Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:戦闘 おすすめMOD順search

 [戦闘] Ultimate Combat SE Download ID:17196 Author:tktk 2020-01-25 23:38 Update! Version:3.5
RATE: =1079 G=18 TAG: [tktk] [戦闘] [MCM対応] [バランス調整] [SkyUI] [キルムーブ] [オーバーホール] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Ultimate Combat SE Title画像

Ultimate Combat SE

このModはアクション性の向上と遊びやすさに重点を置いた戦闘のオーバーホールModです。略称「UC」
難度を上げるよりもスカイリムをきちんとしたアクションゲームに近づけるのが目的です。

特徴
・新たに攻撃や行動がモーション込みで多数追加されます
・独自に実装された軽量かつ能動的なAIシステム
・より白熱して遊びやすいスピードボーナスや強靭度などの戦闘システム

弓の部位ダメージ、直前防御(ジャストガード)、魔法盾、斬撃エフェクトなどの機能もあります。

NPC全般の旋回速度と追尾性能の低下、被キルムーブの無効化、ドラウグルから武装解除のシャウトを削除、ドラウグルの揺るぎなき力(フスロダ)をプレイヤーが吹き飛ばない仕様に変更など遊びやすさに重きを置いた変更もあります。

詳細は作者さんのブログを確認してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…

●必須
SKSE v1.5.39以上
SkyUI v5.2SE以上
Skyrim本体英語版 v1.5.39以上

独立したシステムなので競合しにくいです。多くの戦闘modと併用できます。


●併用おすすめMOD
TK Dodge SE

●Ultimate Combatを必須とするMOD
Sekiro Combat SSE

●Animated Armoury併用時CTD対策パッチ
Ultimate Combat - New Armoury patch
  • Ultimate Combat SE動画
  • Ultimate Combat SE画像1
  • Ultimate Combat SE画像2
  • Ultimate Combat SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 26 Jan 2020. Ultimate Combat SE. 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17196>.
[コメントを読む(51)] [コメントを書く]

 [オーバーホール] Ultimate Dragons SE Download ID:26374 Author:tktk 2019-11-24 17:59 Version:2.53
RATE: =646 G=5 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [tktk] [SKSEプラグイン]
Ultimate Dragons SE Title画像

Ultimate Dragons SE

理不尽すぎないドラゴン戦闘オーバーホールModです。

20種類以上の追加行動と新規モーション、新規ブレス、転倒、怒りなどを追加します。
また、飛びにくい、シャウトの追尾性能や旋回性能の低下等の戦いやすさを考慮した調整もしてます。競合しにくい作りで、このmodを入れるのにニューゲームや30日待機の必要はありません。

コンセプト
アクション性の向上を目指しつつ、強くしすぎないバランスで目指してます。
多彩な行動でドラゴン戦の特別さを盛り上がるように作ってます。

modの詳細は作者さんのブログを参照してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…

<必須>
基本
・スカイリム本体 1.5.80
・SKSE 2.0.16
・SkyUI 5.2SE

FNIS使用時(モーション対応パッチ)
・FNIS Behavior 7.4.5 SE add-on 3 (AGO.TK)
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
※FNIS最新版では不要です。
  • Ultimate Dragons SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 24 Nov 2019. Ultimate Dragons SE. 8 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26374>.
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 [戦闘] TK HitStop SE Download ID:14904 Author:tktk 2019-11-23 18:12 Version:1.410
RATE: =537 G=6 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [ヒットストップ]
TK HitStop SE Title画像

TK HitStop SE

プレイヤーがアクターがオブジェクトに当たったときに、カメラの揺れやぼかし効果とともに「ヒットストップ」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器打撃はより強固になり、打撃が実際に行われた、という感覚が高まります。

MCMで、各設定を任意に調整することができます。
「アクター」または「オブジェクト」の、各々の値を個別に調整することができます。

TK HitStopは攻撃時に以下の効果をもたらします。
・ヒットストップ:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。 デフォルト:0.08秒。
・PowerAttack Time:パワーアタックで対象物をヒットした場合、ヒットストップ、手ぶれ、コントローラの振動に時間を追加します。 デフォルト:0.08秒。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。 デフォルト:1.0。
・シェイクカメラ:プレーヤーのカメラを動きに応じて振ります。 デフォルト:1.0。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・HitBlocked:プレイヤーの攻撃がブロックされている時に、この効果を適用するには、此処のオプションを切り替えます。 デフォルト:オン

必須MOD
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI

類似MOD
SS's Hit Stop for SE
  • TK HitStop SE動画
  • TK HitStop SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 23 Nov 2019. TK HitStop SE. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14904>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Download ID:17932 Author:DaJay42 2019-11-25 16:54 Version:2.0.8
RATE: =456 G=4 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Title画像

Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like

ダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
LE verはこちら [Skyrim]Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
魔法と属性攻撃はこちらResistances Rescaled

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI

解説記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…

下記のSSを見てもらえば判りやすいですが、Vanillaにおけるダメージカット率は直線的な変化になっており、これは上限に達するまで続きます。
また一旦上限(防御値の場合は667)に達すると、それ以降はいくら強化しても意味がなくなります。これは各種耐性にも適用されています。

当MODは防御能力向上によるダメージカット率の上昇量を曲線に変え、上限値も撤廃します。
具体的にどの様に変化するかと言うと
・防御値小 -> ダメージカット率の増加量大
・防御値大 -> ダメージカット率の増加量小
防御能力値強化が進むに連れて段々とダメージカット量自体は少なくなっていくが、上限と言うものがないので防御能力値強化を進める意味が生じるわけです。

これらはMCMより好みに応じて調整することも可能になっています。


追記修正よろしくおねがいします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.6 [#11] []
    2019-11-08 01:53:06 1KB [DOWNLOAD]
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像1
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像2
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像3
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像4
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像5
Skyrim Special Edition Nexus, DaJay42. 25 Nov 2019. Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like. 11 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [戦闘] TK Recoil SE Download ID:14905 Author:tktk 2019-11-23 18:02 Version:1.410
RATE: =436 G=4 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [] [クロスボウ] [SKSEプラグイン]
TK Recoil SE Title画像

TK Recoil SE

プレーヤーが弓やクロスボウを撃ったとき、カメラの揺れやぼかし効果とともに「反動」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器の反動がより強固になり、ヒットが実際に行われた、という感覚が高まります。
このMODは特別何もアニメーションを追加しません。

MCMメニューにて、各武器での各々の値を、個別に調整できます。

TKリコイルは、以下の効果をもたらします。
・リコイル時間:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。
・シェイクカメラ:プレーヤーの動きに沿ってカメラを振ります。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・アクティブ:効果を適用するには、このオプションを切り替えます。

必須MOD
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI

日本語化について
・Interface > translations内に英語/日本語/韓国語のテキストファイルがあります。各自の環境に基づいてファイルのリネームや削除をしてください。
  • TK Recoil SE動画
  • TK Recoil SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 23 Nov 2019. TK Recoil SE. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14905>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2019-12-06 06:07 Version:2.0.2
RATE: =390 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]
Resistances Rescaled Title画像

Resistances Rescaled

魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。

v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI


[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。

当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なものに変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。

詳しくはDiscを御覧くださいませ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 [#9] []
    2019-11-05 08:09:21 897B [DOWNLOAD]
  • Resistances Rescaled画像1
  • Resistances Rescaled画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 6 Dec 2019. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat AI Download ID:29865 Author:iwakurasuan 2019-12-23 20:03 Version:0.11.0
RATE: =228 G=15 TAG: [戦闘] [MCM対応] [SKSE64] [回避] [敵強化] [iwakurasuan]
Combat AI Title画像

Combat AI

NPCの行動を増やすことで戦闘難易度を上昇させます。

▼0.11.0の新機能
これまでは前方ドッジを至近距離で受けると仰け反り、防御で防ぐことができました。
今後は前方ドッジを防御すると仰け反るようになります。防御しなければ何も起こりません。
また、プレイヤーも使えるようになります。



▼必須Mod
・SKSE64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

▼NPCの戦術
NPCの数が多いと、彼らは役割を決めて戦います。

・タンク:防御役です。攻撃は控えめで、標的に張り付いてバッシュ等を駆使して足止めさせます。専用のCombatStyleが用意されており、MCMで有効にできます。
・ヒーラー:回復役です。距離を取ってマジカを温存し、仲間の回復に専念します。Combat Styleが魔法寄りのNPCだけがヒーラーになれます。回復力は強力ですが長い詠唱時間を必要とするため、ポーションのようなチート感がありません。
・アタッカー:攻撃役です。通常通り戦う者と、標的の後方に位置取り背後から攻める者に分かれます。

▼フォロワーの戦術
フォロワーはAIが独立しており、個別に役割を設定できます。

1. フォロワーを雇用して戦闘を開始します
2. MCMの「フォロワーのAI」ページで「フォロワーのAIを使う」をオンにします
3. 戦闘中のフォロワーが表示されますので、役割を決めます。デフォルトは攻撃役(Attacker)です
4. 変更した役割は記憶されます
5. 役割を解除するときは「攻撃役(Attacker)」を選びます

攻撃役(Attacker)はそのフォロワーが持つ標準のCombat Packageで戦います。
他の役割は「NPCの戦術」と同じです。Combat Packageが上書きされます。
フォロワー拡張Modで制御したい場合は、「フォロワーのAIを使う」をオフにするか、フォロワーの役割を攻撃役(Attacker)にします。

▼その他の機能
[Skyrim]Attack Cancelを内包し、さらに敵にも適用させました。必要だと判断したときに攻撃をキャンセルします。

▼併用を推奨するMod
Combat Evolved Combat Styleを強化します。
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition 背後からのバックスタブを追加します。
Timed Block 直前防御や受け流しを追加します。

▼敵にドッジさせる方法
自分でパッチを作成する必要があります。詳しくはNexusのDescriptionを参照してください。
  • Combat AI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 23 Dec 2019. Combat AI. 22 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29865>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [戦闘] Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Download ID:17400 Author:FBplus migeandend and cbgreely 2018-05-20 15:34 Version:1.2
RATE: =235 G=1 TAG: [戦闘] [SKSE64] [キルムーブ] [MCM対応] [SkyUI] [日本語化対応]
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Title画像

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition

背後からの通常攻撃でバックスタブが可能になるMOD
またパワーアタックをバッシュした際にパリィによる追加攻撃ができる

MCMでダメージ倍率や通常攻撃でのパリィ、敵もバックスタブを使用できるか

など各種設定が可能

[必須MOD]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2
    2019-06-17 03:15:10 7KB [DOWNLOAD]
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition画像1
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition画像2
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition画像3
Skyrim Special Edition Nexus, FBplus migeandend and cbgreely. 20 May 2018. Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17400>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] Rogue-like Encounters SSE - Fall Edition Download ID:23872 Author:Afrotoast 2019-09-23 15:14 Version:2.72
RATE: =193 G=12 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [戦闘] [オーバーホール] [日本語化対応]
Rogue-like Encounters SSE - Fall Edition Title画像

Rogue-like Encounters SSE - Fall Edition

多数のクリーチャーをレベルドリストに追加、戦闘をオーバーホールする大型Mod。
espを選択、組み合わせることによってモンスターだけを追加するなど、好みの変更を行っていくことが可能。


LE版[Skyrim]Rogue-like Encounters - Last Winter


このModの導入について(2019年9月23日2.72ver時点)
このRogue-like EncountersというModはメッシュやテクスチャの入ったDATAファイルと、それらを動かすESPファイルの2つに分かれています。
まずNexusからDataファイルをNMMやvortexでダウンロード、そのままインストールします。
これでこのModに必要なデータは入りました。
サイズが非常に大きく、環境によってはうまくいかないかもしれないので、インストール後にフォルダをのぞいて確認してみることをお勧めします。
次にこのModを動かすために、espファイルをダウンロードしていきます。
ところがESPファイルをNMMやvortexで導入することができません。
なのでマニュアルでダウンロードし、自分に必要なものを取捨選択。
手動でDataフォルダに入れ、アクティブにし、好みの環境を作っていきましょう。
このModはレベルドリストに変更を加えるため、他の敵追加Modを使用する場合はWrye Bashを使ってBASHED PATCHを作成、バグを防ぎます。


アップデートについて(2019年9月23日2.72ver時点)
新しい敵と新しい機能の追加、バグ修正を行うアップデート「RLE Special Edition - Fall Update」は四つのコアモジュール全ての「eqRLE_CORE.esp」に対応させることができます
まず、NMMかVortexでダウンロード、上書きインストールしていきます
これでメッシュとテクスチャのアップデートは完了しましたが、Dataフォルダの中に「eqRLE_SSE_2p72_Update」フォルダが配置されてしまい、中のespが機能しません
よって、コアモジュール「eqRLE_CORE.esp」の四つのバージョンの中から選んだ、FULL、FULL_mo、LORE、LORE_moのいずれか一致するものを選んで、手動で取り出し、Dataフォルダに配置します
さらにロードオーダーを
上に「eqRLE_CORE.esp」
下に「eqRLE_2p6_update.esp」
と指定しましょう
コンバットモジュールを使う場合は、新しい「RLE Special Edition - Combat v5」もマニュアルで導入します


このModのespとスクリプトをNMMやVortexで展開する方法(2019年9月23日2.72ver時点)
まず、新規フォルダ「自分で分かるファイル名」を作成し、その中にもう一つ新規フォルダ「Data」を作成。
取捨選択したファイルを「自分で分かるファイル名」→「Data」フォルダの一番奥に格納し圧縮する。
NMMやVortexのModsフォルダに追加することで、展開することが可能です。
うまく配置されないこともあるので、展開後はプラグインの状況に反映されているかどうかを必ずチェックしましょう。


以下にそれぞれのespの説明を記載していくので、参考にしながら慎重に進めてください。


各espの説明


「eqRLE_CORE.esp」
これがこのModのコアモジュールとなるesp、まずは以下の四つから選ぶ。
・full
新しいモンスター、新しい呪文、より多くの装備と食材のレシピを追加。このModをフル(full)で遊びたいときはこのモジュール。ニューゲーム推奨。
・monsters only(mo)
新しいモンスターだけのシンプルな敵追加モジュール。それ以外のことをしないため、変わった敵と戦いたいだけならこのモジュール。途中セーブの場合、30日セルリセット推奨。
・lore
ロアフレンドリーなモンスター、装備、呪文だけを追加する、スカイリムの世界観を壊したくないときに選ぶモジュール。ニューゲーム推奨。
・lore monsters only(mo)
スカイリムにいても違和感のない、いわゆるロアフレンドリーな敵だけを追加する、シンプルでイマーシブなモジュール。スカイリムにまだ慣れていない初心者や、バニラの世界観を愛する人にお勧め。途中セーブの場合、30日セルリセット推奨。


追加モジュール:ゲームシステムを変更する様々なモジュール。モンスターだけを増やしたい場合はこれらは入れない。よりRogue-like Encountersを楽しみたい人は好みに合わせて必要なespを選んでもいいし、選ばなくてもいい。


「eqRLE_combat.esp」
戦闘に関するオーバーホール。よろめき、出血、耐久劣化のメカニズムを追加。敵がドアを開けて付いてくる、水中で平然と攻撃してくる、NPCのレベルを決定するエンカウンターゾーンの制限も撤廃され、どこに行って何と戦っても、かなり苦戦します。以下の二つのモジュールから選びましょう。
v1戦闘スタイルオンリー
「eqRLE_CleanedCombatStyles.esp」
戦闘スタイルのみの変更、バニラとあまり違いはないので、バニラでも十分満足している人向け。
v3FULLバージョン
「eqRLE_combat.esp」
LE版の戦闘調整MOD[Skyrim]Sword and Storm - Reckoner Editionの元になっているフルバージョンの戦闘調整モジュール。
出血、耐久劣化、よろめき、攻撃チャンスの見極めなど、戦いに緊張感が生まれる戦闘オーバーホールです。新しいルールによって、単調だったスカイリムの戦闘がシビアになります。
さらに、出血ダメージおよび、敵に与える秒間ダメージdpsは、キャラクターレベルに合わせてスケーリングしていきます。つまりごく短い間に何度も攻撃してもすぐに決着とはならず、長くつらい、充実した戦いになることでしょう。
「eqRLE_Parry.esp」
パリィという概念の追加モジュールで、eqRLE_combat.espと合わせて使用してもいいし、しなくてもいいです。
プレイヤーの行う攻撃、プレイヤーの受ける攻撃の際に攻撃ダメージの受け流し、パリィが起こる可能性があります。


「EqRLE_DragonCombat.esp」
ドラゴンの戦闘に関するオーバーホールを行うコアモジュール。このモジュールを導入することで、スカイリムすべてのドラゴンたちに特別なアクション、死霊術を含む呪文、シャウトが追加されます。


「eqRLE_Followers.esp」
スカイリムを旅し、勧誘すると一緒に旅に同行してくれるフォロワーを追加。内訳は人間7人、クリーチャー16人。見た目にインパクトのあるフォロワーが多く、旅先で遭遇すると驚かされますが、攻撃はしないようにしましょう。


「eqRLE_moreReagants.esp」
バニラのレベルドリストに変更を加え、ドロップする錬金素材を増やします。_MO版はそれに加え、心臓や血液といったRogue-Like Encountersの共通ドロップを削除します。


「EqRLE_nokillmoves.esp」
敵からキルムーブされるのを無効化するモジュールと思われますが、DESCRIPTIONには特に記載はありません。敵に斬首されたくないならば、導入するといいでしょう。


「eqRLE_MoreMonstrousBosses.esp」
バニラのウォーロック、及びドゥーマー、フォースウォーン、ドラウグルのボス出現率を50%から33%ほどに下げ、このModのボスの出現率を上げるモジュールです。


新規に追加されるシステムの説明


BLOOD HARVEST (coreに含まれる)
全ての生き物は血液、肉、心臓、髄液、脳をドロップします。これらは普通の人間が食べても何も意味はないため、錬金術店などで買い取ってもらうことになるでしょう。しかし、ウェアウルフや吸血鬼にとってはかけがえのない食料となるのです。かれら血肉を食らう怪物たちは、普通の食べ物だけでなく、ポーションなどの恩恵も受けることができなくなります。


ARCANE KNOWLEDGE (coreに含まれる)
ドゥーマー遺跡には様々なボスクリーチャーが存在していますが、彼らを討伐することでデイドラの武具にも引けを取らない機械仕掛けの武器をドロップします。そして様々な知識の詰まった、小さなキューブもドロップするのです。
Cube of Embers (残り火のキューブ)
一時間に一回レベル40以下の生物を復活させられます。そしてこれを持つことで死霊術の効果が上がるでしょう。デイドラの頭蓋骨に関する何かもあるようです。
Cube of Arrow Infusion (矢に魔力を注ぐキューブ)
手持ちの矢とボルトに魔力を注ぎ、強化することができます。
Cube of Scroll Infusion (巻物に魔力を注ぐキューブ)
このキューブを持っていると、エンチャントされたインクを使わずに巻物が作成可能です。


ROGUE WIZARDRY (coreに含まれる)
木炭や魔法のインクを用いることによって、巻物が作成できるようになりました。新規パワー「WRITE SCROLLS(巻物の筆記作業開始)」を使用します。


TRUE ARMOR (coreに含まれる)
全てのクリーチャーはその毛皮や皮に耐久値を持ち、魔法耐性も所有しています。


CRITICAL HITS (coreに含まれる)
クリーチャーたちはおおよそ10%の確率でクリティカルを出してきます。それは近接だけでなく、遠距離攻撃もです。


BLOCK-RUNNING, QUICK-DRAW, & FASTER MOVEMENT WHILE AIMING (coreに含まれる)
防御移動、クイックドロウ、フットワーク、エイミング、過酷なスカイリムで生きる者たちは誰もが古強者です。


CLEAVES (coreに含まれる)
バニラの大型クリーチャーは基本的に一人だけを狙います。両手武器のパーク、なぎ払い(sweep)のように、目の前にいる小さな者たちを一撃で吹っ飛ばしてしまうことでしょう。


ARMOR DEGRADATION & BLEED (combatに含まれる)
全てのパワーアタック、バッシュ、ユニークアタックは耐久値を下げ、出血させます。これはパリィとバッシュの重要度を上げるための変更です。


STAGGER (combatに含まれる)
よろめきダメージが追加されることで、ある一定の攻撃を受けることで行動できなくなります。この効果は蓄積されるため、よろめきを受けることに大きなデメリットが生じるのです。


SITUATION-SCALING (coreとcombatに含まれる)
戦いが得意なものもいれば知性が低く、やみくもに突進するだけのものもいます。防御はその大きなアドバンテージを失い、鎧の重要度がさらに大きくなるでしょう。このモジュールは近接戦において、様々なチャンスを作り出すためのものです。



非常に多岐にわたって変更が加えられる難しいModです。
メッシュやテクスチャもルーズファイルで配置されるため、競合なども出てくると思います。
ほかの様々なModも楽しみたいという場合には追加モジュールは使わず、モンスターだけを追加するmonsters onlyを導入してみるといいでしょう。



他のModとの関係

Elemental Destruction Magic
水、風、土属性の魔法とエンチャントを追加するModです。
基礎となるeqRLE_CORE.espのfullに含まれています。
作者様から上記Modを併用する際は、モンスターだけを追加するmonsters onlyを使うようにとPostに記載されているようです。

「Mihail氏の作成された様々なクリーチャー」
非常に数多くのModを作成されているMihail氏のクリーチャーが多く含まれています。
そのまま入れただけでなく、討伐難易度を下げる、うるさすぎた鳴き声の低減など、ゲームプレイに差し支えないように調整済みです。

T3nd0's Skyrim SE Redone」通称SkyRe
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE」通称SPERG
Ordinator - Perks of Skyrim
パークのオーバーホールModで、互換性があります。
そのほかのパークやゲームプレイ見直し系のModも同様とのことです。

Apocalypse - Magic of Skyrim
Forgotten Magic Redone SE
魔法追加Modです。
BASHED PATCHを作成することで共存可能となります。

Skyrim Immersive Creatures Special Edition
Beasts of Tamriel
Monster Mod SE
Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
敵クリーチャー追加、および強化するModです。
BASHED PATCHを作成することで共存可能となります。
以前にSSEに上がっていた1.6Verではパッチが必要でしたが、2.0Ver以降ではBASHED PATCHの作成で問題ないそうです。
ロードオーダーについては、優先するほうのModのespを下にしましょう。

Smilodon - Combat of Skyrim
Wildcat - Combat of Skyrim
eqRLE_combat.espを使わなければ問題ありません。

Loot and Degradation SE
装備の強化、劣化を追加するMod。
問題なく使用できます。なぜなら、ローグライクエンカウンターズの耐久劣化は装備に対する変更ではなく、デバフだからです。

KS Dragon Overhaul 2
ドラゴンのオーバーホールModで、互換性があります。
ローグライクエンカウンターズで行う変更は、肉食動物のレベルドリストにコカトリスやグリフォンを追加し、バニラとクエストで登場するドラゴンを調整するだけです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.63 [#18] []
    2019-09-21 22:33:07 66KB [DOWNLOAD]
  • Rogue-like Encounters SSE - Fall Edition画像1
  • Rogue-like Encounters SSE - Fall Edition画像2
  • Rogue-like Encounters SSE - Fall Edition画像3
  • Rogue-like Encounters SSE - Fall Edition画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Afrotoast. 23 Sep 2019. Rogue-like Encounters SSE - Fall Edition. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23872>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [戦闘] Weapon Arts (SSE) Download ID:20783 Author:Azazellz 2018-11-13 17:00 Version:1.2b
RATE: =193 G=8 TAG: [戦闘] [MCM対応] [SKSE64]
Weapon Arts (SSE) Title画像

Weapon Arts (SSE)

"WEAPON-ARTS" と言われる必殺技を追加します。
この必殺技は装備中のアイテムの種類によって変化します。なお、Ver1.2bの時点ではクロスボウに対応していません。

[ 必須MOD ]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCM用)

[ WEAPON-ARTSの種類 ]
両手剣 : "Explosive Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こす
戦鎚  : "Power Strike" ハンマーを叩きつける自分を中心にした範囲攻撃
両手斧 : "Horizontal Cleave" 水平に広がるブレードを前方に発射します。貫通攻撃
片手剣 : "Double Strike" 二連撃攻撃。一発ごとに衝撃が発生します
メイス : "Power Sphere" 電撃攻撃。命中時に爆発します
片手斧 : "Vertical Cleave" 垂直に広がったブレードを前方に発射します。貫通攻撃
ダガー : "Escape" 中距離瞬間移動。移動の開始と終わりにそれぞれ爆発判定があります
二刀流 : "Double Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こし貫通する
弓   : "Charged Shot" 3秒以内に発射すると爆発効果
盾   : "Onslaught" 二連続でバッシュを行うと一発目は貫通攻撃、二発目は自己を中心にした範囲攻撃になります
杖   : "Sphere of Magic" 短時間の間、符呪されている系統の魔法が強化されます

だいたい爆発します。

詳しい内容はDescを御覧ください。
  • Weapon Arts (SSE)画像1
  • Weapon Arts (SSE)画像2
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  • Weapon Arts (SSE)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Azazellz. 13 Nov 2018. Weapon Arts (SSE). 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20783>.
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 [戦闘] Sekiro Combat SSE Download ID:31915 Author:Lertkrush 2020-01-22 15:31 Version:1.44
RATE: =193 G=6 TAG: [戦闘] [UltimateCombat] [バランス調整] [オーバーホール]
Sekiro Combat SSE Title画像

Sekiro Combat SSE

Ultimate Combat SEをベースとした戦闘MODです。
アクションゲーム「SEKIRO」のシステムを再現しています。


●特徴
・弾き(直前防御)に成功するとスタミナが回復し、敵のスタミナを減少させる。敵のスタミナが低い場合はよろめかせる。なお、忍殺はゲームバランスの問題で現在実装されていないとの事。
・近接攻撃、フォース(フスロダとか?)、爆発の弾きが可能。魔法は無理。
・残スタミナ10以下の場合弾き不能。
・人間・ドラウグル・スケルトン・ファルメルはあなたの攻撃を弾いてきます。この能力は敵LVに応じて変化します。
・ブロックしている相手を攻撃しても、シールドを除き、反動アニメーションは再生されません。
・全ての防御で火花エフェクト、弾きの成功で閃光エフェクトが入ります。

●必須
Ultimate Combat SE

●インストール
Ultimate Combatの後にインストールしてください。
  • Sekiro Combat SSE動画
  • Sekiro Combat SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Lertkrush. 22 Jan 2020. Sekiro Combat SSE. 20 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31915>.
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 [戦闘] Mortal Enemies SE Download ID:4881 Author:center05 2016-12-16 03:14 Version:1.05
RATE: =189 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
Mortal Enemies SE Title画像

Mortal Enemies SE

MOBの攻撃が極めて正確に追尾してくる問題を修正するMODです。

Vanillaの場合、何らかの手段で回避行動を行っても正確に旋回し、100%の確率で攻撃を当ててきます。(例え回避MODを導入していたとしてもです)
これは予めMOBの攻撃が正確に追尾できる角度が設定されている為で、Vanillaの場合は120-180°に設定されています。
(キャラクタの正面中心線に対して。左右で言えば60-90°になります)
つまり攻撃判定エリアは武器のリーチ分の扇形となります。この追尾可能範囲にいる限り、例え回避行動を行ってもブロックしない限り必ず攻撃判定が行われます。
当MODはこの追尾可能角度を20-40°(魔法は90°)に修正します。

[推奨MOD]
各種回避MOD

[競合するMOD]
"MovementType" を変更するMOD(戦闘系MODで有るかもしれません)

[Patch]
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Smilodon - Combat of Skyrim
  • Mortal Enemies SE動画
  • Mortal Enemies SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, center05. 16 Dec 2016. Mortal Enemies SE. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881>.
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 [戦闘] Timed Block Download ID:29591 Author:iwakurasuan 2019-12-25 10:20 Version:0.9.0
RATE: =175 G=4 TAG: [戦闘] [SKSE64] [MCM対応] [防御] [iwakurasuan]
Timed Block Title画像

Timed Block

攻撃を受ける直前に防御することで有利になる直前防御(ジャストガード)、攻撃と攻撃がぶつかることによる受け流し(パリィ)といった要素を追加します。プレイヤーとNPCに適用できます。

▼必要Mod
・SKSE64
SkyUI(MCMのため)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions(プロファイルのため)

▼直前防御(ジャストガード)
攻撃を正面から受けましょう。攻撃が当たる直前に防御すると、直前防御が成功して光ります。
防御側は被ダメージが軽減され、よろめきません。魔法や弓も直前防御できます。
攻撃側は近接攻撃だった場合はよろめき、しばらく防御力が低下します。パワーアタックだった場合はさらに長く弱体化します。
防御を解除するとクールダウンが発生し、しばらく直前防御できなくなります。直前防御に成功した場合はクールダウンが発生しませんので、連続で直前防御できます。

▼受け流し(パリィ)
相手が武器を振り上げた直後に正面から攻撃すると受け流しが発生します。お互いに仰け反り、相手はさらによろめきます。遅すぎる場合や側面・背後からの攻撃では発生しません。

▼攻撃中断
相手が攻撃している最中に攻撃を当てると、相手の攻撃を中断させることができます。受け流しが発動しない条件で発生します。

▼通常の防御
普通に防御した時の被ダメージの軽減率やスタミナダメージを設定できます。例えばヘルスのダメージを無しにして、スタミナのダメージを多めにすることで、格闘ゲームのようにできます。スタミナがなくなると仰け反るガードブレイク(防御側がとても不利になる)が発生します。

▼MCMで変更できる項目
上記の機能の有無や発生条件を細かく設定できます。
また、あらかじめ用意されているプリセット「お手軽」「挑戦的」「ウメハラ」を選べます。

▼他の戦闘バランス系Modとの併用について
大型Modのほとんどは直前防御を搭載していますので、機能的に競合します。大抵は効果が重複するので強くなりすぎます。本Modは直前防御関連のみを実装したものですので、他のModと併用する場合はそちらの直前防御を無効にした方がいいでしょう。

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Editionとは互換性があります。
  • Timed Block画像1
  • Timed Block画像2
Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 25 Dec 2019. Timed Block. 11 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29591>.
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 [ゲームシステム変更] SkyTEST - Settings SE Download ID:796 Author:EtaYorius 2017-12-05 23:30 Version:1.20
RATE: =171 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [死体] [バグフィックス] [視点] [料理] [日本語化対応]
SkyTEST - Settings SE Title画像

SkyTEST - Settings SE

**このMODはPC専用です...このMODをコンソールで使用することは厳禁です**

これは、NexusにあるModsの素晴らしい調整をひとまとめしたものです。

概要
・採掘、薪割り中のカメラ移動を可能に(一人称視点での使用はできません。)
・木こりの斧、つるはし、ロックピックの製作レシピ追加
・NPCの離れた場所からの瞬間移動時の音の修正
・フォロワーが進路をふさいでいる時、大きく退くようになる
・「動くマネキン」の修正
・キャラクターに刺さった矢の描写を6本に増加
・対戦闘参加AI上限を100から増加
・射った矢を回収できる確率を20%増加
・キャラクターが同一セルの複数階を移動するようになる
・キャラクターが死ぬ際の不自然な回転を無くし、すぐ死体にする
・左手用の指輪の製作レシピの追加とルートアイテム追加
・矢速を20%増加
・風による木の揺れを40%増加
・子供の不死属性を撤廃し、子供用の家具のみを使うようにする(子供が家具を使用した際に不自然に体が大きくなるのを防ぐため)
・ドーンブレイカーのダメージ20%増加
・NPCと動物を射撃した際不自然に左右に移動するのを修正
・プレイヤーとNPCの全ての移動速度を少し現実的な速度に変更
・祠の祝福の継続時間を8時間から24時間に変更
・ほとんどの樽は攻撃することで破壊可能に(NoRespawnとしてタグ付けされているので、デフォルトのまま残しました)
・調理レシピを拡充(小麦粉、ハチミツポット、ミルクの入った水差し、ウォーターフラゴン、バターなど)
・いくつかの鍋レシピをオーブンへ変更
・プレイヤーレベルに準拠し、商店の所持ゴールドを増加
・価格を増加(銀製雑貨、金、銀インゴット、トロールスカル、動物の毛皮や牙)
・ニルンルートの価格を2倍に増加
・全ての死体に衝突判定を追加
・体力が少なくなった際にキャラクターが逃げるチャンスが増加
・セル(地形情報)とキャラクターのリスポーンディレイを7日毎に[変更
・NPCとの距離がかなり近い場合に限りたまに話しかけてくるようになります。遠ければ話しかけてきません。
・戦闘中のマジカ回復量を2倍に変更
・現実的な感覚を与えるために、矢によって殺された際に加えた力が軽減されます
・死んだ際の近接攻撃力の減少
・ノルド女性の身長を1にします(作者から見て高すぎると感じたため)
・キルムーブの強化(集団との戦闘時、最後の敵を殺す時100%のチャンスを得ます)

アイテム内容を変更しているため要日本語化
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.19.01 []
    2016-12-07 13:54:09 6KB [DOWNLOAD]
  • SkyTEST - Settings SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, EtaYorius. 6 Dec 2017. SkyTEST - Settings SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/796>.
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 [戦闘] Serio's Enhanced Dragons Redone Download ID:27061 Author:Serio 2020-01-21 20:52 Version:1.21
RATE: =166 G=5 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Serio's Enhanced Dragons Redone Title画像

Serio's Enhanced Dragons Redone

Serio's Cycle Hotkeysと同じ作者さんによる非常に互換性の高いドラゴン強化MODです。

要 SkyUI SKSE64 http://skse.silverlock.org/

■主な機能(機能のほとんどはMCMで調整、オンオフ可能です)
・AIの強化
・ステータスの調整
・よろめき抵抗
・増援システム
・新しい強力なシャウト
・複数のドラゴンとの戦い
・ボスドラゴン、ボスの襲撃、名前付きドラゴン
・軽蔑のカタルシスシステム etc...


■互換性 
(他のドラゴンMODとの併用が非常に考慮され、オプションファイルにパッチ集が用意)

Diverse Dragons Collection SE (DDCse)パッチなしで互換
Talkative Dragonsパッチなしで互換
Splendor - Dragon Variants SEパッチなしで互換

KS Dragon Overhaul 2互換パッチあり
Deadly Dragons互換パッチあり
Ultimate Dragons SE互換パッチあり
*上記3つ+当MODをすべて同時に使用する実験パッチあり
オプションファイルにUltimate Deadly Enhanced Dragons Overhaul Patch

Enhanced Mighty Dragons V4互換パッチあり
KS Dragonrend Overhaulパッチなしで互換 
(ただしSEDRおよびSEDRパッチの後にロード)
Skyrim Unbound (Alternate Start)パッチなしで互換
(ただしイントロが終わるまでは、MCMで「ボスの襲撃」を無効に。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.17 [#1] []
    2019-10-23 19:09:11 7KB [DOWNLOAD]
  • Serio's Enhanced Dragons Redone動画
  • Serio's Enhanced Dragons Redone画像1
  • Serio's Enhanced Dragons Redone画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Serio. 21 Jan 2020. Serio's Enhanced Dragons Redone. 1 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27061>.
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 [戦闘] Engarde Download ID:25673 Author:tudoru 2019-07-23 09:39 Version:3.2
RATE: =164 G=3 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール] [zEdit] [日本語化対応]
Engarde Title画像

Engarde

[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。

[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。

2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。

3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。

[特徴]
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
 攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
 スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
 実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
 移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
 走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
 後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
 このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
 戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
・攻撃に常によろめきが発生する
 武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
・zEditでパッチを作成可能 https://github.com/z-edit/zedit/releases
 パッチ作成時使用推奨zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others

など


<zEditの導入方法・使い方>
他の戦闘MOD併用時にはzEditというパッチツールを使う必要があります。Engarde作者による非常にわかりやすい図説がありますのでこちらを参照してください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Engarde画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tudoru. 23 Jul 2019. Engarde. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673>.
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 [戦闘] Locational Damage SKSE VR Download ID:26447 Author:lfrazer 2020-01-26 05:39 Update! Version:0.6
RATE: =158 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘]
Locational Damage SKSE VR Title画像

Locational Damage SKSE VR

[Skyrim]Locational Damage(SKSE Plugin)のSE移植版。以下LE版より引用。記述はすべてLE版についてです。

攻撃がヒットした部位によって追加ダメージやよろめき効果等を与えるMODです。
類似MODと比べて多くの種族に対応しています。
SKSEプラグインのみで動作するので、スクリプト等でセーブデータを汚さず、
いつでも安全にインストール・アンインストールが可能です。

SKSE\Plugins\LocationalDamage.ini を編集してダメージ倍率、効果等を設定できます。

●動作・仕組みについて
攻撃がヒットした位置とアクターのノード位置の距離を計算して部位ダメージ判定をしています。攻撃がヒットした位置情報を使うことで、複雑で重い処理を必要としないので、動作は軽いです。

●必須
SKSE 1.7.3+

●現在選択可能なダメージ、追加効果
HPダメージ、マジカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、武器解除、防具解除、武器速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下

●対応種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、ヴァンパイア・ロード、ルーカー、巨人、氷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルメル、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、炎の精霊、雷の精霊、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ

基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。

●細かい仕様について
・VR版では魔法による射出物も対応しました。
・No Knockdownsフラグがある種族はノックダウンしません。
・バランス調整のため、攻撃した側と受けた側の最大HPの差によって追加効果発生確率に0.3~1.7の倍率がかかります。
・重い武器ほど追加効果が発生する確率が高くなります。

部位ダメージ判定の位置と範囲はこれからも調整します。

●注意事項
SEではSkyrimVRToolsを使用できないため、呪文を追跡する方法がありません。
そのため、SEでは2つの異なる破壊スペルを同時に使用すると追跡しきれなくなります。
  • Locational Damage SKSE VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lfrazer. 26 Jan 2020. Locational Damage SKSE VR. 10 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26447>.
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 [オーバーホール] KS Dragon Overhaul 2 Download ID:19051 Author:KuzakuSara 2020-01-06 15:07 Version:2.12.1
RATE: =155 G=3 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [オーバーホール] [ラグドール]
KS Dragon Overhaul 2 Title画像

KS Dragon Overhaul 2

バニラのドラゴン戦闘に様々な特徴を加え、より楽しく、激しく、挑戦的で面白くするオーバーホールです。
バニラのドラゴン戦闘は退屈と感じている人もいるでしょう。ドラゴンは体力が35%を下回れば地上に降り、二度と飛び立ちません。そればかりか、高レベルで武器を鍛えたドヴァキンなら飛んでいる間の弓の一、二発で戦闘は終わってしまいます。そしてあなたは知ってるかもしれませんが、ドラゴンは体力が0になっても空中では死にません。まるでまだ生きているかのように地上に降り立ってから“やられた”アニメーションをとります。

特徴:
本MODではドラゴン戦闘を面白くなるよう全体的にオーバーホールします。体力が85%を下回るとドラゴンは少しの間だけ地上に降り立ち、ダメージを与えるチャンスが生まれます。ただしすぐに飛び立つでしょう。ドラゴンが地上にいる時間は、ドラゴンの体力によって変わり、体力が少ないほど長く地上にいるようになります。そして、ドラゴンはもはや体力が0になっても地上に降り立ってから死ぬのではなく、空を飛んでいる間に空中でRagdoll(崩れ落ち)ます。

AI強化:
ドラゴンはもう単純明快な近距離攻撃はしてきません。あなたはドラゴンとの接近戦闘でもっと考えて戦う必要に迫られるでしょう。

他、ドラゴンの襲撃イベントを不規則にしたり、ソウルの吸収の設定、ドラゴンに叫び声を追加できますが、これらはMCMで設定できます。AIに関しても設定できるとのことです。互換性や要件などについては各々DESCを確認ください。

LE版(日本語訳ファイル有)
[Skyrim]KS Dragon Overhaul 2
  • KS Dragon Overhaul 2動画
  • KS Dragon Overhaul 2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KuzakuSara. 6 Jan 2020. KS Dragon Overhaul 2. 5 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19051>.
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 [戦闘] Simple Lock-On SE Download ID:18086 Author:himika 2018-06-23 16:28 Version:1.0.2
RATE: =144 G=8 TAG: [SKSE64] [戦闘] [SKSEプラグイン] [ロックオン]
Simple Lock-On SE Title画像

Simple Lock-On SE

[Skyrim]Lock-On - adds a lock-on systemのシンプルバージョン
MCMはありません
※キーコンフィグについてはこちらを参照
https://www.creationkit.com/index.php…
デフォルトでは42(キーボードの Left Shift)が設定されていますので、ゲームパッドで操作したい場合などにはData/SKSE/Plugins/以下のSimpleLockOn.iniを編集する必要があります
※編集方法は#10参照

必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/

関連MOD
Simple Lock-On SE Reticle Replacers
レティクルのデザインを変更します

※※※ 現在Skyrim 1.5.97(SKSE64 2.0.17)での動作も可能 ※※※
NEXUSのPOSTにSKSE64 2.0.17で動作するDLL、INIファイルが投稿されました。
POST掲載のURLからダウンロードできます。

併用可能
Alternate Conversation Camera
  • Simple Lock-On SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, himika. 23 Jun 2018. Simple Lock-On SE. 20 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18086>.
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 [クリーチャー] Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Download ID:13807 Author:tjhm4 2020-01-15 12:17 Version:7.6.2
RATE: =146 G=5 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [Hardcore] [イマージョン] [日本語化対応] [USSEP]
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Title画像

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses

MOBに魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性を持たせ、防御能力に個性をもたらします。
Vanillaのように、プレイヤーの得意な能力でゴリ押しするような戦法は通用しなくなり、各MOBの弱点に応じた戦術行動が必要になります。
Highlevel EnemiesやSkyrim Immersive Creaturesなどとの共存もNexus側の説明欄記載の方法で完全な互換性を持たせることが出来ます。

[必須MOD]
Unofficial Skyrim Special Edition Patch

--------------------
例:ドラウグル族の場合
各種族それぞれに4つの特性のいずれか(複数の場合もあります)が振られています。
1.死者(Dead) : 電撃(-50%)、剣(x0.75)、斧(x1.5)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)、毒疾病無効(-1000%)
2.邪悪(Vile) : 疾病(-50%)
3.洞窟住み(cave dwelling) : 火炎(+50%)、冷気(-25%)、毒(-50%)、疾病(+50%)
4.意志が弱い(weak-willed) : 魔法全般(+25%)
※(*)の数値はプレイヤーの攻撃力に対する補正です

上記の補正値を適用したドラウグルの特性値は以下のようになります。
無効: 病気、毒
耐性: 冷気(-7%)、電撃(-38%)、剣(x0.75)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)
弱点: 火災(+ 87%)、斧(x1.5)
--------------------

この他にも銀製武器の補正や、各種MODに対する Patch 状況などが Description に詳しく記載されていますので、是非ご一読して下さいませ。

zEDIT パッチ作成時おすすめ
zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others

LE版
[Skyrim]Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:7.6.1 [#20] []
    2019-11-08 18:36:05 47KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:7.6.1 [#10] []
    2019-10-30 20:34:21 40KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 15 Jan 2020. Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses. 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13807>.
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