Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:バランス調整 おすすめMOD順search

 [ゲームシステム変更] Encounter Zones Unlocked SE Download ID:19608 Author:underthesky and z65536 2022-09-19 03:15 Version:1.5.4
RATE: =1553 G=13 TAG: [システム変更] [バランス調整] [レベリング] [SKSEプラグイン] [VR] [VRver.有] [AE対応]
Encounter Zones Unlocked SE Title画像

Encounter Zones Unlocked SE

[Skyrim]Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE)のSE版です。


▼必須環境
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins


『LE版から転載』

SKYRIMではプレイヤーのレベルに合わせて敵が強くなり、入手アイテムは豪華になっていきます。
しかしダンジョンにおいては、あくまでそれは「最初に来た時だけ」なのです。
ダンジョン内の敵のレベル、入手できるアイテムのグレードはダンジョンに初めて訪れた時に固定化されます。
レベルを上げて再度訪問したとしても、最初に来た時のレベルが4ならレベル4相当の敵やアイテムしか現れません(再訪問時にレベル80だったとしても)

このMODはダンジョンのレベル固定化を解除し、プレイヤーのレベルにあった敵とアイテムが現れるようにします。
SKSEプラグインですので、他MODとの競合の心配はありません。

ini設定

DisableLevelLocking = 1 訪れたダンジョンがプレイヤーレベルと同期。

DisableMinLevel = 0 最小レベルを削除するには1に設定。

DisableMaxLevel = 0 最大レベルを削除するには1に設定

ScaleMinLevel = 1.0 この係数で最小レベルをスケーリング(1.0以下は無効)。
           DisableMinLevelが無効の時のみ機能。

ScaleMaxLevel = 1.0 この係数で最大レベルをスケーリング(1.0以下は無効)。
           DisableMaxLevelが無効の時のみ機能。

ScaleZoneLevel = 1.0 プレイヤーレベルにゾーンレベルをスケーリング。

▼ECEやTK Dodgeの作者(このMODの作者ではない)のtktkさんによる説明
https://tktk1.net/skyrim/introducemod…


▼競合mod
zone magic
  • Encounter Zones Unlocked SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, underthesky and z65536. 19 Sep 2022. Encounter Zones Unlocked SE. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]

 [戦闘] Ultimate Combat SE Download ID:17196 Author:tktk 2020-01-26 21:40 Version:3.5
RATE: =1418 G=22 TAG: [tktk] [戦闘] [MCM対応] [バランス調整] [カスタムAI] [SkyUI] [キルムーブ] [オーバーホール] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Ultimate Combat SE Title画像

Ultimate Combat SE

このModはアクション性の向上と遊びやすさに重点を置いた戦闘のオーバーホールModです。略称「UC」
難度を上げるよりもスカイリムをきちんとしたアクションゲームに近づけるのが目的です。

特徴
・新たに攻撃や行動がモーション込みで多数追加されます
・独自に実装された軽量かつ能動的なAIシステム
・より白熱して遊びやすいスピードボーナスや強靭度などの戦闘システム

弓の部位ダメージ、直前防御(ジャストガード)、魔法盾、斬撃エフェクトなどの機能もあります。

NPC全般の旋回速度と追尾性能の低下、被キルムーブの無効化、ドラウグルから武装解除のシャウトを削除、ドラウグルの揺るぎなき力(フスロダ)をプレイヤーが吹き飛ばない仕様に変更など遊びやすさに重きを置いた変更もあります。

詳細は作者さんのブログを確認してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…

●必須 Version:3.5時点
Skyrim本体英語版 v1.5.97
SKSE v2.0.17
SkyUI v5.2SE

独立したシステムなので競合しにくいです。多くの戦闘modと併用できます。


●併用おすすめMOD
TK Dodge SE

●Ultimate Combatを必須とするMOD
Sekiro Combat SSE

Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version併用時CTD対策パッチ
Ultimate Combat - New Armoury patch

●武器を振った時の時エフェクトを派手にするMOD
Ultimate Weapon Swing

●MCM設定保存&自動ロード機能追加
Ultimate Combat SE - Settings Loader

●日本語化
Data\Interface\translations\にあるUltimateCombat_japanese.txtをUltimateCombat_english.txtに名前を変更すると日本語化できます。
  • Ultimate Combat SE動画
  • Ultimate Combat SE画像1
  • Ultimate Combat SE画像2
  • Ultimate Combat SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 26 Jan 2020. Ultimate Combat SE. 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17196>.
[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Download ID:26176 Author:Enai Siaion 2022-03-27 23:58 Version:3.8.2
RATE: =1055 G=15 TAG: [パーク] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Vokrii] [日本語化対応] [EnaiSiaion] [スキルツリー] [AE対応]
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Title画像

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim

Enai氏によるPerkオーバーホール。
[特徴]
・すべてのPerkツリーを見直し、計276のPerkを提供
・他のPerkオーバーホールよりもバニラの求める理想に近い
・他のMODとの互換性が高く、互換性を確保するのも簡単
・軽量なスクリプト、セーブデータの肥大はなし
・既存セーブへの導入も可能

LE版
[Skyrim]Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim

■関連MOD

・TDMの360度移動とVokriiのパワーアタックの齟齬を改善するmod
 Skysa Perk Mods Patch
 Assorted Mods and Patches のMiscファイルに、Vokrii SkySA Patch
 Vokrii - Scaling Rebalance バランス調整+方向性パワーアタック要素の修正

・パッチ
 Umgak's Vokrii Compatibility Patch Compendium
 Vokrii - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patch(最新版向け)
 Vokrii CACO Patch
 Vokrii-Elemental Destruction Magic Patch
 Vokrii Extended(拡張アドオン)
 Vokrii - Unarmed Extend - Light Heavy Shield(素手攻撃Perkメイン拡張アドオン)
 Extra Effects(拡張アドオン)
 Vokrii - Smithing Perks Overhaul - Patch(拡張アドオン)
 Witchery Skill (Vanilla Alchemy Extender) - SSE Port(拡張アドオン)
 Vokrii - Scrambled Bugs CompatibilityScrambled Bugs との互換パッチ)
 Optimised Scripts for Vokrii (スクリプト最適化パッチ)

・魔法系MOD
 Apocalypse - Magic of Skyrim 側に互換パッチ
 Mysticism - A Magic Overhaul 当MODに互換パッチ
 Odin - Skyrim Magic Overhaul 当MODに互換パッチ

・付呪MOD
 Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul 当MODに互換パッチ

・複合パークツリーMOD
 Vokriinator - Choice Cuts

・NPCへ割り振り( Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
 Vokrii Perks For NPCS
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim動画
  • Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim画像1
  • Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 28 Mar 2022. Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim. 31 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26176>.
[コメントを読む(64)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Ordinator - Perks of Skyrim Download ID:1137 Author:Enai Siaion 2021-10-31 23:12 Version:9.31.0
RATE: =990 G=31 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [perk] [日本語化対応] [EnaiSiaion] [Ordinator]
Ordinator - Perks of Skyrim Title画像

Ordinator - Perks of Skyrim

EnaiSiaionによるパーク関連のオーバーホールMOD
LE版 [Skyrim]Ordinator - Perks of Skyrim

同作者によるバニラ寄りのパークMODも出ました。
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。
スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません
それぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
非常に多岐にわたり項目が記してあります。

互換性についてはこちらのページをご覧ください
http://www.nexusmods.com/skyrimspecia…

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防御パークツリー「機会防御」パークと他戦闘MODの競合について
「機会防御」(Timed Block)の機能を持つ以下の様な戦闘MODとは競合します。
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim (併用時に自動でWILDCAT側の機能がオフになります)
Smilodon - Combat of Skyrim (併用時に自動でSmilodon側の機能がオフになります)
Vigor - Combat and Injuries
Vigor - Enhanced Combat
Sekiro Combat SSE
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
Inpa Sekiro Combat
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim
Hellblade - Timed Block

<対処方法>
基本的にはOrdinator側の「機会防御」を活かし、戦闘MOD側の同機能はオフにします。
Ultimate Combat SEなどは数値を0.00にすることでオフになります。

<もう一つの対処方法>
戦闘MOD側の機会防御(弾き・パリィ含む)機能をどうしても使いたい場合は、
Ordinator側の「機会防御」関連パークを一切取得せずにゲームプレイする必要があります。
(特にSekiro系のMODはOrdinator側を活かすと併用する意味自体がなくなってしまいます。)
「機会防御」パークを取得してしまうと防御時に両MODのスクリプトが走るようになるので競合が発生し負荷が高まります。
「機会防御」由来のパーク
20 - Timed Block (2)
30 - Poke the Dragon
40 - Apocalypse Proof (2)
60 - Dragon Tail
60 - Timing Streak
70 - Mocking Blow
90 - Hold the Line
100 - Dragon Scales

「戦闘MOD側の機会防御」と「Ordinator側の機会防御」の違いについてですが、
Ordinatorの方は派手さはありませんが、関連パークを習得する毎に、機会防御の性能が徐々に上がっていくのでそこが醍醐味だと思います。

<さらにもうひとつの対処方法>
最新の様々な戦闘MODに対応するためのパッチ
Ordinator - Maximum Combat Compatibility
パーフェクトブロックパークと指向性パワーアタックパークをパークツリーから削除
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■関連MOD
テクスチャの最適化
Ordinator Cleaned and Enhanced textures

競合対応パッチ系
Apocalypse - Magic of Skyrim 
Mysticism - A Magic Overhaul
Skyrim Skill Uncapper .ini for Ordinator
Ordinator Beyond Skyrim Patch
Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch
Ordinator VR Patch
Ordinator - VR Fix
Shadow Spell Package - Ordinator Patch
他にも多数あり

競合対応&バグFIX
Ordinator - Scrambled Bugs compatibility (and other minor fixes)

パーク改変追加系
Ordinator - Reduced Leveling Speed スキル成長度抑制
Expanded Mastery Perks for Ordinator マスタリースキルを2→5段階に
Witchery Skill (Vanilla Alchemy Extender) - SSE Port 錬金術ツリー改変1.x推奨(2.xはモンスター追加等も含むオーバーホールMODです。)
Smithing Perks Overhaul and Ordinator Mashup 鍛冶ツリー改変
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul 魔法系ツリー上書き
Ordinator - Combat Styles 片手ツリー改変
Dwemer Certified - Ordinator Patch 鍛冶と付呪ツリー拡張 オートマトンのクラフト・ペット化
Ordinator - Hidden Smithing Specialization Perks 鍛冶パークの有効な効果リスト非表示
Ordinator Enchantment Tweaks 多重付呪のパーク改変
Multiple Enchantments - Ordinator Patch Update 多重付呪のパーク改変
Re-Ordinated Robe Requirements - Less Restrictions on Robe Perks ローブ関係のパーク改変
Ordinator Robe Perks Shifted ローブ関係のパーク改変
Mage Armor Plus - Ordinator Compatible 魔術師の鎧パーク改変
Ordinator - Elemental regalia tweaks 杖関連のパークを改変
Immersive Performance for Ordinator 演奏パーク改変
Ordinator - Unarmed Free Hand Patch 素手パーク改変
Ordinator Perk Spellscribe Sound Addon 呪文刻印パーク改変
Ordinator - Throne of Nirn Improved ニルンの玉座パーク改変
Ordinator - Buffed Frenzy and Fear Poisons 毒殺者パークを改変
Ordinator - Dragon Hoard patch 竜の寝床パークを改変
Ordinators Vancian magic less crippling 古式詠唱パークを改変
Greater Command Lock - Ordinator Perk Addon 錠前操作パークを改変
Ordinator - Add back Bury Exhume 骨の収集家パークを改変
Weightless Bones for Ordinator 骨の重さと価値をゼロにする
Ordinator Perks of skyrim Monarch tweak 専制君主のパークを改変
Better Wild Companion (Gift of Kynareth) - Ordinator SE キナレスの加護のパークを改変
Original Shadow Warrior Perk For (Ordinator - Perks of Skyrim) 影の戦士パークをバニラに復元
Ordinator - Unbind Spellscribe 呪文刻印を改変

パーク複合MOD
Vokriinator - Choice Cuts
Gardden's Perk Trees Merged

ダイアログ修正パッチ
Ordinator J'zargo Expert Destruction Dialogue Fix

追加されたパークをNPCに割り振る( Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
Ordinator for Spell Perk Item Distributor

Ordinator から Bone Collector の機能を独立化
[Skyrim]BoneMaster

パークの説明文をフィート表記からメートル表記に変更する
Ordinator - Metric Units
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像1
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像2
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 1 Nov 2021. Ordinator - Perks of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1137>.
[コメントを読む(167)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Collision Adjustment Download ID:76783 Author:Ersh 2022-10-16 05:00 Version:1.1.0
RATE: =823 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [バグフィックス] [アニメーション] [日本語化対応] [ESL]
Dynamic Collision Adjustment Title画像

Dynamic Collision Adjustment

下記二つの修正を実装します
・スニーク時のコリジョンを見た目通りに変更
・巨人などのコリジョンが見た目通りではないクリーチャーのコリジョンを適切なものに修正

デバッグ機能付属

ただし、スニークに関してバニラのゲームはこの動的なコリジョンの変更を前提としていないため、予期せぬ不具合が生じる場合があります。

必須mod
・SKSE
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
TrueHUD - HUD Additions (デバッグ時に必須、1.18以上)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2022-10-16 11:39:57 1KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Collision Adjustment画像1
  • Dynamic Collision Adjustment画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 16 Oct 2022. Dynamic Collision Adjustment. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76783>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [戦闘] Enemy Plus Download ID:21572 Author:kukatsuo 2022-09-10 15:25 Version:V2.3SE
RATE: =691 G=28 TAG: [敵追加] [敵増加] [クリーチャー] [山賊] [バランス調整] [Hardcore] [NPC追加] [kukatsuo] [リークリング] [日本語化対応]
Enemy Plus Title画像

Enemy Plus

SKYRIM各地にバニラリソースの様々な敵を追加します

・ESPファイルひとつのみのシンプルなMODです(V4.0SE以前)。
・レベルドリストなどの改変はしておらず、そのためバッシュドパッチも作る必要はありません。
・他の敵追加MODや人口増加MODとの併用を考慮しています。

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アップデート V.Final

作者執筆
今回のバージョンで、Enemyplusは暫定的に最終版となります。
これまでこのMODにお付き合いくださった方々、特に貴重なお時間を割いて日本語訳を作成してくださった訳者様方には、この場を借りて御礼申し上げます。
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本MODは、もともと作者個人で使うために作っていたものを公開用として調整した物です。主に敵の追加を主軸にしたMODで、以下の機能があります。
SKYRIM各地にバニラリソースの様々な敵を追加します

主に敵の追加を主軸にしたMODで、以下の機能があります。



①DLCクリーチャーのSKYRIM各地への配置
・リークリング
・ブリストルバック
・ウェアベア
・ネッチ
・シャウラスハンター
がSKYRIMにも出現するようになります。特にリークリングはかなりの数が追加され、ありふれた種族になります。

②既存のクリーチャーの亜種、上位種の追加
上記のDLCのクリーチャーを含め、既存の敵の上位種が各地に出現するようになります。
これらの敵はレベルが低いうちは単独撃破がほぼ不可能であり、ある程度レベルが上がっても非常に強力です。
上位種の多くは、基本的に街道を外れた僻地に出現するため、これらの敵のせいで特定の街道が使えなくなるといったことは多分ありません。

③山賊、フォースウォーン砦の強化
各地の山賊の砦は人員が強化され、通常の山賊のほかに、リークリング山賊や山賊犬が出現します。
フォースウォ―ンは上位種のほかにも、ステルス弓兵や爆撃弓兵などが追加され、より危険になります。

④商人NPCの追加
不足しがちな回復薬や、本MODで新規追加されたポーションなどを購入できる商人が追加されます。これらの商人は大都市にはおらず、カースワステンなどのバニラでは商人のいないような僻地にいます。


⑤新たな敵の追加

「ハンマーフェル山賊」
内戦の勃発を好機に、強盗や人攫いを目的にハンマーフェルから流入してきた悪漢たちです。
高い戦闘能力と統率力を誇るレッドガードたちで構成された彼らは、Skyrim土着の山賊よりもはるかに手強い敵と言えます。
剣や弓、魔法を使う他、スタミナを減少させる毒霧攻撃も行ってきます。
彼らはSkyrimとの接点であるファルクリースやリーチ南部に出現し、この地方の脅威の一つになっています。

「グレイプニル」
優秀な山賊や、帝国軍やストームクロークの敗残兵、引退した衛兵などから構成されるこの組織は、Skyrim南部(イーストマーチ南部, リフト)で活動する略奪団の類として知られています。軍属出身者が多いことから総じて練度が高く、特に強力な射撃武器を用いた集団戦は脅威となります。
一方で、彼らは単純な略奪者ではなく、自分たちの利益になる取引には柔軟に応じることでも知られています。
実際、彼らはカジートキャラバンと相互互恵関係にあり、イーストマーチにおける彼らの安全を守る代わりに、物資の提供などを受けています。
また、現ファルクリース首長のシドゲイルは、ハンマーフェル山賊への対抗手段として彼らを傭兵として雇っています。

「マンイーター」
氷の洞窟に閉じ込められ、人食いと近親交配、そして未知の寄生虫の影響で変異したノルドの漁師団のなれの果てです。すでに人間としての理性や知性は失われており、道行く人々を襲撃しては、その死体をむさぼる姿が目撃されています。寄生虫による変異によって驚異的な身体能力を手に入れており、特に移動、攻撃速度が全般的に早く、冷気に対して極めて高い耐性を持ちます。また、プレイヤーは彼らの近接攻撃を受けると寄生虫(病気扱い)に感染する可能性があります。寄生虫による症候群は多くはデメリットになるものですが、時にプレイヤーの能力を大幅に上げることがあります。これらは疾病退散の薬で治せるほか、ウィンドヘルムやウィンターホールドなどに新たに追加される薬売りから抗体を入手できます。抗体を飲むと、一定時間寄生虫から保護されます。
彼らはイーストマーチ北部、ウィンターホールド、ペイルに出現します。


中規模勢力

黒犬騎士団
ハイロック発祥の傭兵団だが、その性質から、どちらかというと「ハイロック山賊」という呼称がふさわしい。
彼らはスカイリムの山賊と結託し、略奪や襲撃を繰り返すごろつき集団である。
構成員は大半がブレトンで、わずかにオークが混じる。
戦闘ではスペルソードや二刀流を駆使した集団戦を得意とする。
ハイロックに隣接したハーフィンガルによく出現するが、イーストマーチやファルクリースにも出現情報がある。

テック・ルーター
ハイエルフとダークエルフで構成される傭兵団。
ドワーフの遺跡から技術をサルベージし、自らの戦力として扱っていることが知られている。
その性質上、戦士というよりは技術者の集団と呼ぶべきで、個人の戦闘力はあまり高くない。
だが、強力なドワーフのオートマトンが随伴していることが多く、油断は禁物である。
各地のドワーフの遺跡に出現することが多いが、通常の山賊の野営地などにも出現することがある。
また、マルカルスには彼らの秘密基地があるといわれている。

怒荒熊騎士団(どらぐまきしだん)
ノルドの戦士のみで構成された騎士団。
基本的に善玉の組織で、山賊やフォースウォ―ンなどとは明確に敵対する。
戦闘では、全員が両手武器の扱いに習熟し、怒れる荒熊のごとき突撃戦法をとる。
また、部隊のリーダーはバトルクライを使用することができる。
各地の宿屋やホールドの拠点に姿を見せるほか、山賊やフォースウォ―ンの野営地を攻撃することもある。
また、善玉の組織である都合上、闇の一党や盗賊ギルド、ヴォルキハル城の吸血鬼に対しては明確に敵対する。

なお、DESCRIPTIONに記載された通り、ESPをSPECIAL版に最適化するには、CKで一度読み込んでからRESAVEする必要があるので注意していただきたい。
最適化しなければ、CTDの原因となる。
広大な範囲に敵を追加するため影響が大きいため、導入する場合には上記手順を取ることをお勧めする。注意されたい。
また、翻訳を試みても、最適化しなければ、オールドリム版のESPとエラーが出てしまう。

※現在は最適化済みのESPが同梱されているため、CKによる作業は必要ありません。


強く併用を推奨
TK Dodge
ドッジ回避が使用できること前提の難易度に調整されています。
Quick Menus
QuickMenuの夢見イベントで行けるテストセルのいくつかをダンジョンに改造しました。

併用を推奨
Populated Skyrim HELL EDITION
Ultimate Combat SE
Vigor - Combat and Injuries
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
その他敵追加MOD、各種フォロワーMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Enemy Plus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kukatsuo. 10 Sep 2022. Enemy Plus. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21572>.
[コメントを読む(184)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul Download ID:14598 Author:Nightman0 2022-10-12 11:20 Version:2.43
RATE: =714 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [カスタムAI] [敵追加] [Hardcore] [日本語化対応]
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul Title画像

Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul

‎敵のバリエーションとハードボスの戦いに焦点を当てた敵のオーバーホール。 ‎

このMODはゲームの敵システムのオーバーホールです。AI、呪文の好み、攻撃の多様性を編集して難易度を上げようとしました。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、それを裏付ける能力を持つようになります。私はバニラのレベリングを維持したいと思っていたので、エンカウンターゾーンのMODと互換性があるようにしました。また、必要だと思った敵タイプの高レベルの敵亜種を作ってみた。例えば、バニラでのドラウグルのボス以外の最高レベルバリアントは40。さらに、レベル60までのバリエーションを2つ追加しました。


戦闘スタイル
多くの難易度MODにはコンバットスタイルの編集が含まれており、これも例外ではありません。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、立ち止まることはありません。
私の編集はWildcatとCombat evolvedに非常に似ているので、もしあなたがどちらかをインストールしているのであれば、それらの後にこのMODをロードさせるべきです。ボスの中には私が戦闘スタイルで行ったことに依存しているものがあるので、何かを上書きさせてしまうと、ボス戦が意図した通りにならないことがあります。あまり大きな違いはないかもしれませんが、念のため。

新たに追加された呪文
バニラとApocalypse - Magic of Skyrim の呪文をいろいろな敵に配布してみました。呪文を使うことができるかどうかを確認した上で、戦闘中に使うようにしました。

パーク
私は多くの敵にバニラ・パークを使用できるようにした。魔術師にはデュアルキャストの能力を与え、様々な呪術と破壊のパークを与えました。このMODのこの部分はOrdinatorをインストールすることで恩恵を受けることができます。Ordinator は NPC が既に持っていたバニラのパークを変更することでパークを配布します。このMODはそれらの資格を持ち、持っていることに意味がある敵に追加します。Ordinator をインストールしていない場合、これらの敵にはバニラのパークが与えられますが、Ordinator は敵が持っているパークをより面白くしてくれます。

山賊
山賊がゲームの中で最も簡単な敵であることを望んでいる。2つの高レベルの亜種を追加することを除いて、ここではあまりにも多くを行っていない。彼らは戦闘スタイルのため、より困難になります。

フォースウォーン
フォースウォーンは、最も生々しい物理的なダメージのいくつかを持つことになります。彼らに多くのパークを追加し、魔術師に新しい呪文を与えた。

ドラウグル
すべてのドラウグルの亜種は異なるシャウトを利用できるようになり、彼らはそれを可能な限り頻繁に使用するようになります。

クリーチャー
クリーチャーはほとんど同じ。 多くのダメージと体力を与えられた。トロールは非常に早く体力を回復し、ガーゴイルはより多くのダメージを与えます。また、シャウラスとフロストバイト・スパイダーの毒をより危険なものにしました。

ファルメル
ファルメルは透明化し、毒、スロウ、デバフをかけてきます。彼らははるかに高い課題を与えるはずだ。ファルメル、シャウラス、スパイダーの間では、レジストとキュアポイズン魔法の効果がはるかに大きくなっている。

スプリガン、魔女、ハグレイヴン
Shadow Spell Package から魔女とハグレイヴンの呪文を与えて、スプリガンの集中呪文を改良しました。

ドワーフのオートマトン
ドワーフのスフィアはクロスボウを使うことを好むだろうし、ボルトはあなたのアーマーを貫通するだろう。スパイダーからの電撃攻撃はもっと痛いし、センチュリオンはアーマーごと殴り倒してしまう。

魔術師
ネクロマンサーやコンジュラーは破壊よりも召喚を使うことを好むだろう。これは、彼らが召喚してから攻撃を開始することを意味します。魔術士は新しい呪文やパークを使うことができます。彼らはデュアルキャストができるようになりました。これだけでも難易度がかなり上がります。

吸血鬼
吸血鬼を最強の敵にしてみた。 彼らに短時間の透明化を与え、移動速度とダメージを増加させました。近接攻撃はかなりのダメージを与えます。

ボス
ゲーム内のほとんどのボスをオーバーホールしました。名前のついたドラゴンプリーストや様々なクエストのボスは、もはや押し付けがましいものではなくなりました。彼らには最も強力な新しい呪文と多くのパークが与えられている。彼らは楽しくて新鮮な経験を提供してくれるはずだ。




■関連MOD
バランス調整用のパッチ(本MODのファイルにも同じものがあります)USSEP が必要
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
上記とは別のバランス調整とバグ修正パッチ
SRCEO - Additions

■また以下のMODの魔法を流用してますが同封済みなので前提としては不要です。
Shadow Spell Package
Apocalypse - Magic of Skyrim

■死の標的を修正(Unofficial Skyrim Special Edition Patch 使用しない方向け)
Marked for Death Fix

■互換パッチ
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul) との互換パッチ
Skyrim Revamped - Draugr Upgrades and Improvement Patch

Diversity - A Character Overhaul との互換パッチ
Diversity - Skyrim Revamped Complete Enemy Overhaul - Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul動画
  • Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul画像1
  • Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul画像2
  • Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Nightman0. 12 Oct 2022. Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul. 15 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14598>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [戦闘] Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour Download ID:65091 Author:Monitor144hz 2022-03-19 08:55 Version:1.0.3
RATE: =697 G=18 TAG: [戦闘] [バランス調整] [MCM対応] [オーバーホール] [戦闘演出] [日本語化対応]
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour Title画像

Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour

戦闘MODを「ニヤニヤ」しながら再構築していざ出陣!
NPCに瞬時に囲まれ集団凧殴りで絶命!
しょうないので機会防御、よろめき、必殺技、シャウト強化MODを導入。
強力なNPCAIと攻撃力増強
戦闘力インフレをおこし、戦闘カオスと化していく
洞窟に突入すると敵NPCの人数自体が多く、洞窟内は都内通勤ラッシュ電車状態。魔法爆裂音と山賊の怒号とともに、だれに殺されたのかも判別できずに絶命。

そんなあなたの朗報です
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour
は、仮面ライダーのような、時代劇のような戦闘演出が期待できます。

このMODは敵に旋回するシステムを追加し、敵が一度に攻撃してこないようにします。その代わり、一部の敵はあなたの周りを回り、攻撃するタイミングを待ちます。

DESCのGIFをご覧ください!

敵が分散しているだけでなく、一度に攻撃してこないのがわかると思います。積極的に攻撃してくるのは一部の山賊だけで、残りはプレイヤーの周りをぐるぐると回りながら、ゆるくついてきています。

いわば、旋回しながら自分の出番を待っているようなものです。何を待っているのか?もちろん、プレイヤーを殺すためです。

その分、操作スペースが広くなり、戦闘の選択肢も増えます。追ってきた敵にカウンターで仕留めるか、それとも他の敵から外れた敵にカウンターで仕留めるか。それとも、方向が定まらない脇の敵を狙うか?


複数の敵との戦闘で何を求めるかは、あなた次第です。
このMODの目的は、プレイヤーにとって複数の敵との戦いを容易にすることではなく、より公平にし、機知に富んだプレイヤーに生き残るチャンスを与えることです。どの程度生き残るチャンスがあるかは、MCMの値を調整することで決まります。

敵の数、攻撃までの時間は、MCMのメニューから変更可能です。
【前提MOD】
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
【関連MOD】
他作者による更新・修正パッチ
Wait Your Turn a la SOT patch only
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5] []
    2022-03-17 16:44:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像1
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像2
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 19 Mar 2022. Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65091>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat AI Download ID:65698 Author:fenix31415 2022-03-31 14:20 Version:0.2
RATE: =669 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整]
Combat AI Title画像

Combat AI

NPCの戦闘AIの仕組みを一から作り直したものに変更するSKSEプラグイン。

既存の戦闘AI変更Modは戦闘スタイルやゲーム設定の変更、Papyrusスクリプトで攻撃頻度やブロック頻度等を調整していましたが
このModは作者がリバースエンジニアリングをして解析したものを元に戦闘AIの仕組みそのものを変更する事により、バニラの戦闘AIよりも適切な行動をするようになります。
また、NPCの戦闘時の行動にスタミナが関わるようになったり、スクリプト無しでNPCがドッジを行うようなります。

作者曰く戦闘AIの仕組みを変更した最初の(そして現時点で唯一の)MODとの事。

以下のMODが必要です。
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
- IFrame Generator
- TK Dodge RE - Script Free

(以下、一部機械翻訳)

■近接戦闘
NPCはより適切なタイミングを選んで攻撃する(よろめきが発生した時、攻撃を終えた時、背中を向けた時)。
NPCは弱い敵に対してより攻撃的になる(例:HPやスタミナを大きく削られる)。
敵がブロックしている時や、敵の方を向いている時は攻撃しない。
NPCはよろけた敵にパワーアタックをしない
NPCがパワーアタックを行うのは、相手の体力が多いときのみ
NPCはスタミナが少ない時は攻撃を行いません。

■ブロック
NPCは逃げられない場合のみブロックする
敵のパワーアタック時にNPCはバッシュする(パワーアタック阻止)
NPCが敵の滞在中にバッシュを行い、敵をよろけさせ、その後安全な攻撃を何度も行う。
NPCはブロックに成功した後、バッシュを行います。(バニラにはありました。)
NPCはスタミナが少なくてもブロックしない

■動き
敵のブロック時にNPCが円陣を組む(盾にかからないように攻撃するため)
敵が攻撃していないとき、NPCは円を描く(混乱させるため)
NPCは危険が迫ると、最適な方向を選んでかわします。
NPCは回避にドッジを使用します。Ultimate Combat等、NPCのドッジ処理をPapyrusスクリプトで行うModと違いこのModはドッジ処理をskseプラグインで行うため、ドッジの使用判定やドッジ実行をラグ無しで行います。
NPCはスタミナが少ない場合、スタミナを節約し、スタミナが切れると離れていくようになります。

■低スタミナ時のNPCの行動
攻撃やブロックをしなくなり、後退するようになります。

■仕組み
Skyrimでは、CombatAIにBehavior treesという技法を使用しています。その一部を完全に見直し、近接攻撃、ブロック、移動のツリーを変更しました。

戦闘AIをほぼ一から作りなおしたため、現状は戦闘スタイルの設定値を使用していません。そのため、Modで戦闘スタイルの設定変更を行っても意味がありません。

いくつかのゲーム設定についても全く同じことが言えます。"fCombatBlockChanceWeaponMult "は間違いなく "Chance "のために使われます。このプラグインによって、いくつかのゲーム設定が使用されなくなります。

■問題点
スキルやレベル関係無しに全NPCが同じ動作をします(全てのNPCが賢すぎる状態)。

■予定
・戦闘スタイルの一部も使うよう修正
例:「Offensive Mult」の値を大きくしてNPCをより攻撃的にするとか(バニラではこれは全く違う意味です(このような「Combat Style」MODは絶対に作らないでください))。defensive mult "も同様です。その他のパーツは全く意味がありません。

・他のmodderが動作ツリーを変更できるようにするために説明を作成
・戦闘動作ツリーを変更するAPIを作成(別のskseプラグインが戦闘ツリーの変更をすると競合して片方だけの変更しか適応しないため)
・遠距離攻撃、魔法攻撃のAIを変更
・スニーク検出の改善
・並列実行の問題を修正
  • Combat AI動画
  • Combat AI画像1
  • Combat AI画像2
  • Combat AI画像3
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 31 Mar 2022. Combat AI. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65698>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] Experience Download ID:17751 Author:zax 2022-06-05 19:00 Version:2.1.1
RATE: =657 G=14 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [経験値] [AE対応]
Experience Title画像

Experience

間違ってスキルを上げてしまい、レベルが上がることを心配したことはありますか?
もうそんな心配はご無用。
クエストの達成や探索によってレベルが上がるように経験値の獲得方法を大きく見直します。
SKSEプラグインで、espファイルやスクリプトは用いてません。

必須:
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
MCM対応:
Experience - MCM (ver.2.1.0以降より対応)

スキル上限について:
スキルの上昇による経験値は得られませんが、バランスの観点からレベルに応じたスキル上限が設けられます。(上限に達していると一時的にスキル欄はオレンジ色になります。)
デフォルト(0)ではすべてのスキルの上限は18で、1レベルごとに2ずつ増加します。
例:レベル1=18+2で上限は20、レベル5=18+10で上限は28など。
※種族スキルボーナスは、各スキルのベースの上限に個別に追加されます。たとえば、ノルドには +10 の両手ボーナスがあるため、レベル 1 での両手のスキル上限は20ではなく30になります。これはオプションであり、設定ファイルで無効にすることができます。

各種設定について:
各種バランスはSKSE/Pluginフォルダ内のExperience.iniの編集でお好みに変更できます。
スキル上昇ありなし、戦闘上昇ありなし、等も設定可能。
DESCにデフォルトの数値が書かれているので併せて参考にしてください。

KillEXを有効にしたい時は、Data→SKSE→Plugins→Experience.iniの[General]内にあるbEnableKillingを1にしてください。
killXPはDefaultRaces.csvを編集することでモンスターの種族ごとに経験値を調整可です。
他MODで追加された種族を追記することで対応することも可能です。

skillXPはckのgameplay→settingsにあるfXPPerSkillRank=1.0000(デフォルト)を編集することでスキル上昇時の経験値を調整できます。この場合はESPを作る必要がある。

skillXPの取得経験値倍率を弄ったESP http://skup.dip.jp/up/up15255.7z #19


推奨MOD:
Experience - Synthesis Patcher
Experience Quests Tweak
No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more
 特定MODの冒頭クエストから経験値が入らないようにするパッチ
 現在以下MODの冒頭クエストに対応
 ・Alternate Start - Live Another Life - SSE
 ・Hunterborn SE
 ・SunHelm Survival and needs
 ・Frostfall - Hypothermia Camping Survival

その他関連MOD:
▼対応している睡眠後レベルアップMOD
 Delayed Experience 現在削除中(現在、作者様のページでダウンロードできますhttp://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…
 Sleep to Level Up

▼併用が可能なクエスト追加MOD
 Missives (現Ver.では特に何かしなくても併用可。旧Ver.の場合はコメント欄の #22 に併用時の注意あり)

▼レベルが上げにくくなる事によるPerkポイントの不足を補うMOD
 Perk Points and More Gold for Bounty Quests
 Dragon Souls to Perk Points
 Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
 Dragon's Blood
 ESO Skyshards - SSE
 [Skyrim]Skyshards
 Smart Training - Tweaked SE
 Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
 Quests Award Perk Points
 Missives Perk Points
 VIGILANT SE (新たに追加されるステンダール聖堂のMissives形式の掲示板より)

▼当MODのVer2.0.0までに対応している関連MOD(2022/07/23時点)
パッチ(他MODで追加された種族を追記してくれているCSVファイル。zEditパッチャー使える人は不要)
Experience Compatibility Patches ※注 2.0.1以降には未対応。Experience - Synthesis Patcherを使用して各自の環境に合わせた.iniを作成すること

zEdit用のパッチャー
Experience Mod zEdit Patcher (コメント欄の#16にESP数254問題の対処方法あり)※注 2.0.1以降には未対応
  • Experience動画
  • Experience画像1
  • Experience画像2
  • Experience画像3
  • Experience画像4
Skyrim Special Edition Nexus, zax. 5 Jun 2022. Experience. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Difficulty Balance Download ID:35767 Author:Felisky 2020-05-09 19:12 Version:1.0.0
RATE: =649 G=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [難易度] [フォロワー拡張] [NO-ESP]
Difficulty Balance Title画像

Difficulty Balance

[Skyrim]Difficulty BalanceのSE版。
SE版はAddress Library for SKSE Pluginsに対応。

難易度によるプレイヤーへの被ダメージ・与ダメージの倍率を、味方(フォロワー、プレイヤーとフォロワーの召喚・蘇生キャラクター)へ適用されるようにします。

【バニラの場合】
・低難易度:敵も味方もダメージを受けやすい
・高難易度:敵も味方もダメージを受けにくい

このためバニラでは「高難易度ほど味方の生存率が上がり、結果味方が強すぎる」という問題がありましたが、このMODで期待通りの難易度の戦闘が可能になるかと思われます。
(例:難易度Legendaryの場合、フォロワーの被ダメージが0.25倍→3倍にもなります)

尚、SKSEプラグインのみでespはありません。

それぞれの難易度のダメージ倍率を変更するMODと互換性があります。

■必須条件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins


■類似MOD
Scrambled Bugs v13から
  • Difficulty Balance画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 May 2020. Difficulty Balance. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35767>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] MagickaPlus Download ID:20550 Author:hal2000 2019-07-29 21:52 Version:1.22
RATE: =612 G=12 TAG: [魔法] [バランス調整] [魔法強化] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
MagickaPlus Title画像

MagickaPlus

■概要
「魔術師プレイを快適に!」
涙が出るくらい弱すぎる魔法特化キャラをなんとかするためのMODです。
パークや装備など複雑な条件はプレイするのにめんどくさいので
マジカを上げ続けるだけで強くなるシンプルな内容にしました。

レベルアップの時にマジカを増やすと、マジカ回復量と魔法の威力と魔法耐性が上がります。
戦闘時のマジカ回復速度を通常時の0.66倍まで引き上げます(デフォルト0.33倍)
また、装備が軽装なほどマジカ回復量が上がります。
※効果はプレイヤーのみに適用されます

■アップデート
v1.2
他のバランス調整MODとの互換性を向上しました。
「magicka regen rate doubled(戦闘時の回復速度2倍)」と
連続で表示される事がない場合は、特にバージョンアップの必要はありません。

■効果
「+10マジカ毎に得られる効果」
・マジカ回復速度 +10%
・破壊魔法効果 +5%
・回復魔法効果 +1%
・召喚・変性・幻惑 +10%
・魔法耐性 +1%
※上限とか無いです

「装備の種類によるマジカ回復速度」
重装 +0%
軽装 +3%
服 +6%
無し +10%
※装備効果は頭、腕、胴、脚の4部位に対して適用されます。
 全身に軽装鎧を付けた場合は「3%*4部位」で+12%の効果があります。

■MCM
効果ON/OFFのみ設定可能。
※アンインストールする場合は、無効化してからメニューを閉じ3秒ほど待ってください。
また、MODによる現在の効果を右欄に表示しています。
※装備・パーク・大立石による効果はMCM上で表示されません。

■必須MOD
SKSE64
SKYUI
※Skyrim 1.5.50 and SKSE 2.0.8 で動作確認済
※Skyrim 1.5.53 and SKSE 2.0.9 で動作確認済

■競合
プレイヤーのベース能力値を変更するMODとは競合します。
パーク・呪文・エンチャント系の強化MODとは併用できるはずです。

■他MOD併用時の注意点
・パーク改変MODは併用出来ますが、魔法攻撃力を上げるパークが実装されていることが多いのでオーバーパワーにならないようにご自身でバランスを取ってください。
Action SpeedのようなMODには装備の種類に応じてマジカ回復量が変わるなどの機能が備わっています。
併用時はオーバーパワーにならないように、MagickaPlus側の「装備の種類によるマジカ回復速度」の設定を0推奨。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11 [#14] []
    2018-10-19 01:05:55 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#11] []
    2018-10-17 22:27:19 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#6] []
    2018-10-14 18:14:59 747B [DOWNLOAD]
  • MagickaPlus画像1
  • MagickaPlus画像2
Skyrim Special Edition Nexus, hal2000. 29 Jul 2019. MagickaPlus. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20550>.
[コメントを読む(58)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Andrealphus' Bleedout Revamp Download ID:49240 Author:AndrealphusVIII 2022-11-06 08:35 Version:1.9
RATE: =585 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [戦闘システム変更] [フォロワー調整] [ESL] [日本語化対応]
Andrealphus' Bleedout Revamp Title画像

Andrealphus' Bleedout Revamp

不死/保護NPCの体力が0になった時に入るブリードアウト状態を改善するMOD。
ESLフラグ付

■要件
 Spell Perk Item Distributor (SPID)

■概要
 バニラでは、HPゼロになったフォロワーでも数秒後に立ち上がるため、
 本質的に(シャレではなく)無敵になってしまいゲーム性が削がれます。

 このMODはHP0になった保護/不死属性のフォロワーは以下の条件で気絶します。
 ・気絶は6時間継続
 ・セル移動しても気絶効果は継続。
 ・他者への回復呪文やポーションを使用することで回復可能。
  同作者のMOD併用推奨:Administer Potions and Poisons to Friendly NPCs

■類似MOD
 Longer bleedout duration
 STAYDOWN
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 []
    2022-11-07 02:25:59 16KB [DOWNLOAD]
  • Andrealphus' Bleedout Revamp画像1
  • Andrealphus' Bleedout Revamp画像2
  • Andrealphus' Bleedout Revamp画像3
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 6 Nov 2022. Andrealphus' Bleedout Revamp. 30 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49240>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2022-10-08 20:01 Version:3.3.0
RATE: =577 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [SKSEプラグイン] [espfe] [AE対応] [日本語化対応]
Resistances Rescaled Title画像

Resistances Rescaled

魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。

v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
MCM Helper (ニューゲームでもMCM設定を引き継ぎたい場合)


[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。

当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なものに変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。

詳しくはDiscを御覧くださいませ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1.1 []
    2022-06-06 23:23:29 4KB [DOWNLOAD]
  • Resistances Rescaled画像1
  • Resistances Rescaled画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 8 Oct 2022. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [錬金術] Complete Alchemy and Cooking Overhaul Download ID:19924 Author:kryptopyr 2022-10-22 09:23 Version:2.0.8
RATE: =566 G=12 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [錬金術] [料理] [スキルツリー] [パーク] [kryptopyr] [CACO] [AE対応] [日本語化対応]
Complete Alchemy and Cooking Overhaul Title画像

Complete Alchemy and Cooking Overhaul

[Skyrim]Complete Alchemy and Cooking Overhaul のSE移植版

錬金術と調理システムの完全なオーバーホールMODです。
材料の収穫と収集から、高レベルのポーションと食べ物の創造まで、錬金術と料理の全ての面をバランスの取れた物に改良します。

錬金術はSkyrimの中で最も複雑なスキルシステムであり、美しく絶妙な生産システムになる可能性があります。しかしながら、実際には錬金術は矛盾や歪さに溢れており、安易な金策の手段にされることがよくあります。それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多いです。
このMODは錬金術の複雑さのバランスとシステム強化の両方を実現し、錬金術により一層の多様性と楽しみをもたらす大規模な変更を加えます。

また、料理はバニラではあまり重要ではありません。空腹と飢餓を食い止める為に食料を不可欠にすることでこれに対処するMODがありますが、CACOではそうすることを意図していません。ただし、料理と食べ物をゲームにもっと面白く統合し、バランスを取り、料理の努力に対する報酬と達成感をプレイヤーに提供しようとします。

■ 錬金術
・錬金術全般の要素は、バランスと一貫性を高めるために作り直されました。
・植物のリスポーンバグなど、Skyrimの収穫可能なオブジェクトに関連するバグを修正します。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・全ての薬は、最も強い物から最も弱い物へと自然に分類できるよう名前が変更されました。
・作成した薬には、その強さと効果をよりよく反映する名前が付けられます。
・作成した薬は、ゲームで見られる既製品の薬と効果、価格、名前が一致するようになります。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ薬は、もう金策手段にはなりません。
・16種類の錬金術効果を新規に追加。錬金素材からの作成も、既成品としての入手も可能です。
・手投げ弾と長持ちする武器に塗布する毒は、新しい戦闘戦略とプレイスタイルをもたらします。
・携帯型の錬金台により、どこにいても錬金術を行えます。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を蒸留し、より効果の強い物を作成することができる。
・ロアフレンドリーな新しい100種類以上の錬金素材を世界に追加。各地で採取可能。
・51種類の新しい生き物を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される素材の数量を、よりリアルでゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaulを完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire の栽培システムを更新し、栽培できなかったバニラの植物と新たに追加された多くの植物が栽培できるように。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位なメッシュとテクスチャを採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金素材を採取できる。吸血鬼であれば、その血液からポーションを作成できる。

■ 料理
・ほとんど全ての動物や生き物から肉を収穫でき、新しい料理の材料として使用できます。
・100種類以上の新しい食品が追加されました。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整されました。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長します。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピが解放され、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、非常に軽量な空腹、疲労のシステムを導入できる。別の空腹、疲労に関するMODを入れたくない人向けです。
・アルコール飲料は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。

■ 互換性Patch
kryptopyr's Patch Hub
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO
CACO - Beyond Skyrim Bruma Patch

■ 必須MOD
SKSE(http://skse.silverlock.org/

■ インストール
ニューゲームの開始時にComplete Alchemy&Cooking Overhaulをインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。
既存のプレイヤー製ポーションは効果が壊れてしまう可能性があり、既に獲得している錬金術のPerkは正しく機能しない可能性があります。
同様の理由から、既存のセーブゲームからこのmodをアンインストールしないことを強くおすすめします。

■ LOAD ORDER
バニラの材料や錬金術の効果を変更するMODの後にこのMODをロードする必要があります。


MCM Helperを利用したMCM設定の自動読み込み
Complete Alchemy and Cooking Overhaul - Settings Loader
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul動画
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像1
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像2
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 22 Oct 2022. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 14 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19924>.
[コメントを読む(94)] [コメントを書く]
 [戦闘] Distance Based Combat Download ID:60855 Author:DuffB and BotUser999 2022-05-03 22:53 Version:1.45
RATE: =504 G=6 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [DAR] [Nemesis] [SkyrimPlatform] [ABR] [SkySA] [NO-ESP]
Distance Based Combat Title画像

Distance Based Combat

NPCの戦闘のオーバーホール
主に人型のNPCの戦闘行動をより強化します
高難易度化するので他の戦闘オーバーホールとの併用推奨
また (SGC) SkySA - Combat Behavior CompulsionAttack Behavior Revamp を想定したものになっていますが前提としては不要です。
esp無し

1:NPCに新たなアニメーションを含めた戦術追加
 -攻撃キャンセル
 -gap closing(複数人いる場合、敵が単独で散開しにくくなる?)
 -チャージアタック
 -前方ドッジや短距離のスプリントなどでプレイヤーへの積極的な接近行動
 -攻撃にコンボを行うようになる

2:間合いにあわせて行動を変化させる
 相手との距離(Short/Middle/Long)でNPCは戦い方を変えるようにします


■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Skyrim Platform

https://skse.silverlock.org/
  • Distance Based Combat動画
  • Distance Based Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DuffB and BotUser999. 3 May 2022. Distance Based Combat. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60855>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [戦闘] Elden Parry Download ID:70240 Author:dTry 2022-08-04 20:43 Version:1.3
RATE: =497 G=2 TAG: [バッシュ] [戦闘] [バランス調整] [パリィ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ESPFE] [反射]
Elden Parry Title画像

Elden Parry

スカイリムの戦闘にスパイスを加えるため、バニラのバッシュをパリィに置き換えるSKSEプラグインです、が新規にサウンドレコードを追加するためespファイルがあります。(ESPFE)

必須
Address Library for SKSE Plugins

特徴
Skyrimのバッシュは退屈です。このため、どんな戦闘改変MODをインストールしても、ゲーム後半の戦闘は「バッシュ->数回スイング->すすぎの繰り返し」になってしまいます。このMODは以下のようなことを行うことでこれを変更します。

ノーマルバッシュはもはやヒットフレームを持ちません。
つまり、ノーマルバッシュは敵に当たらず、よろけません。

ノーマルバッシュの使い回しをなくす

ノーマルバッシュが "パリィ "に変更されました。攻撃を受けた際にバッシュをすると、その攻撃を受け流し、相手をよろけさせることができます。パリィに成功しても、スタミナは消費しません。

パリィは攻撃を受けた瞬間に発生します。

矢弾をバッシュすると、その矢弾が敵に跳ね返ります。

魔法の矢弾(火の玉、氷のスパイクなど)にも有効です。
矢弾のバッシュは、矢弾の衝突をフックすることで行われます。
回避策(弾を打ち返すための新しい弾の生成や、弾のダメージを無効化するPerkの付与)は使用しません。
矢弾を打ち返すための新しい矢弾の生成や、矢弾のダメージを無効化するためのPerkは使用しません。
上記の変更により、バッシュやパリィはより面白く、よりダイナミックになりました。パリィはもはやノーマークではなく、練習して身につけるべきスキルです。これはSkyrimの戦闘感覚を根本的に変えるものではありませんが、多くのスパイスとなり、1人称でも3人称でも素晴らしいフィーリングとなります。
カスタムSFXを搭載

全ては軽量なSKSEプラグインと、サウンドレコードを保存するためのeslの組み合わせで行われます。

今後の予定
よりハードコアな体験を好むユーザーのために、ダクソのようなパリィフレーム(パリィフレームはパリィと同時に始まるのではなく、パリィアニメーション中のある時間セグメントに属する)を有効にするオプションを追加する予定です。
また、Perk Modの統合についても考えています。もしあなたがPerk Modの作者であったり、Perkのオーバーホールに取り組んでいるのであれば、気軽に私に連絡してください


設定
このMODには.iniファイルが付属しており、あなたのロードオーダーに合うようにこのMODのいくつかの設定を調整することができます。武器/シールドパリィや矢弾パリィを無効にしたり、パリィの視覚的フィードバック(God-Of-Warのようなスロータイム効果を含む)を調整することができます。
デフォルトでは、パリィに成功してもスタミナは消費されません。しかし、スタミナ回復を早めるMODを使用している場合、このオプションを無効にすることで、よりバランスの取れた体験ができるかもしれません。

互換性
すべての戦闘MOD、ビヘイビアMODと互換性がある。
Ersh's precision betaを使用している場合、MODを0.4以上にアップデートする必要があります。
近日中にValhalla Combat betaのアップデートがあり、Elden ParryがNPCに追加のスタンダメージを与えることができるようになる予定です。

よくある質問
Q: スクリプト不要の機会防御MODも作れますか?
A: この機能を持つ戦闘のオーバーホールにしばらく取り組んでいます、ご期待ください :)

Q: これは1人称/3人称で動作しますか?
A: はい。

Q: Zxlice Backstab and Parryとはどう違うのですか?
A: Zxliceのパリィは異なる方法で行われます。ノーマルバッシュのヒットフレームをキャンセルすることはありません。パリィは攻撃している敵の攻撃アニメーション中のいつでもバッシュを当てることで発動します。また、Zxliceのパリィは近接攻撃のみですが、Eldenのパリィは射撃攻撃にも有効です。Zxliceのパリィを有効にすることは、その機能が重複しているためお勧めしません。しかし、MCMでパリィをオフにすることでバックスタブを維持することができます

Q: クラッシュしました。
A: クラッシュログと、クラッシュが起こったときの状況を教えてください。
  • Elden Parry動画
  • Elden Parry画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 4 Aug 2022. Elden Parry. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70240>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sekiro Combat SSE Download ID:31915 Author:Lertkrush 2020-08-18 01:25 Version:2.0
RATE: =476 G=13 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [SEKIRO] [パリィ] [エフェクト] [スタミナ管理]
Sekiro Combat SSE Title画像

Sekiro Combat SSE

Ultimate Combat SE をベースとした戦闘MODです。
アクションゲーム「SEKIRO」のシステムを再現しています。


●特徴
・弾き(直前防御)に成功するとスタミナが回復し、敵のスタミナを減少させる。敵のスタミナが低い場合はよろめかせる。なお、忍殺はゲームバランスの問題で現在実装されていないとの事。
・近接攻撃、フォース(フスロダとか?)、爆発の弾きが可能。魔法は無理。
・残スタミナ10以下の場合弾き不能(OPにスタミナ不問パッチも有り)
・人間・ドラウグル・スケルトン・ファルメルはあなたの攻撃を弾いてきます。この能力は敵LVに応じて変化します。
・ブロックしている相手を攻撃しても、シールドを除き、反動アニメーションは再生されません。
・全ての防御で火花エフェクト、弾きの成功で閃光エフェクトが入ります。

●必須
Ultimate Combat SE

●インストール
Ultimate Combat SE の後にインストールしてください。

●後継(Ultimate Combat SE 不必要)
Sekiro Combat S
  • Sekiro Combat SSE動画
  • Sekiro Combat SSE画像1
  • Sekiro Combat SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Lertkrush. 18 Aug 2020. Sekiro Combat SSE. 20 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31915>.
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 [クラフト] Complete Crafting Overhaul Remastered Download ID:28608 Author:kryptopyr 2022-07-04 12:40 Version:2.5
RATE: =475 G=7 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [装備] [鍛冶] [クラフト] [採掘] [kryptopyr] [CCOR] [日本語化対応] [USSEP]
Complete Crafting Overhaul Remastered Title画像

Complete Crafting Overhaul Remastered

クラフトシステムのオーバーホール(略称CCOR)


・概要
材質とアイテムの種類によるフィルターがSkyUIのクラフトメニューに追加します。

クラフトレシピの一貫性を高めるための再設定、合わせて不足しているレシピをします。

5つの新しい宝石と多くの新しい装飾品の追加、合わせてバニラになかった宝石と金属の組み合わせと新しい装飾品のレシピを追加します。

兜の代わりに、マッチングボーナスで設定された要件を満たす装甲サークレットを作成可能にします。

派閥装備の付呪効果のないバージョンと、取得したアーティファクトのレプリカを作成可能にします。

特定のクエストを早期に完了した場合のペナルティを無くすため、キャラクターレベルによって性能に段階があるアイテムをアップグレード可能にします。

武器や防具などを分解して、素材に合わせたインゴットや革ひもとして回収可能にします。

薪割と採掘の速度、および手に入る薪と鉱石の量を調整可能にします。

インゴットやその他の原材料は、鋳造器具や皮なめしの棚のメニュー内の材料カテゴリに分類されます。

鍛冶の取得経験値の調整、および鋳造器具や皮なめしの棚、採掘でも鍛冶の経験値を取得できるように調整可能にします。

鍛冶の取得経験値の計算式と、高級品作成時のボーナスを設定で調整可能にします。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

特定のアイテムが強化と付呪の効果を調整し特別なアイテムが他のアイテムよりも強い恩恵を受けるようにします。

銀とスタルリムの装備に付与されるボーナスを調整します。

多くの機能はオプションで、MCMメニューからカスタマイズ可能です。


・必須前提MOD
Skyrim Script Extender(SKSE)
https://skse.silverlock.org/
スクリプト拡張機能に必要です。
SkyUI
MCMでオプション選択をするために必要です。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes

・推奨併用MOD
Yes Im Sure
新規クラフトメニューの使用をスムーズにします
SkyUI
CCORのフィルター機能は、SkyUIのクラフトメニューに最適化されています
Smithing Perks Overhaul SE
一貫性のあるクラフトと鍛冶のパークの連携を可能にします

Miscellaneous filesとしてSSEEdit用のスクリプトも用意されているので追加の装備MODにも適用できます。
CCOR Break it Down v2_0実行後(デフォルト設定推奨)、CCOR Compatibility Script v2_0を実行します。

・ロードオーダー
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Armor and Clothing Extension使用する場合)
Complete Crafting Overhaul Remastered当MOD)
Smithing Perks Overhaul SE使用する場合)
Complete Alchemy and Cooking Overhaul使用する場合)

MCM Helperを利用したMCM設定の自動読み込み
Complete Crafting Overhaul Remastered - Settings Loader
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Complete Crafting Overhaul Remastered画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 4 Jul 2022. Complete Crafting Overhaul Remastered. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28608>.
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 [戦闘] Valravn - Integrated Combat of Skyrim Download ID:53869 Author:Enai Siaion 2021-12-22 05:27 Version:1.1.2
RATE: =471 G=2 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [バグフィックス] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Valravn - Integrated Combat of Skyrim Title画像

Valravn - Integrated Combat of Skyrim

Valravn は、Skyrim の強みに焦点を当てた、コンパクトで完全にスクリプトのない戦闘オーバーホールです。ソウルライクアクションの真似事はせず、Skyrimにない新しい要素も追加しません。プレイヤーが要素を悪用して、傍から見て奇妙なプレイングを繰り返すだけで簡単に無双出来る戦闘にならないよう、あなたの意思決定と結果を重視したスローペースのゲームプレイを目指します。
幅広い互換性を持ちます。(ただしコンセプトに反するものや同様の変更を加えているものとは食い合う部分があるでしょう。)
機能には、戦闘システムの再調整、AI の改善、スタミナの関連性の向上が含まれます。


★Valravn は Enairim 戦闘オーバーホールの最新の進化版です。
★新しいシステムを構築するのではなく、Skyrim とそのシステムの強みに焦点を当てています。
★スローペースの戦闘を目的としており、「今どきのアクションゲームのトレンドを反映してソウルライク風に味付けした奇妙なプレイングだけで無双出来る戦闘アクションオーバーホール」として作っていません。
★多くのバランス改善。
★スタミナはより重要になります。
★スクリプトを使用していません (マント魔法の配布、MCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトを除く)。
★プレイ中にインストールできます。
★SkyUI がインストールされている場合、Valravn制御用の MCM が追加されます。
(Valravn を使用するために SkyUI は必要ありません)。

【戦闘AIの改善】
NPC はクラスに応じて、より攻撃的にも、より防御的にもなります。
彼らは今まで以上に防御しながらパワーアタックの機会を伺い、攻撃を中断するためにバッシュし、旋回または後退をするようになります。そして、通常時の攻撃頻度も高くなります。

【自然回復】
すべての属性(ヘルス、マジカ、スタミナのメーター) はより速く回復しますが(35%→50%)、消費後もしくは使い切ってしまった直後には自然回復されなくなります(0.5秒→2秒)。
この2秒の間に特定の魔法を使うなどによって自然回復を停止させ続けることが戦略にもなります。

【スタミナ】
スタミナは戦闘においてより重要な属性です。
パワーアタックとバッシュは、スタミナが1ポイントだけの状況においても使用できなくなりました。パワーアタックには最低15、バッシュには最低10のスタミナが必要です。
パワーアタックに必要なスタミナはベースのスタミナよりは低くなりますが、武器重量が増えるほど加速的に増加します。
防御によるスタミナはベースのスタミナより多くなっていますが、ダメージ量による増加は緩やかです。
防御中のスタミナ消費は少なくなりますが、弓を引いてる間はスタミナの再生が停止し、最終的にスタミナを消耗します(毎秒5)。スタミナが尽きた場合、弓を引くこともできません。
スタミナが完全になくなると、キャラクターの動きが遅くなり、プレイヤーは NPC のようによろめき攻撃による強力な割り込みに対して脆弱になります。
アーチャーは、スタミナを気にするインセンティブを持つようになりました。

【機会攻撃】
敵の不意を突いたり、敵に不意を突かれたりすると、攻撃による追加のダメージが与えられます。たとえば、弓を引いている、呪文を唱えている、よろめいている、パワーアタックしている、または攻撃に失敗しているターゲットを攻撃すると、機会攻撃がトリガーされ、場合によっては壊滅的なクリティカルがトリガーされます。これは呪文には適用されません。

【武器のリーチ】
武器のリーチがより現実的になり、実際の武器モデルにより近いものになりました。これにより、ほとんどの武器、特に片手武器のリーチが短くなります。片手武器が両手武器よりもリーチが長くなる可能性があるという奇妙な点が修正されました。

【移動速度と回転率】
攻撃的なアクションを実行すると、かなりの移動コストがかかるようになりました。キャラクターは攻撃や詠唱の際の動きが非常に遅くなるため、狙いとタイミングがより重要になります。

【防御力と耐性】
防御力と耐性の上限が下がります。防御力の上限に到達するのは少し難しくなります。
防御力は回避力とのトレードオフの関係になるような変更が加えられています。

【防御】
防御上限が下がっています。防御は低レベル、特に武器の防御でより効果的ですが、急激には増加しません。盾による防御はバニラより向上していますが、盾ごとの性能差は大きくなりません。
指向性防御は、攻撃方向に防御したときにダメージを大幅に軽減する新機能です。

【よろめき】
独自のよろめきメカニズムを追加する代わりに、Valravn はバニラの Skyrim に既に存在するよろめきシステムを改善します 。
防御するとよろめきの強さは低下し、走ってる間や、攻撃をブロックされたあとののけぞり中はよろめきの強さは大幅に増加します。
盾によるバッシュは武器よりよろめかせやすくなっています。

【キルムーブ】
キルムーブは、ドラゴンではないキャラクターのヘルスが15%以下の場合に行われるようになります。
バニラスカイリムにおけるヘルス値が十分高い相手に対するキルムーブの発生の修正となります。

【魔法】
デュアルキャストの方が効果的です。NPC の マジカコストがより公平になります。
破壊 または 復元の スペルをデュアル キャストすると、マジカ のコストが高くなりますが、両手で別々にキャストするよりもはるかに良い効果が得られます。

【致死性】
各難易度レベルでより多くのダメージを与え、より多くのダメージを受けて、戦闘をよりインパクトのあるものにし、ぬるいカップ麺のようになってしまう現象を回避します。
Novice: x2.00/x0.50 -> x2.25/x0.75
Apprentice: x1.50/x0.75 -> x1.75/x1.00
Adept: x1.00/x1.00 -> x1.25/x1.25
Expert: x0.75/x1.50 -> x1.00/x1.75
Master: x0.50/x2.00 -> x0.75/x2.25
Legendary: x0.25/x3.00 -> x0.25/x3.00

【難易度】
Valravn は戦闘のオーバーホールであり、難易度 mod ではありません。大部分の機能はプレイヤーと敵の両方に影響するため、難易度はほとんどバニラの Skyrim と同じです。

【その他の改善】
NPC は超人的回避をしなくなります。
武器のバッシュと防御の経験値が増加し、盾とより一致するようになりました。
低レベルの山賊の攻撃ダメージが半減しなくなりました。


★スクリプトなし
Valravn に含まれるスクリプトは、マント魔法の配布とMCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトです。SkyUI を使用していない場合、またはこの mod を構成したくない場合は、.bsa ファイルを完全に省略できます。

Valravn Uncloaked
上記の Uncloaked は正常動作しないため、下記のものをおすすめします

Valravn SPID Uncloak
スクリプトによるマント魔法の配布を、Spell Perk Item Distributor (SPID) によるエフェクトの配布に変更し全てのNPCに Valravn の効果が適用されるようにします。
負荷軽減の目的もありますが、マント魔法の配布では近くのNPCにしか配布されないという点や、Valravnではなくスクリプトによるマント魔法配布そのものの欠点として他の戦闘オーバーホールmod等と併用した場合にOnhit()イベントが全NPCで繰り返し開始されてしまう可能性があることの改善にもつながります。
元々の作者の思想としてSPIDを要件とすることは避けたい可能性があるため、別作者のオプションとなっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#12] []
    2022-09-30 01:32:58 3KB [DOWNLOAD]
  • Valravn - Integrated Combat of Skyrim画像1
  • Valravn - Integrated Combat of Skyrim画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 22 Dec 2021. Valravn - Integrated Combat of Skyrim. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53869>.
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