バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [パッチ] Ordinator Adjustment for Combos Download ID:74386 Author:kjg 2024-09-11 05:17 Version:6.8
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RATE: ★=146 G=1 TAG: [パッチ] [能力・パーク] [バランス調整] [スキルツリー] [SkySa] [MCO] [戦闘] [ESPFE] [日本語化対応] [Ordinator]

Ordinator Adjustment for Combos
Ordinator - Perks of Skyrimの武器攻撃パークを、SkySa/MCOまたはコンボベースの戦闘により適したものに変更します。バランスとコンボを促進するためにパークが変更されました。特典は削除されません。Skysa/mco は必須ではありません。Esl フラグ付きプラグイン。
【前提MOD】
①Ordinator - Perks of Skyrim
②Scrambled Bugs の"Perk Entry Points: Apply Multiple Spells"パッチが有効
③Ordinator - Scrambled Bugs compatibility (and other minor fixes)
ロード順は
③が①の下で、当MODは③より下に
--------
ロードオーダー
Ordinator - Perks of Skyrim
ほにゃらら
Ordinator - Scrambled Bugs compatibility (and other minor fixes)
ほにゃらら
当MOD
【推奨MOD】
Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP
(Modern Combat Overhaul(MCO)は1.5からバニラの速度計算式を使うようになったため、速度上昇は乗るようになった。選択はお好みで)
より、アクション性を求め、時限ブロック機能を削除したい場合
Ordinator - No Timed Block
パークの内容様は
『攻撃力〇%増』などが廃止され
「連続ヒットごとにダメージ上乗せ」や
「複数回のパワーアタックでNPCが後方にぶっ飛ぶ」
などに修正される。武器ごとの特性を生かしたパークになってますので
パークを取るのが楽しくなるのではないでしょうか2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kjg. 11 Sep 2024. Ordinator Adjustment for Combos. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74386>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Fenix Stamina Overhaul Download ID:50502 Author:fenix31415 2022-06-04 18:39 Version:5.4
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RATE: ★=145 G=4 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [スタミナ] [日本語化対応]

Fenix Stamina Overhaul
後継MOD:Fenix Stamina Overhaul NG
NPCは十分なスタミナがないと攻撃が行えなくなる
esp無し、SKSEプラグインのみ(v4まで)
■仕組み(v2.0以前)
Skyrimのバイナリの中で、「AI」を担当する7つのスポットを見つけてフックしました。
攻撃しようとするたびにチェックが行われ、NPCが特定の攻撃に必要なスタミナを持っていない場合、攻撃ができなくなります。
スタミナコストの計算式はバニラと同じで、軽武器の場合は(武器重量+20)(武器重量は1)、重武器の場合は(武器重量+20)*1.5となっています。
攻撃を試みるたびに武器の重さを計算するのは無駄(そして多分遅い)なので、すべてのタイプに一定の重さを選びました。
つまり、現時点でのコストは
片手剣 = 12 + 20
片手ダガー = 3.5 + 20
片手斧 = 12 + 20
片手メイス = 14 + 20
グレートソード = (18 + 20) * 1.5
両手斧/槌 = (23 + 20) * 1.5
弓 = 12 + 20
クロスボウ = 15 + 20
杖 = 16 + 20
防具=1+20
盾(バッシュとブロッキング両方)=30
また、クリーチャーのスタミナが少なすぎて攻撃ができない場合もあります(たいていはskeeversやmudcrabsなどの小型クリーチャーの場合)。
これらのクリーチャーが攻撃できるようにするために、最終的な計算式は次のようになります
cost = min(all_stamina / 3, normal_cost)
「NPCが攻撃できるかどうか」を計算するのに、正確でリアルな計算式は必要ないと思うので、このようなシンプルな計算式にしました。
改良点やアイデア、より正確な計算式などがあれば、遠慮なく提案してください。
v2.0からStaminaNPC.tomlという設定ファイルが追加され
スタミナ切れ時のプレイヤー/NPCの個別のペナルティ設定が可能になりました
■互換性について
一般的に、すべてのものと互換性があります。プレイ中のどの場所でも、自由にインストール/アンインストールできます。
他のSKSEプラグインのようにフックを持つものは、同じフックの位置にある他のSKSEプラグインと衝突します。
そのようなプラグインは存在しないと思います(このプラグインのバージョンの可能性を除く)。
影響を受けるアドレスは、140845A10、140845C04、140846580、140845E20、140845C60、140845e80、140845c34です。
バニラゲームでは、スタミナは時々発生するパワーアタックをした後にしか減らないので、敵がスタミナを半分以上失うまで長く待たなければなりません。
■互換性パッチ - 高度な使用のために
時々、クリーチャーがスタミナなしで異なるアクションを行うことがあります。
これはMODがクリーチャーに強制的に「命令」した場合に起こります。私は2つの例を知っています。
Inpa Sekiro Combatでは、私のプラグインを使ってもNPCがブロックされます。
これはスクリプトがNPCに「ブロックしろ!」と言っているだけです。
もう一つの例はTK Dodgeです、スタミナ残量無関係でNPCはドッジを行います。
これはAIではなく、単なるパピルスのスクリプトであり、アクション(例:Dodge)の成功がランダムであるために起こる現象です。
もし、私のプラグインをこれらのケースにも影響させたいなら、彼らのスクリプトを変更しなければなりません。
私は両方の例でそれを行いました - それは私が変更した各スクリプトごとに3行でした。だから簡単なのだ。この目的のために、私はプラグインの "isStrong "関数を公開しました。
Vigor - Enhanced Combat のような攻撃時にスタミナを消費する環境での戦闘に公平性が出ることでしょう。
■前提MOD
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Scrambled Bugs こちらはパワーアタックとバッシュのみ制限がかかる
NPC No Block - Exhaustion ブロック不能になる
Enemies Can't Block While Exhausted ブロック/バッシュ不能になる
■対になりそうなMOD
Regen Adjuster SKSE
体力、マジカ、スタミナの回復速度を変更出来る。併用可。Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 4 Jun 2022. Fenix Stamina Overhaul. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50502>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul Download ID:57138 Author:SimonMagus 2023-12-24 05:15 Version:1.4.5
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RATE: ★=144 G=3 TAG: [付呪] [バランス調整] [オーバーホール] [SimonMagus] [EnairimVplus] [日本語化対応]

Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
Mysticism - A Magic OverhaulやAdamant - A Perk OverhaulでおなじみのSimon氏とDragonborn - Shouts Perk TreeやForceful Tongue - Shouts OverhaulのDelta氏が合同で作成した付呪システムのオーバーホールMOD
ThaumaturgyはSkyrimのエンチャントシステムを全面的に見直したもので、既存の付呪のバランスを取りつつ、強力な武器や防具の付呪を追加することを目的としています。
■ロードオーダー
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes.esp
Thaumaturgy.esp
Thaumaturgy – WACCF Patch.esp
■互換性
付呪を変更する他MODとは互換性がありません
Summermyst - Enchantments of Skyrim 互換性がありません
武器防具のパラメータを変更する他MODとは互換性がある可能性があります
kryptopyr's Patch Hub 作者推奨WACCFパッチ(Postより)
別でThaumaturgy - Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Patch もあり
■その他パッチ
Patches for Thaumaturgy
Left Hand Rings Modified SPIDfied - Optional Thaumaturgy Patch
Thaumaturgy - VAE and VAER and AVE and PSL Patches
Thaumaturgy - Heavy Armory Patch
■類似MOD
Summermyst - Enchantments of Skyrim
■LE版
[Skyrim]Thaumaturgy LE - An Enchanting Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 24 Dec 2023. Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57138>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Respect Encounter Zones Download ID:78847 Author:Jampion 2025-05-01 00:30 Version:1.4.3
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RATE: ★=144 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ダンジョン] [エンカウント] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [エンカウンターゾーン]

Enemies Respect Encounter Zones
プレイヤーレベルの敵は、プレイヤーではなくエンカウントゾーンに応じてスケールされ、敵のMODとエンカウントゾーンのMODが互いにうまく機能するようにします。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 1 May 2025. Enemies Respect Encounter Zones. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Pickpocketing Chance Cap Increased Download ID:4087 Author:BuryWrzod 2016-11-22 06:07 Version:2.0
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RATE: ★=143 G=4 TAG: [盗賊] [犯罪] [スリ] [バランス調整]

Pickpocketing Chance Cap Increased
スリの成功率上限を変更します。
バニラでは0%~90%ですが、このMODを導入すれば、上限キャップを100%に変更します。
*旧版にあった95%と99%のファイルは無くなり現在100%のみです。
■類似機能
Wrye Bash - MOVED のTweak項目「Crime: Pickpocketing Chance」
Realistic Pickpocket Chance
Simple Pickpocket Tweaks
ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap
Easy PickpocketSkyrim Special Edition Nexus, BuryWrzod. 22 Nov 2016. Pickpocketing Chance Cap Increased. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4087>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Difficulty Balancer Download ID:81399 Author:L09i 2026-04-08 20:33 Version:2.1.4
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RATE: ★=142 G=3 TAG: [バランス調整] [フォロワー拡張] [難易度] [SPID] [MCM対応] [日本語化対応]

Follower Difficulty Balancer
Hyper Smart, but Jam-packed. (ハイパースマート、だけど中身はギッチギチ)
フォロワーに疑似的な難易度設定を与えることで、フォロワーの与ダメージ及び被ダメージを好みに応じて調整可能になります。
カスタム難易度設定を使用する場合は、各パラメーターを自分で細かく調節することも可能です。
プレイヤーの難易度の調節も可能になりました。
類似MOD使用中の場合は、このMODのプレイヤー難易度調節機能を無効にしたまま、類似MODを使用可能です。
スタンドアロン版
Follower Difficulty Balancer - Classic Edition
必須MOD
*SKSE64
*SkyUI
*Spell Perk Item Distributor (SPID)
*PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
*powerofthree's Papyrus Extender
Ver 2.0.0で追加された機能
ファイル構造の完全変更を伴う、ESP及びスクリプト群のフルオーバーホール。
Class Tagによるフォロワーのロール付け。
Gainシステムによるクラスごとの影響増減。
Class Tagフィルターでのフォロワーリスト検索範囲絞り込み。
Secure Lockすることでフォロワーの更新を制御。
シェオゴラスとニムで対戦可能なミニゲーム(メンテナンスページ)。
追加効果(Additional Effect)機能は廃止され、『Restore Restoration Auto-Fix』に統合。
Ver 2.1.0で追加された機能
6つのホットキーに対応。リフレッシュ、タグ埋め込み、カスタムプロファイルからの難易度変更適用。
使用方法
至って簡単です。
このMODをインストールしてMCMから有効にすると、現在のゲーム難易度設定がフォロワーにも適用され、フォロワーの与ダメージ、被ダメージに影響を与えます。フォロワーへの難易度設定は、プレイヤーのものと変動値が異なります。
また、プレイヤーの難易度とは独立して難易度を設定することも可能です。
難易度の変更は、MCMから行えます。他にも、Skyrim クライアントを完全に再起動、大きな読み込みを伴うエリアチェンジ、チームメイトを再雇用する等でも適用されます。
MCMでは、難易度設定の変更、適用、その他オプションの変更や、変動する見込みの数値を確認すること等が可能です。
MCM の設定で、近接攻撃および回復魔法への効果適用の有無、追加効果、手動更新時のフォロワーサーチ範囲変更、デバッグ モードの切り替え等が可能です。
デバッグモードは、フォロワーへの難易度適用情報をインフォメーション形式で通知してくれます。
カスタム難易度設定により、各パラメーターの調節が可能になりました。
各フォロワーの各パラメーター適用状況を個別に表示、確認することが可能になりました。
また、なんらかの異常で余計に減少してしまった値を個別にリセットすることも可能です。
(SPID)によって、ゲーム開始時や召喚時にスクリプトが撒かれ、現在雇用している仲間の戦闘能力が変動します。
このMODによる負荷は、主に(SPID)の配布処理、手動更新時と追加効果によるものですが、一般的な負荷の度合いとして見れば、なんとか軽量な部類に入るかと思われます。おそらく。Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 8 Apr 2026. Follower Difficulty Balancer. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81399>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Co-star FollowerAbility SE Download ID:26067 Author:Headless Orc 2025-02-26 22:18 Version:2.01
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RATE: ★=141 G=12 TAG: [NPC] [フォロワー] [バランス調整] [アビリティ] [戦闘] [日本語化対応]

Co-star FollowerAbility SE
NPC Spell Variance - Spell Variety AI用のiniをオプションファイルにアップしました。
LEはこちら
[Skyrim]Co-star FollowerAbility LE
コンシューマーのユーザーだけどこのページを見ているそこのあなた!こちら
PS4
https://mods.bethesda.net/en/skyrim/m…
XB1
https://mods.bethesda.net/en/skyrim/m…
ゲーム本編に登場するすべてのフォロワーと一部のギルド所属、一時的に共闘するNPCに対し、クラスや本人の特徴に基づいた戦闘アビリティを追加します。
NPC本人のデータに改変を加えていないため、美化、ステータス変更、Perk追加、性別変更などのMODと併用できます。基本的にパッチも作成不要です。
このMODはアームズマン等のPerkの追加、レベル上限の解除などは行いません。
基本的にバニラのperkとは併用できるようになっていますので、各自で調整されている環境にも導入できます。
競合:
バニラのステータスに合わせてアビリティを付与しているため、NPCのクラスを魔法使い→戦士など大きく改変している場合は、当MODのアビリティを使用しなくなるかもしれません。
※フォロワーでない対象NPC
イリレス、ナジル、ヴェックス、サファイア、デルビン、ブリニョルフ、カーリア、カトリア、ヴェレス隊長
↓効果一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/…
起動方法:MCMから管理クエストを起動してください。
同胞団、殴り合いの必要なNPC,ドーンガードは、プレイヤーが戦闘するタイミングで任意に管理クエストを起動/停止してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Headless Orc. 26 Feb 2025. Co-star FollowerAbility SE. 28 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26067>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fix NPC Permablock Download ID:106411 Author:Mithras666 2023-12-08 03:27 Version:1.0
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RATE: ★=140 G=2 TAG: [バランス調整] [バグフィックス] [問題解決] [NPC行動変更] [盾] [防御] [ESPFE]

Fix NPC Permablock
NPCの永久ブロックを防ぎます。
これはNPCが防御できる最大時間を変更するだけなので互換性は高いです。
3つのゲーム設定、fCombatBlockTimeMax/fCombatBlockTimeMid/fCombatBlockTimeMinを編集するシンプルなMOD。
それぞれ2/1.5/1秒に設定されます。(バニラ値は10000/8/4秒です)。
SSEEditでNPCのブロック保持のタイマーを調整できます。
■改良版
Fix NPC PermaBlock - Final Polishes …ランダム化することでわかりにくくする
■類似MOD
NPC Infinite Block Fix …こちらは 5/2.5/1.5秒
■関連MOD
Game Settings Override espを使わない方法Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 8 Dec 2023. Fix NPC Permablock. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106411>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity Download ID:18913 Author:Raxyx7 2020-11-11 03:48 Version:3.0
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [魔法強化] [バランス調整] [イマージョン] [魔法] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [クリーチャー] [日本語化対応] [召喚魔法] [光源] [精霊]

Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity
召喚のレベルと精霊のタイプに応じて、精霊を強化。達人レベルの強力な召喚に適用されるユニークな能力を追加。精霊のレベル制限解除、精霊の光源化。
ESPLite
このファイルは主に、特に中高レベルの精霊の召喚の効果を強化することを目的としています。精霊の召喚は、強力な雷の精霊を除いて、ある一定のレベルに達したときに、戦闘ではあまり影響を与えずに破壊されていました。これは精霊のレベルキャップのせいでもあり、一部の精霊のティア/タイプがかなり低かったことも原因の一つである。
バニラでは、より高い体力、より強力な物理攻撃と呪文の攻撃、精霊の弱点がないこと、機動性/AIが似ていることなどから、炎の精霊よりも雷の精霊を選ぶ理由がはるかに多かったように、このファイルではすべての精霊タイプをよりバランスの良いものにすることも目的としている。
雷の精霊はまた、HPのわずかな差をはるかに多くの近接攻撃 + マントのDPSが補ってくれるため、氷の精霊タイプより前衛の役割を担うのに効果的であった。そのため、雷の精霊タイプは最も汎用性が高いだけでなく、他のタイプが特化した役割を果たすよりも、それぞれの役割をよりよく果たしていたのである。
そのため、他の2つのエレメント・タイプの召喚が一般的になったのは、雷の精霊を唱える能力が得られるようになってからのことである。
このため、このファイルではすべてのエレメンタル・タイプが同じレベルから始まり、ティアによってのみ異なるようになっている。これが、雷の精霊タイプが炎タイプに比べて最大呪文ダメージのアップグレードを受けにくくしている理由でもある。
このファイルはまた、ゲーム内の実際の強力な召喚に適用する際にあまりにも矛盾していた「Elemental Potency」の効果を修正することも目的としています。例えば、通常の炎タイプと強力な炎タイプの間ではスペルの倍率に差がなく、通常の氷の精霊タイプと強力な氷の精霊タイプの間では物理ダメージに差がなく、通常の雷タイプと強力な雷タイプの間ではスペル倍率に2倍の差があった。
Light Placer 版
Magic Creatures of RadianceSkyrim Special Edition Nexus, Raxyx7. 11 Nov 2020. Enhanced Atronachs - With Levelling and Luminosity. 29 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18913>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] CACO Farm Overhaul Download ID:36283 Author:Teabag86 and Kryptopyr 2023-01-04 11:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=138 G=1 TAG: [農場] [オーバーホール] [バランス調整] [kryptopyr] [CACO] [日本語化対応]

CACO Farm Overhaul
■概要
CACO Farm Overhaulは、Skyrim全域の農場を、ロアフレンドリーにアップグレードするものです。このMODの目的は、農場を生き生きとしたものにし、地元の住民を維持できるようにすることです。
Complete Alchemy and Cooking Overhaulの作物と新しいバニラ作物が追加され、整然と列をなして植えられています。農園は専門化され、新しい作業場所が追加されました。クエスト「小麦の収穫」は全面的に見直されました。
■主な変更点
・ファームステイクエスト:食事や宿泊と引き換えの雑用
・農場にユニークな雰囲気と目的
・整然と列をなして植えられた作物
・CACOで植えられた作物:タマネギ、キャベツ、エンドウ豆、ブルーベリー
・バニラ食材の新しい植物モデル:リンゴ、ニンニク、フロストミリアム、エルフイヤー、トマト
・すべての作物に所有権があります
・新しい家畜:豚、子豚、雄羊、羊、子羊、子牛
・多様なバニラの家畜:牛3色、鶏4色
・ハースファイアのオーブン、バター攪乳器、養蜂場の統合
・農家が忙しくなるように、アイドルマーカーを多数追加
・作物エリアに昆虫のスポーンポイントを追加
■農場の特殊化
各農場はユニークな雰囲気を持っており、農家のバックストーリーには細心の注意が払われているため、農場はバニラの延長線上にあるような自然で、ロアフリンドリーなものとなっています。農場は小麦生産、乳製品、パン、家畜の飼育、小動物の狩猟、リンゴ園、地域作物などに特化しています。収穫可能な木箱や樽、吊るされた作物、新しい作業スペースが追加され、少量の雑然としたものが農場に追加され、その専門性が強調されます。
■新しい農作物
Complete Alchemy and Cooking Overhaulは必須です。このMODの主な目的は、CACOの食品と食材をSkyrimの世界に統合することです。CACOのタマネギ、キャベツ、エンドウ豆、ブルーベリーが農場で育っているのを見かけるでしょう。クッキングオイル、ビネガー、調味料、砂糖は農場の家の中に配置されています。バニラの食材や、バニラでは植えるオプションがなかった食材(リンゴ、ニンニク、フロストミリアム、エルフイヤー、トマトなど)が追加され、農場に配給されるようになりました。すべての作物は所有物としてマークされ、それらを取ることは窃盗となります。
■新しい家畜
農場の自然な感じを出すために、新しい動物が追加されました。牛は3色(オレンジ、ブラウン、ブラック)あり、子牛を産むことができます。豚と子豚は、特定の農場で見ることができます。鶏は3種類追加され、Skyrim特有の鶏肉に多様性を持たせています。羊、雄羊、子羊は、羊毛と肉の新たな供給源となります。
■ ファームステイクエスト(開発途中)
バニラの「小麦の収穫」クエストが完全に作り直され、大幅に拡張されます。この機能が完成すると、プレイヤーは農夫に、一晩の食事と宿泊と引き換えに、雑用を手伝ってもらえないか頼むことができるようになります。 すべての雑用はかなり短時間で簡単に完了し、あなたのキャラクターがタスクを完了する適切なアニメーションが含まれます。 3つの目的を達成すると、数枚の金貨と心のこもった食事が与えられ、寝袋や簡易ベッドで一晩を過ごすことができるようになります。これらの農場の目的の例としては、以下のようなものがあります。
・畑を耕す
・作物を収穫する
・ニワトリに餌をやる
・牛の乳を搾る
・卵を集める
・ポーチを掃除する
・小麦や大麦を粉にする
・フェンスを修理する
・薪を割って山まで運ぶ
・井戸や川から水を汲んできて、動物や植物に水をあげる
この機能にはまだ多くの作業が必要ですが、プレビューを体験したい場合は、メリーフェア牧場へ行き、シンダ・ラーニスに話しかけてください。ただし、このクエストはまだ進行中ですので、必ず事前にセーブしておいてください。
■ロードオーダー
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
CACO Farm Overhaul
■互換性
主要な都市・町のオーバーホールで使用できます。JK's Skyrim、Expanded Towns and Cities (SSE)、Arthmoor氏作の村に使用できます。他の農場オーバーホールとは互換性がありません。他のMODで農場にアイテムを追加している場合、クリッピングの可能性があります。
■含まれる農園
以下の農場の位置が変更されました。
・マルカルス - サルヴィウス農場
・リフテン - メリーフェア農場、スノーショッド農場、サレティ農場
・ソリチュード - カトラ農場
・ホワイトラン - バトルボーン農場、チルファロウー農場、ロレイウス農場、ペラジア農場
・ウィンドヘルム - フラール農場、ホリーフロスト農園、ブランディ・マグ農園
■今後の予定
・オークの拠点
・村 - カイネスグローブ、ダークウォータークロッシング
・ドラゴンブリッジ - アザダ・リルヴィエーブ
・ファルクリース - コープスライト農園
・イヴァルステッド - フェルスター農場
・ロリクステッド - カウフロップ農場、レムキルの農場
■各種パッチ
CACO Farm Overhaul Patch Collection (Ryn's Farms AIO - JK's Whiterun Windhelm Riften Outskirts and Markarth Outskirts)
CACO Farm Overhaul - Some Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Teabag86 and Kryptopyr. 4 Jan 2023. CACO Farm Overhaul. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36283>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Armor Resists Magic Download ID:172634 Author:littlestjeff1 2026-06-06 06:09 Version:5.8
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RATE: ★=138 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [魔法耐性] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Armor Resists Magic
防御値に応じてプレイヤーとNPCの魔法耐性が上昇するようになります。
MCMで以下の設定が可能
・増加する魔法耐性の上限値(デフォルト:40%)
・魔法耐性が上限に達する防御値(デフォルト:567)
・装備カテゴリ(革・鋼鉄など)で魔法耐性の上昇値に補正がかかるようにする
・上記3つの設定をプレイヤーとNPCとで別にする
・プレイヤー専用にする
※装備カテゴリ別の補正値はINIから編集できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, littlestjeff1. 6 Jun 2026. Armor Resists Magic. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172634>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy 2 Download ID:93258 Author:tjhm4 2025-12-29 10:48 Version:2.1.0
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RATE: ★=136 G=2 TAG: [クリーチャー] [動物] [敵] [戦闘] [弱点] [耐性] [バランス調整] [SPID] [tjhm4] [ESPFE] [日本語化対応]

Know Your Enemy 2
クリーチャーの魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性のオーバーホール。
16種類のダメージタイプ、MCMで設定可能な難易度、細かなバランス調整が可能です。
Version:1.1.1 より ESL フラグ付きになりました。
必要:
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyUI
Keyword Item Distributor (KID)
鎧版
Know Your Enemy 2 - Armors
Know Your Enemy 2 と Know Your Enemy 2 - Armors を繋ぐパッチ
Know Your Enemy 2 - Integration Patch
Know Your Enemy 2 は、Know Your Enemy Redux の後継作です。これまで同様、挑戦的で絶妙なバランスで、究極の体験のために一から作り直されました。
16種類のダメージタイプ: 刃物、斧、鈍器、火、冷気、雷、毒、病といった定番のタイプはそのまま。弓は通常の弓とクロスボウに分かれるようになりました。新しいダメージタイプとして、拳、シールドバッシュ、隠密攻撃、太陽、ドレイン、幻惑が追加されました。
設定可能な難易度: MCMでは、効果の強さをいつでも4段階から選ぶことができ、魔法効果と物理効果を別々に設定することができます。
シンプルな体験: 特徴もなければ、隠された本もなく、弱点もほとんどありません。ほとんどの敵は、少数のカテゴリのいずれかに分類されます。抵抗力は「抵抗力」と「強抵抗力」の2段階のみです。
より優れた検査力:プレイヤーはクリーチャーを至近距離で検査し、その抵抗力を知ることができる。MCMでは、数値による効果表記を有効にしたり(例:「高抵抗」ではなく「50%抵抗」)、死体のみ検査可能にすることができます。
絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、すべてのダメージタイプが等しく実行可能です。ほとんどのダメージタイプがうまく組み合わさって、広い範囲をカバーします。
・物理 / 魔法効果の強さ
物理抵抗と魔法抵抗の効果の強さを、1(非常に軽い)~4(非常に強い)の間で設定します。デフォルトは3で、正確な値は以下の通りです:
レベル1:強い耐性=25%またはx0.8、普通の耐性=10%またはx0.9
レベル2:強い抵抗=50%またはx0.67、通常の抵抗=25%またはx0.8
レベル3:強い抵抗=75%またはx0.5、通常の抵抗=33%またはx0.67
レベル4:強い抵抗=100%またはx0.25、通常の抵抗=50%またはx0.5
割合抵抗は加算式で、火、冷気、雷、毒、病気に影響し、乗算式抵抗はすべての物理ダメージ、ドレイン、幻惑に影響する。なお、割合抵抗はレベル4で完全免疫に到達するが、乗数抵抗は到達しない。
Can Inspect Living Targets - 選択した場合、生きている対象を検査することができます。そうでない場合は、対象が死んでいなければ検査できません。デフォルトでは有効になっています。
Quantitative Target Descriptions - 有効な場合、検査呪文は数値的な抵抗と弱点を提供し、そうでない場合、効果は分類的に説明されます。より洗練された見た目にするため、デフォルトでは無効になっています。
Rebalance Spell Costs - 選択すると、エレメント間のバランスを改善するために、火の呪文のコストはわずかに増加し、霜の呪文のコストはわずかに減少します。デフォルトで有効になっています。
MOD 用パッチ
Know Your Enemy 2 - Assorted Patches for Mod Added Creatures
Know Your Enemy 2 - Orca's Patches
各種モンスター追加MOD、特に Mihail氏 と 4thUnknown氏 の MOD 用パッチ。
Know Your Enemy 2 - Unofficial Monster Patches
The Dragonborn's Bestiaryの弱点属性の可視化パッチ
The Dragonborn's Bestiary and Know Your Enemy 2 Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 29 Dec 2025. Know Your Enemy 2. 11 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93258>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Absolute Block (No SKSE) Download ID:175611 Author:riku6030 2026-03-26 10:55 Version:1
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RATE: ★=136 TAG: [戦闘] [防御] [ダメージ] [バランス調整] [ESPFE]

Absolute Block (No SKSE)
■概要
防御時のダメージ軽減上限を100%にする
■バージョン(2種類)
①グローバル版
・ゲーム全体の設定を変更
・プレイヤーもNPCも対象
・正面からの攻撃のみ100%軽減
②プレイヤー専用版
・プレイヤーだけに隠しパークを追加
・防御中はどの方向からでもダメージ0(背後もOK)
■技術情報
・xEditでクリーン済み
・ESLフラグ付き(ESPFE)
・スクリプト
・グローバル版:なし
・プレイヤー版:軽量あり
■互換性
・SKSE不要
・全バージョン対応(Steam / GOG / VR)
・変更内容がシンプル:グローバル値1つ or パーク追加
・ほぼ全戦闘MODと互換ありSkyrim Special Edition Nexus, riku6030. 26 Mar 2026. Absolute Block (No SKSE). 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175611>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock Download ID:148376 Author:MadAborModding 2025-04-27 21:08 Version:1.2
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RATE: ★=134 TAG: [よろめき] [バランス調整] [戦闘] [SPID] [CIF]

Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
武器によるよろめきにクールダウンを追加し、アクターが「よろめきロック」になるのを防ぎます。
■概要
NPC(および任意でプレイヤー)が「よろめきロック」状態になるのを防ぐため、スタッガー効果にクールダウンを追加します。
類似 MOD に、Stoppage of Staggerlock がありますが、当 MOD の実装はスクリプトレスです。
アクターが一度よろめきに状態になると、10 秒間再びよろめかせることはできません。
■必要
メインバージョン ( scrabledbugs.json で applyMultipleSpells = true に設定 )
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Scrambled Bugs
非 Scrambled Bugs バージョン( 要メインバージョン。 Scrambled Bugs の設定を削除 )
・Core Impact Framework (CIF)
■オプション
・3 秒および 5 秒のクールダウンに変更するオプション
・プレイヤーにも影響するオプション
・呪文によるよろめきにも効果が及ぶオプション( KIDと SkyPatcher が必要 )
■推奨
・Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels
■類似MOD
・Stagger Iframe - no more Stagger lock
■逆によろめきクールタイムを無くす
・(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS
・Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 27 Apr 2025. Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148376>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim Download ID:14910 Author:Enai Siaion 2020-02-23 19:53 Version:1.1.2
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RATE: ★=132 G=2 TAG: [大立石] [バグフィックス] [バランス調整] [EnaiSiaion] [Enairim] [日本語化対応]

Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
各地に点在する大立石(石碑)の効果を変更するAurora - Standing Stones of Skyrimの後継MOD
【前のMODの違い】
より洗練されたディテール、多くのバグフィックス、バランスの改善、ギミックの減少、新しいビルドの強化と前作よりブラシュアップされています。
各石碑の効果はDesc参照。
AuroraとこのMODの併用はできません。
このMODをインストールする前に、Auroraを正しくアンインストールしてください。
(恋人ではない石碑を選んでアンインストール)
【導入・削除の注意点】
精霊、駿馬の石碑を選択して"いない"ことを確認してから導入してください。
削除時、大守護石(戦士、魔術師、盗賊)のどれかを選択した状態で削除してください。
【MOD内容の説明】
・石碑効果の刷新
石碑の効果がバニラの物と置き換えられ、一癖も二癖もあるものになります。
・全石碑発見ボーナス
すべての石碑を見つけるとボーナスとして各種石碑の【3つ目の効果】が解放されるため、使う気のない石碑であっても探すことに価値が出てくるようになります。
各石碑の追加効果はDescのUnlockableを参照。
・石碑のリテクスチャー
石碑がより綺麗なものに生まれ変わります。当然同じものを弄るものとは競合。
・互換性
Classic Classes and Birthsigns SSE オプションにパッチあり
(互換パッチの翻訳ファイルはCCB側にアップしてくれています。)
効果など、詳しくはDescriptionへ。
クリーンテクスチャ
Andromeda Cleaned Textures
▼ 各石碑の効果(Ver1.12)
見習いの石碑
天才:素人呪文はマジカを消費せず、その他の呪文はマジカを15 % 削減します。
魔法使いの弟子:あなたが唱える呪文は、意図したよりも50 % 効果が高くなるか、 50 % 効果が低くなります。(前者の方が可能性が高いです。)
ロック解除可能...
蒸発: 1日1回 - 30秒間、攻撃者を消滅させることで致命傷を防ぐ。巨大な対象には効果がない。
精霊の石碑
汚染されたアルカナ:マジカは回復しません。50フィート以内の死者が出るたびに、そのレベルの25倍のマジカが回復します。
忘却の境界:マジカが残っている場合、呪文の効果が25 % 増加し、マジカのコストが50 % 減少します。
ロック解除可能...
内なる貪食: 1日1回 -生きている対象を麻痺させ、 10秒間50マジカ。マジカが枯渇すると、代わりに体力を吸収する。
淑女の石碑
月の使い魔:戦闘に入ると、あなたのコントロール下にある月の使い魔を60秒間召喚します。
予感:次の攻撃であなたを倒せる敵を青白い光でマークし、敵の動きを遅くし、アーマーを500ポイント減らします。
ロック解除可能...
エクリプス: 1日1回 -ルナ・ファミリアにターゲットと戦闘を命じます。与えるダメージが300 %増加し、受けるダメージが50 %減少します。
大公の石碑
秋の王冠:戦闘中はスタミナが回復しませんが、パワーアタックのダメージが20 % 増加し、よろめきを引き起こします。
オールドストーン:主は、スタミナが尽きたときにパワーアタックを許可し、ダメージとよろめきを30 % 軽減します。
ロック解除可能...
ひざまずく、またはひざまずく: 1 日 1 回 -ターゲットを地面に投げ飛ばし、 15 の魔法ダメージを与え、そのダメージと同じスタミナを10秒間吸収します。
恋人の石碑
秘密の崇拝者:恋人は定期的にランダムに魔法の武器または鎧を贈ってくれます。
不滅の愛:倒されても死を免れ、体力満タンで復活する。この効果には15分のクールダウンがある。
ロック解除可能...
恋人のキス: 任意 -ターゲットは魔法的にあなたと結びつき、恋人の呼び出しパワーを使用してあなたの場所に呼び出すことができます。
魔術師の石碑
秘術の力:呪文の効果が10 %増加。巻物の効果が20 %増加。
魔術師の道:すべての魔術師スキルを 10 % 速く習得します。
ロック解除可能...
究極の力: 1日1回 - 3つの魔法系統からランダムに1つを選択します。呪文の効果が2倍になり、 60秒間コストが半分になります。
儀式の石碑
マーラの慈悲:暴力的に殺害された死体に近づいてその記憶を集め、次の戦いで復讐心に燃える霊として召喚します。
マーラのヴェール:蘇生呪文の持続時間が20 % 長くなり、最大10レベル高いターゲットに効果を発揮します。
ロック解除可能...
レクイエム: 1日1回 -怨霊の体力が1000ポイント増加します。移動速度と攻撃速度が50 %上昇します。効果時間は45秒です。
大蛇の石碑
スリザー:忍び足で移動するには1 秒あたり10マジカを消費しますが、忍び足で移動すると移動速度が25 % 速くなります。
ストライキングコブラ:マジカが残っている場合、ステルス攻撃とステルス攻撃の効果が40 % 増加します(発射物の場合は20 %)。
ロック解除可能...
スターカース: 1日1回 -ターゲットからすべてのマジカとスタミナを静かに奪い、 20秒間再生を防止します。
影の石碑
ブラー:戦闘中の移動速度を20 % 増加させます。
影に隠れる:壁や障害物の近くにいるとき、忍び寄りや奇襲攻撃の効果が20 % 増加します。
ロック解除可能...
シャドウ ステップ: 任意 -スタミナを50ポイント消費して、 75フィート以内の近くのターゲットにダッシュします。
駿馬の石碑
探検家:持ち運び重量を50ポイント増加させ、近くのランドマークをランダムにマップに追加します。
ギャロップ:戦闘外では、馬の移動速度が40 % 増加し、スタミナの回復が50 % 速くなります。
ロック解除可能...
バッグ オブ ホールディング: 任意 -異次元の保管スペースを開いて、アイテムを保管したり取り出したりします。
盗賊の石碑
待ち伏せ:忍び寄りや奇襲攻撃の効果が10 % 増加します。
泥棒の道:すべての泥棒スキルを10 % 速く習得します。
ロック解除可能...
略奪: 1日1回 - 30秒以内に倒した敵からより多くの戦利品を獲得できます。特に暴力的な殺害であれば、より多くの戦利品を獲得できます。
塔の石碑
王家の宝物庫:クエストを進めると、スカイリムに隠された宝物庫に辿り着きます。宝物庫には素晴らしい戦利品が詰まっています。宝物庫を奪うと、次の宝物庫への道が開かれます。
タワーキー:熟練レベルまでの鍵付きドアを開けられます。1日1回、熟練レベルまでの鍵付きドアを開けられます。
ロック解除可能...
ダンジョン: 1日1回 -対象は25秒間、精神迷路に迷い込み、意識を失いながらも触れられない状態になる。これは敵対効果ではない。
戦士の石碑
激しい精神:パワー アタックのダメージが15 % 増加し、遠距離武器のダメージは距離に応じて最大15 % 増加します。
戦士の道:すべての戦士スキルを 10 % 速く習得します。
ロック解除可能...
西の星: 1日1回 -戦士を召喚して体力とスタミナを補充し、回復した量だけ30秒間強化します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 23 Feb 2020. Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14910>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ascendant Powers Level-Up Bonus System Download ID:160861 Author:THBG-chad400 2025-10-14 18:21 Version:1.3
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RATE: ★=131 TAG: [レベリング] [成長] [バランス調整]

Ascendant Powers Level-Up Bonus System
■概要
スカイリムSEに「レベルアップごとに自動でステータスが上がるシステム」を追加
プレイヤーがレベルアップするたびに、恒久的ボーナスが自動的に付与されます
(ドラクエやFFのようなRPG成長システム)
レベルアップごとのボーナス内容
・魔法耐性 :+1
・物理耐性 :+1
・近接攻撃威力:+1%
・魔法威力 :+1%
・最大レベル :100
■特徴
・クリーンアップシステム
→ MODを削除した時、自動でボーナス効果を消してくれるからセーブが壊れない
・レベルアップ時の通知ポップアップあり
→ ボーナス発動やレベル上限到達時にちゃんとお知らせが出る
・他のMODと高い互換性
→ 付呪、Perk、その他のステータス系MODとも衝突しない
・軽量で安全設計
→ スクリプト汚染なし、コンフリクトフリー
■機能追加
V1.1
・MCM設定追加
全てのスケーリング値をMCMから調整可能
・レベル上限機能の実装
無限ボーナスを防ぐための「レベルキャップ」プロパティを追加
・追跡ロジック改善
「LastRecordedLevel」を使用することで、ボーナスの二重付与を防止
・ポップアップメッセージ改善
レベルアップ時のメッセージ内容がより明確に
・グローバル変数システム導入
ユーザーが細かくカスタマイズできる新システムを追加
・スクリプト最適化
クエストおよび効果スクリプトを軽量/安定化
V1.2
・スタミナ/体力/マジカ再生スケーリング
レベルアップに応じて各再生速度が上昇(MCMで完全調整可能)
・移動速度ボーナス
レベルに応じて移動速度がわずかに上昇(倍率は任意設定可能)
・レベルアップポップアップ切り替え
レベルアップ時のオンスクリーンメッセージをMCMでON/OFF可能
■互換性
・完全に他のステータス変更MOD、Perk、付呪MODと共存可能
・MODを抜いてもボーナスは自動で消去される安心設計
必要条件
SkyUI
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, THBG-chad400. 14 Oct 2025. Ascendant Powers Level-Up Bonus System. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160861>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul Download ID:14598 Author:Nightman0 2022-10-12 11:20 Version:2.43
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RATE: ★=130 G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [カスタムAI] [敵追加] [Hardcore] [日本語化対応]

Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
敵のバリエーションとハードボスの戦いに焦点を当てた敵のオーバーホール。
このMODはゲームの敵システムのオーバーホールです。AI、呪文の好み、攻撃の多様性を編集して難易度を上げようとしました。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、それを裏付ける能力を持つようになります。私はバニラのレベリングを維持したいと思っていたので、エンカウンターゾーンのMODと互換性があるようにしました。また、必要だと思った敵タイプの高レベルの敵亜種を作ってみた。例えば、バニラでのドラウグルのボス以外の最高レベルバリアントは40。さらに、レベル60までのバリエーションを2つ追加しました。
戦闘スタイル
多くの難易度MODにはコンバットスタイルの編集が含まれており、これも例外ではありません。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、立ち止まることはありません。
私の編集はWildcatとCombat evolvedに非常に似ているので、もしあなたがどちらかをインストールしているのであれば、それらの後にこのMODをロードさせるべきです。ボスの中には私が戦闘スタイルで行ったことに依存しているものがあるので、何かを上書きさせてしまうと、ボス戦が意図した通りにならないことがあります。あまり大きな違いはないかもしれませんが、念のため。
新たに追加された呪文
バニラとApocalypse - Magic of Skyrim の呪文をいろいろな敵に配布してみました。呪文を使うことができるかどうかを確認した上で、戦闘中に使うようにしました。
パーク
私は多くの敵にバニラ・パークを使用できるようにした。魔術師にはデュアルキャストの能力を与え、様々な呪術と破壊のパークを与えました。このMODのこの部分はOrdinatorをインストールすることで恩恵を受けることができます。Ordinator は NPC が既に持っていたバニラのパークを変更することでパークを配布します。このMODはそれらの資格を持ち、持っていることに意味がある敵に追加します。Ordinator をインストールしていない場合、これらの敵にはバニラのパークが与えられますが、Ordinator は敵が持っているパークをより面白くしてくれます。
山賊
山賊がゲームの中で最も簡単な敵であることを望んでいる。2つの高レベルの亜種を追加することを除いて、ここではあまりにも多くを行っていない。彼らは戦闘スタイルのため、より困難になります。
フォースウォーン
フォースウォーンは、最も生々しい物理的なダメージのいくつかを持つことになります。彼らに多くのパークを追加し、魔術師に新しい呪文を与えた。
ドラウグル
すべてのドラウグルの亜種は異なるシャウトを利用できるようになり、彼らはそれを可能な限り頻繁に使用するようになります。
クリーチャー
クリーチャーはほとんど同じ。 多くのダメージと体力を与えられた。トロールは非常に早く体力を回復し、ガーゴイルはより多くのダメージを与えます。また、シャウラスとフロストバイト・スパイダーの毒をより危険なものにしました。
ファルメル
ファルメルは透明化し、毒、スロウ、デバフをかけてきます。彼らははるかに高い課題を与えるはずだ。ファルメル、シャウラス、スパイダーの間では、レジストとキュアポイズン魔法の効果がはるかに大きくなっている。
スプリガン、魔女、ハグレイヴン
Shadow Spell Package から魔女とハグレイヴンの呪文を与えて、スプリガンの集中呪文を改良しました。
ドワーフのオートマトン
ドワーフのスフィアはクロスボウを使うことを好むだろうし、ボルトはあなたのアーマーを貫通するだろう。スパイダーからの電撃攻撃はもっと痛いし、センチュリオンはアーマーごと殴り倒してしまう。
魔術師
ネクロマンサーやコンジュラーは破壊よりも召喚を使うことを好むだろう。これは、彼らが召喚してから攻撃を開始することを意味します。魔術士は新しい呪文やパークを使うことができます。彼らはデュアルキャストができるようになりました。これだけでも難易度がかなり上がります。
吸血鬼
吸血鬼を最強の敵にしてみた。 彼らに短時間の透明化を与え、移動速度とダメージを増加させました。近接攻撃はかなりのダメージを与えます。
ボス
ゲーム内のほとんどのボスをオーバーホールしました。名前のついたドラゴンプリーストや様々なクエストのボスは、もはや押し付けがましいものではなくなりました。彼らには最も強力な新しい呪文と多くのパークが与えられている。彼らは楽しくて新鮮な経験を提供してくれるはずだ。
■関連MOD
バランス調整用のパッチ(本MODのファイルにも同じものがあります)USSEP が必要
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
上記とは別のバランス調整とバグ修正パッチ
SRCEO - Additions
■また以下のMODの魔法を流用してますが同封済みなので前提としては不要です。
Shadow Spell Package
Apocalypse - Magic of Skyrim
■死の標的を修正(Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 使用しない方向け)
Marked for Death Fix
■互換パッチ
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul) との互換パッチ
Skyrim Revamped - Draugr Upgrades and Improvement Patch
Diversity - A Character Overhaul との互換パッチ
Diversity - Skyrim Revamped Complete Enemy Overhaul - Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Nightman0. 12 Oct 2022. Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul. 15 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14598>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pilgrim - A Religion Overhaul Download ID:54099 Author:SimonMagus and TateTaylorOH 2024-02-10 04:17 Version:1.2.2
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [SimonMagus] [デイドラ] [エイドラ] [信仰] [日本語化対応]

Pilgrim - A Religion Overhaul
Mysticism - A Magic OverhaulやAdamant - A Perk OverhaulでおなじみのSimon氏とGladys the CorgiやC.O.I.N. - Coins of Interesting Natureの作者Tate Taylor氏が合同で作成した宗教システムを追加するMOD
おなじみの9大神からデイドラ、エイドラを信仰できるようになります。
デイドラ、エイドラの祠はskyrimの世界各地に新規に追加されます。
追加される場所はnexusのMODページにある articles タブを参照
■推奨
CoMAP - Common Marker Addon Project
■概要
Skyrimの宗教システムを見直し、数十の新しい神々と強力な祠の効果をゲームに追加します。
また、各都市にある聖堂の司祭を付呪されたアクセサリ、ポーション、呪文書、巻物などのテーマに沿ったアイテムを販売する商人に変更します。疾病治療の薬や聖堂にテレポートする巻物なども販売します。
回復ツリーにPilgrim(巡礼者)、召喚ツリーにCultist(崇拝者)パークを追加し、それらを取得することでより強力な祝福を得ることができます。
また、デイドラの祝福は強力な反面、自身にデメリットをもたらすため、信仰には注意が必要です。
初めて祠で祈ると、Prayer(祈り)というパワーを得ることができ、いつでも祠に祈るのと同様の祝福を得ることができます。
祠に祈っても病気は治りません。聖堂の司祭に話しかけると有料で治療してもらえます。また、司祭が疾病治療の薬を販売するようになるので、それを利用してください。
■互換性
他の宗教システム変更MODとは互換性がありません
大立石変更MODとは互換性があります
Adamant - A Perk Overhaul パッチ必要なし
Ordinator - Perks of Skyrim パッチあり
Odin - Skyrim Magic Overhaul パッチあり
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim パッチあり
vokriiとMysticism - A Magic Overhaul併用時のパッチあり
vokriiとOdin - Skyrim Magic Overhaul併用時のパッチあり
Artifacts - The Breton Paladin パッチあり
Go to bed パッチあり
Daedric Shrines - Peryite などのDaedric Shrinesシリーズとのパッチあり
LOTD展示パッチ
Unofficial Legacy of the Dragonborn - Pilgrim Patch
■類似MOD
Wintersun - Faiths of Skyrim
Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim
Patron Gods of Skyrim - Special Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SimonMagus and TateTaylorOH. 10 Feb 2024. Pilgrim - A Religion Overhaul. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54099>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks Download ID:54611 Author:deletepch 2021-09-01 21:31 Version:1.1
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RATE: ★=128 G=2 TAG: [魔法] [戦闘] [矢] [ボルト] [シャウト] [破壊魔法] [投擲] [飛び道具] [速度変更] [バランス調整] [攻撃] [回避] [日本語化対応] [弾速]

Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks
ゲーム内の発射物の速度を調整し、最新のアクション戦闘ゲームのように、敵の範囲攻撃を実際にかわすことができるようになりました。
スカイリムの敵の発射物はとんでもなく速く、反応速度でかわしたりブロックしたりすることはできず、できるのはサイドステップやジャークで敵を逃がすことだけです。
最近のアクションゲームでは、敵の範囲攻撃はかわすことができるので、スタッツチェックではなく、巧みなゲームプレイが報われます。
各種パッチ
オプションファイル
・Odin - Skyrim Magic Overhaul用パッチ
Action Based Projectiles Patches
・Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim用パッチ
・Mysticism - A Magic Overhaul用パッチ
Action Based Projectiles Patches for Random Mods
・Audio Overhaul for Skyrim SE用パッチ
・Immersive Sounds - Compendium用パッチ
・Ancient Nord Stahlrim用パッチ
・Bonemold and Chitin Weapons - Morrowind Armory - Remade用パッチ
・DX Faction Crossbows SE用パッチ
・Awesome Artifacts用パッチ
・aMidianBorn Skyforge Weapons用パッチ
(Cathedral Armoryバージョンで作成。オリジナル版にもそのままで使えるかは不明)
類似MOD
Dodgeable Concentrated Spells
初心者魔法も(だけ)速度調整してます
Dodgeable Concentrated Spells - Quests Compatibility Patch
上記類似MODのクエスト関連パッチ
(SGC) Dodgeable Arrows Spells and Shouts - DSCO standaloneSkyrim Special Edition Nexus, deletepch. 1 Sep 2021. Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks. 27 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54611>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fenix Stamina Overhaul NG Download ID:163720 Author:Elzar125 2025-11-09 18:14 Version:1.1
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RATE: ★=127 G=1 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [スタミナ管理] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [NO-ESP] [MCM対応] [AE対応] [日本語化対応]

Fenix Stamina Overhaul NG
現在非表示中
Fenix Stamina Overhaul の NG 版
オリジナル版を最新の AE 向けに完全再構築したリメイク版です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper(オプション)
◆特徴
◇戦闘スタミナシステム(Combat Stamina System)
すべての戦闘アクション(攻撃・防御・盾バッシュ・弓攻撃など)は、武器や盾の重量に応じてスタミナを消費し、同時にダメージスケーリングが適用されます。
スタミナ量に応じて、閾値方式でダメージと防御効果が変動します
・スタミナ80%以上:ダメージ/防御効果100%(ペナルティなし)
・スタミナ40~80%:軽微なペナルティ
・スタミナ20~40%:中程度のペナルティ
・スタミナ20%未満:大きなペナルティ
スタミナが0のときは、設定可能な最小ダメージを与えるようになります。
◇移動スタミナシステム(Movement Stamina System)
ジャンプ、水泳、スプリントなどの移動行動も、装備している防具の重量に応じてスタミナを消費します。
◇動的再生システム(Dynamic Regeneration System)
スタミナの再生速度は動的に変化します。
スタミナ残量、所持重量、装備重量、移動状態(立ち・走行・スプリントなど)によって調整されます。
◇スキルによるコスト軽減(Skill-Based Cost Reduction)
武器スキルを習熟するほど、戦闘アクションのスタミナ消費が減少します。
◆その他の特徴
◇完全カスタマイズ対応
すべての設定は MCM または INIファイル から自由に調整可能。
MCMを利用する場合は、オプションファイルの 「Fenix Stamina Overhaul NG - MCM Menu」
を導入してください。
◇NPC対応
NPCにも同じスタミナ戦闘システムが適用され、プレイヤーとのバランスが維持されます。Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 9 Nov 2025. Fenix Stamina Overhaul NG. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163720>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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