Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [インターフェース] Dynamic String Distributor (DSD) Download ID:107676 Author:SkyHorizon 2024-09-29 17:43 Version:1.2.4
RATE: =567 G=3 TAG: [インターフェース] [翻訳] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Dynamic String Distributor (DSD) Title画像

Dynamic String Distributor (DSD)

ゲーム内のテキスト/文字列を動的に置換するための SKSE プラグイン。
全てのゲームバージョンで動作します。

このMODは主に翻訳をプラグインから独立させることを目的としています。
これにより、プラグインのアップデートのたびに翻訳を更新する手間を減らすことができます。

◆ 必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VRで必要
・SKSEVR
powerofthree's Tweaks VR
VR Address Library for SKSEVR

◆ 構成
・JSON設定は、ESP/ESM/ESL-プラグインリストと同様に動作します。
・SKSE \ Plugins \ DynamicStringDistributor の中に、置き換えを作成したいESP/ESM/ESLにち
 なんだ名前のフォルダを作成します。
(例:SKSE\Plugins\DynamicStringDistributor\skyrim.esm)
・これらのフォルダの中に、「枠組み」(リンク参照 https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Dy… )
 に従って任意の名前でJSONファイルを置くことができます。
・JSONファイルは、対応するプラグインがアクティブなプラグインリストにある場合にのみ、
 フォルダからロードされます。
・プラグインフォルダ内で競合する文字列は、それぞれのプラグインのロード順序によって互い
 に上書きされます。
・プラグインフォルダ内で競合する文字列は、アルファベット順に上書きされます。
・自動化のためにSSE Auto Translator - SSE-ATを使用する事をお勧めします。
・JSON ファイルに問題がある場合は、DynamicStringDistributor.log ファイルに表示されます。

◆ 互換性
Description Framework
 BOOK CNAM が競合。Dynamic String Distributor json (このMOD)が上書きします。
SkyPatcher
 フルネームの変更が競合。SkyPatcher INI で上書きされます。
Subtitles
 完全互換

◆ Dynamic String Distributor 用の翻訳ファイルあり(バニラ、MOD 用)
Japanese translation AE update

◆ Source
https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Dy…
  • Dynamic String Distributor (DSD)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 29 Sep 2024. Dynamic String Distributor (DSD). 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107676>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:32382 Author:Sheson 2022-06-19 23:08 Version:2.98
RATE: =552 G=17 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [Tool] [LOD] [VR] [ダイナミックパッチ]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Title画像

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

LOD(遠景)遠景改善Modです。
このModによって生成されたLODに加え、SKSEのスクリプトを使用することで、
新たに配置されたオブジェクトなどによりバニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽、Modで追加された変化などを遠くからでも視認することができるようになります。

LE版:[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

後継版が公開されています ⇒ DynDOLOD 3 Alpha
※Skyrimのバージョンが1.6.1130以上ならこちらを推奨

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必須・推奨MOD
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●必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 もしくはhttps://stepmodifications.org/forum/t…
xTranslator 確認作業で必要
・木のLODビルボード、下記のどれか
 ・Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
  テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
 ・[Skyrim]TES5LODGen ⇒ ※LE用ですが使用できます。標準サイズの木のLODビルボード
・そのほか導入済みのModに対応したLODビルボード#71
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
x64版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
x86版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
 ※1:状況により再インストールしてください。
  32bit(x86)版、64bit(x64)版のそれぞれは使用する.exeに依存しますが、両方導入しておくことを強く推奨します。

●推奨
SkyUI
RaceMenu
Papyrus Tweaks NG (スクリプト負荷が大きくスタックを起こしやすいため導入を強く推奨)

●VR 版対応 DLL
DynDOLOD DLL VR

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導入方法
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① ダウンロード
・Main filesセクションからDLできる「DynDOLOD」+「DynDOLOD Resources SE」
もしくは
・Miscellaneous filesセクションの「DynDOLOD 3.00」+「DynDOLOD Resources SE 3
をダウンロード。
・Resourcesのみ有効にする(配置)

①' 下準備(任意)
[Skyrim]Wrye Bash - MOVEDでBashedPatchを作成している場合は、予めチェックを外しておく。エラーで処理が止まります。
・屋内セルに移動する。DynDOLODは屋内セルにいる場合、ほとんどの処理が停止しているため、事前に屋内セルに移動しておくことで、初回の導入処理に余裕が生まれます。
 導入後に屋外セルに移動して、DynDOLODを完全に動作させるステップをお忘れなく!

② DynDOLODを展開する
・可能な限り、浅い階層にする。「E:\DynDOLOD」など(究極スーパーウルトラ大原則)
 以下のような場所では不具合が発生し、動作に支障をきたす可能性があります
 ・実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
 ・フォルダ階層が無駄に深い
 ・フォルダ名が異様に長い
 ・OSの権限問題が絡む場所(C:\Program Files (x86)やC:\Program Files)

③ 実行ファイルの登録と引数の指定
・前項で展開した場所を元に、実行ファイルとして「TexGen.exe」と「DynDOLOD.exe」をそれぞれ登録する
  上例の通りであれば、E:\DynDOLOD\TexGen.exeとE:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe
・引数として、SEは「-sse」VRは「-tes5vr」を両ファイル共に追加(必須)
・引数として、「-cp:utf-8 -l:Japanese」を「DynDOLOD.exe」に追加(場合に応じて)
※3:この手法で文字化けする場合
 ・\Skyrim\の直下に以下3行を追加した「Skyrim\DynDOLOD_settings.ini」を作成
  場所(例)C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
☆SE版では引数指定忘れに注意。各Logの先頭にはどのモードで動作しているか書かれています

④ MO2/VortexからTexGen.exeを実行する
・チェック項目は動画参照
・生成時間はおそらく分単位(自環境では2分程度)。ダイアログが出たら、「Save & Zip」を選んで抜ける

④' エラー発生時の対処
・skyrim.iniの該当するセクションを下記を参考に確認して、抜けがあった場合は追加
・エラーへの対処方法として、引用符""で囲むとより検索しやすくなります。
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes0.bsa, Skyrim - Meshes1.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa, Skyrim - Textures0.bsa, Skyrim - Textures1.bsa, Skyrim - Textures2.bsa, Skyrim - Textures3.bsa, Skyrim - Textures4.bsa, Skyrim - Textures5.bsa, Skyrim - Textures6.bsa, Skyrim - Textures7.bsa, Skyrim - Textures8.bsa, Skyrim - Patch.bsa

・起動時に"No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page"というエラーが出た場合、導入してるModのini等で文字コードがSJISで保存されているものがある場合はUTF-8で保存し直してください。
(筆者環境にて上記のエラー発生時にSSE Display TweaksのSSEDisplayTweaks.iniがSJISだった場合はエラーが出て、UTF-8だとエラーが出ない事を確認)

・エラーが発生して起動しない場合、MO2ならば一旦Modリストとプラグインリストのバックアップを取った後に全てのModディレクトリを無効化して正常に起動するか確認してみましょう。もし、正常に起動した場合は何かしらのModが起動の妨げとなっているはずです。その後、「バックアップ前の状態に戻す→一部のModをまとめて無効化→起動してエラ―が出るか確認」を繰り返してエラーを起こす原因となるModを特定しましょう。
上記のiniの文字コードのように一見無関係なものがエラーを起こす原因となる場合がありますので先入観は捨てて確認しましょう。

⑤ TexGen.exeの生成物をMO2/Vortexに導入
・「TexGen_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
 場所例;F:\DynDOLOD\TexGen_Output\TexGen_Output.zip

⑥ MO2/VortexからDynDOLOD.exeを実行
・チェック項目は動画・本文下部の※7を参照
・生成時間は設定によりまちまちですが、時間がかかります
・ダイアログが出たら、「Save&Exit&Zip」 を選び抜けます。

※7:DynDOLOD.exeの設定項目について
 ・Misc OptionsのHoly Cow
 ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。
 このModのテストケースとしては最適なモデルです。
 ただし、内容を理解してチェックしないと嵌まりかねません。
 そのため、この項目にのみ詳細な説明を添えています。
 ・NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
 基本的にチェックしなくても、このModは正常動作しますが、
 動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックしておくことを推奨します。
 Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override

⑥' エラー発生時の対処
・なんらかのエラーが出た場合、ほとんどの場合Logに警告と解決方法のヒントが添えられているはずです
・遠景に拘らないMODがエラー原因の場合は、一度無効化してDynDOLODを作成してしまうのも手です

⑦ DynDOLOD.exeで生成されたものをMO2/Vortexに登録
・「DynDOLOD_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
 場所例;F:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output\DynDOLOD_Output.zip

⑧ 文字化け、地名の英語化等がないかの確認
・「DynDOLOD.esp」と「DynDOLOD.esm」をxTranslatorで開き、文字化け、地名が英語化していないか確認します。
※4:
LOOTでソートすると、本Modのespは優先度が高いので下の方に優先配置されます。
文字化け等が発生した場合は、最初に確認するとよいでしょう
※5:
TES5EditなどでDynDOLOD.espに対してエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ありませんので無視してください。

⑨ 最終確認
・Skyrimを起動してしばらく待ち、スクリプトがある程度落ち着くまで数分程度時間待機します
・その後、屋内にいた場合は屋外に移動します
・「DynDOLOD successfully initialized」とメッセージが出るのを確認
・MCMに「DynDOLOD」の項目があるのことを確認
※6:
いつになってもMCMに登録されない場合
・コンソールに「setstage ski_configmanagerinstance 1」と打ち込んでMCMの強制更新。_の入力はCopy and Paste in Console推奨
・MCMで「DynDOLOD is active」にチェックが入っていることを確認
他の項目も見てみるといろいろ情報があり、導入成功が実感できると思います。

☆☆☆☆
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。
ようこそDynDOLOD Worldへ!
☆☆☆☆


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バージョン更新・DynDOLOD.exe再生成時
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① 事前準備
・(旧)DynDOLOD.esp有効のまま、屋外cellでMCMの「DynDOLOD is active」のチェックを外してMCMから抜ける
・しばらく待ち、「DynDOLOD deactivated」メッセージが出ることを確認する
・屋内cellに移動し、MCMの「DynDOLOD is active」のチェックが外れたままなのを確認して、SaveしてSkyrimを閉じる

② (旧)DynDOLOD.espを無効にしてSkyrimを起動
③ ①のSaveをLoadして、再度Saveし直す。Skyrimを閉る
④ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れて有効にして、Skyrimを起動
⑤ ②でSaveしたものをLoad
⑥ 導入方法 ⑨の手順を再度行う

備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される、(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。
・MCMの表記場所
 Information ⇒ Versionの下
・生成物での表記場所
 E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
 StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
 検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",

 更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
 MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
 問題が発生している可能性があります。

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アンインストール
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・クリーン ゲーム スタートを強く推奨
 無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
 FallrimTools - Script cleaner and moreを使用してスクリプトの掃除をする方法も。
 
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関連MOD
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・「DynDOLOD」タグで検索を推奨 以下一例
DynDOLOD Modder Resource Fixes
Skyrim Flora Overhaul SE
  これらのModを使用している場合、LODBillboardは導入したバージョンに合わせないと、               
  遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
  例えばSkyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
  TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと
  一致させる必要があります。
  (ここの2.3と一致させること)
  注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
  他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。

Enhanced Vanilla Trees SE
  木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。
[Skyrim]Tree LOD billboard creator for xLODGen
  ビルボード制作ツールです。
[Skyrim]Oscape
  地形のLOD作成ソフトウェアです。
  DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
  次のステップとして使ってみるのもありです。
Enhanced Landscapes
  DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なModです。
HD LODs Textures SE
  高解像度リテクスチャLODです。
  TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
  また、下記のNoble Skyrim Mod HD-2K
  と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。
Noble Skyrim Mod HD-2K
  大規模なリテクスチャModです。

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問題が発生するMOD
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Holds The City Overhaul
 LE時代、DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ていました。
"
 ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
 for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
"
patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。
・以下大雑把な翻訳(参考url http://goo.gl/zeCDPH
"
 TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
 右ペインに移り下へスクロールして、Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値をそれぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
 (訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
 変更後、espを保存します。
"
[Skyrim]Realistic Water Two
Realistic Water Two SE (RWT)
 LE時代に問題あり(LEの#178 #229)、SEはおそらく大丈夫
 更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
 しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
 発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。

※※互換性を持つModや改善Modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 20 Jun 2022. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 13 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32382>.
[コメントを読む(130)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SunHelm Survival and needs Download ID:39414 Author:colinswrath 2022-08-29 00:20 Version:3.1.4
RATE: =547 G=14 TAG: [サバイバル] [イマージョン] [食事] [睡眠] [体温] [ロールプレイ] [VR] [日本語化対応]
SunHelm Survival and needs Title画像

SunHelm Survival and needs

SunHelmは、空腹、喉の渇き、疲労、さらには低体温の仕組みなど、多くの機能が含まれたサバイバルMODです。個人のニーズに合わせたMODに期待されるコア機能を提供しながら、ある程度のシンプルさを追求しています。また、MCMで細かな設定を管理・変更できます。

MODについてさらに詳しい詳細が知りたい場合はこちらを参照してください。
https://sites.google.com/view/colinsw…(英語)

▼ 必須 Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/ )
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender(Version:3.0.0 より)
▼ オプション
Survival Control Panel
 コールドシステムがオンになっている際の、サバイバルスプーフ機能による矢やロックピックの重さ、睡眠後のみレベルアップ、といった仕様のオンオフが可能
JContainers SE
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
 Campfireスキルツリーを使用したい場合

■ Mod の特徴
・空腹、喉の乾き、疲労、寒さの追加
・欲求が満たされない場合はデバフが発生し悪化
・段階化した病気のシステム
・空ボトルを使用して水場やソリチュード、リフテン、ホワイトラン、レイヴンロックの井戸から水を補給
・水筒はiNeedと同じ方法で追加(皮なめし棚で製作)
・食事と水の補給を宿屋の主人から購入可能
・水を汲む・飲むホットキー(ON/OFF可能)
・飲食、ボトル補充でのアニメーション再生
・吸血鬼/人狼のサポート
・カスタマイズ可能なウィジェット
・音やメッセージでの通知(一人称テキストに変更可)
・ソウルケルン、アズラの星、シェオゴラスのクエストなど特定のロケーションにおける欲求の一時停止
・Hunterbornなど食料を追加するModとの互換性有り
・矢の重量追加、睡眠時のLvアップ
・MCMのサポート
・Campfireのツリーをサポート(必須ではない)
・コントローラーのサポート

■ 病気について
病気を治さないと24時間毎に次の段階へ進み、デバフがステージ毎に悪化します。
バニラの病気の場合、同じデバフが悪化する形です。

・通常の病気(例:運動不全症)
・急性(例:急性運動不全症)
・重度(例:重度の運動不全症)

また、7つの新しい病気も追加されます。
これらはTES4(Oblivion)に由来し、ステージ毎に悪化の数値が増加します。

Shakes - 弓術スキル低下(スキーヴァー)
Swamp Fever - 所持重量低下(マッドクラブ、トロール)
Wither - 鎧の防御値低下(サーベルキャット)
Dampworm - 移動速度の低下(ファルメル)
Chills - 体力再生速度の低下(フロストバイトスパイダー、デスハウンド)
Feeble Limb - 防御スキルの低下(オオカミ、クマ)
Astral Vapors - 魔法耐性、マジカ再生速度の低下(ドラウグル)

■ 水改善Modについて
水改善Modを使用するする場合はパッチが必要です。
RW2を使用する場合は、RW2のページに欲求系Modパッチがあります。
他のModの場合は、iNeedやRND用のパッチがSunHelmでも使えます。
※ Version:1.2.2a にて Universal Water Patch - BETA がオプションに追加されました。必須: powerofthree's Papyrus Extender
※ Version:3.0.0 にてユニバーサルウォーターパッチが正式に組み込まれました。

■吸血鬼について
初期設定では不死となり飲食や睡眠は必要ない状態になっています
MCMから渇き、疲労と渇き、定命の者(人間と同じ)などに設定変更できます
ちなみに吸血鬼としての渇きとは吸血行為のことを指します
人間の血を吸うか血のポーションを使用することで渇きを潤せます
他飲食MODで血のポーションと同じ効果のパッチを当てるには⇒#81

■ 互換性
・SunHelmは、フォームリストを使用して食品を検出するため、食品の効果と説明を変更するほとんどのmodと互換性があるはずです。他のmod作成者も、検出のためにフードmodにキーワードを追加できます。
・パッチでカバーされていない食品を食べる場合、SunHelmはそれをどのように分類したいかを尋ねます。
・このmodでiNeed、RND、またはその他の欲求modを使用することは望ましくありません。それは無意味であり、modのメカニズムはお互いの足を踏みつけるでしょう。

・FOMODで導入できるもの以外のパッチ集はこちら
SunHelm Survival - Compatibility Patches

・現在互換性のある食料・飲み物追加Mod(パッチ有り)
Hunterborn SE
Cutting Room Floor - SSE
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cooking In Skyrim - (A Food and Cooking Overhaul)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Nordic Cooking
Mealtime - a Food and Recipe Mod
Beyond Skyrim - Bruma SE
Legacy of the Dragonborn SSE


■ 注意
※Survival ModeとSunHelmを同時にインストールしないでください。
互換性はありません。

※初期状態では所持重量が半減するように設定されています
MCMから設定変更できます

※コールドシステム使用環境における矢の重さ、ロックピックの重さ、ベッドで眠ったときだけレベルアップする仕様を無効にするには Survival Control Panel を導入してください

▼関連MOD
Eating Animations and Sounds SE の互換パッチ
 Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch
※併用する場合はあらかじめ当MODによるアニメーションをMCMからオフにしてください
Hearthfire Extended の互換パッチ
 Sunhelm Survival Patch for Hearthfire Extended
Drinking fountains of Skyrim for SSE の互換パッチ
 SunHelm x Drinking Fountains of Skyrim Consistency Patch
Beyond Skyrim - Bruma SE の互換パッチ
 SunHelm - BS Bruma Patch
・Settings Loader
 SunHelm Survival and needs - Settings Loader
・表示アイコンを小さくする
 SunHelm Small UI Icons
Dynamic Animation Replacer を使用して酔っぱらいのアニメーションと歩き追加
 Animated Inebriation and Drunk Role-Play
・自動で飲食してくれる
 SunHelm Auto Eat and Drink
・魔法の熱源を追加、炎の精霊を召喚して暖をとれる
 Sunhelm Magical Heat Sources
・アンダーバーをワイドスクリーン対応に
 SunHelm - Ultrawide Patch
・水入りのボトルの色を青みがかったものに変更
 Sunhelm - Bottle of Water Retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SunHelm Survival and needs画像1
  • SunHelm Survival and needs画像2
  • SunHelm Survival and needs画像3
  • SunHelm Survival and needs画像4
Skyrim Special Edition Nexus, colinswrath. 29 Aug 2022. SunHelm Survival and needs. 15 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39414>.
[コメントを読む(96)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] DynDOLOD 3 Alpha Download ID:68518 Author:Sheson 2024-10-11 06:11 Version:Alpha-182
RATE: =550 G=2 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [Tool] [LOD] [VR] [日本語化対応] [ダイナミックパッチ]
DynDOLOD 3 Alpha Title画像

DynDOLOD 3 Alpha

LOD(遠景)遠景改善ModのDynamic Distant Objects LOD - DynDOLODの後継。

『DynDOLOD 3』は現在、動作をテストしバグを修正するためのALPHAバージョンです。

特定のものが不完全であるか、期待どおりに機能しないか、バージョン間で大幅に変更される可能性があります。

テストに参加しない場合は、Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODを使用してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:Alpha-104 [#1] []
    2022-10-29 19:12:23 504B [DOWNLOAD]
  • DynDOLOD 3 Alpha画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 11 Oct 2024. DynDOLOD 3 Alpha. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68518>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Soft Shadows Download ID:74632 Author:doodlum 2023-08-02 00:57 Version:2.0
RATE: =540 G=2 TAG: [エフェクト] [光源] [照明] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR]
Soft Shadows Title画像

Soft Shadows

照明の状況に応じて影の見え方をダイナミックに調整するSKSEプラグインです。

Version:1.1.0 より名称を Shadow Diffusion から Soft Shadows に変更

■必要
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

このプラグインは、雲や曇りの照明の状況下で、影の見え方をより正しく見えるように調整する、比較的シンプルなSKSEプラグインです。晴天の場合は影響を受けません。

このMODは直接光と間接光のバランスを計算し、影がどの程度拡散して見えるかを推定し、ゲームのINI設定を変更します。

デフォルトの高解像度シャドウの距離を長くし、中間距離の影の品質を向上させ、バニラゲームに存在する視覚エラーを防止します。

Reshadeをインストールしている場合、ゲーム内のReshadeGUIから設定を変更できます。

■互換性
・SE/AE/VRで動作します。
・ENB と ReShadeと互換性があります。
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Shadow Boost
  • Soft Shadows画像1
  • Soft Shadows画像2
  • Soft Shadows画像3
  • Soft Shadows画像4
  • Soft Shadows画像5
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 2 Aug 2023. Soft Shadows. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74632>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Ultimate Animated Potions NG Download ID:97674 Author:Flip777 2024-10-22 10:54 Version:2.7
RATE: =528 G=2 TAG: [モーション] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ポーション] [Nemesis] [VR] [NO-ESP]
Ultimate Animated Potions NG Title画像

Ultimate Animated Potions NG

ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
Nik Nak 氏による behavior とアニメーションの更新、安定性の向上や一人称のサポートが追加されます。

■ 要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine("Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効)
Animation Queue Fix 推奨

NPC にも適応したい場合
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions

この Mod は zxlice's ultimate potion animation - ZUPA の更新、安定版です。
最新バージョンへのサポートを追加するだけでなく、安定性の向上も図っています。

Nemesis で "Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効にして実行してください。

■ 特徴
・SE / AE のサポート
・Nik Nak 氏によるアニメーションと behavior の更新
・ESP を含まず SKSE と Nemesis で完結
・すべてのバニラに存在する animobject のサポート
・Mod で追加されるポーションのサポートや、メッシュのリプレイスによる animobject の更新を手軽に
・一人称用アニメーションは ZUPA からそのまま保持されています
・初代ダークソウルのようにポーション使用時に停止する機能。
・NPC サポートあり。ポーションを NPC が使うようになる Mod を導入すると、NPCも同様にアニメーションが表示されます
・エフェクトは完全にモーションや回復したタイミングと一致します。
・複数のポーションを同時に使用した際、それらがスタックして一度に適用される機能(ベータ版です)
・他のMODから新しいポーションを簡単に追加(Version:2.4 以降)

■ アニメーションする新しいポーションを追加する方法(Version:2.4 以降)
1. ポーションの editorID を .ini の新しい行に追加します

■ アニメーションすべきではないオブジェクトをブロックする方法(Version:2.4 以降)
1. 任意の項目の editorID を .ini の新しい行に追加します

■ 新しい animobjects を追加する方法
1. 通常どおりにanimobject を作成します。バニラポーションのanimobject(またはこの MOD のいずれか)の X、Y 座標を使用します。
2. animobject に、ベース オブジェクトに使用した元のメッシュとまったく同じ名前を付けます。
3. animobject を Meshes\animobjects に配置します。

ElSopa - Potions Redone とのパッチ
Ultimate Animated Potions NG - ElSopa - Potions Redone patch
ElSopa Potions - UAPNG Missing Animations

■既知の不具合 (2024/08/20時点)
ゲームオーバー後のリロードの際にCTDすることがあります。
Crash logにUAPNG.dll+5E18Cと出ていたらこのModが原因とのこと。
対処法は確認済みなので後日のアップデートで修正予定。
  • Ultimate Animated Potions NG画像1
  • Ultimate Animated Potions NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Flip777. 22 Oct 2024. Ultimate Animated Potions NG. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97674>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] NVIDIA Reflex Support Download ID:74498 Author:doodlez Kaldaien 2023-01-27 23:18 Version:1.1.2
RATE: =514 G=9 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [VR]
NVIDIA Reflex Support Title画像

NVIDIA Reflex Support

※このMODはFPS Boostを行うためのMODではありません。
※NVIDIA Reflex は VR 用に作られていませんので、ご自身の責任で使用してください。
※AMDグラフィックボードには対応していません。

*** 必須 ***
SE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

*** 互換 ***
SSE Display Tweaks
SmoothCam
Shadow Boost v1.1.0で互換対応

*** 非互換 ***



NVIDIA Reflexという機能を使ってパフォーマンスを向上させながら、レンダリング遅延を半分以下にすることができます。
NVIDIA Reflexの詳しい内容は下記動画をご覧ください
https://youtu.be/LheR6Aa9-eI

SkyrimはNVIDIA Reflexに対応していませんが、それを対応するためのMODです。

NVIDIA Reflexは、GPUのスループットと遅延を最適化し、遅延の短縮と性能向上の両方を実現します。
デバイス入力遅延の改善を達成するために、ピークFPSが低下する場合があります。
マウス、キーボード、パットといった操作の遅延が改善されます。
すべてのGeForce GTX 900 およびそれ以上の NVIDIA グラフィックカードに効果があります。

FPS向上だけを目指すなら、Shadow Boost のほうがいいでしょう。
ある程度のFPSを確保できていて、レンタリング遅延が気になる方はこちらを当MODを入れたほうがいいでしょう。
  • NVIDIA Reflex Support動画
  • NVIDIA Reflex Support画像1
  • NVIDIA Reflex Support画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Kaldaien. 28 Jan 2023. NVIDIA Reflex Support. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74498>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Favorite Misc Items Download ID:42750 Author:powerofthree 2022-10-09 00:39 Version:3.7.1
RATE: =501 G=7 TAG: [アイテム] [プラグイン] [SKSE] [インベントリ] [お気に入り] [メニュー] [] [] [VR] [AE対応]
Favorite Misc Items Title画像

Favorite Misc Items

「その他」「本」「鍵」カテゴリにあるアイテムをお気に入り登録できるようにするSKSEプラグインです。VR対応版も有ります。

▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables 2019(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
Address Library for SKSE Plugins
  • Favorite Misc Items画像1
  • Favorite Misc Items画像2
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 9 Oct 2022. Favorite Misc Items. 26 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42750>.
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 [リソース・チュートリアル] FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES Download ID:13956 Author:TerenceYao 2022-09-25 16:02 Version:1.4.1-beta
RATE: =496 G=6 TAG: [FISSES] [FISS] [MCM] [SKSE] [VR] [AE対応]
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES Title画像

FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES

オリジナルのFISS([Skyrim]FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS)は、ゲーム内の変数をファイルに保存したり、ファイルから読み込んだりするための使いやすいインターフェイスでしたが、その原作者(the original author)はFISSのソースコードも失ってしまいました。
そのため、元のFISS XMLファイル形式を分析し、FISSを再作成することにしました。

数多くのMODがMCMでの設定を提供しています。
しかし新しいゲームを開始する度に、ゼロからリセットする必要がありました。
FISSESを使用すると、保存、再ロード、共有が可能なユーザー定義のプリセットを作成することができます

今回のSSEでのリビルトに際し、Papyrusスクリプトとfiss.dllの実装は完全に書き換えられています。予期せぬことが起こるかもしれませんが、皆さんは気づいてくれるでしょう。

Skyrim Script Extender (SKSE64) が動作に必要です。

VR 版・ AE(1.6.640) 版対応

AE(1.6.1130)対応化パッチ
FISSES patch for Skyrim AE 1.6.1130 (or later)

FISSES対応MOD
A Matter of Time - A HUD clock widget
Realistic Regeneration - RealRegen
Weapon Damage UI
ShiningTreasure
Creature Size Variants SE
Realistic Needs and Diseases 2.0

などなど
  • FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TerenceYao. 25 Sep 2022. FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES. 7 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13956>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [錬金術] Complete Alchemy and Cooking Overhaul Download ID:19924 Author:kryptopyr 2024-09-20 11:10 Version:2.1.5
RATE: =488 G=13 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [錬金術] [料理] [スキルツリー] [パーク] [kryptopyr] [CACO] [AE対応] [日本語化対応] [VR]
Complete Alchemy and Cooking Overhaul Title画像

Complete Alchemy and Cooking Overhaul

[Skyrim]Complete Alchemy and Cooking Overhaul のSE移植版

錬金術と調理システムの完全なオーバーホールMODです。
材料の収穫と収集から、高レベルのポーションと食べ物の創造まで、錬金術と料理の全ての面をバランスの取れた物に改良します。

錬金術はSkyrimの中で最も複雑なスキルシステムであり、美しく絶妙な生産システムになる可能性があります。しかしながら、実際には錬金術は矛盾や歪さに溢れており、安易な金策の手段にされることがよくあります。それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多いです。
このMODは錬金術の複雑さのバランスとシステム強化の両方を実現し、錬金術により一層の多様性と楽しみをもたらす大規模な変更を加えます。

また、料理はバニラではあまり重要ではありません。空腹と飢餓を食い止める為に食料を不可欠にすることでこれに対処するMODがありますが、CACOではそうすることを意図していません。ただし、料理と食べ物をゲームにもっと面白く統合し、バランスを取り、料理の努力に対する報酬と達成感をプレイヤーに提供しようとします。

■ 錬金術
・錬金術全般の要素は、バランスと一貫性を高めるために作り直されました。
・植物のリスポーンバグなど、Skyrimの収穫可能なオブジェクトに関連するバグを修正します。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・全ての薬は、最も強い物から最も弱い物へと自然に分類できるよう名前が変更されました。
・作成した薬には、その強さと効果をよりよく反映する名前が付けられます。
・作成した薬は、ゲームで見られる既製品の薬と効果、価格、名前が一致するようになります。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ薬は、もう金策手段にはなりません。
・16種類の錬金術効果を新規に追加。錬金材料からの作成も、既成品としての入手も可能です。
・手投げ弾と長持ちする武器に塗布する毒は、新しい戦闘戦略とプレイスタイルをもたらします。
・携帯型の錬金台により、どこにいても錬金術を行えます。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を蒸留し、より効果の強い物を作成することができる。
・ロアフレンドリーな新しい100種類以上の錬金材料を世界に追加。各地で採取可能。
・51種類の新しい生き物を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される材料の数量を、よりリアルでゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaulを完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire の栽培システムを更新し、栽培できなかったバニラの植物と新たに追加された多くの植物が栽培できるように。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位なメッシュとテクスチャを採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金材料を採取できる。吸血鬼であれば、その血液からポーションを作成できる。

■ 料理
・ほとんど全ての動物や生き物から肉を収穫でき、新しい料理の材料として使用できます。
・100種類以上の新しい食品が追加されました。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整されました。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長します。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピが解放され、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、非常に軽量な空腹、疲労のシステムを導入できる。別の空腹、疲労に関するMODを入れたくない人向けです。
・アルコール飲料は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。

■ 互換性Patch
kryptopyr's Patch Hub
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO
CACO - Beyond Skyrim Bruma Patch
CACO Ineed continued VR Patch for water and salt

■ 必須MOD
SKSE(http://skse.silverlock.org/

■ インストール
ニューゲームの開始時にComplete Alchemy&Cooking Overhaulをインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。
既存のプレイヤー製ポーションは効果が壊れてしまう可能性があり、既に獲得している錬金術のPerkは正しく機能しない可能性があります。
同様の理由から、既存のセーブゲームからこのmodをアンインストールしないことを強くおすすめします。

■ LOAD ORDER
バニラの材料や錬金術の効果を変更するMODの後にこのMODをロードする必要があります。

MCM Helperを利用したMCM設定の自動読み込み
Complete Alchemy and Cooking Overhaul - Settings Loader
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul動画
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像1
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像2
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 20 Sep 2024. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 14 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19924>.
[コメントを読む(125)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Container Item Distributor Download ID:99486 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-12-08 13:31 Version:2.1.3
RATE: =492 G=2 TAG: [CID] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [ユーティリティ] [NO-ESP]
Container Item Distributor Title画像

Container Item Distributor

SPIDと同じように設定ファイルを使用して、コンテナにアイテムとレベルドリストを追加、削除、交換できるようにするSKSEプラグイン。

◆要件
Skyrim Script Extender(https://skse.silverlock.org/
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64)(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
◆互換性
・CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
 すべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作します。

使用法
_CID.ini ファイルはキーと値のペアで構成されます。キーは配布先コンテナーの EditorID で、値は配布文字列です。
等号の左側の EditorID は、配布先のコンテナーの EditorID です。

競合とは、2 つ以上の _CID.ini ファイルが同じ項目を同じコンテナーに (おそらく異なる数で) 配布しようとする場合に発生します。このような場合、(辞書編集上の順序で) 最大の名前を持つ _CID.ini ファイルが選択され、その変更が適用され、他の _CID.ini ファイルからの競合する変更は無視されます。

Example_CID.ini

[General]
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = BearCavePelt|50
MerchantRiverwoodTraderChest = -0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50^0x9e2af~Skyrim.esm|50


参考
商人の宝箱

MerchantMarkarthCastleBlacksmithChest "Chest" [CONT:0006479F]
MerchantRiftenBeeandBarbTalenChest "Chest" [CONT:00065C36]
MerchantFalkreathGraveConcoctionsChest "Chest" [CONT:0006A876]
MerchantFalkreathBlacksmithChest "Chest" [CONT:00072786]
MerchantCaravanAChest "Chest" [CONT:0007434B]
MerchantCaravanBChest "Chest" [CONT:0007434D]
MerchantCaravanCChest "Chest" [CONT:0007434E]
MerchantRiverwoodTraderChest "Chest" [CONT:00078C0C]
MerchantRiverwoodAlvorBlacksmithChest "Chest" [CONT:00078C0D]
MerchantRiverwoodSleepingGiantChest "Chest" [CONT:00078C0E]
MerchantMarkarthKerahsChest "Chest" [CONT:0009437A]
MerchantMarkarthBolisChest "Chest" [CONT:0009437C]
MerchantMarkarthSilverFishInnChest "Chest" [CONT:00094384]
MerchantMarkarthWizardsChest "Chest" [CONT:0009438A]
MerchantWCollegeDrevisChest "Chest" [CONT:00098B9E]
MerchantWCollegeFaraldaChest "Chest" [CONT:00098BA1]
MerchantWCollegePhinisChest "Chest" [CONT:00098BA2]
MerchantWCollegeColetteChest "Chest" [CONT:00098BA3]
MerchantWCollegeTolfdirChest "Chest" [CONT:00098BA4]
MerchantWhiterunBelethorsGoodsChest "Chest" [CONT:0009CAF8]
MerchantWhiterunBannerdMareChest "Chest" [CONT:0009CAFA]
MerchantWhiterunWarmaidensBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009CAFD]
MerchantWhiterunArcadiasCauldronChest "Chest" [CONT:0009CD45]
MerchantDawnstarRustleifsBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009DA3F]
MerchantDawnstarWindpeakInnChest "Chest" [CONT:0009DA46]
MerchantMorthalMoorsideInnChest "Chest" [CONT:0009DA53]
MerchantMorthalFalionsChest "Chest" [CONT:0009DA56]
MerchantMorthalLamisChest "Chest" [CONT:0009DA59]
MerchantStonehillsAleucChest "Chest" [CONT:0009DA5C]
MerchantWinterholdFrozenHearthChest "Chest" [CONT:0009DA5F]
MerchantWinterholdBirnaChest "Chest" [CONT:0009DA63]
MerchantMarkarthHagsCureChest "Chest" [CONT:0009E0D7]
MerchantMarkarthBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E0D8]
MerchantMarkarthArnleifandSonsChest "Chest" [CONT:0009E0D9]
MerchantDawnstarMortarPestleChest "Chest" [CONT:0009E0DA]
MerchantDushnikhYalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E128]
MerchantDushnikhYalWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E129]
MerchantOldHroldanHangedManInnChest "Chest" [CONT:0009E45F]
MerchantMorKhazgurWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E469]
MerchantMorKhazgurBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E46D]
MerchantNightgateInnChest "Chest" [CONT:0009E48B]
MerchantHeljarchenBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E48E]
MerchantHeljarchenApothecaryChest "Chest" [CONT:0009E491]
MerchantRoriksteadFrostFruitInnChest "Chest" [CONT:0009F250]
MerchantWhiterunDrunkenHuntsmanChest "Chest" [CONT:0009F257]
MerchantRiftenBeeandBarbChest "Chest" [CONT:000A0703]
MerchantIvarsteadVilemyrInnChest "Chest" [CONT:000A0706]
MerchantDawnstarMadenasChest "Chest" [CONT:000A2987]
MerchantRiftenWylandriahsChest "Chest" [CONT:000A2988]
MerchantSolitudeSybilleStentorChest "Chest" [CONT:000A2989]
MerchantWhiterunFarengarsChest "Chest" [CONT:000A298A]
MerchantRiftenBlackBriarMeadery "Chest" [CONT:000A29AC]
MerchantRiftenPawnedPrawnChest "Chest" [CONT:000A29AD]
MerchantRiftenRaggedFlagonChest "Chest" [CONT:000A29AE]
MerchantRiftenElgrimsElixirsChest "Chest" [CONT:000A31AE]
MerchantRiftenScorchedHammerBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A31AF]
MerchantRiftenGrandPlazaGrelkaChest "Chest" [CONT:000A31B4]
MerchantRiftenGrandPlazaBrandishChest "Chest" [CONT:000A31B5]
MerchantRiftenGrandPlazaMariseChest "Chest" [CONT:000A31B6]
MerchantRiftenGrandPlazaMadesiChest "Chest" [CONT:000A31B7]
MerchantWindhelmCandlehearthHallChest "Chest" [CONT:000A3EFF]
MerchantKynesgroveDravyneaChest "Chest" [CONT:000A3F02]
MerchantWindhelmNiranyeChest "Chest" [CONT:000A3F05]
MerchantWindhelmAvalAtheronChest "Chest" [CONT:000A3F09]
MerchantWindhelmHilleviChest "Chest" [CONT:000A3F0C]
MerchantWindhelmRevynSadriChest "Chest" [CONT:000A3F10]
MerchantWindhelmCornerclubChest "Chest" [CONT:000A3F14]
MerchantWindhelmBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A3F17]
MerchantWindhelmWuunferthsChest "Chest" [CONT:000A3F1B]
MerchantKynesgroveBraidwoodInnChest "Chest" [CONT:000A3F25]
MerchantSolitudeWinkingSkeeverChest "Chest" [CONT:000A6BF0]
MerchantDragonBridgeFourShieldsTavernChest "Chest" [CONT:000A6BF1]
MerchantFalkreathDeadMansDrinkChest "Chest" [CONT:000A6BF3]
MerchantFalkreathGrayPineGoodsChest "Chest" [CONT:000A6BFC]
MerchantSolitudeRadiantRaiments "Chest" [CONT:000A6C04]
MerchantSolitudeAngelinesAromatics "Chest" [CONT:000A6C05]
MerchantSolitudeBitsAndPieces "Chest" [CONT:000A6C06]
MerchantSolitudeBlacksmith "Chest" [CONT:000A6C07]
MerchantSolitudeStables "Chest" [CONT:000A6C08]
MerchantSolitudeFishAddvar "Chest" [CONT:000A6C0E]
MerchantSolitudeFruitJala "Chest" [CONT:000A6C0F]
MerchantSolitudeFruitEvette "Chest" [CONT:000A6C10]
MerchantWhiterunAnoriathChest "Chest" [CONT:000ABB3E]
MerchantWhiterunCarlottaChest "Chest" [CONT:000ABB40]
MerchantDBSanctuaryMerchantChest "Chest" [CONT:000ABD9E]
MerchantFilnjarBlacksmithChest "Chest" [CONT:000AC9CE]
MerchantTGSyndusChest "Chest" [CONT:000AC9D9]
MerchantTGArnskarChest "Chest" [CONT:000AC9DA]
MerchantTGHerluinChest "Chest" [CONT:000AC9DB]
MerchantTGVanrythChest "Chest" [CONT:000AC9DC]
MerchantLargashburAtubChest "Chest" [CONT:000ACB6C]
MerchantLargashburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000ACB6F]
MerchantSolitudeFletcher "Chest" [CONT:000B2035]
MerchantHonningbrewChest "Chest" [CONT:000B2989]
MerchantHonningbrewPostChest "Chest" [CONT:000B31E8]
MerchantNarzulburWiseWomanChest "Chest" [CONT:000B3FE0]
MerchantNarzulburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000B3FE1]
WEMerchantChest "Chest" [CONT:000BBCD0]
MerchantSolitudeEastEmpireCompany "Chest" [CONT:000D6AA4]
MerchantWCollegeEnthirChest "Chest" [CONT:000EE9F7]
MerchantWhiterunFraliaChest "Chest" [CONT:0010C1D5]
MerchantWCollegeUragChest "Chest" [CONT:0010C430]
MerchantWhiterunEorlundChest "Chest" [CONT:0010FDE6]



DLC1VendorChestSorineJurard "Chest" [CONT:0200F1A5]
DLC1VendorChestGunmar "Chest" [CONT:0200F828]
DLC1VendorChestFlorentius "Chest" [CONT:0200F82B]
DLC1VendorChestHestla "Chest" [CONT:02010477]
DLC1VendorChestFeran "Chest" [CONT:02010479]
DLC1VendorChestRonthil "Chest" [CONT:0201047A]


DLC2MerchantTelMithrynElyneasChest "Chest" [CONT:040177BE]
DLC2MerchantTelMithrynTalvasChest "Chest" [CONT:040177C0]
DLC2MerchantTelMithrynNelothChest "Chest" [CONT:040177C1]
DLC2MerchantDremoraChest "Chest" [CONT:0401EEC0]
DLC2SkaalMerchantChest "Chest" [CONT:0401F88D]
DLC2SkaalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0401F897]
DLC2RRMiloreVendorChest "Chest" [CONT:0402501C]
DLC2RRGloverVendorChest "Chest" [CONT:0402501D]
DLC2RRGeldisVendorChest "Chest" [CONT:0402501E]
DLC2RRGarynVendorChest "Chest" [CONT:0402501F]
DLC2RRFethisVendorChest "Chest" [CONT:04025020]
DLC2ThirskBlacksmithChest "Chest" [CONT:04027108]
dlc2MerchMerchantsChest "Chest" [CONT:04031DB4]
DLC2ElmusVendorChest "Chest" [CONT:0403572E]
  • Container Item Distributor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 8 Dec 2024. Container Item Distributor. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99486>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Sky Reflection Fix Download ID:110604 Author:doodlez 2024-02-02 00:36 Version:1.0.1
RATE: =489 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Sky Reflection Fix Title画像

Sky Reflection Fix

空の反射を修正するSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より VR 版に対応。

■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

Skyrimは山や木などのオブジェクトを水面で反射する際にキューブマップを使用します。

しかし、何らかの理由によりスカイモデルはカメラではなくプレイヤーを中心に設定されており、これによって内部計算との不整合を起こします。
tfc、Photo Mode などを使用してプレイヤーからカメラを遠ざけると反射が正しく行われなくなるのはこれに起因しています。

この Mod はスカイモデルをカメラ位置に対して設定することでこれを修正します。

この Mod は今後 CommunityShaders に実装される Cloud Shadows 機能の要件として機能します。
また、ENB の Wetness、Dynamic Cubemap、Image-Based Lighting などはこのModの修正の影響を受けるはずです。
なお、ENB における Cloud Shadows はレンダリング方法が異なるため、影響を受けません。

■互換性
すべてのゲームバージョン(SE / AE / VR)と互換性があります
ENB、CommunityShaders を含む、すべてと互換性があります。

■source
https://github.com/doodlum/SkyReflect…

Preview
https://imgur.com/qbRaUBp
https://imgur.com/86SVfAg
  • Sky Reflection Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 2 Feb 2024. Sky Reflection Fix. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [イマージョン] OSL Aroused - Arousal Reborn Download ID:65454 Adult-Only Author:ozooma10 2024-01-18 02:00 Version:2.5.1
RATE: =483 G=4 TAG: [イマージョン] [VR] [エロMOD] [Sexlab] [OStim] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.2 [#12] []
    2022-11-05 18:57:59 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.1 [#5] []
    2022-08-09 20:03:25 7KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, ozooma10. 18 Jan 2024. OSL Aroused - Arousal Reborn. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65454>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] FormList Manipulator - FLM Download ID:74037 Author:MaskedRPGFan 2024-09-10 09:02 Version:1.8.0
RATE: =474 G=1 TAG: [SKSE] [プラグイン] [FLM] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [AE対応] [VR]
FormList Manipulator - FLM Title画像

FormList Manipulator - FLM

設定ファイルを使用して、ゲームの起動時に FormID List に項目を追加できるようにする SKSE プラグイン。

これにより、mod 間の競合を回避してフォームリストの内容を増やす事が出来ます。 例として、肥沃土に新しい作物を追加する、おもちゃやギフトを追加する等。

■書式
構成ファイルには任意の名前を付けることができますが、名前が _FLM で終わる INI ファイルである必要があります。例: Toys_FLM.ini

FormList = FList|Form(2つ以上なら,で区切る), Form... #Group, etc|Filter

Note
 FList …追加対象になるFormIDList、EditorIDかFormID~ESPかエイリアスを指定
 Form …FListに追加したいレコード、EditorIDかFormID~ESPを指定
 FormIDListが見つからない場合はそのままスキップします
 FormもFormListにすでに存在するか、見つからない場合はスキップ
 フィルターは任意です

サンプル(Mine Ore FormList Patches for Mod Pickaxesより)
FormList = 0x10ACC4~Skyrim.esm|BoundAncientNordPickaxe,BoundAncientNordPickaxeMystic
 意味:Skyrim.esmのFormIDList(0010ACC4)にEditorID「BoundAncientNordPickaxe」と「BoundAncientNordPickaxeMystic」を追加します

■必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks VR
MergeMapper

このプラグインは以下のようなmodの前提となっています。
Beyond Reach - Plantable Plants
Beyond Skyrim - Bruma - Growable Plants Patch
General Stores FLM Patch
GLENMORIL SE - Plantable Plants
Interesting NPCs SE (3DNPC) - Plantable Plants
Mari's Tundra Berries - Plantable Plants
More Plantable Plants for Creation Club
VIGILANT SE - Plantable Plants
Wyrmstooth - Plantable Plants
More plants and recipes SE
Waterview in Skyrim - Plantable Plants
Multi Language Children
Headparts for Races FLM'd
Woodchopping FormList Patches for Mod Woodcutting Axes - FormList Manipulator (FLM)
Mine Ore FormList Patches for Mod Pickaxes - FormList Manipulator (FLM)
FormList Patch Collection
Legacy of the Dragonborn - Craftloot Sort and Storage FormList Patches (FLM)
Non-Native Bugs for Legacy of the Dragonborn Gardens (FLM)
Wash and Rinse - Simple Bathing

■他MODパッチ集
FormList Patch Collection
  • FormList Manipulator - FLM画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 10 Sep 2024. FormList Manipulator - FLM. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74037>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Dynamic Sprint Download ID:95561 Author:lSmoothl 2024-12-07 18:05 Version:2.5
RATE: =445 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [スプリント] [OAR] [BDI] [DAC] [ESPFE] [AE対応] [VR] [Smooth]
Dynamic Sprint Title画像

Dynamic Sprint

武器固有の疾走(スプリント)アニメーション。疾走前の短いダッシュアニメーションも追加されています。

必要
Behavior Data Injector(SE用)
Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR用)
Dynamic Animation Casting - NG
Open Animation Replacer

概要
・疾走開始時はダッシュアニメーションの後に疾走アニメーションに切り替わります。
・各武器に戦闘時と非戦闘時の疾走アニメーションを追加。
Smooth Random Sprint Animation(以下SRSA)とは異なる方向性を追求します。
・SRSAが多様性のみを追求したのに対し、このMODは武器ごとに状況に応じたアニメーションを
 追求します。
・SRSAと一緒に使用した場合でも、すべてを上書きします。
・FOMODで疾走スピードの速さが選択できます。

OARの構造で作られているため、GUI で各アニメーションを直接アクティブ化および非アクティブ化して条件を変更できます。
  • Dynamic Sprint動画
  • Dynamic Sprint画像1
  • Dynamic Sprint画像2
Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 7 Dec 2024. Dynamic Sprint. 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95561>.
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 [ユーティリティ] Infinity UI Download ID:74483 Author:alexsylex 2024-03-18 05:46 Version:2.0.2
RATE: =448 TAG: [HUD] [インターフェース] [UI] [フレームワーク] [VR]
Infinity UI Title画像

Infinity UI

このSKSEプラグインは、UI MOD間の非互換性を解消することを目的とし、UI要素ごとにカスタマイズできる使いやすいフレームワークを提供します。

必要
Skyrim Script Extender (SKSE64) または Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Microsoft Visual C++ Redistributable(https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…

Compass Navigation Overhaulは、このフレームワークを利用して、God of War、Assassin's Creed、Horizonなどのゲームで見られる、コンパスの機能を拡張しています。また、コンパスでクエストマーカーをフォーカスすると、HUDにクエストリストが表示されます。
  • Infinity UI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 18 Mar 2024. Infinity UI. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74483>.
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 [モデル・テクスチャ] Skyrim 202X by Pfuscher Download ID:2347 Author:Pfuscher 2024-12-16 20:41 Version:10.4
RATE: =432 G=8 TAG: [リテクスチャ] [景観] [大型リテクスチャ] [Parallax] [replacer] [リメッシュ] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Skyrim 202X by Pfuscher Title画像

Skyrim 202X by Pfuscher

Pfuscher 氏が作成したものをまとめた、高解像度の景観系の複合リテクスチャMOD。
メッシュ・テクスチャのみESP無しです。
Majestic Mountains 用のファイルも用意されています。

AE 版や VR 版でも動作します!
VR 版は8kテクスチャを4k/2kにリサイズした(Skyrim 202X Downscale)を使用するか、優れた GPU を持ったボードの必要があります。

▼推奨Mod
Skyrim 2018 by Pfuscher
SSE Parallax Shader Fix (BETA) または VR Parallax Shader Fix
Majestic Mountains
Blended Roads
Vivid Landscapes - Complex Parallax Occlusion Snow

▼互換性あり
Noble Skyrim Mod HD-2K を当Modが上書き
Static Mesh Improvement Mod - SMIM を当Modが上書き
Enhanced Lights and FX を当Modが上書き
Skyrim2020がカバーしていない、他のテクスチャMODを併用しても、クラッシュは発生しない。
優先させたいテクスチャMODを、ロード順の後ろの方に配置するようにする。

Skyrim 2017 - Landscape, towns, big stuff
Skyrim 2018 by Pfuscher
Skyrim 2019
を導入している場合はこれらに上書きする形で導入してくださいとのこと。
将来的に上記modを1つにまとめる予定のようです。

ダウンスケール
Skyrim 202X Downscale
個別
Skyrim 202X Smaller Packages

同作者の地形パララックス対応版
Skyrim 2020 Terrain Parallax
  • Skyrim 202X by Pfuscher動画
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  • Skyrim 202X by Pfuscher画像7
Skyrim Special Edition Nexus, Pfuscher. 16 Dec 2024. Skyrim 202X by Pfuscher. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2347>.
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 [イマージョン] Splashes Of Skyrim Download ID:47710 Author:powerofthree 2022-10-09 02:30 Version:1.4.0
RATE: =425 G=6 TAG: [イマージョン] [エフェクト] [水飛沫] [SKSE] [VR] [VRver.有] [AE対応]
Splashes Of Skyrim Title画像

Splashes Of Skyrim

SKSEプラグインによるプロジェクタイルベースの水飛沫と波紋、水面下への爆発(水面に当たったときに水面下にできる大きな凹み)を追加するModです。

●必要なもの
・SKSE64 1.5.39以降(http://skse.silverlock.org/
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
Address Library for SKSE Plugins(VR バージョンは Splashes of Skyrim VRVR Address Library for SKSEVR 使用)

バニラには既にプロジェクタイルベースの水飛沫がありますが、非常に限定(プロジェクタイルの種類に依存し、数種類の水にだけ効果がある)されています。
このModは全ての水面に効果を発揮し、動的な波紋による変形を加えます。
サポートしているのは、ミサイル、矢、フレーム、円錐体タイプのプロジェクタイル、独特な衝撃効果を与えるもの、ファイア呪文、ドラゴンのブレスです。
また水面下の爆発(水面に当たったときに水面下にできる大きな凹み)も加えます。
Mod 中の po3_SplashesOfSkyrim.ini で、変更したり有効無効を切り替えられます。
  • Splashes Of Skyrim動画
  • Splashes Of Skyrim画像1
  • Splashes Of Skyrim画像2
  • Splashes Of Skyrim画像3
  • Splashes Of Skyrim画像4
  • Splashes Of Skyrim画像5
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 9 Oct 2022. Splashes Of Skyrim. 29 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710>.
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 [戦闘] Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Download ID:130830 Author:Kenny Leone 2024-11-10 17:58 Version:1.6.0
RATE: =419 G=3 TAG: [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [スプリント] [BDI] [CPR] [ESPFE] [AE対応] [VR]
Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Title画像

Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.

近接攻撃 NPC の脅威を大幅に増加させるMOD。

近接 NPC はより効率的に間合いを詰め、後退や小競り合いを試みる敵にスプリント攻撃を仕掛けるようになります。

CPR:Combat Pathing Revolution にも対応。
アニメーションムーブセットに縛られるのではなく、アクターの特性(自信、攻撃性、戦闘脅威レベル等)に応じて、ゲーム内で CPR の変数を動的に調整します。

必要
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR)
Combat Pathing Revolution(オプション)

強く推奨
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes (MCO を使用する場合)
Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks (NPCに使用させるオプションファイルが当 MOD にあり)
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.動画
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.画像1
  • Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 10 Nov 2024. Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130830>.
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 [グラフィックス] Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Download ID:103900 Author:doodlez Ersh 2024-02-08 00:21 Version:1.2.0
RATE: =416 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [キューブマップ] [AE対応] [VR]
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Title画像

Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)

新しいセルにおける反射データを事前にキャプチャすることで品質を大幅に向上させるSKSEプラグインです。
ENBで使用される ENB Dynamic Cubemaps や、Community Shaders で将来的に搭載される同機能と互換性があります。

■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

Dynamic Cubemap はスクリーンスペース(画像空間、あるいは画面情報)で周囲の画像をキャプチャし、これをキューブマップに保存してリアルタイムの反射をシミュレートします。
そのためキューブマップには画面上のデータが保存されていますが、Community Shaders とは異なりENBには推論シェーダーが存在しないため、新しいセルに入った時にキューブマップがリセットされません。
これは新しいセルに移動するたびにカメラを動かして画面情報を更新する必要があることを示しており、そうしなければ Dynamic Cubemap が非常に不正確な結果をもたらすことを意味します。

このSKSEプラグインは新しいセルに移動したとき、カメラを操作してそのセルにおける画面情報を事前にキャプチャします。これにより Dynamic Cubemap の品質を大幅に向上させます。
また、これらの動作はセル読み込み完了からフェードイン開始までの暗転中に行われるため、互換性の問題やパフォーマンスを悪化させることはありません。
(フェードイン時間の設定やセルの描画負荷によってはキャプチャ動作が視認出来る場合があります)

今後は Community Shaders でも使用される予定で、同時にあらゆる種類のレイトレーシング/パストレーシングModでも役に立つはずです。
そのため、将来的にはセル全体にわたっての画面情報をランダムにサンプリングするオプションが追加される可能性があります。

■互換性
ENB と互換性があります。
SE / AE / VRで動作します。

■source
https://github.com/doodlum/skyrim-cap…
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像1
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像2
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Ersh. 8 Feb 2024. Capture Warmer (Dynamic Cubemaps). 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103900>.
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