戦闘 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [戦闘] Sekiro Combat S Download ID:79206 Author:Kittytail 2026-03-20 04:54 Version:3.1
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RATE: ★=264 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [バランス調整] [SPID] [よろめき] [SEKIRO] [時限ブロック]

Sekiro Combat S
Sekiro Combat SSE の後継バージョンです。
・元Modからの変更点
Ultimate Combat SE を必要としなくなり、他の戦闘オーバーホールとの互換性も確保
エフェクトの改善、およびComplex Particle Lightsのサポート
一人称のサポート
応答性が高く、パフォーマンスフレンドリー
魔法、矢、その他の効果もブロックできます
・要件
SKSE
Spell Perk Item Distributor (SPID)(オプション)
敵にもブロッキングを利用させたい場合はSPIDを導入してください
・類似MOD
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
・POISE - Stagger Overhaul SKSE とのパッチ
Sekiro Combat S - POISE Compatibility Patch
・エフェクトを独立
Sekiro Combat S - Sparks only and fixesSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 20 Mar 2026. Sekiro Combat S. 22 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79206>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Skybane - The Logic of Death - Resistance Overhaul Download ID:154357 Author:Zzyxzz 2025-08-01 05:09 Version:2.1.0
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RATE: ★=263 G=2 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [ダメージ] [戦闘] [SkyPatcher] [ESPFE] [日本語化対応]

Skybane - The Logic of Death - Resistance Overhaul
SkyPatcher を使用して、スカイリムのダメージルールを再構築します。
◆必要
・SkyPatcher
・SkyPatcher Keyword Framework
SkyValor と組み合わせれば、すべての一撃がより深く、すべての弱点が致命傷になります。
◆内容
◇動物
クマ / サーベルキャット
・耐性武器:戦槌 -10%
・弱点武器:剣 +10 % / 斧 +25 %
・弱点:火 +25 % / 毒 +25 %
・耐性:雷 +25 %
シカ / ヤギ / 馬 / ホーカー
・耐性武器:戦槌 -25 %
・弱点武器:ダガー +15% / 剣 +25 % / 斧 +15 % / 矢 +25 %
・弱点:火 +25 % / 毒 +25 %
・耐性:雷 +25 %
マッドクラブ
・弱点武器:斧 +15% / 戦槌 +25 %
・弱点:火 +25 % / 毒 +25 % / 雷 +25 %
・耐性:氷 +25 %
スキーバー
・耐性武器:戦槌 -25 %
・弱点武器:ダガー +25% / 剣 +15 % / 矢 +25 %
・弱点:火 +25 % / 毒 +25 %
・耐性:雷 +25 %
オオカミ / 犬
・耐性武器:戦槌 -10 %
・弱点武器:ダガー +15% / 剣 +10 % / 矢 +15 %
・弱点:火 +25 % / 毒 +25 %
・耐性:雷 +25 %
◇精霊 / スプリガン
炎の精霊
・耐性武器:ダガー、剣、斧、戦槌、矢 -25%
・弱点武器:魔力の武器 +25%
・弱点:氷 +50 %
・耐性:火 +100 % / 雷 +25 %
氷の精霊
・耐性武器:ダガー、剣、斧、戦槌、矢 -25%
・弱点武器:魔力の武器 +25%
・弱点:火 +50 %
・耐性:氷 +100 % / 雷 +25 %
雷の精霊
・耐性武器:ダガー、剣、斧、戦槌、矢 -25%
・弱点武器:魔力の武器 +25%
・弱点:氷 +25 %
・耐性:雷 +100 %
スプリガン
・耐性武器:戦槌 -25 %
・弱点武器:剣 +25% / 斧 +15 % / 魔力の武器 +25%
・弱点:火 +25 % / 毒 +25 %
・耐性:雷 +25 %
◇クリーチャー
ガーゴイル
・耐性武器:ダガー -50% / 剣 -25 % / 斧 -10 % / 矢 -75 %
・弱点武器:戦槌 +25% / 魔力の武器 +25%
・耐性:氷 +50 % / 毒 +75 %
◇ドワーフオートマトン
・耐性武器:ダガー -50% / 剣 -25 % / 斧 -10 % / 矢 -75 %
・弱点武器:戦槌 +25% / 魔力の武器 +25%
・耐性:氷 +50 % / 毒 +75 %
◇人型
ファルメル
・耐性:毒 +25 %
巨人
・耐性武器:ダガー -25% / 矢 -25 %
・弱点武器:斧 +15%
・耐性:氷 +50 %
◇昆虫と節足動物
シャウラス / シャウラスハンター
・耐性武器:ダガー -50% / 剣 -25 % / 斧 -25 %
・弱点武器:戦槌 +10 %
・弱点:火 +10 %
・耐性:氷 +50 %
フロストスパイダー
・弱点武器:戦槌 +10 %
・弱点:火 +25 %
・耐性:氷 +50 %
◇アンデッド
ドラウグル
・耐性武器:戦槌 -10 % / 矢 -25 %
・弱点武器:剣 +10 % / 斧 +15 %
亡霊
・耐性武器:ダガー、剣、斧、戦槌、矢 -75%
・弱点武器:魔力の武器 +25 % ※ 銀 / エンチャント武器はペナルティを無効
スケルトン
・耐性武器:ダガー -25% / 剣 -25 % / 斧 -10 % / 矢 -75 %
・弱点武器:戦槌 +25%
・耐性:氷 +25 %
吸血鬼
・耐性武器:戦槌 -10 % / 矢 -25 %
・耐性:氷 +25 % / 毒 +25 %
◆鎧の耐性は各鎧ごとに適用
・骨削:炎耐性 +15 %
・デイドラ:魔法耐性 +5 %
・ドラゴン:炎/氷耐性 +7.5 %
・ドワーフ:雷耐性 +15 %
・黒檀:雷耐性 +15 %
・エルフ:炎/雷耐性 +7.5 %
・毛皮:氷耐性 +15 %
・碧水晶:魔法耐性 +5 %
・皮:氷耐性 +15 %
・帝国軍:炎耐性 +15 %
・ノルド:氷耐性 +15 %
・オーク:雷耐性 +15 %
・スケール:炎/雷耐性 +7.5 %
・スタルリム:氷耐性 +15 %
・鋼鉄:炎耐性 +15 %
・鋲付き:氷耐性 +15 %
◆互換性
・バニラ種族のスケルトンを使用する限り、他のMODで追加されたクリーチャーもカバー。
・Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses 等は互換性がありません。Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 1 Aug 2025. Skybane - The Logic of Death - Resistance Overhaul. 9 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154357>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stop Being Outnumbered Download ID:94426 Author:machinegod420 2024-07-29 11:02 Version:1
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RATE: ★=263 G=6 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [歩行] [ランニング] [移動速度] [速度変更]

Stop Being Outnumbered
敵に囲まれにくくなるMOD。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
このMODは非常にシンプルだ。
SKSEのプラグインで、複数の敵に狙われている場合、一人を除いて移動速度が半分になる。これにより、邪魔にならないように移動していれば、一度に一人の敵に集中できるようになる。これは私の他のMOD「True Medieval Combat」のためだけに作られました。
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourの方が遥かに洗練されており、全般的に優れたMODです。しかし、このMODはWait Your Turn a la SOT patch onlyがAIパッケージの問題で動作しないドラウグルやスケルトンなどを含む全てのクリーチャーで動作します。また、これはフリーズしにくい。それがこのMODが存在する唯一の理由です。
今はどの機能もカスタマイズできない。
類似Mod
Arena Movement - MCOSkyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 29 Jul 2024. Stop Being Outnumbered. 27 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94426>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Ultimate Combat and Ultimate Dragons - RE DLL Update Download ID:163377 Author:tktk - z65536 2025-12-26 23:08 Version:1.0.3
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RATE: ★=262 G=7 TAG: [戦闘] [tktk] [SKSEプラグイン] [AE専用]

Ultimate Combat and Ultimate Dragons - RE DLL Update
tktk 氏の Ultimate Combat SE と Ultimate Dragons SE の DLL ファイルを最新バージョンに置き換えるための更新済み DLL ファイルを提供します。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Ultimate Combat SE
・Ultimate Dragons SE
DLL は バージョン 1.6.1170 でのみテストされていますが、1.6.629 以降のバージョンであれば動作するはずです。Skyrim Special Edition Nexus, tktk - z65536. 27 Dec 2025. Ultimate Combat and Ultimate Dragons - RE DLL Update. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163377>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hit Flash Download ID:172209 Author:watang 2026-04-06 06:25 Version:1.0.6
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RATE: ★=251 TAG: [エフェクト] [ダメージ] [攻撃] [戦闘] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Hit Flash
プレイヤーがダメージを受けたときに画面にヒットフラッシュ効果を生成する SKSE プラグイン
戦闘の臨場感を高めつつ、ダメージを受けたことを直感的に確認可能になります。
必要
Address Library for SKSE Plugins
SE / AE 対応
・不透明度、効果の持続時間、色、クールダウンタイマー、HP閾値を設定可能
・イメージスペースに依存していないため、ENB や Community Shaders とも互換性あり
・いつでも安全にインストール・アンインストール可能
GIF
https://i.imgur.com/5VXYOMA.gifSkyrim Special Edition Nexus, watang. 6 Apr 2026. Hit Flash. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172209>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wait Your Turn a la SOT patch only Download ID:66243 Author:Monitor144 and SOT Team and jellytajm 2025-11-13 23:44 Version:2.1.5
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RATE: ★=246 G=5 TAG: [戦闘] [SPID] [日本語化対応]

Wait Your Turn a la SOT patch only
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourの更新を別作者さんが引き継ぐ形で作られたパッチです。
現在は
・同時に攻撃を仕掛けてくる敵の人数にランダム性を加える
(ベースとなる人数及び最大値はMCMより調整が可能です)
・人口増加MODを適用した後のダンジョン内などでの挙動を調整
・元MODのSPIDファイルの抜けを修正
(元MODで適用されなかった敵にも適用される模様)
以上の更新事項があるそうです。
前提
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour
類似MOD
Stop Being Outnumbered AIを変えずにNPCの移動速度に制限をかけることで囲まれにくくする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Monitor144 and SOT Team and jellytajm. 14 Nov 2025. Wait Your Turn a la SOT patch only. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66243>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Rim Parry and Execution Download ID:114366 Author:SHADOWPQ 2024-05-09 21:56 Version:v1.1
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RATE: ★=245 G=2 TAG: [戦闘] [SPID] [ゲームシステム変更] [AMR] [防御] [よろめき] [パリィ] [アニメーション] [OAR] [バックスタブ]

Rim Parry and Execution
ほとんどの武器のブロックアニメーションを置き換えます。武器/シールドブロックバッシュでNPCやドラウグルをパリーしたり、NPCを背後から攻撃したりできるようになります。Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0およびElden Parryと互換性があります。パリィは一定時間内に2回成功することで処刑が発動します。
必須mod
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector(オプションにあるPayload Interpreter - Nemesis Less Patchも必須)
dTry's Key Utils
Dual Wield Parrying SKSE (オプション:二刀流時必須)
Dual Wielding Unlocker (オプション:二刀流ダガーを正常化)
Elden Parry (オプションだが推奨)
Precision - Accurate Melee Collisions
Payload Interpreter
Open Animation Replacer
IFrame Generator RE
Precision Elden Parry Compatibility toml (オプション:Elden Parry使用時必須)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
githubの必須mod
https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…
https://github.com/max-su-2019/Modern…
バグ修正Mod:
Rim Parry and Execution v1.1 CTD fix(タイトルCTDする場合)
パリィ1回で処刑発動にするMod:
Rim Parry and Execution - One Parry PatchSkyrim Special Edition Nexus, SHADOWPQ. 9 May 2024. Rim Parry and Execution. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114366>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Bow Charge Plus Download ID:59124 Author:saltmaxwellpshk 2022-01-22 10:56 Version:0.9
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RATE: ★=243 G=11 TAG: [戦闘] [弓] [チャージ] [パワーアタック] [ESPFE] [skse64] [日本語化対応] [回避]

Bow Charge Plus
弓にチャージショットを追加するMOD。
3段階のチャージが可能です。
MCMの設定でドッジショットとパワーショットを追加できます。
・ノーマルショット型
チャージ1:(デフォルト)ダメージ1.0倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
チャージ2:(デフォルト)ダメージ1.5倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
チャージ3:(デフォルト)ダメージ2.0倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
・ラピッドショット型
チャージ1:(デフォルト)通常の弓を最大まで引いた状態です。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ2:(デフォルト)矢を2本同時に発射します。矢を2本失います。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ3:(デフォルト)矢を3本同時に発射します。矢を3本失います。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ時間は武器の速度に依存します。
また、弓のスキルレベルが70以上の場合は、チャージが30%速くなります。
・ドッジショット
チャージを維持したまま回避すると、回避しながら弓を撃つことができます。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay と以下の回避MODのどれか、Dynamic Animation Replacerが必要です。
(対応回避MOD)
・TK Dodge RE - Script Free
・The Ultimate Dodge Mod - Script Fixes
・(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
・Combat Gameplay Overhaul SE
・パワーショット
チャージショットかドッジショットの直後にバッシュ攻撃をするとチャージレベルに応じて射撃します。
MCM 設定
・弓のショットタイプ:ラピッドショット型とノーマルショット型の切換が可能です。
・(ノーマルショット型)チャージショットのダメージ調整
・(ラピッドショット型)チャージショットの矢の本数調整
・チャージタイムの調整:チャージタイムの調整が可能です。0.1~3.0倍まで調整可能です。
デフォルト=1.0倍
チャージタイム=1.66s / 武器速度 * (弓のスキルレベルが70以上で0.7倍)*調整係数
・ドッジショット:ドッジショットのON/OFFの切換ができます。
・パワーショット:パワーショットのON/OFFの切換ができます。
・パワーショット(チャージショット)待機時間の調整:チャージショット後のパワーショットの待機時間を調整できます。
・パワーショット(ドッジショット)待機時間の調整:ドッジショット後のパワーショットの待機時間を調整できます。
・各種スタミナ調整
・サウンド・カメラシェイクのON/OFF
■バグフィックス
Bow Charge Plus Velocity fix 特定時にチャージできなくなる問題の修正
■類似MOD
Smooth Bow Animation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 22 Jan 2022. Bow Charge Plus. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59124>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix Download ID:52164 Author:DevourerPi 2023-05-05 17:47 Version:5.1
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RATE: ★=244 TAG: [バグフィックス] [戦闘] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [水中]

Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix
戦闘時にたまに発生する中々水から出てきてくれない敵の修正を行います。
SKSEプラグインのみ。
v4.0から Address Library for SKSE Plugins が前提になりました。
■この問題について
水中で敵と戦っているとき、スカイリムでは水中では戦えないので、陸に上がって戦闘を続けなければなりません。
しかし、敵は怒りに満ちた表情でこちらを見つめているだけで、なかなか上陸してくれません。
これはAIの問題だと思いますか?
各種族は水中で戦うかどうかをコントロールするフラグを持っていますが、その設定はおろかSkyrim自体が水中戦闘の機能を削除しているにもかかわらず彼らの水中戦闘のタグが有効状態なっています。これは非常にThe bad thingです。
NPC Water AI Fix (This Mod):このフラグの値を修正し、ゲームの初期化段階で移動可能なNPCをリストから探し出し、その値を修正するだけなので、このプラグインが通常のゲームプロセスに影響を与えることはありません。(属性を変更するだけと理解してください)
Skyrim LEから移植したMODです。NPC AI Behavior Fixes-Pluginです。
(NPCのWater AI機能のみを移植しています。他の機能はスペシャルエディションでの修理が充実していたり、一時的にできなくなったりするためです。)Skyrim Special Edition Nexus, DevourerPi. 5 May 2023. Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52164>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vyrthur Boss Fight Overhaul Download ID:167866 Author:Magink 2026-04-25 14:01 Version:1
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RATE: ★=242 G=1 TAG: [ヴィルスール] [戦闘] [ボス] [敵強化] [ロケーション拡張] [カスタムAI] [MCO] [BFCO] [アニメーション]

Vyrthur Boss Fight Overhaul
Dawnguard の最高司祭ヴィルスール戦を、MCO/BFCO アニメーションの導入、戦闘エリアの
拡張、新しい戦闘 AI によって強化します。
バニラ戦闘でも使用可能ですが、その場合は新しいアニメーションは追加されません。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
又は
・MCO:https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
・SCAR 2:https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…Skyrim Special Edition Nexus, Magink. 25 Apr 2026. Vyrthur Boss Fight Overhaul. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167866>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] New Creature Animation - Falmer Download ID:83572 Author:stst 2025-03-24 18:33 Version:2.0
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RATE: ★=241 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [ファルメル] [クリーチャー] [OAR] [DAR] [BDI] [AMR] [NO-ESP]

New Creature Animation - Falmer
ファルメルの新たな攻撃モーションを追加します。
■必要
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
・Behavior Data Injector
・Payload Interpreter
バニラのファルメルには通常攻撃が4つ、パワー攻撃が2つ存在しますが、1つか2つしか存在しないと感じるほど大きな違いがありません。
この MOD はファルメルに新しい攻撃アニメーションを追加します。暗闇から不意を突き噛み付く、それが地下で生き残る方法です。
このアニメーションは、バニラのアニメーションと連動しています。
Skyrim Immersive Creatures Special Edition のゴブリンなど、同じ骨格を持つクリーチャーに適用されます。
OAR バージョンと DAR バージョンがあります。
■他のクリーチャーの新たな攻撃モーションを追加
New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin リークリングタイプ
New Creature Animation - Lurker ルーカータイプ
New Creature Animation - Giant ジャイアントタイプ
New Creature Animation - Werewolf ウェアウルフタイプ
New Creature Animation - Troll トロールタイプ
New Creature Animation - Frost Atronach 氷の精霊タイプSkyrim Special Edition Nexus, stst. 24 Mar 2025. New Creature Animation - Falmer. 27 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mortal Enemies - SkyPatched Download ID:109105 Author:Zzyxzz 2024-01-13 21:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=240 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [NO-ESP] [SkyPatcher]

Mortal Enemies - SkyPatched
Mortal EnemiesのSkyPatched版。
Skyrim Immersive Creaturesを追加サポート、ESP/ESLなし、最大限の互換性。
■必須mod
SkyPatcher
オプションに Skyrim Immersive Creatures Special Edition と互換性あり
Mortal Enemies SE は必要無し、支持/宣伝だけして下さい。
■関連MOD
The Restless Dead - Mortal Enemies - SkyPatcher …The Restless Undeadクリーチャー用Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 13 Jan 2024. Mortal Enemies - SkyPatched. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109105>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Simple Block Sparks- Script Free Download ID:58927 Author:Maxsu 2022-01-29 18:53 Version:v0.31
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RATE: ★=240 TAG: [戦闘] [エフェクト] [NO-ESP] [火花] [SKSEプラグイン]

Simple Block Sparks- Script Free
ブロック攻撃中に武器 / シールドに火花の視覚効果を生み出すSKSEプラグイン
SKSE の DLL と火花用のメッシュファイルのみ。
必要
(1) SKSE(SE 版)
(2) Address Library for SKSE Plugins
AE用
Simple Block Sparks NGSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 29 Jan 2022. Simple Block Sparks- Script Free. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58927>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Block Cancel Fix Download ID:172046 Author:VanCHz 2026-02-10 16:55 Version:1.0
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RATE: ★=238 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [アニメーション] [MCO] [ADXP] [BFCO] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応]

Block Cancel Fix
■概要
ブロックキャンセル時の移動バグ修正(SKSEプラグイン)
移動を伴う攻撃を防御でキャンセルした際に発生する移動バグを修正します
この問題は以下のような環境で特に発生します
・MCO / ADXP
・BFCO
・バニラのパワーアタック
・攻撃中に前進移動が含まれる行動全般
■どんなバグ?
バニラでは、防御で攻撃をキャンセルすることはできません
しかし、MODによって防御キャンセルを可能にすると、
結果として、キャラクターが止まらずに前に滑り続けるというバグが発生します
・攻撃はキャンセルされる
・移動だけが残る
防御キャンセルが行われた際に攻撃に含まれる移動成分を取り除くことで解決します
■GIF
・Before
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608132-1613239348.gif
・After
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608142-1806528467.gif
■特徴
・防御キャンセル時の前進し続けるバグを修正
・バニラおよびMOD追加の移動付き攻撃に対応
・軽量な SKSEプラグイン
・ESP不要/スクリプト不要/レコード編集なし
■互換性
・基本的に全てのMODと互換性があります
・対応例
・MCO / ADXP
・BFCO
・バニラ戦闘
・SE / AE 対応
・VR版の動作は未確認
・Skyrim SE バージョン 1.6.1170 で動作確認済み
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Cancel Attack SKSESkyrim Special Edition Nexus, VanCHz. 10 Feb 2026. Block Cancel Fix. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172046>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Look Around - Searching Animations For NPCs Download ID:79958 Author:TheCyclist 2023-06-18 06:45 Version:1.1
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RATE: ★=237 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [DAR] [OAR] [SPID] [ESPFE] [NO-ESP]

Look Around - Searching Animations For NPCs
このMODは、NPCが実際にプレイヤーを探しているような新しいアニメーションを追加します。
説明
・アニメーションは、隠れている人を探しているNPCに適用されます。(警戒態勢)
・アイドルアニメーションは片手武器、両手武器、拳、弓、クロスボウ、魔法、二刀流、杖、
松明を含みます。
・プレイ途中でも安全にインストールできます。
DARバージョンとOARバージョンがあります。
(OARバージョンはESPはありません。)
必要
・Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(DARバージョン)
◆Q&A
Q. 動作しないのですが。
A1. 必要MODをインストールしていない。必要MODをインストールしてゲームを再起動してくだ
さい。
A2. NPCが警戒態勢に入っていない。すでに戦闘中であれば、アニメーションは表示されません
戦闘中=NPCがあなたを見つけて突撃してきたということです。
Q. なぜDARなのですか?
A. Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine とどう連携させるかは未定です。
Open Animation Replacer 版あり。
Q. このMODはほにゃららModと互換性がありますか?
A. おそらく。しかし確信がありません。自分で試してみてはいかがでしょうか。
Q. クリーチャー(ドラウグル、動物etc)にこのようなアニメーションを作ることは可能?
A. できません。使えるリグがありません。
Q. スクリプトが重いのでは?
A. いいえ、戦闘状態を取得し、アニメーションを起動する簡単なスクリプトが1つあるだけで
す。DARには戦闘状態の条件が無いのでスクリプトが必要です。
IsInCombat()があるのは知っていますが、このMODには使い道がありません。
Q. なぜESP?
A. プラグインがないと、スクリプトは動作しません。もしプレイスルー途中でMODを削除した
い場合は、Look Around_DISTR.iniを削除すればよいでしょう。そして、新しいプレイスルー
を始める前に残りのファイルを削除してください。
Open Animation Replacer 版は ESP なし。
Q. 気に入らないアニメーションがあります。
A. DAR Explorer で気に入らないアニメーションを探して、そのhkxファイルを削除してくださ
い。もしくは、新しいアニメーションを作るなどしてください。Skyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 18 Jun 2023. Look Around - Searching Animations For NPCs. 9 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79958>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Loading Screen Truce Download ID:104439 Author:Maxsu 2023-11-11 20:38 Version:v0.01
-
RATE: ★=237 TAG: [問題解決] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP]

Loading Screen Truce
暗転中(フェードイン/フェードアウト)に敵が攻撃を行うことを防止するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
バニラゲームにおいては、敵がすぐ近くにいる新しいセルなどに移動すると暗転が明ける前から攻撃を加えてくることがあります。
これに対してプレイヤーが講じることができる対策は通常ありません。
このModはローディングスクリーン中に敵の戦闘AIを停止させることでこれを解決します。
ローディングスクリーンが完全に終了すると戦闘AIは再び有効化され、その間プレイヤーは対策を立てるための猶予を得られます。
動作はそれだけの単純なものであるため、コンソールコマンドの tcai(戦闘AIのトグル)を利用したときと同じ結果が得られるはずです。
もしこの動作が原因であると思われる事態に直面した場合は報告をしてください。
■互換性
・1.5.97のみで動作します。
1.6以降のサポートは以下を利用すること
Loading Screen Truce AE
■source
https://github.com/max-su-2019/Loadin…
■別案
Remove Loading Fade to Black フェード演出自体をオフにするSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 11 Nov 2023. Loading Screen Truce. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104439>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CIF - Creature Compatibility Patch - SkyPatcher Download ID:150945 Author:MoKeine 2026-03-22 06:29 Version:2.5
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RATE: ★=236 TAG: [攻撃] [戦闘] [ゴア] [血] [エフェクト] [サウンド] [クリーチャー] [SS] [CIF] [パッチ] [SkyPatcher]

CIF - Creature Compatibility Patch - SkyPatcher
MOD で追加されたクリーチャーに、 Sanguine Symphony 又は CIF を基にする MOD で攻撃する際の命中効果をより正確にします。
SS には、ヒットした場所によって異なるインパクトを与える機能があります。
これは Biped Mapping に依存しており、ヒットした場所が体のどの部位に属するかを定義しています。
種族によって骨格が異なるため、SS では種族フィルターによって種族を区別しそれぞれ異なる Biped Mapping を設定しています。
しかし、MOD クリーチャーの場合これらは新しい種族であり種族フィルターに含まれていないため、うまく機能しません。
例えば、Skyrim Immersive Creatures Special Edition のファルメルが重装を装備している場合、どこを殴っても肉を殴った効果音しか出ません。
このパッチは、MOD クリーチャーにも Biped Mapping を適用します。
現在、ファルメル、ドラウグル、オオカミ、トロール、巨人、クマといった種族が含まれています。他のクリーチャーはめったに鎧を着ないので、これで十分でしょう。
必要
・Core Impact Framework (CIF)
・SkyPatcher
オプション
Sanguine Symphony v2からオプションとして分離しました
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul) TRDアンデット用(アンデットの一部が透明になる場合は過去verのミスファイルが残ってる可能性があるため入れ直してください、詳細はPOSTの2025年5月30日午前0時25分)Skyrim Special Edition Nexus, MoKeine. 22 Mar 2026. CIF - Creature Compatibility Patch - SkyPatcher. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150945>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw) Download ID:122878 Author:black 2026-05-05 15:05 Version:1.1
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RATE: ★=236 TAG: [モーション変更] [MCO] [OAR] [戦闘] [両手武器] [片手武器] [二刀流] [BFCO] [NO-ESP] [エルデンリング]

MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw)
このmodはエルデンリングDLCの軽大剣のモーションを片手武器、両手武器、二刀流に適用させます。
必要:
Open Animation Replacer
Dynamic Grip
Attack - MCO|DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
1. 大剣を持つと両手武器のアニメーション
https://imgur.com/cAufSw4
2. 大剣+盾を持つと片手武器のアニメーション
https://imgur.com/mcuhsle
3. 大剣を左右に持つと二刀流のアニメーション
https://imgur.com/qHwB2AZ
DLCで他の武器も追加する予定
https://imgur.com/jy1IfseSkyrim Special Edition Nexus, black. 5 May 2026. MCO I BFCO ER LightGreatswords Complete (1hm 2hm dw). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122878>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Who (tf) is detecting me - Complete Detection Indicator Download ID:177819 Author:JerryYOJ 2026-04-20 16:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=236 TAG: [SIF] [アドオン] [アイコン] [インターフェース] [隠密] [戦闘] [NPC]

Who (tf) is detecting me - Complete Detection Indicator
他のすべての NPC の発見状態(検知状態)をリアルタイムで表示する SIF 用アドオン
「誰に見られているか分からない」という不透明さを排除し、ステルスプレイを“感覚”ではなく“情報”でコントロールできるようにするアドオンです。
◆必要
Status Indicator Framework - Floating Icons
◆説明
バニラのスニークアイは表示できる情報が非常に少なく、「誰に見られているのか分からない」
というストレスが生じがちです。
このアドオンは、周囲のすべてのNPCの検知状態を詳細に表示することでその問題を解決します
◆ 検知状態の分類
検知を 3 つの状態に分けて表示します
◇Seen(発見)【アニメーション付き目のアイコン】
NPC に視認されているが、まだ戦闘状態ではない段階。
この状態になるとステルスメーターは「DETECTED」と表示されます。
誰に見られているかが分かるため、位置取りを調整可能です。
◇Searching(捜索)【虫眼鏡アイコン】
敵が物音などに反応し、プレイヤーを探している状態。
まだ完全には見つかっていないが、警戒されている段階です。
◇Alerted(警戒/戦闘)【アニメーション付き感嘆符アイコン】
敵に完全に発見され、攻撃状態に入った段階。
実質的に戦闘状態
◆注意点
これらの表示はスニーク中のみ有効です
◆類似 MOD
Detection MeterSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 20 Apr 2026. Who (tf) is detecting me - Complete Detection Indicator. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177819>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Long Awaited - Attack Interrupts Download ID:169495 Author:LongAwaitedGuy 2026-02-12 09:34 Version:1.3
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RATE: ★=231 G=4 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [攻撃] [SKSE]

Long Awaited - Attack Interrupts
■概要
― 攻撃を当てたら、相手の攻撃は中断される ―
「攻撃中の相手に攻撃を当てたら、その攻撃を中断する」仕組みを導入します
攻撃に割り込み(Interrupt)が入ることで、ただ殴り合うだけの戦闘は消えて、
距離管理/間合い/タイミングがちゃんと勝敗を分ける戦闘になります
■バランスについて
スカイリムの1vs1戦闘って、正直かなり単調で簡単です
「敵の攻撃をキャンセルできる」から、1vs1だけ見たら簡単に感じる人いるでしょう
でも、敵AIが強化されてたり、敵の数が増えてたり
そういう環境だと、今度は逆に敵から攻撃を中断される危険がデカい脅威になります
それをどう捌くかは完全にプレイヤーのスキル次第です
■機能
・敵が攻撃中のときに攻撃を当てると、その攻撃を中断
※パワーアタックはデフォルトでは中断されません
・【OPTIONAL】人型のみ / クリーチャーにも適用するか選択可
・【OPTIONAL】中断を「スタッガー(よろけ)」に変更可能
・【OPTIONAL】通常攻撃 / パワーアタック / バッシュで
パワーアタックを中断できるかどうかを切り替え
・【NEW】飛び道具/魔法で中断が発生するかの切り替え
・【NEW】プレイヤーを中断無効にするオプション
・【NEW・Experimental】揺るぎ無き力に耐性のあるクリーチャーはよろめきにも耐性を持つ
・【SOON】Thresholdシステム(開発予定)
一定以上のダメージを与えないと中断が発生しない仕組み
・弱い攻撃(Flamesなど)はダメージの25%を蓄積
・一定量に達したら中断発生
・対象の最大HPに応じてスケール
■楽しみ方
・「戦闘を遅くする」系MODとは真逆なので
よりアグレッシブで、動き回る、攻め続ける、判断を迫られる戦闘になります
・難易度や敵の攻撃性を上げるMOD、特に Precision(近接ヒットボックスMOD)
との併用は超オススメ(この系統のMODは作者も今後作る予定)
必要条件
SkyUI
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, LongAwaitedGuy. 12 Feb 2026. Long Awaited - Attack Interrupts. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169495>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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