Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [戦闘] Valhalla Combat Download ID:64741 Author:dTry 2022-12-22 06:56 Version:1.3.3
RATE: =811 G=13 TAG: [戦闘] [よろめき] [時限ブロック] [TrueHUD] [SKSE] [AE対応] [ValhallaCombat] [日本語化対応]
Valhalla Combat Title画像

Valhalla Combat

AC:Valhalla、God of War、Elden Ringなどに影響を受けた現代的なコンバットシステム
スクリプトを使用しない時限ブロッキング、発射物のパリィ、スタンと処刑、そして邪魔にならないスタミナ管理。細かく設定可能。SE、AEどちらでも動作する

必要mod
TrueHUD - HUD Additions
Raven's Awareness - AC-Valhalla inspired TrueHud color preset (必須ではないが望ましいビジュアルを提供)

---スタミナシステム---
・スタミナ回復速度はバニラの5倍
・通常攻撃が命中するとスタミナ回復し、外すとスタミナ消費する(パワーアタックは変更なし)
・疲労状態
スタミナ枯渇で疲労状態(バーが灰色になる)。最大まで溜まると疲労状態解消
疲労状態時、プレイヤーは通常パワー問わず威力半減(NPC側は攻撃不能)
・ブロッキング
Shield Of Stamina - Blocking Redux のアップデート版
ブロック中スタミナ回復速度低下
ブロックに必要なスタミナが不足している場合、残りはヘルスダメージに回り、よろめきが発生する

---時限ブロック---
・ブロック構え後、0.3秒以内に受けた攻撃は時限ブロックとして成立
時限ブロック失敗時、次の成立受付時間が減少(失敗毎にペナルティ段階増加)
・ペナルティ解除要件
ブロック状態をやめた後0.5秒毎に段階解除。時限ブロック成功でペナルティリセット
・時限ブロック成立時は物理呪文問わずダメージ無効化し、攻撃者のスタン値にダメージを与える
・0.15秒以内の時限ブロックはパーフェクトブロックとなり、敵を即座によろめかせ、プレイヤーのスタミナを全回復させる

---発射物のブロックと反射---
・矢や呪文などブロック可能で、物理攻撃はスタミナ、呪文攻撃はマジカを消費する(消費量は発射物の大きさとダメージに依存)。スタミナ、マジカ不足時は防御不可
・物理攻撃は武器で受け流し可能
・時限ブロック成立時はマジカ消費なし。更に十分なマジカがあれば攻撃者に反射する

---スタンと処刑---
・ヘルスとスタミナの値を元にしたスタンメーター
・攻撃、パーフェクトブロック、バッシュで相手のスタン値を減少させられる
・戦闘中はスタンが回復せず、戦闘を離れると徐々に回復
・スタン値が枯渇し、メーターが赤く点滅したときに処刑可能(設定キー、もしくは攻撃による自動発動)

互換性について
併用不可
Shield Of Stamina - Blocking Redux はValhalla combat内に収録済み

・独自のスタミナシステムを持ったmodと併用する場合はどちらかのスタミナシステムを切ること
Regen Adjuster SKSE
Fenix Stamina Overhaul
Inpa Sekiro Combat
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Stamina Matters - No more useless stamina
Vigor - Enhanced Combat
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Engardeなど

・時限ブロックシステムmod。時限ブロックシステムは一つだけで十分
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
Sekiro Combat SSE
Ultimate Combat SEの時限ブロック,
Wildcat - Combat of Skyrimの時限ブロック,
Ordinator - Perks of Skyrimの時限ブロックパークなど

・ブロッキングをスタミナ制にするMODは もう必要ない

・TrueHud APIのスペシャルメーターを使用するMOD。併用時に正しく表示されない可能性があるので、以下のmodのHUD表示機能は切ってください
POISE - Stagger Overhaul SKSE
Chocolate Poise

.正しくアノテーションされていない戦闘アニメーション/ムーヴセット。preHitframe "アノテーションがない場合、攻撃スタミナ機能は動作しません。
Valhalla Combatのキルムーブは、クリーチャーMODで追加された新種族にそのままでは対応しません。
クリーチャーMODの互換パッチは、SKSEPluginsのCheekt ValhallaCombatのRaceMappingにある.iniファイルで簡単に作れます。
Immersive CreaturesとVigilantの互換性パッチが含まれています。他の互換性パッチを作成する場合は、そちらを参照してください。

当MODのV1.3から互換性パッチはなくなったようです。
Valhalla Combat Execution Compatibility patches
こちらのMODで敵追加MODの互換性パッチ用iniファイルがダウンロードできます。

・関連MOD
Valhalla Combat - Backstab Bug Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 [#35] []
    2022-12-11 03:31:30 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2022-12-09 20:24:57 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.01 [#18] []
    2022-08-21 21:55:56 11KB [DOWNLOAD]
  • Valhalla Combat動画
  • Valhalla Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 22 Dec 2022. Valhalla Combat. 20 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64741>.
[コメントを読む(92)] [コメントを書く]
 [戦闘] Elden Rim - Weapon Arts 3.5.4 Download ID:65625 Author:black achang 2024-11-17 21:26 Version:3.5.3
RATE: =669 G=7 TAG: [戦闘] [DAR] [Nemesis] [エルデンリング] [ゲームシステム変更] [ABR] [SkySA] [MCO] [日本語化対応]
Elden Rim - Weapon Arts 3.5.4 Title画像

Elden Rim - Weapon Arts 3.5.4

エルデンリングにインスパイアされたエルデンリムウェポンアーツは、様々なカスタムウェポンアーツとカスタムアニメーションを紹介し、Skyrim の退屈な戦闘にスパイスを与えます。

必要:
Attack – MCO|DXP https://www.distaranimation.com/mods/…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Custom Skills Framework (Elden Perk使用時)
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu (Elden Perk使用時)

推奨
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
Attack Behavior Revamp
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS …空中コンボなど連続よろめきを前提とするムーブセットもあるため
Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts) …アンデット類にも特殊リアクションを適応させる
Elden Rim - Show Learned Weapon Arts …現在習得してるウェポンアーツ一覧を表示する

Elden Rim-Weapon Arts には、4つのルーンに分かれた数十種類のウェポンスキルが含まれています。プレイヤーは、これらのルーンと、ルーンに付随するパワー「エルデンリング」を装備することで、それぞれに対応したスキルを発揮することができます。

武器スキルは、攻撃中に発動することができ、攻撃が武器スキルに移行する。コンボを繋げたり、攻撃をかわしたりすることができます。コンボを繋ぐ方法はコンボチャートを参照してください。

武器スキルだけでなく、特定の武器スキルには特別なリアクションを用意しています。Project Impact 2やFlinchingなどの敵のリアクションMODをインストールすると、武器スキルに特殊なリアクションが発生するようになります。例えば、Lion's Clawは確実にノックダウンするリアクションになる。

互換性
このMODは全ての戦闘行動MOD(ABR、Skysa、CGOなど)および全ての戦闘オーバーホールに対応しています。
このMODはバニラ Skyrim の戦闘行動をそのままサポートしていません。アクションには ABR か Skysa、MCO のどれかが必要です。バニラフレームワークで使用したい場合は、meshesactorscharacteranimations から DynamicAnimationReplacer の CustomConditions へ移動してください。
という命名規則に従って、これらのDARフォルダの.hkxファイルを変更します。

BFCO 対応版
BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)

よくある質問
チェーンできないスキルがある
SKSEPayloadInterpreterConfig フォルダを開き、.iniファイルを見つけてください。1.5]@SETGHOST|0を含む行を探し、[]内の数字を下げます。これがi-Frameのチェーンアタック禁止時間です。

各武器スキルには具体的にどのような効果があるのですか?
コンボチャートと動画を参考にしてください。


▼参考:一部の特殊なやられモーションを誘発するPayloadタグの抜粋
基本はDAR分岐用のMagicEffectを付与させながらEnchStagger "よろめき" [ENCH:00072674]を与えています
 $ES_Repulse …通常のよろめき
 $ES_Paralysis …うなだれながら膝をつく
 $ES_HeavyParalysis …その場でうつ伏せダウン 
 $ES_Knockdown …後退りの後にダウン
 $ES_Strikefly …吹き飛びダウン(距離短/高)
 $ES_HeavyStrikefly …吹き飛びダウン(距離長/低)
 $ES_gouren …引き寄せられながらよろめき
 $ES_Unbalance …よろめき(小)…軽く揺れる程度
 $ES_Float   …少し下がりながらよろめき(揺るぎ無き被弾時のリアクション)
 $ES_FloatMark …吹き飛びダウン、$ES_Float影響中など特定の状況時に発動
 $ES_BloodLust     …立ったままボーっとしてから後方にダウン
 $RimGunShootOverKill …左右に揺れてから後方にダウン
 $RimImpact_OverKill  …両膝ついてから後方にダウン
 $ES_OverParalysis   …見た目$ES_Paralysisとほぼ同じ

エフェクト類
 $HitFog    …砂煙発生
 $SmashDownFog1 …土砂爆発
 $SpecialAttackTips  …ジャキンという音&火花風エフェクト
 $SpecialAttackTipsEX …上記に加え周囲広範囲に砂煙

▼:各要素の使い方紹介
同じ物でもシャウトキーやスプリントキー、TDMのロックオンをしながら使うと性能が変わる
加えてルーン猟犬/血はスプリントキー攻撃→シャウトキーの連携あり
ルーン猟犬はTK Dodge RE- Only Dodge versionのドッヂモーションも変更する(?)
Magic Item - Summoner Armamentはパリィ効果あり敵付近アクティベートキーで致命の一撃
各種ルーン    :elden skillパワーを装備して使う
各種Magic Item :Magic Item - Sefirah Extractorで精製したアイテムが必要
各種Secret Book 1.対応する魔法の2連の唱えパークを習得
         2.Secret Bookパワー、登録したい魔法を装備
         3.2連の唱えで魔法詠唱しつつパワー使用、エフェクトが出るので待機
         4.同名Secret Book防具をお気に入り登録し、お気に入りから装備(発動)
5.Walking dream/Epistolary AcumenはW/A/S/D、それ以外はスプリントキーを押しながら登録することで前者4つ、後者2つまで魔法登録できる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Elden Rim - Weapon Arts 3.5.4動画
  • Elden Rim - Weapon Arts 3.5.4画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black achang. 17 Nov 2024. Elden Rim - Weapon Arts 3.5.4. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65625>.
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 [戦闘] VioLens - A Killmove Mod SE Download ID:668 Author:Reko 2022-01-13 01:31 Version:2.30
RATE: =640 G=9 TAG: [キルムーブ] [日本語化対応] [MCM対応] [SkyUI] [AE対応]
VioLens - A Killmove Mod SE Title画像

VioLens - A Killmove Mod SE

キルムーブ(KillMove)システムを拡張、管理できるようにするMod。
近距離、遠距離、ステルスごとに発生条件、視点などを設定できる他、
未使用のキルムーブの開放や、武器ごとにマッチした新しいキルムーブの割り当て、
盾使用時のキルムーブをバッシュ時に限定するなどした修正も行います。

【必須MOD】
SKSE64
JContainers SE
SkyUI

【MCMより設定可能な項目】
●近接キルムーブの設定
・発生するキルムーブの種類
Match  武器ごとに合ったキルムーブのみを発動
Mix 異なる武器種のキルームーブも発動
OFF   PCの近接攻撃によるキルムーブ機能を発生させない

●アドバンス・キルムーブの設定
・バニラで使用されなかったキルムーブを復活させる。(ON/OFF)

●キルムーブ・チャンス
・キルムーブ発生数値の調整(%)

●キルムーブ・カメラ設定
・キルムーブ時のカメラ設定
Vanilla  キルムーブ発生時、一人称と三人称がランダムに切り替わる
1st  キルムーブ発生時、一人称にカメラを固定
3rd  キルムーブ発生時、三人称にカメラを固定
3rd Smart キルムーブ発生時、アングル変化やスローモーションといった演出のないシンプルな3人称にカメラを固定
Smart   キルムーブ発生時の視点に応じたキルムーブが発生。
Smart Static 一人称と3rd Staticがランダムに切り替わる
VATSオフ 三人称時のシネマティックなキルムーブを発生させない。

●最後の敵までの制限
近接キルムーブを最後の標的まで発生させない(ON/OFF)

●主人公のキルムーブ耐性
NPCやドラゴンによる主人公へのキルムーブを発生させない(ON/OFF)

●斬首
・斬首の発生条件
オフ       斬首を発生させない
Perkに依存する  斬首のためには斬首を発生させる前提となるPERKが必要になる
オン Perk獲得の有無にかかわらず斬首が発生
・斬首の発生確率(%)

●左手の攻撃
左手武器での攻撃によるキルムーブ発生(ON/OFF)

●着席中の敵へのキルムーブ
ステルスキルムーブを着席中のNPCに対しても発生させることができる(ON/OFF)

●盾によるキルムーブ
盾を使ったキルムーブをシールド・バッシュの時のみ発生させる(ON/OFF)

●遠距離キルムーブの設定
・キルムーブを許可(ON/OFF)
・キルムーブの発生頻度(25,50,75,100%)
・最後の敵まで発生を許可しない。 (ON/OFF)

互換MOD
Heart Breaker - A Killmove Mod SE(同作者)
これ以外にキルムーブを変更するMODはコンフリクトの可能性があるため
作者は併用しないことを推奨しています。

モーション変更MOD
Samurai Killmove port

MCMの設定保存と自動読み込み機能を追加
VioLens - A Killmove Mod SE - Settings Loader


※ VATSってなんだよ
ヴォルト・テック社の戦闘アシスト機能です。これはSKYRIMの前に発売されたFallout3でもあった機能です。SKYRIMのキルムーブシステムはこれを流用した部分があるそうで、スローモーションや遠距離でのキルムーブはまさにその部分らしいです。これらのキルムーブをオプションからオフにできます。

LE版[Skyrim]VioLens - A Killmove Mod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • VioLens - A Killmove Mod SE動画
  • VioLens - A Killmove Mod SE画像1
  • VioLens - A Killmove Mod SE画像2
  • VioLens - A Killmove Mod SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Reko. 13 Jan 2022. VioLens - A Killmove Mod SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/668>.
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 [戦闘] NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI Download ID:111890 Author:JaySerpa 2024-03-18 16:32 Version:1.01
RATE: =646 G=1 TAG: [戦闘] [カスタムAI] [SPID] [ESPFE] [日本語化対応]
NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI Title画像

NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI

NPCのAIの戦闘行動を改善します。
遮蔽物に身を隠す、ジグザグに動いての回避(ニンジャドッジなし)、プレイヤーの戦術に反応するなど、ゲーム内の戦闘を大きく変化させます。
かなり軽量で、あらゆる戦闘AIMODとも互換性があり、パッチも不要です。
ESPEFプラグインで、途中導入でも問題ありません。

前提:Spell Perk Item Distributor (SPID)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2024-02-22 05:12:36 2KB [DOWNLOAD]
  • NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI動画
  • NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI画像1
  • NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI画像2
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 18 Mar 2024. NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI. 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111890>.
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 [戦闘] Enemy Plus Download ID:21572 Author:kukatsuo 2024-08-03 14:53 Version:Vf4.3SE
RATE: =602 G=33 TAG: [敵追加] [敵増加] [住人増加] [クリーチャー] [山賊] [バランス調整] [NPC追加] [kukatsuo] [リークリング] [日本語化対応]
Enemy Plus Title画像

Enemy Plus

スカイリム各地に様々な敵を追加

特徴
・レベルドリストや既存アクターにタッチしない安定した敵追加MOD
・Skyrimに戦術的な戦闘体験をプラス
・様々な人間、非人間クリーチャーをSkyrimに配置
・様々なボスエネミーを追加
・新しいアイテムや商人の追加
・このMODはゲームをより高難易度にします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Enemy Plus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kukatsuo. 3 Aug 2024. Enemy Plus. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21572>.
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 [戦闘] Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul Download ID:89308 Author:Smooth 2024-03-16 18:09 Version:1.9.6
RATE: =563 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [] [モーション] [日本語化対応]
Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul Title画像

Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul

Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulを一から作り直しました。

■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Payload Interpreter
Hot Key Skill
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - IED Conditions
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Immersive Equipment Displays

■オプション
Dynamic Key Action Framework NG
Inventory Interface Information Injector
Dynamic Bow Animation

Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulとの違い
- ラピッドショットアニメーションを追加し、品質を向上
- パーフェクトタイミングショットとパワーショットを追加
- 弓装備時の近接戦闘アニメーションを追加
- サブアームとしてダガーを追加。また装備することにより弓装備時の近接戦闘をより多彩に
- 新たなドッジアニメーションの追加
- スクリプトの最適化
- Hot Key Skillの導入によるMCOなどからの脱却
- トリプルショット、マルチショット、ジャンプショット、ドッジショットの削除
 同作者のドッジショット:Dynamic Dodge Shot

■使い方
MCMからホットキーを設定します。
このホットキーは2つあり、ホットキー1は近接戦闘に利用されます。
ホットキー2は今後の更新のために用意されており、現在のところ使用されていないので設定をする必要はありません。

■各要素
・ラピッドショット
弓を装備しているときにバッシュボタンを押下すると素早く二連の攻撃を繰り出します。
移動方向の入力によっていくつかのパターンがあります。
なお、現在このキー配置は変更できません。バッシュキーを変更できれば可能ですが…

・近接攻撃
弓装備時にホットキーを押下すると使用できます。
ラピッドショット同様にいくつかのパターンがあります。
ダメージは大きくありませんが、相手を大きくよろめかせます。

・ダガー攻撃
鍛冶で作成できる専用のダガーを装備すると近接攻撃時にダガーを使って攻撃を行います。
ダガーのグレードが高いほどダメージが大きく、出血ダメージを与えます。

・パーフェクトタイミングショット
弓術スキルレベル60から使用できます。
弦を完全に引いたタイミングで発射すると、追加でもう一本の矢が発射されます。

・パワーショット
上記同様スキルレベル60から使用できます。
弦を引いたまま3秒以上保持すると、強力な射撃ができます。

■互換性
Archery Gameplay Overhaul SEのような弓の動作を変更するModと一緒に使用しないでください。
また、他のModで追加された弓で機能させるためにはバニラのキーワード「VendorItemArrow [KYWD:000917E7] 」が必要になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6 []
    2023-11-13 19:23:00 2KB [DOWNLOAD]
  • Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul動画
  • Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 16 Mar 2024. Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89308>.
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 [戦闘] Bow Charge Plus Download ID:59124 Author:saltmaxwellpshk 2022-01-22 10:56 Version:0.9
RATE: =483 G=11 TAG: [戦闘] [] [チャージ] [ESPFE] [skse64] [日本語化対応] [回避]
Bow Charge Plus Title画像

Bow Charge Plus

弓にチャージショットを追加するMOD。
3段階のチャージが可能です。
MCMの設定でドッジショットとパワーショットを追加できます。

・ノーマルショット型
チャージ1:(デフォルト)ダメージ1.0倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
チャージ2:(デフォルト)ダメージ1.5倍(1.0~6.0倍まで調整可能)
チャージ3:(デフォルト)ダメージ2.0倍(1.0~6.0倍まで調整可能)

・ラピッドショット型
チャージ1:(デフォルト)通常の弓を最大まで引いた状態です。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ2:(デフォルト)矢を2本同時に発射します。矢を2本失います。(+0~+5本まで調整可能)
チャージ3:(デフォルト)矢を3本同時に発射します。矢を3本失います。(+0~+5本まで調整可能)

チャージ時間は武器の速度に依存します。
また、弓のスキルレベルが70以上の場合は、チャージが30%速くなります。

・ドッジショット
チャージを維持したまま回避すると、回避しながら弓を撃つことができます。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay と以下の回避MODのどれか、Dynamic Animation Replacerが必要です。
(対応回避MOD)
・TK Dodge RE - Script Free
・The Ultimate Dodge Mod
・(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
・Combat Gameplay Overhaul

・パワーショット
チャージショットかドッジショットの直後にバッシュ攻撃をするとチャージレベルに応じて射撃します。

MCM 設定
・弓のショットタイプ:ラピッドショット型とノーマルショット型の切換が可能です。
・(ノーマルショット型)チャージショットのダメージ調整
・(ラピッドショット型)チャージショットの矢の本数調整
・チャージタイムの調整:チャージタイムの調整が可能です。0.1~3.0倍まで調整可能です。
           デフォルト=1.0倍
 チャージタイム=1.66s / 武器速度 * (弓のスキルレベルが70以上で0.7倍)*調整係数
・ドッジショット:ドッジショットのON/OFFの切換ができます。
・パワーショット:パワーショットのON/OFFの切換ができます。
・パワーショット(チャージショット)待機時間の調整:チャージショット後のパワーショットの待機時間を調整できます。
・パワーショット(ドッジショット)待機時間の調整:ドッジショット後のパワーショットの待機時間を調整できます。
・各種スタミナ調整
・サウンド・カメラシェイクのON/OFF

■バグフィックス
Bow Charge Plus Velocity fix 特定時にチャージできなくなる問題の修正

■類似MOD
Smooth Bow Animation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8 [#30] []
    2021-12-27 22:45:03 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.7 [#28] []
    2021-12-24 18:05:53 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.6 [#23] []
    2021-12-22 02:23:01 2KB [DOWNLOAD]
  • Bow Charge Plus動画
  • Bow Charge Plus画像1
  • Bow Charge Plus画像2
  • Bow Charge Plus画像3
  • Bow Charge Plus画像4
Skyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 22 Jan 2022. Bow Charge Plus. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59124>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [戦闘] Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour Download ID:65091 Author:Monitor144hz 2022-03-19 08:55 Version:1.0.3
RATE: =465 G=18 TAG: [戦闘] [バランス調整] [MCM対応] [オーバーホール] [戦闘演出] [日本語化対応]
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour Title画像

Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour

【プロローグ】
戦闘MODを「ニヤニヤ」しながら再構築していざ出陣!
NPCに瞬時に囲まれ集団凧殴りであっけなく絶命…。
クソ!しょうがないので機会防御、よろめき、必殺技、シャウト強化MODを導入。
さらには強力なNPCAIと攻撃力増強で再チャレンジ!
しかし、急激な戦闘インフレでカオスと化した洞窟内に突入すると、
今度は敵の数自体が多く、まるで都内の電車の通勤ラッシュ状態。
阿鼻叫喚の戦場で誰に殺られたかもわからないまま、またもや絶命…。

【本題】
そんなあなたに朗報です!
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourは、
まるで仮面ライダーや時代劇のような戦闘演出が期待できます。

このMODは、敵に旋回システムを追加し、敵が揉みくちゃになって
数の暴力で押し寄せてこないようにします。
一部の敵は周り込み、攻撃するタイミングを見計らうようになります。

DESCのGIFをご覧ください!
敵が分散しているだけでなく、一度に攻撃してこないのがわかると思います。
積極的に攻撃してくるのは一部の山賊だけで、残りはプレイヤーの周りを
ぐるぐると回りながら、ゆるくついてきています。

いわば、旋回しながら自分の出番を待っているようなものです。
何を待っているのかって? もちろんプレイヤーを「殺るチャンス」をです。

その分、操作スペースが広くなり、戦闘の選択肢も増えます。
追ってきた敵をカウンターで仕留めるか、
それとも仲間からはぐれたヤツをカウンターで仕留めるか、
あるいはウロウロしているザコを狙うか?
複数の敵との戦闘で何を求めるかはあなた次第。

このMODの目的は、プレイヤーにとって対複数戦を容易にすることではなく、
より公平にし、機知に富んだプレイヤーに生き残るチャンスを与えることです。
どの程度生き残るチャンスがあるかは、MCMの調整次第です。
(敵の数、攻撃までの時間等、MCMのメニューから変更可能です)

【エピローグ】
??「助○ん、角さ○、懲らしめてやりなさいっ!」

■前提MOD
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■関連MOD
他作者による更新・修正パッチ
Wait Your Turn a la SOT patch only

■類似MOD
Stop Being Outnumbered AIを変えずにNPCの移動速度に制限をかけることで囲まれにくくする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5] []
    2022-03-17 16:44:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像1
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像2
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 19 Mar 2022. Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65091>.
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 [戦闘] NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming) Download ID:117908 Author:sasnikol 2024-06-08 06:05 Version:1.1.0
RATE: =452 G=1 TAG: [スキル] [遠距離武器] [照準] [] [クロスボウ] [呪文] [] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]
NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming) Title画像

NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)

弓、クロスボウ、呪文、杖の照準が、それぞれの NPC & プレイヤーの対応スキルに依存するようになる SKSE プラグイン。

◆概要
・NPC アーチャーのための既存のバニラのメカニズムを改良し、同時に魔術師とプレイヤー
 も拡張します。各 NPC は対応するスキルのレベルによって精度に顕著な差が出ます。
 これにより、NPC の照準スキルにデバフをかけ、ほとんどのショットを外させることで
 脅威を減少させるという、いくつかの新しい戦術が可能になります。

・弓は使いやすいが使いこなすのは難しい、クロスボウは射撃を単純化するが弓に比べ
 て使いにくい、杖は素手で呪文を狙うより少し難しいという具合に、それぞれの射撃
 特化(弓、クロスボウ、呪文、杖)のメカニズムがよりユニークに感じられるように
 なります。

プレイヤーに対応させるには、FOMOD のインストール中にプリセットを選択するか、INI でこの機能を手動で有効/無効にしてください。

◆NPC の命中精度は以下の 2 つの要素で決まります。
・エイム:ターゲットに正確に武器を向ける能力。
・リリース:望みの照準ポイントに発射物を発射する能力。

それぞれの射撃特技がよりユニークに感じられるように、各タイプはエイムとリリースの難易度が異なります。例えば、アーチェリーレベル 30 の NPC は、弓ではかなり下手くそな射撃ですが、クロスボウを持たせればはるかに精度が良くなります。

この MOD には非常に詳細な INI 設定が付属しており、個々の射撃特技の照準の無効化や有効化、スキルが命中率に与える影響などを調整することができます。
すべての INI 設定はプレーヤーと NPC に対して個別に設定できます。
詳細は Customization 参照。

◆必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins


True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay のターゲットロック機能とは互換性がありません。TDM が発射体の軌道計算を引き継ぎ、常に完璧なヒットを実現してしまいます。
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  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2] []
    2024-06-08 14:08:43 1KB [DOWNLOAD]
  • NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 8 Jun 2024. NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming). 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117908>.
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 [戦闘] Wait Your Turn a la SOT patch only Download ID:66243 Author:Monitor144 and SOT Team and jellytajm 2024-09-23 17:26 Version:2.1.2
RATE: =395 G=4 TAG: [戦闘] [SPID] [日本語化対応]
Wait Your Turn a la SOT patch only Title画像

Wait Your Turn a la SOT patch only

Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourの更新を別作者さんが引き継ぐ形で作られたパッチです。
現在は

・同時に攻撃を仕掛けてくる敵の人数にランダム性を加える
(ベースとなる人数及び最大値はMCMより調整が可能です)
・人口増加MODを適用した後のダンジョン内などでの挙動を調整
・元MODのSPIDファイルの抜けを修正
(元MODで適用されなかった敵にも適用される模様)

以上の更新事項があるそうです。

前提
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour

類似MOD
Stop Being Outnumbered AIを変えずにNPCの移動速度に制限をかけることで囲まれにくくする
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  • 日本語化 Version:2.1.1 [#9] []
    2024-06-05 21:09:57 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 [#5] []
    2022-07-21 09:18:00 2KB [DOWNLOAD]
  • Wait Your Turn a la SOT patch only画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144 and SOT Team and jellytajm. 23 Sep 2024. Wait Your Turn a la SOT patch only. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66243>.
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 [戦闘] Maximum Carnage Download ID:43494 Adult-Only Author:D-Won 2024-05-17 03:21 Version:9.0
RATE: =314 G=22 TAG: [戦闘] [ゴア] [VR] [閲覧注意] [日本語化対応] [SPID] [切断]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
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Skyrim Special Edition Nexus, D-Won. 17 May 2024. Maximum Carnage. 24 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43494>.
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 [戦闘] TK HitStop SE Download ID:14904 Author:tktk 2022-09-13 23:17 Version:1.411
RATE: =316 G=6 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [ヒットストップ] [AE対応]
TK HitStop SE Title画像

TK HitStop SE

プレイヤーがアクターがオブジェクトに当たったときに、カメラの揺れやぼかし効果とともに「ヒットストップ」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器打撃はより強固になり、打撃が実際に行われた、という感覚が高まります。

MCMで、各設定を任意に調整することができます。
「アクター」または「オブジェクト」の、各々の値を個別に調整することができます。

TK HitStopは攻撃時に以下の効果をもたらします。
・ヒットストップ:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。 デフォルト:0.08秒。
・PowerAttack Time:パワーアタックで対象物をヒットした場合、ヒットストップ、手ぶれ、コントローラの振動に時間を追加します。 デフォルト:0.08秒。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。 デフォルト:1.0。
・シェイクカメラ:プレーヤーのカメラを動きに応じて振ります。 デフォルト:1.0。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・HitBlocked:プレイヤーの攻撃がブロックされている時に、この効果を適用するには、此処のオプションを切り替えます。 デフォルト:オン

○必須MOD
SE Version
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI

AE Version
Skyrim 1.6.353
SKSE 2.1.5
SkyUI 5.2SE


○類似MOD
SS's Hit Stop for SE
  • TK HitStop SE動画
  • TK HitStop SE画像1
  • TK HitStop SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK HitStop SE. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14904>.
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 [戦闘] Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Download ID:40102 Author:JaySerpa 2024-11-05 02:26 Version:1.22
RATE: =305 G=3 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ポーション] [espfe] [AE対応] [VR] [FOMOD] [日本語化対応] [イマージョン]
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Title画像

Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons

敵NPCが一定確率で回復ポーションや毒を使用するようになります。

【必要】
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

【ポーションと種類】
戦士(盗賊、山賊、追剥ぎ)
・体力ポーション
・スタミナポーション
・不可視ポーション(瀕死の際使用される)

メイジ(ネクロマンサー、ウィザード、ウォーロック等々)
・体力ポーション
・マジカポーション

暗殺者(雇われた暗殺者、泥棒)
・体力ポーション
・毒
・隠密攻撃(不可視ポーション+麻痺毒)


【概要】
MCMで設定可能。
使用確率はデフォルトで40%。
敵の死体を漁るとデフォルトでは15%の確率でポーションが入っています。

各NPCが所有するポーションの品質は、そのNPCのレベルに合ったものになっています。

全てのMODと互換性があります、スクリプトは軽量で戦闘開始の際実行されます。
NPCを倒すかセルから移動すると削除されます。

【オプション】
隠密攻撃(不可視ポーション+麻痺毒)で一方的にやられることを防ぐために
Super Fast Get Up Animationと併用することもできます。
とは言っても元々暗殺者NPCとの遭遇確率は低く更に使用確率はそのうちの40%なのでそこまで心配することも無いでしょう

[類似MOD]
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
NPCs use Potions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.20 [#5] []
    2024-09-01 14:48:43 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.01-ESL [#1] []
    2020-09-21 22:09:48 1KB [DOWNLOAD]
  • Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 5 Nov 2024. Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40102>.
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 [戦闘] Valravn - Integrated Combat of Skyrim Download ID:53869 Author:Enai Siaion 2023-02-23 02:03 Version:2.2.0
RATE: =297 G=4 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [バグフィックス] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Valravn - Integrated Combat of Skyrim Title画像

Valravn - Integrated Combat of Skyrim

Algiz は、Skyrim の強みに焦点を当てた、コンパクトで完全にスクリプトのない戦闘オーバーホールです。Skyrimにない新しい要素は追加しません。バニラのようにプレイヤーが要素を悪用して、傍から見て奇妙なプレイングを繰り返すだけで簡単に無双出来る戦闘にならないよう、あなたの意思決定と結果を重視したスローペースのゲームプレイを目指します。
幅広い互換性を持ちます。(ただしコンセプトに反するものや同様の変更を加えているものとは食い合う部分があるでしょう。)
機能には、戦闘システムの再調整、AI の改善、スタミナの関連性の向上が含まれます。


★Algiz は Enairim 戦闘オーバーホールの最新の進化版です。
★新しいシステムを構築するのではなく、Skyrim とそのシステムの強みに焦点を当てています。
★スローペースの戦闘を目的としています。
★多くのバランス改善。
★スタミナはより重要になります。
★スクリプトを使用していません (マント魔法の配布、MCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトを除く)。
★プレイ中にインストールできます。
★SkyUI がインストールされている場合、Algiz制御用の MCM が追加されます。
(Algiz を使用するために SkyUI は必要ありません)。

【戦闘AIの改善】
NPC はクラスに応じて、より攻撃的にも、より防御的にもなります。
彼らは今まで以上に防御しながらパワーアタックの機会を伺い、攻撃を中断するためにバッシュし、旋回または後退をするようになります。そして、通常時の攻撃頻度も高くなります。

【自然回復】
すべての属性(ヘルス、マジカ、スタミナのメーター) はより速く回復しますが(35%→50%)、消費後もしくは使い切ってしまった直後には自然回復されなくなります(0.5秒→2秒)。
この2秒の間に特定の魔法を使うなどによって自然回復を停止させ続けることが戦略にもなります。

【スタミナ】
スタミナは戦闘においてより重要な属性です。
パワーアタックとバッシュは、スタミナが1ポイントだけの状況においても使用できなくなりました。パワーアタックには最低15、バッシュには最低10のスタミナが必要です。
パワーアタックに必要なスタミナはベースのスタミナよりは低くなりますが、武器重量が増えるほど加速的に増加します。
防御によるスタミナはベースのスタミナより多くなっていますが、ダメージ量による増加は緩やかです。
防御中のスタミナ消費は少なくなりますが、弓を引いてる間はスタミナの再生が停止し、最終的にスタミナを消耗します(毎秒5)。スタミナが尽きた場合、弓を引くこともできません。
スタミナが完全になくなると、キャラクターの動きが遅くなり、プレイヤーは NPC のようによろめき攻撃による強力な割り込みに対して脆弱になります。
アーチャーは、スタミナを気にするインセンティブを持つようになりました。

【機会攻撃】
敵の不意を突いたり、敵に不意を突かれたりすると、攻撃による追加のダメージが与えられます。たとえば、弓を引いている、呪文を唱えている、よろめいている、パワーアタックしている、または攻撃に失敗しているターゲットを攻撃すると、機会攻撃がトリガーされ、場合によっては壊滅的なクリティカルがトリガーされます。これは呪文には適用されません。

【武器のリーチ】
武器のリーチがより現実的になり、実際の武器モデルにより近いものになりました。これにより、ほとんどの武器、特に片手武器のリーチが短くなります。片手武器が両手武器よりもリーチが長くなる可能性があるという奇妙な点が修正されました。

【移動速度と回転率】
攻撃的なアクションを実行すると、かなりの移動コストがかかるようになりました。キャラクターは攻撃や詠唱の際の動きが非常に遅くなるため、狙いとタイミングがより重要になります。

【防御力と耐性】
防御力と耐性の上限が下がります。防御力の上限に到達するのは少し難しくなります。
防御力は回避力とのトレードオフの関係になるような変更が加えられています。

【防御】
防御上限が下がっています。防御は低レベル、特に武器の防御でより効果的ですが、急激には増加しません。盾による防御はバニラより向上していますが、盾ごとの性能差は大きくなりません。
指向性防御は、攻撃方向に防御したときにダメージを大幅に軽減する新機能です。

【よろめき】
独自のよろめきメカニズムを追加する代わりに、Algiz はバニラの Skyrim に既に存在するよろめきシステムを改善します 。
防御するとよろめきの強さは低下し、走ってる間や、攻撃をブロックされたあとののけぞり中はよろめきの強さは大幅に増加します。
盾によるバッシュは武器よりよろめかせやすくなっています。

【キルムーブ】
キルムーブは、ドラゴンではないキャラクターのヘルスが15%以下の場合に行われるようになります。
バニラスカイリムにおけるヘルス値が十分高い相手に対するキルムーブの発生の修正となります。

【魔法】
デュアルキャストの方が効果的です。NPC の マジカコストがより公平になります。
破壊 または 復元の スペルをデュアル キャストすると、マジカ のコストが高くなりますが、両手で別々にキャストするよりもはるかに良い効果が得られます。

【致死性】
各難易度レベルでより多くのダメージを与え、より多くのダメージを受けて、戦闘をよりインパクトのあるものにし、ぬるいカップ麺のようになってしまう現象を回避します。
Novice: x2.00/x0.50 -> x2.25/x0.75
Apprentice: x1.50/x0.75 -> x1.75/x1.00
Adept: x1.00/x1.00 -> x1.25/x1.25
Expert: x0.75/x1.50 -> x1.00/x1.75
Master: x0.50/x2.00 -> x0.75/x2.25
Legendary: x0.25/x3.00 -> x0.25/x3.00

【難易度】
Algiz は戦闘のオーバーホールであり、難易度 mod ではありません。大部分の機能はプレイヤーと敵の両方に影響するため、難易度はほとんどバニラの Skyrim と同じです。

【その他の改善】
NPC は超人的回避をしなくなります。
武器のバッシュと防御の経験値が増加し、盾とより一致するようになりました。
低レベルの山賊の攻撃ダメージが半減しなくなりました。


★スクリプトなし
Algiz に含まれるスクリプトは、マント魔法の配布とMCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトです。SkyUI を使用していない場合、またはこの mod を構成したくない場合は、.bsa ファイルを完全に省略できます。

Valravn Uncloaked
上記の Uncloaked は正常動作しないため、下記のものをおすすめします

Valravn SPID Uncloak
スクリプトによるマント魔法の配布を、Spell Perk Item Distributor (SPID) によるエフェクトの配布に変更し全てのNPCに Algiz の効果が適用されるようにします。
負荷軽減の目的もありますが、マント魔法の配布では近くのNPCにしか配布されないという点や、Algizではなくスクリプトによるマント魔法配布そのものの欠点として他の戦闘オーバーホールmod等と併用した場合にOnhit()イベントが全NPCで繰り返し開始されてしまう可能性があることの改善にもつながります。
元々の作者の思想としてSPIDを要件とすることは避けたい可能性があるため、別作者のオプションとなっています。
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  • 日本語化 Version:2.1.0 [#16] []
    2023-02-07 00:55:31 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#12] []
    2022-09-30 01:32:58 3KB [DOWNLOAD]
  • Valravn - Integrated Combat of Skyrim動画
  • Valravn - Integrated Combat of Skyrim画像1
  • Valravn - Integrated Combat of Skyrim画像2
  • Valravn - Integrated Combat of Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 23 Feb 2023. Valravn - Integrated Combat of Skyrim. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53869>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [戦闘] Plus Combat - A Modern Combat Overhaul Download ID:100915 Author:SimonMagus Darvete EnaiSiaion Doodlum aljoxo 2024-05-07 17:38 Version:1.2.2
RATE: =277 G=3 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [カスタムAI] [よろめき] [SimonMagus] [日本語化対応]
Plus Combat - A Modern Combat Overhaul Title画像

Plus Combat - A Modern Combat Overhaul

Plus CombatはValhalla CombatやMCOなどのModを補完することを目的とした戦闘オーバーホールです。

■要件
Valhalla Combat
Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)

■推奨
Scrambled Bugs
TrueHUD - HUD Additions
Armor Rating Rescaled SKSE Remake
TK Dodge RE - Script Free

■概要
Chocolate PoiseChocolate Poise Plus - Addons and Rebalancingによる装備タイプベースのスタッガーシステム
Valhalla Combat、MCOと併用できるように設計され、最新の戦闘オーバーホールとして機能
・積極的なリソース管理を推奨するように微調整されたValhalla Combatの構築済みiniファイル
Modern Combat AIとBlade & Bluntを組み合わせ、微調整された攻撃的な戦闘AI
・可能な限りスムーズな、ゲームプレイを阻害しないスタミナ管理システム
・移動速度の微調整により、Walkはより早く、Runはより現実的な速度に
・Blade & Bluntより導入されたタイミングベースのダメージボーナス
・プレイヤーへのキルムーブは発生しないように
Smilodon - Combat of Skyrimから、軽量のスクリプトが追加され、またSPIDで配布されます。
・現在利用されているすべてのゲームバージョン(1.5.97以降)で動作します。

Scrambled Bugsの設定
より優れた体験のために、Scrambled Bugsのpowerattackstaminaの設定をTrueにすることを推奨します

■互換性
Sekiro Combat SはValhalla Combatの時限ブロックの代替として優れた機能を発揮しますが、利用する場合はValhalla Combatの時限ブロックを無効化してください。
Plus CombatはMCOを念頭に作成されていますが、バニラの戦闘システムでも機能します。
しかし、その場合はBlade & BluntやWildcatなどのほうが適しています。

Plus Combatはスタンドアロンの戦闘Modなので、他の戦闘Mod、例えば
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
などと互換性がありません。
現在のところ、Plus CombatはPOISE - Stagger Overhaul SKSEまたはそのアドオンと互換性がありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#6] []
    2024-04-28 11:15:13 1KB [DOWNLOAD]
  • Plus Combat - A Modern Combat Overhaul動画
  • Plus Combat - A Modern Combat Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus Darvete EnaiSiaion Doodlum aljoxo. 7 May 2024. Plus Combat - A Modern Combat Overhaul. 27 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100915>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [戦闘] Yield To Me - Tyrannic Bounty Hunter Download ID:55623 Adult-Only Author:whatever 2024-11-09 12:07 Version:241106
RATE: =271 G=5 TAG: [フォロワー追加] [山賊] [捕虜] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
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Skyrim Special Edition Nexus, whatever. 9 Nov 2024. Yield To Me - Tyrannic Bounty Hunter. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55623>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [戦闘] Fenix Stamina Overhaul Download ID:50502 Author:fenix31415 2022-06-04 18:39 Version:5.4
RATE: =262 G=4 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [スタミナ] [日本語化対応]
Fenix Stamina Overhaul Title画像

Fenix Stamina Overhaul

NPCは十分なスタミナがないと攻撃が行えなくなる
esp無し、SKSEプラグインのみ(v4まで)

■仕組み(v2.0以前)
Skyrimのバイナリの中で、「AI」を担当する7つのスポットを見つけてフックしました。
攻撃しようとするたびにチェックが行われ、NPCが特定の攻撃に必要なスタミナを持っていない場合、攻撃ができなくなります。
スタミナコストの計算式はバニラと同じで、軽武器の場合は(武器重量+20)(武器重量は1)、重武器の場合は(武器重量+20)*1.5となっています。
攻撃を試みるたびに武器の重さを計算するのは無駄(そして多分遅い)なので、すべてのタイプに一定の重さを選びました。
つまり、現時点でのコストは
 片手剣 = 12 + 20
 片手ダガー = 3.5 + 20
 片手斧 = 12 + 20
 片手メイス = 14 + 20
 グレートソード = (18 + 20) * 1.5
 両手斧/槌 = (23 + 20) * 1.5
 弓 = 12 + 20
 クロスボウ = 15 + 20
 杖 = 16 + 20
 防具=1+20
 盾(バッシュとブロッキング両方)=30


また、クリーチャーのスタミナが少なすぎて攻撃ができない場合もあります(たいていはskeeversやmudcrabsなどの小型クリーチャーの場合)。
これらのクリーチャーが攻撃できるようにするために、最終的な計算式は次のようになります
 cost = min(all_stamina / 3, normal_cost)

「NPCが攻撃できるかどうか」を計算するのに、正確でリアルな計算式は必要ないと思うので、このようなシンプルな計算式にしました。
改良点やアイデア、より正確な計算式などがあれば、遠慮なく提案してください。

v2.0からStaminaNPC.tomlという設定ファイルが追加され
スタミナ切れ時のプレイヤー/NPCの個別のペナルティ設定が可能になりました


■互換性について
一般的に、すべてのものと互換性があります。プレイ中のどの場所でも、自由にインストール/アンインストールできます。
他のSKSEプラグインのようにフックを持つものは、同じフックの位置にある他のSKSEプラグインと衝突します。
そのようなプラグインは存在しないと思います(このプラグインのバージョンの可能性を除く)。
影響を受けるアドレスは、140845A10、140845C04、140846580、140845E20、140845C60、140845e80、140845c34です。
バニラゲームでは、スタミナは時々発生するパワーアタックをした後にしか減らないので、敵がスタミナを半分以上失うまで長く待たなければなりません。


■互換性パッチ - 高度な使用のために
時々、クリーチャーがスタミナなしで異なるアクションを行うことがあります。
これはMODがクリーチャーに強制的に「命令」した場合に起こります。私は2つの例を知っています。
Inpa Sekiro Combatでは、私のプラグインを使ってもNPCがブロックされます。
これはスクリプトがNPCに「ブロックしろ!」と言っているだけです。
もう一つの例はTK Dodgeです、スタミナ残量無関係でNPCはドッジを行います。


これはAIではなく、単なるパピルスのスクリプトであり、アクション(例:Dodge)の成功がランダムであるために起こる現象です。
もし、私のプラグインをこれらのケースにも影響させたいなら、彼らのスクリプトを変更しなければなりません。
私は両方の例でそれを行いました - それは私が変更した各スクリプトごとに3行でした。だから簡単なのだ。この目的のために、私はプラグインの "isStrong "関数を公開しました。


Vigor - Enhanced Combat のような攻撃時にスタミナを消費する環境での戦闘に公平性が出ることでしょう。

■前提MOD
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Scrambled Bugs こちらはパワーアタックとバッシュのみ制限がかかる
NPC No Block - Exhaustion ブロック不能になる
Enemies Can't Block While Exhausted ブロック/バッシュ不能になる

■対になりそうなMOD
Regen Adjuster SKSE
体力、マジカ、スタミナの回復速度を変更出来る。併用可。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#8] []
    2023-12-13 21:26:52 3KB [DOWNLOAD]
  • Fenix Stamina Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 4 Jun 2022. Fenix Stamina Overhaul. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50502>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [戦闘] Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul Download ID:53050 Author:Ashen 2022-02-01 05:20 Version:1.05
RATE: =249 G=4 TAG: [戦闘] [防御] [ダメージ] [パリィ] [SPID] [日本語化対応] [反射]
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul Title画像

Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul

防御することで魔法、シャウト、付呪効果、毒によるダメージを軽減できるようになります。
攻撃を受けるタイミング直前に防御するとさらに防御効果が増し、遠距離攻撃(矢、魔法)は反射することができるほか、相手に様々なデバフ効果を与えます。

必要:
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender - いくつかの機能を最大限に活用するために必要
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions - プリセットの設定を保存/ロードする場合に必要
Spell Perk Item Distributor (SPID) - NPC 機能に必要

- PCだけではなくNPCも防御 / 反射できます
NPCに適用するには Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要です(OP)
- MCMですべての機能を調整可能。

■類似MOD
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
Timed Block
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
Valhalla Combat
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.05 [#3] []
    2022-04-06 14:12:04 8KB [DOWNLOAD]
  • Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul動画
  • Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 1 Feb 2022. Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul. 31 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53050>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [戦闘] Dynamic Enhance Enemy Attributes Download ID:65861 Author:Mokeine 2024-07-20 15:07 Version:4.71
RATE: =244 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [日本語化対応]
Dynamic Enhance Enemy Attributes Title画像

Dynamic Enhance Enemy Attributes

プレイヤーと敵のレベルに応じて、敵のヘルス、マジカ、スタミナ、及び攻撃ダメージ・魔法ダメージの調整をすることができます。
すべてMCMで調整できます。

Normalversion:レベル10-100までのキャラクターに影響します。ただし味方や召喚されたキャラクターは無効です。
Unlimitedversion:レベル10-100までの全キャラクターに影響します。

レベル条件を変更したい場合は、EnhanceEnemyAttributes_DISTR.iniを編集し、10/100(最小レベル/最大レベル)をすべて変更します。

調整可能な4つのパラメーターについて、それぞれ下記の計算式を決定できます。
・基本パーセンテージ:設定したポイントごとに1%の属性値を追加します。
・プレイヤーレベル:オンの場合、プレイヤーレベルごとに1%の属性値を追加します。
・敵レベル:オンの場合、敵のレベルごとに1%の属性値を追加します。
・乗算値:上記3つのパラメーターに最終的にこの乗算値分が掛け算されます。デフォルト1。
例えばヘルスの場合、基本パーセンテージを10に設定し、プレイヤーレベルと敵レベルをオンにし、乗算値を2に設定したとします。
あなたはレベル20で、敵1人がレベル50の場合、この敵の追加のヘルスは[(10+20+50)*2]%=160%の余分なヘルスを得ます。
上記はヘルスにおける計算ですが、マジカ、スタミナ、及び攻撃ダメージ・魔法ダメージにおいては別の設定・計算となります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Dynamic Enhance Enemy Attributes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 20 Jul 2024. Dynamic Enhance Enemy Attributes. 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65861>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [戦闘] Archery Locational Damage Download ID:63863 Author:Tossapon 2023-05-23 17:36 Version:2.1.5
RATE: =242 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [] [] [SKSE64] [AE対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Archery Locational Damage Title画像

Archery Locational Damage

敵が数十本の矢を頭に向けて立っていることにうんざりしていませんか?このmodを使用すると、頭を殴られる痛みを教えることができます。

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

プレイヤーとNPCに当たる矢は、当たった場所に応じて異なるダメージと効果を与えることができるようになりました。

デフォルトのヒット位置は次のとおりです。
ヘッド:2.0倍のダメージ、25%のノックダウンの確率、50%のよろめきの確率。
首:1.5倍のダメージ、出血。
武器:1.0倍のダメージ、物理ダメージと魔法スキルの減少。静寂のチャンス15%。武装解除の15%の確率。(暗い洞窟に武器を落とし、お気に入りに戻し、ホットキーをリセットして再装備するのは楽しいことではないため、プレイヤーは武装解除の影響を受けません。)
脚:1.0倍のダメージ、移動速度の低下。よろめきの25%の確率。
その他:1.0倍のダメージ、特殊効果なし。

特殊効果のチャンスは、デフォルトで行われるダメージに比例することに注意してください。上記の最大のチャンスを得るには、ターゲットの最大HPの少なくとも25%のダメージを与える必要があります。これはINIで変更できます。

インストール
すべてのファイルをSkyrimインストールフォルダーの「Data」フォルダーに抽出するか、MO2を使用します。

アンインストール
このmodはPapyrusスクリプトを使用しておらず、ゲーム内の何も変更しないため、いつでも安全にアンインストールできます。
ArcheryLocationalDamage.dllとArcheryLocationalDamage.iniをData / SKSE / Plugins /フォルダーから削除します。

カスタマイズ
デフォルト設定で満足できない場合は、ヒット効果の好みに合わせてINIファイルをカスタマイズできます。

Google翻訳ですがほぼ完璧なのでこれ以上どううまく説明すればいいのかわかりません

類似 MOD
Locational Damage(SKSE Plugin)
Cyan's Dynamic Combat Mod
Locational Damage SKSE VR
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.2 設定(ini)ファイル日本語説明追加 [#3] []
    2023-02-07 22:41:07 8KB [DOWNLOAD]
  • Archery Locational Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 23 May 2023. Archery Locational Damage. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63863>.
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