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 [戦闘] Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul Download ID:89308 Author:Smooth 2024-03-16 18:09 Version:1.9.6
RATE: =335 G=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [] [モーション] [OAR] [日本語化対応]
Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul Title画像

Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul

Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulを一から作り直しました。

■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Payload Interpreter
Hot Key Skill
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - IED Conditions
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Immersive Equipment Displays

■オプション
Dynamic Key Action Framework NG
Inventory Interface Information Injector
Dynamic Bow Animation

Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulとの違い
- ラピッドショットアニメーションを追加し、品質を向上
- パーフェクトタイミングショットとパワーショットを追加
- 弓装備時の近接戦闘アニメーションを追加
- サブアームとしてダガーを追加。また装備することにより弓装備時の近接戦闘をより多彩に
- 新たなドッジアニメーションの追加
- スクリプトの最適化
- Hot Key Skillの導入によるMCOなどからの脱却
- トリプルショット、マルチショット、ジャンプショット、ドッジショットの削除
 同作者のドッジショット:Dynamic Dodge Shot

■使い方
MCMからホットキーを設定します。
このホットキーは2つあり、ホットキー1は近接戦闘に利用されます。
ホットキー2は今後の更新のために用意されており、現在のところ使用されていないので設定をする必要はありません。

■各要素
・ラピッドショット
弓を装備しているときにバッシュボタンを押下すると素早く二連の攻撃を繰り出します。
移動方向の入力によっていくつかのパターンがあります。
なお、現在このキー配置は変更できません。バッシュキーを変更できれば可能ですが…

・近接攻撃
弓装備時にホットキーを押下すると使用できます。
ラピッドショット同様にいくつかのパターンがあります。
ダメージは大きくありませんが、相手を大きくよろめかせます。

・ダガー攻撃
鍛冶で作成できる専用のダガーを装備すると近接攻撃時にダガーを使って攻撃を行います。
ダガーのグレードが高いほどダメージが大きく、出血ダメージを与えます。

・パーフェクトタイミングショット
弓術スキルレベル60から使用できます。
弦を完全に引いたタイミングで発射すると、追加でもう一本の矢が発射されます。

・パワーショット
上記同様スキルレベル60から使用できます。
弦を引いたまま3秒以上保持すると、強力な射撃ができます。

■互換性
Archery Gameplay Overhaul SEのような弓の動作を変更するModと一緒に使用しないでください。
また、他のModで追加された弓で機能させるためにはバニラのキーワード「VendorItemArrow [KYWD:000917E7] 」が必要になります。

■関連MOD
Bow Rapid Combo V3 - Micro Script Optimization スクリプト最適化
Bow Rapid Combo V3 - Settings Loader MCMHelper対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9.6 []
    2025-07-01 06:08:37 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 []
    2023-11-13 19:23:00 2KB [DOWNLOAD]
  • Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul動画
  • Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 16 Mar 2024. Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89308>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]

 [戦闘] Attack - MCO Download ID:175044 Author:distar66 - MikeN1ke 2026-03-19 17:57 Version:1.6.0.6
RATE: =333 TAG: [MCO] [ADXP] [戦闘] [攻撃] [アニメーション] [モーション] [フレームワーク] [OAR] [Nemesis] [Pandora]
Attack - MCO Title画像

Attack - MCO

Attack - MCO|DXP が Nexus に登場。

現代的な ARPG メカニクスを実現する洗練されたフレームワークで、バニラの「Ice Skating」
問題を解決します。

スカイリムは一人称と三人称で同じ戦闘メカニクスを使用しています。その結果、現代の多くのゲームでは見られない特徴が生まれています。
それは、攻撃中でも自由に移動できてしまうことです。まるで見下ろし型の 2D ゲームのようでアクションゲーム的ではありません。
従来の MOD ではこれを制限することしかできませんでしたが、Starfield や Fallout 4 と同様に、MCO はこの仕様を取り除きます。

◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175044/175044-1773909689-1150287523.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175044/175044-1773909675-916988081.gif

※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。

◆必要
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
 又は
Pandora Behaviour Engine Plus
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
MCO Universal Support
以下はパワーアタックで必要(どれか一つ)
Simple Power Attack SKSE
Elden Power Attack
Elden Power Attack Fix for MCO DXP
One Click Power Attack NG
Separate Power Attacks

連携可能なパワーアタック、アニメーション付きのチャージ攻撃、滑らかな移行、非線形のムーブセットなどを1つのMODで実現。
挙動ベースの仕組みにより、パフォーマンスへの影響は一切ありません。
SkySA から Attack - MCO|DXP へのコンバーターもダウンロード可能です。

◆v1.6.0.6のいくつかの不具合を修正
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes

◆類似MOD
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)

◆関連MOD
回避 MOD:Dodge - MCO (DMCO)
  • Attack - MCO動画
  • Attack - MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, distar66 - MikeN1ke. 19 Mar 2026. Attack - MCO. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175044>.
 [戦闘] Dynamic Grip Download ID:110031 Author:bosn 2026-02-24 01:01 Version:0.7.0
RATE: =328 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [MCO] [DGM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dynamic Grip Title画像

Dynamic Grip

右手武器の持ち替え機能を MCO に統合する SKSE プラグインです。

■要件
Attack - MCO
Open Animation Replacer - Math Plugin

このModは右手武器を両手持ち、あるいは両手武器を片手に持つことを可能にします。
デフォルトではキーボードのGキー、コントローラではアクティベート+シャウトキーで動作します。

片手武器を両手持ちすると+30%のダメージボーナスを得、両手武器を片手持ちすると-30%のダメージペナルティを負います。
これらの効果は簡単な MagicEffect で実装されているので SSEEdit などを利用して変更することができます。

■導入
動作要件の Mod とそれらを動作させるのに必要な Mod をインストールします。
当 Mod をインストール後、Nemesis から Dynamic Grip をチェックし変更を適用してください。

■互換性
SE/AEで動作しますが、SEでのテストはほとんどできていません。

■二刀流アニメーション
ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection
  • Dynamic Grip画像1
Skyrim Special Edition Nexus, bosn. 24 Feb 2026. Dynamic Grip. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110031>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [戦闘] Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Download ID:40102 Author:JaySerpa 2026-03-14 17:30 Version:1.30
RATE: =315 G=5 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ポーション] [espfe] [AE対応] [VR対応] [FOMOD] [日本語化対応] [イマージョン]
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Title画像

Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons

敵NPCが一定確率で回復の薬や毒を使用するようになります

【必要】
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

【薬と種類】
・戦士(盗賊、山賊、追剥ぎ)
 ・体力回復
 ・スタミナ回復
 ・透明化(瀕死の際使用される)
・魔術師(死霊術師、ウィザード、ウォーロック等々)
 ・体力回復
 ・マジカ回復
・暗殺者(雇われた暗殺者、泥棒)
 ・体力回復
 ・毒
 ・隠密攻撃(透明化+麻痺毒)

【概要】
・MCMで設定可能
・使用確率はデフォルトで40%
・敵の死体を漁るとデフォルトでは15%の確率でポーションが入っています
・各NPCが所有するポーションの品質は、そのNPCのレベルに合ったものになっています
・全てのMODと互換性があり
・スクリプトは軽量で戦闘開始の際に実行され、
 NPCを倒すかセルから移動すると削除されます

【オプション】
隠密攻撃(透明化+麻痺毒)で一方的にやられることを防ぐために
Super Fast Get Up Animationと併用することもできます
とは言っても元々暗殺者NPCとの遭遇確率は低く更に使用確率はそのうちの40%なので
そこまで心配することも無いでしょう

[類似MOD]
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
NPCs use Potions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 14 Mar 2026. Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40102>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [戦闘] No Follower Attack Collision Download ID:65037 Author:Loki 2022-04-06 12:43 Version:2.0
RATE: =310 G=8 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [攻撃] [誤爆] [AE対応]
No Follower Attack Collision Title画像

No Follower Attack Collision

ターゲットが仲間 / フォロワーである場合、攻撃が当たる機能を完全にスキップする(すり抜ける)SKSEプラグインです。

必要:
SKSE

これでようやく、味方に当たることを恐れず、並んで戦えるようになります。
あるいは、撃たれても何もしないで愚痴を聞いてあげられ、衛兵が盗賊を殺すのを手伝っただけで逮捕されることもなくなります。

フォロワー同士も殴り合うことはできませんので、念のため記載しておきます。
衛兵もまた、あなたに敵対していない間は、このmodの影響を受けます。ただし、敵対した瞬間に衛兵は殴ることができるようになります。

Insertキーを使うことで、ゲーム中でNFACのオン・オフが可能です。
ボエシアの生贄や、同胞団の加入試験で攻撃が取らない際に利用できます。

このMODは近接攻撃、なぎ払い、矢をカバーします。
ただし、魔法はきれいに実装する方法を見つけられなかったので、今のところこの機能はありません。

■関連MOD
No Follower Attack Collision NG (AEその他対応版)
  • No Follower Attack Collision動画
  • No Follower Attack Collision画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 6 Apr 2022. No Follower Attack Collision. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65037>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [戦闘] Skyrim Boss Overhaul Download ID:152237 Author:Magink 2026-01-07 19:48 Version:1
RATE: =308 G=1 TAG: [ボス] [ボス追加] [敵強化] [敵追加] [オーバーホール] [日本語化対応]
Skyrim Boss Overhaul Title画像

Skyrim Boss Overhaul

ゲーム内ボスをオーバーホール、独自能力や外見を与えて人型化、より多様性を持たせます

・一部のボスの攻撃データに呪文を追加
 アルドゥイン、ハルコン、ミラークは含まれていません。
 対象ボス:
 ・赤鷲
 ・オラフ王
 ・ボルガス王
 ・ハルディール
 ・ゴールドールソン
 ・トルステン
 ・サエレック
 ・ポテマとその手下
 ・ガスリック
 ・ソウル・ケルンの番人
 ・ラスマン
 ・リーパー
 ・フィヨリ
 ・ホルゲイル
 ・マルコラン
 ・ルア・アル・スカベン
 ・クラルミル
 ・ユンゴル

・追加ボス
 ・ズラカロス(Zulakaroth, Keeper of the Dragonstone)
  近接特化のドラゴンプリースト
 ・忘れられし刃(Forgotten Blade)
  スカイ・ヘヴン聖堂を守護する
 ・オリンター(Orinthar)
  ヴァレリカの居場所への入り口を守護(2枚目の画像参照)
 ・ヴァルソリン(Valthoryn)
  ヴォルキハルの庭を守る黒檀装備の吸血鬼ボス
 ・ヘルフォドル・サン=スレイヤー(Herfodr Sun-Slayer)
  ダストマンの石塚の最終ボス(名前は背後のドラゴンウォールから取られている)

必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Humanoid Dragon Priests
Dark Brotherhood Robes Replaced テクスチャのみ必要
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#2] []
    2025-09-27 02:17:37 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2025-09-20 23:26:02 6KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Boss Overhaul動画
  • Skyrim Boss Overhaul画像1
  • Skyrim Boss Overhaul画像2
  • Skyrim Boss Overhaul画像3
  • Skyrim Boss Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Magink. 7 Jan 2026. Skyrim Boss Overhaul. 9 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152237>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] Rim Combat - Elden Ring Liked Combat Experience Download ID:180357 Author:Acook1e 2026-07-01 18:15 Version:0.4.2
RATE: =296 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ゲームシステム変更] [スタミナ] [パリィ] [エルデンリング] [隻狼] [TrueHUD] [SKSE]
Rim Combat - Elden Ring Liked Combat Experience Title画像

Rim Combat - Elden Ring Liked Combat Experience

■ 概要
DTry氏のValhalla Combatにインスパイアされ、エルデンリングの要素を多数取り入れた近接戦闘システムの大規模なオーバーホールMODです。

■ 詳細
派手な攻撃アニメーションを追加するものではなく、戦闘の意思決定レイヤーを再構築するMODです。MCOやBFCOなどの最新のアニメーションフレームワークと連携し、単なるステータスのゴリ押しやローリング連打で終わってしまう戦闘を、駆け引きのあるシステムへと昇華させます。

OCFを通じた分類により、バニラおよびMODで追加された20種類以上の武器タイプと50種類以上のクリーチャー種族に対して、詳細なステータス調整が行われます。

■ 互換性

非互換: Elden Parry、Valhalla Combat(および同等の機能を持つMOD)、Shield of Stamina、すべての強靭度(Poise)MOD(Chocolate Poise、POISE - Stagger Overhaul - NG、Maxsu Poiseなど)

互換性あり: BFCO NG

要調整: Elden Rim - Weapon Arts。Elden Rimに組み込まれている強靭度システムとは根本的に競合します。併用したい場合は、Elden Rim側の設定で強靭度システムを完全に無効化し、Elden Rim用のMaxsu Poiseパッチをインストールする必要があります(これは本MODと互換性をもたせるための措置であり、Maxsu Poise本体を導入するという意味ではありません)。

■ 各モジュールの機能
本MODには以下の7つのモジュールが含まれています。すべての数値は設定ファイル(Settings.json)で変更可能です。

スタミナ
バニラのスタミナシステムを完全に置き換えます。軽攻撃、重攻撃、バッシュなどに個別のスタミナ消費が設定されます。スタミナが切れると疲労デバフが付与され、NPCは攻撃不能になります。プレイヤーは攻撃可能ですが与ダメージが低下し被ダメージが増加します。被弾するとこのデバフは解除されます。

強靭度
すべての攻撃は強靭度ダメージを与えます。強靭度が尽きるとよろめきアニメーションが発生します。軽攻撃で削り、重攻撃で素早く破壊し、パリィで一撃で枯渇させるといった一貫性のあるシステムです。防具の各部位は独立した強靭度バフを提供し、重装はよりよろめきにくくなります。

よろめき
小、中、大、特殊の4段階のよろめきが設定されています。同じレベルのよろめきを連続で受けてもアニメーションは再再生されず、回復が早まるため、ハメ殺し(スタガーロック)を防ぎます。

架勢
倒れ込むまでにどれだけのダメージに耐えられるかを示すステータスです。最大値はHP、最大スタミナ、種族によって決まります。ゼロになるとダウンし、特殊なガードブレイクよろめきが発生します。架勢ゲージはTrueHUDの特殊バーで表示されます。

ガード
すべての武器に独自のガード強度が設定され、ダメージカット率やスタミナ消費量に影響します。ガード開始から150ミリ秒以内に攻撃を受けるとジャストガードとなり、強度が大幅に上昇しガードブレイクを防ぎます(隻狼のような弾きが可能)。プレイヤー専用のパリィを成功させるとダメージを無効化し、敵をガードブレイク状態にします。

戦技
マジカを消費して発動する特殊スキルです。インベントリを開きながらショートカットキー(デフォルト:T)を押してPrisma UIメニューを開き、武器にスキルを割り当てます。戦闘中にAltキーを押すと戦技の構えに入り、軽攻撃や重攻撃が割り当てた戦技に変化します。アニメーションはBFCO向けに調整されているため、MCOを使用する場合は各自で調整が必要です。

処刑
未完成モジュールです。将来のアップデートに向けてコードが保持されています。

■ 開発者向け機能
アニメーショングラフのイベント(RimStamina、RimDamage、RimPosture、RimPoise、RimStagger、RimBlock)を介して、カスタムアニメーションに独自のスタミナ消費やダメージ倍率、よろめきレベルなどを設定できるシステムが用意されています。詳細はNexusのDescriptionを参照してください。

■ 転載用TAG候補(コピペ用)
■ 概要
DTry氏のValhalla Combatにインスパイアされ、エルデンリングの要素を多数取り入れた近接戦闘システムの大規模なオーバーホールMODです。

■ 詳細
派手な攻撃アニメーションを追加するものではなく、戦闘の意思決定レイヤーを再構築するMODです。MCOやBFCOなどの最新のアニメーションフレームワークと連携し、単なるステータスのゴリ押しやローリング連打で終わってしまう戦闘を、駆け引きのあるシステムへと昇華させます。

OCFを通じた分類により、バニラおよびMODで追加された20種類以上の武器タイプと50種類以上のクリーチャー種族に対して、詳細なステータス調整が行われます。

■ 互換性

非互換: Elden Parry、Valhalla Combat(および同等の機能を持つMOD)、Shield of Stamina、すべての強靭度(Poise)MOD(Chocolate Poise、POISE - Stagger Overhaul - NG、Maxsu Poiseなど)

互換性あり: BFCO NG

要調整: Elden Rim - Weapon Arts。Elden Rimに組み込まれている強靭度システムとは根本的に競合します。併用したい場合は、Elden Rim側の設定で強靭度システムを完全に無効化し、Elden Rim用のMaxsu Poiseパッチをインストールする必要があります(これは本MODと互換性をもたせるための措置であり、Maxsu Poise本体を導入するという意味ではありません)。

■ 各モジュールの機能
本MODには以下の7つのモジュールが含まれています。すべての数値は設定ファイル(Settings.json)で変更可能です。

スタミナ
バニラのスタミナシステムを完全に置き換えます。軽攻撃、重攻撃、バッシュなどに個別のスタミナ消費が設定されます。スタミナが切れると疲労デバフが付与され、NPCは攻撃不能になります。プレイヤーは攻撃可能ですが与ダメージが低下し被ダメージが増加します。被弾するとこのデバフは解除されます。

強靭度
すべての攻撃は強靭度ダメージを与えます。強靭度が尽きるとよろめきアニメーションが発生します。軽攻撃で削り、重攻撃で素早く破壊し、パリィで一撃で枯渇させるといった一貫性のあるシステムです。防具の各部位は独立した強靭度バフを提供し、重装はよりよろめきにくくなります。

よろめき
小、中、大、特殊の4段階のよろめきが設定されています。同じレベルのよろめきを連続で受けてもアニメーションは再再生されず、回復が早まるため、ハメ殺し(スタガーロック)を防ぎます。

架勢
倒れ込むまでにどれだけのダメージに耐えられるかを示すステータスです。最大値はHP、最大スタミナ、種族によって決まります。ゼロになるとダウンし、特殊なガードブレイクよろめきが発生します。架勢ゲージはTrueHUDの特殊バーで表示されます。

ガード
すべての武器に独自のガード強度が設定され、ダメージカット率やスタミナ消費量に影響します。ガード開始から150ミリ秒以内に攻撃を受けるとジャストガードとなり、強度が大幅に上昇しガードブレイクを防ぎます(隻狼のような弾きが可能)。プレイヤー専用のパリィを成功させるとダメージを無効化し、敵をガードブレイク状態にします。

戦技
マジカを消費して発動する特殊スキルです。インベントリを開きながらショートカットキー(デフォルト:T)を押してPrisma UIメニューを開き、武器にスキルを割り当てます。戦闘中にAltキーを押すと戦技の構えに入り、軽攻撃や重攻撃が割り当てた戦技に変化します。アニメーションはBFCO向けに調整されているため、MCOを使用する場合は各自で調整が必要です。

処刑
未完成モジュールです。将来のアップデートに向けてコードが保持されています。

■ 開発者向け機能
アニメーショングラフのイベント(RimStamina、RimDamage、RimPosture、RimPoise、RimStagger、RimBlock)を介して、カスタムアニメーションに独自のスタミナ消費やダメージ倍率、よろめきレベルなどを設定できるシステムが用意されています。詳細はNexusのDescriptionを参照してください。
  • Rim Combat - Elden Ring Liked Combat Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Acook1e. 1 Jul 2026. Rim Combat - Elden Ring Liked Combat Experience. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180357>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sekiro Combat S Download ID:79206 Author:Kittytail 2026-03-20 04:54 Version:3.1
RATE: =286 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [バランス調整] [SPID] [よろめき] [SEKIRO] [時限ブロック]
Sekiro Combat S Title画像

Sekiro Combat S

Sekiro Combat SSE の後継バージョンです。

・元Modからの変更点
Ultimate Combat SE を必要としなくなり、他の戦闘オーバーホールとの互換性も確保
エフェクトの改善、およびComplex Particle Lightsのサポート
一人称のサポート
応答性が高く、パフォーマンスフレンドリー
魔法、矢、その他の効果もブロックできます

・要件
SKSE
Spell Perk Item Distributor (SPID)(オプション)
敵にもブロッキングを利用させたい場合はSPIDを導入してください

・類似MOD
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul

POISE - Stagger Overhaul SKSE とのパッチ
Sekiro Combat S - POISE Compatibility Patch

・エフェクトを独立
Sekiro Combat S - Sparks only and fixes
  • Sekiro Combat S動画
  • Sekiro Combat S画像1
  • Sekiro Combat S画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 20 Mar 2026. Sekiro Combat S. 22 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79206>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [戦闘] Parry for all Download ID:167873 Author:ToyzFX and Viny 2026-05-29 20:03 Version:1.2.1
RATE: =285 G=1 TAG: [パリィ] [防御] [時限ブロック] [戦闘] [NPC行動変更] [エフェクト] [サウンド] [SKSEプラグイン] [MCP] [BDI] [ESPFE] [日本語化対応]
Parry for all Title画像

Parry for all

NPC & プレイヤーに、ブロック時のパリィ能力を追加します。
タイミング、エフェクト、サウンド、パリィが投射物に適用されるかどうか、ダメージの反射など、多くの要素を変更可能です。

◆ 必要
Behavior Data Injector
SKSE Menu Framework

すべての機能はデフォルトで有効になっていますが、MCP から自由に変更可能です。

◆ FAQ
Q. パリィすると物理演算の暴走が発生します。
A. ゲーム内の時間速度がデフォルトでない場合、ゲームの処理仕様により発生することが
  あります。もし完全に防ぎたい場合は、MCP で time multiplier を 1.00 に設定。

◆ 互換性あり
Valhalla Combat
Valhalla のパリィを使いたい場合は、当 MOD のプレイヤーのパリィを無効にしてください。
逆に当 MOD のパリィを使いたい場合は、Valhalla のパリィを無効にしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#2] []
    2026-06-13 00:51:00 2KB [DOWNLOAD]
  • Parry for all動画
  • Parry for all画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ToyzFX and Viny. 29 May 2026. Parry for all. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167873>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Bow Charge Plus Download ID:59124 Author:saltmaxwellpshk 2022-01-22 10:56 Version:0.9
RATE: =282 G=11 TAG: [戦闘] [] [チャージ] [パワーアタック] [ESPFE] [skse64] [日本語化対応] [回避]
Bow Charge Plus Title画像

Bow Charge Plus

弓にチャージショットを追加するMOD。
3段階のチャージが可能です。
MCMの設定でドッジショットとパワーショットを追加できます。

・ノーマルショット型
チャージ1:(デフォルト)ダメージ1.0倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
チャージ2:(デフォルト)ダメージ1.5倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
チャージ3:(デフォルト)ダメージ2.0倍(1.0~6.0倍まで調整可能)

・ラピッドショット型
チャージ1:(デフォルト)通常の弓を最大まで引いた状態です。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ2:(デフォルト)矢を2本同時に発射します。矢を2本失います。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ3:(デフォルト)矢を3本同時に発射します。矢を3本失います。(+0~+5本まで調整可能)

チャージ時間は武器の速度に依存します。
また、弓のスキルレベルが70以上の場合は、チャージが30%速くなります。

・ドッジショット
チャージを維持したまま回避すると、回避しながら弓を撃つことができます。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay と以下の回避MODのどれか、Dynamic Animation Replacerが必要です。
(対応回避MOD)
TK Dodge RE - Script Free
The Ultimate Dodge Mod - Script Fixes
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
Combat Gameplay Overhaul SE

・パワーショット
チャージショットかドッジショットの直後にバッシュ攻撃をするとチャージレベルに応じて射撃します。

MCM 設定
・弓のショットタイプ:ラピッドショット型とノーマルショット型の切換が可能です。
・(ノーマルショット型)チャージショットのダメージ調整
・(ラピッドショット型)チャージショットの矢の本数調整
・チャージタイムの調整:チャージタイムの調整が可能です。0.1~3.0倍まで調整可能です。
           デフォルト=1.0倍
 チャージタイム=1.66s / 武器速度 * (弓のスキルレベルが70以上で0.7倍)*調整係数
・ドッジショット:ドッジショットのON/OFFの切換ができます。
・パワーショット:パワーショットのON/OFFの切換ができます。
・パワーショット(チャージショット)待機時間の調整:チャージショット後のパワーショットの待機時間を調整できます。
・パワーショット(ドッジショット)待機時間の調整:ドッジショット後のパワーショットの待機時間を調整できます。
・各種スタミナ調整
・サウンド・カメラシェイクのON/OFF

■バグフィックス
Bow Charge Plus Velocity fix 特定時にチャージできなくなる問題の修正

■類似MOD
Smooth Bow Animation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8 [#30] []
    2021-12-27 22:45:03 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.7 [#28] []
    2021-12-24 18:05:53 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.6 [#23] []
    2021-12-22 02:23:01 2KB [DOWNLOAD]
  • Bow Charge Plus動画
  • Bow Charge Plus画像1
  • Bow Charge Plus画像2
  • Bow Charge Plus画像3
  • Bow Charge Plus画像4
Skyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 22 Jan 2022. Bow Charge Plus. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59124>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [戦闘] Stop Being Outnumbered Download ID:94426 Author:machinegod420 2024-07-29 11:02 Version:1
RATE: =275 G=6 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [歩行] [ランニング] [移動速度] [速度変更]
Stop Being Outnumbered Title画像

Stop Being Outnumbered

敵に囲まれにくくなるMOD。

必要:
Address Library for SKSE Plugins

このMODは非常にシンプルだ。
SKSEのプラグインで、複数の敵に狙われている場合、一人を除いて移動速度が半分になる。これにより、邪魔にならないように移動していれば、一度に一人の敵に集中できるようになる。これは私の他のMOD「True Medieval Combat」のためだけに作られました。


Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourの方が遥かに洗練されており、全般的に優れたMODです。しかし、このMODはWait Your Turn a la SOT patch onlyがAIパッケージの問題で動作しないドラウグルやスケルトンなどを含む全てのクリーチャーで動作します。また、これはフリーズしにくい。それがこのMODが存在する唯一の理由です。

今はどの機能もカスタマイズできない。

類似Mod
Arena Movement - MCO
  • Stop Being Outnumbered画像1
Skyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 29 Jul 2024. Stop Being Outnumbered. 27 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94426>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [戦闘] Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour Download ID:65091 Author:Monitor144hz 2022-03-19 08:55 Version:1.0.3
RATE: =273 G=18 TAG: [戦闘] [バランス調整] [MCM対応] [オーバーホール] [戦闘演出] [日本語化対応]
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour Title画像

Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour

【プロローグ】
戦闘MODを「ニヤニヤ」しながら再構築していざ出陣!
NPCに瞬時に囲まれ集団凧殴りであっけなく絶命…。
クソ!しょうがないので機会防御、よろめき、必殺技、シャウト強化MODを導入。
さらには強力なNPCAIと攻撃力増強で再チャレンジ!
しかし、急激な戦闘インフレでカオスと化した洞窟内に突入すると、
今度は敵の数自体が多く、まるで都内の電車の通勤ラッシュ状態。
阿鼻叫喚の戦場で誰に殺られたかもわからないまま、またもや絶命…。

【本題】
そんなあなたに朗報です!
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourは、
まるで仮面ライダーや時代劇のような戦闘演出が期待できます。

このMODは、敵に旋回システムを追加し、敵が揉みくちゃになって
数の暴力で押し寄せてこないようにします。
一部の敵は周り込み、攻撃するタイミングを見計らうようになります。

DESCのGIFをご覧ください!
敵が分散しているだけでなく、一度に攻撃してこないのがわかると思います。
積極的に攻撃してくるのは一部の山賊だけで、残りはプレイヤーの周りを
ぐるぐると回りながら、ゆるくついてきています。

いわば、旋回しながら自分の出番を待っているようなものです。
何を待っているのかって? もちろんプレイヤーを「殺るチャンス」をです。

その分、操作スペースが広くなり、戦闘の選択肢も増えます。
追ってきた敵をカウンターで仕留めるか、
それとも仲間からはぐれたヤツをカウンターで仕留めるか、
あるいはウロウロしているザコを狙うか?
複数の敵との戦闘で何を求めるかはあなた次第。

このMODの目的は、プレイヤーにとって対複数戦を容易にすることではなく、
より公平にし、機知に富んだプレイヤーに生き残るチャンスを与えることです。
どの程度生き残るチャンスがあるかは、MCMの調整次第です。
(敵の数、攻撃までの時間等、MCMのメニューから変更可能です)

【エピローグ】
??「助○ん、角さ○、懲らしめてやりなさいっ!」

■前提MOD
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■関連MOD
他作者による更新・修正パッチ
Wait Your Turn a la SOT patch only
同作者による再構築版
Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior

■類似MOD
Stop Being Outnumbered AIを変えずにNPCの移動速度に制限をかけることで囲まれにくくする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5] []
    2022-03-17 16:44:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像1
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像2
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 19 Mar 2022. Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65091>.
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 [戦闘] Dual Wield Parrying SKSE Download ID:85505 Author:Borgut1337 2024-03-26 00:05 Version:1.7.0
RATE: =267 G=1 TAG: [防御] [二刀流] [魔法] [] [素手] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Dual Wield Parrying SKSE Title画像

Dual Wield Parrying SKSE

[Skyrim]Dual Wield ParryingをSKSEベース(dllファイル)で書き直したSSE移植版。

■概要
・プレイヤーが左手に武器(または呪文や杖)を装備している場合や素手でも、新しいキーで防御を行えるようにします。
・デフォルトキーは「V」です。このキーは.iniファイルで変更可能です。MCMは存在しません。
キー参照:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・Papyrusスクリプトは使用していません。入力検出は全てC++で実装されています。
・ 2013年以降、LE版とSE版を問わず全てのDual Wield Parrying(二刀流ブロッキング)MODに影響を与えてきたと思われる、「ダブルアタックバグ」の修正を含みます。

「ダブルアタックバグ」とは
ゲーム開始後、戦闘中や死亡後にセーブデータをロードするとたまに発生する再現性の低いバグです。特定のセルでのみ現れる可能性もあります。現象としては、一人称視点でプレイヤーがバッシュ攻撃をするとバッシュのアニメーションは再生されますが、バッシュ攻撃ではなく通常攻撃やパワーアタックとして扱われ、二刀流ブロックのバッシュの場合に通常攻撃2回分として扱われる(double attack)バグを指します。

■要件
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

■バージョン互換性
・Skyrim バージョン1.5.97は互換性あり
・Skyrim バージョン1.6.xxは互換性あるはずだが、作者未確認
・VRはおそらく技術的に互換性あるが、非推奨。Dual Wield Block VRを推奨

■他MODとの互換性
Valhalla Combat:Valhalla CombatのMCMで互換性セクションに移動し、このMODでブロックに使用するキーを指定してください。

■後継版
Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration …MCPで管理
  • Dual Wield Parrying SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 26 Mar 2024. Dual Wield Parrying SKSE. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85505>.
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 [戦闘] Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users) Download ID:171277 Author:watang 2026-02-07 16:19 Version:1.0.0
RATE: =266 TAG: [戦闘] [攻撃] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE専用]
Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users) Title画像

Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users)

近接攻撃のヒット時にアクターがノックバック効果を与えられるようにするSKSEプラグイン
力の強さ、持続時間、遅延、および特定の種族に対する例外設定を構成可能

AE専用です
1.5.97対応版 : SKSE Knockback-SE

■必要
Address Library for SKSE Plugins

付属の KnockbackPlugin.ini で各種設定可能。ドラゴン、巨人、ドワーフオートマトンに対してなどは無効化されます

■互換性
・全てと互換性があり、BFCO / MCO アニメーションとの相性が最良

■類似MOD
Immersive Impact Redux
  • Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, watang. 7 Feb 2026. Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users). 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171277>.
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 [戦闘] Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior Download ID:185557 Author:Monitor221hz 2026-07-24 20:31 Version:v1.0.3
RATE: =262 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [NPC行動変更] [カスタムAI] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [FLICK] [NO-ESP]
Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior Title画像

Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior

敵 AI に「回り込み(サークリング)」行動を追加する SKSE プラグイン
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour (WYT) の再構築版

グループ戦では敵が無秩序に一斉攻撃を仕掛けるのではなく、状況に応じて回り込みながら戦うようになるため、MOD 環境での戦闘がより公平で楽しいものになります。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション。構成メニュー用)

◆主な機能
◇敵の回り込み(サークリング)行動
敵がプレイヤーを取り囲みながら戦うようになり、集団戦で全員が一斉に攻撃してくる状況を抑制します。
INI ファイルから以下の設定が可能です。
・プレイヤー限定モード(プレイヤーを狙う敵だけにサークリングを適用するか)
・同時に攻撃できる敵の最大人数(回り込み中でない敵)
・攻撃役が交代するまでの最短時間
・攻撃役が交代するまでの最長時間
・回り込みから攻撃役へ切り替わる際の攻撃時間を、最短~最長時間の範囲でランダムに決定

◇回り込み中の NPC にも反撃のチャンス
回り込み中の NPC が攻撃を受けた場合、一時的に反撃できる時間が与えられます。
この反撃中の NPC は、同時攻撃人数の上限には含まれません。
反撃中は通常の攻撃役と同様に、フル機能の戦闘 AI が有効になります。
・バニラの戦闘スタイル
・SCAR
・CPR
・NPC 回避 MOD など
NPC は状況に応じて、防御に徹する・バッシュ・反撃するなどを自律的に判断し、当 MOD が特定の行動を強制することはありません。
fMinDefenseSeconds と fMaxDefenseSeconds で反撃時間を設定可能です。
両方を 0 に設定すると、この機能は無効になります。

◇NPC 同士のサークリングにも対応(ターゲット処理を刷新)
・グローバルサークリング
 すべての NPC 同士の戦闘でも順番に攻撃するようになります。
・フォロワー対応
 フォロワーを狙う敵も回り込み行動を取るため、プレイヤーと同じ恩恵を受けられます。
・いずれも INI ファイルから設定可能です。

◇変身中の保護機能
ウェアウルフや吸血鬼の王へ変身する際、攻撃中の敵は一旦攻撃を中断し、変身アニメーションが終了するまで回り込み行動へ移行します。
この間は一時的に同時攻撃人数(iMaxAttackers)の制限を無視します。
bTransformProtection で有効・無効を切り替えられます。

◇キルムーブ中の保護
ターゲットがキルムーブ中の場合、敵は一定時間攻撃を控えます。
(演出を邪魔しないための機能です。)

◇遠距離・魔法攻撃NPCにも対応(オプション)
・遠距離攻撃・魔法攻撃を行う NPC にもサークリングを適用できます。
・INI で有効・無効を切り替えられます。

◇飛び道具の速度低下
プレイヤー周囲の一定範囲では、すべての飛び道具の速度に倍率を掛けて減速できます。
これは「攻撃の順番待ち」を自然に見せるための仕組みです。
設定項目
・fProjectileSlowdownRadius:効果範囲
・fProjectileSlowdownMultiplier:減速倍率
・bProjectileSlowdown:機能のON/OFF

◇新しいネイティブ・サークリングシステム(試験実装)
従来の WYT 方式に代わる、新しいエンジンネイティブ実装を採用しています。
主な変更点
・パッケージベースの疑似戦闘を廃止
・攻撃ハンドラを直接制御

◇ESP/ESLプラグイン不要
従来方式を使用しない場合はプラグインを削除しても動作します。
INI 設定により、従来の Papyrus 版 WYT や旧バージョンと同じパッケージベース方式へ戻すことも可能です(デフォルトでは無効)
大量の NPC が画面上に存在する状況でも、サークリング処理によるカクつきはほとんど発生しないよう最適化されています。
  • Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior画像1
  • Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior画像2
  • Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior画像3
  • Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 24 Jul 2026. Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185557>.
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 [戦闘] Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Download ID:139762 Author:RavenKZP with QTR Modding 2025-08-08 16:30 Version:3.3.4
RATE: =260 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [武器] [装備変更] [切り替え] [ESPFE] [MCP]
Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Title画像

Immersive Weapon Switch - SKSE plugin

武器の切り替えをリアルにするSKSEプラグイン

PC/NPCが武器を切り替える際に現在の武器を必ず納刀させるようにします
(瞬時に切り替えるのではなく、一旦手持ちの武器をしまってからじゃないと変更できない)

・全ての武器/盾/魔法/杖/巻物/光源に対応
 ┗つまり手に装備できるもの全般に適用
・バニラ及びMODで追加された全てのNPCに対応
・インベントリやお気に入りメニューで武器の切り替え情報を表示し、
 アイテムのアイコンを動的にカスタムアイコンへ置き換え
・「構え」ボタンを約1秒長押しすると武器を落として即座に新しい武器を装備可能
 (設定変更可)
・NPCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
 (iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:有効)
・PCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
 (iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:無効)
・iniファイル/MCPメニュー対応
 (SKSEメニューがある場合、F1キーでゲーム内オプションを開ける)

互換性
・SKSEプラグインのため全てのMODと互換性あり

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework ゲーム内で設定変更用
Inventory Interface Information Injector 装備/解除時の動的アイコン変更用
  • Immersive Weapon Switch - SKSE plugin画像1
  • Immersive Weapon Switch - SKSE plugin画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP with QTR Modding. 8 Aug 2025. Immersive Weapon Switch - SKSE plugin. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139762>.
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 [戦闘] Rim Parry and Execution Download ID:114366 Author:SHADOWPQ 2024-05-09 21:56 Version:v1.1
RATE: =256 G=2 TAG: [戦闘] [SPID] [ゲームシステム変更] [AMR] [防御] [よろめき] [パリィ] [アニメーション] [OAR] [バックスタブ]
Rim Parry and Execution Title画像

Rim Parry and Execution

ほとんどの武器のブロックアニメーションを置き換えます。武器/シールドブロックバッシュでNPCやドラウグルをパリーしたり、NPCを背後から攻撃したりできるようになります。Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0およびElden Parryと互換性があります。パリィは一定時間内に2回成功することで処刑が発動します。
必須mod
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector(オプションにあるPayload Interpreter - Nemesis Less Patchも必須)
dTry's Key Utils
Dual Wield Parrying SKSE (オプション:二刀流時必須)
Dual Wielding Unlocker (オプション:二刀流ダガーを正常化)
Elden Parry (オプションだが推奨)
Precision - Accurate Melee Collisions
Payload Interpreter
Open Animation Replacer
IFrame Generator RE
Precision Elden Parry Compatibility toml (オプション:Elden Parry使用時必須)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
githubの必須mod
https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…
https://github.com/max-su-2019/Modern…

バグ修正Mod:
Rim Parry and Execution v1.1 CTD fix(タイトルCTDする場合)

パリィ1回で処刑発動にするMod:
Rim Parry and Execution - One Parry Patch
  • Rim Parry and Execution動画
  • Rim Parry and Execution画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SHADOWPQ. 9 May 2024. Rim Parry and Execution. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114366>.
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 [戦闘] DF - Official Humanoid Asset Pack Download ID:126327 Adult-Only Author:Seb263 2024-12-04 04:49 Version:1.0.1
RATE: =255 TAG: [戦闘] [] [衣装] [斬首] [切断] [ゴア] [DF] [3BA] [CBBE] [HIMBO] [ESPFE] [Seb263]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 4 Dec 2024. DF - Official Humanoid Asset Pack. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126327>.
 [戦闘] Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon Download ID:37228 Author:Mangekyoumadara1987 2024-01-19 00:11 Version:2.02
RATE: =250 G=8 TAG: [敵変更] [戦闘] [シャウト] [能力・パーク] [魔法追加] [魔法] [SPID] [バランス調整]
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon Title画像

Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon

これまでプレイヤーのみに限定されていたSpell/Perks/Items/Shoutを敵が使用するようになるSKSEプラグインSpell Perk Item Distributor (SPID)の設定ファイル集。
数十種類のModのサポートを追加。高度にカスタマイズ可能。

▼必須Mod
Spell Perk Item Distributor (SPID)

▼推奨Mod
NPC Spell Variance - Spell Variety AI NPCが魔法の用途ごとに使い分けるようになる

▼対応MOD
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
Apocalypse - Magic of Skyrim
More Apocalypse - An expansion for Apocalypse - Magic of Skyrim
Growl - Werebeasts of Skyrim
Arcanum - A New Age of Magic
The Elder Scrolls - Tomebound - Lore Spell Additions
Mysticism - A Magic Overhaul
Forgotten Magic Redone SE
Colorful Magic by 184Gesu SE
Skyrim Spells and Powers by WarriorKeKe updated for Skyrim Special Edition
Elemental Destruction Magic
Elemental Destruction Magic Redux ※v1.2.0はIDが変わったため未対応
Shadow Spell Package
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
Dark Envoy - Vampire Powers
Cosmic Spells
Dragon Age Spells Redux
Poison Spells
Astral Magic
Crimson Storm - Vampiric Spells
Ace Blood Magic
Blue Fire Magic
Coldharbour Resummoned SSE by Aipex8
Phenderix Magic World - The Magical World of Manantis
Triumvirate - Mage Archetypes

▼類似MOD
NPCs Learn Skills and Spells
NPC Spell Variance - Immersive Distribution AIO
  • Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon動画
  • Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon画像1
  • Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Mangekyoumadara1987. 19 Jan 2024. Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon. 21 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37228>.
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 [戦闘] Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE) Download ID:165086 Author:NHK512 2026-05-05 17:40 Version:1.3.0
RATE: =250 TAG: [戦闘] [NPC行動変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE) Title画像

Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE)

敵 NPC が集団戦時に取る戦闘行動を改善する軽量なSKSEプラグイン

敵 NPC の戦闘スタイルをカスタマイズされた「役割」に同期させ、
役割ごとに異なる動きをするようにします
また、各役割の戦闘スタイルは JSON を通してカスタマイズでき、
ゲームプレイ中に再読み込みすることも可能

◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Status Indicator Framework - Floating Icons(アイコン表示機能のオプション)

◆機能(詳細は Discripcion 参照)
◇動的な役割の割り当て
敵 NPC は装備や状況に基づいて自動的に戦闘役割(リーダー、レンジャー、ヴァンガード)を
割り当てられます。これにより敵は個々にバラバラで戦うのではなく、目的を持った集団として
行動するようになります。

◇軽量 SKSE プラグイン
すべての挙動ロジックはネイティブ C++ で動作し、スクリプトや ESP / ESL を追加しません。
いつでもインストールおよびアンインストール可能です。

◇リアルタイムの挙動更新
敵が死んだり、位置取りを変えたり、新たなアクターが戦闘に参加したりすると、役割りや
戦闘行動は Config JSON に基づいてリアルタイムで調整されます。

◇完全カスタマイズ可能な調整項目
各役割りの戦闘傾向は JSON 設定ファイルで細かく調整でき、再読み込みにも対応。
ゲームの再起動やセーブ編集は不要で、戦闘が終わればすべて通常の状態に戻ります。

◇非侵害的で高い互換性
アクター、パーク、派閥、ステータス、AI パッケージなどを変更しません。
敵のオーバーホールやパーク系 MOD、戦闘 MOD とも互いにゲームレコードを編集することなく
共存できます。
  • Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE)動画
  • Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NHK512. 5 May 2026. Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE). 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165086>.
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