検索結果:モーション AE対応 おすすめMOD順search
- ☆ [モーション] CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR Download ID:21224 Adult-Only Author:Shizof 2024-02-17 04:13 Version:1.6.4
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RATE: ★=1207 G=30 TAG: [HDT] [CBP] [モーション] [おっぱい] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 17 Feb 2024. CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21224>.[コメントを読む(143)] [コメントを書く]
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- ☆ [モーション] EVG CLAMBER - Slope Animations Download ID:114753 Author:Everglaid and miken1ke 2024-06-01 00:02 Version:1.0
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RATE: ★=902 G=8 TAG: [アニメーション] [モーション] [ステップ] [歩行] [走行] [坂道] [階段] [斜面] [OAR] [TDM] [MCM] [ESPFE] [AE対応] [日本語化対応]
EVG CLAMBER - Slope Animations
Open Animation Replacer の表面角度検出機能を使用して、プレイヤーと NPC に階段や坂道の斜面を上り下りするための新しい専用アニメーションを追加します。
上下共に、45°付近では繊細な動きと意図的なステップが導入され、下りの 60°以上では斜面を腕で支えながら素早いステップで滑り落ちそうになります。
これらは純粋に視覚的なアニメーションのみでゲームプレイの変更はなく、MCM を通じてカスタマイズ可能です。( MCM の詳細は Description 参照 )
◆必要
・Open Animation Replacer 最新Vr
◆推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay 斜めの動きの為
・SkyUI MCM用
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/44449/44449-1711152661-1175417187.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/44449/44449-1713410052-102732996.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/44449/44449-1717120237-762185557.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/44449/44449-1717170923-154954664.gif
◆互換性あり
・EVG Animated Traversal
・SkyClimb
・Conditional Armor Type Animations
・EVG Conditional Idles
・Slope Stutter Movement Fix
・S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
・Scrambled Bugs
・階段のメッシュ修正 MOD
・基本的な動きのアニメーションのリプレイス MODSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid and miken1ke. 1 Jun 2024. EVG CLAMBER - Slope Animations. 1 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114753>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Paired Animation Improvements Download ID:99621 Author:Ersh 2024-02-01 00:19 Version:1.0.2
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RATE: ★=879 TAG: [アニメーション] [SKSEプラグイン] [OAR] [AE対応] [VR対応]
Paired Animation Improvements
Open Animation Replacer でペアになったアニメーション内の注釈付きイベントを通常のアニメーションと同様に動作させることができる SKSE プラグイン。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
◆このプラグインを必要とするMOD
・Open Animation Replacer Vr.2.0以降
◆機能
・ペアのアニメーションに注釈として含まれるアニメーションイベントがゲームで認識されるよ
うになりました。
・同期されたクリップのバインディングが、ゲーム起動時に事前に作成され、アニメーションの
リプレイサーで使用できる貴重なスペースを占有することがなくなりました。
このプラグインが何を意味するのか全くわからなくても大丈夫です。
アニメーションMOD制作者がこれまでできなかったことをいくつかできるようにするだけです。
(技術情報がDescriptionに記載されています)
NickNak氏による PDF、キルムーブのサンプルアニメーション、バニラのキルムーブイベントに関する情報が含まれたファイルが Miscellaneousにあります。
◆互換性
・CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
すべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作します。
・v2.0.0 より古い OAR とは互換性がありません。
・Dynamic Animation Replacer とも互換性あり。
◆ソース
・https://github.com/ersh1/PairedAnimat…Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 1 Feb 2024. Paired Animation Improvements. 31 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99621>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Payload Interpreter Download ID:65089 Author:dTry alexsylex 2023-06-02 10:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=822 TAG: [Nemesis] [アニメーション] [SKSE] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [モーション] [NO-ESP]
Payload Interpreter
アニメーションペイロードの実行時解釈を可能にするSKSEプラグイン。
このmodは他のmodの要件であるために、ダウンロードするだけです。このmodはそれ自体では何もしません。
※自作でバニラや導入済みのMODの呪文を攻撃モーションに付与する等であればこのMODを導入するだけで可能です(編集は hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE などが必要)
■必須MOD
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
■このMODを必要とするMOD
MCO/DXP(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)
2HSpecialAttackMod - Combat - Animation
Roland - Theatrical Flame's weapon Animations (MCO)
Bloodskal Blade Fix but with Animation Way - DAR
Elden Counter
Elden Rim - Hound Step
Elden Rim - Weapon Arts 3.6.1
Skysa Dante's rebellion reframed moveset
Sorcerer Combat Animation
Vindictus Fiona Counter
Smooth Bow Animation
■タイトル画面でCTDする場合は↓こちらを参考に。
vortexユーザーはPayloadInterpreterと呼ばれるフォルダーを持っている必要があり、その中にConfigと呼ばれるフォルダーがない場合は、1つ作成します。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\SKSE\PayloadInterpreter\Config
空の.txtファイルを作成するだけです。Vortexは空のフォルダーを削除しているため、空になっていないことを確認してください。
■ini記述などのルールについて(Github)
https://github.com/D7ry/PayloadInterp…
■hkxファイルにPayloadの機能の仕込み方(抜粋)
※編集はhkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE を使っています
バニラのアニメーションは良い記述例がなかったので適当なMODアニメーションを例にしています
<サンプル>
# numOriginalFrames: 42 …#~の項目はツール側が自動的に記述するので編集不要です
# duration: 1.366667
# numAnnotationTracks: 97
# numAnnotations: 16
0.366667 PreHitFrame
0.366667 WeaponSwing …武器攻撃エフェクト発生イベント
0.433333 HitFrame …攻撃判定発生イベント
0.433333 SkySA_AttackWinStart
0.800000 SkySA_TriggerIntervalWin
0.900000 SkySA_AttackWinEnd
1.336667 AttackStop
0.000000 animmotion 0 0 0 …以下はAMR用の移動関連のイベント
0.233333 animmotion 0 0 0
0.283333 animmotion 0 9 0
0.300000 animmotion 0 14 0
0.333333 animmotion 0 25 0
0.383333 animmotion 0 42 0
0.433333 animmotion 0 55 0
0.483333 animmotion 0 63 0
0.733333 animmotion 0 68 0
(例1):攻撃のタイミングで揺ぎ無き力1を発動
1:iniファイルの記述
[TestEvent]
$TestForce1 = @CAST|0x00013E09|Skyrim.esm|1|1|0|0|0|0|0|5|5
→VoiceUnrelentingForce1 揺るぎ無き力 - Fus [SPEL:00013E09]をマジカ5以上ある場合マジカ5消費して発動させる
2:展開したhkxファイル
# numOriginalFrames: 42
# duration: 1.366667
# numAnnotationTracks: 97
# numAnnotations: 16
0.366667 PreHitFrame
0.366667 WeaponSwing
0.423333 PIE.$TestForce1 …方法1:PIE.~という記述で追加する(独自タイミングにしたい場合)
0.433333 HitFrame.$TestForce1…方法2:すでにあるイベントに追記する
0.433333 SkySA_AttackWinStart
0.800000 SkySA_TriggerIntervalWin
0.900000 SkySA_AttackWinEnd
1.336667 AttackStop
0.000000 animmotion 0 0 0
0.233333 animmotion 0 0 0
0.283333 animmotion 0 9 0
0.300000 animmotion 0 14 0
0.333333 animmotion 0 25 0
0.383333 animmotion 0 42 0
0.433333 animmotion 0 55 0
0.483333 animmotion 0 63 0
0.733333 animmotion 0 68 0
※魔法発動についての補足
-火炎や氷雪のような持続魔法の場合は別のモーションを行うまで発動し続けます
-マント魔法など発動すると一定時間継続する魔法については通常の魔法効果時間とは別に以下の記述方法でPayload側で魔法を強制終了する時間を設定できる
例)炎のマントを5秒間発動させたい場合
$TEST = @CAST|0x0003AE9F|Skyrim.esm|1|100|0|0|0|0|0|0|0
$TEST = ![5.0]@CAST|0x0003AE9F|Skyrim.esm|0|0|1|0|0|0|0|0|0
※注意
一部のアニメーション設定では発動しないことがあります
筆者が確認したものではニュートラルパワーアタック(1hm_attackpower.hkx/2hm_attackpower.hkx/2hw_attackpower.hkx)として設定すると他のモーションでは発動してもニュートラルパワーアタックでは発動しません。
(例2):攻撃中ずっと無敵状態にする
1:iniファイルの記述
[TestEvent]
$enablenodamage = @SETGHOST|1 …無敵化ONイベント
$disablenodamage = @SETGHOST|0 …無敵化OFFイベント
※無敵化解除イベントは以下のような記述もあります
$enablenodamage= ![5.2]@SETGHOST|0 …(無敵化ONと同じイベント名であること)無敵化ON5.2秒後にOFF
”![<秒数>]~”という記述は非同期命令になり
実際のイベント命令発生から指定の秒数経過後に発動するようになる
2:展開したhkxファイル
# numOriginalFrames: 42
# duration: 1.366667
# numAnnotationTracks: 97
# numAnnotations: 16
0.000000 PIE.$enablenodamage …無敵化ON
0.366667 PreHitFrame
0.366667 WeaponSwing
0.433333 HitFrame
0.433333 SkySA_AttackWinStart
0.800000 SkySA_TriggerIntervalWin
0.900000 SkySA_AttackWinEnd
1.336667 AttackStop.$disablenodamage …無敵化OFF
0.000000 animmotion 0 0 0
0.233333 animmotion 0 0 0
0.283333 animmotion 0 9 0
0.300000 animmotion 0 14 0
0.333333 animmotion 0 25 0
0.383333 animmotion 0 42 0
0.433333 animmotion 0 55 0
0.483333 animmotion 0 63 0
0.733333 animmotion 0 68 0
※注意点として@SETGHOST=1~0を使う方法はモーションを途中でドッジなどでキャンセルしてしまうと無敵化OFFイベントを発生させないとずっと無敵状態を維持してしまいます。
その場合は時間制限式にすることをお勧めします
余談
IFrame Generator RE を導入してる場合は以下の記述でも無敵時間を仕込めます
0.100000 SpecialFrames_Invincible{”Duration”:0.5} …0.1から0.5秒間無敵Skyrim Special Edition Nexus, dTry alexsylex. 2 Jun 2023. Payload Interpreter. 19 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65089>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] TK Dodge RE - Script Free Download ID:56956 Author:Maxsu and FBplus and Loop and Xing 2023-07-01 14:53 Version:v0.55-rc3
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RATE: ★=745 G=20 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
TK Dodge RE - Script Free
TK Dodge SE をリメイク。SKSEにフル対応し、スクリプトフリー化しました。
インストール方法:
以下のMODが必要です。
- SKSE64
- TK Dodge SE
- Address Library for SKSE Plugins
- IFrame Generator RE (オプション 無敵フレーム・ドッジ機能が欲しい場合のみ必要)
TK Dodge SE は、Meshesフォルダを残してほかのフォルダ・ファイル(「Interface」、「Scripts」、「SKSE」フォルダ全体と「TKDodge.esp」ファイル)を削除してください。
本MODは Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE に対応していません。Nemesisを使用してください。
"Only TK Dodge" にチェックを入れて実行してください。
Nemesisを使わずに本MODを使用することもできます(詳細はDescriptionを参照)。
設定は Data\SKSE\Plugins\TK Dodge RE.ini で行います。
---------------------
DodgeHotkey:Dodgeを実行するホットキーをマッピングします。対応するキーコードはこちらのサイトで確認できます。スプリントキーでdodgeしたい場合はここに258は設定せずに↓のEnableSprintKeyDodgeをtrueに設定してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
EnableSprintKeyDodge:スプリントキーを押す事でもDodgeを実行できるようにします。trueにする場合は↓のSprintingPressDurationを設定する必要があります。(注:スプリントキーでのdodgeは抜刀状態でのみ使用できます) Classic Sprinting Redone (SKSE64) 必須
SprintingPressDuration:↑のEnableSprintKeyDodgeをtrueに設定した時、スプリントキーを指定値、長押しする事でdodgeではなくスプリントを行うようになります。
※初期状態では記述されてないのでiniに追記する必要があります。(POSTSより設定の存在を確認)
StepDodge: ローリング・ドッジの代わりにステップ・ドッジを行うかどうかを設定します。"true" は有効、"false" は無効です。この機能を使用するにはNemesisが必要です。
※ TK Dodge RE AddonやTK Dodge NGを使用する場合、あちら側のiniの設定も必要
DodgeStamina: ドッジを行う際のスタミナ消費量を設定します。
iFrameDuration: 無敵時間を設定します。単位は秒です。IFrame Generator RE が必要です。
※スプリントキーでドッジを行いたい場合の例
DodgeHotkey = 56 ;納刀状態でドッジしたい時のみ。しない場合は-1を設定
EnableSprintKeyDodge = true
SprintingPressDuration = 0.2 ;0.2秒未満の短押しでドッジを行う
---------------------
Q: ダブルタップ回避機能はありますか?
A: 今の所ありません
■関連MOD
互換性あり:
- アニメーションを変更するMOD(Forward and Back Dodge Animations Replacers For TK Dodge など)
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
- Sound For TK Dodge SE
- 8方向回避アニメーション Dynamic Dodge Animation
互換性なし:
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
- TK Dodge SE - TDM custom compatible patch (本MODと重複します)
MCM対応+拡張版:
- TK Dodge RE Addon ↓のNG版のMCM対応、追加設定等が行える拡張版
AE版対応パッチ:
- TK Dodge NG AE最新版に対応
- TK Dodge RE Script Free Unoffical AE Version DLL Plugin(削除済)Ver0.5で対応済
ステップドッジで発生するスタックのバグフィックス
- TK Dodge Step Dodge Stack Fix
Pandora Behaviour Engine環境向け
- TK Dodge Animation Pandora PatchSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and FBplus and Loop and Xing. 1 Jul 2023. TK Dodge RE - Script Free. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56956>.[コメントを読む(122)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Download ID:65868 Author:gekkou1992 2025-04-01 18:14 Version:2.2.19
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RATE: ★=564 G=14 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [食事] [PC動作拡張] [Nemesis] [FNIS] [AE対応] [日本語化対応]
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
「[Skyrim]EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -」 のSE版
1つのSKSEプラグインでSEとAEの両方をサポートします
このMODは、以下の機能を提供します。
概要
・ニーズ機能
「EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -」
プレイヤーに「空腹」「喉の渇き」「疲労」「体力」の概念を追加します。プレイヤーの状態が良好であれば、バフ(良い効果)を得られますが、状態が悪いとバフは削除されます。MCMで値を0に設定すると、バフの効果が無効化されます。基本的にはLE(レジェンダリーエディション)の最新バージョンとほぼ同じ仕様です。
・アクションアニメーション機能
「Activation Animations」
飲食のアニメーション
SKSE\Plugins\ActionAnimations\AlchemyItems フォルダ内のxmlファイルに規則はありません。xmlファイル以外を入れないでください。
本を読むアニメーション
ESDアニメーション
川や池などの水源から水を飲むアニメーション
水筒に水を入れるアニメーション
体を洗うアニメーション
ベッドロールを設置するアニメーション
ESD入浴アニメーション
・アクティベーションアニメーション機能
「Activation Animation Feature」
プレイヤーが以下のオブジェクトを操作する際にアニメーションを再生します:
植物、昆虫、聖堂、扉、ドアボルト、罠のトリガー、パズルピラー、パズルホイール、引き棒(Pull Bar)、引き鎖(Pull Chain)、檻、レバー、ドゥーマーのボタン
必要なアニメーションはMCMで有効化してください。
「Quick Loot RE」使用時にアニメーションを再生します。必要なアニメーションをMCMで有効化してください。
・ヒップバッグ
「HipBag」
ヒップバッグ/サック(麻袋)を介して新規コンテナへアクセスすることができます。どちらも鍛冶にて作成する必要があります。MCMでホットキーを設定し、ヒップバッグ(宝飾品扱い・スロット56番)は装備し、サックは所持した状態で、プレイヤーが何もしないで立っている時にホットキーを押下することでアクセスできます。ヒップバッグを装備して、サックを所持した状態だとヒップバッグにアクセス、ヒップバッグ所持でサック所持ではサックにアクセスします。またヒップバッグとサックのコンテナは別コンテナになっています。(説明引用:LE版より)
LE版との違い
ヘッドトラッキング機能は含まれていません。「True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay」を推奨します。
就寝アニメーション機能は含まれていません。「Go to bed」を強くおすすめします。
一部のアニメーションについてはデバッグする気が起きないので非推奨とのこと
・インストール方法
1.このModをインストールする
2.Nemesis または FNIS を実行する
QuickLoot アニメは Nemesis 必須になったので、Nemesis パッチ一覧に ESD QuickLoot Animations というのが追加されるのでそれをチェックしてパッチを走らせてください。
3.MCMで設定を行う
必須MOD
Address Library for SKSE Plugins
Modern Brawl Bug Fix
(EatingSleepingDrinkingに必要)
Open Animation Replacer
(アクティベーションアニメーション全機能)
Payload Interpreter
(アニメーションの有効化: アニメーション機能を有効化)
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
または FNIS v7.6。アクティブ化アニメーションを使用する場合、FNIS はサポートされません。
Quick Loot RE
(アクティベーションアニメーション: QuickLoot RE アニメーション)
SkyUI
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
SKSE (https://skse.silverlock.org/)
最新のMicrosoft Visual C++再頒布可能パッケージ
https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
▼関連MOD
・EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Settings Loader
MCM HelperとQuickLoot EEをサポート
・gekkou1992 - HipBag - CBBE 3BAv2 Bodyslides ヒップバック3BAv2 ボディスライド2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-03-12 23:54:41 4KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, gekkou1992. 1 Apr 2025. EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65868>.[コメントを読む(94)] [コメントを書く] -
- ☆ [モーション] EstrusForSkyrimSE_AE_VR Download ID:12832 Adult-Only Author:Cotyounoyume 2023-12-16 16:57 Version:2.2.5
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RATE: ★=472 G=25 TAG: [モーション] [エロMOD] [SKSE64] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Cotyounoyume. 16 Dec 2023. EstrusForSkyrimSE_AE_VR. 26 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12832>.[コメントを読む(94)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Dynamic Animation Casting - NG Download ID:73293 Author:Loki-ArcEarth 2023-06-16 12:09 Version:3.2.4
-
RATE: ★=445 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [DAC]
Dynamic Animation Casting - NG
Loki 氏により生まれた Dynamic Animation Casting の更新版です。
・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
最新 AE 版アップデート対応のみならず、VR 版対応、パフォーマンスの最適化、新しい修飾子など、数々の新機能が追加されています。
例えば
・新規武器タイプとして呪文、盾、たいまつを追加
・IsOnMount、IsSneaking、IsRunningなどを追加
License & Source
https://github.com/ArcEarth/DynamicAn…
これを必要とする MOD
Auto Bound Weapon
Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
Materia - A Magic Combo System
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA
Dynamic Bloodskal Blade - Lag FixSkyrim Special Edition Nexus, Loki-ArcEarth. 16 Jun 2023. Dynamic Animation Casting - NG. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73293>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO Universal Support Download ID:85491 Author:dTry distar doodlez 2023-02-25 22:43 Version:1.0
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RATE: ★=426 G=2 TAG: [アニメーション] [SKSE] [AE対応] [MCO] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
MCO Universal Support
Attack - ADXP|MCO を最新のAEを含むすべてのバージョンの SKYRIM で動作させるための SKSE プラグイン。
必要
Attack - ADXP|MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
SE/AE
Address Library for SKSE Plugins
VR
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, dTry distar doodlez. 25 Feb 2023. MCO Universal Support. 21 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85491>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] IFrame Generator RE Download ID:74401 Author:Maxsu 2022-09-03 16:25 Version:v1.03
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RATE: ★=377 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [AE対応]
IFrame Generator RE
アニメーションの無敵フレームをスクリプトフリーで生成できるSKSEプラグインです。
新機能の追加とAE、SEへの対応でリメイクしました。
※現在のv1.03ではSkyrimSE 1.6.629以前までしか対応していません
SkyrimSE 1.6.629以降で使用したい場合はIFrame Generator RE AE Supportが対応しています
IFrame Generator を使用するMOD
TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 3 Sep 2022. IFrame Generator RE. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74401>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Sprint Stop Download ID:107057 Author:lSmoothl 2025-04-13 04:09 Version:2.3
-
RATE: ★=338 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [スプリント] [OAR] [BDI] [AE対応]
Dynamic Sprint Stop
武器固有のスプリントストップアニメーション。
◆必要
・Behavior Data Injector(SE)
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・dTry's Key Utils(SE)
・dTry Plugin Updates(AE)
・Open Animation Replacer(SE・AE)
・Dynamic Animation Casting - NG(SE・AE)
◆※
・戦闘中は動作しません。(不必要な動きの為)
・杖は対応していません。
・呪文、弓、クロスボウの移動アニメーションはストップ音が適用されません。
◆互換性あり
・S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
◆推奨
・Dynamic Sprint
・Dynamic Random Spell IdleSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 13 Apr 2025. Dynamic Sprint Stop. 15 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107057>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Mu Facial Expression Extended - MFEE Download ID:109636 Author:Acro 2024-02-12 22:29 Version:0.3.5
-
RATE: ★=248 G=3 TAG: [モーション] [表情] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
Mu Facial Expression Extended - MFEE
Mu Facial Expression Extended - MFEEは表情システムをより拡張するためのフレームワークです。
MfGと同様のコンソールコマンドおよび新規パピルススクリプト用関数を用意しています。
オプションファイルからTeraElin Race Remastered用のモーフファイルを入手できます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■使い方
コンソール画面を開いてモーフ変更をさせたい対象を選択後、コンソールコマンドを入力します。
表情変更はプレイヤーおよびNPCをサポートします。
■カテゴリ
カテゴリでは制御する部位を選択できます。
0. ムード、雰囲気、表情
1. その他
2. 耳
3. しっぽ
4. 顔
5. 目
6. 眉
7. 口
8. 舌
■カテゴリごとに変更できるモーフ
・ムード
0. アヘ顔
1. アヘ顔2
2. 怒り
3. 笑い
4. 驚き
5. 誘惑
・その他
現在なし
・耳
0. 耳を前に
1. 耳を後ろに
2. 耳を内に
3. 耳を外に
・しっぽ
0. しっぽの上下
1. しっぽの左右
・顔
0. 頬を膨らませる
・目
0. 目を内に
1. 目を外に
2. 驚いた時の目
3. 白目
・眉
現在なし
・口
0. 笑い
1. 誘惑
2. 楽しみ
3. 驚き
4. 叫び
5. 猫
・舌
0. 舌を外へ
1. 舌を上へ
2. 舌を下へ
3. 舌を左へ
4. 舌を右へ
5. 舌をねじって左へ
6. 舌をねじって右へ
■記述例
通常の記述方法は以下の通りとなります
mfee カテゴリ番号 モーフ番号 強度の値
これに倣い記述すると以下のようになります。
mfee 0 5 80 (驚いたような表情)
mfee 7 0 40 (舌を外へ)
mfee 0 3 100 (笑った表情)
mfeeによるモーフ変更をリセットする場合、以下のように記述することでリセットすることができます。
mfee r (すべての変更をリセット)
mfee reset(同上)
mfee 0 r (カテゴリの変更をリセット)
mfeeのコマンド情報をゲーム内で参照したい場合、次のコマンドを使用することでヘルプ情報を表示することができます。
mfee (記述方法を表示)
mfee 0 (カテゴリ内のモーフ情報を表示)
■関連MOD
MFEE ini setting For UBESkyrim Special Edition Nexus, Acro. 12 Feb 2024. Mu Facial Expression Extended - MFEE. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Look what you see - Camera head tracking SE Download ID:19189 Author:Tissendel 2022-09-22 04:07 Version:2.10
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RATE: ★=238 G=11 TAG: [ヘッドトラッキング] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Look what you see - Camera head tracking SE
三人称視点の際にカメラの方向にあわせてPCを首ふりさせます。
[Skyrim]Camera Directed Head Trackingを参考に別作者さんが新たにSE用に作成したとのこと。
3つのモードがありそれぞれホットキーでon/offを切り替えます。ホットキーはMCMで変更可能。
・Mode "Follow the a camera" :カメラの動きに追随して首ふりをします。
・Mode "Look at the sceen":プレイヤー(あなた)を見るように首ふりします。元modにはない機能です。
・Mode "Keep the pose":上記いずれかのmodeを選択し首の向きを決めた位置でポージングします。
その他詳しくはdescを。
関連MOD
Look at you and Smile - Modified Look what you see
■Alternate Conversation Camera併用時のAlternateConversationCamera.ini設定
bHeadTracking=1
bConversationHT=02GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tissendel. 22 Sep 2022. Look what you see - Camera head tracking SE. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19189>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sky Idles Download ID:45794 Author:juhaaaa 2022-10-10 18:39 Version:5.0.3
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RATE: ★=224 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [待機] [待機モーション] [Nemesis] [AE対応] [VR対応]
Sky Idles
様々な条件で発動する待機モーションを詰め合わせたMOD。
Dynamic Animation Replacer 、またはFNIS、Nemesis等での使用を想定しています。
Version 6.5.21で大規模なアップデートがあり、アニメーションの追加とMCMでのオン/オフ機能などが追加されました。
Version 7.5.21現在、モーションは24種類。
※MCMにはSweat(額の汗を拭う)の項目がありません。
※待機アニメーションのほか、泥酔時に千鳥足で歩行するアニメーションもあります。
※VRではNPCのアニメーション再生時に半透明になる事例が報告されています。
前提MOD:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
UIExtensions(wheelmenu 使用時のオプション)
DAR 版使用時
Dynamic Animation Replacer のみ
インストール/アンインストール
・お使いのMODマネージャーでインストールしてください。
・モーションの発動確率は、手動で各"_conditions.txt"ファイルの"Random(X.XX)"の値を変更することで調整できます。
・espによって追加されるFormIDはゲーム内の他のアイテムからは参照されないものの、作者さんはゲーム中のアンインストールは推奨しないそうです。スクリプトはMCM追加のためのものです。
・DARを使用しているため、インストール後にFNISやNemesisを使用する必要はありません。
-以下初期モーション説明-
Dynamic Animation Replacer 用のアイドルポーズ色々
詳細は動画参照
■ソードマスターアイドル
右手に剣を装備していて、抜刀状態。
左手に盾を持っている場合は、盾を装備していない状態でなければなりません。
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。
■ローグとメイジのダガーアイドル
プレイヤーは非戦闘状態にあり、
右手にダガーを装備して抜刀状態
■メイジの構え
プレイヤーは非戦闘状態にあり、両手に破壊魔法を装備しているか、
何も装備していないか、
拳を握っていない状態(通常のアイドルのような状態)でなければなりません。
■屈みアイドル
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。
■同系統のMOD
Gesture Animation Remix (OAR)Skyrim Special Edition Nexus, juhaaaa. 10 Oct 2022. Sky Idles. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45794>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] IFrame Generator RE AE Support Download ID:82737 Author:Maxsu 2023-01-15 04:04 Version:v1.03.1
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RATE: ★=224 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [AE対応]
IFrame Generator RE AE Support
AE サポート (1.6.629+ を含む) とデバッグ用の PDB が追加された最新の IFrame Generator RE プラグイン。
アニメーションの無敵フレームをスクリプトフリーで生成できるSKSEプラグインです。
IFrame Generator を使用するMOD
TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 15 Jan 2023. IFrame Generator RE AE Support. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82737>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Toys and Love Download ID:63512 Adult-Only Author:The Toys Team 2022-12-31 08:35 Version:2.62
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RATE: ★=210 G=2 TAG: [リソース] [アニメーション] [エロMOD] [SEX] [Toys] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Toys Team. 31 Dec 2022. Toys and Love. 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63512>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Flinching - Script Free Edition Download ID:42550 Author:NickNak Maxsu 2021-11-20 21:24 Version:1.4
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RATE: ★=198 G=2 TAG: [モーション] [SKSE64] [Nemesis] [VR対応] [AE対応] [アニメーション] [SPID]
Flinching - Script Free Edition
Flinching - Special edition version
上記MODの動作をOnHit Animations FrameworkというDLLを使用して
ESPやスクリプト無しで動作するようになったMODです。
以下、元の説明文
--------------------------------------------
プレイヤーとNPCが何かにぶつかった際にひるむようにします。
キャラクターに何某かの状態を上書きすることなく、中毒状態のモーションをレイヤー化、ブレンドする事で瞬間的にひるむような動作を行わせます。
コンソールでプレイヤー、NPCのそれぞれへの適用状態を変更できます。
(デフォルトでは両方とも適用されています)
"set NPCcanFlinch to 0"
"set PlyrcanFlinch to 0"
必須
SKSE https://skse.silverlock.org/
Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project… もしくは Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
OnHit Animations Framework - SSE もしくは OnHit Animations Framework - NG
ver3.5より
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Spell Perk Item Distributor (SPID) 版ありSkyrim Special Edition Nexus, NickNak Maxsu. 20 Nov 2021. Flinching - Script Free Edition. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42550>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO Download ID:137805 Author:stuxjr and dede 2025-01-05 11:06 Version:1.1
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RATE: ★=191 G=1 TAG: [モーション変更] [OAR] [AMR] [Pandora] [AE対応] [SCAR2.0]
New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO
このMODはMCO - SCAR 2.0 を搭載したセンチュリオンの新しいアニメーションです。
ESPが含まれます。
バニラのセンチュリオンは 3つの通常攻撃と 2つのパワー攻撃を持っていますがMCOのゲームプレイ環境ではやや単調に感じられるかもしれません。
このMODはセンチュリオンの新しいアニメーションを追加し適切なスキルを設計してセンチュリオンをゲーム内で説明されているドゥーマー遺跡内の手ごわい敵にします。
必須mod
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Pandora Behaviour Engine Plus
---注意点。SCARはNexusの1.0ではありません!
SCAR 2.0 https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/r… AE 640/1130/1170用
SCAR 2.0 https://github.com/max-su-2019/SCAR/r… SE用
主な特徴:
・約30種類の新規アニメーション。
・MCO SCAR 2.0 コンボ システムを搭載。
・オリジナルのアニメーションとシームレスに統合されます。
・新しい戦闘メカニクスを導入します。
・センチュリオンの挙動に関するバニラのバグ修正、センチュリオンが無限によろめくのを防ぐクールダウン時間の追加
オーバーヒートモード:
激しい戦闘によりセンチュリオンはオーバーヒートし、体幹から熱を放出する必要があるため、戦闘スタイルがさらに狂乱的になります。注意が必要です! 火の魔法を使用すると、オーバーヒート状態にも影響します。
オーバーロードモード:
急速な動作によりセンチュリオンの回路がオーバーロードし、攻撃が予測不可能になります。この間、高電圧電流を放電する必要があり、その結果、非常に強力な攻撃が可能になります。
関連mod
New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR
↑ SCAR2.0&Pandoraを使いたく無い人用。Skyrim Special Edition Nexus, stuxjr and dede. 5 Jan 2025. New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137805>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] The Ultimate Dodge Mod Reborn Download ID:63000 Author:Lexifer452 2022-02-04 06:04 Version:1
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RATE: ★=186 G=6 TAG: [モーション] [ドッジ] [回避] [AE対応] [Nemesis] [日本語化対応] [TUDM]
The Ultimate Dodge Mod Reborn
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
および The Ultimate Dodge Mod - Script Fixes
のバンドル版。
オリジナルや The Ultimate Dodge Mod Redux と異なり、USSEP を必要としない
---セッティングの仕方---
1・先ずこの2つを入れる↓
Mo's TUDM Patch Collection
The Ultimate Dodge Mod - SPID Patch
2・こちらにチェックを入れる↓
The Unbound Quest (ベース ゲームの最初のクエスト)を完了するという要件を無効。
(Alternative Startと相性が悪い!)
(ヘルゲンに近づいてアルドゥインを出現させるとクエストクリアになります)
3・NEMESIS
TUDMにチェックを入れエンジンアップデート
ローンチ
4・ゲーム内MCM(*は好みで)
1)ゲームパット\コントローラーを有効
2)スニークスタイルを選択(これをしないとモーションが再生されない)
*スニークボタンを設定(MCMではなく、ゲームの設定)
*スニークに LB/L1 を選択し、スプリントを左スティックに変更します
(L3ボタンは使い難いので)
ポストより
---注意点
このMODは抜刀時のみドッジできます、納刀時は不可。
ニュートラルドッジは前方。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-01-12 13:18:07 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Lexifer452. 4 Feb 2022. The Ultimate Dodge Mod Reborn. 3 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63000>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
- ☆ [モーション] Skyrim's Paraglider Anniversary Edition Update Download ID:71123 Author:shad0wshayd3 2024-01-02 09:46 Version:1.11.0
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RATE: ★=167 TAG: [パラグライダー] [飛行] [AE対応]
Skyrim's Paraglider Anniversary Edition Update
Skyrim's Paraglider をAEに対応させるためのDLLファイル。
パラグライダー本体をインストール後にこのDLLファイルで上書きします。
その他、Nemesisなどの必要な手順はパラグライダー本体の説明を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, shad0wshayd3. 2 Jan 2024. Skyrim's Paraglider Anniversary Edition Update. 11 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71123>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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