Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:戦闘 おすすめMOD順search

 [戦闘] Ultimate Combat SE Download ID:17196 Author:tktk 2018-12-11 00:03 Version:3.34
RATE: =904 G=11 TAG: [tktk] [戦闘] [MCM対応] [バランス調整] [SkyUI] [キルムープ] [オーバーホール] [SKSE64]
Ultimate Combat SE Title画像

Ultimate Combat SE

このModはアクション性の向上と遊びやすさに重点を置いた戦闘のオーバーホールModです。略称「UC」
難度を上げるよりもスカイリムをきちんとしたアクションゲームに近づけるのが目的です。

特徴
・新たに攻撃や行動がモーション込みで多数追加されます
・独自に実装された軽量かつ能動的なAIシステム
・より白熱して遊びやすいスピードボーナスや強靭度などの戦闘システム

弓の部位ダメージ、直前防御(ジャストガード)、魔法盾、斬撃エフェクトなどの機能もあります。

NPC全般の旋回速度と追尾性能の低下、被キルムーブの無効化、ドラウグルから武装解除のシャウトを削除、ドラウグルの揺るぎなき力(フスロダ)をプレイヤーが吹き飛ばない仕様に変更など遊びやすさに重きを置いた変更もあります。

詳細は作者さんのブログを確認してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…

●必須
SKSE v1.5.39以上
SkyUI v5.2SE以上
Skyrim本体英語版 v1.5.39以上

独立したシステムなので競合しにくいです。多くの戦闘modと併用できます。


●併用おすすめMOD
TK Dodge SE
  • Ultimate Combat SE動画
  • Ultimate Combat SE画像1
  • Ultimate Combat SE画像2
  • Ultimate Combat SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 11 Dec 2018. Ultimate Combat SE. 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17196>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [戦闘] TK HitStop SE Download ID:14904 Author:tktk 2018-12-07 22:18 Version:1.47
RATE: =439 G=5 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]
TK HitStop SE Title画像

TK HitStop SE

プレイヤーがアクターがオブジェクトに当たったときに、カメラの揺れやぼかし効果とともに「ヒットストップ」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器打撃はより強固になり、打撃が実際に行われた、という感覚が高まります。

MCMで、各設定を任意に調整することができます。
「アクター」または「オブジェクト」の、各々の値を個別に調整することができます。

TK HitStopは攻撃時に以下の効果をもたらします。
・ヒットストップ:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。 デフォルト:0.08秒。
・PowerAttack Time:パワーアタックで対象物をヒットした場合、ヒットストップ、手ぶれ、コントローラの振動に時間を追加します。 デフォルト:0.08秒。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。 デフォルト:1.0。
・シェイクカメラ:プレーヤーのカメラを動きに応じて振ります。 デフォルト:1.0。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・HitBlocked:プレイヤーの攻撃がブロックされている時に、この効果を適用するには、此処のオプションを切り替えます。 デフォルト:オン

必須MOD
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI
  • TK HitStop SE動画
  • TK HitStop SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 7 Dec 2018. TK HitStop SE. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14904>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [戦闘] TK Recoil SE Download ID:14905 Author:tktk 2018-12-07 22:04 Version:1.47
RATE: =386 G=4 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [] [クロスボウ] [SKSEプラグイン]
TK Recoil SE Title画像

TK Recoil SE

プレーヤーが弓やクロスボウを撃ったとき、カメラの揺れやぼかし効果とともに「反動」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器の反動がより強固になり、ヒットが実際に行われた、という感覚が高まります。
このMODは特別何もアニメーションを追加しません。

MCMメニューにて、各武器での各々の値を、個別に調整できます。

TKリコイルは、以下の効果をもたらします。
・リコイル時間:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。
・シェイクカメラ:プレーヤーの動きに沿ってカメラを振ります。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・アクティブ:効果を適用するには、このオプションを切り替えます。

必須MOD
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI

日本語化について
・Interface > translations内に英語/日本語/韓国語のテキストファイルがあります。各自の環境に基づいてファイルのリネームや削除をしてください。
  • TK Recoil SE動画
  • TK Recoil SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 7 Dec 2018. TK Recoil SE. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14905>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [戦闘] Weapon Arts (SSE) Download ID:20783 Author:Azazellz 2018-11-13 17:00 Version:1.2b
RATE: =305 G=6 TAG: [戦闘] [MCM対応] [SKSE64]
Weapon Arts (SSE) Title画像

Weapon Arts (SSE)

"WEAPON-ARTS" と言われる必殺技を追加します。
この必殺技は装備中のアイテムの種類によって変化します。なお、Ver1.2bの時点ではクロスボウに対応していません。

[ 必須MOD ]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCM用)

[ WEAPON-ARTSの種類 ]
両手剣 : "Explosive Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こす
戦鎚  : "Power Strike" ハンマーを叩きつける自分を中心にした範囲攻撃
両手斧 : "Horizontal Cleave" 水平に広がるブレードを前方に発射します。貫通攻撃
片手剣 : "Double Strike" 二連撃攻撃。一発ごとに衝撃が発生します
メイス : "Power Sphere" 電撃攻撃。命中時に爆発します
片手斧 : "Vertical Cleave" 垂直に広がったブレードを前方に発射します。貫通攻撃
ダガー : "Escape" 中距離瞬間移動。移動の開始と終わりにそれぞれ爆発判定があります
二刀流 : "Double Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こし貫通する
弓   : "Charged Shot" 3秒以内に発射すると爆発効果
盾   : "Onslaught" 二連続でバッシュを行うと一発目は貫通攻撃、二発目は自己を中心にした範囲攻撃になります
杖   : "Sphere of Magic" 短時間の間、符呪されている系統の魔法が強化されます

だいたい爆発します。

詳しい内容はDescを御覧ください。
  • Weapon Arts (SSE)画像1
  • Weapon Arts (SSE)画像2
  • Weapon Arts (SSE)画像3
  • Weapon Arts (SSE)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Azazellz. 13 Nov 2018. Weapon Arts (SSE). 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20783>.
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 [ゲームシステム変更] Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Download ID:17932 Author:DaJay42 2018-12-09 21:05 Version:2.0.4
RATE: =300 G=3 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSEプラグイン]
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Title画像

Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like

ダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
LE verはこちら [Skyrim]Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
魔法と属性攻撃はこちらMagic Resistance Rescaled

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI

解説記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…

下記のSSを見てもらえば判りやすいですが、Vanillaにおけるダメージカット率は直線的な変化になっており、これは上限に達するまで続きます。
また一旦上限(防御値の場合は667)に達すると、それ以降はいくら強化しても意味がなくなります。これは各種耐性にも適用されています。

当MODは防御能力向上によるダメージカット率の上昇量を曲線に変え、上限値も撤廃します。
具体的にどの様に変化するかと言うと
・防御値小 -> ダメージカット率の増加量大
・防御値大 -> ダメージカット率の増加量小
防御能力値強化が進むに連れて段々とダメージカット量自体は少なくなっていくが、上限と言うものがないので防御能力値強化を進める意味が生じるわけです。

これらはMCMより好みに応じて調整することも可能になっています。


追記修正よろしくおねがいします。
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像1
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像2
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像3
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像4
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像5
Skyrim Special Edition Nexus, DaJay42. 9 Dec 2018. Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like. 11 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [戦闘] Simple Lock-On SE Download ID:18086 Author:himika 2018-06-23 16:28 Version:1.0.2
RATE: =272 G=7 TAG: [SKSE64] [戦闘] [SKSEプラグイン]
Simple Lock-On SE Title画像

Simple Lock-On SE

[Skyrim]Lock-On - adds a lock-on systemのシンプルバージョン
MCMはありません
※キーコンフィグについてはこちらを参照
https://www.creationkit.com/index.php…
デフォルトでは42(キーボードの Left Shift)が設定されていますので、ゲームパッドで操作したい場合などにはData/SKSE/Plugins/以下のSimpleLockOn.iniを編集する必要があります
※編集方法は#10参照

必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/

関連MOD
Simple Lock-On SE Reticle Replacers
レティクルのデザインを変更します
  • Simple Lock-On SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, himika. 23 Jun 2018. Simple Lock-On SE. 20 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18086>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [戦闘] Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Download ID:17400 Author:FBplus migeandend and cbgreely 2018-05-20 15:34 Version:1.2
RATE: =221 G=1 TAG: [戦闘] [SKSE64] [キルムープ] [MCM対応] [SkyUI]
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Title画像

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition

背後からの通常攻撃でバックスタブが可能になるMOD
またパワーアタックをバッシュした際にパリィによる追加攻撃ができる

MCMでダメージ倍率や通常攻撃でのパリィ、敵もバックスタブを使用できるか

など各種設定が可能

[必須MOD]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition画像1
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition画像2
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition画像3
Skyrim Special Edition Nexus, FBplus migeandend and cbgreely. 20 May 2018. Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17400>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Magic Resistance Rescaled Download ID:20503 Author:SkyrimerTESV 2018-11-15 04:27 Version:1.1.0
RATE: =216 G=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法]
Magic Resistance Rescaled Title画像

Magic Resistance Rescaled

魔法と属性攻撃におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI


[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。

当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なものに変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。

詳しくはDiscを御覧くださいませ。
  • Magic Resistance Rescaled画像1
  • Magic Resistance Rescaled画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimerTESV. 15 Nov 2018. Magic Resistance Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE Download ID:18266 Author:himika - stradivuckos 2018-12-10 10:27 Version:2.1.5.50
RATE: =209 G=2 TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE Title画像

himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE

敵をロックオンする機能を追加するMODです。
現在メインファイルはSSE 1.5.50用です。POSTにSSE 1.5.53用のdllあり。

操作方法

(キーボード)
ロックオン/解除  左[SHIFT]
右/左のターゲットを選択  左[SHIFT]+[A][D] または 右[SHIFT]+マウス左右移動
一番近いターゲットを選択  左[SHIFT}+[S]

(箱コン)
ロックオン/解除  [LB]
右/左のターゲットを選択  [LB]+アナログスティックを右/左
一番近いターゲットを選択  [LB]+アナログスティックを下

箱コンを使っている場合のみ、右スティックでクロスヘアの位置を微調整できます。
これで動いてるターゲットに弓や魔法を当てやすくなったはず。

MCMメニューで、「ダブルタップでのターゲット切り替え」にチェックを入れると
移動キーダブルタップや、アナログスティックを素早く2回入れることで
ターゲット切り替えが出来るようになります。

MCMでロックオンキーの変更やロックする対象の種類をON/OFFなど変更が可能です
必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/
  • himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE画像1
  • himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE画像2
  • himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, himika - stradivuckos. 10 Dec 2018. himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE. 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18266>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SkyTEST - Settings Download ID:796 Author:EtaYorius 2017-12-05 23:30 Version:1.20
RATE: =207 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [死体] [バグフィックス] [視点] [料理] [日本語化対応]
SkyTEST - Settings Title画像

SkyTEST - Settings

**このMODはPC専用です...このMODをコンソールで使用することは厳禁です**

これは、NexusにあるModsの素晴らしい調整をひとまとめしたものです。

概要
・採掘、薪割り中のカメラ移動を可能に(一人称視点での使用はできません。)
・木こりの斧、つるはし、ロックピックの製作レシピ追加
・NPCの離れた場所からの瞬間移動時の音の修正
・フォロワーが進路をふさいでいる時、大きく退くようになる
・「動くマネキン」の修正
・キャラクターに刺さった矢の描写を6本に増加
・対戦闘参加AI上限を100から増加
・射った矢を回収できる確率を20%増加
・キャラクターが同一セルの複数階を移動するようになる
・キャラクターが死ぬ際の不自然な回転を無くし、すぐ死体にする
・左手用の指輪の製作レシピの追加とルートアイテム追加
・矢速を20%増加
・風による木の揺れを40%増加
・子供の不死属性を撤廃し、子供用の家具のみを使うようにする(子供が家具を使用した際に不自然に体が大きくなるのを防ぐため)
・ドーンブレイカーのダメージ20%増加
・NPCと動物を射撃した際不自然に左右に移動するのを修正
・プレイヤーとNPCの全ての移動速度を少し現実的な速度に変更
・祠の祝福の継続時間を8時間から24時間に変更
・ほとんどの樽は攻撃することで破壊可能に(NoRespawnとしてタグ付けされているので、デフォルトのまま残しました)
・調理レシピを拡充(小麦粉、ハチミツポット、ミルクの入った水差し、ウォーターフラゴン、バターなど)
・いくつかの鍋レシピをオーブンへ変更
・プレイヤーレベルに準拠し、商店の所持ゴールドを増加
・価格を増加(銀製雑貨、金、銀インゴット、トロールスカル、動物の毛皮や牙)
・ニルンルートの価格を2倍に増加
・全ての死体に衝突判定を追加
・体力が少なくなった際にキャラクターが逃げるチャンスが増加
・セル(地形情報)とキャラクターのリスポーンディレイを7日毎に[変更
・NPCとの距離がかなり近い場合に限りたまに話しかけてくるようになります。遠ければ話しかけてきません。
・戦闘中のマジカ回復量を2倍に変更
・現実的な感覚を与えるために、矢によって殺された際に加えた力が軽減されます
・死んだ際の近接攻撃力の減少
・ノルド女性の身長を1にします(作者から見て高すぎると感じたため)
・キルムーブの強化(集団との戦闘時、最後の敵を殺す時100%のチャンスを得ます)

アイテム内容を変更しているため要日本語化
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.19.01 []
    2016-12-07 13:54:09 6KB [DOWNLOAD]
  • SkyTEST - Settings画像1
Skyrim Special Edition Nexus, EtaYorius. 6 Dec 2017. SkyTEST - Settings. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/796>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [戦闘] Mortal Enemies SE Download ID:4881 Author:center05 2016-12-16 03:14 Version:1.05
RATE: =188 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
Mortal Enemies SE Title画像

Mortal Enemies SE

MOBの攻撃が極めて正確に追尾してくる問題を修正するMODです。

Vanillaの場合、何らかの手段で回避行動を行っても正確に旋回し、100%の確率で攻撃を当ててきます。(例え回避MODを導入していたとしてもです)
これは予めMOBの攻撃が正確に追尾できる角度が設定されている為で、Vanillaの場合は120-180°に設定されています。
(キャラクタの正面中心線に対して。左右で言えば60-90°になります)
つまり攻撃判定エリアは武器のリーチ分の扇形となります。この追尾可能範囲にいる限り、例え回避行動を行ってもブロックしない限り必ず攻撃判定が行われます。
当MODはこの追尾可能角度を20-40°(魔法は90°)に修正します。

[推奨MOD]
各種回避MOD

[競合するMOD]
"MovementType" を変更するMOD(戦闘系MODで有るかもしれません)

[Patch]
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Smilodon - Combat of Skyrim
  • Mortal Enemies SE動画
  • Mortal Enemies SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, center05. 16 Dec 2016. Mortal Enemies SE. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] NpcHavokHit Download ID:736 Author:BenTusi 2016-10-28 03:02 Version:1.0
RATE: =160 G=8 TAG: [Havok] [戦闘] [アニメーション]
NpcHavokHit Title画像

NpcHavokHit

NPCに打撃を与えたとき、当たった箇所が物理的な動きをするようになります。
顔を殴ると一瞬だけ向きが変わったり、腹を殴ると凹んだりする物理演算を使った演出を追加します。
演出のみなので、実際のゲームシステムに影響を及ぼすことはありません。

■導入方法
現在手動インストールのみに対応しています。
ダウンロードした圧縮ファイルにある"Data"フォルダを直接移動してください。

■互換性
ほとんどのMODと互換性があります。

■日本語化
必要ありません。

■不具合(仕様)
- 座ったり、料理鍋を使うなど、特定のアニメーションをしているNPCには効果がありません。

-特定のアニメーションをしているNPC(殴り合いでダウン中など)を更にシャウトで吹き飛ばして転倒させるなどすると軟体動物のようにグニャグニャになってしまう事があります。

- 死んだ直後のNPCに攻撃が当たると豪快に吹き飛ぶことがあります。
  • NpcHavokHit動画
  • NpcHavokHit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BenTusi. 28 Oct 2016. NpcHavokHit. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/736>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Download ID:13807 Author:tjhm4 2018-12-15 02:19 Version:7.1.0
RATE: =163 G=3 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘]
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Title画像

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses

MOBに魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性を持たせ、防御能力に個性をもたらします。
Vanillaのように、プレイヤーの得意な能力でゴリ押しするような戦法は通用しなくなり、各MOBの弱点に応じた戦術行動が必要になります。

[必須MOD]
Unofficial Skyrim Special Edition Patch

--------------------
例:ドラウグル族の場合
各種族それぞれに4つの特性のいずれか(複数の場合もあります)が振られています。
1.死者(Dead) : 電撃(-50%)、剣(x0.75)、斧(x1.5)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)、毒疾病無効(-1000%)
2.邪悪(Vile) : 疾病(-50%)
3.洞窟住み(cave dwelling) : 火炎(+50%)、冷気(-25%)、毒(-50%)、疾病(+50%)
4.意志が弱い(weak-willed) : 魔法全般(+25%)
※(*)の数値はプレイヤーの攻撃力に対する補正です

上記の補正値を適用したドラウグルの特性値は以下のようになります。
無効: 病気、毒
耐性: 冷気(-7%)、電撃(-38%)、剣(x0.75)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)
弱点: 火災(+ 87%)、斧(x1.5)
--------------------

この他にも銀製武器の補正や、各種MODに対する Patch 状況などが Description に詳しく記載されていますので、是非ご一読して下さいませ。
  • Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 15 Dec 2018. Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses. 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13807>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE Download ID:2969 Author:MyEvergreenHometown Modified by Black714 2018-08-26 09:42 Version:2.20dSE
RATE: =154 G=2 TAG: [戦闘] [Hardcore] [敵追加] [バランス調整] [G.E.M.S.] [USSEP]
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE Title画像

Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE

[Skyrim]Revenge Of the Enemies 2016の2.2をベースに別の方がコンバート、改変されています。

敵のAIや戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。

▽いくつかの微調整と変更:
- Unofficial Skyrim Special Edition Patch(必要)
- ダブルフロストシャウトの呪文の修正 (Fix Double Frost Shout Spell)
- Halldiir Mystique Spellの効果を永続的から長時間に。
- ドラゴンプリーストの呪文を修正しました。
- その他...(「忘れた:)」とのこと)


その他DESC、LE版ページをご覧ください。

▽日本語化参考(LE版より)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)
  • Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MyEvergreenHometown Modified by Black714. 26 Aug 2018. Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] Auto Homing Missile SE Download ID:18214 Author:User_48928348 2018-06-27 11:14 Version:1.0.1
RATE: =123 G=1 TAG: [戦闘] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Auto Homing Missile SE Title画像

Auto Homing Missile SE

Simple Lock-On SE の遠距離攻撃Verです。
魔法、矢、ボルト、シャウトといった遠距離攻撃全般が目標を自動追尾するようになります。
ドラゴン等との対空戦に良いよ!との事です。

追尾する対象はクロスヘアから一番近い対象になり、Simple Lock-On SE がインストールされている環境下の場合は、ロックオンしている対象が優先されます。
尚、目標との間に遮蔽物が有ると遮蔽物に命中します...
当MODの追尾機能はSneakキーを2秒間押し続けることでON/OFFの切り替えが可能です。

※※CTDが発生する環境の方※※
SSEEditで使用している全てのMODを読ませた状態で "Race" の項目をチェックしてみて下さい。
https://i.imgur.com/JAxe3UG.jpg
  • Auto Homing Missile SE画像1
  • Auto Homing Missile SE画像2
  • Auto Homing Missile SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, User_48928348. 27 Jun 2018. Auto Homing Missile SE. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18214>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] Wildcat - Combat of Skyrim Download ID:1368 Author:Enai Siaion 2017-09-18 03:05 Version:7.00SSE
RATE: =122 G=1 TAG: [戦闘] [日本語化対応] [EnaiSiaion]
Wildcat - Combat of Skyrim Title画像

Wildcat - Combat of Skyrim

Wildcat - Combat of Skyrim

Wildcatは戦闘AIをより活発なものにし、戦闘による負傷を追加し、また致死性を増加させる。その狙いは戦闘の危険性を増し、変化に富むものにし水風船遊びのような微温さを減らすことにある。scriptの使用は最小限にとどめてあり、セーブデータの肥大化の原因にはならない。

特長:
- 戦闘AIの最適化: 戦闘スタイルとゲーム設定(combat styles and game setting)を調整
- 負傷状態は少なくともその傷を負った戦闘中は持続する。
- 負傷によるよろめきと弱体化により戦闘がより危険を感じるものになる。
- 致死性を増加。
- MCMでオプション設定が可能(SkyUIはWildcatの使用に必須ではない)。
- Scriptの使用は最小限で、セーブデータの肥大化を誘発しない。

日本語化
Ver.7.00http://skup.dip.jp/up/up13639.7z MCM込み日本語化(辞書同梱)
  • Wildcat - Combat of Skyrim動画
  • Wildcat - Combat of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 18 Sep 2017. Wildcat - Combat of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368>.
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 [戦闘] Combat Surrender SSE Download ID:16729 Author:stradivuckos 2018-04-24 09:16 Version:0.2
RATE: =118 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [降伏] [日本語化対応]
Combat Surrender SSE Title画像

Combat Surrender SSE

・敵が戦闘を放棄してあなたに降伏します。
・敵が一定以上のダメージを受けた時点で降伏します。
・降伏した敵に話しかける事で戦利品を要求したり、同士討ちをさせたりできます。
・機会を伺って逃走や報復を仕掛けてきますので、急いで対処してください。
・降伏した敵はあなたを恐れたり、パニックに陥って逃げるモードに移行します。
・討伐クエストの場合、標的に逃げる事を許してやると終了します。あなたの承諾無しに逃亡させてしまうとクエスト失敗になります。
・MCMメニューでカスタマイズできます。
・あなたのレベルが敵よりもかなり高い場合、敵は自動的に降伏します。

▼必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2 []
    2018-10-01 18:45:10 3KB [DOWNLOAD]
  • Combat Surrender SSE画像1
  • Combat Surrender SSE画像2
  • Combat Surrender SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, stradivuckos. 24 Apr 2018. Combat Surrender SSE. 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16729>.
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 [戦闘] Basic Location Damage - Special Edition Download ID:14845 Author:rymon23 2018-01-25 06:08 Version:1.6
RATE: =85 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]
Basic Location Damage - Special Edition Title画像

Basic Location Damage - Special Edition

部位ダメージを実装します。各種設定は導入時に追加されるスペルより行なえます。

[必要MOD]
SKSE64_2_00_06以降

[ダメージ判定のある部位と被る障害]
・頭部:兜を装備していない場合、攻撃側の武器に応じて即死判定が有る
・頸部:即死、又は出血効果
・胴体:正面、側面、背面に個別判定が有り側面が最も効果が大きい
・左腕:盾を装備している場合に装備解除を行う判定有り
・右腕:武装解除の判定有り
・脚部:装備中の防具と攻撃側の武器に応じて、よろめき、出血、ノックダウン判定
・膝裏:装甲値に係わらず命中すると大出血の可能性あり

[発生する効果に係る要因]
・使用された武器の種類
・使用された武器のサイズと重量
・ヒットした部位の装甲の有無
・鎧のランク
・攻撃側の攻撃力

[既知の問題点]
部位ダメージ判定は命中時のクロスヘアの位置で行っていますが、遠距離攻撃の場合少々位置がずれており、あまり正確ではないそうです。
人型のMOB以外には部位ダメージ判定は行われません(例:NPC、ゴースト系、ドワーフ系、ドラゴン等)
スクリプトが大量に処理されている状況下では、当MODの効果の反映が遅れることがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6 [#3] []
    2018-05-08 00:11:19 1KB [DOWNLOAD]
  • Basic Location Damage - Special Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, rymon23. 25 Jan 2018. Basic Location Damage - Special Edition. 24 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14845>.
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 [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:1876 Author:Alex9ndre 2016-10-31 20:01 Version:10.9
RATE: =81 G=1 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整]
Vigor - Combat and Injuries Title画像

Vigor - Combat and Injuries

スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
ほとんどの機能を好みに合わせて有効/ 無効/ 調整することができる追加されたパワー "(メニュー)Vigor - Combat and Injuries" で完全にカスタマイズ可能です。

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12521.zip 10.9

 ●疲労とスタミナ
疲労は、プレイヤーとNPCのスタミナが低いときにデバフを適用し、高いときにバフを適用する。

また、多くのプレイヤー(NPCも)の行動はスタミナの再生が一定量低下するか、減少する。近接、弓による攻撃のスタミナの減少量は、別のmodに任せている場合にMCMメニューで調整したり、オフにもできる。


 ●怪我
プレイヤーの受動的な体力再生は90%以下になると無効化され、待機やファストトラベルができなくなる。戦闘外であっても回復ポーション、体力再生付呪やVigorが追加した湿布(10分間、体力再生を再度有効化できる)を使うことが必要になる。

また、2秒以内に総体力量の内、体力が20%低下すると四股、胴、または属性に応じた怪我を負う可能性があり、これらはとても危険な効果を持ち、物理ベースの怪我は持続する外傷効果を適用し、25%の確率で5分間出血する。


 ●状態別ダメージ
あなたの移動方向と戦闘時の姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を及ぼす。この機能はプレイヤーとNPCに動作する。


 ●強靭度
人物が体力を失うたびに、失った体力と同じ値の強靭ダメージを受ける。見えない強靭度バーが0に達すると、人物はよろめき、強靭度バーがどれくらい0を下回っているかに応じた分のスタミナが減少する。


 ●NPCの戦闘AI改善
VigorはNPCをプレイヤーからの攻撃により反応させ、より攻撃的にすることで戦闘におけるシンプルな敵の強化を提供する。


 ●現実的な防御 & 武器パリィ
- 防がれた攻撃は、人物が攻撃を完全にはじくための十分なスタミナがある限り、体力の代わりにスタミナにダメージを受けますが、あるいは通常通り体力ダメージを受けます。プレイヤーとNPC両方に作動する。

また、接近戦時両者が同時に攻撃した場合、武器は互いに反発しあい、攻撃を中断させ攻撃者のスタミナにダメージを与える。

備考: 防御パーク、付呪、ポーションは、実際に防御中やパリィ中のスタミナの消耗を抑える。


 ●NPCのポーション
NPC(従者は除く)は、戦闘開始時か、状況次第(プレイヤーのようにね)でいくつかのポーションを所持したり、使用する機会を持つ。

備考: NPCが使用するポーションは"偽物"で、彼らの所持品からは見つけられませんが、対応する効果が自動的に掛かる。
これは、彼らのAIは体力とスタミナのポーションのみの使用を許可するため、本物のポーションをNPCに与えるよりもずっとうまく動作する。また、MCM内でNPCがそれぞれのポーションを所持する確率を設定できる。


 ●その他の特徴


詳細な数値や説明はnexusのDescriptionか、説明をご覧ください。
  • Vigor - Combat and Injuries動画
  • Vigor - Combat and Injuries画像1
  • Vigor - Combat and Injuries画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 31 Oct 2016. Vigor - Combat and Injuries. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876>.
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 [ゲームシステム変更] Combat Evolved Download ID:1525 Author:CrushBoss -GhostAgent 2016-10-30 11:14 Version:2.4b
RATE: =72 G=2 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [日本語化対応]
Combat Evolved Title画像

Combat Evolved

Duel - Combat Realism, Deadly Combat,Ultimate Combatの三大コンバットオーバーホールに敬意を込め、それらと上手く共存するように設計されています。
戦闘をより難しく、どんなレベルでも歯ごたえのあるものにするのを目的としています。
モジュール形式になり必要な要素のみ入れることが出来ます。

●概要
NPCやパーク、レベルリストは変更なし。
設定、戦闘スタイルを魔法によって実現する。
Combat Evolvedは戦闘のほぼ全てを変更する。
戦闘はより難しく、リアルで、挑戦的になる。
敵はアグレッシブでより賢い。
敵は全てのレベルで高いレベルの挑戦をもたらす。
戦闘をより危険で容赦のなくする。
敵ではどのレベルでも脅威であるようにした。
自分が微動だにしなければ悠長にしていられることは無く、敵はあなたへ攻撃を待たない。
よろめき、ノックダウン、敵のスキルなどはより現実的で臨場感溢れるようになり、敵からのダメージは強化される。
もし移動しない、かわさない、積極的に脳を使わない場合は死ぬ。
スニーク戦闘はより難しくなる。
離れた距離の敵を狙撃、一掃することは困難。
敵はプレーヤーを取り囲みして攻撃してくる。
彼らはブロックとバッシュを頻繁に行ない、攻撃をかわそうとする。
魔法攻撃を受けたときもレベル30以上のジョークのようにはならない。
魔法攻撃されたときやられたと感じることが出来る。
魔法抵抗力の最大値やアーマーレイトは減少した。
クリーチャーの毒も危険になった。
人気の戦闘オーバーホールとのバランスを維持するために、私はそれらの設定のいくつかを上書き。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4b []
    2018-06-24 18:33:14 2KB [DOWNLOAD]
  • Combat Evolved画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CrushBoss -GhostAgent. 30 Oct 2016. Combat Evolved. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1525>.
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