Skyrim Special Edition Mod データベース

おすすめMOD順 PAGE 15search

 [インターフェース] Character Menu SE Download ID:173074 Author:JPSteel2 2026-03-29 02:54 Version:1.2.1
RATE: =528 G=2 TAG: [メニュー画面] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [日本語化対応] [CharacterMenu]
Character Menu SE Title画像

Character Menu SE

Oblivion Remastered に着想を得た、キャラクターメニューをスカイリムに追加します。
キャラクターの詳細、スキル、所属勢力、各種ステータスへ簡単にアクセスできます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
SkyUI

◆詳細
メニューは「N キー」で開きます
(INI ファイル から変更可能)

◇キャラクターメニューの構成
キャラクターメニューには 4つのタブ があります:
・Character(キャラクター)
・Skills(スキル)
・Factions(派閥)
・Stats(統計)

◇タブの切り替え方法:
 キーボード:Q / R
 ゲームパッド:LB / RB

◇メニュー表示中の挙動
キャラクターメニュー内ではキャラクターの待機モーションを実際に確認可能です。
また、HDT-SMP による髪や装備の物理演算もそのまま反映されます。

・メニューを開いている間:
 ゲーム停止

・以下は動作継続:
 プレイヤーキャラクター
 炎エフェクト
 物理演算など

◇メニューは以下の状態でも開けます
・武器/魔法を構えた状態
・着席中
・スニーク中
・騎乗中
・獣人化状態
※使用しているアニメーションによっては、キャラクターの一部がぼやけて見える場合があります。その場合は INI ファイルでブラー効果を無効化できます。

◇詳細パネル
すべてのタブで詳細パネルを表示できます。
表示切替:
・キーボード:Fキー
・ゲームパッド:RS

表示内容:
Character(キャラクター)タブ
・種族
・星座
・クラス
Skills(スキル)タブ
・各スキルの詳細情報

◇画面右下のキャラクター情報
基本ステータスが表示されます
・マジカ
・体力
・スタミナ
・レベル
・経験値
・所持金
・防御値
・所持重量
サバイバルモード有効時
・防寒値(ゴールドの横)

◆互換性
◇互換性あり
・ワイドスクリーン環境に標準対応。追加パッチは不要です。
Tween Menu Overhaul
SmoothCam
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

◇以下のMODがインストールされている場合、このMODは自動検出を行います
Constellations - Additional Player Skills
Firmament

◇追加種族
説明文が正しく設定されている種族であれば互換性があります。
作者確認済み:Lost Races of Nirn - Ayleid - Dwemer - Maormer - Snow Elf - Tsaesci(強く推奨)

◇星座変更 MOD
大立石の効果変更 MOD はゲーム内の説明メッセージを正しく更新している条件を満たせば互換

◆関連MOD
Character Menu - Untarnished UI Style UIのリスキン
Character Menu SE - More Factions 表示派閥を追加
Character Menu SE - NORDIC UI Patch NordicUIデザイン

◆翻訳対応
翻訳ファイルを interface / translations に追加するだけで OK。
※注意
・ESPFE には メニューブラー用 Imagespace しか含まれていないため翻訳対象なし。
・スキル説明・種族説明などは ゲーム本体から直接取得されます。
・翻訳漏れの文字列があれば作者に報告すれば追加対応してもらえます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 []
    2026-03-29 19:23:54 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2026-02-25 20:29:29 3KB [DOWNLOAD]
  • Character Menu SE画像1
  • Character Menu SE画像2
  • Character Menu SE画像3
  • Character Menu SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 29 Mar 2026. Character Menu SE. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173074>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] Save Unbaker Download ID:85565 Author:powerofthree 2023-02-27 07:25 Version:1.0.4
RATE: =528 G=1 TAG: [ユーティリティ] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR版有]
Save Unbaker Title画像

Save Unbaker

一部のデータをセーブデータからではなく、プラグインファイルから読み取るようにします。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022:https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins

VR 版
Save Unbaker VR

・詳細
いくつかのレコードをセーブデータに焼き付けることを解除し、常にプラグインファイルから読み取るようにします。
これより導入する際ニューゲームを推奨する特定のModを、進行中のゲームにインストールする時に役立つ可能性があります。

現在、以下のものに適用できます。
・NPCのウェイト情報
・性別アニメーションのフラグ
・Persistentフラグが付いたオブジェクトの位置、角度

ただし最後の物に関しては、いくつかの制限があります。
・スクリプトを使用して移動できない静的なオブジェクト、家具、植物等 (static, furniture, flora) にのみ適用できる
・マーカーは影響を受けない

また、これらの適用を行うか行わないかの設定はiniファイルから個別に設定が行えます。

・ソース
https://github.com/powerof3/SaveUnbaker
  • Save Unbaker画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Feb 2023. Save Unbaker. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [その他] Navigator - Navmesh Fixes Download ID:52641 Author:tarlazo 2026-07-18 21:01 Version:1.8.3
RATE: =528 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ナビメッシュ] [ESPFE] [ESL] [FOMOD]
Navigator - Navmesh Fixes Title画像

Navigator - Navmesh Fixes

バニラには何か所かナビメッシュが不十分な場所があるのでそれらを修正します。
他のダンジョン拡張Modとの互換がとれるように導入時に FOMOD で任意選択できます。
また、ESL/ESPFE形式の選択が可能です(このMODはバニラ準拠のため通常はロード順が前に行くESLを推奨。ESPFEは他のModとの競合を解決するためにロード順を下方にする必要がある場合に選択)

■インストール種別
・All-In-One: 全部入り (ESL/ESP-FEファイルひとつ。「Broken Oar exit」は含まない)
・Modular -- ESP-FE: 個別に選択する (選択した数だけESP-FEファイルがインストールされる)
・Broken Oar exit: 入れたい場合選択する (未検証とのこと。pexファイル)

■対象 (バニラ・屋内)
・Broken Oar Grotto (ブロークン・オール洞窟)
・Cragslane Cavern (クラッグスレイン洞窟)
・Cronvangr Cave (クロンヴァングル洞窟)
・Dead Crone Rock (デッド・クローン・ロック)
・Dimhollow Crypt (ディムホロウ墓地)
・Faldar's Tooth (ファルダーズトゥース)
・Frostflow Abyss (フロストフロウ地獄)
・Gloomreach (グルームリーチ)
・Halldir's Cairn (ハルディールの石塚)
・Irkngthand Sanctuary (イルクンサンドの聖域)
・Labyrinthian (ラビリンシアン)
・Morvunskar (モルブンスカー)
・Nchuand-Zel (ヌチュアンド・ゼル)
・Nightingale Hall (ナイチンゲールの間)
・Potema's Catacombs (ポテマの地下墓地)
・Shimmermist Cave(シマーミスト洞窟)   …v1.1.6
・Shroud Hearth Barrow (隠匿の炉床墓地)
・Silent City Catacombs (静かなる街の地下墓地)
・Silverdrift Lair (シルバードリフトの隠れ家)
・Snapleg Cave (脚折り洞窟)
・Snow Veil Sanctum(雪帷の聖域)
・Soljund's Sinkhole(ゾルグンデの巣窟)
・Soul Cairn & Boneyard(ソウルケルンおよびボーンヤード)
・Southfringe Sanctum (サウスフリンジ聖域)
・Stony Creek Cave (ストーニークリーク洞窟)
・Swindler's Den (詐欺師の隠れ家)
・Temple of Miraak Sanctum (ミラーク聖堂の聖域)
・Whiterun Catacombs (ホワイトランの地下墓地)
・Windhelm Hall of the Dead (ウィンドヘルムの死者の間)
・Kolskeggr Mine(コルスケッガー鉱山)
・Iron-Breaker Mine(アイアンブレイカー鉱山)
・Fort Greymoor(グレイムーア砦)

・Broken Oar exit (ブロークン・オール洞窟の出口)
 フォロワーがブロークン・オール洞窟から出られなくなるバグの修正。

■オプションファイル
・Rift Watchtower NavFix (リフト監視塔)
 屋外、ESP-FEファイル、要USSEP。
・Skyrim Sewers patches (Skyrim Sewers 4 用)
 屋内、ESP-FEファイル下記3つ。
 ・Nchuand-Zel (ヌチュアンド・ゼル)
 ・Whiterun Catacombs (ホワイトランの地下墓地)
 ・Windhelm Hall of the Dead (ウィンドヘルムの死者の間)
VIGILANT SE

■その他互換パッチ集
Navigator - Navmesh Fixes - Patch Collection

■類似MOD
Broken Oar Grotto Fix ブロークンオール洞窟の修正のみ
  • Navigator - Navmesh Fixes画像1
  • Navigator - Navmesh Fixes画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 18 Jul 2026. Navigator - Navmesh Fixes. 21 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52641>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [戦闘] VioLens - A Killmove Mod SE Download ID:668 Author:Reko 2022-01-13 01:31 Version:2.30
RATE: =527 G=11 TAG: [キルムーブ] [日本語化対応] [MCM対応] [SkyUI] [AE対応]
VioLens - A Killmove Mod SE Title画像

VioLens - A Killmove Mod SE

キルムーブ(KillMove)システムを拡張、管理できるようにするMod。
近距離、遠距離、ステルスごとに発生条件、視点などを設定できる他、
未使用のキルムーブの開放や、武器ごとにマッチした新しいキルムーブの割り当て、
盾使用時のキルムーブをバッシュ時に限定するなどした修正も行います。

【必須MOD】
SKSE64
JContainers SE
SkyUI

【MCMより設定可能な項目】
●近接キルムーブの設定
・発生するキルムーブの種類
Match  武器ごとに合ったキルムーブのみを発動
Mix 異なる武器種のキルームーブも発動
OFF   PCの近接攻撃によるキルムーブ機能を発生させない

●アドバンス・キルムーブの設定
・バニラで使用されなかったキルムーブを復活させる。(ON/OFF)

●キルムーブ・チャンス
・キルムーブ発生数値の調整(%)

●キルムーブ・カメラ設定
・キルムーブ時のカメラ設定
Vanilla  キルムーブ発生時、一人称と三人称がランダムに切り替わる
1st  キルムーブ発生時、一人称にカメラを固定
3rd  キルムーブ発生時、三人称にカメラを固定
3rd Smart キルムーブ発生時、アングル変化やスローモーションといった演出のないシンプルな3人称にカメラを固定
Smart   キルムーブ発生時の視点に応じたキルムーブが発生。
Smart Static 一人称と3rd Staticがランダムに切り替わる
VATSオフ 三人称時のシネマティックなキルムーブを発生させない。

●最後の敵までの制限
近接キルムーブを最後の標的まで発生させない(ON/OFF)

●主人公のキルムーブ耐性
NPCやドラゴンによる主人公へのキルムーブを発生させない(ON/OFF)

●斬首
・斬首の発生条件
オフ       斬首を発生させない
Perkに依存する  斬首のためには斬首を発生させる前提となるPERKが必要になる
オン Perk獲得の有無にかかわらず斬首が発生
・斬首の発生確率(%)

●左手の攻撃
左手武器での攻撃によるキルムーブ発生(ON/OFF)

●着席中の敵へのキルムーブ
ステルスキルムーブを着席中のNPCに対しても発生させることができる(ON/OFF)

●盾によるキルムーブ
盾を使ったキルムーブをシールド・バッシュの時のみ発生させる(ON/OFF)

●遠距離キルムーブの設定
・キルムーブを許可(ON/OFF)
・キルムーブの発生頻度(25,50,75,100%)
・最後の敵まで発生を許可しない。 (ON/OFF)

互換MOD
Heart Breaker - A Killmove Mod SE(同作者)
これ以外にキルムーブを変更するMODはコンフリクトの可能性があるため
作者は併用しないことを推奨しています。

モーション変更MOD
Samurai Killmove port

MCMの設定保存と自動読み込み機能を追加
VioLens - A Killmove Mod SE - Settings Loader

互換パッチ
SkyPatcher
VioLens Compatibility Extension - Mod Creatures KillMove Compatible - SkyPatcher

Spell Perk Item Distributor (SPID)
VioLens Compatibility Extension

※ VATSってなんだよ
ヴォルト・テック社の戦闘アシスト機能です。これはSKYRIMの前に発売されたFallout3でもあった機能です。SKYRIMのキルムーブシステムはこれを流用した部分があるそうで、スローモーションや遠距離でのキルムーブはまさにその部分らしいです。これらのキルムーブをオプションからオフにできます。

LE版[Skyrim]VioLens - A Killmove Mod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • VioLens - A Killmove Mod SE動画
  • VioLens - A Killmove Mod SE画像1
  • VioLens - A Killmove Mod SE画像2
  • VioLens - A Killmove Mod SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Reko. 13 Jan 2022. VioLens - A Killmove Mod SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/668>.
[コメントを読む(58)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE Download ID:173716 Author:wankingSkeever 2026-03-30 04:31 Version:0.1.2
RATE: =526 G=8 TAG: [] [水中] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE Title画像

Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE

ドラゴンズリーチの水場等で発生する水中エフェクトや音が解除されないバグを防止するSKSEプラグイン。SE / AE 対応(VR は未確認)

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

◆問題
小さな水たまり(例:ドラゴンズリーチの池)でカメラを水中に入れると、
水から出た後も以下のバグが発生する場合があります
・水中の環境音が鳴り続ける
・水面が完全に不透明になる
・水中にいるような視界の悪化

通常この状態は以下の対応などでしか直せません
・セーブロード
・別セルへ移動
・もう一度水に潜る

◆修正内容
SKSEプラグインにより、水中判定が残り続けるバグ自体を防止します

◆併用推奨
Native Water Light Stabilizer ただしCS非互換
Simplicity of Sea - Water Mod with ENB and Community Shaders Displacement Textures
Green Water Cubemap Fix
Water Effects Brightness and Reflection Fix
  • Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE動画
  • Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE画像1
  • Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE画像2
  • Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 30 Mar 2026. Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173716>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [戦闘] Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 Download ID:65625 Author:black achang 2026-03-01 02:22 Version:3.7.0
RATE: =526 G=10 TAG: [戦闘] [DAR] [Nemesis] [エルデンリング] [ゲームシステム変更] [ABR] [SkySA] [MCO] [日本語化対応]
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 Title画像

Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0

エルデンリングにインスパイアされたエルデンリムウェポンアーツは、様々なカスタムウェポンアーツとカスタムアニメーションを紹介し、Skyrim の退屈な戦闘にスパイスを与えます。

必要:
Attack - MCO or BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Custom Skills Framework (Elden Perk使用時)
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu (Elden Perk使用時)

推奨
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
Attack Behavior Revamp
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS …空中コンボなど連続よろめきを前提とするムーブセットもあるため
Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts) …アンデット類にも特殊リアクションを適応させる
Elden Rim - Draugr Weapon Art …ドラウグルがエルデンリムウェポンアーツを使うようになる
Elden Rim - Show Learned Weapon Arts …現在習得してるウェポンアーツ一覧を表示する

Elden Rim-Weapon Arts には、4つのルーンに分かれた数十種類のウェポンスキルが含まれています。プレイヤーは、これらのルーンと、ルーンに付随するパワー「エルデンリング」を装備することで、それぞれに対応したスキルを発揮することができます。

武器スキルは、攻撃中に発動することができ、攻撃が武器スキルに移行する。コンボを繋げたり、攻撃をかわしたりすることができます。コンボを繋ぐ方法はコンボチャートを参照してください。

武器スキルだけでなく、特定の武器スキルには特別なリアクションを用意しています。Project Impact 2やFlinchingなどの敵のリアクションMODをインストールすると、武器スキルに特殊なリアクションが発生するようになります。例えば、Lion's Clawは確実にノックダウンするリアクションになる。

互換性
このMODは全ての戦闘行動MOD(ABR、Skysa、CGOなど)および全ての戦闘オーバーホールに対応しています。
このMODはバニラ Skyrim の戦闘行動をそのままサポートしていません。アクションには ABR か Skysa、MCO のどれかが必要です。バニラフレームワークで使用したい場合は、meshesactorscharacteranimations から DynamicAnimationReplacer の CustomConditions へ移動してください。
という命名規則に従って、これらのDARフォルダの.hkxファイルを変更します。

BFCO 対応版
BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)

PMCM を使用したスキル紹介と簡易 Wiki
Elden Rim - Weapon Arts Library

よくある質問
チェーンできないスキルがある
SKSEPayloadInterpreterConfig フォルダを開き、.iniファイルを見つけてください。1.5]@SETGHOST|0を含む行を探し、[]内の数字を下げます。これがi-Frameのチェーンアタック禁止時間です。

各武器スキルには具体的にどのような効果があるのですか?
コンボチャートと動画を参考にしてください。


▼参考:一部の特殊なやられモーションを誘発するPayloadタグの抜粋
基本はDAR分岐用のMagicEffectを付与させながらEnchStagger "よろめき" [ENCH:00072674]を与えています
 $ES_Repulse …通常のよろめき
 $ES_Paralysis …うなだれながら膝をつく
 $ES_HeavyParalysis …その場でうつ伏せダウン 
 $ES_Knockdown …後退りの後にダウン
 $ES_Strikefly …吹き飛びダウン(距離短/高)
 $ES_HeavyStrikefly …吹き飛びダウン(距離長/低)
 $ES_gouren …引き寄せられながらよろめき
 $ES_Unbalance …よろめき(小)…軽く揺れる程度
 $ES_Float   …少し下がりながらよろめき(揺るぎ無き被弾時のリアクション)
 $ES_FloatMark …吹き飛びダウン、$ES_Float影響中など特定の状況時に発動
 $ES_BloodLust     …立ったままボーっとしてから後方にダウン
 $RimGunShootOverKill …左右に揺れてから後方にダウン
 $RimImpact_OverKill  …両膝ついてから後方にダウン
 $ES_OverParalysis   …見た目$ES_Paralysisとほぼ同じ

エフェクト類
 $HitFog    …砂煙発生
 $SmashDownFog1 …土砂爆発
 $SpecialAttackTips  …ジャキンという音&火花風エフェクト
 $SpecialAttackTipsEX …上記に加え周囲広範囲に砂煙

▼:各要素の使い方紹介
同じ物でもシャウトキーやスプリントキー、TDMのロックオンをしながら使うと性能が変わる
加えてルーン猟犬/血はスプリントキー攻撃→シャウトキーの連携あり
ルーン猟犬はTK Dodge RE- Only Dodge versionのドッヂモーションも変更する(?)
Magic Item - Summoner Armamentはパリィ効果あり敵付近アクティベートキーで致命の一撃
各種ルーン    :elden skillパワーを装備して使う
各種Magic Item :Magic Item - Sefirah Extractorで精製したアイテムが必要
各種Secret Book 1.対応する魔法の2連の唱えパークを習得
         2.Secret Bookパワー、登録したい魔法を装備
         3.2連の唱えで魔法詠唱しつつパワー使用、エフェクトが出るので待機
         4.同名Secret Book防具をお気に入り登録し、お気に入りから装備(発動)
5.Walking dream/Epistolary AcumenはW/A/S/D、それ以外はスプリントキーを押しながら登録することで前者4つ、後者2つまで魔法登録できる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0動画
  • Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black achang. 1 Mar 2026. Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65625>.
[コメントを読む(107)] [コメントを書く]
 [フォロワー] My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE Download ID:20227 Author:Volek and Smashly and JohnNav - Ported by bchick3 2020-07-15 02:36 Version:3.1.2
RATE: =526 G=14 TAG: [フォロワー拡張] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [フォロワー管理]
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE Title画像

My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE

[Skyrim]My Home is Your Home (MHiYH 2plus) のSE版。

以下LE版より引用。

フォロワーそれぞれに家を設定可能にします。同じ家に設定する事も可能です。
また彼らは付近を歩きまわり、食べる、寝る、家具を使用するなどの行動を取ります。

必須MOD
SkyUI

日本語化 > #14

MCMHelper対応パッチ
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE - Settings Loader

アップグレード版
MHIYH8in1

バグフィックス
My Home is Your Home - Blank Name Fix
My Home Is Your Home (MHIYH 2 Plus) - Prompt Error Fix

類似MOD
Live Here Plus SSE
Settling of Squad - Set Follower Home

SKSE / CommonLibSSE-NGで再構築
My Home is Your Home SKSE NG
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1.2 [#23] []
    2026-05-05 01:48:38 9KB [DOWNLOAD]
  • My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE画像1
  • My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE画像2
  • My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE画像3
  • My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Volek and Smashly and JohnNav - Ported by bchick3. 15 Jul 2020. My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20227>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Ambient Templates for Lighting Mods Download ID:153425 Author:Dlizzio - isoprophlex 2026-04-30 21:19 Version:3.1
RATE: =525 G=2 TAG: [光源] [照明] [Luma]
Ambient Templates for Lighting Mods Title画像

Ambient Templates for Lighting Mods

モジュール式の室内照明セットアップ用にデザインされたアンビエントテンプレート

◆必要
Luma Utility

◆特徴
・室内の環境光カラーを中立化(色かぶりを軽減)
・フォグ強度を低減し視認性を向上
・明るさを 8 段階から選択可能
・モジュラー構成の室内ライティング環境向けに設計
・Luma Utility を使うことでセル編集の競合を回避しながら調整可能

◆ロード順序
・ロードオーダーの要件なし

◆互換性あり
・ENB
・Community Shaders
・Window Shadows Ultimate
・ELFX Shadows
・Enhanced Lights and FX(ELFX Enhancer はサポート外)
・Relighting Skyrim
・Skyrim is Luminous
・Luminosity Lighting Overhaul
・Realistic Lighting Overhaul SSE
・Window Shadows RT
・ENB Light
・Modern Lighting Overhaul (MLO)
・Light Placer系mod
・屋外光源系mod

◆互換性なし
・Lux
・Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul
・Skyrim is Luminous - SkyPatcher
・ELFX - SkyPatcher
・Luminosity Lighting Overhaul - SkyPatcher
  • Ambient Templates for Lighting Mods画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dlizzio - isoprophlex. 30 Apr 2026. Ambient Templates for Lighting Mods. 15 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153425>.
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 [クエスト] Paarthurnax - Quest Expansion Download ID:51711 Author:JaySerpa 2026-05-27 06:11 Version:1.13
RATE: =524 G=6 TAG: [パーサーナックス] [クエスト変更] [ESPFE] [JaySerpa] [日本語化対応]
Paarthurnax - Quest Expansion Title画像

Paarthurnax - Quest Expansion

パーサーナックスのクエストを変更して、ブレイズとパーサーナックス双方の立場に明確な理由を与え、最終的な決断をプレイヤーに委ねられるようにするMODです。

フルボイスかつ ESL フラグがついているためESPのリストを圧迫しません。

・特徴

フルボイス:xVASynth v3 - SKVA Synth ではなくバニラのボイスを利用。60以上の新たなセリフを追加することで、ストーリーの矛盾点を解消する。

文脈の拡大:バニラクエストにて欠落していた誰も物事の道理を説かなかった点や、こちらから正しいこととは何かを尋ねたり主張出来なかった点を拡大する。

グレーな選択:決断はプレイヤー次第ですが、ブレイズ側とパーサーナックス側の双方の立場を鑑みて、それぞれの長所と短所を考えさせれるように。

最終的な結論:ブレイズを説得する決断をするとブレイズとグレイビヤード双方のサービスを受けれるようになる。もしくは、パーサーナックスを殺す決断をするとそこからボスファイトに発展する。

● USSEP 互換パッチ
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=78228
追記:修正されたためパッチは削除されました

● クエスト目標に方位とランドマークナビゲーションを追加
Paarthurnax - Quest Expansion patch for Navigate VR or Even Better Quest Objectives.

● 類似 MOD
The Paarthurnax Dilemma
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Paarthurnax - Quest Expansion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 27 May 2026. Paarthurnax - Quest Expansion. 28 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51711>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Bloodpool Framework Download ID:172080 Author:Seb263 2026-07-25 08:22 Version:1.1.0
RATE: =522 TAG: [] [ゴア] [アニメーション] [戦闘] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応] [DBF] [SS] [Seb263]
Dynamic Bloodpool Framework Title画像

Dynamic Bloodpool Framework

アニメーション・流体的・完全にカスタマイズ可能な血だまりを生成する SKSE プラグイン。

Dynamic Bloodpool Framework はスクリプトやデカールを使用せず、流体的で安定性が高く、
かつ完全にカスタマイズ可能なアニメーション付き血だまりを生成するために設計されたフレームワークです。

本フレームワークでは、地形の表面にリアルタイムで適応する動的メッシュを使用します。
血だまりは周囲の環境に自然に馴染み、ちらつきや不安定さのないまま継続的に変化します。

・デカール固有の制限を排除
・パフォーマンスへの影響は最小限に
・スクリプトエンジンに依存しない完全に安定した挙動を実現。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
 又は
VR Address Library for SKSEVR

※フレームワークの為、このMOD単体では動作しません
推奨:Sanguine Symphony

このフレームワークは今後提供予定の
Dismembering Framework (vr 2.0)に統合される予定です。
動画は DF(Vr2.0)のプレビューです。

FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG とは目的が異なる為、互換性あり

◆概要
スカイリムのバニラ環境には、アニメーションする血だまりシステムは存在しません。
最も広く使われている Enhanced Blood Textures(EBT) は、常時動作するスクリプトを用いて、同一地点に複数のテクスチャを重ねることで血だまりを表現している為、非効率で壊れやすく視覚表現にも限界があります。

◆改善点
・アニメーションデカール方式
 デカールそのものを直接操作してアニメーションさせます

・動的メッシュシステム
 ・従来のデカールの代わりに、多数のノードで構成された単一の平面メッシュを使用
 ・各ノードがリアルタイムで地形表面に適応し、周囲のジオメトリに正確に沿った
  血だまりを形成
 ・アニメーションは、テクスチャの重ね合わせやスクリプトではなく、メッシュ形状と
  シェーダーパラメータの操作によって実現
 ・JSON ファイルにより、挙動と外観を完全に制御
 (サイズ、成長速度、テクスチャ、色、透明度、色調、発光特性など)

・利点
 ・最大限の流動性と視覚的安定性
 ・極めて低いパフォーマンス負荷
 ・完全にカスタマイズ可能なデータ駆動設計
 ・バックグラウンドスクリプト不要
 ・スクリプト遅延なし、ちらつきなし

システムは完全にデータ駆動で、JSONファイルによって制御されます。
そのため、外部プラグインや技術的制約に縛られることなく、無制限に血だまりの外観や挙動のバリエーションを作成できます。
  • Dynamic Bloodpool Framework動画
  • Dynamic Bloodpool Framework画像1
  • Dynamic Bloodpool Framework画像2
  • Dynamic Bloodpool Framework画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 25 Jul 2026. Dynamic Bloodpool Framework. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172080>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] OnMagicEffectApply Replacer Download ID:67968 Author:Meridiano 2026-07-13 07:08 Version:1.8.2
RATE: =520 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス] [スクリプト修正] [問題解決] [NO-ESP]
OnMagicEffectApply Replacer Title画像

OnMagicEffectApply Replacer

さまざまなスクリプトで使用されるOnMagicEffectApplyイベントの頻繁な呼び出しを修正します。

必要
powerofthree's Papyrus Extender

OnMagicEffectApply をより効果的な Papyrus Extender コードに置き換えました。
正しく処理を行うためには関連するクエストの前にセーブをロードする必要があります。
※つまり、ニューゲームなら問題なし
※関連するクエストで発生が早いと考えられるのは「声の道」、「緊急事態」、ウィンターホールド大学の入学試験の3つなのでニューゲームでなくてもこの3つのクエストが発生していなければ問題なし

以下と互換性があるとのこと。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Vanilla Script (micro)Optimizations
Vanilla Scripting Enhancements

■以下の MOD 用に個別ファイルが用意されています
Midwood Isle v3.15
BUVARP SE RE - Chronicles of the College v2.3.1
College of Winterhold - Quest Expansion v1.15
Immersive College of Winterhold v6.2
Ordinator - Perks of Skyrim v9.31
Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers v1.0.0.6
Val Serano - Pirate Follower and Quest Adventure v2.2

■OnMagicEffectApply イベント検出 MOD
Spam Checker - Cloak Spell 特に影響が大きくなりやすい「クローク呪文を使用して OnMagicEffectApply イベントを発生させている MOD」を検出する
  • OnMagicEffectApply Replacer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 13 Jul 2026. OnMagicEffectApply Replacer. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67968>.
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 [ユーティリティ] Batch file creation tool for xTranslator - MTA Download ID:154133 Author:Mizunakun 2026-04-08 09:56 Version:3
RATE: =514 G=4 TAG: [翻訳] [日本語化] [ツール]
Batch file creation tool for xTranslator - MTA Title画像

Batch file creation tool for xTranslator - MTA

このツールはMODを⼀括で翻訳するためのアシストツール
xTranslator用のバッチプロセッサテキストファイルを生成し、多数のModが簡単になります。
プラグインファイル(esp,esm,esl)、スクリプトファイル(pex)に対応。
Skyrim、Fallout4、StarFieldで使⽤可能。それ以外はわかりません。

翻訳方法はxTranslatorのsst/xmlファイル、google/OpenAI/Deeplサービスが利用可能。

ver2.0.0でGUIを実装。
ツールが一つにまとまりました。
スクリプトファイル(pex)に対応しました。
GUIで入力した設定はiniファイルに保存され、次回起動時に自動的に入力されます。

項目を入力後、バッチプロセッサファイル出力ボタンを押し、生成されたテキストファイルをxTranslatorのバッチプロセッサ機能で読み込むだけで翻訳完了!

一緒に使うと便利!
McmLanguageTxtOutputTool - Assisted Translation
Japanese Translation Underlay - MTA
不明点はお気軽に質問ください。

‐以下はver1.0.0の説明
マニュアルが同梱されているため、詳しい使い方はそちらを確認。
作者日本人のため日本語での質問が可能。
バグ報告や質問などはDiscordの利用が推奨されています。

配布ツール
MizunaTranslatorAssiste.exe (MTA)
メインツール
このツールを使い、xTranslatorで使⽤する翻訳⽤バッチコマンドを作成します。
実行後に出力した翻訳⽤バッチコマンドをxTranslatorで実行します。

MizunaXMLList.exe (MXL)
指定フォルダに格納されたXMLファイルのリストを作成するツール。
MTAでXML翻訳を行い場合に使用します。

MizunaModfile.exe (MMF)
指定のフォルダに格納されたプラグイン(.esm .esl .esp)のリストを作成するツール。
wabbajackのmodlistなどを翻訳したい場合に使用します。

個人で作成しているため、エラーが発生する場合があります。
そのため、フィードバックをいただけると大変助かります。
不明点等気軽に質問くださいとのこと
  • Batch file creation tool for xTranslator - MTA動画
  • Batch file creation tool for xTranslator - MTA画像1
  • Batch file creation tool for xTranslator - MTA画像2
  • Batch file creation tool for xTranslator - MTA画像3
  • Batch file creation tool for xTranslator - MTA画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 8 Apr 2026. Batch file creation tool for xTranslator - MTA. 5 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154133>.
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 [バグフィックス] Sprint Sneak Movement Speed Fix Download ID:86631 Author:SlavicPotato 2023-12-10 19:49 Version:1.1.2
RATE: =514 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [移動速度] [ダッシュ] [隠密] [シャウト]
Sprint Sneak Movement Speed Fix Title画像

Sprint Sneak Movement Speed Fix

ダッシュ/隠密中に抜刀、納刀あるいはシャウトを行うと、間違った移動速度が設定されるバグを修正します。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

このバグは、behaviorグラフの間違いによるもののようです。
例えば、ダッシュ中はNPC_Sprinting_MTが適用されるべきところで抜刀を行うと、NPC_Default_MTが設定されます。
これにより移動速度が加速/減速するのです。

そこで、behaviorグラフが必要とする移動タイプが、実際のダッシュ/隠密状態と一致しているかどうかを確認し、一致していない場合は適切なものを選択して割り当てます。
これによりこのバグを修正します。

・互換性
現在のところ既知の非互換性はありません。
見つけたら教えてください。

Q.同様の修正を試みるModは既に存在するがなぜこれを作ったのか?
A.私が見つけたものはbehaviorファイルそのものにパッチを当て動作を部分的に修正するか、副作用のあるスクリプトを使用してバグを回避するものでした。
このバグを完全に修正したかったので、別のアプローチを考える必要がありました。

・類似MOD
Slow sprint bug fix
Sprint Draw And Sheath Fixes
  • Sprint Sneak Movement Speed Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Sprint Sneak Movement Speed Fix. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631>.
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 [モーション] Lively Children Animations (OAR) Download ID:67557 Author:CHIMgarden 2024-04-28 22:52 Version:2.2.1
RATE: =514 TAG: [子供] [アニメーション] [DAR] [モーション] [シセロ] [ナルフィ] [待機] [対話] [OAR]
Lively Children Animations (OAR) Title画像

Lively Children Animations (OAR)

子供をより子供らしくする10以上のアイドルとジェスチャーのアニメーション。

必要:
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer

子供に、10以上のアイドル、怒りとナチュラルな対話のジェスチャー、他のアニメーションのバリエーションを、子供たちに追加します。また、ナルフィとシセロにもいくつかのアニメーションが追加されますが、バベッテとスクリには追加されていません。
バニラアセットの再利用で可能な限り、彼らがより好奇心旺盛で遊び好きなように見えるようにしました - 子供の本来の姿です。
  • Lively Children Animations (OAR)動画
  • Lively Children Animations (OAR)画像1
  • Lively Children Animations (OAR)画像2
  • Lively Children Animations (OAR)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 28 Apr 2024. Lively Children Animations (OAR). 5 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557>.
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 [グラフィックス] ENB Light Download ID:22574 Author:4109 2019-12-22 06:56 Version:0.94
RATE: =513 G=16 TAG: [ENB] [松明] [魔法] [エフェクト] [光源] [ENBParticleLights]
ENB Light Title画像

ENB Light

ENB v0.362 以降で実装された Complex Particle Lights を使用した新たな光源の追加やパーティクルの調整を行います。
これまでだと、夜間の草原で光を灯すと地面は明るくなりますが、草は真っ暗のままで光が反映されませんでしたが、この MOD を導入すると草もきちんと光の影響を受けるようになります。
さらに、パーティクルライトによる光源は通常の光源と違い、光源の同時点灯数の制限に縛られないなどのメリットもあります。

-----------------------------------------------------------------------------------

■要件
● ENB を使用する場合
SE・AE 版
v0.362 以上の ENBSeries
http://enbdev.com/download_mod_tessky…

VR 版
v0.362 以上の VR ENB binaries
http://enbdev.com/download_mod_tessky…

● ENB を使用しない場合
Community Shaders
Grass Lighting - Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)

共通
Particle Patch(← に ENB Light で上書き)
(旧版:Skyrim SE Particle Patch for ENB
http://enbseries.enbdev.com/forum/vie…
・日本語化は Enhanced Lights and FX のファイル を使って翻訳可能です。)

-----------------------------------------------------------------------------------

■推奨 MOD
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - LUX - ELFX
・他の ENB プリセットでも動作しますが、想定した結果が得られない場合があるとのことです。
・任意の ENB プリセットや自作プリセットを使用しており、不自然な光り方をする場合は ENB の設定項目の自力での調整が必要となります。

NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
・Rudy の現在の最新版は NAT に対応していないため、Rudy の旧版を使用する必要があります。
・NAT は必須条件ではないので、他の天候 MOD を使用しても大きな問題はないものと思われます。

Enhanced Lights and FX
・オプションは ELFX Enhancer のみを導入。

作者は以上の 3 つが導入された環境でこの MOD の調整しているので、同じ環境で使用するのを強く推奨するとの事です。
推奨と違った環境でも ENB の調整次第で綺麗に描画されるので、自力での調整を行う人はそれほど気にする必要はないものと思われます。

Optimized meshes for ENB lights
・ロウソクのメッシュひとつごとにひとつの ENB Light の光源へと減らして負荷を軽減しつつ、その光源の広さ強さで本数による違いを表現したMOD。

Misc Effects ENB Light
・様々なエフェクトにENB Light効果を追加

Kvite's VR ENB light patch
・VRでENBを使用する際の光源を改善する。

-----------------------------------------------------------------------------------

■対応 MOD
Torches Cast Shadows SE
・ショット1

Smoking Torches and Candles
・ショット1,2

Quick Light SE
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。

Embers HD
・一部のみ

Arctic - Frost Effects Redux
・v0.98 にはこの MOD を"導入していない人用"のパッチが同梱されています。
 導入していない人はインストール時にチェックをする必要があります。

Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
・オプションの ENB Light SMIM Textures には抜けているテクスチャがあります。
 textures\smim\clutter\charcoal フォルダ
 textures\smim\clutter\barrel_smim_metal.dds
 textures\smim\clutter\barrel_smim_metal_n.dds
 が追加で必要です。
・meshes\clutter\shrines\shrinebase.nif のろうそくのテクスチャ指定が
 textures\dungeons\candles\candles01_shrine.dds
 textures\dungeons\candles\candles01_n.dds
 textures\dungeons\candles\candles01_g.dds
 となっていますが、
 textures\dungeons\candles01.dds
 textures\dungeons\candles01_n.dds
 textures\dungeons\candles01_g.dds
 に修正しないと紫色になります。

Medieval Torch
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。

-----------------------------------------------------------------------------------

■制限・既知の問題
・一人称視点では、松明や手元の魔法の光などの明かりは消えてしまうため、作者は三人称視点でのプレイを推奨しています。(ENB 側の制限)
・光源の光の強度を弱めるパッチを作成しないと光量が大きくなりすぎるため、パッチ無しだと光の当たった部分が白飛びする場合があります。下記、『■ENB Light Patcher について』を参照してください。
・パーティクルライトの照らす範囲が少し小さい。(ENB 側の制限)
・影がおかしい。(ENB 側の制限)
・髪の光の反射がバグってる。(Skyrim のシェーダーの不具合)

fomodインストーラーで vanilla torch エラーが出る場合
マニュアルダウンロードし解凍してフォルダの構造を、
01 - Base\Vanilla Torch\weapons\torch\torch.nif

01 - Base\Vanilla Torch\meshes\weapons\torch\torch.nif
に変更して再圧縮 → インストール

もしくは直接インストールされた MOD フォルダに
meshes\weapons\torch\torch.nif
で入れる

メッシュの ENB Light が強すぎる (または弱すぎる) 場合は、nifskopeでメッシュを開き、この値を編集します。→https://imgur.com/pmK2CA2
nifskope https://github.com/niftools/nifskope/…

-----------------------------------------------------------------------------------

■インストール方法
v0.95 ~ 0.96 はいくつかのアップデートやパッチを順番にインストールする必要がありましたが、現在は最新の Alpha 版である "ENB Light 0.98 Alpha 2" を 1 つ導入すればインストール完了です。
Main Files の "ENB Light" は旧版である v0.94 を使いたい場合を除き不要です。

ロードオーダーで Skyrim SE Particle Patch for ENB を上書きする必要があります。
-----------------------------------------------------------------------------------
0.98 Alpha2
■Wall-mounted torches - Medieval Torch:
Medieval Torch

■Additional Optionsでインストールするオプションで必要なmod
- Candles:
Medieval Candlehorns and Sconces
Medieval Silverworks
- Braziers and Campfires:
Embers HD
- Forges:
Embers HD
のForegeアドオン
Skyrim 3D Blacksmith
- Solstheim:
Embers HD
のLava Craterアドオン
- Blackreach and Cave plants:
The Blackest Reaches SE
- Smelter:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
-----------------------------------------------------------------------------------

■enbseries.ini 設定
[EFFECT]
EnableComplexFireLights=false
EnableComplexParticleLights=true

[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
IntensityXXX=0.4 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)
DistanceFadeXXX=0.3 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)

明かりが強すぎたり弱すぎたりする場合は IntensityXXX を調整してください。
[ENVIRONMENT] の PointLightingIntensityXXX や [LIGHTSPRITE] の IntensityXXX なども大きく影響するのでそちらの確認もしてみてください。
影の設定は環境に依存します。パフォーマンスを上げたい場合は ShadowQuality に低い品質の値を設定するか、もしくは EnableShadow を false に設定し影を無効にしてください。

-----------------------------------------------------------------------------------

■SkyrimPrefs.ini 設定
[Particles]
iMaxDesired=7500 (デフォルト値 750)

このMODは大量のパーティクルを使用するため iMaxDesired の値が低いとチラツキの原因になるので、作者はこの値を 7500 に設定しているとのことです。

-----------------------------------------------------------------------------------

■ENB Light Patcher について
ENB Light は多くの光源を追加しますが、光源が明るくなりすぎてしまうので光の強度を下げる必要があります。
使用している光源 MOD やその組み合わせなど、個々の環境によって調整する箇所が変わってくるため既製のパッチは提供していません。
そこで jdsmith2816 氏によって提供された高速なパッチャーを利用し、自分の環境に合うパッチを作成します。
パッチの作成は一度だけで OK です。そういった指示がない限り新しいバージョンが出るたびに再度パッチを作り直す必要はありません。

ENB Light Patcher は Main Files の ENB Light v0.94 に同梱されています。
・最新の Alpha 版には同梱されていないので注意してください。

パッチャーの動作には zEdit https://github.com/z-edit/zedit/releases が必要です。
・Assets の項目を開くとファイルのダウンロードができます。
・↓254 個以上の esp ファイルを使用している人のための zEdit 用パッチ。
 zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
・MO2 利用者は MO2 を介して zEdit を起動できるように MO2 の"実行可能ファイル"に登録する必要があります。
 引数などの特別な設定は必要ないので普通に登録するだけで OK です。

-----------------------------------------------------------------------------------

■パッチの作り方
①. zEdit をダウンロードし適当な場所で解凍します。
②. ENB Light v0.94 のフォルダ内にある "enbLightPatcher_zedit0.2.7z" を解凍し "enbLightPatcher" フォルダを先ほどダウンロード・解凍した zEdit のフォルダー内にある "modules" フォルダ内に配置します。
③. zEdit を起動し "Skyrim SE" がデフォルト設定になっていない場合はそれを選択します。
  続いて、中央付近の歯車マークをクリックし "Language" を "Japanese" に設定し "Close" をクリックして Game Profiles ウィンドウ を閉じます。
  その後に "Start Session" をクリックします。
  ※MO2 利用者は必ず MO2 を介して zEdit を起動してください。
④. Load Order の一覧が表示されたら "ENB Light.esp" と、パッチを適用しない esp のチェックを外していきます。
  ※チェックを外すと読み込みがスキップされるので、光源の設定がない esp ファイルなどはチェックを外しておくと、パッチの作成に掛かる時間が短縮できます。
⑤. ウィンドウ右上にあるパズルピースのアイコンをクリック、続いて "ENB Light Patcher" とクリックします。
⑥. ここで Candlelight(ロウソク)と Torchlight(たいまつ)の Divisor(除数)と Subtrahend(減数)の値を設定します。
  ※初期設定だとどちらも Divisor = 2、Subtrahend = 0 になっており、光の強度を半減させる設定になっています。
  ※Candlelight については Divisor = 3 で光の強度を1/3に下げる事を公式に推奨しています。
   Candlelight は光の照らす範囲が小さいので、パーティクルライトで十分に補えるとの事です。
  ※Torchlight は範囲の広いものもあるので、光の強度を弱めすぎると大きな焚火などはかなり暗くなってしまうので注意しましょう。
  ※Braziers(火鉢や火鉢式の明かり)や Campfires(野営地などにある焚火)も "Torchlight" タイプに該当します。
  ※ここにも "Ignoring X Plugins [Add]" という独自の esp 無視設定がありますが、こちらは正常に機能していないようなので、この設定は使用しないでください。
  ※ゲーム開始後に想定した結果が得られなかった場合は、異なる値を試してみてください。
  ※今後さらに詳細なオプションを提供する可能性があります。
⑦. 数値の入力を終えたら左上の "Build Patches" をクリックし "ENBLight Patcher" にチェックが入っている事を確認してから "Build" をクリックします。
  ※PC スペックと MOD の数に応じて 1〜5 分ほど時間がかかります。
⑧. パッチの作成が完了したら、パッチャーウィンドウを閉じ esp リスト内の一番下にある "ENBLight Patch.esp" の "Light" の項目を開き、パッチの内容をいくつか確認します。
  ※Divisor(除数)を 2 に設定した項目は "Fade value" が半減し、 3 に設定した項目は 1/3 になっているはずです。
  ※この段階で "たいまつ" などの日本語が文字化けしている場合は、手順の 3. で日本語の設定ができていません。
   そのままだと文字化けした状態で保存されてしまうのでやり直しましょう。
⑨. パッチが正常に作成できている事を確認し zEdit を閉じる時に、ポップアップウィンドウで "ENBLight Patch.esp" を保存するかどうかを尋ねられるので "Save" をクリックし保存してください。
⑩. MOD マネージャーで作成した "ENBLight Patch.esp" を有効にし、光源を変更・調整するすべての esp ファイルの後に読み込まれるようにロードオーダーを調整すればパッチの作成は終了です。お疲れさまでした。
  ※ロードオーダーの最後に置くだけで OK です。
  ※MO2 を介して zEdit を起動していた場合は MO2 の "Overwrite" フォルダに "ENBLight Patch.esp" が入っています。

-----------------------------------------------------------------------------------

■製作者のおすすめ
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Bthardamz
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Chaurus Eggs and Sacs
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Arrows
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Torchbugs and Moths

■ENBParticleLights を使用する際に発生するインベントリでアイテムが反転していたり小さく見えるバグ修正
ENB Light Inventory Fix (ELIF)
ENBLight を使っているMODの中には、あらかじめこのバグを回避する様々な方法が追加されているものもあり、
MODによっては ELIF の修正効果と重複されこれらを元に戻さなければならない場合があります。
メッシュが単にズームを大きくしているだけなら、Nifskope で BSInvMarkerNode の「Zoom」パラメータをバニラ値に戻すだけです(眠りの木の樹液の瓶などバニラ値未設定の物もありその場合はデフォルト値の1を推奨)
  • ENB Light画像1
  • ENB Light画像2
  • ENB Light画像3
  • ENB Light画像4
  • ENB Light画像5
  • ENB Light画像6
  • ENB Light画像7
  • ENB Light画像8
Skyrim Special Edition Nexus, 4109. 22 Dec 2019. ENB Light. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22574>.
[コメントを読む(83)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Priority SE AE - skse plugin Download ID:50129 Author:Boring3 2023-02-01 09:02 Version:3.4.0
RATE: =511 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [パフォーマンス] [CPU] [最適化] [VR対応] [AE対応]
Skyrim Priority SE AE - skse plugin Title画像

Skyrim Priority SE AE - skse plugin

SkyrimSE.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがSkyrimSE.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。


Data\SKSE\Plugins\PriorityMod.toml を編集することで
MO2 and CPU Affinityのように使用CPUコアを選択使用することもできるようです。
(デフォルトではoffになっている)

■類似MOD
Game Priority SE AE - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE Plugin)
-Mod Organizer 2版
MO2 and CPU Affinity
-バッチファイル版
[Skyrim]CPU Affinity
-補助スクリプト
Set CPU Affinity for Mod Organizer
  • Skyrim Priority SE AE - skse plugin画像1
  • Skyrim Priority SE AE - skse plugin画像2
  • Skyrim Priority SE AE - skse plugin画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Boring3. 1 Feb 2023. Skyrim Priority SE AE - skse plugin. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Kurone Rim Lydia Replacer - Racemenu Preset - 3BA Preset Download ID:134601 Adult-Only Author:Kuronerinka 2025-04-13 01:46 Version:1.3
RATE: =510 G=4 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [NPC美化] [リディア] [RaceMenu] [プリセット] [CBBE] [3BA] [ESPFE] [Kurone]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Kuronerinka. 13 Apr 2025. Kurone Rim Lydia Replacer - Racemenu Preset - 3BA Preset. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134601>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [モーション] RaySense - Jumping over obstacles Download ID:175506 Author:lSmoothl 2026-03-25 18:22 Version:1.0
RATE: =508 G=3 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [パルクール] [ジャンプ] [BDI]
RaySense - Jumping over obstacles Title画像

RaySense - Jumping over obstacles

Open Animation Replacer - RaySense を使用した、前方の障害物を飛び越えるための専用アニメーション

移動中に前方に「乗り越え可能な高さの障害物」がある場合、通常より高くジャンプし専用のアニメーションで障害物を乗り越えます

◆設定
前方の障害物検出距離:
・通常移動時:230ユニット
・スプリント時:330ユニット
・ジャンプ補正:+30
これらの値は、RaySense の iniファイルで変更可能です。

◆互換性
すべてのパルクール系MODと完全互換

◆インストール時に以下の3種類から選択可能
・Front Flip
 → 前方宙返りアニメーションのみ使用
・Cat Pass
 → キャットパス(手を使った乗り越え動作)のみ使用
・Hybrid
 → 障害物との距離に応じて Front Flip と Cat Pass を自動で使い分け

◆必要
Open Animation Replacer - RaySense
Open Animation Replacer
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support(AE)
Payload Interpreter
  • RaySense - Jumping over obstacles動画
  • RaySense - Jumping over obstacles画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 25 Mar 2026. RaySense - Jumping over obstacles. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175506>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Barter Limit Fix Download ID:77173 Author:powerofthree and KernalsEgg 2022-10-20 20:37 Version:1.0
RATE: =508 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [商人] [取引]
Barter Limit Fix Title画像

Barter Limit Fix

Sales Overflow Solved の後継Mod

【必須条件】
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…
Address Library for SKSE Plugins

32,767以上のゴールドを持つ商人にアイテムを売却した場合、
プレーヤーがまったくお金を得られないバグを修正します。
(ついでに商人からアイテムを購入する時に対象となるアイテムを商人側が32767個以上持ってた場合にアイテムを受け取れないバグも修正されてる模様)

類似MOD Master Trader SE - Merchants Never Run Out Of Gold
  • Barter Limit Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree and KernalsEgg. 20 Oct 2022. Barter Limit Fix. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77173>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [髪・顔・体] The Eyes Of Beauty SSE Download ID:16185 Author:LogRaam aka Gabriel Mailhot 2020-08-24 11:11 Version:1.2
RATE: =508 G=1 TAG: [] [テクスチャ] [キャラメイク]
The Eyes Of Beauty SSE Title画像

The Eyes Of Beauty SSE

押しも押されもせぬ、眼のテクスチャMOD「[Skyrim]The Eyes Of Beauty」がSSEにポートされました。

原作者からの許諾を得た旨の記載があります。

原典版では、以下の事項を謳っています。

・新しい現実的で伝統的な眼のテクスチャ。
・プレイヤーのみ、またはプレイヤー+NPCのリプレイサー。
・他の眼のテクスチャと完全な互換性。
・男性と女性、ヒューマン、エルフ、オーク、カジート、アルゴニアンを含む。
・更新による多くの選択肢の提供。

espはフォーム44にCreation Kitにて変更済みです。

原典版とほぼ同様のファイル構成を取っています。

推奨MOD
Eye Normal Map Fix SSE 当MODに上書き導入します。
The Eyes Of Beauty - Vampire Eyes SSE 当MODに上書き導入します。

AIアップスケール The Eyes of Beauty - Ai Remastered
  • The Eyes Of Beauty SSE動画
  • The Eyes Of Beauty SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LogRaam aka Gabriel Mailhot. 24 Aug 2020. The Eyes Of Beauty SSE. 31 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16185>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]

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