おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [環境] Landscape Fixes For Grass Mods Download ID:9005 Author:code1k 2024-10-25 03:49 Version:5.6
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RATE: ★=536 G=3 TAG: [景観] [草] [植物] [緑化] [除草]
Landscape Fixes For Grass Mods
草MODを使用時に、小屋の中や通り道に草が生い茂っているのを修正するMOD。
Verdant - A Skyrim Grass Pluginを前提に作られていますが、他の草MODでも問題なく動作するだろうとのこと。
・対応草MOD
Verdant - A Skyrim Grass Plugin
Veydosebrom - Grasses and Groundcover
Viscous Foliage- a T H I C C grass mod
Unbelievable Grass SSE
Enhanced Landscapes
Verdant 1.6c short grass for SE
Cathedral Landscapes
Skoglendi - A Grass Mod
●個々の修正場所は Nexus本文を参照して下さい(v4.1現在150箇所、ソルスセイム6箇所)。
●ロードオーダー
・使用している草MODの後に配置する。
・このMODが変更を加えている場所に家MODなどがある場合、家MODをこのMODより後に配
置する。
・以下のMODは、このMODの後に配置してください。
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Open Cities Skyrim - SSE
Realistic Water Two SE (RWT)
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
※以下のMODの互換パッチが用意されています。
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Cutting Room Floor - SSE
Verdant - A Skyrim Grass Plugin
JK's Skyrim
Provincial Courier Service
Viscous Grass Plus Tweaks SE
Valkyrja Estate SE Rebuilt
Skyrim Landscape and Water Fixes
※翻訳は、sseTranslatorで辞書構築してあれば、自動翻訳されます。
※「その他のファイル」にある、32bit用のファイルも2018.1.11に更新されました。
Landscape Fixes For Grass Mods- 32bit Skyrim(LE) version
●USSEP互換パッチ
・Vish's Patch Hub (USSEP)
●類似Mod(併用可)
・No Grass In Objects
・No Grassias - A Universal Grass Fix For Grass Mods
●地形繋ぎ目修正
・Landscape Seam Fixes
●これを必要とする MOD
・Vanilla Landscape Corrections - VLCSkyrim Special Edition Nexus, code1k. 25 Oct 2024. Landscape Fixes For Grass Mods. 18 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9005>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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- ☆ [フォロワー] ESL Valmilia Big Ass Follower-Healer or Replacer for Lydia-Sofia-Recorder-Serana-Mirai and Racemenu Preset Download ID:58030 Adult-Only Author:Loraedon 2024-07-16 13:57 Version:1.2
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RATE: ★=531 G=6 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [NPC美化] [リディア] [セラーナ] [Racemenu] [プリセット] [3BA] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, Loraedon. 16 Jul 2024. ESL Valmilia Big Ass Follower-Healer or Replacer for Lydia-Sofia-Recorder-Serana-Mirai and Racemenu Preset. 7 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58030>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] EVG Animation Variance Download ID:38534 Author:Everglaid 2022-03-11 07:47 Version:1.1
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RATE: ★=527 G=8 TAG: [NPC変更] [アニメーション] [イマーシブ] [DAR] [イマージョン]
EVG Animation Variance
NPCの性格タイプ、条件、または単にランダムに、既存のアニメーションに多様性を追加します。
必須:Dynamic Animation Replacer
フォルダ番号とその内容
・松明の持ち方
702: Tilted away
704: Higher
706: Indoor torch
-1714: Idle Variants 1
-1716: Idle Variants 2
・NPCのボイスタイプや種族、派閥に基づいた小さな調整と新しいアニメーション
-310: Elder Animations
-314: Child Animations
-316: Young Female Animations
-318: Imperial/Penitus Animations
-320: Egoistic Animations
-350: Optional NPC type to player animations
-420: Alternate Wounded
-424: Smooth Floating Animations
-426: Alternate Laying DownSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 11 Mar 2022. EVG Animation Variance. 22 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:32382 Author:Sheson 2022-06-19 23:08 Version:2.98
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RATE: ★=518 G=17 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [Tool] [LOD] [VR] [ダイナミックパッチ]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
LOD(遠景)遠景改善Modです。
このModによって生成されたLODに加え、SKSEのスクリプトを使用することで、
新たに配置されたオブジェクトなどによりバニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽、Modで追加された変化などを遠くからでも視認することができるようになります。
LE版:[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
後継版が公開されています ⇒ DynDOLOD 3 Alpha
※Skyrimのバージョンが1.6.1130以上ならこちらを推奨
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必須・推奨MOD
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●必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
もしくはhttps://stepmodifications.org/forum/t…
・xTranslator 確認作業で必要
・木のLODビルボード、下記のどれか
・Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
・[Skyrim]TES5LODGen ⇒ ※LE用ですが使用できます。標準サイズの木のLODビルボード
・そのほか導入済みのModに対応したLODビルボード#71
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
x64版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
x86版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
※1:状況により再インストールしてください。
32bit(x86)版、64bit(x64)版のそれぞれは使用する.exeに依存しますが、両方導入しておくことを強く推奨します。
●推奨
・SkyUI
・RaceMenu
・Papyrus Tweaks NG (スクリプト負荷が大きくスタックを起こしやすいため導入を強く推奨)
●VR 版対応 DLL
DynDOLOD DLL VR
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導入方法
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① ダウンロード
・Main filesセクションからDLできる「DynDOLOD」+「DynDOLOD Resources SE」
もしくは
・Miscellaneous filesセクションの「DynDOLOD 3.00」+「DynDOLOD Resources SE 3」
をダウンロード。
・Resourcesのみ有効にする(配置)
①' 下準備(任意)
・[Skyrim]Wrye Bash - MOVEDでBashedPatchを作成している場合は、予めチェックを外しておく。エラーで処理が止まります。
・屋内セルに移動する。DynDOLODは屋内セルにいる場合、ほとんどの処理が停止しているため、事前に屋内セルに移動しておくことで、初回の導入処理に余裕が生まれます。
導入後に屋外セルに移動して、DynDOLODを完全に動作させるステップをお忘れなく!
② DynDOLODを展開する
・可能な限り、浅い階層にする。「E:\DynDOLOD」など(究極スーパーウルトラ大原則)
以下のような場所では不具合が発生し、動作に支障をきたす可能性があります
・実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
・フォルダ階層が無駄に深い
・フォルダ名が異様に長い
・OSの権限問題が絡む場所(C:\Program Files (x86)やC:\Program Files)
③ 実行ファイルの登録と引数の指定
・前項で展開した場所を元に、実行ファイルとして「TexGen.exe」と「DynDOLOD.exe」をそれぞれ登録する
上例の通りであれば、E:\DynDOLOD\TexGen.exeとE:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe
・引数として、SEは「-sse」VRは「-tes5vr」を両ファイル共に追加(必須)
・引数として、「-cp:utf-8 -l:Japanese」を「DynDOLOD.exe」に追加(場合に応じて)
※3:この手法で文字化けする場合
・\Skyrim\の直下に以下3行を追加した「Skyrim\DynDOLOD_settings.ini」を作成
場所(例)C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
☆SE版では引数指定忘れに注意。各Logの先頭にはどのモードで動作しているか書かれています
④ MO2/VortexからTexGen.exeを実行する
・チェック項目は動画参照
・生成時間はおそらく分単位(自環境では2分程度)。ダイアログが出たら、「Save & Zip」を選んで抜ける
④' エラー発生時の対処
・skyrim.iniの該当するセクションを下記を参考に確認して、抜けがあった場合は追加
・エラーへの対処方法として、引用符""で囲むとより検索しやすくなります。
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes0.bsa, Skyrim - Meshes1.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa, Skyrim - Textures0.bsa, Skyrim - Textures1.bsa, Skyrim - Textures2.bsa, Skyrim - Textures3.bsa, Skyrim - Textures4.bsa, Skyrim - Textures5.bsa, Skyrim - Textures6.bsa, Skyrim - Textures7.bsa, Skyrim - Textures8.bsa, Skyrim - Patch.bsa
・起動時に"No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page"というエラーが出た場合、導入してるModのini等で文字コードがSJISで保存されているものがある場合はUTF-8で保存し直してください。
(筆者環境にて上記のエラー発生時にSSE Display TweaksのSSEDisplayTweaks.iniがSJISだった場合はエラーが出て、UTF-8だとエラーが出ない事を確認)
・エラーが発生して起動しない場合、MO2ならば一旦Modリストとプラグインリストのバックアップを取った後に全てのModディレクトリを無効化して正常に起動するか確認してみましょう。もし、正常に起動した場合は何かしらのModが起動の妨げとなっているはずです。その後、「バックアップ前の状態に戻す→一部のModをまとめて無効化→起動してエラ―が出るか確認」を繰り返してエラーを起こす原因となるModを特定しましょう。
上記のiniの文字コードのように一見無関係なものがエラーを起こす原因となる場合がありますので先入観は捨てて確認しましょう。
⑤ TexGen.exeの生成物をMO2/Vortexに導入
・「TexGen_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
場所例;F:\DynDOLOD\TexGen_Output\TexGen_Output.zip
⑥ MO2/VortexからDynDOLOD.exeを実行
・チェック項目は動画・本文下部の※7を参照
・生成時間は設定によりまちまちですが、時間がかかります
・ダイアログが出たら、「Save&Exit&Zip」 を選び抜けます。
※7:DynDOLOD.exeの設定項目について
・Misc OptionsのHoly Cow
ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。
このModのテストケースとしては最適なモデルです。
ただし、内容を理解してチェックしないと嵌まりかねません。
そのため、この項目にのみ詳細な説明を添えています。
・NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
基本的にチェックしなくても、このModは正常動作しますが、
動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックしておくことを推奨します。
Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override
⑥' エラー発生時の対処
・なんらかのエラーが出た場合、ほとんどの場合Logに警告と解決方法のヒントが添えられているはずです
・遠景に拘らないMODがエラー原因の場合は、一度無効化してDynDOLODを作成してしまうのも手です
⑦ DynDOLOD.exeで生成されたものをMO2/Vortexに登録
・「DynDOLOD_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
場所例;F:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output\DynDOLOD_Output.zip
⑧ 文字化け、地名の英語化等がないかの確認
・「DynDOLOD.esp」と「DynDOLOD.esm」をxTranslatorで開き、文字化け、地名が英語化していないか確認します。
※4:
LOOTでソートすると、本Modのespは優先度が高いので下の方に優先配置されます。
文字化け等が発生した場合は、最初に確認するとよいでしょう
※5:
TES5EditなどでDynDOLOD.espに対してエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ありませんので無視してください。
⑨ 最終確認
・Skyrimを起動してしばらく待ち、スクリプトがある程度落ち着くまで数分程度時間待機します
・その後、屋内にいた場合は屋外に移動します
・「DynDOLOD successfully initialized」とメッセージが出るのを確認
・MCMに「DynDOLOD」の項目があるのことを確認
※6:
いつになってもMCMに登録されない場合
・コンソールに「setstage ski_configmanagerinstance 1」と打ち込んでMCMの強制更新。_の入力はCopy and Paste in Console推奨
・MCMで「DynDOLOD is active」にチェックが入っていることを確認
他の項目も見てみるといろいろ情報があり、導入成功が実感できると思います。
☆☆☆☆
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。
ようこそDynDOLOD Worldへ!
☆☆☆☆
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バージョン更新・DynDOLOD.exe再生成時
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① 事前準備
・(旧)DynDOLOD.esp有効のまま、屋外cellでMCMの「DynDOLOD is active」のチェックを外してMCMから抜ける
・しばらく待ち、「DynDOLOD deactivated」メッセージが出ることを確認する
・屋内cellに移動し、MCMの「DynDOLOD is active」のチェックが外れたままなのを確認して、SaveしてSkyrimを閉じる
② (旧)DynDOLOD.espを無効にしてSkyrimを起動
③ ①のSaveをLoadして、再度Saveし直す。Skyrimを閉る
④ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れて有効にして、Skyrimを起動
⑤ ②でSaveしたものをLoad
⑥ 導入方法 ⑨の手順を再度行う
備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される、(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。
・MCMの表記場所
Information ⇒ Versionの下
・生成物での表記場所
E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",
更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
問題が発生している可能性があります。
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アンインストール
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・クリーン ゲーム スタートを強く推奨
無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
FallrimTools - Script cleaner and moreを使用してスクリプトの掃除をする方法も。
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関連MOD
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・「DynDOLOD」タグで検索を推奨 以下一例
・DynDOLOD Modder Resource Fixes
・Skyrim Flora Overhaul SE
これらのModを使用している場合、LODBillboardは導入したバージョンに合わせないと、
遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
例えばSkyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと
一致させる必要があります。
(ここの2.3と一致させること)
注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。
・Enhanced Vanilla Trees SE
木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。
・[Skyrim]Tree LOD billboard creator for xLODGen
ビルボード制作ツールです。
・[Skyrim]Oscape
地形のLOD作成ソフトウェアです。
DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
次のステップとして使ってみるのもありです。
・Enhanced Landscapes
DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なModです。
・HD LODs Textures SE
高解像度リテクスチャLODです。
TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
また、下記のNoble Skyrim Mod HD-2K
と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。
・Noble Skyrim Mod HD-2K
大規模なリテクスチャModです。
=============================================================================
問題が発生するMOD
=============================================================================
・Holds The City Overhaul
LE時代、DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ていました。
"
ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
"
patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。
・以下大雑把な翻訳(参考url http://goo.gl/zeCDPH)
"
TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
右ペインに移り下へスクロールして、Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値をそれぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
(訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
変更後、espを保存します。
"
・[Skyrim]Realistic Water Two
・Realistic Water Two SE (RWT)
LE時代に問題あり(LEの#178 #229)、SEはおそらく大丈夫
更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。
※※互換性を持つModや改善Modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 20 Jun 2022. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 13 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32382>.[コメントを読む(130)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Cathedral Weathers and Seasons Download ID:24791 Author:The Community 2023-10-23 07:08 Version:2.50
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RATE: ★=524 G=10 TAG: [天候] [季節] [空] [雲] [景観] [イマージョン] [Cathedral] [日本語化対応]
Cathedral Weathers and Seasons
Cathedral Weathers and Seasons は、
Obsidian Weathers と Aequinoctium の教訓に基づいて作成されました。
地平線の空と地形とのなめらかで自然な融合、多様な雲模様と気象、
草と地形との違和感の無い繋がりが特徴となる、気象と季節のMODです。
■概要
・4096x1024の解像度(2kに相当)の雲を、さまざまな日の出や日の入りに
追加します。
・改良されたスノーフレークテクスチャと雷の音声を使用しています。
スノーフレークテクスチャは512×512の解像度で使用していますが、
このうち2つのテクスチャは目障りとなるため、カラの4×4のテクスチャを使用。
そのためVRAMの使用量を減らすかもしれません。
・雷の音声、雲の中の稲妻、そして JJawZ'氏の smooth sky mesh が含まれています。
・気象の確率を変更するために、日付をチェックするスクリプトが含まれています。
・照明と気候を調整するためのカスタマイズスペルが含まれています。
・予想されるFPS損失 = ゼロ。
■作者の推奨MOD
・Cathedral Landscapes:草と景観とのシームレスな切替え
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD:LODを作成し遠景を強化
■互換性
・True Storms のような他の気象MODとの互換性はありません。
Cathedral WaS には、True Stomes のような極端な気象が含まれており、
Patch で対応させても、かえって天候の多様性を減らしてしまいます。
・オーディオオーバーホールは Patch を使用することで互換性があります。
・Obsidian Mountain Fogs と互換性があります。
・他の気象MODを上書きしても安全ですが、上書きされた気象MODが有効になったり、
混在することはありません。
■ENBの使用について
・霧、空、雲を操作するENBプリセットとは互換性がありません。
自然な地平線の表現を壊してしまいます。
・間接照明の強度を変更するENBプリセットとは互換性がありません。
草と景観とのシームレスな切替えを壊してしまいます。
■このModに対応しているENB
・A Cathedralist's ENB ※作者推奨
・Cathedral Minimalist ENB ※作者推奨
・Soul Spectrum ENB for Cathedral Weathers and JawZ Northern Lights Weather
・SkyrimSE Re-Engaged ENB
・Lucid ENB - for Cathedral Weathers and Seasons
・Rudy ENB SE for Cathedral Weathers
・iiENB - ENB preset for Cathedral Obsidian Raid Azurite
・Imaginarium ENB
・Semirealis ENB
・PRENB - Pinnacle Reality ENB for Obsidian -Scandinavianseasons - Aequinoctium - Nat - Cathedral - Vivid - Dolomite - Vanilla - COT -Rustic - Solstitium
・PI-CHO ENB ( Based on Silent Horizons)
・Ljoss ENB for Cathedral weather - Night Eye - Real time snow cover - Performance friendly
・Ljoss ReLUX for Cathedral Weather - Lexy's LOTD Official ENB Preset
※詳細は DESCRIPTIONを確認してください。
■パッチ他
Cathedral Weathers MCM
Cathedral Weathers - Audio Overhaul Patch for Skyrim SE patch
Improved Rain and Fog for Cathedral Weathers
(Bug Fix) Cathedral Weathers Interior Rain Sound2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Community. 23 Oct 2023. Cathedral Weathers and Seasons. 9 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24791>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Happy Little Trees Download ID:50961 Author:T4GTR34UM3R 2023-12-24 04:46 Version:2.03
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RATE: ★=527 G=6 TAG: [木] [リモデル] [リテクスチャ] [DynDOLOD] [LOD] [景観] [日本語化対応] [HLT]
Happy Little Trees
Majestic Mountains 作者による木のリプレース
バニラツリーのリプレーサーで、優れたビジュアルを目指しつつパフォーマンスコストを抑えることを目的に作られています
木のアニメーションが自然に見えるようにしています
作者はGTX970でFPSリミットを無効にした状態で5FPS程度の影響があったそうです
SSEEDITを使用した木のスケーリング方法(プラグインesmをそのまま入れた場合は20%大きくなる)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
DynDOLOD3のHDツリー設定について(優れたビルボード、パフォーマンスに優しい設定)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
下記のアドオン使用を推奨
Happy Little Trees Add-On - DynDOLOD 3
(Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD の3.00用3D hybrid LOD modelでDynDOLOD Resources SE 3 が必要
Happy Little Tree本体のOptional FIleにあるビルボードは使わないように)
DynDoLOD を使用しないユーザー用
Basic LOD for Happy Little Trees Fabled Forests Aspens Ablaze Green Lush
Base Object Swapperを使ってバグフィックス
Happy Little Tweaks
Base Object Swapperを使って元MODが未対応のソルスセイム/忘れられた谷の木も変更する
Happy Little Trees - DLC Trees (Base Object Swapper)
アスペンのリテクスチャ
Happy Little Trees - Aspen Addendum
倒木の2Dの枯れ枝を削除
Happy Little Logs
低木のモデル
Happy Little Shrubs
いくつかのパッチ
Happy Little Trees - patches
フォトリアリスティックテクスチャ
HD Reworked Tree Bark - Happy Little Trees - 16k 8k 4k 2k
樹木のリテクスチャ
Skyland Happy Little Trees Bark
木にツタを追加
Happy Little Trees - Ivy on Trees (Base Object Swapper)
SE、AE、VR フレンドリーな木にツタを追加したモデルにリプレイサー
Happy Little Trees Ivy On Trees Repalcer - SE AE and VR Friendly
松の木だけリテクスチャ
Happy Little Trees - lighter Pine textures
↑とは別の松のリテクスチャ
Happy Little Trees - Lighter Pine Trees
松の木の切り株のリメッシュ
Happy Little Trees - Alternate Cut Stumps
リーチ地方の木のメッシュとテクスチャの置き換え
Better Reach Trees
浮遊する木や、クリッピングする木などの 20 を超えるバグを修正
Happy Little TweaksSkyrim Special Edition Nexus, T4GTR34UM3R. 24 Dec 2023. Happy Little Trees. 8 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50961>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Ryan Reos Dark Elf Blader - CBBE 3BA - TBD - BHUNP Download ID:54994 Adult-Only Author:Ryan Reos - NecrosisZA - Daymarr - Odd 2024-11-20 04:00 Version:4.2
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RATE: ★=522 G=10 TAG: [装備] [鎧] [CBBE] [3BA] [TBD] [BHUNP] [HDT-SMP] [ESPFE] [RyanReos] [日本語化対応] [前垂れ]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ryan Reos - NecrosisZA - Daymarr - Odd. 20 Nov 2024. Ryan Reos Dark Elf Blader - CBBE 3BA - TBD - BHUNP. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54994>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] FormList Manipulator - FLM Download ID:74037 Author:MaskedRPGFan 2024-09-10 09:02 Version:1.8.0
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RATE: ★=530 G=1 TAG: [SKSE] [プラグイン] [FLM] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [AE対応] [VR]
FormList Manipulator - FLM
設定ファイルを使用して、ゲームの起動時に FormID List に項目を追加できるようにする SKSE プラグイン。
これにより、mod 間の競合を回避してフォームリストの内容を増やす事が出来ます。 例として、肥沃土に新しい作物を追加する、おもちゃやギフトを追加する等。
■書式
構成ファイルには任意の名前を付けることができますが、名前が _FLM で終わる INI ファイルである必要があります。例: Toys_FLM.ini
FormList = FList|Form(2つ以上なら,で区切る), Form... #Group, etc|Filter
Note
FList …追加対象になるFormIDList、EditorIDかFormID~ESPかエイリアスを指定
Form …FListに追加したいレコード、EditorIDかFormID~ESPを指定
FormIDListが見つからない場合はそのままスキップします
FormもFormListにすでに存在するか、見つからない場合はスキップ
フィルターは任意です
サンプル(Mine Ore FormList Patches for Mod Pickaxesより)
FormList = 0x10ACC4~Skyrim.esm|BoundAncientNordPickaxe,BoundAncientNordPickaxeMystic
意味:Skyrim.esmのFormIDList(0010ACC4)にEditorID「BoundAncientNordPickaxe」と「BoundAncientNordPickaxeMystic」を追加します
■必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks VR
MergeMapper
このプラグインは以下のようなmodの前提となっています。
Beyond Reach - Plantable Plants
Beyond Skyrim - Bruma - Growable Plants Patch
General Stores FLM Patch
GLENMORIL SE - Plantable Plants
Interesting NPCs SE (3DNPC) - Plantable Plants
Mari's Tundra Berries - Plantable Plants
More Plantable Plants for Creation Club
VIGILANT SE - Plantable Plants
Wyrmstooth - Plantable Plants
More plants and recipes SE
Waterview in Skyrim - Plantable Plants
Multi Language Children
Headparts for Races FLM'd
Woodchopping FormList Patches for Mod Woodcutting Axes - FormList Manipulator (FLM)
Mine Ore FormList Patches for Mod Pickaxes - FormList Manipulator (FLM)
FormList Patch Collection
Legacy of the Dragonborn - Craftloot Sort and Storage FormList Patches (FLM)
Non-Native Bugs for Legacy of the Dragonborn Gardens (FLM)
Wash and Rinse - Simple Bathing
■他MODパッチ集
FormList Patch CollectionSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 10 Sep 2024. FormList Manipulator - FLM. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74037>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LOD Unloading Bug Fix Download ID:61251 Author:wankingSkeever 2024-10-12 10:12 Version:0.2
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RATE: ★=526 G=5 TAG: [バグフィックス] [LOD] [日本語化対応]
LOD Unloading Bug Fix
■説明
LOD (Level of Detail) オブジェクトがアンロードされず、近くで見ると醜いLODになるバグに遭遇することがあります。
この現象は、ゲームを起動し、外部の場所でセーブをロードし、ある距離を移動した場合に発生します。
この現象が発生する距離は、LOD iniの設定に依存します。
ウルトラ設定の場合、SolitudeのドックにロードしてすぐにWhiterunに移動すると、この現象が発生する可能性が高いです。
このMODはConsoleUtilを使用して、ゲームをロードした後に内部の場所で "pcb "コマンドを一度実行し、ゲームが世界空間を一度強制的にリロードして壊れたLODをリセットすることで回避策を提供します。これはSkyrimセッションにつき1回だけ発生する必要があり、外部の場所にロードした場合のみ発生する必要があります。
このMODは、ロード画面の余分な時間の長さを変えながら、3つのレベルの攻撃性を提供します。
・アンアグレッシブ:屋内の場所に入ったときに、問題を受動的に修正します。このセッション中に屋内に入らなければ、まだバグが発生する可能性があります。
・やや積極的: 外部から外部へ移動する際にも問題を修正します。この場合、このセッションで余分なローディング画面が1つ発生します。ローディング画面に入らず、徒歩で移動した場合もバグが発生する可能性があります。
・アグレッシブ:このセッションでセーブをロードするとすぐに問題を修正します。常に1つの余分なロード画面がありますが、バグに遭遇することはなくなります。
個人的にはファストトラベルはせず、長距離の移動は室内のテレポーターに入るので、アンアグレッシブオプションを使用しています。
MCMは、LODアンロードのバグが発生した場合、すぐに修正するためのボタンも提供しています。
■必要条件
・ConsoleUtilSSE
■インストール/アンインストール/アップグレード
・いつでも
■関連MOD
LOD Unloading Bug Fix - Settings Loader
■よくある質問
Q: バグはまだ起こっている
A: skyrimprefs.iniと、それを再現するための正確な手順を教えてください。再現できない場合は修正しません。
その間、ゲームを再起動する必要がないように、MCMのFix LODボタンを使ってください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 12 Oct 2024. LOD Unloading Bug Fix. 13 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61251>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Paarthurnax - Quest Expansion Download ID:51711 Author:JaySerpa 2023-04-30 20:53 Version:1.12
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RATE: ★=525 G=6 TAG: [パーサーナックス] [クエスト変更] [ESPFE] [日本語化対応]
Paarthurnax - Quest Expansion
パーサーナックスのクエストを変更して、ブレイズとパーサーナックス双方の立場に明確な理由を与え、最終的な決断をプレイヤーに委ねられるようにするMODです。
フルボイスかつ ESL フラグがついているためESPのリストを圧迫しません。
・特徴
フルボイス:xVASynth v3 - SKVA Synth ではなくバニラのボイスを利用。60以上の新たなセリフを追加することで、ストーリーの矛盾点を解消する。
文脈の拡大:バニラクエストにて欠落していた誰も物事の道理を説かなかった点や、こちらから正しいこととは何かを尋ねたり主張出来なかった点を拡大する。
グレーな選択:決断はプレイヤー次第ですが、ブレイズ側とパーサーナックス側の双方の立場を鑑みて、それぞれの長所と短所を考えさせれるように。
最終的な結論:ブレイズを説得する決断をするとブレイズとグレイビヤード双方のサービスを受けれるようになる。もしくは、パーサーナックスを殺す決断をするとそこからボスファイトに発展する。
● USSEP 互換パッチ
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=78228
追記:修正されたためパッチは削除されました
● クエスト目標に方位とランドマークナビゲーションを追加
Paarthurnax - Quest Expansion patch for Navigate VR or Even Better Quest Objectives.
● 類似 MOD
The Paarthurnax Dilemma2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 30 Apr 2023. Paarthurnax - Quest Expansion. 28 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51711>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] VRAMr Download ID:90557 Author:gavwhittaker 2024-11-21 19:07 Version:v11
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RATE: ★=527 G=3 TAG: [テクスチャ] [最適化] [パフォーマンス]
VRAMr
ノーマルマップの最適化とリサイズで、貴重なVRAMを回収し、パフォーマンスを向上させ、スタックを軽減します。
わずか数ステップですべてのテクスチャを最適化することができます。
AE、SE、VRをサポートします。スクリプト、ESP、DynDOLODやSynthesisを再実行する必要はなく、新しいゲームも起動する必要がありません
VRAMrは、あなたの個人的なユニークなカスタムMODリスト全体を最適化します。 つまり、BSAアーカイブとルーズファイルの両方にあるすべてのノーマルマップが最適化されます。
GPUのVRAMを再生するためにテクスチャファイルのサイズを変更するプロセスは、Redditや他のフォーラムでよく文書化されています。
このプロセスを自分で行うことはできますが、完全に簡単というわけではなく、MO2を使用している場合は、仮想ファイルシステムにいくつかの落とし穴がある可能性があります。
そのため、ノーマルマップのロードオーダーを簡略化し最適化するエンドツーエンドのツールは存在せず、VRAMrはできるだけ少ないステップでプロセスを自動化するように設計されています。
次のような方にお勧め
・VRAMがあまりなくSkyrimがよくスタックする
・VRAMの限界に達しているにもかかわらず、ロケーションやテクスチャパックが影響して、ゲームが多少プレイできなくなることがある。
・テクスチャパックを4K以上にしたいが、VRAMが足りないと思っている。
・新しい視差MODを追加して、VRAMを過剰に消費している。
テストを通じて、10GB以下のVRAMを搭載したGPUは、VRAMrを実行することで最も恩恵を受けることが分かりました。
【手順】(Version5.0時点)
① Mod Managerを使用してVRAMr Engine Modをインストールする。(ロード順は不問)
② MO2の場合はVRAMr.exeを使用ツールへ追加、Vortexなら配置されているのを確認する。
③ VRAMr.exeを起動し、以下にYes/Noで回答していく。
「Cドライブ直下に作業フォルダを作成するが容量は十分か?(Noならダイアログでフォルダを指定)」
「BSA(圧縮ファイル)からもテクスチャファイルを抽出するか?」
「InteriorsとClutterの最適化は除外するか?」
④ テクスチャファイルの抽出が終わると作業フォルダが開く。ここで圧縮されたくないテクスチャがある場合は『C:\VRAMr\create\textures』フォルダから削除して対象から外す。
⑤ 注意事項(※1,2)に気を付けつつ今度は『C:\VRAMr』にあるVRAMr-Create.exeを起動し、リサイズの品質(2K,1K,512k,256k)について回答する。その後対象テクスチャが読み込まれ、Enterを押すと処理を開始する。
※1 ファイルシステムが競合するのを避けるためにMod Managerは閉じておく。
※2 それなりに時間が掛かかるので、PCがスリープ状態等に入らないよう設定する。
⑥ 終わるとSuccessful processedと書かれているが、何かボタンを押すと次は処理したフォルダの7z圧縮作業が自動的に始まる。
⑦『C:\VRAMr』に7zファイルができているので、それをMod Managerのロードオーダー最下にインストールし、元のテクスチャファイル郡が上書きされている事を確認する。
【手順】(v9.841版)
① Mod Managerを使用してVRAMr Engine Modをインストールする。(ロード順は不問)
② MO2の場合はVRAMr.exeを使用ツールへ追加、Vortexなら配置されているのを確認する。
③ VRAMr.exeを起動。GUIはなくなりバッチファイルになっている。1つ目の選択肢は「ゲームフォルダの選択(自動選択)」で、基本的に変える必要がないのでNでよし。続いては「クオリティの選択」で3つのうちから選びましょう。(おすすめはQかP)次は「作業フォルダはどこにする?」の指定。(ルートドライブ直下が望ましい)。最後はBSAに再パックするかどうか。全てに上書きするためL(Looseファイル)を押す。最後は「出力先フォルダはどこにする?」(ルートドライブ直下が望ましい)。
④ 待ちます。まずはBSAファイルの解凍から。進行度はVRAMrのウィンドウ部分にあります。
⑤ 完成したら指定した出力フォルダ(ルートドライブ¥VRAMr)を確認し、【DragNDropThisFoldersintoModManager】というフォルダができているので名前の通りマネージャーへドラッグ&ドロップ 。
⑥すべてのMODを上書きするように最下段(ただしTexGenとDyndoLodが存在するならそこに挟むように)に配置すれば完了。
※再度作成する場合はルートドライブにある【VRAMrフォルダ】と、MODリスト内に残る【DragNDropThisFoldersintoModManager】をアンインストールすること。残っていると忠告が出て実行できません。※Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 21 Nov 2024. VRAMr. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90557>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AnimObject Swapper Download ID:75167 Author:powerofthree 2022-10-22 11:42 Version:1.1.0
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RATE: ★=521 G=8 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AOS]
AnimObject Swapper
構成ファイルを使用して、アニメーションオブジェクトを交換するための SKSE プラグインおよびフレームワーク。
Base Object Swapper のような置き換えですが、アニメーションオブジェクト(例えば、パンを食べるアニメーションのパンや、タンカードから水を飲むアニメーションのタンカード)用です。
このMODを使うと、以下のようなことができます。
・各アニメーションにランダムなバリエーションを追加
(異なる種類のパン、ワインやエールの入ったタンカード)
・インベントリにあるものによって、異なるモデルを割り当てる
(エールを持っていれば、エールタンクを表示する)
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
VR 版
AnimObject Swapper VR
このフレームワークを使用するMOD
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapper
・Eating Animations - Patch Collection
・Animated War Horns
・Children's Toys AnimObject Swapper
・Consistency Fix - Ghostly Bards Play Ghostly Instruments
・No More Silver In Castle Volkihar
使用方法
分散記録は、Dataフォルダ内の接尾辞"_ANIO "を含むiniファイル(例えば、MyMod_ANIO.ini)に書き込む必要があります。
一般的な書式は以下の通りです:
[ANIO]
origEDID|swapEDID
アイドルが再生されるたびに、スワップされたAnimObjectをランダムに選択します。
[ANIO]
origEDID|swap01EDID,swap02EDID。
条件付きでAnimObjectをスワップする。
[ANIO|条件|特性]
origEDID|swap01EDID,swap02EDID。
EDID は AnimObject のエディタIDです。
origEDID は置き換えようとしているベースとなる AnimObject(例えばAnimObjectBread)です。
swapEDIDは、置き換えようとしている AnimObject です(例:AnimObjectBaguette)。EditorIDは一意でなければならないので、衝突を避けるために、あなたのMODまたはauthorタグをプレフィックスとして付けることをお勧めします。
複数のswapEDIDを指定することもできます。交換された AnimObject は、アイドルが再生されるたびにランダムに選択されます。
例
;swap AnimObjectBread with one of the three swaps randomly
AnimObjectBread を3つのスワップのうちの1つとランダムにスワップする
[ANIO]
AnimObjectBread|AnimObjectBaguette,AnimObjectBagel,AnimObjectBiscuit
;swap AnimObjectBread with AnimObjectDragonBread, just for the player
AnimObjectBread を AnimObjectDragonBread と入れ替える。
[ANIO|Player]
AnimObjectBread|AnimObjectDragonBread
;swap AnimObjectIron with AnimObjectSteelSword, if the actor has a steel sword OR a weapon with WeapTypeSteel keyword in their inventory
AnimObjectIron を AnimObjectSteelSword と入れ替えます。俳優のインベントリに鋼鉄の剣または WeapTypeSteel キーワードを持つ武器がある場合。
[ANIO|SteelSword,WeapTypeSteel]
AnimObjectIronSword|AnimObjectSteelSword
;swap AnimObjectIronSword with AnimObjectFlowerySteelSword if the actor is female AND has a steel sword in their inventory
俳優が女性で、インベントリに鋼鉄の剣がある場合、AnimObjectIronSword と AnimObjectFlowerySteelSword を入れ替えます。
[ANIO|SteelSword|F]
AnimObjectIronSword|AnimObjectFlowerySteelSwordSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Oct 2022. AnimObject Swapper. 14 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75167>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Improved Alternate Conversation Camera Download ID:68210 Author:MaskedRPGFan 2024-07-19 22:57 Version:1.2.0
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RATE: ★=527 G=2 TAG: [カメラ] [イマージョン] [会話] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [FOV] [視野角] [ESPFE] [MCM対応] [SKSE64]
Improved Alternate Conversation Camera
このMODはNasGorTelorCeplok氏によるAlternate Conversation CameraとAEユーザー向けのConfigurable Notification Messagesの互換性を確保するために、リクエストに応じて作成されました。
さらに、オリジナルのMODのコメントを読み、ユーザーからのフィードバックを考慮し、Githubで見つけられた変更点を統合し、MCMを追加しました。
SEとAEで利用可能です。
オプションファイルにMCM以外の追加や変更を行わないシンプルバージョン有り。
シンプルバージョンはSmoothCamら他MODとの互換性が高いとのこと。
◆必須MDO
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SkyUI
◆推奨MOD
・カメラからコリジョンを消すMOD
(No Camera Collision (..no Fade out any more) など)
◆変更点一覧。
MCMを追加しました。
MCMでFOV(視野角)も変更できます。
[LE版からのbHideDialogueMenuのバグフィックス。
iniでHUDメッセージの再配置を無効にできるようにフラグを立てました。
[修正] 会話中にターゲットアクターが削除されるとクラッシュするようにしました。
iniのデフォルトの世界観の設定。
SmoothCam互換性APIを統合。SmoothCamのサポートは修正されるまで無効化。
TODO:
スイッチターゲットを一人称視点で強制的に動作するようにしました。
真の方向性移動を使用する場合、自動的にbSmoothTransition=0に設定するようにしました。
3人称視点の場合、何もしないオプションを追加。
SmoothCamのサポートを修正。
LE移植
よくある質問
・LockOn、LetterBox Thickness、LetterBox Speedの設定変更が効かない!
設定変更を反映させるためには、ゲームを再起動する必要があります。これらは、ゲーム進行中に変更を適用できない唯一のオプションですが、少なくとも、iniファイルで手動で変更する必要はありません。
・私はMCMよりも.iniの方が好きです。
MCMは直接iniファイルに設定を保存し、iniファイルから設定を読み取ります。他のファイルは一切使用しません。もしあなたが望むなら、dllとiniファイルだけを使用することができます。MCMはオプションです。
・Alternate Conversation Camera Plusと比較してどうですか?
このMODはAlternate Conversation Camera Plusのすべての機能とそれ以上の機能を含んでいます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 19 Jul 2024. Improved Alternate Conversation Camera. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68210>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RaceMenu High Heels Download ID:18045 Author:ousnius - expired6978 2019-03-18 05:57 Version:1.3
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RATE: ★=528 G=1 TAG: [ハイヒール] [racemenu]
RaceMenu High Heels
[Skyrim]NiOverride High Heels - NIOVHH FixesのSE版
以下はLE版の説明文からのコピーが含まれます。
RaceMenu導入環境下で座りと泳ぎでのハイヒール高さ調整を適用外にするMOD。
空気椅子状態になったり水面に余分に浮いているといった不自然な状況を回避できます。
必須環境
SKSE64 2.0.7以上
SkyUI 5.2以上
RaceMenu 0.1.0以上
類似MOD
Misc High Heels Sitting Height Fix (こちらはdllのみのMOD)Skyrim Special Edition Nexus, ousnius - expired6978. 18 Mar 2019. RaceMenu High Heels. 18 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18045>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyParkour - A SkyClimb Addon - 360 and Hold to Climb Download ID:132292 Author:sokco816-tsptds 2024-11-16 05:40 Version:1.4.3
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RATE: ★=520 G=7 TAG: [モーション] [アドオン] [TDM] [EVGAT] [BEES] [日本語化対応]
SkyParkour - A SkyClimb Addon - 360 and Hold to Climb
SkyClimb のアドオン
・より低い高さでの新しい棚つかみアニメーション
・長押しで登る仕組み(ジャンプキーまたはカスタムキーのホールド)
・360度クライミングを可能にするためのクライミングとカメラの分離を追加。
・抜刀状態では登れなくなります。
(SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog と同様の機能)
・いくつかの問題を修正
必要
・Visual C++ Redistributables 2022
・SkyClimb
・No Furniture Camera(クライミングのカメラ使用のロック解除用)
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay(360度用)
・Backported Extended ESL Support(Vr 1.6.1130 以前用)
同様の機能が入っている上、干渉して動作しなくなるので下記MODは外すこと。
・SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog
GIF
・https://imgur.com/tE1QZ3X
・https://imgur.com/pyj4gj82GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, sokco816-tsptds. 16 Nov 2024. SkyParkour - A SkyClimb Addon - 360 and Hold to Climb. 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132292>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Frost VFX Edit Download ID:112509 Author:Kittytail 2024-03-04 17:02 Version:1.2
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RATE: ★=523 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [氷] [リメッシュ] [NO-ESP]
Frost VFX Edit
バニラの氷の呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
• 色のグラデーション、シェーディング、UV マップを改善。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加。(スタイルの変化含む)
• 全体的にパーティクル数を増加。
• HDT-SMP フォースフィールドの文字列データを追加。
• 最適化。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• アイススパイク/アイスジャベリンの発射体。
• アイスストーム/ブリザードの呪文。
• 手のエフェクト。
• 氷の爆発エフェクト。
• 氷のマントの効果。
• インベントリの効果。
• MODの氷魔法は独自エフェクト参照してる場合は対応していない可能性があります
同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 4 Mar 2024. Frost VFX Edit. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112509>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wet Function Redux SE Download ID:78804 Adult-Only Author:Nop0x90 - Daymarr 2022-12-15 20:48 Version:1.0
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RATE: ★=517 G=6 TAG: [肌] [水] [汗] [SKSE] [イマージョン] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
- 2023-07-27 09:10:36 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Nop0x90 - Daymarr. 15 Dec 2022. Wet Function Redux SE. 17 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78804>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Run For Your Lives Download ID:2272 Author:Arthmoor 2024-07-29 03:22 Version:4.0.6
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RATE: ★=514 G=7 TAG: [襲撃] [ドラゴン] [吸血鬼] [NPC行動変更] [日本語化対応] [Arthmoor]
Run For Your Lives
When Vampires Attackの内容が統合されました。
NPCが吸血鬼・ドラゴンの襲撃により死んでしまうのを防ぐMODです。
吸血鬼やドラゴンによる襲撃の際、NPCは自分の家へ退避するようになります。
家を持たないNPCは宿へ、近くに宿がない場合はランダムで近くの屋内へ逃げます。
フォロワー、衛兵、ステンダール、ドーンガードなどは逃げません。
「相性の悪いNavmesh改変MOD使用時に、NPCが逃げきれなくなる可能性がある」とのこと。
◇その他補完的MOD
Wet and Cold SE 悪天候時NPCが建物へ避難します
□相互性
Open Cities Skyrim - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
他の対処MOD
同様の機能があるMOD
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
AI Overhaul SSE
NPCを保護して防ぐMOD
Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE
Importance - Protected NPCs
NPCs Protected Redux
吸血鬼が街の外でのみ襲撃してくるMOD
Dawnguard Delayed
街に護衛を増やすMOD
Dawnguard Sentries Plus SE
Keeper Carcette Survives SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 29 Jul 2024. Run For Your Lives. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2272>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Seamless Varied Feminine Idles OAR Download ID:92226 Author:Sonderbain 2024-04-15 00:06 Version:1.4
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RATE: ★=520 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [アイドル] [OAR] [女性] [SVFI] [待機モーション]
Seamless Varied Feminine Idles OAR
このMODは、OARのランダムループスワップ機能を利用して、8つの新しいシームレスな女性用のフェミニンな待機アニメーションを追加します。通称SVFI
必要
・Open Animation Replacer
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or Vera's Female Skeleton
・Sonders Keyword Distribution Resources(オプション)
上記は年長のNPCを制限し、キーワードを介してプレイヤーのみのアニメーションを許可します
内容
・2つのメイン待機アニメーション
・3つのその他の待機アニメーション
・3つのミラーリングされた様々な長さの待機アニメーション
上記のアニメーションが、プレイヤーの入力なしでシームレスに入れ替わることで繰り返しのアニメーションを減らすことができます。
女性NPCもアニメーションを使用。
武器を持った状態でこれらのアニメーションが再生してしまう場合、再生したくないアイドルをOARのGUIで開き、条件(IsWeaponDrawn)を追加して、それをNOTに設定します。そうすれば、武器を出している間はそのアニメーションが再生しないようになります。
パッチあり
・EVG Conditional Idles
このMODは、計画中のフェミニンアイドルをテーマにした、SVFIシリーズの第1弾です。
男性版
Seamless Varied Masculine Idles OARSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 15 Apr 2024. Seamless Varied Feminine Idles OAR. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92226>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Kurone Preset Package Download ID:47409 Adult-Only Author:kuronerinka 2021-09-03 18:15 Version:1.0
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RATE: ★=512 G=8 TAG: [Racemenu] [プリセット] [HPH] [ハイポリヘッド]
Skyrim Special Edition Nexus, kuronerinka. 3 Sep 2021. Kurone Preset Package. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47409>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
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