おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [インターフェース] Constructible Object Custom Keyword System Download ID:81409 Author:Parapets 2024-04-23 17:45 Version:1.1.1
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RATE: ★=559 G=3 TAG: [SkyUI] [メニュー] [UI] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [C.O.C.K.S.] [SKSE] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Constructible Object Custom Keyword System
拡張可能なキーワードベースのカテゴリーシステムにより、SkyUI でのクラフトメニューの使い勝手を向上させます。(画像のように項目別に製作が可能になります。装備の強化メニューは現時点で非対応)
各種アドオンにより項目を更に細分化させることが可能。ただしタブを閉じるようなことは現時点ではできません。
このメニューは、次のクラフトステーションで使用されます。
・鍛冶屋の鍛冶場
・皮なめし
・製錬所
・調理鍋
・エセリウム炉
・穀物ミル
・オーブン
・製図台
・大工の作業台
・杖用の付呪器
・MODで追加されたクラフトステーション
鍛冶屋の鍛冶場、大工の作業台、Creation Club、USSEPの構成が含まれています。
VR対応ファイルとオプションに21:9対応ファイルがあります。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) VR用
SkyUI VR https://github.com/Odie/skyui-vr/rele… VR用
SE(1.597用) 版用パッチ
C.O.C.K.S. for Skyrim 1.5
SE・AE・VRすべてに対応させるパッチ
Constructible Object Custom Keyword System NG
32:9に対応するパッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Ultrawide Aspect Ratio - 32 x 9 Patch
分類を小分けにするパッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks
武器と防具を分割するパッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor
調理メニューにサブカテゴリを追加するパッチ
Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 23 Apr 2024. Constructible Object Custom Keyword System. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81409>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] DynDOLOD 3 Alpha Download ID:68518 Author:Sheson 2025-02-24 14:59 Version:Alpha-190
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RATE: ★=560 G=2 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [ツール] [LOD] [VR対応] [日本語化対応] [ダイナミックパッチ]
DynDOLOD 3 Alpha
LOD(遠景)遠景改善ModのDynamic Distant Objects LOD - DynDOLODの後継。
『DynDOLOD 3』は現在、動作をテストしバグを修正するためのALPHAバージョンです。
特定のものが不完全であるか、期待どおりに機能しないか、バージョン間で大幅に変更される可能性があります。
テストに参加しない場合は、Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODを使用してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-10-29 19:12:23 504B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 24 Feb 2025. DynDOLOD 3 Alpha. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68518>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] -
- ☆ [環境] Cathedral Landscapes Download ID:21954 Author:The Community 2024-02-18 12:20 Version:3.0.3
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RATE: ★=555 G=7 TAG: [景観] [緑化] [草] [植物] [パフォーマンス] [テクスチャ] [オーバーホール] [Cathedral]
Cathedral Landscapes
草、低木に対するオーバーホールMODです。
Vanillaの草を密集させる設定よりも自然な描写で、負荷も少なくすることが可能になっています。
草に対するMODですが、地形に対する大規模オーバーホールと化していますので競合、上書きに注意して下さい。
尚、Grass FPS Booster は「入れてもいいけど特に必要と思わない筈だよ」との事です。
このMODの一番の特色は、草の表示限界点に対する設定の変更です。
Vanillaの場合、草の表示は表示限界点を過ぎるとスパーンと消失します。かなり露骨な表示の差が生じますので、これを解消するのに時間を使う方も多いと思います。
当MODはこの表示の消失を、草が植わっている地形ロッドを使用することで緩やかにします。これにより、遠景表示用の noise.dds との親和が非常に滑らかなものに変わります。
筆記者は HD Detailed Terrain(競合します)を使用していますが、表示の移り変わりがとても自然なものになっています。
細かい設定は同梱されている Cathedral Concept - Lightweight Grass Overhaul.ini より行なえます。
SkyrimCustom.ini でカスタマイズされている方は、一度目を通しておくことをお勧めします。
[ 大規模テクスチャMODやLODを弄るMODを導入している方向けの話 ]
複数の景観、地形オーバーホールを導入している方は多いと思いますが、当MODを導入後に読み込みの優先を行い、下記のツールでLODの再生成をお勧めします。
・SSELODGen
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・xLODGen https://forum.step-project.com/topic/…
バグ修正
Cathedral Landscapes Grass Mipmap Fix
Parallax 効果を追加(Texture と Meshe ファイルのみ)
Cathedral Landscapes - Complex Parallax Addon
追記修正よろしくおねがいします。
[ 筆記者のMOD並べ順 ]
1. 大規模テクスチャパック (競合します)
2. Lightweight Grass Overhaul (当MOD)
3. 山、岩リテクスチャ (競合します)
4. 雪リテクスチャ (競合します)
5. 道リテクスチャ (競合します。Blended Roadsは同梱されています)
※読み込み順は好みで構わないと思いますSkyrim Special Edition Nexus, The Community. 18 Feb 2024. Cathedral Landscapes. 18 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21954>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PGPatcher (aka ParallaxGen) Download ID:120946 Author:Several Contributors - See Below 2025-04-19 08:24 Version:0.8.12
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RATE: ★=557 G=4 TAG: [ツール] [視差] [parallax] [リメッシュ] [PBR] [ESPFE]
PGPatcher (aka ParallaxGen)
動的にメッシュにパッチを適用して、視差や complex material & PBR を任意のロードオーダーで使用可能にします。
概要
・MODリストにある視差テクスチャや complex material & PBR テクスチャに基づいて、
動的に視差をサポートするようにメッシュを変換します。
・対応する視差テクスチャが見つからないメッシュは変更しません。
・ルーズ・BSA のメッシュファイル両対応。
・バニラ視差を complex material にアップグレード可能。
必要
・Visual C++ 2015-2022 Redistributable (x64)(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…)
・.NET 8 Desktop Runtime x64(https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…)
・Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)
・Skyrim VR ESL Support(VR)
使い方
1:このMODをダウンロードし、zip内のすべてのファイルを任意のフォルダにドロップし
ます(新しい空のフォルダであることを確認してください)。
2:MO2 を使用する場合、ParallaxGen.exe を実行ファイルとしてインスタンスに追加。
3:vortex経由で実行する場合は、コンソールを正しくポップアップさせるために
「Run in shell 」と 「Run detached 」を有効にする必要があります。
4:MO2 またはフォルダ(Vortexを使用している場合)から ParallaxGen.exe を実行し
てメッシュを生成します。
-MO2の場合InstanceLocation(ModOrganizer.exeのあるパス)を設定するとMO2のプロファイル単位で指定が可能です
5:出来上がった ParallaxGen_Output ファイルを、MODマネージャーにインポートして
ください、espファイルはespfe形式で量によっては複数作成されます。
またエラーが出た場合は「log\ParallaxGen.log」が出力されます(余り複雑な英語メッセージじゃないので翻訳で分かる範囲)
メッシュを再生成する必要がある場合は、ParallaxGen.exe を再実行する前に、MODマネージャーから既存の ParallaxGen_Output を削除してください。
基本的な使い方の詳細
https://github.com/hakasapl/PG/wiki/B…
トラブルガイド
https://github.com/hakasapl/PG/wiki/T…
関連MOD
視差テクスチャファイル自動生成ツール
ParallaxRSkyrim Special Edition Nexus, Several Contributors - See Below. 19 Apr 2025. PGPatcher (aka ParallaxGen). 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Grass Collision Download ID:87816 Author:Maxsu doodlez 2025-03-10 22:17 Version:2.0.1
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RATE: ★=555 G=5 TAG: [景観] [草] [CommunityShaders] [ComplexGrass]
Grass Collision
パフォーマンスへの影響を最小限に抑えながらGrass Collision機能を追加します。
・要件
Community Shaders
Grass Lighting
これはENB Grass Collisionsとほぼ同様のものです。
なおパフォーマンスへの影響は小さく、密度の高いシーンで計測された値は約0.16秒で、fps換算すると136fps>133fpsほどです。
実際のプレイスルーでのパフォーマンスの影響はほぼないと言っていいでしょう。
Community Shaders ver.0.7以降NPCに対するサポートも含まれるようになりました。
Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling)との相性は抜群です!Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu doodlez. 10 Mar 2025. Grass Collision. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87816>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Improved Table Sit Transition Animations Download ID:84160 Author:Sonderbain 2025-03-04 16:38 Version:1.4
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RATE: ★=560 TAG: [モーション変更] [イマージョン] [NO-ESP]
Improved Table Sit Transition Animations
椅子に座った時に、卓上の食べ物、飲み物、皿、等を飛び散らなくするMOD。
このMODは椅子に座る、立ち上がる、モーションを慎ましく変更します。
ESP無し、モーションの変更のみ。
必須では無いが推奨
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Mu Joint Fix (Knee Fix dll edition)
RaceMenu High Heels
発展版
Modern Female Sitting Animations OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 4 Mar 2025. Improved Table Sit Transition Animations. 4 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84160>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Katana Crafting - SE Download ID:5306 Author:lautasantenni 2025-04-05 23:16 Version:3.13
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RATE: ★=553 G=7 TAG: [武器追加] [刀] [片手武器] [両手武器] [日本語化対応] [ESPFE]
Katana Crafting - SE
Ver3.8からESLフラグが付与されました。
Ver3.7以前から更新する場合はニューゲームが必要とのこと。
また、ESPファイルのバージョンは1.71となる為、Skyrim本体Ver1.6.1130より前の環境で導入する場合は、Backported Extended ESL Supportが必須となります。
鋼鉄・黒檀・デイドラ・ノルディック・ドラゴンの骨・碧水晶・スタルリム・ドワーフ・エルフ・オークの短刀・脇差・刀・大太刀をクラフト可能にします。(対応する鍛冶スキルを覚える必要があります。)
レベルリストなどはないので入手はコンソールや鍛冶作成のみ(レベルリスト追加パッチあり)
それぞれ次のような特徴があります。
・大刀はバニラの大剣に対し 0.85:0.7 の速度かつ攻撃力 -1
・刀はバニラの剣に対し 1.125:1 の速度かつ攻撃力 -1
・脇差はバニラの剣に対し 1.225:1 の速度かつ攻撃力 -2&リーチ -10%
・短刀はバニラのダガーとほぼ同等だが若干軽量
概ね連撃に向いた特性を持つといえるでしょう。
Ver3.0以降からCCコンテンツのSaints&Seducers(ccBGSSSE025-AdvDSGS.esm, ccBGSSSE025-AdvDSGS.bsa)が必要となります。(Ver3.7以降はCC不要版あり、別作者によるCC不要化パッチも)
Saints&SeducersはSEのver1.5.97でも稼働しますので、アップグレード等で入手してからコンテンツを別の場所に一度保存し、ver1.5.97に戻した環境のDateフォルダか、Modマネージャーの仮想フォルダにコンテンツを導入してください。
なお、アップグレード後にレジストリが消失し、DyDOLDOやSSEeditが動かなくなるケースがありますので、その場合はランチャーから一度Skyrimを起動してみてください。
Saints&Seducersを導入したくない方は、ダウンロードページにありますNo-CC版(CCコンテンツをアセットとして要する武器が削除されたバージョン)を導入してください。
MCO用アニメーション(大刀用)
Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR)
レベルドリスト追加パッチ
KatanaCrafting_SPID
CC不要化パッチ(Ver3.6以前向け)
Katana Crafting - No Creation Club Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, lautasantenni. 6 Apr 2025. Katana Crafting - SE. 30 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5306>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] .NET Script Framework Download ID:21294 Author:meh321 2021-10-29 14:36 Version:18
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RATE: ★=556 G=3 TAG: [ユーティリティ] [プラグイン] [.NetScriptFramework]
.NET Script Framework
MOD作者が.NETの言語でアプリやゲームのためにDLLを作成するためのユーティリティ。
一部のMODの使用に必要です。
最新版ではSkyrim SEのVersion 1.5.3.0~1.5.97.0に対応しています。
DLL Plugin Loaderまたは
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)のSSE Engine Fixes skse64 Preloaderが必要です。
VR版とAE(1.6+)版には非対応となります。
■作成されるクラッシュログについての参考
.NET Script Framework's Common Crashes and Fixes
◆クラッシュログの代替mod
.NET Script Framework 1.5.97以前
Crash Logger 1.6.xxx
Crash Logger SSE AE VR - PDB support SSE/AE/VR
Trainwreck - A Crash Logger SSE/AE/VRSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 29 Oct 2021. .NET Script Framework. 17 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21294>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Immersive Sounds - Compendium Download ID:523 Author:lazygecko 2021-08-18 01:06 Version:3.0
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RATE: ★=551 G=8 TAG: [効果音] [サウンド] [Replacer] [オーバーホール] [日本語化対応]
Immersive Sounds - Compendium
サウンド(効果音)オーバーホールMod。
武器や魔法の効果音を変更します。
同作者のModを統合し、新たな更新内容を加えた完全版です。
(ISC SRDified) Immersive Sounds Compendium - Sound Record Distributor...ded
Sound Record Distributorを使用する音声配布パッチ
公式DLC「ドーンガード」「ドラゴンボーン」「アニバーサリーアップデート」の追加コンテンツと他多数のMODに対応。
互換パッチ集はこちら Immersive Sounds Compendium - PATCHES
・Enhanced Blood Textures
・Immersive Armors
・Morrowloot Special Edition
・MUS SSE - Morrowloot Ultimate Simplified
・Mysticism - A Magic Overhaul
・NordwarUA's Minor Factions Armor
・NordWarUA's Vanilla Armor Replacers SSE
・Unplayable Faction Armors SSE
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
向けのパッチです。
Skyrim Anniversary Editionの装備とその他装備MODとのパッチ
Patches for Immersive Sounds 3.0 - Creation Club and more
Audio Overhaul for Skyrim SE とのパッチ
・Audio Overhaul - Immersive Sounds Integration (AOS - ISC Compatibility Patch)
FleshFXとのパッチ
A Patch for FleshFX and Immersive Sounds Compendium
SkyPatcher
Immersive Sounds Compendium - SkyPatched
Tonal Arsenal - Miscellaneous Weapon Sounds Skypatched
2021年08月18日のVer3.0はポーションと飲料を使用した際の音が無音となっています。
Immersive Sounds Compendium Drinking Sound Fixを導入するか、SSEEditを使って修正することが可能です。
1 Immersive SoundsのespをアクティブにしてSSEditを開きます。
2 Form ID検索バーに「000b6435」を貼り付けてエンターを押すと、PoisonUseレコードに直接アクセスできます。
3 次に右側のパネルでONANを探し出し、クリックします。
4 ポップアップで、それを実行するかどうかを尋ねられるので、「yes」をクリックし、「SOMMono01400」を「SOMMono01400Player1st」に変更します。
5 SSEEditを終了し、変更を保存して完了です。
FOMODの内容について
1:Main Files
〇Immersive Sounds - Compendiumの基礎ファイル
これを入れてから以下のファイルを取捨選択していく。
2:Melee Options
近接武器関連の音
「Weapon Impact Options」
武器を当てたときの音。四つの中から選ぶ。
〇IS Default (Extra Bloody)
デフォルト設定。パワフルで刺激的。
・Extra Bloody + Instant Impacts
最初に発生するスイング音を削除した打撃音。戦闘時において攻撃と音の聞こえるタイミングの誤差を無くしたいときに導入する。
・Less Intense
デフォルトよりも暴力性と出血音を控えめにした打撃音。
・Less Intense + Instant Impacts
上記ファイルの最初に発生するスイング音を削除した打撃音。
「Unarmed Impact Options」
素手による打撃音。二つの中から選ぶ
〇S'wit Fighter Turbo
より鋭い音。
・Morthal Kombat
肉をたたき、骨を砕き、血しぶきが出る音。
「Weapon Draw/Sheathe Options」
武器を抜く、しまうときの音。三つの中から選ぶ。
〇IS Default (Stylized Fantasy)
デフォルト設定。ファンタジー世界において理想的な武器の音。
・Smooth Equip
スマートな音で武器を抜く。リアルな音。
・Semi-Smooth Equip
これは上記二つを考慮した中間の音。
3:Ranged Weapon Options
弓矢関連の音
「Bow Shot Options」
弓を射るときの音。五つの中から選ぶ
〇High Fantasy
デフォルト設定。際立った風切り音。
・High Fantasy (Shorter Arrow Whistle)
デフォルトより短く、弦の音が大きすぎない音。
・High Fantasy (No Arrow Whistle)
デフォルトから弦の風切り音を削除。
・Realistic - Twangy
弦をはじくリアルな音。かすかな風切り音を持つ。
・Realistic - No Twang
弦をはじくリアルな音だが、そんなに鳴りすぎない。
「Bow Pull Options」
弓を弾く音。二つから選ぶ。
〇IS Default
デフォルトの音。
・Alternate
矢を引き絞る音がやや地味になる。
「Arrow Impact Options」
矢が命中したときの音。二つから選ぶ。
〇High Fantasy
デフォルトの鋭い命中音。
・Less Intense
デフォルトよりも鋭さを抑えた音。
4:Extra Weaponry Options
追加の音声ファイル。好みのファイルを選んでもいいし選ばなくてもいい。
△Extra Gory Killmove Sounds
キルムーブ時の音をより暴力的なものにする。
△Smooth Weapon Swings
武器を振る際に出てくる金属的な音を削除、より現実的になる。
△Silent Arrow Projectile Loop
矢を射る時にキルムーブが出る、あるいはポーズすると「びゅん!びゅん!びゅん!・・・」と矢の飛翔音が繰り返し再生されるのでそれを削除する。
5:Magic Options
魔法関連の音。
「Soul Trap Options」
〇Soul Suck
魂を捕まえる音の最後に魂石がかたかたと鳴る音を入れる。
・Soul Suck (No Gem Rattling)
魂石の鳴る音を削除
・Soulslike
ダークソウル1のきらめく音。魂石の鳴る音あり
・Soulslike (No Gem Rattling)
ダークソウル1のきらめく音。魂石の鳴る音を削除
「Restoration Options」
回復魔法の音。四つの中から選ぶ。
〇High Fantasy
デフォルトの音。
・Classic RPG
昔ながらのゲームで使われるような回復魔法の音。神聖な雰囲気が出る。
・Templar
TESオンラインの音。
・Vanilla
バニラ本来の音に戻す。
「Firebolt Options」
破壊魔法ファイアボルトの音。二つから選ぶ。
〇Swooshy
デフォルトの音。
・Alternate
より活発で手から砲撃しているかのような音。
6:Creature Options
クリーチャー関連の音。好みのファイルを選んでもいいし選ばなくてもいい。
△Demonic Draugr
ドラウグルがより恐ろしく威嚇してくる。
△Well-Mannered Wolves
狼が走るときの唸り声を控えめにする。
△Sensible Storm Atronachs
雷の精霊が待機しているときに静かな嵐の音をだす。
△Brutal Bears
クマがより凶暴に吠え、多様性のある吠え声になる。
7:Misc Options
その他のファイル。
「Nirnroot Options」
ニルンルートから出る音。三つの中から選ぶ。
〇High Fantasy
デフォルトのファンタジーな音。
・Vanilla Nirnroot Sound
バニラの音に戻すファイル。
・Silent Nirnroot Sound
ニルンルートから出る音を完全に削除。
「Misc Options」
その他のファイル、好みのファイルを選んでもいいし選ばなくてもいい。
△More Rustling Heavy Armor
重装はより強調した金属部品の接触音を出す。これは以前にあったImmersive Sounds - Compendiumの古いバージョンと同様の内容。
△Oblivion Skillup Sound
スキルアップ時の音をTES4オブリビオンのものと同じにする。
△Dungeon Ambiance
ノルドやドゥーマーの遺跡、帝国の砦などの環境音を変更する。
△TESO Summoning
召喚の音をTESオンラインのものに変更する。
△Silent Weapon Enchants
武器の付呪音を削除する。自宅などに飾っている付呪武器の音などが一切出なくなる。
△Silent Left Hand
左手に装備している武器の音を削除する。二刀流で戦う際に音がすっきりする。
△Silent Sneak Attack
スニークアタックの音を削除する。
△Silent World Map
地図を開くときの風の音を削除する。
△Silent Player Ragdoll
プレイヤーがシャウトで倒れたり死亡したときに出る「ゴー」という音を削除する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, lazygecko. 18 Aug 2021. Immersive Sounds - Compendium. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/523>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Collision Adjustment Download ID:76783 Author:Ersh 2022-10-16 05:00 Version:1.1.0
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RATE: ★=556 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [バグフィックス] [アニメーション] [日本語化対応] [ESL] [イマージョン] [便利] [隠密]
Dynamic Collision Adjustment
下記二つの修正を実装します
・スニーク時のコリジョンを見た目通りに変更
・巨人などのコリジョンが見た目通りではないクリーチャーのコリジョンを適切なものに修正
デバッグ機能付属
ただし、スニークに関してバニラのゲームはこの動的なコリジョンの変更を前提としていないため、予期せぬ不具合が生じる場合があります。
必須mod
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・MCM Helper
・TrueHUD - HUD Additions (デバッグ時に必須、1.18以上)Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 16 Oct 2022. Dynamic Collision Adjustment. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76783>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MCM Recorder Download ID:61719 Author:Mrowr Purr 2022-01-22 18:26 Version:1.0.7
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RATE: ★=549 G=9 TAG: [ユーティリティ] [MCM] [自動] [自動化] [日本語化対応]
MCM Recorder
MCMの設定を記録/読み込みすることで、別のセーブゲームでのMCM設定のやりなおしの手間を改善します。
SettingLoaderやFileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES とはまた異なる方法です。
■MCM設定の記録開始方法
1. ゲームを開く
2. MCM RecorderのMOD設定メニューに移動する
3. 記録開始
4. すべてのMCMを希望通りに設定する
5. ゲームを終了する
■MCM設定を新しいゲームに適用する
1. ゲームを開く
2. MCM RecorderのMOD設定メニューに移動する
3. 記録をクリックし、記録を実行するかどうか尋ねられたら「はい」と答える。
4. MOD設定メニューを閉じる
5. ポップアップが表示されます。すべてのステップを再生する場合は「Play All Steps」、個々のステップを再生する場合は「View Steps」を選択します。
6. MCMのメニューがあなたのために設定されていることを確認します。
■よくある質問
記録はしてあるのですが、さらにMODを設定したいのです。どうすればよいですか?
すでに記録済みの保存を実行しMCM閉じた後のダイアログから追記を選択してください
追記選択後は再び記録モードに入り記録されたものは前回作成されたものとは別に新たなファイルとして追加されます(頭の番号が加算される)
出力される設定ファイルはテキストエディタで容易に読める書式なので追記を繰り返して同じMODの設定ファイルが複数に増えた場合はテキストエディタからこれらのマージも可能です。
■前提
SkyUI
UIExtensions
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
JContainers SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Mrowr Purr. 22 Jan 2022. MCM Recorder. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61719>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] New Creature Animation - Giant Download ID:83317 Author:stst 2025-04-03 13:35 Version:2.01
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RATE: ★=551 G=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [巨人] [クリーチャー] [AMR] [OAR] [Nemesis]
New Creature Animation - Giant
巨人の新たな攻撃モーションを追加します、
v2.0からNemesis関連のデータが追加されたため要件が増えました。
■前提
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Open Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora Behaviour Engine Plus
Payload Interpreter
┗なお現在OldFilesにあるv1.0はOAR/DARのみで動作します
バニラジャイアントのアニメーションの問題点は何ですか?
スマッシュ、スラップ - それがバニラの巨人です。
それらに慣れると、攻撃が単純すぎるため、戦う価値がなくなります。
今、彼らはついに体力が低いとき、異なる攻撃をします。
NormalSpeed 版と Fast 版の2つが用意されており、後者では(ドロップキックを含む)よりアグレッシブな攻撃を仕掛けてきます。
※動画は Fast 版のものです
■他のクリーチャーの新たな攻撃モーションを追加
New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin リークリングタイプ
New Creature Animation - Lurker ルーカータイプ
New Creature Animation - Falmer ファルメルタイプ
New Creature Animation - Werewolf ウェアウルフタイプ
New Creature Animation - Troll トロールタイプ
New Creature Animation - Frost Atronach 氷の精霊タイプSkyrim Special Edition Nexus, stst. 3 Apr 2025. New Creature Animation - Giant. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Multiple Floors Sandboxing Download ID:4524 Author:Dovahklon CollinMacleod 2020-05-10 11:19 Version:1.0
-
RATE: ★=552 G=4 TAG: [NPC] [NPC変更] [家]
Multiple Floors Sandboxing
NPCが移動可能と判断する範囲を広げ、一か所にたくさんのNPCが居座らなくなります。
""[Skyrim]Vilja in Skyrim制作チームとのやりとりでのちょっとした副産物です。Viljaチームが提供するすばらしいMODのチェックを""
◇同機能が含まれているMOD
T'Skyrim - True Skyrim
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE
Bashed Patchのtweak settings機能でも、同等に近い改変が可能。
「vertical object detection」をx3-x4にすることで、大体上下二階をカバーできる。
だがPostsやA Dragonborn's Fateによると、環境によってはTweakではカバーできない模様。
1/8/23 https://dragonbornsfate.moddinglinked…Skyrim Special Edition Nexus, Dovahklon CollinMacleod. 10 May 2020. Multiple Floors Sandboxing. 18 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4524>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:42839 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:42 Version:1.3.6
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RATE: ★=550 G=5 TAG: [付呪] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [AE対応]
Equip Enchantment Fix
バグフィックス
特定の条件でカスタム付呪装備の効果が適応されないバグを修正します。
SKSE64プラグイン
アイテムを装備しているときにカスタムエンチャントが適用されないことがあるバグを修正しました。
この問題は以下の特定の条件下でのみ発生します。
-弓から剣への切り替え時にシールドが自動的に装備され、その効果が適用されないことがあります。
-フォロワーのインベントリやチェスト類からアイテムを装備する
-フォロワー/アウトフィット管理MODでよく使われるパピルスのEquipItem機能(SKSE EquipItemExは影響を受けない)を使った装備
この修正の範囲はこれらの条件に限定されるものではなく、おそらく他にもバグが発生するケースがあると思われます。
装備後、有効なはずのエンチャントが実際に存在するかどうかをチェックし、
それに応じて適用するようにしました、
これらはプレイヤーとNPCで動作します。
必要MOD
Address Library for SKSE Plugins
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
※同様の機能が含まれているmod
Scrambled BugsのScrambled EggchantmentsSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Equip Enchantment Fix. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script Download ID:141105 Author:mmsk4989 2025-04-14 15:23 Version:1.2.0
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RATE: ★=553 G=1 TAG: [Skypatcher] [SSEEdit] [xEdit] [スクリプト] [NPC美化]
SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script
NPCのデータを上書きして美化するModを、
SkyPatcherを利用する形式に変換するxEditスクリプトです。
NPCを上書きしているレコードやFacegenファイルを、独立したNPCのデータとして変換し
それをSkyPatcherで元のNPCの外見に適用する事で競合を回避できるため、
互換性が大幅に向上します。
Race Distribution Framework版もあります。
このスクリプトはMO2ユーザー向けです。
Vortexでテストされていませんが、動作するかもしれません。
◇重要
このスクリプトは、プラグイン内のNPCレコードを削除し、新しいNPCレコードを追加します。作業前に必ずバックアップを作成して下さい。
このスクリプトは複数のプラグインを同時に操作するようには設計されていません。スクリプトを適用する時は、必ずプラグインを 1つずつ選択してください。
Facegenファイルが BSAファイル内にある場合は、スクリプトを実行する前にそれを抽出してください。このスクリプトはBSAファイル内のファイルを操作できません。
◇要件
SSEEdit
SkyPatcher ver 2.6以降
または
Race Distribution Framework
◇インストール
zipファイルを解凍し、
Skypatcher NPC Replacer Converter.pas または RDF NPC Replacer Converter.pas をSSEEditの Edit Scriptsフォルダに移動します。
◇使用方法
1,このスクリプトで変換したいリプレイサーMODのみを有効にするプロファイルを用意します。(前提MODを含む)。
通常のプロファイルでも使用可能ですが、トラブル回避(リネーム対象のFaceGenを間違える可能性があります)のためこちらを推奨します。
2,変換したいリプレイサーMODのespファイルをOverwriteフォルダに直接コピーします。
(コピーしなくても実行可能ですが、その場合は元ModのESPが直接書き換えられます。)
3,SSEEditを開き、プラグインリストからリプレイサーMODを開き、全てのNPCレコードを選択。
右クリックからApply Scriptを選択し、SkyPatcher NPC Replacer Converterを実行する。
4,スクリプトの実行時にオプションを選択します。
ver 1.2.0からチェックボックス形式で選択するようになりました
チェック項目は上から
-SkyPathcer iniファイルのIDをForm IDで記述するか(チェック無しならEditorID)
-出力されるiniファイル内の構成行をデフォルトで無効にするか。
これは主に、多数のNPCを置き換えるMODから少数のNPCのみを変更したい人向けです。
無効になっている行は、先頭に追加されたセミコロン(RDFなら#)を削除するだけで有効にできます。
-オリジナルのFacegenファイルを削除するか
(削除する場合はmodのファイル構造を変更するため、問題が発生する可能性があります、事前にバックアップをとるなどしてご利用ください。)
-NPCレコードに紐づくFacegenファイルが見つからない場合、そのレコードを取り除くか(主にUseTraitsフラグで他のNPCの顔を参照してるタイプ)
また、新しいEditorIDに追加する接頭辞を入力する必要があります。
・例として、アエラ(EditorIDがAelaTheHuntress)の美化Modの接頭辞をBijinと入力すると
変換されたNPCデータのEditorIDはBijin_AelaTheHuntressとなります。
・もしESPFEなどでNextObjectID(espの親項目のHEDR - Headerのところに記載)に問題がある場合は適切なIDに直す選択肢が出て80x番台に直します
※注意:NextObjectIDの処理を行う場合、本変換処理をスキップするため、再度実行してください
5,スクリプトが正常に終了すると、
Facegenファイル(メッシュとテクスチャ)のコピーとSkyPatcher用のiniファイルが
Overwrite内のSkyPatcher NPC Replacer Converterフォルダに出力されます。
SSEEditの変更内容を保存して終了して下さい。
6,Overwriteフォルダにコピーしたespファイルを
SkyPatcher NPC Replacer Converterフォルダに移動します。
SkyPatcher NPC Replacer Converterフォルダを任意の名前でzipファイル等に圧縮して
ダウンロードフォルダに移動し、通常のMODと同様にインストールします。
Detailed usage guide
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
名前の通り、細かい解説つきのガイド記事です。Finishingの項目で他のインストール方法も紹介しています。zipファイルが不要だったり、リプレイサーMod単独で完結させたい場合は参考にしてください。
・このスクリプトは、簡単に元の状態に復帰できるように、元のModの各種ファイルはリソースとしてそのまま参照して、元のModの構造を極力変更しないようにしています。元のModが有効で、元のModのESPのみが上書きされている状態が基本です。VRAMrやPG Patcherのような運用を想定しています。
◇既知の問題
リストからmod名を選択してスクリプトを適用することもできます
(つまり、NPCレコードを直接選択せずにスクリプトを適用します)。
ただし、この方法ではスクリプトがクラッシュする可能性があります。
これは、SSEEditのバージョンとの互換性の問題によるものと思われます。
(ver 4.0.4では正常に終了しますが、ver 4.1.5fではクラッシュする可能性があります。)
ver1.0.0からプレフィックス入力時に入力文字を検証する処理を追加しましたが、無効な文字を入力すると挙動がおかしくなる不具合が出るようになりました。
こうなった場合はキャンセルボタンを押して一旦スクリプトを中止して、再度実行しなおしてください。
SkyPatcher側の仕様で独自種族化や大幅に体型が異なる美化(ErinRaceなど)および性別を変える変更をしている場合、頭部(美化後)と身体(美化前のまま)があわなくなる可能性がありますのでそういう美化MODに使うのは非推奨、
Race Distribution Frameworkであれば体も含めて丸ごと変更するためよほど特殊じゃない限りは大丈夫です。
SMP髪を利用している美化ModでSkyPatcher版だと禿げる場合もRDF版だと問題ないみたいです。
関連Mod
SkyPatcher NPC Replacer Follower Converter - xEdit Script
リプレイサーModの見た目を持ったフォロワーNPCをゲーム内の各地に配置するスクリプト
このスクリプトで変換した状態を前提に設計されていますSkyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 14 Apr 2025. SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script. 7 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141105>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [家] Jakusou Sansou - Player house and Garden like Japanese style Download ID:74892 Author:nohman 2023-07-07 09:28 Version:5.1.0
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RATE: ★=529 G=24 TAG: [家] [ホワイトラン] [庭園] [風呂] [畑] [日本語化対応] [養子] [養子6人] [フォロワー追加] [商人追加] [自動脱衣] [トイレ] [招待]
Jakusou Sansou - Player house and Garden like Japanese style
プレイヤーの家「鵲巣山荘」を追加します。
※作者は日本人の方なので不具合はコメント欄にご報告下さい。
位置はホワイトラン・西の監視塔の南、セクンダの口づけの東。
鍵と先住者からの手紙が、入口扉の横の箱にあります。
※HF multiple adoptionsで配偶者とこの家に住んでいた場合ver5へのアップデートで配偶者がベッドを使わなくなる等バグが発生する可能性がありますが、もう一度この家に引っ越せば修正できるかも知れません。
【Ver3.0.0以降の新要素】
・短いクエストつきのフォロワーとして雇用可能なNPC
・追加フォロワーなどの友人NPCを10人までゲストとして家に招待する機能
招待中は上記NPCと同じく独自のスケジュールで生活します。
条件などの詳細についてはDescriptionをご覧ください。
・メインクエストやサイドクエストクリアで展示室にちょっとしたオブジェクトが陳列される機能(ver.5)
●機能
・独立セル内に壮麗な和風庭園と、豪華な山荘
・各種クラフト設備
・16個のNPC用ベッド(うち10個は屋外セル)
・名前付きのカスタム収納棚(魚の樽以外はリスポーン設定なし)
・24時間取引可能な商人
・Hearthfire式のプランター
・Hearthfire multiple adoptionsに対応(子供用ベッド6つ)(ver.2.1.0)
・脱衣所x2(NPCは自動脱衣、PCは脱衣用アクティベーター作動)、トイレx3
名前の由来など興味を持たれた方は、Desc下部に日本語で詳細が記載されています。
▼関連MOD
General Stores for Jakusou Sansou
Children's Bunk Beds for Jakusou Sansou
No Dwemer Fan Noise for Jakusou Sansou
Botox of Skyrim - Patch Hub - NPC Overhaul V1.03でパッチ追加。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, nohman. 7 Jul 2023. Jakusou Sansou - Player house and Garden like Japanese style. 9 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74892>.[コメントを読む(168)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] OBody Next Generation Download ID:77016 Adult-Only Author:Aietos - Noname365 - Sairion350 2025-02-17 09:19 Version:4.3.7
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RATE: ★=544 G=9 TAG: [エロMOD] [SKSE64] [NPC変更] [BodySlide] [ObodyNG] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Aietos - Noname365 - Sairion350. 17 Feb 2025. OBody Next Generation. 15 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77016>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Quest Journal Overhaul Download ID:141295 Author:JPSteel2 2025-03-21 22:49 Version:1.3
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RATE: ★=549 G=3 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [オーバーホール] [ゲームパッド] [SKSEプラグイン] [no-esp] [日本語化対応]
Quest Journal Overhaul
クエストジャーナルを全面的に刷新し、クエストの分類、場所の追跡、完了したクエストを隠す機能など、現代的な水準にオーバーホールする SKSE プラグイン。
◆必要
・Scaleform Translation Plus Plus NG
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
◆互換性あり
・Knotwork(此方の MOD にパッチあり)
◆互換性なし
・Wiki and Map Integration
・quest_journal.swf を置き換える MOD
Ver.1.1でSkyUI SE - Difficulty Persistence FixとSkyUI SE - Flashing Savegames Fixの修正が追加されたため、上記2つは不要 ( Vr 1.6.1130 以降のみ。最新 Vr より前は修正されません )
◆特徴
・クエストをカテゴリー別に分類:
メインクエスト、サイドクエスト、ギルドクエスト、完了と失敗
・すべてのスカイリムの各要塞、レドラン家領土、シロディールのブルーマ地方を含む
ロケーションアイコン
・新しいクエストのインジケーター
・その他クエストが独自のスクリーンに表示される(ボタンを押すだけ)
・完了したクエストと失敗したクエストを隠すオプション
・内戦とドーンガードのクエストラインの動的な結び目(誰に味方するかによって変化)
・ゲームパッド完全対応
・21:9 ワイドスクリーン対応(オプションにパッチあり)
◆メニュー
クエストメニューは、ポーズメニューか、ジャーナルホットキー(デフォルト「J」)を押すことで通常通り開くことができます。
クエストはスクリーンの左側に表示されます。
リストはマウスのスクロールまたはゲームパッドのスティックで移動できます。
クエストを選択するには、通常のアクションボタンが使用可能( Enter / Click / E / 右方向 )
新しいクエストには「!」マークが表示され、それ以降は消えます。
説明と目的は右側に表示されます。
目的リストをスクロールするには、マウスでスクロールするか、ゲームパッドで LT / RT を押します。
H( ゲームパッド RS )を押すと、完了と失敗のカテゴリーを隠すことが可能。
もう一度同じボタンを押すと、再び表示されます。
M( ゲームパッド Y )を押すとマップメニューが開きます。
Q( ゲームパッド X )を押すと、その他の目標画面が表示されます。
◆その他目標画面( Misc Objectives )
メイン画面と全く同じようにリストを閲覧しクエストを選択することができます。
当 MOD をインストールすると、バニラの 「その他 」クエストは常にアクティブになるように設定され、「その他目標画面」で選択されたすべての目的がマップとコンパスに表示されるようになります。
◆サポートMOD
ベースゲーム、Dawnguard、Dragonborn のクエストに加えて、以下の MOD がデフォルトでサポートされています
・CC コンテンツ
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・East Empire Expansion : https://kinggathcreations.com/east-em…
・Bards College Expansion : https://kinggathcreations.com/bards-c…
・Tales of Skyrim - Berserkyr
◆いくつかのクエスト MOD を対応させる非公式サポート MOD
・Quest Journal Overhaul - Unofficial Mods Support
◆リスキン
Crafty Quest journal overhaul (1.2) - Nordic UI Patch NordicUI風
Quest Journal Overhaul - Untarnished UI Reskin Untarnished UI風2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 21 Mar 2025. Quest Journal Overhaul. 10 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141295>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bandit Lines Expansion Download ID:63733 Author:JaySerpa 2024-01-09 21:29 Version:1.09
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RATE: ★=547 G=5 TAG: [山賊] [台詞] [イマーシブ] [ESPFE] [日本語化対応] [LinesExpansion]
Bandit Lines Expansion
山賊の同じセリフを何度も聞かされることに、いい加減うんざりしていませんか?
このMODは山賊に500の新しく追加されたセリフを提供し、各山賊に個性を与え、彼らとの出会いをより個性的で意外性のあるものにします。
■関連MOD
Race Compatibility Dialogue - Bandit Lines Expansion
Civil War Lines Expansion
Vampire Lines Expansion
Forsworn and Thalmor Lines Expansion
Extended Bandit Dialogue2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 9 Jan 2024. Bandit Lines Expansion. 3 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63733>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flickering Meshes Fix Download ID:53957 Author:nicola89b 2024-06-24 06:37 Version:2.3
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RATE: ★=550 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [光源] [ちらつき対策] [FOMOD] [視差] [Parallax] [NO-ESP]
Flickering Meshes Fix
特定の場所で明かりに照らされる箇所がチカチカする問題を修正します。本MODは開発中です。
esp無し、メッシュのみ
FOMOD 形式で Parallax 対応版あり
ゲームエンジンの制限で以下の2点があり、2番目のものについては直しようがないものの1番目については対処方法がある(BSTriShapeの分割)ため、本MODでは1番目の問題に対応しています。
- 各メッシュに4つ以上の光源を使用しない
- 各セルで4つ以上の Shadow-Casting Light を使用しない
互換性:
以下のメッシュ改善MODと互換性があります(これらMODのメッシュをベースに改善を施している)。
- Assorted mesh fixes
- Dlizzio's Mesh Fixes
- Skyrim Landscape and Water Fixes
- Solitude Mesh Fixes
- Static Mesh Improvement Mod - SMIM …任意選択Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 24 Jun 2024. Flickering Meshes Fix. 17 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53957>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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