モーション おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [モーション] Dynamic Feminine Female Modesty Animations OAR Download ID:104374 Adult-Only Author:Kahvipannu 84 - Edited from Gunslicer original animations 2026-06-12 04:08 Version:4.30
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RATE: ★=674 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [女性] [OAR] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, Kahvipannu 84 - Edited from Gunslicer original animations. 12 Jun 2026. Dynamic Feminine Female Modesty Animations OAR. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104374>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
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- ☆ [戦闘] SCAR - Skyrim Combos AI Revolution Download ID:72014 Author:Maxsu and Monitor144hz 2023-10-22 12:59 Version:v1.06b
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RATE: ★=672 G=8 TAG: [モーション] [戦闘] [MCO] [Nemesis] [DAR] [ダークソウル] [VR版有] [AE版有]

SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
昨今のコンボアニメーションフレームワークにおいて、NPCはコンボができない(MCO)、もしくはランダムなコンボを行う(Skysa)という状況がありました。
SCARでは上記の問題を解決しており、動的かつ高度にカスタマイズされた攻撃AIをNPCに提供します。
イメージとしてはダークソウルの人型NPCのような行動を持たせることが可能となります。
また、攻撃の前にその攻撃の距離や範囲、角度を認識してから適切な攻撃を使用するようになるので、頻繁な空振りや近づきすぎなど不自然な動きが無くなります
SCARのマニュアル
https://github.com/max-su-2019/SCAR/b…
AE版
SCAR AE Support
最新AE版
SCAR 2.0
https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/r…
最新SE版
SCAR 2.0
https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…
要件:
(1) SKSE(SE:1.597用,AE:1.6.353用)
(2) Address Library for SKSE Plugins
(3) Visual C++ Redistributables (2015/2017/2019/2022)
(4) Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(5) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE パッチャーを使う場合(間接的に使用するため)
VR 版
SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR
インストール手順
1.モッドマネージャーを使用してSCARをインストールしてください。
2.Nemesisを起動し、パッチ"Scar(null)"を選択し実行してください。
3.オプションとしてSCAR適用済みのMCO用バニラ武器ムーブセットを導入可能です。
4.SCAR未適用のムーブセットでSCARの機能を適用するには、それぞれのムーブセットに専用のPatcherを適用する必要があります。(optionファイル)
SCAR Animation Patcher for MCO の使い方
・同梱されているテキストに分かりやすく記載されています。Patcher自体も分かりやすくなっています。
行動条件はデフォルトで特定の値に設定されているため、必要であればhkanno64で自分で修正する必要あり。
必要:
.Net Runtime 5.0+(https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/do…)SDK 5.0.408 を使用する .Net 6.0 だと作動しません
HCT 2010 x64(https://www.softpedia.com/get/Program…)3DS MAX はインストール選択しない
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
※素手攻撃の場合は若干SCARタグが異なりパッチャー後に手動でタグを直す必要があります
ADXP_NPCNormalAttack → ADXP_NPCNormalAttack_H2H
ADXP_NPCPowerAttack → ADXP_NPCPowerAttack_H2H
またActionDataにWeaponLength値を追加しないと距離感をうまく取れない可能性もあります
詳細はgithubの「Unarmed Moveset」参照
互換性あり
・Attack - MCO
・他の戦闘AIオーバーホールMOD
・Better Third Person Selection - BTPS …BTPS_overlay_menu.swfは同じものを使ってるのでどちらが後でも良いとのこと
互換用パッチが必要
・(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
・Attack Behavior Revamp
・Distance Based Combat
SCAR を使用した生き物プロジェクト。
Creatures : Troll - MCO|DXP (https://www.distaranimation.com/mods/…
NPCがスタミナ度外視でコンボを続けることを抑制
・SCAR Stamina Limitation Patch
戦闘AIの移動方法を拡張
・Combat Pathing Revolution
・Combat Pathing Revolution AE (AE版)
修正
・SCAR 1.06b Missing Dummy Reference Fix Overwrite PatchSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Monitor144hz. 22 Oct 2023. SCAR - Skyrim Combos AI Revolution. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72014>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Dodge Animation Download ID:79598 Author:Smooth 2023-09-26 15:00 Version:1.5
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RATE: ★=667 G=6 TAG: [ドッジ] [回避] [モーション] [アニメーション] [AMR] [OAR] [DMCO] [TUDM] [TDM] [NO-ESP] [MCO] [8方向]

Dynamic Dodge Animation
TK Dodge、Ultimate Dodge、DMCO をサポートする、武器固有の8方向の回避アニメーション
片手剣、両手剣、戦斧/戦槌のステップ、ロール、攻撃キャンセルのアニメーション。
ステップとロール回避は相手との距離を伸ばす回避だが、攻撃キャンセル回避は移動距離が少ないその場で回避する。(ボクシングのスウェーのように)
必要
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・dTry's Key Utils(TK Dodge ユーザーのみに必要)
サポートされているドッジMOD
・TK Dodge RE - Script Free -Only Dodge version
・TK Dodge RE - Script Free Vr0.55
・The Ultimate Dodge Mod Reborn
・(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
・DMCO:https://www.distaranimation.com/mods/… 公式(v2.x~)
https://www.distaranimation.com/archives v0.96
(注意:v0.9.6より高いバージョンは互換性がありません)
DMCO_0.9.6をAEで使用したいときは Hellblade - Timed Block - AE Support のDodge FrameworkをダウンロードしDodge Framework.dllを上書きして下さい。
※動画のドッジはDMCOを使用しています。
DMCO Vr 2.1.21 対応版
Dynamic Dodge Patch DMCO
併用推奨(DMCOを使用する場合)
・MCO/DXP https://www.distaranimation.com/mods/…
(攻撃を回避し、パワーアタックを回避し、スムースに連続攻撃に移行できます。)
TKDodgeでもdTry's Key Utilsをインストールすれば8方向回避が可能。
dTry's Key Utils側で以下の設定が必要。
bThumbStickOctodirecitonalTrace = true
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
TDMのMCM で Combat 360 Movement 機能を有効にしている場合、ロックオン時にのみ8方向回避を使用できます。
Combat 360 の移動機能をバニラスタイルで使用している場合、またはTDMを使用していない場合は、いつでも8方向回避を使用できます。
類似MOD
・Smooth Sway step dodge replacer for TK dodge TUDM and DMCO スウェー系回避Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 26 Sep 2023. Dynamic Dodge Animation. 28 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79598>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG Animated Traversal Download ID:63232 Author:Everglaid 2024-05-29 11:43 Version:2.1
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RATE: ★=660 G=16 TAG: [モーション] [カスタムボイス] [小クエスト] [ダンジョン追加] [リソース] [EVGAT] [ESL] [DAR] [日本語化対応] [OAR]

EVG Animated Traversal
EVG:ATでは、ハンドメイドの動作アニメーションを誘発する「アニメーション・プロンプト・マーカー」を新たに追加します。
このMODは、指定されたオブジェクトを使用した明示的な障害物ナビゲーションに重点を置いています。
様々なタイプの棚、梯子、狭い空間などを物理的に操作できるようになります。
ユーザーにとっては前提MODでありMOD作者にとってはリソース。入れただけでは何も起こらない。(中身は家具のように設置された物をアクティベートするとアクションモーションを取りながら決まった位置へ移動する仕組みだがゲーム内世界には未設置)
Version:1.0b でNPCがサポートされるようになりました。
Version:2.0b でOARに移行しNemesisが不要になりました。
MOD作成者はNPCサポートを自由に追加することができ、正しく設定されていると、人型NPCは特定のエリアを通過するときにフレームワークを使用します。
※人間種族のみサポート。獣人種族はテレポートします。
※現在はこのMODのモーションコースセルのみ。#16
以下でMOD作成者向けにNPCサポート導入方法の解説がされています(英語)。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
▼必須MOD
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine (1.02まで2.0b以降不要)
Address Library for SKSE Plugins
Dynamic Animation Replacer (1.02まで) または Open Animation Replacer (2.0b以降必須)
Animation Motion Revolution
※SE(1.5.97)とAE(1.6+)の両方に対応しています。
正しいバージョンを使用しているか確認してください。
▼インストール
MOD管理ツールで導入後、Nemesisを起動してエンジンの更新と項目に新しく追加されている "EVG Animated Traversal" にチェックを入れてから、Nemesis を実行してください
※インストール前に、Nemesis が正しく機能していることを確認してください
※2.0b以降はOARを使用しているためこの作業は不要です
▼VR 版について
プレイヤーは使用できません。VR Climbing で自力で登ってください。
当 MOD は ESL ファイルとなっており、VR 版で使用する場合は、Skyrim VR ESL Support を使用するか、Framework の拡張子 esl を esp にリネームするだけで使用できます。
リネームした場合、
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions
の各フォルダ内の _conditions.txt の記述も EVGAnimatedTraversal.esl -> EVGAnimatedTraversal.esp に変更する必要があります。
また、EVGAnimatedTraversal.esl をマスターとして必要とする MOD を拡張子変更したもので使用するには、SSEEdit を使用して MAST - FileName -> EVGAnimatedTraversal.esl で右クリックして Edit を選択して拡張子 esl を esp に変更する必要があります。
▼推奨MOD
Immersive Interactions - Animated Actions
Better Third Person Selection - BTPS
A 'viewable body' in 1st-person mod
▼実装パッチ
EVG Animated Traversal - Patch Collection
Maleficus' Traversal (EVGAT)
Bleak Falls Barrow - Animated Traversal
EVG Animated Traversal Skyrim Integration Patch
Volkihar's Descent - EVGAT
EVG:AT のアニメーションを利用した、あらゆる段差を登る方法を提供する
SkyClimb
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) 上記の後継
▼クエストMOD「EVGAT Content Package - Flat-Footed」について
以前二番目のメインファイルとして公開されていたEVGAT Content Package - Flat-FootedはVersion:1.02現在は、Old filesにて公開されています。
こちらはメインファイルを使ってゲーム内に実装した実例であり見本でもある完成品。
狭い場所や高低差を進んでいくアスレチック的な小クエスト一本が楽しめる。
※旧バージョン対応のためNPCはサポートされていません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 29 May 2024. EVG Animated Traversal. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63232>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG Conditional Idles Download ID:34006 Author:Everglaid 2024-06-01 02:05 Version:1.51
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RATE: ★=654 G=24 TAG: [モーション] [アニメーション] [イマージョン] [女性用] [天候] [盾] [待機] [日本語化対応] [PC動作拡張] [OAR]

EVG Conditional Idles
特定の条件下で専用の9~13秒のモーションを再生させるMODです。
対象はPC及び人型のNPCです。
MCMでPC及びNPCごとに各モーションのON/OFFが選択できます。
[ 必須MOD ]
Open Animation Replacer
SkyUI(MCMを使用しないなら不要)
[ モーション発生条件 ]
優先順位があります。
生命力低下 >> 疲労 >> 寒さ
ーー移動時も有効ーー
<寒さ>
・吹雪時
・盾を所持していない時
吸血鬼、非フォロワーのノルドNPC、およびアニメーション設定が過度に表示されるのを防ぐために、子供は省略されています
Frostfall:気温値が「グローバル値」0 未満の場合
Frostbite, Survival Mode & Frozen North:屋外で冷気デバフの影響を受けている場合
<生命力低下>
・体力が50%未満
<シールドカバー>
・雨天かつ盾を装備しているとき
<羞恥>
・服を着ていないとき
・バニラのプレイヤーの家以外の場所にいるとき
死霊術で蘇った対象はほとんどのアニメーションから除外されています
ーー待機モーションーー
<疲労>
・スタミナが50%未満(軽度)
・スタミナが25%未満(重度)
盾を所持している場合、ステージ2はトリガーされません。(クリッピングの防止)
NPCヘッドトラッキングによりクリッピングが発生するため、MCMではNPCのステージ2がデフォルトで無効になっています
<頭痛>
・マジカが30%未満
・2パターンありそれぞれ50%の確立で発動します
<ストレッチ>
・プレイヤーが休息、十分な休息、または恋人たちの快適ボーナスを受けているとき、2%の確率
[ フォルダ番号と内容 ]
※Version:1.42より番号が変更されています
-PC-
6002135:生命力低下
6002126:重度の疲労
6002125:寒さ
6002121:頭痛 Alt
6002120:頭痛
6002110:シールドカバー
6002108:軽度の疲労
6002102:羞恥(女性)
6002101:羞恥(男性)
6002090:ストレッチ
-NPC-
6001935:生命力低下
6001926:重度の疲労
6001925:寒さ
6001921:頭痛 Alt
6001920:頭痛
6001910:シールドカバー
6001908:軽度の疲労
6001902:羞恥(女性)
6001901:羞恥(男性)
[ 関連MOD ]
Conditional Expressions - Subtle Face Animations
寒い場所や裸になったときなどにプレイヤーキャラクターの表情を変化させます
Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
Simple Dual Sheathの背面シールドを同時に使用できるようにします。
アドオン
EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations
体力、スタミナ、マジカが少ない時と、裸の時のアクションのためのアニメーション
部分的に類似
Dynamic Feminine Female Modesty Animations OAR
女性の (ヌード) のアイドル、歩行、およびランニングのアニメーション。
装備スロットやキーワードに基づいた部分的なヌードアニメーションが含まれているMOD。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 1 Jun 2024. EVG Conditional Idles. 26 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34006>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Modern Female Sitting Animations Overhaul Download ID:85599 Author:Mod by Sonderbain - Legacy Script by Meridiano 2025-03-04 17:32 Version:2.0
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RATE: ★=651 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [モーション変更] [女性用] [イマージョン] [KID] [OAR] [ESPFE]

Modern Female Sitting Animations Overhaul
女性の着席アニメーションの機能と没入感の両方のオーバーホール。
■概要
防具の種類と家具固有のアニメーション。
Open Animation Replacer と Keyword Item Distributor (KID) による機能強化。
■詳細
・Sonders Keyword Distribution Resourcesをスクリプトレスフレームワークとして使用
・このフレームワークを使用すると、座っているアニメーションを 1 つの退屈なアニメー
ションから変えることができます。
・ゲーム内の家具や防具の種類に応じたユニークなアニメーションに変更することができます。
キャラクターの状況や服装にダイナミックにフィットする16種類の新しい着席アイドルです。
・椅子アイドルが3つ
・バーカウンターアイドルが3つ
・ベンチアイドルが3つ
・テーブルアイドルが3つ
・玉座アイドルが1つ
・その他の椅子アイドルが1つ
■必要
・Sonders Keyword Distribution Resources
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or Vera's Female Skeleton
・Keyword Item Distributor (KID)
・Open Animation Replacer
・Base Object Swapper(OAR バージョンのオプション)
□必須ではないがサポート
・Clean up the physics outfit - Collision Reset
ほとんどのアニメーションは、以下を含む成人女性のNPCによってサポートされています。
・Improved Table Sit Transition Animations
また、High Heels Condition Spellによる、すべての着席アイドルのハイヒール・バリエーションも含まれています。
非互換
現在、互換性のない既知のMODはありません。
家具を編集するBOSのMODよりも、常にロード順が後になるようにして下さい。
■LE 版(一部の機能削減)
[Skyrim]Female Sitting Animations Overhaul DAR - LE by Xtudo
■男性向け
Relaxed Chair sitting IdleSkyrim Special Edition Nexus, Mod by Sonderbain - Legacy Script by Meridiano. 4 Mar 2025. Modern Female Sitting Animations Overhaul. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85599>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Moveset - OAR Download ID:149713 Author:Smooth 2025-08-28 20:45 Version:1.5
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RATE: ★=649 G=5 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [待機] [移動] [OAR] [IED] [BDI] [Smooth] [AE対応] [VR対応]

Smooth Moveset - OAR
状況に応じた戦闘アイドル、非戦闘アイドル、移動停止アイドル、抜刀 / 納刀、移動、遷移アニメーションを追加します。
同作者の Smooth Moveset - DAR の後継 MOD
スカイリムでは、ほとんどの遷移アニメーションが唐突で、状態の切り替え時に実際の遷移アニメーションがないことがよくあります。
このムーブセットは、シームレスな遷移アニメーションを追加することで、この問題に対処し、より自然で没入感のある体験を実現します。
今後のアップデートで特殊な武器にも対応していく予定。
バニラ以外の武器を使用する場合は、当面の間 DAR 版と併用して下さい。
■概要
・武器をすでに抜いている状態でも、敵と遭遇すると自動的にアイドルアニメーションが戦闘
態勢に切り替わります。
・TDM(True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay)を使用してる場合、
敵にロックオンすると自動的に戦闘用アイドルに切り替わり、ロックを解除すると非戦闘態勢
に戻ります。
・移動後の停止アニメーションのような小さなディテールも含まれており、動作にさりげない
重みとリアリズムを追加。
・IED(Immersive Equipment Displays) を使用することで、スクリプトの競合なしに抜刀 / 納刀
アニメーションを安定して管理可能
■必要
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support (バージョン1.6以上)
・Disable Turn Animation NG
・Dynamic Animation Casting - NG
・Immersive Equipment Displays
■オプションにパッチあり
・EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations
・EVG Conditional Idles
■併用推奨
・Draw Fix - Move Equip Animation Fix
・War Hammer and Battle Axe Movement Fix
・Shield Block Direction Fix
■互換パッチ
・Combat Pathing Revolution Patches - Smooth Moveset (OAR) 1.5 - IED WeaponStyles 3.0
・Smooth Moveset (OAR) CPR patch (CPR)Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 28 Aug 2025. Smooth Moveset - OAR. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149713>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] A-Pose Bug Fix - Universal Behavior Runtime Download ID:168903 Author:Monitor221hz 2026-03-17 21:25 Version:v1.1.0-a
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RATE: ★=644 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [モーション] [NO-ESP]

A-Pose Bug Fix - Universal Behavior Runtime
ゲーム内で Behavior / アニメーション MOD の読み込みエラーが発生し「Aポーズ」になるバグを修正する SKSE プラグイン。
A ポーズの原因は、Behavior グラフや読み込まれているアニメーションに存在するエラーの結果です。当プラグインは、その A ポーズが発生する根本的な要因を修正することで問題自体が起きないようにします。
また、超高速な Serde-HKX ライブラリを用いたジャストインタイムのランタイム変換により、
LE 向けのアニメーションや Behavior MOD との後方互換性を追加設定なしで実現します。
◆ この修正が行うこと
・ゲーム内で Behavior の読み込みエラーが発生し、本来であれば恒久的な A ポーズになる
ケースを検知・介入して防止します。
・ゲーム内でアニメーションの読み込みエラーが発生し、本来であれば一時的な A ポーズになる
ケースを検知・介入して防止します
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
◆ 互換性
・各種 Behavior エンジンと互換性があります(使用を推奨)
・OAR / DAR と互換性があります。
注意点として、本 MOD を LE 向けの Behavior / アニメーション MOD の互換レイヤーとして
使用する場合は、Pandora を使用する必要があります。
◆ 関連MOD
・Animation Queue Fix
多数のアニメーションを同時にローディングするとキューが過負荷になる問題の修正Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 17 Mar 2026. A-Pose Bug Fix - Universal Behavior Runtime. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168903>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cathedral Assets Optimizer Download ID:23316 Author:G_k 2026-03-24 05:55 Version:5.3.15
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RATE: ★=617 G=14 TAG: [ツール] [必携ツール] [メッシュ] [テクスチャ] [アニメーション] [モーション] [変換] [最適化] [日本語化対応] [Cathedral]

Cathedral Assets Optimizer
SSE NIF Optimizer の派生ツール
当初はSSE Assets Optimizerとして開発されていましたが、
LE ⇒ SE の変換だけではなく、総合変換ツールとして名称が今のものに変わりました。
・LE用ModのBSA、メッシュ、テクスチャ、アニメーションを自動的にSE用に変換し、
Special Editionへの移行をサポート。
・Ver 5.x以降は、従来のLE ⇒ SE への変換に加えて、
SE ⇒ LE へのメッシュのバックポート(アニメーション・テクスチャ・bsa・espを除く)も可能になりました。
また、ベセスダ製の他のゲーム(FO4など)への変換も可能です。
※注意!
このツールは Mod Organizer 2 を経由せず、直接起動して使用します。
SE ⇒ LEの場合テクスチャの変換は選択はできますが、なぜかSE用変換ddsとなってしまうので別途テクスチャの手動変換が必要な場合があります。
Cathedral Assets Optimizerは変換が曖昧なので失敗することがあります。
●使用方法
初回起動時に表示されるチュートリアルの説明文にあるように、全項目に日本語化されたツールチップがあります。
各ツールチップの説明文を読み、必要な項目にチェックをいれて実行してください。
備考:
"コンバート後" に目の開きが足りない?まつ毛の位置が微妙に下すぎない?などの場合は、
https://forums.nexusmods.com/index.ph… ⇒ #1020 ⇒ Show Spoilerボタンをクリック
※赤字でも書いてありますが、必ずコンバート後にすること!
●類似MOD
SSE NIF Optimizer
互換性のないOldrim(Skyrimの無印版、LE)のメッシュを新しいSSE形式に最適化・修正できるツールです。
当然SEのメッシュをLE形式に変更も可能。
手動選択変換なので本mod(Cathedral Assets Optimizer)より的確に処理できます。
Ver3.0.0よりテクスチャの互換性をチェックする機能も追加されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:4.2.62019-05-14 19:12:54 10KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, G_k. 24 Mar 2026. Cathedral Assets Optimizer. 10 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23316>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] NPC Animation Remix (OAR) Download ID:63471 Author:CHIMgarden 2026-06-07 14:55 Version:2.3.0
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RATE: ★=607 G=3 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [NO-ESP]

NPC Animation Remix (OAR)
NPC Animation Remixは、ゲームにさらに多くのアニメーションを追加して、NPCがより生き生きとダイナミックに見えるようにします。
頭を引っ掻いたりズボンを引っ張ったり、考えごとをしたりと、OARを利用してNPCに22の待機モーションと不具合を修正する目立たないアニメーションを追加します。
バニラだけでなく、MODで追加されたNPCでも動作します。
いつでもこのMODをインストール/アンインストールできます。
このmodは、NemesisまたはFNISなしで機能します。必要なのは Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer です。
===========
オプションの説明
■NPC Animation Remix (OAR) - Vanilla shield position patch
Simple Dual Sheathのような盾を左手から背中に配置するMODを使用していない場合、または単にデフォルトの配置を好む場合は、このパッチをインストールしてください。
■Plus 2 vanilla sitting animations for player character (DAR)
NPCのみ使用の座りモーションを、プレイヤー・キャラクターを使えるように追加します。Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 7 Jun 2026. NPC Animation Remix (OAR). 17 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Eating Animations and Sounds SE Download ID:42602 Author:NazeemUzeem 2022-11-19 00:54 Version:1.9.4
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RATE: ★=597 G=31 TAG: [モーション] [アニメーション] [食事] [DAR] [日本語化対応] [PC動作拡張] [イマージョン] [nemesis]

Eating Animations and Sounds SE
PCが飲食する時に5秒以内のアニメーションと咀嚼音を再生するMODです。
▼必須MOD
Dynamic Animation Replacer
Ver 1.9及び1.9.4より以下も必須
powerofthree's Papyrus Extender
Keyword Item Distributor (KID)
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Nemesis で "Eating Animations and Sounds SE" のパッチを有効にして実行してください
▼チェンジログ一部抜粋
Version:1.9
歩行中や隠密中や乗馬中に食事が可能になりました。
※1.9.0より古いバージョンからアップデートする場合は、必ず古いファイルを削除してからアップデートしてください。
Version:1.7
肉とスープにテーブルを使って食事をするアニメーションを追加しました。
参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=iVbh7…
Version:1.6
食品の表示をマジックエフェクトに変更。これにより装備スロットは使用しなくなりました。
Version:1.5
椅子のアニメーションに対応しました。
NPC に対応させるには、AnimObject Swapper を使用して、EAS_NPC_ANIO.ini というファイルを作成し、以下の内容を記述してこのMODフォルダに入れる。内容は一例でランダム。他のものを追加したい場合はこの MOD の AnimObject を調べてください。
#101 のように修正しました。
[ANIO]
AnimObjectBread|aaAO_BakedPotatoes,aaAO_BraidedBread,aaAO_Pie,aaAO_Potato,aaAO_PotatoBread,aaAO_SweetRoll,aaAO_GoatCheeseWedge,aaAO_breadHalf,aaAO_HoneyNutTreat,aaAO_GreenApple,aaAO_RabbitHaunch,aaAO_Carrot,aaAO_BoiledCremeTreat,aaAO_GarlicBread,aaAO_GarlicBreadLeft,aaAO_Tomato
[ANIO]
AnimObjectTankard|aaAO_Ale,aaAO_AltoWine02,aaAO_ArgonianBloodWine,aaAO_BlackBriarMead,aaAO_BlackBriarReserve,aaAO_HonningbrewMead,aaAO_Tankard,aaAO_Suitou
関連MOD
・一人称に対応
Eating Animations and Sounds - First Person Patch
・フォロワー NPC に対応
Eating Animations and Sounds - NPC Follower - Patch
・飲食MODなどを当MODに適用させるための各種パッチ
Eating Animations and Sounds - My HD version SE by Xtudo
Eating Animations - Patch Collection
Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch
Eating Animations - Sweets and Such or Xelzaz
Simple Hunting Overhaul - Eating Animations and Sounds Patch
Gourmet - Eating Animations and Sounds Patch
Eating Animations - Fishing Patch
Eating Animations and Sounds - Hunterborn Patche
※以下MODはVersion:1.6と1.9での仕様変更により互換性がない可能性があります
Eating Animations and Sounds SE CACO Patch
Eating Animations and Sounds - Compatibility Patches
High Poly Sweet Rolls SE
類似MOD
Animated Eating Redux SE edition
Randomized Vanilla Food Animations(NPC が食べる食品アニメーションをランダム化)Skyrim Special Edition Nexus, NazeemUzeem. 19 Nov 2022. Eating Animations and Sounds SE. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42602>.[コメントを読む(121)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Precision - NPC Combat Fix Download ID:169711 Author:JerryYOJ 2026-01-25 18:11 Version:1.0.8
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RATE: ★=588 G=1 TAG: [戦闘] [モーション] [NPC] [修正] [コリジョン] [SKSEプラグイン]

Precision - NPC Combat Fix
Precision - Accurate Melee Collisions 使用時における NPC の垂直方向近接攻撃の照準を修正するSKSEプラグイン
バニラの AI は攻撃を垂直方向に狙うことができないため、斜面や階段上の敵、あるいは出血して倒れているターゲットに対して、NPC が空振りしたり攻撃を外したりしてしまいます。
このパッチでは NPC に垂直方向のピッチ制御を実装し、Precision の動的な武器コリジョンに合わせて、武器を上下に正しく狙えるようにします。
アップデートでクリーチャーにも対応しました。
GIF
修正前
・https://i.imgur.com/VkyODx3.gif
修正後
・https://i.imgur.com/HSJEYA5.gif
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
■関連MOD
・Precision NPC Combat Fix - Less Intrusive Behavior PatchSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 25 Jan 2026. Precision - NPC Combat Fix. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Random Jump Animation - Rework Download ID:59633 Author:Smooth 2022-11-01 14:22 Version:1.4
-
RATE: ★=563 G=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [Nemesis] [ジャンプ] [ランダム]

Smooth Random Jump Animation - Rework
ランダムなジャンプアニメーションを追加します
以下はVer2.1までの説明です。
リワークされたVer1.xシリーズでは様々な追加修正が行われており、メリディアの落下死修正もFOMODでの選択式ではなくなっています。
もしリワーク版の動作が不安定であったり、新機能が不要である場合は2.1を使用してください
必須
Dynamic Animation Replacer
- ランダムなジャンプアニメーション
- 様々な落下アニメーション
- 2回目のジャンプアニメーションの追加 / 必要: Better Jumping SE
- スプリントジャンプアニメーションの追加 / 必要: Better Jumping SE
- 転倒時のローリングランディング / 必要: Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…), Jump Behavior Overhaul
- ゲーム内の重力を変更することで、飛行時間を短くし、リアルなジャンプを実現しました。
重力が強いため、最低落下高さが増加し、落下ダメージが若干減少しています。
その代わり、メリディアの聖域のクエスト中に落下ダメージで死ぬことがあります。
この機能を搭載するかどうかは、FOMODメニューから選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 1 Nov 2022. Smooth Random Jump Animation - Rework. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59633>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED Download ID:85085 Author:GiraPomba 2025-02-26 06:48 Version:3.0.1
-
RATE: ★=562 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [Nemesis] [IED] [装備品表示]

Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
Open Animation Replacerを使用することで、Immersive Equipment Displaysで使用する装備/非装備アニメーションを提供します。
必要
・Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays Vr1.7.2以上
・Open Animation Replacer - IED Conditions
Weapon Styles - Draw-Sheathe animationsを使用している場合はアンインストールして下さい。
Combat Pathing Revolutionと併用する場合のパッチ
Weapon Styles for IED (Combat Pathing Revolution)
IEDを使用して、「View>Gear Nodes>Placement」で武器の配置を選択します。これで、アクターに対応するアニメーションを自動的に選択するようになります。
スタイル・ランダマイザーも使用可能。
FOMODオプション
・二刀流の修正: 移動時に左手でアニメーションを再生できるように。
・Extra Drawing Animationsのbehaviorファイルの修正版
(Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineが必要)
Q: Belt-Fastened QuiversとArchery Gameplay Overhaul SEに問題があります。
A: 手動でパッチを適用する必要があります。
1. Quiver - On Back Hip フォルダーから、config.json と horse_rider を除くすべての内容
を削除します。
2. オプションのBelt fastened quiverファイルを AGO からダウンロードします。
3. フォルダー Meshes\actors\character\animations\ から Quiver - on Hip フォルダーにす
べてのファイルを抽出します (オプションのファイルから)
4. 1st Person フォルダーに対しても同じ操作を行います。
IEDの使用方法のガイド
・両手剣と戦斧/戦槌を分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・槍・ジャベリンを分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・腰の後ろに矢筒を置く方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・メイスを背中に、剣を腰の後ろに置く方法:Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes
サポート
・Combat Gameplay Overhaul SE
トラブルシューティング等、詳細が Description に記載されています。
同作者の別バージョン(新バージョン)
XPMSSE - Extra AnimationsSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 26 Feb 2025. Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85085>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] TK Dodge SE Download ID:15309 Author:tktk 2022-09-14 04:08 Version:3.18
-
RATE: ★=537 G=21 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応] [tktk]

TK Dodge SE
使いやすい回避モーションを追加します。
構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。
・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE が必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。
[ 必須MOD ]
・SKSE64 v2.0.8以上 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (オプション)
※Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE 環境の方はインストール後に
tktk1s "TK Dodge / Ultimate Combat"
にチェックを入れた状態で Behavior を生成してください。
作者さんのブログに詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/
[リメイク版]
TK Dodge RE - Script Free
[ MCM設定保存&自動ロードMOD ]
TK Dodge - Settings LoaderSkyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Dodge SE. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309>.[コメントを読む(90)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Gulan0-Female Random Idle-v1.0 Download ID:165916 Adult-Only Author:Gulan0 2026-07-10 19:38 Version:1.0
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RATE: ★=533 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [OAR] [女性用]
Skyrim Special Edition Nexus, Gulan0. 10 Jul 2026. Gulan0-Female Random Idle-v1.0. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165916>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Download ID:35978 Author:NickNak 2021-10-27 20:02 Version:2.3
-
RATE: ★=527 G=6 TAG: [武器追加] [モーション] [DAR] [細剣] [槍] [鞭] [爪] [刀] [AnimatedArmoury] [日本語化対応]

Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version の Dynamic Animation Replacer 対応バージョン
オリジナルとの違い:
・FNIS、Nemesisは不要になりました
・MCMメニューなし
・スクリプトによるレベルドリスト追加なし、esp によって追加されます
・通常バージョン用の互換パッチを使用可能
Version:2 で鞭が復活しました
Version:2.3で刀が追加
Version:2.3 より刀モーション用オプション(横移動攻撃時のスケート現象対策)
Animation Motion Revolution もしくは Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible) あるいは Recoiltimed Skating Fix
翻訳はオリジナルのものが使用できます
■ 互換性を最大限に高めた SkyPatcher 版
Animated Armoury - SkyPatcher
■ Update.esm で更新された DAR 条件ファイルのセットを追加
Injected Animated Armoury
■ パイク(槍)とハルバードの形状をより長く
Animated Armoury Bigger Pikes and Halberds
■ Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の槍のテクスチャを Spear of Skyrim に置き換え
Spear of Skyrim Model for Spear Mechanic and Animated Armoury
■ ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)対応バージョン
Animated Armoury DAR Modified Conditions
■ 調整と Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes と Complete Crafting Overhaul Remastered との互換パッチ(オプション)
Animated Armoury - SkyPatched Fixes Rebalance Enchantments Patches
■ 刀 MOD に対応させるパッチ
Animated Armoury - Katana (and other weapons) Patches
■ ドラウグルに槍のモーションを対応させるパッチ
Draugr Spear Animation
■ ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)に対応させるパッチ
Edgemaster Animations for ADXP - MCO
1h Aggressive Katana Moveset MCO
ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR)
ADXP I MCO I BFCO ER rapiers (SCAR)
ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR)
■ WoLong シリーズムーブセット
MCO I BFCO I SCAR WoLong Pikes(パイク)
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds(ハルバード)
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs(クォータースタッフ)
■ (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 用
Battlestaff Animations for SkySA(クォータースタッフ(両手斧/槌カテゴリ)の攻撃モーション)
Rapier Animations for SkySA
Claw Animations for SkySA
■ 動作に問題がある鞭を削除
Animated Armoury - No Whips Edition 2.3
■ 上記のさらにリバランス
Animated Armoury - Fixes Rebalance Enchantments - No Whips Edition
■ 鞭の修正+高品質一人称アニメーション追加
SIGMA - Whip overhaul
■ 横パワーアタックするとマジカ消費するバグの修正
Animated Armoury DAR Side Power Attack Fix
■ ESM化(現在非公開)
Animated Armoury ESM
■ LOTD展示パッチ
Animated Armoury - Updated Legacy of Dragonborn Displays
■ Precision - Accurate Melee Collisions による武器の判定を調整
Animated Armoury - Precision Patch Complete2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 27 Oct 2021. Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35978>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] RaySense - Jumping over obstacles Download ID:175506 Author:lSmoothl 2026-03-25 19:22 Version:1.0
-
RATE: ★=521 G=3 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [パルクール] [ジャンプ] [BDI]

RaySense - Jumping over obstacles
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、前方の障害物を飛び越えるための専用アニメーション
移動中に前方に「乗り越え可能な高さの障害物」がある場合、通常より高くジャンプし専用のアニメーションで障害物を乗り越えます
◆設定
前方の障害物検出距離:
・通常移動時:230ユニット
・スプリント時:330ユニット
・ジャンプ補正:+30
これらの値は、RaySense の iniファイルで変更可能です。
◆互換性
すべてのパルクール系MODと完全互換
◆インストール時に以下の3種類から選択可能
・Front Flip
→ 前方宙返りアニメーションのみ使用
・Cat Pass
→ キャットパス(手を使った乗り越え動作)のみ使用
・Hybrid
→ 障害物との距離に応じて Front Flip と Cat Pass を自動で使い分け
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 25 Mar 2026. RaySense - Jumping over obstacles. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175506>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Diverse NPC Movesets Download ID:141893 Author:Rei 2026-02-24 20:53 Version:3.0.0
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RATE: ★=520 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [モーション] [アニメーション] [MCO] [BFCO] [OAR] [FOMOD]

Diverse NPC Movesets
NPC を多様化するための MCO / BFCO 用ムーブセットのコレクション。
Version:3.0.0 より名称を BFCO - MCO - Diverse NPC Movesets から変更
・含まれるアニメーションは基 MOD の作者の許可を得てアップロードされています。
・全てのアニメーションは OAR 用に変換され、アニメーションをクリーニングしています。
含まれるアニメーション(対象 NPC)
・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack(ノルド&オーク)
・ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack(レッドガード&カジート)
・ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack(ブレトン&インペリアル)
・Holmgang - ADXP I MCO Moveset for NPCs (OAR)(ウッドエルフ)
・ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
・sekiro NPC bandit animation (SCAR)(山賊)
・The New Stormcloaks (DAR MCO)(ストームクローク)
・ZAP - ADXPMCO
・Dragons Dogma Fighter moveset for sword and shield(ハイエルフ)
・MCO(ADXP) ER Scimitar animation OAR conversion and integration
(レッドガードのシミター装備)
・Hallowed Sword Moveset - MCO and SCAR Patched(ハイエルフ&ドレモラ)
・HollowSlayer Greatsword moveset I MCO ISCAR(ダークエルフ)
・MCO DS3 Black Knight(ダークエルフ)
・Mace Animation MCO I SCAR(ステンダールの番人)
・TOBIRAMA movest (just scar)(エルフの山賊)
・Vanargand Animations II - Unarmed MCO Moveset
(ウッド&ハイエルフ、インペリアル&ブレトン)
・Leviathan Animations II - Greatsword MCO Moveset(フォロワー&ドーンガード)
ガイド
・ULTIMATE NPC ATTACK VARIETY GUIDE (MCO - SCAR)
必要
・Attack - MCO
or
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・Object Categorization Framework
・Open Animation Replacer
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・SCAR AE Support(AE)
推奨
・Combat Pathing Revolution
・SCAR Stamina Limitation Patch(死ぬまで殴られるのが嫌なら)Skyrim Special Edition Nexus, Rei. 24 Feb 2026. Diverse NPC Movesets. 15 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141893>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Download ID:3038 Author:fore 2020-02-19 20:10 Version:7.6
-
RATE: ★=502 G=23 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS] [VR対応] [アニメーション] [ダイナミックパッチ]

Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
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★★ はじめに
SKYRIMに新規アニメーション追加でき、アニメーション関連のファイルを一括更新するツールです。通称「FNIS」SkyrimVRにも対応。
2023年8月現在、本MODは作者様が引退し、サポートが終了しています。
上記の経緯から、FNISでは追加アニメーションと組み合わせて新たな機能を加える新規パッチが作成出来なくなってしまった為、追加アニメーション管理ツールは、パッチ作成がより柔軟になったPandora Behaviour Engine PlusやProject New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineの利用が主流となっています。
Pandora、Nemesisの仕様などについては該当のMODページを参照してください。
ただし、FNISのみ対応している新規MODもリリースされているため、ご自身のMOD使用状況に応じて使い分けをして下さい。
(手順が大変ですが、併用も可能)
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~~目次~~
・導入と実行
・GenerateFNISforUsers.exeの実行が必要なタイミング
・GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
・メニュー下部分の各種パッチについて
・Fnis.ini
・MO2での導入について
・コツ
・FNIS豆知識
・その他のFNISシリーズ
★★ 導入と実行
手動、NMM、MO2、Vortexで導入可能です。
①アイドル(待機)アニメーションの追加時
・「FNIS Behavior」と「FNIS Spells」をインストール。
・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
・ゲームを立ち上げると魔法が3つ追加されている。
それらを使ってプレーヤーやNPCにアニメーションさせる。
②FNISを必要とするMOD導入時
・そのMODをインストール。
・「FNIS Behavior」をインストール。(インストール済みなら不要)
・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
・ゲームを立ち上げそのMODがきちんと導入されているかを確認。
★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行が必要なタイミング
・FNISをインストールする時
・FNISを必要とするMODをインストールする時
・FNISを必要とするMODをアンインストールする時
・FNISをアンインストールする時
忘れるとカカシ化やCTDに繋がります。お忘れなく!
★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
1. exeを実行すると画面が立ち上がる。
2. 必要な「パッチ」にチェック。なければノーチェック。(詳細は後述)
3. 画面中程の「FNIS Behaviorの更新」をクリック。
4. しばらくすると処理が完了する。
「整合性の確認」がクリックできるようになれば処理は完了。
5. 「整合性の確認」をクリック。
6. 「整合性の問題は0件です」と表示されることを確認。
7. 0件の場合は「終了」を押す。
0件でない場合はメッセージを読み、対応し、4-7を繰り返す。
※メニュー右上の「english」を「japanese」変更すると、日本語表示が可能ですが、
表示がズレるなどの不具合があるため非推奨です。
※MO2での実行の際「FNIS Behaviorの更新」の実行後、ERROR(2012)と表示される方は、
ModOrganizer.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ→
「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
再度1~からの行程を実行してみて下さい。
★★ メニュー下部分の各種パッチについて
パッチをチェックするのは次のケースのみ。それ以外はチェックしない。
・FNISの便利機能を使う場合
・パッチを必要とするMODを導入する場合
※導入するMODの説明に「このパッチにチェックしろ」と書いてある(はず)
以下、GenerateFNISforUsers.exe起動後の画面項目で説明する。
・GENDER Specific Animations
便利機能。モーションの男性専用←→女性専用を変換できる。
変換するモーションファイルは以下に格納しておく。
・男→女変換時:\meshes\actors\character\animations\female
・女→男変換時:\meshes\actors\character\animations\male
・SKELETON Arm Fix
便利機能。腕のアニメーション不具合を修正する。
少なくともXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEといった
スケルトンMODを導入する際にはチェックする。
・HKX File Compatibility Check
便利機能。
LE版のBehavior、Skeleton、AnimationをSkyrimSEで使うといわゆるカカシ状態になる。
そのようなファイルが含まれているかをチェックできる。
・File Redirection
便利機能。MO2、Vortex用。
チェックすると、作成されるファイルのうちアニメーション関連ファイルのみ
好きなフォルダに格納することができる。
フォルダはiniファイルで設定しておく。(詳細は後述)
・tktk1's TK Dodge/Ultimate Combat
TK Dodge SE、Ultimate Combat SE向けのパッチ。
これらを導入する時にチェックする。
正確に言うとこれら2つのMODはFNISを実行しなくても動作する。
導入前に作者HP(日本語)で情報収集を。https://tktk1.net/skyrim/
・xp32's PC(略)以降
LE版ではそれぞれのMOD導入時にチェックしていた。
SkyrimSE版では未対応のため使わない。コメント#67も参考に。
★★ Fnis.ini
VortexとMO2向けの以下機能があり、これらはiniファイルで制御する。
・準備
FNISフォルダ内のFnis.ini0を、\SkyrimSpecialEdition\dataにコピーする。
(実フォルダに配置しないと機能しない)
ファイル名をFnis.iniにリネームする。
ちなみにiniの記述でシングルクォートで始まる行はコメント行
・File Redirection(前述の便利機能)
ini内のRedirectFilesに絶対パスでフォルダ指定。
別ドライブも指定可。
・Proper Spell Cast Direction対応
・コマンドライン起動
・GUI無し起動
全てNexusのdesc参照。
★★ MO2での導入について
FNISは通常のMODと同様にインストールし有効にする。
「GenerateFNISforUsers.exe」もMO2上で実行する。
実行後、overwriteフォルダにファイルが生成されるのでまとめてMOD化して有効に。
・FNISをMO2でインストールする動画(英語)
https://www.youtube.com/watch?v=PIlQ8… (2017/12投稿)
★★ コツ
・WindowsUAC対策
UACが見張っている以下フォルダにインストールしない。
特にUACが厳しくなったWindows8以降はほぼ必須。
C:\Program Files
C:\Program Files (x86)
これはSteam自体、SkyrimSE、MO2、MOD、ツール類、他ゲームも同様。
C:\Steamや\D:\games\Steam等フォルダを作ってそこにインストールする。
こうすれば「管理者権限で実行」チェックも不要。
UAC監視下にインストールすると起きうる症状。
・(あるはずの)ファイルが無いとエラーメッセージが表示される
・処理が途中で落ちる
・処理が途中で進まなくなる
・正常終了してても欠落が発生しており期待通りに動かない
・管理者権限で実行しているのに上手くいかない
・Antivirusソフト対策
正常なファイルを問題ありと誤認識し隔離してしまうとUACと似た症状が起きる。
有効な対策はあまりなく、一時的にチェックを無効にしてみる程度。
その他参考記事。
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/fnis/
★★ FNIS豆知識
ベセスダはHBTを使いSkyrimのアニメーションをコントロールすることにしました。(HBT:Havoc Behavior Tool)
このおかげで過去のベセスダゲームよりも格段に自然なアニメーションを実現できるようになりましたが、反面、HBTは有料でさらにMOD作成者向けの作りではありませんでした。
実際ベセスダはアニメーションツールをリリースせず、ユーザーはカスタムアニメーションをSkyrimに追加することができずにいました。
これを可能にしたのがFNISです。
SkyrimLE版、SkyrimSE版、SkyrimVR版とSkyrimの変化に追従して対応が続けられています。
MOD名からも分かるとおり、当初はポーズ(アイドルモーション)を追加するだけのシンプルなツールでしたが、今や多くの機能が統合されたツールとなりました。
「カスタムアニメーション」とはSKYRIMが元々持っていないアニメーション(動き・モーション)のことです。例えばバスケットのダンクシュートを決める動きはSKYRIMにありません。
「カスタムアニメーションの追加」ではなく「既存アニメーションのリプレイス」であればFNIS登場前も可能でしたし、FNIS登場後もFNIS不要で可能です。
★★ その他のFNISシリーズ
・FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
プレーヤーキャラクタだけにアニメーションを適用可能。
・FNIS Flyer SE
空を飛んで移動可能に
・[Skyrim]CondenseBehavior(MOD作成者向け)
Behaviorファイルを読みやすくするツール
・アニメーションやFNISの資料(MOD作成者向け)
LE版[Skyrim]Fores New Idles in Skyrim - FNISの「FILES」の「MISC」に資料ファイルあり。
Skyrimのアニメーションに興味が湧いてきた方にもおすすめ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーSkyrim Special Edition Nexus, fore. 19 Feb 2020. Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3038>.[コメントを読む(254)] [コメントを書く] -
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