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- ☆ [モーション] Daughter of Coldharbour - Serana Valerica Combat Overhaul (MCO ADXP) Download ID:116600 Author:Chimbellda 2024-04-23 10:02 Version:1.0
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RATE: ★=266 G=5 TAG: [セラーナ] [ヴァレリカ] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [魔法] [呪文] [パーク] [MCO] [SPID]
Daughter of Coldharbour - Serana Valerica Combat Overhaul (MCO ADXP)
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution を使用して、セラーナとヴァレリカの戦闘アニメーションをすべて置き換えます。
又、ムーブセットを補完する新しいパークと呪文を追加します。
このMODは、セラーナとヴァレリカをコールドハーバーの娘の称号にふさわしい真の純血ヴァンパイアのように戦わせることを目的としています。
エルデンリングのマレニアのムーヴセットをベースにして、いろいろな MOD のアニメーションをミックスしています。
追加要素の詳細は Description 参照。
必要
・MCO|ADXP https://www.distaranimation.com/mods/…
・Payload Interpreter
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(SPID バージョン)
◆2 つのバージョンがあります
◇Author's Choice バージョン(2人のNPCデータに変更を加えています)
- すべての炎と忘却の呪文を削除
- "DLC1SeranaLevellingScript "というスクリプトを削除。
- 最大レベルを252に引き上げ。
- 戦闘スタイルをより攻撃的に変更。
◇SPID バージョン
(SCAR コンボとバニラ魔法の詠唱の間の奇妙な相互作用の問題が発生します)
回避策:More Informative Console を使用して、ゲーム内のコンソールコマンドで対象の呪文
を削除できます。
SPID版の互換性
Serana Combat
Serene Serana
◆互換性について
・SPIDバージョンは2人の直接の編集はないためすべてと互換性があります。
※ただしバニラの戦闘スタイルが魔法特化なのであまり近接攻撃しない可能性があります
Author's Choice バージョンにはパッチが必要です。
・Serana Dialogue Add-On 互換性あり
・Queen of the Damned - Deadlier Serana_SE SPID バージョンのみ互換性あり
◆セラーナ&ヴァレリカのリプレイス MOD 用パッチ(Author's Choice 用)
・Daughter of Coldharbour - NPC Replacer Patches
◆SkyPatcherを使って互換を改善したリメイク版
・Daughter of Coldharbour - ReimplementedSkyrim Special Edition Nexus, Chimbellda. 23 Apr 2024. Daughter of Coldharbour - Serana Valerica Combat Overhaul (MCO ADXP). 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116600>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Grass Lighting Download ID:86502 Author:doodlum 2024-03-16 02:24 Version:1.4.1
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RATE: ★=270 G=1 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [ComplexGrass]
Grass Lighting
草のシェーダーを置き換える Community Shaders 機能。
directional light の修正、point light、改善された照明、エミュレートされた Complex Grass などが含まれます。
AE・VR 版に対応
・要件
Community Shaders
・directional light の修正
directional light が他のオブジェクトのように太陽光の位置によって変更されない問題を修正しました。
・point light
芝生に対する point light サポートを追加します。影を描画することができ、また光源の数は無制限です。
ただし、光源の数が多い場合パフォーマンスに影響を与えます。
・改善された照明
草の照明コードをリバースエンジニアリングした独自のオブジェクト照明コードに置換します。
全てのオブジェクトに対して同一のコードを利用することで、照明を一致させます。
またこのコードを使用してフェイクサブサーフェススキャッタリングを行います。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。
・エミュレートされた Complex Grass
ENB 用に作成された Complex Grass のUVマッピングを修正。
法線マップとスペキュラマップのサポート
リバースエンジニアリングされたゲーム内の照明コードに基づいています。Complex Grassの設定とは同一ではありません。
・Grass Collision の適用
Grass Collision をインストールすることで ENB における Grass Collision を導入します。
・併用推奨(光源の数の制限が解除され、ENB Light が使用できます)
Light Limit FixSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 16 Mar 2024. Grass Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86502>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Tiny but Useful - Yet Another Patch Hub Download ID:62050 Author:Showda and Oaristys 2024-02-18 17:55 Version:2.1.1
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RATE: ★=271 TAG: [パッチ] [互換性] [ESPFE] [LOTD] [JK'sシリーズ] [CACO]
Tiny but Useful - Yet Another Patch Hub
クリッピングを解決する200以上のパッチ群。fomod形式で導入できます。
Skyrim 3D Trees and Plants
Abandoned Fishing Shack SSE
Immersive Fallen Trees SSE
A Cat's Life
Akaviri Ruins of Savirien-Chorak - Encore
Ancient Land
Anga's Mill Reborn
Inns and Taverns SE
Animal Bones -Elements of Skyrim (MIHAIL SSE PORT)
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Apatoiah SSE
Skyrim 3D Landscapes
Arma Thalmoris SE
At Your Own Pace
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
CG4 Trees and Bushes SE
Convenient Bridges BETA - Special Edition
Cozy Lakeside Cabin
Crows- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''raven'')
Cutie Foxies - SSE Port (and extras)
DK's Realistic Nord Ships SSE
Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity
Audio Overhaul for Skyrim SE
Enhanced Landscapes
Forget Spell
Apocalypse - Magic of Skyrim
Gavrostead SE
Greater Saarthal for SSE
Haladoon's Dogs of SSE
Half-Moon Cottage
Distinct Interiors
Hammet's Dungeon Pack 1 SE
Forfeoranna Heim SSE
Improved Companions - Questline Tweaks
Diverse Werewolves Collection SE
Interesting Roads
Cutting Room Floor - SSE
JK's Sinderion's Field Laboratory
JK's High Hrothgar
High Hrothgar Overhaul SSE
JK's Sky Haven Temple
Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE
Lost Caves and Ruins
Lux Via
Master The Summit
Snow Whale Bones
More Bandit Camps
More Critters SE
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
Northern Encounters SE
Reflection - Level Up Messages
Skyrim Skill Uncapper
Ryn's Alchemist's Shack
Ryn's Anise's Cabin
Ryn's Bleakwind Basin
Ryn's Crabber's Shanty and Titanclaw Lair
Ryn's Farms
Ryn's Halted Stream Camp
Ryn's Karthspire
Ryn's Snazzy Last Vigil - An Ebony Warrior Overhaul
Ryn's Lund's Hut
Ryn's Robber's Gorge
TREES ADDON SE
Ryn's Standing Stones
Ryn's Valtheim Towers
TREES ADDON SE
Ryn's White River Watch
Ryn's Whiterun CIty Limits
Windhelm Segregation - Stay at New Gnisis Cornerclub
Inns Can Be Closed
Skybound Underhang Camp
Skyrim Bridges
No snow under the roof
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Snowhawk Expanded - City Ruins
Stendarr's Hammer
Palaces and Castles Enhanced SSE
Sweet as Honeyside
Riften Docks Pathways
The Kids Are Alright Renewal
The Marshlands
The Midden - Expanded
Pilgrim - A Religion Overhaul
Vampire Lord Expansion- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
WiZkiD Lund's Hut
Lux
修正箇所はDESCRIPTIONで確認下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Showda and Oaristys. 18 Feb 2024. Tiny but Useful - Yet Another Patch Hub. 17 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62050>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dealing with Backstories Download ID:61106 Author:Flinch 2023-04-13 00:28 Version:2.3
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RATE: ★=267 G=4 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [キャラメイク] [ニューゲーム] [日本語化対応] [生い立ち]
Dealing with Backstories
DwBは、他のキャラクター作成MODにはない4つの主要なものを提供します。
まず、あなたのキャラクターにバックストーリーを提供します。他のMODでは、キャラクターが誰であるかを選ぶためにクラスを選択することができますが、キャラクターがどこから来て、どのようにここに来たかを選ぶことはできません。DwBでは、良い遺伝子をもって生まれたかどうか、家族がどの神を崇拝していたか、子供の頃に好きだったゲームや思春期の興味は何か、駆り立てる欲望は何か、などを選択することができます。これにより、キャラクターは、ニューゲームをプレイした瞬間に実体化した「ドロップイン」ではなくなっています。
第二に、キャラクターの年齢を選択できることです。他のほとんどのキャラクタークリエイトMODでは、キャラクターの年齢は、レースメニューのスライダーで選択する、インゲームに影響を与えない、純粋な外観上のものです。20歳と60歳は、どちらも同じステータスとスキルでスタートします。DwBでは、例えば、若いキャラクターはスキルやお金が少ないが、年配のキャラクターは身体的に頑健でなく、新しい技を覚えるのが遅いなど、年齢によって差別化されている。
第三に、レベルやバックストーリーに応じたスターティングギアで、レベル1以上から没個性的にスタートできることです。例えば、老齢のウィザードはすでに熟練したエンチャンターであり、何年もかけて習得したエンチャントテンプレートをいくつも持ってスタートすることができます。
第四に、「画面の外」で時間の経過をシミュレートする手段を提供することです。例えば、キャラクターがギルドマスターになったり、家族ができたりして、キャラクター内でしばらく冒険をしなくなるような場合に有効です。時間経過モードがなければ、キャラクターを引退させて新しいゲームを始めるか、ロールプレイを中断して別のことをするか、どちらかを選択することになります。また、世界滅亡の危機が数日後に迫っている場合、その危機を分散させるのにも有効です。
このように、DwBはロール・プレイヤーよりもロールプレイヤーを対象としていますが、カスタム・クラス・システムを最小化することで、キャラクター作成に新しい風を吹かせることができます。
互換性
Alternate Start、キャラクタークリエイト、種族のMODがあります。
DwBは一般的にすべての代替スタートとキャラクタークリエイトのオーバーホールと互換性があるはずですが、ロード順ではそれらの後に置いてください。代替スタートMODと一緒に使うには、「過去を思い出す」パワーを使う前に、ゲームを「適切に」開始するまで待つだけです(例えば、ローカーンの領域を出たとき、別の人生を生きるベッドを使った後、unboundでスポーンした後など)。他のキャラクター作成MODと併用する場合は、先に他のMODを使用し、その後過去を思い出すようにしてください。これにより、他のMODで変更したステータスやスキルが消去され、新しい状態でスタートできますが、他の効果(例:CCOのダイナミックスキルプログレッション)は維持されます。
他のMODを使用した場合
経験値。経験値を有効にする前にバックストーリープロセスを完了させるか、レベル1でロックされます。
人間関係ダイアログオーバーホール/Skyrim Unbound/Bring Meeko to Lod: パッチあり
ヴァンパイアMODを使用した場合。ヴァンパイア自体は影響を受けませんが、Fate: Undeathを使用すると正しく変身できない場合があります。自己責任で使用してください。
始め方
ゲームを開始すると、「過去を忘れる」、「時間を経過させる」、「過去を思い出す」という3つの新しい力を手に入れることができます。忘れろ」は能力クリア、「思い出せ」はキャラクターのオーバーホールを開始、「時間を忘れろ」はそのまま時間経過モードへスキップします。過去を忘れると、プレイヤーに炎と癒しを与えますが、これはもう最初から持っているものではありません。警告:オーバーホールを開始すると、スキルやステータスが消滅し、インベントリも空になります。これは「過去を思い出す」のみに適用され、「時の流れに身をまかせる」はインベントリやスタート時のステータスには影響しません。スタートすると、自伝を書くための独房にテレポートされます。自伝を書き終えると、扉からテレポートしてパワーをかけた場所に戻り、スタート時のステータスやギアなどがもらえます。このパワーはプレイのできるだけ早い段階で使うべきです。
エイジブラケット
ティーンエイジャーから始めるのと、老人から始めるのとでは、実際にゲームプレイに影響があります。年配のキャラクターはより多くのゴールド、ギア、経験値、レベルを得られますが、ヘルス/スタミナの回復速度やXPの獲得量は犠牲になります。最年少のキャラクターは、Skyrimのバニラ版と比較して、ステータスやスキルの総量は少なくなりますが、リジェネやXPの獲得量は多くなります。また、年齢が高いほど、より多くの種類の特性や癖が追加され、ビルドに風味が加わります。プレイ可能な年齢層は以下の通りです。成人期、成人、中年期、老年期です。
年齢の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。
スキルとステータス
DwBでは、スキルとステータスは、種族、誕生日、幼少期の遊び、兄弟の数、親の職業、青年期の興味と進路の選択に依存します。すべてのキャラクターは、種族、誕生日、幼年期、青年期の選択肢からスタートし、それ以降の各階層でキャリアを選択することになります。1つの職業を極めるのではなく、複数の異なる職業に手を出すことも可能です。種族、生年月日、幼年期、青年期はスキルの設定値であり、レベルアップには関係ありません。キャリアを選択すると、スキルが上昇し、レベルアップに貢献するようになります。
様々なスキルとステータス上昇の詳細な内訳はMODの画像を確認してください。
TraitsとQuirks
一般的なステータスとスキルに加えて、様々な癖や特性を選択することで、プレイに様々なバフと悪意を持たせることができます。年齢が高いほど、特性や癖のオプションが追加されます。すべてのキャラクターは6つの遺伝、4つの願望、1つの才能を選択でき、成人はさらに1つの悪癖、中年は2つの焦点、老人は2つの無視を得ることができます。さらに、各年齢層は難易度を高めるOPTONAL FATEをアンロックします。
各特徴や癖の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。
スターティングギア
スタート時の呪文とアイテムはRemembering Your Pastで削除され、マインドパレスから出た時に年齢層と職業選択に基づいて新しいスタート時の装備が与えられます。スキルやステータスと同様に、カスタムキャリアを作ることで始動時の装備を選択できるようになります。
各スタートギアの詳細な内訳はMODの画像をご確認ください。
ゲームオプション
最初にキャラクター作成プロセスを開始するとき、あなたは3つの一般的な "ゲームオプション "を与えられます。これらはあなたのスキルやステータスを変化させます。デフォルト)」とマークされたオプションは、概要画像に反映されているものです。
1:キャリアスキルは直線的、またはキャリアスキルは逓減的(デフォルト)。キャリアは見習い/熟練/エキスパートで同じ増分になるか、見習いレベルではより多くのスキルアップを、エキスパートではより少ないスキルアップを与えるようになる。
2:知能がXPに影響する(デフォルト)、または知能がキャリアに影響する。知性/キャリアに焦点を当てた選択と、年齢層の倍率が、「ゲーム内」XP獲得量と「キャリア」獲得量のどちらかに影響するようにします。
3:ステータスはバランス型か、ミニマックス型か(デフォルト)。バランス型は基本的なヘルス/スタミナ/マギカが上昇しますが、様々な選択肢によるステータスの上昇幅が大幅に縮小されます。
時間経過モード
これはキャラクタークリエイト専用ではありません。また、キャラクターが活躍するまでの間にある、人生のスローな期間をシミュレートするのにも使えます。例えば、結婚してハースファイアの家で養子を迎えた後、次のダンジョン攻略までの数年間を家庭的な生活でシミュレートすることができます。マインド・パレスから出るたびに(最大年齢でない限り)「過去を思い出す/忘れる」に似た2つの力を得ることができます。2回目以降の訪問では、アイテムが削除されることはありません。マインドパレスはポータブルストレージではないので、ここにいる間はキャラクターメニュー(つまりインベントリからアイテムを落とす機能)は無効となります。戦闘中は使用できないので、フォロワーは退場させた方が無難だろう。Passage of Timeはキャラクターカスタマイズメニューを開き、プレイヤーに新しい傷跡を追加したり、髪をグレーにしたりすることを可能にします。もし、Passage of Timeの使用中にCTDする場合は、髪のMODをインストールしすぎています。互換性のため、ゲーム内の時計を操作することはできません。
キャラクターを引退させる
老年期にマインド・パレスから出ると、通常の時間経過の代わりに2つの新しい力を得ることができます。この最終回にマインドパレスに戻ると、キャラクターの手記を書いたり、遺書を書いたり、どこにどのように埋葬するかを選択することができます。最後に棺桶を使用すると、キャラクターがどのようなクエストや選択をしたかに基づいて、ゲームが弔辞を奏でます。これにより、古いキャラクターを使い終わった後、単にセーブを二度とロードしない代わりに、壮大な見送りをすることができます。
バランスについての注意
このMODでは、成人期だけでも何兆通りもの組み合わせがあります。完全なバランスを維持することはおろか、完全なプレイテストを行うことも不可能でした。ある種のビルドは他のビルドより客観的に優れていたり劣っていたりして、スタートがより簡単になったり難しくなったりします。Skyrimの世界でも、人生は公平ではありません。とはいえ、どんなにミニマックスにしても、プレイできないほど悪いキャラクターや、ゲームを壊すようなオーバーパワーにならないよう、努力しました。
ビルドの例
DwBが作成する多様なロールプレイキャラクターの構築例。各年齢層ごとに1つの説明的な例があります。
これらのビルド例のステータス/スキル/初期装備の詳細な内訳については、MODの画像を確認してください(注:これらは2.0ではなく1.0で作られました。)
Bjarthe of the Riverは、成人したばかりの北欧の少女です。容姿は地味で、運動能力も平均的だが、頭はよく、生まれつきの魔法の才能を持っている。ハースファイアの月、レディの星座の下に生まれた。彼女の家族は現実的なタイプで、神々とは無縁の生活をしていた。幼少期は人形遊びや空想の世界に没頭し、男の子にからかわれることもなかった。幼少期には、地元の少年たちからからかわれることもあったが、次第にからかいの対象が変わり、少年たちと一緒に過ごす時間が増えていった。また、ファンタジー小説の蔵書を増やしたり、料理を習ったりして、自分には才能があることに気づき、お小遣いを使うようになった。冒険、名声、魔法の力、そしてもしかしたら、禁断の秘密に憧れ、この世界で自分の道を探し始める時が来た。
ティリアス・ヴリニアヌスは、20代のピークにある帝国人。全体的に平凡な性格。
太陽の夜明けの月、恋人の星座の下に生まれた。家族はタロスの敬虔な崇拝者であり、そのために10代前半で殺された。幼い頃は小さな恐怖を感じ、関係ない場所に入り込んだり、自分のものでないものを持ち出したりしていたが、その悪事が発覚すると二度と見つからなくなった。また、仕立て屋の母の手伝いをして、恥ずかしい思いをしたこともあったが、そのおかげで手先が器用になった。10代になり、両親を殺され、自活を余儀なくされた。食べるために盗みを働き、屋根のないところで生き延びる術を学び、わずかな財産を守るために他の落ちこぼれたちと争うことを余儀なくされた。その盗みの経験と逃げる才能は、青年になるにつれ、キャリアに変わっていった。刑期が終わり、彼は新しい人生を歩む決心をした。彼はもう食べるために盗みの心配をする必要がないほどのお金と、地元の泥棒以外の何かとして知られること、そして愛する妻を望んでいる。そして、彼の人生を狂わせたタルマーへの復讐も欠かさない。
ゴニス・ムジョリクソンは北欧の男性で、中年への長く緩やかな行進を始めている。頭脳明晰とはいえず、母親譲りの顔立ちで、魔法の才はないが、強く、健康で、背が高い。彼は蛇座の生まれで、縁起が悪い。彼の家はゼニサーの教えを守り、勤勉に働く質素な家庭であった。幼少期はボール遊びや棒倒し、無邪気な悪戯に明け暮れた。幼少期には、退屈な村から離れるためにキャンプに行ったり、木や骨で小さな人物を削ったりしていた。しかし、酒場で酔っ払って同年代の少年たちと喧嘩をするのが何よりの楽しみで、鋼鉄の拳と鉄の顎を持つという評判を得るようになった。成人すると、村の製材所で働くようになった。給料は安かったが、人が見ていないところで「補う」ことを覚えた。長年にわたり、彼の宿屋への愛は、貧困と退屈な生活から目をそらすために、アルコール中毒のサイクルへと悪化していった。酒に溺れて馬から落ち、頭を強く打って、さらに知恵が鈍った。数年後、彼は材木置き場からウィテルンホールドにある流れの止まった鉱山に移り、木材の代わりに岩を砕くようになったが、基本的には同じ仕事であった。彼はアルコール依存症を克服し、小さなことを楽しめるようになることに専念した。そして、地元の平凡な娘と結婚し、小さな家を建てたが、彼女は若くして亡くなった。今、彼は再び一人になり、退屈な人生を振り返りながら、斧の技術を生かして新たな道を歩もうと決心した。冒険、富、名声、あるいは愛すべき誰かを見つけることを望んでいる。
ギルダック・アンダスは墓場に片足を突っ込んだブルトン人であり、その職業は文字通り墓場である。ブルトン人にしては小柄で、運動神経もあまりよくない。容姿も健康状態も普通だが、頭がよく、魔法に長けている。彼はモーニングスターの月、儀式の星座の下に生まれた。家族はユリアノスの崇拝者であり、彼が魔法の才能を発揮したとき、彼らは大喜びした。体が小さく、魔法が使えるため、ノルド人からのいじめの対象になっていた。そのため、ヘコペは年下の子供たちに暴言を吐き、いじめるようになった。また、密かに小動物をいじめたり、物を燃やしたりすることに喜びを見出した。成長期に入っても疎まれたため、文明人が口にしないような事柄について本を読むことに時間を費やした。また、絵を描くという静かで建設的な方法を発見し、それが得意だったため、一時期は残虐な行為もおさまった。成人すると、彼は地元の宮廷魔術師の弟子となり、ようやく魔法との親和性を才能として認められ、適切な訓練を受けることができた。しかし、労働時間は長く、仕事は過酷で、そのストレスから彼は芸術から離れ、些細な苦悩を抱えるようになった。彼の個性と可能性は、黒魔術師のグループの目に留まり、彼は以前の仕事から誘惑され、彼らの仲間になった。地下の冷たく湿った空気は体によくないので、肺炎がひどくなり、なかなか治らない。そこで、彼は小さな家を買い、そこで仕事を続けることにした。彼は死霊術に熱中し、死に直面したことで、健康維持にさらに力を注ぐようになった。さらに長い年月を黒魔術の研究に費やし、かつて彼を雇った人物と同じくらいの年齢と経験を持つまでになった。この時点で彼は神々の光から遠く離れ、公然とMannimarcoを崇拝していた。女に手を出すのも何十年ぶりだろう。体を壊した彼は、延命のために自暴自棄になってヴァンピリズムに走った。彼は地下室での入念な研究を放棄し、今はスカイリムを探索し、彼から遠ざかっている情報を探している。不老不死、魔法の力、ドウェマーの失われた術、その他手に入る限りのDaedricの秘密などである。
パッチ集
Kai's Dealing with Backstories Patch Hub2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Flinch. 13 Apr 2023. Dealing with Backstories. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61106>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] A Clear Map of Skyrim and Other Worlds Download ID:56367 Author:DoubleYou 2022-11-24 20:33 Version:4.0
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RATE: ★=264 G=7 TAG: [地図] [インターフェース] [espfe] [遠景] [DynDOLOD] [LOD] [新しい土地]
A Clear Map of Skyrim and Other Worlds
地図から雲を除去し、カメラ位置を調整し、バニラからソウルケルンやソルスセイム島、MODからはBeyond Skyrim - Bruma SE など多くの主要なMODの追加ワールドを、地図として追加します。
espfe形式
■注意
このMODはWorldSpaceの親レコードにマップ用のNIFファイルを指定する編集をしているので非常に競合を起こしやすいです
もし正常に反映されない場合は読み込み順を後にしてみてください。
特にMusic Mods Merged SSE Edition やBashedPatchとも競合するため独自で互換パッチを作るか最後尾に配置しないと反映されない可能性が高いです。
■Version:4.0より導入方法が変更になりました。
・A Clear Map of Skyrim and Other Worlds FOMODとACMOS Road Generator の2つを導入します。
・ACMOS Road Generatorを使用したくない
場合はオプションからACMOS - Lazy Roadsを一緒に導入してください
■推奨している導入方法を記載します。
①xLODGen作成
・xLODGen Resource - SSE Terrain Tamrielを導入
・(https://stepmodifications.org/forum/t…から
xLODGenを導入しMO2実行ファイルにxLODGen64.exeを追加
・ドライブ直下にSSELODGen_Outputフォルダを作成し、
引数に-sse -o:"ドライブ名:\SSELODGen_Output"
・xLODGenを実行しLODを作成
②ACMOS Road Generator 実行
・ACMOS Road GeneratorをMO2実行ファイルに登録
・MO2より起動し、Path to LODにSSELODGen_Outputフォルダを指定
・Generateをクリック
・ポップアップが表示され "いいえ" "All Done!"でツール終了 zip化したい場合は"はい"
・上書きしたSSELODGen_Outputを、MO2の空のMODを作成から追加し有効
・xLODGen Resource - SSE Terrain Tamrielの非有効化し完了
③DynDOLOD作成
※導入時FOMODからDynDOLOD3とwih DynDOLOD32を選択している必要があります。
DynDOLOD 3 Alphaを導入
・DynDOLOD内 \EditScripts \ DynDOLOD \ DynDOLOD_SSE.ini を下記に編集します。
Expert=1
Level32=1
・DynDOLOD 3 Alphaを起動しすべてのワールドスペースをチェック
・Candles と FXGlow を使用している場合は、チェック
・いずれかのプリセット (LOW/Medium/High) をクリックします。
・Mesh Mask/Referenceを下までスクロールし
「tree」をダブルクリックしてウインドウを開きLOD level 32 で、Billboard6 を選択。
・「\」をダブルクリックしてウインドウを開きLOD level 32 で、Level0 を選択。
・Object LOD をチェック。
・マップ上に木を表示したい場合は、Tree LOD のチェックを外し、Ultra をチェック
・generate Dynamic LODをチェック
・Occlusion dataをチェック
・Seasons of Skyrim SKSEを使用している場合は、SeasonsをチェックしDefaultを含むすべての季節をチェック
・他設定は好みに合わせて調整
・[OK] をクリック
・Save & Exit
作成されたDynDOLOD_OutputをMO2の空のMODを作成から追加し有効
■xLODGenやDynDOLODを使用しない(インストールだけ)で導入する場合
1.メインファイルのインストール時に「DynDOLOD rules:None」「LOD Setup:No DynDOLOD LOD32」を選択してインストール。
2.オプションファイルの「ACMOS - Lazy Roads」をインストール。
■推奨
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Unique Map Weather
■対応MOD
Beyond Reach
Beyond Skyrim - Bruma SE
Falskaar
Midwood Isle
New Vominheim - SE
Wyrmstooth
■互換
Worldspace Transition TweaksSkyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 24 Nov 2022. A Clear Map of Skyrim and Other Worlds. 3 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56367>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Equipment Durability System NG Download ID:109899 Author:Sandman53 2024-06-03 05:50 Version:2.2
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RATE: ★=267 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [エンチャント] [付呪] [HUD] [日本語化対応]
Equipment Durability System NG
元の機能はそのままにEquipment Durability SystemのNG対応を行い、さらに追加機能を加えた装備品の消耗エミュレートMod
機能一覧(それぞれON/OFF可能)
① 武器や防具が攻撃により劣化・破損するようになる
(サポートされている防具スロットは以下)
30:頭
31:髪
32:胴
33:手
37:足
39:盾
② NPCの武器と防具(インベントリ、コンテナ、ドロップ)をランダムに強化する
商人にの在庫にも適用可能(新機能)
③ 現在装備している武器、防具、シャウトをウィジェットでリアルタイム表示する
④ NPCの武器と防具にランダムに付呪を付与する(新機能)
要件
・SKSE64
・SkyUI バージョン5.1以上
INIファイルを編集することで以下のことが設定可能
・各機能のON/OFF
・劣化機能を誰に適用するか(プレイヤー、NPC、フォロワー)
・武器防具の種類ごとの劣化速度、破損確率
・NPCの武器防具が強化される確率(ボス、ボス以外、商人)
・NPCの武器防具に付呪される確率(ボス、ボス以外、商人)
・ウィジェットの配置、大きさ、色、表示非表示 など
追加設定用INIファイルについて
・NoBreakForms.iniに記入することで特定の武具を劣化機能から除外
・~_ENCH.iniというファイルを配置することでランダム付与したい付呪を追加可能
現在はバニラの付呪と以下のModに対応
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
Summermyst - Enchantments of Skyrim
追記時の書式については作者さんがPostに記載しています
設定の詳細についてはDescriptionや旧Equipment Durability Systemをご確認ください
その他
・呪文は装備を劣化させない
・劣化速度は一定ではない
・クエストアイテムやバインドされた武器は破損しない
・プレイヤー、フォロワー、クエストアイテムはランダム強化の対象外
・ランダム強化の度合いはNPCのレベルによって異なる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 3 Jun 2024. Equipment Durability System NG. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109899>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Asura's Guard - 3BA - BHUNP - CBBE - Download ID:86891 Adult-Only Author:goampuja 2023-03-20 08:51 Version:1.0
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RATE: ★=269 G=1 TAG: [CBBE] [3BA] [BHUNP] [BodySlide] [鎧] [女性用] [重装] [軽装] [ESPFE] [日本語化対応] [HOF]
Skyrim Special Edition Nexus, goampuja. 20 Mar 2023. Asura's Guard - 3BA - BHUNP - CBBE -. 14 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86891>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul SKSE Download ID:72653 Author:Loki - MikeNike 2022-08-21 11:57 Version:1.0.2
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RATE: ★=268 G=2 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SKSE] [AMR] [DAR] [よろめき]
POISE - Stagger Overhaul SKSE
装備重量に基づいた強靭ヘルスメーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム
必要mod
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
動画より
強靭ヘルスポイント:武器防具装備重量合計値と重装スキルの20%を合わせた値
強靭ダメージ:武器重量
強靭ヘルスメーターはTrueHUDで表示
強靭ヘルスは減少後3.5秒後に最大値まで回復
敵の攻撃を防御時、強靭ダメージ減少、下位のよろめき発動を防ぐ
強靭ヘルスが50%と35%になったときに小さなよろめき発生
強靭ヘルスが25%と0%になったときに中程度のよろめき発生
一部の敵は強靭ヘルス無視の大、特大よろめき攻撃(ノックダウン効果)を発動可能
強靭値は人型以外のNPCにも実装
幽霊は銀武器以外では強靭ダメージ無視
装備品を持たない敵の強靭値は.tomlで種族ごとに設定可能
-AE対応版
POISE - Stagger Overhaul - NG
-強靭ダメージの計算式を変更するアドオン(レベル/スキルの依存度大)
Poisebreaker - A Poise Mod Addon
-よろめきで動けなくなりタコ殴りにされる問題の対応
Poise Staggerlock Prevention 削除済
Poisebreaker - A Poise Mod Addon 上記代替
-SKY UIでよろめきのエフェクト効果が何個も表示される問題の対応
POISE Don't show Magic Effect
-Sekiro Combat S との互換パッチ
Sekiro Combat S - POISE Compatibility Patch
-CC Saints and Seducersや特定modの追加種族に対応したtomlファイル集
POISE Custom Race Compatibility
-4thUnknown氏のクリーチャーmod
・Immersive World Encounters. FINAL SE、
・Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)Skyrim Special Edition Nexus, Loki - MikeNike. 21 Aug 2022. POISE - Stagger Overhaul SKSE. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72653>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Traverse the Ulvenwald - 3.3 - Trees and Forests of Skyrim Download ID:57874 Author:Wigfrid 2023-11-22 00:13 Version:3.3.2
-
RATE: ★=269 G=1 TAG: [緑化] [景観] [草] [植物] [木] [オーバーホール]
Traverse the Ulvenwald - 3.3 - Trees and Forests of Skyrim
スカイリムの植物をオーバーホールし、370以上の新しいユニークな樹木モデルを追加しました。森に愛情を注いでください。
◆必要
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Seasons of Skyrim SKSE (Seasons Versionを選んだ場合)
◆概要
このツリーリプレイサーは、スカイリムの森に、伝承的でありながら信憑性のある、リアルなヨーロッパの森の雰囲気を出すために作りました。今後もモデルを増やし、このMODを更新していく予定です。木は、イギリス諸島とスカンジナビアのヨーロッパの森林に触発されています。
さまざまな低木/茂みを含む、370以上の新しいユニークな樹木モデルをゲームに追加します。
松、トウヒ、シラカバ、オークなどの種が特徴です。
◆技術的なこと
【Ver.3.2より、4kテクスチャは過剰であるためサポートを止めたとのこと、要チェック】
・木のテクスチャは 2k ~ 4k の範囲です。ほとんどが4kです。
・ポリゴンの平均数は約 13 ~ 15,000 で、いくつかのユニークなものはそれよりもはるかに高
くなっています。
・テクスチャとポリゴンの数のため、このMODにはミディアム - ハイエンドのGPUの使用をお勧
めしますが、ENBなしでゲームを実行する場合は、おそらくローエンドでも使用できます。
・平均FPS損失 - 2-4 FPS (2&4k)
ファルクリースにおけるFPSの損失 - 4-10(PCスペックによる)(4k)
2K,4Kファイルと
Seasons of Skyrim SKSEバージョンとバニラのリプレイスバージョンがあります。
季節バージョンにはSeasonal Landscapesを推奨します。
このMODを使用するLOD
Basic LOD for Ulvenwald Wigfrids Tree ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Wigfrid. 22 Nov 2023. Traverse the Ulvenwald - 3.3 - Trees and Forests of Skyrim. 3 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57874>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Activate SKSE Download ID:56767 Author:powerofthree 2024-10-16 19:11 Version:1.4.2
-
RATE: ★=268 G=2 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [UI] [インターフェース] [HUD] [NO-ESP] [AE対応]
Simple Activate SKSE
アクティベート時の表示をカスタマイズできるSKSEプラグイン
◆前提MOD
Skyrim SE 1.5.39 以降
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
以下のようなアクティベート表示のカスタマイズが可能です。
1. 起動ボタン([E])の非表示
2. アクティブするテキスト(取る、収穫する、眠る)を非表示
3. 盗む/解錠/所有のインジケータをカスタマイズ可能な色で簡素化
4. 鍵がかかっている/空のタグを非表示にする、またはカスタムタグを作成する
5. NPC/ドア/家具/アイテムのすべてのアクティベート表示の削除(これは上記のオプションを上書きします)
これらはすべて、po3_SimpleActivateSKSE.iniで設定できます。
◆初期設定
アクティベートボタンを隠す = 有効
アクティブ化テキストを隠す = 有効
盗難表示(赤)
所有者表示(黄色)
すべてのロックされたアイテムのためのカスタムロックされたタグ
Q: このような機能を持つ類似のMODとの違いは何ですか?
Immersive HUD - iHUD Special Edition、moreHUD SE、SkyHUD、Quick Loot REなど、他のすべてのUIを変更するMODと互換性があります。
パッチを当てる必要がなく、ファイルを上書きすることもありません。
スクリプトがないので、いつでもインストール/アンインストールできます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 16 Oct 2024. Simple Activate SKSE. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Simple Inn Bath Download ID:49014 Author:Aukmat-aproco 2021-11-17 03:35 Version:1.3
-
RATE: ★=262 G=8 TAG: [イマージョン] [宿屋] [風呂] [日本語化対応] [入浴]
Simple Inn Bath
宿屋で有料(v1.2で無料版も有り)で浴室を借りられます。
このMODは、宿屋の主人に、お風呂の利用を購入できるダイアログオプションを追加します。
風呂場を追加する他のMODとは異なり、このMODは宿屋のセル編集を含まないため、パッチの必要なく最大限の互換性を確保しています。
10ゴールドの料金を支払うと、プレイヤーは小さくて簡素な奥の部屋にテレポートされ、そこには新鮮な風呂が用意されています。
浴場はどの宿でも同じですが、どこにでもあるような物置のような簡素なものにしました。
意図的にシンプルにしているのは、ここには高級スパがないからです。
MODで追加された宿でも独自のダイアログでなければ本MODの選択肢が出ると思います。
■注意
- 備品は所有権がないので取ることができます
- 収納はリスポン属性があります
- ESLフラグはつけてませんが付与は可能です。
→v1.2でespfe版も出ました
■関連MOD
- INN Storage SSE アイデア元、ちなみにスクリプトが競合してますが上書きで併用可能です
- Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE
自動脱衣機能を追加します。espとespfe版どちらも対応
- Simple Inn Bath for New Lands (SPID) Beyond ReachをはじめMODのエリア対応
- InnSoaps - Dirt and Blood
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects 専用石鹸が購入できる
- Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too お風呂内にあるマーカーを利用して座れるようになります
- Simple Inn Bath for New Lands (SPID) MOD の宿屋の主人に Simple Inn Bath のダイアログを提供Skyrim Special Edition Nexus, Aukmat-aproco. 17 Nov 2021. Simple Inn Bath. 25 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49014>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Random Sprint Animation Download ID:46193 Author:Mofu - Smooth 2023-06-02 09:02 Version:4.1
-
RATE: ★=265 G=5 TAG: [Nexus外] [アニメーション] [OAR] [モーション] [スプリント]
Smooth Random Sprint Animation
作者さんのアドレスからもDLできます
Smooth Random Sprint Animation
https://smooths.tistory.com/3
武器ごとにさまざまなスプリントアニメーションがランダムに再生されます。
毎回同じ動きで全力疾走するのにうんざりしていませんか?
スプリントの度に色々な動きで走れるようになりました。
要件
Open Animation Replacer
互換性のあるMOD
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Skyrim Spear Mechanic SE
Archery Gameplay Overhaul SE …導入時に選択
使われているスプリントアニメーションのリソース
Olivier sprint v2.1
https://youtu.be/YbFA95EFF0w
Olivier sprint v2.0
https://youtu.be/1BbbZ2SbGxo
同作者の武器固有のスプリントアニメーション
Dynamic SprintSkyrim Special Edition Nexus, Mofu - Smooth. 2 Jun 2023. Smooth Random Sprint Animation. 25 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46193>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] P.A.I.A Expansion (Pregnancy and Inflation animations) Download ID:124228 Adult-Only Author:Bakafactory 2024-10-03 10:47 Version:1.2
-
RATE: ★=269 TAG: [アニメーション] [妊娠] [OAR] [DAR] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, Bakafactory. 3 Oct 2024. P.A.I.A Expansion (Pregnancy and Inflation animations). 14 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124228>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] Additional Leito's Animations for Ostim Standalone Download ID:104995 Adult-Only Author:Leito Magink 2023-11-18 19:41 Version:1.0
-
RATE: ★=269 TAG: [アニメーション] [エロMOD] [OStimStandalone]
Skyrim Special Edition Nexus, Leito Magink. 18 Nov 2023. Additional Leito's Animations for Ostim Standalone. 18 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104995>.[コメントを書く]
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Conduit - Short-term Weapon Infusions Download ID:58023 Author:Arctal 2022-09-20 20:37 Version:2.7
-
RATE: ★=267 G=2 TAG: [必殺技] [戦闘] [魔法] [付呪] [VR] [日本語化対応]
Conduit - Short-term Weapon Infusions
片手に武器、もう片手に呪文を持つことで、短時間の間、その武器に固有効果を「伝導」することができます。
伝導している片手武器には専用のエフェクトが付き、付与に用いた呪文の"属性"に応じた固有効果が付与されます。
■■主な特徴■■
・SE/AEとVRの両方で動作します。
・一度に行える呪文は 1 つだけです。新しく呪文を使用すると、古い効果は終了します。
・伝導にはコストが必要ですが、呪文そのものを消費するわけではありません(その後も呪文を唱え続けることができます)。
・伝導の持続時間は短く、戦闘で頻繁に使用することを想定しています(10~20 秒ごとの使用)。
・伝導は武器の既存のエンチャントの上に重ねられるため、どのような武器に対して使用できます("魔力の武器"でも可)。また、この"二重エンチャント"は、使用時間の短さと1回の使用コストによりバランスが取れています。
・呪文のカテゴリを示す正しい「キーワード(「fire damage」など)」が存在すれば、どのようなMOD呪文でも伝導することができます。これには、Spellsiphon - Immersive Combatでドローされた呪文も含まれます。
・Weapon Throw VRで投げた武器は伝導の効果を発動します。
■使用方法
・SE/AE:武器と呪文を手にした状態でレッサーパワー「コンジット」を使用します。
パワーはほとんどの呪文販売店で買える本「コンジットの研究」を読むか、MCMから学ぶことができます。
また、パワーを装備した瞬間にそれを自動で使用し、元々装備していたパワー/シャウトを装備し直す設定もあります。
それにより、装備構成を崩すことなく、ホットキー1回押し(またはメニュークリック)だけで使用することが可能です。
・VR:HIGGS - Enhanced VR Interactionのデュアルグリップ機能を使って、呪文の手で武器を掴むことで伝導することができます。また、必要に応じて、SE版のパワーオプションも使用できます。
■■詳細と設計目標■■
・伝導の効果は単純なバニラの仕組みだけではなく、単純な「Xの炎ダメージを与える」効果だけではありません。すべてのものは長期的に使用し、より面白くするためにいくつかの特性があります。
・コントロール効果(Control effects)は、戦闘バランスに大きすぎる影響を与えないよう、たとえあったとしても非常に控えめです(麻痺、ノックダウン、よろめき、恐怖など)。これらを使用した場合、敵にもチャンスを与えるための厳密なクールダウンがあります。
・敵に与えられる伝導の効果は一度に1つです。別の呪文を使った後にもう一度敵を攻撃すると、残っている古い効果はすべて取り除かれます。これは、敵に多くの効果を積み重ねるのではなく、状況に応じた最適な伝導や呪文の伝導順番を選択するよう、使用することを促すためのものです。
・伝導の呪文に対応するスキルのレベルによって、ダメージ/回復/最大効果レベルが変化します。
・呪文の使用にはコスト(通常はマジカ)が必要です。コストは規模に応じて変化します。つまり、効果が強くなればなるほど、コストも高くなります。
・効果は攻撃時のみに発動するものではなくパワーアタックや、効果が適用されている状態で新しい呪文を使用するなど、他の行動を行うことで追加の効果が発生するものがあります(どのトリガーを使用するかは呪文によって異なります)。
■■制限事項■■
・現在、破壊術と回復術の呪文(炎、冷気、雷撃、治癒、魔法の盾、アンデッド退散)のみが固有の効果を付与します。その他の呪文には中立の"アルケイン"の伝導が付与されます(下記説明)。
・片手武器のみ対応。剣、短剣、斧、メイス。両手武器はサポートされません。
■■電流伝導の効果(バージョン2.7より)■■
■一般的な注意事項
・パーク:すべての効果は、関連するパークにより数値が変化します(コスト削減を含む、これらの伝導の適用は "精鋭"呪文を唱えることと同じ扱いになります)。ただし、特殊なパークの効果(原子分解(Disintegrate)や極冷凍(Deep Freeze)など)は発動しません。
・攻撃時の効果:上記の「詳細」にあるように、以下の「攻撃時の効果」はすべて同じ対象に対して相互に排他的です。つまり、炎の剣で攻撃して炎上させた後、冷気の剣に持ち替えて攻撃した場合は炎上が止まります。しかし、対象を炎上させつつ、別の対象に冷気の剣で攻撃するといったことは可能です。
■固有効果
※以下の記述はゲーム中に「有効な効果」で確認することができます。
-炎(Fire)-
消費マジカ: 15
対応スキル: 破壊術
攻撃時の効果: 対象に20秒間、発火の効果を適用する。この効果は重複しないが、命中するたびに効果時間が更新される。
プレイヤーへの効果: 20秒間、渦巻く炎の効果を適用する。周囲を照らす。
○発火(Ignite): 毎秒、炎ダメージを与える。
○渦巻く炎(Whirling Flames): パワーアタックを行うことで、この効果が終了し、炎の旋風を巻き起こして対象に 炎ダメージを与え、20秒間、不安定な激流の効果を適用する。
○不安定な激流(Unstable Torrent): 対象が発火の効果で炎上している場合、追加で炎ダメージを与え、この効果は終了する。
-冷気(Frost)-
消費マジカ: 15
対応スキル: 破壊術
攻撃時の効果: 対象に60秒間、結晶反射の効果を適用する。この効果の効果時間は更新されない。
プレイヤーへの効果: 60秒間、結晶の武器の効果を適用する。
○結晶反射(Crystalline Refraction): 対象がプラスの冷気耐性を持っている場合、この効果が持続している間、一時的に対象の冷気耐性を0にする。
○結晶の武器(Crystalline Weapon): 武器が命中すると「ひび」が1つ追加される。これは3秒に1回だけ発生する可能性がある。3つ目にひびを発生させた攻撃は冷気ダメージを与え、この効果を終了する。
-雷撃(Shock)-
消費マジカ: 15
対応スキル: 破壊術
攻撃時の効果: 対象に30秒間、避雷針の効果を適用する。この効果の効果時間は更新されない。
プレイヤーへの効果: 30秒間、ストームコーラーの効果を適用する。
○避雷針(Lightning Rod): この効果が終了する時、対象に雷撃ダメージを与える。
○ストームコーラー(Stormcaller): この効果が終了する前に、雷撃のコンジットを終了または再度適用することで、ストームライトニングが発動する。
○ストームライトニング(StormLightning): 避雷針の効果が適用されている各対象はチェインライトニングを受け、周囲すべての敵に雷撃ダメージを与え、その効果が終了する。味方にはダメージを与えない。その後、嵐の前の静けさを適用する。
○嵐の前の静けさ(Calm before the Storm): ストームライトニングが発動しなくなる。この効果は"15秒間、雷撃のコンジットを使用する"か、"戦闘を終了する"ことで終了する。
-治癒 - 魔法の盾 - アンデッド退散(Healing - Ward - Turn Undead)-
消費マジカ: 15
対応スキル: 回復術
攻撃時の効果: ガイディング・ストライク(Guiding Strike)。
プレイヤーへの効果: 20秒間、スピリット・ガイドとジャッジメント・スピリットの効果を適用する。周囲を照らす。
○スピリット・ガイド(Spirit Guide):
使用者にスピリットが憑依している間、5秒ごとに体力を回復する。この効果はコンジットされた武器を持っている場合のみ発生する。
○ガイディング・ストライク(Guiding Strike): あなたにジャッジメント・スピリットの効果が適用され、スピリットが憑依している場合、攻撃が命中した対象にジャッジメントの効果を適用し、スピリットを憑依させる。
○ジャッジメント(Judgement): 対象にダメージを与え、アンデッドにはその2倍のダメージを与える。対象が味方の場合は体力を回復させる。
○ジャッジメント・スピリット(Spirit of Judgement): 対象に憑依したスピリットは、5秒後にスピリット・ガイドの元に戻るが、対象が死亡した場合は即座に戻る。
-アルケイン(Arcane)- …上記のいずれのカテゴリにも該当しない呪文の場合はこれが適用されます
消費マジカ: 現在のマジカの20%(current Magicka)
対応スキル: なし
攻撃時の効果: なし
プレイヤーへの効果: 30秒間、アルケイン・ウィーブとアルケイン・ディバイドを適用する。
○アルケイン・ウィーブ(Arcane Weave※プラグインではこの名称は未使用): アルケインのコンジットは他のコンジット効果と併用可能。ただし、効果が切れるまで取り除いたり再度適用することはできない。
○アルケイン・ディバイド(Arcane Divide): 波動を放ち、その波が30フィート(原文はヤード表記)以上先に存在する対象に命中するとアルケイン・リフレクションが発動し、対象の元へテレポートする。
※VRに関する注意:波はあなたが見ている方向に発射される。
○アルケイン・リフレクション(Arcane Reflection):
発動時にアンカーを設置する。5秒後、そこにテレポートして戻り、体力とマジカがアンカーを設置した時の値に戻る。
※使用例:遠方の敵に当ててテレポートし、近接戦をしたのちに5秒後元の場所に戻る。
以下はバージョン2.3で削除。
○アルケイン・エコー(Arcane Echo): 最後に使用した伝導のコストを支払うことができ、かつそれがアルケインまたはエコーではなかった場合、その効果を再適用する。Skyrim Special Edition Nexus, Arctal. 20 Sep 2022. Conduit - Short-term Weapon Infusions. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58023>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Requires Bottles Redux Download ID:44053 Author:Pragasette 2021-05-12 18:52 Version:1.0.1
-
RATE: ★=268 G=1 TAG: [錬金術] [ポーション] [毒] [イマージョン] [Hardcore] [ESPFE] [日本語化対応]
Alchemy Requires Bottles Redux
ポーションの作成のとき、空のボトルを要求するようになるMOD。
地味だがイマーシブ。今までドヴァキンは瓶まで食ってたのか?
ポーションを消費後は空のボトルが帰ってくる仕組み。
地味だが、所持重量に対して影響があるためゲームは多少ハードになるだろう。
ポーション量産の際にもある程度制限がかかるので金策にも障害があるはず。
空のボトルは商人から購入したりパッチャでレベルドリストに追加したりすることができる。
■関連MOD
Alchemy Requires Bottles Addon ポーションを処分して空のボトルにするアドオン
Swap Consumable 飲料やポーションを飲み終えると空のボトルに変わるようになるSkyrim Special Edition Nexus, Pragasette. 12 May 2021. Alchemy Requires Bottles Redux. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44053>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - SSE Download ID:40261 Author:Maxsu 2021-11-16 12:35 Version:v4.06
-
RATE: ★=264 G=5 TAG: [NPC行動変更] [SKSE64] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [削除済み]
NPC AI Process Position Fix - SSE
削除済み
(修正版を使用して下さい)
修正アップデート版
NPC AI Process Position Fix - NG
1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time自体とは互換性はありません。
SKSE64 と Address Library for SKSE Plugins が必須です。
オプションに Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチが用意されています。
●類似MOD
Closing TimeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Nov 2021. NPC AI Process Position Fix - SSE. 11 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40261>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Parallax Shader Fix (BETA) Download ID:31963 Author:aers 2022-10-07 16:44 Version:1.0
-
RATE: ★=268 G=1 TAG: [Parallax] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
SSE Parallax Shader Fix (BETA)
パララックス表現を適用するSKSEプラグイン
LE版ENBのFixParallaxBugsと同じような効果ですが全くの別物です。
※当modとは別にパララックス表現に対応したメッシュが必要です。
必須
1.SKSE64 http://skse.silverlock.org/
2.d3dcompiler_47.dll - Skyrim Special Editionルートフォルダ(Skyrim.exeのあるフォルダ)に見つからない場合、Optional Filesのd3dcompiler_47.dllをダウンロードしてルートフォルダに配置
3.SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の BSLightingShaderParallaxBug パッチ
プラグインが正常に動作しているなら、SKSEログフォルダ (My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/skse)のShaderTools.logの最後の行に"found shaders: 72 successfully replaced: 72 failed to replace: 0"という記述があるはず。
!重要!
Ver1.6.640以降でこのプラグインを導入した場合、起動時にエラーが表示されます。
ShaderTools Updated を導入し、Data/SKSE/Plugins内の「SSEShaderTools.dll」を削除することで解消されます。
AE 版
SSE Parallax Shader Fix (BETA) Updated
VR 版
VR Parallax Shader Fix
この d3dcompiler_47.dll を使用する MOD
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. SSE Parallax Shader Fix (BETA). 21 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Cathedral - Water Overhaul and Bug Fixes Download ID:22962 Author:The Community 2020-04-17 20:28 Version:3.7
-
RATE: ★=265 G=4 TAG: [水質改善] [水] [景観] [リテクスチャ] [Cathedral]
Cathedral - Water Overhaul and Bug Fixes
HD Water - The Cathedral Conceptの後継です
[概要]
水の総合オーバーホールMODです。他の水MODとは競合します。
[特徴]
・水の水面のノーマルマップのリテクスチャ
(BC7圧縮によりメモリ使用量が抑えられ品質が大幅に向上)
・天候によって水の境界がはっきり見えてしまうバグの修正(water edge fix)
・LODとの境界が見える問題がない
・Realistic Water Two SE (RWT)にインスパイアされた水音を追加
・Obsidian Weathers and SeasonsとCathedral Weathers and Seasons向けに作られたMODだが、他のどの天候MODとも互換
・地形CELLをいじってないので他のMODとの競合がほとんどない
・地形CELLを弄らずに水改善を可能にしたため、全ての新しい土地を追加するMODと互換
----POSTSより
Q: RW2では、特定の土地やクエストのMODと互換性を得るためにはパッチが必要なのに、なぜこのMODは必要ないのか?
A: RW2が特定のセルを編集して水流データ(湖など)を変更するのに対し、このmodは水を全体として処理するため、CELLの記録に一切触れないからです。
----
----
Water's Edge Fixとは違うアプローチで水の境界問題に対処してます。
あちらは天候MODで変更されるFOGに手を加えるのに対してこちらは水の変更だけで対処してます。
このMOD作者の下記の投稿にその方法が書いてあるので他の水MODに適用したい場合は参考にしてください
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
■関連MOD
・iNeed - Food Water and Sleep - Continued との互換パッチ
Cathedral Water - iNeed Patch
・Cathedral - Underwater 水中をより透明度高く
・Keep it Clean - A Bathing Mod との互換パッチ
Keep it Clean and Cathedral Water 3.7 Patch
他のMODの水セル対策(水面の境界線、スジ、境目、ウォーターシーム、等々)
Water Fix ScriptSkyrim Special Edition Nexus, The Community. 17 Apr 2020. Cathedral - Water Overhaul and Bug Fixes. 28 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22962>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Double Beds for spooning-SE Download ID:21826 Adult-Only Author:whatever 2024-10-27 01:36 Version:181219
-
RATE: ★=264 G=5 TAG: [家具] [ベッド] [Replacer] [リメッシュ] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, whatever. 27 Oct 2024. Double Beds for spooning-SE. 20 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21826>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
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