Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:日本語化対応 おすすめMOD順search

 [インターフェース] SkyUI Download ID:12604 Author:SkyUI Team 2017-10-04 06:03 Version:5.2SE
RATE: =1294 G=25 TAG: [インターフェース] [装備切替] [SKSE64] [日本語化対応] [MCM対応] [Skyui]
SkyUI Title画像

SkyUI

ゲーム内の様々なインターフェイスを使いやすく、見やすいように変更します。

◆必須環境
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SKSE64 2.0.4以上
Skyrim 1.5.3以上

MCMという機能も持っています。
MCM - 対応したMODの設定を、ゲームプレイ中に行うことが出来るようになりす。
アクティブエフェクトアイコン - 魔法・薬・シャウトなど有効中の効果をHUD上に表示します。
マップアイコン検索機能 - マップアイコンを選択すると、地図上で分かり易く表示できる
既読アイテム判別機能 - 本と巻物に、既読アイコンが表示されるようになります。

日本語化 bsa内のskyui_japanese.txtで日本語化されていない箇所も日本語化されています。

◆Skyrim VRでの使用方法
https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…
こちらで有志の方々が作成したパッチが配布されています。

◆関連MOD
Hide SkyUI
一部機能をバニラに戻せる
SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
SkyUI SE Ver5.2で起こるセーブやロード画面で点滅してしまう現象を修正する

※本体1.5.3を従来の方法で日本語化している場合データロードでCTDします。
以下のブログに詳しく書かれているので導入の際は必ず参照すること。
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/ins…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.2SE [#112] []
    2018-02-22 15:51:36 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.2SE [#107] []
    2018-02-07 15:57:56 16KB [DOWNLOAD]
  • SkyUI画像1
  • SkyUI画像2
  • SkyUI画像3
  • SkyUI画像4
  • SkyUI画像5
  • SkyUI画像6
  • SkyUI画像7
  • SkyUI画像8
Skyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team. 4 Oct 2017. SkyUI. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12604>.
[コメントを読む(196)] [コメントを書く]

 [モーション] Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Download ID:3038 Author:fore 2019-11-08 06:56 Version:7.5.1
RATE: =1284 G=12 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS] [VR] [アニメーション]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Title画像

Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

SKYRIMに新規アニメーション追加でき、アニメーション関連のファイルを一括更新するツールです。通称「FNIS」

SkyrimVRにも対応。

FNISは次のケースで導入が必要になります。
①アイドル(待機)アニメーションの追加
 プレーヤーキャラやフォロワー含むNPCに様々なアニメーションをさせられます。
 鑑賞したり撮影したりして楽しめます。

②FNISを必要とするMOD導入時
 カスタムアニメーションを追加するMODはFNISの導入を前提としています。
 なおそういったMODの説明文には「FNISが必要」と書かれているはずです。
 TAG: [FNIS]で探すことも出来ます。

③自作MODにカスタムアニメーションを盛り込む時
 MODDER(MOD作成者)向けの話です。詳細は割愛します。


~~目次~~
・重要事項
・導入と実行
・GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
・パッチチェックの要否
・Fnis.ini
・MO2を使う場合
・コツ
・FNIS豆知識
・その他のFNISシリーズ


★★ 重要事項
説明順が前後しますが、大事な事なので目立つようにここに書きます。
「GenerateFNISforUsers.exe」を実行するのは一度だけではありません。
次のことをする度に実行する必要があります。
 ・FNISをインストールする時
 ・FNISを必要とするMODをインストールする時
 ・FNISを必要とするMODをアンインストールする時
 ・FNISをアンインストールする時
忘れるとカカシ化やCTDに繋がります。お忘れなく!


★★ 導入と実行
手動、NMM、MO2、Vortexで導入可能です。

①アイドル(待機)アニメーションの追加時
 ・「FNIS Behavior」と「FNIS Spells」をインストール。
 ・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
 ・ゲームを立ち上げると魔法が3つ追加されている。
  それらを使ってプレーヤーやNPCにアニメーションさせる。

②FNISを必要とするMOD導入時
 ・そのMODをインストール。
 ・「FNIS Behavior」をインストール。(インストール済みなら不要)
 ・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
 ・ゲームを立ち上げそのMODがきちんと導入されているかを確認。


★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
 1. exeを実行すると画面が立ち上がる。
 2. 右上の言語を「english」から「japanese」に変更。
 3. 必要な「パッチ」にチェック。なければノーチェック。(詳細は後述)
 4. 画面中程の「FNIS Behaviorの更新」をクリック。
 5. しばらくすると処理が完了する。
   「整合性の確認」がクリックできるようになれば処理は完了。
 6. 「整合性の確認」をクリック。
 7. 「整合性の問題は0件です」と表示されることを確認。
 8. 0件の場合は「終了」を押す。
   0件でない場合はメッセージを読み、対応し、4-7を繰り返す。

※MO2での実行の際「FNIS Behaviorの更新」の実行後、ERROR(2012)と表示される方は、
ModOrganizer.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ→
「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
再度1~からの行程を実行してみて下さい。

★★ パッチチェックの要否
パッチをチェックするのは次のケースのみ。それ以外はチェックしない。
 ・FNISの便利機能を使う場合
 ・パッチを必要とするMODを導入する場合
  ※導入するMODの説明に「このパッチにチェックしろ」と書いてある(はず)

以下、GenerateFNISforUsers.exe起動後の画面項目で説明する。
・GENDER Specific Animations
 便利機能。モーションの男性専用←→女性専用を変換できる。
 変換するモーションファイルは以下に格納しておく。
  ・男→女変換時:\meshes\actors\character\animations\female
  ・女→男変換時:\meshes\actors\character\animations\male

・SKELETON Arm Fix
 便利機能。腕のアニメーション不具合を修正する。
 少なくともXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEといった
 スケルトンMODを導入する際にはチェックする。

・HKX File Compatibility Check
 便利機能。
 LE版のBehavior、Skeleton、AnimationをSkyrimSEで使うといわゆるカカシ状態になる。
 そのようなファイルが含まれているかをチェックできる。

・File Redirection
 便利機能。MO2、Vortex用。
 チェックすると、作成されるファイルのうちアニメーション関連ファイルのみ
 好きなフォルダに格納することができる。
 フォルダはiniファイルで設定しておく。(詳細は後述)

・tktk1's TK Dodge/Ultimate Combat
 TK Dodge SEUltimate Combat SE向けのパッチ。
 これらを導入する時にチェックする。
 正確に言うとこれら2つのMODはFNISを実行しなくても動作する。
 導入前に作者HP(日本語)で情報収集を。https://tktk1.net/skyrim/

・xp32's PC(略)以降
 LE版ではそれぞれのMOD導入時にチェックしていた。
 SkyrimSE版では未対応のため使わない。コメント#67も参考に。


★★ Fnis.ini
VortexとMO2向けの以下機能があり、これらはiniファイルで制御する。
・準備
 FNISフォルダ内のFnis.ini0を、\SkyrimSpecialEdition\dataにコピーする。
 (実フォルダに配置しないと機能しない)
 ファイル名をFnis.iniにリネームする。
 ちなみにiniの記述でシングルクォートで始まる行はコメント行

・File Redirection(前述の便利機能)
 ini内のRedirectFilesに絶対パスでフォルダ指定。
 別ドライブも指定可。

・Proper Spell Cast Direction対応
・コマンドライン起動
・GUI無し起動
 全てNexusのdesc参照。


★★ MO2を使う場合
FNISは通常のMODと同様にインストールし有効にする。
「GenerateFNISforUsers.exe」もMO2上で実行する。
実行後、overwriteフォルダにファイルが生成されるのでまとめてMOD化して有効に。
・FNISをMO2でインストールする動画(英語)
 https://www.youtube.com/watch?v=PIlQ8… (2017/12投稿)


★★ コツ
・WindowsUAC対策
 UACが見張っている以下フォルダにインストールしない。
 特にUACが厳しくなったWindows8以降はほぼ必須。
  C:\Program Files
  C:\Program Files (x86)
 これはSteam自体、SkyrimSE、MO2、MOD、ツール類、他ゲームも同様。
 C:\Steamや\D:\games\Steam等フォルダを作ってそこにインストールする。
 こうすれば「管理者権限で実行」チェックも不要。

 UAC監視下にインストールすると起きうる症状。
  ・(あるはずの)ファイルが無いとエラーメッセージが表示される
  ・処理が途中で落ちる
  ・処理が途中で進まなくなる
  ・正常終了してても欠落が発生しており期待通りに動かない
  ・管理者権限で実行しているのに上手くいかない

・Antivirusソフト対策
正常なファイルを問題ありと誤認識し隔離してしまうとUACと似た症状が起きる。
有効な対策はあまりなく、一時的にチェックを無効にしてみる程度。

その他参考記事。
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/fnis/

★★ FNIS豆知識
ベセスダはHBTを使いSkyrimのアニメーションをコントロールすることにしました。(HBT:Havoc Behavior Tool)
このおかげで過去のベセスダゲームよりも格段に自然なアニメーションを実現できるようになりましたが、反面、HBTは有料でさらにMOD作成者向けの作りではありませんでした。
実際ベセスダはアニメーションツールをリリースせず、ユーザーはカスタムアニメーションをSkyrimに追加することができずにいました。
これを可能にしたのがFNISです。

SkyrimLE版、SkyrimSE版、SkyrimVR版とSkyrimの変化に追従して対応が続けられています。
MOD名からも分かるとおり、当初はポーズ(アイドルモーション)を追加するだけのシンプルなツールでしたが、今や多くの機能が統合されたツールとなりました。

「カスタムアニメーション」とはSKYRIMが元々持っていないアニメーション(動き・モーション)のことです。例えばバスケットのダンクシュートを決める動きはSKYRIMにありません。

「カスタムアニメーションの追加」ではなく「既存アニメーションのリプレイス」であればFNIS登場前も可能でしたし、FNIS登場後もFNIS不要で可能です。


★★ その他のFNISシリーズ
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
 プレーヤーキャラクタだけにアニメーションを適用可能。

FNIS Sexy Move SE
 女性の歩き方をランダム化

FNIS Flyer SE
 空を飛んで移動可能に

[Skyrim]CondenseBehavior(MOD作成者向け)
 Behaviorファイルを読みやすくするツール

・アニメーションやFNISの資料(MOD作成者向け)
 LE版[Skyrim]Fores New Idles in Skyrim - FNISの「FILES」の「MISC」に資料ファイルあり。
 Skyrimのアニメーションに興味が湧いてきた方にもおすすめ。
  • Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE動画
  • Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fore. 8 Nov 2019. Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3038>.
[コメントを読む(115)] [コメントを書く]
 [髪・顔・体] Enhanced Character Edit SE Download ID:12302 Author:ECE team 2019-12-05 17:41 Version:1.59
RATE: =1006 G=34 TAG: [ShowRaceMenu] [眉毛] [] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [tktk] [ECE] [CME]
Enhanced Character Edit SE Title画像

Enhanced Character Edit SE

※1.5RCにて、「吸血鬼のNPCが黒顔になる問題」の修正がなされました。
ヘッドパーツの追加・修正、スライダーの追加、追加種族、
現実的なカラーの追加が主な機能です。略称「ECE」

●必須環境

SKSE64 2.0.10 - 2.0.16 http://skse.silverlock.org/
Skyrim 1.5.53 - 1.5.80

特徴
■追加スライダー
 ・造形スライダーを100以上、新たに追加します。
 ・カラースライダー
 ・ズームとライト
  Shiftキーでズーム切り替え
 ・SE版はヘッドパーツの出力機能は使えません

■造形の改良
 ・頬こけの改善
 ・ヘッドパーツ追加と修正
  30種類以上の新しい目や鼻唇などのパーツ追加がされます。
  多くの既存パーツにも細かい修正が入ります。
 ・左右対称なヘッドメッシュ

■追加種族 YgNord
 ノルドに比べて頬がふっくら、鼻が低くなってます。ステータスなどは同じです。
※ 体型が独立しています。スキンテクスチャや体型、スケルトンを変更するMODを導入する際はYgNord用の該当ファイルへ上書きする必要があります。(バックアップ推奨)
【Ver 1.5以降】テクスチャがPretty face 2.0に変更。
 スケルトンも標準でXPMSEになっています。

■その他
 これらの機能はIncompatible Packageを選ぶと使えません。
 ・肌の色合いや頬の色や唇の色などを追加。(ウォーペイントや汚れなどは増えない)
  暖色系でピンク、オレンジ、赤、茶の色調で15~40ぐらい色が増えます。
  ヒューマン種族+ボズマーの女性のみ。
 ・髪色を20色追加
  アッシュグレイ系(緑灰)x3、アッシュブラウン系(灰茶)x3、チェリーレッド系(紫茶)x3。
  あとはバニラの色の補完です。
 ・Enhanced\femalebrows下の眉毛を11種類追加します。
  サンプルはPretty Faceの眉毛です。
 ・そばかす1種とほくろ3種x左右2を顔色に追加

Slotデータ格納場所
マイドキュメントのMy Games\Skyrim\CME_saveに格納されています。
DLしたSlotデータなどは "_1_commonTriRaces.slot" のファイル名で置くことでロード可能です。
数字部分はSlot番号、上記ファイル名の場合はSlot1です。


★導入につまづいたら、まずは落ち着いて作者さんのブログ記事である
https://tktk1.net/skyrim/mymod/enhanc… を一つずつお確かめください。
例)肌スキンを導入しましたが、追加種族に適用されません! など

■女性キャラで頻繁にニューゲームする人は併用すると幸せかもなmod
Avoid the Wait When Changing to Female in Character Creation
  • Enhanced Character Edit SE画像1
  • Enhanced Character Edit SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ECE team. 5 Dec 2019. Enhanced Character Edit SE. 17 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12302>.
[コメントを読む(188)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] xTranslator Download ID:134 Author:McGuffin 2019-09-11 18:22 Version:1.2.9
RATE: =1008 G=26 TAG: [Tool] [翻訳] [日本語化対応]
xTranslator Title画像

xTranslator

Skyrim、Fallout 4、SkyrimSE、Fallout76に対応し、日本語表示もサポートされている翻訳ツール。
日本語版Skyrimのデータからキャッシュを作成する事で、ある程度自動的にMODを翻訳することが可能となります。
バニラの内容のみを改変しているMODなどは読み込ませて保存するだけで翻訳が完了します。


【ダウンロードから初期設定まで】

※ 図入りの解説を見たい場合は、「xtranslator 使い方」などで検索することをお勧めします。

※xTranslatorをインストールしたフォルダの\Res\Japanese
この中にもチュートリアル(Tutorial.htm)と翻訳者向けの解説書(manual.htm)があります。

1) ダウンロードした「xTranslator.exe」をクリック。「xTranslator」画面が立ち上がるので、任意のゲームを選択してください。
xTranslatorと別に、[Set Options and Languages]画面が出るので、[option]タブを押し、[Interface]から「japanese」を選択し、OKをクリックします。すると自動で再起動され、ツールの画面表記が日本語化されます。

2)「オプション」タブから、「言語と辞書」を押し、翻訳先言語を「ja」(japanese)に変更。さらに中央のリストが緑色になっていることを確認したら、一番右下にある「辞書を構築」をクリック。ここで辞書を構築することで、自動翻訳が可能になります。

*リストが真っ赤の場合
・「キャッシュ作成元のパス」の各フォルダをゲームがインストールされている場所のDataフォルダ、Stringsフォルダに指定してください。
(通常はC:\Program Files\Steam\Steamapps\Common\Skyrim Special Edition\Data\)

※※※ 従来のスカイリム、あるいは英語版のSpecial Editionで使用する場合、(2)の手順を行う前にBSA Browser (with .BA2 support)などを使ってstringsファイルを取り出す必要があります ※※※

【日本語化ファイルの適用方法】

3)「ファイル」から「ESP/ESMファイルを開く」をクリックし、任意のファイルを選択。
赤いライン=未翻訳  紫ライン=推測翻訳  白いライン=自動翻訳
Espを開くと、(2)の手順で作成した辞書による自動翻訳が行われ、公式日本語版で訳されている英文はすべて日本語化されます。
リテクスチャMod、あるいは小規模なバランス調整Modなど、バニラの内容のみを改変しているModであればこれだけで100%翻訳されます。その場合は(4)の手順を飛ばしてください。

4) 次に、配布されているXMLファイルを適用します。
「ファイル」から「翻訳ファイルのインポート」をクリックし、「XMLファイル(xTranslator)」を選んで任意の配布翻訳ファイルを読み込みます。
「XMLインポート」画面が表示されるので、上段の[全て上書き]にチェックを入れましょう。
(注:古いものを使う、もしくは一度に複数使うときは[確認済みと仮訳の文字列を除く]に)
さらにOKを押すと翻訳を適用することができます。

5) 最後に「ファイル」>「ESP/ESMファイルの上書き出力」をクリックして保存します。
これで日本語化完了です。

6) Modの Scriptsフォルダ に入っている .pex(スクリプト)ファイルも上記の手順で日本語化することができます。
もしもフォルダ自体がない場合は、bsa/ba2ファイル内にpexが埋め込まれているはずです。「ファイル」から「BA2/BSAアーカイブ...」をクリックし、Modの .bsa または .ba2 ファイルを開いてください。そうするとリストが表示されますので、表示されているファイルを範囲選択してpexファイルを開きましょう。
なお、bsa/ba2ファイル内のpexを保存する際は「別名で出力」してください(上書き出力だと保存失敗します)。

*XMLをうまく読み込めない場合…
・「原文が一致」、または「FormIDが一致」モードで読み込む

*それでも翻訳されないなら…
・翻訳したいMODを外す
・ゲームを起動しMODが適用されていない状態でセーブする
 (ゲームからMOD要素が削除されます)
・MODを再導入し翻訳する
・ゲーム起動

-----------------------------------------------------------------
● 日本語が文字化けする場合
-----------------------------------------------------------------
すでに日本語化されているEsp/Esm を開くと、日本語が文字化けして表示される場合があります。表示を直すには、画面右上の[1252▼]と表示されているプルダウンリストをクリックし、「utf8」にコードページを再設定してください。
注意:文字化けしたまま出力するとModが破損します!必ず適切なコードページに設定し、文字化けを直してから出力してください。また、utf8でも文字化けする場合は932に設定すると直る場合があります。

-----------------------------------------------------------------
●(翻訳者向け)xmlファイルを作成する時の注意点
-----------------------------------------------------------------
必ず未翻訳のespを読み込み、「英語原文・日本語訳文が両方表示された状態」でxmlファイルを作成してください。日本語だけの状態で作成するとxmlのデータが不足してしまいます。
念のため作成したxmlをテキストエディターなどで開き、Source(原文)が英語、Dest(訳文)が日本語になっているかを確認しておくといいでしょう。
可能ならば今までのXMLファイルと共にSST辞書ファイルも同梱しておくとよいでしょう。

-----------------------------------

各MODのxmlはこちら TAG: [日本語化対応]

■似たツール
ESP-ESM Translator
xTranslatorの、 ファイル ⇒ 翻訳ファイルのインポート ⇒ XMLファイル (EspTranslator)(M)
上記選択肢は、このツールでエクスポートされたファイルを読み込むためのものです。
xTranslatorとはまた違った、便利な機能を多数搭載しています。

■関連ユーティリティ
- [Skyrim]SSLXLTNtoXML - Translation File Converter
SSLXLTN形式をxTranslatorで読めるよう変換出来ます
- [Skyrim]TESVKanjiChecker
日本語化ファイルに含まれる、バニラでは表示できない文字をチェック
- [Skyrim]DovahTex
ドラゴン言語に翻訳または変換するツール。
- Multiple Languages Strings Unified Central SSE
各言語版のSTRINGSファイル集

■Mod作成
[Fallout4]FOMOD Creation Tool
FOMOD形式のModをGUIで作成できます。(日本語での説明があるFOMODを作成)
  • xTranslator画像1
  • xTranslator画像2
Skyrim Special Edition Nexus, McGuffin. 11 Sep 2019. xTranslator. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134>.
[コメントを読む(163)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Alternate Start - Live Another Life - SSE Download ID:272 Author:Arthmoor 2019-08-30 09:29 Version:4.1.2
RATE: =1013 G=10 TAG: [Arthmoor] [スタート変更] [Hardcore] [Alternate_Start] [養子6人] [日本語化対応]
Alternate Start - Live Another Life - SSE Title画像

Alternate Start - Live Another Life - SSE

[Skyrim]Alternate Start - Live Another LifeのSE版

ゲームをさまざまな場所から派閥に所属した状態でスタート出来るMOD。
牢屋でのキャラ作成から開始、その後マーラ像に触れて開始状況を選択し、ベッドで寝ると新たな旅が始まります。

また、選択肢には開始後すぐに実績を取得できるものがあります。自力で実績を集めたい方は気をつけてください。※特にマーラ様に委ねる(ランダム選択)

【選択肢紹介】
■ 国境を越えるところを捕まった
通常のヘルゲンに護送されるオープニングから

■ 牢屋からの脱出を図る
キャラクタ作成を行った独房から自力で脱出を試みます。ロックピックを使い果たした場合、マーラ様の慈悲に再びすがりましょう

■ 船でスカイリムへ来た
ソリチュード、ドーンスター、ウィンドヘルム、レイヴン・ロックのいずれかに到着した状態

■ 領地の1つに家を所持している
プラウドスパイヤー邸、ヴリンドリルの間、ハニーサイド、ヘリヤーケン・ホール、レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、本MODで追加されるショールズレスト農場(ロリクステッド付近)のいずれかを所持した状態

■ ギルドの新メンバーだ
同胞団、ウィンターホールド大学、闇の一党、盗賊ギルド、ドーンガード、ハルコン卿の宮廷のいずれかに所属した状態

■ 宿屋の常連だ
ドーンスター、ドラゴンブリッジ、ファルクリース、イヴァルステッド、カイネスグローブ、モーサル、リバーウッド、ロリクステッド、ウィンターホールド、マルカルス、リフテン、ソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルムの各宿屋と、宿屋「ナイトゲート」宿屋「オールド・フロルダン」「レッチングネッチ」のいずれかに滞在している状態

■ 軍の兵士だ
帝国軍、ストームクロークのどちらかに所属した状態

-以下は詳細を省きます。ご自身の目で確かめて下さい。
・荒野の無法者だ(いろいろな山賊の根城から始まります)
・森に暮らしている
・船が難破してしまった!
・山賊の襲撃によって死んだと思われ取り残された(いろいろな場所から始まります)
・人里離れた隠れ家に住む吸血鬼だ(いろいろな吸血鬼のすみかから始まります)
・秘密の研究所に潜む死霊術師だ
・ステンダールの番人だ
・魔術師の奴隷だ
・オークの要塞に住んでいる ※オーク専用選択肢
・カジート・キャラバンの護衛だ ※カジート専用選択肢
・フォースウォーンだ ※ブレトン専用選択肢
・ウィンドヘルムで働く港湾労働者だ ※アルゴニアン専用選択肢
・アリクルのメンバーだ ※レッドガード専用選択肢
・モロウウィンドからスカイリムへ来た難民だ(ウィンドヘルム) ※ダークエルフ専用選択肢
・モロウウィンドからソルスセイムへ来た難民だ(レイヴン・ロック) ※ダークエルフ専用選択肢
・サルモール大使館のエージェントだ ※ハイエルフ専用選択肢
・虐殺者エリクの幼馴染だ ※ノルド専用選択肢
・ペニトゥス・オクラトゥスの一員だ ※インペリアル専用選択肢

・さらに、選択をマーラ様に委ねることも出来ます
(通常のヘルゲンからの開始は除く。種族限定の状況は、その種族を選んでいる場合のみ選択される可能性があります)

▽相互性
Open Cities Skyrim 作者テスト済み、相互性あり
※ヘルゲンのNPCから不死属性のフラグを取り除こうとするMODと相互性がないようです。

その他DESCのCompatibility以下に、LE版での相互性の説明があります。

◇◇本MODに開始状況(地点)を追加するアドオンMOD
- New Beginnings - Live Another Life Extension SSE
 スタート時の選択肢をさらに追加
- Alternate Start Extension for Nyhus and the Border of Cyrodiil
 Cyrodiilの山の追加した地点
- Alternate Start Extension for Haafstad and the Border of High Rock
 ハイロック国境追加地点
- Alternate Start Extension for Folkstead and the Border of Hammerfell
 ファルクリース南のハンマーフェルとの国境近くに追加したノルドの街
- Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite SE のアドオン
 ホワイトラン東の「Luxury Suite」公衆浴場

◇◇本MODにキャラクターメイキングの要素を追加するアドオンMOD
- LiveAnotherLife - Character Classes and Respec ※現在はNexusから無くなっています

音声日本語化パッチ
Alternate Start SSE - Japanese Voice Patch

ECE用カメラパッチ
http://skup.dip.jp/up/up13696.7z

VR版は4.1.2時点で非対応。作者からも対応しないと公言されているようです。ニューゲームで暗転したままゲームが開始しなくなります。
コメントにもあるように突破する方法はありますが、テュリウス将軍がヘルゲンに居座ったり進行不可能になる可能性があるので導入は非推奨です。
似た機能を持つ以下のスタート変更MODはVR版でも動作を確認できました。
Skyrim Unbound Reborn
Skyrim Unbound (Alternate Start)
Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.9 [#28] []
    2019-03-16 12:55:01 48KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0.5 [#22] []
    2018-06-10 13:32:23 47KB [DOWNLOAD]
  • Alternate Start - Live Another Life - SSE画像1
  • Alternate Start - Live Another Life - SSE画像2
  • Alternate Start - Live Another Life - SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 30 Aug 2019. Alternate Start - Live Another Life - SSE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/272>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [インターフェース] RaceMenu Download ID:19080 Author:Expired 2019-11-22 10:48 Version:0.4.11
RATE: =974 G=21 TAG: [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [戦化粧] [Color] [SKSE64] [Expired] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
RaceMenu Title画像

RaceMenu

キャラクターエディット画面(ShowRaceMenu)を大幅に拡張します。

●必須
SKSE64 2.0.12以上(Ver.0.3.0から) http://skse.silverlock.org/

以下、原典版からの抜粋

●主な特徴
・SkyUIのようなインターフェース
・全てのスライダーの数値を表示
・AARRGGBB値で髪を含む全てのパーツのカラーを自由自在に変更可能(色データの保存機能有)
・戦化粧をいくつでも重複して使用可能
・対応したボディペイントやTAG: [タトゥー]を導入している場合肌テクスチャの上に重ね掛けする機能
・ヘッドメッシュの編集機能
・CharGen Extensionの内容を含む、更なるスライダーの追加
・身長、二の腕の力こぶ、頭の大きさ、武器サイズなどを個別に変更するスライダーの追加
・乳房の大きさを左右で変更可能(要BBP対応スケルトン)
・照明のON/OFF、表情の変更、ズームイン/アウト、カメラ位置の変更機能
・Modによる追加パーツを判別できる機能
・種族スキルボーナスの表示
・FaceGenDataを使用した顔データの移植機能
 プリセットやセーブデータの公開されていないフォロワーMod等も移植可能
・顔と体のプリセットデータのセーブ/ロード機能
・・・etc。追加種族やコントローラー使用者でも問題なくお使いいただけます。


●必須環境

Modder向けにPlugin作成方法なども記載されています。
一部機能が動作しない場合は、セーブ後ロードし直してみてください。

このMODに含まれるskee64.dllのEquipable Transforms機能を使って
ハイヒール装備時の高さをNIFファイルを編集することで直接調節することが可能です。

以下はSEのみで機能するようになった方法です。
1. BodySlide and Outfit StudioのOutfit Studioを起動し
高さ調整したいハイヒールのNIFファイルを開く
2. 右側上段の任意のMeshes(例:Boots)をダブルクリック
3. Extra Dataタブに移動してAddをクリックしType:NiFloatExtraDataを選択
4. Nameに適当な名称を記入(例:HH_OFFSET)
5. Valueに正確なハイヒールの高さを記入(例:8.20)
6. 編集したNIFファイルをOutfit Studioからエクスポート
7. 以上のことを_0.nifと_1.nifの両方に行う必要がありますが
BodySlide対応装備の場合はCalienteTools/BodySlide/ShapeData/以下の
ハイヒールのNIFを編集後にBuildすることで一度だけの作業で済みます。
同様の作業を従来どおりNifSkopeで行うことも可能です。
関連するMOD:RaceMenu High Heels

■女性キャラで頻繁にニューゲームする人は併用すると幸せかもなmod
Avoid the Wait When Changing to Female in Character Creation

■公式に日本語化されたファイル(racemenu_japanese.txt等)が同梱されているので
他から日本語訳ファイルを持ってくる必要はありません。
ただし、日本語化英語版を利用している等によりSkyrim.iniの設定が「sLanguage=ENGLISH」
となっている場合は、そのままでは日本語表示されません。
「RaceMenu.bsa」から「interface/translations/racemenu_japanese.txt」を抽出し
「racemenu_english.txt」にリネームして適切に配置してください。

ちなみに、下記からDLできる日本語化ファイルは現在の翻訳項目の半分もフォロー
できていないので、そのまま使うと大半が「$~」という表示になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.5 [#85] []
    2019-06-21 11:54:29 2KB [DOWNLOAD]
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Skyrim Special Edition Nexus, Expired. 22 Nov 2019. RaceMenu. 6 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080>.
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 [フォロワー] Nether's Follower Framework Download ID:18076 Author:Netherworks 2019-11-23 08:22 Version:2.5.1
RATE: =938 G=52 TAG: [フォロワー管理] [フォロワー拡張] [装備アイテムコピー] [MCM対応] [日本語化対応]
Nether's Follower Framework Title画像

Nether's Follower Framework

新しいフォロワー管理MODのデビューです。LE版:[Skyrim]Nether's Follower Framework
Nether's Follower Frameworkを追加します。
リソースを軽くし、できるだけパッチ無しで多くのMODと互換性を保つためにシンプルに設計されています。

●注意!!
バニラ/DLCクエストで仲間になるフォロワーやクエスト付きのフォロワーは、クエストが完了するまでインポートしないでください。
インポートするとクエスト本来の動作がフォロワー動作で上書きされ、クエストが進行できなくなる場合があります。
特にセラーナや専用クエスト付きフォロワーMODで注意が必要です。これはバグではなく仕様です。

●機能(抜粋) ※多くの項目はMCMで設定が可能です
・フォロワーを10人雇用できます(人間動物合計)
・サンドボックスによるフォロワーの自由行動(街中、屋内のみの作動など、細かく設定可能)
・隠密行動のAIを改善。勝手に戦闘を始めたり喋ったりしなくなります
・フォロワーの移動速度が25%UP、歩行/走行の切り替えが早くなります
・フォロワーが離れすぎたとき、自動的にPCの近くへテレポートさせます
・PCが馬に騎乗中、フォロワーも馬を召喚できるようになります
・サンドボックス、隠密AI、馬の取扱はフォロワー個別に設定可能です
・PCが抜刀時、フォロワーもつられて抜刀しなくなります
・戦闘不能中のフォロワーを自動復帰させなくできます
・フォロワーは基本的に罠を作動させません(インストーラで設定可能)
・雇用時に弓矢は追加されません
・PCに近すぎるフォロワーが道を空けます
・雇用したフォロワーとペットはいつでも呼び出せます
・フォロワーがPCと保つ距離を設定できます(戦闘/非戦闘時)
・フォロワーとペットを不死属性に設定できます(デフォルトでは保護属性)
・魔法を使えるフォロワーをヒーラーに設定できます
※レベル1などでマジカが低すぎると選択肢にヒーラーが出てこないので注意
・タンク(壁役)の設定ができます(以下で詳述)
・呪文書を渡すことでフォロワーに魔法を覚えさせられます(使用できるマジカがあれば)
・冒険用装備一式を設定し、雇用中のフォロワーに装備させることができます
・戦闘中のみ兜着用をするよう設定できます
・フォロワーのステータスを確認できます
・Interesting NPCsと互換(インストーラで選択。必須ではありません)
・フォロワーに充填済み魂石を渡しておくと、武器への充填を自動で行います
 注意※PC自身が充填した魂石は使用不可で、購入・拾得した充填済み魂石のみ使用可能
・フォロワーを鎮静させるパワーの追加 (対フォロワー限定で回数制限なしの「皇帝の声」)

等々、かなり機能は多彩なようです

●カスタムフォロワーの扱い
カスタムフォロワー(バニラにない独自AIを持つフォロワー、セラーナやSofia、Recorderなど)はインポート機能によって本MODの管理対象に入れることができます。ただしクエストが進行不能になることが多いので、クエスト終了までは該当フォロワーのインポートをしないほうが良いです。
また前項の機能のうち、PCとの距離の設定は適用できないようです。

●ロールについて
・戦闘時の役割を定義することができます。
・ロールは、標準、ヒーラー、タンクの3種類あります。
・ヒーラーは、プレイヤーや仲間を治癒します。ヒーラーには、殆どのキャラクターが使用できるよう、独自のスペルが付与されます。ただし、最低でもマジカが80必要です。

●ロール:タンクについて(v2.0から)
・タンクは、挑発を行い、敵を引き付けることができます。
・タンク役に割り当てると挑発(Taunt)という範囲魔法を定期的に使うようになります。
・挑発実行時にプレイヤーなどが攻撃を続けている場合、攻撃対象はタンク役に引き付けられません。
・タンク役に設定するためには最低でも40ポイントのスタミナが必要です。
・挑発は40ポイントのスタミナを消費し、1回使うごとに15秒のクールダウンが必要です。
・タンク役は防御系能力が高いフォロワー向きですが、魔法使い系キャラを割り当てることも可能です。

●戦闘スタイル(MOD同梱のガイドPDFより)
・デフォルト:バニラのスタイル。戦闘スタイルをリセットすることもできる。
・マーセナリー:攻撃的な近接戦闘型。有効になっていれば、魔法や弓なども使う。使えるものは何でも使う、粗雑な戦士スタイル。
・ディフェンダー:防御的な近接戦闘型。タンクに合う。魔法や弓などはあまり使わない。
・バーサーカー:近接のみ。防御よりも攻撃を重視する。二刀流可能。
・アーチャー:弓やクロスボウ重視。近接戦闘も行うが、避けようとする。
・レンジャー:弓やクロスボウを使いつつ、近接戦闘も行う。二刀流可能。
・スペルソード:近接戦闘と魔法を使う。杖も少し使う。
・ウィザード:攻撃的な魔法使い。杖も少し使う。
・マジシャン:攻撃的な魔法使い。積極的に杖も使う。
・プリースト:防御的な魔法使い。杖も少し使う。攻撃魔法も使うが、防御的に行動する。
・バランス:攻守バランス型。全ての装備(武器)を同等に使う。


●必須
DLC Dawnguard
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI

●あると便利
Convenient Horses フォロワーの馬の管理に便利です
Simple NPC Outfit Manager フォロワーの装備管理に便利です
My Home is Your Home フォロワーの住居管理に便利です
ConsoleUtilSSE フォロワーレベルの同期/ヒーラーロールの詠唱アニメのために

●インストール
MOD管理ツールでの導入をお勧めします。FOMOD形式を採用しています
 ※上書きするスクリプトがあるので(既に存在する場合)、詳しくはdesc参照

・ニューゲームの場合
 推奨。有効にすれば使用可能で、開始時からの影響は最小です

・既存のセーブの場合
 他のフォロワー管理MODが未導入であれば問題発生は最小限でしょう
 1:他のフォロワー管理MODを、各MODの使用法に従ってアンインストールしてください
  雇用中のフォロワーとは全員と別れておくべきです
 2:動物を含め、フォロワーを雇用していない状態であることを確認します
 3:屋内等の別セルへ移動します
 4:セーブします(※新規セーブがいいでしょう)
 5:ゲームを終了し、本MODをインストールします
 6:4をロードします。本MODがインストールされたメッセージが出るまで待ちましょう
 7:メッセージを確認したらセーブ、そのデータで再開します
  導入に成功しMCMに追加されていれば、本MODの機能を使用できる状態です

新バージョンへのアップデートを検出すると、自動でフォロワースロットのソートが行われます

既存のセーブデータ(特に別の管理MODを使っていた時のもの)での完全な動作は
保証できないので、不安な場合はセーブデータクリーナーの使用をお勧めします
作者さんはFallrimTools - Script cleaner and moreを使用、特に問題は起きなかったそうです

●互換性あり
フォロワーに関する多くのMODと互換性があります
Convenient Horses
Immersive Horses
Simple NPC Outfit Manager
My Home is Your Home
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Interesting NPCs (http://3dnpc.com/ のDOWNLOADSから)
Skyrim Horses Renewal SSE
上記のMODもInteresting NPCs以外は特別に互換性を持たせたわけではありません
(インストーラの選択肢に出てくるのはInteresting NPCsのみ)
本MODは結婚や子供に関するシステムにはタッチしていません
動物に関するMODはテストが完全ではありませんが理論的には大丈夫とのことです
(作者さんはDogs of Skyrim SSEでテストしたそうです)

●非互換
・複数のフォロワーを管理するMOD(AFT、EFF、UFO等)
・フォロワーのブレイズ加入に直接変更を加えるMOD
・フォロワーの戦闘AIや追従時の行動などを変更するものは潜在的に競合の可能性があります
 詳しくはdescを参照してください

●日本語化
最新版の日本語化ファイルはLE版にあります
[Skyrim]Nether's Follower Framework LE版
※SE版espのVMAD用翻訳ファイルはLE版には含まれていません
そちらは↓のVersion:2.0を使ってください
VMADが何のことかわからない方はそちらに同梱されているReadmeの解説をお読みください

●各種和訳
変更履歴 https://www.dropbox.com/s/s6f4x7ebwx1…
Articles https://www.dropbox.com/s/g6oykovk36f…
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  • Nether's Follower Framework画像1
  • Nether's Follower Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Netherworks. 23 Nov 2019. Nether's Follower Framework. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18076>.
[コメントを読む(261)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer Download ID:17563 Author:towawot 2019-11-23 07:44 Version:1.11
RATE: =901 G=9 TAG: [チート] [UIExtensions] [SKSE64] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer Title画像

AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer

[Skyrim]AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer の移植です。
ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。

[必須MOD]
UIExtensions (v1.2.0+)
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/

[使い方]
1.インベントリを開きます
2.[ADDItemMenusSE Pack] をクリック
3.使用したいアイテム(Spell)を入手
4.インベントリで[ADDItemMenusSE](アイテムの場合)をクリック
5.入手したいアイテムが有るesm/espをカーソルキーで選択
6.入手したいアイテムを入手

[使い方2] 日本語のアイテム名で検索する方法
スカイリム(SE含む)が日本語入力(IME)に対応していないので直接入力は出来ない。
ですがAddItemMenuにはアイテム名のコピペ機能があるので間接入力での検索ができる。

1 検索したい語句を含んでいるアイテムをなんでもいいので探す
2 アイテムが一覧表示されている状態で[F1]キーを押すと選択したアイテム名のコピーが出来る
3 AddItemMenuのテキスト検索画面を表示したまま[F1]キーを押すとアイテム名の貼り付けができる
4 検索しやすいように文字を編集する
5 日本語で検索できる
※ 2の部分はテキストエディタなどで文字を入力+コピーしても良い


追記、修正お願いします。
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  • 日本語化 Version:1.9 []
    2019-04-28 05:34:33 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5] []
    2018-05-27 16:29:11 708B [DOWNLOAD]
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像1
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像2
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像3
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, towawot. 23 Nov 2019. AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17563>.
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 [NPC] Fresh Women Download ID:18595 Author:akatuki408 2018-07-23 01:37 Version:0.2b
RATE: =884 G=18 TAG: [NPC美化] [akatuki408] [日本語化対応]
Fresh Women Title画像

Fresh Women

スカイリムの“ユニークではない”女性NPCたちをJapanese美化します。
例えば山賊、フォースウォーン、シルバーハンドのモブたちです。
ストームクロークの女性兵士やサルモールもそうですね。
とにかく美しくなりますが、もちろんロアフレンドリーではありません。

これだけ美しい吸血鬼ならミニスカでも見苦しくないでしょう。

倒した後にアレソレする、ちょっとイケないMODを入れてる人にオススメ
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  • 日本語化 Version:0.2b [#27] []
    2019-03-13 21:49:14 807B [DOWNLOAD]
  • Fresh Women画像1
  • Fresh Women画像2
  • Fresh Women画像3
  • Fresh Women画像4
Skyrim Special Edition Nexus, akatuki408. 23 Jul 2018. Fresh Women. 14 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18595>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Unofficial Skyrim Special Edition Patch Download ID:266 Author:Unofficial Patch Project Team 2019-11-21 12:16 Version:4.2.1
RATE: =879 G=14 TAG: [バグフィックス] [USSEP] [日本語化対応]
Unofficial Skyrim Special Edition Patch Title画像

Unofficial Skyrim Special Edition Patch

通称USSEP

単なるバグフィックスだけではなく、「ここは本来こうあるべきである」を追求し、設定ミスの修正やロアとのすり合わせ等も躊躇なく行われているため、人によっては違和感を感じるかもしれません。

●USSEP日本語版(日本語音声付)が公開されています
USSEP - Japanese Voice Edit

◆日本語化にImprove Japanese Translation SE等の誤訳修正を当てる方法◆
1.誤訳修正MODのStringsから辞書作成
2.USSEPのesp読み込み
3.USSEPの日本語化xmlを原文一致(ルーズ)で読み込み
4.語彙タブから、Skyrimを選んで右クリック
5.SSTを適用
6.Form IDが一致
以上、Improved Japanese Translation作者様のブログのコメント欄より抜粋。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/improv…


誤訳修正日本語化
Informal Japanese Text Overhaul SSE
jp_goyaku
Improve Japanese Translation SE

●VRでの使用法
4.1.2a以外のバージョンを使用するとSkyrimVRのシステムと競合する可能性があるので、
4.1.2aを導入してください。
こちらに有志作成のマイナーパッチが配布されています→https://www.dropbox.com/s/nxce346iukg…
もしくはこちら
https://gofile.io/?c=GUrPtw

〇チェンジログ
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…


〇関連項目
SSEEdit


〇パッチ
USSEPで英語化した音声を日本語に戻すパッチ
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

USSEP v4.0.5 日本語化XMLのみ 上記USLEEP3.0.0を調整したもの
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

v4.0.8 http://skup.dip.jp/up/up13519.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEPにも対応
v4.1.0 http://skup.dip.jp/up/up13845.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEPにも対応 (Rev2,木炭(小)の誤訳訂正)
v4.1.1 http://skup.dip.jp/up/up14178.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEPにも対応 (Rev4,星座名誤訳/エベルナニット訂正)
v4.1.2 http://skup.dip.jp/up/up14180.7z (xml) 公式準拠訳 USLEEP 3.0.12にも対応
↑の訳者より: 今後、公式準拠訳はUSSEP - Japanese Voice Editで提供することにしました。公式準拠の日本語版USSEP本体、日本語音声、XMLファイルはそちらで入手できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.6 [#51] []
    2017-02-20 21:58:44 2MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0.4b [#16] []
    2016-11-26 13:24:19 2MB [DOWNLOAD]
  • Unofficial Skyrim Special Edition Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Unofficial Patch Project Team. 21 Nov 2019. Unofficial Skyrim Special Edition Patch. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266>.
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 [ユーティリティ] BodySlide and Outfit Studio Download ID:201 Author:Ousnius and Caliente 2019-09-22 21:15 Version:4.8.0
RATE: =880 G=5 TAG: [CBBE] [Bodyslide] [日本語化対応]
BodySlide and Outfit Studio Title画像

BodySlide and Outfit Studio

従来のBodySlideの機能に加え、服や鎧などのメッシュの編集を手軽に行えるツールOutfitStudioの2種類が同梱されています
※OutfitStudioはBodySlide画面の右下のボタンより起動できます
▼注意事項
下記に記載されている説明はLE版のものであることと、記入されてから年数が経っているため、最新バージョンでは仕様が変更されている部分がいくつかありますので注意してください
例:体型名がHDTBODYからCBBE Body Physicsに変更されている
  CBBE体型用データはCaliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-に同梱されているのでそちらのMODが必要etc

  UUNP体型用データは[Skyrim]BodySlide and Outfit Studioに同梱されているので必要な方は各自コンバート下さい。



★[Skyrim]Unified UNP略称「UUNP」が同梱されました
※SE版には同梱されていないためLEからコンバートすること

BodySlideでUNP系体型を作成できるようになります(スキンテクスチャはUNP系に対応)
Bodyslideの「Outfit/Body」の項目にUnified UNPの胴/手/足/下着あり版などの項目が追加されプリセットにUNP体型とその派生体型であるUNPBや以下の体系などが選択可能になります
[Skyrim]SeveNBase a custom FemaleBodyReplacer
[Skyrim]Dream Girl
[Skyrim]CHSBHC - BBP - Nude and Jiggly Mod
[Skyrim]Seraphim Female Body Replacer - Vanilla TBBP HDT
[Skyrim]UN7B and New (High Heels) Feet - A New Body Replacer made by Alan and H2CO3 from ANK
※TexBlendUUNPも同梱、プリセットUNP Special等向けに3D版女性器をテクスチャへ上書き可能

※mesh(メッシュ)を主に編集します
-meshの基礎知識-(初めて導入される方は一読推奨)

1:装備系のMODはmesh(メッシュ)とテクスチャを組みあわせたものであり、メッシュは形、テクスチャは着色、光沢をゲーム内で再現する。
2:メッシュはData\meshesファイルに含まれており、NIFファイルで構成されている。NIFファイルの構成を詳しく知りたい場合はNifSkopeを使用する。
3:MODによってはBSAファイルに収納されている場合があるので、FO3 Archive Utility(http://www.nexusmods.com/fallout3/mod…)やBSA Unpackerなどで解凍・エクスポートを行う。
4:MODごとにmeshファイルの収納場所が異なるので編集前にしっかりと位置を把握する。
5:女性用装備の一部には加重設定がされているものがあり(TBBP、HDT、BBPなど)、導入する際には前提MODをしっかり導入すること。
6:大半の装備modではweight設定があり、女性の裸形の場合femalebody_1.nifとfemalebody_0.nifに構成されており、0.nifはweight設定が0の場合、1.nifは100の場合に反映される。そのため、0はスレンダーな体型、1は豊満な体型に設定をすると変化がわかりやすい。
7:ゲーム内で装備のメッシュが水色のみで表現されている場合、メッシュが反映されているが、テクスチャがない、または読み込まれていない可能性があるのでNIFファイルやテクスチャファイルで確認する。
________________________________________________________________________________
= 導入方法 =
Skyrim/Data/CalienteToolsフォルダとなるように導入して下さい。推奨ですので他の場所でも問題はありません。
CalienteTools/BodySlide内にあるBodySlide.exeで起動できます(WXPはwindows XP使用者用向け)
※BodySlide.exeは管理者権限で実行してください

★BodySlideによる編集編-(OutfitStudio編は後述)
■できること
1)オリジナル体型、CBBE体型、UNP体型、7B体型などお好みの体型の裸メッシュを作成できる。
2)BodySlide2に対応した装備ならば、お好みの体型をものすごく簡単に編集できる。
3)mod装備のメッシュを編集可能(編集可能要素:メッシュパーツの削除、メッシュの移動、メッシュの凹凸部分の編集)
4)HDTやTBBPに対応していない装備をHDTやTBBPに対応させる。

■Act1:女性体型をCBBE体型に変更する場合
1:Outfit\bodyに3つの項目があり、左から変更したいメッシュ、メッシュのカテゴリ、フィルタ機能となっている。
2:3つの項目のうち、メッシュのカテゴリ→変更したいメッシュの順に選んで、その下にあるpreset:からCBBEを選択するとCBBE体型に変更されるので、下部分の真ん中にある[CreateBodies]をクリック
(例:メッシュのカテゴリからHDTBODYをチェックをつけてOK→変更したいメッシュからHDT CBBE Bodytypをクリックすると編集項目がズラッと並ぶ→preset項目でCBBEを選ぶ)

■ACT2:BodySlide2対応装備でオリジナル体型を反映させる方法
[Skyrim]BAMM - BodySlide Armour Merge Mod皮なめしで作成)
[Skyrim]BodySlide Outfits and Mods(各自オリジナルMODが必要)
[Skyrim]TERA Bodyslide(人気のTERA装備MODをBodySlide対応)
[Skyrim]Daedric Chainmail Bodyslide CBBE TBBP HDT
などBodySlide2に対応しているMODは自身で設定した体型に上記MODの体型を変更できます

・バニラ防具を変更する人気MOD[Skyrim]Remodeled Armor for CBBE Bodyslide HDTを例にオリジナル体型でまとめて作成する
1:Remodeled Armor for CBBE Bodyslide and TBBP HDT含む前提MODを導入する。
2:bodyslideを起動する
3:Act1のやり方と同じでメッシュカテゴリからCT77がつくものをチェックをつける(DLC対応装備もあるので持っている方はチェックをつける)
4:オリジナル体型に編集する場合、LowWeight(0.NIFに反映)とHighWeight(1.NIFに反映)それぞれお好みに体型に調整する。下部分の[preview…]のボタンは現段階のメッシュの構造を閲覧できるので、随時チェックする。
5:好みの体型が出来上がったら、次回編集時にも手軽にできるように[Save Preset]をクリックして、名前をつけて保存する。保存時に下項目にチェック欄があり、基本的に全項目にチェックを付け加えることを推奨する。チェックを付けなかった場合、特定のボディスライダープリセットを作成する際に5で作成した自分好みの体型が選べないので注意
6:左下の[BatchBuild]をクリックして、OKをクリックするとまとめてオリジナル体型が形成される。

ここまでは(1)と(2)の編集方法である。
(3)と(4)については編集次第明記します。

★OutfitStudioでの編集-
BodySlideの右下[OutfitStudio]よりを起動できます
■この項目できる事
メッシュパーツの削除、移動、凹凸調整、お好みの体型に合わせて編集できる。
更に必要なモノさえあれば、自在にHDT化やTBBP化(乳揺れや衝突表現)をお好みの装備に対応できる。

1準備編
1)ベースとなるボディスライダーを選択
File→NewProjectを選び、
テンプレートを使用するか、自分好みのスライダーを使うか選択する。
今回は自分好みの体型を使用するため、Use an existing slider setの項目をチェックをつけて、[Browse]のボタンを押すと別ウィンドウが出現し、
Skyrim\Data\meshes\actors\character\character assetsから「femalebody_0_nif」を選択する。
選択できたら、nextをクリックする。

2)変更したい装備を選択
Lord from a .nif fileにチェックをつけて[browse]をクリックして、変更したい装備の「_0_nif」を選択する。

注意「ここで「_0_nif」ファイルか「_1_nif」ファイルか間違わないこと、間違えると重量変更時に大きな違和感が生じる」

2編集編
右項目にMeshesタブがあり、BaseShapeとNew Outfitという2つがあり、
Baseshapeは編集してもメッシュには反映されないが、weight設定、メッシュ調整の目安として活用
New outfitはメッシュ編集すると反映される。

左上のアイコンについて、
左から
New Project:準備編の(1)と同じメニューが出現する
Lord Project:Bodyslideにあるslide情報を読み込みそれをベースに編集する(今回は使用しません。。誰か解説求む)
Navigate mesh:クリックしたメッシュを選択する。これはメッシュの移動や凹凸表現する際に使う
Mask vertices:メッシュにスプレーをかけて、かかった部分はメッシュの変更が出来なくする。編集したくない部分に予め使う
凸マーク:メッシュを凸らせる。ボディに埋め込まれたメッシュ部分を浮かび上がる時に使用する。
凹マーク:メッシュを凹らせる。浮かびすぎたメッシュを調整する際に使う。
十字マーク:メッシュを移動させる。マウスの操作で大きく変化するので調整する際は注意
Smooth an area : メッシュの編集でメッシュの凹凸の粗さを滑らかにする。
Apply animation:右のBoneタブを選択時のみ使用可能、weight設定を調整できるが、基本的に触らないことを推奨する。編集事故の要因の1つ

メッシュ編集で使う際に知っておくと便利なこと
(1)EDIT
編集の巻き戻し、左右対称にブラシ編集のオンオフ(X mirror)
(2)Brush
ブラシの設定(setting)

1)Meshesタブを選び、編集したいメッシュを選ぶ
2)左上のアイコンから、メッシュの移動、凹凸表現を行う
3)不要なメッシュパーツが有る場合、右クリックDelete shapeをクリックして削除する。
4)保存する場合はFile→Export Current→Export Nifをクリックして上書きしたいNifファイルを選択する。

実践編
Sexy Imperial Armor Pack - CBBE v3を自分が使用している体型に変更する。

1)ベースとなるボディスライダーを選択
File→NewProjectを選び、
テンプレートを使用するか、自分好みのスライダーを使うか選択する。
今回は自分好みの体型を使用するため、Use an existing slider setの項目をチェックをつけて、[Browse]のボタンを押すと別ウィンドウが出現し、
Skyrim\Data\meshes\actors\character\character assetsから「femalebody_0_nif」を選択する。
選択できたら、nextをクリックする。

2)変更したい装備を選択
Lord from a .nif fileにチェックをつけて[browse]をクリックして、変更したい装備の「_0_nif」を選択する。
今回ではData\meshes\armor\imperial\f\cuirassmedium_0_nifを選択する。

注意「ここで「_0_nif」ファイルか「_1_nif」ファイルか間違わないこと、間違えると重量変更時に大きな違和感が生じる」

3)MeshesタブにあるNewOutfitにあるBaseShapeを右クリック→DeleteShapeで削除する。

4)\\にあるBaseShape_Outfitを右クリック→DuplicateShapeで名前をつけてNewoutfitに複製する。(名前はBSとしておきます)
この時にBSのテクスチャがおかしくなるが、ゲーム内では正常に反映されるので無視して大丈夫です。
編集しにくいのでBSの左にある目マークをクリックしてBSのメッシュを非表示にする。

*因みにこの工程を無視すると鎧だけ表示される透明人間が完成するので絶対に忘れない

5)Cuirassvhainをクリックしてメッシュの凹凸を微調整する。

自分のベース体型がHDT/TBBP等に対応している場合
(6)応用編-HDTに対応していない装備をHDTに対応させる。
(6-1)Bonesタブをクリックして以下なものをCtrlキーを押しながら
NPC L Breast
NPC L Breast01
NPC R Breast
NPC R Breast01
NPC L Butt
NPC R Butt
NPC Belly
を選択する。

重要(6-1)の作業で他のBoneも選択できますが、絶対に選択しないでください。
「100%の確率で6-2の工程で強制終了」が発生します。

(6-2)MeshにWeight対応させる
Meshesタブに切り替えて、CuriasschainをクリックしてCopyBoneWeight、或いはShape→CopySelectedWeightをクリックして
weight属性を付与させる。NewOutfitのタブにあるメッシュパーツ全てに同じ作業を行う。

7)保存する
File→ExportNifでメッシュを上書きして完了
この作業を_1_nifでも行う。

実践編では
ちょっと手足装備から胴装備が突き出てる問題の修正も可能
bodyslideで生じるミスを修正する場合に活用しましょう。

★OutfitStudioにおける編集のポイント
(1)HDTやTBBPを扱う場合、weight情報を統一すること
装備スロット40~60番の装備と併用する場合、少し注意が必要となります.
装備スロット40以降(複数の装備パーツに分かれているタイプやピアス関連装備)は裸or体装備と併用可能ですが、weight情報が異なる場合、体装備に埋もれる事や乳揺れ反応に違和感が生じる場合があります。
これはBodySlideで同じ形のメッシュを作ったとしてもweight情報によって位置や動作が変動します。
その為、自分が使用するweight情報を統一することを強く推奨します。
weight情報の統一方法はベースになる体型のweight情報を自分が使用する装備MOD全てにコピーするしか方法がありません。(装備MODの数だけ作業量が増えますので拘る人向けです)

(2)bodyslideを過信しないこと
bodyslideで簡単に自分好みのメッシュを作成は可能です・・・・。
しかし、装備スロット40番以降の装備と併用する場合、違和感が生じる場合があります。(下着MODなどがいい例)
bodyslideはMOD作者様の好みのweight情報及びメッシュ情報をベースにbodysldeが構築されています。特にHDTやTBBPに対応されている場合、違いが大きく現れます。
その為、Bodyslideで作成したメッシュをOutfitStudioで自分のベース体型に合わせてメッシュの凹凸調整及びweight情報を再調整することを推奨します。

(3)BodySlide2対応装備で作られたメッシュについて
BodySlide2対応装備を使用する際は、CBBEにあわせた装備、及びスキンテクスチャを使用することを推奨します。
[Skyrim]Remodeled Armor for CBBE Bodyslide HDTのようにボディスライダーで作成されたメッシュは基本的にCBBEBodyに合わせたものになります。
詳しく記載しますと、UNPや7B、CBBEなどのボディはテクスチャマップ(テクスチャを貼り付ける位置)とボディと足、頭、腕の座標軸(X,Y,Z)軸が異なります。
スキンテクスチャの場合は、CBBEに対応したものを導入しないと、酷い目に合います。
座標に関しては、体装備(CBBE体型用)+腕装備(UNP体型用)と組み合わせた場合、腕と手の繋ぎ目部分がズレて違和感が生じます。
参照画像http://skup.dip.jp/up/up08862.png 体装備(CBBE体型用)+腕装備(UNP体型用)のズレ
BodySlide2対応装備を使用する際は、CBBEにあわせた装備、及びスキンテクスチャを使用することを推奨します。
CBBE以外のメッシュを扱う場合は、OutfitStudioでベースになる体型を作成した後に、実践編を参照してベース体型に合わせたものに変更にして下さい。

追記
OUTFITSTUDIOでの編集機能の追記
その他解説⇒#219#220#221

■テクスチャの変換機能■
同じメッシュで複数のカラーが存在する防具を一から編集するのは非常に大変である。
例:[Skyrim]Bikini Trouble - UNP UNPB 7B MTM DG TopModel BBP BBPx TBBP
この機能を理解すれば、色やノーマルマップが異なるが、形状が同じメッシュを手早く編集することが可能である。
1)予め、ベースとなるメッシュ(0と1nif両方)の編集を完了しておく。
2)右枠にあるメッシュパーツを選択して、右クリック→SetTexturesを選択する(または、Shape→SetTextureでも可能)
3)新しい小窓が開くと、Difuse、Nomalなど記載されたTexture Paths(テクスチャが反映されるもの)とOutfitStudioTexture(ブラウザで選択して色もしくはノーマルマップを装備に表示する)が確認できる。
4)装備に反映させる場合は、TexturePathsに反映させたいDDSファイルを直接入力させてOKと選択して、メッシュの上書きor保存を行う
Diffuse:メッシュの色(明度、彩度)に反映する。
Normal:メッシュの凹凸をテクスチャで表現するもの。基本的に「_n.ddsファイル」で構成されている。
5)OutfitStudioTextureは装備メッシュに表示させるが、そのまま保存しても何も効果が無いため注意が必要。
6)0と1.nifファイルに同様の作業を行うことで、テクスチャを変更することが可能になる。

■OUTFITSTUDIOでパーツの合成■
裏技的な使い方ですが、通常基準ボディを読み込むRefence Slider Set に合成したいパーツを読み込んで、Duplicate Shape するとパーツを合成することが出来ます。
(Export Nifでxxx.nifとして出力)
合成したパーツはNifSkopeで本体と同じスロットNoを指定して下さい。
#157

■問題が発生するアプリケーション
MacType ⇒ https://www.mactype.net/
このアプリケーションの対象プロセスに、BodySlide and Outfit Studio があると
確実になんらかの問題が発生します。必ず除外プロセスに登録しておいてください。

=============================================================================
★日本語化について
BodySlideとOutfit Studioの両方が日本語化されます。
「Poedit」 https://poedit.net/ を使用します。

※同梱の説明文を更新し、内容を特化させたものがあります。
http://skup.dip.jp/up/up14318.7z ※汎用Poedit手順書(改訂版)
合わせて、v4.7.4の日本語化ファイルにあるreadme.txtも参照してください。

・LE版の [Skyrim]BodySlide and Outfit Studio も参考にしてください。

※日本語化 Version:4.5.2 は v4.5.4 でも引き続き使用可能です(BodySlide.pot のHashが一致)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.7.4
    2019-07-27 12:13:19 33KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.5.2
    2018-03-21 20:10:03 32KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.5.1
    2018-03-21 20:09:32 30KB [DOWNLOAD]
  • BodySlide and Outfit Studio画像1
  • BodySlide and Outfit Studio画像2
  • BodySlide and Outfit Studio画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Ousnius and Caliente. 22 Sep 2019. BodySlide and Outfit Studio. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/201>.
[コメントを読む(94)] [コメントを書く]
 [モーション] TK Dodge SE Download ID:15309 Author:tktk 2019-11-23 17:42 Version:3.18
RATE: =872 G=10 TAG: [モーション] [回避] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応] [tktk] [SKSEプラグイン]
TK Dodge SE Title画像

TK Dodge SE

使いやすい回避モーションを追加します。

構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。

・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE が必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。

[ 必須MOD ]
・SKSE64 v2.0.8以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (オプション)
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE 環境の方はインストール後に
tktk1s "TK Dodge / Ultimate Combat"
にチェックを入れた状態で Behavior を生成してください。

作者さんのブログに詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/
  • TK Dodge SE動画
  • TK Dodge SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 23 Nov 2019. TK Dodge SE. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [その他] Quick Light SE Download ID:12633 Author:tktk 2019-12-05 21:39 Version:2.2
RATE: =849 G=18 TAG: [tktk] [ランタン] [日本語化対応] [光源] [灯火] [SKSE64] [tktk] [SkyUI]
Quick Light SE Title画像

Quick Light SE

▼特徴
アクティベーションのボタン長押しでライトがオン・オフできるシンプルなMODです。
簡単・簡素・迅速な光源を確保するのを目的としています。

▼必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI

▼使い方
導入したらそのまま使えます、ライト製作等の必要はありません。
アクティベーションボタン長押しでライトのオン・オフができます。
クロスヘアに何かがターゲットになってる時や、掴み動作中には誤操作防止の為にライトのオン・オフができません。

▼MCMの設定
光源の種類の切り替え(ランタン/魔法/エフェクト無し)
長押しの受付時間
明るさの種類(通常/やや明るい/明るい/範囲が広い)
が設定できます。

▼詳細
作者さんのブログ記事にて
https://tktk1.net/skyrim/mymod/quickl…
  • Quick Light SE動画
  • Quick Light SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 5 Dec 2019. Quick Light SE. 2 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12633>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [環境] Realistic Water Two Download ID:2182 Author:isoku-TechAngel85-SparrowPrince 2019-12-10 12:52 Version:2.2.1
RATE: =855 G=8 TAG: [水質改善] [RW2] [isoku] [日本語化対応]
Realistic Water Two Title画像

Realistic Water Two

[Skyrim]Realistic Water TwoのSE版

v1.10現在以下の追加土地modにも対応
Falskaar
Wyrmstooth https://archive.org/details/wyrmstoot…
Beyond Reach
Beyond Skyrim - Bruma SE


あらゆる水質を見直し、景観と没入感を高めます。
モデリングの改善に加え、水の流れや様々なウォーター効果の最適化を行うことで
湖、池、川、海の違いをより明確に識別出来るように変更します。

その他にも雨や水滴、船や氷河への変更に加え、水辺のサウンド強化も含まれます。

詳細は description をご確認ください。

関係するMOD
The People Of Skyrim Complete SSE
iNeed - Food Water and Sleep
共に、インストール時に認識されます。iNeed - Food Water and Sleepの「水」については選択可能です。

ver.1.8.0
GKB Waves、との互換性の為に、
このMODでの海岸の波に対する編集を削除し、FOMODインストールでのオプションのプラグインとして分割しました。
インストール後、オプションのプラグインはマージ可能でスロットの節約もできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.2 MCM用 翻訳rev1.1 []
    2019-11-16 01:23:05 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.11.0 [#41] []
    2019-07-21 09:15:57 1KB [DOWNLOAD]
  • Realistic Water Two画像1
  • Realistic Water Two画像2
  • Realistic Water Two画像3
  • Realistic Water Two画像4
Skyrim Special Edition Nexus, isoku-TechAngel85-SparrowPrince. 10 Dec 2019. Realistic Water Two. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2182>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Static Mesh Improvement Mod - SMIM Download ID:659 Author:Brumbek 2018-07-04 18:28 Version:2.08
RATE: =815 G=5 TAG: [大型リテクスチャ] [景観] [replacer] [SMIM] [日本語化対応]
Static Mesh Improvement Mod - SMIM Title画像

Static Mesh Improvement Mod - SMIM

このmodは30000箇所以上で目にする900以上の3Dモデルを改良します。今後も多数の改良が予定されています。

SMIMのテクスチャはtextures-smimフォルダにインストールされ、バニラのテクスチャとは隔離されます。
このフォルダに含まれるテクスチャは常に他のmodを上書きします。気に入らない3Dモデルやテクスチャがある場合は、そのファイルを削除して構いません。

インストール:
適切にインストールするためNMMの使用をおすすめ。
Unofficial Skyrim Special Edition Patchの導入が強く推奨されています。

詳しくはDesc、Changelogsをご覧ください。

併用推奨mod:
Main Menu Spinning Skyrim Emblem
Skyrim Flora Overhaul SE
Ruins Clutter Improved
Detailed Rugs
RUGNAROK - Special Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.04 []
    2016-11-24 07:58:58 953B [DOWNLOAD]
  • Static Mesh Improvement Mod - SMIM画像1
  • Static Mesh Improvement Mod - SMIM画像2
  • Static Mesh Improvement Mod - SMIM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Brumbek. 4 Jul 2018. Static Mesh Improvement Mod - SMIM. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/659>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [インターフェース] A Matter of Time - A HUD clock widget Download ID:12937 Author:SkyAmigo 2018-01-15 01:48 Version:v3.0.0a4
RATE: =798 G=7 TAG: [HUD] [時計] [MCM対応] [G.E.M.S.] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [FISSES]
A Matter of Time - A HUD clock widget Title画像

A Matter of Time - A HUD clock widget

[Skyrim]A Matter of Time - A HUD clock widgetのSE版

画面上にゲーム内時間を示すウィジェットを追加します。MCMで設定可能。
現実の時間も表示可能です。

必須環境
SkyUI
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/

日本語版を含むいくつかの言語に対応したファイルも別途用意されています。

FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES に対応。MCMの設定を保存して、新規や他のセーブデータで読み込むことができます。

Obsidian Weathers and Seasons とマッチするよう改善されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v3.0.0a4 [#13]
    2018-11-04 14:07:37 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v3.0.0a [#4] []
    2017-10-16 22:28:40 3KB [DOWNLOAD]
  • A Matter of Time - A HUD clock widget動画
  • A Matter of Time - A HUD clock widget画像1
  • A Matter of Time - A HUD clock widget画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SkyAmigo. 15 Jan 2018. A Matter of Time - A HUD clock widget. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12937>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE Download ID:1187 Author:cloudedtruth 2018-01-20 12:35 Version:Final
RATE: =786 G=16 TAG: [会話] [イマージョン] [USSEP] [RDO] [バグフィックス] [日本語化対応] [日本語音声化] [フォロワー拡張]
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE Title画像

Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE

[Skyrim]Relationship Dialogue Overhaul - RDOのSE版

50種類以上のボイスタイプに対して、完全に音声(英語)つきのNPCのダイアログを5,000行分以上追加。
各NPCはVanillaのダイアログに加え、プレイヤーとの関係性に応じたダイアログ(会話)を使用します。

すべてのダイアログはVanillaで使われている音声で発声され、複数のダイアログを組み合わせて新しく作られたダイアログと同様に、既存のダイアログもふさわしい状況で用いられるように設定されます。

友人はより友人らしく、従者に話しかけたときには従者はよりそれらしく対応。
配偶者をフォロワーにすると、より配偶者として話すようになります。
プレイヤーキャラクタに好意的ではないNPC(町や村の住民)は、嫌悪感をにじませた調子で話し、プレイヤーがしつこく話しかけるとまったく会話に応じなくなることもあります。

何種類かのユニークボイスを含め、多数のボイスタイプに対応した従者のダイアローグを追加します。
*以下のユニークボイスが従者化可能です。
ブリニョルフ、デルビン・マロリー、カーリア、ヴェックス、ヴァレリカ、イスラン、騎士司祭ギレボル

LEのMOD製作時、ダイアローグに関するバグを修正するため、UNSLEEPを参照しながら開発されました。UNSLEEP開発チームが発見していない数点のダイアローグに関するバグも修正しています。
その他LE版DBの詳細に書かれた説明を参照してください。


オプション
- RDO - CRF and USSEP Patches Final
Cutting Room FloorUnofficial Skyrim Special Edition Patch向け。
CRF and USSEP Patche か USSEP Patcheはどちらか1つだけPluginsでチェックを入れてください

- RDO - AFT "SE" Patch Final
EFF - Extensible Follower Framework
- RDO - EFF v4.0.3 Patch Final
- Patch for Immersive Amazing Follower Tweaks SE "New!"


ロードオーダー
以下にあげるMODより後にロードして下さい:
---- Follower Commentary Overhaul
---- Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition)(カスタムボイスフォロワー)
---- Bijin All in One 2019 -2016
---- Immersive Citizens - AI Overhaul SE
---- Inconsequential NPCs(NPC追加)
---- Player Voicesets SSE - Temporary upload (PCボイス拡張)
---- Guard Dialogue Overhaul PT BR (衛兵コメント拡張/ブラジル語版ですがオプションに英語版もアップされています)
---- Alternate Start - Live Another Life
(※※上記のMODがSEに移植されたらそちらを参照してください。※※)


日本語化(#9なつさんのMOD)
Relationship Dialogue Overhaul - RDO - Japanese
音声ファイルとオプションにXMLファイル

MCM設定の追加 (多種あるパッチのうちの1つ・翻訳ファイル有り)
Lost of T'Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:Final []
    2016-12-12 22:53:02 204KB [DOWNLOAD]
  • Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE動画
  • Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cloudedtruth. 20 Jan 2018. Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1187>.
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 [髪・顔・体] KS Hairdos SSE Download ID:6817 Author:Kalilies and Stealthic 2019-10-28 16:22 Version:1.61F
RATE: =795 G=3 TAG: [] [日本語化対応]
KS Hairdos SSE Title画像

KS Hairdos SSE

人気髪型Mod「KS Hairdos」
女性用696、男性用79の、合計755種の髪型。
よりリアルな外観のために再構成されているそうです。

オリジナル版 [Skyrim]KS Hairdos - Renewal

"Steammist"という髪型を使用する際、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEがないとクラッシュするとのこと。導入するか"Steammist.nif"と"SteammistHL.nif"のメッシュを削除することで回避することができます。

使用許諾
フォロワー、NPC製作者さんはこのMODを自由に使用できます。
このページにリンクして私たちにクレジットを与えた場合、再アップロードすることができます。

※先日のVer1.5 のフォームバージョンがOldrimの「43」であったため、改めてSEの「44」にした差し替え用espが出ています。

Ver.1.5
女性のための66の髪型と男性のための6の髪型が追加されました。

■関連MOD
Multi Colored KS Hairdos SE
カラーバリエーションを増やす
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
[Skyrim]ShowRaceMenu Precache Killerと同じ機能が含まれている
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:注)Lite 1.3用 [#24] []
    2019-07-10 06:43:37 2KB [DOWNLOAD]
  • KS Hairdos SSE動画
  • KS Hairdos SSE画像1
  • KS Hairdos SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kalilies and Stealthic. 28 Oct 2019. KS Hairdos SSE. 31 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6817>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SSEEdit Download ID:164 Author:ElminsterAU and the xEdit team 2019-12-03 06:47 Version:4.0.3
RATE: =779 G=13 TAG: [MOD作成] [SSEEdit] [xEdit] [SSELODGen] [日本語化対応] [必携ツール] [問題解決]
SSEEdit Title画像

SSEEdit

MOD編集・クリーニングツール。
espやesmに残る不要なデータ等を削除したり、ちょっとした変更を行うことができます。
MODの内容や競合箇所を確認する際にも役立ちます。

無駄な競合や不要データを削除することでCTD等の問題を減らすことができます。
ただし、Skyrim.esmをはじめ、不要なクリーニングもまたCTDの原因になることに注意してください。
(機械的なクリーニングでは「必要なゴミ」を判別できません。)
v4.0.0から完全自動でのクリーニングが可能になりました。(下記参照)

日本語を文字化け無しで表示出来るようにする:
① SSEEdit.exeのショートカットを作成
② 右クリックでショートカットのプロパティを開く
③ リンク先の最後に半角スペースをあけ「-cp:utf-8」を記載
④ このショートカットから毎回起動で日本語の表示が可能
※MO2使用の場合はSSEEdit.exeを実行ファイルに登録する際、引数のところへ「-cp:utf-8」を記載すればOK
v4.0.0以降は#42 #43 #46 #50 #52 #63参照

あらかじめLOOT等でロード順を揃えておくこと。
ロード順に問題があったり、そもそも動作しないようなファイルが混ざってると途中でエラーが出て読み込みが途中で止まる模様(設定弄ってない場合)

"SSEEdit.exe" を "SSELODGenx64.exe" に変更するだけで、LODジェネレーターに変わります。

SkyrimVRとFallout4 VRのサポート: TES5VREdit.exeまたはFO4VREdit.exeに名前を変更するか、 -tes5vrまたは-fo4vrパラメータで実行します。

Quick Show Conflicts (v4.0.0~):
手早く競合をチェックできるモード。
コマンドラインオプションに "-quickshowconflicts" を追加すると、自動で競合している箇所のみが表示されます。
通常起動→右クリック→"Apply Filter to show Conflicts" と同じ動作ですが、こちらの方が早く完了します。
(筆者の環境では手動に比べ半分以下の時間で終わりました。)

■注意書き
MO2をお使いの方で「an error occured while loding module~」
と出でespをうまく読み込めない方。
Skryim SEは255個以上のプラグインファイルを読み込めるようになりましたが、
LOOTやこのToolは255以上のプラグインファイルを一度に読み込めません。
プラグインの数を255個以下に減らして再度実行してみてください。
(初歩的なことですが、御存知ない方もいらっしゃるかと)
もし255個以上のプラグインを一度に使用したいのであれば、機能は限定的ですが、
https://github.com/z-edit/zedit/releases
で代用できるかと思います。

■クリーニング情報
v4.0.0以降では自動クリーニングが実装されました。
コマンドラインオプションに "-quickautoclean" を追加して起動し、以前と同様にクリーニングしたいESM/ESPのみにチェックを入れてOKを押すと、以降の操作を自動でやってくれます。
1度の実行で3回クリーニングしてくれるので、DLCに対しても1度行えばOKです。特にDLC"Dawnguard"は通常の方法では手動を含めて複数回行う必要があるので有用です。

自動クリーニング含め使い方の解説(日本語)
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/xedit/
自動クリーニング(v4.0.0~)
https://tes5edit.github.io/docs/5-mod…
TES5Edit クリーニングガイド
http://www.creationkit.com/index.php?…
TES5Edit クリーニングチュートリアル
http://www.creationkit.com/index.php?…
TES5Edit Dirty Plugins List
http://www.creationkit.com/index.php?…
公式esm クリーニングガイド
https://www.darkcreations.org/forums/…


■関連MOD
FallrimTools - Script cleaner and more
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.0 [#47] []
    2018-12-11 18:30:21 241B [DOWNLOAD]
  • SSEEdit画像1
  • SSEEdit画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ElminsterAU and the xEdit team. 3 Dec 2019. SSEEdit. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164>.
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 [フォロワー] OK_Custom Voice Followers_SE Download ID:6599 Adult-Only Author:okame28 2019-02-26 22:11 Version:1.1.1
RATE: =708 G=81 TAG: [フォロワー追加] [UNPB] [SeveNBase] [CBBE] [エルフ] [カスタムボイス] [カスタムJPボイス] [日本語化対応] [ヒーラー]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, okame28. 26 Feb 2019. OK_Custom Voice Followers_SE. 25 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6599>.
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