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- ☆ [家] Kurone Soul Tomb Download ID:150859 Adult-Only Author:Kuronerinka 2026-09-14 02:52 Version:2.0Fix15
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RATE: ★=747 G=14 TAG: [プレイヤーハウス] [フォロワー追加] [複数フォロワー] [Kurone] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Kuronerinka. 14 Sep 2026. Kurone Soul Tomb. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150859>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く]
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- ☆ [グラフィックス] Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod Download ID:63604 Author:fxxkthisworld 2025-09-02 23:59 Version:3.14
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RATE: ★=744 G=12 TAG: [緑化] [景観] [草] [植物] [木] [オーバーホール] [LOD] [NotWL] [自然]

Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod
スカイリムの森をオーバーホールします。
3.0 にアップデート!
このアップデートでほぼ完全に作り直されました。
◆内容
・解像度は 2K-1K( オプションに 4K-2K )
・すべての木のメッシュが作り直されました。
・よりリアルに見えるようになった一方で、ポリゴン数が少なくなりパフォーマンスが改善され
ました。
・最適化のために、ツリーメッシュをアトラス化し、ドローコールを減らしてパフォーマンスを
向上させました。
・コリジョンのジオメトリは、十分な精度を維持しながら簡素化され、コリジョンマテリアルが
追加されました。これにより、木に当たったときに矢が消える問題が解決され、武器が木に当
たったときの効果音が追加されました。
・ファルクリースの植生レイアウトが完全に再設計されました。新しい植生メッシュだけでなく
より自然なオブジェクトの配置によって、森が生まれ変わりました。
・主な改善点の1つは、NPCのナビゲーションです。多くのMODでよくある問題だった、木に引っ
かかって動けなくなることがなくなりました。これはナビカットを使って実現したもので、ナ
ビゲーションのメッシュは編集していません。
・以前のバージョンは景観を編集しており、他の MOD との非互換性を引き起こしていました。
バージョン3.0では、このような変更はメリットよりも多くの問題を引き起こし、追加パッチ
を必要とするため、削除しました。
・Seasons of Skyrim SKSE をサポート。
・3D LOD(遠景モデル)付属
◆必要
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Backported Extended ESL Support(本体最新Ver.以外)
◆パッチ
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
・Song of the Green (Auri Follower)
・Bannermist
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・CC:Tundra Homestead
・Cutting Room Floor - SSE
・Daedric Shrines - All in One
・GLEN-MORIL SE
・JK's Riverfall Cottage
・JK's Whiterun Outskirts
・JK's Skyrim
・Lux Via
・Northern Roads
・Pilgrim - A Religion Overhaul
・Daedric Shrines - Hircine
・WiZkiD Hunter's Camp Overhaul
◆別作者のパッチ集
・Nature of the Wildlands - 3.0 Patch Collection
◆併用推奨
・DynDOLOD 3 Alpha(LOD用)
・Remove Hanging Moss From Trees(リーチ内の浮遊コケを修正)
・Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod(草と地形)
・High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim(ツタ)
・Reimagined Mountain Flowers - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim(山の花)
・Detailed Landscapes - Nature of the Wild Lands (NotWL) Reference Fixes (不完全、誤ったセルの参照を修正)
・Detailed Landscapes - NotWL Extended Coverage (BOS) (NotWL で未対応物を、NotWLのアセットで置き換え)
◆関連MOD
・Nature of the Mild Lands - A NOTWL Downscaler ダウンスケール、重い人用
・Nature of the Wild Lands Cut 小さい植物は削除、重い人用
・Nature of the Wild Lands - Reduced Forest Debris こちらも雑多なものを減らす
・Nature of the Wild Lands 3.0 - Tree Replacer Only バニラの木をNotWLモデルの木に置き換え
・Nature of the Wild Lands - Animations Addon 幹と枝の揺れるアニメーションを追加
・Nature of the Wild Lands - Snowier Spruce Trees トウヒの木をより雪深く
・Nature of the Wild Lands - PBR PBR
・Nature of the Wild Lands 3.14 - 3D hybrid LODs and regions addon 3D LOD の補完
・Nature of the Wild Lands - Forgotten Vale Unreplaced Tree Fix リプレイス漏れの修正
・Nature of the Wild Lands - Vanilla Maple Path メープルのパスをバニラに戻す
・Nature of the Wild Lands - Desaturated Textures 彩度を低くするSkyrim Special Edition Nexus, fxxkthisworld. 2 Sep 2025. Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod. 15 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63604>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Markers - Map - Mini Radar - Beacons Download ID:191027 Author:rijosan 2026-09-27 22:23 Version:1.2.9
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RATE: ★=743 G=8 TAG: [UI] [地図] [ミニマップ] [HUD] [ImGui] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Custom Markers - Map - Mini Radar - Beacons
カスタムマーカー、ミニレーダー、ビーコン、ルートビームなど、マップとHUDを大幅に拡張するUI MOD。
SE / AE 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆主な機能
・ワールドマップにカスタムマーカーを配置でき、アイコン選択とメモ添付が可能
・ミニレーダーで周辺のNPC、敵、ルート、マーカーを表示
・3D世界に光の柱で目的地を表示するビーコン機能
・近くの価値あるルート(宝箱、死体など)を光で表示するルートビーム
・インテリアマップにもマーカー配置可能で、ダンジョン探索時のパス記録機能
・フルスクリーンのインスペクトオーバーレイで詳細なローカルマップを表示
◆操作方法
・LShift+X: HUD設定メニューを開く
・N: インスペクトオーバーレイを開く
・T: パス追跡(ダンジョン探索ルート記録)
・Ctrl+N: 3D世界の任意の場所にマーカーを配置
・右クリック: マーカー配置、コンテキストメニュー
◆互換性
・CoMAP - Common Marker Addon Project
・Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
・Flat World Map Framework (FWMF)
・Compass Navigation Overhaul
・Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD
・各種UIオーバーホール
◆注意:
Typing Modが有効だとワールドマーカーと競合。ミニマップ系MODと競合の可能性あり
◆補足
・セーブファイルに直接保存されるため、ゲーム途中の導入・削除が安全
・多言語対応で自動フォントフォールバック機能搭載2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, rijosan. 27 Sep 2026. Custom Markers - Map - Mini Radar - Beacons. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191027>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] DBVO Japanese Girl Voice Pack Download ID:112293 Author:Gonsuke 2026-08-15 18:02 Version:3.0.3
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RATE: ★=739 G=11 TAG: [ボイス] [日本語音声] [DBVO] [会話] [プレイヤーボイス] [LOTD]

DBVO Japanese Girl Voice Pack
女性プレイヤーキャラ向けのDragonborn Voice Over 2日本語ボイスパックです。
■必須
Dragonborn Voice Over 2
- JP Voice Pack V3 -
DBVO2向けに作られたバージョン。対応しているボイスタイプは8種類。
音声はIrodori-TTSを用いて生成。
Nanami: 落ち着いた若い女性の声
Mai: ロアフレンドリーな低めの声
Toki: ボーイッシュで落ち着いた声
Haru: 明るめな若い女性の声
Akina: 強気な女性の声
Yukiko: 落ち着いた中年女性風の声
Sora: 明るめな若い女性の声
Reina: 若い女性の声
現在はバニラとCreation Clubと58種類のModをサポート。
https://docs.google.com/spreadsheets/… 対応Modリスト
SKSE Menu Frameworkの設定メニュー下部にある「Show advanced options」をクリック後、「Use localized mappings」をチェックしてドロップダウンの日本語を選択すると日本語字幕でボイスが有効になります。
- JP Voice Pack V2 -
こちらは旧バージョンのDBVO向けに作られており、DBVO2ではレガシーモードで動作します。
10種類の異なるボイスタイプを選択可能。音声はGPT-SoVITSとIrodori-TTSとRVCを用いて生成。
Nanami: 落ち着いた若い女性の声
Mai: ロアフレンドリーな低めの声
Sora: 明るめな若い女性の声
Kurumi: 高めの声
Mahiro: 低めの声
Tsukasa: 明るめな若い女性の声
Toki: ボーイッシュで落ち着いた声
Reina: 若い女性の声(V1のリメイク)
Haru: 明るめな若い女性の声
Akina: 強気な女性の声
現在はバニラとCreation Clubと153種類のModをサポート。Toki以外は女性らしい口調で喋ります。
日本語辞書ファイルの内容がV1と異なっているため、V1をインストールしている場合は必ず上書きするようにしてください。
- JP Voice Pack V1 -
こちらもDBVO旧バージョン向けです。Style-Bert-VITS2 JP-Extraを用いて生成。
バニラとCreation Clubと54種類のModをサポート。口調はバニラと女言葉(Feminine Japanese Dovahkiinの対応部分のみ)を選択可能。
こちらのバージョンで女言葉にしたい場合、Feminine Japanese Dovahkiinの導入が必要です。
いずれもFOMOD形式で一纏めにしているので環境に応じてインストール内容を選択してください。
Japanese translation AE update、Improve Japanese Translation SE、Feminine Japanese Dovahkiin、female Japanese Dovahkiin My Version and any Mods Translation File for xTranslatorなどを含めた多数のModに対応しています。
(詳細はDescription参照)
Mod用の辞書ファイルと音声は、Japanese translation AE updateの翻訳とMod データベースに投稿された翻訳データを基に作成してます。
日本語字幕でプレイする場合は辞書ファイルと翻訳内容が完全に一致していないと動作しないので、Descriptionのリストで指定された翻訳を必ず使用してください。
任意の翻訳へ対応させたい場合は、Optional Filesにある「DBVO JSON Converter」を使用して辞書ファイル(JSON)を作成してください。
このコンバータは[Starfield]xTranslator用のXMLファイルとDynamic String Distributor (DSD)用のJSONファイルをDBVO用の辞書ファイルへ変換するものです。
使用方法は付属のReadmeに記載されていますのでそちらをご確認ください。
■日本語字幕用Patch (DBVO Ver 1.x用)
※DBVO本体のVer2.0から不要になりました。2.0以降へアップデートする場合は必ず削除してください。
日本語字幕環境でプレイヤーが話し終える前に会話が切り替わらないように改変したswfファイルをOptional Filesに置いてます(DBVO作者より許諾済み)。また、Smart Talk (Dialogue Menu Enhancer)のスキップ機能を使用した際に発生する表情固定バグの修正Patchも同梱されています。
AE環境でWidescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higherを使用している場合はSE用のPatchを選択してください。
ver2.0より設定用ファイルが追加され、待ち時間の変更とボタンクリックによるスキップが可能になりました。
「Data\Interface」に配置されている「dialoguemenu_DBVO.txt」が設定用ファイルです。
設定例(待ち時間2.0倍&スキップ有効)
fDBVOWaitTime = 2.0
bPlayerVoiceStop = true
Smart Talk (Dialogue Menu Enhancer)にもボイススキップ機能有り。
■アドオン
会話ダイアログに別れの挨拶を追加するアドオンをFOMODインストーラに同梱しております。
全てのNPCに対応していますが、汎用ボイスタイプ以外のNPCは無音で返事します。
Share Response Completion JPを導入すればセラーナやデルフィンなどのユニークボイスタイプのNPCも音声有りになります。
DBVO Japanese Male Voice Pack 男性バージョン
■対応Modの一例
-Legacy of the Dragonborn SSE
■同じ作者のプレイヤーボイス拡張Mod
Smart Player Voice System 同じキャラのボイスセット有り(Nanami, Akina, Haru)Skyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 15 Aug 2026. DBVO Japanese Girl Voice Pack. 23 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112293>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Flex SMP Download ID:101564 Author:hydrogensaysHDT - aers - ousnius - Karonar1 - alandtse 2026-02-07 07:45 Version:.8.0.17-Alpha
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RATE: ★=732 G=10 TAG: [HDT-SMP] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [最適化] [ユーティリティ] [ImGui] [UI] [インターフェース] [VR対応]

Flex SMP
SMPをより高速、スマート、かつ柔軟に改良したバージョン
FSMP - Faster HDT-SMPの代替候補
本体バージョン 1.5.97、1.6.1170、VR をサポート
以下の機能が含まれています
・ゲーム内設定インターフェース
・ホットキーシステム
・プリセット管理システム
・フレームレートに基づくアクター管理システム
・スレッド制御機能
・いくつかのバグ修正と機能強化
必要
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Skyrim Script Extender (SKSE64)
※注意※
・α版なのでまだバグがある可能性あり
・このModはCPUにAVX命令セットが必須です。
※既知の非互換性※
・HDT-SMP Slot 32 Fix をインストールしている場合は必ず削除して下さい(冗長です)。
・Papyrus Stack Stalker NG との併用時にクラッシュするという報告があります。
・SOFTBODY - More perfect physical collision of the body
UIを開くデフォルトのホットキーは「Shift + F1」
SMPのリセットは「F11」
※もしキーによるUIが上手く表示されない場合はコンソールコマンド「smp showconfig」でもUIが表示されます
【概要】
■ImGuiベースの設定UI機能(実行時構成)
・ImGui使用の構成UI
実行中に設定を変更できるUI
プリセットの作成/保存/読み込み、ホットキー設定、ユーティリティ機能の実行が可能
ネイティブコードで動いている為、FSMPのMCMより高速です
・画面解像度
解像度2560x1440向けに開発されている為、他の解像度では調整が必要かもしれません
各ウィンドウはサイズ変更・ドラッグ移動
■ホットキー機能
・SMP(物理演算)のオン・オフ切り替え
・プリセット・お気に入りの切り替え
・物理演算のリセット
・風エフェクトの調整
・各種メトリクス・設定表示
・UIを開くキー以外のホットキーはデフォルトで無効、UI内で有効化できます
■【設定ファイルは .ini に統一】
・設定はすべて .ini ファイルで保存
・.xml よりも手動編集が簡単でミスも起きにくく、UI側で全て操作可能
・補足
・古い configs.xml はサポート外です
初回起動時にプリセットとして自動取り込みされます
保存先は「Skyrim のドキュメントフォルダ」です
MO2のOverwriteフォルダに勝手に入る事はありません。
■【互換性】
・以下完全対応
・SMP Wind
・HDT-SMP Force Fields
・Dynamic HDT - Papyrus Script Extension for Faster HDT-SMP
ただしWind用のBone Factorは未対応
(理由:パフォーマンスのためにボーン名が短縮されている為)
さらに他の ImGui系UIとも共存可能(ただし同時起動はNG)
■【最低フレームレートの制限あり】
・最低FPSは 48〜90fpsの範囲に制限
なぜかというとBullet物理エンジンは60fps以下だと挙動が鈍くなってまう
48fps以下になると特にその影響が目立つ
・逆に60fps以上で不安定な物理挙動が出る時は最低FPS設定を少し上げると安定の可能性有
・この設定が「Substepping(補間ステップ制御)」の基準になります
************
***既知の不具合***
************
■【UIスケール設定が二重表示】
・「UI設定タブ」と「ユーティリティタブ」の両方にUIスケールの設定項目がありますが、ユーティリティ側のは今後削除予定
■UIを開いたままAlt+Tabすると挙動がおかしくなる
・ゲーム中にUIを表示したままAlt+Tabでデスクトップに切り替えるとUIがバグります
一応Tabキー連打で回復することもありますが、そもそもやらない方がいいです
ちなみにこの挙動はOSレベルの制御で、ゲーム側にはキー入力として届かないらしい
試みたけど回避不能っぽい
関連:Alt-Tab Stuck Key Fix
■【動画オーバーレイがUI表示を阻害する可能性あり】
・以下のようなビデオオーバーレイソフトを使ってると、UIが表示されないことがあります
現時点での回避方法はナシ
・RTSS(RivaTuner Statistics Server)
・MSI Afterburner
・Fraps
・その他のオーバーレイ系ツールSkyrim Special Edition Nexus, hydrogensaysHDT - aers - ousnius - Karonar1 - alandtse. 7 Feb 2026. Flex SMP. 17 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101564>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Face Discoloration Fix Download ID:42441 Author:Parapets 2026-08-28 22:51 Version:1.0.4
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RATE: ★=732 G=22 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [顔黒] [VR対応] [AE対応]

Face Discoloration Fix
何らかの理由でヘッドメッシュがなくエラーのあるNPCに対して自動で生成される顔には
色合いのデータが考慮されていませんでした。
このMODはNPCの色合いデータを考慮し、正しい色で顔を再生成するようにします。
VR 版あり
■必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
■関連MOD
FaceDiscolorationFix-1.7.99-Patch
■黒顔についての関連記事
Dark Face bug Fix Guide
■※注意
競合などの顔黒対策にこれを入れてる人がいますがこれは「エラーを知らせる顔黒化に肌色を塗り直して目立たなくする」だけで根本的な問題を解決するものではありません(FaceGenやHeadPartsに問題があれば結局美化などを取り消してバニラ顔になります)
根本を解決するには「黒顔についての関連記事」についても参照してください
美化の不整合のチェックをする方法は
1:espで該当のNPCを最後に編集してるMODは適切か?
2:FaceGenのNIFとDDSは1と同じMODか?(BotoxのようにDDS未同封の場合はバニラ準拠のDDSか?)
1・2が同じMODではない場合はespとメッシュテクスチャとの不整合が発生するため黒顔になる可能性が高いです。
また美化ではなくMODによる新規追加NPCが黒顔の場合は単純にMOD側の不具合の可能性があります、該当MODのPOST/BUGSなども参照してみてください。
ただし例外的にFaceGenを使ってないNPC(Beofuled氏作のフォロワーで一部確認)は
これを導入しないと顔が日焼け肌になるため必要Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 28 Aug 2026. Face Discoloration Fix. 16 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42441>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Go to bed Download ID:4224 Author:Andrelo 2023-01-10 18:52 Version:2.0.7
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RATE: ★=731 G=28 TAG: [ベッド] [MCM対応] [SKSE] [ESPFE] [睡眠] [モーション] [日本語化対応] [PC動作拡張] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Go to bed
キャラクターが実際にベッドに横になって睡眠を取るアニメーションを追加するMOD。v2.0以降はMODが大幅に刷新。より軽量で使いやすくなっています。
■主な特徴
ベッドをアクティベートするとキャラクターがベッドに横になります。 睡眠メニューは待機キー(デフォルト:T)で表示可能。
自動睡眠メニュー表示機能(MCMで設定可)。
寝間着の自動切り替え機能や緊急時のモーションリセット機能。
ESP形式および軽量なESPFE形式(ESLフラグ付き)を選択可能
MCM対応で細かいカスタマイズが可能でLite版あり(MCMなし、寝間着なし、ESPなしの超軽量版)
■必要MOD
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
JContainers SE :Lite版では必要無
・推奨
Mfg Fix :表情修正
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP :ベッド周りバグ修正
■関連MOD
Double Beds for spooning-SE :ダブルベッド用のアニメーション強化
Go To Bed - DAR-OAR and Vanilla patch by Xtudo - Sleeping Animations :睡眠アニメーションの拡張
Go to bed - Settings Loader :MCM設定の保存機能
Basic Camp Gear :Go to Bedのオプションパッチ
Sleep Not Drink (No ESP) :宿で寝た後に店員が来る問題を修正
Sleep in Bed (or Go To Bed) - Don't Bother Me While I'm Trying to Sleep :同上
Go to bed Stuck in sneak Fix : 隠密中にベッド/寝袋/棺を使用すると起床後も隠密状態から戻れなくなる不具合を修正
Sleep in Bed SKSE : 類似MOD、SKSEのみの構成
■インストール/アップデート時の注意
v2.0以降へのアップデート:v1.xからのアップデート時は、MODを一旦アンインストールし、クリーンセーブを作成後に導入してください。詳細はNexusのFAQ(POST欄)を参照。
Skyrim SEの最新バージョン(例:1.6.x、AE対応)とSKSEの互換性を確認してください。
最新変更履歴 (抜粋)
v2.0.4:MODをゼロから再構築。待機キー(T)で睡眠メニューをトグル可能に。Lite版を追加(MCM/寝間着なしの軽量版)
v2.0.3:Skyrim SE 1.6.x(AE)および最新SKSEに対応。アニメーションの安定性向上。
v2.0.0:大幅刷新。MCM設定の簡略化、待機キー操作の導入、ESPFE形式の最適化。
■併用時の注意
Better Sleep Wait Menu との併用は競合の可能性があるため、設定やロードオーダーを確認してください。 (#37)
ダブルベッドやテント関連のMOD(例:Campfireなど)を使用する場合、パッチが必要な場合あり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 10 Jan 2023. Go to bed. 19 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4224>.[コメントを読む(109)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Disable Turn Animation NG Download ID:78106 Author:lSmoothl 2026-08-29 00:45 Version:3.2.1
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RATE: ★=728 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [構え] [回転] [削除] [Remover] [ESPFE]

Disable Turn Animation NG
旋回アニメーション自体を削除します。
旋回するたびに待機/構えモーションが細かく切り替わるのが嫌な人向け。
esp一つだけの構成で、CharacterTurnRight [IDLE:00095A00]とCharacterTurnLeft [IDLE:000959FF] を編集し旋回アニメーションイベントを無効化しています。
必須
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Turn Animation Fix こちらは旋回アニメーションを下半身のみにする
■使用するMOD
Dynamic Random Spell Idle
Smooth Bow Animation
Smooth Combat non Combat Animation
Smooth Moveset
Smooth Random idle AnimationSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 29 Aug 2026. Disable Turn Animation NG. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Diamond Skin - CBBE and UNP Female Textures Download ID:45718 Adult-Only Author:r1Goodwin 2025-04-28 00:44 Version:2.6
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RATE: ★=725 G=5 TAG: [肌] [リテクスチャ] [CBBE] [UNP]
Skyrim Special Edition Nexus, r1Goodwin. 28 Apr 2025. Diamond Skin - CBBE and UNP Female Textures. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45718>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Follower Interact with Gestures Download ID:119202 Author:chikuwan 2025-04-12 09:33 Version:1.0.4
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RATE: ★=724 G=10 TAG: [フォロワー拡張] [モーション] [アニメーション] [MCM対応] [FOMOD] [OAR] [DAR] [日本語化対応] [ESPFE]

Follower Interact with Gestures
フォロワーが周囲のフォロワー、またはNPCに反応するMODです。
お互いに身振り手振りや、踊ったりするモーションを取ることで、キャラクターを生き生きとさせます。
フォロワーに犬がいる場合は犬を撫でたりします。
MCMで、相互反応の頻度を調節できます。デフォルトでは、1分おきとなっています。
FOMODでMCM日本語版の選択が可能です。
バニラのモーションおよび、Blenderにて作成したいくつかの新規モーションを使用しています。
必須
・Open Animation Replacer、またはDynamic Animation Replacer
・SkyUISkyrim Special Edition Nexus, chikuwan. 12 Apr 2025. Follower Interact with Gestures. 1 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119202>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Patrols SE AE Download ID:718 Author:Scrabbulor 2024-03-17 02:48 Version:3.0b
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RATE: ★=724 G=15 TAG: [敵増加] [敵追加] [NPC追加] [住人増加] [内戦] [日本語化対応]

Immersive Patrols SE AE
Patrols only (no large battles)の Lite版追加
帝国、ストームクローク、サルモールなどの派閥が、各地を分隊規模でパトロールするようになります。
スクリプトを使っていないので、インストール、アンインストールが安心です。
すべてのNPCがリスポーン、保護属性のキャラバンNPC。
ロードオーダーのどこでも置けますが、LOOTをお勧めします。
吸血鬼、人狼、盗賊は含まれません。
・山賊が、山賊キャンプから山賊キャンプまで移動(巡回ルートは不定)
・7つのエリアでの戦闘(「戦いが完了している場合、勝利の党派は最寄りの砦を強化するか、
捕らえることに向かうでしょう」とある)
・ストームクロークと帝国のパトロール隊(バニラNPCを使用)
・泥棒や野良犬を追加
・ドラゴンボーンの敵派閥(ドラゴン教団?)
・主要都市に傭兵を加える
・都市間を旅行する旅人・商人
・ウェアウルフとシルバーハンド
・ソルスセイムでは、強奪者、ガード、スコール村の狩人などが追加され、彼らは完全に自由にあたりを巡回します
Skyrim 1.6.1130以降は本MODのみで動作しますが、それよりも古いバージョン(1.5.97含む)で動作させる場合にはBackported Extended ESL Supportが必要です。(SkyrimVRも同様)
※Man Those Borders SSEと互換性なし。
■関連MOD
-Immersive Patrols Fakreela Face Fix
ソリチュードの港付近の女性キャラ、ファクリーラ(Fakreela)の顔が黒くなる不具合修正
現在のVerでは対応済みのため不要
-Immersive Patrols SE Simplified
Immersive PatrolsのNPCがバニラNPCデータを参照するようになるMOD
(バニラNPCを対象にした美化MODとか装備MODとかが反映するようになる)
※ 更新が停止しているためImmersive Patrols SEのver.3.0a以降には対応しておらず、使用するとタイトル画面で無限ロードになります。(現在のVerでは対応済みのため不要)
-Protected Patrols - Less Killable Immersive Patrols Caravans
行商人に保護属性付与(デフォルトではリスポンすらしない)
-Traveling Merchant Caravans SE AE
v3.0でキャラバンを別MODとして分離(Immersive Patrolsからは削除)
■既知の問題
Open Cities Skyrim - SSEを入れている場合、このModのNPCは最終的に都市に入って衛兵と住人を攻撃します(その派閥と敵対する都市?)
特に矛盾はありませんが、これがいいかどうかは自身で判断する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Scrabbulor. 17 Mar 2024. Immersive Patrols SE AE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/718>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ShowRaceMenu - NG Download ID:173086 Author:Seb263 2026-09-03 07:13 Version:1.0.5
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RATE: ★=719 G=7 TAG: [ShowRaceMenu] [RaceMenu] [キャラメイク] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [Seb263]

ShowRaceMenu - NG
Showracemenu でキャラクター作成メニューで種族を変更した際に発生する、ステータス・能力値・レベル関連のすべての問題を修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
◆この MOD の目的
同作者の ShowRaceMenu Alternative で始めた取り組み、つまり Showracemenu 使用時に発生するステータス・能力値・レベル・外見に関するすべての問題を修正する事でしたが、元の MOD では幾つかの問題がありました。その為、この NG 版では「完成」する事を目指して作成されました。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◇ShowRaceMenu Alternative の既知の問題
・機能させるために専用の呪文が必要
・柔軟性に欠ける Papyrus 関数への依存
◇当 MOD の特徴
・完全スタンドアロン設計
・プラグインの必要なし
・キャラクター作成メニューと同期して動作
・ShowRaceMenu Alternative では実装不可能だった修正も含まれています
(詳細は画像 2 枚目参照)
・専用呪文や専用セルは追加されません。
・キャラクター作成メニューによって変更されるステータスや各種変数の修正に特化
◆FAQ
Q:すでに ShowRaceMenu Alternative (呪文/セル)を使っていますが併用可能ですか?
A:はい。ショートカット用の呪文や専用セルを使いたい場合は併用可能で、アンインストールする必要はありませんSkyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. ShowRaceMenu - NG. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173086>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Auto Physics Reset Download ID:174098 Author:Smooth 2026-03-12 17:39 Version:1.3
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RATE: ★=717 G=2 TAG: [SMP] [衣装] [バグフィックス] [問題解決] [自動化] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [NO-ESP] [日本語化対応]

Auto Physics Reset
特定の状況で物理演算付きの衣装が壊れた場合に、自動的にリセットする SKSE プラグイン
この MOD を作成した理由
キルムーブやペアアニメーションを使用したときに突然FPSが低下する症状があります
原因は物理演算付きの衣装で、キャラクターのRoot位置が急激に変化すると、衣装のボーンがねじれてしまい、内部で非常に大きな計算負荷が発生することでした。
◆修正内容
キャラクターの Root 位置が急激に変化したときに、物理衣装を強制的にリセットすることで、
以下の 2 つの効果を実現。
・フレームレートを維持する
・服の見た目を整った状態に保つ
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
【カクつきについて】-----------------------------------------------------------
物理リセットが実行されると、エンジンはキャラクターが装備しているすべての物理オブジェクト(髪、衣装、マント、アクセサリーなど)の計算を同時に再開します。
装備している物理アイテムが多いほど、リセット時に一時的に CPU リソースを多く消費するため、短時間のカクつきが発生することがあります。これは、スカイリムのエンジンの 3D リセット処理の仕様による避けられない現象です。
【快適にプレイするための最適化のヒント】-------------------------------
設定は SKSE / Plugins / AutoPhysicsReset.ini から調整できます。
詳細は Discripcion 参照
1. 必要なオプションのみ有効化(INI設定)
すべての状況でリセットが必要でない場合は、AutoPhysicsReset.ini で本当に必要なトリガーだけを true に設定してください。
2. アニメーションの終了タイミングでのリセットを推奨
アニメーション開始時(Enter)よりも、終了時(Exit)にリセットを行う方が自然に感じられます。特定のアクションが終わり、キャラクターがアイドル状態に戻るタイミングでリセットされるため、視覚的な違和感が少なくなります。
3. フォロワー対応(オプション)
プレイヤーとフォロワーが同時にリセットされると、計算負荷が増加します。
PC の性能が低い場合や、多くのフォロワーと行動している場合は、bFollowerSupport = false に設定することで負荷を軽減できます。
4. 遅延時間の調整
リセットが早すぎてアニメーションと干渉する場合は、fEnterDelay の値を調整してください。
ロード直後やアニメーションが完全に終了した後(約 0.5~1.0秒後)にリセットが実行されるように設定すると、より自然になります。
※
別の方法として、すべての自動機能を無効にして手動リセット用ホットキーを使って必要な時だけリセットすることも可能です。(デフォルトキー:F12)
◆FAQ
Q. SMP に内蔵されているコンソールコマンド「SMP RESET」との違いは?
A. SMP RESET はそのセル内のすべての NPC に適用。当 MOD はプレイヤーのみに適用。
Q. SMP と CBPC の両方に対応していますか?
A. はい。Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 12 Mar 2026. Auto Physics Reset. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174098>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Valhalla Combat Download ID:64741 Author:dTry 2022-12-22 07:56 Version:1.3.3
-
RATE: ★=717 G=15 TAG: [戦闘] [よろめき] [防御] [時限ブロック] [反射] [TrueHUD] [SKSE] [AE対応] [ValhallaCombat] [日本語化対応]

Valhalla Combat
AC:Valhalla、God of War、Elden Ringなどに影響を受けた現代的な戦闘システムです。
スクリプトを使用しない時限ブロック、発射物の反射、スタンと処刑、そして邪魔にならないスタミナ管理。各機能は細かく設定可能で、SE / AEどちらでも動作します。
【前提 / 推奨MOD】
・TrueHUD - HUD Additions(必須)
・Raven's Awareness - AC-Valhalla inspired TrueHud color preset(推奨) AC:Valhalla風のTrueHUDカラープリセット。必須ではありませんが、望ましいビジュアルを提供します。
【機能の解説】
● スタミナシステム
・スタミナ回復速度はバニラの5倍
・敵に命中した通常攻撃はスタミナを回復し、外した通常攻撃はスタミナを消費する(パワーアタックは変更なし)
〈疲労状態〉
・スタミナが枯渇すると疲労状態になる(スタミナバーが灰色になる)
・スタミナが最大まで回復すると疲労状態が解除される
・疲労状態中、プレイヤーは通常攻撃・パワーアタックともにダメージが半減する
・NPCは疲労状態になると攻撃できなくなる
● ブロックシステム
〈通常ブロック〉
・Shield Of Stamina - Blocking Redux のアップデート版
・防御中はスタミナ回復速度が低下する
・防御に必要なスタミナが不足している場合、残りのスタミナで防げる分のダメージを軽減し、軽減できなかった分は体力に与えられる。また、よろめきが発生する
〈時限ブロック〉
・防御の構えを取ってから0.3秒以内に受けた攻撃は「時限ブロック」として成立する
・時限ブロックに失敗すると、次回の時限ブロックの受付時間が短くなる。短時間に連続して失敗するとペナルティが累積する
・ブロック解除後、0.5秒経過するごとにペナルティが1段階ずつ解除される
・時限ブロックに成功すると全ペナルティがリセットされる
・時限ブロックが成立すると、物理ダメージおよび付呪によるダメージを無効化し、攻撃者のスタン値を減少させる
・0.15秒以内の時限ブロックは「パーフェクトブロック」となり、攻撃者を即座によろめかせ、プレイヤーのスタミナを全回復させる
〈発射物のブロックと反射〉
・矢や呪文などの発射物を防御可能。発射物のブロックにはマジカを消費する(消費量は発射物のダメージと効果量に依存)
・マジカが不足している場合は防御できない
・時限ブロックが成立した発射物は、マジカを消費せずに防御できる
・時限ブロック時に十分なマジカがあれば、発射物を破壊せず、攻撃者に向かって反射する
● スタン&処刑システム
・体力とスタミナを基にした固有のスタン値(TrueHUD使用時は体力バー上部に黄色いゲージで表示)
・攻撃、パーフェクトブロック、バッシュなどで相手のスタン値を減少させられる
・戦闘中はスタン値が回復せず、戦闘を離れると徐々に回復する
・スタン値が0になると処刑可能状態になり、体力メーターが赤く点滅する
・処刑キーを押すか、設定によっては近接攻撃を当てることで処刑できる
【互換性】
● 非互換MOD
・Valhalla Combatに同様の機能が収録済みのため、併用しないでください。
Shield Of Stamina - Blocking Redux
● 併用注意MOD
深刻な不具合は発生しませんが、システムを正しく動作させるために設定変更などが必要です。
・独自のスタミナシステムを持つMOD。スタミナシステムはValhalla Combatか併用MODのいずれか一つのみ使用してください。
Regen Adjuster SKSE
Fenix Stamina Overhaul
Inpa Sekiro Combat
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Stamina Matters - No more useless stamina
Vigor - Enhanced Combat
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Engarde
・独自の時限ブロックシステムを持つMOD。時限ブロックはValhalla Combatか併用MODのいずれか一つのみ使用してください。
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
Inpa Sekiro Combat の時限ブロック
Ultimate Combat SE の時限ブロック
Wildcat - Combat of Skyrim の時限ブロック
Ordinator - Perks of Skyrim の時限ブロックPerk
・ブロッキングをスタミナ制にするMODは導入不要です。
・TrueHUD APIの特殊メーター(Special Meter)を使用するMOD。スタン値が正しく表示されなくなる可能性があるため、併用MOD側の特殊メーターの使用を無効にしてください。
POISE - Stagger Overhaul SKSE
Chocolate Poise
・適切なアノテーションが設定されていない戦闘アニメーション / ムーブセット。preHitframe アノテーションがない場合、攻撃時のスタミナ消費機能が正常に動作しません。
● 敵追加MOD / カスタム種族
・Valhalla Combatの処刑は、敵追加MODやCreation Clubのカスタム種族に標準では対応していないため、互換性パッチを適用する必要があります。
・互換性パッチ用INIファイルは SKSE\Plugins\ValhallaCombat\RaceMapping に配置します。
・なお、バージョン1.3以降からプレイヤー側のカスタム種族パッチは不要になりました。
【関連MOD】
● 互換性パッチ
同じMODやCreation Clubの互換性パッチを複数同時に入れても、Valhalla Combat側がスキップするため問題なく動作します。
・Valhalla Combat Execution Compatibility patches
・Valhalla Combat - Race Addons
・Valhalla Combat Race Compatibility Patches
● バグフィックス
・Valhalla Combat - Backstab Bug Fix バックスタブのバグ修正
● その他
・Valhalla Combat Sounds Redone サウンド変更
・Perks of Valhalla - Block Skill Tree 戦闘オーバーホールMOD向けの防御スキルPerk改変
・Valhalla combat timed block vfx alternative 時限ブロックのエフェクト変更
【バグレポート】
バグを報告する際は下記のページをよく読んでください。十分な情報を提供いただけない場合は対応できません。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 22 Dec 2022. Valhalla Combat. 20 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64741>.[コメントを読む(111)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour Download ID:186033 Author:zfroggyman 2026-09-17 18:36 Version:3.1
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RATE: ★=713 TAG: [ナビメッシュ] [問題解決] [パルクール] [モーション] [アニメーション] [フォロワー拡張] [移動] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour
Skyparkour を使用して、フォロワー & NPC が障害物を乗り越えたりよじ登ったりできるようにします。
この MOD は経路探索を変更する MOD ではありません。
あくまで、フォロワーや NPC が進路上で障害物に遭遇した際に、それをパルクールで越えられるようにする MOD です。
※重要※--------------------------------------------------------
フォロワーがパルクールせずに障害物を迂回してしまうのはなぜですか?
動画参照:https://www.youtube.com/watch?v=_wc9I…
ほとんどの場所はナビメッシュが適切に作られているため、NPC は障害物を普通に回り道が可能であればそれを優先して、パルクールは発生しません。パルクールが起きるのは、回り道ができないナビメッシュの出来が悪い場所だけです。(テストエリアはわざとナビメッシュを雑に作った仕様です)
『スカイリムの経路探索システムそのものを完全に作り替えて、ナビメッシュを無視して最短ルートを選ばせ、あらゆる場所でパルクールさせる』ような魔法の MOD は存在しません。
-----------------------------------------------------------------------
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
(VR 版は「skyparkour」をインストールし、中の「SkyParkourNG.dll」ファイルを削除)
この MOD を導入すると、フォロワーが高さ 42 ユニットを超える障害物を飛び越えたり、よじ登ったりできるようになります。 また、十分な高さから落下した際には、着地時に受け身を行うようになります。
更にフォロワーが敵にスライディングタックルできる新機能を追加しました。
各フォロワーは、近くの敵に対して、敵1体につき1回、25%の確率でスライディングタックルを行います(ON/OFFと確率は設定可能)。
◆テストエリア
パルクールの動作確認用の屋内セルを追加するOPファイルがあります
(独立してるのでメイン無しでも導入可能)
コンソールから「coc aparkourtest」と入力すると、そのテストエリアへテレポートできます
その後、コンソールコマンドや NFF、Swiftly Order Squad などのフォロワー管理 MOD を使ってフォロワーをこのエリアへ呼び寄せれば、パルクール機能の動作をテストできます。
※当 MOD と 類似 MOD の Modern NPC Pathing の動作比較テストも可能です
(屋内なので Indoor Parkour を有効にしてください)
※補足&設定※
高さ 42 ユニット未満の低い障害物については StepUpOnto SKSE を導入し、ini 設定でbEnableNearbyNPCStepUp=true に設定することをお勧めします。
フォロワー以外のNPCにパルクールをさせたくない場合は、enableForAllNPCs = false に設定して下さい
◆互換性あり
RSE - Shoulder Or SaddleSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 17 Sep 2026. Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186033>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Azurite Weathers and Seasons Download ID:42731 Author:JonnyWang aka Megaloblast 2026-03-25 12:07 Version:3.35
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RATE: ★=710 G=11 TAG: [景観] [天候] [空] [季節] [グラフィックス] [イマージョン] [AzuriteWeathers] [VR対応] [日本語化対応]

Azurite Weathers and Seasons
日中は青、朝夕は紫、夜は紺色が映える芸術的な天候MOD
屋外の照明、霧、雲、降水量、空、星をオーバーホール
天候MODの系譜の末っ子になります。
Version:2.04 より、Community Shaders または ENB の complex grass lighting 用に設計された『Azurite Weathers II』が公開されています。
Version:3.24 より、さらに『Azurite Weathers III』が公開されました。
MAIN FILES欄に『Azurite Weathers』『Azurite Weathers II』『Azurite Weathers III』の3ファイルが置かれているがそれぞれ別MOD扱いなのでひとつだけインストールしてください。
Azurite Weathers IIIについてはAWII用に設計されたENBとは互換性がありません。
【併用推奨MOD】
・Azurite III CS
・Azurite Mists
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
・Cathedral Series のMOD
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・(CSユーザー) Azurite III CS、Community Shaders 、Grass Lighting - Community Shaders 、Screen Space Shadows - Community Shaders
・(ENBユーザー) Azurite Horizons ENB
必須では有りませんが、下記の設定を推奨します。
[ SkyrimPrefs.ini ]
----------
[Particles]
iMaxDesired = 6000
----------
※FPS Hitが激しい場合は数値を下げてください
Azurite Weathers II を拡張するアドオン
Azurite Weathers II Expansion
Azurite Weathers - Alluring Sunsets and Sunrises
Azurite Weathers - MCM and Settings Loader …MCMHelper化
雲をバニラに戻す
Azurite Weather - No custom clouds
Sounds of Skyrim Complete SEとの併用パッチ
Azurite Weathers III and Sounds of Skyrim patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JonnyWang aka Megaloblast. 25 Mar 2026. Azurite Weathers and Seasons. 23 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42731>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cinematic Conversation Camera Download ID:187087 Author:hashhbbrown 2026-09-23 22:25 Version:1.4.8
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RATE: ★=705 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [カメラ] [会話] [日本語化対応]

Cinematic Conversation Camera
■概要
会話中のカメラを映画やドラマのように切り替えるMod
下記Modを参考に別作者が作成
・Alternate Conversation Camera
・Improved Alternate Conversation Camera
■内容/特徴
・話者が変わるたびにカメラを切り替え
・プレイヤーと会話相手を交互に映すショット/リバースショット方式
・カメラを人物の背後や部屋の離れた位置へ自由に配置
・感情的な台詞では、ゲーム内の感情データを使ってクローズアップ
・会話中にレターボックスを表示
・HUDを非表示にし、字幕と会話選択肢は維持
■カメラ構図
・16種類のショットを使用
・クローズアップ
・単独ショット
・肩越し
・横顔
・ロー/ハイアングル
・2人を映すショット
・ワイドショット
・壁や柱際、部屋の反対側からの構図
■衝突回避
・ショットごとに壁や障害物を確認
・狭い部屋ではワイドショットを自動で除外
■仕様
・ESPなし
・スクリプトなし
・セーブデータへの保存なし
・プレイ途中でも導入/削除可能
・MCMは現在未実装
・設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/SD.ini
■互換性
・SmoothCamは有効のままで使用可能
会話中のみカメラ制御を借り、終了後に元へ戻す
・互換性あり
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・No Camera Collision (..no Fade out any more)
・ENB
・多くのHUD MOD
・互換性なし
・Improved Alternate Conversation Camera
・Alternate Conversation Camera
・Switch Camera During Dialogue
・Camera Noise
・その他のカメラ揺れMOD
※競合するMODは起動時に検出され、ログへ名前を記録
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
Dragonborn Voice Over 2Skyrim Special Edition Nexus, hashhbbrown. 23 Sep 2026. Cinematic Conversation Camera. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187087>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul) Download ID:169335 Author:Tsptds - Mxnedula - Sphyx 2026-09-02 04:19 Version:1.2.1
-
RATE: ★=701 G=5 TAG: [馬] [騎乗] [オーバーホール] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [SPID] [AMR] [TDM]

HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul)
騎乗に関してこれまで欠けていた要素のほぼすべてを刷新するSKSEプラグイン
新しいプレイヤーの追撃攻撃、方向別アニメーション、操作性の向上、その場での方向転換、
新しいラグドール挙動やスプリント挙動などが追加されます
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Animation Motion Revolution
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(落下ダメージ減少用)
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
◆詳細
◇騎乗中の追撃攻撃:
攻撃入力をもう一度行うと、素早い追加攻撃を繰り出します。
・左右どちらからでも連携可能
・左→右などさらにパワーアタックからも派生できます。
◇後脚立ちジャンプ:
後脚で立ち上がっている最中にジャンプキーを再入力すると、垂直方向により高く跳ぶジャンプを行います。
◇その場旋回:
入力された角度が 90°/ 120° を超えると、これまで未使用だった 90°/ 180° のその場の旋回アニメーションが再生されます。
・旋回は入力と完全に同期し途中で中断も可能。
・移動中・オブジェクトに引っかかっている状態でもその場旋回が可能。
上記と同じ条件で動作し、素早く向きを変えられます。
◇スプリント中断:
障害物に阻まれると、スプリント中の馬は後脚で立ち上がります。この状態から後脚立ちジャンプを実行可能。
INI で任意設定。
◇ラグドール無効化を削除 :
馬は魔法やシャウトで吹き飛ばされるようになり、その際騎手もノックバックされます。
◇スプリント速度のブレンド処理:
氷魔法や Wade in Water 系MOD などで減速している場合、全速スプリントアニメーションを再生せず、走行アニメーションと滑らかにブレンドされます。
◇長年悩まされてきた馬が無限に滑り続けるバグを約 99% 修正
◇足音でごまかされていたジャンプ・着地の効果音を追加。
◇馬との相互作用が増加:
見栄え用カメラなしで撫でられる、下馬時に馬がこちらを見る、騎乗時に首を振るなど。
◇馬の落下ダメージを軽減。
◇オープニングシーケンスを壊しません。馬のスケール変更なし。
◆互換性あり
・馬の見た目や機能を編集する他の馬 MOD のほとんどと互換性があります。
・Convenient Horses ロードオーダーで当 MOD を下に配置して下さい。
・Horse Behaviour Improvements
・馬の Race を編集する MOD は、ラグドール用アドオンのパッチが必要です。
・Movement Type レコードを編集する MOD は当 MOD で上書きしてください。
◆互換性無し
・Horse Jump Fix 当 MOD にはより包括的な修正が含まれている為不要です。
◆関連MOD
・Skyrim Mounted Movesets(騎乗戦闘フルムーブセット)Skyrim Special Edition Nexus, Tsptds - Mxnedula - Sphyx. 2 Sep 2026. HorsePower - Modernized Horse Riding (Total Riding Overhaul). 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169335>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Audio Overhaul for Skyrim SE Download ID:12466 Author:David Jegutidse 2023-05-13 10:13 Version:4.1.3
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RATE: ★=701 G=12 TAG: [効果音] [環境音] [生活音] [Replacer] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]

Audio Overhaul for Skyrim SE
サウンドオーバーホールMODの決定版。著名サウンドデザイナー(BF3などに携わった)が制作した旧ModのSE版です。
様々な生活音、環境音、武器、魔法、足音、全ての没入感を深めることを目的としています。
必要Mod
・Sound Record Distributor
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
併用推奨音Mod
・Immersive Sounds - Compendium
・Audio Overhaul - Immersive Sounds Integration (AOS - ISC Compatibility Patch)
・Acoustic Space Improvement Fixes (Corrected Reverb - Ambience - Interiors)
併用推奨バグフィックス
・Avanchnzel Dwemer Piston Sound Hotfix
アバンチンゼルのピストン音鼓膜破壊バグがより悪化するのを修正します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, David Jegutidse. 13 May 2023. Audio Overhaul for Skyrim SE. 25 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bobbing Framework - SKSE Plugin Download ID:186081 Author:RavenKZP 2026-09-24 18:41 Version:3.2
-
RATE: ★=700 G=2 TAG: [船] [氷山] [氷] [揺れ] [アニメーション] [オブジェクト] [景観] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCP] [BF]

Bobbing Framework - SKSE Plugin
スカイリムの静止した世界にさりげなく没入感のある動きを加える SKSEプラグイン
既存のオブジェクトに、設定可能な浮遊アニメーションを実行時に適用します。
メッシュを置き換えたり、プラグインを変更したりする必要はありません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション - ゲーム内設定用)
◆機能
・既存オブジェクトに対するランタイムアニメーション。
・滑らかな上下の揺れ、横揺れ、縦揺れを実現。
・船やボートと、それに取り付けられた小物、ランタン、ロープが一体となって揺れます
・揺れの振幅、速度、位相オフセット、回転を細かく設定可能。
・オプションでアクター重量シミュレーションを搭載。
キャラクターが立つ位置に応じて、船などのオブジェクトが傾くようになります。
・いつでも安全にインストール・アンインストール・アップデート可能。
◆付属設定ファイル
サンプルとして、オプションの設定ファイルが付属しています。
この設定は、多くのバニラのロケーションに加え、JK's Skyrimで追加されるオブジェクトにも対応しています
現在対応しているロケーション
・ドーンスター:ボート6隻、船2隻
・イヴァルステッド:ボート2隻
・モーサル:ボート4隻
・ピルグリム・トレンチ:氷山2つ、樽2個、流氷、小型ボート1隻
・リフテン(市内・波止場・ゴールデングロウ農園):ボート9隻、船2隻
・ソリチュード – ボート3隻、船3隻
・ウィンドヘルム:ボート3隻、船2隻
・ウィンター・ウォー:ボート2隻
・レイヴン・ロック:ボート3隻、船1隻
・デインティ・スロード号:船の外部および内部
◆パッチ
・Bobbing Framework JK's Raven Rock
・Bobbing Framework SKSE Patches
・Bobbing Framework - My Presets
◆互換性
オブジェクトは、ゲーム内の参照そのものを移動させるのではなく、読み込まれた 3D モデルを直接アニメーションさせます。オブジェクトの保存される位置、所属セル、その他の永続データは一切変更されないため、セーブデータの破損や互換性の問題を引き起こすことはありません。
◆パフォーマンス
当 MOD の CPU 負荷は非常に低く抑えられています。
パフォーマンスへの影響は GPU の描画時間ではなく、CPU 処理時間として測定されます。
多くの環境では、特にグラフィック負荷の高い場所ではGPUがFPSのボトルネックとなることが多く、CPU にはフレーム間で軽量なバックグラウンド処理を行う余裕があります。
作者の測定では CPU 負荷は1フレームあたり約 0.5ms でした(AMD Ryzen 7 5700Gで測定)
◆類似 MOD(メッシュで置き換え)
・Realistic Boat Bobbing SE(船)
・Realistic Boat Bobbing - Row Boats(ボート)
・Animated Icebergs(氷山)
・Animated Ice Floes(流氷)Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 24 Sep 2026. Bobbing Framework - SKSE Plugin. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186081>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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