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- ☆ [モーション] ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection Download ID:110667 Author:black 2024-02-02 12:07 Version:0.9
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RATE: ★=253 TAG: [戦闘] [OAR] [MCO] [DGM] [二刀流] [エルデンリング] [モーション] [アニメーション]
ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection
Dynamic Grip を使用して、スカイリムの戦闘に全ての武器種(17種類のアニメーション含む)で二刀流が可能になります。
必要
・Dynamic Grip
・Open Animation Replacer
・MCO/ADXP https://modding-guild.com/mod/attack-…
アニメーションは Elden Rim - Weapon Arts 3.5.1 を参考に、両手武器を含むすべての武器と、鎌、巨剣、重突き剣、曲剣などの特殊武器に二刀流のアニメーションを追加します。
(詳細は動画を参照)※現バージョンには戦斧の二刀流が含まれません。後ほど更新
特殊武器は https://www.patreon.com/fujiacosmo からダウンロード(有料)
使い方は DGM の手順を参照。
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には未対応
NPCに二刀流を使用させたい場合は、同作者の ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) を使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, black. 2 Feb 2024. ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110667>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [フォロワー] Formation with Followers Download ID:66759 Author:ekagames 2022-08-07 20:01 Version:1.2
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RATE: ★=244 G=3 TAG: [フォロワー管理] [戦闘] [日本語化対応] [8方向]
Formation with Followers
フォロワーと自由にフォーメーションを組むMODです。位置設定は保存され、次にフォロワーになった際にも自動的に適用されます。
■「フォーメーション」パワー
1. クイックメニュー
当MODを導入すると、自動的に「フォーメーション」というパワーを習得します。フォロワーにクロスヘアを当ててパワーを唱えると、クイックメニューが開きます。
設定は追従、隠密、戦闘時の3つに分かれており、その状態での位置を個別に指定します。設定のない状態のときはフォーメーションが解除され、元のAIに従って行動します。クイックメニューでは、位置を8方向の中から選んで指定します。
フォロワーと別れた際はフォーメーションが解除されます。別れた後も設定は保持され、次にフォロワーになった際に自動で適用されます。
当MODにはフォロワーの人数を増やす機能はありません。2人以上連れていきたい場合には、Simple Follower Extension AE などのフォロワー拡張MODを併用してください。
2. 全体指示
クロスヘアにNPCを捉えずにパワーを唱えると、全体への指示となります。唱えるたびに、全員のフォーメーションの有効/無効を切り替えます。
■ MCM
1. 一般設定
ロケーション
屋外の居住区域やダンジョン内で、フォーメーションを維持するかどうかを設定します。自宅など、屋内の居住区域では常にフォーメーションが解除されます。
距離
X/Y規定量は、クイックメニューで位置を指定する際の、X/Y方向のオフセット量です。このXY値を使って8方向に設定します。
歩行範囲は、位置取りする際に歩いて向かう半径です。値が小さいほどプレイヤーの動きに素早く反応しますが、停止時にオーバーランしやすくなります。
停止範囲は、位置取りする際の遊び半径です。値の範囲内に入れば停止します。値が小さいほどプレイヤーの動きに素早く反応しますが、停止時に落ち着きにくくなります。
方向同期
プレイヤーの体の向きに同期させる間隔秒数を指定します。値が小さいほど自然な向きになりますが、より負荷が増えます。
向きの同期は、ロケーションを移動したときやプレイヤーの視界から外れたとき、そしてAIが切り替わったときにも行われます。
フォーメーション(全員)
全員のフォーメーションの有効/無効を一括して切り替えます。「フォーメーション」パワーの全体指示と同じです。
ホットキーを設定すると、そのキーで「フォーメーション」パワーを発動させます。デフォルトでキーボードの「V」キーが設定されており、ゲームパッドでプレイ中でも有効です。ゲームパッドでプレイしていて別のキーボードキーへ変更したい場合には、次項で説明するMCM設定ファイルの以下の行を編集してください。指定する数値は DXScanCodes を使います。テキストエディタで編集・保存したらファイルを閉じて、ゲーム内でMCMから設定を読み込めば反映されます。
設定の手動保存
PapyrusUtil 導入下でのみ表示されます。設定の保存や読み込みを手動で行いますが、通常はこれらの作業を行う必要はありません。PapyrusUtil が導入されていれば、設定はゲームをセーブする際に自動的に保存され、ニューゲームの際に自動的に読み込まれます。
設定ファイルの保存先は “Data/SKSE/Plugins/StorageUtilData/FormationWithFollowers-MCM.json” です。
MOD稼働状態
当MODの有効/無効を切り替えます。無効化すると、設定値やフォロワー情報がすべてクリアされます。アンインストールする際は、ここからMODを停止させてください。
2. フォロワー別設定
一度でもクイックメニューを表示したことのあるフォロワーは、当MODのリストに登録されます。登録の上限は64人です。
MCMでは、位置をXYのオフセット値によって詳細に指定します。Xが左右を表し、プラス値は右、マイナス値は左方向になります。Yは前後を表し、プラス値は前、マイナス値は後ろの方向になります。XおよびYを両方とも0にすると、設定が解除されます。
フォーメーションの項目では、フォーメーションの有効/無効を個別に切り替えます。設定値だけ保持してフォーメーションを無効化したいフォロワーがいる場合には、ここから行ってください。
作者様のHPに日本語版があります。
https://ekagames.lifecycle.jp/skyrim/…
LE版:[Skyrim]Formation with FollowersSkyrim Special Edition Nexus, ekagames. 7 Aug 2022. Formation with Followers. 19 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66759>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere Download ID:131601 Author:wuwei31 2024-10-16 22:21 Version:1.0
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RATE: ★=243 G=1 TAG: [OAR] [戦闘] [モーション] [アニメーション] [ドワーフスフィア] [Pandora] [Nemesis] [NO-ESP]
Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere
ドワーフ・スフィアの戦闘アニメーションをオーバーホール、ESP無し。
シンプルなOARのセットアップと、バランス調整のためにパワーアタック中にスフィアが回転するようにするための小さなBehavior編集
新しいアニメーション:
・通常攻撃1つ(スタブ・アニメーションを置き換える)
・パワーアタック(1、2、3ヒットのランダムコンボ)3種類。
※OARコンフィグファイルで攻撃確率を調整可能
https://i.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5…
必要条件
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
or
Pandora:https://github.com/Monitor221hz/Pando…Skyrim Special Edition Nexus, wuwei31. 16 Oct 2024. Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131601>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Timed Dodge Download ID:101812 Author:OmecaOne 2023-10-06 04:50 Version:1.1
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RATE: ★=239 G=3 TAG: [戦闘] [回避] [DAC] [ESPFE] [ドッジ] [TKドッジ] [TUDM] [DMCO]
Timed Dodge
完璧なタイミングで回避を行うと時間を緩やかにする効果を追加します。
TK Dodge、TUDM、DMCOの全てで動作します。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Dynamic Animation Casting - NG
以下のうちいずれか一つ
TK Dodge RE - Script Free
The Ultimate Dodge Mod Reborn
DMCO:https://modding-guild.com/mod/dodge-m…
時限ブロック、あるいは弾きやパリィなど、そのような効果を追加するModは多数あります。
このModはそれの回避版、すなわち時限ドッジです。
敵の攻撃フレームと回避フレームが一致したとき効果が発動し、周囲の時間が5秒間遅くなります。
ベヨネッタのウィッチタイムのように。
この効果はクイックリフレックスのパークを取得すると使用できるようになり、発動後に12秒間のクールタイムを必要とします。
また30のスタミナとマジカを必要とします。
ただし、これらの条件はオプションで、好きなように構成することができます。
■類似MOD
Timing Dodge - Realm Shifting for TK Dodge - DMCO - TUDM こちらもスロー状態演出、DACは使わず独自のDLLとスクリプトで制御Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 6 Oct 2023. Timed Dodge. 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101812>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks Download ID:92703 Author:Medoed_u3_Hopku 2023-06-06 23:19 Version:1.1
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RATE: ★=240 G=1 TAG: [OAR] [DAR] [MCO] [戦闘] [走行] [モーション] [アニメーション] [スプリント] [NO-ESP]
Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks
ACヴァルハラにインスパイアされた、MCO/ADXP用のスプリント攻撃のアニメーション。
プレイヤーのみ。
サポートMOD
・Skyrim Spear Mechanic SE
・Spear of Skyrim (オプションファイルが必要)
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・One Click Power Attack NG
・MCO/ADXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
以下のアニメーションがあります。
・片手剣
・ダガー
・斧
・メイス
・槍・ハルバード
・両手剣
・戦斧 / 戦槌
・非武装
オプションに、槍のモーションを早くするファイルもあります。
推奨
・Smooth Moveset
槍、パイク、ハルバードのグリップ位置が固定されたオプションファイルを推奨します。これがないと、これらの武器は少し奇妙に見えます。
・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack
併用するとよく合う、非常に優れたムーブセットです。
・Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.
近接 NPC はより効率的に間合いを詰め、後退や小競り合いを試みる敵にスプリント攻撃を仕掛けるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Medoed_u3_Hopku. 7 Jun 2023. Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92703>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Sway step dodge replacer for TK dodge TUDM and DMCO Download ID:91341 Adult-Only Author:na 2023-08-16 09:09 Version:4
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RATE: ★=240 G=1 TAG: [ドッジ] [DAR] [OAR] [TKドッジ] [TUDM] [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [DMCO] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, na. 16 Aug 2023. Smooth Sway step dodge replacer for TK dodge TUDM and DMCO. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91341>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 22:17 Version:1.9.4
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RATE: ★=226 G=15 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
SkySA 2
https://www.skyrim-guild.com/mods/sky…
上記の SkySA 2 は MCO Universal Support を使用すれば AE・VR 版で使用可能。
※注
現在は後継ModのMCOがリリースされてます。近年のモーションはMCO用のものが主流のため理由がなければMCOへの移行を推奨します。
https://www.skyrim-guild.com/distar/mods
(サイトの下の方にAttackと書かれたリンクから行きます。開発が終了したSkySAの最新版もこちらからダウンロードできます)
MCOとNexus版(1.9.4)、SkyrimGuild版(2以降)のSkySAではそれぞれ仕様が異なるため注意してください。
(NPCにもコンボ攻撃アニメーションを使用させたい場合はMCO、またはSkyrimGuild版のSkySAを使用する必要があります。)
解説サイト(各SkySAとAttack - MCO|DXPの違いについて)
https://skygamemodotheruse.fc2.xxx/e/…
==============================================================
本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。
対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。
作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
NPCの二刀流を修正
1.9 左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問 題を修正
1.8.1 ムーブセットのループを修正
■推奨 (モーションを追加する場合)
(LE) [Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス
■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
○互換なし
・Combat Gameplay Overhaul SE
・Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD
■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
N1→N2→N3→N4
↓ ↓ ↓ ↓
P1 P2 P3 P4
となります。
・SkySAのアニメーションフレームワーク
SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。
対応Mod:Hallowed Sword Moveset
Elder Souls - Sword 2.0 SE
・"telegraphed attacks window"
NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。
■SkySAコンボのフレームワークについて
※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
チュートリアルは後日拡充していくとのことです。
HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。
(説明すると長くなるので要点だけ)
・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。
■telegraphed attacks windowについて
SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。
[Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
[Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
対応するDARフォルダ:
Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。
※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。
※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。
問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
(注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)
・攻撃時に前進しないようにしたい
従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
skysa$101
1.33
1 // 前に進む移動の回数
1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
1 // Num of Rotation
1.33 0 0 0 1
・SkySAの新規モーションを自作したい
Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。
・NPCの攻撃アニメーションについて
Nexus版(1.9.4)のバージョンではskysa~.hkxを使った攻撃モーションはプレイヤー専用でNPCは従来のアニメーション(1hm_attackright.hkx等)を使用します。
skysa~.hkxの攻撃アニメーションをNPCにも使用させたい場合はSkyrimGuild版(2以降)のSkySAを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO ER LightGreatswords 2hm (SCAR) Download ID:122801 Author:black 2024-06-27 13:37 Version:1.0
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RATE: ★=237 TAG: [アニメーション] [モーション] [両手剣] [MCO] [OAR]
ADXP I MCO ER LightGreatswords 2hm (SCAR)
エルデンリングの DLC 武器「軽大剣」のアニメーションを基にした、両手剣の MCO 用ムーブセット。SCAR - Skyrim Combos AI Revolution に対応。
・5 つの通常攻撃
・2 つのパワーアタック
・2 つのスプリントアタック
必要
・ADXP|MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
NPC に使用させたくない場合は、OAR のメニューから「IsActorBase」の条件を追加して設定して下さい。
プレイヤーのみに設定:
Plugin name:Skyrim.esm
FormID:7
( Negate にはチェックを入れないで下さい )Skyrim Special Edition Nexus, black. 27 Jun 2024. ADXP I MCO ER LightGreatswords 2hm (SCAR). 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122801>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Shrine of Vedir I ADXP MCO SCAR Greatsword Moveset I Sswaye's Productions Download ID:84619 Author:Black--Sswaye 2023-10-15 10:17 Version:DarkKnight
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RATE: ★=236 TAG: [モーション] [アニメーション] [MCO] [DAR] [OAR] [SCAR] [戦闘] [グレートソード]
Shrine of Vedir I ADXP MCO SCAR Greatsword Moveset I Sswaye's Productions
MCOとSCARに対応したグレートソード用のアニメーションセットを追加します。
必須MOD
Attack - MCO|DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Open Animation Replacer又は
Dynamic Animation Replacer
Precision - Accurate Melee Collisions
dTry's Key Utils
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(オプション:NPC用)
Formless Mist Raven - DAC - I TKDR I DMCO I TUDM I(Absoluteバージョン用)
Elden Rim - Weapon Arts 3.5.1(Absoluteバージョン用)
併用推奨MOD
Precision Trail Magic Replacer - Chaos(追加エフェクト用)Skyrim Special Edition Nexus, Black--Sswaye. 15 Oct 2023. Shrine of Vedir I ADXP MCO SCAR Greatsword Moveset I Sswaye's Productions. 13 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84619>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO Dance of Sovngarde - A Dance Attack Download ID:121508 Author:SkrubLorded 2024-06-10 22:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=231 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [MCO] [OAR] [魔法] [ダンス] [必殺技]
MCO Dance of Sovngarde - A Dance Attack
MCO用のダンスアタックアニメーションセットを追加します。
とにかく、百聞は一見にしかず。動画を見ていただければ、脊髄反射で導入間違いなし!!
必須MOD
Attack - MCO|DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Precision - Accurate Melee Collisions
Open Animation Replacer
TK Dodge RE - Script Free
dTry's Key Utils
Fast Slash Effects Chaos - PI - DAC(オプション)
[Skyrim]Dragonpower - Dragon Aspect Spell(オプション)Skyrim Special Edition Nexus, SkrubLorded. 10 Jun 2024. MCO Dance of Sovngarde - A Dance Attack. 9 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121508>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR) Download ID:74564 Author:black 2022-10-09 03:46 Version:1.0
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RATE: ★=231 TAG: [槍] [モーション] [アニメーション] [エルデンリング] [DAR] [戦闘] [MCO]
ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR)
ADXP/MCOにエルデンリング風、槍モーションを追加します。
基本的なモーションのみで、あまり派手な攻撃はなく、槍の攻撃方法である刺突と薙ぎ払いのみです。
1.SCAR
SCARがインストールされている場合、NPCにこのアニメーションを使用させることができます。
2.プレシジョン
実は、何度も言っているように、私のアニメーションはすべてこのMODと互換性があります。
3.武器
このMOD単体だとAnimated Armouryの槍と(PatreonのCosmofujiaのelden ringの槍)だけです。
DAR条件を書き込む事で自分の好きな武器を追加することができます。
フォルダ番号 225000
必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Precision - Accurate Melee Collisions
SCAR - Skyrim Combos AI RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, black. 9 Oct 2022. ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR). 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74564>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake Download ID:66155 Author:dTry 2022-04-30 19:07 Version:2.2
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RATE: ★=224 G=4 TAG: [SKSE] [戦闘] [MCM対応] [ヒットストップ] [AE対応] [日本語化対応]
Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake
☆注意
Ver2.2現在、Skyrim1.6.640(AE最新版)には対応しておらずそのままでは機能しませんが、 dTry Plugin Updates を導入することで機能します。
Stop On Slash - HitStop Redux の後継
ヒットストップとカメラシェイク効果で、武器を振り回しながら実際に何かにぶつかるような感覚を味わうことができるSKSEプラグイン
MCMで武器の種類や攻撃方法に応じてヒットストップと画面の揺れをカスタマイズできる
オブジェクト、NPC側からの攻撃にも対応
スクリプトフリーで軽量。すべてSKSEで処理。スクリプトの遅延やパフォーマンスへの影響もなく、自由にインストール/アンインストールが可能。
主要な戦闘フレームワークとの互換性。Skysa, ABR, CGO, ADXP...
AEと互換有り
必要
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
注意
以前に古いバージョンのStopOnSlashをインストールしたことがある場合は、overwrite/MCM/SettingsフォルダーにあるStopOnSlash.iniを削除してください。MCM構造を作り直したので、古いバージョンのiniは奇妙なグリッチを引き起こします。
。Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 30 Apr 2022. Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66155>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Tools not weapons DAR animations Download ID:70117 Author:samuelga24 2022-08-28 01:28 Version:1.4
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RATE: ★=226 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [つるはし] [木こりの斧] [釣り] [DAR]
Tools not weapons DAR animations
プレイヤーとNPCが戦闘中でないときの、つるはし、木こり斧、釣り竿を振り回すモーションを変更するDARアニメーションMODです。
必要:
Dynamic Animation Replacer
モーションすべての置き換えではありません。
互換性:
プラグインやスクリプトを持っていない、すべてと互換性があるはずです(多分スイングアニメーションは (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion、Attack Behavior Revampなどの戦闘MODで再生しませんし、それをテストしていません)
1.5でMCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)に対応しました。
途中でインストールしても安全で、任意の瞬間にアンインストールしても安全です。Skyrim Special Edition Nexus, samuelga24. 28 Aug 2022. Tools not weapons DAR animations. 24 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70117>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Witcher's Combat Download ID:99916 Author:XY 2023-09-04 20:58 Version:1.2
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RATE: ★=221 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [DAR] [Witcher] [MCO]
Witcher's Combat
これはウィッチャーの戦闘スタイルをフィーチャーしたアニメーションのセットです。
The Witcher 3、The Witcher 2、SOULCALIBUR.VI のほぼ全てのゲラルトの動き、100以上のアクションファイルが含まれています。
また、男性(ゲラルト)と女性(シリ)とで動きを区別します。
要件
・dTry's Key Utils
・Dynamic Animation Replacer
・Elden Counter
・Elden Rim - Weapon Arts 3.5.1
・Payload Interpreter
・The Witcher 3 Weaponry SE
・The Witcher Signs
・ADXP/MCO ( https://www.skyrim-guild.com/distars-… )Skyrim Special Edition Nexus, XY. 4 Sep 2023. Witcher's Combat. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99916>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Spear Soldier Animations Download ID:92445 Author:nukanekom3260 2023-05-30 23:27 Version:1.0
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RATE: ★=222 TAG: [槍] [モーション] [アニメーション] [MCO] [DAR] [AMR]
ADXP I MCO Spear Soldier Animations
Spear of Skyrim に最適化された MCO/ADXP 用の アニメーション。
含まれるもの
・4つのノーマルアタック
・5つのパワーアタック
・動作アニメーション
必要
・Spear of Skyrim ( オプションのキーワードパッチが必要です )
・Animation Motion Revolution
・Dynamic Animation Replacer
・Payload Interpreter
・MCO/ADXP https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
プレイヤーのみ。
NPCにも適用させたい場合は、SCAR - Skyrim Combos AI Revolution のMiscellaneous files にある、Patcherで適用させて下さい。
(_conditions の1行目の IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x000007) AND の削除が必要)
推奨
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の槍とハルバード。
・Immersive Equipment Displays 装備/装備解除アニメーションをより正確に見せるために。Skyrim Special Edition Nexus, nukanekom3260. 31 May 2023. ADXP I MCO Spear Soldier Animations. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92445>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Lightsabers (Magicka Sabers) Download ID:92440 Author:Kittytail 2023-06-09 11:02 Version:1.53
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RATE: ★=222 TAG: [両手剣] [片手剣] [ライトセーバー] [Kittytail] [ENBParticleLights] [StarWars] [ESL] [日本語化対応]
Lightsabers (Magicka Sabers)
カスタムメカニクスとFXを備えたライトセーバーを追加します。
・鍛冶でクラフトできるライトセーバー型武器7種。
青・緑・紫・黄・シス赤・クロスガード赤・ダークセーバー。
(ライトセーバーには片手用と両手用があります)
・ブロッキングにより物理攻撃への免疫を短時間付与します。
・攻撃者はスタミナを消耗し、スタミナが低い場合はよろめきます。
・ブロッキング中は、武器に当たった魔法が前方に反射されます。
・ENBLight で光ります。
・ESL ファイル。VR は MBlade.esl -> MBlade.esp と拡張子を書き換えるだけで作動します。
VR 版・1人称用光刃(Unique Magicka Sabers SSE の Textures フォルダが必要)
https://media-uploader.work/?mode=det…
VR 版
Lightsabers (Magicka Sabers) ESP for VR users
・現在判明している問題点
- カイロ・レン・タイプ(クロスガード)とダークセイバーと Ember タイプの刀身が、1人称視点で正しく動作しない・正しく見えないことがある。
- カイロ・レン・タイプのサーベルがSWよりも多少太いのは、主に技術的な理由によるもの。(細すぎると軌跡が正しく見えない)。
- それぞれのサーベルの納刀の音は再生されない。アンビエントサウンドのループ終了後に入っているのですが、ゲームではスキップされてしまいます。今後のアップデートですぐに修正するか、DARカスタムのドローと鞘のアニメーションを追加する予定です。
Version:1.4 よりダブル=ブレード・ライトセーバーとクロスガード紫を追加
Version:1.5 より Ember Lightsaber (通常と Unstable)を追加
オプションに No ENB Light Patch や No Edge Glow FX Patch、Sekiro Combat II(Sekiro Combat S) Patch あり。
MOD 収録の各ライトセーバー紹介
https://youtu.be/-BMO2CK5x3Q
日本語訳
Lightsabers - Magicka Sabers (Japanese translation)
スターウォーズのユニークライトセーバーを追加(現在削除)
Lightsabers (Magicka Sabers) - Hilts patch
アソーカ風の白色のブレードを追加
Fulcrum - Ahsoka's White Lightsaber for Lightsabers (Magicka Sabers)
MCO/ADXP 用アニメーション
・ADXP Apprentice animations
・ADXP MCO Star Wars Jedi Survivor Dual Wield
・ADXP l MCO Crossguard and Blaster attack animations
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution 用に良いかも二刀流アニメーション
wolong Dual Wield (MCO SCAR)
スターウォーズ風のブラスター(ライトセーバーで反射可能)とライフル(反射不可)を追加
Lasers (Magicka Blasters)
パリィの効果音をライトセーバーに変更
Lightsaber Parry Sounds for Valhalla Combat
SPID でスカイリムの様々な派閥に異なる色のライトセーバーを配布する
Factions With Lightsabers
Lightsabers (Magicka Sabers) SPID Version2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 9 Jun 2023. Lightsabers (Magicka Sabers). 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92440>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset Download ID:94748 Author:shepiao 2023-07-05 12:51 Version:1.0
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RATE: ★=218 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [両手武器] [戦闘] [魔法] [MCO] [DAR] [OAR] [回避] [日本語化対応]
ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset
ドラゴンエイジにインスパイアされた、魔法の杖の ADXP/MCO 用のムーブセット。
Bladestaff of Skyrimの使用を想定しています(両手武器でも使用可能)
鍛冶で小魂石を2つ使用して、「Stone of the Fade」を作成して装備して下さい。
Stone of the Fade には、火・雷・氷属性があります。
TK Dodge SE 用の回避アニメーションもあります。
また、フォルダのうち2147481200はPayloadの無い雛形(PIE.$)になっており好きな魔法を仕込めるようになっています(hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE 必要)
■必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・One Click Power Attack NG or Separate Power Attacks
・Payload Interpreter
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution 前提に記載されていませんがhkxファイルに埋め込まれています
■注意
バニラの杖には対応していません。(このMODは両手斧/戦鎚用の魔法を仕込んだモーションセットのみです)
■さらに拡張
ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset expand
■類似MOD
ADXP I MCO Sorceress animationSkyrim Special Edition Nexus, shepiao. 5 Jul 2023. ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset. 1 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94748>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Armoury - OAR Download ID:103577 Author:Noe 2023-10-29 14:14 Version:1
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RATE: ★=217 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [OAR]
Animated Armoury - OAR
Animated Armoury DAR Modified Conditions を Open Animation Replacer 用に変換。
必要:
Animated Armoury DAR Modified Conditions(MCO|DXP 対応のため)
Open Animation Replacer
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の _condition ファイル が MCO|DXP と競合するために作成されました。
Animated Armoury DAR Modified Conditions の Meshes\Actors\Character\animations フォルダーは削除できますが、一人称フォルダーは削除できません。
オプションに Extra Drawing Animations 対応ありSkyrim Special Edition Nexus, Noe. 29 Oct 2023. Animated Armoury - OAR. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103577>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanargand Animations II - Unarmed MCO Moveset Download ID:110676 Author:Verolevi 2024-02-06 20:24 Version:1.0b
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RATE: ★=214 G=1 TAG: [MCO] [素手] [アニメーション] [モーション] [AMR] [OAR]
Vanargand Animations II - Unarmed MCO Moveset
MCO用の素手攻撃アニメーション。
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution に対応しています。
必要
・ADXP|MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(NPCバージョン)
推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Vanargand Animations II - Unarmed Pugilism Stance
・Hand to Hand - An Adamant Addon
バニラの素手攻撃アニメーションの置き換え版
Vanargand Animations II - Unarmed Normal And Power AttacksSkyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 6 Feb 2024. Vanargand Animations II - Unarmed MCO Moveset. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110676>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Subclasses of Skyrim 2 Download ID:98784 Author:Darenii 2024-02-18 20:49 Version:1.0.3
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RATE: ★=210 G=1 TAG: [CustomSkillsFramework] [パーク] [スキルツリー] [日本語化対応]
Subclasses of Skyrim 2
Subclasses of Skyrimの後継MODです。
単純なステータス増加だったパークがパッシブ能力に変更されています。
■必要
Custom Skills Framework
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
Scrambled Bugs PerkEntryPointsの階層にある ApplyMultipleSpellsを有効化
このModを導入するとDestinyという新しいパワーを手に入れます。これを使用することでパークツリーが開きます。
レベルが1、5、10、15、20、25、30に到達すると、合計で7つの追加のパークポイントを獲得します。
これを用いてパークを取得することで、35種類以上の豊富なビルドを行うことができます。
■備考
・Destiny のパワーには、Destinyスキルツリーをリセットするオプションが付属しています。パークをリセットするには、スキルを習得した各パークごとに2500ゴールド掛かります。
■互換性
Subclasses of Skyrimとは互換性がありません。
どちらか一方を使用してください。
ADXP | MCOパッチ
Subclasses of Skyrim 2 - ADXP PatchSkyrim Special Edition Nexus, Darenii. 18 Feb 2024. Subclasses of Skyrim 2. 21 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98784>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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