Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [モーション] Disable Turn Animation NG Download ID:78106 Author:lSmoothl 2026-06-05 10:45 Version:3.1
RATE: =610 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [構え] [回転] [削除] [Remover] [ESPFE]
Disable Turn Animation NG Title画像

Disable Turn Animation NG

旋回アニメーション自体を削除します。

旋回するたびに待機/構えモーションが細かく切り替わるのが嫌な人向け。
esp一つだけの構成で、CharacterTurnRight [IDLE:00095A00]とCharacterTurnLeft [IDLE:000959FF] を編集し旋回アニメーションイベントを無効化しています。

V3.0
SKSEプラグインとして新しくなりました。
もうespはありません。

必須
SKSE
Address Library for SKSE Plugins


~~下記はV2.0以前~~

v2.0より、V1とV2に分かれました。
V1
必須は特になし
ほとんどのアニメーションは削除されますが、3点ほど再生されるアニメーションがあります
※詳細はdescription参照のこと
V2
必須
Behavior Data Injector(SE / AE)
Behavior Data Injector Universal Support(AE)
Open Animation Replacer(SE / AE)
すべてのターンアニメーションを完全削除
V1では再生されるアニメーションもこちらでは完全に削除されます。


■類似MOD
Turn Animation Fix こちらは旋回アニメーションを下半身のみにする

■使用するMOD
Dynamic Random Spell Idle
Smooth Bow Animation
Smooth Combat non Combat Animation
Smooth Moveset
Smooth Random idle Animation
  • Disable Turn Animation NG動画
  • Disable Turn Animation NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 5 Jun 2026. Disable Turn Animation NG. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78106>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]

 [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - NG Download ID:69326 Author:Maxsu alandtse doodlez 2022-12-19 06:15 Version:1.1.1
RATE: =611 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [FOMOD] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
NPC AI Process Position Fix  - NG Title画像

NPC AI Process Position Fix - NG

NPC AI Process Position Fix - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。

1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time 自体とは互換性はありません。

FOMODで AI Overhaul SSEImmersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチ(iniファイル)が用意されています。

必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR


SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuAIPro…

●類似MOD
Closing Time
  • NPC AI Process Position Fix  - NG動画
  • NPC AI Process Position Fix  - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu alandtse doodlez. 19 Dec 2022. NPC AI Process Position Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69326>.
 [NPC] CHIM Download ID:126330 Author:Dwemer Dynamics 2026-05-25 08:30 Version:2.7.2
RATE: =608 G=54 TAG: [CHIM] [フォロワー拡張] [NPC拡張] [NPC] [AI] [SKSEプラグイン] [VR対応] [会話] [日本語化対応]
CHIM Title画像

CHIM

すべての NPC を AI 化にすることができます。
フォロワーと可能な限り没入感のある体験をすることに重点を置いています。
VR 版対応。

■必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
ConsoleUtilSSE NG
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
UIExtensions

■どんなNPCもAI化
・「AI をアクティブ化」ホットキー (MCMで設定)を押すと任意のNPCをAIにすることが可能
・アクティブ化すると、音声またはチャットボックスを使用して彼らと対話可能
・バニラ、MOD、さらには馬など、どのNPCでも動作
・すべてのバニラ NPC にはすでにキャラクターの伝承がプリセット済
・各NPCは、異なる性格、声、AIモデルで個別にカスタマイズ、好みに合わせて微調整可能

■グループ会話
・複数のAI NPCをアクティブ化すると(上限無し)、彼らは自然にグループ内で会話します。
・プレイヤーとの会話がなくても、彼らは議論/計画/判断を下して仲間内でいちゃつくことも。
・可能な会話は無限大。

■個性と記憶
・個性の経歴は、睡眠などのゲーム内イベントによって自動更新
 キャラクターの経歴は、プレイヤーやNPCと過去に交わした会話によって変化
・各AI NPCは、参加した会話のやりとりを「データベース」に保存。
 数時間後に特定の出来事や会話を思い出し、プレイヤーとの関わり方に影響を与えます。

■世界認識
・AIが可能な限り正確に反応できるよう、ゲーム内に関する多くの情報を与えています。

AIが追跡するもの
・戦闘遭遇
・会話(従来の会話とAIによる会話)
・時間/日付
・天候
・場所
・クエスト
・プレイヤー統計
・獲得アイテム
・装備
・思い出
・日記
・書籍
・イベント時にその場にいた人物

・CHIMのHPが作成されました。
 ブラウザの機能で和訳すれば問題なく内容を理解できますので、必ず目を通しましょう。
 →https://dwemerdynamics.hostwiki.io/
#25さんに日本語でのマニュアルを作成して頂いてます。
 感謝しつつ導入の際は必ず熟読しましょう。
 →https://t.co/OLFVG0CiGp
・Youtubeにて非常に分かり易い導入解説動画が投稿されました。
 文字だけでは難しいと感じた方は是非ご覧ください。
 →https://youtu.be/_-tMZM-F_WE?si=VJDdP…
 (Ver1.2追加分)
 →https://youtu.be/meJyaygXNzM?si=XcOcF…
・こちらの動画も非常に分かり易く、丁寧に導入~導入後まで詳細が解説されてます。
 →https://youtu.be/QODtj_PozGY?si=Ui0-v…
・また、公式のユーザーマニュアルは非常に丁寧です。
 内容をAIなどに訳してもらうと十分に理解出来るので、是非目を通してください。
 →ModページのDescription内"CHIM User Manual"
・公式のインストール動画(2025年版)
 英語わからん勢でもYoutubeの翻訳機能で日本語化すれば大体の流れはわかる。
 →https://www.youtube.com/watch?v=M8nlR…


類似MOD
Mantella - Bring NPCs to Life with AI

== MOD 導入にあたって =============================================================

・導入の流れとしてはまずLLM(NPCとの会話テキスト生成)を導入後にMODの動作チェック。
 その後にTTS(音声生成)次にSTT(音声認識)とITT(画像認識)の順に導入すると、
 問題が起きた際に原因を特定しやすいです。LLM以外は任意で導入と捉えてOKです。

 ※LLMの導入のみだとリップシンクは無く、会話内容も少し早く流れていきますが、
  意外と慣れます。#239さんのファイルも導入を検討してみましょう。


== LLMについて ====================================================================

・基本的に有料の物を使うのがおすすめです。
 会話内容の品質/応答速度/安定性等の面で、CHIMの魅力を最大限堪能するには必須級
・下記のサイトでAPIキー(AIを外部サービスと繋げる為のコード)を生成し使用するのが基本

 ○Openrouter
  https://openrouter.ai
  →LLMの用途としてメインに利用出来る。
   取り敢えずこのサイトに5ドル払えば、様々なAIにて会話生成を試せる
 ○OpenAI
  https://openai.com/ja-JP/
  →LLM、STTの用途で利用。GPTシリーズを使うならこちらが良いという話も。
 ○Xai
  https://accounts.x.ai/sign-in
  →Grok3を安く使うならこちら。
   2025年5月時点で、5ドル払えば希望者に毎月150ドル分利用できるキャンペーンをしてる
   2025年5月末でキャンペーン終了予定

殆どが英語サイトですが、解説サイトも豊富にあり、和訳機能を使えば十分に理解可能。


== お勧めのLLM ====================================================================

・Gemini 2.5 Flash lite(2025-09)
 →下記の無印版の1/3の金額で利用でき、応答速度は更に早く、会話品質もかなり優秀。
  日記用LLMとしても十分な性能なので、悩んだら取り敢えず選ぶべきLLM
・Gemini 2.5 Flash(2025-09)
 →会話品質がかなり高く、プロンプトを正しく実行する力も非常に優良。
  応答速度も速く、現状日本語プレイで最もバランスの良いLLMと言っても差し支えない。
・Gemini 2.0 Flash
 →上記 Gemini の前バージョン。
  会話品質が少し落ちるが、非常に高速な応答と非常に安い値段で利用できる。
  無料版もあるが有料版との性能差は大きい
・GPT5.1mini
 →会話品質が非常に高く、利用料金も安め。応答速度はやや遅いが、それに見合った
  感情や表現豊かな会話をしてくれる。
・GPT4.1mini
 →会話品質/応答速度/利用料金のバランスが非常に良く、日本語表現の違和感が少ない。
  NSFW(いわゆる性的表現)は対応弱め

== キャラクター設定について ========================================================

#159さんに作成して頂いたCSVファイルを
 "CHIMブラウザ→Configuration→NPC Biography~"からインポートする事により、
 バニラのキャラクターは全て日本語で対応してくれるようになります。
 ベースとして有り難く使わせて頂きましょう。感謝!!
・キャラクター設定をより深く思い通りにしたい場合は、
 プロンプトを丁寧に作成する必要があります
 (デフォルトのままだとセラーナはお嬢様言葉で話してくれない)
・"CHIMブラウザ→Configuration Wizard→HERIKA_PERS"にて、
 キャラクター設定を詳細に設定可能です。
 ただし、選択できるのはゲーム内で一度有効化したキャラクターのみです。

まだ有効化していないキャラクターは上記のCSVを編集するか、
"NPC Biography~→Serch→Edit"でキャラを編集する事で設定を変更できます。

上記を設定後にゲーム内のMCMでAI適用キーを設定、NPCに向かってキーを押すことで
AIが起動、いよいよ自由なトークを開始することが出来ます!

※日記を書いてもらうには"AI/LLM Connectors Selection"の項目内で
 "CONNECTORS_DIARY"を設定後、対応した"AI/LLM Connectors"の(SUMMARY)を設定した後に
 MCMから日記を書くキーを設定、実行する事で"OK Noted"とNPCが反応すれば成功です。


== LLMのトラブルシューティング =====================================================

 LLMの適用のみであれば、相当特殊な環境でない限り、殆どの環境でAIは起動してくれます。
 上手くいかない場合はケアレスミスである場合が殆どなので、
 マニュアルをしっかりと見直し、ブラウザ上の設定に不備がないか確認しましょう。
 また、字幕が出ない方はまずゲーム自体の字幕設定を確認しましょう。意外と盲点です。

・CHIMブラウザ上部で設定できる"Current AI Service"を間違えてないか?
・エンドポイントのURL、AIモデル名、APIキーのリンクなどを間違えてないか?
 (余計なスペースなどが入ってたりするのをやりがち)
・AIの利用量制限や、機能が不足してないか?(無料AIにありがち)
・"CHIMブラウザ→Troubleshooting→LLMTest"で正しくセリフは生成されたか?
 (一部のAIは最初は上手く生成されるが、何度も生成すると停止するものもある)


== TTS(音声生成について) ===========================================================

・下記内容はXTTSの使用を前提としています。
・自身のPCで音声生成する事で無料で利用できますが、かなりのマシンパワーが必要。
 (生成時にVRAMを3〜5GB使用)なので、相当マシンスペックに自信がない限りは
 後述のクラウドサービスを利用するのがおすすめです。
・自身のPCで音声生成する場合、インストール時にトラブル、それに気がつかないという
 パターンが非常に多いです。
 コメント欄を参考(#74#80,#149など)にマニュアルも熟読しましょう。
・キャラクターの音声を独自の物に変えたい場合は、半角英数字でキャラ名などにした
 Wavファイルを"config~→CHIM XTTS Management→ファイル選択後に
 Upload Voice Sample→Configuration Wizard→TTS XTTSFASTAPI voiceid"の枠内に
 拡張子を抜いたファイル名を記述。(例 "SeranaVoice.WAV"なら"Seranavoice"と記述)
・Wavファイルの秒数は10秒から15秒くらいが恐らく標準です。

※2025/05/07 の時点でZonosを使うにはCHIMブラウザ上部
 "Configuration Depth → Experimental"を選ぶと設定可能になります。
 →TTSFUNCTION をZONOSに変更するのを忘れずに!


== Vast.ai によるクラウドでの音声生成 ===============================================

https://vast.ai/
CHIM XTTS Template link: https://cloud.vast.ai/?ref_id=177752&…

CHIM Zonos Template link: https://cloud.vast.ai/?ref_id=177752&…

・上記のサイトにてGPUをレンタルして音声生成が可能。
 レンタルして"TTS XTTSFASTAPI endpoint"にurlを張り付けるだけなのでかなりお手軽。
 音声生成も早くゲームプレイ上の負荷もほぼ無しです。
 (Zonos → TTS ZONOS_GRADIO endpoint)

・下記の動画にて詳しく解説されています。
 自動翻訳字幕を生成して画面に従って操作すれば、お金はかかるが問題なく利用可能。
 GPU次第ですが"1時間で10~20円くらい"が目安。
 XTTSはRTX3060以上、ZonosはRTX3080以上の物がお勧めです。
 →https://youtu.be/MuoSsWTe43g?si=Q0tQZ

・"レンタル→GPU稼働確認→URLを張り付け"の後にCHIMブラウザから動作チェックを行うと
 エラーが出る場合があるが、どうも有効化までにタイムラグがある模様。
 GPUが稼働してから5分後くらいなら恐らく問題なく認識されます。

・動画内の説明通り、ゲーム後は完全にレンタル終了しないとGPU維持費がかかるので注意!

・GPUを毎回レンタルする場合"CHIM XTTS Management→Sync Voice Cache"の作業が必要
 "Show Available Voices"に使用するボイスが表示されていないと、
 対応するNPCのボイス生成がされません。

・Zonosの場合は上記作業は必要ないとの事です。


== 日本語字幕+英語(多言語)音声の設定 ===============================================

・Ver1.31にて"日本語字幕+英語音声"に対応されました!
 いくつかの手順がありますので下記に追記します。

①DeepLのAPIキーを下記のサイトで作成(無料版でOK)
 https://www.deepl.com/ja/pro#developer
②CHIMブラウザ内の"Translation Service"を"DeepL"に設定
③"default(ナレーター)"のタブにて
 "Translation Service → DeepL → TRANSLATION DeepL API_KEY"に
 ①で作成したAPIキーを記入
④"TRANSLATION settings translate_audio → TRUE"に設定
⑤"TRANSLATION DeepL target_language"に設定したい音声で記入(英語なら"EN")
⑥使用している"Text-to-Speech Service"の音声設定を⑤で設定した言語に変更
⑦Save&CopytoAllProfiles → TTSのテストで日本語を打ち込み、
 音声が設定した言語に変換されていれば成功!

※STTとITTに関しては、ここまで導入できた方なら問題なく出来るかと思うので割愛


== お試し無料利用設定 ==============================================================

 動くかどうか無料で試したい、クラウドAIサービスのことは良く分からない、
 間違って料金を請求されたくない、OpenRouterってなに?、という方向け設定

Ver2.0用に更新

・APIに OpenRouterや OpenAI を使用せず Google Gemini API の使用がお勧め。
 ここには無料版しかなく有料版にはアップグレード手続きがあり
 Google Cloud という別の名前になるので比較的安全です。
 →https://ai.google.dev/gemini-api/docs…
・Google Gemini API でAPIキーを発行、WebUI > Configuration > API Key > Google に入力します。
・WebUI > Configuration > LLM Connectors で Gemini AIモデルを設定します。
 その際、Service項目でグーグルマークをクリックしてください。
・AIモデルによりレート制限が異なります。無料版は、Gemini 2.0 Flashで毎分15回、毎分100万トークン、1日200回のレート制限があり混雑により減少します。
・WebUI > Configuration > Profiles > Default Profile でGeminiを指定します。
・STT は Chromeブラウザ(Free Auto Speech-to-Text)を使用します。
 現在CHIMに起動機能がないのでサーバー起動後             
 →http://172.26.91.199:8081/HerikaServe…
 にIPアドレスはWebUIがアクセスしているものに差し替えてアクセスしてください。WebUIの STT設定は「none」を選択します。
・ワンポイント用語
 Gemini API = Google AI Studio = Google Open AI

追記

 Google Gemini APIの無料レート制限が厳しくなり、上位モデルで20回/日になりました。以下のモデルは例外です。
gemma-4-31b-it 15回/分、1500回/日
gemini-3.1-flash-lite 15回/分、500回/日、250K tokens/分

他の無料策

・Google Cloud に無料トライアル(91日間使用できる $300)があり、レート制限が有料と同じになります。最終的なアップグレード手続きをしなければ、料金を請求されることはありません。
https://docs.cloud.google.com/free/do…

・OpenRouterの無料モデルの使用。無料レート制限があります。50回/日、10ドルの入金履歴で1000回/日

・NVIDIA NIM ではNVIDIAのサーバーに設置されたオープンモデルAIが無料で使用できます。レート制限は毎分40回のみです。携帯電話番号認証があります。
https://docs.api.nvidia.com/nim/refer…



== 無料LLM"Player2"について ========================================================

利用制限はありますが、取り敢えずお手軽にCHIMを試してみたい方向けのLLMです。

1.https://player2.game/ からアカウントを作成しアプリをダウンロード
2."AI/LLM Connectors Selection"にて"player2json"にチェックし"Copy to All Profiles"
3.任意のキャラの画面上部の"Current AI Service ➡
(player2json)"へと変更
4.アプリを起動してからゲームを起動(アプリの負荷は極小)

という非常に簡単な手順でキャラにLLMを導入できます。

・初期にポイントが100ポイントあり、毎日回せるルーレットから最低でも80ポイント無料で取得可能
・無料なら1000ポイントまで貯蔵可能
・"1ポイント=10000トークン"で利用可能。軽めのプロンプトで一度の会話が"3000~5000トークン"程なので、1ポイントにつき2~3回の会話が可能。
・LLMのクオリティは"GPT4.1"クラスで高品質だが反応速度にムラあり(5~15秒)
・Patronに登録すればチャージされるポイントや貯蔵可能な最大ポイントが増加

上記のような特徴があるので、使わない人も取り敢えず登録して毎日ルーレットを回しておけば、何かあったときようの無料LLMとしても利用可能かと思います。


== プロンプト作成ガイド ============================================================

■Skyrim CHIM MODで理想のロールプレイを実現するために
― キャラクタープロンプト(HERIKA_PERS)の最適な設定方法 ―
SkyrimのMOD「CHIM」でAIにキャラクターをロールプレイさせるためには、
HERIKA_PERSのプロンプトを丁寧に作成・最適化することが不可欠です。
先人達がコメント欄に残してくれた試行錯誤の成果があり、
特にYAML形式で記述する方法が推奨されています。

・作成の基本ステップ
 ①まずはAIと一緒にキャラを練る
  性格、口調、背景、人間関係などをAIと一緒に検討して、キャラ像を具体化します。
 ②YAML形式のテンプレートを活用
  コメント欄 #141#144(改良版:#199#201、高速化版:#235#236)にある構成例を
  ベースにする為に読み込ませると、以降はAIが理解しやすく、
  高精度のキャラクター設定が可能になります。
 ③上記を踏まえてAIに指示を出す
  例えば「先程まで一緒に考えてたキャラをSKYRIM CHIM向けに、
  YAML形式でベースにしたものを参考に書いてくれ」
  こうした指示で、Grok-3やGPT-4.1などのモデルが高品質なプロンプトを生成してくれる
 ④生成された内容を微調整
  トークン数の最適化や、口調・性格表現の強化、冗長な箇所の削除などを行います。
 ⑤HERIKA_PERSに貼り付けて保存
  最終的に完成したプロンプトをCHIMブラウザ内の"Config~「HERIKA_PERS」"に
  貼り付けてセーブすれば、ゲーム内に反映されます。

・ヘビーなプロンプト設定も可能
より濃密な設定を行いたい場合は、コメント#199#201#210#211の内容を参照

これらでは、
・人格の多層構造
・過去の記憶やトラウマの影響
・微細な感情の変化や言いよどみのパターン
・シチュエーション別の反応ルール

など、より人間らしい思考や言動を細かく制御する高度な設計が紹介されています。

これにより、単なる台詞の口調模倣ではなく、まるで“内面を持つ生きた存在”として
AIが振る舞うようになります。

・トークン数とAI性能の目安
設定規模 推奨トークン数 推奨モデル
標準構成 1,000〜2,000 GPT-4.1nano / Gemini 2.0 Flash など
高度構成 2,000〜3,500 GPT-4.1mini / Gemini 2.5 Flash など
高密度構成 3,500〜5,000 Grok-3 / GPT-4.1 / Claude 3.7 など
超ヘビー構成 5,000〜15,000 Grok-3-fast(xAI)など

※トークン数が増えると、AIにはより高い性能が求められます。
 処理できるコンテキスト量を事前に確認、プロンプトを分割・圧縮する工夫も重要です。

・プロンプト作成時のコツ
「"使用しているLLM AI"の性能を最大限活かす形で」
「できるだけリアルな人間らしさで」などの補足指示を加えると、
AIが自律的に精度を高めてくれます。

#235#236 のような高速化・軽量テンプレートは、処理速度を重視する場面でも有効。

・作成の流れまとめ
 ①キャラクターの構想を練る(性格・背景・人間関係など)
 ②YAMLテンプレート(#199以降など)を読み込ませる
 ③「AIの性能を活かしたプロンプトにして」と依頼して作成
 ④出力を人力で微調整(トークン量や描写密度を管理)
 ⑤HERIKA_PERSに貼り付けて保存→ゲーム内でテスト

まとめ:ロールプレイの質はプロンプトで決まる
Skyrim CHIM MODでは、プロンプトがキャラクターの“魂”となります。
AIの進化によって、従来のNPCとは次元の違う没入感ある会話や感情表現が可能に!
コメント#199#201のような濃密な設定も、今では実用的に活用できる時代です。

理想のロールプレイを目指すなら、ぜひこのプロンプト設計に時間をかけてみてください。


== ダイナミックプロンプトについて ==================================================

・ダイナミックプロンプトは"共に冒険をする中で更新されていくキャラクター情報"の事
 "Configuration Wizard →キャラクター[default]を選択→ DYNAMIC_PROMPT"にて
 ルールを定義できます。

・コメント欄"#216#222"にて非常に有益な投稿がされています。
 "親愛度・信頼度を数値で管理する"という、好感度システムを導入して
 更にロールプレイの没入感を高めてくれるシステムをCHIMに追加してくれるといった内容

コメントの内容をコピーして上記の"DYNAMIC_PROMPT"に張り付けてSAVE、
"DYNAMIC_PROFILE → TRUE → Copy to All Profiles"にする事により、
全てのAI導入済みのNPCに適用される筈です。

なお、このシステムは日記を書くLLMにより管理されるそうなので、
Grok3・sonnet3.7thinkingなどの大量のトークンを扱えるAIを選ぶと無難かと思います。

・キャラ毎のダイナミックプロンプト"HERIKA_DYNAMIC"はゲーム内で睡眠を取る度に
 更新されます。プラグインの"MINAI"を導入する事により、ホットキーでの更新も可能


== お手軽キャラ設定+濃厚会話ガイド =================================================

■下記のテキストを利用する事でAIとの会話や冒険がより楽しくなります。

・ランダムでバリエーション豊かな長文のAIによる会話
・ゲーム本来の会話内容からキャラの口調や性格・背景などを明確にAIが設定
・冒険と共に変化する好感度システム・それに応じてAIの会話内容も変化
・キャラとのイベントの記録や、それに対するキャラの内心などを可視化
・2.33以降の形式に対応

上記の要素などが追加されます。
また、高品質なキャラ設定をお手軽に作成する為のテキストも同梱しております。

CHIMを導入されたばかり、初心者の方向けマニュアルも付いておりますので、キャラ設定をしてみたいけど分からない!という方にもお勧めです。

興味のある方は是非試してみて下さい!

スカイとリムのアップローダー
CHIM2.33以降用テキスト
https://uu.getuploader.com/gou4126/do…


== Oghma Infiniumについて ==========================================================

CHIM 2.2.2より、Minime-T5の代わりにLLMを使うことでOghma Infiniumが日本語でも使えるようになりました。(custom_oghma)
Oghma Infiniumのデータベースを使用することで、NPCの知識の正確性を高めより良いロールプレイができます。

設定方法、サンプル日本語用プロンプトは以下を参照。
https://uu.getuploader.com/gou4126/do…

====================================================================================


■日本語化(ブラウザ)
CHIM-JP
→Ver1.2.0 のみ対応です。

■MinAI導入解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=4WTT6…
注意:Ver2.0では不具合があり推奨されません
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • CHIM動画
  • CHIM画像1
  • CHIM画像2
  • CHIM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Dwemer Dynamics. 25 May 2026. CHIM. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126330>.
[コメントを読む(1333)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Show Player In Inventory Download ID:178689 Author:ItzIvy 2026-05-04 00:42 Version:1.1
RATE: =607 G=2 TAG: [インターフェース] [MCP] [SKSEプラグイン] [インベントリ] [プレイヤー] [カメラ] [AE対応]
Show Player In Inventory Title画像

Show Player In Inventory

インベントリ画面でプレイヤーキャラクターを表示できるようにし、カメラ位置を調整して見やすくする SKSE プラグイン

MCP を使用して、カメラ位置をリアルタイムで調整するオプションも含まれています

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework(オプション)

◆推奨
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
SmoothCam

◆FAQ
Q:既に「Show Player In Menus」があるけど?
「Show Player in Menus」はやや古く、機能が多すぎるうえに Papyrus や MCM に依存しています。そのため、設定を変更するたびに MCM を開いて調整し戻って確認する必要があります。
この MOD はもっとシンプルに基本機能だけを提供し、リアルタイムで調整できる MOD が欲しいと思い作成しました。

◆設定
bEnable:MOD の有効/無効を切り替えます。
fOffsetX:カメラを左右に移動します。
fOffsetY:キャラクターを中心に前後へカメラを移動します。
fOffsetZ:カメラを上下に移動します。
fFOV:カメラの視野角(FOV)を調整します。
  • Show Player In Inventory画像1
  • Show Player In Inventory画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 4 May 2026. Show Player In Inventory. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178689>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dynamic Animation Replacer Download ID:33746 Author:Felisky 2023-01-09 21:11 Version:1.1.3
RATE: =606 G=33 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [プレイヤー差別化] [NPC] [SKSE64] [DAR] [VR対応] [AE対応]
Dynamic Animation Replacer Title画像

Dynamic Animation Replacer

[Skyrim]Dynamic Animation Replacer の SE版、通称DAR
*LEページでも検証や意見交換されていて有意義なので一読お薦め
VR 版対応(修正パッチ Dynamic Animation Replacer VR Fix

■概要
このmodは様々な条件によってActorのアニメーションを動的に置き換えます。クリーチャーを含むほとんどのActorに対応しています。modによって追加されたActor、アニメーションにも対応しています。espはありません。

アニメーションを割り当てる方法は2つあります。どちらもファイルを適切なフォルダに配置します。特別なツールは必要ありません。FNISやNEMESISのGENDER specific animationsを使用している場合はパスがfemaleやmaleの下のファイルを参照するようになります。その場合、そちらのパスに合わせる必要があります。

例:
NEMESISユーザーがDARのみの環境に対応しているMODを導入する場合、
モーションファイルが格納されている場所を
meshes\actors\(project folder)\animations...

meshes\actors\(project folder)\characters female\animations...
とするなど、フォルダ環境を変更する必要あり


■ActorBaseによる割り当て
NPCごとに異なるアニメーションを割り当てます。以下のフォルダにアニメーションファイルを配置してください。

meshes\actors\(project folder)\animations\DynamicAnimationReplacer\(espの名前)\
(actor base id)\(アニメーションのフォルダとファイル)
(project folder)は種族に設定されたBehaviorGraphを含むフォルダ。例:character
(actor base id)は必ず8文字。先頭2文字は00。

例:
プレイヤー - meshes\actors\character\animations\1hm_attackpowerleft.hkx
-> meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\
00000007\1hm_attackpowerleft.hkx
セラーナ - meshes\actors\character\animations\female\mt_idle.hkx
-> meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Dawnguard.esm\
00002B6C\female\mt_idle.hkx


■カスタム条件による割り当て
自分で条件を設定してアニメーションを割り当てます。以下のフォルダにアニメーションファイルと_conditions.txtを配置してください。

meshes\actors\(project folder)\animations\DynamicAnimationReplacer\
_CustomConditions\[優先度]\(アニメーションのフォルダとファイルと_conditions.txt)
[優先度]は-2147483648~2147483647の範囲の0以外の十進数。数字が大きいほど、優先度が高い。前述のActorBaseによる割り当ては優先度0として扱われる。

_conditions.txtは_conditionsという名前のテキスト形式のファイルです。このファイルに条件を設定するための関数を記載します。ANDとORで複数の条件を連結できます。NOT(大文字)で否定の条件にできます。

(NOT) Function name("esp name" | formID, ...) (AND or OR)
...
espの名前は""で括る。FormIDを16進数で表記するために0xをつける。ロードオーダーを示す先頭2桁は削除するか0に置き換える。例:0xAA123456 -> 0x00123456
関数の引数には以下のようにesp名とFormIDを記載する。
IsEquippedRight(Form item) -> IsEquippedRight("aaa.esp" | 0x00123456)
GlobalVariableには数値を直接指定することも可能。
IsEquippedRightType(GlobalVariable type) -> IsEquippedRightType(3)

Item types are as follows.
-1=Others
0=Fists
1=Swords
2=Daggers
3=War Axes
4=Maces
5=Greatswords
6=Battleaxes
7=Bows
8=Staff
9=Crossbows
10=Warhammers
11=Shields
12=Alteration Spells
13=Illusion Spells
14=Destruction Spells
15=Conjuration Spells
16=Restoration Spells
17=Scrolls
18=Torches

The actor's rank in the specified faction:
-2 if the Actor is not in the faction.
-1 if the Actor is in the faction, with a rank set to -1. By convention, this means they may eventually become a member of this faction.
A non-negative number equal to the actor's rank in the faction.

Movement direction:
0=Standing Still
1=Forward
2=Right
3=Back
4=Left

例:鉄のダガーを装備して屋外にいるアクター
IsEquippedRight("Skyrim.esm" | 0x0001397E) AND
NOT IsInInterior()

※ANDとORが混在してる場合の記述の仕方
括弧で括れないので、ANDとORの複合時の解釈には癖があるので注意
(ORの方が優先度が高い)。
基本的にANDを+、ORを×
として計算してカッコをとったあとの展開後の式に上記のAND/ORを置換すればいい

A,B,Cがそれぞれ1つの関数とすると
[1]:(A OR B) AND C
=A*B+C
=A OR B AND C
A OR
B AND
C


[2]:(A AND B) OR C
=A*C+B*C
=A OR C AND B OR C
A OR
C AND
B OR
C

[3]:(A OR B) AND (C OR D)
=A*B+C*D
A OR
B AND
C OR
D


例:プレイヤーもしくはフォロワーが片手斧もしくは片手メイス装備時のケース …[3]のケース
IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x00000007) OR
IsPlayerTeammate() AND
IsEquippedRightType(3) OR
IsEquippedRightType(4)



■いくつかの条件文を抜粋
IsEquippedRightHasKeyword("XXX.esp"|ID) …特定のKeywordが入った武器を右手に装備(両手含)
IsEquippedRight("XXX.esp"|ID)  …特定の武器を右手に装備(両手含)
IsFemale()           …女性のみ、NOTで男性のみ
IsRace("XX.esp"|ID)       …種族条件
IsVoiceType("XX.esp"|ID)     …ボイスタイプ条件
IsActorBase("Skyrim.esm"|0x00000007) …プレイヤーのみ
IsPlayerTeammate()       …プレイヤーに同行中のメンバー、プレイヤー除く
IsInFaction("xxx.esp"|ID)   …特定のFaction
 ※フォロワー管理MODなどは固有のFactionが設定されていることがあります
IsWeaponDrawn()  …抜刀時、NOTで納刀時
IsAttacking()   …攻撃モーション中
IsInAir()     …空中にいるとき
Random(0.5)   …ランダム(50%)
IsInInterior()   …屋内、NOTで屋外
CurrentWeather("XXX.esp"|ID)  …天候
HasKeyword(Keyword keyword) …Keyword
HasMagicEffect(MagicEffect magiceffect) …Magic Effect
HasMagicEffectWithKeyword(Keyword keyword) …Magic Effect with Keyword
HasPerk(Perk perk) …Perk
HasSpell(Form spell) …呪文

※バニラのActorValueID(GlobalVariableのIDなど)については以下を参照
https://ck.uesp.net/wiki/ActorValueIn…
https://ck.uesp.net/wiki/Actor_Value

■ログについて
うまくいかない時は..My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\
DynamicAnimationReplacer.logを開いてみてください。
エラーメッセージがあるかもしれません。

■注意:アニメーションファイルの数の上限
各プロジェクトごとのアニメーションの最大ファイル数は16384個です。
この数はSkyrimに元々あるファイル、他のmodで追加されたファイル、このmodで追加されたファイルの合計です。
最大数を超えている場合、メッセージボックスでエラーが表示され、アニメーションは読み込まれません。
現在のアニメーション数を知りたい場合は上記のログファイルを開いてください(末尾にカウントが書かれてます)

●必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(VR版は必要なし)
●互換性
互換性のないmodは見つかっていません。

●DAR版PCEA
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)
●対応アニメーションMOD
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
New Weapons Types and Animation Support
EVG Conditional Idles
EVG Animation Variance
(DMC) Shiver Alpha - A Frostfall . Frostbite . CC Survival Animation Mod
Smooth Combat non Combat Animation

●導入したDARアニメーションの確認ツール
DAR Explorer 探索およびプレビュー
DART - Dynamic Animation Replacer Tool (beta) 一元管理(プレビュー不可)

●多数のアニメーションを読み込んだ際に発生するTポーズを解決
Animation Queue Fix

●種族別のテンプレート集(LE版)
[Skyrim]Custom Racial Animation Path (C.R.A.P)

●後方互換
Open Animation Replacer

●そのほか
TAG: [DAR]
  • Dynamic Animation Replacer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Dynamic Animation Replacer. 19 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33746>.
[コメントを読む(241)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer Download ID:17563 Author:towawot 2020-08-30 06:54 Version:1.14
RATE: =606 G=19 TAG: [チート] [UIExtensions] [SKSE64] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AddItem]
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer Title画像

AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer

LE版 [Skyrim]AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer の移植です。
ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。

[必須MOD]
UIExtensions (v1.2.0+)
Skyrim Script Extender (SKSE64)

[使い方]
1.インベントリを開きます
2.[ADDItemMenusSE Pack] をクリック
3.使用したいアイテム(Spell)を入手
4.インベントリで[ADDItemMenusSE](アイテムの場合)をクリック
5.入手したいアイテムが有るesm/espをカーソルキーで選択
6.入手したいアイテムを入手

[使い方2] 日本語のアイテム名で検索する方法
スカイリム(SE含む)が日本語入力(IME)に対応していないので直接入力は出来ない。
ですがAddItemMenuにはアイテム名のコピペ機能があるので間接入力での検索ができる。

1. 検索したい語句を含んでいるアイテムをなんでもいいので探す
2. アイテムが一覧表示されている状態で[F1]キーを押すと選択したアイテム名のコピーが出来る
3. AddItemMenuのテキスト検索画面を表示したまま[F1]キーを押すとアイテム名の貼り付けができる
4. 検索しやすいように文字を編集する
5. 日本語で検索できる
※ 2の部分はテキストエディタなどで文字を入力+コピーしても良い

■AEユーザー向け
AddItemMenu - NG
Add Item Menu - ESL Patch v1.14用
AddItemMenu ESLified Patch …現v1.14には対応していません、1.8まで
AddItemMenu AE v1.6.1170用
・(nexus外)https://github.com/WakianTech/AddItem… …githubにあるfixのAddItemMenu一式パッケージ。postより引用

■関連MOD
Add Spell Menu …派生、呪文書検索に特化
Seeking Out Stuff - Immersive AddItemMenu Quests アイテムを回収するクエストを生成
Descriptions for Various Mods アイテムに説明を付ける
Immersive Lore Friendly AddItemMenu 没入感を高めるパッチ

■類似MOD
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu) AddItemMenuから機能向上を目指して開発された
Another AddItem Mod - 2026 MCPのアドオンとして追加する
rykz's Item MenuSkyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrimを用いて同機能を追加
Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE …こちらはSKSEを使用
QUI AEにも対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 []
    2019-04-28 05:34:33 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5] []
    2018-05-27 16:29:11 708B [DOWNLOAD]
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像1
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像2
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像3
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, towawot. 30 Aug 2020. AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17563>.
[コメントを読む(130)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Serana Dialogue Add-On Download ID:32161 Author:Martimius 2026-05-10 15:52 Version:4.3.2
RATE: =604 G=66 TAG: [セラーナ] [ダイアログ] [会話] [NPC] [日本語化対応] [日本語音声対応] [カスタムボイス]
Serana Dialogue Add-On Title画像

Serana Dialogue Add-On

プレイヤーと世界との間を繋ぐキャラクターとしてのセラーナを
より有機的に感じさせるための会話の拡張。
プレイヤーとの会話、戦闘時のセリフ、汎用会話が含まれます。

元々は Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition にインスパイアされて開発が始まりベセスダの当初の意図を拡張することを目的としていたが、現在は大幅に方針を変更し、MOD作者の独自解釈による設定の追加や性格の変更が加えられ、新規台詞についてはDawnguard本編とは別の声優によるオリジナルボイスが割り当てられている。
ロマンスに関する会話が多数追加され結婚も可能。
※ドーンガード以外のメインクエストなどに新しく追加されたセリフは、セラーナとある程度親しくならないと発言してくれないので注意してください。会話やある程度一緒に行動しているとログで教えてくれます。

Ashe - Crystal Heart との統合パッチ
Serana Dialogue Add-On x Ashe - Crystal Heart - Full Banter Patch (Asherana)

MOD作者の考えるセラーナ観については下記参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
MODの詳細については下記の専用サイトでも解説されています(英語)
https://sites.google.com/view/martimi…


公式互換パッチ
Serana Dialogue Add-On Patch Hub
互換パッチのあるMOD
Amorous Adventures
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
DX Crimson Blood Armor - UNP
DX Crimson Blood Armor - SSE CBBE BodySlide
Lustmord Vampire Armor - SSE CBBE BodySlide (with Physics)
Nether's Follower Framework (←注:Seranaのダイアログの一部が正しく機能するには、MCMでSeranaの「デフォルトのパッケージに従う」にチェックが入っている必要があります)
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Wintersun - Faiths of Skyrim
SexLab https://www.loverslab.com/topic/91861…


作者オススメMOD
https://sites.google.com/view/martimi…
Wintersun - Faiths of Skyrim 特にマーラやディベラ
Seranaholic by rxkx22 - SSE
DX Crimson Blood Armor - UNP
DX Crimson Blood Armor - SSE CBBE BodySlide
Lustmord Vampire Armor - SSE CBBE BodySlide (with Physics)
その種族として対応するAdd-on
Race Compatibility Dialogue for Serana Dialogue Addon (SDA)

互換性のないMOD
Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition
(以前はパッチファイルもあり併用可能でしたが、Version:3.1.0.2現在はサポートされておらず、上記のパッチファイルからも該当パッチが削除されています)



最終的な更新予定
https://sites.google.com/view/martimi…
・ハルコンの血を取った場合に小さなサイドクエストの追加
・セラーナとロマンス時には彼女の吸血鬼を治すクエストの追加
・House of Horrors - Quest Expansionの認識
・Destroy the Thieves Guildのパッチ
・Better Vampire Weaponsのパッチ
・My Home is Your Homeの互換パッチ
・さらなる繰り返しや新たな対話の追加
・さらなるNPCとの交流の追加
・アーリエルの弓の会話に新たなセリフを追加
・Volkihar Knight - Vampire Armorの解説
・Twilight Princess Armor Mashupの解説
・Beauty of Dawnという歌の追加(ESOの曲)
・Dawn Will Comeという歌の追加(Dragon Ageの曲)
・各ホールドのサイドクエストの認識
・さらなるカスタムボイスフォロワーとの交流の追加
・Legacy of the Dragonbornのサポート
・Beyond Skyrim - Brumaのサポート
・Elysium Estateのサポート

今後のコラボ予定
・Lucien - Immersive Fully Voiced Male Followerとの交流
・Kaidan 2との交流
・Remiel-Custom Voiced Dwemer Specialist and Companionとの交流
・Aurlyn Dawnstoneの認識
・Mirai - the Girl with the Dragon Heartの認識
・Recorder - Standalone Fully Voiced Follower の認識
・Improved Follower Dialogue - Lydiaとの交流
・Skyrim: Extended Cut - Main Quest Overhaulのサポート(Youtubeにトレイラーあり)

交流と認識について
交流はNPC間の会話が発生し、認識はセラーナがパーティにいる時に該当フォロワーについてコメントするにとどまります。


※日本語音声に関する注意事項
v1.1より、バニラとは別の声優(カースティン)による英語音声が追加されました。
日本語化ファイルに添付の日本語音声を使ってセラーナに日本語だけを話してもらいたい場合は、旧バージョンのMiscellaneous files Serana Dialogue Add-On 1.0 (Unsupported)を利用してください。

変更履歴、FAQ、アーティクルの和訳は、日本語化ファイルに同梱されています。
-
- 日本語化(要xTranslator)
- https://skyrimspecialedition.2game.in… v0.30~1.7 (日本語音声付き)
- https://skyrimspecialedition.2game.in… v1.8~2.3.3 (一部NPC用日本語音声付き,LE/SE共用)
- ※緊急用ミラー: https://skyrimspecialedition.2game.in…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Serana Dialogue Add-On動画
  • Serana Dialogue Add-On画像1
  • Serana Dialogue Add-On画像2
  • Serana Dialogue Add-On画像3
  • Serana Dialogue Add-On画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Martimius. 10 May 2026. Serana Dialogue Add-On. 30 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32161>.
[コメントを読む(347)] [コメントを書く]
 [インターフェース] More Informative Console Download ID:19250 Author:Linthar 2024-09-21 10:27 Version:1.2.2
RATE: =603 G=12 TAG: [コンソール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]
More Informative Console Title画像

More Informative Console

コンソール画面で選択したobjectのより詳しい内容を確認できるようになります。

機能としては [Skyrim]Mfg Console に近いですが、表情をどうこうする機能はありません。
詳しくはdescを。

Skse/Plugin/MoreInformativeConsole.iniで文字サイズの調整が可能。
(Skyrim.iniのiConsoleTextSizeの設定よりこちらの設定が優先される)

Mfgコマンドを修正するModと併用する場合、opparco mfg Command for SSE はInterface\console.swfのファイルと競合するため、mfg Command→このModの順に導入するか類似の修正ModであるMfg Fix との併用を推奨。

VR 版は
VR Address Library for SKSEVR
と一緒に使用
  • More Informative Console画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Linthar. 21 Sep 2024. More Informative Console. 13 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19250>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Skylighting - Community Shaders Download ID:139352 Author:CS Team 2026-05-03 06:06 Version:1.2.3
RATE: =600 G=4 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [] [景観] [CommunityShaders] [AE対応] [VR対応]
Skylighting - Community Shaders Title画像

Skylighting - Community Shaders

大規模なワールド空間の AO(アンビエントオクルージョン)をシミュレートする高度なCommunity Shaders の機能です。全てのゲームバージョンと互換性があります。

既存のレンダリング技術を使用するのではなく、独自のレンダリング技術をゼロから作成した Skylighting は、構造物や密集した森の下に柔らかいアンビエントシャドウ効果を作成し、直接照明のないエリアのコントラストとリアリズムを高めます。
これは Community Shaders のすべての部分に結び付けられ、より高度な照明モデルを実現します 

◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151893-954238067.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151789-764733192.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151894-393892578.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/139352/139352-1737151793-586030260.gif

◆必要
Community Shaders
◆強く推奨
Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders

◆ENB との比較
・ENBは一方向からの Skylighting しか行いません。Community Shaders は全方向からの
 Skylighting を行います。
・ENB の Skylighting は、各フレームの計算コストが高いです。
 Community Shaders は計算コストを複数のフレームに分散させようとしますが、
 その結果、副作用としてフレームタイムが不定期になる可能性があります。
(画像 3 枚目参照。比較画像は ENB の画像ではありません)

◆濡れ効果:https://i.imgur.com/9ia4gvI.gif
Wetness Effects - Community Shaders を使用する場合、カバーのある場所は乾燥します。
 つまり、日陰に水たまりができることはありません。

◆ダイナミックキューブマップ:https://i.imgur.com/N6esX0N.gif
・Skylighting を使用すると、空に物体が見えない時期を知ることができます。
 これはダイナミックキューブマップで使用され、無意味な場合に反射による空の
 レンダリングを停止します。

◆水:https://i.imgur.com/H3hJzog.gif
・水も同様に反射が改善され、おまけにボリュームのある周囲照明も得られます。

◆エフェクト:https://i.imgur.com/Yfx3YcG.gif
・霧や煙などのエフェクトに Skylighting が追加され、暗闇で光らなくなりました。

◆アルゴリズム
・画像 4 枚目参照

◆互換性
・あらゆるものと互換性がありますが、オブジェクトを移動または切り替えたりすると、
 問題が発生する可能性があります。
  • Skylighting - Community Shaders画像1
  • Skylighting - Community Shaders画像2
  • Skylighting - Community Shaders画像3
  • Skylighting - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, CS Team. 3 May 2026. Skylighting - Community Shaders. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139352>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [モーション] Auto Skeleton Patch - Universal Behaviour Runtime Download ID:176724 Author:Monitor221hz 2026-04-27 01:19 Version:v1.0.4
RATE: =598 G=1 TAG: [XPMSSE] [Skeleton] [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [SKSEプラグイン] [自動化] [ダイナミックパッチ]
Auto Skeleton Patch - Universal Behaviour Runtime Title画像

Auto Skeleton Patch - Universal Behaviour Runtime

XPMSSE のようなスケルトン MOD 向けの Behaviour パッチを SKSE ベースで実装します

この SKSE プラグインは、人型およびクリーチャーのスケルトン挙動をランタイム時に自動でパッチし、スケルトン系 MOD のための Behaviour エンジンを不要にします。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

スケルトン MOD を Behaviour パッチなしで使用すると、不自然なアニメーションのブレンド問題が発生します。

特に目立つ例としては:
・移動しながら魔法を詠唱しても手が動かない
・横移動中にガードアニメーションが再生されない
・弓のアニメーションがおかしくなる

この MOD は、こうした問題をランタイムで動的にパッチすることで、スケルトン MOD 使用時にBehaviour パッチを気にする必要をなくします。
つまり、スケルトン MOD 側で Behaviour エンジンによるパッチ処理を行う必要もなくなり、
この MOD を導入するだけで対応可能になります。

すべてのスケルトンに対応。
ただし、他の種類のアニメーション MOD には、引き続き Behaviour エンジンが必要です。

FNIS、Nemesis、Pandora と互換性あり
※ Pandora のどのバージョンでも使用可能ですが、pandora用の xpmsse patch にはチェックを入れないでください。
この MOD は安定性の理由から、追加の Behaviour ブレンドウェイトを削除しません。
  • Auto Skeleton Patch - Universal Behaviour Runtime画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 27 Apr 2026. Auto Skeleton Patch - Universal Behaviour Runtime. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176724>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [クエスト] Legacy of the Dragonborn SSE Download ID:11802 Author:icecreamassassin 2026-05-23 01:26 Version:6.10.1
RATE: =597 G=78 TAG: [ソリチュード] [] [コレクター] [SKSE] [クエスト] [展示室] [ダンジョン] [日本語化対応] [LOTD] [バックパック]
Legacy of the Dragonborn SSE Title画像

Legacy of the Dragonborn SSE

------------------------------------------------------------
前提MOD
------------------------------------------------------------
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/
- SkyUI
(オプション;ほぼ必須)
- Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
(オプション;MODで追加されたアイテムの展示、互換性の維持など)
- [v6] Skyrim本体のv1.6.1130以降
- [v6] Skyrim本体がv1.6.1130より前Verの場合は、以下2つが必要
*_ResourcePack.esl (v1.6へアプデするときに自動でダウンロードされるskyrim公式リソース)
* Backported Extended ESL Support

- Legacy of the Dragonbornフルガイド(英語)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

- 日本語音声
Legacy of the Dragonborn_JP_Voice

------------------------------------------------------------
併用推奨
------------------------------------------------------------
Papyrus Tweaks NG
自動展示が非常に高速になります(1分→2秒)
デフォルトでは読み取り専用/ゲッター関数のみが対象なので安全性は高いです
[Experimental]
bSpeedUpNativeCalls = true

他、公式記事を参照(SkyrimとLegacy向けの推奨ユーティリティ)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

------------------------------------------------------------
概要
------------------------------------------------------------
■■■ ドラゴンボーン博物館 ■■■
* ユニークアイテムの展示
- ソリチュードのブルー・パレス脇に、アーティファクトやユニークアイテムのほぼ全てを収集・展示できる博物館を追加します。
- 収蔵対象物には高品質な独自メッシュとテクスチャが与えられます。
- また、収蔵対象として過去作アーティファクトや書籍、絵画などの新アイテムを多数追加します。
- 後述の追加パッチを使用すれば、CCアイテムの他、VIGILANT SEImmersive Armors などの別MODのアイテムも展示に組み込むことができます。
- (参考)Nexus説明文によれば、潜在的に展示可能なアイテム数は約4600とのこと。

* 来館者
- 博物館には来館者NPCがおり、あなたの集めた展示品に満足していくのを間近で見られます。
- [v6] 来館者NPCの人数が増加しました。また、オーリエン館長に彼らへの印象を聞くこともできます。
- [v6] 一部のバニラNPC(カルセルモなど)は博物館を訪れるようになりました。
- [v6] 任意のバニラNPCにも、アイテム「ドラゴンボーン・ギャラリーのリーフレット」を渡すことで、博物館へ来るように勧誘することができます。

■■■ 探検家ギルド ■■■
- 博物館を発展させることで、探険家ギルドを設立できます。追加されるNPCはフルボイスです。
- 追加NPCは独自の特性を持っており、まとめ買いやボロボロの本の活用など、さまざまな特技で探検を助けてくれるでしょう。
- ギルドの仲間たちと新たな遺跡を探検するクエストライン付き。
- [v6] 任意のフォロワーを探検家ギルドへ加入させられるようになりました。

■■■ プレイヤーハウスの追加 ■■■
* セーフハウス
- 博物館を発展させることで、ソート機能や収納品の表示機能を持つ家を入手できます。
- 未調理の食品、調理済みの食品、酒類、食器や生活道具を収納する事によって、収納場所に変化が起こります。
- 入金額により部屋が変化する隠し金庫室と自動売却機能のチェスト。
- セーフハウス上階の空き部屋2つとセーフハウス外の温室の改装は、ソリチュードのビッツ・アンド・ピーセズから購入できます。
- [v6] セーフハウス寝室の家財プランナーから、内装を一括で管理します。

* 飛行船
- 家ごと(船ごと)移動できる飛行船を入手できます。
- [v5] あらかじめ指定された幾つかの場所へ飛行できます。
- [v6] マップマーカーがあればどこでも飛行(ファストトラベル)できます。

■■■ クラフトルートシステム ■■■
- クラフト時にコンテナ内の素材を一時的に参照するクラフトルートが利用可能です。対象範囲は「どこでも有効」「LOTDセル内のみ有効」「無効」から選択できます。
- 分類箱にアクセスするだけで自動的に分類する機能も利用できます。分類対象外とする種別・アイテムを個別に選ぶこともできます。

------------------------------
詳細
------------------------------
- 博物館内の各場所の詳細な説明は、ゲーム内「館長ガイド」にて確認できます。

■■■ 英雄の間 ■■■
* メインホール(1階&2階)
- 各種クエスト、ダンジョンを完了することで自動配置されるトロフィー
- MODリソースを含んだ優れた武器・装備の展示
- アミュレット、ユニークアミュレット&指輪、ユニークダガーやユニーク篭手の展示

* 食堂(1階)
- 各種族の発掘現場から発掘した部品を組み立てて作成する遺物の展示
- 探検家ギルドへの入り口
- [v6] 食堂のおばちゃんが追加され、料理を作ってもらえます。

* 従業員用居住区(1階)
- 料理鍋とオーブン
- オーリエン館長の部屋、衛兵たち用のベット

* セーフハウスへの連絡扉(1階から階段を上る)
- クエストを進めると使用可能になります。

* 倉庫(1階から扉)
- ビンテージ品を展示するリザーブ庫
- 一度手に入れたレア酒を作成することができる蒸留樽
- [v6] ハロウィン・クリスマスの飾りつけ設定切り替え

* 事務所(1階)
- 展示準備台:収集したアイテムを自動展示
- レプリカ作成作業台:ユニーク品の外見を複製したレプリカを作成(所持・クエストクリアで作成が解放)
- 発掘品製作台:各種族の発掘現場から発掘した部品で考古物を生産できる
- 分類箱:セーフハウスの自動分類機能へのアクセス
- 秘密のチート金庫:博物館の展示品の全撤去や確認を行う※非推奨
- マネキンの性別切替(男性のみ、男女混合。MODでマネキンを変更している場合は男性のみを選択)
- 筆記者の机:クエストまたは使用で消える本を複写する
- [v6] 絵画設置場:博物館内の絵画に対し、所持品から一括で展示できる

■■■ 図書館(1階&2階) ■■■
- 調査台:未発見のアイテム・書籍にクエストマーカーを付ける
- 印刷機:クエストまたは使用で消える本を複写
- 過去のTESシリーズに登場した書籍も大量に追加し、シリーズ毎に展示が可能
- 宝の地図も新規に追加され、展示可能に
- ユニークな紙もの(メルセル・フレイの計画書)などの展示もココ

■■■ 自然科学展示室(2階) ■■■
- 動物、クリーチャー、ドラゴンなどの剥製の作成と展示
- 虫入りの瓶の展示
- 多数の肥沃土([v6] プランター)
- 宝石、新たに追加された鉱石類の展示
- スカイリムとソルスセイム島の海岸で取れるヒトデ、貝類の展示
- [v6] 上階部分に、鉱石採掘時に出土する化石の展示
- [v6] 魚の孵化場式の巨大水槽

■■■ ドラゴンボーンの間(2階) ■■■
- ドラゴンプリースト専用のマネキン
- 九大神の祠と大立石。アクティベートすると自動で追加されます。

■■■ ドラゴンボーン秘密の間(ドラゴンボーンの間の地下。ぽちっと。)■■■
- 闇の一党・ウェアウルフ・吸血鬼にまつわるアイテム・トロフィーを展示
- 基本的な植物とキノコもあり、採取可能
- 一般的な見学客は立ち入らない。

■■■ 武具庫(地下) ■■■
- 素材別の装備品の展示
- 帝国・ストームクローク、ドーンガードの装備の展示
- 各地の従士の記章装備と、衛兵装備の展示

■■■ 武具庫の西棟・東棟 ■■■
- 武具庫両側の扉より移動可能。また、館長ガイドから直接行くこともできる。
- 大量のマネキン、ダガー展示箱、武器ラック、盾展示ラックがあり、自由に展示できる。

■■■ [v6] ミュージアムショップ(地下) ■■■
- ふわふわオーリエン人形やドラゴンボーン博物館記念マグなど、お土産が売られている
- 展示内容によってお土産の種類が増える

■■■ 東展示室 ■■■
* デイドラの間
- バニラ、並びに本MODで追加されたデイドラアーティファクト関係の展示
- 黒の書の展示

* 失われた帝国の間
- ドゥーマーとスノーエルフ、古代ノルドの展示
- 基本的にはダンジョンクリアで自動更新されるが、ドゥーマー遺跡で使用した「鍵」類などは手動で展示できる。

* 不可思議の間
- ユニークつるはしや白き小瓶など、一部のユニーク品の展示
- MODで追加された古代のコインや翡翠細工など
- (参考)パッチを入れた際、Vigilantの展示は不可思議の間に新区画が増設されます

------------------------------------------------------------
その他
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* 運命のカード
- ダンジョンの宝箱などから入手可能。
- 各絵柄13枚で構成されており、13枚揃えることで1組のデッキとなり、デッキを装備することで特別な恩恵を受けることができます。
- デッキにするには自分のイベントリかセーフハウスのカードボックスから対象のカードをクリックします
- 完成したデッキは博物館(不可思議の間)に展示することができます。
- ウィンドヘルムの酒場ニューグニシス・コーナークラブにカード収集家が追加され、購入やトレード(別絵柄の同数値のカードを1:1)が可能です。

* [v6] 展示プランナー
- 館長ガイドから起動可能。
- 博物館内の様々な場所に絵画用フックやマネキン、ベンチ、武器ラックを設置できるようになりました。

------------------------------------------------------------------------------
※※[v6] 所持重量100000、負担軽減条件問題の修正方法※※
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- SSEEdit で LegacyoftheDragonborn.esm を開きます。
- form ID 「xx0F0E6B」を検索(xxは自環境のロードオーダーによる)
- 「effects」の下の「conditions」セクションまで下にスクロールし、condition 9 の
 左横にある「+」をクリックします。
- 「Type」の行をダブルクリックします。
- 「OR」オプションのチェックを外し、「Equal」のみチェックされていることを確認し
 ます。
- プラグインを保存。

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互換性
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- 本MODに組み込まれているMODや競合MODなどについては下記のページをご確認ください
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

- クエストトラッカー機能と場所やアイテム追跡
Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)

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アドオン
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- 本データベース内を[LOTD]でタグ検索しましょう。
- V5からV6へのバージョンアップに伴い、多くのアドオンがLOTD本体に組み込まれました。
- 基本的にV5時代に作られたMODはV6のLOTDでは使用できない(効果がない)認識で居たほうが良いと思われます。
- 利用する場合は、必ずPOST等からv6と互換性があるのかご確認ください。

■展示物追加系
- [v5][v6] Legacy of the Dragonborn Patches (Official)(再掲)
- [v5][v6] Legacy of the Dragonborn - Creation Club Patch Hub

■ 機能追加系
- [v5][v6] Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion
- [v5][v6] Relic Hunter- Guildmaster Start (Legacy and ASLAL addon)
- [v5][v6] Legacy of the Dragonborn - Craftloot Sort and Storage FormList Patches (FLM)
- [v5] Legacy of the Dragonborn Collectors and Vendors v6不明

* 以下のMODは、v6で本体に組み込まれました。
- [v5] Legacy of the Dragonborn Erikur's Eviction The Gallery Gift Shop
- [v5] Legacy Safehouse Plus
- [v5] Fossil Mining
- [v5] Legacy of The Dragonborn museum dome improved
- [v5] New Treasure Hunt SSE
- [v5] Treasure Hunter for SSE

■ NPCの外観のオーバーホール
* [v6]タグが付けてあっても、v6で追加されるNPCは未対応が多いので注意。
- [v5] Modpocalypse NPCs - Legacy of the Dragonborn
- [v5][v6] Legacy of the Dragonborn - NPC Overhaul by 1N
- [v5][v6] Legacy of the Dragonborn Visual Overhaul
- [v5][v6] (ESL)Auryen Morellus Replacer-from Legacy of the Dragonborn(LOTD)
- [v5][v6] Sachiko Replacer For LOTD-Legacy of the Dragonborn
- v6で動くと一部ユーザのPOSTにありますが、v6は結構変わってるので問題ないか不明

■ 追加装備の体型変更
- [v5] Legacy of the Dragonborn BHUNP
BHUNP (UUNP Next Generation) SSE 用のBodySlide対応ファイル
- [v5] Legacy of the Dragonborn CBBE Patch
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 用のBodySlide対応ファイル
- [v5][v6] Legacy of the Dragonborn CBBE 3BA and (or) HIMBO Patch
CBBE 3BA (3BBB) 用のBodySlide対応ファイル
Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO- 用のBodySlide対応ファイル

■ テクスチャの高解像度・最適化
- [v5][v6] Legacy of the Dragonborn 4K-2K - Cleaned and Upscaled Textures for LotD SSE

■他の対応MODで追加された装備やアイテムも自動分類やクラフトルート可能に
- [v5][v6] Legacy of the Dragonborn - Craftloot Sort and Storage FormList Patches (FLM)


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関連Mod
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■ クラフトルートの代替
Crafting Pulls Resources From Containers
取出&返却のラグがなく、直接登録した収納場所を参照するため高速
※注意点
革の作成などの一部のレシピはプレイヤーのインベントリに対象のアイテムがあるかどうかをチェックしています
よってこのMODで素材を全てコンテナに収納していると対象のアイテムが無いとみなされレシピが表示されません

■ 上記の収納場所としてセーフハウスの収納を登録済ini
Legacy of the Dragonborn config for Crafting Pulls Resources from Containers

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LE版
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[Skyrim]Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Legacy of the Dragonborn SSE動画
  • Legacy of the Dragonborn SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, icecreamassassin. 23 May 2026. Legacy of the Dragonborn SSE. 28 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11802>.
[コメントを読む(480)] [コメントを書く]
 [鎧・アーマー] Roaming Girl's Attire Download ID:143236 Author:Suna203 2025-11-21 22:40 Version:1.2.1
RATE: =595 G=6 TAG: [防具追加] [軽装] [衣装] [CBBE] [3BA] [BodySlide] [ESPFE] [和製MOD] [Suna203] [日本語化対応]
Roaming Girl's Attire Title画像

Roaming Girl's Attire

女性用の軽装セットを追加します。
自由奔放で大胆不敵な少女が世界を放浪しているようなイメージでデザインされています。

・3BA、CBBE をサポート
・鍛冶で作成。強化可能。

◆セット内容
・衣装(コート、シャツ、ショートパンツ、バッグ)
・グローブ
・ブーツ(ハイヒールを使用。Racemenuが必要です)
・チョーカー

◆必要
BodySlide and Outfit Studio
CBBE 3BA (3BBB)(3BA)
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-(CBBE)
RaceMenu
FSMP - Faster HDT-SMP(HDT-SMP version)

◆関連MOD
BHUNP
Roaming Girl's Attire for BHUNP
衣装のパーツ分割用アドオン
Roaming Girl's Attire - 3BA Modularized

◆シリーズ
冒険用衣装:Girl's Travel Outfit
魔法学習衣装:Mage's Daily Outfit
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#10] []
    2025-03-28 09:24:13 661B [DOWNLOAD]
  • Roaming Girl's Attire画像1
  • Roaming Girl's Attire画像2
  • Roaming Girl's Attire画像3
  • Roaming Girl's Attire画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Suna203. 21 Nov 2025. Roaming Girl's Attire. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143236>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Behavior Data Injector Download ID:78146 Author:Maxsu and Dropkicker 2022-11-04 20:29 Version:v0.13
RATE: =594 G=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [BDI] [ユーティリティ] [NO-ESP] [VR版有] [AE版有]
Behavior Data Injector Title画像

Behavior Data Injector

Nemesis パッチなしで、設定ファイル経由で新しいアニメーション変数とイベントを追加できるSKSEプラグイン。バージョン1.5.97のみサポート。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

AE・VR (バージョン1.6以上) 対応版
Behavior Data Injector Universal Support

BDI - Behavior Data Injector はSKSEプラグインで、MOD作者がBehaviorファイルを修正したり、ネメシスパッチを作成することなく、ゲーム実行中にBehaviorファイルにカスタムグラフ変数(別名、アニメーション変数)とアニメーションイベントを注入できるようにするものです。

グラフ変数について。
3種類のグラフ変数を追加することができます。Int、bool、floatの3種類のグラフ変数をBDIでBehaviorプロジェクトに追加できます。追加された変数は、すべてバニラで存在する変数と同じで、バニラのパピルス関数や条件関数で設定・取得することができます。
グラフ変数の追加例  Stagger Direction Fix - SSE

アニメーションのイベント。
BDIを使用してBehaviorプロジェクトに新しいアニメーションイベントを追加し、追加されたイベントはアニメーションアノテーションによってトリガーさせることができます。
アニメーションイベントを追加する例  Payload Interpreter

コンフィグファイルの作成方法
https://github.com/max-su-2019/Behavi…
  • Behavior Data Injector画像1
  • Behavior Data Injector画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Dropkicker. 4 Nov 2022. Behavior Data Injector. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78146>.
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 [武器・防具セット] Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim Download ID:31612 Author:TitansBane 2025-03-27 23:54 Version:4.8.3
RATE: =594 G=26 TAG: [アーティファクト] [武器] [] [] [] [ユニークアイテム] [Enairim] [AE対応] [日本語化対応]
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim Title画像

Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim

[Skyrim]Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim のSE版

「神話の聖遺物」というMOD名の通り、他のモノでも代用できてしまいパッとしないスカイリムのアーティファクトを魅力的なモノにするMOD
詳細はネタバレしないけど、使ってみたいと思わせる魅力がある。

以下が対象
-----エイドリックアーティファクト-------
アーリエルの弓
アーリエルの盾
マグナスの杖
------エセリウムアーティファクト--------(UP 2.0)
エセリウムの冠
エセリウムの盾
エセリウムの杖
------デイドリックアーティファクト------
アズラの星(UP 2.2)・黒き星
ドーンブレイカー
黒檀の剣
黒檀の鎖帷子
モラグ・バルのメイス
クラヴィカス・ヴァイルの仮面
メエルーンズのカミソリ
オグマインフィニウム
ハーシーンの指輪
ナミラの指輪
カジートの指輪
悔恨の斧
サングインのバラ
救世主の皮鎧
不壊のピック
堕落のドクロ
スペルブレイカー (UP 1.5)
ヴォレンドラング
ワバジャック
------ドラゴンプリーストの仮面(Option Mod)--------------------------
ヘブノラーク
クロシス
モロケイ
ナークリーン
オタール
ラーゴット
ヴォクン
ヴォルサング
木の仮面
コナヒリク
アージダル
ドゥカーン
ザークリソス
------その他--------------------------
調音のアミュレット
悲痛の短剣
ブラッドスカルの剣 (Up 1.4)
勇者のハンマー
チルレンド
ドーンガードのルーンの斧
ドーンガードのルーンハンマー
ドーンガードのルーンの盾
ドラゴンベイン (UP 1.6)
ゴールドール・アミュレット
ハルコンの剣 (UP 1.6)
カイネの記章 (UP 2.1)
死霊術師のアミュレット
ネトルベイン
イスグラモルの盾
白き小瓶
ウースラド
獣の指輪
博学の指輪
血まみれの盾
アークメイジ装備
ミラーク装備
ナイチンゲール装備

詳細はDescriptionを見てください。他で代用できないようなユニークなものになっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim動画
  • Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim画像1
  • Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim画像2
  • Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim画像3
  • Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim画像4
Skyrim Special Edition Nexus, TitansBane. 28 Mar 2025. Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31612>.
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 [戦闘] SCAR - Skyrim Combos AI Revolution Download ID:72014 Author:Maxsu and Monitor144hz 2023-10-22 11:59 Version:v1.06b
RATE: =592 G=8 TAG: [モーション] [戦闘] [MCO] [Nemesis] [DAR] [ダークソウル] [VR版有] [AE版有]
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution Title画像

SCAR - Skyrim Combos AI Revolution

昨今のコンボアニメーションフレームワークにおいて、NPCはコンボができない(MCO)、もしくはランダムなコンボを行う(Skysa)という状況がありました。

SCARでは上記の問題を解決しており、動的かつ高度にカスタマイズされた攻撃AIをNPCに提供します。
イメージとしてはダークソウルの人型NPCのような行動を持たせることが可能となります。

また、攻撃の前にその攻撃の距離や範囲、角度を認識してから適切な攻撃を使用するようになるので、頻繁な空振りや近づきすぎなど不自然な動きが無くなります

SCARのマニュアル
https://github.com/max-su-2019/SCAR/b…

AE版
SCAR AE Support

最新AE版
SCAR 2.0
https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/r…

最新SE版
SCAR 2.0
https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…

要件:
(1) SKSE(SE:1.597用,AE:1.6.353用)
(2) Address Library for SKSE Plugins
(3) Visual C++ Redistributables (2015/2017/2019/2022)
(4) Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(5) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE パッチャーを使う場合(間接的に使用するため)

VR 版
SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR

インストール手順
1.モッドマネージャーを使用してSCARをインストールしてください。
2.Nemesisを起動し、パッチ"Scar(null)"を選択し実行してください。
3.オプションとしてSCAR適用済みのMCO用バニラ武器ムーブセットを導入可能です。
4.SCAR未適用のムーブセットでSCARの機能を適用するには、それぞれのムーブセットに専用のPatcherを適用する必要があります。(optionファイル)

SCAR Animation Patcher for MCO の使い方
・同梱されているテキストに分かりやすく記載されています。Patcher自体も分かりやすくなっています。
行動条件はデフォルトで特定の値に設定されているため、必要であればhkanno64で自分で修正する必要あり。

必要:
.Net Runtime 5.0+(https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/do…)SDK 5.0.408 を使用する .Net 6.0 だと作動しません
HCT 2010 x64(https://www.softpedia.com/get/Program…)3DS MAX はインストール選択しない
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE

※素手攻撃の場合は若干SCARタグが異なりパッチャー後に手動でタグを直す必要があります
 ADXP_NPCNormalAttack → ADXP_NPCNormalAttack_H2H
 ADXP_NPCPowerAttack → ADXP_NPCPowerAttack_H2H
またActionDataにWeaponLength値を追加しないと距離感をうまく取れない可能性もあります
詳細はgithubの「Unarmed Moveset」参照


互換性あり
Attack - MCO
・他の戦闘AIオーバーホールMOD
Better Third Person Selection - BTPS …BTPS_overlay_menu.swfは同じものを使ってるのでどちらが後でも良いとのこと

互換用パッチが必要
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Attack Behavior Revamp
Distance Based Combat

SCAR を使用した生き物プロジェクト。
Creatures : Troll - MCO|DXP (https://www.distaranimation.com/mods/…

NPCがスタミナ度外視でコンボを続けることを抑制
SCAR Stamina Limitation Patch

戦闘AIの移動方法を拡張
Combat Pathing Revolution
Combat Pathing Revolution AE (AE版)

修正
SCAR 1.06b Missing Dummy Reference Fix Overwrite Patch
  • SCAR - Skyrim Combos AI Revolution動画
  • SCAR - Skyrim Combos AI Revolution画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Monitor144hz. 22 Oct 2023. SCAR - Skyrim Combos AI Revolution. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72014>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [髪・顔・体] Diamond Skin - CBBE and UNP Female Textures Download ID:45718 Adult-Only Author:r1Goodwin 2025-04-27 23:44 Version:2.6
RATE: =592 G=5 TAG: [] [リテクスチャ] [CBBE] [UNP]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, r1Goodwin. 28 Apr 2025. Diamond Skin - CBBE and UNP Female Textures. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45718>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Upscaling - Community Shaders Download ID:156952 Author:doodlum alandtse 2026-05-31 18:27 Version:1.4.0
RATE: =590 G=4 TAG: [パフォーマンス] [CommunityShaders] [CS] [DLSS] [FSR] [フレーム生成] [アップスケール]
Upscaling - Community Shaders Title画像

Upscaling - Community Shaders

Community Shaders 用の完全なアップスケーリング一式。
パフォーマンスを大幅に向上させつつ、ビジュアルの忠実度も改善します。

◆ 必要
Community Shaders
SSE Display Tweaks

◆ サポート
・DLSS 4
・AMD FSR 3.1
・AMD FSR Frame Generation
XeSS はサポートされていません。
旧版のFrame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)とは違って、DLSSでのフレーム生成には対応しなくなりました。

◆ インストール
1: Community Shaders とその必須要件をすべてインストールしてください。
2: SSE Display Tweaks で高フレームレートを使用し、VSync を制御してください。
3: フレーム生成を使用したい場合は、ウィンドウモードまたはボーダーレスウィンドウモード
  を使用してください。

フレーム生成は特に CPU に依存しやすいスカイリムにとって非常に重要であり、ドローコール制限に関わらずフレームレートを改善します。

※SSE Display Tweaksのini設定について
 ・EnableVSync=falseにしても問題なし。
 ・BorderlessUpscale=trueでブラックアウト現象が起こる場合は
  DisableBufferResizing=trueにしてみると良いとの事。
 ・その他、ini設定で疑問がある場合はNexusのPostsで検索してみてください
※ フレーム生成は120Hz以上のリフレッシュレートでのみ適用されます
  (120Hz未満のモニターでもコンフィグで強制的にフレーム生成するかの設定は可能です)
※ デフォルトでは、GPU に応じて DLSS または FSR を用いた「Quality」に設定され、
  フレーム生成も有効になっています。
※ デフォルトではフレーム生成ON時にFPS制限がされます。
  FPSはスクリプト処理やOpen Animation Replacerの起動時読み込みの
  処理速度に影響を与えるのでコンフィグでFPS制限をOFFにする事を推奨します。
※ フレーム生成はマウスカーソルを使うメニュー画面では遅延を最小限にするため自動的に
  無効化されます。

Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS との比較
・DLSS の点滅を最小化
・最新のアップスケーリング更新
・HDR で動作
・ほとんどのメニューで TAA 対応
・フレーム生成
・画面端の引き伸ばしなし
・フル解像度でのポストプロセス処理
・テクスチャのシャープさ向けにミップバイアスを最適化
・空のモーションベクターを修正
・リアクティブマスクと透過マスクを改善
・ネイティブ AA を完全サポート
・顔生成を修正
・スクリーンショットを修正
・影を修正
・動画を修正
・雨の遮蔽とスカイライティングを修正
  • Upscaling - Community Shaders画像1
  • Upscaling - Community Shaders画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum alandtse. 31 May 2026. Upscaling - Community Shaders. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156952>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE Download ID:1187 Author:cloudedtruth 2018-01-20 12:35 Version:Final
RATE: =590 G=20 TAG: [会話] [イマージョン] [RDO] [バグフィックス] [日本語化対応] [日本語音声対応] [フォロワー拡張]
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE Title画像

Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE

[Skyrim]Relationship Dialogue Overhaul - RDO の SE 版

50種類以上のボイスタイプに対して、完全に音声(英語)つきのNPCのダイアログを5,000行分以上追加。
各NPCはVanillaのダイアログに加え、プレイヤーとの関係性に応じたダイアログ(会話)を使用します。

すべてのダイアログはVanillaで使われている音声で発声され、複数のダイアログを組み合わせて新しく作られたダイアログと同様に、既存のダイアログもふさわしい状況で用いられるように設定されます。

友人はより友人らしく、従者に話しかけたときには従者はよりそれらしく対応。
配偶者をフォロワーにすると、より配偶者として話すようになります。
プレイヤーキャラクタに好意的ではないNPC(町や村の住民)は、嫌悪感をにじませた調子で話し、プレイヤーがしつこく話しかけるとまったく会話に応じなくなることもあります。

何種類かのユニークボイスを含め、多数のボイスタイプに対応した従者のダイアローグを追加します。
*以下のユニークボイスが従者化可能です。
ブリニョルフ、デルビン・マロリー、カーリア、ヴェックス、ヴァレリカ、イスラン、騎士司祭ギレボル

・ヴァレリカを勧誘する
- ドーンガードのメインクエストを全てクリアしている必要があります。
- ヴァレリカはソウルケイルンから出ても大丈夫だと言った後、研究室に戻っていなければなりません。

・騎士司祭ギレボルの勧誘。
- クエスト「空に触れる(Touching the Sky)」を完了する必要があります。

・イスランの勧誘
- ドーンガード側につく必要があります。
- ドーンガードのメインクエストを全てクリアする必要があります。

・カーリア、ヴェックス、ブリニョルフ、デルビン・マロリーの勧誘
- 盗賊ギルドのクエストをすべてクリアする必要があります。
- ギルドマスターであること(セレモニーを経て入会)。
- 現在、ギルドから追放されていないこと。

シーンの復元
・テレクと執政との口論
- ホライトランでブリーズホームを購入していない必要があります。

・カイエの復讐
- 最初にマダナックに会った時に「まずは復讐から始めよう」を選んで一人で脱出する必要があります。
- その後マルカルスで遭遇するカイエを返り討ちにすれば古き神々シリーズの装備一式が手に入ります。


LEのMOD製作時、ダイアローグに関するバグを修正するため、UNSLEEPを参照しながら開発されました。UNSLEEP開発チームが発見していない数点のダイアローグに関するバグも修正しています。
その他LE版DBの詳細に書かれた説明を参照してください。


オプション
- RDO - CRF and USSEP Patches Final
Cutting Room Floor - SSEUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 向け。
CRF and USSEP Patche か USSEP Patcheはどちらか1つだけPluginsでチェックを入れてください

- RDO - EFF v4.0.3 Patch Final
EFF - Extensible Follower Framework
- RDO - AFT "SE" Patch Final
- Patch for Immersive Amazing Follower Tweaks SE "New!"


ロードオーダー
以下にあげるMODより後にロードして下さい:
---- Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
---- Mirai - the Girl with the Dragon Heart (Skyrim Special Edition)(カスタムボイスフォロワー)
---- Bijin All in One 2020 -2016
---- Immersive Citizens - AI Overhaul SE
---- Inconsequential NPCs(NPC追加)
---- Player Voicesets SSE - Temporary upload (PCボイス拡張)
---- Guard Dialogue Overhaul PT BR (衛兵コメント拡張/ブラジル語版ですがオプションに英語版もアップされています)
---- Alternate Start - Live Another Life - SSE
(※※上記のMODがSEに移植されたらそちらを参照してください。※※)


関連MOD
音声を日本語化(#9なつさんのMOD)
Relationship Dialogue Overhaul - RDO - Japanese

LE版ver.2.0相当のUpdateとMCM設定を追加するパッチ
Relationship Dialogue Overhaul - Update and MCM

NPC の頭髪を、髪型拡張MOD KS Hairdos SSE を元にしたモデルに置き換え
KSHair for Relationship Dialogue Overhaul (RDO)

追加される 5 人の フォロワーのリプレイス
Relationship Dialogue Overhaul (RDO) - visual makeover
追加される NPC のリプレイス
Relationship Dialogue Overhaul (RDO) NPCs - a replacer

軽量化版
Relationship Dialogue Overhaul Lite
Missing Follower Dialogue Edit 勧誘できるフォロワーのボイスタイプを拡張したいだけなら
Saadia - Time of Need オプションにFemaleSultryの修正ファイルがあります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:Final [#62] []
    2022-06-24 09:54:30 214KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:Final [#61] []
    2022-05-21 13:02:32 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:Final []
    2016-12-12 22:53:02 204KB [DOWNLOAD]
  • Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE動画
  • Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cloudedtruth. 20 Jan 2018. Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1187>.
[コメントを読む(76)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Script Extender (SKSE64) Download ID:30379 Author:SKSE Team 2024-02-15 14:09 Version:2.2.6
RATE: =589 G=3 TAG: [SKSE64]
Skyrim Script Extender (SKSE64) Title画像

Skyrim Script Extender (SKSE64)

Skyrim Script Extender(SKSE64)は、スクリプト機能を拡張しゲームに追加機能を追加する、多くのmodで使用されるツールです。

導入については既に詳細なサイトが多くありますので、各自お調べ下さい。

※注意:Skyrim Anniversary Editionについて
基盤となるコンパイラがVisual Studio 2015から2019に変更されるようです。
これは、関数の呼び出しがSEとは異なる動作をするためSKSEプラグインを更新しなければならないことを意味します。
AEはLEやSEのような独立したクライアントではなく、SEの強制的なアップデートとなるため、これは実に重大なニュースです。
当分の間、SKSE MODでインストールしたものが動作しなくなるのを防ぐためにできる唯一のことは、SEを強制的にアップデートしないようにすることです。

本家サイト:https://skse.silverlock.org/
参考:https://www.youtube.com/watch?v=2r4RY…
  • Skyrim Script Extender (SKSE64)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SKSE Team. 15 Feb 2024. Skyrim Script Extender (SKSE64). 19 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30379>.
[コメントを読む(52)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Assorted mesh fixes Download ID:32117 Author:wankingSkeever 2026-03-26 02:41 Version:0.139.2
RATE: =587 G=3 TAG: [問題解決] [バグフィックス] [] [メッシュ] [nif] [被写界深度] [DOF] [NO-ESP] [Parallax] [wSkeever]
Assorted mesh fixes Title画像

Assorted mesh fixes

バニラにおけるメッシュ関連の様々な問題を修正するMODです
パララックス対応版あり

Enhanced Lights and FX を上書き可能

他MODとのパッチあり
A collection of mesh patches by Andrias Bartlett
  • Assorted mesh fixes画像1
  • Assorted mesh fixes画像2
  • Assorted mesh fixes画像3
  • Assorted mesh fixes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 26 Mar 2026. Assorted mesh fixes. 27 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32117>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]

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