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- ☆ [ゲームシステム変更] Underwater Combat (MCO I BFCO) Download ID:137744 Author:fygfh 2025-01-10 13:33 Version:0.3
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RATE: ★=275 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [ESPFE] [MCO] [BFCO] [水中] [日本語化対応]
Underwater Combat (MCO I BFCO)
このMODは水中戦闘を可能にします。
敵はあなたが泳ぐのをただ見ているだけでなく、飛び込んであなたと戦います。
サポート対象、プレイヤー、NPC、魔法、、弓、狼男、乗馬
カスタム水中戦闘アニメーション(MCO|BFCO)
(MCOを使用しない場合は、デフォルトの戦闘アニメーションが再生されます)
優れた互換性
ESP-FE
必須mod
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) どちらか一つ
ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
Open Animation Replacer
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Sink Or Swim NG
↑AE版の場合はDLLをダウンロードして上書きしてください(1.5.97の場合、必要なし)
・あなたとNPCが水中で攻撃できるようにします(特別に作成された水中戦闘アニメーションを使用します)
・敵はもはやあなたが泳ぐのを見て何もしないのではなく、飛び込んであなたと戦います!
・水中での呪文の詠唱をサポート
(少し無理がありますが、水中に火や電気を置くことができます)
・一人称をサポート
・水中での攻撃のための狼男をサポート
・馬に乗っての水上攻撃
互換性について
ほとんどの人気のあるmodと互換性があります
(bfcoとは少し互換性がなく、組み込みの水中攻撃が判定に影響します)
敵を水中でラグドール状態にするスキルは、敵を攻撃できなくなります
ただし簡単な編集で、敵をラグドール状態にする呪文に「IsSwimmingと等しくない」を追加します
互換性無し
Loki's Wade In WaterSkyrim Special Edition Nexus, fygfh. 10 Jan 2025. Underwater Combat (MCO I BFCO). 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137744>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Distance Based Combat Download ID:60855 Author:DuffB and BotUser999 2022-05-03 22:53 Version:1.45
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RATE: ★=266 G=6 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [DAR] [Nemesis] [SkyrimPlatform] [ABR] [MCO] [NO-ESP]
Distance Based Combat
NPCの戦闘のオーバーホール
主に人型のNPCの戦闘行動をより強化します
高難易度化するので他の戦闘オーバーホールとの併用推奨
また MCO や Attack Behavior Revamp を想定したものになっていますが前提としては不要です。
esp無し
1:NPCに新たなアニメーションを含めた戦術追加
-攻撃キャンセル
-gap closing(複数人いる場合、敵が単独で散開しにくくなる?)
-チャージアタック
-前方ドッジや短距離のスプリントなどでプレイヤーへの積極的な接近行動
-攻撃にコンボを行うようになる
2:間合いにあわせて行動を変化させる
相手との距離(Short/Middle/Long)でNPCは戦い方を変えるようにします
■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
https://skse.silverlock.org/
MCO/DXP https://www.skyrim-guild.com/mods/dodgeSkyrim Special Edition Nexus, DuffB and BotUser999. 3 May 2022. Distance Based Combat. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60855>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Katana - Journey in the Shadows Download ID:69622 Author:Anna Garcia and Kat B 2025-03-02 21:30 Version:3.0.3
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RATE: ★=263 G=6 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [複数フォロワー] [クエスト追加] [CBBE] [日本語化対応] [カスタムボイス]
Katana - Journey in the Shadows
カスタムボイスの2名の女性フォロワー(賞金稼ぎのカタナ、治癒師のメガラ)と、盗まれたアクセサリーを奪還するクエストを追加します。
★開始
MOD導入後、ソリチュードのウィンキング・スキーヴァーの2階で食事中のカタナに話しかけて下さい。
●特徴
・独自の包括的なフォロワーシステムを搭載
(幾つかの機能はクエスト完了後にアンロックされます)
・戦闘や移動などで独自の行動を取ります
・バニラのクエストについてコメントします
・好感度システム、好感度クエスト有
・結婚は不可
・体型はCBBE(NeverNude)
▼注意事項
・NFFへのインポートは不可
・MODデータ内のDARフォルダは削除可能
◆推奨MOD
No Follower Attack Collision
Attack - MCO|DXP(https://www.skyrim-guild.com/distar/m…)
美化MOD
Katana (and company) - High Poly Visual Replacer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Anna Garcia and Kat B. 2 Mar 2025. Katana - Journey in the Shadows. 1 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69622>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] XPMSSE Weapon Styles Uncloaked Download ID:54720 Author:chuckseven1 2021-08-29 09:32 Version:1.0.0
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RATE: ★=262 G=4 TAG: [モーション] [SPID] [XPMSSE]
XPMSSE Weapon Styles Uncloaked
XPMSEの武器装備箇所の変更機能の仕組みをクローク呪文からSpell Perk Item Distributor (SPID)に変更しますSkyrim Special Edition Nexus, chuckseven1. 29 Aug 2021. XPMSSE Weapon Styles Uncloaked. 29 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54720>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO I BFCO ER Mixed Scythe (SCAR) Download ID:76480 Author:black364 2025-01-06 18:25 Version:1.0
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RATE: ★=261 TAG: [Bloodborne] [モーション] [DAR] [両手武器] [戦闘] [MCO] [アニメーション] [鎌] [OAR] [BFCO] [SCAR]
ADXP I MCO I BFCO ER Mixed Scythe (SCAR)
BloodborneとNinjaGaidenと組み合わせて、大鎌のアニメーションを作成し、プレイヤーやNPCに使用することができます(BFCOに対応)
このmodはCosmo-War Scythe用ですが、DAR条件を書き込む事で自分の好きな武器を追加することができます。
アニメーションが動かない場合は、280000フォルダを大きな数字に変更してください
必須
ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
推奨
Cosmo-War Scythe
Precision - Accurate Melee Collisions
SCAR - Skyrim Combos AI RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, black364. 6 Jan 2025. ADXP I MCO I BFCO ER Mixed Scythe (SCAR). 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76480>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Isshin - the Sword Saint Moveset Collection (MCO I BFCO) Download ID:132760 Author:Veras dog 2024-11-01 04:04 Version:v1.0.2
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RATE: ★=254 G=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [戦闘] [二刀流] [SEKIRO] [版権物]
Isshin - the Sword Saint Moveset Collection (MCO I BFCO)
このmodはゲーム「Sekiro」の葦名一心のモーションを再現します。
このmodは右手に刀、左手に槍を装備する二刀流です
メインファイルが1.2G、モーションファイルが約300Mあります。
刀を振り回すアニメーションと剣と槍の組み合わせアニメーションが含まれています。
ADXP / MCOまたはBFCOをサポート(完全にはテストされていません)両方のアニメーションセットには、移動、忍び寄り、ジャンプ、ブロック、よろめきなどの非戦闘アニメーションがあります。
2つのアニメーションセットには、非常に多くの戦闘アートが含まれています。
しかし、私はそれらを簡単にプレイできるようにしようとしました。
そのため、方向性攻撃を可能にするためにDtry's key utilをインストールする必要があります 。
必須mod
MCO または BFCO
Payload Interpreter
Open Animation Replacer
dTry's Key Utils
Precision - Accurate Melee Collisions
Dual Wielding Unlocker
オプション、無くても動きます。或いは他の代用MODでも可
IFrame Generator RE
MIF - Mu Impact Framework
TK Dodge RE - Script Free
MaxsuBlockOverhaul
MaxsuPoise
Modern Stagger Lock
インストール
4つのメインファイルを番号順にインストールする:
1.基本特殊効果パック (espの名前は気にしないでください。どれも以前から残っているデザインです。)
2.基本サウンドパック
3.基本ヒットエフェクトパック
4.MCOまたはBFCO用一心アニメーションパック SmoothのDynamic SprintまたはDynamic Sprint StopまたはLeft Hand Equipment Overhaulを使用している場合、私のMODがリストのそれらの下にあることを確認してください (SmoothのMODを上書きします) ライブラリ内のエフェクトはこのMODにのみ対応しているので、ゲーム途中でインストールまたはアンインストールしても大丈夫です。
使い方
鍛冶場で武器を作り、装備する。
刀は右利き用、槍は左利き用の武器
いろいろな方向に動きながら攻撃ボタンを同時に押してみると、アニメーションの豊かさがわかる。
例えば、剣と槍のコンボ攻撃の場合、槍が叩きつけられたら、後方ボタンを押しながら重い攻撃で槍を引き寄せ、敵を引っ張る。
注意点
アニメーションのちらつきが発生する場合は、鍛冶場でShining Heartをクラフトして装備すると改善する場合があります。Skyrim Special Edition Nexus, Veras dog. 1 Nov 2024. Isshin - the Sword Saint Moveset Collection (MCO I BFCO). 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132760>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere Download ID:131601 Author:wuwei31 2024-10-16 22:21 Version:1.0
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RATE: ★=259 G=1 TAG: [OAR] [戦闘] [モーション] [アニメーション] [ドワーフ・スフィア] [Pandora] [Nemesis] [NO-ESP]
Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere
ドワーフ・スフィアの戦闘アニメーションをオーバーホール、ESP無し。
シンプルなOARのセットアップと、バランス調整のためにパワーアタック中にスフィアが回転するようにするための小さなBehavior編集
新しいアニメーション:
・通常攻撃1つ(スタブ・アニメーションを置き換える)
・パワーアタック(1、2、3ヒットのランダムコンボ)3種類。
※OARコンフィグファイルで攻撃確率を調整可能
https://i.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5…
必要条件
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
or
Pandora:https://github.com/Monitor221hz/Pando…
■他のクリーチャーの新たな攻撃モーションを追加
New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin リークリングタイプ
New Creature Animation - Lurker ルーカータイプ
New Creature Animation - Giant ジャイアントタイプ
New Creature Animation - Falmer ファルメルタイプ
New Creature Animation - Werewolf ウェアウルフタイプ
New Creature Animation - Frost Atronach 氷の精霊タイプ
New Creature Animation - Troll トロールタイプ
New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO センチュリオンタイプ
Simple Frostbite Spider animation スパイダータイプSkyrim Special Edition Nexus, wuwei31. 16 Oct 2024. Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131601>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Guard Counter Download ID:125299 Author:AntimonyF5 2024-10-09 21:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=253 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [攻撃] [MCO] [BFCO] [ESPFE]
Simple Guard Counter
このmodはガードカウンターを実装します。
説明
EldenCounterは素晴らしいmodですが長い間更新されておらず元のmodが比較的複雑であるため互換性の問題やバグがありガードカウンターをトリガーできない可能性があります。
そこで編集して呪文の注釈を追加しOAR条件を作成することでより簡単な方法で同様の効果を実現しました。
ペイロードインタープリターとOARの機能によりゲームでガードカウンターにNemesisは不要になりました。
必須mod
Behavior Data Injector Nemesis Less Patchが必要
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Attack - MCO|DXP https://www.distaranimation.com/mods/…
↑どちらか一つ
概要
EldenRingと同様にガード反撃効果を得るために敵の攻撃をブロックした後すぐにPowerAttack キーを押すことができます (ブロック アニメーション中でないことを確認してください)
パワーアタックをトリガーするにはOCPAまたは他の同様のmodが必要です。
MCOまたはBFCOのサポートMBOのサポート。
(ガード反撃アニメーションを100%確実に発動させるためにMCOでは軽攻撃でもガード反撃を発動できますが、ダメージは少なくなります。)
このMODには私のカスタムスペルとペイロードiniファイルが含まれており、他の後続のMODをサポートするためにこれをスタンドアロンにすることを検討しています。
機能
・ガード反撃は50%の追加ダメージを与え、さらに30%の追加ポイズダメージを与えるので敵を簡単によろめかせることができます。
・スクリプト、プラグイン、Nemesisパッチは必要ないため、理論的にはすべてと互換性があります。
・プレイヤーとフォロワーはすべての武器でガード反撃を発動できるが、他のNPCはシールドでのみガード反撃を発動できる。
・攻撃アニメーションはBlack氏によるもの 、サウンドエフェクトはElden Counter
互換性について
Dynamic Block Hit
とは競合します。
「Dynamic Block Hitと互換性を持たせるには、Dynaminc Block Hitのアニメーションファイルに0.000001 PIE.$At_GuardCounterのような注釈を追加しExample-Blockhit OARファイルを置き換える必要があります」Skyrim Special Edition Nexus, AntimonyF5. 9 Oct 2024. Simple Guard Counter. 27 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125299>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Spear Soldier Animations Download ID:92445 Author:nukanekom3260 2023-05-30 23:27 Version:1.0
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RATE: ★=252 TAG: [槍] [モーション] [アニメーション] [MCO] [DAR] [AMR]
ADXP I MCO Spear Soldier Animations
Spear of Skyrim に最適化された MCO/ADXP 用の アニメーション。
含まれるもの
・4つのノーマルアタック
・5つのパワーアタック
・動作アニメーション
必要
・Spear of Skyrim ( オプションのキーワードパッチが必要です )
・Animation Motion Revolution
・Dynamic Animation Replacer
・Payload Interpreter
・MCO/ADXP https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
プレイヤーのみ。
NPCにも適用させたい場合は、SCAR - Skyrim Combos AI Revolution のMiscellaneous files にある、Patcherで適用させて下さい。
(_conditions の1行目の IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x000007) AND の削除が必要)
推奨
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の槍とハルバード。
・Immersive Equipment Displays 装備/装備解除アニメーションをより正確に見せるために。Skyrim Special Edition Nexus, nukanekom3260. 31 May 2023. ADXP I MCO Spear Soldier Animations. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92445>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Blocking Footstep Fix Download ID:112231 Author:Xing 2024-02-23 11:39 Version:v1.2
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RATE: ★=250 G=1 TAG: [MCO] [バグフィックス] [問題解決] [モーション] [アニメーション] [OAR] [NO-ESP]
ADXP I MCO Blocking Footstep Fix
MCO のインストール後に発生する場合がある、ガード横移動、武器装備歩行、武器抜刀歩行時の
足踏みするバグを、Open Animation Replacer を使用して修正します。
この問題がない場合は、このMODは必要ありません。
必要
・ADXP/MCO https://modding-guild.com/mod/attack-…
・Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Xing. 23 Feb 2024. ADXP I MCO Blocking Footstep Fix. 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112231>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset Download ID:94748 Author:shepiao 2023-07-05 12:51 Version:1.0
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RATE: ★=246 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [両手武器] [戦闘] [魔法] [MCO] [DAR] [OAR] [回避] [日本語化対応]
ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset
ドラゴンエイジにインスパイアされた、魔法の杖の ADXP/MCO 用のムーブセット。
Bladestaff of Skyrimの使用を想定しています(両手武器でも使用可能)
鍛冶で小魂石を2つ使用して、「Stone of the Fade」を作成して装備して下さい。
Stone of the Fade には、火・雷・氷属性があります。
TK Dodge SE 用の回避アニメーションもあります。
また、フォルダのうち2147481200はPayloadの無い雛形(PIE.$)になっており好きな魔法を仕込めるようになっています(hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE 必要)
■必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・One Click Power Attack NG or Separate Power Attacks
・Payload Interpreter
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution 前提に記載されていませんがhkxファイルに埋め込まれています
■注意
バニラの杖には対応していません。(このMODは両手斧/戦鎚用の魔法を仕込んだモーションセットのみです)
■さらに拡張
ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset expand
■類似MOD
ADXP I MCO Sorceress animationSkyrim Special Edition Nexus, shepiao. 5 Jul 2023. ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset. 1 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94748>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO ER LightGreatswords 2hm (SCAR) Download ID:122801 Author:black 2024-06-27 13:37 Version:1.0
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RATE: ★=246 TAG: [アニメーション] [モーション] [両手剣] [MCO] [OAR]
ADXP I MCO ER LightGreatswords 2hm (SCAR)
エルデンリングの DLC 武器「軽大剣」のアニメーションを基にした、両手剣の MCO 用ムーブセット。SCAR - Skyrim Combos AI Revolution に対応。
・5 つの通常攻撃
・2 つのパワーアタック
・2 つのスプリントアタック
必要
・ADXP|MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
NPC に使用させたくない場合は、OAR のメニューから「IsActorBase」の条件を追加して設定して下さい。
プレイヤーのみに設定:
Plugin name:Skyrim.esm
FormID:7
( Negate にはチェックを入れないで下さい )Skyrim Special Edition Nexus, black. 27 Jun 2024. ADXP I MCO ER LightGreatswords 2hm (SCAR). 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122801>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR) Download ID:74564 Author:black 2022-10-09 03:46 Version:1.0
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RATE: ★=244 G=1 TAG: [槍] [モーション] [アニメーション] [エルデンリング] [DAR] [戦闘] [MCO]
ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR)
ADXP/MCOにエルデンリング風、槍モーションを追加します。
基本的なモーションのみで、あまり派手な攻撃はなく、槍の攻撃方法である刺突と薙ぎ払いのみです。
1.SCAR
SCARがインストールされている場合、NPCにこのアニメーションを使用させることができます。
2.プレシジョン
実は、何度も言っているように、私のアニメーションはすべてこのMODと互換性があります。
3.武器
このMOD単体だとAnimated Armouryの槍と(PatreonのCosmofujiaのelden ringの槍)だけです。
DAR条件を書き込む事で自分の好きな武器を追加することができます。
フォルダ番号 225000
必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Precision - Accurate Melee Collisions
SCAR - Skyrim Combos AI RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, black. 9 Oct 2022. ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR). 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74564>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 22:17 Version:1.9.4
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RATE: ★=230 G=15 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
SkySA 2
https://www.skyrim-guild.com/mods/sky…
上記の SkySA 2 は MCO Universal Support を使用すれば AE・VR 版で使用可能。
※注
現在は後継ModのMCOがリリースされてます。近年のモーションはMCO用のものが主流のため理由がなければMCOへの移行を推奨します。
https://www.skyrim-guild.com/distar/mods
(サイトの下の方にAttackと書かれたリンクから行きます。開発が終了したSkySAの最新版もこちらからダウンロードできます)
MCOとNexus版(1.9.4)、SkyrimGuild版(2以降)のSkySAではそれぞれ仕様が異なるため注意してください。
(NPCにもコンボ攻撃アニメーションを使用させたい場合はMCO、またはSkyrimGuild版のSkySAを使用する必要があります。)
解説サイト(各SkySAとAttack - MCO|DXPの違いについて)
https://skygamemodotheruse.fc2.xxx/e/…
==============================================================
本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。
対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。
作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
NPCの二刀流を修正
1.9 左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問 題を修正
1.8.1 ムーブセットのループを修正
■推奨 (モーションを追加する場合)
(LE) [Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス
■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
○互換なし
・Combat Gameplay Overhaul SE
・Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD
■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
N1→N2→N3→N4
↓ ↓ ↓ ↓
P1 P2 P3 P4
となります。
・SkySAのアニメーションフレームワーク
SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。
対応Mod:Hallowed Sword Moveset
Elder Souls - Sword 2.0 SE
・"telegraphed attacks window"
NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。
■SkySAコンボのフレームワークについて
※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
チュートリアルは後日拡充していくとのことです。
HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。
(説明すると長くなるので要点だけ)
・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。
■telegraphed attacks windowについて
SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。
[Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
[Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
対応するDARフォルダ:
Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。
※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。
※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。
問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
(注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)
・攻撃時に前進しないようにしたい
従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
skysa$101
1.33
1 // 前に進む移動の回数
1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
1 // Num of Rotation
1.33 0 0 0 1
・SkySAの新規モーションを自作したい
Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。
・NPCの攻撃アニメーションについて
Nexus版(1.9.4)のバージョンではskysa~.hkxを使った攻撃モーションはプレイヤー専用でNPCは従来のアニメーション(1hm_attackright.hkx等)を使用します。
skysa~.hkxの攻撃アニメーションをNPCにも使用させたい場合はSkyrimGuild版(2以降)のSkySAを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Bloodborne Burial Blade transformable weapon (WIP) Download ID:139674 Author:black 2025-01-21 14:06 Version:0.6
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RATE: ★=239 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [武器追加] [変形] [両手武器] [片手武器] [MCO] [OAR] [BDI] [戦闘] [ブラッドボーン]
ADXP I MCO Bloodborne Burial Blade transformable weapon (WIP)
両手モードと片手モードを切り替えられる武器で、『ブラッドボーン』のような武器切り替えのアニメーションで戦闘を楽しめます。
必要
・Behavior Data Injector
・dTry's Key Utils
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・ADXP MCO : https://www.distaranimation.com/mods/…
操作方法
スプリント+PAを押したままフォームを切り替え、攻撃中なら変形攻撃を放ちます。(動画参照)
完全な両手武器モードのアニメーションと変形アニメーションが含まれます。
片手武器のアニメーションはバニラの通常攻撃です。
(好きな片手武器のアニメーションを入れることができます、使用には影響しません)
武器を入手するには、Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu) 等のチートMODを使用してください。
注意事項
・shiftB1 と shiftB2 フォルダは武器の交換用アニメーションです。これらのアニメーションを
置き換えないでください!
・武器をしまったり変更する場合は、片手モードに戻すことをお勧めします。そうしないと両手
のアニメーションが維持されたままになります。
Skyrim Special Edition Nexus, black. 21 Jan 2025. ADXP I MCO Bloodborne Burial Blade transformable weapon (WIP). 21 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139674>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] DX Armors Collection All in One -3BA - CBBE (with Physics) - UNP Download ID:54857 Adult-Only Author:ItzIvy 2024-03-09 10:45 Version:3.0
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RATE: ★=238 G=2 TAG: [装備追加] [鎧] [服] [DeserterX] [UNP] [日本語化対応] [HOF] [3BA]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 9 Mar 2024. DX Armors Collection All in One -3BA - CBBE (with Physics) - UNP. 31 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54857>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Free FPS Download ID:51229 Author:DaydreamingDay 2023-01-17 20:34 Version:1.47
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RATE: ★=239 TAG: [パフォーマンス] [FPS向上] [ガイド] [MODリスト] [日本語化対応]
Free FPS
パフォーマンス向上のお勧めMODリスト
DESCを見ると以下のMODを紹介しています。
■順番は同封のPDFを上から、2023.1.17時点
・ゲームのiniファイルのエディタ
BethINI
・CPUを最適化設定する方法のチュートリアル
xrayys optimized skyrim cpu balance
MO2 and CPU Affinity
・上記に関連したCPUの優先度自動切換え
Skyrim Priority SE AE - skse plugin
・ゲーム起動速度向上
PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)
https://forums.nexusmods.com/index.ph… …このMODに関する注意書き、「PrivateProfileRedirector」で検索
・skee64.iniのiLoadMode=0(デフォルト値)→1
このファイルはRacemenuに同封されています
・BSAパッケージの最適化
optimized Skyrim SE BSAs by Dreifels using CAO 64 v.2
・不要な参照オブジェクトの数を減らす
Lightened Skyrim
Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition esp不要版
・ご存じエンジンレベルのバグフィックス
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
なおSSE Fixes の大半の機能も含まれていますがReplaceMutex機能だけは(2020.10時点)では含まれていないのでこの機能のみ併用を推奨します
またアニメーション数の上限改善に関しては Animation Limit Crash Fix SSE の方が優れておりパフォーマンスもやや向上するのでこちらを推奨(SSEEngineFix側の設定は無効にすること)
・ディスプレイ周りの改善
SSE Display Tweaks
ウィンドウモードは、途切れが少なく、入力遅延が減少し、フレームレートが向上し、排他的と同等かそれ以上のパフォーマンスを実現します。
もう1つの利点は、HDRなどの機能との統合が向上していることです。
そしてG-Sync。 [...] フレーム レイテンシを下げると、途切れも軽減される可能性があります。
これは設定のMaxFrameLatencyオプションの上に詳細な説明があります。
・屋内の視界に映ってないオブジェを非表示にしてパフォーマンス改善(セル編集有り)
Skyrim Project Optimization SE
・上記の屋外版、編集が多いため互換パッチも忘れずに
eFPS - Exterior FPS boost
・影の描画を負荷にあわせて可変にする(後述のSkyrim版)
Shadow Boost
・影のパフォーマンス改善、FallOut4のMODですがSkyrimSEでも動作します(ただしパフォーマンス改善の検証不足なので報告あればください)
[Fallout4]Shadow Boost Fix
・バニラのスクリプトを書き換えて高速化する
Vanilla Script (micro)Optimizations
Vanilla Scripting Enhancements
・主にエンジンに対するバグフィックスと調整だがExperimental(実験的機能)の中にパフォーマンスを改善するものがある
powerofthree's Tweaks
・スクリプト処理の速度改善
Papyrus Tweaks NG
・負荷が非常に大きいOnMagicEffectApplyの改善
OnMagicEffectApply Replacer
・アニメーションファイルが多い場合のロード直後のT字状態の大幅短縮
Animation Queue Fix
・通常起こり得ない量のスクリプト処理が行われた場合に強制停止させる(現在は不具合につながりやすい再帰処理に絞ってます)
Recursion Monitor
・本来非表示化のために一定の離れた座標に置いているナビメッシュやオブジェクトがかえって負荷を悪化させるためそれをチェック&修正する
Rob's Bug Fixes - Throwaway page for xEdit scripts most people should not really use.
・速度が最適化されたhdt-smpのxml(一部のMOD限定)
HDT SMP XMLs
・HDT-SMP用にパフォーマンスを改善したdll(※現時点では未検証の段階)
https://github.com/Karonar1/hdtSMP64/…
FSMP - Faster HDT-SMP
・HDT-SMPによる負荷増大を軽減する改造方法
FPS smashed by HDT SMP
・操作遅延の改善
NVIDIA Reflex Support
・ディスクのI/O改善(有料ツール)
https://www.romexsoftware.com/en-us/p…
・地形の改善、重複オブジェクトも整頓されるためFPSが改善する可能性があります
Skyrim Landscape and Water Fixes
・最適化し画質向上とパフォーマンス向上を両立させたバニラテクスチャ
Cleaned Skyrim SE Textures
・MrShadowBlood氏によるMihailMonsterなどいくつかのMODのテクスチャ改善
https://next.nexusmods.com/profile/Mr…
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・ini設定を自動的に変更LOD距離とツリー表示距離)し、FPSを設定レベルに保ちます。
本MODのOPファイルとして2080TI環境で使ってるiniファイルが上がっています
SSE FPS Stabilizer
・フィールド上の草の増減を手軽にできる
Grass FPS Booster
・低解像度設定にすれば負荷の小さいLODが作成できます
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・No Grass In Objects を使ってる場合の処理短縮
Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects
・NPCへの配布方法を負荷の大きいマント魔法によるスクリプト配布方法から変更する
Spell Perk Item Distributor (SPID)
・TypeScriptとChromium EmbeddedFrameworkを使用してSkyrimSEのプラグインを作成するためのライブラリです、それによるMODははるかに良いパフォーマンスがあります。
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
・ゲーム起動するとそのまま自動的に最新のセーブデータをロードしてくれる
Start On Save
・ロードを挟むドアやアイテムの入ったチェストを開ける時間を短縮
Get On With It - No more waiting for doors
・メモリ、VRAM、ディスクI / Oなどの使用状況などFPSを追跡するツール
Skyrim Performance Monitor 64
・ゲーム中のスクリプト処理の遅延度合いをチェックできる
Elephant's Script Latency Tester
・ENBを入れてるなら常に最新に
http://enbdev.com/news.html
・Skyrimサバイバルモード環境なら改善したバージョンを
Survival Mode Improved - SKSE
・モスマザー洞窟のヴァルドルに近づくとスクリプトが暴走する問題の修正
(OnMagicEffectApply Replacerでも同修正はしています)
Optimized USSEP Valdr Quest
・一部のオーバーホールMODは改善スクリプトが出ています(下記は一例)
Optimised Scripts for Ordinator
・NVIDIA Rebarは30xx+のCPUとGPU間のフローを最適化します。
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/…
・テクスチャを圧縮するツール、特に装備MODはクオリティ重視で4k~16kもあるため処理するだけでも負荷が軽減されます
Cathedral Assets Optimizer
・セル移動などの暗転時間の短縮
Remove Loading Fade to Black
・AMDユーザー向け、dx11APIをより性能の良いVulkanAPIに変更する
XRAYY SSE ENB Vulkan beta
・低解像度でレンダリングしアップスケールする
https://github.com/fholger/openvr_fsr
Sharpening Oversampling Shader - An ENB postprocess for improved visual fidelity
https://tanalin.com/en/projects/integ…
・magpieを使ってSkyrimの「FSR(FidelityFX Super Resolution)」を有効にする方法
FSR for Skyrim Now (using magpie)
https://www.gpumag.com/nvidia-image-s… …AIアップスケールではなくシャープ化を使った方法
関連:https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
・ローエンド向けの軽量化をしたバニラテクスチャ、前述のCleaned Skyrim SE Texturesとお好みで
unofficial performance optimized textures AKA (UPOT)
Simply Optimized Textures for SSE
Optimized SSE Textures -FPS BOOST-
Base Coat
Shrinked Texutres FREE-VRAM FPS 128X128
・Papyrusスクリプトログを分析して負荷の高い処理を分析する
Papyrus Profiling Parser
Papyrus Profiler
・FPSの向上をテーマに数多くのBugFix、挙動最適化系MODを収集した詰め合わせ(ただし古いMODなので個別導入推奨)
Paramount - FPS Galore - Alternatives
・主要都市のセルから草を取り除く
No grass in Cities
・ロード時間を短縮
[Fallout4]Load Accelerator
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
…Load Acceleratorはv1.10にて改善しなかったと修正されています(POST:17 June 2021, 4:40AMに検証記事があります)
<以下は現在PDF記載無し>
・新しいMODのMCMメニューへの追加速度向上
Jaxonz MCM Kicker SE
・Lossless Scaling(フレーム補間機能あり、Steamの有料ツールだがSkyrim以外にも使える)
https://store.steampowered.com/app/99…Skyrim Special Edition Nexus, DaydreamingDay. 17 Jan 2023. Free FPS. 16 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51229>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Daughter of Coldharbour - Reimplemented Download ID:126846 Author:naChooey and Chimbellda 2024-09-13 08:47 Version:1.2.1
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RATE: ★=237 TAG: [セラーナ] [ヴァレリカ] [アニメーション] [戦闘] [MCO] [BFCO] [SkyPatcher] [ESPFE]
Daughter of Coldharbour - Reimplemented
このmodは Daughter of Coldharbour - Serana I Valerica Moveset (MCO ADXP I SCAR)
のスカイパッチャー版です。
必須mod
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
MCO|ADXP https://skyrimspecialedition.2game.in…
どちらか一つ
dTry Plugin Updates 1.6.640 以上の場合。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Payload Interpreter
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
SCAR AE Support AEの場合
SkyPatcher
特徴
・このmodは元のmodのすべての機能を引き継いで居ます、詳しい事は元MODのページを見て下さい。
・ESLフラグ付き
・全と互換性があります。SkyPatcher の実装により、当MODは他のSerana MODと競合しません。
・パッチは不要Serana / Valericaの外観 MODにはパッチが不要になりました。古い互換性パッチをダウンロードしないでください。
注意点
元mod用のパッチとは互換性がありません。
すべての外観 modと互換性あり
Skyrim VRでは使用不可
関連MOD
NPC Spell Variance - Daughter of Coldharbour - ReimplementedSkyrim Special Edition Nexus, naChooey and Chimbellda. 13 Sep 2024. Daughter of Coldharbour - Reimplemented. 18 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126846>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Armoury - OAR Download ID:103577 Author:Noe 2023-10-29 14:14 Version:1
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RATE: ★=232 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [OAR]
Animated Armoury - OAR
Animated Armoury DAR Modified Conditions を Open Animation Replacer 用に変換。
必要:
Animated Armoury DAR Modified Conditions(MCO|DXP 対応のため)
Open Animation Replacer
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の _condition ファイル が MCO|DXP と競合するために作成されました。
Animated Armoury DAR Modified Conditions の Meshes\Actors\Character\animations フォルダーは削除できますが、一人称フォルダーは削除できません。
オプションに Extra Drawing Animations 対応あり
類似 MOD
Injected Animated ArmourySkyrim Special Edition Nexus, Noe. 29 Oct 2023. Animated Armoury - OAR. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103577>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Witcher's Combat Download ID:99916 Author:XY 2023-09-04 20:58 Version:1.2
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RATE: ★=232 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [DAR] [Witcher] [MCO]
Witcher's Combat
これはウィッチャーの戦闘スタイルをフィーチャーしたアニメーションのセットです。
The Witcher 3、The Witcher 2、SOULCALIBUR.VI のほぼ全てのゲラルトの動き、100以上のアクションファイルが含まれています。
また、男性(ゲラルト)と女性(シリ)とで動きを区別します。
要件
・dTry's Key Utils
・Dynamic Animation Replacer
・Elden Counter
・Elden Rim - Weapon Arts 3.6.1
・Payload Interpreter
・The Witcher 3 Weaponry SE
・The Witcher Signs
・ADXP/MCO ( https://www.skyrim-guild.com/distars-… )Skyrim Special Edition Nexus, XY. 4 Sep 2023. Witcher's Combat. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99916>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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