Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [モーション] Eating Animations and Sounds SE Download ID:42602 Author:NazeemUzeem 2022-11-18 23:54 Version:1.9.4
RATE: =741 G=31 TAG: [モーション] [アニメーション] [食事] [DAR] [日本語化対応] [PC動作拡張] [イマージョン] [nemesis]
Eating Animations and Sounds SE Title画像

Eating Animations and Sounds SE

PCが飲食する時に5秒以内のアニメーションと咀嚼音を再生するMODです。

▼必須MOD
Dynamic Animation Replacer
Ver 1.9及び1.9.4より以下も必須
powerofthree's Papyrus Extender
Keyword Item Distributor (KID)
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

Nemesis で "Eating Animations and Sounds SE" のパッチを有効にして実行してください

▼チェンジログ一部抜粋
Version:1.9
歩行中や隠密中や乗馬中に食事が可能になりました。
※1.9.0より古いバージョンからアップデートする場合は、必ず古いファイルを削除してからアップデートしてください。
Version:1.7
肉とスープにテーブルを使って食事をするアニメーションを追加しました。
参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=iVbh7…
Version:1.6
食品の表示をマジックエフェクトに変更。これにより装備スロットは使用しなくなりました。
Version:1.5
椅子のアニメーションに対応しました。


NPC に対応させるには、AnimObject Swapper を使用して、EAS_NPC_ANIO.ini というファイルを作成し、以下の内容を記述してこのMODフォルダに入れる。内容は一例でランダム。他のものを追加したい場合はこの MOD の AnimObject を調べてください。
#101 のように修正しました。

[ANIO]
AnimObjectBread|aaAO_BakedPotatoes,aaAO_BraidedBread,aaAO_Pie,aaAO_Potato,aaAO_PotatoBread,aaAO_SweetRoll,aaAO_GoatCheeseWedge,aaAO_breadHalf,aaAO_HoneyNutTreat,aaAO_GreenApple,aaAO_RabbitHaunch,aaAO_Carrot,aaAO_BoiledCremeTreat,aaAO_GarlicBread,aaAO_GarlicBreadLeft,aaAO_Tomato

[ANIO]
AnimObjectTankard|aaAO_Ale,aaAO_AltoWine02,aaAO_ArgonianBloodWine,aaAO_BlackBriarMead,aaAO_BlackBriarReserve,aaAO_HonningbrewMead,aaAO_Tankard,aaAO_Suitou


関連MOD
・一人称に対応
 Eating Animations and Sounds - First Person Patch
・フォロワー NPC に対応
 Eating Animations and Sounds - NPC Follower - Patch
・飲食MODなどを当MODに適用させるための各種パッチ
 Eating Animations and Sounds - My HD version SE by Xtudo
 Eating Animations - Patch Collection
 Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch
 Eating Animations - Sweets and Such or Xelzaz
 Simple Hunting Overhaul - Eating Animations and Sounds Patch
 Gourmet - Eating Animations and Sounds Patch
 Eating Animations - Fishing Patch
 Eating Animations and Sounds - Hunterborn Patche

※以下MODはVersion:1.6と1.9での仕様変更により互換性がない可能性があります
Eating Animations and Sounds SE CACO Patch
Eating Animations and Sounds - Compatibility Patches
High Poly Sweet Rolls SE


類似MOD
Animated Eating Redux SE edition
Randomized Vanilla Food Animations(NPC が食べる食品アニメーションをランダム化)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7 [#46] []
    2021-08-09 21:23:38 3KB [DOWNLOAD]
  • Eating Animations and Sounds SE動画
  • Eating Animations and Sounds SE画像1
  • Eating Animations and Sounds SE画像2
  • Eating Animations and Sounds SE画像3
  • Eating Animations and Sounds SE画像4
  • Eating Animations and Sounds SE画像5
  • Eating Animations and Sounds SE画像6
  • Eating Animations and Sounds SE画像7
Skyrim Special Edition Nexus, NazeemUzeem. 19 Nov 2022. Eating Animations and Sounds SE. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42602>.
[コメントを読む(118)] [コメントを書く]
 [モーション] Smooth Random Jump Animation - Rework Download ID:59633 Author:Smooth 2022-11-01 13:22 Version:1.4
RATE: =742 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [Nemesis] [ジャンプ] [ランダム]
Smooth Random Jump Animation - Rework Title画像

Smooth Random Jump Animation - Rework

ランダムなジャンプアニメーションを追加します
以下はVer2.1までの説明です。
リワークされたVer1.xシリーズでは様々な追加修正が行われており、メリディアの落下死修正もFOMODでの選択式ではなくなっています。
もしリワーク版の動作が不安定であったり、新機能が不要である場合は2.1を使用してください

必須
Dynamic Animation Replacer

- ランダムなジャンプアニメーション

- 様々な落下アニメーション

- 2回目のジャンプアニメーションの追加 / 必要: Better Jumping SE

- スプリントジャンプアニメーションの追加 / 必要: Better Jumping SE

- 転倒時のローリングランディング / 必要: Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…), Jump Behavior Overhaul

- ゲーム内の重力を変更することで、飛行時間を短くし、リアルなジャンプを実現しました。
重力が強いため、最低落下高さが増加し、落下ダメージが若干減少しています。
その代わり、メリディアの聖域のクエスト中に落下ダメージで死ぬことがあります。
この機能を搭載するかどうかは、FOMODメニューから選択できます。
  • Smooth Random Jump Animation - Rework動画
  • Smooth Random Jump Animation - Rework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 1 Nov 2022. Smooth Random Jump Animation - Rework. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59633>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [モーション] Dynamic Feminine Female Modesty Animations OAR Download ID:104374 Adult-Only Author:Kahvipannu 84 - Edited from Gunslicer original animations 2025-04-27 16:27 Version:4.0
RATE: =743 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [女性] [OAR] [ESPFE]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Kahvipannu 84 - Edited from Gunslicer original animations. 27 Apr 2025. Dynamic Feminine Female Modesty Animations OAR. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104374>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [戦闘] BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) Download ID:117052 Author:BF001 2025-04-06 12:19 Version:3.3.13
RATE: =736 G=7 TAG: [アニメーション] [モーション] [攻撃] [フレームワーク] [戦闘] [BFCO] [OAR] [Nemesis] [AMR] [AE] [VR]
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) Title画像

BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)

近接・遠距離武器でジャンプ/水中/チャージ攻撃が可能な戦闘アニメーションフレームワーク。
Skyrim バージョン 1.5.97 ~ 1.6.xx に対応。
Version:3.0.51a より VR 版に対応(NPC のみ)。

MCO とは互換性がありませんが、インストールしている MCO 用の hkx ファイルを、MCO to BFCO Converter で簡単に変換できます。

概要
・近接・遠距離武器サポート
・カスタムイベント
・ジャンプアタック
・水中攻撃
・チャージアタック
・方向性パワーアタック&バニラアタックスピードサポート
・NPCコンボ攻撃サポート

必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plushttps://github.com/Monitor144hz/Pando…
・AttackDataTransitionFix BFCO で PreInput-typeB を選択した場合
https://github.com/max-su-2019/Attack…
Payload Interpreter(Version:3.1.1 より BFCO_ AttackSpeed イベント用)

推奨
Precision - Accurate Melee Collisions(一部のバグ修正については、「インストール」>「ステップ 4」を参照)

NPCのコンボサポートが含まれている為、SCAR - Skyrim Combos AI Revolution はコンボには不要です。(※距離や角度の認識には働くので、引き続き役立ちます)
このMOD で NPC のコンボの派生を正しく使用できるようにしています。(※MCOではNPCにはそれ用に調整されたSCAR対応のモーションが必要でしたが、BFCOではPC用のモーションがそのままNPCにも使えるということ)

攻撃アニメーションに「復帰」フレームを追加するオプションファイル( BFCO addon_RecoveryEvent )があります。
これは、プレイヤーがサポートしているムーブセットの方向入力を介して攻撃を早期に終了できるようになります。※ Vr 1.5.97のみ
AE 版で動作させるためのユニバーサルサポート(SE / VR 版は不要) : BFCO Universal Support

パッチあり
One Click Power Attack NG 非推奨
 (OCPA を使うとチャージアタックのコントロールが難しくなります)
Precision - Accurate Melee Collisions
・バニラの攻撃速度属性を無効にするパッチ
BFCO Universal Support AE・VR対応化

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) とは非互換
(または、PapyrusUtil SE の上書きを防ぐために PapyrusUtil.dll を削除して下さい)

関連MOD
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) の BFCO 対応版 :
 BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)
BFCO - LothricKnight Greatsword
MCO - ADXP - Elder Creed - Blade
BFCO Valhalla Greatsword Animation
BFCO-MCO Pickaxe moveset
ADXP I MCO I BFCO Sassy Vampire Remastered (SCAR CPR)
  • BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)動画
  • BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)画像1
  • BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, BF001. 6 Apr 2025. BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR). 21 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [モーション] TK Dodge SE Download ID:15309 Author:tktk 2022-09-14 03:08 Version:3.18
RATE: =722 G=21 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応] [tktk]
TK Dodge SE Title画像

TK Dodge SE

使いやすい回避モーションを追加します。

構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。

・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE が必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。

[ 必須MOD ]
・SKSE64 v2.0.8以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (オプション)
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE 環境の方はインストール後に
tktk1s "TK Dodge / Ultimate Combat"
にチェックを入れた状態で Behavior を生成してください。

作者さんのブログに詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/

[リメイク版]
TK Dodge RE - Script Free

[ MCM設定保存&自動ロードMOD ]
TK Dodge - Settings Loader
  • TK Dodge SE動画
  • TK Dodge SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Dodge SE. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309>.
[コメントを読む(90)] [コメントを書く]
 [モーション] Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED Download ID:85085 Author:GiraPomba 2025-02-26 05:48 Version:3.0.1
RATE: =736 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [Nemesis] [IED] [装備品表示]
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED Title画像

Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED

Open Animation Replacerを使用することで、Immersive Equipment Displaysで使用する装備/非装備アニメーションを提供します。

必要
Open Animation Replacer
Immersive Equipment Displays Vr1.7.2以上
Open Animation Replacer - IED Conditions

Weapon Styles - Draw-Sheathe animationsを使用している場合はアンインストールして下さい。

Combat Pathing Revolutionと併用する場合のパッチ
Weapon Styles for IED (CPR)

IEDを使用して、「View>Gear Nodes>Placement」で武器の配置を選択します。これで、アクターに対応するアニメーションを自動的に選択するようになります。
スタイル・ランダマイザーも使用可能。

FOMODオプション
・二刀流の修正: 移動時に左手でアニメーションを再生できるように。
Extra Drawing Animationsのbehaviorファイルの修正版
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineが必要)

Q: Belt-Fastened QuiversArchery Gameplay Overhaul SEに問題があります。
A: 手動でパッチを適用する必要があります。
1. Quiver - On Back Hip フォルダーから、config.json と horse_rider を除くすべての内容
 を削除します。
2. オプションのBelt fastened quiverファイルを AGO からダウンロードします。
3. フォルダー Meshes\actors\character\animations\ から Quiver - on Hip フォルダーにす
 べてのファイルを抽出します (オプションのファイルから)
4. 1st Person フォルダーに対しても同じ操作を行います。

IEDの使用方法のガイド
・両手剣と戦斧/戦槌を分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・槍・ジャベリンを分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・腰の後ろに矢筒を置く方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・メイスを背中に、剣を腰の後ろに置く方法:Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes

サポート
Combat Gameplay Overhaul SE

トラブルシューティング等、詳細が Description に記載されています。

同作者の別バージョン(新バージョン)
XPMSSE - Extra Animations
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED動画
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED画像1
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED画像2
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED画像3
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 26 Feb 2025. Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85085>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Download ID:35978 Author:NickNak 2021-10-27 19:02 Version:2.3
RATE: =724 G=6 TAG: [武器追加] [モーション] [DAR] [細剣] [] [] [] [] [AnimatedArmoury] [日本語化対応]
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Title画像

Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations

Animated Armoury - New Weapons with animations SSE VersionDynamic Animation Replacer 対応バージョン

オリジナルとの違い:
・FNIS、Nemesisは不要になりました
・MCMメニューなし
・スクリプトによるレベルドリスト追加なし、esp によって追加されます
・通常バージョン用の互換パッチを使用可能

Version:2 で鞭が復活しました
Version:2.3で刀が追加

Version:2.3 より刀モーション用オプション(横移動攻撃時のスケート現象対策)
Animation Motion Revolution もしくは Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible) あるいは Recoiltimed Skating Fix

翻訳はオリジナルのものが使用できます

■ Update.esm で更新された DAR 条件ファイルのセットを追加
Injected Animated Armoury

■ パイク(槍)とハルバードの形状をより長く
Animated Armoury Bigger Pikes and Halberds

Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の槍のテクスチャを Spear of Skyrim に置き換え
Spear of Skyrim Model for Spear Mechanic and Animated Armoury

■ ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)対応バージョン
Animated Armoury DAR Modified Conditions

■ 調整と Weapons Armor Clothing and Clutter FixesComplete Crafting Overhaul Remastered との互換パッチ(オプション)
Animated Armoury - SkyPatched Fixes Rebalance and Enchantments

■ 刀 MOD に対応させるパッチ
Animated Armoury - Katana (and other weapons) Patches

■ ドラウグルに槍のモーションを対応させるパッチ
Draugr Spear Animation (AMR)

■ ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)に対応させるパッチ
Edgemaster Animations for ADXP - MCO
1h Aggressive Katana Moveset MCO
ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR)
ADXP I MCO I BFCO ER rapiers (SCAR)
ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR)

■ WoLong シリーズムーブセット
MCO I BFCO I SCAR WoLong Pikes(パイク)
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds(ハルバード)
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs(クォータースタッフ)

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Battlestaff Animations for SkySA(クォータースタッフ(両手斧/槌カテゴリ)の攻撃モーション)
Rapier Animations for SkySA
Claw Animations for SkySA

■ 動作に問題がある鞭を削除
Animated Armoury - No Whips Edition 2.3
■ 上記のさらにリバランス
Animated Armoury - Fixes Rebalance Enchantments - No Whips Edition

■ 横パワーアタックするとマジカ消費するバグの修正
Animated Armoury DAR Side Power Attack Fix

■ ESM化(現在非公開)
Animated Armoury ESM

■ LOTD展示パッチ
Animated Armoury - Updated Legacy of Dragonborn Displays

■ SkyPatcher対応パッチ
Animated Armoury SkyPatched

■ Precision - Accurate Melee Collisions による武器の判定を調整
Animated Armoury - Precision Patch Complete
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [#18] []
    2021-10-23 09:51:52 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 []
    2020-05-16 00:17:18 5KB [DOWNLOAD]
  • Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 27 Oct 2021. Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35978>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SkyParkour v2 - Procedural Parkour Framework (SPPF) Download ID:132292 Author:tsptds 2025-04-16 06:48 Version:2.0.3
RATE: =650 G=9 TAG: [モーション] [アドオン] [パルクール] [TDM] [EVGAT] [BEES] [日本語化対応]
SkyParkour v2 - Procedural Parkour Framework (SPPF) Title画像

SkyParkour v2 - Procedural Parkour Framework (SPPF)

SkyClimb のアドオンでしたがVer2で大幅な変更により単体で動作するようになりました
以前のVerのMODとの互換性が無くなっているためニューゲーム必須です

・より低い高さでの新しい棚つかみアニメーション
・長押しで登る仕組み(ジャンプキーまたはカスタムキーのホールド)
・360度クライミングを可能にするためのクライミングとカメラの分離を追加。
・抜刀状態では登れなくなります。
SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog と同様の機能)
・いくつかの問題を修正

■必要条件
・Visual C++ Redistributables 2022
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support (AE/VR版のみ必要、BDIを上書き)
EVG Animated Traversal
Open Animation Replacer - Math Plugin
Open Animation Replacer
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay(360度用)
Backported Extended ESL Support(Ver.1.6.1130以前用)

■併用推奨
No Furniture Camera(クライミングのカメラ使用のロック解除用)
Sprint Sneak Movement Speed Fix 悪名高い移動速度低下バグの修正
SkyParkour v2 - Invisible Markers マーカー消します

■関連
SkyParkour V2 - Original Low Ledge Behavior Restored
 低い崖のよじ登りアニメーションを旧版に戻します

■非互換
現在同様の機能が入っている上、干渉して動作しなくなるので下記MODは外すこと。
SkyClimb
SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 []
    2025-04-13 10:46:27 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#15] []
    2024-11-03 13:02:00 745B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#12] []
    2024-10-30 13:18:06 703B [DOWNLOAD]
  • SkyParkour v2 - Procedural Parkour Framework (SPPF)動画
  • SkyParkour v2 - Procedural Parkour Framework (SPPF)画像1
  • SkyParkour v2 - Procedural Parkour Framework (SPPF)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tsptds. 16 Apr 2025. SkyParkour v2 - Procedural Parkour Framework (SPPF). 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132292>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [モーション] XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts Download ID:44252 Author:Team XPMSE - cskriffin - Umgak 2021-01-12 03:06 Version:1.0
RATE: =644 G=1 TAG: [XPMSSE] [バグフィックス] [モーション] [Skeleton] [NO-ESP]
XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts Title画像

XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts

cskriffin の指示に従って修正した XPMSSE スクリプト

必要条件
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE(v4.80)

影響を受けるスクリプト
RaceMenuPluginWeapons.pex
XPMSELib.pex
XPMSEWeaponStyleScaleEffect.pex
  • XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Team XPMSE - cskriffin - Umgak. 12 Jan 2021. XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44252>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [モーション] Gunslicer Animations All in One OAR Download ID:123949 Author:Gunslicer - GwynGrim - BluebirdXVO - Nuascura - ry14 2025-02-17 15:47 Version:1.13.1
RATE: =637 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [AIO] [FOMOD] [Gunslicer]
Gunslicer Animations All in One OAR Title画像

Gunslicer Animations All in One OAR

Gunslicer 氏のアニメーションの詰め合わせ。

特徴
・オリジナルのアニメーション含む。
・コンディションを改善するためのいくつかのアニメーションをOARで設定変更。
・既存のアニメーションを作者が主観的に調整改良。

調整したアニメーションは、武器を鞘に納めた隠密(両手武器含む)アニメーションのみ
今後増えていく予定。
アニメーションは FOMOD に記載されているリンクから確認できます。

必要
Open Animation Replacer
オリジナル
https://www.patreon.com/Gunslicer
Gunslicer Animations

参考動画 https://gs-oar.github.io/gunslicer-oa…

・女性NPCのみ適用するパッチ
 Gunslicer Animations All in One OAR - NPCs Patch
Immersive Wenchesの女性NPCのみ適用するパッチ
 Gunslicer Animations All in One OAR for Immersive Wenches
  • Gunslicer Animations All in One OAR画像1
  • Gunslicer Animations All in One OAR画像2
  • Gunslicer Animations All in One OAR画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Gunslicer - GwynGrim - BluebirdXVO - Nuascura - ry14. 17 Feb 2025. Gunslicer Animations All in One OAR. 13 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123949>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SkyClimb Download ID:97253 Author:Sokco 2023-08-02 14:19 Version:1.1.1
RATE: =613 G=17 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [パルクール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [EVGAT] [espfe] [日本語化対応]
SkyClimb Title画像

SkyClimb

EVG Animated Traversal のアニメーションを利用して、あらゆる段差を登る方法を提供するSKSEプラグインです。

※このModは現在ベータ版です。

■要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/
EVG Animated Traversal
powerofthree's Papyrus Extender

■推奨
Pause When Crafting
クラフト画面中にこのMODのホットキーが押されてしまうと、ほぼ一切の行動がとれずゲームの再起動を余儀なくされるというバグの対策

SkyClimb は EVGAT のアニメーションを利用した真の登山メカニズムをプレイヤーに提供します。
EVGAT は基本的に事前に設定されたマーカーに対して動作しますが、このModはそれとは対照的にあらゆる段差に対して動作します。

使用方法は非常にシンプルです。
まず登れるであろう妥当な垂直距離にある段差や壁、あるいは崖に対して歩きます。
動作する段差に対して歩くと青いインジケーターが表示されるので、ジャンプボタンを入力します。
するとアニメーションが再生され、登ることができます。

※注
Maximum Skeletons D-Won Edition の旧バージョンに含まれている人間用のスケルトンを使用すると以下の条件を全て満たした環境では3人称視点だと青いインジケーターが表示されずよじ登る事ができないバグが発生します。(1人称では表示される)

・プレイヤーの性別が男
Precision - Accurate Melee Collisions を導入している

Maximum Skeletons D-Won Edition のバージョンが1.2以下の場合は最新バージョンにして、人間用のスケルトンは XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE のものを使用するようにしてください。
(人間用のスケルトンをXPMSSE以外のスケルトンを使用してる場合は極力XPMSSEのものを使用してください)

■関連MOD
SkyClimb 1.6.1170 Fix 特定の環境下でのCTD修正
SkyClimb - Settings Loader
SkyClimb Marker - No ENB Light
Parkour in Skyrim - EVGAT Addon
SkyClimb - Invisible Marker
SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog …暴発しにくいように納刀時限定にする
SkyParkour v2 - Procedural Parkour Framework (SPPF) 現在実質後継MOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#38] []
    2024-01-16 15:01:27 545B [DOWNLOAD]
  • SkyClimb動画
  • SkyClimb画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sokco. 2 Aug 2023. SkyClimb. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97253>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [モーション] Disable Turn Animation SE I AE Download ID:78106 Author:lSmoothl 2025-02-20 13:43 Version:2.0
RATE: =629 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機モーション] [ESPFE]
Disable Turn Animation SE I AE Title画像

Disable Turn Animation SE I AE

旋回アニメーション自体を削除します。

旋回するたびに待機/構えモーションが細かく切り替わるのが嫌な人向け。
esp一つだけの構成で、CharacterTurnRight [IDLE:00095A00]とCharacterTurnLeft [IDLE:000959FF] を編集し旋回アニメーションイベントを無効化しています。

v2.0より、V1とV2に分かれました。
V1
必須は特になし
ほとんどのアニメーションは削除されますが、3点ほど再生されるアニメーションがあります
※詳細はdescription参照のこと
V2
必須
Behavior Data Injector(SE / AE)
Behavior Data Injector Universal Support(AE)
Open Animation Replacer(SE / AE)
すべてのターンアニメーションを完全削除
V1では再生されるアニメーションもこちらでは完全に削除されます。



■類似MOD
Turn Animation Fix こちらは旋回アニメーションを下半身のみにする

■使用するMOD
Dynamic Random Spell Idle
Smooth Bow Animation
Smooth Combat non Combat Animation
Smooth Moveset
Smooth Random idle Animation
  • Disable Turn Animation SE I AE動画
  • Disable Turn Animation SE I AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 20 Feb 2025. Disable Turn Animation SE I AE. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] NPC Animation Remix (OAR) Download ID:63471 Author:CHIMgarden 2024-07-13 23:06 Version:2.0.0
RATE: =622 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [NO-ESP]
NPC Animation Remix (OAR) Title画像

NPC Animation Remix (OAR)

NPC Animation Remixは、ゲームにさらに多くのアニメーションを追加して、NPCがより生き生きとダイナミックに見えるようにします。
頭を引っ掻いたりズボンを引っ張ったり、考えごとをしたりと、OARを利用してNPCに22の待機モーションと不具合を修正する目立たないアニメーションを追加します。
バニラだけでなく、MODで追加されたNPCでも動作します。

いつでもこのMODをインストール/アンインストールできます。
このmodは、NemesisまたはFNISなしで機能します。必要なのは Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer です。

===========
オプションの説明

■NPC Animation Remix (OAR) - Vanilla shield position patch
Simple Dual Sheathのような盾を左手から背中に配置するMODを使用していない場合、または単にデフォルトの配置を好む場合は、このパッチをインストールしてください。

■Plus 2 vanilla sitting animations for player character (DAR)
NPCのみ使用の座りモーションを、プレイヤー・キャラクターを使えるように追加します。
  • NPC Animation Remix (OAR)動画
  • NPC Animation Remix (OAR)画像1
  • NPC Animation Remix (OAR)画像2
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Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 14 Jul 2024. NPC Animation Remix (OAR). 17 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471>.
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 [モーション] Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR Download ID:54193 Author:JaySerpa 2023-06-04 01:50 Version:1.01
RATE: =618 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [座る] [PC動作拡張] [Campfire] [DAR] [OAR] [NO-ESP]
Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR Title画像

Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR

座り方にバリエーションを持たせます。

必要
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer

このMODは何をするのですか?
- キャラクター(プレイヤーまたはNPC)が地面や崖に座ったり、瞑想したりするたびに、新しいアニメーションが再生される可能性があります。これにより、同じバニラアニメーションを何度も見ることがなくなり、より生き生きとした世界になります。

Q 必要なものは?
- このMODは Dynamic Animation Replacer と一緒に使うように作られているので、.espファイルは一切含まれていません。必要なのはDARだけです。
このMODのDARフォルダは60001から60008の範囲にあります。もし他のMODと競合するようであれば、自由に変更してください。

Q 座ったり瞑想したりするアニメーションはいくつ含まれていますか?
- 14個の新しいアニメーションがあります。そのうち13個は男女兼用で、1個は女性専用です。NPCとプレイヤーの両方がこの新しいアニメーションを使用します。いくつかのアニメーションは非常に特徴的ですが、他のアニメーションは同じアニメーションのバリエーションです。(例えば、膝の上に手を置くのではなく、地面に手をついたり、手の置き方を変えたりするなどです。)

Q これらのアニメーションはどこで見ることができますか?
- NPCは常にこれらのアニメーションを行っており、彼らのアイドルの一部です。例えば、キャラバンのカジート、火のそばにいるハンター、崖や台のそばにいるNPC...。それらは世界のいたるところで有機的に見られます。MODによっては、プレイヤーにも表示されるかもしれません。例えば、 Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) を使うと火のそばに座ることができますし、最新の Immersive Interactions - Animated Actions ではいつでも好きなときに座ることができます。椅子を扱う同様のMODとしては、DualSun氏の「Pretty Sit Idles SE」があります。これらのアニメーションのいくつかは、DARを使って私の個人的な設定で使用していますが、ユニセックスであまり違和感のないものだけです。DARの使い方を学ぶことは、モデラーにとって非常に強力なツールであり、非常にわかりやすいので、気軽に試してみてください。
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Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 4 Jun 2023. Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193>.
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 [モーション] Super Fast Get Up Animation Download ID:46714 Author:Everglaid 2021-03-09 06:38 Version:1.0
RATE: =617 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR]
Super Fast Get Up Animation Title画像

Super Fast Get Up Animation

【説明】
・キャラクターの起き上がりモーションを高速化します。
・Nexusにバニラとの比較gifがありますのでご参照あれ。

【バニラとの比較】
・うつ伏せ(3.0秒→1.25秒)
・あお向け(5.6秒→1.50秒)

【互換性】
・ほとんど全てと互換性があると思われます。
Ultimate Combat SED13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSEを利用している場合は当MODで上書きして下さい。
・ちなみにD13 Fasterはバニラを2倍に高速化しているため、おそらくそれぞれ1.5秒と2.8秒でしょう

【必要条件】
Dynamic Animation Replacer
 (※FOMODの選択により上記MODが必要になる場合があります)


※注意
フォルダNoが「-12400」という値になっており、
もしもランダムCTDの.Netログに「SkyrimSE.exe+A0D789」という
記述があるならば、フォルダNoをプラス値に変更して下さい。
  • Super Fast Get Up Animation動画
  • Super Fast Get Up Animation画像1
  • Super Fast Get Up Animation画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 9 Mar 2021. Super Fast Get Up Animation. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714>.
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 [モーション] Lively Children Animations (OAR) Download ID:67557 Author:CHIMgarden 2024-04-28 22:52 Version:2.2.1
RATE: =608 TAG: [子供] [アニメーション] [DAR] [モーション] [シセロ] [待機モーション] [待機] [対話] [OAR]
Lively Children Animations (OAR) Title画像

Lively Children Animations (OAR)

子供をより子供らしくする10以上のアイドルとジェスチャーのアニメーション。

必要:
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer

子供に、10以上のアイドル、怒りとナチュラルな対話のジェスチャー、他のアニメーションのバリエーションを、子供たちに追加します。また、ナルフィとシセロにもいくつかのアニメーションが追加されますが、バベッテとスクリには追加されていません。
バニラアセットの再利用で可能な限り、彼らがより好奇心旺盛で遊び好きなように見えるようにしました - 子供の本来の姿です。
  • Lively Children Animations (OAR)動画
  • Lively Children Animations (OAR)画像1
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  • Lively Children Animations (OAR)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 28 Apr 2024. Lively Children Animations (OAR). 5 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557>.
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 [モーション] Smooth Moveset Download ID:70531 Author:Smooth 2023-06-01 02:27 Version:3.3
RATE: =589 G=4 TAG: [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [待機モーション] [DAR] [Nemesis]
Smooth Moveset Title画像

Smooth Moveset

戦闘時や非戦闘時の抜刀や構えや待機、待機から移動、移動から待機等のモーション変化がスムーズに行われるムーブセット
攻撃アニメーションは含まれていない

Smooth Combat non Combat Animation の発展型バージョンで
元々はアップデートに含まれる予定だったが大幅に仕組みを変更したため別modとして公開された
(従来のSmooth Combat non Combat Animation :敵がいなければ非戦闘時抜刀→非戦闘時姿勢 このMOD:非戦闘時でも最初は戦闘姿勢で抜刀→敵がいなければ数秒経過で非戦闘時姿勢に移行)

Smooth Combat non Combat Animation か、このムーブセット、どちらか一方のみを使用すること

必要mod
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Payload Interpreter
Dynamic Animation Replacer
Disable Turn Animation SE I AE

CPR 併用パッチ
Smooth Moveset (CPR)

サポートmod
XPMSEの武器位置設定に対応
Animated Armoury
Skyrim Spear Mechanic SE
  • Smooth Moveset動画
  • Smooth Moveset画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 1 Jun 2023. Smooth Moveset. 1 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70531>.
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 [モーション] Pretty Combat Animations (PCA) SE Download ID:3761 Author:dualsun 2024-01-02 02:07 Version:1.4392
RATE: =577 G=6 TAG: [モーション] [武器] [] [構え] [DAR] [FNIS] [OAR]
Pretty Combat Animations (PCA) SE Title画像

Pretty Combat Animations (PCA) SE

各種武器の、抜刀時の構えと移動のモーションを変更します。
また、スニークについては抜刀時・納刀時どちらのモーションも変更します。

●必須
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or [Skyrim]XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
※Fnis-Gender Specific Animations と Fnis-Skeleton AM Fix の項目へのチェックが必要となる場合があります。

●推奨
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Pretty Female Idles SE
[Skyrim]Pretty Female Idles
[Skyrim]Pretty Sit Idles
[Skyrim]Pretty Combat Animations - Spell Master
Pretty Jump Animations
[Skyrim]Pretty Motion Collection
[Skyrim]Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM)
[Skyrim]Samurai Killmove
[Skyrim]Dual Sheath Redux

●片手用モーションがスタンドアローンになりました。
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE

●スニークアニメーションは下記MODでも同じものを使っている
Pretty Combat Animations (PCA) - Spell Master (SPM) SE


---------------------導入の手引き---------------------
●Sneak Style Option スニークのスタイル
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
スニーク及び片手近接武器装備時のスニークアニメーションを変更

●Sneak Turn idle スニーク中のターン
・Sneak Turn スニーク中のターンをよりスムーズにする
※スニークスタイル1をよりスムーズにしたければこのオプションを使用してください。
このオプションは両手武器、素手、片手武器、弓、クロスボウのスニークターンモーションに影響します。

●Karate Style Option 素手
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
素手のモーションを変更

●Crossbow Option クロスボウ
・Crossbow
クロスボウのアニメーションを変更

●Bow Option 弓
・Ranger レンジャースタイル
※スニークスタイル1と併用することを強くお勧めする。
XPMSやXPMSEのECE拡張スライダで弓のサイズを変更した場合や、
MODのバニラとはサイズの大きく異なる弓を使用している場合は弓が手の位置に合わなくなります。

○Bow Extra Option 弓のオプション
・Ranger_Belt-Fastened Quiver 矢をつがえるモーションを変更 (通常時+スニーク時)
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
※レンジャースタイルとの併用が必要です。

・Male Idleheld 弓用の待機アニメーションを変更
※レンジャースタイルには既に男女用の弓アイドルモーションが含まれているので、それで十分だと思うならこのオプションはスキップ出来ます。
これは特に男性キャラクタ向けのもので、デフォルトでは男性キャラクタの弓アイドルモーションを置換します。
このモーションを女性キャラクタにも適用する場合は、"bow_idleheld.hkx"をmaleフォルダからfemaleフォルダへ追加してください。

○Sneak Bow Option
・Origin Sneak Bow
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用すると、レンジャースタイルのスニーク中の照準をより狙い打つような姿勢へ変更します。
注意:このモーションはあまり男性向けではないかもしれない。

・Origin Sneak Bow_Belt-Fastened Quiver
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用する場合は上の「Origin Sneak Bow」も併せて使用してください。

●GreatSword Style Option グレートソード
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
グレートソード使用時のアニメーションを変更

●BattleAxe and WarHammer Style Option バトルアックス&ウォーハンマー
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
バトルアックス&ウォーハンマー使用時のアニメーションを変更

●2h Weapon Extra Option 両手武器
・2hm Block 両手武器時の防御アニメーションを変更
・2hm Sprint 両手武器時の走行アニメーションを変更

-------------------------------------------------

↓Version 1.38には以下のモーションは含まれていません↓
こちらに分かれました
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE

●片手&二刀流 3種
・スペルソード
・ウェポンマスター
・ウォーロード
※これらのスタイルは片手武器または二刀流を好むプレイヤー向けです。
スニークスタイル1及び"Pretty Cast Animations"と互換性があります。

○スペルソード…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器&盾や魔法を好む人向け。

○スペルソード…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
  
○ウェポンマスター…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器のみ、片手武器&盾や魔法を好む人向け。

○ウェポンマスター…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。

○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプA(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプB(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプC(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)

○スペルソード…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※注意:ダガーを抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
  • Pretty Combat Animations (PCA) SE動画
  • Pretty Combat Animations (PCA) SE画像1
  • Pretty Combat Animations (PCA) SE画像2
  • Pretty Combat Animations (PCA) SE画像3
  • Pretty Combat Animations (PCA) SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, dualsun. 2 Jan 2024. Pretty Combat Animations (PCA) SE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3761>.
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 [モーション] Draw Fix - Move Equip Animation Fix Download ID:147478 Author:Smooth 2025-04-20 21:47 Version:1.1
RATE: =566 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [抜刀] [修正] [戦闘] [ESPFE]
Draw Fix - Move Equip Animation Fix Title画像

Draw Fix - Move Equip Animation Fix

抜刀移動した時のぎこちない上半身を修正します。

スカイリムでは抜刀した際に上半身を固定した1つのアニメーションを使用し、静止している間だけ自然に見えるように設計されていますが、移動中にトリガーされるとキャラクターの上半身が固定され、ぎこちなく不自然な見た目になります。

当 MOD はこの状況を検知し

・移動中に抜刀 → アニメーションをキャンセル → 戦闘可能なアイドルに即座に移行。

このシンプルな仕組みは、長年のアニメーションの問題をスムーズかつシームレスに解決します。パフォーマンスへの影響がない軽量スクリプトで構築されています。

互換性
・ほとんどのアニメーション MOD と完全互換(装備の挙動を変更するMOD 含む)
・3 人称のみ有効。1 人称は対象外。
  • Draw Fix - Move Equip Animation Fix動画
  • Draw Fix - Move Equip Animation Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 20 Apr 2025. Draw Fix - Move Equip Animation Fix. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147478>.
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 [モーション] Dynamic Crafting Animations Download ID:116422 Author:GiraPomba 2024-12-27 20:45 Version:1.2.2
RATE: =552 G=1 TAG: [砥石] [作業台] [付呪] [料理] [モーション] [アニメーション] [イマーシブ] [IED] [OAR] [SkyUI] [KID] [ESPFE] [日本語化対応]
Dynamic Crafting Animations Title画像

Dynamic Crafting Animations

砥石、作業台、アルケイン付呪器の使用時の新しいアニメーションを追加します。
また、キャラクターが作業している武器や防具を見ることができるようになります。

更に、調理鍋で料理をするときのアニメーション(個別食材のモーションを追加)や、植物を植えるときのアニメーションも追加されます。
ハースファイアの製図テーブルにいくつかのアニメーションも追加。

◆必要
Immersive Equipment Displays
Open Animation Replacer
SkyUI
オプション
Keyword Item Distributor (KID)
 他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 特定の武器や防具の IED 設定を変更する為に必要です。

◆概要
◇研石
・砥石を使用する際、武器の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した武器がキャラクターの手に表示されます。
・これはプレイヤーキャラにのみ影響します。
Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapperと互換性あり。
・弓やクロスボウは「検査」するアニメーションになります。
・砥石で研ぐのに適さない武器(弓・クロスボウ)がある場合、KIDを介してキーワード
 【CA_SharpeningInspect】を追加することができます。

◇作業台
・作業台使用時の鎧の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した鎧がテーブル上に表示されます。
・アニメーションに適さない鎧がある場合、KID経由でキーワード【CA_WorkbenchDefault】
 を追加すれば、代わりにデフォルトのアニメーションが再生されます。

◇アルケイン付呪器
・付呪器使用時の新しい「解呪、追加」などのアニメーションを追加します。
・選択したアイテムと魂石がアニメーション中にテーブルに表示されます。

◇料理
・調理鍋を使用すると、料理を作るときに「食材を追加する」アニメーションが追加され
 ます。

◇植付
・材料を植えてメニューを閉じるとアニメーションが再生されます。

◆互換性
MODで追加された武器や防具の中には、作業台によっては少し浮いたりクリッピングしたりするものもあるかもしれません。
ほとんどすべてのバニラの武器と防具には適切な構成が設定してあります。

Q: xの機能が気に入りません
A: MCMを使ってMODをカスタマイズしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.2 [#4] []
    2025-03-03 12:11:42 894B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2024-04-22 07:16:38 1KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Crafting Animations動画
  • Dynamic Crafting Animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 27 Dec 2024. Dynamic Crafting Animations. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116422>.
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