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 [グラフィックス] ENB Light Download ID:22574 Author:4109 2019-12-22 06:56 Version:0.94
RATE: =464 G=16 TAG: [ENB] [松明] [魔法] [エフェクト] [光源] [ENBParticleLights]
ENB Light Title画像

ENB Light

ENB v0.362 以降で実装された Complex Particle Lights を使用した新たな光源の追加やパーティクルの調整を行います。
これまでだと、夜間の草原で光を灯すと地面は明るくなりますが、草は真っ暗のままで光が反映されませんでしたが、この MOD を導入すると草もきちんと光の影響を受けるようになります。
さらに、パーティクルライトによる光源は通常の光源と違い、光源の同時点灯数の制限に縛られないなどのメリットもあります。

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■要件
● ENB を使用する場合
SE・AE 版
v0.362 以上の ENBSeries
http://enbdev.com/download_mod_tessky…

VR 版
v0.362 以上の VR ENB binaries
http://enbdev.com/download_mod_tessky…

● ENB を使用しない場合
Community Shaders
Grass Lighting - Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)

共通
Particle Patch(← に ENB Light で上書き)
(旧版:Skyrim SE Particle Patch for ENB
http://enbseries.enbdev.com/forum/vie…
・日本語化は Enhanced Lights and FX のファイル を使って翻訳可能です。)

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■推奨 MOD
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - LUX - ELFX
・他の ENB プリセットでも動作しますが、想定した結果が得られない場合があるとのことです。
・任意の ENB プリセットや自作プリセットを使用しており、不自然な光り方をする場合は ENB の設定項目の自力での調整が必要となります。

NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
・Rudy の現在の最新版は NAT に対応していないため、Rudy の旧版を使用する必要があります。
・NAT は必須条件ではないので、他の天候 MOD を使用しても大きな問題はないものと思われます。

Enhanced Lights and FX
・オプションは ELFX Enhancer のみを導入。

作者は以上の 3 つが導入された環境でこの MOD の調整しているので、同じ環境で使用するのを強く推奨するとの事です。
推奨と違った環境でも ENB の調整次第で綺麗に描画されるので、自力での調整を行う人はそれほど気にする必要はないものと思われます。

Optimized meshes for ENB lights
・ロウソクのメッシュひとつごとにひとつの ENB Light の光源へと減らして負荷を軽減しつつ、その光源の広さ強さで本数による違いを表現したMOD。

Misc Effects ENB Light
・様々なエフェクトにENB Light効果を追加

Kvite's VR ENB light patch
・VRでENBを使用する際の光源を改善する。

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■対応 MOD
Torches Cast Shadows SE
・ショット1

Smoking Torches and Candles
・ショット1,2

Quick Light SE
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。

Embers HD
・一部のみ

Arctic - Frost Effects Redux
・v0.98 にはこの MOD を"導入していない人用"のパッチが同梱されています。
 導入していない人はインストール時にチェックをする必要があります。

Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
・オプションの ENB Light SMIM Textures には抜けているテクスチャがあります。
 textures\smim\clutter\charcoal フォルダ
 textures\smim\clutter\barrel_smim_metal.dds
 textures\smim\clutter\barrel_smim_metal_n.dds
 が追加で必要です。
・meshes\clutter\shrines\shrinebase.nif のろうそくのテクスチャ指定が
 textures\dungeons\candles\candles01_shrine.dds
 textures\dungeons\candles\candles01_n.dds
 textures\dungeons\candles\candles01_g.dds
 となっていますが、
 textures\dungeons\candles01.dds
 textures\dungeons\candles01_n.dds
 textures\dungeons\candles01_g.dds
 に修正しないと紫色になります。

Medieval Torch
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。

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■制限・既知の問題
・一人称視点では、松明や手元の魔法の光などの明かりは消えてしまうため、作者は三人称視点でのプレイを推奨しています。(ENB 側の制限)
・光源の光の強度を弱めるパッチを作成しないと光量が大きくなりすぎるため、パッチ無しだと光の当たった部分が白飛びする場合があります。下記、『■ENB Light Patcher について』を参照してください。
・パーティクルライトの照らす範囲が少し小さい。(ENB 側の制限)
・影がおかしい。(ENB 側の制限)
・髪の光の反射がバグってる。(Skyrim のシェーダーの不具合)

fomodインストーラーで vanilla torch エラーが出る場合
マニュアルダウンロードし解凍してフォルダの構造を、
01 - Base\Vanilla Torch\weapons\torch\torch.nif

01 - Base\Vanilla Torch\meshes\weapons\torch\torch.nif
に変更して再圧縮 → インストール

もしくは直接インストールされた MOD フォルダに
meshes\weapons\torch\torch.nif
で入れる

メッシュの ENB Light が強すぎる (または弱すぎる) 場合は、nifskopeでメッシュを開き、この値を編集します。→https://imgur.com/pmK2CA2
nifskope https://github.com/niftools/nifskope/…

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■インストール方法
v0.95 ~ 0.96 はいくつかのアップデートやパッチを順番にインストールする必要がありましたが、現在は最新の Alpha 版である "ENB Light 0.98 Alpha 2" を 1 つ導入すればインストール完了です。
Main Files の "ENB Light" は旧版である v0.94 を使いたい場合を除き不要です。

ロードオーダーで Skyrim SE Particle Patch for ENB を上書きする必要があります。
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0.98 Alpha2
■Wall-mounted torches - Medieval Torch:
Medieval Torch

■Additional Optionsでインストールするオプションで必要なmod
- Candles:
Medieval Candlehorns and Sconces
Medieval Silverworks
- Braziers and Campfires:
Embers HD
- Forges:
Embers HD
のForegeアドオン
Skyrim 3D Blacksmith
- Solstheim:
Embers HD
のLava Craterアドオン
- Blackreach and Cave plants:
The Blackest Reaches SE
- Smelter:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
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■enbseries.ini 設定
[EFFECT]
EnableComplexFireLights=false
EnableComplexParticleLights=true

[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
IntensityXXX=0.4 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)
DistanceFadeXXX=0.3 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)

明かりが強すぎたり弱すぎたりする場合は IntensityXXX を調整してください。
[ENVIRONMENT] の PointLightingIntensityXXX や [LIGHTSPRITE] の IntensityXXX なども大きく影響するのでそちらの確認もしてみてください。
影の設定は環境に依存します。パフォーマンスを上げたい場合は ShadowQuality に低い品質の値を設定するか、もしくは EnableShadow を false に設定し影を無効にしてください。

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■SkyrimPrefs.ini 設定
[Particles]
iMaxDesired=7500 (デフォルト値 750)

このMODは大量のパーティクルを使用するため iMaxDesired の値が低いとチラツキの原因になるので、作者はこの値を 7500 に設定しているとのことです。

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■ENB Light Patcher について
ENB Light は多くの光源を追加しますが、光源が明るくなりすぎてしまうので光の強度を下げる必要があります。
使用している光源 MOD やその組み合わせなど、個々の環境によって調整する箇所が変わってくるため既製のパッチは提供していません。
そこで jdsmith2816 氏によって提供された高速なパッチャーを利用し、自分の環境に合うパッチを作成します。
パッチの作成は一度だけで OK です。そういった指示がない限り新しいバージョンが出るたびに再度パッチを作り直す必要はありません。

ENB Light Patcher は Main Files の ENB Light v0.94 に同梱されています。
・最新の Alpha 版には同梱されていないので注意してください。

パッチャーの動作には zEdit https://github.com/z-edit/zedit/releases が必要です。
・Assets の項目を開くとファイルのダウンロードができます。
・↓254 個以上の esp ファイルを使用している人のための zEdit 用パッチ。
 zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
・MO2 利用者は MO2 を介して zEdit を起動できるように MO2 の"実行可能ファイル"に登録する必要があります。
 引数などの特別な設定は必要ないので普通に登録するだけで OK です。

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■パッチの作り方
①. zEdit をダウンロードし適当な場所で解凍します。
②. ENB Light v0.94 のフォルダ内にある "enbLightPatcher_zedit0.2.7z" を解凍し "enbLightPatcher" フォルダを先ほどダウンロード・解凍した zEdit のフォルダー内にある "modules" フォルダ内に配置します。
③. zEdit を起動し "Skyrim SE" がデフォルト設定になっていない場合はそれを選択します。
  続いて、中央付近の歯車マークをクリックし "Language" を "Japanese" に設定し "Close" をクリックして Game Profiles ウィンドウ を閉じます。
  その後に "Start Session" をクリックします。
  ※MO2 利用者は必ず MO2 を介して zEdit を起動してください。
④. Load Order の一覧が表示されたら "ENB Light.esp" と、パッチを適用しない esp のチェックを外していきます。
  ※チェックを外すと読み込みがスキップされるので、光源の設定がない esp ファイルなどはチェックを外しておくと、パッチの作成に掛かる時間が短縮できます。
⑤. ウィンドウ右上にあるパズルピースのアイコンをクリック、続いて "ENB Light Patcher" とクリックします。
⑥. ここで Candlelight(ロウソク)と Torchlight(たいまつ)の Divisor(除数)と Subtrahend(減数)の値を設定します。
  ※初期設定だとどちらも Divisor = 2、Subtrahend = 0 になっており、光の強度を半減させる設定になっています。
  ※Candlelight については Divisor = 3 で光の強度を1/3に下げる事を公式に推奨しています。
   Candlelight は光の照らす範囲が小さいので、パーティクルライトで十分に補えるとの事です。
  ※Torchlight は範囲の広いものもあるので、光の強度を弱めすぎると大きな焚火などはかなり暗くなってしまうので注意しましょう。
  ※Braziers(火鉢や火鉢式の明かり)や Campfires(野営地などにある焚火)も "Torchlight" タイプに該当します。
  ※ここにも "Ignoring X Plugins [Add]" という独自の esp 無視設定がありますが、こちらは正常に機能していないようなので、この設定は使用しないでください。
  ※ゲーム開始後に想定した結果が得られなかった場合は、異なる値を試してみてください。
  ※今後さらに詳細なオプションを提供する可能性があります。
⑦. 数値の入力を終えたら左上の "Build Patches" をクリックし "ENBLight Patcher" にチェックが入っている事を確認してから "Build" をクリックします。
  ※PC スペックと MOD の数に応じて 1〜5 分ほど時間がかかります。
⑧. パッチの作成が完了したら、パッチャーウィンドウを閉じ esp リスト内の一番下にある "ENBLight Patch.esp" の "Light" の項目を開き、パッチの内容をいくつか確認します。
  ※Divisor(除数)を 2 に設定した項目は "Fade value" が半減し、 3 に設定した項目は 1/3 になっているはずです。
  ※この段階で "たいまつ" などの日本語が文字化けしている場合は、手順の 3. で日本語の設定ができていません。
   そのままだと文字化けした状態で保存されてしまうのでやり直しましょう。
⑨. パッチが正常に作成できている事を確認し zEdit を閉じる時に、ポップアップウィンドウで "ENBLight Patch.esp" を保存するかどうかを尋ねられるので "Save" をクリックし保存してください。
⑩. MOD マネージャーで作成した "ENBLight Patch.esp" を有効にし、光源を変更・調整するすべての esp ファイルの後に読み込まれるようにロードオーダーを調整すればパッチの作成は終了です。お疲れさまでした。
  ※ロードオーダーの最後に置くだけで OK です。
  ※MO2 を介して zEdit を起動していた場合は MO2 の "Overwrite" フォルダに "ENBLight Patch.esp" が入っています。

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■製作者のおすすめ
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Bthardamz
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Chaurus Eggs and Sacs
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Arrows
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Torchbugs and Moths

■ENBParticleLights を使用する際に発生するインベントリでアイテムが反転していたり小さく見えるバグ修正
ENB Light Inventory Fix (ELIF)
ENBLight を使っているMODの中には、あらかじめこのバグを回避する様々な方法が追加されているものもあり、
MODによっては ELIF の修正効果と重複されこれらを元に戻さなければならない場合があります。
メッシュが単にズームを大きくしているだけなら、Nifskope で BSInvMarkerNode の「Zoom」パラメータをバニラ値に戻すだけです(眠りの木の樹液の瓶などバニラ値未設定の物もありその場合はデフォルト値の1を推奨)
  • ENB Light画像1
  • ENB Light画像2
  • ENB Light画像3
  • ENB Light画像4
  • ENB Light画像5
  • ENB Light画像6
  • ENB Light画像7
  • ENB Light画像8
Skyrim Special Edition Nexus, 4109. 22 Dec 2019. ENB Light. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22574>.
[コメントを読む(83)] [コメントを書く]

 [グラフィックス] Terrain Blending - Community Shaders Download ID:157076 Author:doodlum 2026-06-15 19:09 Version:1.1.0
RATE: =461 G=3 TAG: [地形] [オブジェクト] [景観] [アドオン] [最適化] [地形ブレンド] [CommunityShaders]
Terrain Blending - Community Shaders Title画像

Terrain Blending - Community Shaders

地形をオブジェクトにリアルに溶け込ませる CS 用アドオン

■ 特徴
・高度な地形ブレンド手法を使う代わりに、スクリーンスペースで処理することで、
 パフォーマンスを最大化して高い互換性を実現。
・可能な限り最高のパフォーマンスを引き出すために、Zプリパス、確率的ブレンディング、
 遠景の地形に対して自動的にブレンドを無効化する仕組みなどの多くの最適化を適用。

このアドオンは ENB Terrain Blending Fix と同じ修正を使用しています。

■ GIF
https://i.imgur.com/hqKSosL.gif

■ 必要
Community Shaders

■ 関連( 地形ブレンド MOD )
Terrain Parallax Blending Fix
Terrain Helper
ENB Terrain Blending Fix
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
  • Terrain Blending - Community Shaders画像1
  • Terrain Blending - Community Shaders画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 15 Jun 2026. Terrain Blending - Community Shaders. 18 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157076>.
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 [グラフィックス] Horizon Fix Download ID:184607 Author:hakasapl 2026-07-21 11:52 Version:0.4.1
RATE: =441 G=3 TAG: [地平線] [景観] [SKSEプラグイン]
Horizon Fix Title画像

Horizon Fix

■概要
スカイリムの地平線をより自然に見えるよう改善するオープンソースのSKSEプラグイン

※注意※
ほとんど何もない空間まで含めてかなり広い範囲を描画する為、パフォーマンスやドローコールに影響が出る可能性があります。
影響があるのは特に広い範囲の LOD 水面を描画するコストがかかるとの事

■内容/特徴
・遠景の描画距離である「Far Plane Distance」を拡張
・初期設定ではバニラの6倍まで描画距離を延長
・高所から地平線を見た際にカメラ移動に合わせて海が動いて見える現象を軽減
・描画限界より奥にあるものがエンジンによって非表示になる問題を改善

■水面の追加
・スカイリムのワールドマップは完全な正方形ではなく四隅の一部が欠けている
・描画距離だけを延長すると欠けた地形が目立ってしまうため、追加のLOD32水面を配置
・設定されたFar Plane Distanceまで水面を拡張
・追加された水面セルは既存マップよりかなり低い位置に配置
・Zファイティングを防止
・スカイリムのマップ外へ完全に出ない限り、追加された水面との違いは分からない設計

■開発状況
・機能面では完成
・一部の互換性問題については現在も対応中
・広い環境でのテストを目的としたベータ版として公開

Community Shadersとの互換性
・基本的には互換性あり
・ベータ機能の「Unified Water」とは現在は非互換
・Unified Waterへの対応は今後追加予定

■ENBSeriesとの互換性
・ENB は完全に互換性あり(v0.504 の最新バージョンのみ)

■天候MODとの互換性
・全ての天候MODと互換性がある
・多くの天候MODはバニラの空や地平線が基準のため、見た目に違和感が出る可能性あり
・独自の空メッシュを含む天候MODでは特に視覚的な不具合が起こる可能性あり

■その他の互換性
・それ以外のMODとは完全に互換性がある想定
・非互換を発見した場合は作者へ報告してほしい

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
DynDOLOD 3 Alpha
・LODが固定されたままになる不具合や水面に穴が見える問題を防ぐ目的で推奨
  • Horizon Fix画像1
  • Horizon Fix画像2
  • Horizon Fix画像3
  • Horizon Fix画像4
  • Horizon Fix画像5
Skyrim Special Edition Nexus, hakasapl. 21 Jul 2026. Horizon Fix. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184607>.
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 [グラフィックス] Window Emittance Consistency (WEC) Download ID:158918 Author:effervessence - Minizbot2012 2026-02-09 15:41 Version:2.0.0
RATE: =435 G=1 TAG: [] [光源] [] [修正] [ESPFE] [FOMOD] [XEMI] [VR対応]
Window Emittance Consistency (WEC) Title画像

Window Emittance Consistency (WEC)

すべての屋外スペースの窓明かりの放射率を一定かつ適切にします。

バニラの多くの建物で使われている窓付きの静的オブジェクトには、「放射率」値が設定されており、これはエフェクトライティングのパラメータによって制御される窓の光の色や明るさを定義しています。しかしこの放射率は一貫して適用されてきたわけではありません。

◆バニラの既知の問題
・窓用に作られた放射率が、他の光源にも使われている。
・放射率が本来不要な窓に追加されている。
・本来必要な窓に放射率が欠けている。

◆修正
・カスタム発光値(放射率)を作成し、発光が必要な窓を持つすべての静的オブジェクトに適用します。
・ゲーム内のほぼすべての室内にある窓は、ろうそく、松明、暖炉といった火の光で照らされている為、ほとんどすべての窓は似た色の光を放ちます。(例外は2つ。魔法の光で照らされた室内と、ほとんど光がない室内)
・明るさに関しては、さまざまな環境に合わせたオプションが用意されていますが、色調は火の光により近づけるように調整されており、室内と屋外の光の自然なつながりや、屋外光と窓光の一貫性が向上しています。
・発光値は時間帯によって変化し、夕方のフェードインや朝のフェードアウトがより自然になるように調整されています。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins又はVR Address Library for SKSEVR
XEMI Utility

dyndolodサポートあり[実験的]
詳しい説明はNexusページのSpoiler参照

このModはCommunity ShadersFaultier's PBR Skyrimを使うと最も美しく見えますが、任意のポストプロセッシングやウィンドウModでも動作するように設定が用意されています。

◆互換性
150以上のModにわたって、4000以上の静的リファレンスをサポートしており、さらに多くのModとも自動的に互換性があります。(リストはSpoiler参照)
ECPLW -ENB Complex Particle Lights for Windows-と互換性があります。
  • Window Emittance Consistency (WEC)動画
  • Window Emittance Consistency (WEC)画像1
  • Window Emittance Consistency (WEC)画像2
  • Window Emittance Consistency (WEC)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, effervessence - Minizbot2012. 9 Feb 2026. Window Emittance Consistency (WEC). 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158918>.
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 [グラフィックス] Sky Sync - Community Shaders Download ID:153543 Author:sicsix 2026-05-03 09:46 Version:1.0.0
RATE: =431 G=1 TAG: [太陽] [] [日光] [照明] [CommunityShaders] [アドオン] [AE対応] [VR対応]
Sky Sync - Community Shaders Title画像

Sky Sync - Community Shaders

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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.7.0以降は導入不要。
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太陽と月に連動して照明とボリューム照明を同期する CS 用アドオン

■概要
スカイリムでは、太陽が地平線を超えてからしばらく経ってからようやくその姿が現れます。
太陽からの照明/影/ボリューム照明は、太陽の実際の位置から発せられていないため、視覚的な不一致が生じます。
月の光の挙動は最も深刻で、月は全く関係なく夜間に太陽と逆の方向に移動する空中の見えないオブジェクトから発せられています

当アドオンは太陽と月の光とボリューム照明を空における正しい位置と同期して
これらの問題を解決します

■必要
Community Shaders
DynDOLOD 3 Alpha (Terrain underside を有効にして LOD を生成して下さい)

AE/SE/VRをサポート

■機能
・代替の太陽経路と様々な修正を含む
・太陽と月と同期した照明、影、ボリューム照明
・オプションでより現実的な代替の太陽の軌道を選択可能
・太陽は地平線を越える際に可視化され、プレイヤーの高度に基づいて位置を補正
 ⇒山頂でも谷底でも、同じ時間に朝が来る
・太陽が主要な光源ですが、夜間には月を個別に光源として選択可能
 ⇒明るさに応じてマッサーとセクンダの間で滑らかに切り替わるように設定可能
・地平線上の可視性と月の相に応じて、照明とボリューム照明の強度を自動的に調整
・室内では空が自動的に回転し、真北に一致するように調整
 ⇒太陽と月の位置は屋外と正しく一致
 ⇒今後の「Interior Sun Shadows」アドオンをサポート
・CS のボリューム照明の追加と最適化と相性が良いVRの完全なサポート
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE のサポート(オプション)

■互換性
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)等の同じ効果の他 MOD とは非互換
問題を防ぐために 類似 MODを検出すると、自動的に無効になります
  • Sky Sync - Community Shaders画像1
  • Sky Sync - Community Shaders画像2
  • Sky Sync - Community Shaders画像3
  • Sky Sync - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, sicsix. 3 May 2026. Sky Sync - Community Shaders. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153543>.
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 [グラフィックス] Terrain Variation - Community Shaders Download ID:148123 Author:davo0411 2025-09-25 22:48 Version:1.0.1
RATE: =423 G=6 TAG: [CommunityShaders] [CS] [地形タイル] [地形] [修正]
Terrain Variation - Community Shaders Title画像

Terrain Variation - Community Shaders

コミュニティシェーダー向けの包括的な地形タイル修正

全てのランドスケープシステムやテクスチャタイプに対応、品質を一切落とすことなく動作

【概要】
 同じテクスチャが広大な地形に繰り返し適用され発生するタイル模様を除去します
 高度な確率的サンプリング技術を用いることで、追加のテクスチャを必要とせず、
 自然で多様性のある地形表現を実現します

 この機能はバニラ/複雑なパララックス/複雑なマテリアル/PBRシステムなど、
 全ての地形テクスチャと互換性があります
 特別なテクスチャは不要で既存のあらゆるテクスチャとそのまま使用可能

【機能】
・確率的テクスチャサンプリング(Stochastic Texture Sampling)
  高度な数学的アルゴリズムを使用、地形テクスチャのサンプリング位置を
  微妙にずらすことで、繰り返し模様を打ち消す
・高さベースのブレンディング(Height-Based Blending)
  テクスチャのディテールを維持するために、輝度とアルファチャンネル情報を
  取り入れたブレンドを実行
・LOD地形のサポート(LOD Terrain Support)
  視認距離に応じて変化する「Level of Detail(詳細度)」地形にも対応可能な
  オプション設定があり、どの距離からでも一貫したビジュアル品質を維持
・ゲーム内での切り替え可能(Runtime Toggleable)
  Community Shaders のUIから、ゲーム中にオン・オフの切り替えが可能
・地形オブジェクト(Terrain Objects)
  現在のところ、草、崖、岩の山などの .nif 形式の地形オブジェクトには未対応
  これらをサポートするにはシェーダーコード側で大幅な作業が必要となりますが、
  将来的に対応予定

【互換性】
・全ての地形テクスチャに対応
  バニラ、コンプレックスパララックス、コンプレックスマテリアル、PBRシステムなど、
  あらゆる地形テクスチャと互換性あり
  特別なテクスチャは不要で、手持ちの任意のテクスチャとそのまま併用可能
・VR互換
  Skyrim VR とも互換性あり
・拡張マテリアル統合対応
 パララックスやその他の高度なマテリアル機能ともシームレスに動作

【使用方法】
 ゲーム内のCSインターフェースからアクセスできる2つの主要設定を提供

 1.地形タイル補正を有効にする(Enable Terrain Tiling Fix)
  地形テクスチャに対し繰り返しパターンの軽減が目的の高度なサンプリング技術を適用
  有効にすると、地形の見た目の繰り返し感が大幅に軽減されます
  ゲーム中にリアルタイムでオン/オフを切り替えて比較可能
  ・パララックス使用時:最大で約3~5%のパフォーマンス影響
  ・パララックスなし:パフォーマンス影響はごくわずか(約1%)
 
 2. LOD地形にも適用(Apply to LOD Terrain)
  遠景のLOD(レベル・オブ・ディテール)地形にもタイル補正を拡張
  近景と遠景での見た目の一貫性を保ちます
  パフォーマンスへの影響はほぼ無視できるレベルです。

両方の設定はデフォルトで有効になっており、最高のビジュアル体験が得られる設計
もしオリジナルの地形表現が好みだったり、低スペック環境での動作を優先したい場合は、
任意で無効にすることもできます

必要条件
Community Shaders
  • Terrain Variation - Community Shaders画像1
  • Terrain Variation - Community Shaders画像2
  • Terrain Variation - Community Shaders画像3
  • Terrain Variation - Community Shaders画像4
  • Terrain Variation - Community Shaders画像5
  • Terrain Variation - Community Shaders画像6
  • Terrain Variation - Community Shaders画像7
Skyrim Special Edition Nexus, davo0411. 25 Sep 2025. Terrain Variation - Community Shaders. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148123>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Skyking Fantasia Landscapes Download ID:107256 Author:Skyking2020 2026-04-30 01:57 Version:1.6
RATE: =421 G=5 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [Parallax] [景観] [no-esp]
Skyking Fantasia Landscapes Title画像

Skyking Fantasia Landscapes

Skylandシリーズの作者による『Fantasia Landscapes』は、ファンタジーに焦点を当て、より大きく大胆なディテールと新しいカラフルなテクスチャを備えた、風景テクスチャへの新しいアプローチです。
テクスチャにはスカイリム中にあるすべての風景、道路、橋、山、洞窟、鉱山に加えて、その他多くのものが含まれます。
これらのテクスチャは4Kで作成およびエクスポートされ、4K,2K,1Kの解像度から選択することができます。

・ツンドラの地面テクスチャはデフォルトだと緑。黄色のツンドラのファイルも有り
・オプションファイルにParallax用のファイル有り

■推奨MOD
作者がFantasiaで使用/機能してる没入感を向上させると思われるMODリスト
Fantasiaの前に配置
Blended Roads (道路メッシュ用)
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
Auto Parallax
Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul
Skyland AIO (建物)

■PBR対応版
Fantasia Landscape PBR
  • Skyking Fantasia Landscapes画像1
  • Skyking Fantasia Landscapes画像2
  • Skyking Fantasia Landscapes画像3
  • Skyking Fantasia Landscapes画像4
  • Skyking Fantasia Landscapes画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 30 Apr 2026. Skyking Fantasia Landscapes. 20 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107256>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Lanterns Of Skyrim II Download ID:30817 Author:WiZkiD 2025-11-29 12:12 Version:v4.3
RATE: =418 G=12 TAG: [街灯] [ランタン] [景観] [光源調整] [Parallax] [MCM対応] [Fomod] [日本語化対応]
Lanterns Of Skyrim II Title画像

Lanterns Of Skyrim II

Lanterns of Skyrim SE の後継 mod

主要道路、村、町、居住地にランタンを追加します。
世界観を壊さないために主要道路のランタンは野生地帯で互いに離れて配置され、いくつかの主要道路は意図的にカバーされていません。

この新しいエディションには、多くの改善と追加、より多くの互換性、改善された光源、雪に覆われたライトポスト、より没入感のあるランタンが含まれ、すべてのランタンは風によって揺れます。

MCM で点灯、消灯時間等を設定できます。

Version:v4.1 より Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の必要の有無が Fomod で選択できるようになりました。

3.1(nexusmods アーカイブ)Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 不要版
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…

●FOMOD 形式のインストーラーになっています。
・ランタンの管理人を追加するイマージョン MOD-Lantern Workers アドオン
・屋外のライティング MOD - Tamriel Master Lights アドオン
・以下modとの互換パッチ
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Beginner's Shack in Riverwood
Blackthorn - A Buildable Town in The Rift (SE)
Beyond Skyrim - Bruma SE
Camp Argentum SSE
Camp Varglya SSE
City Entrances Overhaul - Windhelm
Convenient Bridges BETA - Special Edition
Elianora's Breezehome Overhaul (EBO)
Enhanced Solitude SSE
JK's Riverwood
JK's Skyrim
Northern Marsh Bridges
Old Hroldan Ruins SE
Overstead SE
Solitude Expansion
Books of Skyrim SE
Cutting Room Floor - SSE
Expanded Towns and Cities (SSE)
Hunters Cabin of Riverwood SE
Legacy of the Dragonborn SSE
Midwood Isle
Run of the Mill Inn
Settlements Expanded
Skyrim Bridges
Solitude Docks
Weathered Road Signs Fixed
Darkwater Crossing を始めとする Arthmoor 氏による村拡張 mod

●競合
Enhanced Lights and FX の Exteriors モジュール

●強く推奨
Flickering Meshes Fix

●ゴールデングロウ農園の船渠に設置されたランタンの不具合を修正 (既に ver.up で対応され、現在は不要)
Lanterns of Skyrim II - Collision Fix

Blackthorn - A Buildable Town in The Rift (SE) 用パッチ
Blackthorn - Lanterns of Skyrim II Fix

Weathered Road Signs Fixed 用パッチ
FOMOD 形式のインストーラーに付属している互換パッチでは競合が修正できません。
以下の互換パッチも適応する必要があります。
Lanterns of Skyrim II - Weathered Road Signs Fixed Patch

Solitude Expansion 用パッチ
LoS II Tamriel Master Lights Solitude Expansion patch

Enhanced Solitude Docks 用パッチ
Lanterns of Skyrim II TML - Enhanced Solitude Docks Patch

●ランタンにたかる虫を駆除するパッチ
Lanterns of Skyrim II Insects Patch

●ランタンを管理するNPCのみ追加するアドオン
Lantern Caretakers of Legend (for Lanterns of Skyrim II)

Wyrmstooth に導入するフルアドオン
Lanterns Of Wyrmstooth (Unofficial LOS II addon for Wyrmstooth)

●MCMHelper 対応
Lanterns Of Skyrim II - Settings Loader

●PBR 対応
Lanterns of Skyrim II PBR Conversion (LoSII)


類似 MOD
Medieval Lanterns of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Lanterns Of Skyrim II動画
  • Lanterns Of Skyrim II画像1
  • Lanterns Of Skyrim II画像2
  • Lanterns Of Skyrim II画像3
  • Lanterns Of Skyrim II画像4
  • Lanterns Of Skyrim II画像5
  • Lanterns Of Skyrim II画像6
  • Lanterns Of Skyrim II画像7
Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 29 Nov 2025. Lanterns Of Skyrim II. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30817>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Subsurface Scattering - Community Shaders Download ID:114114 Author:doodlez 2026-02-06 21:45 Version:3.0.1
RATE: =412 G=4 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [] [CommunityShaders]
Subsurface Scattering - Community Shaders Title画像

Subsurface Scattering - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
────────────────────────────

サブサーフェススキャッタリング(表面下散乱)効果を再現するCommunity Shaders機能

Enable Character Lighting の項目は、バニラのライティングに戻したい という場合以外はチェックを入れないままが推奨です

・キャラクターに対し画像空間ベースのサブサーフェススキャッタリング効果を適用
・これにより、キャラクターは血色がよく見えるようになります
・設定画面からフォールオフの値(光の減衰度)を設定可能
 ・一つは人間種族
 ・もう一つは獣人種族用
・全てのボディ、スキンModと互換性あり

■要件
Community Shaders
  • Subsurface Scattering - Community Shaders画像1
  • Subsurface Scattering - Community Shaders画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 6 Feb 2026. Subsurface Scattering - Community Shaders. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114114>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Enhanced Blood Textures Download ID:2357 Adult-Only Author:dDefinder 2022-06-29 04:54 Version:4.0
RATE: =403 G=16 TAG: [] [ゴア] [Replacer] [SPID] [FOMOD] [EBT] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0 [#63] []
    2025-04-21 00:41:16 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0 normal script用 [#48] []
    2021-12-13 18:23:37 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.8 [#32] []
    2020-08-07 20:53:37 3KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, dDefinder. 29 Jun 2022. Enhanced Blood Textures. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2357>.
[コメントを読む(64)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Intellightent Download ID:172423 Author:meh321 2026-02-20 15:21 Version:2
RATE: =396 G=3 TAG: [光源] [] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Intellightent Title画像

Intellightent

1 フレーム内で描画される「影を投影するライト」4つを選択・設定できるようにします。
SE / AE 対応。VR は未対応

スカイリムでは、1つのシーン内で描画できる影を投影するライトは最大 4 つまでという制限があります。この制限を超えるとゲーム側が任意に 4 つを選択し、それ以外は無効化されます。

この SKSE プラグインは、どの 4 つのライトを選択するかを設定可能にします。
さらに、上限を超えたライトを単純に無効化するのではなく、影を投影しない通常ライトへ変換します。※シーン内のシャドウキャスターが4つ以下の場合、この MOD は何もしません。

なお、1つのサーフェスに影響を与えられるライトは最大 16 個というグローバル制限もあります当 MOD はこの制限には影響しません。同一サーフェスに 16 個を超えるライトが影響する場合、
超過分は従来通り無効化されます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆設定
設定ファイルの場所:Data/SKSE/Plugins/intellightent-ng.ini

・iDebugMode = 0
 影を落とすライトの選び方を強制変更するモード
 0 = 通常の計算式を使用、
 1 = インデックス順
 2 = 距離順
 3 = 半径順
 4 = 強度順
 マイナス値 = 逆順

・iLightCount = 4
 影を落とすライトの数(基本は変更不要)

・bTryNormalLight = true
 影キャスターの上限を超えたライトを通常ライトに変換
 true = 変換する
 false = 変換しない

・iMaxConvertCount = 12
 通常ライトへ変換できる最大数

・sScoreFormula
どのライトを影キャスターにするかを決めるスコア計算式
この式が、どのライトを選択するかを決定する主要な要素です。
各ライトにスコアを算出し、スコアが最も高い 4 つのライトを選択します。

例:カメラに最も近い 4 つだけを選びたい場合は
【sScoreFormula = -lightdistance】
負の値を入力することで、最も近いライトのスコアが他のライトと比較して最も高くなります。

設定方法詳細は Discripcion 参照
オプションファイルに、スクリーンショットにあるテスト用セルを追加するオプションの
ESP が含まれています。
テスト用セルの移動はコンソールから以下を入力
coc intellightest
  • Intellightent画像1
  • Intellightent画像2
  • Intellightent画像3
  • Intellightent画像4
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 20 Feb 2026. Intellightent. 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172423>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2) Download ID:160748 Author:MLO TEAM 2026-03-24 09:56 Version:5.3
RATE: =394 G=2 TAG: [光源] [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [MLO] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2) Title画像

Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)

Modern Lighting Overhaul (MLO) の後継版

Modern Lighting Overhaul 2(MLO2) は、軽量かつパフォーマンスに優しいライティング
強化 MOD で、ほぼすべての光源にリアルな照明効果を追加する SKSE プラグインです。

◆概要
・パッチ不要、プラグイン不要、大量の FOMOD とも無縁。
・MLO2 は、WSU、ELFX、LUX といった主要なライティングオーバーホールとインテリジェント
 に統合され、各 MOD のアセットや配置に自動で対応します。
・高度なライティング環境を構築している場合でも、バニラのビジュアルを保っている場合でも
 MLO2 は自然にゲームの雰囲気を引き立て、互換性のトラブルとは無縁です。

◆特徴
・100%パッチ不要
 互換パッチもプラグインも一切不要。インストールするだけですぐにプレイ可能。
・リアルなライティング
 ろうそく、焚き火、燭台、ランタン、火鉢、ドワーフの照明などが現実的な光を放ちます
・一貫した光の品質
 すべての光源で色調と明るさを統一し、リアルかつ没入感のあるライティングを実現。
・スマートな光のスケーリング
 炎が大きいほど、明るさと光の広がりも比例して増加。
・ワールドメッシュの編集なし
 配置済みの参照(Reference)に直接作用。セル編集やメッシュの置き換えは無く、
 セーブデータの肥大化もなし。
・リアルな光の揺らめき
 MLO2 では新機能として現実的な光の揺らめきも追加
・VR 対応
 VR 環境でもしっかり動作します。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks(Version:3.2 より必要)
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
 又は
Community Shaders(Vr1.3.6 以下※)
※CS はバージョン 1.4 以降、パーティクルライトをサポートしなくなりました。
 CS を使用しつつパーティクルライトを使いたい場合は、バージョン1.3.6を使用してください
 なお、LLF は最新版でも問題ありません。

◆互換性
MLO2 はさまざまな MOD を自動検出し、以下の MOD とはネイティブに統合されます。
Window Shadows Ultimate
Lux(インテリア、エクステリア、ダンジョンすべてに対応)
Enhanced Lights and FX
Embers XD
Diverse Candles - Base Object Swapper
Static Mesh Improvement Mod - SMIM

パッチやプラグインは一切不要。
MLO2 は、対応 MOD のライティングアセットや配置に動的に適応するため、どんなロードオーダーでもスムーズかつ競合のない動作を実現します。

◆アドオン
Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS
Cursed Crypts - MLO2 RELight Addon
Dark Crypts - MLO Addon

カスタマイズは MLO.ini で設定可能(詳細は Discripcion 参照)
  • Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)画像1
  • Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)画像2
  • Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)画像3
  • Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MLO TEAM. 24 Mar 2026. Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2). 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160748>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Screen Space Shadows - Community Shaders Download ID:93209 Author:doodlez and Mathieu C 2025-09-25 22:02 Version:2.0.0
RATE: =380 G=5 TAG: [景観] [光源] [エフェクト] [] [グラフィックス] [シェーダー] [CommunityShaders]
Screen Space Shadows - Community Shaders Title画像

Screen Space Shadows - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
────────────────────────────

空間や光源に基づいて影を追加する Community Shaders 機能

■要件
Community Shaders
VR 用 Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork)

■サポート MOD
Grass Lighting - Community Shaders

様々なオブジェクトに対して影を追加(ENBで例えるなら DetailedShadow に類似)
近景のみならず、LOD オブジェクトなどの遠景にも適用され、リアリティを向上させます
このMODは複雑で、またパフォーマンスへの影響も比較的大きいはずです
今後更なる最適化を予定していますが、5fps 程度が失われる可能性があります

また、これまでのCommunity Shaders機能と同様にゲーム内メニューから調整を行えます

■特徴
・セルフシャドウ
 主にキャラクターモデルに描画される影
 目に関しては無視されるため、Cumulative fix for Eye Meshes のような目の修正は必要なし
・近景
 実際に影が描画される距離内にあるオブジェクト、
 大きなものから、草などの小さなものまで、それ自体が影を落とすようになります
・遠景
 影が描画されない距離にあるオブジェクトに対しては、
 影をシミュレートするための影を追加します
 遠景のものであるため、あまり精細でなく、ぼやけています
・ワールドマップ
 ワールドマップ上でも適用され、太陽の角度に応じて影を追加します

■互換性
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS と互換性があります
画像は MOD 適用後→前 の順です
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像1
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像2
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像3
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像4
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像5
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像6
  • Screen Space Shadows - Community Shaders画像7
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez and Mathieu C. 25 Sep 2025. Screen Space Shadows - Community Shaders. 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93209>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] KreatE Download ID:83757 Author:Kitsuune 2026-02-26 00:43 Version:1.5
RATE: =374 G=4 TAG: [KreatE] [SKSEプラグイン] [イマージョン] [ENB] [グラフィックス] [画面設定]
KreatE Title画像

KreatE

Skyrim の様々な(ビジュアル)面をゲーム内から非破壊的なマルチプリセットシステムを使ってリアルタイムに編集できるSKSEプラグインです。

▼必須
SKSE 64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージ https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Native EditorID Fix or powerofthree's Tweaks

Kitsuunes (visual) real-time Editor (略称KreatE)は、Skyrimの中から多数のパラメータを調整し、プリセットに保存したり、プリセットから読み込んだりする力を提供します。このプロセスは非破壊で、esp/esm/eslファイルをそのまま残します。また、ゲーム内から即座に異なるプリセットを切り替えることができます。

プリセットを作る予定がなくても、内蔵のツールを使って編集のプレビューをしたり、天気/時間コントロール機能を使えば、天気の作成/パッチをこれまで以上に簡単に作ることができます。

すでに強力な調整機能を追加した上で、天候やセルの照明のために、ゲームのバグであるDALC(directional ambient lighting color)システムの修正もオプションで提供しています。

エディターズGUIを起動するためのデフォルトキーはENDキーです。このキーは、設定ウィンドウでいつでも変更することができます。
GUIを開くと、すべてのツールにアクセスできる場所とGUIの使用方法を説明するウェルカムメッセージが表示されます。

KreatEを開いている間は、コンソールを使用しないことを強くお勧めします。また、KreatEはデフォルトでマウスとキーボードの入力をすべてブロックします。

このエディタは、現在、天候、イメージスペース、ボリュームライティング、セルライティング、ライティングテンプレートをカバーしています。さらに、これらのレコードの現在の状態(どれがアクティブかなど)を提供し、簡単で直感的な時間と天候の制御を可能にします。

▼使い方
1:導入後ゲーム内でエディタの起動キーを押す(デフォルトではEND)
2:すると左上にプルダウンメニューが表示されるため、それをクリック
3:メニューを開くとエディターと設定が表示されるため、エディターをクリック
3.5:プリセットタブを開き、下にあるNew Presetから新規プリセットを作る(任意)
4.Weaterタブを開き、下へスクロール。Unmanged Weathersから任意の天気を選択してダブルクリック
5.すると天気の名前を設定するポップアップが出るため、特に変えない場合はそのままFinishを選択
6.するとmanged Weathersに選択した天気が登録され、それをダブルクリックすると編集を開始できる
7.微調整を終えたらセーブボタンを押して編集を終了

▼この MOD を必要とする MOD
Skies Above Weathers and ENB

▼KreatE用プリセット
Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders - Reshade用プリセットも有り
BBT Reshade for Azurite Weathers

▼DALC(directional ambient lighting color)システムの修正
DALC Fix KreatE Preset
  • KreatE画像1
  • KreatE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 26 Feb 2026. KreatE. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83757>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Lux Download ID:43158 Author:GGUNIT 2025-12-08 20:27 Version:7.1
RATE: =372 G=27 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [Lux] [日本語化対応]
Lux Title画像

Lux

ENB環境を想定した室内照明のオーバーホールMODです。
オーバーホールの対象箇所はDescriptionを参照してください。

[必須MOD]
- Lux Via
同作者による街道、橋のオーバーホールMOD。Main filesにある本体かMiscellaneous filesにある"Resource Pack - Via Lanterns"が必須。

[推奨MOD]
- ENB Light
すべてのENB使用者がより良い内装光源を使いたいのであれば、使うべきでしょう。
- Lux Orbis
同作者による室外照明オーバーホールMOD。一緒に使用することにより光源に統一感が出ます。
- Lux - Patch Hub
Luxから分離独立化した公式パッチ集。
- Lux - Variants
Lux Patch Hubに含められない軽量化パッチなどを配布する公式リポジトリ。
- Lux CS
Community Shaders を使用した Lux のトーンマッピングとイメージスペースの編集。
これは、CS に含まれるより高度な HDR トーンマッピングを Lux に使用します。

[概要]
Vanillaの照明に対してコントラストが増加しており、影の投射を行う照明を増やしています。
またフェイクライト(環境光とは別に見栄え的な意味で置かれている照明)とグロー効果(照明を中心としたモヤッとした表現)を排除しています。
これらの設定により、メリハリの効いたスッキリとした画質となっています。

[インストール]
MODマネージャーでインストールしてください。その際の1ページ目はmeshの互換性の選択なので、インストールしているmeshMODに応じて選択してください。
その後、各種パッチの選択に移り自動で選択されるので、基本的にそのままでOKですが、念のため確認してください。

[互換]
Skyrim Project Optimization SEとは互換性がありません。
基本的には他の照明MODとの互換が有りません。
また環境音MOD等の室内セルの変更を行うMODとも競合します。(他の光源MODと同じく仕様です)
参考としての優先例を記載しておきます。
※可能であればBashed Patch, 0.espの生成をオススメします(無くとも動作します)
--------------------
Skyrim.esm
├ *****
├ 環境音効果音MOD
├ 他の照明MOD
├ Lux.esp
├ Lux同梱パッチ.esp
├ *****
└ Bashed Patch, 0.esp
--------------------

[その他]
・ENB環境を想定していますが、ENB未使用でも問題なく動作します。ですが、室内やダンジョンなどの明かりがない場所はかなり暗くなるため、明るくしたい場合はNEXUSページにある"Mechanicalpanda's Brighter Templates"を使用してみてください。※注 V4.0からテンプレートが古くなったとのことです。このテンプレートを使用せず、インストール時に選択できる"Brighter Templates"を使用してください。
・パララックス表現に対応させたい場合はLux同梱のmeshに対してNif Batch Processing Scriptsを実行してください。またはUnofficial Lux - Lux Orbis - Lux VIA Parallax Patchの使用を検討してください。
・パッチが提供されていないMODは室内が明るすぎることがあります。その場合、以下のMODの使用を検討してください
Mediocre Lux Patches for Cells Added by New Worlds
Unofficial Lux Patches

[各種パッチ]
FOMOD形式でパッチを選択できます。一部抜粋
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Dawnstar 等のArthmoor氏の街改変MOD
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion
Cutting Room Floor - SSE
Dungeons - Revisited
The Great City of Solitude SSE 等のThe Great Cityシリーズ
The Great Village of Kynesgrove 等のThe Great Villageシリーズ
JK's Skyrim 等のJK'sシリーズ
Legacy of the Dragonborn SSE
Obscure's College of Winterhold
Sounds of Skyrim Complete SE
Wyrmstooth

Skaal Village Overhaul 等のElianora氏の家MOD全般
Riverside Lodge
JK's Riverfall Cottage
Elysium Estate SSE
Winterberry Chateau - Player home
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Lux画像1
  • Lux画像2
  • Lux画像3
  • Lux画像4
  • Lux画像5
Skyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 8 Dec 2025. Lux. 7 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43158>.
[コメントを読む(129)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Enhanced Lights and FX Download ID:2424 Author:anamorfus 2017-10-06 14:36 Version:3.06
RATE: =370 G=12 TAG: [ELFX] [光源調整] [日本語化対応]
Enhanced Lights and FX Title画像

Enhanced Lights and FX

光源オーバーホールMOD。全ての光源を現実的にします。略称「ELFX」
またバニラでは光源扱いでなかったキャンドルや窓などが光源扱いになり、
光の影響で影が発生するようにます。昼と夜や天候に基づいて変化します。

このMODはメッシュにより光源を変更するMODと互換性はありません。

LE版⇒[Skyrim]Enhanced Lights and FX

●ESP 簡易説明
EnhancedLightsandFX.esp :Main
- 光源増加、陰影強化、水の反射、ろうそくの煙、天幕の透過光
- 各地の天候に応じた宿の照明、暗く煙い酒場、昼夜で屋内の明るさが変化
- FPS損失軽度

ELFX Enhancer.esp or ELFX - Hardcore.esp :雰囲気選択
- 屋内・ダンジョン・霧を暗く、白色光の削減、光源周囲の明度を変更
- Hardcoreは上記に加えて、人気のない場所が真っ暗になります

ELFX - Exteriors.esp : Option
- 外部照明の新規配置、主要都市の窓明かり、船に影を追加、多くの照明の光源化
- 遠方からも光源が視認できるようフラグ追加

ELFX - Weathers.esp : Option
- 天候の明るさと色の変更。太陽の新規テクスチャ、日の出と日没のeffect強化。
- 嵐と雨粒の強化。霧を濃くし視界を制限。夜をより暗く。
- ENB対応パッチ同梱

Enhanced Ice : Option
- 凍った床や湖の為の氷シェーダーを変更。

ELFX の影強化・修正パッチ(下記の ELFX Fix の内容含む)
ELFX Shadows

ELFX パッチ(ESP追加)
ELFX Fixes

Exteriors バグ修正パッチ(ESPなどを上書き)
ELFX - Exteriors Fixes

ELE と ELFX 連携パッチ(ESP追加)
ELE-ELFX Consistency Patch and Tweaks

光源の色を明るくするパッチ(ESP追加)
ELFX Enhancer Brighter Lights

特定のドゥーマーフロアから足りない足音を修正するパッチ(メッシュのみ)
ELFX Dwemer Floor Footsteps Fix

テクスチャアップスケール
ELFX 4K - Cleaned and Upscaled Textures for Enhanced Lights and FX

ELFX 用 Parallax メッシュ
Parallax Meshes for ELFX

●類似Mod
Lux
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.06 [#19] []
    2020-07-01 11:05:06 30KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.05 []
    2017-08-26 06:52:36 19KB [DOWNLOAD]
  • Enhanced Lights and FX動画
  • Enhanced Lights and FX画像1
  • Enhanced Lights and FX画像2
Skyrim Special Edition Nexus, anamorfus. 6 Oct 2017. Enhanced Lights and FX. 24 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2424>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Grass Collision - Community Shaders Download ID:87816 Author:Maxsu doodlez 2026-02-06 21:46 Version:3.0.1
RATE: =369 G=5 TAG: [景観] [] [CommunityShaders] [ComplexGrass]
Grass Collision - Community Shaders Title画像

Grass Collision - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
────────────────────────────

パフォーマンスへの影響を最小限に抑えながらGrass Collision機能を追加します。

・要件
Community Shaders
Grass Lighting - Community Shaders

これはENB Grass Collisionsとほぼ同様のものです。
なおパフォーマンスへの影響は小さく、密度の高いシーンで計測された値は約0.16秒で、fps換算すると136fps>133fpsほどです。
実際のプレイスルーでのパフォーマンスの影響はほぼないと言っていいでしょう。

Community Shaders ver.0.7以降NPCに対するサポートも含まれるようになりました。

Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling)との相性は抜群です!
  • Grass Collision - Community Shaders画像1
  • Grass Collision - Community Shaders画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu doodlez. 6 Feb 2026. Grass Collision - Community Shaders. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87816>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Soft Shadows Download ID:74632 Author:doodlum 2023-08-02 00:57 Version:2.0
RATE: =352 G=2 TAG: [エフェクト] [光源] [照明] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
Soft Shadows Title画像

Soft Shadows

照明の状況に応じて影の見え方をダイナミックに調整するSKSEプラグインです。

Version:1.1.0 より名称を Shadow Diffusion から Soft Shadows に変更

■必要
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

このプラグインは、雲や曇りの照明の状況下で、影の見え方をより正しく見えるように調整する、比較的シンプルなSKSEプラグインです。晴天の場合は影響を受けません。

このMODは直接光と間接光のバランスを計算し、影がどの程度拡散して見えるかを推定し、ゲームのINI設定を変更します。

デフォルトの高解像度シャドウの距離を長くし、中間距離の影の品質を向上させ、バニラゲームに存在する視覚エラーを防止します。

Reshadeをインストールしている場合、ゲーム内のReshadeGUIから設定を変更できます。

■互換性
・SE/AE/VRで動作します。
・ENB と ReShadeと互換性があります。
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Shadow Boost
  • Soft Shadows画像1
  • Soft Shadows画像2
  • Soft Shadows画像3
  • Soft Shadows画像4
  • Soft Shadows画像5
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 2 Aug 2023. Soft Shadows. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74632>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Skyrim Outfit System SE Revived Download ID:42162 Author:MetricExpansion 2023-02-19 04:58 Version:0.6.0
RATE: =340 G=19 TAG: [装備切替] [露出低減] [重ね着] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]
Skyrim Outfit System SE Revived Title画像

Skyrim Outfit System SE Revived

[Skyrim]Skyrim Outfit Systemの別作者によるSEポートに加え、機能を追加したmodです。

■主な機能
・装備の外観をMCMにて設定し、装備を変更しても設定した外観を維持出来る。
・追加される魔法により設定した見た目衣装を切り替え可能
・ロケーションや天候によって設定した見た目衣装を自動的に切り替える(新機能)
・設定ファイルのエクスポート/インポート機能(OutfitSystemData.json)
・NPCにも可能
 ┗NPCの感知がうまく認識されない場合はHaven Bag など人/オブジェの少ないセルに移動してみてください
・各装備スロットの表示設定について
 1:実際の装備問わず重ね着装備を表示する(デフォルト)
 2:該当スロットに何か装備したときにだけ該当スロットの重ね着が表示される
  (上着やマント有無差分など一つの装備セットで行いたい場合など)
 3:パススルー(実際の装備を表示させる、盾はデフォルトこれ、ただし該当スロットが登録済みの場合は2と同じ動作になります)

■必須項目
SkyUI
・SKSE
Address Library for SKSE Plugins (オールイン版)
UIExtensions

v0.3としてAE(1.6.317 +)版リリース。作者はは1.6.353でテスト済み
v0.6 SE/AE (1.5.73 to 1.6.353)
Skyrim Outfit System SE Revived - Import Json Patch …1170ユーザー向けバグフィックス

詳しくはDescriptionをお読みください。

■アドオン
Skyrim Outfit System SE Revived - pagination and search 検索機能とページジャンプなど追加

■類似MOD
Cosmetic Override
Skyrim Armor and Cloth Transmog
Skyrim Vanity System
Skyrim Weapon Transmog 武器版

■競合について
Dynamic Armor Variants …CTDします
POISE - Stagger Overhaul - NG …CTDします
Wet Function Redux SE …うまく表示されません
Race Distribution Framework …空いてるパーツが全てパススルー状態になります

・MCO/BFCOのムーブセットによっては演出用に一時的に専用防具を装備させるものがあり重ね着が表示の邪魔をすることがあります
 例:ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 2 (Bow Animation)

対処法は該当装備のSlotをパススルーに設定してください
どのスロットか確認するには表示されるときにコンソールで防具装備を確認すればわかります( More Informative Console などコンソールの拡張が必要)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Skyrim Outfit System SE Revived画像1
  • Skyrim Outfit System SE Revived画像2
Skyrim Special Edition Nexus, MetricExpansion. 19 Feb 2023. Skyrim Outfit System SE Revived. 9 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42162>.
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 [グラフィックス] Simplicity of Snow Download ID:56235 Author:wankingSkeever 2025-11-03 08:04 Version:0.26
RATE: =337 G=4 TAG: [] [Replacer] [景観] [屋根] [SMIM] [Parallax] [ESPFE]
Simplicity of Snow Title画像

Simplicity of Snow

競合を最小限に抑える様に作られた、軽量の雪MOD。
独自に作成した雪テクスチャとメッシュを使用し、屋根下の雪を除去します。
ESL フラグ付き。

Parallax 対応あり。

必須
 Static Mesh Improvement Mod - SMIM
推奨
 Word Wall Transparency Fix for ENB

Cities of the North用のパッチ
Simplicity of Snow - Cities of The North

UV改善
Snow Material UV Fixes (SOS)

特定の競合によるCTD修正
Epic Windhelm Simplicity of Snow CTD Fix
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  • Simplicity of Snow画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 3 Nov 2025. Simplicity of Snow. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235>.
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