モーション おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [モーション] Gunslicer Animations All in One OAR Download ID:123949 Author:Gunslicer - GwynGrim - BluebirdXVO - Nuascura - ry14 2024-10-26 00:00 Version:1.12
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RATE: ★=672 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [AIO] [FOMOD] [Gunslicer]
Gunslicer Animations All in One OAR
Gunslicer 氏のアニメーションの詰め合わせ。
特徴
・オリジナルのアニメーション含む。
・コンディションを改善するためのいくつかのアニメーションをOARで設定変更。
・既存のアニメーションを作者が主観的に調整改良。
調整したアニメーションは、武器を鞘に納めた隠密(両手武器含む)アニメーションのみ
今後増えていく予定。
アニメーションは FOMOD に記載されているリンクから確認できます。
必要
Open Animation Replacer
オリジナル
https://www.patreon.com/Gunslicer
Gunslicer Animations
・女性NPCのみ適用するパッチ
Gunslicer Animations All in One OAR - NPCs Patch
・Immersive Wenchesの女性NPCのみ適用するパッチ
Gunslicer Animations All in One OAR for Immersive WenchesSkyrim Special Edition Nexus, Gunslicer - GwynGrim - BluebirdXVO - Nuascura - ry14. 26 Oct 2024. Gunslicer Animations All in One OAR. 13 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123949>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Conditional Expressions Extended Download ID:91438 Author:crajj 2024-10-21 19:55 Version:2.0.6
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RATE: ★=665 G=1 TAG: [アニメーション] [表情] [イマージョン] [日本語化対応]
Conditional Expressions Extended
Conditional Expressions - Subtle Face Animationsのリマスターを兼ねた拡張機能で、新機能を追加するほか互換性を重視した更新を行います。
■要件
Conditional Expressions - Subtle Face Animations
Ver2.0.3以降をSEで使いたいなら下記MODを導入すること
Backported Extended ESL Support
SEはオプションにある「Legacy version」
■新機能一覧
・フォロワーサポートの追加(最大10人まで)
・SunHelm Survival and needsの低温環境での表情を追加
・痛みの表現が追加(すすり泣きのような音が出ることもあります。MCMで無効化可能)
・汚さのレベルに基づいた表情を追加 (Dirt and Blood、Keep it clean、Bathing in Skyrimのサポートあり)
・Aroused系Modに基づいた表情を追加(SL Aroused、OSL Arousedなどと互換)
・表情変化をよりスムーズに
・コードをリファクタリングし、より簡素化、軽量化を
・SexLabフレームワークやアニメーションパックとの互換性
・Toys系のウェアラブルModとの互換性
■インストール
オリジナルのModをこのModで上書きしてください。Skyrim Special Edition Nexus, crajj. 21 Oct 2024. Conditional Expressions Extended. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91438>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] NPC Animation Remix (OAR) Download ID:63471 Author:CHIMgarden 2024-07-13 23:06 Version:2.0.0
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RATE: ★=661 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [NO-ESP]
NPC Animation Remix (OAR)
NPC Animation Remixは、ゲームにさらに多くのアニメーションを追加して、NPCがより生き生きとダイナミックに見えるようにします。
頭を引っ掻いたりズボンを引っ張ったり、考えごとをしたりと、OARを利用してNPCに22の待機モーションと不具合を修正する目立たないアニメーションを追加します。
バニラだけでなく、MODで追加されたNPCでも動作します。
いつでもこのMODをインストール/アンインストールできます。
このmodは、NemesisまたはFNISなしで機能します。必要なのは Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer です。
===========
オプションの説明
■NPC Animation Remix (OAR) - Vanilla shield position patch
Simple Dual Sheathのような盾を左手から背中に配置するMODを使用していない場合、または単にデフォルトの配置を好む場合は、このパッチをインストールしてください。
■Plus 2 vanilla sitting animations for player character (DAR)
NPCのみ使用の座りモーションを、プレイヤー・キャラクターを使えるように追加します。Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 14 Jul 2024. NPC Animation Remix (OAR). 17 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Download ID:35978 Author:NickNak 2021-10-27 19:02 Version:2.3
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RATE: ★=637 G=6 TAG: [武器追加] [モーション] [DAR] [細剣] [槍] [鞭] [爪] [刀] [AnimatedArmoury] [日本語化対応]
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version の Dynamic Animation Replacer 対応バージョン
オリジナルとの違い:
・FNIS、Nemesisは不要になりました
・MCMメニューなし
・スクリプトによるレベルドリスト追加なし、esp によって追加されます
・通常バージョン用の互換パッチを使用可能
Version:2 で鞭が復活しました
Version:2.3で刀が追加
Version:2.3 より刀モーション用オプション(横移動攻撃時のスケート現象対策)
Animation Motion Revolution もしくは Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible) あるいは Recoiltimed Skating Fix
翻訳はオリジナルのものが使用できます
■ Update.esm で更新された DAR 条件ファイルのセットを追加
Injected Animated Armoury
■ パイク(槍)とハルバードの形状をより長く
Animated Armoury Bigger Pikes and Halberds
■ Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の槍のテクスチャを Spear of Skyrim に置き換え
Spear of Skyrim Model for Spear Mechanic and Animated Armoury
■ ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)対応バージョン
Animated Armoury DAR Modified Conditions
■ 調整と Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes と Complete Crafting Overhaul Remastered との互換パッチ(オプション)
Animated Armoury - Fixes Rebalance and Enchantments
■ 刀 MOD に対応させるパッチ
Animated Armoury - Katana (and other weapons) Patches
■ ドラウグルに槍のモーションを対応させるパッチ
Draugr Spear Animation (AMR)
■ ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)に対応させるパッチ
Edgemaster Animations for ADXP - MCO
1h Aggressive Katana Moveset MCO
ADXP I MCO ER Katana (SCAR)
ADXP I MCO I BFCO ER rapiers (SCAR)
ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR)
■ (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 用
Battlestaff Animations for SkySA(クォータースタッフ(両手斧/槌カテゴリ)の攻撃モーション)
Rapier Animations for SkySA
Claw Animations for SkySA
■ 動作に問題がある鞭を削除
Animated Armoury - No Whips Edition 2.3
■ 上記のさらにリバランス
Animated Armoury - Fixes Rebalance Enchantments - No Whips Edition
■ 横パワーアタックするとマジカ消費するバグの修正
Animated Armoury DAR Side Power Attack Fix
■ ESM化(現在非公開)
Animated Armoury ESM
■ LOTD展示パッチ
Animated Armoury - Updated Legacy of Dragonborn Displays2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 27 Oct 2021. Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35978>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pretty Combat Animations (PCA) SE Download ID:3761 Author:dualsun 2024-01-02 02:07 Version:1.4392
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RATE: ★=626 G=6 TAG: [モーション] [武器] [弓] [構え] [DAR] [FNIS] [OAR]
Pretty Combat Animations (PCA) SE
各種武器の、抜刀時の構えと移動のモーションを変更します。
また、スニークについては抜刀時・納刀時どちらのモーションも変更します。
●必須
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or [Skyrim]XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
※Fnis-Gender Specific Animations と Fnis-Skeleton AM Fix の項目へのチェックが必要となる場合があります。
●推奨
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Pretty Female Idles SE
[Skyrim]Pretty Female Idles
[Skyrim]Pretty Sit Idles
[Skyrim]Pretty Combat Animations - Spell Master
Pretty Jump Animations
[Skyrim]Pretty Motion Collection
[Skyrim]Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM)
[Skyrim]Samurai Killmove
[Skyrim]Dual Sheath Redux
●片手用モーションがスタンドアローンになりました。
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE
●スニークアニメーションは下記MODでも同じものを使っている
Pretty Combat Animations (PCA) - Spell Master (SPM) SE
---------------------導入の手引き---------------------
●Sneak Style Option スニークのスタイル
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
スニーク及び片手近接武器装備時のスニークアニメーションを変更
●Sneak Turn idle スニーク中のターン
・Sneak Turn スニーク中のターンをよりスムーズにする
※スニークスタイル1をよりスムーズにしたければこのオプションを使用してください。
このオプションは両手武器、素手、片手武器、弓、クロスボウのスニークターンモーションに影響します。
●Karate Style Option 素手
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
素手のモーションを変更
●Crossbow Option クロスボウ
・Crossbow
クロスボウのアニメーションを変更
●Bow Option 弓
・Ranger レンジャースタイル
※スニークスタイル1と併用することを強くお勧めする。
XPMSやXPMSEのECE拡張スライダで弓のサイズを変更した場合や、
MODのバニラとはサイズの大きく異なる弓を使用している場合は弓が手の位置に合わなくなります。
○Bow Extra Option 弓のオプション
・Ranger_Belt-Fastened Quiver 矢をつがえるモーションを変更 (通常時+スニーク時)
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
※レンジャースタイルとの併用が必要です。
・Male Idleheld 弓用の待機アニメーションを変更
※レンジャースタイルには既に男女用の弓アイドルモーションが含まれているので、それで十分だと思うならこのオプションはスキップ出来ます。
これは特に男性キャラクタ向けのもので、デフォルトでは男性キャラクタの弓アイドルモーションを置換します。
このモーションを女性キャラクタにも適用する場合は、"bow_idleheld.hkx"をmaleフォルダからfemaleフォルダへ追加してください。
○Sneak Bow Option
・Origin Sneak Bow
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用すると、レンジャースタイルのスニーク中の照準をより狙い打つような姿勢へ変更します。
注意:このモーションはあまり男性向けではないかもしれない。
・Origin Sneak Bow_Belt-Fastened Quiver
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用する場合は上の「Origin Sneak Bow」も併せて使用してください。
●GreatSword Style Option グレートソード
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
グレートソード使用時のアニメーションを変更
●BattleAxe and WarHammer Style Option バトルアックス&ウォーハンマー
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
バトルアックス&ウォーハンマー使用時のアニメーションを変更
●2h Weapon Extra Option 両手武器
・2hm Block 両手武器時の防御アニメーションを変更
・2hm Sprint 両手武器時の走行アニメーションを変更
-------------------------------------------------
↓Version 1.38には以下のモーションは含まれていません↓
こちらに分かれました
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE
●片手&二刀流 3種
・スペルソード
・ウェポンマスター
・ウォーロード
※これらのスタイルは片手武器または二刀流を好むプレイヤー向けです。
スニークスタイル1及び"Pretty Cast Animations"と互換性があります。
○スペルソード…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器&盾や魔法を好む人向け。
○スペルソード…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器のみ、片手武器&盾や魔法を好む人向け。
○ウェポンマスター…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプA(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプB(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプC(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○スペルソード…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※注意:ダガーを抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, dualsun. 2 Jan 2024. Pretty Combat Animations (PCA) SE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3761>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Download ID:65868 Author:gekkou1992 2024-12-15 19:15 Version:2.2.17
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RATE: ★=616 G=12 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [食事] [PC動作拡張] [Nemesis] [FNIS] [AE対応]
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
「[Skyrim]EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -」 のSE版
1つのSKSEプラグインでSEとAEの両方をサポートします
このMODは、以下の機能を提供します。
概要
・ニーズ機能
「EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -」
プレイヤーに「空腹」「喉の渇き」「疲労」「体力」の概念を追加します。プレイヤーの状態が良好であれば、バフ(良い効果)を得られますが、状態が悪いとバフは削除されます。MCMで値を0に設定すると、バフの効果が無効化されます。基本的にはLE(レジェンダリーエディション)の最新バージョンとほぼ同じ仕様です。
・アクションアニメーション機能
「Activation Animations」
飲食のアニメーション
SKSE\Plugins\ActionAnimations\AlchemyItems フォルダ内のxmlファイルに規則はありません。xmlファイル以外を入れないでください。
本を読むアニメーション
ESDアニメーション
川や池などの水源から水を飲むアニメーション
水筒に水を入れるアニメーション
体を洗うアニメーション
ベッドロールを設置するアニメーション
ESD入浴アニメーション
・アクティベーションアニメーション機能
「Activation Animation Feature」
プレイヤーが以下のオブジェクトを操作する際にアニメーションを再生します:
植物、昆虫、聖堂、扉、ドアボルト、罠のトリガー、パズルピラー、パズルホイール、引き棒(Pull Bar)、引き鎖(Pull Chain)、檻、レバー、ドゥーマーのボタン
必要なアニメーションはMCMで有効化してください。
「Quick Loot RE」使用時にアニメーションを再生します。必要なアニメーションをMCMで有効化してください。
・ヒップバッグ
「HipBag」
ヒップバッグ/サック(麻袋)を介して新規コンテナへアクセスすることができます。どちらも鍛冶にて作成する必要があります。MCMでホットキーを設定し、ヒップバッグ(宝飾品扱い・スロット56番)は装備し、サックは所持した状態で、プレイヤーが何もしないで立っている時にホットキーを押下することでアクセスできます。ヒップバッグを装備して、サックを所持した状態だとヒップバッグにアクセス、ヒップバッグ所持でサック所持ではサックにアクセスします。またヒップバッグとサックのコンテナは別コンテナになっています。(説明引用:LE版より)
LE版との違い
ヘッドトラッキング機能は含まれていません。「True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay」を推奨します。
就寝アニメーション機能は含まれていません。「Go to bed」を強くおすすめします。
一部のアニメーションについてはデバッグする気が起きないので非推奨とのこと
・インストール方法
1.このModをインストールする
2.Nemesis または FNIS を実行する
QuickLoot アニメは Nemesis 必須になったので、Nemesis パッチ一覧に ESD QuickLoot Animations というのが追加されるのでそれをチェックしてパッチを走らせてください。
3.MCMで設定を行う
必須MOD
Address Library for SKSE Plugins
Modern Brawl Bug Fix
(EatingSleepingDrinkingに必要)
Open Animation Replacer
(アクティベーションアニメーション全機能)
Payload Interpreter
(アニメーションの有効化: アニメーション機能を有効化)
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
または FNIS v7.6。アクティブ化アニメーションを使用する場合、FNIS はサポートされません。
Quick Loot RE
(アクティベーションアニメーション: QuickLoot RE アニメーション)
SkyUI
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
SKSE (https://skse.silverlock.org/)
最新のMicrosoft Visual C++再頒布可能パッケージ
https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
▼関連MOD
・EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Settings Loader
MCM HelperとQuickLoot EEをサポート
・gekkou1992 - HipBag - CBBE 3BAv2 Bodyslides ヒップバック3BAv2 ボディスライドSkyrim Special Edition Nexus, gekkou1992. 15 Dec 2024. EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65868>.[コメントを読む(85)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Lively Children Animations (OAR) Download ID:67557 Author:CHIMgarden 2024-04-28 22:52 Version:2.2.1
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RATE: ★=622 TAG: [子供] [アニメーション] [DAR] [モーション] [シセロ] [待機モーション] [待機] [対話] [OAR]
Lively Children Animations (OAR)
子供をより子供らしくする10以上のアイドルとジェスチャーのアニメーション。
必要:
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
子供に、10以上のアイドル、怒りとナチュラルな対話のジェスチャー、他のアニメーションのバリエーションを、子供たちに追加します。また、ナルフィとシセロにもいくつかのアニメーションが追加されますが、バベッテとスクリには追加されていません。
バニラアセットの再利用で可能な限り、彼らがより好奇心旺盛で遊び好きなように見えるようにしました - 子供の本来の姿です。Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 28 Apr 2024. Lively Children Animations (OAR). 5 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Random death animation Download ID:93061 Author:black364 2024-07-01 00:14 Version:1.0
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RATE: ★=604 G=2 TAG: [死亡] [アニメーション] [モーション] [OAR] [DAR] [モーション変更] [NO-ESP]
Random death animation
バニラの醜い回転しながら死亡するアニメーションの代わりに、6つのランダムな死亡アニメーションを追加します。プレイヤーとNPC、両方で動作します。
■必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
DARで使う場合はフォルダ名を OpenAnimationReplacer から DynamicAnimationReplacer に変更して中のフォルダはそれぞれ別の番号に書き換え、_conditions.txt というファイルを作成して以下の記述をしてそれぞれのフォルダに入れて下さい。
例
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\901
_conditions.txt に以下の記述 ランダム15%です ()の数字は好きに変更可
Random(0.15)
GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202097-684349792.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202097-787009218.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202105-2048491391.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202104-1366738739.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202112-327908194.gif
■オプション
敵を倒すときに100% の確率で死亡アニメーションを再生するファイルがあります。
(コリジョン無し&パワーアタックの敵以外)
■互換性なし
No Spinning Death Animation
死ぬ前のアニメーションが削除される MOD を併用すると、デスアニメーションの再生が禁止されます
■類似MOD
(DAR)Death animation variation SE
female death animation
UNDERDOG - Animations のデスアニメーション
UNDERDOG Death Animations OAR - DAR 上記からデスアニメーションを抜粋したもの
■LE 版
[Skyrim]Random Death Animation DAR LE by XtudoSkyrim Special Edition Nexus, black364. 1 Jul 2024. Random death animation. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Conditional Expressions - Subtle Face Animations Download ID:45148 Author:JaySerpa 2023-03-28 16:25 Version:1.27
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RATE: ★=598 G=8 TAG: [アニメーション] [表情] [SKSE] [MCM] [イマージョン] [日本語化対応] [espfe] [食事]
Conditional Expressions - Subtle Face Animations
リマスター版:Conditional Expressions Extended
シチュエーションに応じてプレイヤーキャラが様々な表情になります
表情のみの変化なので、様々なアニメーションMODと互換性があります(後述)
MCMで項目ごとのオン・オフが可能です
SKSE と Mfg Fix が必要です
●表情のシチュエーション
・ランダムアイドル:何もしていないときランダムに表情が変化します
・食事:物を食べる際に噛む動作をします(MOD環境に応じて速い・遅いの選択可)
・隠密:目を細めて周囲をうかがいます
・水泳:隠密と同様に、泳ぐとき目を細めます
・スタミナ切れ:スタミナが50%以下になると息が荒くなります
・負傷:体力が50%以下かつ非戦闘中のとき苦しそうな表情になります
・戦闘:バニラの殺意満々な顔から、戦闘に集中している感じの表情になります
・飲酒:酔っている間(0.5~1時間)は幸せそうな表情になります
・ハイ:スクゥーマをキメるとさらに幸せそうな表情になります
・恥じらい:家以外で服を着ていないと恥ずかしそうな表情になります
・寒さ:Frostfall - Hypothermia Camping Survival導入環境では寒がる表情になります
●作者さんの併用おすすめMOD
EVG Conditional Idles
●FAQ(抜粋)
Q:NPCには対応する?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど今は非対応(ver1.0時点)
Q:Frostfall以外の体温MODでは寒がる?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど以下同文
Q:どうせ自キャラなんて見ないだろ
A:なら入れなきゃいいんじゃないかな
Q:○○○(任意のMOD)には対応してる?
A:問題が出る可能性があるのはプレイヤーの表情を変えるMODぐらい
現在確認できているのは
Death Expressions Special Edition→互換性あり
Expressive Facegen Morphs SE→互換性あり
Expressive Facial Animation -Male Edition-→互換性あり
Expressive Facial Animation -Female Edition-→互換性あり
Random Emotions SE→互換性なし
Q:顔が動かない!バグだ!
A:一人称視点に切り替えて2、3歩歩くとリセットがかかるはず
それでも駄目なときはMCMから表情のリセットが可能
Q:こういう表情が欲しい
A:リクエスト待ってるよ
注意事項
一部の食品だけ口の動きが反映されない場合
反映させるためには、その食品にVendoritemFoodというキーワードが付いている必要があります。まず、その食品にキーワードが付いているか、付いていない別のMODに上書きされていないか確認してください。
キーワードが付いていない場合、以下の手順で付けることができます
SSEEditの場合:(画像3枚目参照)
1.食品のデータを含むespのIngestible欄から、口の動きを反映させたい食品を選択
2.KWDA - Keywordsの空欄部分で右クリック→Addを選択(espの変更許可がでたらはいを選択)
3.Keyword欄に追加されたNULL - Null Referenceという項目を2回クリックして一覧からVendoritemFoodを選択
以上で口の動きが反映されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 28 Mar 2023. Conditional Expressions - Subtle Face Animations. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45148>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts Download ID:44252 Author:Team XPMSE - cskriffin - Umgak 2021-01-12 03:06 Version:1.0
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RATE: ★=603 G=1 TAG: [XPMSSE] [バグフィックス] [モーション] [Skeleton] [NO-ESP]
XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts
cskriffin の指示に従って修正した XPMSSE スクリプト
必要条件
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE(v4.80)
影響を受けるスクリプト
RaceMenuPluginWeapons.pex
XPMSELib.pex
XPMSEWeaponStyleScaleEffect.pexSkyrim Special Edition Nexus, Team XPMSE - cskriffin - Umgak. 12 Jan 2021. XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44252>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Super Fast Get Up Animation Download ID:46714 Author:Everglaid 2021-03-09 06:38 Version:1.0
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RATE: ★=588 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR]
Super Fast Get Up Animation
【説明】
・キャラクターの起き上がりモーションを高速化します。
・Nexusにバニラとの比較gifがありますのでご参照あれ。
【バニラとの比較】
・うつ伏せ(3.0秒→1.25秒)
・あお向け(5.6秒→1.50秒)
【互換性】
・ほとんど全てと互換性があると思われます。
・Ultimate Combat SEやD13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSEを利用している場合は当MODで上書きして下さい。
・ちなみにD13 Fasterはバニラを2倍に高速化しているため、おそらくそれぞれ1.5秒と2.8秒でしょう
【必要条件】
・Dynamic Animation Replacer
(※FOMODの選択により上記MODが必要になる場合があります)
※注意
フォルダNoが「-12400」という値になっており、
もしもランダムCTDの.Netログに「SkyrimSE.exe+A0D789」という
記述があるならば、フォルダNoをプラス値に変更して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 9 Mar 2021. Super Fast Get Up Animation. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Disable Turn Animation SE I AE Download ID:78106 Author:lSmoothl 2024-11-08 05:20 Version:1.1
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RATE: ★=588 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機モーション] [ESPFE]
Disable Turn Animation SE I AE
旋回アニメーション自体を削除します。
旋回するたびに待機/構えモーションが細かく切り替わるのが嫌な人向け。
esp一つだけの構成で、CharacterTurnRight [IDLE:00095A00]とCharacterTurnLeft [IDLE:000959FF] を編集し旋回アニメーションイベントを無効化しています。
■類似MOD
Turn Animation Fix こちらは旋回アニメーションを下半身のみにする
■使用するMOD
Dynamic Random Spell Idle
Smooth Bow Animation
Smooth Combat non Combat Animation
Smooth Moveset
Smooth Random idle AnimationSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 8 Nov 2024. Disable Turn Animation SE I AE. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Crafting Animations Download ID:116422 Author:GiraPomba 2024-11-24 01:03 Version:1.2.1
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RATE: ★=581 G=1 TAG: [砥石] [作業台] [付呪] [料理] [モーション] [アニメーション] [イマーシブ] [IED] [OAR] [SkyUI] [KID] [ESPFE] [日本語化対応]
Dynamic Crafting Animations
砥石、作業台、アルケイン付呪器の使用時の新しいアニメーションを追加します。
また、キャラクターが作業している武器や防具を見ることができるようになります。
更に、調理鍋で料理をするときのアニメーション(個別食材のモーションを追加)や、植物を植えるときのアニメーションも追加されます。
ハースファイアの製図テーブルにいくつかのアニメーションも追加。
◆必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・SkyUI
オプション
・Keyword Item Distributor (KID)
他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
特定の武器や防具の IED 設定を変更する為に必要です。
◆概要
◇研石
・砥石を使用する際、武器の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した武器がキャラクターの手に表示されます。
・これはプレイヤーキャラにのみ影響します。
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapperと互換性あり。
・弓やクロスボウは「検査」するアニメーションになります。
・砥石で研ぐのに適さない武器(弓・クロスボウ)がある場合、KIDを介してキーワード
【CA_SharpeningInspect】を追加することができます。
◇作業台
・作業台使用時の鎧の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した鎧がテーブル上に表示されます。
・アニメーションに適さない鎧がある場合、KID経由でキーワード【CA_WorkbenchDefault】
を追加すれば、代わりにデフォルトのアニメーションが再生されます。
◇アルケイン付呪器
・付呪器使用時の新しい「解呪、追加」などのアニメーションを追加します。
・選択したアイテムと魂石がアニメーション中にテーブルに表示されます。
◇料理
・調理鍋を使用すると、料理を作るときに「食材を追加する」アニメーションが追加され
ます。
◇植付
・材料を植えてメニューを閉じるとアニメーションが再生されます。
◆互換性
MODで追加された武器や防具の中には、作業台によっては少し浮いたりクリッピングしたりするものもあるかもしれません。
ほとんどすべてのバニラの武器と防具には適切な構成が設定してあります。
Q: xの機能が気に入りません
A: MCMを使ってMODをカスタマイズしてください。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 24 Nov 2024. Dynamic Crafting Animations. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116422>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG Animation Variance Download ID:38534 Author:Everglaid 2022-03-11 07:47 Version:1.1
-
RATE: ★=573 G=8 TAG: [NPC変更] [アニメーション] [イマーシブ] [DAR] [イマージョン]
EVG Animation Variance
NPCの性格タイプ、条件、または単にランダムに、既存のアニメーションに多様性を追加します。
必須:Dynamic Animation Replacer
フォルダ番号とその内容
・松明の持ち方
702: Tilted away
704: Higher
706: Indoor torch
-1714: Idle Variants 1
-1716: Idle Variants 2
・NPCのボイスタイプや種族、派閥に基づいた小さな調整と新しいアニメーション
-310: Elder Animations
-314: Child Animations
-316: Young Female Animations
-318: Imperial/Penitus Animations
-320: Egoistic Animations
-350: Optional NPC type to player animations
-420: Alternate Wounded
-424: Smooth Floating Animations
-426: Alternate Laying DownSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 11 Mar 2022. EVG Animation Variance. 22 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) Download ID:72220 Author:black364 2024-08-01 21:10 Version:1.1
-
RATE: ★=571 G=3 TAG: [戦闘] [DAR] [MCO] [Nemesis] [二刀流] [エルデンリング] [アニメーション]
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
エルデンリング風の ADXP / MCO 用武器アニメーションを追加します
SKYRIM のすべてのバニラ武器、及び二刀流のアニメーションが含まれており、NPC にも使用できます
具体的には拳、片手剣、短剣、片手斧、メイス、グレートソード、両手斧、戦鎚のアニメーションが含まれています
オプションに NPC のみ使用するように条件設定されているバージョンもあります
▼必須MOD
ADXP/MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://modding-guild.com/mod/attack-…
※上記MODを利用するには以下のMODも必要になります
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・MCO Universal Support
・以下3つのいずれか(任意)
One Click Power Attack NG または、Custom OCPA(https://mega.nz/file/500kgB7T#vgj0I6B…)か、Separate Power Attacks
▼推奨MOD
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(NPC にアニメーションを適用したい場合は必須)
Elden Rim - Weapon Arts 3.5.7
▼インストールの際の注意点(Nexusのpostsより意訳と補足)
・必須MODと任意の推奨MODをインストールして Nemesis を実行する際は、必ず Nemesis の一覧に追加されている以下のパッチファイルにチェックをつけてから実行してください
「Attack - Distar Experience」
「Payload Interpreter」
(SCAR をつかう場合は「SCAR」も)
・当 MOD を導入する前に一度MCO(SCAR)が機能していることを確認してください
・MCO と SCAR の以下のフォルダにあるアニメーションファイルは削除するように推奨されています(当 MOD にすべての武器のアニメーションが含まれており重複してしまうためと思われる)
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions
・他の DAR 関連MODが当 MOD のアニメーション DAR ファイルを上書きしていないか確認してください
・MCO と SCAR の後に ELDEN RIM を配置すると、理由は不明ですが奇妙な問題が発生するとのことなので、MCO と SCAR をモジュールの最後に配置してください
片手剣以外の動画や推奨 MOD による追加機能の詳細などは Nexus 側の説明欄を参照してください
または、どなたか加筆お願いします
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 対応版
BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)Skyrim Special Edition Nexus, black364. 1 Aug 2024. ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR). 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72220>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Looting and Harvesting Animations Download ID:114547 Author:GiraPomba 2024-05-09 20:24 Version:1.7
-
RATE: ★=564 G=3 TAG: [アニメーション] [モーション] [収穫] [採取] [略奪] [イマーシブ] [OAR] [ESPFE]
Dynamic Looting and Harvesting Animations
植物を収穫したりコンテナからアイテムを略奪したりするときに、ちょっとした没入感をもたす為の動的なアニメーションを追加します。
例えば
収穫した植物によって異なるアニメーションが再生され、取り出した植物がアニメーション中にキャラクターの手に表示されます。
◆GIF
・花:https://imgur.com/16atF11
・キノコ:https://imgur.com/55PbAoR
・キャベツ/ウリ:https://imgur.com/lnWcRRu
・中くらいの高さ:https://imgur.com/d2EqaoB
・蛤:https://imgur.com/oCtrZ0t
・酒樽:https://imgur.com/Cx7cpvi
・木材の山:https://imgur.com/I2KdtxQ
・ニルンルート:https://imgur.com/PFOC7GO
・鳥の巣:https://imgur.com/rQOX9t8
・ぶら下がっている物:https://imgur.com/WBw2wyw
・壁にあるもの:https://imgur.com/NedraXo
・小銭入れ:https://imgur.com/xXAEYQb
・マンモスチーズ:https://imgur.com/0jfpB2S
・蝶々などの生き物:https://imgur.com/XuUOXyJ
・果物の木:https://imgur.com/Dhyz4c4
・眠りの木の樹液:https://imgur.com/T5rftHU
・木こり:https://imgur.com/nw5aunD
◆必要
・Open Animation Replacer
・MCM Helper
オプション
・Immersive Equipment Displays
収穫したアイテムを表示するために必要です。
・Keyword Item Distributor (KID)
・FormList Manipulator - FLM
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
上記 3 つは他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
・Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper
樽から酒、木材の山から薪、壁の剥製から角を収穫するのに必要です。
◆互換性あり
・Immersive Interactions - Animated Actions
MCM で収穫関連のオプションを無効にしてください。
・Favor Jobs Overhaul
・Woodcutting Tweaks
・EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
おそらく互換性が無いと思われますが、収穫オプションを無効にしてみてください。
※
水泳中、乗馬中、獣の形態、武器を抜いた状態、または一人称視点で再生されません。
◆併用推奨
・Skyrim Souls RE - UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 9 May 2024. Dynamic Looting and Harvesting Animations. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114547>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO Download ID:96186 Author:Korosukenari 2023-11-25 15:07 Version:3.0
-
RATE: ★=554 G=13 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [MCO] [AMR] [OAR] [DAR] [召喚武器] [日本語化対応]
Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play にさまざまなアニメーションMOD との調整を組み合わせた、 ADXP/MCO用のムーブセットです。
通常モードと2つの特別モードを切り替えて、スタイリッシュに戦うことができます。
モード変更に必要な操作は基本的に「 Sprint+PA 」です。
キーボード操作の環境により、「 Alt+PA 」又は「 Shift+PA 」の場合もあります。
〇更新
v3.0
・新しい武器「レムレースソード」を追加
・新しい魔法「アームドフォーム」を追加
※アームドフォームの使用にはオプションファイルの「Kingsglaive - Armed Form」が必要
※使用するにはMODの武器を装備中に(ASD+PA)コマンドを入力
v2.0
・新しい武器「ファンタズマソード」を追加
・インストール時、武器色を青・緑・赤から選択可能
・モードチェンジのバグ修正
〇必要
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Animation Motion Revolution
・dTry's Key Utils
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Elden Rim - Weapon Arts 3.5.4(オプション)
・Precision - Accurate Melee Collisions(オプション)
元MODは必要ありません。単独で機能します。
※ SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には対応していません。
召喚武器は、ウィスプ・ラッピングで作成できます。又は、AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer or QUI で入手して下さい。
オプションに旧バージョンの日本語化のファイルがあります。
ver3.0現在、インストール時に英語と日本語のespファイルを選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, Korosukenari. 25 Nov 2023. Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96186>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Skyrim's Paraglider Download ID:53256 Author:Loki and NickNak 2021-08-25 02:40 Version:1.5.0
-
RATE: ★=534 G=32 TAG: [パラグライダー] [飛行] [Nemesis] [SKSE] [ゼルダ] [日本語化対応]
Skyrim's Paraglider
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのパラグライダーがスカイリムにやってくる!
さまざまなハードルや問題が発生してから約6か月で開発が完了し、ようやくプレイ可能な動作状態になり、一般に公開する準備が整いました。
現在、三人称視点でのみ機能します。
パラグライダーを入手するには、ファルクリースの東門を出て最初のT字路(ピークシェイドタワー付近)に近づくとフレッドという名前の男が落下してくるので所持してるノートを読む。
その後指定された場所にてパラグライダーと魔法書を入手できます。
パラグライダーを使用するには、落下中にアクティベートキーを押してください。
(デフォルトではキーボードの場合はEキー、画像2枚目のようにものを取るときなどに使うボタン。ゲームパッドも対応。ジャンプ中に決定ボタン)
魔法書で覚えたパワーを飛行中に使用することで7秒間上昇することもできます。
パワーによる上昇は飛行開始(パラグライダー展開)時の高度までに制限されています(制限高度に達すると落下します)が、Better Jumping SE との併用時は無制限に上昇できるようになります(設定変更は不要)。
▼必須MOD
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Address Library for SKSE Plugins
▼インストール手順
MOD管理ツールで導入後、Nemesisを起動して項目に新しく追加されている"Skyrim's Paraglider" にチェックを入れてから通常通りにアニメーションの更新を行ってください
▼関連MOD
AE 版に対応させる
Skyrim's Paraglider Anniversary Edition Update
Paraglider Commonlib-NG DLL update
飛行中に上昇用のパワーが自動装備される
Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale
飛行モーション変更
Paraglider Riding Form
Random Silly Paraglide Animations
リチュアルオーバーホール
Paraglider Retrieval Overhaul
魔法のほうきに変更
Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain
飛行中にスタミナを消費させる
Skyrim's Paraglider - Stamina Drain
派生でスカイダイビング追加
Skyrim Skydiving (Falling Art 2.0)
パラグライダーのリプレイス
Paraglider Replacers 2k-4k
杖を構えて空を飛ぶ
Frieren -Staff Paraglider Animation Replace
クエストなどを削除してクラフトから入手可能にする
Paraglider - Lite
同上よりさらに削除したもの
Skyrim's Paraglider - ZERO
各種パラグライダーMODの統合版
Skyrim's Paraglider - ONE
▼互換性あり
Jump Behavior Overhaul
Better Jumping SE
▼同梱されているパッチを利用することで併用可能
Combat Gameplay Overhaul SE
Movement Behavior Overhaul
▼バグ修正
Paraglider FixSkyrim Special Edition Nexus, Loki and NickNak. 25 Aug 2021. Skyrim's Paraglider. 5 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53256>.[コメントを読む(101)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Flower Girls SE and VR Download ID:5941 Adult-Only Author:Xider 2019-08-19 08:43 Version:3.0.2
-
RATE: ★=518 G=44 TAG: [アニメーション] [エロMOD] [SEX] [NPC追加] [会話] [FlowerGirls] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Xider. 19 Aug 2019. Flower Girls SE and VR. 10 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5941>.[コメントを読む(351)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Ultimate Animated Potions NG Download ID:97674 Author:Flip777 2024-10-22 10:54 Version:2.7
-
RATE: ★=555 G=2 TAG: [モーション] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ポーション] [Nemesis] [VR] [NO-ESP]
Ultimate Animated Potions NG
ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
Nik Nak 氏による behavior とアニメーションの更新、安定性の向上や一人称のサポートが追加されます。
■ 要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine("Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効)
Animation Queue Fix 推奨
NPC にも適応したい場合
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions
この Mod は zxlice's ultimate potion animation - ZUPA の更新、安定版です。
最新バージョンへのサポートを追加するだけでなく、安定性の向上も図っています。
Nemesis で "Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効にして実行してください。
■ 特徴
・SE / AE のサポート
・Nik Nak 氏によるアニメーションと behavior の更新
・ESP を含まず SKSE と Nemesis で完結
・すべてのバニラに存在する animobject のサポート
・Mod で追加されるポーションのサポートや、メッシュのリプレイスによる animobject の更新を手軽に
・一人称用アニメーションは ZUPA からそのまま保持されています
・初代ダークソウルのようにポーション使用時に停止する機能。
・NPC サポートあり。ポーションを NPC が使うようになる Mod を導入すると、NPCも同様にアニメーションが表示されます
・エフェクトは完全にモーションや回復したタイミングと一致します。
・複数のポーションを同時に使用した際、それらがスタックして一度に適用される機能(ベータ版です)
・他のMODから新しいポーションを簡単に追加(Version:2.4 以降)
■ アニメーションする新しいポーションを追加する方法(Version:2.4 以降)
1. ポーションの editorID を .ini の新しい行に追加します
■ アニメーションすべきではないオブジェクトをブロックする方法(Version:2.4 以降)
1. 任意の項目の editorID を .ini の新しい行に追加します
■ 新しい animobjects を追加する方法
1. 通常どおりにanimobject を作成します。バニラポーションのanimobject(またはこの MOD のいずれか)の X、Y 座標を使用します。
2. animobject に、ベース オブジェクトに使用した元のメッシュとまったく同じ名前を付けます。
3. animobject を Meshes\animobjects に配置します。
ElSopa - Potions Redone とのパッチ
Ultimate Animated Potions NG - ElSopa - Potions Redone patch
ElSopa Potions - UAPNG Missing Animations
■既知の不具合 (2024/08/20時点)
ゲームオーバー後のリロードの際にCTDすることがあります。
Crash logにUAPNG.dll+5E18Cと出ていたらこのModが原因とのこと。
対処法は確認済みなので後日のアップデートで修正予定。Skyrim Special Edition Nexus, Flip777. 22 Oct 2024. Ultimate Animated Potions NG. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97674>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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