 8. 0件の場合は「終了」を押す。
   0件でない場合はメッセージを読み、対応し、4-7を繰り返す。

※MO2での実行の際「FNIS Behaviorの更新」の実行後、ERROR(2012)と表示される方は、
ModOrganizer.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ→
「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
再度1~からの行程を実行してみて下さい。

★★ パッチチェックの要否
パッチをチェックするのは次のケースのみ。それ以外はチェックしない。
 ・FNISの便利機能を使う場合
 ・パッチを必要とするMODを導入する場合
  ※導入するMODの説明に「このパッチにチェックしろ」と書いてある(はず)

以下、GenerateFNISforUsers.exe起動後の画面項目で説明する。
・GENDER Specific Animations
 便利機能。モーションの男性専用←→女性専用を変換できる。
 変換するモーションファイルは以下に格納しておく。
  ・男→女変換時:\meshes\actors\character\animations\female
  ・女→男変換時:\meshes\actors\character\animations\male

・SKELETON Arm Fix
 便利機能。腕のアニメーション不具合を修正する。
 少なくともXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEといった
 スケルトンMODを導入する際にはチェックする。

・HKX File Compatibility Check
 便利機能。
 LE版のBehavior、Skeleton、AnimationをSkyrimSEで使うといわゆるカカシ状態になる。
 そのようなファイルが含まれているかをチェックできる。

・File Redirection
 便利機能。MO2、Vortex用。
 チェックすると、作成されるファイルのうちアニメーション関連ファイルのみ
 好きなフォルダに格納することができる。
 フォルダはiniファイルで設定しておく。(詳細は後述)

・tktk1's TK Dodge/Ultimate Combat
 TK Dodge SEUltimate Combat SE向けのパッチ。
 これらを導入する時にチェックする。
 正確に言うとこれら2つのMODはFNISを実行しなくても動作する。
 導入前に作者HP(日本語)で情報収集を。https://tktk1.net/skyrim/

・xp32's PC(略)以降
 LE版ではそれぞれのMOD導入時にチェックしていた。
 SkyrimSE版では未対応のため使わない。コメント#67も参考に。


★★ Fnis.ini
VortexとMO2向けの以下機能があり、これらはiniファイルで制御する。
・準備
 FNISフォルダ内のFnis.ini0を、\SkyrimSpecialEdition\dataにコピーする。
 (実フォルダに配置しないと機能しない)
 ファイル名をFnis.iniにリネームする。
 ちなみにiniの記述でシングルクォートで始まる行はコメント行

・File Redirection(前述の便利機能)
 ini内のRedirectFilesに絶対パスでフォルダ指定。
 別ドライブも指定可。

・Proper Spell Cast Direction対応
・コマンドライン起動
・GUI無し起動
 全てNexusのdesc参照。


★★ MO2を使う場合
FNISは通常のMODと同様にインストールし有効にする。
「GenerateFNISforUsers.exe」もMO2上で実行する。
実行後、overwriteフォルダにファイルが生成されるのでまとめてMOD化して有効に。
・FNISをMO2でインストールする動画(英語)
 https://www.youtube.com/watch?v=PIlQ8… (2017/12投稿)


★★ コツ
・WindowsUAC対策
 UACが見張っている以下フォルダにインストールしない。
 特にUACが厳しくなったWindows8以降はほぼ必須。
  C:\Program Files
  C:\Program Files (x86)
 これはSteam自体、SkyrimSE、MO2、MOD、ツール類、他ゲームも同様。
 C:\Steamや\D:\games\Steam等フォルダを作ってそこにインストールする。
 こうすれば「管理者権限で実行」チェックも不要。

 UAC監視下にインストールすると起きうる症状。
  ・(あるはずの)ファイルが無いとエラーメッセージが表示される
  ・処理が途中で落ちる
  ・処理が途中で進まなくなる
  ・正常終了してても欠落が発生しており期待通りに動かない
  ・管理者権限で実行しているのに上手くいかない

・Antivirusソフト対策
正常なファイルを問題ありと誤認識し隔離してしまうとUACと似た症状が起きる。
有効な対策はあまりなく、一時的にチェックを無効にしてみる程度。

その他参考記事。
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/fnis/

★★ FNIS豆知識
ベセスダはHBTを使いSkyrimのアニメーションをコントロールすることにしました。(HBT:Havoc Behavior Tool)
このおかげで過去のベセスダゲームよりも格段に自然なアニメーションを実現できるようになりましたが、反面、HBTは有料でさらにMOD作成者向けの作りではありませんでした。
実際ベセスダはアニメーションツールをリリースせず、ユーザーはカスタムアニメーションをSkyrimに追加することができずにいました。
これを可能にしたのがFNISです。

SkyrimLE版、SkyrimSE版、SkyrimVR版とSkyrimの変化に追従して対応が続けられています。
MOD名からも分かるとおり、当初はポーズ(アイドルモーション)を追加するだけのシンプルなツールでしたが、今や多くの機能が統合されたツールとなりました。

「カスタムアニメーション」とはSKYRIMが元々持っていないアニメーション(動き・モーション)のことです。例えばバスケットのダンクシュートを決める動きはSKYRIMにありません。

「カスタムアニメーションの追加」ではなく「既存アニメーションのリプレイス」であればFNIS登場前も可能でしたし、FNIS登場後もFNIS不要で可能です。


★★ その他のFNISシリーズ
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
 プレーヤーキャラクタだけにアニメーションを適用可能。

FNIS Sexy Move SE
 女性の歩き方をランダム化

FNIS Flyer SE
 空を飛んで移動可能に

[Skyrim]CondenseBehavior(MOD作成者向け)
 Behaviorファイルを読みやすくするツール

・アニメーションやFNISの資料(MOD作成者向け)
 LE版[Skyrim]Fores New Idles in Skyrim - FNISの「FILES」の「MISC」に資料ファイルあり。
 Skyrimのアニメーションに興味が湧いてきた方にもおすすめ。
  • Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE動画
  • Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fore. 19 Feb 2020. Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3038>.
[コメントを読む(138)] [コメントを書く]

 [モーション] TK Dodge SE Download ID:15309 Author:tktk 2019-11-23 17:42 Version:3.18
RATE: =995 G=11 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応] [tktk] [SKSEプラグイン]
TK Dodge SE Title画像

TK Dodge SE

使いやすい回避モーションを追加します。

構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。

・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE が必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。

[ 必須MOD ]
・SKSE64 v2.0.8以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (オプション)
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE 環境の方はインストール後に
tktk1s "TK Dodge / Ultimate Combat"
にチェックを入れた状態で Behavior を生成してください。

作者さんのブログに詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/
  • TK Dodge SE動画
  • TK Dodge SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 23 Nov 2019. TK Dodge SE. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]
 [モーション] CBP Physics Download ID:13207 Adult-Only Author:Polygonhell 2019-11-24 03:10 Version:0.26
RATE: =929 G=25 TAG: [HDT] [CBP] [モーション] [おっぱい] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Polygonhell. 24 Nov 2019. CBP Physics. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13207>.
[コメントを読む(142)] [コメントを書く]
 [モーション] CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR Download ID:21224 Adult-Only Author:Shizof 2020-05-02 03:02 Version:1.3.6
RATE: =898 G=28 TAG: [HDT] [CBP] [モーション] [おっぱい] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 2 May 2020. CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21224>.
[コメントを読む(86)] [コメントを書く]
 [モーション] Pretty Combat Animations SSE Download ID:3761 Author:dualsun 2019-01-21 05:25 Version:1.38
RATE: =701 G=6 TAG: [モーション] [武器] [] [構え]
Pretty Combat Animations SSE Title画像

Pretty Combat Animations SSE

各種武器の、抜刀時の構えと移動のモーションを変更します。
また、スニークについては抜刀時・納刀時どちらのモーションも変更します。

●必須
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
※Fnis-Gender Specific Animations と Fnis-Skeleton AM Fix の項目へのチェックが必要となる場合があります。

●推奨
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
[Skyrim]XP32 Maximum Skeleton - XPMS
[Skyrim]Dual Sheath Redux

●片手用モーションがスタンドアローンになりました。
1hm and Dual Wield Animations Overhaul SSE

●スニークアニメーションは下記MODでも同じものを使っている
Magic Casting Animations Overhaul SSE


---------------------導入の手引き---------------------
●Sneak Style Option スニークのスタイル
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
スニーク及び片手近接武器装備時のスニークアニメーションを変更

●Sneak Turn idle スニーク中のターン
・Sneak Turn スニーク中のターンをよりスムーズにする
※スニークスタイル1をよりスムーズにしたければこのオプションを使用してください。
このオプションは両手武器、素手、片手武器、弓、クロスボウのスニークターンモーションに影響します。

●Karate Style Option 素手
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
素手のモーションを変更

●Crossbow Option クロスボウ
・Crossbow
クロスボウのアニメーションを変更

●Bow Option 弓
・Ranger レンジャースタイル
※スニークスタイル1と併用することを強くお勧めする。
XPMSやXPMSEのECE拡張スライダで弓のサイズを変更した場合や、
MODのバニラとはサイズの大きく異なる弓を使用している場合は弓が手の位置に合わなくなります。

○Bow Extra Option 弓のオプション
・Ranger_Belt-Fastened Quiver 矢をつがえるモーションを変更 (通常時+スニーク時)
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
※レンジャースタイルとの併用が必要です。

・Male Idleheld 弓用の待機アニメーションを変更
※レンジャースタイルには既に男女用の弓アイドルモーションが含まれているので、それで十分だと思うならこのオプションはスキップ出来ます。
これは特に男性キャラクタ向けのもので、デフォルトでは男性キャラクタの弓アイドルモーションを置換します。
このモーションを女性キャラクタにも適用する場合は、"bow_idleheld.hkx"をmaleフォルダからfemaleフォルダへ追加してください。

○Sneak Bow Option
・Origin Sneak Bow
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用すると、レンジャースタイルのスニーク中の照準をより狙い打つような姿勢へ変更します。
注意:このモーションはあまり男性向けではないかもしれない。

・Origin Sneak Bow_Belt-Fastened Quiver
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用する場合は上の「Origin Sneak Bow」も併せて使用してください。

●GreatSword Style Option グレートソード
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
グレートソード使用時のアニメーションを変更

●BattleAxe and WarHammer Style Option バトルアックス&ウォーハンマー
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
バトルアックス&ウォーハンマー使用時のアニメーションを変更

●2h Weapon Extra Option 両手武器
・2hm Block 両手武器時の防御アニメーションを変更
・2hm Sprint 両手武器時の走行アニメーションを変更

-------------------------------------------------

↓Version 1.38には以下のモーションは含まれていません↓

●片手&二刀流 3種
・スペルソード
・ウェポンマスター
・ウォーロード
※これらのスタイルは片手武器または二刀流を好むプレイヤー向けです。
スニークスタイル1及び"Pretty Cast Animations"と互換性があります。

○スペルソード…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器&盾や魔法を好む人向け。

○スペルソード…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
  
○ウェポンマスター…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器のみ、片手武器&盾や魔法を好む人向け。

○ウェポンマスター…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。

○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプA(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプB(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプC(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)

○スペルソード…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※注意:ダガーを抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
  • Pretty Combat Animations SSE画像1
  • Pretty Combat Animations SSE画像2
  • Pretty Combat Animations SSE画像3
  • Pretty Combat Animations SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, dualsun. 21 Jan 2019. Pretty Combat Animations SSE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3761>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [モーション] 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE Download ID:7446 Author:justbowlin 2017-01-14 08:23 Version:3.13
RATE: =603 G=7 TAG: [モーション] [歩行] [走行] [待機] [両手武器] [片手武器] [構え] [魔法] [BBP]
360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE Title画像

360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE

yukl氏作成のオリジナル版MOD3つを、別作者がまとめてアップしたもの
[Skyrim]360 Walk and Run Plus
[Skyrim]YY Anim Replacer - Mystic Knight
[Skyrim]YY Anim Replacer - Zweihander

一から作り直したわけではなく、SE版で動作するようにespファイルとアニメーションファイルを作成したとのこと

ファイルもそれぞれのファイルが個別に上がってます

解説については元MODの解説を参照してください

※BBPバージョンを選択した場合は
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
を先に導入してください
  • 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE画像1
  • 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE画像2
  • 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, justbowlin. 14 Jan 2017. 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7446>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [モーション] FNIS Sexy Move SE Download ID:13303 Adult-Only Author:fore 2018-03-05 09:40 Version:V7.2
RATE: =561 G=1 TAG: [モーション] [歩行] [female] [リディア] [FNIS] [日本語化対応] [MCM対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, fore. 5 Mar 2018. FNIS Sexy Move SE. 3 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13303>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Eating Redux SE edition Download ID:4652 Author:FlipDeezy 2020-04-25 12:08 Version:4.0.4
RATE: =438 G=13 TAG: [食事] [モーション] [イマージョン] [日本語化対応]
Animated Eating Redux SE edition Title画像

Animated Eating Redux SE edition

プレイヤーとNPCの、食事中のアニメモーションをリプレイスします。

必須MOD
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE ver.7.0.Beta以降のもの。
TK Dodge SE と併用する場合は Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE ver.7.1.1 以降が必要です(クラッシュしてしまうため)。
Animated Eating Halk Hogan HD Remastered Patchを使用する場合はRealistic HD Mods Remastered Collectionが必要です。
Zimms Immersive Artifacts Patchを使用する場合はZim's Immersive Artifactsが必要です。

サポートしているmod
iNeed
USSEP
Survival mod
Survival configurator

ロードオーダー
順番に影響は受けません

ver3.3にて大幅な追加・変更がありました。
・MCMを追加
・MCMにてPC/NPCのアニメーションON/OFFが可能
・一人称強制アニメーションオプションを追加。ON/OFFが可能。
・実験的なDynamic Potionアニメーションを追加。ON/OFFが可能。
戦闘中にポーションを使いながら移動できます。
・実験的なテーブルアニメーションを追加。ON/OFF可能。
シチューやスープ等を座って食べる際、スプーンを使って食べるようになります。シチューやスープは宙に浮いているため、適切なテーブルが傍にないと違和感があります。Immersive First Person Viewを等で一人称視点で使用すると見栄えが良くなります。
・未知の食品認識システムを追加。ON/OFFが可能。
認識されていない食品を使用するとき、食品カテゴリに追加するように求められます。その食品が消費されるたびに、その食品カテゴリのアニメーションを再生します。すべてと互換性があるはずです。
このオプションをONにした後、メニューでクリックするものに注意してください。現在、項目を削除する方法はありません(おそらく次のバージョン)。データクラッシュの可能性があるため、セーブデータを残しておくことを推奨します。
・アニメーションタイマー追加
アニメーションの再生時間を設定できます。ショートアニメーションパッチは廃止されました。
・アニメーション中断キーを追加
デフォルトはHです(キー設定ができます)
・主なスクリプトの最適化とクリーンアップ
・NPCが話しているときにアニメーションが再生されないようになりました
これはDon't Talk With Your Mouth Fullと同様の調整です
・NPCの食事スケジュールを追加
特定の時間にのみ特定のアイテムを食べるようになります。夕食の時間であれば牛肉、鶏肉、魚などを食べるようになります。朝食であれば甘いロールパン、フルーツなどを食べるようになります。 ワインとビールを一晩中飲まれます。
・NPCの食事アニメーションにおいて、より多くの食料品が見られるようになります
・MCMにMaintenanceスクリプトを追加
サポートされているmodの食品チェックを再実行し、アイテムが正しく登録されていない場合はAnim eatingクエストをリセットします。
  • Animated Eating Redux SE edition画像1
  • Animated Eating Redux SE edition画像2
Skyrim Special Edition Nexus, FlipDeezy. 25 Apr 2020. Animated Eating Redux SE edition. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4652>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [モーション] EstrusForSkyrimSE_VR Download ID:12832 Adult-Only Author:Cotyounoyume 2019-12-08 23:48 Version:2.45
RATE: =414 G=14 TAG: [モーション] [エロMOD] [SKSE64] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.22vr [#19] []
    2018-05-12 16:18:55 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Cotyounoyume. 9 Dec 2019. EstrusForSkyrimSE_VR. 26 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12832>.
[コメントを読む(57)] [コメントを書く]
 [モーション] D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE Download ID:5890 Author:DarkAngel13 Argonil 2018-10-01 05:55 Version:2.1
RATE: =427 G=1 TAG: [モーション]
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE Title画像

D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE

原作者によるSSEへのコンバート。

立ち上がるモーションを速くします。

揺るぎ無き力などのシャウトを受けた際に立ち上がるのが速くなります。
  • D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE動画
  • D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DarkAngel13 Argonil. 1 Oct 2018. D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE. 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5890>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Pretty Sit Idles SE Download ID:10399 Author:dualsun 2017-06-14 16:42 Version:1.41d
RATE: =427 TAG: [モーション] [座る] [モーション変更] [待機]
Pretty Sit Idles SE Title画像

Pretty Sit Idles SE

インストーラー対応の座りモーションのリプレイスMODです。

大人気MODを別の作者がSE版にコンバージョンしたもの。
その為、endorseとvoteは元々のMOD制作者であるdualsun氏のオリジナルファイルの方へお願いしますとの事。
詳しい内容やSS、過去のコメントなどは上記リンク先を見たほうが早いです。

細かいバリエーションも含めると18種類から選べます。

使用方法
①NMMで導入します。
②インストーラーが起動するのでリプレイスしたいスタイルを1つ選んでください。
※インストーラーのSSが見づらい場合はウィンドウの大きさを調整しましょう。
※FINS等は必要ありません。

Note:
①本当は自動的で座りモーションが変化するスクリプトを作りたかったが知識がないため作れませんでしたとの事。知識のある人が作ってくれるようお願いしてるようです。

②スタイル5と10は女性専用です。しかしそれ以外は男性用に使えます。その他の情報はchengelogをご覧ください。
  • Pretty Sit Idles SE動画
  • Pretty Sit Idles SE画像1
  • Pretty Sit Idles SE画像2
  • Pretty Sit Idles SE画像3
  • Pretty Sit Idles SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, dualsun. 14 Jun 2017. Pretty Sit Idles SE. 14 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10399>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE Download ID:13281 Author:fore 2018-03-05 10:09 Version:V7.2
RATE: =407 G=7 TAG: [FNIS] [日本語化対応] [プレイヤー差別化] [モーション]
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE Title画像

FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE

FNIS PCEA2 SE(Player Character Exclusive Animations、2nd generation)では、プレイヤー専用のアニメーションを定義することができます。

ゲーム中に選択された、最大10の異なるサブフォルダに配布され、カスタムレースを必要としません。

必須MOD
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE v7.2
SkyUI 5.2SE
SKSE64 2.0.6 より上位 http://skse.silverlock.org/
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V7.2mcm日本語訳 []
    2018-06-07 18:40:46 6KB [DOWNLOAD]
  • FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE動画
  • FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fore. 5 Mar 2018. FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE. 2 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13281>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [モーション] EVG Conditional Idles Download ID:34006 Author:Everglaid 2020-03-29 21:29 Version:1.3
RATE: =391 G=11 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [立ちポーズ] [イマージョン] [DAR] [PC動作拡張]
EVG Conditional Idles Title画像

EVG Conditional Idles

特定の条件下で専用のモーションを再生させるMODです。
対象はPC及び人型のActorです。

[ 必須MOD ]
Dynamic Animation Replacer


[ モーション発生条件 ]
優先順位があります。
生命力低下 >> 疲労 >> 寒さ
--------------------
[寒さ]
・吹雪の場合50%の確率で専用モーションを再生

[疲労]
・Actorのスタミナが30%未満

[生命力低下]
・体力が50%未満

[頭痛]
・マジカが30%未満

[ストレッチ]
・休息ボーナスを得た際、10%の確率で専用モーション再生

[シールドカバー]
・雨天時に70%の確率で専用モーション再生 ※シールドを装備している必要あり

[謙虚]
・プレイヤーが服を着ていないときに専用モーション再生
  • EVG Conditional Idles動画
  • EVG Conditional Idles画像1
  • EVG Conditional Idles画像2
  • EVG Conditional Idles画像3
  • EVG Conditional Idles画像4
  • EVG Conditional Idles画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 29 Mar 2020. EVG Conditional Idles. 26 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34006>.
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 [モーション] OSex Download ID:17209 Adult-Only Author:Ceo 2018-05-13 06:46 Version:2.02SE-Alpha
RATE: =337 G=12 TAG: [モーション] [エロMOD] [OSA] [ポーズ] [アニメーション] [FNIS] [mfg] [表情]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Ceo. 13 May 2018. OSex. 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17209>.
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 [モーション] (Super Fast) Immersive Animated Looting Download ID:24607 Author:Flipdeezy 2020-04-22 04:58 Version:2.2
RATE: =337 G=5 TAG: [モーション] [FNIS] [PC動作拡張] [イマージョン]
(Super Fast) Immersive Animated Looting Title画像

(Super Fast) Immersive Animated Looting

プレイヤーキャラのドアを開く、鍵の開錠、ルーティング等の動作がアニメーションを伴うようになります。

似たMODは既にありますがこのMODの特徴としては軽量でアニメーションも短くプレイヤーから制御を奪わず、ゲームプレイの流れを断ち切らないようにないように配慮されている点です。
またロードオーダーも特に考える必要は無いようです。

必須MOD:
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
  • (Super Fast) Immersive Animated Looting動画
  • (Super Fast) Immersive Animated Looting画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Flipdeezy. 22 Apr 2020. (Super Fast) Immersive Animated Looting. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24607>.
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 [モーション] Poser Hotkeys Plus SSE Download ID:17743 Author:millepon 2020-05-30 13:15 Version:2.5.1
RATE: =274 G=19 TAG: [モーション] [アニメーション] [立ちポーズ] [ポーズ] [脱衣] [MCM対応] [FNIS] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Poser Hotkeys Plus SSE Title画像

Poser Hotkeys Plus SSE

当Modは作者によって非公開にされていましたが、2019/12/01より再公開されています。

ゲーム中での各種追加ポーズMODの一元管理を行えるMODです。
ホットキーより AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer のランチャーに似たインターフェイスを起動させて、カーソルキーで選択する形になります。
このMODにより、ポーズMODを追加すればするほど指輪が増えるということより開放されます。

[必須MOD (Ver2)]
・ SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
opparco mfg Command for SSE Or Mfg Fix
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
JContainers SE
RaceMenu
(RaceMenuを使わない場合はRaceMenu.bsaから「NiOverride.pex」と「skee64.dll」を抽出する)
Address Library for SKSE Plugins
ConsoleUtilSSE

(Ver2.4.2時点の差分)
Mfg Fix -> opparco mfg Command for SSE
↑v2.5からopparco mfg Command for SSEMfg Fixどちらもサポートされました。
ただし両MODは競合するためどちらかを一方のみ導入してください。

[標準でサポートしているポーズMOD]
※※注意※※
当MODにはモーションファイル自体は含まれていません。必要に応じて下記のURLよりダウンロード、LE用のモーションの場合は変換作業終了後にインストールする必要があります。
リンク先にはアダルト向けのWebもあります。注意されるようお願いします。
・ Aloe Poser v0.1(LE-変換必須)http://aloe-ygroot.tumblr.com/post/11…
・ Arsenic Pose 2(LE-変換必須)http://skyarsenic.tumblr.com/post/143…
・ FNIS EIS - Brainsperm v1.6 (Adult)(LE-変換必須) https://www.loverslab.com/files/file/…
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・ GomaPeroPoses 11 + 12(ダウンロードの横のSEがSE版のリンク) http://gomaperopero.tumblr.com/post/1…
・ Halo's Poser S1.7(LE-変換必須)http://mod.dysintropi.me/
[Skyrim]Kinoko Pose(LE-変換必須)
・ Larmir Pose(LE-変換必須)https://larmirskyrim.wordpress.com/20…
・ Merga Pose(LE-変換必須)http://mergaskittle.blog.fc2.com/blog…
[Skyrim]Pretty Motion Collection(LE-変換必須)
・ Shocky's Creature and Human Poses (Adult)(LE-変換必須)https://www.loverslab.com/files/file/…

上記以外のポーズ(モーション)MODを追加するには[Skyrim]Poser HotkeysのOptional filesにあるPoserDataGen.exeからJSONを作成する事で対応させる事ができます。

[使い方]
1.ホットキー(デフォルト"0")でランチャーを起動するかMCMよりポーズを選択します
2.ホットキー(デフォルト"HOME")で選択したポーズを再生させます
3.カーソルキーの↑↓でポーズの順送りも可能です
4.ホットキー(デフォルト"END")又はジャンプでポーズ解除


追記、修正よろしくおねがいします。
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像1
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像2
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像3
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像4
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像5
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像6
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像7
Skyrim Special Edition Nexus, millepon. 30 May 2020. Poser Hotkeys Plus SSE. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17743>.
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 [モーション] Guide to Animation.hkx conversion for Skyrim Special Edition Download ID:2970 Author:dnalloh1987 2016-11-17 09:31 Version:1.5
RATE: =285 G=2 TAG: [変換] [アニメーション] [モーション]
Guide to Animation.hkx conversion for Skyrim Special Edition Title画像

Guide to Animation.hkx conversion for Skyrim Special Edition

32ビットの古いSkyrimアニメーションファイルをSpecial Edition 64ビットで動作するように変換するツールです。
  • Guide to Animation.hkx conversion for Skyrim Special Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dnalloh1987. 17 Nov 2016. Guide to Animation.hkx conversion for Skyrim Special Edition. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2970>.
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 [モーション] 360 Movement Behavior SE Download ID:33139 Author:DServant 2020-05-01 04:27 Version:1.3.2
RATE: =267 G=13 TAG: [モーション] [アニメーション] [走行] [歩行] [Nemesis]
360 Movement Behavior SE Title画像

360 Movement Behavior SE

キャラクターを移動する方向に向けます。
移動を停止しても、キャラクターは同じ方向を向きます。
ただし武器をしまっているときのみ有効です。
--------------------

[ Nemesisユーザー向け ]
VerUP及び再インストール時の手順です。他のNemesis用パッチの際も手順は同じです。
1. 古いVerの360パッチが有るなら削除する
2. "Update Engine" を実行
3. 新しい360パッチをインストール(Ver1.2より同梱されています)
4. "Update Engine" を実行
5. "360 Movement Behavior" にチェック
6. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行

"Update Engine" を行う際にエラーでNemesisがCTDを起こすことが有るかもしれません。(ダイアログ等出ません)
その際は "\Nemesis_Engine\mod" の自分で作ったパッチをバックアップした後に "\Nemesis_Engine" を完全消去し、再インストールを行ってみて下さい。


[ Project New Reign - Nemesis PCEAユーザー向け ]
当MODを使用時に再生される移動用アニメーションは mt_runforward.HKX , mt_walkforward.hkx の2点のみとなります。
したがって "\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名" に導入されている上記2点以外の"mt_*.hkx" は一切無視されます。
  • 360 Movement Behavior SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 1 May 2020. 360 Movement Behavior SE. 29 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33139>.
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 [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:31667 Author:Shikyo Kira 2020-04-13 12:56 Version:v0.8a
RATE: =275 G=3 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]
Project New Reign - Nemesis PCEA Title画像

Project New Reign - Nemesis PCEA

Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。

[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project…

[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE

[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます

-----以下はNemesisの記事になります-----

[ Nemesisのススメ ]
ベータテスト中です。貴方も私もテスターです。
https://github.com/ShikyoKira/Project…
NemesisはFNISと同じくアニメーションを一元管理する外部ツールです。
"\Data\meshes" 以下に存在する*.hkxを認知し、"\Data\meshes\actors\character\behaviors\ほにゃら.hkx" に対してPatchを行います。


[ FNISと具体的に何が違うか? ]
・スタンドアロンである(後述)
・ツール(FNIS , Nemesis)製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・MOD製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・基本的にPatchを制作するならば競合がない
このようにユーザー側で行う作業が多くなる代わりに自由度が非常に広い...というか制限がないものになっています。


[ スタンドアロンとは? ]
NemesisのEngine部は同じ物が存在しません。
筆記者のNemesis Engineと貴方のNemesis Engineは違う物なのです。
環境専用のNemesis Engineを生成し、その生成されたNemesis Engineを使用して"\behaviors\ほにゃら.hkx"に対してPatchを行っています。
故にPatchされた"\behaviors\ほにゃら.hkx"は他の環境との互換はありません。


[ インストール ]
上記URLの "releases" タブより
Nemesis Unlimited Behavior Engine SSE Beta
と記載されているものをダウンロードします。LEの物も同時開発中なので間違ってダウンロードしないようにして下さい。
-------------------
1. 任意のMODマネージャでインストール
(一部のMODマネージャでは "\Nemesis_Engine" がインストールできません。その場合は手動インストールすること)
2. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe を起動
(デスクトップにショートカットを作っておくと便利です)
3. "Update Engine" を実行 (古いi7で5分程度かかります。CPU性能に左右されます)
4. 使用したいPatchのチェックボックスを有効にする
5. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行。20秒前後です
6. Skyrimを起動して確認してみる


[ 日本語化について ]
海外コミュニティとの兼ね合いもあり英語のままをお勧めしますが、一応標準で日本語に対応しています。
右上のプルダウンをクリックするとLanguage選択が可能です。これを日本語にするだけです。
ただ筆者環境ではCTDを起こします。CTDを起こす環境の方は
\Nemesis_Engine\languages\日本語.txt

\Nemesis_Engine\languages\jp.txt
こんな感じにリネームしてみて下さい。


[ Update Engine が必要なタイミングって? ]
Nemesisは汎用性が高いという魅力がありますが、現状(0.83c)ではEngine部のビルドにそれなりの時間がかかります。
これでも以前より速く安定していますが面倒なのは否めません。ぶっちゃけできるだけビルド作業を減らしたいです。
Behaviors周りを弄っている方は何となくビルドするタイミングが分かると思いますが、ケース毎に纏めてみました。
--------------------
// Update Engine が必要//
・初回インストール
・Nemesis本体のVerUP
・Nemesis Patchを追加、更新、削除を行った
・Nemesis PCEA の新規導入、更新、削除を行った
--------------------
// Update Engine が不要//
・"*.hkx" を新規に追加した
・"*.hkx" を違う物に入れ替えた
・Nemesis PCEA に新しいアニメーションスロットを追加または削除を行った
・Nemesis PCEA のアニメーションスロットに "*.hkx" を追加または変更を行った
Dynamic Animation Replacer 管理下のディレクトリ構成または"*.hkx" を変えた
--------------------
ざっくり書くと基本的には "\behaviors\ほにゃら.hkx" に変更を加えなければ Update Engine を行う必要は無いという事になります。
ただし何れの場合も "Launch Nemesis Behavior Engine" は必要になります。


[ Nemesis Patchを作ろう ]
ある意味最も特徴的な機能です。必要なものはHKX Extractorと「LE用の」hkxです。
まず下記のURLに行きます。
https://github.com/ShikyoKira/Project…
"Release"タブに移動し、"HKX Extractor v***" をダウンロード、任意の場所に解凍し動作可能状態にします。
次に対象のhkxを入手します。今回は[Skyrim]Combat Gameplay Overhaulの移動時に身体を傾ける動作のみを導入するPatchを作ってみます。
--------------------
01. 上記CGOより "0_master.hkx" を抜き出します
02. "0_master.hkx" を "\HKX.Extractor\edits" にコピー
03. "HKX Extractor.exe" を起動
04. CMD画面(黒いDOS画面の奴です)っぽいのが表示されます
05. 任意の半角英字で4-6文字程度の名前をつけます(仮に"testmo"とします)
06. DONE! の表示とともにテキストエディタが表示されます
-----
name=(Nemesisに表示されるPatch名です。半角英字)
author=(作者名。任意。半角英字)
site=(MODのURL 任意)
auto=null
-----
07. セーブして閉じます。CMD画面も閉じてないなら閉じます
08. "\HKX.Extractor\mod\testmo" が出来ているはずです。これをコピー
09. "\Data\Nemesis_Engine\mod" に移動して上記をペースト
10. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe 起動
11. Update Engine を実行
12. 作ったPatchにチェック
13. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行

以上です。
※このPatchの生成は複数の"\behaviors\ほにゃら.hkx"を改変するMODを混ぜたいなーと思う際に使う機能です。


説明文の変更・修正・加筆あればお願いします
  • Project New Reign - Nemesis PCEA画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shikyo Kira. 13 Apr 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31667>.
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 [モーション] Olivier kenjutsu SE Download ID:36166 Author:mofu 2020-05-26 18:02 Version:1.3
RATE: =258 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [武器] [片手剣] [mofu]
Olivier kenjutsu SE Title画像

Olivier kenjutsu SE

【オリヴィエ剣術】

バニラの片手武器モーションを、このmodのモーションに置き換えます。すべての片手武器のモーションが変わります。

v1.3
オリヴィエ剣術にオプションファイル、ボエシアの構えを追加します。

LE版 [Skyrim]Olivier kenjutsu LE
  • Olivier kenjutsu SE動画
  • Olivier kenjutsu SE画像1
  • Olivier kenjutsu SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, mofu. 26 May 2020. Olivier kenjutsu SE. 19 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36166>.
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