KID おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ユーティリティ] Keyword Item Distributor (KID) Download ID:55728 Author:powerofthree 2024-03-12 17:03 Version:3.4.0
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RATE: ★=810 G=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [KID] [VR対応] [AE対応] [FOMOD] [NO-ESP]

Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID) の派生MOD
SPID と同じように設定ファイルを使って、武器 / 鎧 / 矢・ボルトなどに Keyword を配布する SKSE プラグイン。
※SPID と両方導入されている場合KIDが先に実行されその後SPIDが実行されます。
FOMOD で AE 版・VR 版選択可能
●要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
(SE・AE 版)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
(VR 版)
VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks VR
●導入方法
1.当MODをDataフォルダ内に入れます。
2.設定ファイルを作り、Dataフォルダ内に入れます。
●KIDを使用したMOD(一例)
Resistances and Weaknesses
Shield debuff
Lore Friendly Ghosts
Know Your Enemy Redux - Armors
●設定書式
配布されたレコードは、Dataフォルダ内の"_KID "という接尾辞を持つiniファイルに書き込まれます(例:MyMod_KID.ini)。
一般的なフォーマットは次のとおりです。
Keyword = formID~esp(OR)keyword editorID|type|strings,formIDs(OR)editorIDs|traits|chance
iniファイルは複数あっても全て読み取ります。
Keyword(キーワード)
formIDはキーワードのformIDから先頭の0桁を取り除いたもの(例:0x12345)
esp はそのキーワードを含む mod の名前です (MyMod.esp)。SkyrimやDLCの記録には必要ありません。
keyword editorIDは、キーワードの名前(エディタID)です。キーワード名が見つからない場合は、MODがキーワードを動的に生成します。これはゲーム内でSKSEのGetKeywordString関数を使って確認できます。
Type(タイプ)
キーワードを追加したいアイテムの種類です。
Weapon(武器)
Armor(鎧・服)
Ammo(矢・ボルト)
Magic Effect(魔法効果)
Potion(ポーション)
Scroll(スクロール)
Location(場所)
Ingredient(錬金材料)
Book(本)
Misc Item(その他アイテム)
Key(鍵)
Soul Gem(魂石)
Spell(呪文)
Activator
Flora
Furniture
Race
Talking Activator
Enchantment
Filtering(フィルタリング)
フィルターは、特定のグループのアイテムのみに配信するためのものです。
注:複数のフィルタを組み合わせると、配信できるアイテムの数が徐々に制限されます。
同じキーワードを複数回配信して、異なる種類のアイテムに追加することができます。
・Strings(文字列)
キーワード エディタID(例: WeaponTypeDaedric
アイテム名(例:鉄の剣
Effect archetypes…スクリプトの関連付けなどに使われる機能(魔法効果のみ対応
Actor Values(本のみ対応
複数の文字列はコンマ(,)で区切ってください。全てのキーワードの文字列と名前(バニラとMod)に対応しています。
・FormIDs/EditorIDs(フォームIDまたはエディタID)
キーワードを追加したい特定のアイテムのFormID (例: 0x1234~MyAwesomeSword.esp, 0x4567~MyAwesomeArmor.esp)
またはエディタID (例: MyAwesomeSwordID, MyAwesomeArmorID)
あるMod内の全てのアイテムにキーワードを配布する場合はModのプラグインファイル(esp,esm,esl)で指定(例:MyAwesomeSwords.esp,MyAwesomeArmors.esp)
※捕捉
Magic Effect(魔法効果)-「Effect Shader / Hit Art / Visual Effect」のフォームIDまたはエディタIDで指定
Location(場所)-「Music Type / Crime Faction / Parent Location」のフォームIDまたはエディタIDで指定
複数の項目を入力する場合は、コンマ(,)で区切ってください。
・パターンマッチ
+:対象となるキーワードを全て含むアイテムを特定
(例:ArmorTypeHeavy+ArmorTypeGauntlet、重装の篭手を特定)
-:対象となるアイテムを除外。
(例:-Wooden Sword、木製の剣を除外)
*:部分的に対象となる文字列を含むアクターを特定。
(例:*Iron、Iron(鉄)というワードを含んだアイテム全てにキーワードを配布)
Traits(特徴)
・防具
E - 付呪されている
T - 装備のテンプレート
AR(min/max) - 防御値(最小値/最大値)
・武器
E - 付呪されている
T - 装備のテンプレート
W(min/max) - 重量(最小値/最大値)
・矢・ボルト
B - ボルトのみ
・魔法効果
H - hostile
D - delivery
CT - casting type
school(min/max) - schoolに数字を入れて魔法の種類を選択、(魔法レベルの最小値/最大値)
選択しない = -1
変性魔法 = 18
召喚魔法 = 19
破壊魔法 = 20
幻惑魔法 = 21
回復魔法 = 22
(例:20(0/25)、破壊魔法の素人魔法にキーワードを配布
・ポーション
P - 毒
F - 食べ物
・錬金材料
F - 食べ物
・本
S - 呪文の書
AV - teaches actor value (skill)
numeric actor value (eg. 20 for Destruction)
・魂石
BLACK - 魂石にNPCの魂を入れることができるか?
SOUL(size) - 魂石に格納できる魂の大きさ
GEM(size) - 魂石に格納できる魂の最大サイズ
・呪文
ST - spell type
Spell : 0
Disease : 1
Power : 2
LesserPower : 3
Ability : 4
Poison : 5
Enchantment : 6
Potion : 7
Ingredient : 8
LeveledSpell : 9
Addiction : 10
VoicePower : 11
StaffEnchantment : 12
Scroll : 13
D - delivery
CT - casting type
school
例えば 20ですべての破壊呪文が手に入る
None : -1
Alteration : 18
Conjuration : 19,
Destruction : 20,
Illusion : 21,
Restoration : 22
Chance(チャンス)
キーワードがアイテムに追加される可能性の割合
値は0.0~100.0で、空白またはNONEの場合、デフォルトの確率は100です。
Examples(例)
;add MysticismSpells keyword to all magic effects in Mysticism
(Mysticismの全ての魔法効果にMysticismSpellsのキーワードを追加する)
Keyword = MysticismSpells|Magic Effect|MysticismMagic.esp
;add NoviceDestruction keyword to all matching magic effects
(一致する全ての魔法効果にNoviceDestructionのキーワードを追加する)
Keyword = NoviceDestruction|Magic Effect|NONE|20(0/25)
;add poisonous food keyword to all poisonous foods
(全ての毒入り食品に毒食品のキーワードを追加する)
Keyword = PoisonousFood|Potion|NONE|P,F
;add keyword to all non-enchanted heavy gauntlets (armor having both ArmorHeavy and ArmorGauntlet keywords)
(全ての非エンチャントの重装篭手{ArmorHeavyとArmorGauntletの両方のキーワードを持つ防具}にキーワードを追加する)
Keyword = 0x1234~MyArmorMod.esp|Armor|ArmorHeavy+ArmorGauntlet|-E
;Add keyword using name, to all bound arrows
(Boundというワードが含まれた全ての矢にキーワードを追加する)
Keyword = MysticalAmmo|Ammo|*Bound
;Add sun damage keyword to magic effects with sun hit art
(日光エフェクトの魔法効果に太陽ダメージのキーワードを追加する)
Keyword = MagicDamageSun|Magic Effect|0x02019C9D,0x0200A3BB,0x0200A3BC
;Add spell tome destruction keyword to all books that teach destruction spells
(破壊魔法の呪文の書全てにキーワードを追加する)
Keyword = SpellTomeDestruction|Book|NONE|S,20
;別方式の設定
Keyword = SpellTomeDestruction|Book|Destruction|SSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 12 Mar 2024. Keyword Item Distributor (KID). 18 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55728>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Dynamic Footprints Skse Download ID:175254 Author:NearMidnightNow 2026-05-07 06:06 Version:1
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RATE: ★=657 G=2 TAG: [足跡] [靴] [ハイヒール] [クリーチャー] [SKSEプラグイン] [Complexparallax] [PBR] [KID] [AE対応] [VR対応]

Dynamic Footprints Skse
Footprints の SKSE プラグイン版。更に多くの機能が追加されています。
SE / AE / VR 対応
このMODはより没入感のある足跡システムを追加します。
従来のような「すべて同じ足跡」ではなく、状況に応じて変化する仕組みになっています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Keyword Item Distributor (KID) (裸足、ハイヒール用)
テクスチャも必要なので、オプションから使用している地形 MOD に合った足跡をダウンロードしてください。もしまだリストにない場合は、Skyland 版をダウンロードしてください。全体的に相性が良いです
テクスチャ対応 MOD
・バニラ
・Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material and PBR (PBR・CPM 両対応)
・Skyland AIO
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
・Faultier's PBR Skyrim
・Skyking Fantasia Landscapes
・Rally's Solstheim AIO
・Atlantean Landscape -Complete- Complex Terrain Parallax
・Noble Skyrim Mod HD-2K
・TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K
・Sloppy Vanilla Landscapes - Parallax and PBR(PBR 対応)
・Tamrielic Textures SE 1 - Landscapes
◆特徴
・導入するだけで使用可能
・シンプルで設定可能な INI ファイル
・アルゴニアンやカジートなど、種族ごとに専用の足跡を設定可能
・歩いている地面に合わせた自然な足跡を実現
・天候に応じた足跡の変化
・防具タイプによる足跡バリエーション(人型)
・歩行・隠密・走行・ダッシュの変化に対応
・季節システムに標準対応
・ハイヒール対応(先の尖ったタイプ、丸型、四角型)
・ニワトリの足跡にも対応
・新しい Complex parallax & PBR テクスチャ(CS または ENB が必要)
・キーワードシステム(裸足・ハイヒール)
・ソルスセイム / ソウル・ケルンとブラックリーチでも足跡が機能
※需要があればシンプル版も追加予定
◆適用対象(すべて INI で設定可能)
・プレイヤー
・近くの NPC
・クリーチャー
◆Vr2.0 で大幅に更新された為、Vr1.0~アップデートする場合はクリーンセーブが必要です。
アップデート方法
・NMN_DynamicFootprints.ini で以下のように設定
Enable = false
EnableCreatures = false
EnableHumanoidIni = false
・ゲームを起動してセーブデータをロード。洞窟や屋内にいる場合は外に出る
・現実時間で 5 分ほど待機またはプレイし、セーブしてゲームを終了
・MOD と ESP を無効化。
・ゲームを起動し、先ほど作成したセーブをロード
・もう一度セーブしてからゲームを終了
・新しいバージョンをインストール
◆類似 MOD
Trails - Unofficial(自分で dll の構築が必要)Skyrim Special Edition Nexus, NearMidnightNow. 7 May 2026. Dynamic Footprints Skse. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175254>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPC Spell Variance - Spell Variety AI Download ID:132097 Author:Kenny Leone 2026-02-23 17:41 Version:2.6.2
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RATE: ★=632 G=4 TAG: [魔法] [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [KID] [BDI] [ESPFE] [KennyLeone]

NPC Spell Variance - Spell Variety AI
バニラのNPCは、現在自分が使える一番強い威力の魔法を連打する傾向が強く、透明化のような補助呪文は限られた状況でしか使用しません。
これはそれらを変更し、覚えている魔法を効果的に使用させようという Mod です。
バニラ以外の追加魔法も対象になります。
ini ファイルに esp 名やキーワードを記入し、除外対象として設定することも可能。
■必要
Keyword Item Distributor (KID)(Version:1.1 から 1.2 は不要)
Behavior Data Injector(Version:2.0 から必要)
動画では透明化、麻痺、治癒などを積極的に使用しているのが確認できます。
また罠魔法も適切に使用するようになったためOPでSPIDを使って罠魔法をNPCに配布します(CCの麻痺の罠除く)
なおMOD魔法に関しては Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon などでNPCにMOD魔法の配布が必要です。
■対応MOD魔法
NPC Spell Variance - Vanilla Spells(バニラ呪文用 KID 配布ファイル)
NPC Spell Variance - Creation Club
NPC Spell Variance - Requiem Spells (Requiem環境用)
NPC Spell Variance - Mysticism
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - ODIN
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Triumvirate
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Tonal Architect
NPC Spell Variance - Arcanum(fixed)
NPC Spell Variance - Cosmic Spells
NPC Spell Variance - Daughter of Coldharbour - Reimplemented
NPC Spell Variance - Queen of the Damned - Reimplemented
NPC Spell Variance - Dark Envoy
NPC Spell Variance - Dragon Age Spells Redux
NPC Spell Variance - Phenderix Magic World
NPC Spell Variance - Kittytail's Magic(Kittytail 氏作の魔法 MOD 全般対応)
NPC Spell Variance - Elemental Mastery Magic (今のところ上記の含まれていない)
NPC Spell Variance - Darenii' s Spell Mods AIO(Darenii 氏作の魔法 MOD 全般対応)
NPC Spell Variance - Lost Grimoire SSE (テスト中とのこと)
以下はDarenii' s Spell Mods AIOに同封したので現在削除
NPC Spell Variance - Plague - Poison Spells
NPC Spell Variance - BloodMoon
NPC Spell Variance - Natura
NPC Spell Variance - Inquisition
NPC Spell Variance - Lunaris
NPC Spell Variance - Flames of Coldharbour
もし該当のがない場合は POST に自作向けのキーワードの一覧があります
■いくつか抜粋、バニラ魔法もカバーしてるOdin/Mysticismのiniが参考になります
-ファイアーボルト、火炎などのダメージ魔法:NSV_Magic_Damage
-ファイアーストーム、ブリザードなどの周囲一帯攻撃:NSV_Magic_Damage,NSV_Tag_Area
-吸収魔法全般:NSV_Magic_Absorb
-マント魔法:NSV_Cloak_Offensive
-罠魔法および壁魔法:NSV_Magic_Trap
-治癒(自分):NSV_Magic_Heal
-治癒(他者):NSV_Magic_Heal,NSV_Tag_Ally
-魔力の盾:NSV_Magic_Ward
-アンデット退散:NSV_Magic_Fear,NSV_Tag_Undead_Spell
-召喚呪文:NSV_Magic_Summon,NSV_Tag_Ally
-召喚武器:NSV_Magic_Summon,NSV_Tag_Weapon
-デイドラ送還:NSV_Magic_Teleport,NSV_Tag_Enemy
-特殊:NSV_CActorSpell_Exclude …召喚獣が使う専用魔法がある場合は追加(野良も共用してる場合は不要)Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 23 Feb 2026. NPC Spell Variance - Spell Variety AI. 23 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132097>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Modern Female Sitting Animations Overhaul Download ID:85599 Author:Mod by Sonderbain - Legacy Script by Meridiano 2025-03-04 16:32 Version:2.0
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RATE: ★=572 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [モーション変更] [女性用] [イマージョン] [KID] [OAR] [ESPFE]

Modern Female Sitting Animations Overhaul
女性の着席アニメーションの機能と没入感の両方のオーバーホール。
■概要
防具の種類と家具固有のアニメーション。
Open Animation Replacer と Keyword Item Distributor (KID) による機能強化。
■詳細
・Sonders Keyword Distribution Resourcesをスクリプトレスフレームワークとして使用
・このフレームワークを使用すると、座っているアニメーションを 1 つの退屈なアニメー
ションから変えることができます。
・ゲーム内の家具や防具の種類に応じたユニークなアニメーションに変更することができます。
キャラクターの状況や服装にダイナミックにフィットする16種類の新しい着席アイドルです。
・椅子アイドルが3つ
・バーカウンターアイドルが3つ
・ベンチアイドルが3つ
・テーブルアイドルが3つ
・玉座アイドルが1つ
・その他の椅子アイドルが1つ
■必要
・Sonders Keyword Distribution Resources
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or Vera's Female Skeleton
・Keyword Item Distributor (KID)
・Open Animation Replacer
・Base Object Swapper(OAR バージョンのオプション)
□必須ではないがサポート
・Clean up the physics outfit - Collision Reset
ほとんどのアニメーションは、以下を含む成人女性のNPCによってサポートされています。
・Improved Table Sit Transition Animations
また、High Heels Condition Spellによる、すべての着席アイドルのハイヒール・バリエーションも含まれています。
非互換
現在、互換性のない既知のMODはありません。
家具を編集するBOSのMODよりも、常にロード順が後になるようにして下さい。
■LE 版(一部の機能削減)
[Skyrim]Female Sitting Animations Overhaul DAR - LE by Xtudo
■男性向け
Relaxed Chair sitting IdleSkyrim Special Edition Nexus, Mod by Sonderbain - Legacy Script by Meridiano. 4 Mar 2025. Modern Female Sitting Animations Overhaul. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85599>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] In-Game Patcher - SKSE plugin Download ID:158681 Author:RavenKZP 2025-09-25 21:49 Version:1.4.2
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RATE: ★=571 G=8 TAG: [BOS] [KID] [SKSEプラグイン] [パッチ] [オブジェクト] [マーカー] [キーワード] [修正] [SkyPrompt] [NO-ESP]

In-Game Patcher - SKSE plugin
スカイリムのオブジェクトをゲームプレイ中に直接編集できる SKSE プラグイン。
更に、ベースフォームにキーワードを追加することも可能です。
編集内容は BOS / KID パッチ として保存でき、ゲームセッションをまたいで反映されます。
作成したパッチは軽量な .ini ファイルとして共有可能です。
◆ 概要
・浮いている/めり込んでいるオブジェクトの修正
・配置ミスで塞がれた通路の解消
・没入感を高めるための雑多なオブジェクト配置の調整
・家や街などを好みに合わせて再装飾
・アイドルマーカーの調整
・キーワードの追加
・自分の作ったパッチを他の人と共有
◆ 機能
・MCP メニューからパッチモードに入るか、コンソールを開いてプロンプトを表示可能。
・ゲーム内でエディターマーカーの表示を切り替え可能
(アイドル、家具、スポーン、水流方向)
※マーカーを表示させるにはセルのリロードが必要。最も簡単なのはファストトラベルしてセーブをロードする方法です。
・実行時にオブジェクトを完全編集可能:位置、回転、スケール、削除
(Object Manipulation Overhaul 経由)
・永続的な変更は BOS/KID ファイルに保存。
・MCP メニューで QoL オプションを利用可能。
・BOS + KID との統合によるシームレスなパッチ。
・SKSE プラグインのみで動作。他のMODとの競合なく、軽量、いつでも安全に追加・削除可能。
◆キーワードを追加できるアイテム
・武器
・防具
・矢、ボルト
・ポーション
・巻物
・素材
・本
・その他のアイテム
・鍵
・魂石
・アクティベーター
・植物
・家具
それぞれの使用例の詳細は Spoiler の動画参照
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Object Manipulation Overhaul(オブジェクトの移動用)
・SKSE Menu Framework(プラグインメニュー用)
・SkyPrompt(プロンプト用)
・Base Object Swapper
・Keyword Item Distributor (KID)
◆ 推奨
・More Informative Console(より良いコンソール情報)
・Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More(Navmeshをゲーム内で表示)
Source
https://github.com/RavenKZP/In-Game_P…Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 25 Sep 2025. In-Game Patcher - SKSE plugin. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158681>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Fast Booter Download ID:177704 Author:Sulfur Nitride 2026-05-04 13:37 Version:0.0.7-RC
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RATE: ★=391 G=2 TAG: [最適化] [高速化] [ロード] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [SPID] [KID] [AE専用] [削除済み]

Skyrim Fast Booter
削除済み
起動時のロード高速化用にMODリスト全体をインデックス化/キャッシュ化するSKSEプラグイン
AE:1.6.1170 専用
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆特徴
・ゲーム起動時間の短縮
・SPID / KID のロード時間を大幅削減
・Linux / Windows 両環境で改善報告あり
・セーブデータ安全(セーブセーフ)
・プレイ途中での導入/削除も安全
◆このMODの役割
このMODは、ゲームエンジンがMODリスト内のファイルを探す処理を最適化します。
・起動時にキャッシュを生成
・次回以降、変更がなければキャッシュを再利用
・ファイル探索のオーバーヘッドを削減
特に MO2 のような仮想ファイルシステム環境で効果が大きくなります。
◇追加効果
・ESP / DLL のロード処理にも軽微な最適化あり
・全体的な起動時間の短縮に寄与
◆仕組み
この MOD は主に2つの最適化を実施
① データフォルダのキャッシュ化
通常ゲームは起動時に「Dataフォルダの中身」を何度も確認します。
・起動時にフォルダ全体をスキャン
・その結果をハッシュマップとして保存
・以降はそのキャッシュを参照
毎回のファイルチェックを省略できるため、起動速度が向上します。
② SPID / KID の並列処理化
SPID や KID は内部で複数の処理を順番に実行していますが、このMODでは以下の通り
・実行前にフック
・処理を分割
・CPU の全スレッドに分散
例(作者環境)
・SPID:20〜22秒 → 約4〜5秒
・KID:5秒 → 約1秒
◆補足
ゲーム起動時の「ファイル探索コスト」と「スクリプト系MODの初期化負荷」を同時に削減するローダー最適化系の実用的なプラグインです。
◆関連MOD
・Faster File Copy:解凍済みBSAをキャッシュに保存
・Faster Decompression:BSAファイルの読み込みを高速化Skyrim Special Edition Nexus, Sulfur Nitride. 4 May 2026. Skyrim Fast Booter. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177704>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Sonders Keyword Distribution Resources Download ID:93995 Author:Sonderbain 2025-12-30 06:13 Version:2.1
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RATE: ★=383 TAG: [キーワード] [OAR] [DAR] [KID] [アニメーション]

Sonders Keyword Distribution Resources
Open Animation Replacer および Dynamic Animation Replacer ベースのアニメーション MOD で使用するための、独自の分散キーワードです。軽量、スクリプトレス、Keyword Item Distributor (KID)でいつでもインストール/アンインストール可能
■必要
Keyword Item Distributor (KID)(NPC 以外のキーワード配布に必要)
Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPC のキーワード配布に必要)
■このファイルを必要とするMOD
・Modern Female Sitting Animations Overhaul
・Dynamic Torch Idle Animations
・Improved Barstool Exit Animation
■詳細
・このMODは、アニメーションMOD開発者にカスタムキーワードを提供します。
・これらのキーワードが検出されたときのみアニメーションが再生されるようになります。
・OARフレームワーク、または将来的にはDARと組み合わせて使用できます。
■OAR用キーワード
・椅子のキーワード
ChairTypeCommon
ChairTypeNoble
ChairTypeNobleArm
ChairTypeUpperClass
ChairTypeDwemer
ChairTypeDwemerNoBack
・ベンチのキーワード
BenchTypeBacked
BenchTypeNoBack
BenchTypeCommon
BenchTypeRuins
BenchTypeUpperClass
BenchTypeWRTemple
BenchTypeNoble
BenchTypeDwemer
BenchTypeSovengarde
・玉座のキーワード - WIP
ThroneRegionSolitude
このキーワードがあれば、特定の家具に正しいアニメーションを適用することができます。
以前は "cloak spells "がアニメーションMOD制作者によって特定のアニメーションを適用するために使われていました。
現在、家具キーワードはOARで読み込める為、少なくとも呪文やスクリプトは不要です。Skyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 30 Dec 2025. Sonders Keyword Distribution Resources. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93995>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Crafting Animations Download ID:116422 Author:GiraPomba 2024-12-27 20:45 Version:1.2.2
-
RATE: ★=364 G=1 TAG: [砥石] [作業台] [付呪] [料理] [モーション] [アニメーション] [イマーシブ] [IED] [OAR] [SkyUI] [KID] [ESPFE] [日本語化対応]

Dynamic Crafting Animations
砥石、作業台、アルケイン付呪器の使用時の新しいアニメーションを追加します。
また、キャラクターが作業している武器や防具を見ることができるようになります。
更に、調理鍋で料理をするときのアニメーション(個別食材のモーションを追加)や、植物を植えるときのアニメーションも追加されます。
ハースファイアの製図テーブルにいくつかのアニメーションも追加。
◆必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・SkyUI
オプション
・Keyword Item Distributor (KID)
他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
特定の武器や防具の IED 設定を変更する為に必要です。
◆概要
◇研石
・砥石を使用する際、武器の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した武器がキャラクターの手に表示されます。
・これはプレイヤーキャラにのみ影響します。
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapperと互換性あり。
・弓やクロスボウは「検査」するアニメーションになります。
・砥石で研ぐのに適さない武器(弓・クロスボウ)がある場合、KIDを介してキーワード
【CA_SharpeningInspect】を追加することができます。
◇作業台
・作業台使用時の鎧の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した鎧がテーブル上に表示されます。
・アニメーションに適さない鎧がある場合、KID経由でキーワード【CA_WorkbenchDefault】
を追加すれば、代わりにデフォルトのアニメーションが再生されます。
◇アルケイン付呪器
・付呪器使用時の新しい「解呪、追加」などのアニメーションを追加します。
・選択したアイテムと魂石がアニメーション中にテーブルに表示されます。
◇料理
・調理鍋を使用すると、料理を作るときに「食材を追加する」アニメーションが追加され
ます。
◇植付
・材料を植えてメニューを閉じるとアニメーションが再生されます。
◆互換性
MODで追加された武器や防具の中には、作業台によっては少し浮いたりクリッピングしたりするものもあるかもしれません。
ほとんどすべてのバニラの武器と防具には適切な構成が設定してあります。
Q: xの機能が気に入りません
A: MCMを使ってMODをカスタマイズしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 27 Dec 2024. Dynamic Crafting Animations. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116422>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Outfit Recognition Framework Download ID:163502 Author:JobiWanUK 2026-05-30 22:13 Version:1.0
-
RATE: ★=351 TAG: [衣装] [会話] [NPC行動変更] [イマージョン] [フレームワーク] [KID] [SPID] [MCM対応] [日本語化対応]

Outfit Recognition Framework
お気に入りの衣装を着ているのにNPCたちが全く気にも留めないとき、没入感が台無しになったことはありませんか?あるいは、ほとんど裸のような格好でうろついていても、誰も気づかない?
このMODを使えば、NPCたちはプレイヤーの華やかな服装や防具MOD、さらにはバニラ装備についてもコメントしてくれるようになります。
必要
・Keyword Item Distributor (KID)
推奨
・SkyUI (MCM用)
・Spell Perk Item Distributor (SPID) (NPCのブロック機能を使いたい場合)
特徴
・約2000行もの新しいセリフを追加
・ほぼすべてのMODと互換性あり
・MCMで細かく設定可能な高いカスタマイズ性
・ロケーション、人種、天候、関係性、職業などに応じてコメントが変化
・バニラのボイスタイプを使用するMOD追加NPCにも自動対応
・ほとんどのバニラのボイスタイプおよび一部のユニークNPCをサポート
・人気装備、衣装MODのキーワードに対応
・バニラ衣装・防具用のキーワード割り当てを含み、さらに人気の24種の衣装MODにも
オプションファイルで対応
・任意の衣装MODにキーワードを追加するための無制限の拡張性
パッチ集
FIBBI - Outfit Recognition Framework Various Armor Mod Patches
以下のMODに対応したアドオンを収録(今後さらに追加予定)
・Jed The Guard Voiced NPC
・New Female Guard Voices
・“究極の面倒くさがり”向けに、キーワード付きの指輪を追加するアドオンもあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 30 May 2026. Outfit Recognition Framework. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163502>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Precision magic trails Download ID:120445 Author:krembrule 2024-05-27 23:23 Version:0.20b
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RATE: ★=277 G=1 TAG: [エフェクト] [武器] [付呪] [アーティファクト] [KID] [NO-ESP]

Precision magic trails
アーティファクトや付呪された武器に、Precision - Accurate Melee Collisions のカラフルで高密度の軌跡を追加します。
■GIF
炎:https://imgur.com/VSWUVcG (AttackTrailMagic_FireSword.nif)
氷:https://imgur.com/wcS6j1o (AttackTrailMagic_FrostSword.nif)
雷:https://imgur.com/4BMecnP (AttackTrailMagic_ShockSword.nif)
ドーンブレイカー:https://imgur.com/s6ZGyai (AttackTrailMagic_DawnBreaker.nif)
メエルーンズのカミソリ:https://imgur.com/qFFpLGh (AttackTrailMagic_MehrunesRazor.nif)
モラグ・バルのメイス:https://imgur.com/Qrebwhr (AttackTrailMagic_MolagBal.nif)
Precision の作者推奨設定は画像 2 枚目参照。
使用している天候 MODと ENB によっては独自の色補正があるため、結果は異なります。
■必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Keyword Item Distributor (KID)
■軌跡にENBライトを追加
Precision magic trails - ENB Light
■互換性
Vibrant Weapons EAE を含む全てのMODと互換性がありますが、アニメーション内で軌跡のデータに注釈が付けられている場合は互換性がありません。
※注釈例(hkxファイルをテキストエディタで読み込めば文字化けの中でも確認はできます)
Collision_Add.node(WEAPON)|TrailMeshOverride(Effects/WeaponTrails/AttackTrailMagic.nif)|TrailBaseColorOverride(1,0,0,1) …斬撃エフェクトを赤色にする
※注釈例2:逆にこのMODのエフェクトを任意のモーションに仕込むことも可能
Collision_Add.node(WEAPON)|TrailMeshOverride(Effects/WeaponTrails/AttackTrailMagic_ShockSword.nif)
…斬撃エフェクトをこのMODの雷にするSkyrim Special Edition Nexus, krembrule. 28 May 2024. Precision magic trails. 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120445>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Gilded Road - Economy Overhaul Download ID:169528 Author:Vuszu 2026-02-10 06:14 Version:2.1.2
-
RATE: ★=258 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [取引] [価格変更] [経済] [内戦] [季節] [オーバーホール] [CID] [DPF] [MCM対応] [OCF] [KID] [日本語化対応]

The Gilded Road - Economy Overhaul
■概要
「どこで売るか・どこで買うか」で価値が変わる、完全に動的な経済システムを導入します
■重要な設定値
fBarterMax = 2.7
これが意味すること
・話術(Speech)の影響を少し抑えめに調整
・取引自体はちゃんとシビアなまま
この数値は綿密に計算されてて、話術レベル50前後になって初めて「売買だけで安定して儲かる」ようになる設計
■難易度設定
MCMに入ってる難易度セレクターを使う(Novice ~ Master)
以下の仕組みの安心設計
・乗算倍率だけを安全に調整
・カーブを滑らかに維持
・fBarterMin/Maxは一切変更しない
■詳細について
・設定ファイルを自分で弄りたい
・金の流れを完全に理解したい
・なんでバニラでは儲からないのか知りたい
って人はNexus参照(内部処理の完全解説が用意されてます)
■ゲーム内ガイド
ゲーム内の正新規追加の書籍9冊で全てを説明しています
【内容】
・第I巻〜第VIII巻
著:監査官クラッシウス・パレオン
皮肉屋な帝国官僚が、スカイリム全都市をディスりながら
「何を買って、何を売れ」って全部教えてくれる
・第IX巻
著:ラジンダ(カジートのキャラバンマスター)
専門商人との取引について解説
これらの本はCIDで自然に世界へ配置、店で見つけたり、山賊ボスから戦利品として入手可能
■今後の予定(ロードマップ)
The Gilded Road はまだ始まりにすぎません
今後、以下の大型拡張を制作中
※順不同・別MOD or アップデート予定
①物流&自動化
・パック用の雄牛
・倉庫システム
・交易路の自動化
・護衛雇用
・冒険中も入ってくる不労所得
②戦争経済(内戦)
・内戦の進行に応じて価格が変動
・制圧されたホールド → 交易安定/価格低下
・戦場エリア → インフレ爆発
・帝国 or ストームクロークで経済的な有利不利が変わる
③新天地対応
対応予定
・ソルスセイム(Dragonborn DLC)
・Beyond Skyrim: Bruma
・Wyrmstooth などの人気新領土MOD
④季節&イベント経済
・収穫期 → 作物安い
・冬 → 食料高騰
・世界イベント&インフレ対応
・山賊キャンプやダンジョンを掃討すると道が安全になって、周辺都市の物価が下がる
■要件
Container Item Distributor
Dynamic Pricing Framework
Keyword Item Distributor (KID)
MCM Helper
Object Categorization Framework
■類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Evolving EconomySkyrim Special Edition Nexus, Vuszu. 10 Feb 2026. The Gilded Road - Economy Overhaul. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169528>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] The Dragonborn's Bestiary Download ID:123521 Author:JPSteel2 2025-02-09 09:18 Version:1.5.2
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RATE: ★=257 G=3 TAG: [図鑑] [動物] [クリーチャー] [メニュー画面] [KID] [SPID] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [ゲームパッド] [AE対応] [日本語化対応]

The Dragonborn's Bestiary
ゲーム内で遭遇した動物・クリーチャーに関する情報を新しいカスタムメニューで表示するSKSEプラグイン。
様々な生き物の長所と短所を学び、殺害、召喚、変身した数でプレイヤーの特技を追跡します。
必要
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・SkyUI
特徴
・新しいカスタムメニュー
・HUDウィジェットで殺害、召喚、変身カウンター、及び生き物のロック解除を表示
・エントリーをアンロックするための多様なゲーム機能
・ワイドスクリーン 21:9 対応(対応ファイルがオプションにあります)
・ゲームパッド対応
メニューを開くにはデフォルトで【K】を押して下さい。( INI で変更可能)
メニューの上部で、Q と R (LB、RB)を押して生き物のバリエーションを切り替えることができます。又、キーボードの Page Up と Page Down(L2、R2)で説明のスクロールが可能。
バニラ、DLC、CC の全ての生き物をカバーする 122 の百科事典が付属しています。MODで追加した生き物についてはアドオンも用意されています。
対応アドオン
・SC - Horses https://www.patreon.com/posts/sc-hors…
・Bears of the North
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Tales of Skyrim - Berserkyr
・Falmer Overhaul - New models and textures
・Kthonia Minions - New Conjuration Spells
・Welwas SE
・Ogres- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Flesh Colossus SE
・Daedra SE
・Goblins and Durzogs SE
・Morrowind Creatures SE
・VIGILANT SE
アドオン集
・The Dragonborn's Bestiary - Addons
・The Dragonborn's Bestiary - Small Addons
・The Dragonborn's Bestiary - Creature Variants
・The Dragonborn's Bestiary - Dragon Priests
・The Dragonborn's Bestiary - Draugrs
・The Dragonborn's Bestiary - Small Creature Addon
・The Dragonborn's Bestiary - Lively's Alchemy Addon
・The Dragonborn's Fishiary - Bestiary Addon
システムメニューに百科事典を追加するオプションが追加されました。「ヘルプ」を置き換えます。 (iEnableSystemMenuOption を有効にして下さい)
生き物のエントリのロックを解除するには以下の方法から
・殺害(キルムーブ中もウィジェット表示可能)
・召喚
・変身
・本
・動物との触れ合い
・特定のキャラクターとの会話
以下の耐性MODに対応
・Resistances and Weaknesses
・Know Your Enemy 2
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
・Know Your Enemy 2の耐性を表示するパッチ
The Dragonborn's Bestiary and Know Your Enemy 2 Patch
全てのゲームバージョンと互換性があります。
インターフェースパッチ
・The Dragonborn's Bestiary - Untarnished UI Patch
・The Dragonborn's Bestiary - NORDIC UI Patch
Edge UIリスキン
・The Dragonborn's Bestiary Patch - Edge UI
手描き風リスキン
・Dragonborn Reskin - The Dragonborn's Bestiary's Icon Overhaul
Source
https://github.com/jpsteel/skyrimbest…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 9 Feb 2025. The Dragonborn's Bestiary. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123521>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] WeatherBehaviorNG Download ID:175377 Author:Cyrilounay 2026-05-10 13:14 Version:2.5.0
-
RATE: ★=255 TAG: [SPID] [KID] [SKSEプラグイン] [装備変更] [装備切替] [着替え] [NPC] [天候]

WeatherBehaviorNG
■概要
天候に応じてNPCが服装を変えるようになるSKSEプラグイン
Wet and Cold SEにある同機能に特化・軽量化されたもの
■特徴
・バニラNPC編集なし
・競合少ない
・軽量
・NPCごとに着替えタイミングがズレる:同時に一斉着替えしない(リアル)
・クールダウンあり:天候変化でバグらない
・距離に応じて更新:パフォーマンス配慮
■天気で装備変更
・雨のとき雨装備に着替える
・レインフード
・レインマント
・雪のとき雪装備に着替える
・防寒フード
・防寒マント
・晴れ or 屋内
・装備を外す
■仕組み
SPID:アイテム配布
KID:タグ付け
SKSEプラグイン:実際の着替え制御
■注意点
・兜装備NPCはフード使わない
・カジート&アルゴニアンはマントなし(クリッピング対策)
・スロット46使ってるとマント装備不可
・雨宿りAIなし
・建物下とか判定なし
・ウィッグは非対応
必要条件
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Cloaks and Capes メッシュとテクスチャが必要
Northborn Fur Hoods メッシュとテクスチャが必要
Simple Vanilla Colored Hoods (HDT-SMP) メッシュとテクスチャが必要Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 10 May 2026. WeatherBehaviorNG. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175377>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Keyword Compatibility Framework Download ID:79564 Author:V3kta 2023-06-01 14:02 Version:3.1
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RATE: ★=213 TAG: [DAR] [KID]

Keyword Compatibility Framework
このMODはModder向けのKeywordリソースとして開発され、ユーザーがMCO/DARのアニメーションを非バニラの武器タイプと互換性を持たせるための簡単な方法として作成されました。
Keyword Item Distributor (KID)が必要で、
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations、Heavy Armory - New Weapons、Immersive WeaponsなどのMODをサポートします。
必須:
・ Keyword Item Distributor (KID)
推奨:
・Dynamic Animation Replacer
これを使わない場合、このMODの必要性は薄いです。
・Smooth Moveset
_conditions.txtにこのMODのKeywordが含まれています。
サポートしている武器:
・バニラの武器
・武器名に武器の種類を含む全てのMOD(武器名が英語のままの場合)
・Heavy Armory - New Weapons
・Lore Weapon Expansion SE
・Immersive Weapons
・Skyrim Spear Mechanic SE
・Katana Crafting - SE
・Rivers of Blood and Moonveil
・Elden Ring - Nagakiba
・Anchor Weapon Pack
サポートしているアニメーションMOD:
・For Honor シリーズ by smooth
・Edgemaster Animations for ADXP - MCO by Edg3lord
・ADXP I MCO I BFCO ER rapiers (SCAR) by exm842
・ADXP I MCO I BFCO ER Twinblades (SCAR Precision)
・ADXP I MCO I BFCO ER Mixed Scythe (SCAR)
・ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR)
・ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR)
該当するアニメーションMODを使用している場合、インストール時にチェックを付けてから、このMODの_CustomConditionsフォルダで上書きして下さい。
概要:
このMODは名前やEditorIDsに"Katana"や"Halberd"などが含まれている全ての武器に、改めてこのMODのKeywordであるWeapTypeKatanaやWeapTypeHalberdなどをKIDで配布し、DARのconditionsの記述でIsEquippedRightHasKeywordなどを一本化できるようにするものです。
Katana Crafting - SEなど、WeapTypeKatanaが元々設定されていないMODにも配布するので、Keywordを付けるためのパッチ作りが不要になります。
Keywordが正しく配布されている場合、刀であれば「 IsEquippedRightHasKeyword("wkup.esm" | 0x000800) 」だけで全ての刀タイプの武器を指定できるので、記述の編集が容易になります。DARのアニメーション制御を事細かに設定したいという人にオススメです。
対応している武器種:
v1.5では刀やハルバード、槍などのAnimated Armoury - DAR Version - New Weapons with animationsで追加される人気武器種を加えた28種類。
そのうち実際にKIDでKeywordを配布処理しているのは13種類で、ShortSwordやHandCrossbowなどのマイナータイプは未配布となっています。
マイナータイプもKeyword自体は用意されているので、wkup_KID.iniを編集して配布すれば使用できるようになります。
※注意:
英語環境で使うことを想定しているので、武器の名前が日本語だとうまく配布されない場合があります。
例えばクォータースタッフは名前かEditorIDsに"Quarterstaff"の文字列を持つ武器を対象にしていますが、日本語だと武器名に"Quarterstaff"が含まれず、EditorIDsもQtrStaff、QStaff、BattleStaffなど、MODによりバラバラでうまく配布されません。
MODによっては、見た目は刀なのに名前にもEditorIDsにも"Katana"が含まれていない武器がありますが、それもデフォルトでは配布の対象外となります。
SSEditでEditorIDsを確認の上、wkup_KID.iniを編集して正しく配布されるようにして下さい。
Keywordの配布がちゃんと機能しているかどうかは、My Games/Skyrim Special Edition/SKSE フォルダのpo3_KeywordItemDistributor.logである程度確認できます。Skyrim Special Edition Nexus, V3kta. 1 Jun 2023. Keyword Compatibility Framework. 28 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79564>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Missing Location Keywords FIX Download ID:163249 Author:Styyx 2025-11-01 04:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=184 G=3 TAG: [バグフィックス] [キーワード] [洞窟] [ダンジョン] [KID]

Missing Location Keywords FIX
「システム上、ここは洞窟ですよ!ここはダンジョンですよ!」というラベルの貼り忘れを直してくれる修正MODです。
■必須
Keyword Item Distributor (KID)(KID バージョンの場合)
■概要
「室内(ダンジョンなど)に特定の目印(キーワード)がついていること」を前提としたMODを作っていた時に、「スカイリムのたくさんの場所に、本来あるべきはずの基本的な目印が付いていない」ことに気づきました。
そこで、私が「ここはこうあるべきだ」と納得できる目印を追加したのがこのMODです。
何をしたか: 洞窟なのに「洞窟(Cave)」という目印がなかった場所に、その目印を追加したりしました。
しなかったこと: 「クリア可能(Clearable)」という目印は、あえて追加していません。開発者が意図的に外している可能性もあるからです。
■導入
プラグインバージョンとKIDバージョンがあります。
プラグインバージョンは競合の恐れがあるため、KIDバージョンの導入がおすすめです。
KIDバージョンは設定ファイルのみです。
■参考
もしクリア済みを設定したい場合の方法
Clearable Mod-Added Dungeon Patches (Experimental)Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 1 Nov 2025. Missing Location Keywords FIX. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163249>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] True Armor - Evolved Download ID:152365 Author:Blackspine18859 2026-05-27 01:37 Version:2.0
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RATE: ★=171 G=1 TAG: [TA] [SPID] [KID] [戦闘] [オーバーホール] [日本語化対応]

True Armor - Evolved
True Armor SEの非公式アップグレード版
必要条件
True Armor SE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
Backported Extended ESL Support
主なハイライト
・いろんな不具合を直して、さらに機能も追加&拡張
・NPC同士の戦闘メカニクスが新たに追加!
・「KYE2 - Armors」っぽいシンプルな防具システムを実装!
→ 軽装/重装のキュイラス(胴体防具)ベースだけど、
パフォーマンスに影響ナシ&プレイヤーがフルでコントロール可能!
・防御呪文にも対応追加!
・魔法防御の判定もさらに拡張されてパワーアップ!
・クローク系(オーラ)呪文は削除済み!
導入方法:元MOD本体とそのスクリプトやESPを変更するMODより後ろにロード
True Armor Unleashed - NPC vs NPCユーザーへ
アップグレードしたいならこのEvolved版に切り替えてをおすすめ!
TAU(Unleashed)は、NPC同士の戦闘機能だけほしい人向けのスタンドアロン版です
スクリプトが嫌でTrue Armor避けてた人へ朗報!
・クローク(オーラ)呪文を完全削除!
→その結果、パフォーマンスが約30%も向上!
・「シンプル防具システム」を新しく導入!
→軽装/重装のダメージ耐性をTAの11種のダメージタイプに対して手動で設定可能!
→爆速&超軽量だから、MOD盛り盛り環境でも問題ナッシング!
おまけに、「シンプル」システムは元の「複雑(Complex)」システムと併用も可能だから
防御カスタムの自由度がめちゃくちゃ上がる!!
【新要素まとめ】
■NPC vs NPC対応
元のTrue Armorはプレイヤー vs NPC限定の処理だったけど、
当MODではNPC同士の戦闘でも効果が反映されるようになりました!
ただし!
NPCが多くなればなるほど、処理の間隔にクールダウンが入るようにして
パフォーマンス落ちへんよう工夫されてます!
「Simple」モードを使えば、そもそも重いスクリプト処理をスキップできるから超軽快
■ 「シンプル防具システム」
元のシステム(いわゆる「Complex」)は正直スゴイけど、
onHitイベントで頻繁にスクリプト走らせるから「ちょっと重いかも…?」って感じでした
それを解決するのがこの「Simple」モード!
MCMで軽装/重装ごとの耐性や発動率を、11種類のダメージタイプ別に設定可能!
スクリプトは使わず、グローバル値で処理されるから軽い!
いわば、Know Your Enemy 2 - Armorsの超カスタム版!
音とか視覚エフェクトとかはなく、ガチでダメージ軽減だけに集中
ちなみに、「Simple」と「Complex」は併用も可能!
たとえば:プレイヤーだけ「Complex」、NPCは「Simple」でもOK!どっちもオフでもOK
自分のプレイスタイルに合わせて調整できる、完全アーマーコントロールシステム!
■Ward(防御)魔法にも対応
防御系の魔法で物理ダメージにも耐えられるように進化!
MCMで軽減率や発動確率をスライダーで調整可能
Mysticism系(Grand WardやSpelldrinker)も対応済み、パッチ不要!
回復スキル(Restoration)に応じて魔法の効果がスケーリングされて強くなる!
超軽量処理だから、パフォーマンスにも◎!
■素材プロパティのカスタマイズ
MCMに新機能が追加されて、防具素材ごとに火/氷/雷への耐性や脆弱性を設定可能!
金属、革、エキゾチック素材に対して
・耐性100%まで設定可能
・脆弱性は最大500%(5倍ダメージ)もOK!
装備にキーワードがない場合も、重装→金属/軽装→革として自動で判別してくれる
【拡張機能まとめ】
■防御魔法の拡張(スペルプロテクション)
元MODでは変性系の防御魔法に共通の最小/最大防御率を設定するだけで
防具の防御力とも重複するから、簡単にカッチカチのチート防御になりがち
当MODでは5つの防御魔法を個別にカスタマイズ可能!
・フレッシュ(オーク/ストーン/アイアン/ エボニー)、ドラゴンスケイル
各魔法に対して物理・属性(炎氷雷)の防御確率スライダーが追加!
重ねがけ防止のために
・装備してない時のみ、魔法による追加のダメージ軽減が有効
・「戦士+魔法の併用」か「完全な魔法使いか」選ぶ必要がある!
もしこの制限がイヤな人多かったら、防具制限なしバージョンも出す予定
■ドラゴンスケイル
バニラのDragonhideも問題なく使えるけど、
・持続時間は30秒固定
・常に物理80%カットで固定
・他の防御魔法に上書きされるという仕様は変わらない
オプション:Dragonhide Alternative
・ESLフラグ付きプラグイン
・150ポイントの防御力を120秒間付与するフレッシュ系魔法に変更
・他の防御魔法に上書きされず、逆に上書きするようになる
・スライダーで効果調整できる!
■ ブロック(盾と武器)強化
元MOD
・オリジナル:盾・武器で追加ブロックのダメージ軽減量を設定可能だけど確率設定はなし
・パッシブブロック(常時発動型)には確率スライダーだけアリ
当MOD
・すべてのブロックに確率スライダー追加!
・盾ブロックも、武器ブロックも、設定自由自在
・処理は軽量!パフォーマンスに影響なし!
■ゲーム設定改良
元MOD
・装備の防御力1ポイントがどれだけ軽減するかを調整可能
当MOD
・元の「防御力スケール」機能をデフォルトで無効化
・オン/オフをMCMで切り替えられるようになった!
・最大防御率も設定可能(例:防御力800以上でも80%までしか軽減しない等)
【その他の変更点まとめ 】
■クローク魔法(Cloak Spell)廃止!
元MOD
・NPCにもシステムを適用するためにクローク魔法(周囲の対象に自動効果)を使用
→これがパフォーマンス低下の原因
当MOD
・クローク魔法完全廃止!
代わりにSPIDでNPCへの処理を任せ、複雑(Complex)システム使用時でも30%高速化
■アーマー保護スライダー(複雑システム)の再設計
元MOD
・11種のダメージタイプごとに「2層構え」の防御設定が可能
第一層:Deflect(弾く)
第二層:Pierce(貫通)
・でも確率は2つ合わせて最大100%までしか設定できない
→計算が直感的じゃない!混乱しがち
当MOD
・スライダーが完全に独立!
・それぞれ0〜100%で自由に設定可能
・もし第一層が失敗しても、第二層用に別の乱数判定が走る
・スライダーの名前も分かりやすく改名
・Deflect → Primary Layer(第一層)
・Pierce → Secondary Layer(第二層)
2段階ガードの設定が圧倒的に分かりやすくなった
■メージタイプの再分類:
元MOD
・「剣」「斧」「メイス」「弓」などバニラに基づいた分類
当MOD
・よりRPGらしい直感的なダメージ分類に変更!
・Slashing(切断)→ 剣・斧
・Blunt(打撃)→ メイス・ウォーハンマー
・Pierce(刺突)→ ダガー・スピア
・Unarmed/Monsters(素手系・モンスター攻撃)
・Bashing(盾 bash 専用) ← 新登場✨
・Archery(弓矢)
・Fire, Frost, Shock, Poison, Stagger(属性)
・スピア系武器も「Pierce(刺突)」として自動認識!
※旧版では剣or斧扱いされてたからこれは大きい!
■UIの説明文も改善!
・一部UIの表記をより分かりやすくシンプルに変更
・MCM設定時の混乱を最小限に抑えてるで
【修正&最適化】
■【バッシュ攻撃への防御対応(新機能)】
元MOD
・NPCのバッシュ(盾殴り)攻撃は防御システムをスルーしてしまってた
(特にミハイル系モンスターMOD使ってると理不尽ワンパンで泣く人続出…)
当MOD
・バッシュ攻撃をちゃんと防御システムに統合!
・専用の ダメージ軽減スライダー と 確率スライダー をMCMに追加!
・つまり、「盾殴りもちゃんと防げる」ようになった
例:怒ったミノタウロスに盾でワンパン→耐えるようになる!
■【マイナー派閥ランクの表示バグ修正】
コンソールでNPCの情報を見たとき、スケール(鱗)装備の防御ランクが
「エルフ装備」と誤って表示されるバグがあった
実害はないけど、気になる人には気になるミスだった
当MODではこの誤表記をしっかり修正済み!
■【スクリプト処理の最適化】
・複雑(Complex)システム使用時、スクリプトが使うデータを
事前にキャッシュ(保存)するようにした
これにより、毎回の処理が軽くなってパフォーマンスアップ!
■【True Armor本体の最新アップデートもすでに反映済み】
【互換性について】
■スクリプトの上書きに注意!
・元MODのスクリプトを変更する他MODが当MODのスクリプトを上書きしないように
・特に注意すべきは、Angelic PresetのMODページにある「スクリプト修正ファイル」
これは Evolvedと互換性がなく、導入すると不具合が起きる!
■基本的にはほぼすべてのMODと問題なし!
元MOD自体は他の戦闘系MODや、防御力に関係するゲーム設定を変更するMODより後にロード
これで競合の心配はほぼナシ!
■Angelic / Medieval プリセットとの互換性
既存の Angelic プリセット や Medieval プリセット はそのまま使える!
当MODより後に読み込むようにすればOK
ただし再度注意!
Angelic Preset のスクリプト修正ファイル(Script Fix)は絶対に使わないこと!
■A.R.M.O.R. - Combat Reforged -との併用
A.R.M.O.R.のページに、True Armorと併用できるようにするオプションファイルが用意!
「True Armor Package」という名前のやつをダウンロードして、
True Armor関連MOD全てのあとにインストールすればOK!Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 27 May 2026. True Armor - Evolved. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152365>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Little Library - New Books in Skyrim Download ID:135278 Author:Lummox JR 2025-12-25 10:47 Version:1.8
-
RATE: ★=171 G=1 TAG: [BOS] [SPID] [CDF] [FLM] [KID] [本] [本追加] [収集] [世界観] [日本語化対応]

Little Library - New Books in Skyrim
作家でもあるMODの作者が書いた新しい本のコレクションを追加
スカイリムにさらなる雰囲気と娯楽読書の楽しみをもたらす収集系MOD
Ver.1.2では新たに32冊の本が追加(最新Ver.1.8では合計50冊)
本は様々なジャンルをカバーしており、架空の著者たちによる作品として書かれ、
TES(The Elder Scrolls)の世界観に一貫性を持たせるよう注意を払っている
ほとんどの本は単体で完結し、シリーズものやバニラ本のシリーズ拡張も含まれてる
追加される本のジャンル
・架空の物語(ドラマ/恋愛/コメディ/冒険/日常の一場面)
・実際の出来事に基づく個人記録
・旅行記
・歴史書
・宗教/政治関連の文書
・指南書(解説/実用書)
・戯曲
・料理本
・詩集
・おなじみのキャラクターやイースターエッグ
一部の本は子供への贈り物に最適としてマークされており、
「本の写しを見つける」(Fetch Me That Book!)というクエストにも希少本として統合
新しい本の見つけ方
・レベルリストを通じて本が分配される場所で見つけることが可能
例)本を所持している敵からの戦利品
本を販売している商人の在庫
アポクリファ(ハルメラスモラの領域)
MODで追加される書店など
・一部の本はNPCに分配されたり、彼らが所有するコンテナに入っていることもある
互換性について
・各種フレームワークに依存して動作しているため、基本的に全てのMODと互換性あり
・セル編集を行っておらず、ワールド内に直接オブジェクトを配置することもないため
パッチプラグインを必要としない
・Leveled List Object Swapper (LLOS)未使用ユーザー向けにno-LLOSパッチファイルを追加
no-LLOSパッチは、USSEP(Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP)が行った
一部のバニラリストの小さな変更を引き継いでるものの、USSEPは必須ではない
ただし、このパッチはプラグインファイル内で直接レベルリストを編集するため、
同じリストを変更する他の本Modのプラグインとは競合する可能性あり
なお、Little Libraryと他の本Modとの間に特定の互換パッチを提供する予定はない
必要条件
Base Object Swapper
Container Distribution Framework
FormList Manipulator - FLM 一部の書籍を子供への贈り物として機能させたいなら
Spell Perk Item Distributor (SPID) 一部のNPCのインベントリに書籍を配布する
Leveled List Object Swapper オプションのno-LLOSパッチ使う場合は不要
併用推奨
Keyword Item Distributor (KID)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Lummox JR. 25 Dec 2025. Little Library - New Books in Skyrim. 1 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135278>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS Download ID:163838 Author:WhereDeadAngelsLie 2025-11-12 03:26 Version:1.4
-
RATE: ★=170 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [SkyUI] [アイコン] [ポーション] [KID] [I4] [日本語化対応]

B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS
数百種類におよぶ新しいポーションアイコンと、使いやすさを追求したユニークな並び替えシステムを導入します。
◆必要(インストール順)
1:Keyword Item Distributor (KID)(Vr 3.0 以上)
2:Inventory Interface Information Injector
3:B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)(一貫性を保つために推奨)
4:当 MOD
5:もし日本語環境の場合は「BOOBIES_potions_ENGLISH.txt」をコピーして「BOOBIES_potions_japanese.txt」にリネームしてください
◆併用推奨MOD
・Scaleform Translation Plus Plus NG:日本語環境でTYPE列が翻訳されない($で始まる表記)場合、導入することで解消
・SkyUI-derived UIs Right-Aligned Type Column Fix for B.O.O.B.I.E.S - Potions:TYPE列を右端揃えにする
◆便利な並び替えシステム
ポーションが タイプ/サブタイプ/ランク によって自動的に並び替えられます。
さらに、クラフト(自作)したポーションは常に同タイプ内で最上位に配置されます。
基本的な並び順は以下の通りです。
・体力・スタミナ・マジカ系の優先順位:体力 > マジカ > スタミナ
・各タイプ内での順序:回復 > 再生 > 強化
◆使い方
「Type(タイプ)」の列をクリックするだけで、自動で並び替えが適用されます。
◆サポート MOD(※現在準備中)
・Apothecary - An Alchemy Overhaul
┗B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Apothecary Patch
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
┗B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS - Requiem Patch
・Complete Alchemy and Cooking OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, WhereDeadAngelsLie. 12 Nov 2025. B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163838>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Patch Wizard xEdit Scripts - Convert to FLM LLOS SkyPatcher etc Download ID:144143 Author:Lummox JR 2026-05-09 11:52 Version:2.5
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RATE: ★=164 TAG: [変換] [ツール] [ユーティリティ] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [FLM] [KID] [SPID] [LLOS] [SkyPatcher]

Patch Wizard xEdit Scripts - Convert to FLM LLOS SkyPatcher etc
パッチ用プラグインのレコードをFLM/LLOS/KID/SPID/SkyPatcher用ファイルに
変換するためのxEditスクリプトコレクション
プラグインベースのパッチをフレームワークMOD向けの設定ファイルに変換する手助けをする
スクリプト群で、MOD間の互換性を最大限に高めることが目的です
【仕組みの説明と使い方】
Patch Wizardコレクションは、基本的に次のコンセプトで動作します
①パッチプラグインのレコードを、パッチが上書きしている元のプラグインと比較
②差分をFLMやLLOSなどのフレームワークMODで使える設定ファイルとして出力
③パッチプラグイン自体から変更を取り出し、作成した設定ファイルで置き換える可能
使用方法は以下の通り
①xEditで、変換したいパッチプラグイン(またはその一部のレコード)を選択
②右クリックして「Apply Script...」を選び、適切なPatch Wizardスクリプトを選択
③表示されるウィンドウで、比較対象となる元プラグインのリストから選択
④他のオプションを設定してスクリプトを実行
⑤Messagesウィンドウに出力された結果をコピーして、新しいファイルとして保存
(例:MyPatch_FLM.iniやMyPatch_LLOS.ini)
こうすることで、パッチの変更点を安全にフレームワークMOD用の設定ファイルに移行できます
変換スクリプトのリスト
・Cells to SkyPatcher:セルデータをSkyPatcher用に変換
・Constructible Objects to SkyPatcher:作成可能オブジェクトをSkyPatcher用に変換
・Containers to SkyPatcher:コンテナデータをSkyPatcher用に変換
・Formlists to FLM:FormlistをFLM用に変換
・Formlists to SkyPatcher:FormlistをSkyPatcher用に変換
・Ingestibles to SkyPatcher:摂取可能アイテム(食べ物等)をSkyPatcher用に変換
・Ingredients to SkyPatcher:錬金材料アイテムをSkyPatcher用に変換
・Keyword additions (all record types) to KID and SPID:全レコードタイプの
キーワード追加をKID/SPID用に変換
・Leveled lists to LLOS:レベル付リストをLLOS用に変換
・Locations to SkyPatcher:ロケーションデータをSkyPatcher用に変換
・NPCs to SkyPatcher:NPCデータをSkyPatcher用に変換
・NPCs to SPID:NPCデータをSPID用に変換
対応MOD
FormList Manipulator - FLM
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Leveled List Object Swapper
SkyPatcher
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, Lummox JR. 9 May 2026. Patch Wizard xEdit Scripts - Convert to FLM LLOS SkyPatcher etc. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144143>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Equip Restrictor Download ID:108665 Author:powerofthree 2026-01-10 02:16 Version:2.1.1
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RATE: ★=146 TAG: [SKSEプラグイン] [KID] [フレームワーク] [AE対応] [NO-ESP]

Item Equip Restrictor
条件を満たさない場合、キーワードを使用してアイテムの装備や呪文の使用を制限するSKSEプラグイン。
AE 版対応。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Keyword Item Distributor (KID)
・powerofthree's Tweaks
◆このMODでできること (例)
・男性プレイヤーが女性向けの防具を着用できないようにする。
・黒檀の剣を振るう前に、スキルに基づいた条件を追加する。
その他いろいろ
◆使用方法
この形式に一致する EditorID を持つキーワードを作成し、esp または KID を介してアイテム/呪文に割り当てます。
RestrictEquip:フィルター:オプションのデバフパーク
OR
RestrictCast:フィルター
RestrictEquip - アイテム/呪文の装備を禁止します
RestrictCast - 呪文の発動を防ぎます
◇フィルター
Male
Female
Player (NPCは装備不可)
NPC (プレイヤーは装備不可)
Level(X)(X は必要な最小レベル)
Skill(X)(Skill はアクターの値。鍛冶、修復など)
Faction EditorID
Perk EditorID
Race EditorID
Keyword EditorID
NPC EditorID
フィルターは「+」を使用して連結できます。
;このアイテムは男性プレイヤーやNPCは装備不可
RestrictEquip:Female+Player
;このアイテムはアクターが男性でレベル20以上でない限り装備不可
RestrictEquip:Male+Level(20)
; この呪文は、アクターが 50 以上の破壊スキルを持っていなければ発動不可
RestrictCast:Destruction(50)
; このアイテムは山賊のみが装備可能
RestrictEquip:BanditFaction
; このアイテムは吸血鬼のみが装備可能
RestrictEquip:ActorTypeVampire
◇デバフパーク
アイテムは通常どおり装備されますが、装備するとパークがプレイヤーに追加され、装備を解除すると削除されます。
;プレイヤーの重装スキルが30以上でない場合
RestrictEquip:HeavyArmor(30):PlayerEncumbrancePerk
KIDを使用した例
;KID を使用して RestrictEquip:HeavyArmor(30) キーワードをすべての黒檀の鎧に割り当てます
;これにより、重装スキルが 30 以上でない限り、NPC とプレイヤーは黒檀の鎧を装備できなくなります
RestrictEquip:HeavyArmor(30)|Armor|ArmorMaterialEbony
◆po3_ItemEquipRestrictor.ini で変更または無効にできます。
◆関連
・Immersive Weapon and Armor Restriction - Item Equip Restrictor
このMODを使用して制限を追加
・Item Equip Restrictor Generator
ini 設定ファイルを自動生成
◆Source
・https://github.com/powerof3/ItemEquip…Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 10 Jan 2026. Item Equip Restrictor. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108665>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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