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- ☆ [戦闘] Party Base Command SSE Download ID:137490 Author:NOB NO13 2024-12-28 18:12 Version:1.0
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RATE: ★=101 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ESPFE] [SKSE] [フォロワー] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [日本語化対応]

Party Base Command SSE
このMODはパーティ戦闘の戦略要素を強化しパーティ戦闘に大きな変化を加えます。
これはフォロワーの戦闘エリアを設定することによって行われます。
必須mod
SKSE64
説明文、以下元MODより転載。
■システムの起動
ヘルゲン砦に装備品「PBC : Briefing」が追加されます。
プレイヤーが装備するとシステムメニューが表示され、システムを起動した場合イベントリに装備品「PBC : Point」と「PBC : Call」が追加されます。
この二つの装備品はシステムが終了すると削除されます。
※トリガーアイテム「PBC : Briefing」「PBC : Point」「PBC : Call」
これらのトリガーアイテムはスロット60を使用する装備品です。
装備するとイベントリメニューまたはお気に入りメニューが閉じ、トリガーアイテムは自動的に装備から外れます。
これらのアイテムをショートカット登録しておくと最短操作でシステムにアクセスすることができます。
ただしプレイヤーが霊体化している時は起動できません。
■PBCシステムについて
1)ブリーフィング
「PBC : Briefing」を装備することで起動します。戦闘中は不可。ブリーフィングメニューを使いパーティを編成します。
[ブリーフィングメニュー]
(1) Assemble : パーティメンバーを設定します。プレイヤーから近い順に最大4人のフォロワーをピックアップします。
(2) Inventory : イベントリメニューに進みパーティメンバーのイベントリにアクセスできます。
(3) Reassemble : パーティメンバーを再設定します。
(4) Dismiss : パーティメンバーを解除します。
(5) System OFF : PBCシステムを停止します。
(6) Cancel : メニューを閉じます。
[イベントリメニュー]
(1) [1]~[4] : 数字に対応したフォロワーのイベントリを開きます。フォロワーはプレイヤーの近くにいる必要があります。
(2) Cancel : メニューを閉じます。
(3) Return : ブリーフィングメニューに戻ります。
2)ポイント
「PBC : Point」を装備することで起動します。いつでも可能。
プレイヤーの位置にポイントを生成します。「PBC : Point」を再度起動するとポイントを消去します。
コール状態(後述)の場合、もう一つのポイントの生成/消去を行います。
※ポイントのパターン
(a) コールオフ → ポイントA オン/オフ
(b) コールオン[ポイントA] → ポイントB オン/オフ
(c) コールオン[ポイントB] → ポイントA オン/オフ
3)コール
「PBC : Call」を装備することで起動します。戦闘中のみ可能。ポイントが生成されている場合に起動できます。
コール状態になるとパーティメンバーはポイントに移動し、ポイントを中心とした一定のエリアに留まります。
パーティメンバーは敵に突撃することがなくなり、敵がこのエリアに侵入した時のみ戦闘を行うようになります。
「PBC : Call」を再度起動するとコールとポイントが終了し、パーティメンバーは通常戦闘に戻ります。
コール状態の時にもう一つポイントが生成しコールを行うことでポイントの切り替えを行うことができます。
コール状態で戦闘を終えるとポイントとコールは自動的に終了します。
※コールのパターン
(a) ポイントAオン → コールオン[ポイントA]
(b) コールオフ[ポイントA] → 通常戦闘に戻る
(c) コールオフ[ポイントA] + ポイントBオン → コール切替[ポイントB]
(d) コールオフ[ポイントB] → 通常戦闘に戻る
(e) コールオフ[ポイントB] + ポイントAオン → コール切替[ポイントA]
コール状態の時、特定の条件を満たすパーティメンバーはポイントエリア外の敵に攻撃を行うことができます。
アーチャーやスペルキャスターが該当し、フォロワーの攻撃タイプ(近接/遠距離/魔法)による違いがより鮮明になります。
※攻撃範囲の詳細
(1) ポイントからRadius 640 : 全てのフォロワー ※基本エリア
(2) ポイントからRadius 768 : 放射型呪文を装備したフォロワー(近接武器や杖を装備していない)
(3) ポイントからRadius 1536 : 投射型呪文のみを装備したフォロワー(近接武器や杖を装備していない)
(4) ポイントからRadius 2560 : 弓やクロスボウを装備したフォロワー
■パーティメンバーとしてのフォロワー
1) マジカチャージ
スペルキャスターのマジカが枯渇した時、そのフォロワーは時間をコストにしてマジカの回復を行うようになります。
その為スペルキャスターは魔法を使用した戦闘を継続できるようになります。マジカチャージを使用する為には条件を満たす必要があります。
[マジカチャージ]
マジカ150回復 / タイムコスト8秒
[マジカチャージの条件]
(1) マジカの基礎値が100以上
(2) マジカ残量が50以下
(3) 右手の装備が呪文または素手
(4) 呪文をキャストしていない
(5) キーワード"ActorTypeNPC"を持つ(=ヒューマン種族)
2) スペルキャスターとしてのフォロワー
PBCシステムは呪文の対象選択が「Aimed」型の呪文を右手に装備したパーティメンバーをスペルキャスターであると判定します。
スペルキャスターと判定されたパーティメンバーは素手ダメージにデバフがかかり、敵に殴りかかることがなくります。
しかしながらこの判定からパーティメンバーが漏れたとしても、条件を満たしさえすればそのフォロワーはマジカチャージを使用します。
■パーティメンバーのロール(アドオン)
私のフォロワーロールMOD「Sidekick~」シリーズとのパッチ。パーティ戦闘をさらに奥深いものします。各種調整、要素の追加・削除有り。
1) ヒーラー (Sidekick is Healer SSE)
[変更点]
(1) マジカチャージの条件 : 「キーワード"ActorTypeNPC"を持つ」を追加
■Tips
(1) 通常戦闘(=コールオフ)はコールオンと同じくらい重要です。なぜならコールオンは通常戦闘の上位互換ではないからです。
コールオンは防御的な状態、通常戦闘は攻撃的な状態です。「命を大事に」と「ガンガンいこうぜ」のような関係性です。
戦闘の状況に応じて2つの異なる状態を選択する必要があります。
(2) コールの使い方によって得られるリターンは増減します。最悪リスクを抱える可能性(=無抵抗でハチの巣など)もあります。
コールをうまく使うことが重要です。
(3) コールを使用した戦術は多数あります。
地形の利用、戦闘場所の選択、敵の分割、攻撃タイミングの調整、弓手や魔法使いの敵への挟撃、敵からの逃走、など
(4) パーティメンバーはナビメッシュ準拠で移動します。
■その他
(1) SKSE関数を使用しているのでSKSEが必須。
(2) ESPFEフラグ付き.
(3) トリガーアイテムの複製はバグの原因になります。
(4) ゲームバランスを考慮して作成している為、意図的に弱く設定している部分などもあります。しかしゲームバランスは各々のMOD環境しだいです。
(5) パッチのない「Sidekick~」シリーズとの併用は非推奨。コンセプト違いによるゲームバランスの観点から。
(6) このMODのAI優先度は非常に高い(95↑)のでほとんどの「combat override packages」を使った特殊な戦闘AIは上書きされます。
(7)「combat override packages」の部分以外はすべてのフォロワー管理MODと互換性があると思います。このMODのAIは戦闘中にのみ作動します。
■アンインストール
システムを終了させてからアンインストールしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 28 Dec 2024. Party Base Command SSE. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137490>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons Download ID:126680 Author:Lucaoys 2026-07-14 06:20 Version:4.50
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [敵追加] [日本語化対応]

Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons
Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)のリメイク版。
※Ver 4.4より
Bug Fixes SSE とは併用しないでくださいとの案内あり
新たに23種のレベルドリスト化されたドラゴンを追加します。
砂、毒、電気、感染性物質、生命を奪う血を吐く高レベルのドラゴン達。
彼らのブレス攻撃と近接攻撃は壊滅的です。
リメイクされたことでより良いドラゴンブレスとリアルな近接攻撃に生まれ変わったことで
ドラゴンの近接攻撃によるダメージはレベルに応じてより適切にスケーリングされます。
途中の導入でも問題ありません。
特徴
・ドラゴンブレスの攻撃範囲は20フィート
・接攻撃はより広い角度をカバー、噛みつき/翼と尾の攻撃はよろめきとノックダウンの危険
・ドラゴンに追加の属性抵抗を付与
・陸上ではより俊敏で速くなり、HPはバニラより50%増加
・NPCに狩られにくいように対NPC耐性を強化(50%減→75%減)
・Better Dragon Breath - AOE ground walls and FXを含む
・Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agileを含む
併用推奨
Dragon models modernized and redesigned
(外見含めて当MODではバニラのドラゴンは変更しないため)
【注意】
・巨大化させるMajestic Dragons - Larger and immersive proportionsを使用する場合。
当MODの後にロード(優先)して下さい。
Deadly Dragons使用時のロードオーダー
1) Deadly Dragons
2) Epic Dragon Combat
3) Epic Dragon combat -Deadly dragons patch
4) (Optional) Better Dragon Breath - Deadly dragons patch
以下とは互換性がありません。
Diverse Dragons Collection SE (DDCse)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 14 Jul 2026. Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons. 14 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126680>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration Download ID:118942 Author:Kenny Leone 2026-04-29 21:10 Version:2.9
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RATE: ★=99 G=2 TAG: [戦闘] [パッチ] [バランス調整] [Ordinator] [パリィ] [よろめき] [日本語化対応]

Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration
Ordinator - Perks of Skyrim、Elden Parry、Chocolate Poiseの3つのModのバランスを取り、更に不具合等を修正したMod。
加えてChocolate Poise Plus - Addons and RebalancingとParrying RPGも考慮に入れたバランス調整パッチをオプションで配布。
■要件
Ordinator - Perks of Skyrim
Chocolate Poise
Elden Parry
Elden Parry -- Ordinator Patch
■強く推奨
Parrying RPG
Recoiltimed Skating Fix
Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing
■概要
Elden ParryはSkyrimの退屈な戦闘を大幅に改善する大変素晴らしいModです。
しかしElden Parry自体はパリィを成功させた時に攻撃者に最も大きいよろめきアニメーションを実行させるだけです。
このModではパリィに成功した時に攻撃者のみ弾かれモーションを実行させ、弾かれモーションの大きさは武器の重量やパワーアタックか否かにそって決定されます。
パリィに失敗した場合は攻撃側、防御側の両方にこれのアニメーションが実行され、また防御側のほうが大きく弾かれるため防御側が不利となります。
これらのシステムはChocolate Poise、ならびにChocolate Poise Plusと連動するように設計しています。
また盾はパリィが成功しやすくなるように設計され、盾を使用したパリィは失敗しても弾かれません。このため、盾を使用する者はパリィにおいて圧倒的に有利となっています。
これらのシステムに基づき、Elden Parry -- Ordinator PatchのPerkツリーの内容を変更しました。
また特定のPerkが機能していない問題があったためそれを修正しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 29 Apr 2026. Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118942>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Archery Locational Damage Download ID:63863 Author:Tossapon 2023-05-23 17:36 Version:2.1.5
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RATE: ★=99 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [弓] [矢] [SKSE64] [AE対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]

Archery Locational Damage
敵が数十本の矢を頭に向けて立っていることにうんざりしていませんか?このmodを使用すると、頭を殴られる痛みを教えることができます。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
プレイヤーとNPCに当たる矢は、当たった場所に応じて異なるダメージと効果を与えることができるようになりました。
デフォルトのヒット位置は次のとおりです。
ヘッド:2.0倍のダメージ、25%のノックダウンの確率、50%のよろめきの確率。
首:1.5倍のダメージ、出血。
武器:1.0倍のダメージ、物理ダメージと魔法スキルの減少。静寂のチャンス15%。武装解除の15%の確率。(暗い洞窟に武器を落とし、お気に入りに戻し、ホットキーをリセットして再装備するのは楽しいことではないため、プレイヤーは武装解除の影響を受けません。)
脚:1.0倍のダメージ、移動速度の低下。よろめきの25%の確率。
その他:1.0倍のダメージ、特殊効果なし。
特殊効果のチャンスは、デフォルトで行われるダメージに比例することに注意してください。上記の最大のチャンスを得るには、ターゲットの最大HPの少なくとも25%のダメージを与える必要があります。これはINIで変更できます。
インストール
すべてのファイルをSkyrimインストールフォルダーの「Data」フォルダーに抽出するか、MO2を使用します。
アンインストール
このmodはPapyrusスクリプトを使用しておらず、ゲーム内の何も変更しないため、いつでも安全にアンインストールできます。
ArcheryLocationalDamage.dllとArcheryLocationalDamage.iniをData / SKSE / Plugins /フォルダーから削除します。
カスタマイズ
デフォルト設定で満足できない場合は、ヒット効果の好みに合わせてINIファイルをカスタマイズできます。
Google翻訳ですがほぼ完璧なのでこれ以上どううまく説明すればいいのかわかりません
類似 MOD
Locational Damage(SKSE Plugin)
Cyan's Dynamic Combat Mod
Locational Damage SKSE VR2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-02-07 22:41:07 8KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 23 May 2023. Archery Locational Damage. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63863>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
- ☆ [戦闘] Simple Stagger NG Download ID:185797 Author:purinpurin 2026-07-25 10:59 Version:1.3
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RATE: ★=99 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [よろめき] [戦闘] [日本語化対応]

Simple Stagger NG
■概要
攻撃が命中したActorへ攻撃方向に応じたよろめき効果を発生させるSKSEプラグイン
■内容/特徴
・近接攻撃の命中時によろめきを発生
・弓やクロスボウの命中にも対応
・魔法にも対応
・プレイヤーとNPCの双方に適用
・攻撃方向に応じたよろめきAnimationを再生
・大型Actorへの耐性設定
・防御された攻撃のよろめきを調整可能
・攻撃種別ごとに効果量を設定可能
・物理/魔法別のクールダウンを設定可能
・SKSE Menu Frameworkからゲーム内設定可能
・ESPなし
・スクリプトなし
■大型Actorへの対応
・以下の計算値が設定した基準を超えるActorはよろめきを無効化または軽減できる
Mass Actor Value × Scale
対象例:巨人、ドラゴン、マンモス
・MODで追加されたCreatureにも自動対応して個別Patchは不要
・RaceやKeyword単位の例外設定はINIから指定可能
■防御時のよろめき
・初期設定では、Blockされた攻撃でよろめきは発生しない
・設定を変更すると防御時にも軽減されたよろめきを発生させられる
■よろめきの効果量
・以下の攻撃ごとに個別設定可能
・通常攻撃
・パワーアタック
・バッシュ
■クールダウン
・よろめきのクールタイムを設定できる(連続ハメができないようにする)
・初期状態では無効になっており、連続攻撃でも毎回よろめきを発生させられる
■設定
・SKSE Menu Frameworkからゲーム内で設定を変更可能
・設定内容は以下のファイルへ保存/再読み込みされる
SimpleStagger.ini
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS オプション
関連
Stagger Break よろめき脱出手段
類似
Stagger On Hit SKSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, purinpurin. 25 Jul 2026. Simple Stagger NG. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185797>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Critical Edge Combat Download ID:142195 Author:PaulMixMod 2025-08-28 00:58 Version:1.50
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RATE: ★=98 G=2 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [回避] [8方向] [OAR] [SPID] [ESPFE]

Critical Edge Combat
強化された回避、クリティカル機能、バランスの取れた攻撃速度など、洗練された戦闘システムのオーバーホール。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・PaulMix's dTry Key Utils extend
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPC用)
・TK Dodge RE - Script Free
・Open Animation Replacer
スカイリムの戦闘が単純すぎたり、バランスが悪かったりすることにうんざりしていませんか?巧みなプレイに報酬を与え、より深いメカニズムを導入し、より流動的で魅力的な体験を保証するシステムをお望みですか?
このMODはスカイリムの戦闘に新たな深みをもたらし、戦闘をより戦略的で、やりがいのある、没入感のあるものにします。
・TK dodge RE の機能を強化することで戦闘体験を洗練させます
・クリティカルアタックの報酬
・コンボベースのバフ
・グローバルな戦闘バランス。(NPCも影響を受け、公平でやりがいのある体験を保証)
◆強化された戦闘機能
・コンボバフシステム
攻撃の勢いを維持することでバフを得られる。
・ダブルドッジ
2回連続でドッジを決めることで、機動力がアップ。
・ドッジアタック
スタイリッシュなカウンターのため、ドッジの最中に攻撃。
・ステップドッジとロールドッジの両方が使用可能
キーバインドを分けることで、両方のドッジをシームレスに使用可能。
(武器を抜いた後、ジャンプは無効になります)
・パーフェクトドッジバフ
完璧なタイミングでドッジに成功すると、一時的にバフが付与される。
・クリティカルアタックバフ
クリティカルヒット時にバフが付与され、特殊な追撃が可能に。
・アーマーレーティング・デバフ
ターゲットにヒットし続けるとそのアーマーが時間経過とともに減少(NPCに適用)
◆戦闘バランスの調整
・クリティカルダメージ倍率のスケーリング
キャラクターレベル、鍛造スキル、パワーアタック投資に応じて増加(NPCに適用)
・戦闘移動速度の調整
より地に足の着いた没入感を得られるよう、移動速度が若干低下(NPCに適用)
・基本ダメージのスケーリング
レベルの上昇に伴い、基本攻撃ダメージが増加
(NPCに適用されますが、プレイヤーに対してスケーリングされます)
◆MCMによるカスタマイズ
全ての機能はMCMによって完全にカスタマイズ可能であり、自分のプレイスタイルに合わせて機能を微調整することができます。
◆互換性あり
・MCO/ BFCO
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Combat Pathing Revolution
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・Valhalla Combat
・Elden Parry
・Elden Counter
・クリティカルダメージの倍率が変わるMOD
◆互換性無し
・Movement - MCO|DXP
・Damage Scaling With Level
・Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels
・Combo combat bonus (For BFCO)
◆一部互換性あり
・バニラ
・Attack Behavior Revamp
・(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
・DMCO(MCMでドッジを無効にして下さい)
・Bow Charge Plus(オプションにパッチあり)Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 28 Aug 2025. Critical Edge Combat. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142195>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Gravitas Combat Download ID:78737 Author:Soulmancer 2026-07-15 03:44 Version:1.45
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RATE: ★=99 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [SPID]

Gravitas Combat
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution用の軽量で互換性のある戦闘MODです。
Valvalis Combat - Visceral Tacticsの代替として構築されました。
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Valhalla Combat
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
にインスパイアされた、軽量で互換性のある補助戦闘MODとして構築されています。
クロークスクリプトはありません。
必要
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Deflection - Dynamic Combat Overhaul(ソフト要件。タイミングブロックシステムには強く推奨。)
ロードオーダー
プラグインをロード順序のなるべく下に配置します。
特徴
・NPCがSCARでコンボ攻撃を行う際の必要スタミナの最小値(5)を設定。
・パワーアタックの発動に必要なスタミナの最小値(プレイヤー、NPCともに30)を設定。
・通常の片手攻撃はスタミナを(10)消費し、両手攻撃はスタミナを(15)消費。
・バッシュのスタミナ条件(30)、パワーバッシュの条件(60)
・弓を引くと1秒間に5スタミナを消費。
・戦闘中のスタミナ回復率は200%(アドレナリン!)(バニラでは35%からアップ)
・ブロックするとスタミナの回復が50%遅くなる。
・近接攻撃開始時にスタミナを1消費。
・スニーキングで1秒間に1回スタミナを消費。
・戦闘中のマジカ再生率が50%に。(バニラでは33%から上昇)
・同作者のVisceral Combat and Movementから移動速度と攻撃回転/コミットメントの変更。
・Chocolate PoiseとKaputt - Melee Killmove Managerのカスタム設定と(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)の互換性。
・Valravn - Integrated Combat of SkyrimとRealistic Combat AIの混合型戦闘AI
・さまざまな戦闘関連のゲーム設定を微調整
互換性
・あらゆる/すべてのアニメーション MOD と互換性があります。
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Elden Counter
・Chocolate PoiseとPoisebreaker - A Poise Mod Addonと互換性がありますが、Deflection - Dynamic Combat Overhaulのスタッガーシステムは無効化されます。
・全パークのオーバーホールとエネミーエンカウンターのオーバーホールに対応。
・Valravn - Integrated Combat of SkyrimやBlade and Blunt - A Combat Overhaulのような他の戦闘オーバーホールと半互換ですが、いくつかの機能が無効化されていない場合重複します。
推奨
・Gravitas SCAR Combat - MCM MCMメニュー追加
・Chocolate Poise & Adamant - A Perk Overhaul(パッチあり)
・Kaputt - Melee Killmove Manager
・(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
・Armor Rating Rescaled SKSE Remake or Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
・TK Dodge RE - Script Free
・Vanguard https://www.skyrim-guild.com/vanguard
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack(パッチあり)
・True Directional Movement - Modernized Third Person GameplayとTrueHUD - HUD Additions(パッチあり)
・SmoothCam
・Wait Your Turn a la SOT patch only
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(パッチあり)
・Mortal Enemies SE(パッチあり)
・Stoppage of Staggerlock(パッチあり)
・Valravn - Integrated Combat of Skyrim(パッチあり)Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 15 Jul 2026. Gravitas Combat. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78737>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul Download ID:53050 Author:Ashen 2022-02-01 05:20 Version:1.05
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RATE: ★=98 G=4 TAG: [戦闘] [防御] [ダメージ] [パリィ] [SPID] [日本語化対応] [反射]

Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
防御することで魔法、シャウト、付呪効果、毒によるダメージを軽減できるようになります。
攻撃を受けるタイミング直前に防御するとさらに防御効果が増し、遠距離攻撃(矢、魔法)は反射することができるほか、相手に様々なデバフ効果を与えます。
必要:
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender - いくつかの機能を最大限に活用するために必要
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions - プリセットの設定を保存/ロードする場合に必要
Spell Perk Item Distributor (SPID) - NPC 機能に必要
- PCだけではなくNPCも防御 / 反射できます
NPCに適用するには Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要です(OP)
- MCMですべての機能を調整可能。
■類似MOD
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
Timed Block
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
Valhalla CombatSkyrim Special Edition Nexus, Ashen. 1 Feb 2022. Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul. 31 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53050>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vokrii Perks For NPCS Download ID:47055 Author:oyvveg 2023-01-18 00:29 Version:1.45
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RATE: ★=99 TAG: [能力・パーク] [能力配布] [SPID] [Vokrii]

Vokrii Perks For NPCS
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim で追加されたパークをNPCに割り振る、Spell Perk Item Distributor (SPID) 用の設定ファイルです。両方のModをインストールする必要があります。
配布率は以下のどれかを選べます
10% /30% / 50% / 70%
※このMODはv1.0からバージョンNoが変わってませんが更新されています。
関連MOD
Vokrii Perks For NPCS( Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim 版)このページ
Ordinator perks for NPCs( Ordinator - Perks of Skyrim 版)
Adamant Perks For NPCS( Adamant - A Perk Overhaul 版)
ODIN spells for NPCS( Odin - Skyrim Magic Overhaul 版)
Mysticism Spells For Npcs( Mysticism - A Magic Overhaul 版)
Vokriinator Perks For NPCs (Vokriinator - Choice Cuts 版)Skyrim Special Edition Nexus, oyvveg. 18 Jan 2023. Vokrii Perks For NPCS. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47055>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Party Damage Control SSE Download ID:62613 Author:NOB NO13 2022-02-04 19:21 Version:1.1
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RATE: ★=96 G=6 TAG: [フォロワー管理] [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更] [ダメージ] [ESPFE]

Party Damage Control SSE
このMODはフォロワーの人数に基づいてパーティメンバーの物理ダメージを動的に減らします。フォロワーの人数の増加によるゲームバランスの急激な崩壊を緩和します。
■システムの起動
(Version 1.1以降)
MCMで起動します。
(Version 1.0以前)
巻物「zzz Party Damage Control」が追加されます。
皮なめしの棚でクラフトするか、またはAddItemMenuで取得します。巻物を使用してシステムの起動・終了を切り替えます。それぞれメッセージが表示されます。
システム起動時:"Party Damage Control Start!"
システム終了時:"Party Damage Control End!"
戦闘時にシステムの切り替えは行えません。
■システムについて
戦闘開始時プレイヤーと同じセル内のフォロワーの人数を検索します。正確には[PlayerTeammate (1 = ture)]の条件を満たすNPCの人数を検索します。例えばクエスト限定の同行者は検索され、町で待機させているフォロワーは検索されません。検索終了後プレイヤーとパーティメンバーに人数に基づいた物理ダメージデバフがかかります。
ソロ : 無し
2人PT: -10%
3人PT: -20%
4人PT: -40%
5人PT: -60%
6人PT: -95% (7人以上はペナルティ)
パーティが7人以上の場合デバフはペナルティとして機能します。そこまで大多数でかつ白熱した戦闘のバランス取りが困難な為です。一応フォロワー9人目まで枠は用意しています。(検索は5人目まで)ペナルティが発生すると警告が表示されます。
戦闘が終了するとデバフも終了します。
魔法ダメージの減退はありません。したがって呪文・エンチャント・キャスターなどは相対的に有用性が上昇します。魔法は元々火力不足である為です。またパーティ編成を複雑化させる目的があります。
→魔法にも適応できるパッチ:Party Damage Control SSE - Magic Patch
*もし、あとちょっとだけゲームを難しくしたい時はミーコを連れて冒険に出かけよう!
■物理ダメージデバフについて
デバフはゲームバランスを考慮して設定しましたが影響範囲からみてそれぞれのMOD環境に大きく左右され正解はないなと思います。そのためSSEEditを使って各自調整していただければと思います。editorIDと名前はわかりやすく設定しています。
■ロールMODとの併用
このMODは単独で問題なく機能します。
一方、私のフォロワーロールMODと併用することでパーティ編成をさらに複雑化できないかという狙いを持っています。自明すぎる一つの質問を少し回答に迷う質問に変えようという狙いです。
「3人PT(2ロール)と4人PT(3ロール)のどっちが強い?」
↓
「3人PT(2ロール:物理ダメ-20%)と4人PT(3ロール:物理ダメ-40%)のどっちが強い?」
■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)ESPFEフラグ付き。
(3)すべてのフォロワー管理MODと互換性があると思います。
(4)適当なロケーションがなかった為テストをしていませんがセル移動即戦闘という場面でフォロワーのロードが間に合っていない時、検索から漏れるかもしれません。ただしバグるということはなく、その戦闘のデバフの種類に影響が出るだけだと思います。(戦闘毎に検索が行われる為)
(5)負荷はどんぶり勘定で「Apocalypse」の「オカトーの独壇場」くらいかと思います。
■おすすめMOD
私の主観によるパーティプレイを面白くする素晴らしいMOD
(1)Party Combat Parameters
(2)STAYDOWN
(3)Armor Rating Rescaled SKSE Remake
(4)Difficulty Balance
(5)Do Normal Damage on Every Difficulty
■アンインストール
システムを終了させてからアンインストールしてください。
■アップデート
当modをアンインストールしたあと、新しいバージョンをインストールしてください。
■類似MOD
・Dynamic Follower Scaling SKSE
SKSEで管理
・Dynamic Follower Weakening (SPID)
シンプルにチームメンバーに均一にデバフ、プレイヤーは対象外
・Vile's Rings of Enfeeblement
フォロワーの調整用にデバフ効果を付与したアクセサリを数種類追加
・Nether's Follower Framework
MCMで物理&魔法の威力減衰をパーティ全体とフォロワー個別でそれぞれ設定可能Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 4 Feb 2022. Party Damage Control SSE. 27 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62613>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Companions Giant Encounter SkyPatched Download ID:151201 Author:Trenergy 2025-06-04 03:40 Version:1.2.0
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RATE: ★=96 TAG: [同胞団] [巨人] [戦闘] [バランス調整] [SkyPatcher]

Companions Giant Encounter SkyPatched
SkyPatcher を使用して同胞団の導入イベントに登場する巨人のレベルと体力を強化します
遠回しに「なんで手伝わんかったん?」ってアエラに文句言われるの、イラっとせえへん?
こっちは巨人の姿すら見えへんうちに同胞団が倒してもうてんのに!
そこで導入イベントの巨人をめっちゃタフにします
これであなたもちゃんと戦闘に参加できるようになります
・いつでもインストール&アンインストールOK
・プラグインスロット使わないし、軽量!
・値を自分好みにカスタムできるっていうお得仕様
Version:1.2.0 より名称を「Stronger Companions Giant - SkyPatcher」から変更
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Trenergy. 4 Jun 2025. Companions Giant Encounter SkyPatched. 28 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151201>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Naked and Afraid Download ID:131061 Adult-Only Author:Kalambre 2026-02-27 23:53 Version:1.91
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [裸] [戦闘] [ダメージ] [プレイヤー] [NPC] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Kalambre. 28 Feb 2026. Naked and Afraid. 7 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131061>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Modern Attack Pace (Simple Version) Download ID:154981 Author:PaulMix Gaming 2025-07-18 02:37 Version:1.01
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RATE: ★=94 TAG: [SkyPatcher] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整]

Modern Attack Pace (Simple Version)
現代的な戦闘体験を実現するためにNPCの武器の動作スピードと後隙(攻撃後の硬直)を調整
【特徴】
■リアルな武器スイングのテンポ調整
・NPCが機械のような超高速で武器を振ることは、もうなくなります
・攻撃の各フェーズがしっかりと明確になります
・武器の構え
・スイング(振り下ろし)
・攻撃後の硬直
これにより、戦闘がより自然で読みやすくなります
■スマートな戦闘フロー
・NPCは従来の BFCO/MCO よりもゆっくり構え、スイング速度もバリエーションがつきます
(※ランダムモード限定。固定モードはやや高速スイング)
・アニメーションに応じて、攻撃後の硬直も長めに設定されています
その結果、NPCの動きがロボットのようではなくなり、プレイヤー側に
回避・パリィ・カウンターのチャンスが生まれます!
もう全員が「武器マスター」な敵ばっかり…なんてことはありません!
■対象はヒューマンNPCのみ
・このMODは 人型NPCの武器攻撃にフォーカスしています
・獣系やクリーチャー系は対象外
【互換性】
■互換あり(確認済み)
・MCO / BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)(※バニラスピード版を推奨)
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Combat Pathing Revolution
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・Valhalla Combat
・Elden Parry / Elden Counter
■部分的に互換あり
・NPCの weaponSpeedMult を動的に変更するMOD
→ 見た目にやや違和感が出る可能性がありますが、基本的には問題なく動作
■非互換
・Critical Edge Combat v1.30 以降のバージョン(含む)
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SkyPatcher
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, PaulMix Gaming. 18 Jul 2025. Modern Attack Pace (Simple Version). 17 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154981>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Spell Shout Friendly Fire - All Actors Download ID:127056 Author:Kenny Leone 2025-06-02 23:48 Version:1.3.2
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RATE: ★=94 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [パッチ] [ダイナミックパッチ] [SKSE] [誤爆] [戦闘] [KennyLeone]

No Spell Shout Friendly Fire - All Actors
味方への誤爆攻撃(フレンドリーファイア = FF)を防ぎます
・ロード順の有効なスペルとシャウトをフィルタリングしてパッチを当てることでFFを防ぎます
・全てのアクター(プレイヤー、フォロワー、召喚等)に有効
・オプションのSKSEプラグインは、隠密状態に入ることでFFを動的に切り替え、
味方や中立のターゲットを意図的に攻撃できるようにします変更します
他MODと比較しての強みはプレイヤーの攻撃のみではなく、全てのアクターに有効
特徴
1) 他MODが呪文やシャウトのダメージを0にする傾向に対し、
そもそも、呪文やシャウトが対象に影響を与えないようにする
2) パッチャはパッチを当てるかどうかを決定する前に、MGEFレコード上の様々なキーワード、
フラグ、設定を探す。
レコード上の既存条件の無効化を最小限にするため、
1つのANDフラグ条件(IsHostiletoActor …対象が敵対的=1/非敵対的=0)
のみを使用(可能性のあるループホールについては潜在的な問題のセクションを参照)
3) オプションのSKSEプラグインは、隠密状態かどうかを動的にチェックし、
味方や中立のターゲットを意図的に攻撃することを可能にする
これを使わなくても、コンソールでNSSFFLK_Enable 1を設定することでFFをオフに変更可能
【必要条件】
・SSEEdit
・zEdit:https://github.com/z-edit/zedit/releases
【使い方】
①:DLして解凍したファイル(.pas)をSSEditのスクリプトフォルダ(Edit Scripts)に格納
②:SSEEditを実行し、すべてのMODをロード
③:右クリック->[Apply Script]->[000NoSpellShoutFF]を選択して[OK]
④:プラグイン(NoSpellShoutFFLoader0.esp)が作成されます
⑤:プラグインを保存し、xEditを終了して次にzEditを起動
右クリック->全てのプラグインを選択->選択したプラグインのチェックを外す
⑥:NoSpellShoutFFLoader0.espを選択
これでパッチを当てる可能性のあるプラグインだけが選択されるので、それらをロード
⑦:右クリック->Manage Patchers-> NoSpellShoutFF パッチャーを実行
プラグインを保存して終了
⑧:No Spell Shout FF.esp(xEditかWyre BashでEsl化可能)を新しいMODフォルダに入れる
NoSpellShoutFFLoader0.esp を削除
⑨:パッチャーから特定のMGEFレコードを除外したい場合は、
エディターID(EDID)名にこれを追加する(_NSSFFLK_exclude )Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 3 Jun 2025. No Spell Shout Friendly Fire - All Actors. 19 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127056>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Timed Dodge Download ID:101812 Author:OmecaOne 2023-10-06 04:50 Version:1.1
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RATE: ★=93 G=3 TAG: [戦闘] [回避] [DAC] [ESPFE] [ドッジ] [TKドッジ] [TUDM] [DMCO]

Timed Dodge
完璧なタイミングで回避を行うと時間を緩やかにする効果を追加します。
TK Dodge、TUDM、DMCOの全てで動作します。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Dynamic Animation Casting - NG
以下のうちいずれか一つ
TK Dodge RE - Script Free
The Ultimate Dodge Mod Reborn
DMCO:https://modding-guild.com/mod/dodge-m…
時限ブロック、あるいは弾きやパリィなど、そのような効果を追加するModは多数あります。
このModはそれの回避版、すなわち時限ドッジです。
敵の攻撃フレームと回避フレームが一致したとき効果が発動し、周囲の時間が5秒間遅くなります。
ベヨネッタのウィッチタイムのように。
この効果はクイックリフレックスのパークを取得すると使用できるようになり、発動後に12秒間のクールタイムを必要とします。
また30のスタミナとマジカを必要とします。
ただし、これらの条件はオプションで、好きなように構成することができます。
■類似MOD
Timing Dodge - Realm Shifting for TK Dodge - DMCO - TUDM こちらもスロー状態演出、DACは使わず独自のDLLとスクリプトで制御Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 6 Oct 2023. Timed Dodge. 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101812>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Distance Based Combat Download ID:60855 Author:DuffB and BotUser999 2022-05-03 22:53 Version:1.45
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RATE: ★=93 G=6 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [DAR] [Nemesis] [SkyrimPlatform] [ABR] [MCO] [NO-ESP]

Distance Based Combat
NPCの戦闘のオーバーホール
主に人型のNPCの戦闘行動をより強化します
高難易度化するので他の戦闘オーバーホールとの併用推奨
また MCO や Attack Behavior Revamp を想定したものになっていますが前提としては不要です。
esp無し
1:NPCに新たなアニメーションを含めた戦術追加
-攻撃キャンセル
-gap closing(複数人いる場合、敵が単独で散開しにくくなる?)
-チャージアタック
-前方ドッジや短距離のスプリントなどでプレイヤーへの積極的な接近行動
-攻撃にコンボを行うようになる
2:間合いにあわせて行動を変化させる
相手との距離(Short/Middle/Long)でNPCは戦い方を変えるようにします
■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
https://skse.silverlock.org/
MCO/DXP https://www.skyrim-guild.com/mods/dodgeSkyrim Special Edition Nexus, DuffB and BotUser999. 3 May 2022. Distance Based Combat. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60855>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Siga NG - Casting and Aiming Slow down Actors Movement Download ID:161590 Author:Heisen 2025-10-25 02:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=91 TAG: [戦闘] [移動速度] [速度低下] [弓] [魔法] [バランス調整]

Siga NG - Casting and Aiming Slow down Actors Movement
Siga - Casting and Aiming Slow Down Actors Movement の改良版、元MODはスクリプトですがこちらはSKSEで制御します。
v1.3からデバフ魔法経由という形式に変わったためespが追加されました
■概要
-弓を引いてる時や魔法を詠唱時に速度デバフがかかるようになります
-デバフはスキルが高くなるほど軽減されます
-プレイヤーおよびNPCが対象
-iniで調整可能
■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■類似MOD
Casting Aiming Reloading Impede Movement
Dodgeable Concentration Spells
Enemy Magelock - NPC Magic Casting CommitmentSkyrim Special Edition Nexus, Heisen. 25 Oct 2025. Siga NG - Casting and Aiming Slow down Actors Movement. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161590>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Awakened Combat AI Download ID:138465 Author:Apostia 2025-01-12 04:00 Version:1.1
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RATE: ★=91 TAG: [戦闘] [敵変更] [敵強化] [バランス調整] [カスタムAI] [AIパッケージ] [MCO] [BFCO] [ESPFE]

Awakened Combat AI
MCO / BFCO 環境向けに設計された NPC AI のオーバーホール。
敵を可能な限り攻撃的にすることでエンカウントを強化することに重点を置いています。
このMODは、MCO / BFCO環境でプレイしていた作者が敵が常にブロックやバッシュの連続でうんざりしたのが作成の始まりです。
・敵を可能な限り攻撃的にし、必要に応じて防御力を低下。
・バッシュの手数を 0 に設定。
・ブロックの問題を「修正」するために 3 つのゲーム設定の値を調整。
この結果、戦闘は非常に速いペースで危険なものになりました。敵は休む暇を与えてくれません。これは「ハードコア」な AI MOD と言えるでしょう。
通常版とGame Settings Override 版があります(どちらもespはあります)
作者推奨MOD
もっとダイナミックでバリエーション豊かな体験がしたいなら
SkyTactics - Dynamic Combat StylesSkyrim Special Edition Nexus, Apostia. 12 Jan 2025. Awakened Combat AI. 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138465>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combo Combat NG Download ID:179809 Author:PaulMixMod 2026-05-30 02:37 Version:1.0.3
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [攻撃] [ダメージ]

Combo Combat NG
■概要
近接/遠距離/魔法全ての戦闘にコンボ倍率&ランダムダメージ補正を追加
■主な機能
・コンボバフ
・コンボ段階(Stage)が上がるほど、ダメージ倍率も増加
・コンボ数の計算上限は999
・コンボリセット条件
・以下の場合、コンボ段階が0に戻る
・15秒間有効攻撃しなかった
・武器変更や魔法変更
・ダメージバランスシステム(Vindictus風)
・最終ダメージは固定ではなく、0.6倍~1.0倍の範囲でランダム変動
・バニラみたいな「毎回まったく同じダメージ」ではなくなる
・Rage(怒り)ボーナス
・攻撃を受けると Rage が増加
・Rageが高いほど被ダメージ倍率が少し増える仕様
■NPC対応
・NPCにも適用される
・敵側もコンボや火力変動の恩恵を受けるため、戦闘がより不安定&激しくなる
■対応環境
・互換あり:MCO、BFCO
・バニラ戦闘でも動作はするが、作者的にはあまり推奨していない
■ダメージ計算式
Final Damage=Base Damage×Combo Stage×(1+Combo Multiplier)×Random(0.6–1.0)×(1+
Target Rage/1000)
・コンボを繋ぐほど強くなる
・ダメージにランダム幅がある
・Rageでさらに補正
■非互換
・Combo Combat(統合&最適化済み)
・Combo combat bonus (For BFCO)(統合&最適化済み)
・Critical Edge Combat(統合&最適化済み)
・CEC SKSE(統合&最適化済み)
必要条件
CEC Resource
Hero Avatar HUD
Precision - Accurate Melee CollisionsSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 30 May 2026. Combo Combat NG. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179809>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Serio's Enhanced Dragons Redone Download ID:27061 Author:Serio 2020-03-06 21:11 Version:1.23
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RATE: ★=87 G=8 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Serio's Enhanced Dragons Redone
Serio's Cycle Hotkeysと同じ作者さんによる非常に互換性の高いドラゴン強化MODです。
要 SkyUI SKSE64 http://skse.silverlock.org/
■主な機能(機能のほとんどはMCMで調整、オンオフ可能です)
・AIの強化
・ステータスの調整
・よろめき抵抗
・増援システム
・新しい強力なシャウト
・複数のドラゴンとの戦い
・ボスドラゴン、ボスの襲撃、名前付きドラゴン
・軽蔑のカタルシスシステム etc...
■互換性
(他のドラゴンMODとの併用が非常に考慮され、オプションファイルにパッチ集が用意)
・Diverse Dragons Collection SE (DDCse)パッチなしで互換
・Talkative Dragonsパッチなしで互換
・Splendor - Dragon Variants SEパッチなしで互換
・KS Dragon Overhaul 2互換パッチあり
・Deadly Dragons互換パッチあり
・Ultimate Dragons SE互換パッチあり
*上記3つ+当MODをすべて同時に使用する実験パッチあり
オプションファイルにUltimate Deadly Enhanced Dragons Overhaul Patch
・Enhanced Mighty Dragons V4.1互換パッチあり
・KS Dragonrend Overhaulパッチなしで互換
(ただしSEDRおよびSEDRパッチの後にロード)
・Skyrim Unbound (Alternate Start)パッチなしで互換
(ただしイントロが終わるまでは、MCMで「ボスの襲撃」を無効に。)
このMODに限らず、最初のドラゴン戦闘までは「ボスの襲撃」を無効推奨Skyrim Special Edition Nexus, Serio. 6 Mar 2020. Serio's Enhanced Dragons Redone. 1 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27061>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
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