mod おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [ユーティリティ] QUI Download ID:65343 Author:Qudix 2022-11-09 09:31 Version:0.3.2
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RATE: ★=609 G=9 TAG: [チート] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [日本語化対応]
QUI
ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。
メインメニュー項目のOn/Off、ジャーナル画面の初期表示ページ変更の機能も有しています。
必要:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
[使い方]
1.F11キーを押します
2.入手したいアイテムが有るesm/espをカーソルキーで選択
3.入手したいアイテムを入手
以上
MODの導入で追加される「SKSE\plugin\QUI.toml」で、一度に手に入れられる矢弾、錬金素材などの数を設定可能です
初期設定は矢弾500、錬金素材100
装備、本、カギは1、ポーション&飲み物類25 など
xboxコントローラーでもF11を押したあと十字キーで操作、アイテム入手が可能。
---注意点---
Ver1.6.1130以降でクラッシュする問題を修正
QUI - Unofficial Update
類似 MOD
Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Qudix. 9 Nov 2022. QUI. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65343>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Conditional Expressions Extended Download ID:91438 Author:crajj 2024-10-21 19:55 Version:2.0.6
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RATE: ★=616 G=1 TAG: [アニメーション] [表情] [イマージョン] [日本語化対応]
Conditional Expressions Extended
Conditional Expressions - Subtle Face Animationsのリマスターを兼ねた拡張機能で、新機能を追加するほか互換性を重視した更新を行います。
■要件
Conditional Expressions - Subtle Face Animations
Ver2.0.3以降をSEで使いたいなら下記MODを導入すること
Backported Extended ESL Support
SEはオプションにある「Legacy version」
■新機能一覧
・フォロワーサポートの追加(最大10人まで)
・SunHelm Survival and needsの低温環境での表情を追加
・痛みの表現が追加(すすり泣きのような音が出ることもあります。MCMで無効化可能)
・汚さのレベルに基づいた表情を追加 (Dirt and Blood、Keep it clean、Bathing in Skyrimのサポートあり)
・Aroused系Modに基づいた表情を追加(SL Aroused、OSL Arousedなどと互換)
・表情変化をよりスムーズに
・コードをリファクタリングし、より簡素化、軽量化を
・SexLabフレームワークやアニメーションパックとの互換性
・Toys系のウェアラブルModとの互換性
■インストール
オリジナルのModをこのModで上書きしてください。Skyrim Special Edition Nexus, crajj. 21 Oct 2024. Conditional Expressions Extended. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91438>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] To Your Face SE - AE - VR Download ID:24720 Author:underthesky and xILARTH 2024-03-03 23:25 Version:1.0r
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RATE: ★=617 TAG: [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR] [AE対応]
To Your Face SE - AE - VR
プレイヤーの目の前にいないNPCが、プレイヤーへランダムな会話をさせないようにします。
SKSE64プラグインのみで変更するため、ESPファイルはありません。
いつでもインストール/アンインストールできます。
カスタムボイスフォロワーなどは対象にはなりません。
必要MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
メインファイル
・Skyrim SE 1.5.97およびSKSE 2.0.17用
・Skyrim VR 1.4.15およびSKSEVR 2.0.10・2.0.11用
・Skyrim AE 1.6.323およびSKSE2.1.3用
古いファイル
・Skyrim SE 1.5.80およびSKSE 2.0.16用
・Skyrim SE 1.5.73およびSKSE 2.0.15用
以下の条件を満たしたときにコメント会話がトリガーされます。
・プレイヤーから150ユニット(ゲーム設定 fAIMinGreetingDistance )以内のNPC
・プレイヤーの向きから30度以内の角度にいるNPC (MODのiniファイルで変更可能)Skyrim Special Edition Nexus, underthesky and xILARTH. 4 Mar 2024. To Your Face SE - AE - VR. 2 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24720>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Conditional Expressions - Subtle Face Animations Download ID:45148 Author:JaySerpa 2023-03-28 16:25 Version:1.27
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RATE: ★=608 G=8 TAG: [アニメーション] [表情] [SKSE] [MCM] [イマージョン] [日本語化対応] [espfe] [食事]
Conditional Expressions - Subtle Face Animations
リマスター版:Conditional Expressions Extended
シチュエーションに応じてプレイヤーキャラが様々な表情になります
表情のみの変化なので、様々なアニメーションMODと互換性があります(後述)
MCMで項目ごとのオン・オフが可能です
SKSE と Mfg Fix が必要です
●表情のシチュエーション
・ランダムアイドル:何もしていないときランダムに表情が変化します
・食事:物を食べる際に噛む動作をします(MOD環境に応じて速い・遅いの選択可)
・隠密:目を細めて周囲をうかがいます
・水泳:隠密と同様に、泳ぐとき目を細めます
・スタミナ切れ:スタミナが50%以下になると息が荒くなります
・負傷:体力が50%以下かつ非戦闘中のとき苦しそうな表情になります
・戦闘:バニラの殺意満々な顔から、戦闘に集中している感じの表情になります
・飲酒:酔っている間(0.5~1時間)は幸せそうな表情になります
・ハイ:スクゥーマをキメるとさらに幸せそうな表情になります
・恥じらい:家以外で服を着ていないと恥ずかしそうな表情になります
・寒さ:Frostfall - Hypothermia Camping Survival導入環境では寒がる表情になります
●作者さんの併用おすすめMOD
EVG Conditional Idles
●FAQ(抜粋)
Q:NPCには対応する?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど今は非対応(ver1.0時点)
Q:Frostfall以外の体温MODでは寒がる?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど以下同文
Q:どうせ自キャラなんて見ないだろ
A:なら入れなきゃいいんじゃないかな
Q:○○○(任意のMOD)には対応してる?
A:問題が出る可能性があるのはプレイヤーの表情を変えるMODぐらい
現在確認できているのは
Death Expressions Special Edition→互換性あり
Expressive Facegen Morphs SE→互換性あり
Expressive Facial Animation -Male Edition-→互換性あり
Expressive Facial Animation -Female Edition-→互換性あり
Random Emotions SE→互換性なし
Q:顔が動かない!バグだ!
A:一人称視点に切り替えて2、3歩歩くとリセットがかかるはず
それでも駄目なときはMCMから表情のリセットが可能
Q:こういう表情が欲しい
A:リクエスト待ってるよ
注意事項
一部の食品だけ口の動きが反映されない場合
反映させるためには、その食品にVendoritemFoodというキーワードが付いている必要があります。まず、その食品にキーワードが付いているか、付いていない別のMODに上書きされていないか確認してください。
キーワードが付いていない場合、以下の手順で付けることができます
SSEEditの場合:(画像3枚目参照)
1.食品のデータを含むespのIngestible欄から、口の動きを反映させたい食品を選択
2.KWDA - Keywordsの空欄部分で右クリック→Addを選択(espの変更許可がでたらはいを選択)
3.Keyword欄に追加されたNULL - Null Referenceという項目を2回クリックして一覧からVendoritemFoodを選択
以上で口の動きが反映されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 28 Mar 2023. Conditional Expressions - Subtle Face Animations. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45148>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pretty Combat Animations (PCA) SE Download ID:3761 Author:dualsun 2024-01-02 02:07 Version:1.4392
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RATE: ★=610 G=6 TAG: [モーション] [武器] [弓] [構え] [DAR] [FNIS] [OAR]
Pretty Combat Animations (PCA) SE
各種武器の、抜刀時の構えと移動のモーションを変更します。
また、スニークについては抜刀時・納刀時どちらのモーションも変更します。
●必須
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or [Skyrim]XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
※Fnis-Gender Specific Animations と Fnis-Skeleton AM Fix の項目へのチェックが必要となる場合があります。
●推奨
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Pretty Female Idles SE
[Skyrim]Pretty Female Idles
[Skyrim]Pretty Sit Idles
[Skyrim]Pretty Combat Animations - Spell Master
Pretty Jump Animations
[Skyrim]Pretty Motion Collection
[Skyrim]Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM)
[Skyrim]Samurai Killmove
[Skyrim]Dual Sheath Redux
●片手用モーションがスタンドアローンになりました。
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE
●スニークアニメーションは下記MODでも同じものを使っている
Pretty Combat Animations (PCA) - Spell Master (SPM) SE
---------------------導入の手引き---------------------
●Sneak Style Option スニークのスタイル
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
スニーク及び片手近接武器装備時のスニークアニメーションを変更
●Sneak Turn idle スニーク中のターン
・Sneak Turn スニーク中のターンをよりスムーズにする
※スニークスタイル1をよりスムーズにしたければこのオプションを使用してください。
このオプションは両手武器、素手、片手武器、弓、クロスボウのスニークターンモーションに影響します。
●Karate Style Option 素手
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
素手のモーションを変更
●Crossbow Option クロスボウ
・Crossbow
クロスボウのアニメーションを変更
●Bow Option 弓
・Ranger レンジャースタイル
※スニークスタイル1と併用することを強くお勧めする。
XPMSやXPMSEのECE拡張スライダで弓のサイズを変更した場合や、
MODのバニラとはサイズの大きく異なる弓を使用している場合は弓が手の位置に合わなくなります。
○Bow Extra Option 弓のオプション
・Ranger_Belt-Fastened Quiver 矢をつがえるモーションを変更 (通常時+スニーク時)
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
※レンジャースタイルとの併用が必要です。
・Male Idleheld 弓用の待機アニメーションを変更
※レンジャースタイルには既に男女用の弓アイドルモーションが含まれているので、それで十分だと思うならこのオプションはスキップ出来ます。
これは特に男性キャラクタ向けのもので、デフォルトでは男性キャラクタの弓アイドルモーションを置換します。
このモーションを女性キャラクタにも適用する場合は、"bow_idleheld.hkx"をmaleフォルダからfemaleフォルダへ追加してください。
○Sneak Bow Option
・Origin Sneak Bow
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用すると、レンジャースタイルのスニーク中の照準をより狙い打つような姿勢へ変更します。
注意:このモーションはあまり男性向けではないかもしれない。
・Origin Sneak Bow_Belt-Fastened Quiver
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用する場合は上の「Origin Sneak Bow」も併せて使用してください。
●GreatSword Style Option グレートソード
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
グレートソード使用時のアニメーションを変更
●BattleAxe and WarHammer Style Option バトルアックス&ウォーハンマー
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
バトルアックス&ウォーハンマー使用時のアニメーションを変更
●2h Weapon Extra Option 両手武器
・2hm Block 両手武器時の防御アニメーションを変更
・2hm Sprint 両手武器時の走行アニメーションを変更
-------------------------------------------------
↓Version 1.38には以下のモーションは含まれていません↓
こちらに分かれました
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE
●片手&二刀流 3種
・スペルソード
・ウェポンマスター
・ウォーロード
※これらのスタイルは片手武器または二刀流を好むプレイヤー向けです。
スニークスタイル1及び"Pretty Cast Animations"と互換性があります。
○スペルソード…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器&盾や魔法を好む人向け。
○スペルソード…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器のみ、片手武器&盾や魔法を好む人向け。
○ウェポンマスター…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプA(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプB(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプC(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○スペルソード…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※注意:ダガーを抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, dualsun. 2 Jan 2024. Pretty Combat Animations (PCA) SE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3761>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wider MCM Menu for SkyUI Download ID:22825 Author:uranreactor 2019-10-31 21:27 Version:1.2
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RATE: ★=611 G=3 TAG: [MCM] [インターフェース] [SkyUI] [VR]
Wider MCM Menu for SkyUI
interface/skyui/configpanel.swfを置き換えることで、MCMメニューのタイトル部分/コンテンツ部分の表示領域を広げ、文字がはみ出ないようにします。
5つのバリエーションが用意されています
-Wider : 左右に幅を広げます。
-Even Wider : さらに左右に幅を広げます。
-Even Wider Rescaled : Even Widerのメニュー部分を少し狭め、コンテンツ部分を広げます。
-Larger : Even Wider Rescaledの縦を広くして、メニューのスクロール速度を速くします
-Full-Screen : 全画面表示。メニュー幅はEven Wider Rescaledと同じで、メニューのスクロール速度を速くします
変更履歴:
1.1 : MODリスト高速スクロール/縦長/フルスクリーンの追加、ジャーナルメニューでESC押下時のちらつき対策、MODリストのスクロール可能なマウスオーバーエリアを広げた
1.0b: 長すぎるMOD名が隠れるバグ修正/矢印の位置調整/スクロールバーの位置調整/MOD一覧マウスオーバー時のハイライトエリアサイズ修正
1.0a: ページ右側の拡張に対応
NORDIC UI環境用:NORDIC UI - Miscellaneous PatchesSkyrim Special Edition Nexus, uranreactor. 31 Oct 2019. Wider MCM Menu for SkyUI. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22825>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Footstep Sounds Restored - Cut Content Restoration Download ID:51486 Author:Exalderan 2021-09-15 18:11 Version:1.2
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RATE: ★=605 G=8 TAG: [効果音] [足音] [没データ] [espfe]
Footstep Sounds Restored - Cut Content Restoration
このMODは、面倒で退屈な作業が多く、作っていても全く楽しくありませんでした。
しかし、いつか誰かがやらなければならないことでしょう。このMODは、約310のエントリーを変更または追加します。
約310のエントリーを変更・追加していますが、これがどれほどの規模かを理解していただくためにSSEDITエントリーのスクリーンショットをご覧ください。
私の苦しみを和らげるためにも、このMODを気に入っていただけたら幸いです。
詳細
Skyrimには、悲しいことにバニラでは使われていない膨大な量の足音サウンドアセットがあります。
バニラでは使われていません。それらはすべて高品質ですが、おそらく時間的な制約から最終的なゲームには間に合わなかったようです。
開発中にサウンドが作られたようですが、それらをすべて含めるのを忘れていました。その内容は以下の通りです。
すべてのアーマークラスの音(Heavy, Light, Skaal, Barefoot)から、さまざまな路面での音(Dirt, Grass,砂利、雪、氷、石、木、砂、灰など)と、それぞれの移動タイプ(Sneak、Walk)との組み合わせになっています。
それぞれの移動タイプ(Sneak、Walk、Run、Sprint)を組み合わせています。例えば、バニラのスカイリムでは、スプリント時に鎧が擦れる音がするだけで、他には何もありません。
ほとんどすべての面と移動タイプに高品質のサウンドが提供されていたにもかかわらず
NPCはスプリント音を全く使用していませんでしたし、プレイヤーは歩く音はほとんどなく、代わりに走る音が使われていました。
スニークのような他の移動タイプは完全に忘れ去られ、NPCウォークなどが使われていました。
よくある質問
でも、これはすでにバニラに入っているのでは?
- いいえ
他のMODですでにやっているのでは?
- いいえSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 15 Sep 2021. Footstep Sounds Restored - Cut Content Restoration. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51486>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Strange Runes Download ID:19456 Author:powerofthree 2022-04-06 09:28 Version:3.7.3
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RATE: ★=608 G=5 TAG: [魔法] [エフェクト] [魔法陣] [呪文] [巻物] [SPID] [MCU] [ENBParticleLights] [日本語化対応]
Strange Runes
魔法をキャストした際のエフェクトを魔法陣に置き換えます。
55種類以上の光源化された魔法陣エフェクトがあります。
ENBライト対応2KテクスチャのメインファイルとENBライト非対応、1Kテクスチャのオプションファイルが用意されています。
▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Papyrus Extender (v4.4以降)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(PCのみに適用させたい場合は不要です。)
▼VR版
SkyrimVR Strange Runes - Spellcasting Enhanced VR Edition
▼互換性あり
[魔法追加系]
・Apocalypse - Magic of Skyrim
・Mysticism - A Magic Overhaul
・Arcanum - A New Age of Magic
・Elemental Destruction Magic Redux
・Forgotten Magic Redone SE
・Wards Functionalities Extended
・[Skyrim]Lost Grimoire of Skyrim
[モーション系]
・New Animation for Magic Casting SSE
・YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse
・Finally First Person Magic Animation for SSE
・[Skyrim]Magiska - Spell Casting Animations
上記以外のモーションMODの場合、多少のクリッピングが発生する可能性があります。
▼関連MOD
Strange Runes - Settings Loader SettingLoader
Strange Runes Compatibility - KID KIDを使い互換改善
Strange Runes - Invisibility Toggle 術者が透明時にも表示させる
Master Spells Runes 達人魔法詠唱時に巨大魔法陣展開、併用可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Apr 2022. Strange Runes. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19456>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Download ID:18994 Author:kryptopyr 2024-01-29 06:25 Version:2.9.5
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RATE: ★=601 G=11 TAG: [バグフィックス] [オーバーホール] [装備] [武器] [防具] [服・ローブ] [装飾品] [アイテム] [kryptopyr] [WACCF] [日本語化対応]
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
当mod(略称:WACCF)は、[Skyrim]Weapons and Armor Fixes Remade と [Skyrim]Clothing and Clutter Fixes の移植&統合版です。
武器や防具、衣類、装飾品、その他のアイテムのバグや設定ミスの修正、調整を行います。
([Skyrim]Clothing and Clutter Fixes にあった魔法分野によるローブの差別化や服への防御値付加などのイマージョン系の拡張は Armor and Clothing Extension に分離されています)
本MODはSKYRIMの1.6以降のesmファイルに対応となっています(exeファイルではない事に注意)。
POSTの投稿では1.5.97でも問題はないかもしれないが、1.6以前のものには対応しないと表明されています。
概要
・バニラにおける武器、防具、衣類、装飾品とその他のアイテムに見られる多くのバグを修正する。
・さまざまなアイテム間の一貫性とバランスを改善(価格、重量、ダメージ、キーワードなど)
・武器や防具の規格を一貫した法則性のあるものとする。
・付呪された装飾品の付呪の強さは、元となった装飾品の品質の影響を適切に反映する。
・ゲーム上のすべてのアイテムの効果が適用されなかった特殊効果を修正する。
・一人称視点で女性キャラクターの衣服のテクスチャーが種類ごとに適切に反映されるように修正
・製造カテゴリの変更により、製造メニューを整理
・矢とボルトの速度を50%増加させ、重力の影響による弾道の下降を緩やかにする。
・ドラゴンプリーストの仮面の性能とキーワードを変更して、他のゲーム上の設定とのバランスを改善する。
・ドワーフ、エルフ、オークの武器の性能を調整して、それぞれの防具のランクや質、鍛冶のパークにおける進行と一致させる。
・デイドラとドラゴンの骨の武器の価格と性能を切り替え、デイドラのカテゴリーの武器を上位にする。
・ゲーム上プレイヤーが利用できなかったアイテムを利用可能にする。
・サークレットとフードを同時に装備できるようにする。
・ゲーム上からフード付きローブの類を削除し、ローブとフードを分割した組み合わせに置き換える。
・特定の家具のコンテナのルートを、家具の種類と家格の両方に一致するように調整する。
・特定のアイテムの名称を、ソートを容易にしたり、そのアイテムのゲーム上の見た目に合わせるため変更する。
・特定の衣服と同時に装備すると表示されなくなるネックレスや指輪が表示されるようにする。
・ポーションの瓶に正しいメッシュを使用し、毒の瓶も面白みのない画一された見た目ではなくなる。
必要MOD
USSEPの補完を目的としてデザインされたMODの為
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
インストール
メインファイルのインストール
オプションのテクスチャ解像度のいずれかを使用する場合は、メインファイルの後にインストールし、.bsaファイルを置き換える。
WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp は、Bashed Patch 作成の為の補助プラグインでありWACCFにおいて編集されたレベルドリストの内容を含む。
WACCFと同じレベルドリストの編集を行うMODと同時に利用すると、多くの場合はWACCFで意図した編集を上書きしてしまうが、WACCF_BashedPatchLvlListFix.espをロードオーダーの下層に置けば、WACCFにおけるレベルドリストの編集を正しくBashed Patchに反映させることができる。
また、Wrye Bash - MOVED を使用した際、WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp は Bashed Patch にマージされる為、プラグインの制限枠を無駄に使用せず、このプラグインも無効にすることができる。
Spell Perk Item Distributor (SPID) 対応パッチあり。
ロードオーダー
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes.esp は、ロードオーダーにおいてUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の下でできる限り上層に置く必要がある。
また、WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp は、最後にロードされるようにロードオーダーの最下層に配置する必要がある。
Common Clothes and Armors の前。
例:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes
Armor and Clothing Extension
...
WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp(ロードオーダーの最下部)
詳細はNEXUSの紹介、DLページのDescriptionや下記のリンクにて確認してください
・変更点一覧
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・アイテムの数値、キーワード変更点
https://docs.google.com/spreadsheets/…
・バランス調整点
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
CBBE パッチ(WACCF2.1以降は不要です)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - CBBE Patch
CBBE 3BA BodySlide
CBBE 3BA WACCF BodySlide Outfits
3BA Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - 3BA WACCF
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - CBBE 3BA patch (WACCF and ACE 3BA)
本家WACCFより編集を控えめにした簡易版(本家WACCFは不要)
WACCF Lite
バグ修正
・Tweaks for WACCF and ACE
Armor and Clothing Extension とのバグ修正
・Hooded Skeleton Corpse Fix for WACCF
特定の死体からフード付きマントを取り除く(フード付きマントが異常に伸びるのを阻止)
※本体最新版で修正済みのため不要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 29 Jan 2024. Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes. 3 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18994>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Experience Download ID:17751 Author:zax 2024-10-27 23:27 Version:3.5.0
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RATE: ★=593 G=17 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [経験値] [AE対応] [VR]
Experience
間違ってスキルを上げてしまい、レベルが上がることを心配したことはありますか?
もうそんな心配はご無用。
クエストの達成や探索によってレベルが上がるように経験値の獲得方法を大きく見直します。
SKSEプラグインで、espファイルやスクリプトは用いてません。
Version:3.0.0 より AE 版・VR 版対応
必須:
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
MCM対応:
Experience - MCM (ver.2.1.0以降より対応)
スキル上限について:
スキルの上昇による経験値は得られませんが、バランスの観点からレベルに応じたスキル上限が設けられます。(上限に達していると一時的にスキル欄はオレンジ色になります。)
デフォルト(0)ではすべてのスキルの上限は18で、1レベルごとに2ずつ増加します。
例:レベル1=18+2で上限は20、レベル5=18+10で上限は28など。
※種族スキルボーナスは、各スキルのベースの上限に個別に追加されます。たとえば、ノルドには +10 の両手ボーナスがあるため、レベル 1 での両手のスキル上限は20ではなく30になります。これはオプションであり、設定ファイルで無効にすることができます。
各種設定について:
各種バランスはSKSE/Pluginフォルダ内のExperience.iniの編集でお好みに変更できます。
スキル上昇ありなし、戦闘上昇ありなし、等も設定可能。
DESCにデフォルトの数値が書かれているので併せて参考にしてください。
KillEXを有効にしたい時は、Data→SKSE→Plugins→Experience.ini の [General] 内にある bEnableKilling を 1 にしてください。
killXPはDefaultRaces.csv を編集することでモンスターの種族ごとに経験値を調整可です。
他MODで追加された種族を追記することで対応することも可能です。
skillXPはckのgameplay→settingsにあるfXPPerSkillRank=1.0000(デフォルト)を編集することでスキル上昇時の経験値を調整できます。この場合はESPを作る必要がある。
skillXPの取得経験値倍率を弄ったESP http://skup.dip.jp/up/up15255.7z #19
推奨MOD:
Experience - Synthesis Patcher
Experience Quests Tweak
No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more
特定MODの冒頭クエストから経験値が入らないようにするパッチ
現在以下MODの冒頭クエストに対応
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
・Hunterborn SE
・SunHelm Survival and needs
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
その他関連MOD:
▼対応している睡眠後レベルアップMOD
Delayed Experience 現在削除中(現在、作者様のページでダウンロードできますhttp://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…)
Sleep to Level Up
Static Skill Leveling Rewritten
▼併用が可能なクエスト追加MOD
Missives (現Ver.では特に何かしなくても併用可。旧Ver.の場合はコメント欄の #22 に併用時の注意あり)
▼レベルが上げにくくなる事によるPerkポイントの不足を補うMOD
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Dragon Souls to Perk Points
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Dragon's Blood
ESO Skyshards - SSE
[Skyrim]Skyshards
Smart Training - Tweaked SE
Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
QAPP - Quests Award Perk Points
Missives Perk Points
VIGILANT SE (新たに追加されるステンダール聖堂の Missives 形式の掲示板より)
▼当MODのVer2.0.0までに対応している関連MOD(2022/07/23時点)
パッチ(他MODで追加された種族を追記してくれているCSVファイル。zEditパッチャー使える人は不要)
Experience Compatibility Patches ※注 2.0.1以降には未対応。Experience - Synthesis Patcher を使用して各自の環境に合わせた .ini を作成すること
zEdit用のパッチャー
Experience Mod zEdit Patcher (コメント欄の#16にESP数254問題の対処方法あり)※注 2.0.1以降には未対応Skyrim Special Edition Nexus, zax. 28 Oct 2024. Experience. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ENB Light Download ID:22574 Author:4109 2019-12-22 06:56 Version:0.94
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RATE: ★=593 G=15 TAG: [ENB] [松明] [魔法] [エフェクト] [光源] [ENBParticleLights]
ENB Light
ENB v0.362 以降で実装された Complex Particle Lights を使用した新たな光源の追加やパーティクルの調整を行います。
これまでだと、夜間の草原で光を灯すと地面は明るくなりますが、草は真っ暗のままで光が反映されませんでしたが、この MOD を導入すると草もきちんと光の影響を受けるようになります。
さらに、パーティクルライトによる光源は通常の光源と違い、光源の同時点灯数の制限に縛られないなどのメリットもあります。
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■要件
● ENB を使用する場合
SE・AE 版
v0.362 以上の ENBSeries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
VR 版
v0.362 以上の VR ENB binaries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
● ENB を使用しない場合
・Community Shaders
・Grass Lighting
・Light Limit Fix
共通
・Particle Patch(← に ENB Light で上書き)
(旧版:Skyrim SE Particle Patch for ENB
・http://enbseries.enbdev.com/forum/vie…
・日本語化は Enhanced Lights and FX のファイル を使って翻訳可能です。)
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■推奨 MOD
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - LUX - ELFX
・他の ENB プリセットでも動作しますが、想定した結果が得られない場合があるとのことです。
・任意の ENB プリセットや自作プリセットを使用しており、不自然な光り方をする場合は ENB の設定項目の自力での調整が必要となります。
NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
・Rudy の現在の最新版は NAT に対応していないため、Rudy の旧版を使用する必要があります。
・NAT は必須条件ではないので、他の天候 MOD を使用しても大きな問題はないものと思われます。
Enhanced Lights and FX
・オプションは ELFX Enhancer のみを導入。
作者は以上の 3 つが導入された環境でこの MOD の調整しているので、同じ環境で使用するのを強く推奨するとの事です。
推奨と違った環境でも ENB の調整次第で綺麗に描画されるので、自力での調整を行う人はそれほど気にする必要はないものと思われます。
Optimized meshes for ENB lights
・ロウソクのメッシュひとつごとにひとつの ENB Light の光源へと減らして負荷を軽減しつつ、その光源の広さ強さで本数による違いを表現したMOD。
Misc Effects ENB Light
・様々なエフェクトにENB Light効果を追加
Kvite's VR ENB light patch
・VRでENBを使用する際の光源を改善する。
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■対応 MOD
Torches Cast Shadows SE
・ショット1
Smoking Torches and Candles
・ショット1,2
Quick Light SE
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
Embers HD
・一部のみ
Arctic - Frost Effects Redux
・v0.98 にはこの MOD を"導入していない人用"のパッチが同梱されています。
導入していない人はインストール時にチェックをする必要があります。
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
・オプションの ENB Light SMIM Textures には抜けているテクスチャがあります。
textures\smim\clutter\charcoal フォルダ
textures\smim\clutter\barrel_smim_metal.dds
textures\smim\clutter\barrel_smim_metal_n.dds
が追加で必要です。
・meshes\clutter\shrines\shrinebase.nif のろうそくのテクスチャ指定が
textures\dungeons\candles\candles01_shrine.dds
textures\dungeons\candles\candles01_n.dds
textures\dungeons\candles\candles01_g.dds
となっていますが、
textures\dungeons\candles01.dds
textures\dungeons\candles01_n.dds
textures\dungeons\candles01_g.dds
に修正しないと紫色になります。
Medieval Torch
・v0.98 には専用パッチが同梱されています。
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■制限・既知の問題
・一人称視点では、松明や手元の魔法の光などの明かりは消えてしまうため、作者は三人称視点でのプレイを推奨しています。(ENB 側の制限)
・光源の光の強度を弱めるパッチを作成しないと光量が大きくなりすぎるため、パッチ無しだと光の当たった部分が白飛びする場合があります。下記、『■ENB Light Patcher について』を参照してください。
・パーティクルライトの照らす範囲が少し小さい。(ENB 側の制限)
・影がおかしい。(ENB 側の制限)
・髪の光の反射がバグってる。(Skyrim のシェーダーの不具合)
fomodインストーラーで vanilla torch エラーが出る場合
マニュアルダウンロードし解凍してフォルダの構造を、
01 - Base\Vanilla Torch\weapons\torch\torch.nif
を
01 - Base\Vanilla Torch\meshes\weapons\torch\torch.nif
に変更して再圧縮 → インストール
もしくは直接インストールされた MOD フォルダに
meshes\weapons\torch\torch.nif
で入れる
メッシュの ENB Light が強すぎる (または弱すぎる) 場合は、nifskopeでメッシュを開き、この値を編集します。→https://imgur.com/pmK2CA2
nifskope https://github.com/niftools/nifskope/…
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■インストール方法
v0.95 ~ 0.96 はいくつかのアップデートやパッチを順番にインストールする必要がありましたが、現在は最新の Alpha 版である "ENB Light 0.98 Alpha 2" を 1 つ導入すればインストール完了です。
Main Files の "ENB Light" は旧版である v0.94 を使いたい場合を除き不要です。
ロードオーダーで Skyrim SE Particle Patch for ENB を上書きする必要があります。
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0.98 Alpha2
■Wall-mounted torches - Medieval Torch:
Medieval Torch
■Additional Optionsでインストールするオプションで必要なmod
- Candles:
Medieval Candlehorns and Sconces
Medieval Silverworks
- Braziers and Campfires:
Embers HD
- Forges:
Embers HD
のForegeアドオン
Skyrim 3D Blacksmith
- Solstheim:
Embers HD
のLava Craterアドオン
- Blackreach and Cave plants:
The Blackest Reaches SE
- Smelter:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
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■enbseries.ini 設定
[EFFECT]
EnableComplexFireLights=false
EnableComplexParticleLights=true
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
IntensityXXX=0.4 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)
DistanceFadeXXX=0.3 (Dawn ~ InteriorNight までの 8 行すべて)
明かりが強すぎたり弱すぎたりする場合は IntensityXXX を調整してください。
[ENVIRONMENT] の PointLightingIntensityXXX や [LIGHTSPRITE] の IntensityXXX なども大きく影響するのでそちらの確認もしてみてください。
影の設定は環境に依存します。パフォーマンスを上げたい場合は ShadowQuality に低い品質の値を設定するか、もしくは EnableShadow を false に設定し影を無効にしてください。
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■SkyrimPrefs.ini 設定
[Particles]
iMaxDesired=7500 (デフォルト値 750)
このMODは大量のパーティクルを使用するため iMaxDesired の値が低いとチラツキの原因になるので、作者はこの値を 7500 に設定しているとのことです。
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■ENB Light Patcher について
ENB Light は多くの光源を追加しますが、光源が明るくなりすぎてしまうので光の強度を下げる必要があります。
使用している光源 MOD やその組み合わせなど、個々の環境によって調整する箇所が変わってくるため既製のパッチは提供していません。
そこで jdsmith2816 氏によって提供された高速なパッチャーを利用し、自分の環境に合うパッチを作成します。
パッチの作成は一度だけで OK です。そういった指示がない限り新しいバージョンが出るたびに再度パッチを作り直す必要はありません。
ENB Light Patcher は Main Files の ENB Light v0.94 に同梱されています。
・最新の Alpha 版には同梱されていないので注意してください。
パッチャーの動作には zEdit https://github.com/z-edit/zedit/releases が必要です。
・Assets の項目を開くとファイルのダウンロードができます。
・↓254 個以上の esp ファイルを使用している人のための zEdit 用パッチ。
zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
・MO2 利用者は MO2 を介して zEdit を起動できるように MO2 の"実行可能ファイル"に登録する必要があります。
引数などの特別な設定は必要ないので普通に登録するだけで OK です。
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■パッチの作り方
①. zEdit をダウンロードし適当な場所で解凍します。
②. ENB Light v0.94 のフォルダ内にある "enbLightPatcher_zedit0.2.7z" を解凍し "enbLightPatcher" フォルダを先ほどダウンロード・解凍した zEdit のフォルダー内にある "modules" フォルダ内に配置します。
③. zEdit を起動し "Skyrim SE" がデフォルト設定になっていない場合はそれを選択します。
続いて、中央付近の歯車マークをクリックし "Language" を "Japanese" に設定し "Close" をクリックして Game Profiles ウィンドウ を閉じます。
その後に "Start Session" をクリックします。
※MO2 利用者は必ず MO2 を介して zEdit を起動してください。
④. Load Order の一覧が表示されたら "ENB Light.esp" と、パッチを適用しない esp のチェックを外していきます。
※チェックを外すと読み込みがスキップされるので、光源の設定がない esp ファイルなどはチェックを外しておくと、パッチの作成に掛かる時間が短縮できます。
⑤. ウィンドウ右上にあるパズルピースのアイコンをクリック、続いて "ENB Light Patcher" とクリックします。
⑥. ここで Candlelight(ロウソク)と Torchlight(たいまつ)の Divisor(除数)と Subtrahend(減数)の値を設定します。
※初期設定だとどちらも Divisor = 2、Subtrahend = 0 になっており、光の強度を半減させる設定になっています。
※Candlelight については Divisor = 3 で光の強度を1/3に下げる事を公式に推奨しています。
Candlelight は光の照らす範囲が小さいので、パーティクルライトで十分に補えるとの事です。
※Torchlight は範囲の広いものもあるので、光の強度を弱めすぎると大きな焚火などはかなり暗くなってしまうので注意しましょう。
※Braziers(火鉢や火鉢式の明かり)や Campfires(野営地などにある焚火)も "Torchlight" タイプに該当します。
※ここにも "Ignoring X Plugins [Add]" という独自の esp 無視設定がありますが、こちらは正常に機能していないようなので、この設定は使用しないでください。
※ゲーム開始後に想定した結果が得られなかった場合は、異なる値を試してみてください。
※今後さらに詳細なオプションを提供する可能性があります。
⑦. 数値の入力を終えたら左上の "Build Patches" をクリックし "ENBLight Patcher" にチェックが入っている事を確認してから "Build" をクリックします。
※PC スペックと MOD の数に応じて 1〜5 分ほど時間がかかります。
⑧. パッチの作成が完了したら、パッチャーウィンドウを閉じ esp リスト内の一番下にある "ENBLight Patch.esp" の "Light" の項目を開き、パッチの内容をいくつか確認します。
※Divisor(除数)を 2 に設定した項目は "Fade value" が半減し、 3 に設定した項目は 1/3 になっているはずです。
※この段階で "たいまつ" などの日本語が文字化けしている場合は、手順の 3. で日本語の設定ができていません。
そのままだと文字化けした状態で保存されてしまうのでやり直しましょう。
⑨. パッチが正常に作成できている事を確認し zEdit を閉じる時に、ポップアップウィンドウで "ENBLight Patch.esp" を保存するかどうかを尋ねられるので "Save" をクリックし保存してください。
⑩. MOD マネージャーで作成した "ENBLight Patch.esp" を有効にし、光源を変更・調整するすべての esp ファイルの後に読み込まれるようにロードオーダーを調整すればパッチの作成は終了です。お疲れさまでした。
※ロードオーダーの最後に置くだけで OK です。
※MO2 を介して zEdit を起動していた場合は MO2 の "Overwrite" フォルダに "ENBLight Patch.esp" が入っています。
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■製作者のおすすめ
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Bthardamz
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Chaurus Eggs and Sacs
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Arrows
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Torchbugs and Moths
■ENBParticleLights を使用する際に発生するインベントリでアイテムが反転していたり小さく見えるバグ修正
ENB Light Inventory Fix (ELIF)
ENBLight を使っているMODの中には、あらかじめこのバグを回避する様々な方法が追加されているものもあり、
MODによっては ELIF の修正効果と重複されこれらを元に戻さなければならない場合があります。
メッシュが単にズームを大きくしているだけなら、Nifskope で BSInvMarkerNode の「Zoom」パラメータをバニラ値に戻すだけです(眠りの木の樹液の瓶などバニラ値未設定の物もありその場合はデフォルト値の1を推奨)Skyrim Special Edition Nexus, 4109. 22 Dec 2019. ENB Light. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22574>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Ultimate Animated Potions NG Download ID:97674 Author:Flip777 2024-10-22 10:54 Version:2.7
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RATE: ★=605 G=2 TAG: [モーション] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ポーション] [Nemesis] [VR] [NO-ESP]
Ultimate Animated Potions NG
ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
Nik Nak 氏による behavior とアニメーションの更新、安定性の向上や一人称のサポートが追加されます。
■ 要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine("Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効)
Animation Queue Fix 推奨
NPC にも適応したい場合
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions
この Mod は zxlice's ultimate potion animation - ZUPA の更新、安定版です。
最新バージョンへのサポートを追加するだけでなく、安定性の向上も図っています。
Nemesis で "Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効にして実行してください。
■ 特徴
・SE / AE のサポート
・Nik Nak 氏によるアニメーションと behavior の更新
・ESP を含まず SKSE と Nemesis で完結
・すべてのバニラに存在する animobject のサポート
・Mod で追加されるポーションのサポートや、メッシュのリプレイスによる animobject の更新を手軽に
・一人称用アニメーションは ZUPA からそのまま保持されています
・初代ダークソウルのようにポーション使用時に停止する機能。
・NPC サポートあり。ポーションを NPC が使うようになる Mod を導入すると、NPCも同様にアニメーションが表示されます
・エフェクトは完全にモーションや回復したタイミングと一致します。
・複数のポーションを同時に使用した際、それらがスタックして一度に適用される機能(ベータ版です)
・他のMODから新しいポーションを簡単に追加(Version:2.4 以降)
■ アニメーションする新しいポーションを追加する方法(Version:2.4 以降)
1. ポーションの editorID を .ini の新しい行に追加します
■ アニメーションすべきではないオブジェクトをブロックする方法(Version:2.4 以降)
1. 任意の項目の editorID を .ini の新しい行に追加します
■ 新しい animobjects を追加する方法
1. 通常どおりにanimobject を作成します。バニラポーションのanimobject(またはこの MOD のいずれか)の X、Y 座標を使用します。
2. animobject に、ベース オブジェクトに使用した元のメッシュとまったく同じ名前を付けます。
3. animobject を Meshes\animobjects に配置します。
ElSopa - Potions Redone とのパッチ
Ultimate Animated Potions NG - ElSopa - Potions Redone patch
ElSopa Potions - UAPNG Missing Animations
■既知の不具合 (2024/08/20時点)
ゲームオーバー後のリロードの際にCTDすることがあります。
Crash logにUAPNG.dll+5E18Cと出ていたらこのModが原因とのこと。
対処法は確認済みなので後日のアップデートで修正予定。Skyrim Special Edition Nexus, Flip777. 22 Oct 2024. Ultimate Animated Potions NG. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97674>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Wenches Download ID:595 Author:Kozuke Hajime 2020-04-10 06:39 Version:1.6.0SE
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RATE: ★=594 G=12 TAG: [NPC追加] [召喚魔法] [フォロワー追加] [宿屋] [Wenches] [小クエスト] [日本語化対応]
Immersive Wenches
スカイリムの宿屋と酒場に、ウェイトレスを追加します。ヴァニラと他Apachiiなどの髪型に対応した版があります。
彼女たちは朝は街を歩いて過ごし、午後は店の準備や買い出し、夜はトレイ片手に店で働いています。夜が更けるとお得意さんと一緒に酒を飲み、その後朝まで休みます。また、一部のウェイトレスは会話によってはフォロワーにすることも可能、結婚も出来ます。
商人や雇われの護衛を連れて街道沿いを歩くようにもなります。
すべてのウェイトレスは保護属性に設定され、どの街にも最低2名のウェイトレス、バーメイド1名設置されます。MCMで人数を調整可能。
v1.6.0から、山賊に囚われた娼婦を救出する周回クエストが追加されました。
なお、このMODはカスタムの体型/衣装を追加することもバニラのものを置き換えたりすることもないので、導入しただけでSSのようにはなりません。
娘っ子のボディと服はあなた自身の使用している体型(MOD)に依存します。
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■必須
NexusのDescには書かれていませんが、MCMメニューが追加されているので
SkyUIと、その前提MOD(SKSE64など)が必要
■オプション
○Immersive Citizens - AI Overhaul SE Patch
○Apachii hairs Patch - 必須:ApachiiSkyHair SSE
ApachiiSkyHair v1.6Full、ApachiiSkyHairFemale v1.5+の両方が必要
○KS hairs- Patch - 必須:KS Hairdos SSE
○SG hairs- Patch - 必須:SG 268 Hair Pack (1.0+)
Nexus外で検索してください。
○SG and KS hairs- Patch - 必須:上記SGとKS両方
○Immersive Wenches -Enslaved Wenches patch-
v1.6.0から追加されたミニクエストで救出することになる5人の娼婦を、
Buxom Wench Yuriana -Tank Healer Support Follower- and Captured Wenches Quests
でおなじみのWench体型にする、作者自身によるパッチ。
●関連 - 同作者によるシリーズ作。Wenchの容姿のキャラが追加されます
https://www.patreon.com/posts/happy-h… v1.7~はこちら
Deadly Wenches 兵士、山賊、吸血鬼など
Hateful Wenches ドラウグル
Forgotten Wenches 擬人ファルメル、シャウラス
Judgment Wenches ドゥーマーのサイボーグ
Wench Body SSE -Bodyslide Preset-
「SSみたいな爆乳にするにはどうすれば!?」という問い合わせがあまりに多かったので
作者が公開したWench体型用のBodyslide Preset。
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●相互パッチ
Flower Girls SE and VR … アレヤコレヤパッチ
Immersive Wenches OStim Patch … OStim - OSA overhaul and APIとの互換パッチ
Immersive Wenches for OStim REDUX … OStim - OSA overhaul and APIとOpensex(Addon or Standalone)とのパッチ
●薄化粧
High Quality Tintmasks for Immersive Wenches
●その他
Immersive Wenches - Settings Loader MCMHelper対応
Botox for Skyrim 美化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
このMODで追加されるNPCをまとめてWench体型化するパッチ。
(#19のような細工が必要な場合も)
あくまでこのMODをスタンドアロン化するものなので、
「関連」に並んでいるWenchシリーズの他MODには反映されません。
Wench体型化するパッチは cysk1304 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
SSで使用されているWench服
Remodeled Armor SE - CBBE 3BA
Immersive Wenches Wenches Body Patch …WencheNPCの体型変更
ソリチュードに貼られているポスターを変更
Immersive poster for immersive wenches (kind of WIP)
WenchNPCを追加するだけのシンプル版(別MODなのでこれのアドオンは使えません)
Basic Wenches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kozuke Hajime. 10 Apr 2020. Immersive Wenches. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/595>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Animated Ships Download ID:110260 Author:Vicn 2024-03-05 02:21 Version:1.2.0
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RATE: ★=594 G=10 TAG: [アニメーション] [船] [港] [Vicn] [和製MOD] [運行]
Animated Ships
NPCが港、浜辺、海を自分の船で航海するようになります
生活エリアの近くにはNPCが乗った船、水平線には動くLOD船
・プレイヤーも徒歩やジャンプで乗り移れるが、船の制御自体はできない
・都市内変更系MODとは互換性あり
・港を増築する都市外(郊外)変更系MODとは互換性なし(めりこむ可能性が高い)
船の航行範囲はかなり広いため、細かいサポートはできないとのこと
・バニラ船とは独立してるので船リプレイスMODとは互換性あり
リプレイス船を動かしたい場合は同梱のBaseファイルを使用して下さい
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
DLC:Dawnguard.esm、Dragonborn.esm
関連MOD
Animated Ships Patches 互換パッチ
Animated Ships - Fewer Ships 半分程度に減らす
Animated Ships - Finer Sails 帆のリテクスチャ
Animated Ships - Realistic Nord Ships Patch 船モデルの置き換え
類似MOD
Ships On The Horizon 遠景のみ
Transportato Real Time Trains and Ships 列車も追加Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 5 Mar 2024. Animated Ships. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110260>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] NPC Animation Remix (OAR) Download ID:63471 Author:CHIMgarden 2024-07-13 23:06 Version:2.0.0
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RATE: ★=602 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [NO-ESP]
NPC Animation Remix (OAR)
NPC Animation Remixは、ゲームにさらに多くのアニメーションを追加して、NPCがより生き生きとダイナミックに見えるようにします。
頭を引っ掻いたりズボンを引っ張ったり、考えごとをしたりと、OARを利用してNPCに22の待機モーションと不具合を修正する目立たないアニメーションを追加します。
バニラだけでなく、MODで追加されたNPCでも動作します。
いつでもこのMODをインストール/アンインストールできます。
このmodは、NemesisまたはFNISなしで機能します。必要なのは Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer です。
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オプションの説明
■NPC Animation Remix (OAR) - Vanilla shield position patch
Simple Dual Sheathのような盾を左手から背中に配置するMODを使用していない場合、または単にデフォルトの配置を好む場合は、このパッチをインストールしてください。
■Plus 2 vanilla sitting animations for player character (DAR)
NPCのみ使用の座りモーションを、プレイヤー・キャラクターを使えるように追加します。Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 14 Jul 2024. NPC Animation Remix (OAR). 17 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] KS Hairdos - HDT SMP (Physics) Download ID:31300 Author:ousnius - Kalilies - Stealthic 2020-08-08 23:01 Version:1.4.3
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RATE: ★=591 G=10 TAG: [髪] [揺れ] [HDT] [日本語化対応]
KS Hairdos - HDT SMP (Physics)
KS Hairdos SSE のHDT-SMP (Skinned Mesh Physics) 対応版。
オリジナルの KS Hairdos SSE はなくても動作しますが、髪の収録数が違うので両方導入する必要がある場合もあります。
▼必須Mod
・HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)
・RaceMenu
(↑ウィッグを使用するときのみ0.4.12以上のskee64.dllが必須。ないと髪色が正しく適用されない)
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/ )
FSMP - Faster HDT-SMP (AEで使用する場合)
▼関連Mod
・SC - KS Hairdos Retextured
よりロアフレンドリーな質感にするリテクスチャmod
・3BA Collision Bodyslides for KS Hairdos - HDT SMP (Physics)
3BA 対応Skyrim Special Edition Nexus, ousnius - Kalilies - Stealthic. 9 Aug 2020. KS Hairdos - HDT SMP (Physics). 9 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31300>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] eFPS - Exterior FPS boost Download ID:54907 Author:nicola89b - Firegtx 2022-08-31 21:39 Version:2.4.2
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RATE: ★=589 G=10 TAG: [WIP] [パフォーマンス] [VR] [ニューゲーム推奨]
eFPS - Exterior FPS boost
オクルージョンカリング(遮蔽物でカメラから見えない物体の描画処理を省略してパフォーマンスを向上させる技術)を利用して屋外のFPSを向上させるMOD
VR 版対応
AE 対応版(この MOD が必要)
eFPS - Anniversary Edition
旧 Occlusioned Skyrim
Version:2.2 で #28 の CTD(POITundra01 [CELL:000095BD] の XWCN - Unknown の項目を削除)の問題は修正されました
※2021/09/03時点のDescription意訳
・WIP版(開発中)なので使用は自己責任・ニューゲーム推奨
・屋内セルについては既に Skyrim Project Optimization SE があるのでこのMODでは修正しない
・今まで誰も同様のMODを作らなかったのは、とにかく作業がしんどいから
・むっちゃ大変だったけど頑張って作ったから皆も使って欲しい
・特にオブジェクトが多い場所では5~20のFPSが向上する可能性がある
・既にハイパワーのPCを使用している場合はあまりFPSが改善しないかも
・途中導入したらFPSが下がったという報告もあるのでニューゲーム推奨
・互換性について
今のところ Open Cities Skyrim - SSE には対応していない
建物を移動したり削除するMODとは互換性が無くパッチが必要
・他MOD用のパッチを作成しているが全てのMODを試す訳にはいかないのでテストプレイに協力して欲しい
・Nexusに書かれても対応しきれないので、パッチのリクエストやフィードバックはDiscordチャンネルで受付している
他の MOD とのパッチ
eFPS - Official Patch Hub
eFPS - Miscellaneous Patches
Unofficial eFPS patchesSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b - Firegtx. 31 Aug 2022. eFPS - Exterior FPS boost. 2 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54907>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Download ID:35978 Author:NickNak 2021-10-27 19:02 Version:2.3
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RATE: ★=588 G=6 TAG: [武器追加] [モーション] [DAR] [細剣] [槍] [鞭] [爪] [刀] [AnimatedArmoury] [日本語化対応]
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version の Dynamic Animation Replacer 対応バージョン
オリジナルとの違い:
・FNIS、Nemesisは不要になりました
・MCMメニューなし
・スクリプトによるレベルドリスト追加なし、esp によって追加されます
・通常バージョン用の互換パッチを使用可能
Version:2 で鞭が復活しました
Version:2.3で刀が追加
Version:2.3 より刀モーション用オプション(横移動攻撃時のスケート現象対策)
Animation Motion Revolution もしくは Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible) あるいは Recoiltimed Skating Fix
翻訳はオリジナルのものが使用できます
■ Update.esm で更新された DAR 条件ファイルのセットを追加
Injected Animated Armoury
■ パイク(槍)とハルバードの形状をより長く
Animated Armoury Bigger Pikes and Halberds
■ Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の槍のテクスチャを Spear of Skyrim に置き換え
Spear of Skyrim Model for Spear Mechanic and Animated Armoury
■ ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)対応バージョン
Animated Armoury DAR Modified Conditions
■ 調整と Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes と Complete Crafting Overhaul Remastered との互換パッチ(オプション)
Animated Armoury - Fixes and Enchantments
■ 刀 MOD に対応させるパッチ
Animated Armoury - Katana (and other weapons) Patches
■ ドラウグルに槍のモーションを対応させるパッチ
Draugr Spear Animation (AMR)
■ ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)に対応させるパッチ
Edgemaster Animations for ADXP - MCO
1h Aggressive Katana Moveset MCO
ADXP I MCO ER Katana (SCAR)
ADXP I MCO ER rapiers (SCAR)
ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR)
■ (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 用
Battlestaff Animations for SkySA(クォータースタッフ(両手斧/槌カテゴリ)の攻撃モーション)
Rapier Animations for SkySA
Claw Animations for SkySA
■ 動作に問題がある鞭を削除
Animated Armoury - No Whips Edition 2.3
■ 上記のさらにリバランス
Animated Armoury - Fixes Rebalance Enchantments - No Whips Edition
■ 横パワーアタックするとマジカ消費するバグの修正
Animated Armoury DAR Side Power Attack Fix
■ ESM化(現在非公開)
Animated Armoury ESM
■ LOTD展示パッチ
Animated Armoury - Updated Legacy of Dragonborn Displays2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 27 Oct 2021. Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35978>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Gunslicer Animations All in One OAR Download ID:123949 Author:Gunslicer - GwynGrim - BluebirdXVO - Nuascura - ry14 2024-10-26 00:00 Version:1.12
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RATE: ★=590 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [AIO] [FOMOD] [Gunslicer]
Gunslicer Animations All in One OAR
Gunslicer 氏のアニメーションの詰め合わせ。
特徴
・オリジナルのアニメーション含む。
・コンディションを改善するためのいくつかのアニメーションをOARで設定変更。
・既存のアニメーションを作者が主観的に調整改良。
調整したアニメーションは、武器を鞘に納めた隠密(両手武器含む)アニメーションのみ
今後増えていく予定。
アニメーションは FOMOD に記載されているリンクから確認できます。
必要
Open Animation Replacer
オリジナル
https://www.patreon.com/Gunslicer
Gunslicer Animations
・女性NPCのみ適用するパッチ
Gunslicer Animations All in One OAR - NPCs Patch
・Immersive Wenchesの女性NPCのみ適用するパッチ
Gunslicer Animations All in One OAR for Immersive WenchesSkyrim Special Edition Nexus, Gunslicer - GwynGrim - BluebirdXVO - Nuascura - ry14. 26 Oct 2024. Gunslicer Animations All in One OAR. 13 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123949>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SkyTactics - Dynamic Combat Styles Download ID:131148 Author:Zzyxzz 2024-10-09 03:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=586 G=3 TAG: [戦闘] [エンカウント] [SkyPatcher] [ESPFE]
SkyTactics - Dynamic Combat Styles
SkyPatcher を使用して、NPCに 80 以上のダイナミックな戦闘スタイルを追加します。
■概要
・戦闘スタイルをランダムに配布。
・エンカウントごとに戦闘スタイルが変化するので、予測不可能な戦闘が楽しめます。
・NPC は役割に応じたスタイルを獲得し、ゲームプレイに深みを与えます。
・MCO・SCAR 等、全ての戦闘 MOD と互換性があります。
戦闘スタイルとは?
攻撃やブロックの頻度などに影響します。また、プレイヤーがパワーアタックした時やブロックした時など、特定の状況で NPC がどう反応するかも設定できます。
※
基本的に全ての戦闘 MOD と互換性がありますが、Modern Combat AI 等の NPC の戦闘スタイルを変更する MOD をインストールしている場合、当 MOD は SkyPatcher で配布するため強制的に上書きします。
Nether's Follower Framework の MCM でフォロワーの戦闘スタイルを変更している場合も上書きされます。
■必要
・SkyPatcher
■内容
・人間:20の戦闘スタイル
・ガード : 10の戦闘スタイル
・兵士 : 10の戦闘スタイル
・フォースウォーン : 14の戦闘スタイル
・ボス(1H武器) : 4の戦闘スタイル
・ボス(2H武器) : 4の戦闘スタイル
・ドラウグル : 20の戦闘スタイルSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 9 Oct 2024. SkyTactics - Dynamic Combat Styles. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131148>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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