Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [戦闘] Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Download ID:40102 Author:JaySerpa 2026-03-14 17:30 Version:1.30
RATE: =326 G=5 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ポーション] [espfe] [AE対応] [VR対応] [FOMOD] [日本語化対応] [イマージョン]
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Title画像

Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons

敵NPCが一定確率で回復の薬や毒を使用するようになります

【必要】
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

【薬と種類】
・戦士(盗賊、山賊、追剥ぎ)
 ・体力回復
 ・スタミナ回復
 ・透明化(瀕死の際使用される)
・魔術師(死霊術師、ウィザード、ウォーロック等々)
 ・体力回復
 ・マジカ回復
・暗殺者(雇われた暗殺者、泥棒)
 ・体力回復
 ・毒
 ・隠密攻撃(透明化+麻痺毒)

【概要】
・MCMで設定可能
・使用確率はデフォルトで40%
・敵の死体を漁るとデフォルトでは15%の確率でポーションが入っています
・各NPCが所有するポーションの品質は、そのNPCのレベルに合ったものになっています
・全てのMODと互換性があり
・スクリプトは軽量で戦闘開始の際に実行され、
 NPCを倒すかセルから移動すると削除されます

【オプション】
隠密攻撃(透明化+麻痺毒)で一方的にやられることを防ぐために
Super Fast Get Up Animationと併用することもできます
とは言っても元々暗殺者NPCとの遭遇確率は低く更に使用確率はそのうちの40%なので
そこまで心配することも無いでしょう

[類似MOD]
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
NPCs use Potions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 14 Mar 2026. Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40102>.
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 [戦闘] No Follower Attack Collision Download ID:65037 Author:Loki 2022-04-06 12:43 Version:2.0
RATE: =320 G=8 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [攻撃] [誤爆] [AE対応]
No Follower Attack Collision Title画像

No Follower Attack Collision

ターゲットが仲間 / フォロワーである場合、攻撃が当たる機能を完全にスキップする(すり抜ける)SKSEプラグインです。

必要:
SKSE

これでようやく、味方に当たることを恐れず、並んで戦えるようになります。
あるいは、撃たれても何もしないで愚痴を聞いてあげられ、衛兵が盗賊を殺すのを手伝っただけで逮捕されることもなくなります。

フォロワー同士も殴り合うことはできませんので、念のため記載しておきます。
衛兵もまた、あなたに敵対していない間は、このmodの影響を受けます。ただし、敵対した瞬間に衛兵は殴ることができるようになります。

Insertキーを使うことで、ゲーム中でNFACのオン・オフが可能です。
ボエシアの生贄や、同胞団の加入試験で攻撃が取らない際に利用できます。

このMODは近接攻撃、なぎ払い、矢をカバーします。
ただし、魔法はきれいに実装する方法を見つけられなかったので、今のところこの機能はありません。

■関連MOD
No Follower Attack Collision NG (AEその他対応版)
  • No Follower Attack Collision動画
  • No Follower Attack Collision画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 6 Apr 2022. No Follower Attack Collision. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65037>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat Pathing Revolution Download ID:86950 Author:Maxsu 2023-03-16 22:07 Version:v1.1.6
RATE: =318 G=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [CPR] [SKSE64] [VR対応]
Combat Pathing Revolution Title画像

Combat Pathing Revolution

Skyrim における戦闘AIの移動方法を拡張します。Vr1.5.97 のみサポート。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector

AE 版
Combat Pathing Revolution AE
VR 版
Combat Pathing Revolution NG 

近年の Skyrim は MCO、SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(SCAR)といった戦闘オーバーホールModによってかなり現代的なアクションゲームに近づいています。
しかし、バニラにおける近接戦闘AIはバニラの"アイススケート"戦闘メカニズムに向けて設計されています。
そのためゲーム内のすべての敵は単一の戦闘AIデータを使用するので、現代アクションゲームにおいての拡張性と多様性の両方が損なわれています。
したがって、Combat Pathing Revolution(略してCPR)はこの欠けている部分を補完します。

・特徴
CPRは近接戦闘用の動的で、高度に構成可能なAIフレームワークを導入します。
これにより、modderはこのフレームワークを利用してNPCを最新のアクションゲームのように移動させることができるようになります。
CPRでカスタマイズできるAIの移動動作には以下の4つがあります。

・前進
ターゲットに対して距離が離れている場合の動作を決定します
・短距離の後退
ターゲットに対して距離が近すぎる場合の動作を決定します
・旋回
ターゲットの周囲を旋回する際の動作を決定します
・長距離の後退
ターゲットから一定の距離を取る際の動作を決定します

より詳細な内容については下記ドキュメントを参照するか、Discordサーバーで質問してみてください。
https://github.com/max-su-2019/Combat…

・互換性
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour のようなゲームエンジンレベルのコードに触れない、通常の戦闘AIオーバーホールとは互換性があります。
Combat AI は AI の behavior ツリー全体を再構築するため、互換性がありません。
Smooth Movesetなど、equip.hkxおよびunequip.hkxアニメーションを変更するmodは互換性がありません。NPC用のequip.hkxとunequip.hkx を削除/無効や条件変更をすると互換性があります。(ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)のDescriptionより転記)
↳この度パッチが出ました。
Weapon Styles for IED (Combat Pathing Revolution)
Smooth Moveset (CPR)
Combat Pathing Revolution Patches - Smooth Moveset (OAR) 1.5 - IED WeaponStyles 3.0

・注意
MCO用のムーブセットはCPRで動作させるためにパッチを当てなければなりません。
但し、SCARのデフォルトムーブセットはすでにCPR用にパッチを当ててあります。
ムーブセット作者がパッチを当てるのを待つか、パッチャーツールを使って自分でパッチを当てることができます。
注釈タグについてはドキュメントの「Via animation annotations」以下参照

Q.SCARとはどう違うの?
A.以下のような違いがあります
・SCAR
NPCにMCOなどのフレームワークの攻撃アニメーションで攻撃する方法を教えるためのもの
・CPR
NPCにMCOなどのフレームワークでの戦闘中に適切な移動方法を教えるためのもの
  • Combat Pathing Revolution動画
  • Combat Pathing Revolution画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Mar 2023. Combat Pathing Revolution. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950>.
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 [戦闘] Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul Download ID:89308 Author:Smooth 2024-03-16 18:09 Version:1.9.6
RATE: =307 G=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [] [モーション] [OAR] [日本語化対応]
Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul Title画像

Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul

Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulを一から作り直しました。

■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Payload Interpreter
Hot Key Skill
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - IED Conditions
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Immersive Equipment Displays

■オプション
Dynamic Key Action Framework NG
Inventory Interface Information Injector
Dynamic Bow Animation

Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulとの違い
- ラピッドショットアニメーションを追加し、品質を向上
- パーフェクトタイミングショットとパワーショットを追加
- 弓装備時の近接戦闘アニメーションを追加
- サブアームとしてダガーを追加。また装備することにより弓装備時の近接戦闘をより多彩に
- 新たなドッジアニメーションの追加
- スクリプトの最適化
- Hot Key Skillの導入によるMCOなどからの脱却
- トリプルショット、マルチショット、ジャンプショット、ドッジショットの削除
 同作者のドッジショット:Dynamic Dodge Shot

■使い方
MCMからホットキーを設定します。
このホットキーは2つあり、ホットキー1は近接戦闘に利用されます。
ホットキー2は今後の更新のために用意されており、現在のところ使用されていないので設定をする必要はありません。

■各要素
・ラピッドショット
弓を装備しているときにバッシュボタンを押下すると素早く二連の攻撃を繰り出します。
移動方向の入力によっていくつかのパターンがあります。
なお、現在このキー配置は変更できません。バッシュキーを変更できれば可能ですが…

・近接攻撃
弓装備時にホットキーを押下すると使用できます。
ラピッドショット同様にいくつかのパターンがあります。
ダメージは大きくありませんが、相手を大きくよろめかせます。

・ダガー攻撃
鍛冶で作成できる専用のダガーを装備すると近接攻撃時にダガーを使って攻撃を行います。
ダガーのグレードが高いほどダメージが大きく、出血ダメージを与えます。

・パーフェクトタイミングショット
弓術スキルレベル60から使用できます。
弦を完全に引いたタイミングで発射すると、追加でもう一本の矢が発射されます。

・パワーショット
上記同様スキルレベル60から使用できます。
弦を引いたまま3秒以上保持すると、強力な射撃ができます。

■互換性
Archery Gameplay Overhaul SEのような弓の動作を変更するModと一緒に使用しないでください。
また、他のModで追加された弓で機能させるためにはバニラのキーワード「VendorItemArrow [KYWD:000917E7] 」が必要になります。

■関連MOD
Bow Rapid Combo V3 - Micro Script Optimization スクリプト最適化
Bow Rapid Combo V3 - Settings Loader MCMHelper対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9.6 []
    2025-07-01 06:08:37 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 []
    2023-11-13 19:23:00 2KB [DOWNLOAD]
  • Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul動画
  • Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 16 Mar 2024. Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89308>.
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 [戦闘] Dynamic Grip Download ID:110031 Author:bosn 2026-02-24 01:01 Version:0.7.0
RATE: =304 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [MCO] [DGM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dynamic Grip Title画像

Dynamic Grip

右手武器の持ち替え機能を MCO に統合する SKSE プラグインです。

■要件
Attack - MCO
Open Animation Replacer - Math Plugin

このModは右手武器を両手持ち、あるいは両手武器を片手に持つことを可能にします。
デフォルトではキーボードのGキー、コントローラではアクティベート+シャウトキーで動作します。

片手武器を両手持ちすると+30%のダメージボーナスを得、両手武器を片手持ちすると-30%のダメージペナルティを負います。
これらの効果は簡単な MagicEffect で実装されているので SSEEdit などを利用して変更することができます。

■導入
動作要件の Mod とそれらを動作させるのに必要な Mod をインストールします。
当 Mod をインストール後、Nemesis から Dynamic Grip をチェックし変更を適用してください。

■互換性
SE/AEで動作しますが、SEでのテストはほとんどできていません。

■二刀流アニメーション
ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection
  • Dynamic Grip画像1
Skyrim Special Edition Nexus, bosn. 24 Feb 2026. Dynamic Grip. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110031>.
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 [戦闘] Dual Wield Parrying SKSE Download ID:85505 Author:Borgut1337 2024-03-26 00:05 Version:1.7.0
RATE: =303 G=1 TAG: [防御] [二刀流] [魔法] [] [素手] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Dual Wield Parrying SKSE Title画像

Dual Wield Parrying SKSE

[Skyrim]Dual Wield ParryingをSKSEベース(dllファイル)で書き直したSSE移植版。

■概要
・プレイヤーが左手に武器(または呪文や杖)を装備している場合や素手でも、新しいキーで防御を行えるようにします。
・デフォルトキーは「V」です。このキーは.iniファイルで変更可能です。MCMは存在しません。
キー参照:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・Papyrusスクリプトは使用していません。入力検出は全てC++で実装されています。
・ 2013年以降、LE版とSE版を問わず全てのDual Wield Parrying(二刀流ブロッキング)MODに影響を与えてきたと思われる、「ダブルアタックバグ」の修正を含みます。

「ダブルアタックバグ」とは
ゲーム開始後、戦闘中や死亡後にセーブデータをロードするとたまに発生する再現性の低いバグです。特定のセルでのみ現れる可能性もあります。現象としては、一人称視点でプレイヤーがバッシュ攻撃をするとバッシュのアニメーションは再生されますが、バッシュ攻撃ではなく通常攻撃やパワーアタックとして扱われ、二刀流ブロックのバッシュの場合に通常攻撃2回分として扱われる(double attack)バグを指します。

■要件
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

■バージョン互換性
・Skyrim バージョン1.5.97は互換性あり
・Skyrim バージョン1.6.xxは互換性あるはずだが、作者未確認
・VRはおそらく技術的に互換性あるが、非推奨。Dual Wield Block VRを推奨

■他MODとの互換性
Valhalla Combat:Valhalla CombatのMCMで互換性セクションに移動し、このMODでブロックに使用するキーを指定してください。

■後継版
Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration …MCPで管理
  • Dual Wield Parrying SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 26 Mar 2024. Dual Wield Parrying SKSE. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85505>.
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 [戦闘] Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users) Download ID:171277 Author:watang 2026-02-07 16:19 Version:1.0.0
RATE: =298 TAG: [戦闘] [攻撃] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE専用]
Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users) Title画像

Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users)

近接攻撃のヒット時にアクターがノックバック効果を与えられるようにするSKSEプラグイン
力の強さ、持続時間、遅延、および特定の種族に対する例外設定を構成可能

AE専用です
1.5.97対応版 : SKSE Knockback-SE

■必要
Address Library for SKSE Plugins

付属の KnockbackPlugin.ini で各種設定可能。ドラゴン、巨人、ドワーフオートマトンに対してなどは無効化されます

■互換性
・全てと互換性があり、BFCO / MCO アニメーションとの相性が最良

■類似MOD
Immersive Impact Redux
  • Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, watang. 7 Feb 2026. Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users). 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171277>.
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 [戦闘] Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour Download ID:65091 Author:Monitor144hz 2022-03-19 08:55 Version:1.0.3
RATE: =295 G=18 TAG: [戦闘] [バランス調整] [MCM対応] [オーバーホール] [戦闘演出] [日本語化対応]
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour Title画像

Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour

【プロローグ】
戦闘MODを「ニヤニヤ」しながら再構築していざ出陣!
NPCに瞬時に囲まれ集団凧殴りであっけなく絶命…。
クソ!しょうがないので機会防御、よろめき、必殺技、シャウト強化MODを導入。
さらには強力なNPCAIと攻撃力増強で再チャレンジ!
しかし、急激な戦闘インフレでカオスと化した洞窟内に突入すると、
今度は敵の数自体が多く、まるで都内の電車の通勤ラッシュ状態。
阿鼻叫喚の戦場で誰に殺られたかもわからないまま、またもや絶命…。

【本題】
そんなあなたに朗報です!
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourは、
まるで仮面ライダーや時代劇のような戦闘演出が期待できます。

このMODは、敵に旋回システムを追加し、敵が揉みくちゃになって
数の暴力で押し寄せてこないようにします。
一部の敵は周り込み、攻撃するタイミングを見計らうようになります。

DESCのGIFをご覧ください!
敵が分散しているだけでなく、一度に攻撃してこないのがわかると思います。
積極的に攻撃してくるのは一部の山賊だけで、残りはプレイヤーの周りを
ぐるぐると回りながら、ゆるくついてきています。

いわば、旋回しながら自分の出番を待っているようなものです。
何を待っているのかって? もちろんプレイヤーを「殺るチャンス」をです。

その分、操作スペースが広くなり、戦闘の選択肢も増えます。
追ってきた敵をカウンターで仕留めるか、
それとも仲間からはぐれたヤツをカウンターで仕留めるか、
あるいはウロウロしているザコを狙うか?
複数の敵との戦闘で何を求めるかはあなた次第。

このMODの目的は、プレイヤーにとって対複数戦を容易にすることではなく、
より公平にし、機知に富んだプレイヤーに生き残るチャンスを与えることです。
どの程度生き残るチャンスがあるかは、MCMの調整次第です。
(敵の数、攻撃までの時間等、MCMのメニューから変更可能です)

【エピローグ】
??「助○ん、角さ○、懲らしめてやりなさいっ!」

■前提MOD
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■関連MOD
他作者による更新・修正パッチ
Wait Your Turn a la SOT patch only

■類似MOD
Stop Being Outnumbered AIを変えずにNPCの移動速度に制限をかけることで囲まれにくくする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5] []
    2022-03-17 16:44:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像1
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像2
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 19 Mar 2022. Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65091>.
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 [戦闘] Dodge for all Download ID:174544 Author:Sigerious - ToyzFX - minemiz - BF001 - Viny 2026-06-02 22:00 Version:1.2.0
RATE: =289 G=3 TAG: [回避] [ドッジ] [ジャンプ] [NPC行動変更] [アニメーション] [戦闘] [OAR] [MCP] [AMR] [BDI] [SKSEプラグイン]
Dodge for all Title画像

Dodge for all

プレイヤー / 人型 NPC に回避アクションを追加する SKSE プラグイン

・一人称視点・三人称視点の両方に対応
・ダッシュアップ(上空回避)
・カスタム無敵フレーム(iframe)
・その他たくさんの機能付き
・MCP で多くの設定を変更可能

※他の回避アニメーションを使用できる?
回避アニメーションとして使う hkx であれば、どんな回避アニメーションでも使用できます。
hkx ファイル名をリネームして、OAR の構造に合わせて配置して下さい。
AMR の注釈は必要ですが、回避動作の注釈はそこまで重要ではありません。

必要
Address Library for SKSE Plugins
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Directional Movement Keys - DMK
Notify Events
SKSE Menu Framework
Open Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
 又は
Pandora Behaviour Engine Plus
Input Manager (プレイヤー回避入力用)
NPC Senses (NPC 用)
Trigger Combat Behaviour - TCB (よろめき用)
Skyrim's Paraglider - ONE (ダッシュアップ用)
 又は
Better Jumping SE
  • Dodge for all動画
  • Dodge for all画像1
  • Dodge for all画像2
  • Dodge for all画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Sigerious - ToyzFX - minemiz - BF001 - Viny. 2 Jun 2026. Dodge for all. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174544>.
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 [戦闘] Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE) Download ID:165086 Author:NHK512 2026-05-05 17:40 Version:1.3.0
RATE: =278 TAG: [戦闘] [NPC行動変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE) Title画像

Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE)

敵 NPC が集団戦時に取る戦闘行動を改善する軽量なSKSEプラグイン

敵 NPC の戦闘スタイルをカスタマイズされた「役割」に同期させ、
役割ごとに異なる動きをするようにします
また、各役割の戦闘スタイルは JSON を通してカスタマイズでき、
ゲームプレイ中に再読み込みすることも可能

◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Status Indicator Framework - Floating Icons(アイコン表示機能のオプション)

◆機能(詳細は Discripcion 参照)
◇動的な役割の割り当て
敵 NPC は装備や状況に基づいて自動的に戦闘役割(リーダー、レンジャー、ヴァンガード)を
割り当てられます。これにより敵は個々にバラバラで戦うのではなく、目的を持った集団として
行動するようになります。

◇軽量 SKSE プラグイン
すべての挙動ロジックはネイティブ C++ で動作し、スクリプトや ESP / ESL を追加しません。
いつでもインストールおよびアンインストール可能です。

◇リアルタイムの挙動更新
敵が死んだり、位置取りを変えたり、新たなアクターが戦闘に参加したりすると、役割りや
戦闘行動は Config JSON に基づいてリアルタイムで調整されます。

◇完全カスタマイズ可能な調整項目
各役割りの戦闘傾向は JSON 設定ファイルで細かく調整でき、再読み込みにも対応。
ゲームの再起動やセーブ編集は不要で、戦闘が終わればすべて通常の状態に戻ります。

◇非侵害的で高い互換性
アクター、パーク、派閥、ステータス、AI パッケージなどを変更しません。
敵のオーバーホールやパーク系 MOD、戦闘 MOD とも互いにゲームレコードを編集することなく
共存できます。
  • Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE)動画
  • Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NHK512. 5 May 2026. Puppeteer - Enemy Combat Behavior Orchestrated (SKSE). 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165086>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Download ID:139762 Author:RavenKZP with QTR Modding 2025-08-08 16:30 Version:3.3.4
RATE: =278 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [武器] [装備変更] [切り替え] [ESPFE] [MCP]
Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Title画像

Immersive Weapon Switch - SKSE plugin

武器の切り替えをリアルにするSKSEプラグイン

PC/NPCが武器を切り替える際に現在の武器を必ず納刀させるようにします
(瞬時に切り替えるのではなく、一旦手持ちの武器をしまってからじゃないと変更できない)

・全ての武器/盾/魔法/杖/巻物/光源に対応
 ┗つまり手に装備できるもの全般に適用
・バニラ及びMODで追加された全てのNPCに対応
・インベントリやお気に入りメニューで武器の切り替え情報を表示し、
 アイテムのアイコンを動的にカスタムアイコンへ置き換え
・「構え」ボタンを約1秒長押しすると武器を落として即座に新しい武器を装備可能
 (設定変更可)
・NPCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
 (iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:有効)
・PCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
 (iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:無効)
・iniファイル/MCPメニュー対応
 (SKSEメニューがある場合、F1キーでゲーム内オプションを開ける)

互換性
・SKSEプラグインのため全てのMODと互換性あり

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework ゲーム内で設定変更用
Inventory Interface Information Injector 装備/解除時の動的アイコン変更用
  • Immersive Weapon Switch - SKSE plugin画像1
  • Immersive Weapon Switch - SKSE plugin画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP with QTR Modding. 8 Aug 2025. Immersive Weapon Switch - SKSE plugin. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139762>.
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 [戦闘] Sekiro Combat S Download ID:79206 Author:Kittytail 2026-03-20 04:54 Version:3.1
RATE: =273 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [バランス調整] [SPID] [よろめき] [SEKIRO] [時限ブロック]
Sekiro Combat S Title画像

Sekiro Combat S

Sekiro Combat SSE の後継バージョンです。

・元Modからの変更点
Ultimate Combat SE を必要としなくなり、他の戦闘オーバーホールとの互換性も確保
エフェクトの改善、およびComplex Particle Lightsのサポート
一人称のサポート
応答性が高く、パフォーマンスフレンドリー
魔法、矢、その他の効果もブロックできます

・要件
SKSE
Spell Perk Item Distributor (SPID)(オプション)
敵にもブロッキングを利用させたい場合はSPIDを導入してください

・類似MOD
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul

POISE - Stagger Overhaul SKSE とのパッチ
Sekiro Combat S - POISE Compatibility Patch

・エフェクトを独立
Sekiro Combat S - Sparks only and fixes
  • Sekiro Combat S動画
  • Sekiro Combat S画像1
  • Sekiro Combat S画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 20 Mar 2026. Sekiro Combat S. 22 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79206>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [戦闘] Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Download ID:130830 Author:Kenny Leone 2026-01-16 18:22 Version:1.8.0
RATE: =270 G=4 TAG: [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [ダッシュ] [SKSEプラグイン] [BDI] [CPR] [ESPFE] [AE対応] [VR対応] [KennyLeone]
Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Title画像

Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.

近接攻撃 NPC の脅威を大幅に増加させるMOD。

近接 NPC はより効率的に間合いを詰め、後退や小競り合いを試みる敵にダッシュ(スプリント)攻撃を仕掛けるようになります。

CPR:Combat Pathing Revolution にも対応。
アニメーションムーブセットに縛られるのではなく、アクターの特性(自信、攻撃性、戦闘脅威レベル等)に応じて、ゲーム内で CPR の変数を動的に調整します。

必要
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR)
Combat Pathing Revolution(オプション)

強く推奨
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes (MCO を使用する場合)
Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks (NPCに使用させるオプションファイルが当 MOD にあり)
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.動画
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.画像1
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 16 Jan 2026. Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130830>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [戦闘] DF - Official Humanoid Asset Pack Download ID:126327 Adult-Only Author:Seb263 2024-12-04 04:49 Version:1.0.1
RATE: =269 TAG: [戦闘] [] [衣装] [斬首] [切断] [ゴア] [DF] [3BA] [CBBE] [HIMBO] [ESPFE] [Seb263]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 4 Dec 2024. DF - Official Humanoid Asset Pack. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126327>.
 [戦闘] Parry for all Download ID:167873 Author:ToyzFX and Viny 2026-05-29 20:03 Version:1.2.1
RATE: =267 G=1 TAG: [パリィ] [防御] [時限ブロック] [戦闘] [NPC行動変更] [エフェクト] [サウンド] [SKSEプラグイン] [MCP] [BDI] [ESPFE]
Parry for all Title画像

Parry for all

NPC & プレイヤーに、ブロック時のパリィ能力を追加します。
タイミング、エフェクト、サウンド、パリィが投射物に適用されるかどうか、ダメージの反射など、多くの要素を変更可能です。

◆ 必要
Behavior Data Injector
SKSE Menu Framework

すべての機能はデフォルトで有効になっていますが、MCP から自由に変更可能です。

◆ FAQ
Q. パリィすると物理演算の暴走が発生します。
A. ゲーム内の時間速度がデフォルトでない場合、ゲームの処理仕様により発生することが
  あります。もし完全に防ぎたい場合は、MCP で time multiplier を 1.00 に設定。

◆ 互換性あり
Valhalla Combat
Valhalla のパリィを使いたい場合は、当 MOD のプレイヤーのパリィを無効にしてください。
逆に当 MOD のパリィを使いたい場合は、Valhalla のパリィを無効にしてください。
  • Parry for all動画
  • Parry for all画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ToyzFX and Viny. 29 May 2026. Parry for all. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167873>.
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 [戦闘] Gore Enhanced Settings - Sanguine Symphony Download ID:149311 Author:Mizunakun 2025-11-08 02:43 Version:1.1
RATE: =260 G=1 TAG: [ゴア] [] [エフェクト] [SS] [CIF] [NO-ESP] [日本語化対応]
Gore Enhanced Settings - Sanguine Symphony Title画像

Gore Enhanced Settings - Sanguine Symphony

Sanguine Symphony の血液描画を強化する構成ファイル。

必要
Sanguine Symphony
Core Impact Framework (CIF)

2つの構成ファイルがあります(どちらか1つを選択)
・Bloodbath Setting
 EBT のように遺体の足元に血液プールができやすくなる構成
 血は重く、重量に負けるように足元へ落ちていきます。
 血みどろの戦いがしたいならおすすめ

・Splatter Setting(作者推奨)
 血の飛び散りを好む場合のスプラッター構成
 血の速度を調整し、戦闘中でも飛び散る血が視認しやすく臨場感を与えます。
 また、広範囲に飛び散るため戦闘の激しさを強調します。

パフォーマンス低下する場合はMCMから出血量倍率とデカール多層化設定を調整して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#1]
    2025-05-06 11:00:30 1KB [DOWNLOAD]
  • Gore Enhanced Settings - Sanguine Symphony画像1
  • Gore Enhanced Settings - Sanguine Symphony画像2
  • Gore Enhanced Settings - Sanguine Symphony画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 8 Nov 2025. Gore Enhanced Settings - Sanguine Symphony. 6 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149311>.
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 [戦闘] Stop Being Outnumbered Download ID:94426 Author:machinegod420 2024-07-29 11:02 Version:1
RATE: =260 G=6 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [歩行] [ランニング] [移動速度] [速度変更]
Stop Being Outnumbered Title画像

Stop Being Outnumbered

敵に囲まれにくくなるMOD。

必要:
Address Library for SKSE Plugins

このMODは非常にシンプルだ。
SKSEのプラグインで、複数の敵に狙われている場合、一人を除いて移動速度が半分になる。これにより、邪魔にならないように移動していれば、一度に一人の敵に集中できるようになる。これは私の他のMOD「True Medieval Combat」のためだけに作られました。


Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourの方が遥かに洗練されており、全般的に優れたMODです。しかし、このMODはWait Your Turn a la SOT patch onlyがAIパッケージの問題で動作しないドラウグルやスケルトンなどを含む全てのクリーチャーで動作します。また、これはフリーズしにくい。それがこのMODが存在する唯一の理由です。

今はどの機能もカスタマイズできない。

類似Mod
Arena Movement - MCO
  • Stop Being Outnumbered画像1
Skyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 29 Jul 2024. Stop Being Outnumbered. 27 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94426>.
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 [戦闘] Wait Your Turn a la SOT patch only Download ID:66243 Author:Monitor144 and SOT Team and jellytajm 2025-11-13 23:44 Version:2.1.5
RATE: =253 G=5 TAG: [戦闘] [SPID] [日本語化対応]
Wait Your Turn a la SOT patch only Title画像

Wait Your Turn a la SOT patch only

Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourの更新を別作者さんが引き継ぐ形で作られたパッチです。
現在は

・同時に攻撃を仕掛けてくる敵の人数にランダム性を加える
(ベースとなる人数及び最大値はMCMより調整が可能です)
・人口増加MODを適用した後のダンジョン内などでの挙動を調整
・元MODのSPIDファイルの抜けを修正
(元MODで適用されなかった敵にも適用される模様)

以上の更新事項があるそうです。

前提
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour

類似MOD
Stop Being Outnumbered AIを変えずにNPCの移動速度に制限をかけることで囲まれにくくする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.2 [#12] []
    2025-04-05 07:05:10 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.1 [#9] []
    2024-06-05 21:09:57 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 [#5] []
    2022-07-21 09:18:00 2KB [DOWNLOAD]
  • Wait Your Turn a la SOT patch only画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144 and SOT Team and jellytajm. 14 Nov 2025. Wait Your Turn a la SOT patch only. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66243>.
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 [戦闘] Hit Flash Download ID:172209 Author:watang 2026-04-06 06:25 Version:1.0.6
RATE: =252 TAG: [エフェクト] [ダメージ] [攻撃] [戦闘] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]
Hit Flash Title画像

Hit Flash

プレイヤーがダメージを受けたときに画面にヒットフラッシュ効果を生成する SKSE プラグイン
戦闘の臨場感を高めつつ、ダメージを受けたことを直感的に確認可能になります。

必要
Address Library for SKSE Plugins
SE / AE 対応

・不透明度、効果の持続時間、色、クールダウンタイマー、HP閾値を設定可能
・イメージスペースに依存していないため、ENB や Community Shaders とも互換性あり
・いつでも安全にインストール・アンインストール可能

GIF
https://i.imgur.com/5VXYOMA.gif
  • Hit Flash画像1
Skyrim Special Edition Nexus, watang. 6 Apr 2026. Hit Flash. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172209>.
 [戦闘] Long Awaited - Attack Interrupts Download ID:169495 Author:LongAwaitedGuy 2026-02-12 09:34 Version:1.3
RATE: =249 G=4 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [攻撃] [SKSE]
Long Awaited - Attack Interrupts Title画像

Long Awaited - Attack Interrupts

■概要
― 攻撃を当てたら、相手の攻撃は中断される ―

 「攻撃中の相手に攻撃を当てたら、その攻撃を中断する」仕組みを導入します
 攻撃に割り込み(Interrupt)が入ることで、ただ殴り合うだけの戦闘は消えて、
 距離管理/間合い/タイミングがちゃんと勝敗を分ける戦闘になります

■バランスについて
スカイリムの1vs1戦闘って、正直かなり単調で簡単です
「敵の攻撃をキャンセルできる」から、1vs1だけ見たら簡単に感じる人いるでしょう

でも、敵AIが強化されてたり、敵の数が増えてたり
そういう環境だと、今度は逆に敵から攻撃を中断される危険がデカい脅威になります
それをどう捌くかは完全にプレイヤーのスキル次第です

■機能
・敵が攻撃中のときに攻撃を当てると、その攻撃を中断
 ※パワーアタックはデフォルトでは中断されません
・【OPTIONAL】人型のみ / クリーチャーにも適用するか選択可
・【OPTIONAL】中断を「スタッガー(よろけ)」に変更可能
・【OPTIONAL】通常攻撃 / パワーアタック / バッシュで
 パワーアタックを中断できるかどうかを切り替え
・【NEW】飛び道具/魔法で中断が発生するかの切り替え
・【NEW】プレイヤーを中断無効にするオプション
・【NEW・Experimental】揺るぎ無き力に耐性のあるクリーチャーはよろめきにも耐性を持つ
・【SOON】Thresholdシステム(開発予定)
 一定以上のダメージを与えないと中断が発生しない仕組み
 ・弱い攻撃(Flamesなど)はダメージの25%を蓄積
 ・一定量に達したら中断発生
 ・対象の最大HPに応じてスケール

■楽しみ方
・「戦闘を遅くする」系MODとは真逆なので
 よりアグレッシブで、動き回る、攻め続ける、判断を迫られる戦闘になります
・難易度や敵の攻撃性を上げるMOD、特に Precision(近接ヒットボックスMOD)
 との併用は超オススメ(この系統のMODは作者も今後作る予定)

必要条件
SkyUI
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Long Awaited - Attack Interrupts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LongAwaitedGuy. 12 Feb 2026. Long Awaited - Attack Interrupts. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169495>.
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