Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [鎧・アーマー] Demon Slayer Armor Mashup Download ID:97731 Author:wooden knight 2024-08-23 20:53 Version:3.5
RATE: =396 G=1 TAG: [装備] [] [重装] [female] [CBBE] [日本語化対応]
Demon Slayer Armor Mashup Title画像

Demon Slayer Armor Mashup

Twilight Princess Armor Mashup の作者様によるArmorMOD第二弾、防具だけでなく武器や召喚呪文も追加されます。

◆ 入手方法
・ 本MOD導入後、デイスプリング峡谷ーステンダールの灯周辺に洞窟型のダンジョンが追加されるのでそこを探索し入手してください。

ダンジョンクリア後にアイテムが手元にあれば鍛冶場で新たなアイテムを作成したり、一部武器の片手⇔両手のコンバートが可能になります。


◆ オプションファイル
・ ダンジョンの照明を Lux に対応させるファイル有り。

◆ BHUNP 版
Demon Slayer Armor Mashup - BHUNP Conversion
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2023-08-09 21:36:20 10KB [DOWNLOAD]
  • Demon Slayer Armor Mashup画像1
  • Demon Slayer Armor Mashup画像2
  • Demon Slayer Armor Mashup画像3
  • Demon Slayer Armor Mashup画像4
Skyrim Special Edition Nexus, wooden knight. 23 Aug 2024. Demon Slayer Armor Mashup. 8 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97731>.
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 [バグフィックス] Modern Brawl Bug Fix Download ID:1473 Author:Enai Siaion 2016-10-30 06:27 Version:1.0.4
RATE: =391 G=2 TAG: [バグフィックス]
Modern Brawl Bug Fix Title画像

Modern Brawl Bug Fix

乱闘バグと言われる、殴り合い中に相手が抜刀して殴り合いが中断される問題を改善します
このMODは後述の9つのscriptを改変します。

殴り合い(および他の幾つかの戦闘)は、当事者に魔法の効果がかかると中断されます。
このMODは、該当する戦闘の中断のトリガーを、
・殴り合いの間に武器(素手は除く)で攻撃する
・攻撃的な呪文およびシャウトおよび巻物を使った時、あるいはプレイヤーが呪文をとなえた時
・錬金素材を使ったりポーションを使ったりした時
のみに変更します。

 MQSkyHavenSparring: BladesSparringScript
 CompanionsSingleCombatQuest: CompanionsSingleCombatantScript
 MS11: MS11CalixtoScript
 C00: C00VilkasScript
 C00VilkasTrainingQuest: C00TrainerScript
 DGIntimidateQuest: DGIntimidateAliasScript
 DGIntimidateQuest: DGIntimidatePlayerScript
 C00JorrvaskrFight: C00JorrvaskrFightAthisScript
 C00JorrvaskrFight: C00JorrvaskrFightNjadaScript

互換性
あらゆるMODと互換性があります。
製作者自身の大半のMOD (Imperious, Ordinator, Wildcat, Apocalypse, Sacrosanct, etc) には、当MODのコピーが含まれています。

BSA を解凍すれば ESP は必要なくなりますし、中身の script フォルダの優先度を一番高くすれば乱闘バグはもう起こらなくなります。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
  • Modern Brawl Bug Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 30 Oct 2016. Modern Brawl Bug Fix. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1473>.
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 [モーション] Poser Hotkeys Plus SSE Download ID:17743 Author:millepon 2021-07-24 18:09 Version:2.5.1
RATE: =360 G=32 TAG: [モーション] [アニメーション] [スクリーンショット] [立ちポーズ] [ポーズ] [脱衣] [MCM対応] [FNIS] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Poser Hotkeys Plus SSE Title画像

Poser Hotkeys Plus SSE

ゲーム中での各種追加ポーズMODの一元管理を行えるMODです。
ホットキーより AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer のランチャーに似たインターフェイスを起動させて、カーソルキーで選択する形になります。
このMODにより、ポーズMODを追加すればするほど指輪が増えるということより開放されます。

[必須MOD (Ver2)]
・ SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (Nemesisでも動作します)
opparco mfg Command for SSE Or Mfg Fix
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
JContainers SE
RaceMenu
(RaceMenuを使わない場合はRaceMenu.bsaから「NiOverride.pex」と「skee64.dll」を抽出する)
Address Library for SKSE Plugins
ConsoleUtilSSE
(1.6.1130にて表情再生でCTDする場合 ConsoleUtilSSE NG に差し替えることで動作することを確認した)

(Ver2.4.2時点の差分)
Mfg Fix -> opparco mfg Command for SSE
↑v2.5からopparco mfg Command for SSEMfg Fixどちらもサポートされました。
ただし両MODは競合するためどちらかを一方のみ導入してください。

[標準でサポートしているポーズMOD]
※※注意※※
当MODにはモーションファイル自体は含まれていません。必要に応じて下記のURLよりダウンロード、LE用のモーションの場合は変換作業終了後にインストールする必要があります。
リンク先にはアダルト向けのWebもあります。注意されるようお願いします。
・ Aloe Poser v0.1(LE-変換必須)http://aloe-ygroot.tumblr.com/post/11…
・ Arsenic Pose 2(LE-変換必須)http://skyarsenic.tumblr.com/post/143…
・ FNIS EIS - Brainsperm v1.6 (Adult)(LE-変換必須) https://www.loverslab.com/files/file/…
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・ GomaPeroPoses v14(ダウンロードの横のSEがSE版のリンク) http://gomaperopero.tumblr.com/post/1…
・ Halo's Poser S1.8(LE-変換必須)http://mod.dysintropi.me/
[Skyrim]Kinoko Pose(LE-変換必須)
・ Larmir Pose(LE-変換必須)https://larmirskyrim.wordpress.com/20…
・ Merga Pose(LE-変換必須)http://mergaskittle.blog.fc2.com/blog…
[Skyrim]Pretty Motion Collection(LE-変換必須)
・ Shocky's Creature and Human Poses (Adult)(LE-変換必須)https://www.loverslab.com/files/file/…

上記以外のポーズ(モーション)MODを追加するには[Skyrim]Poser HotkeysのOptional filesにあるPoserDataGen.exeからJSONを作成する事で対応させる事ができます。

[使い方]
1.ホットキー(デフォルト"0")でランチャーを起動するかMCMよりポーズを選択します
2.ホットキー(デフォルト"HOME")で選択したポーズを再生させます
3.カーソルキーの↑↓でポーズの順送りも可能です
4.ホットキー(デフォルト"END")又はジャンプでポーズ解除


詳しい使い方は作者のPDFマニュアルを読んでください。
  • Poser Hotkeys Plus SSE動画
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像1
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像2
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像3
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像4
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像5
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像6
  • Poser Hotkeys Plus SSE画像7
Skyrim Special Edition Nexus, millepon. 24 Jul 2021. Poser Hotkeys Plus SSE. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17743>.
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 [ユーティリティ] VRAMr Download ID:90557 Author:gavwhittaker 2024-04-19 16:40 Version:v9.841
RATE: =380 G=1 TAG: [テクスチャ] [最適化] [パフォーマンス]
VRAMr Title画像

VRAMr

ノーマルマップの最適化とリサイズで、貴重なVRAMを回収し、パフォーマンスを向上させ、スタックを軽減します。
わずか数ステップですべてのテクスチャを最適化することができます。

AE、SE、VRをサポートします。スクリプト、ESP、DynDOLODやSynthesisを再実行する必要はなく、新しいゲームも起動する必要がありません

VRAMrは、あなたの個人的なユニークなカスタムMODリスト全体を最適化します。 つまり、BSAアーカイブとルーズファイルの両方にあるすべてのノーマルマップが最適化されます。
GPUのVRAMを再生するためにテクスチャファイルのサイズを変更するプロセスは、Redditや他のフォーラムでよく文書化されています。
このプロセスを自分で行うことはできますが、完全に簡単というわけではなく、MO2を使用している場合は、仮想ファイルシステムにいくつかの落とし穴がある可能性があります。
そのため、ノーマルマップのロードオーダーを簡略化し最適化するエンドツーエンドのツールは存在せず、VRAMrはできるだけ少ないステップでプロセスを自動化するように設計されています。

次のような方にお勧め
・VRAMがあまりなくSkyrimがよくスタックする
・VRAMの限界に達しているにもかかわらず、ロケーションやテクスチャパックが影響して、ゲームが多少プレイできなくなることがある。
・テクスチャパックを4K以上にしたいが、VRAMが足りないと思っている。
・新しい視差MODを追加して、VRAMを過剰に消費している。

テストを通じて、10GB以下のVRAMを搭載したGPUは、VRAMrを実行することで最も恩恵を受けることが分かりました。


【手順】(Version5.0時点)
① Mod Managerを使用してVRAMr Engine Modをインストールする。(ロード順は不問)
② MO2の場合はVRAMr.exeを使用ツールへ追加、Vortexなら配置されているのを確認する。
③ VRAMr.exeを起動し、以下にYes/Noで回答していく。
 「Cドライブ直下に作業フォルダを作成するが容量は十分か?(Noならダイアログでフォルダを指定)」
 「BSA(圧縮ファイル)からもテクスチャファイルを抽出するか?」
 「InteriorsとClutterの最適化は除外するか?」
④ テクスチャファイルの抽出が終わると作業フォルダが開く。ここで圧縮されたくないテクスチャがある場合は『C:\VRAMr\create\textures』フォルダから削除して対象から外す。
⑤ 注意事項(※1,2)に気を付けつつ今度は『C:\VRAMr』にあるVRAMr-Create.exeを起動し、リサイズの品質(2K,1K,512k,256k)について回答する。その後対象テクスチャが読み込まれ、Enterを押すと処理を開始する。
 ※1 ファイルシステムが競合するのを避けるためにMod Managerは閉じておく。
 ※2 それなりに時間が掛かかるので、PCがスリープ状態等に入らないよう設定する。
⑥ 終わるとSuccessful processedと書かれているが、何かボタンを押すと次は処理したフォルダの7z圧縮作業が自動的に始まる。
⑦『C:\VRAMr』に7zファイルができているので、それをMod Managerのロードオーダー最下にインストールし、元のテクスチャファイル郡が上書きされている事を確認する。
  • VRAMr画像1
  • VRAMr画像2
Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 19 Apr 2024. VRAMr. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90557>.
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 [髪・顔・体] BOSSE - Bodies of Skyrim Special Edition Download ID:21029 Adult-Only Author:Kalambre 2024-07-06 18:11 Version:1.93
RATE: =375 G=6 TAG: [体型] [体型変更] [プレイヤー差別化] [SKSE] [MCM対応] [NPC変更] [CBP] [HDT-SMP] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Skyrim Special Edition Nexus, Kalambre. 6 Jul 2024. BOSSE - Bodies of Skyrim Special Edition. 6 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21029>.
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 [モーション] YoRHa No.2 Type B I MCO I SCAR I OAR I 2B Follower I Moveset I Nier I Sswaye's Production Download ID:88989 Author:Sswaye Productions 2024-08-01 04:39 Version:Patch
RATE: =371 G=3 TAG: [モーション] [戦闘] [DAR] [OAR] [MCO] [AMR] [2B] [女性フォロワー] [クエスト] [ハイポリヘッド] [SCAR] [日本語化対応]
YoRHa No.2 Type B I MCO I SCAR I OAR I 2B Follower I Moveset I Nier I Sswaye's Production Title画像

YoRHa No.2 Type B I MCO I SCAR I OAR I 2B Follower I Moveset I Nier I Sswaye's Production

NieR:Automata 2BのMCO対応モーション、フルヴォイス(英語)のフォロワー、クエストのセット。
ESPが2つあります

含まれる内容
- ADXP MCO SCAR DAR MOVESET
- 2つのレースメニュー、ヘアー
- 2つの目隠し
- 武器
- ヨルハ、フォロワー
- クエスト
- 5つのランダムアイドル
衣装はありません

クエスト内容
ウィンターホールドの宿屋で2Bを見つける
ドゥーマーについて尋ねる
破片を見つける
3時間待つ
2Bと話し、クエストを完了する

必須mod
Improved Eyes Skyrim 1.0では必須(マスターは後日削除予定)
High Poly Head(https://vectorplexis.com/files/file/2…) 2B の頭
ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
dTry's Key Utils
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.2 [#13] []
    2023-06-19 17:54:55 9KB [DOWNLOAD]
  • YoRHa No.2 Type B I MCO I SCAR I OAR I 2B Follower I Moveset I Nier I Sswaye's Production動画
  • YoRHa No.2 Type B I MCO I SCAR I OAR I 2B Follower I Moveset I Nier I Sswaye's Production画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sswaye Productions. 1 Aug 2024. YoRHa No.2 Type B I MCO I SCAR I OAR I 2B Follower I Moveset I Nier I Sswaye's Production. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88989>.
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 [バグフィックス] Vanilla Scripting Enhancements Download ID:68139 Author:Nightfallstorm and JR 2023-05-30 00:42 Version:3.0
RATE: =357 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト] [ESL]
Vanilla Scripting Enhancements Title画像

Vanilla Scripting Enhancements

PO3 Extenderで特定のバニラスクリプトを最適化し、多くのMODを使用する際のスクリプトの遅延を軽減しました。

必要
powerofthree's Papyrus Extender

よくある質問

Q: なぜこれらのMODを Spell Perk Item Distributor (SPID) の実装に切り替えないのですか?
A: これらのMODにSPIDを使うことは100%より良い解決策ですが、私はそこにあるすべてのcloak spellを使うMODをSPID化することはできません(私はそのために頭が良くないのです(笑)). 少なくともこのMODがあれば、バニラスクリプトが見えない遮蔽呪文に邪魔されることはないでしょう。

Q: このMODが必要かどうか、どうすれば分かりますか?
A: もしあなたが100以上のMODを使用しているならば、見えないクローク呪文を使用しているMODがいくつかある可能性があります。もしあなたのゲームがこれらのバニラスクリプトによるスクリプトラグに悩まされているかどうかを本当に確かめたいなら、バナードメアにいるサーディアに行き、彼女を隣に置いて5分待ち、それからセーブをすることをお勧めします。画像では、彼女がこのMODなしで私の貧弱なセーブに何をしたかを見ることができます。

Q: セーブゲームに互換性はありますか?
A: 100%*
* あなたがこれらのNPC(サーディア、ニルヤ、パーサーナックス、アルドゥインなど)の一部と同じエリアにいる場合、当該セーブで、NPCがロードされるときに登録されるので、いくつかのスクリプトは一時的に正しく動作しません、NPCがあなたのセーブで既にロードされているのですぐに発射されるわけではありません。高速移動するか、新しいエリアに入ることでこれらのNPCをアンロードし、再びロードすることで関連するスクリプトが100%動作するようになるので、100%安全です。

Q: これは Papyrus Extender VR で動作しますか?
A: テスト用のVRヘッドセットを持っていないので、残念ながらわかりません。もしテストに興味があるなら、テストして確認すべき大きな点は以下の通りです。
1. サーディアのクエスト(The redguard women)で、彼女を引き渡すとレッドガードの男たちに麻痺させられる(これはOnMagicEffectApplyExを確認するものです)。
2. エルダースクロールのクエスト(エルダースクロール使用後、スロートオブザワールドでアルドゥインと戦う) 問題なく期待通りに戦うことを確認(これでOnHitExが動作することが確認できた) 3.


■互換
OnMagicEffectApply Replacer OnMagicEffectApply ReplacerのDESCによると似たことをしてるので併用可能でどっちを後読みでも大丈夫とのこと

■"声の道"が上手くクリアできなくなる問題
v3.0で、声の道イベントが進行中はスクリプトを止めるよう修正。
これにより、"声の道"を通常通りクリアできるようになりました。
  • Vanilla Scripting Enhancements動画
  • Vanilla Scripting Enhancements画像1
  • Vanilla Scripting Enhancements画像2
  • Vanilla Scripting Enhancements画像3
  • Vanilla Scripting Enhancements画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and JR. 30 May 2023. Vanilla Scripting Enhancements. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68139>.
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 [ユーティリティ] Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim Download ID:54909 Author:SkyMP Team 2024-05-14 20:34 Version:2.9.0
RATE: =352 G=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [SkyrimPlatform] [AE対応]
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim Title画像

Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim

Skyrimの動作をJavaScriptで制御する事が可能になるSKSEプラグイン。

必要:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

下記Modで使用。
Disable Recoil
Rapid Auto Potion
New Automatic Crossbows
Distance Based Combat
Auto unequip ammo SP
Elden Equip


SkyrimのPapyurs実行は1フレーム内で処理できる命令数に制限があるためかPapyursの処理速度はFPS依存となっておりFPSが低いほど処理の遅延が発生しやすくなるという問題がありますが(MCMで60FPS制限を外すと処理が異様に高速化する理由がコレ)、SkyrimPlatformはそのような制限は無くDLLがJavaScriptのコードを読み込んで処理を実行しているため、SkyrimPlatformで作られたModは基本的にPapyursで作られたものよりも処理が圧倒的に高速です。

v2.1.0以前をダウンロードした場合、SKSE/Plugins に SkyrimSoulsRE.dll という SkyrimSouls - Unpaused Game Menus と同じ動作をするSKSEプラグインも同封されており、
入れたままだとメニューでゲームの一時停止がしないようになっているため嫌な人は外す事。
 →v2.2.0で削除

CTD等の不具合報告は以下のリンクの「New Issue」で報告できます。(gitアカウントが必要)
報告時はSkyrimPlatformが原因である事を明確にするため再現方法を詳細に書き(SkyrimPlatformを利用したModのどれを使った状態で発生するのか)、クラッシュログをpastebin等でアップロードして報告すると開発者側も対応しやすいと思います。
https://github.com/skyrim-multiplayer…

=== 以下はMod開発者向け ===

このSKSEプラグインが読み込むためのJavaScriptを
TypeScriptというスクリプト言語からnpm(Node Package Manager)経由でコンパイルして生成するための開発ツールも同梱されている。
このSKSEプラグインで使用できる処理の特徴は以下の通り。

・コンパイルして生成したJSファイルの内容をゲーム中に変更する事でリアルタイムに反映される(Modページの動画参照、動画ではtsファイル保存時にコンパイル作業を行っているため、ただtsファイルを保存するだけだと反映されないため注意)

・アニメーション発生時のSendAnimationEventをキャッチして処理が行える。この際にアクターへのアニメーション再生命令を書き換えてアニメーションの再生を阻止する事も可能。(例: Disable Recoil はこの処理で弾かれモーションを無くしてる。Modページの Miscellaneous files に TypeScript のソースも公開しているため参考にしたい人は確認)

・1フレーム毎にコードの実行処理を行ったり、魔法エフェクト発生やアイテム装備等をトリガーにコードの実行が可能(https://github.com/skyrim-multiplayer… )

・SKSEプラグインがコードを読み込んで処理を行うためPapyrusの処理よりも高速でスクリプト処理がされる
----
(Postより)PapyrusとSkyrim Platform(SP)の両方でほぼ同じアルゴリズム(未最適)を使用して、
552個のアイテムをプレーヤーからチェストに転送が完了するまでの時間

Papyurs:130.599014秒
SP:0秒
----

・アクターやオブジェクトの情報取得や処理はPapyrusスクリプトと同じ関数で処理可能。(https://github.com/skyrim-multiplayer… にて getActorValuePercentage 等を使用しているサンプルを確認可能)

(注1)V2.3.0までは配列を返す関数は未サポートでコンパイルして実行しても、ゲーム側のコンソールで"Functions with Array return type are not supported"と表示されます。
V2.4.0にて配列を返す関数がサポートされるようになりました。
(注2)一部の関数はPapyrusで実行した時と異なる挙動をするものがあったり、CTDが発生する事があります。(GetPlayerTeammateがTrueのアクターに対してPapyrusでAddItemやRemoveItem等を実行すると手持ちの装備から優れたものを自動的に装備するが、SPの場合は自動で装備を行わない、PlayIdle実行時にCTD等)

・Skyrim Platform側でSendModEventを発生させて、Papyrus側でキャッチして処理を実行するという事も可能

サンプルコードとコンパイルに必要な手順に関してはPlatform/plugin-example/README.mdを参照。
(コマンドプロンプトの知識が必要。"npm i"はPlatform/plugin-example/をカレントディレクトリにして実行する事。)
ただし、サンプルのコンパイルについて不要と思われるコードが混ざっており手順通りにやっても筆者の環境ではコンパイルが失敗したため以下の処置が必要。

・Platform/plugin-example/index.tsにて以下の行をコメントアウト
//import * as tests from './src/tests';
//tests.main();

サンプルのコンパイルに成功すれば Platform/plugins/にplugin-example.js が生成されます。

必須
 npm(Node Package Manager)

推奨
 Papyrus-2-Typescript
 PapyursとSkyrim Platform間で変数の渡し合いをする場合はOptional filesのPapyrusUtilかJContainersが必須となります。(PapyrusUtilやJContainersで保存した変数は、Skyrim Platform側でもアクセス可能)

・ドキュメント
https://github.com/skyrim-multiplayer…

・設定画面追加
Skyrim Platform Configuration Menu (SPCM)

=== Mod開発者向けは以上 ===
  • Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyMP Team. 14 May 2024. Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54909>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Yes Im Sure Download ID:24898 Author:Ryan 2022-10-24 06:21 Version:1.7.0
RATE: =346 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [便利] [インターフェイス] [] [錬金術] [鍛冶] [付呪] [AE対応]
Yes Im Sure Title画像

Yes Im Sure

クラフト画面から抜ける時や、武器に毒を塗る際に表示される確認ウィンドウを出さなくします。
これによりゲームプレイがテンポアップします。
※本体バージョン1.5.39環境の場合は、Old filesにある1.5.0バージョンを使用してください

必須:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

AEを含めた更新版
Yes Im Sure NG
  • Yes Im Sure画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 24 Oct 2022. Yes Im Sure. 9 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dynamic Armor Variants Download ID:65963 Author:Parapets 2022-10-09 01:56 Version:1.0.5
RATE: =344 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応] [espfe] [装備変更] [装備品表示] [DAV] [VR] [日本語化対応]
Dynamic Armor Variants Title画像

Dynamic Armor Variants

Armor Addon(装備中の防具や体部位の表示に使用される.nifファイルのパス設定やボディスロット等を管理するレコード)の動的な入れ替えを可能にするSKSEプラグイン。
AE・VR 対応。

必須MOD
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
MCM Helper (アドオン用)
UIExtensions (アドオン用)

SE 1.5.97 でプレイ中の方へ
Dynamic Armor Variants for Skyrim 1.5
ここからダウンロードしたファイルで上書きしてください。

このMODはフレームワークに当たり、ゲームのプレイ中に装備の形などを直接的に変更する機能をサポートします。

分かりやすい機能としては、フードを室内で脱ぎ屋外では被るなどの、Dynamic Lowered Hoods (同作者)といったMODに利用されます。Skyrim Outfit System SE Revived とは互換性がなくCTDするとされていますが、後述のアドオンにより代替が利くと思われます。

アドオン
UIExtensions Menu - プレイヤーとNPCの装備をカスタマイズするためのメニューを追加します。この機能を使用する場合、UIExtensionsとMCM Helperが必要になります。
Hidden Equipment - すべてのサークレット、兜、バックパック、マントを非表示にする簡単な機能を追加します。このアドオンは単体では使用できず、上記の UIExtensions Menu と併用することが推奨されています。
また、この2つのアドオンはeslフラグのついたespファイルを介して機能します。

設定(json)について
'Data\SKSE\Plugins\DynamicArmorVariants'のjsonファイルを編集することで、様々な設定をすることができます。筆者もこのページの編集時点では全く知識がないため、
機能の全容については https://github.com/Exit-9B/DynamicArm… 及びにDescriptionのConfig Creationの項目を、
一部の例については https://github.com/Exit-9B/DynamicArm… を参照してください。

設定ファイルはファイル名がロードオーダーのプラグインと一致する場合にロードされます。これらは同じ順序でロードされ、それらの間に競合がある場合は、後でロードされた構成が優先されます。

仕様としては主に「variants」と「states」という配列を使用し、「variants」は交換するArmor Addonに関して、「states」は自動的に変更される条件を構成します。

Variants:
name
識別の為に必須。偶発的な競合を避ける為にMODの接頭辞やMOD名を使用することを推奨します。他の構成に同じnameがある場合マージされますが、その中で競合する場合はロード順に基づいて勝者が決定されます。

displayName
UIExtensions のメニュー項目に使用されます。ローカライズできるようにここでは必ず
Scaleform の翻訳文字列('$'で始まる)を使用してください。

linkTo
これを設定したバリアントが他のバリアントにリンクされ、このArmor Addonの置換がリンク先のバリアントによって定義されたものよりも優先されます。例えば、Dynamic Lowered Hoodsでは「LoweredHoods」バリアントが「DAV_HiddenHelmet」バリアントにリンクされています。これは条件下で兜を非表示にして、フードは非表示ではなく下げたものが表示されることを意味します。

overrideHead
キャラクターの頭や髪を表示するか非表示にするかを制御します。これは通常Armor AddonではなくArmorのスロットによって制御されるため、これはその回避策として存在します。

replaceByForm
どのArmor Addonを置き換えるかを定義します。フォームを指定する形式は「PluginFile.esp|FormID」です。

replaceBySlot
特定のスロットを占有するArmor Addonに適用する汎用の置換を定義できます。これは主にスロットを非表示バージョンに置き換えて装備を隠すのに有用です。

States:
variant
参照するバリアントを指定します。

refs
「conditions」によって参照されるFormのエイリアスを定義できます。KeywordやQuestなどの一部のForm typeはEditorIDによってのみ参照できますが、ほとんどのForm typeは実行時に使用できるEditorIDを持たないため、ここで参照として定義する必要があります。「Player」は(コンソールと同様に)すでに定義されている特殊なケースであるため、定義する必要はありません。

conditions
有効にする条件を定義します。Creation Kit の Condition Functions で使用するものと同じです。条件は文字列として記述します
(例: ["GetIsReference Player == 0 AND", "LocationHasKeyword LocTypeDwelling == 1 OR", "LocationHasKeyword LocTypeInn == 1"])。
Condition Functions:https://ck.uesp.net/wiki/Condition_Fu…

使用上の注意点:
・変更は必ず直ぐに更新されるとは限らず、インベントリ、場所、戦闘状態の更新などが必要な場合があります。

・今の所、Condition parser は考えられる条件の全てを解析出来る訳ではありません。また、armorを着ているActorに対してのみ条件が実行されます。

・Armor Addonの置き換えの際、交換するArmor Addonと交換元のArmorの使用スロットが少なくとも1つ以上共有される様にしてください。例えばスロット31と42を使用する兜のArmor Addonとスロット45のみを使用するArmor Addonを交換すると、競合するべき他の兜が装備出来てしまう為、そのArmor Addonにスロット31を追加する事で他の兜を装備出来ない様にします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.5 [#1] []
    2023-05-17 14:59:11 2KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Armor Variants画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 9 Oct 2022. Dynamic Armor Variants. 4 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65963>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [服・アクセサリー] Outfit Manager Download ID:67159 Author:OsmelMC 2024-07-15 10:58 Version:20240714
RATE: =335 TAG: [装備切替] [自動切替] [寝間着] [着替え]
Outfit Manager Title画像

Outfit Manager

概要
プレイヤーやNPCの服装を、雨の日、泳ぐとき、睡眠、街中、屋内、フィールド、プレイヤーの家など、特定の状況下で設定、変更できます。
すべてのバニラや衣装MODと互換性があり、自分好みに出来ます。
より没入感のあるロールプレイを求めるなら、ぜひ。

Outfits Managerと名付けたMODを作りました。カスタムアーマーを使い始めてから、このようなMODが欲しいと思っていたのですが、「Sleep Tight SE」や「Nether's Follower Framework」、最近では「Diziet's Auto Outfits」などを試しても、どれもイマイチで、結局機能を無効にするかMODを削除しています。一方、「Simple NPC Outfit Manager」や「NPC Clothes Changer and Maintainer SSE」などのModも良い代替品ですが、私のOutfit Managerはもっと多くのことをやってくれます。

既存のModの特徴を参考に、あなたが想像できるよりも多くの方法で、プレーヤーとNPCの服装を制御する機会を与えてくれます。

必要条件
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender

互換性
Alternate Start - Live Another Life - SSEで選択肢を選びベッドで寝た後、このmodをインストールしてください。
Redux SEAlternate Start - Live Another Life - SSEの互換性の問題が報告されており、どうやらOutfit Manager MCMのスタートアップを壊してしまうようです。
私は恒久的な解決策に取り組んでいますが、今のところ、Outfit Managerをインストールする前に、Alternate Startの終了まで待つことをお勧めします。
Alternate Startを外した状態でのニューゲームは、Outfit Managerは問題なく起動します。

Outfit Managerは、他のMODと多かれ少なかれ互換性の問題がありますが、それらのMODの衣装システムを無効にするか、Outfit Managerの動作に影響を受けるアクターを含めないようにすれば十分です。

Viljaのようなフォロワーは、独自の衣装システムを持っているので、Outfit Managerのビヘイビアに追加する前に無効化し、彼女の衣装システムを無効化したら、アクターのビヘイビアでリセットオプションを使用する必要があります。
アウトフィットマネージャーは、ストリップが禁止されている装備可能なアイテムを検出したり、タグ付けしたりすることができるので、ウィッグやボディデバイスなど、装備したままにすべきアイテムにも対応しています。

セットアップとアップデート
MODをインストールするには、Mod Managerの一般的な手順に従うか、Skyrimのデータフォルダに直接解凍してください。
VortexやMO2のようなMOD Managerを使用している場合、次のバージョンアップでの事故を防ぐため、エクスポートしたJSONファイルを独立したフォルダに保存することが推奨されます。

アップデート
Modの更新は、通常、Modファイルを上書きしてゲームを開くだけで十分です。ただし、アップデート前に設定やアドバンスドビヘイビアを保存しておくとよいでしょう。アップデートは通常問題なく行われますが、保存したゲームに問題がある場合、以前の保存したゲームを読み込むか、Modをアンインストールした状態でゲームを読み込むと、ロードできる場合があります。前の保存されたゲームの場合には、ほんの一瞬であり、一度ロードすると、そこからあなたの最後の保存されたゲームをロードすることができます。

機能について
NPCに定義されているバニラのデフォルトとスリープの衣装を、サポートされているリストの任意の衣装のために変更することができるようにします。
ほぼ全てのMODの服装をサポートすることができます。
プレイヤーのインベントリにある装備可能なアイテムを使って、自分だけのカスタム衣装を作ることができます。そして、それらはJSONファイルに保存することができます。
寝ているNPCを強制的に着替えさせる「スリープタイト」機能を独自に実装。ちなみに、この機能はオプションで、デフォルトでは無効になっています。なぜなら、私は「Go to Bed」の最後のバージョンも使っていて、そのMODには非常に似た機能が含まれていて、彼の機能が無効にできるかどうかわからないからです。私は、私の機能の方が少し優れていると思います
ユニークなNPCに、高度なドレスビヘイビアを設定できるようにしました。(このバージョンでは、100人以上のアクターをAdvanced Behaviorsでサポートすることができ、私の最終目標は、ゲームのすべてのユニークなNPCをサポートすることです)
設定とすべての衣装(カスタムまたはインポート)をJSONファイルに保存できるようにしました。そうすれば、新しいゲームでも設定を維持できますし、フレンドと共有することもできます。
場所やセルを編集して、その場所が正しいキーワードやプロパティを使用していない場合に、パッチの必要性を回避できます。
アドバンスド・ビヘイビアでは、各アクターがそれぞれの衣装タイプに対して独自のストリップオプションを持っていることを除けば、どのような条件でどの衣装を装備するかを選択することが可能です。

すべてのストリップオプションは、選択したシナリオの衣装で最も一般的な値がデフォルトとして設定されています。

これらのオプションを組み合わせることで、ほぼすべての希望する動作が可能になります。

現在の設定項目は以下の通りです。
Default
Sleeping: Safe
Sleeping: Wild
Actor Home
Player Home
Actor Work
City Location
Town Location
Wild Location
Swimming: Public
Swimming: Home
Combat
Weather: None
Weather: Pleasant
Weather: Cloudy
Weather: Rainy
Weather: Snow
Weather: Ash Storm
Sneaking: Wild
さらに、場所や時間帯を指定できる12種類の個別設定があります。

----------------------------------------------------------
作者オススメのMOD
SPID Dress Up
作業の手間が省けるだけでなく、パッチの衣装はSupported Outfitsにインポートできるため、非常に便利です。
Common Clothes and Armors
アクターがその一部だけを取り除いたり、追加したりするような高度なビヘイビアを作ることができるからです。(もちろん、ただのイリュージョンですが、没入感の多くを追加します)。
----------------------------------------------------------
作者によるFAQ
Q. 使い方がよくわからない
A. 以下ページの記事かチュートリアルをチェックして、もし答えが見つからなかったら、このModのフォーラムでいつでも質問してください。
Outfit Manager
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
  • Outfit Manager画像1
  • Outfit Manager画像2
Skyrim Special Edition Nexus, OsmelMC. 15 Jul 2024. Outfit Manager. 27 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67159>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Equipment Durability System Download ID:19023 Author:Felisky 2019-11-23 23:47 Version:1.0.6
RATE: =310 G=16 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [イマーシブ] [インターフェイス] [HUD]
Equipment Durability System Title画像

Equipment Durability System

・装備している武器・防具が、攻撃によって劣化するようになります。
対応している防具のスロットは30:頭、31:髪、32:体、33:手、37足、39盾です。
※装備破壊に関する補足#6#7

・NPCのインベントリ内、コンテナ内、所有者のいる落ちている武器・防具がランダムで強化されます。

・プレイヤーが現在装備している武器・防具・シャウトの状態をウィジェットで表示する機能もあります。

・espはありません。

必須
SKSE64
SkyUI 5.1SE+

SKSE\Plugins\EquipmentDurability\EquipmentDurability.ini を編集して
以下の設定を変更することができます。

[Degradation]
DisableDegradation trueにすると劣化機能が無効になる
OnlyPlayer trueにするとプレイヤーの装備のみ劣化する
NoBreakMagicDisallowEnchanting trueにすると"MagicDisallowEnchanting"キーワードを持つアイテムは破壊されない これとは別に"NoBreakForms.ini"に追加されたアイテムは破壊されない
IncreaseDurability trueにすると装備の耐久値が高いほど破壊される確率が下がる
EquipmentHealthThreshold 装備の耐久値がこの値より上の時は破壊されない
装備の耐久値はこのMODのウィジェットで確認できる

[DegradationRate] [BreakChance]
武器、防具の種類ごとに劣化速度と破壊確率を設定可能
PowerAttackMultiplier パワーアタックによる乗数
FollowerMultiplier フォロワーのアイテムの乗数
NPCMultiplier フォロワー以外のNPCのアイテムの乗数

[DynamicTemper]
DisableDynamicTemper trueにするとランダム強化機能が無効になる
TemperChance ボス以外のアイテムの強化確率
BossTemperChance ボスのアイテムの強化確率

[Widget]
DisableWidget trueにするとウィジェット機能が無効になる
PositionX ウィジェット表示位置のX座標(0~100)
PositionY ウィジェット表示位置のY座標(0~100)
Scale ウィジェットの大きさ
UnbreakableColor 壊れる可能性がない状態の装備はこの色で表示される
BreakableColor 壊れる可能性がある状態の装備はこの色で表示される
HidePoisonName trueにすると武器に使用した毒の名前は表示されない
HideWithWeaponsSheathed trueにすると納刀時はウィジェットが表示されない
ToggleKeyCode ウィジェットの表示/非表示を切り替えるキー 0で無効
(一般的なキーコードではなくCK用のキーコードで設定します。以下リンク参照)
https://www.creationkit.com/index.php…

Flags 以下の中から選択して数字を足す
例えば12にすると武器と防具の名前は表示されない どれも選択しない場合は0にする
 1 - 装備の耐久値と名前の位置を左右入れ替える
 2 - シャウトを表示しない
 4 - 武器の名前を表示しない
 8 - 防具の名前を表示しない
 16 - 装備の耐久値を表示しない

SKSE\Plugins\EquipmentDurability\NoBreakForms.ini を編集して
破壊されないアイテムを設定することができます。

[espまたはesmの名前]
0xXXXXXX=1

XXXXXXの部分はTES5Edit等でWeapon、Armorの中から追加したいアイテムを探して
FormIDの下6桁を書いてください。

細かい仕様について
・呪文は装備を劣化させません。
・劣化速度は一定ではなく、ブレ幅があります。
・クエストアイテム、召喚武器は破壊されません。
・プレイヤー、フォロワーのインベントリ内アイテム、クエストアイテムは
 ランダムで強化されません。
・NPCのアイテム強化度合いは、そのNPCのレベルによります。

関連MOD
Equipment Durability System NG AE対応
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶屋に修理や強化を依頼できるMOD
  • Equipment Durability System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 24 Nov 2019. Equipment Durability System. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19023>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
 [武器] Heavy Armory - New Weapons Download ID:6308 Author:PrivateEye 2024-07-05 11:50 Version:6.1.2
RATE: =308 G=7 TAG: [] [] [] [] [片手剣] [ダガー] [片手斧] [両手斧] [LL] [日本語化対応]
Heavy Armory - New Weapons Title画像

Heavy Armory - New Weapons

[Skyrim]Heavy Armory - New WeaponsのSE版。

鉄、鋼鉄、エルフ、碧水晶、ドワーフ、オーク、デイドラ、黒檀、ファルメル、フォースウォーン、ドラウグルのバニラテクスチャを使用した、槍、鉾、ショートソード、杖、クラブなどの武器50種以上追加します。
Leveled Listsに追加され、適切な敵やNPCが装備するようになります。

Leveled Listの競合を回避するため、Wrye Bash - MOVEDでBashed Patch作成を推奨。

〇機能を使うのに必要なMOD(必須ではありません。)Ver6.01
SkyUI
MCMでライトモードとクラフトの可否を変えることができるようになります。
Open Animation Replacer
槍などで新しいアニメーションを機能させるのに必要。OARを導入しない場合はバニラアニメーションが再生されます。
FormList Manipulator - FLM
HeavyArmoryの装備への編集を有効にする。導入しない場合は精霊の器具でデイドラ武器の作成などができません。
Sound Record Distributor
SRDは下記の音声リプレイス「AudioOverhol」「Immersive Sounds」のパッチを使うのに必要。使わない場合は不要となります。
Constructible Object Custom Keyword System
このMODを使うことによって追加される銀の武器を銀のカテゴリーでクラフト可能。

△FOMODで導入可能なパッチ
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
レベルドリストの変更をHeavy Armory側で上書きする形でマージ。
aMidianBorn Book of Silence SE
HeavyArmoryで追加されるスカイフォージの武器にテクスチャ追加。
Audio Overhaul for Skyrim SE
SRDで武器の音を適用。
Cathedral - Armory
テクスチャとマテリアルを適用。
Creation Club Fishing(CC釣り)
ドラウグル武器との競合を解消。
Creation Club Expanded Crosbow Pack & Rare Curios(拡張クロスボウパック、希少な珍品)
クロスボウとボルトを追加。
Crossbow Integration (Including Creation Club)
Kachunk - Creation Club Crossbow Distribution
Rare Curios - Bolts Expanded
クリエイションクラブのパッチと組み合わせることで機能をマージします。
Complete Crafting Overhaul Remastered
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
バランス調整とクラフトの変更を適用。
Frankly HD Dawnguard Armor and Weapons
このMODのキューブマップをHeavyArmoryドーンガード武器に追加。
Frankly HD Imperial Armor and Weapons
このMODのキューブマップをHeavyArmory帝国軍武器に追加。
HD Falmer Armor - Weapons - Huts - Everything - Glow
HeavyArmoryファルメル武器にグローを追加。
Immersive Sounds - Compendium
SRDで武器の音を適用。
Refractive Stalhrim
テクスチャとパララックス、メッシュ編集を重装スタルリム武器に追加。グローの有無を選択できます。
Resurgence氏の作成MOD
テクスチャを適用。すべて入ったAIO版と個別導入のバージョンが選択可能です。
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Daedric Weapons and Armor
デイドラ武器にENBライトを追加。
Runed Nordic Weapons (Replacer Version)
ノルド、ノルドの英雄の武器に光るルーンを追加。
Stalhrim Refrozen - Sensible Shine with Subtle Depth Effect
テクスチャとパララックスを重装スタルリム武器に追加。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
変更を適用します。
Tamrielic Distribution
変更をマージ。

□推奨MOD
Bound Armory Extravaganza - the MCM version
HeavyArmoryの魔力の武器を追加。
Object Categorization Framework
互換性のある武器にアニメーションが適用されます。
Smith Armory Inventory Overhaul (SAIO)
店の在庫を場所に合わせて変更。
Thalmor Rearmed - Equipment Overhaul
サルモールの装備をバリエーション豊かにする。

※関連MOD
kryptopyr's Patch Hub
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixesパッチあり)
LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
Thaumaturgy対応パッチ
Thaumaturgy - Heavy Armory Patch

Animated Heavy Armory - DAR version with enchantments animations and patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Heavy Armory - New Weapons画像1
  • Heavy Armory - New Weapons画像2
  • Heavy Armory - New Weapons画像3
  • Heavy Armory - New Weapons画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PrivateEye. 5 Jul 2024. Heavy Armory - New Weapons. 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6308>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] opparco mfg Command for SSE Download ID:12919 Author:opparco 2024-03-19 08:37 Version:v0.2.6
RATE: =296 G=15 TAG: [mfg] [表情] [コンソール] [SKSE64] [dll] [opparco] [ホットキー] [スクリーンショット] [SKSEプラグイン] [問題解決]
opparco mfg Command for SSE Title画像

opparco mfg Command for SSE

ModifyFaceGen (mfg) コマンドを使用可能にするプラグイン

要SKSE64 http://skse.silverlock.org/

## 使い方
コンソールを開き、表情を変えたいキャラ(プレイヤーを含む)をクリック
以下のコマンドを入力します。

mfg c
mfg clear
mfg r
mfg reset
表情/音韻/修飾をクリアします。

mfg e [type] [strength]
mfg expression [type] [strength]
表情の強度を設定します。

mfg p [type] [strength]
mfg phoneme [type] [strength]
音韻の強度を設定します。

mfg m [type] [strength]
mfg modifier [type] [strength]
修飾の強度を設定します。

mfg save [filename]
表情/音韻/修飾を filename.txt にbatchファイルとして保存します。
bat [filename]で再生

mfg d
現在のbaseID (24bit)を含む.esm/.espファイルをすべて検索します。

## 実行例
mfg c
mfg e 8 80
mfg p 11 50
mfg m 10 50

## Console Hotkeys
任意のコマンドにホットキーを割り当てます。batchと別名も有効です。

設定ファイル:
data/SKSE/Plugins/console_hotkeys.txt

設定例:
55 = tfc 1 # NUM*
181 = tm # NUM/

## 追加機能
対象のname/type/ID/baseID/元の.espを表示します。

## 変更履歴
v0.1.4
- 表情セットの強制上書きを実装
- Mfg Fix と互換
v0.1.3
- SKSE64 2.0.8
v0.1.2
- SKSE64 2.0.7
v0.1.1
- SKSE64 2.0.6
v0.1.0
- SKSE64 2.0.5
v0.0.9
- 対象を指定できるように修正 player.mfg c
v0.0.8
- 自動/クイックセーブをロードするとホットキーが反応しないのを修正
v0.0.7
- Console Hotkeys
v0.0.6
- 生成npcを選択すると落ちるのを修正
v0.0.5
- mfg d
v0.0.4
- nameを表示するように修正
v0.0.3
- mfg saveに対応
v0.0.2
- dllファイル名をMfgConsole.dllに変更
- 表情ウィンドウを追加 console.swfは[Skyrim]Mfg Console 1.0より
- Command Aliasは上記console.swfに実装済み
TAG: [mfg]

## 推奨MOD
[Skyrim]Female Facial Animation 女性の表情、会話時の口の動きを改善します。

## 類似Mod
Mfg Fix

## 競合
More Informative Console
・Interface\console.swfを編集するMod
(上記のコンソールのインターフェイスを変更するModは"opparco mfg Command for SSE"の後に上書きする必要があります。)
  • opparco mfg Command for SSE画像1
  • opparco mfg Command for SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, opparco. 19 Mar 2024. opparco mfg Command for SSE. 15 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12919>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Sure of Stealing Download ID:93682 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-05-07 14:57 Version:1.1.4
RATE: =310 TAG: [犯罪] [窃盗] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Sure of Stealing Title画像

Sure of Stealing

誤ってアイテムを盗むことを防ぐシンプルなSKSEプラグイン。
スニーク時以外でオブジェクトを盗むには、ターゲットをダブルタップするように変更します。
スニーク時はこのMODは無効になり通常通りアクティベート1回で盗めます、
また宝箱などの入れ物の中身に対しては対象外
v1.0.3でiniファイルが追加され椅子の誤着席防止のためにダブルタップを適用する設定が追加されました

※注意
正確にはダブルタップではなく「同じものを2回アクティベートする」なので
間隔あけたりいったん他のアイテムのアクティベートに変えても、再度アクティベートすると盗みます

CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。Skyrimのすべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作するはずです。

■前提
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
BlockSteal - Prevents accidentally pick up
BlockSteal Papyrus

Source code
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…
  • Sure of Stealing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 7 May 2024. Sure of Stealing. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93682>.
 [モデル・テクスチャ] Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes Download ID:73381 Author:Bionic 2024-04-25 04:55 Version:2.41
RATE: =310 TAG: [リプレイス] [Replacer] [リメッシュ] [] [Parallax] [VR対応] [景観] [FOMOD]
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes Title画像

Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes

IcyCollisions - accurate snow and ice object collisions のリマスター版

ライティングの問題や暗い雪のオブジェクトを修正し、完全に正確なコリジョンを与え、そして最も重要なのは、信じられないほどのオブジェクトブレンドを可能にします。
VR 版対応

特徴

- ボルテックスカラーを完全に削除し、テクスチャ/パララックス/ENBを通してオブジェクトが独自の適切なカラーリングを持つことができるようになりました

- 多層視差(Multilayered Parallax)をMODテクスチャの新しい標準にリファインしました。

- 反射と太陽のまぶしさを、くすんだりランダムな色になることなくオブジェクトにうまく反射するようにリファイン。

- own_Emit" / "Vertex_Alpha" / その他様々なケースで使用されていないシェーダーを使用しないよう、全てのメッシュを最適化

- Back_Lightingの使用を削除し、Soft_Lightingに置き換えた

- 2Dアイスレイヤーを持つオブジェクトで、メッシュレイヤーの新しい使い方を与えました。一部のオブジェクトでは、雪の部分がより氷のように見えるようになります。

- すべてのメッシュのコリジョンを作り直しました - 正しいマテリアルサウンドと正しいレイヤーで

- このMODと互換性があるように、氷のテクスチャパッチを作成しました。

- 対象地域 タムリエル / ソルスセイム / 忘れられた谷

- 他のMODからの変更点を転送。固定メッシュ照明、UMF、その他

- 最大4Kおよび8Kの高解像度テクスチャのサポート向上

- 一部のメッシュのUV修正/シャドウフラグの欠落など、その他の細かい修正

- 2種類のメッシュを選択可能。ハイポリ / バニラポリ

Parallax
Vanilla Ice for ENB

推奨
Simplicity of Snow
 オブジェクトがグレーに見えるなど、ほとんどの問題を修正

氷のリテクスチャ
RIM - Real Ice reMastered
  • Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes動画
  • Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes画像1
  • Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes画像2
  • Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes画像3
  • Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Bionic. 25 Apr 2024. Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes. 17 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73381>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [] Vanilla Player Homes Revamped Download ID:118675 Author:Featherstone 2024-05-24 23:14 Version:1.3
RATE: =309 TAG: [] [改装] [ブリーズホーム] [ヴリンドリルの間] [ヒジェリム] [プラウドスパイヤー邸] [ハニーサイド] [セヴェリン邸] [風呂] [日本語化対応]
Vanilla Player Homes Revamped Title画像

Vanilla Player Homes Revamped

Simple Player Homes Improvements の進化版。
元のスタイルを維持しながら、元の住居を改善し、場合によってはわずかに拡張することを目的としています。
すべてのアップグレードマーカーは保持されているため、バニラと同様に家具を購入する必要があります。
ハースファイアオーブンとバターチャーンはすべての家に統合され、その他のクラフトステーションがいくつか追加されました。

ブリーズホーム
- すべてのベッドがコモンからアッパークラスに変更されました - まだかなりシンプルですが、干し草は含まれていません
- 子供用ベッドを購入すると、錬金術ベンチが2階に移動します
- Hearthfire のオーブン、バターチャーン、ハチミツ酒の樽がキッチンに追加されました
- まったく新しいフロアが追加され、客室、お風呂、魅惑的なベンチ(および野良砥石)を備えたクラフトエリアで構成されます。
- 複数のフォロワーがいる場合に備えて、屋根裏部屋に追加の簡易ベッド

ハニーサイド
- Hearthfire のオーブンとバターチャーン
- ハチミツ酒とブラック・ブライアのハチミツ酒
- イオナは今より良いベッドを持っています
- フォロワー用の新しい部屋(家具は自分のものと一緒に入手できます)
- 階下の新しいバスエリア
- 子供用寝室を購入すると、付呪師は階段の下に移動します
- 材料は棚から錬金術ステーション近くのキャビネットに移動されました
- 寝室に金庫などの追加のコンテナ
- 定期的な刃のメンテナンスのための砥石
- キッチンと主寝室の間にドアができました

ヒジェリム
- キッチンにオーブンとバターチャーンを追加
- 私兵のためのより良いベッド
- 武器庫に従者用ベッドを追加しました(主寝室と一緒に購入します)
- 場所をもう少し暖かくするために、もう少しカーペットと毛皮を敷きます
- いくつかの保管袋を研究室に追加しました (その部屋はまあ、ユニークなので、バニラの棚は編集しませんでした)
- グラウンドフロアのバスルーム
- 寝室にドアができるようになりました(そもそもなぜドアがなかったのかわかりません)。

プラウドスパイヤー邸
- HFオーブン、バターチャーン、ハチミツ酒の樽を追加
- ジョルディスのためのより良いベッド
- フォロワー用の追加の部屋 2 つ (地下に 1 つ、地上階に 1 つ。寝室を購入すると入手できます)
- 錬金術施設と付呪施設が同じエリアに配置され、追加の保管庫が追加されました。やはり個別に購入する必要があります
- 魅惑的な家具を購入すると入手できるいくつかの基本的な鍛冶設備 (鍛冶ステーションの一部のみ - スカイフォージではなく、貴族の家の小さな DIY コーナーです)
- キッチンに大きなテーブル
- 子供用ベッド 4 台 - 動作するには Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse が必要です (ただし、Bless Home をキャストする必要はありません)。ベッドは 4 人の子供全員がベッドを使用できる十分な間隔をとっています (子供たちが不正行為をする場合もあるので、少し時間を与えてください)
- 地下のお風呂

ヴリンドリルの間
- オーブンとバターチャーンを追加しました
- 調理鍋をベッドルームエリアからダイニングルーム/キッチンに移動しました。
- ハウスキーパーと子供たちのためのより良いベッド
- 適切なバスルームのためのスペースを確保するために、魅惑的な研究室は別の隅に移動されました
- ゲスト用の小さなベッド (新しい部屋はどこにも収まりませんでしたが、少なくともフォロワーは床で寝ることはありません)
- 子供部屋を購入すると、錬金術ラボがバスルームに再配置されます (まあ、活用されていないスペースがあったので...)
- 寝室にドアを追加しました

セヴェリン邸
- オーブンとバターチャーンを追加しました
- 追加の椅子数脚
- 入り口にある干し草や木材の山の大部分を取り除きました
- 魅惑的なコーナーに追加の収納スペース
- 客室に 2 人用のスペースができました (分割方法が気に入らない場合は、新しい壁とドアを無効にすることができます。ナビメッシュはどういうわけか両方のオプションに適合します)
- 主寝室の棚に開拓の祠が追加されました
- バスルーム
- 一部のノルディックランプがダンマーのものに置き換えられました

以下 MOD 用のパッチあり
Mystic Condenser SE
Use Those Blankets
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2024-05-10 14:39:04 967B [DOWNLOAD]
  • Vanilla Player Homes Revamped画像1
  • Vanilla Player Homes Revamped画像2
  • Vanilla Player Homes Revamped画像3
  • Vanilla Player Homes Revamped画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Featherstone. 25 May 2024. Vanilla Player Homes Revamped. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118675>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] .NET Script Framework's Common Crashes and Fixes Download ID:49130 Author:Freaky Fiki 2021-07-12 00:24 Version:10.0
RATE: =308 G=1 TAG: [.NETScriptFramework] [CTD] [CTD対策] [CTD回避] [削除済み]
.NET Script Framework's Common Crashes and Fixes Title画像

.NET Script Framework's Common Crashes and Fixes

削除済み

クラッシュログの出力については.NETScriptFrameworkの他に以下のものがあります
Crash Logger
Trainwreck - A Crash Logger

.NET Script Framework 導入下で、Crash Logの説明が細かく記載されています。
非常に有益な情報ばかりなのでダウンロードして一読することを強くおすすめします。

MODマネージャー経由でダウンロードできますが
テキストファイルのみで、BugfixやPatchではありません。
------------------------------
セーブ時のCTD①
------------------------------
Possible Relevant Objects: TESLevItem
このログが出力されている場合は本当にレベルリストが原因かもしれませんが
以下の3つで対処が可能
①古いセーブデータまで戻す
②回避策
③若干の永続的な修正

②の回避策に関しては2つの方法があります
第1の方法:コンソールにて「player.kill」方法
任意のセーブデータをロードして、コンソールを実行するか崖から飛び降りる等で自殺を行います。
ロードが完了したらセーブを行います。
ただし、この方法はセル移動、死亡、待機/睡眠、ゲーム終了等を行うと再発する可能性があります。

第2の方法:ロード回避法
この方法は私を含め、多くの人に効果があったようです。
単純に任意のセーブデータをロードを行い、メニューからゲームを終了しタイトル画面へ戻る方法です。
ただし、こちらもセル移動、死亡、待機/睡眠、ゲーム終了等を行うと再発する可能性があります。

③若干の永続的な修正
セーブでCTDした際に、セーブフォルダにてtemp.essファイルというファイルが作成されます。
このファイルが存在しているとセーブ時にCTDが頻繁に発生するため必ず削除してください。
この作業を行った後に②の回避策を行うことで半永久的にこのセーブCTDが回避できるようになります。

------------------------------
セーブ時のCTD②
------------------------------
Unhandled native exception occurred at 0x7FFFE3A0D365 (MaxsuWeaponParry.dll+xxxx)
このログが出力された場合は Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE が原因かもしれません。
時々セーブ時にCTDを起こすことが報告されています。
またこのMODが原因で、内戦などで数多くのNPC同士が戦っている際に
受け流しが同時発動してCTDする可能性があります。

------------------------------
ランダムCTD
------------------------------
SkyrimSE.exe+A0D789
これは、モーションMODやAI MODによるランダムなCTDです。
確認として行うのはどのタイミングでCTDが起こったのかが重要です。
例として、 Ultimate Dragons SE の尻尾による叩き付けなどが挙げられます。こちらは既に修正されています。
他には、EVG Animation VarianceEVG Conditional Idles が原因でCTDが起こっているという人もいたりますが特にアニメーションの1つがこの問題を引き起こしているようです。
(おそらく若い女性、子供、エルフ、松明アニメーションだと思われますが、現段階ではさらなるテストが必要です)

General Animation Crashes (SkyrimSE.exe+Axxxxx)
これは基本的にアニメーションMODで起こるCTDです。
このCTDを引き起こしているアニメーションを見つけ出して、適切に対処することで回避可能です。

(SkyrimSE.exe+67B88B) on thread xxxx!
これは、更新されていないFNIS.esp、SkyrimSEに合っていないモーションや導入しているアニメーションが多い、ロード順が不適切な場合におこるようです。
アドバイス:
FNISやNemesisでアニメーションの更新を必ずしてください。
多くの人がアニメーションMODを導入したりアップデートしたりした後、忘れてます。
さらに、FNIS.espを有効にしてNemesisを使用する際に削除しないことが重要です。

nvwgf2umx.dll+xxxxxx
このCTDはNVIDIAのドライバ関係によるCTDです。最新のドライバーをインストールしてください。

0x0 on thread xxxx
このCTDは、フェイスライト系のMODで発生しています。
特に、 Facelight Plus SE でCTDが発生することが知られており、もし使用したい場合は、LE版の [Skyrim]Facelight Plus フェイスライトを使わないバージョンを使用してください。

Possible relevant objects: ShadowSceneNode(Name: `shadow scene node`)
BSFadeNode(Name: `skeleton.nif`)
NiCamera(Name: `WorldRoot Camera`)
このCTDは、ライティング、カメラ、モーションの問題が重なって発生するCTDです。
このCTDはよく発生しますが、将来、 SSE Engine Fixes (skse64 plugin) で解決するかもしれません。

SkyrimSE.exe+D6DDDA
Stack: BSResource::anonymous_namespace::LooseFileStream*OR 
BSResource::ArchiveStream* OR
BSResource::CompressedArchiveStream**
スタックCTDです。
ディスクドライブに十分な仮想メモリがない場合や、MODの中に破損したテクスチャがある場合に発生します。
多くの人がこの2つの原因をテストしましたが、クラッシュログを見る限りでは区別がつかないようです。
ArchiveStreamとCompressedArchiveStreamというスタックは、この破損したテクスチャを持つBSAを参照しています

skee64.dll+xxxxx
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE が原因でCTDします。
XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts を導入することで回避できます。

Occurs when starting SKSE(Not found in the NETSCRIPT LOG but rather a popup message)
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の導入に失敗しています
再導入しても発生する場合は、 Mod Organizer 2 の再導入、PC再起動で直るかもしれません。

SkyrimSE.exe+D02C2C
Monster Modが原因かもしれません。
非公式のバグフィックスでも数多くの問題、バグ、CTDを引き起こすことが知られています。

SkyrimSE.exe+12FDD00
nifファイルが壊れているかSEに対応できていない場合に発生します。
導入しているMODを見直したり、 Cathedral Assets Optimizer で最適化を行ってみてください。

Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim を有効した状態で吸血鬼として吸血行動を行った後にアニメーションを持たないクラフトMOD(Honed Metal - SSEHunterborn SECampfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)などのMOD)で何かしらをクラフトした際にCTDが発生します。

Skyrim Immersive Creatures Special Edition
このMODで追加された狼の子犬や既存の子犬に近づいたり、周りにいたりするとCTDします。
これはこのMODと公式パッチの悩みの種ですが、未だ解決には至っていません。
子犬が参照するAIパッケージに問題があると指摘を受けています。
これをバニラAIに戻すことでCTDが無くなります。
xEditで以下のように修正する。
①Non-Player Character(Actor)を開く
②「_00LvlWolfPup」、「_00LvlBearCubs」、「_00LvlSabreCatCubs」を編集する
③Template Flagを「Use AI packages」に変更する。
修正する項目が8項目あるので、すべて行ってください。
またこのMODによるCTDは他にもあるので注意してください。

Artesian Cloaks of SkyrimのCTD
Stack: "chestments\cloaksofskyrim\xxxxxxx.nif "がLogのどこかで出力されているはずです。
Artesian Cloaks of Skyrimを導入している人は経験があるかもしれません。
Cloaks of Skyrim のhdtで修正された複数のマントで発生します。作者も壊れていると認識しています。
修正方法:
Cloaks Of Skyrim Retextured SEを導入することで回避することができますが、このMODのリテクスチャを入れていない人もいると思います。
このリテクスチャMODを導入したくない場合は、Artesian Cloaks of SkyrimによるCloaks of Skyrim パッチを削除することが回避方法となります。

SmoothCam.dll+xxxxx
これはSmoothCamのCTDです。
この問題は私自身も時々経験しましたが、非常にランダムに発生するようです。
修正方法:
このMODはベータ版であるため、互換性の面でいくつかの問題があります。
もしCTDに悩んでいる場合はMCMで互換性オプションを無効にしてみることです。
私の場合ですが、Improved Cameraの互換性がCTDの主な原因でしたが、無効にすることでCTDはなくなりました。

SkyrimSE.exe+7428B1
このCTDはEquipment Durability Systemが原因と思われます。
武器を持っている際にキャラクターに干渉したり修正したりする他のPerk/Spell MODが原因である可能性があります。

SkyrimSE.exe+D2B923
これは、最近多くのスクリプトログでも見られるCTDです
今のところ、セーブが問題ではないかと考えています。
ある人はSkyrim SafeSave System Overhaul - Rotating save and optional Hardcore modeが原因だと報告していますが、このMODを導入していない人はAlternate Start - Live Another Life - SSEで開始しマーラから選択肢を選んで寝たときにこのCTDが発生したと報告しています。(オートセーブを作成して終了するプロセスです)。

SkyrimSE.exe+12F5590
このエラーはNPCのFacegenが原因でCTD、フリーズが発生しています。
そのNPCが存在する限り、CTDやフリーズを引き起こします。
ただ問題なのがどのNPCがその原因を引き起こしているのか特定するのが困難です。
Relevant Objectsではどの種族の頭部を指しているかがわかり、BSDynamicTriShape(Name: `MaleHeadNord`)と書いていれば男性のノルドだとということがわかります。
そのNPCを特定し、Creation Kitを使ってFacegenを再生することができればこの問題は解決することができます。

SkyrimSE.exe+619786
3Dモデルが読み込み切れていない状態のターゲットに対してフロスダーなどの吹き飛ばし処理が行われた場合に起こるCTDです
この現象のについては以下を参照
FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak

SkyrimSE.exe+132BEF
このCTDはNPCの顔や頭のMeshが破損していたり、不適切にエクスポートされたのが原因で起こるCTDです。
修正方法:
ヘッドメッシュの破損原因は各MODによって違いますが、最善の方法はNPCのヘッドメッシュを上書きしているMODを無効にすることです。
CTDの原因となっているNPCを特定するにはSkyrim Special EditionのドキュメントフォルダにあるHDT-SMPのログを確認してみてください。
一番下に記載されているロードに失敗したNPCの名前があるはずです。
そのMODのMeshを修正されるアップデートがあれば入手することで回避可能です。

SkyrimSE.exe+C0EB6A
これはSkyrim本体のメモリマネージャーが非効率的な動作をすることで発生します。
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) を導入してtomlファイルにある「Use OS Allocators」を有効にすることで回避可能です。


SkyrimSE.exe+6441D0
Immersive World Encounters. FINAL SE 関連かもしれません
該当MODのコメントの方法を試してみてください

hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: Nullなど)`)
3BAやBHUNPなどの固有のボーンとCBPCや現在の体型とで不整合を起こしている可能性があります
3BA/BHUNPとCBPCを更新してログに出てきているボーンを現在の体型やxmlファイルで確認してみてください。
更新だけで解決する可能性もあります。


hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: `Pelvis`)`)
hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: `RBackLeg3`)`)
ドワーフバリスタ絡み、あるいはMODのNPCのskeletonのRBackLeg3 Nodeのコリジョンが問題かもしれません、
参考:Dwemer Ballista Crash fix


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Skyrimが完全にフリーズする
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BGMだけが流れたまま、ゲームがフリーズし移動や終了ができなくなることがあります。
この状態になった際は、コマンドプロンプトでゲームを終了させるしかありません。
以下のコマンドを管理者権限で実行することによって、Skyrimを強制的に終了させます。
「taskkill /im SkyrimSE.exe /t /f」
Batファイルを作ってスタートメニューの中に入れておくのもいいかもしれません。
これの原因としてFacegenファイルが適切に生成されていないことが原因かもしれません。
顔黒現象のことです。
Wet and Cold SER.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust のようなオーバーレイ・シェーダー(体に霜がつくなど)を使用するMODが原因かもしれません。
これは同じような機能を持つ他のMODとの競合でエンジンが複数のオーバーレイを一度に処理できないのが原因です。

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クラッシュログなし
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この問題は、以前からコミュニティを悩ませてきた問題で原因は様々です。
このCTDは発生する人によって異なることが知られておりCTD前に5秒間ほどフリーズしたという人もいれば、何の前触れもなく突然CTDが発生したという人もいます。
nifが破損しているとファイルの種類や破損程度によってクラッシュログが出力されないことがあるみたいです。

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ゲームの大きさ
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またSkyrimの環境設定でフルスクリーンとウィンドウモードの両方が有効になっているとこの現象が発生します。
BethINIでiniを変更した場合はこのようなことはおきませんが、iniを手動で変更している人は一度確認してください。

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NPC Spawn Perk
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おそらく、特定のクラッシュに起因するもので、NPCのスポーンが大きくなると確率が上がります。
Spell Perk Item Distributor (SPID) を利用しているMODが原因なのではないかと考えられます

この説明はあくまでほんの一部ですので細かい対処法や詳細が知りたい場合はダウンロードしてください。

■参考:.NETScriptFramework以外も含めてCTDやフリーズのトラブルシューティング(英語)
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/w…
  • .NET Script Framework's Common Crashes and Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Freaky Fiki. 12 Jul 2021. .NET Script Framework's Common Crashes and Fixes. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49130>.
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 [戦闘] Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs) Download ID:36871 Author:NOB NO13 2024-04-18 01:45 Version:3.0
RATE: =302 G=7 TAG: [healer] [アイテム] [魔法] [ヒーラー] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [ESL]
Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs) Title画像

Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs)

このMODは、フォロワーにヒーラーの役割を追加します。
このシステムはとてもイマーシブで、ヒーラーの自然な動きが共闘感を高めます。
ヒーラーはターゲットが遠くにいるならば近づいて回復を行い、立ち止まることなく呪文を使い、マジカを消費します。

マーラ神殿にアイテム「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステムが起動、はずせばシステムが終了します。
複数人フォロワーを引き連れている場合、ヒーラーの回復対象にすることができます。
システム起動時に最大3人まで自動で回復対象に選ばれます。
システムメッセージとエフェクトにより、システムオン/オフ・回復対象はすぐに確認できます。
なお、戦闘中はシステムのオン/オフ切り替えは行えません。戦闘前に準備してください。
(注:バグ対策でヒーラーがクロスボウを装備している時は回復行動を行いません。)

■機能について
1)マジカコスト
回復呪文はマジカを消費します。マジカが不足している場合呪文を唱えることができませんが、次の機能で補うことが可能です。

2)マジカコンバーター(スタミナ→マジカ変換)
マジカが枯渇している場合や最大マジカ量が少ないフォロワーでも、スタミナをマジカに変換することで、回復呪文を使用することができます。
マジカコンバーターが発動した場合、スタミナ自然回復量に15秒のペナルティが発生します。
魔法攻撃型のフォロワーにも回復を行うチャンスが生まれます。逆に近接攻撃・魔法併用型のフォロワーの場合、スタミナもマジカも激しく消耗するため、回復役まで兼任させることは難しいかもしれません。誰が回復役に適任かフォロワー達と相談してみてください。

3)回復呪文
3つのタイプがあり、すべて放射型魔法です。一度の発動で最大5秒間持続できます。
ヒール(左手):基本的な回復呪文
ヒール(右手):追加の回復呪文。十分なマジカがあればこの呪文を追加で唱えます。
ブラッディヒール:術者自身のヘルスも消費する特殊呪文です。この呪文はデイドラ、吸血鬼、アンデッドを回復できます。マジカとヘルスの両方が必要です。ヒーラー自身がこの呪文の対象の場合は、ヘルスコストの影響で回復量がわずかしかありません。

4)回復スキルのスキル値によって、ヒーラーの能力が向上します
回復スキル(1)
 ヒール(左手):回復効果(10) 消費マジカ(8)
 ブラッディヒール:回復効果(10) 消費マジカ(8)+消費ヘルス(6)
 マジカ変換効率:マジカ(40) に対してスタミナ(60) 

回復スキル(25)
 ヒール(左手):回復効果(10) 消費マジカ(8)
 ヒール(右手):回復効果(10) 消費マジカ(4)
 ブラッディヒール:回復効果(10) 消費マジカ(8)+消費ヘルス(6)
 マジカ変換効率:マジカ(40) に対してスタミナ(60)

回復スキル(50)
 ヒール(左手):回復効果(20) 消費マジカ(8)
 ヒール(右手):回復効果(10) 消費マジカ(4)
 ブラッディヒール:回復効果(20) 消費マジカ(8)+消費ヘルス(12)
 マジカ変換効率:マジカ(40) に対してスタミナ(60)

回復スキル(75)
 ヒール(左手):回復効果(20) 消費マジカ(8)
 ヒール(右手):回復効果(10) 消費マジカ(4)
 ブラッディヒール:回復効果(20) 消費マジカ(8)+消費ヘルス(7)
 マジカ変換効率:マジカ(60) に対してスタミナ(60) ※ヒーラーが常に両手で回復呪文を発動できることを意味します。

5)ヒーラーとしての適性
このヒーラーシステムには二つの要素があります。
回復呪文を唱える為にマジカなどのリソースが必要なことと、回復対象に近づく為にタイムラグが発生することです。
ヒーラーとして活躍するかどうかは、フォロワーのステータス(マジカやスタミナ等)と戦闘スタイル(近接、遠隔、魔法等)が影響してきます。

■注意点
このMODはバニラデータを変更していません。また前提MODはありません。
アンインストールする場合は、事前に「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」を装備から外し、システムを終了した上でアンインストールしてください。
「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」は複製しないでください。バグの原因になります。
このMODのAI優先度は100(最大)です。ほかの戦闘AIに関係するMODはすべて機能しなくなります。
このMODはゲームバランスを考慮して作成していますが、環境によって異なります。

■Q&A
1)なんでクロスボウ装備させちゃダメなの?
 →モーション由来のバグ(いわゆる納刀バグ)がある場合、ヒーラーAI制御下でクロスボウ装備のフォロワーが正常に詠唱できませんでした。
  無理やり呪文を詠唱させることも検討しましたが、没入感が削がれるため断念しました。

2)フォロワーならだれでも回復対象にできるの?
 →Serana(セラーナ)やカスタムボイス付きフォロワーなどの特殊フォロワーを含めて、すべてが回復対象になれます。
  正確には、conditions[PlayerTeammate (1 = ture)] であれば可能です。

3)なんで「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」なの?
 →特に意味はありません。近接戦闘が得意なリディアが突然回復呪文を唱えだすのはおかしいと思い、その理由付けが欲しかったからです。
  私はシンプルなMODが好きで、Skyrimの世界にアイテムを1つだけ追加することが重要だと考えました。Skyrimを楽しむ上で良くも悪くも頭を悩ませるのがMODの管理なので、一つのアイテムを管理するだけですむようにMODを製作しました。

4)なんで全部の呪文が放射型魔法なの?
 →投射型魔法より放射型魔法の方が、共闘感を強く感じたからです。

■競合MOD
マーラ神殿を改変するMODは潜在的に「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」が手に入らないケースがあります。
その場合はAddItemMenu - Ultimate Mod Explorer等を併用しましょう。

プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。
  • Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs)動画
  • Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs)画像1
  • Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs)画像2
  • Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs)画像3
  • Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 18 Apr 2024. Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs). 5 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36871>.
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 [髪・顔・体] Yundao Hair with physics SSE Download ID:18566 Adult-Only Author:realclone-Vyxenne-Enperrial-yeahhowaboutnooo 2021-04-29 11:19 Version:4.9.3
RATE: =298 G=11 TAG: [] [揺れ] [HDT]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, realclone-Vyxenne-Enperrial-yeahhowaboutnooo. 29 Apr 2021. Yundao Hair with physics SSE. 13 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18566>.
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