Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:バランス調整 おすすめMOD順search

 [戦闘] Ultimate Combat SE Download ID:17196 Author:tktk 2019-11-24 17:49 Version:3.42
RATE: =1089 G=17 TAG: [tktk] [戦闘] [MCM対応] [バランス調整] [SkyUI] [キルムーブ] [オーバーホール] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Ultimate Combat SE Title画像

Ultimate Combat SE

このModはアクション性の向上と遊びやすさに重点を置いた戦闘のオーバーホールModです。略称「UC」
難度を上げるよりもスカイリムをきちんとしたアクションゲームに近づけるのが目的です。

特徴
・新たに攻撃や行動がモーション込みで多数追加されます
・独自に実装された軽量かつ能動的なAIシステム
・より白熱して遊びやすいスピードボーナスや強靭度などの戦闘システム

弓の部位ダメージ、直前防御(ジャストガード)、魔法盾、斬撃エフェクトなどの機能もあります。

NPC全般の旋回速度と追尾性能の低下、被キルムーブの無効化、ドラウグルから武装解除のシャウトを削除、ドラウグルの揺るぎなき力(フスロダ)をプレイヤーが吹き飛ばない仕様に変更など遊びやすさに重きを置いた変更もあります。

詳細は作者さんのブログを確認してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…

●必須
SKSE v1.5.39以上
SkyUI v5.2SE以上
Skyrim本体英語版 v1.5.39以上

独立したシステムなので競合しにくいです。多くの戦闘modと併用できます。


●併用おすすめMOD
TK Dodge SE

●Ultimate Combatを必須とするMOD
Sekiro Combat SSE

●Animated Armoury併用時CTD対策パッチ
Ultimate Combat - New Armoury patch
  • Ultimate Combat SE動画
  • Ultimate Combat SE画像1
  • Ultimate Combat SE画像2
  • Ultimate Combat SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 24 Nov 2019. Ultimate Combat SE. 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17196>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]

 [ゲームシステム変更] Encounter Zones Unlocked SE Download ID:19608 Author:underthesky and z65536 2019-11-21 19:36 Version:1.3.1
RATE: =1026 G=12 TAG: [システム変更] [バランス調整] [レベリング] [SKSEプラグイン] [VR] [VRver.有]
Encounter Zones Unlocked SE Title画像

Encounter Zones Unlocked SE

[Skyrim]Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE)のSE版です。

『LE版から転載』

SKYRIMではプレイヤーのレベルに合わせて敵が強くなり、入手アイテムは豪華になっていきます。
しかしダンジョンにおいては、あくまでそれは「最初に来た時だけ」なのです。
ダンジョン内の敵のレベル、入手できるアイテムのグレードはダンジョンに初めて訪れた時に固定化されます。
レベルを上げて再度訪問したとしても、最初に来た時のレベルが4ならレベル4相当の敵やアイテムしか現れません(再訪問時にレベル80だったとしても)

このMODはダンジョンのレベル固定化を解除し、プレイヤーのレベルにあった敵とアイテムが現れるようにします。
SKSEプラグインですので、他MODとの競合の心配はありません。

ini設定からダンジョンの最低レベルの撤廃と最高レベルの設定ができますが、デフォルトではOFFになっています。

※必須
Skyrim Special Edition (1.5.50)
SKSE64 (2.0.8)
(旧バージョン対応のものもありますが、CTD関係の修正は最新版1.2で行われています)

ECEやTK Dodgeの作者であるtktkさんによる分かりやすい説明
https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
  • Encounter Zones Unlocked SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, underthesky and z65536. 21 Nov 2019. Encounter Zones Unlocked SE. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Ordinator - Perks of Skyrim Download ID:1137 Author:Enai Siaion 2019-08-16 09:36 Version:9.26SSE
RATE: =806 G=21 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [perk] [日本語化対応] [EnaiSiaion]
Ordinator - Perks of Skyrim Title画像

Ordinator - Perks of Skyrim

EnaiSiaionによるパーク関連のオーバーホールMOD

同作者によるバニラ寄りのパークMODも出ました。
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim

(以下無印版より解説一部引用)
[Skyrim]Ordinator - Perks of Skyrim

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。

スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません
競合もそれほどないようです

それぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
非常に多岐にわたり項目が記してあります。

引用ここまで

互換性についてはこちらのページをご覧ください
http://www.nexusmods.com/skyrimspecia…

関連MOD
競合対応パッチ系
Apocalypse - Magic of Skyrim 
Skyrim Skill Uncapper .ini for Ordinator
Ordinator Beyond Skyrim Patch
Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch
Ordinator VR Patch
Ordinator - VR Fix
Smithing Perks Overhaul and Ordinator Mashup
他にも多数あり

機能追加系
Immersive Performance for Ordinator
Ordinator - Reduced Leveling Speed
Ordinator Enchantment Tweaks
Multiple Enchantments - Ordinator Patch Update
Expanded Mastery Perks for Ordinator
Vokriinator - Choice Cuts
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像1
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像2
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 16 Aug 2019. Ordinator - Perks of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1137>.
[コメントを読む(96)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] MagickaPlus Download ID:20550 Author:hal2000 2019-07-29 21:52 Version:1.22
RATE: =534 G=10 TAG: [魔法] [バランス調整] [魔法強化] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
MagickaPlus Title画像

MagickaPlus

■概要
「魔術師プレイを快適に!」
涙が出るくらい弱すぎる魔法特化キャラをなんとかするためのMODです。
パークや装備など複雑な条件はプレイするのにめんどくさいので
マジカを上げ続けるだけで強くなるシンプルな内容にしました。

レベルアップの時にマジカを増やすと、マジカ回復量と魔法の威力と魔法耐性が上がります。
戦闘時のマジカ回復速度を通常時の0.66倍まで引き上げます(デフォルト0.33倍)
また、装備が軽装なほどマジカ回復量が上がります。
※効果はプレイヤーのみに適用されます

■アップデート
v1.2
他のバランス調整MODとの互換性を向上しました。
「magicka regen rate doubled(戦闘時の回復速度2倍)」と
連続で表示される事がない場合は、特にバージョンアップの必要はありません。

■効果
「+10マジカ毎に得られる効果」
・マジカ回復速度 +10%
・破壊魔法効果 +5%
・回復魔法効果 +1%
・召喚・変性・幻惑 +10%
・魔法耐性 +1%
※上限とか無いです

「装備の種類によるマジカ回復速度」
重装 +0%
軽装 +3%
服 +6%
無し +10%
※装備効果は頭、腕、胴、脚の4部位に対して適用されます。
 全身に軽装鎧を付けた場合は「3%*4部位」で+12%の効果があります。

■MCM
効果ON/OFFのみ設定可能。
※アンインストールする場合は、無効化してからメニューを閉じ3秒ほど待ってください。
また、MODによる現在の効果を右欄に表示しています。
※装備・パーク・大立石による効果はMCM上で表示されません。

■必須MOD
SKSE64
SKYUI
※Skyrim 1.5.50 and SKSE 2.0.8 で動作確認済
※Skyrim 1.5.53 and SKSE 2.0.9 で動作確認済

■競合
プレイヤーのベース能力値を変更するMODとは競合します。
パーク・呪文・エンチャント系の強化MODとは併用できるはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11 [#14] []
    2018-10-19 01:05:55 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#11] []
    2018-10-17 22:27:19 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#6] []
    2018-10-14 18:14:59 747B [DOWNLOAD]
  • MagickaPlus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hal2000. 29 Jul 2019. MagickaPlus. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20550>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [戦闘] Enemy Plus Download ID:21572 Author:kukatsuo 2020-01-03 20:59 Version:V5.7
RATE: =465 G=9 TAG: [敵追加] [敵増加] [クリーチャー] [山賊] [バランス調整] [Hardcore] [NPC追加] [kukatsuo] [リークリング] [日本語化対応]
Enemy Plus Title画像

Enemy Plus

SKYRIM各地にバニラリソースの様々な敵を追加します

・ESPファイルひとつのみのシンプルなMODです(V4.0SE以前)。
・レベルドリストなどの改変はしておらず、そのためバッシュドパッチも作る必要はありません。
・他の敵追加MODや人口増加MODとの併用を考慮しています。

本MODは、もともと作者個人で使うために作っていたものを公開用として調整した物です。主に敵の追加を主軸にしたMODで、以下の機能があります。
SKYRIM各地にバニラリソースの様々な敵を追加します

主に敵の追加を主軸にしたMODで、以下の機能があります。



①DLCクリーチャーのSKYRIM各地への配置
・リークリング
・ブリストルバック
・ウェアベア
・ネッチ
・シャウラスハンター
がSKYRIMにも出現するようになります。特にリークリングはかなりの数が追加され、ありふれた種族になります。

②既存のクリーチャーの亜種、上位種の追加
上記のDLCのクリーチャーを含め、既存の敵の上位種が各地に出現するようになります。
これらの敵はレベルが低いうちは単独撃破がほぼ不可能であり、ある程度レベルが上がっても非常に強力です。
上位種の多くは、基本的に街道を外れた僻地に出現するため、これらの敵のせいで特定の街道が使えなくなるといったことは多分ありません。

③山賊、フォースウォーン砦の強化
各地の山賊の砦は人員が強化され、通常の山賊のほかに、リークリング山賊や山賊犬が出現します。
フォースウォ―ンは上位種のほかにも、ステルス弓兵や爆撃弓兵などが追加され、より危険になります。

④商人NPCの追加
不足しがちな回復薬や、本MODで新規追加されたポーションなどを購入できる商人が追加されます。これらの商人は大都市にはおらず、カースワステンなどのバニラでは商人のいないような僻地にいます。


⑤新たな敵の追加

「ハンマーフェル山賊」
内戦の勃発を好機に、強盗や人攫いを目的にハンマーフェルから流入してきた悪漢たちです。
高い戦闘能力と統率力を誇るレッドガードたちで構成された彼らは、Skyrim土着の山賊よりもはるかに手強い敵と言えます。
剣や弓、魔法を使う他、スタミナを減少させる毒霧攻撃も行ってきます。
彼らはSkyrimとの接点であるファルクリースやリーチ南部に出現し、この地方の脅威の一つになっています。

「グレイプニル」
優秀な山賊や、帝国軍やストームクロークの敗残兵、引退した衛兵などから構成されるこの組織は、Skyrim南部(イーストマーチ南部, リフト)で活動する略奪団の類として知られています。軍属出身者が多いことから総じて練度が高く、特に強力な射撃武器を用いた集団戦は脅威となります。
一方で、彼らは単純な略奪者ではなく、自分たちの利益になる取引には柔軟に応じることでも知られています。
実際、彼らはカジートキャラバンと相互互恵関係にあり、イーストマーチにおける彼らの安全を守る代わりに、物資の提供などを受けています。
また、現ファルクリース首長のシドゲイルは、ハンマーフェル山賊への対抗手段として彼らを傭兵として雇っています。

「マンイーター」
氷の洞窟に閉じ込められ、人食いと近親交配、そして未知の寄生虫の影響で変異したノルドの漁師団のなれの果てです。すでに人間としての理性や知性は失われており、道行く人々を襲撃しては、その死体をむさぼる姿が目撃されています。寄生虫による変異によって驚異的な身体能力を手に入れており、特に移動、攻撃速度が全般的に早く、冷気に対して極めて高い耐性を持ちます。また、プレイヤーは彼らの近接攻撃を受けると寄生虫(病気扱い)に感染する可能性があります。寄生虫による症候群は多くはデメリットになるものですが、時にプレイヤーの能力を大幅に上げることがあります。これらは疾病退散の薬で治せるほか、ウィンドヘルムやウィンターホールドなどに新たに追加される薬売りから抗体を入手できます。抗体を飲むと、一定時間寄生虫から保護されます。
彼らはイーストマーチ北部、ウィンターホールド、ペイルに出現します。


中規模勢力

黒犬騎士団
ハイロック発祥の傭兵団だが、その性質から、どちらかというと「ハイロック山賊」という呼称がふさわしい。
彼らはスカイリムの山賊と結託し、略奪や襲撃を繰り返すごろつき集団である。
構成員は大半がブレトンで、わずかにオークが混じる。
戦闘ではスペルソードや二刀流を駆使した集団戦を得意とする。
ハイロックに隣接したハーフィンガルによく出現するが、イーストマーチやファルクリースにも出現情報がある。

テック・ルーター
ハイエルフとダークエルフで構成される傭兵団。
ドワーフの遺跡から技術をサルベージし、自らの戦力として扱っていることが知られている。
その性質上、戦士というよりは技術者の集団と呼ぶべきで、個人の戦闘力はあまり高くない。
だが、強力なドワーフのオートマトンが随伴していることが多く、油断は禁物である。
各地のドワーフの遺跡に出現することが多いが、通常の山賊の野営地などにも出現することがある。
また、マルカルスには彼らの秘密基地があるといわれている。

怒荒熊騎士団(どらぐまきしだん)
ノルドの戦士のみで構成された騎士団。
基本的に善玉の組織で、山賊やフォースウォ―ンなどとは明確に敵対する。
戦闘では、全員が両手武器の扱いに習熟し、怒れる荒熊のごとき突撃戦法をとる。
また、部隊のリーダーはバトルクライを使用することができる。
各地の宿屋やホールドの拠点に姿を見せるほか、山賊やフォースウォ―ンの野営地を攻撃することもある。
また、善玉の組織である都合上、闇の一党や盗賊ギルド、ヴォルキハル城の吸血鬼に対しては明確に敵対する。

なお、DESCRIPTIONに記載された通り、ESPをSPECIAL版に最適化するには、CKで一度読み込んでからRESAVEする必要があるので注意していただきたい。
最適化しなければ、CTDの原因となる。
広大な範囲に敵を追加するため影響が大きいため、導入する場合には上記手順を取ることをお勧めする。注意されたい。
また、翻訳を試みても、最適化しなければ、オールドリム版のESPとエラーが出てしまう。

強く併用を推奨
TK Dodge
ドッジ回避が使用できること前提の難易度に調整されています。
Quick Menus
QuickMenuの夢見イベントで行けるテストセルのいくつかをダンジョンに改造しました。

併用を推奨
Populated Skyrim HELL EDITION
Ultimate Combat SE
Vigor - Combat and Injuries
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
その他敵追加MOD、各種フォロワーMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V4.5SE [#19] []
    2019-06-07 19:25:07 33KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V4.3SE [#18] []
    2019-05-26 12:59:58 29KB [DOWNLOAD]
  • Enemy Plus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kukatsuo. 3 Jan 2020. Enemy Plus. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21572>.
[コメントを読む(67)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Download ID:17932 Author:DaJay42 2019-11-25 16:54 Version:2.0.8
RATE: =452 G=4 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Title画像

Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like

ダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
LE verはこちら [Skyrim]Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
魔法と属性攻撃はこちらResistances Rescaled

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI

解説記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…

下記のSSを見てもらえば判りやすいですが、Vanillaにおけるダメージカット率は直線的な変化になっており、これは上限に達するまで続きます。
また一旦上限(防御値の場合は667)に達すると、それ以降はいくら強化しても意味がなくなります。これは各種耐性にも適用されています。

当MODは防御能力向上によるダメージカット率の上昇量を曲線に変え、上限値も撤廃します。
具体的にどの様に変化するかと言うと
・防御値小 -> ダメージカット率の増加量大
・防御値大 -> ダメージカット率の増加量小
防御能力値強化が進むに連れて段々とダメージカット量自体は少なくなっていくが、上限と言うものがないので防御能力値強化を進める意味が生じるわけです。

これらはMCMより好みに応じて調整することも可能になっています。


追記修正よろしくおねがいします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.6 [#11] []
    2019-11-08 01:53:06 1KB [DOWNLOAD]
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像1
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像2
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像3
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像4
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像5
Skyrim Special Edition Nexus, DaJay42. 25 Nov 2019. Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like. 11 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [錬金術] Complete Alchemy and Cooking Overhaul Download ID:19924 Author:kryptopyr 2019-12-07 02:37 Version:2.0.7
RATE: =427 G=8 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [錬金術] [料理] [スキルツリー] [パーク] [kryptopyr] [CACO] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Complete Alchemy and Cooking Overhaul Title画像

Complete Alchemy and Cooking Overhaul

[Skyrim]Complete Alchemy and Cooking Overhaul のSE移植版

錬金術と調理システムの完全なオーバーホールMODです。
材料の収穫と収集から、高レベルのポーションと食べ物の創造まで、錬金術と料理の全ての面をバランスの取れた物に改良します。

錬金術はSkyrimの中で最も複雑なスキルシステムであり、美しく絶妙な生産システムになる可能性があります。しかしながら、実際には錬金術は矛盾や歪さに溢れており、安易な金策の手段にされることがよくあります。それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多いです。
このMODは錬金術の複雑さのバランスとシステム強化の両方を実現し、錬金術により一層の多様性と楽しみをもたらす大規模な変更を加えます。

また、料理はバニラではあまり重要ではありません。空腹と飢餓を食い止める為に食料を不可欠にすることでこれに対処するMODがありますが、CACOではそうすることを意図していません。ただし、料理と食べ物をゲームにもっと面白く統合し、バランスを取り、料理の努力に対する報酬と達成感をプレイヤーに提供しようとします。

■ 錬金術
・錬金術全般の要素は、バランスと一貫性を高めるために作り直されました。
・植物のリスポーンバグなど、Skyrimの収穫可能なオブジェクトに関連するバグを修正します。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・全ての薬は、最も強い物から最も弱い物へと自然に分類できるよう名前が変更されました。
・作成した薬には、その強さと効果をよりよく反映する名前が付けられます。
・作成した薬は、ゲームで見られる既製品の薬と効果、価格、名前が一致するようになります。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ薬は、もう金策手段にはなりません。
・16種類の錬金術効果を新規に追加。錬金素材からの作成も、既成品としての入手も可能です。
・手投げ弾と長持ちする武器に塗布する毒は、新しい戦闘戦略とプレイスタイルをもたらします。
・携帯型の錬金台により、どこにいても錬金術を行えます。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を蒸留し、より効果の強い物を作成することができる。
・ロアフレンドリーな新しい100種類以上の錬金素材を世界に追加。各地で採取可能。
・51種類の新しい生き物を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される素材の数量を、よりリアルでゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaulを完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire の栽培システムを更新し、栽培できなかったバニラの植物と新たに追加された多くの植物が栽培できるように。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位なメッシュとテクスチャを採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金素材を採取できる。吸血鬼であれば、その血液からポーションを作成できる。

■ 料理
・ほとんど全ての動物や生き物から肉を収穫でき、新しい料理の材料として使用できます。
・100種類以上の新しい食品が追加されました。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整されました。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長します。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピが解放され、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、非常に軽量な空腹、疲労のシステムを導入できる。別の空腹、疲労に関するMODを入れたくない人向けです。
・アルコール飲料は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。

■ 互換性Patch
kryptopyr's Patch Hub
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO

■ 必須MOD
SKSE(http://skse.silverlock.org/

■ インストール
ニューゲームの開始時にComplete Alchemy&Cooking Overhaulをインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。
既存のプレイヤー製ポーションは効果が壊れてしまう可能性があり、既に獲得している錬金術のPerkは正しく機能しない可能性があります。
同様の理由から、既存のセーブゲームからこのmodをアンインストールしないことを強くおすすめします。

■ LOAD ORDER
バニラの材料や錬金術の効果を変更するMODの後にこのMODをロードする必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像1
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像2
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 7 Dec 2019. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 14 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19924>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2019-12-06 06:07 Version:2.0.2
RATE: =381 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]
Resistances Rescaled Title画像

Resistances Rescaled

魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。

v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI


[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。

当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なものに変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。

詳しくはDiscを御覧くださいませ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 [#9] []
    2019-11-05 08:09:21 897B [DOWNLOAD]
  • Resistances Rescaled画像1
  • Resistances Rescaled画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 6 Dec 2019. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] Permanent Legendary Bonuses Download ID:12743 Author:Nekoyoubi 2018-03-26 08:48 Version:0.5.0
RATE: =360 G=7 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [パーク] [SKSE64] [日本語化対応]
Permanent Legendary Bonuses Title画像

Permanent Legendary Bonuses

・内容
レジェンダリー化一回ごとに追加の永続ボーナスを得られるようになるスキルシステムの拡張MOD。

・必須
SKSE64

・推奨
Skyrim Skill Uncapper 永続ボーナスでスキルレベルが100以上の効果を発揮するために必要です。初期状態のiniでは100のままなので、「SkillFormulaCaps」の部分を100より大きい数字にしてください。MODの詳しい説明は各自確認してください。

・詳細
スカイリムのスキルのレジェンダリー化は確かにレベルキャップを実質的に解除することを可能としました。
しかし、その為に100まで上げたスキルレベル・パークを初期化しなければならず、大幅に弱体化してしまいます。戦闘スキルをレジェンダリー化なんてしたらまともに戦えない。結果錬金など一部のレジェンダリー化に絞られがちでした。
このMODは、ジェンダリー化にもっと大きく意味をもたせ楽しくするMODです。
他のゲームで例えるなら転生ボーナス、といったところです。

レジェンダリー化一回ごとに、該当スキルに+10の永続ボーナスを得られます。
戦士/魔術師/盗賊の大立石に対応した各カテゴリごとに追加の永続ボーナスを得られます。
戦士(戦闘) 体力とスタミナが永続的に5ポイント上昇
魔術師(魔法) マジカが永続的に10ポイント上昇
盗賊(隠術) 積載容量が20上昇します。

これらの効果は一度限りのものではなく、累積します。
例えば弓術スキルのレジェンダリー化を5回していればスキルレベルは+50、体力とスタミナが25ボーナスで上昇していることになります。これらはスキルレベルが100に達しても有効で、この場合150の効果を発揮します。繰り返せば繰り返すほど達人の技が磨かれていくことでしょう。
レジェンダリー化に今まで以上に意味が出てくるので、パーク改変・追加MODを入れてる方はもちろん、バニラのレジェンダリーは退屈でつらい……なんて人にもおすすめです。
最終的には恐ろしいスキル補正になってしまいますが、そもそもそこまでやり込むのに多大な労力と時間がかかってることを考えるとバランスが崩壊するほどのモノでもないと思います。

永続上昇値の設定などもできます。更なる詳細はdescをご覧ください。

new game推進 【途中からmodを入れるとmod設定が正常に出来ないため】
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Permanent Legendary Bonuses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nekoyoubi. 26 Mar 2018. Permanent Legendary Bonuses. 7 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12743>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] T'Skyrim - True Skyrim Download ID:17125 Author:mnikjom 2019-08-17 21:55 Version:2.4.5
RATE: =311 G=12 TAG: [バランス調整] [mnikjom] [複合改善MOD] [オーバーホール] [イマージョン] [日本語化対応] [TSkyrim]
T'Skyrim - True Skyrim Title画像

T'Skyrim - True Skyrim

 バニラ各地の改修MOD、LE既存MODのSE移植協力などで活発な、mnikjom氏の提示する各種改良点、及び氏の賛同する既存MODを加えてマージした集合改良MODです。
 この手の試みは以前よりありますが、本MODでは基本的なバランス調整項目以外にも変わった食材のレシピ追加などの変わり種もあり、作者の個性が感じられる内容です。
 特に経済バランスの見直しが重点的で、キャラが育って以後の金余りの修正を図っていると思われ、生活系制限MODと併用した開始直後などは金策に厳しい可能性もあります。ロードオーダーや補正バッチ作成による取捨選択で、旨く御活用下さい。
 現時点の収録内容は下記になります。

導入の際は
Skyrim.iniに以下を追加

[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7

☆ver.2.4.5
・v2.4.2で追加したMEZF - Missing Encounter Zones FIXEDを削除。
・v2.2で追加したUnique Region Names を削除。
・v1.7で追加したNPCの死体衝突判定有効化を削除。
・ソリーヌの販売する爆発ボルト在庫調整を削除。
・ウラッグの販売書籍の種類増加を削除。

☆ver.2.4.4
・作者作成中の別MODとの互換性確保の為、レベルドリストとコンテナへの編集を削除。
☆ver.2.4.3 マイナーなバグ修正
☆ver.2.4.2
・バニラ未使用のエンカウンターゾーンの修正等。
   MEZF - Missing Encounter Zones FIXED (v2.4.5で削除)
・V1.7で追加したLouder Nature - Birds And Insectsを削除。

☆ver.2.4.1 微変更と調整及びアドオンのFIX
☆ver.2.4.0
・v2.2で追加されたCrime Overhaul Expandedが取り除かれました。
・経済に関連する多数の変更
☆ver.2.3.8 暗殺者の修正、他微修正調整多数。
☆ver.2.3.7 CACCへの対応。
☆ver.2.3.5/ver.2.3.6は「2.4に備えた下準備」として具体的な更新内容の提示はありません。

●以下、ver.2.3より追加
・イヌの無駄吠えの音声と動作を制限します。
Quiet Dog
[Skyrim]More Punishable Crimes の中から「首長に対する不敬な行為」が犯罪と見なされます。
・各種店舗での商品販売価格を上げ、逆に買取価格を下げます。
・商人達の所持金額設定を上げます。Rich Skyrim Merchants
・矢についてシステム上不足していたデータを修正します。
・植物由来の食材を避けたボズマー向け料理を追加します。
[Skyrim]Bosmeri Cuisine
・レイヴン・ロックにおける犯罪の罰金額を変更します。
・宿屋の部屋代を40ゴールドにします。
・馬の購入金額を3000ゴールドにします。
・治療費を10000ゴールドにします。

●以下、ver.2.2より追加
・犯罪行為に対する罰金額を高額に見直します。
[Skyrim]Higher Bounties for Crimes

・犯罪的行為に対する衛兵の対応内容を変更します。(*2.4で削除されました。)
Crime Overhaul Expanded

・セーブ場所、屋外移動時の「スカイリム」表記を、より詳細な地名に置き換えます。
Unique Region Names (v2.4.5で削除)

 なお、ver.2.2にはコメ#32#35で触れている矢のデータ欠損による不具合があります。SSEeditで修正するか、矢のデータをを書き換える他MODを後に据える等の対策が必要です。
 もちろんver.2.3で修正されています。

●以下、ver.2.1より追加
・NPCのレーススケーリング表示処理の削除方法を改善します。
IDRS - Improved Disabled Race Scaling
・自キャラの編集項目からレーススケーリングを削除します。
・ドゥマー遺跡の家具から取れるアイテムから金貨を無くします。
・燃えた死体からのドロップアイテムを無くします。
・鍛冶屋の販売品目を厳選し、需要の可能性の高いアイテムのみを販売するようレベルドリストを調整します
・鍛冶屋の販売アイテムから弓矢を削除します。
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes との互換性を維持する為の、キーワード等のデータ調整を行います。

●以下、ver.2.0より追加
・放った矢が重力に逆らい直進する距離を延長し、矢の速度も増加します。
Shoot Straight -Faster Arrows and Bolts without Gravity-
・廃止されていた「吸血鬼による市街地襲撃ランダムイベント」を復活させます。
Dawnguard Vampire Attacks Fix
・ドーンガードのクエストライン開始レベルを25、吸血鬼襲撃イベント開始レベルを15に変更します。類似MOD Dawnguard Delayed
・ドラゴンボーンのクエストライン開始を、ウインドコーラーの角笛回収クエスト完了後に変更します。類似MOD Dragonborn Delayed
・ウリを食材に用いる料理レシピを追加します。
Gourmet Gourds SSE
・鶏卵のモデルサイズを鶏のサイズに合わせて調整します。
Chicken Butthurt Minimizer AKA Immersive Eggs
・鶏の巣で取れる卵の数量を、1回に付き5個に変更します。
・いくつかのアイテムで重量設定を調整します。
・スクゥーマの製造販売ビジネスを実装します。
Skooma Business
・敵対NPCは、PCがロードを挟む扉の先に移動しても追跡してきます。
Disable Combat Boundary
・受けた矢が身体に刺さって表示される時間を3分延長、及び矢の表示本数を25本増やします。

●以下、ver.1.9より追加
・バレンシアの石収集クエストへのクエストマーカーの追加。(USSEP対応版)
Stones of Barenziah Quest Markers
・Omniscience3氏による、ダンジョン等で再生されるBGMを2曲追加
[Skyrim]Dreadful Dungeons
・祠の疾病治療効果を無くします。
・敵ゴーストからは、エクトラプラズム以外のアイテムはドロップされません。
・盗賊ギルドのジョブクエストは同時並行受注可能になります。
All Thieves Guild Jobs Concurrently
・燭台やゴブレット等の銀細工製品の鍛治レシピを追加。
Silvercraft - Smelting Breakdown SSE
・食事中、フォロワーが食べ物を頬張ったまま話しかけてくるのを止めさせます。
Don't Talk With Your Mouth Full
・街中で急いで走り回ってぶつかっても、人々に過剰に注意を受ける事は無くなります。
Charge Dialogue Fix
・3人称視点で矢を射る際の、標的とクロスヘア表示との僅かなズレを修正します。
Proper Aiming
・各種矢の価格設定とダメージ値を調整します。

【オプション】The Men of Winter SSE 競合回避パッチ

●以下、ver.1.8より追加
・金鉱石、銀鉱石の価格向上。
・鉄、金、銀の各インゴットの価格向上。
・銀製品や雑貨の価格向上。
・家具使用時にNPC表示縮尺を変更する設定「Race to Scale」を無効化。
Universal Race Scale Remover SSE
・男性ウッドエルフの髪型におけるクリッピングなどの問題を解消します。
WoodElf - MaleHair - Fix
・狩人が獲物の動物に対し、まるで山賊の様な動物相手にそぐわない罵声を上げるのを止めさせます。
Hunters Not Bandits
・隠密行動時、及び索敵時におけるAIの判定や、諸条件における反応の差異などの調整を行います。
Realistic AI Detection SE (better sneaking)
・ルーカン・ヴァレリウスが黄金の爪を売ってくれます。
Buyable Golden Claw
・ウィンターホールド大学のクエストに出現する異形魔法の敵にレベル上限を設定し、レベリング率も下げます。
Bottlecap - Magic Anomaly
・両軍すべての将軍の非殺傷設定を解除します。(クエンティン・シピウス特使を除く)

●以下、ver.1.7より追加
・ネロスの抱えるクエスト群を再整理しました。
・捕虜連行中の帝国兵が、PCが帝国側でも横柄な態度なのを修正。
Rude Imperial Soldiers Escort Prisoner fix
・明らかな敵対行動に出ない限り、PCが吸血症を治療すればドーンガードはPCに刺客を送り続けません。
Dawnguard Don't Hunt Cured Vampires
・NPCの死体の衝突判定を有効にします。 (v2.4.5で削除)
・動物の所持品から不似合いな金品や鉱石類を排除します。その代りに、ドラゴン達から付呪強化アイテムをドロップできる様に調整しました。
・金属武器のぶつかり合いで生じる火花等を戦闘エフェクトとして追加します。
Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE
・これまで用途の無かった犬肉に、これを食材とする料理レシピを追加します。
Dog Meat -Cooked-
・鳥や昆虫による自然効果音を増幅しました。(v2.4.2で削除されました。)
Louder Nature - Birds And Insects
・内戦に関わる各地のニュースを帝国新聞社発行の「インペリアルポスト」で知る事が出来ます。
Imperial Post

●ver.1.6 までの収録内容
・検出犯罪半径を4000から800に縮小。
・PCの犯罪情報を、動物達が伝搬して衛兵に伝わることを不可化。
・マネキンのポーズ固定化。
・スキルのレジェンダリー化後のリスタート値を15から30に変更。
・幻影呪文によるNPC敵対化の阻止。
・麻痺と大量麻痺の呪文を幻惑呪文とし、NPCの非敵対化。
・敵対者による検出と追跡の半径を2500から1250に縮小。
・賞金首クエスト報酬の変更。山賊:150G、フォースウォーン:200G、巨人:700G、ドラゴン:2500G
・あなたが敵対者から襲撃を受けると、衛兵は襲撃者を攻撃。
・落下ダメージの減少。
・人々はあなたにやたらに挨拶しません。彼らは彼らの会話を続けますし、敵は挑発を続けます。
・敵の理不尽な弓矢謎回避を制限。
No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies
・精霊の鋳造器具の改良と新レシピ17品目の追加。
http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=5392&no=1
・クエスト「闇の一党永遠なれ」の報酬増額。
・一人称視点での、魔法「灯火」の明るさ修正。
1st Person Candlelight Fix
・カジートキャラバンでの盗品取扱追加。
・ニルンルートを20Gに、クリムゾン・ニルンルートを50Gに増額。
・たいまつの照明範囲を延長。
・溶鉱炉、革なめし台の使用で鍛治スキル成長。
・NPCはあなたを誘導する場合も自分のペースで移動し、いちいち話しかける為に立ち止まりません。
・あなたが急げば、フォロワー達もそれに追従します。
・スヴェンの会話に関するバグ修正。
[Skyrim]Cut Content - Sven Dragon Ballad Dialogue Option Restored
・NPC達の日常行動における行動範囲の拡大。
Multiple Floors Sandboxing
・各種毛皮や皮革の価格向上。
・ファストトラベルでの経過時間を、同距離の徒歩移動と同等に変更。
Fast Travel Speed Fix
・盗賊達の装備から不似合いな高価格装備を排除。
[Skyrim]Roadside Thief Simple Armor
・黒檀の戦士の人種はノルドに設定し、更に強力に鍛えてます。
・ヴェレーク・セインのステータスを遥かに強化し、体格も10%も大柄化。
・イスランは重装のドーンガードの鎧を愛用し、ステータスも強化しました。
・犯罪発覚時の強制テレポートを阻止します。
No Crime Teleport
・放置された空の料理鍋を無くし、食べ物を回収できるようにします。
[Skyrim]Filled Pots
・シャウラスの卵を食材にした料理レシピを追加します。
Chaurus Egg Cooking SSE
・戦闘中のマジカ回復量を増加。
・トロールスカル、マンモスの牙、ディベラ像の価値向上。
・矢の回収率を50%に上昇。
・サーベルキャットの牙、ホーカーの牙の価値向上。
・配偶者と同セル内で睡眠した後の3日間、+25%のスキルアップボーナスが付与。
Lover's Embrace Perk
・戦闘内で倒れた際の復帰動作モーションを早めます。
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE
・デルキーサスのステータスを調整し、彼の持ち物からPickaxeを削除。
・ナジルは現在2人の志願者を使用し、適切なperkを持ってます。
・デイドラの矢のダメージ量と価格を増加。
・エランドゥルのステータスの改善、呪文の追加、クラスの変更。
・サルモール兵とサルモールの魔術師を強化。
・スリの最大成功率を90%から95%に増加。
・アルディス船長の武器とperkを強化。
・ウルフ・ブラインドの盲目は事実。
・各地宿屋の食料販売量を向上。
・バルバスの移動速度を30%高速化。
・ソリーヌはもっと爆発的なボルトを販売します。彼女の商品在庫を調整しました。 (v2.4.5で削除)
・ウラッグの販売書籍の種類増加。 (v2.4.5で削除)
・ソウル吸収後のドラゴンの死骸は速やかに処分されます。
Dragon Stalking Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • T'Skyrim - True Skyrim画像1
  • T'Skyrim - True Skyrim画像2
Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 17 Aug 2019. T'Skyrim - True Skyrim. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17125>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Equipment Durability System Download ID:19023 Author:Felisky 2019-11-23 23:47 Version:1.0.6
RATE: =308 G=9 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [イマーシブ] [インターフェイス] [HUD]
Equipment Durability System Title画像

Equipment Durability System

・装備している武器・防具が、攻撃によって劣化するようになります。
対応している防具のスロットは30:頭、31:髪、32:体、33:手、37足、39盾です。

・NPCのインベントリ内、コンテナ内、所有者のいる落ちている武器・防具がランダムで強化されます。

・プレイヤーが現在装備している武器・防具・シャウトの状態をウィジェットで表示する機能もあります。

・espはありません。

必須
SKSE64
SkyUI 5.1SE+

SKSE\Plugins\EquipmentDurability\EquipmentDurability.ini を編集して
以下の設定を変更することができます。

[Degradation]
DisableDegradation trueにすると劣化機能が無効になる
OnlyPlayer trueにするとプレイヤーの装備のみ劣化する
NoBreakMagicDisallowEnchanting trueにすると"MagicDisallowEnchanting"キーワードを持つアイテムは破壊されない これとは別に"NoBreakForms.ini"に追加されたアイテムは破壊されない
IncreaseDurability trueにすると装備の耐久値が高いほど破壊される確率が下がる
EquipmentHealthThreshold 装備の耐久値がこの値より上の時は破壊されない
装備の耐久値はこのMODのウィジェットで確認できる

[DegradationRate] [BreakChance]
武器、防具の種類ごとに劣化速度と破壊確率を設定可能
PowerAttackMultiplier パワーアタックによる乗数
FollowerMultiplier フォロワーのアイテムの乗数
NPCMultiplier フォロワー以外のNPCのアイテムの乗数

[DynamicTemper]
DisableDynamicTemper trueにするとランダム強化機能が無効になる
TemperChance ボス以外のアイテムの強化確率
BossTemperChance ボスのアイテムの強化確率

[Widget]
DisableWidget trueにするとウィジェット機能が無効になる
PositionX ウィジェット表示位置のX座標(0~100)
PositionY ウィジェット表示位置のY座標(0~100)
Scale ウィジェットの大きさ
UnbreakableColor 壊れる可能性がない状態の装備はこの色で表示される
BreakableColor 壊れる可能性がある状態の装備はこの色で表示される
HidePoisonName trueにすると武器に使用した毒の名前は表示されない
HideWithWeaponsSheathed trueにすると納刀時はウィジェットが表示されない
ToggleKeyCode ウィジェットの表示/非表示を切り替えるキー 0で無効
Flags 以下の中から選択して数字を足す
例えば12にすると武器と防具の名前は表示されない どれも選択しない場合は0にする
 1 - 装備の耐久値と名前の位置を入れ替える
 2 - シャウトを表示しない
 4 - 武器の名前を表示しない
 8 - 防具の名前を表示しない
 16 - 装備の耐久値を表示しない

SKSE\Plugins\EquipmentDurability\NoBreakForms.ini を編集して
破壊されないアイテムを設定することができます。

[espまたはesmの名前]
0xXXXXXX=1

XXXXXXの部分はTES5Edit等でWeapon、Armorの中から追加したいアイテムを探して
FormIDの下6桁を書いてください。

細かい仕様について
・呪文は装備を劣化させません。
・劣化速度は一定ではなく、ブレ幅があります。
・クエストアイテム、召喚武器は破壊されません。
・プレイヤー、フォロワーのインベントリ内アイテム、クエストアイテムは
 ランダムで強化されません。
・NPCのアイテム強化度合いは、そのNPCのレベルによります。
  • Equipment Durability System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 24 Nov 2019. Equipment Durability System. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19023>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [クラフト] Complete Crafting Overhaul Remastered Download ID:28608 Author:kryptopyr 2019-12-21 14:39 Version:2.2
RATE: =292 G=5 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [装備] [鍛冶] [クラフト] [採掘] [kryptopyr] [CCOR] [日本語化対応]
Complete Crafting Overhaul Remastered Title画像

Complete Crafting Overhaul Remastered

クラフトシステムのオーバーホール


・概要
材質とアイテムの種類によるフィルターがSkyUIのクラフトメニューに追加します。

クラフトレシピの一貫性を高めるための再設定、合わせて不足しているレシピをします。

5つの新しい宝石と多くの新しい装飾品の追加、合わせてバニラになかった宝石と金属の組み合わせと新しい装飾品のレシピを追加します。

兜の代わりに、マッチングボーナスで設定された要件を満たす装甲サークレットを作成可能にします。

派閥装備の付呪効果のないバージョンと、取得したアーティファクトのレプリカを作成可能にします。

特定のクエストを早期に完了した場合のペナルティを無くすため、キャラクターレベルによって性能に段階があるアイテムをアップグレード可能にします。

武器や防具などを分解して、素材に合わせたインゴットや革ひもとして回収可能にします。

薪割と採掘の速度、および手に入る薪と鉱石の量を調整可能にします。

インゴットやその他の原材料は、鋳造器具や皮なめしの棚のメニュー内の材料カテゴリに分類されます。

鍛冶の取得経験値の調整、および鋳造器具や皮なめしの棚、採掘でも鍛冶の経験値を取得できるように調整可能にします。

鍛冶の取得経験値の計算式と、高級品作成時のボーナスを設定で調整可能にします。
(https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

特定のアイテムが強化と付呪の効果を調整し特別なアイテムが他のアイテムよりも強い恩恵を受けるようにします。

銀とスタルリムの装備に付与されるボーナスを調整します。

多くの機能はオプションで、MCMメニューからカスタマイズ可能です。


・必須前提MOD
Skyrim Script Extender(SKSE)
https://skse.silverlock.org/
スクリプト拡張機能に必要です。

SkyUI
MCMでオプション選択をするために必要です。

Unofficial Skyrim Special Edition Patch

Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes


・推奨併用MOD
Yes Im Sure
新規クラフトメニューの使用をスムーズにします
SkyUI
CCORのフィルター機能は、SkyUIのクラフトメニューに最適化されています
Smithing Perks Overhaul SE
一貫性のあるクラフトと鍛冶のパークの連携を可能にします

Miscellaneous filesとしてSSEEdit用のスクリプトも用意されているので追加の装備MODにも適用できます。
CCOR Break it Down v2_0実行後(デフォルト設定推奨)、CCOR Compatibility Script v2_0を実行します。

・ロードオーダー
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Armor and Clothing Extension使用する場合)
Complete Crafting Overhaul Remastered当MOD)
Smithing Perks Overhaul SE使用する場合)
Complete Alchemy and Cooking Overhaul使用する場合)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2(esp+MCM) [#13] []
    2019-12-29 19:37:03 59KB [DOWNLOAD]
  • Complete Crafting Overhaul Remastered画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 21 Dec 2019. Complete Crafting Overhaul Remastered. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28608>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Download ID:26176 Author:Enai Siaion 2019-08-25 22:51 Version:2.0.1
RATE: =283 G=5 TAG: [パーク] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Vokrii] [日本語化対応] [EnaiSiaion]
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Title画像

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim

Enai氏によるPerkオーバーホール。
[特徴]
・すべてのPerkツリーを見直し、計277のPerkを提供
・他のPerkオーバーホールよりもバニラの求める理想に近い
・他のMODとの互換性が高く、互換性を確保するのも簡単
・軽量なスクリプト、セーブデータの肥大はなし
・既存セーブへの導入も可能

LE版
[Skyrim]Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.1 [#15] []
    2019-12-01 17:31:00 45KB [DOWNLOAD]
  • Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim画像1
  • Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 25 Aug 2019. Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim. 31 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26176>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Magicka Plus Plus Download ID:27749 Author:iwakurasuan 2019-11-01 08:24 Version:0.8
RATE: =277 G=8 TAG: [魔法] [バランス調整] [魔法強化] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [MCM対応] [ESPFE] [iwakurasuan]
Magicka Plus Plus Title画像

Magicka Plus Plus

マジカの最大値に応じて能力を強化できます。魔法の威力や効果時間、マジカの自然回復速度、魔法耐性が強化されます。プレイヤー、フォロワー、NPCにたいして個別に設定可能です。

▼必要なMod
SKSE64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

▼フォロワーに必要なMod
バニラフォロワー
Nether's Follower Framework

▼魔法の威力と効果時間の強化
マジカ1あたりの強化値を変性、幻惑、破壊、回復、召喚でそれぞれ設定できます。
現在の最大マジカの値を元に計算するため、レベリンク系Modと互換性があります。
マジカが1単位で1から効果があるため、ステータスが0から始まる環境でも有効です。

▼マジカの自然回復速度の強化
身に着けている防具で自然回復速度にボーナスを与えます。重装、軽装、服、その他でそれぞれ設定できます。
また、戦闘中の自然回復速度も設定できます。
最大マジカによるボーナスはありません。

▼魔法耐性の強化
最大マジカが上がるほど魔法耐性も上がっていきます。緩やかにカーブを描くように上がっていきます。設定は少し難しく、基本値を上げるほど序盤の上昇が急になります。最大マジカが限界値に近づくほど耐性も限界に近づきます。

▼マジカチャージ
マジカを最大に保つことでチャージを獲得します。マジカを消費した時にチャージが自動で消費されマジカが即座に回復します。
罠を連続で設置できたり、色々と戦術の幅が広がるかもしれません。

▼マジカバースト
詠唱を保っていると魔法の威力が増加します。

▼このModの元ネタについて
MagickaPlusを参考に一から作りました。hal2000氏に感謝します。
  • Magicka Plus Plus画像1
  • Magicka Plus Plus画像2
  • Magicka Plus Plus画像3
  • Magicka Plus Plus画像4
  • Magicka Plus Plus画像5
Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 1 Nov 2019. Magicka Plus Plus. 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27749>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] Experience Download ID:17751 Author:zax 2020-01-13 04:04 Version:1.0.0
RATE: =269 G=9 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [経験値]
Experience Title画像

Experience

経験値の獲得方法を大きく見直します。

SKSEプラグインで、espファイルやスクリプトは用いてません。

間違ってスキルを上げてしまい、レベルが上がることを心配したことはありますか?
もうそんな心配はご無用。
クエストの達成や探索によってレベルが上がるようになります。
スキルの上昇による経験値は得られませんが、バランスの観点からレベルキャップが設けられます。

各種バランスはSKSE/Pluginフォルダ内のExperience.iniの編集でお好みに変更できます。
スキル上昇ありなし、戦闘上昇ありなし、等も設定可能。
DESCにデフォルトの数値が書かれているので併せて参考にしてください。

KillEXを有効にしたい時は、Data→SKSE→Plugins→Experience.iniの[General]内にあるbEnableKillingを1にしてください。
killXPはDefaultRaces.csvを編集することでモンスターの種族ごとに経験値を調整可です。
他MODで追加された種族を追記することで対応することも可能です。

skillXPはckのgameplay→settingsにあるfXPPerSkillRank=1.0000(デフォルト)を編集することでスキル上昇時の経験値を調整できます。この場合はESPを作る必要がある。#19

必須: SKSE64 http://skse.silverlock.org/

パッチ(他MODで追加された種族を追記してくれているCSVファイル)
Experience Compatibility Patches
zEdit用のパッチャー
Experience Mod zEdit Patcher #16

併用を考慮して作られた睡眠後レベルアップMOD
Delayed Experience

併用が可能なクエスト追加MOD
Missives (コメント欄の #22 に併用時の注意あり)

レベルが上げにくくなる事によるPerkポイントの不足を補うMOD
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Dragon Soul Relinquishment SE
  • Experience画像1
  • Experience画像2
  • Experience画像3
  • Experience画像4
Skyrim Special Edition Nexus, zax. 13 Jan 2020. Experience. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] High Level Enemies Download ID:3231 Author:Dalquist 2019-12-22 00:30 Version:1.2
RATE: =219 G=7 TAG: [敵追加] [バランス調整] [Hardcore] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [LL]
High Level Enemies Title画像

High Level Enemies

[Skyrim]High Level EnemiesのSE版

(LE版より抜粋・修正)

[normal ver]
高レベルプレイヤー向けに、既存の敵のレベルの高い亜種を追加します。
例:LV30・40・50・60・ボス66の山賊をLeveled Listsに追加。

[Scaled ver]
normal版を入れた上から上書きして下さい。バニラ含めてレベルに応じてすべての敵を調整します。
vanillaの敵すべてに変更を加えるものと、追加していくものがあります。
山賊の持つ武器リスト(Leveled Item)も変更され、レベルにより碧水晶や黒檀の武器を持っていることがあります。
追加された敵はPerkや魔法なども変更され攻撃力、防御力共に増加しています。

[オプション Raised Ability Caps]
自分が使う最大級の魔法に手加減を加えて調整し、戦いに緊張感をもたらします。

[オプション HLE - Increased Max Resists-]
防御力900以上の鎧装備で90%の防御までに抑えます。かつ魔法抵抗も最大90%に調整します。

山賊 - 199種
ドラウグル - 104種
フォースウォーン - 24種
魔女 - 60種
ウォーロック(死霊術師・コンジュラー・火炎術師・冷術師・電術師) - 20種
サルモール - 20種
ファルメル - 13種
ドラゴン・プリースト - 10種
吸血鬼 - 10種
ドワーフ系の敵 - 9種
ドレモラ - 6種
スパイダー - 6種
マッドクラブ - 6種
氷の生霊 - 4種
ハグレイヴン - 4種
スキーヴァー - 4種
精霊 - 各3種
巨人 - 3種
マンモス - 3種
シャウラス - 2種
トロール - 2種
スプリガン - 2種
クマ - 2種
サーベルキャット - 2種
オオカミ - 2種

Dawnguard

吸血鬼ハンター - 28種
吸血鬼 - 13種
デスハウンド - 12種
ファルメル - 6種
ガーゴイル - 2種
武装したトロール - 2種
シャウラスハンター - 2種

Dragonborn

山賊 - 88種
リークリング - 28種
ドラウグル・ハルキング - 21種
信者 - 12種
アッシュスポーン - 6種
シーカー - 2種
ルーカー - 1種

Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSEとの互換パッチ
 Advanced Adversary Encounters Patches SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.71 [#4] []
    2017-08-10 21:32:42 23KB [DOWNLOAD]
  • High Level Enemies画像1
  • High Level Enemies画像2
  • High Level Enemies画像3
  • High Level Enemies画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dalquist. 22 Dec 2019. High Level Enemies. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3231>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Additional Encounters Download ID:28731 Author:iwakurasuan 2019-12-22 18:49 Version:0.16.0
RATE: =208 G=9 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [敵増加] [バランス調整] [iwakurasuan]
Additional Encounters Title画像

Additional Encounters

ダンジョン等で敵の増援が現れるようになります。
野外も実験的にサポートしました。

▼必須Mod
SKSE64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

▼推奨Mod
[Skyrim]Invisibility Eyes Glitch Workaround plus Chameleon spell
このModを併用した上で、本ModのOPTIONAL FILESにあるパッチを入れると、増援がChameleon Spellを使うようになります。

I want to see you 0.7.0以降
このModを併用すると、本Modの「かわった増援」において、フォロワーが敵となって出現します。あくまでも見た目だけであり、フォロワーそのものではありません。

Enemy Equipment
このModを併用すると、敵となったフォロワーが防具を着ます。(ユニークを無効にしてあっても防具を着ます)

▼互換性
あらゆる敵増加Mod、ダンジョン追加Modと併用できます。

▼詳細
プレイヤーがダンジョンに突入すると、まず約15秒間の準備時間に入ります。ゲームの各種処理が落ち着いてから、敵の検知を行います。(Dynamic Immersive Seriously Dark Dungeons - SEなど)

次に、ある程度の時間が経過するまで待機します。時間はMCMで設定してある最小出現間隔から最大出現間隔までの間でのランダムな秒数です。

それから出現チェックにうつります。少なくとも最小出現数の増援が現れます。さらに、出現確率に従って追加の増援が現れます。どんなに多くても、1回に出現する増援は最大出現数までです。

そして再び待機時間を経由して、また出現チェックになります。ただし、同時に出現するのは20体までです。そして、出現チェックの回数が上限に達すると、外に出るまで増援が出なくなります。

また、ダンジョンの中で寝た時に、睡眠時間に比例して増援が来るようにできます。

増援は変化する可能性があります。それぞれ出現確率を設定できます。

・隠密 - 透明化のスペルを使い、ダンジョン内を徘徊します。
・助けを呼ぶ - 逃げ回って周りに助けを求めます。
・変わった増援 - 冒険者、盗賊、暗殺者、敵となったフォロワーが来ます。

増援の出現場所を選べます。それぞれの確率を設定します。どれにも該当しなかった場合は入り口から来ます。

・ランダム地点
・一番近い地点
・プレイヤーのいる地点

増援が来たときに通知させることができます。

オマケとして、Modでダンジョンを追加しすぎて何のダンジョンなのかわからない人のために、ダンジョンに入った時に何のダンジョンかを通知する機能もあります。
  • Additional Encounters画像1
  • Additional Encounters画像2
Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 22 Dec 2019. Additional Encounters. 2 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28731>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Unique Loot - An Immersive Looting Experience Download ID:734 Author:MisterB1969 2018-05-24 05:25 Version:05-23-18
RATE: =206 G=8 TAG: [バランス調整] [USSEP] [アイテム追加] [ルート] [食料] [鉱石] [錬金素材] [装備] [武器] [防具] [日本語化対応]
Unique Loot - An Immersive Looting Experience Title画像

Unique Loot - An Immersive Looting Experience

※本MODはMisterB's Unique Loot Series for SEに統合されました。

ほとんどのコンテナ(袋、樽、壷、棺、死体等)に、見合った多種多様なアイテムが入るように変更されます。

例えば、バニラの状態だと1種類しか食べ物が入ってなかった袋の中に
数種類の食べ物が入っているようになります。

また、いくつか新しいユニークアーティファクトアイテムが追加されています。
※バージョン 01-25-18(NewLoot4-2) ですべて削除されました。

「おまえはいつも変哲のない壺や樽の中をあさっているのか?
タンスや化粧台の引き出しはどうだ?そこらじゅうに転がっている死体は?
おまえが俺のようなヤツなら、奪い取った袋を覗く時はたいてい食い物を探している。
あと壺…退屈で地獄のようだが…たぶんいくらかの金貨を見つけだろう。まぁそれはそれだ。

さて、ここに MisterBがでっち上げた Unique Loot がある。
このMODは、俺がさっき話したようなやつから見つけられる戦利品の種類を増やす。
家財道具から鉱石まで、さらに珍しいアイテムを見つけることができる。
今すぐ、お前は価値ある物を見つけるために、探索を始めるべきだと思うんだぜ。」

■収集内容
・殺害が唯一の選択肢ではない
 …コンテナには鉱石、工芸品、錬金素材、食材等、ジャンクも含め様々なアイテムが追加されます。Hearthfireの住宅用品も同様です。
・塩は見つけにくく
 …商人や狩人はもっと多くの種類の毛皮や玉子、羽を売るようになります。
・荒野は略奪にもってこい
 …略奪品には花、小さなエンチャントアイテム、ポーションや宝石やコインが加わります。
・棺
 …棺の中から見つけられる戦利品の種類を改良し、気になる価値あるものにします。
・ドラウグル
 …ドラウグルから入手できる種類のバリエーションを増やして、気になるものにします。
・ファルメル
 …ファルメルは掃除機のように食べ物を探しているので、入手できるアイテムをより奇妙なものにしています。
・山賊&フォースウォーン
 …山賊とフォースウォーンからは宝石やユニークな飲物、また通常は動物から得られる、歯や爪、羽のような錬金素材を入手できるようになります。盗賊はスクゥーマを所持している場合もあります。
・狩人
 …狩人から購入できる商品の種類が増えます。植物の錬金素材に、毛皮や玉子など。
・ソルスセイムに対応
 …ソルスセイムとウィンドヘルムにある壺に対応しています。
・薬剤師の鞄を改良
 …薬剤師の鞄には、より多くの種類の錬金素材が入っているようになります。稀で珍しいアイテムが入っている事も。

■関連MOD
Unique Artifacts
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Unique Loot - An Immersive Looting Experience画像1
  • Unique Loot - An Immersive Looting Experience画像2
Skyrim Special Edition Nexus, MisterB1969. 24 May 2018. Unique Loot - An Immersive Looting Experience. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/734>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] MisterB's Unique Loot Series for SE Download ID:27612 Author:MisterB1969 and FF7Legend 2020-01-13 22:09 Version:BSEdition1.4
RATE: =208 G=2 TAG: [バランス調整] [USSEP] [アイテム追加] [ルート] [食料] [鉱石] [錬金素材] [装備] [武器] [防具] [日本語化対応]
MisterB's Unique Loot Series for SE Title画像

MisterB's Unique Loot Series for SE

ほとんどのコンテナ(袋、樽、壷、棺、死体等)に、見合った多種多様なアイテムが入るように変更されます。
CACOとのコンパチブルパッチも公開されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:BSEdition1.3 [#2] []
    2019-09-08 19:20:53 1KB [DOWNLOAD]
  • MisterB's Unique Loot Series for SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MisterB1969 and FF7Legend. 13 Jan 2020. MisterB's Unique Loot Series for SE. 31 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27612>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative SE Download ID:11540 Author:Mort65 2019-11-05 02:27 Version:3.24
RATE: =198 G=5 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更]
Mark of Arkay - Death Alternative SE Title画像

Mark of Arkay - Death Alternative SE

死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります

・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1000セプティム消費します)

MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは50%)
・落下ダメージの有り無し

をそれぞれ設定することができます

アイテムを引き換えにしない方法として下記が用意されています。

・復活の巻物(自動復活。唱えてから1分間有効)
・生贄の巻物(NPCに向けて唱えると、自分の身代わりに死ぬ。30秒有効)

これらの巻物はファルクリースの死者の間にある宝箱に入っています。

リスポーン時にアイテムを紛失する設定ができます。
有効にすると、死亡した場所または誰かを生け贄にした場所に極大魂石が置かれ、
アクティベートすることで失ったアイテムを回収できます。
未回収のままリスポーンするとアイテムが消失(回収不可)する設定にもできます。

ロードオーダー

Immersive Citizens - AI Overhaul
・上記 MOD の後に本 MOD の esp を配置してください。
 (でないとファルクリース死者の間で二つの宝箱が同じ場所に置かれてしまいます)

●類似MOD
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - Respawn
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.04 [#3] []
    2017-11-30 00:23:42 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 [#1] []
    2017-11-26 02:27:42 6KB [DOWNLOAD]
  • Mark of Arkay - Death Alternative SE動画
  • Mark of Arkay - Death Alternative SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative SE. 13 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11540>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1579597033 1579588328 1579588360 none none
▲ OPEN COMMENT