Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay Download ID:51614 Author:Ersh 2024-09-07 08:49 Version:2.2.6
RATE: =1491 G=51 TAG: [ゲームシステム変更] [歩行] [走行] [日本語化対応] [ヘッドトラッキング] [ロックオン] [TDM] [ESPFE] [AE対応]
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay Title画像

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

略称TDM。SKSEを使って3人称時に360度向きを変えることができるようになります。
ヘッドトラッキングやロックオン機能に加えて、その他細かい設定もMCMよりオンオフが可能です
※modの説明を読み、MCMのオプションを注意深く確認してください。

このMODの特徴:
-三人称視点で、あらゆる方向に移動して攻撃可能
-方向性のある動きに合わせて調整されたターゲットロック
-ヘルスバー付きのアニメーションターゲットロックレティクルウィジェット、バニラのロジックに従って現在の敵にターゲットロックなしで表示することも可能
-ターゲットロック中の投射物の照準サポート(予測/ホーミング)
-マウント時の方向移動とカメラの修正
-スニークボタンとジャンプボタンでのスイムアップ/ダウン
-ボスのヘルスバー
-キーボード&マウスとコントローラーの両方に対応
-すべてSKSEを介して行われ、いつでもインストール/アンインストールが可能
-モジュール式で柔軟性が高い - MCMですべての機能を無効にしたり設定したりできる



■前提MOD
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper (1.4.0から)
TrueHUD - HUD Additions (2.0.0から。照準以外のHUD表示設定に必要)

■推奨
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
ヘッドトラッキング機能によって引き起こされる問題を修正するために推奨されています
詳細はこちら(英語)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

■被弾時の大げさなカメラシェイク対策
3rd Person Camera Stagger Remover

■類似MOD
360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE
360 Movement Behavior SE

■互換性あり
SmoothCam
Combat Gameplay Overhaul SE
Better Power Attack Direction Control - SSE

■一部互換性なし
Alternate Conversation Camera 併用する場合は#30参照
フローティングヘルスバーを備えたヘルスバーウィジェット(現在のターゲットの2つの両方のバーが表示されてしまうそうです)

■互換パッチ
TDM Diagonal Sprinting Fix
TK Dodge SE - TDM custom compatible patch
Immersive First Person View
併用する場合はIFPV側のオプションファイルIFPV Detector Pluginが必要

■互換性なし
他のロックオンMOD
その他詳細はDESCRIPTIONを参照してください
またはどなたか追記お願いします

◾️TDMを生かした近接戦闘を考察しているガイド
A WIP guide to overhaul Skyrim's combat based on ABR and Skysa

◆ターゲットロックの名前が見切れるのが気になる人は #170参照
TDM_TargetLock.swfを編集する
編集にはgfxfontlib.swf(フォントファイル)を求められるのでgithubからダウンロードする
https://github.com/schlangster/skyui-…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay動画
  • True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay画像1
  • True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 7 Sep 2024. True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51614>.
[コメントを読む(327)] [コメントを書く]
 [その他] Better Jumping SE Download ID:18967 Author:meh321 and z65536 2022-09-19 03:47 Version:1.8.6
RATE: =1073 G=21 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE64] [ジャンプ] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Better Jumping SE Title画像

Better Jumping SE

[Skyrim]Better Jumping の移植です。
ジャンプの各種設定を行えます。高さ、多段ジャンプ、スプリント中のジャンプ等。

[必須MOD]
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

各種設定は "BetterJumpingSE.txt" より行なえます。
"\Data\SKSE\Plugins\BetterJumpingSE.txt"
重要な設定ですので必ず目を通すようにして下さい。

※※※注意※※※
初期の段階では多段ジャンプは機能しません。 "BetterJumpingSE.txt" の下記の項目
--------------------
; Jump count. Set 0 or 1 to disable.*******
0
--------------------
この設定値を 0 -> 2(以上)に設定することにより機能するようになります

※設定方法を前作BetterJumpingより転記
【その他の機能と設定】
導入後「Data/SKSE/Plugins/DoubleJumpPlugin.txt」を編集することで
以下の変更ができます。各設定はゲーム起動時に読み込まれます。
下記はv1.2時点のもの。

◆n段ジャンプ機能(Jump count. ...)
 何段ジャンプまで可能とするか。例えば2段ジャンプまでなら「2」。
 「-1」にすると無限。「0」または「1」にすると空中ジャンプ不可。

◆必須スキル能力のID(Requires perk. ...)
 パーク(スキルツリーにてポイントを消費し得る能力)の
 IDを指定すると、そのパークを習得するまで空中ジャンプできなくなる。
 たとえば「0x5820c」にするとバニラ隠密スキル「羽根の歩み」を得てはじめて
 空中ジャンプできるようになる。「0」なら無効、つまり必須スキルなし。
 ゲームシステムとの親和性を重視する人むけの機能。

◆滞空限界時間(Limit fall time. ...)
 空中でこの秒数を過ぎると、空中でジャンプキーを押しても
 飛べず、かつ、落下ダメージ判定高度がリセットされない状態になる。
 整数または少数で秒数を設定。「0」なら無効、つまり制限なし。
 n段ジャンプを高所からの着地に使いたくない人むけの機能。

◆スプリントジャンプ機能(Allow jump when sprinting. ...)
 スプリントダッシュ中にジャンプできるようになる。
 「1」で有効。「0」なら無効。
 なお、スプリント状態から地上ジャンプへ移り変わるだけなので、
 スプリントの速度で宙を横切ることはできない。

◆全般ジャンプ力倍率(Jump height multiplier for all jumps ...)
 基本となるジャンプ高度。値を変えることで飛ぶ高さが変わる。
 「1.0」なら平常。「2.5」なら2.5倍。「0.5」なら半分。
 この倍率は空中ジャンプ、スプリントジャンプにも作用する。

◆空中ジャンプ力倍率(Jump height multiplier for second jump ...)
 空中ジャンプの高度。「2.0」前後にすると、
 地上ジャンプと空中ジャンプで同じくらい飛ぶようになる。

◆スプリントジャンプ力倍率(Jump height multiplier for sprint jump ...)
 スプリントジャンプの高度。
 なおこの設定は「スプリントからの地上ジャンプ」だけでなく
 「スプリントキーを押しながらの空中ジャンプ」にも作用する。

ジャンプ中に小回りが利かなくなる場合 こちらの解決法を用いてください
#53

MCMでTrue DirecTional Movement>Miscellaneous>アクロバット上書きのチェック外しなさいとキナレスの甘い風が囁いています
  • Better Jumping SE動画
  • Better Jumping SE画像1
  • Better Jumping SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, meh321 and z65536. 19 Sep 2022. Better Jumping SE. 31 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Better Third Person Selection - BTPS Download ID:64339 Author:Shrimperator 2024-08-18 20:13 Version:0.7.1
RATE: =895 G=18 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [視点] [日本語化対応] [AE対応]
Better Third Person Selection - BTPS Title画像

Better Third Person Selection - BTPS

他の3人称視点ゲームと同じ様に、クロスヘアに依存せずアクティベート可能にします。イメージとしてはウィッチャーに近いそうです。

Skyrimのアクティベートシステムは、対象にクロスヘアを合わせる必要がありましたが、このMODでは最もキャラクターの近くにあるものを自動的に判別し、アクティベート可能にします。

MCMで、アクティベート距離や角度、一人称視点でもON、三人称視点でのみONにするなど、各種設定も充実。

これで、小さな金貨などにいちいちクロスヘアを合わせる手間が無くなります。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay などの、3人称視点移動の改善MODと相性がいいです。


【フィルタープリセットについて】
バージョン0.5.0以降ではフィルタープリセットをユーザーが独自に作成することができます。
フィルタープリセットを使用すると条件に基づき特定のオブジェクトまたはオブジェクトタイプを選択しないようにできます。
例1:スニーク中は家具を選択しない
例2:特定のキーを押している間は一定金額以下の価値の物を選択しない

BTPS wiki に詳細なガイドがあります。
https://gitlab.com/Shrimperator/skyri…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Third Person Selection - BTPS動画
  • Better Third Person Selection - BTPS画像1
  • Better Third Person Selection - BTPS画像2
  • Better Third Person Selection - BTPS画像3
  • Better Third Person Selection - BTPS画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Shrimperator. 18 Aug 2024. Better Third Person Selection - BTPS. 1 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64339>.
[コメントを読む(79)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] One Click Power Attack NG Download ID:60878 Author:Bingle 2023-03-19 05:50 Version:NG-v1.11
RATE: =742 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [ホットキー] [ESL] [日本語化対応]
One Click Power Attack NG Title画像

One Click Power Attack NG

パワーアタックを1ボタンで行えるようにします
デフォルトでは 右クリック
ESL ファイル

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
Version NG-v1.0 より AE 版(1.6.640)対応

---注意点
攻撃モーション中に体が光るのはこのmodが原因です、MCMでオフにして下さい。

■設定値について ※()内はデフォルトキー
-AltKey(未設定)
上記の機能の代替キーです。
必要なければ-1に、パワーアタック用に2つのキーを持ちたい場合は他のキーに設定してください。
デフォルトは-1です。

-ForceLeftKey, ForceDualKey, ForceRightKey(Shift+右クリック、Shift+マウスホイールクリック、Shift+左クリック)
左、デュアル、右のパワーアタック用のキーです。
特定のパワーアタックを使用したい場合は、これを使用します。

-ForceKeyCombination(Shift)
強制的にパワーアタックを行うためのコンボキーを設定することができます。
コンボキーが不要な場合は-1に設定します。

-OnlyDuringAttack(有効)
ワンクリック・パワー・アタックを攻撃中のみ発動するようにします。
こうすることで、右マウスでブロックしながら、攻撃することができます。
SkySAをお使いの方におすすめです。この機能をオフにした場合、キーコードに使用しているバニラキーのバインドを解除する必要があります。

-SkySACompatibility(有効)
すべてのパワー攻撃を前方パワー攻撃として送信することで、
SkySAの動作と互換性を持つようにする機能です。

-DisableLongPress(有効)
バニラゲームの長押しパワーアタックを完全に無効にします。

デフォルトの設定はSkySAユーザー向けに最適化されています。
右クリック1回で攻撃中にパワー攻撃のコンボ(例:2hm1-2hm2-power2hm3)ができるようになります。


設定はiniファイルから(以下はデフォルト値)
[General]
Keycode=257
AltKey=-1
ForceKeyCombination=42
ForceLeftKey=257
ForceDualKey=258
ForceRightKey=256
OnlyDuringAttack=1
SkySACompatibility=1
DisableLongPress=1

キーバインド参照用ページ
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

MCM対応
One Click Power Attack MCM (NG-v1.1以降不要)

■バグフィックス
ブロックボタンのバグフィックス
OCPA - Delete Block Key
バッシュ・ブロックのバグフィックス
One Click Power Attack NG - Fixed

■類似MOD
For Honor Power Attack
Separate Power Attacks
Elden Power Attack
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:NG-v1.11 [#93] []
    2024-04-11 19:38:16 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:NG-v1.11 []
    2023-10-22 01:21:04 2KB [DOWNLOAD]
  • One Click Power Attack NG動画
  • One Click Power Attack NG画像1
  • One Click Power Attack NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Bingle. 19 Mar 2023. One Click Power Attack NG. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60878>.
[コメントを読む(100)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] SkyValor Download ID:106240 Author:Zzyxzz 2024-10-03 00:08 Version:3.2.0
RATE: =705 G=11 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ニューゲーム必須] [日本語化対応]
SkyValor Title画像

SkyValor

SkyValor は、Skyrimの全てのステータスに包括的なオーバーホールを行うSKSEプラグインです。
ロードオーダーを解析してすべてのModに自動的にパッチを行うので、espでパッチを行う必要はもうありません。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Ver1.4より必須
SkyPatcher
MCM Helper

Skyrimには、新しい機能やアニメーションを追加することで戦闘体験を変える素晴らしいModがたくさんあります。
しかし、彼らがあなたに提供できないことの 1 つは、バランスのとれたゲームプレイです。
敵は一撃必殺できるものから倒すまでに数分かかるスポンジのような敵まで多岐にわたります。
そこで、SkyValor がゲームのバランスを再調整します。自動的に。

■プレイヤーのステータス
プレイヤーの体力の初期値は300に設定されます。
レベルアップ時のステータス上昇はどのステータスも5ずつしか上げられません。
(Version:2.1.0まで)

■NPCのスケーリングの無効化
NPCのステータスはプレイヤーに比例するようにスケーリングされます。
これは無効化され、独自のステータスプールから設定されるようになりました。
また、SkyPatcher.iniから以下のように設定を行うことで、すべての敵の最大レベルの制限を解除することができます。
これを行うとエンカウンターゾーンの最大レベルが無制限になり、プレイヤーのレベルにNPCのスポーンが左右されなくなります。
これはつまり、低レベルのダンジョンであってもより強力な敵が出現する可能性が生じることを意味します。
この強力な敵は不条理なほど強くなることはありません。実際にはプレイヤーとNPCの装備にかなり影響されるはずです。

iEnableUnlevelNPCs= 1(デフォルトは0)

■ステータスのリバランス
各種族には独自の体力設定があります。
例えば、スキーヴァーは人間より体力が少なく、人間は巨人より体力が少ないでしょう。
ドラゴンは最大級の体力を持っていることになります。

■全体的な数値のスケーリング
SkyValorは武器と魔法によるダメージを全体的に増やします。
これは導入されている武器Modや魔法Modにも適用されるため、武器や魔法を追加するModは導入してすぐにゲームに統合されるでしょう。

また、すべての武器のダメージが増加したため、ダメージボーナスと鍛冶によるスケーリングが減少し、相対的にバランスをとっています。
これにより、パークや特定のスキルを取得していなくても武器を手にすることができます。
同時に、クラフト系スキルに投資する意味も十分にあります。

■NPCの耐久スケーリング
SkyValorはNPCの鎧の耐久をスケーリングします。
これは重装備で固めているNPCはより頑健になることを意味します。

■動作
このModはSKSEプラグインによる自動パッチャーで、導入しているすべてのModパッチングを行い動作するように設計されています。
武器や魔法の追加のみならず、Skyrim Immersive Creatures Special Editionのような敵の追加も同様です。
これらのパッチングはベースゲームのデータに基づいて行われます。

■互換性
SkyValor はあらゆるものと互換性があります。

■インストール
導入後はニューゲームが必須です。
すべての変更が正しく適用されるためには、そうしなければなりません。

■導入推奨Mod(あくまで一例です。あなたの好きなModと組み合わせてみましょう)
・戦闘
Precision - Accurate Melee Collisions
Valhalla Combat

・パーク
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul

・魔法
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Apocalypse - Magic of Skyrim

■source
https://github.com/Zzyxz/RobCo-Patcher

■非互換(Version:2.1.0まで。(Version:2.2.0以降は併用しても問題ありません)
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE

※このMODでは放射魔法のダメージが非常に高く設定されています。自分で変更したい場合は、
SKSE/Plugins/SkyPatcher/spell/SkyValorSpell.ini内の各項目右側の数値を変更することで調整可能です。
(倍率なので数値が1.95であれば該当する魔法のダメージが1.95倍になっています)

Enemies Respect Encounter Zones
併用している場合はフォロワーのステータスが全て0以下になる現象が発生することがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SkyValor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 3 Oct 2024. SkyValor. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106240>.
[コメントを読む(71)] [コメントを書く]
 [戦闘] Elden Rim - Weapon Arts 3.5.0 Download ID:65625 Author:black achang 2024-10-07 19:15 Update! Version:3.5.0
RATE: =633 G=7 TAG: [戦闘] [DAR] [Nemesis] [ゲームシステム変更] [ABR] [SkySA] [MCO] [日本語化対応]
Elden Rim - Weapon Arts 3.5.0 Title画像

Elden Rim - Weapon Arts 3.5.0

エルデンリングにインスパイアされたエルデンリムウェポンアーツは、様々なカスタムウェポンアーツとカスタムアニメーションを紹介し、Skyrim の退屈な戦闘にスパイスを与えます。

必要:
Attack – MCO|DXP https://www.distaranimation.com/mods/…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Custom Skills Framework (Elden Perk使用時)
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu (Elden Perk使用時)

推奨
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
Attack Behavior Revamp
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS …空中コンボなど連続よろめきを前提とするムーブセットもあるため
Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts) …アンデット類にも特殊リアクションを適応させる

Elden Rim-Weapon Arts には、4つのルーンに分かれた数十種類のウェポンスキルが含まれています。プレイヤーは、これらのルーンと、ルーンに付随するパワー「エルデンリング」を装備することで、それぞれに対応したスキルを発揮することができます。

武器スキルは、攻撃中に発動することができ、攻撃が武器スキルに移行する。コンボを繋げたり、攻撃をかわしたりすることができます。コンボを繋ぐ方法はコンボチャートを参照してください。

武器スキルだけでなく、特定の武器スキルには特別なリアクションを用意しています。Project Impact 2やFlinchingなどの敵のリアクションMODをインストールすると、武器スキルに特殊なリアクションが発生するようになります。例えば、Lion's Clawは確実にノックダウンするリアクションになる。

互換性
このMODは全ての戦闘行動MOD(ABR、Skysa、CGOなど)および全ての戦闘オーバーホールに対応しています。
このMODはバニラ Skyrim の戦闘行動をそのままサポートしていません。アクションには ABR か Skysa、MCO のどれかが必要です。バニラフレームワークで使用したい場合は、meshesactorscharacteranimations から DynamicAnimationReplacer の CustomConditions へ移動してください。
という命名規則に従って、これらのDARフォルダの.hkxファイルを変更します。

BFCO 対応版
BFCO - elden rim moveset collection (SCAR)

よくある質問
チェーンできないスキルがある
SKSEPayloadInterpreterConfig フォルダを開き、.iniファイルを見つけてください。1.5]@SETGHOST|0を含む行を探し、[]内の数字を下げます。これがi-Frameのチェーンアタック禁止時間です。

各武器スキルには具体的にどのような効果があるのですか?
コンボチャートと動画を参考にしてください。


▼参考:一部の特殊なやられモーションを誘発するPayloadタグの抜粋
基本はDAR分岐用のMagicEffectを付与させながらEnchStagger "よろめき" [ENCH:00072674]を与えています
 $ES_Repulse …通常のよろめき
 $ES_Paralysis …うなだれながら膝をつく
 $ES_HeavyParalysis …その場でうつ伏せダウン 
 $ES_Knockdown …後退りの後にダウン
 $ES_Strikefly …吹き飛びダウン(距離短/高)
 $ES_HeavyStrikefly …吹き飛びダウン(距離長/低)
 $ES_gouren …引き寄せられながらよろめき
 $ES_Unbalance …よろめき(小)…軽く揺れる程度
 $ES_Float   …少し下がりながらよろめき(揺るぎ無き被弾時のリアクション)
 $ES_FloatMark …吹き飛びダウン、$ES_Float影響中など特定の状況時に発動
 $ES_BloodLust     …立ったままボーっとしてから後方にダウン
 $RimGunShootOverKill …左右に揺れてから後方にダウン
 $RimImpact_OverKill  …両膝ついてから後方にダウン
 $ES_OverParalysis   …見た目$ES_Paralysisとほぼ同じ

エフェクト類
 $HitFog    …砂煙発生
 $SmashDownFog1 …土砂爆発
 $SpecialAttackTips  …ジャキンという音&火花風エフェクト
 $SpecialAttackTipsEX …上記に加え周囲広範囲に砂煙

▼:各要素の使い方紹介
同じ物でもシャウトキーやスプリントキー、TDMのロックオンをしながら使うと性能が変わる
加えてルーン猟犬/血はスプリントキー攻撃→シャウトキーの連携あり
ルーン猟犬はTK Dodge RE- Only Dodge versionのドッヂモーションも変更する(?)
Magic Item - Summoner Armamentはパリィ効果あり敵付近アクティベートキーで致命の一撃
各種ルーン    :elden skillパワーを装備して使う
各種Magic Item :Magic Item - Sefirah Extractorで精製したアイテムが必要
各種Secret Book 1.対応する魔法の2連の唱えパークを習得
         2.Secret Bookパワー、登録したい魔法を装備
         3.2連の唱えで魔法詠唱しつつパワー使用、エフェクトが出るので待機
         4.同名Secret Book防具をお気に入り登録し、お気に入りから装備(発動)
5.Walking dream/Epistolary AcumenはW/A/S/D、それ以外はスプリントキーを押しながら登録することで前者4つ、後者2つまで魔法登録できる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Elden Rim - Weapon Arts 3.5.0動画
  • Elden Rim - Weapon Arts 3.5.0画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black achang. 7 Oct 2024. Elden Rim - Weapon Arts 3.5.0. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65625>.
[コメントを読む(83)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] Experience Download ID:17751 Author:zax 2024-08-20 06:46 Version:3.4.5
RATE: =606 G=17 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [経験値] [AE対応] [VR]
Experience Title画像

Experience

間違ってスキルを上げてしまい、レベルが上がることを心配したことはありますか?
もうそんな心配はご無用。
クエストの達成や探索によってレベルが上がるように経験値の獲得方法を大きく見直します。
SKSEプラグインで、espファイルやスクリプトは用いてません。

Version:3.0.0 より AE 版・VR 版対応

必須:
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
MCM対応:
Experience - MCM (ver.2.1.0以降より対応)

スキル上限について:
スキルの上昇による経験値は得られませんが、バランスの観点からレベルに応じたスキル上限が設けられます。(上限に達していると一時的にスキル欄はオレンジ色になります。)
デフォルト(0)ではすべてのスキルの上限は18で、1レベルごとに2ずつ増加します。
例:レベル1=18+2で上限は20、レベル5=18+10で上限は28など。
※種族スキルボーナスは、各スキルのベースの上限に個別に追加されます。たとえば、ノルドには +10 の両手ボーナスがあるため、レベル 1 での両手のスキル上限は20ではなく30になります。これはオプションであり、設定ファイルで無効にすることができます。

各種設定について:
各種バランスはSKSE/Pluginフォルダ内のExperience.iniの編集でお好みに変更できます。
スキル上昇ありなし、戦闘上昇ありなし、等も設定可能。
DESCにデフォルトの数値が書かれているので併せて参考にしてください。

KillEXを有効にしたい時は、Data→SKSE→Plugins→Experience.ini の [General] 内にある bEnableKilling を 1 にしてください。
killXPはDefaultRaces.csv を編集することでモンスターの種族ごとに経験値を調整可です。
他MODで追加された種族を追記することで対応することも可能です。

skillXPはckのgameplay→settingsにあるfXPPerSkillRank=1.0000(デフォルト)を編集することでスキル上昇時の経験値を調整できます。この場合はESPを作る必要がある。

skillXPの取得経験値倍率を弄ったESP http://skup.dip.jp/up/up15255.7z #19


推奨MOD:
Experience - Synthesis Patcher
Experience Quests Tweak
No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more
 特定MODの冒頭クエストから経験値が入らないようにするパッチ
 現在以下MODの冒頭クエストに対応
 ・Alternate Start - Live Another Life - SSE
 ・Hunterborn SE
 ・SunHelm Survival and needs
 ・Frostfall - Hypothermia Camping Survival

その他関連MOD:
▼対応している睡眠後レベルアップMOD
 Delayed Experience 現在削除中(現在、作者様のページでダウンロードできますhttp://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…
 Sleep to Level Up
 Static Skill Leveling Rewritten

▼併用が可能なクエスト追加MOD
 Missives (現Ver.では特に何かしなくても併用可。旧Ver.の場合はコメント欄の #22 に併用時の注意あり)

▼レベルが上げにくくなる事によるPerkポイントの不足を補うMOD
 Perk Points and More Gold for Bounty Quests
 Dragon Souls to Perk Points
 Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
 Dragon's Blood
 ESO Skyshards - SSE
 [Skyrim]Skyshards
 Smart Training - Tweaked SE
 Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
 QAPP - Quests Award Perk Points
 Missives Perk Points
 VIGILANT SE (新たに追加されるステンダール聖堂の Missives 形式の掲示板より)

▼当MODのVer2.0.0までに対応している関連MOD(2022/07/23時点)
パッチ(他MODで追加された種族を追記してくれているCSVファイル。zEditパッチャー使える人は不要)
Experience Compatibility Patches ※注 2.0.1以降には未対応。Experience - Synthesis Patcher を使用して各自の環境に合わせた .ini を作成すること

zEdit用のパッチャー
Experience Mod zEdit Patcher (コメント欄の#16にESP数254問題の対処方法あり)※注 2.0.1以降には未対応
  • Experience動画
  • Experience画像1
  • Experience画像2
  • Experience画像3
  • Experience画像4
Skyrim Special Edition Nexus, zax. 20 Aug 2024. Experience. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] No Furniture Camera Download ID:100515 Author:Ersh 2023-09-14 05:03 Version:1.0.0
RATE: =608 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
No Furniture Camera Title画像

No Furniture Camera

家具を使用した際に再生されるアニメーション中にカメラを固定する動作を削除するSKSEプラグインです。

■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

このModは家具を使用した際に発生するアニメーション中に、カメラを固定する動作を削除するだけの小さなSKSEプラグインです。
ゲームは代わりに通常の三人称視点でのカメラを使用するようになります。

■どういう効果があるの?
EVG Animated TraversalSkyClimbなどを使用し、またそれらのマーカーをアクティベートした際に発生するアニメーション中にカメラを自由に動かせるようになります。
Go to bedなどのほか、通常の家具でも同様です。

このModとTrue Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayを組み合わせることでよりシームレスな体験をすることができるでしょう。

■互換性
SE/AEと互換性があります。
SmoothCamImproved Camera SEと互換性があります。
  • No Furniture Camera画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 14 Sep 2023. No Furniture Camera. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100515>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SkyClimb Download ID:97253 Author:Sokco 2023-08-02 14:19 Version:1.1.1
RATE: =594 G=17 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [EVGAT] [espfe] [日本語化対応]
SkyClimb Title画像

SkyClimb

EVG Animated Traversal のアニメーションを利用して、あらゆる段差を登る方法を提供するSKSEプラグインです。

※このModは現在ベータ版です。

■要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/
EVG Animated Traversal
powerofthree's Papyrus Extender

■推奨
Pause When Crafting
クラフト画面中にこのMODのホットキーが押されてしまうと、ほぼ一切の行動がとれずゲームの再起動を余儀なくされるというバグの対策

SkyClimb は EVGAT のアニメーションを利用した真の登山メカニズムをプレイヤーに提供します。
EVGAT は基本的に事前に設定されたマーカーに対して動作しますが、このModはそれとは対照的にあらゆる段差に対して動作します。

使用方法は非常にシンプルです。
まず登れるであろう妥当な垂直距離にある段差や壁、あるいは崖に対して歩きます。
動作する段差に対して歩くと青いインジケーターが表示されるので、ジャンプボタンを入力します。
するとアニメーションが再生され、登ることができます。

※注
Maximum Skeletons D-Won Edition の旧バージョンに含まれている人間用のスケルトンを使用すると以下の条件を全て満たした環境では3人称視点だと青いインジケーターが表示されずよじ登る事ができないバグが発生します。(1人称では表示される)

・プレイヤーの性別が男
Precision - Accurate Melee Collisions を導入している

Maximum Skeletons D-Won Edition のバージョンが1.2以下の場合は最新バージョンにして、人間用のスケルトンは XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE のものを使用するようにしてください。
(人間用のスケルトンをXPMSSE以外のスケルトンを使用してる場合は極力XPMSSEのものを使用してください)

■関連MOD
SkyClimb - Settings Loader
SkyClimb Marker - No ENB Light
Parkour in Skyrim - EVGAT Addon
SkyClimb - Invisible Marker
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#38] []
    2024-01-16 15:01:27 545B [DOWNLOAD]
  • SkyClimb動画
  • SkyClimb画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sokco. 2 Aug 2023. SkyClimb. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97253>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Collision Adjustment Download ID:76783 Author:Ersh 2022-10-16 05:00 Version:1.1.0
RATE: =562 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [バグフィックス] [アニメーション] [日本語化対応] [ESL] [イマージョン] [便利] [隠密]
Dynamic Collision Adjustment Title画像

Dynamic Collision Adjustment

下記二つの修正を実装します
・スニーク時のコリジョンを見た目通りに変更
・巨人などのコリジョンが見た目通りではないクリーチャーのコリジョンを適切なものに修正

デバッグ機能付属

ただし、スニークに関してバニラのゲームはこの動的なコリジョンの変更を前提としていないため、予期せぬ不具合が生じる場合があります。

必須mod
・SKSE
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
TrueHUD - HUD Additions (デバッグ時に必須、1.18以上)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2022-10-16 11:39:57 1KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Collision Adjustment画像1
  • Dynamic Collision Adjustment画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 16 Oct 2022. Dynamic Collision Adjustment. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76783>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [戦闘] Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul Download ID:89308 Author:Smooth 2024-03-16 18:09 Version:1.9.6
RATE: =548 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [] [モーション] [日本語化対応]
Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul Title画像

Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul

Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulを一から作り直しました。

■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Payload Interpreter
Hot Key Skill
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - IED Conditions
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Immersive Equipment Displays

■オプション
Dynamic Key Action Framework NG
Inventory Interface Information Injector
Dynamic Bow Animation

Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulとの違い
- ラピッドショットアニメーションを追加し、品質を向上
- パーフェクトタイミングショットとパワーショットを追加
- 弓装備時の近接戦闘アニメーションを追加
- サブアームとしてダガーを追加。また装備することにより弓装備時の近接戦闘をより多彩に
- 新たなドッジアニメーションの追加
- スクリプトの最適化
- Hot Key Skillの導入によるMCOなどからの脱却
- トリプルショット、マルチショット、ジャンプショット、ドッジショットの削除
 同作者のドッジショット:Dynamic Dodge Shot

■使い方
MCMからホットキーを設定します。
このホットキーは2つあり、ホットキー1は近接戦闘に利用されます。
ホットキー2は今後の更新のために用意されており、現在のところ使用されていないので設定をする必要はありません。

■各要素
・ラピッドショット
弓を装備しているときにバッシュボタンを押下すると素早く二連の攻撃を繰り出します。
移動方向の入力によっていくつかのパターンがあります。
なお、現在このキー配置は変更できません。バッシュキーを変更できれば可能ですが…

・近接攻撃
弓装備時にホットキーを押下すると使用できます。
ラピッドショット同様にいくつかのパターンがあります。
ダメージは大きくありませんが、相手を大きくよろめかせます。

・ダガー攻撃
鍛冶で作成できる専用のダガーを装備すると近接攻撃時にダガーを使って攻撃を行います。
ダガーのグレードが高いほどダメージが大きく、出血ダメージを与えます。

・パーフェクトタイミングショット
弓術スキルレベル60から使用できます。
弦を完全に引いたタイミングで発射すると、追加でもう一本の矢が発射されます。

・パワーショット
上記同様スキルレベル60から使用できます。
弦を引いたまま3秒以上保持すると、強力な射撃ができます。

■互換性
Archery Gameplay Overhaul SEのような弓の動作を変更するModと一緒に使用しないでください。
また、他のModで追加された弓で機能させるためにはバニラのキーワード「VendorItemArrow [KYWD:000917E7] 」が必要になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6 []
    2023-11-13 19:23:00 2KB [DOWNLOAD]
  • Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul動画
  • Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 16 Mar 2024. Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89308>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [モーション] Ultimate Animated Potions NG Download ID:97674 Author:Flip777 2024-08-29 05:30 Version:2.5
RATE: =544 G=2 TAG: [モーション] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ポーション] [Nemesis] [VR] [NO-ESP]
Ultimate Animated Potions NG Title画像

Ultimate Animated Potions NG

ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
Nik Nak 氏による behavior とアニメーションの更新、安定性の向上や一人称のサポートが追加されます。

■ 要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine("Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効)
Animation Queue Fix 推奨

NPC にも適応したい場合
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions

この Mod は zxlice's ultimate potion animation - ZUPA の更新、安定版です。
最新バージョンへのサポートを追加するだけでなく、安定性の向上も図っています。

Nemesis で "Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効にして実行してください。

■ 特徴
・SE / AE のサポート
・Nik Nak 氏によるアニメーションと behavior の更新
・ESP を含まず SKSE と Nemesis で完結
・すべてのバニラに存在する animobject のサポート
・Mod で追加されるポーションのサポートや、メッシュのリプレイスによる animobject の更新を手軽に
・一人称用アニメーションは ZUPA からそのまま保持されています
・初代ダークソウルのようにポーション使用時に停止する機能。
・NPC サポートあり。ポーションを NPC が使うようになる Mod を導入すると、NPCも同様にアニメーションが表示されます
・エフェクトは完全にモーションや回復したタイミングと一致します。
・複数のポーションを同時に使用した際、それらがスタックして一度に適用される機能(ベータ版です)
・他のMODから新しいポーションを簡単に追加(Version:2.4 以降)

■ アニメーションする新しいポーションを追加する方法(Version:2.4 以降)
1. ポーションの editorID を .ini の新しい行に追加します

■ アニメーションすべきではないオブジェクトをブロックする方法(Version:2.4 以降)
1. 任意の項目の editorID を .ini の新しい行に追加します

■ 新しい animobjects を追加する方法
1. 通常どおりにanimobject を作成します。バニラポーションのanimobject(またはこの MOD のいずれか)の X、Y 座標を使用します。
2. animobject に、ベース オブジェクトに使用した元のメッシュとまったく同じ名前を付けます。
3. animobject を Meshes\animobjects に配置します。

ElSopa - Potions Redone とのパッチ
Ultimate Animated Potions NG - ElSopa - Potions Redone patch
ElSopa Potions - UAPNG Missing Animations

■既知の不具合 (2024/08/20時点)
ゲームオーバー後のリロードの際にCTDすることがあります。
Crash logにUAPNG.dll+5E18Cと出ていたらこのModが原因とのこと。
対処法は確認済みなので後日のアップデートで修正予定。
  • Ultimate Animated Potions NG画像1
  • Ultimate Animated Potions NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Flip777. 29 Aug 2024. Ultimate Animated Potions NG. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97674>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Summermyst - Enchantments of Skyrim Download ID:6285 Author:Enai Siaion 2024-06-16 03:53 Version:4.0.5
RATE: =448 G=17 TAG: [ゲームシステム変更] [エンチャント] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Summermyst - Enchantments of Skyrim Title画像

Summermyst - Enchantments of Skyrim

新たに120種類のエンチャントを追加します。防具が71種類、武器は49種類
追加されるエンチャントはゲームバランスに考慮され、バニラとの違和感を感じないように調整されています。

エンチャントの付呪された装備はLevelListに追加され、出現する敵が所持するようになります。
(他にもLevelListを変更するMODを入れている場合は、Bashed Patchを作成する必要があります)

■互換性 …※v4.0~以降大規模に変更されたため対応してない可能性があります
 詳しくはhttps://www.nexusmods.com/skyrimspeci…を確認のこと
□互換性リストの一部
- ASIS SSE 互換性あり
- Animated Weapon Enchants (A.W.E.) 冗長。この機能はすでに Summermyst に含まれています
- Enchanting Awakened ( [Skyrim]Enchanting Awakened ) 互換性なし
- Immersive Armors 互換性あり
- Immersive Weapons どちらもLevelListを変更するため、Bashed Patchの作成が必要
- Loot and Degradation SE 厳密には必要ではないがパッチあり
- Lootification ( [Skyrim]Lootification ) 互換性あり
- No Enchantment Restrictions SSE 互換性あり
- Ordinator - Perks of Skyrim 互換性あり
- Perkus Maximus (PerMa) ( [Skyrim]T3nd0's Perkus Maximus ) サポートされていません
- Requiem - The Roleplaying Overhaul 技術的にはYES
(Summermyst を Requiem の下にロードすれば問題なく動作しますが、Summermyst は Requiem の設計思想と一致しない可能性があります)
- Skyrim Redone (SkyRe) ( [Skyrim]T3nd0s Skyrim Redone ) 互換性なし
※カッコ内リンクはLE版
※このMODの前身であるWintermyst - Enchantments of Skyrimとは互換性はありません

■関連MOD
<v4~対応>
Summermyst Cleaned Textures クリーンテクスチャ(今のところver問わず大丈夫とのこと)
Summermyst - WACCF Patch WACCFとの互換パッチ
Summermyst - Enchantments of Skyrim - Settings Loader MCM設定のニューゲーム時の自動読み込み
Optimised Scripts for Summermyst スクリプト改善
Summermyst Balance Adjustments 性能調整

<v4以前>
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF) and Summermyst Enchantments Patch 
Summermyst Bugfixes for WACCF 
Summermyst Patch - Loot and Degradation SE Loot and Degradation SE用パッチ

■LE版
[Skyrim]Summermyst - Enchantments of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim動画
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 16 Jun 2024. Summermyst - Enchantments of Skyrim. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6285>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [戦闘] Dynamic Grip Download ID:110031 Author:bosn 2024-09-28 20:02 Version:0.4.3
RATE: =460 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [MCO] [DGM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dynamic Grip Title画像

Dynamic Grip

右手武器の持ち替え機能を MCO に統合する SKSE プラグインです。

■要件
ADXP/MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…
https://modding-guild.com/mod/attack-…
Open Animation Replacer - Math Plugin

このModは右手武器を両手持ち、あるいは両手武器を片手に持つことを可能にします。
デフォルトではキーボードのGキー、コントローラではアクティベート+シャウトキーで動作します。

片手武器を両手持ちすると+30%のダメージボーナスを得、両手武器を片手持ちすると-30%のダメージペナルティを負います。
これらの効果は簡単な MagicEffect で実装されているので SSEEdit などを利用して変更することができます。

■導入
動作要件の Mod とそれらを動作させるのに必要な Mod をインストールします。
当 Mod をインストール後、Nemesis から Dynamic Grip をチェックし変更を適用してください。

■互換性
SE/AEで動作しますが、SEでのテストはほとんどできていません。

■二刀流アニメーション
ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection
  • Dynamic Grip画像1
Skyrim Special Edition Nexus, bosn. 28 Sep 2024. Dynamic Grip. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110031>.
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 [ゲームシステム変更] No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting Download ID:3609 Author:Morodiilunahzaal 2022-06-16 12:48 Version:1.0
RATE: =448 G=7 TAG: [戦闘] [] [スライド回避] [バグフィックス] [ゲームシステム変更]
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting Title画像

No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting

遠距離から狙撃した際、敵が矢をスライドして回避する謎の仕様を削除します。

オリジナル版[Skyrim]No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting

さらに、魔術師系NPCの後方移動(引き撃ち)スピードを遅くするファイルもあります。
こちらはスライド回避の削除も含まれています。どちらか一方のみ導入しましょう。
  • No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting動画
  • No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Morodiilunahzaal. 16 Jun 2022. No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting. 10 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3609>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat Pathing Revolution Download ID:86950 Author:Maxsu 2023-03-16 22:07 Version:v1.1.6
RATE: =450 G=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [CPR] [SKSE64]
Combat Pathing Revolution Title画像

Combat Pathing Revolution

Skyrim における戦闘AIの移動方法を拡張します。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector

VR 版
Combat Pathing Revolution NG

近年の Skyrim は MCO、SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(SCAR)といった戦闘オーバーホールModによってかなり現代的なアクションゲームに近づいています。
しかし、バニラにおける近接戦闘AIはバニラの"アイススケート"戦闘メカニズムに向けて設計されています。
そのためゲーム内のすべての敵は単一の戦闘AIデータを使用するので、現代アクションゲームにおいての拡張性と多様性の両方が損なわれています。
したがって、Combat Pathing Revolution(略してCPR)はこの欠けている部分を補完します。

・特徴
CPRは近接戦闘用の動的で、高度に構成可能なAIフレームワークを導入します。
これにより、modderはこのフレームワークを利用してNPCを最新のアクションゲームのように移動させることができるようになります。
CPRでカスタマイズできるAIの移動動作には以下の4つがあります。

・前進
ターゲットに対して距離が離れている場合の動作を決定します
・短距離の後退
ターゲットに対して距離が近すぎる場合の動作を決定します
・旋回
ターゲットの周囲を旋回する際の動作を決定します
・長距離の後退
ターゲットから一定の距離を取る際の動作を決定します

より詳細な内容については下記ドキュメントを参照するか、Discordサーバーで質問してみてください。
https://github.com/max-su-2019/Combat…

・互換性
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour のようなゲームエンジンレベルのコードに触れない、通常の戦闘AIオーバーホールとは互換性があります。
Combat AI は AI の behavior ツリー全体を再構築するため、互換性がありません。

・注意
MCO用のムーブセットはCPRで動作させるためにパッチを当てなければなりません。
但し、SCARのデフォルトムーブセットはすでにCPR用にパッチを当ててあります。
ムーブセット作者がパッチを当てるのを待つか、パッチャーツールを使って自分でパッチを当てることができます。
注釈タグについてはドキュメントの「Via animation annotations」以下参照

Q.SCARとはどう違うの?
A.以下のような違いがあります
・SCAR
NPCにMCOなどのフレームワークの攻撃アニメーションで攻撃する方法を教えるためのもの
・CPR
NPCにMCOなどのフレームワークでの戦闘中に適切な移動方法を教えるためのもの
  • Combat Pathing Revolution動画
  • Combat Pathing Revolution画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Mar 2023. Combat Pathing Revolution. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [その他] Rich Skyrim Merchants Download ID:1772 Author:Eddie The Eagle 2017-07-15 04:41 Version:2.0
RATE: =439 G=7 TAG: [ゲームシステム変更] [取引] [商人]
Rich Skyrim Merchants Title画像

Rich Skyrim Merchants

スカイリムにいる商人、宿屋の店主、鍛冶屋、魔法屋、故売人、錬金術師及び旅商人の全ての手持ち金額を2倍、5倍、10倍にします。倍数はインストール時に選択。日本語化不要。

併用推奨
Sales Overflow Solved
  • Rich Skyrim Merchants画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Eddie The Eagle. 15 Jul 2017. Rich Skyrim Merchants. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1772>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat AI Download ID:65698 Author:fenix31415 2022-03-31 14:20 Version:0.2
RATE: =437 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [カスタムAI]
Combat AI Title画像

Combat AI

NPCの戦闘AIの仕組みを一から作り直したものに変更するSKSEプラグイン。

既存の戦闘AI変更Modは戦闘スタイルやゲーム設定の変更、Papyrusスクリプトで攻撃頻度やブロック頻度等を調整していましたが
このModは作者がリバースエンジニアリングをして解析したものを元に戦闘AIの仕組みそのものを変更する事により、バニラの戦闘AIよりも適切な行動をするようになります。
また、NPCの戦闘時の行動にスタミナが関わるようになったり、スクリプト無しでNPCがドッジを行うようなります。

作者曰く戦闘AIの仕組みを変更した最初の(そして現時点で唯一の)MODとの事。

以下のMODが必要です。
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
TKドッジを使う場合。
- IFrame Generator
- TK Dodge RE - Script Free

VANILLA、TKドッジ、The Ultimate Dodgeに対応。
CombatAI.tomlを編集してください。

(以下、一部機械翻訳)

■近接戦闘
NPCはより適切なタイミングを選んで攻撃する(よろめきが発生した時、攻撃を終えた時、背中を向けた時)。
NPCは弱い敵に対してより攻撃的になる(例:HPやスタミナを大きく削られる)。
敵がブロックしている時や、敵の方を向いている時は攻撃しない。
NPCはよろけた敵にパワーアタックをしない
NPCがパワーアタックを行うのは、相手の体力が多いときのみ
NPCはスタミナが少ない時は攻撃を行いません。

■ブロック
NPCは逃げられない場合のみブロックする
敵のパワーアタック時にNPCはバッシュする(パワーアタック阻止)
NPCが敵の滞在中にバッシュを行い、敵をよろけさせ、その後安全な攻撃を何度も行う。
NPCはブロックに成功した後、バッシュを行います。(バニラにはありました。)
NPCはスタミナが少なくてもブロックしない

■動き
敵のブロック時にNPCが円陣を組む(盾にかからないように攻撃するため)
敵が攻撃していないとき、NPCは円を描く(混乱させるため)
NPCは危険が迫ると、最適な方向を選んでかわします。
NPCは回避にドッジを使用します。Ultimate Combat等、NPCのドッジ処理をPapyrusスクリプトで行うModと違いこのModはドッジ処理をskseプラグインで行うため、ドッジの使用判定やドッジ実行をラグ無しで行います。
NPCはスタミナが少ない場合、スタミナを節約し、スタミナが切れると離れていくようになります。

■低スタミナ時のNPCの行動
攻撃やブロックをしなくなり、後退するようになります。

■仕組み
Skyrimでは、CombatAIにBehavior treesという技法を使用しています。その一部を完全に見直し、近接攻撃、ブロック、移動のツリーを変更しました。

戦闘AIをほぼ一から作りなおしたため、現状は戦闘スタイルの設定値を使用していません。そのため、Modで戦闘スタイルの設定変更を行っても意味がありません。

いくつかのゲーム設定についても全く同じことが言えます。"fCombatBlockChanceWeaponMult "は間違いなく "Chance "のために使われます。このプラグインによって、いくつかのゲーム設定が使用されなくなります。

■問題点
スキルやレベル関係無しに全NPCが同じ動作をします(全てのNPCが賢すぎる状態)。

■予定
・戦闘スタイルの一部も使うよう修正
例:「Offensive Mult」の値を大きくしてNPCをより攻撃的にするとか(バニラではこれは全く違う意味です(このような「Combat Style」MODは絶対に作らないでください))。defensive mult "も同様です。その他のパーツは全く意味がありません。

・他のmodderが動作ツリーを変更できるようにするために説明を作成
・戦闘動作ツリーを変更するAPIを作成(別のskseプラグインが戦闘ツリーの変更をすると競合して片方だけの変更しか適応しないため)
・遠距離攻撃、魔法攻撃のAIを変更
・スニーク検出の改善
・並列実行の問題を修正
  • Combat AI動画
  • Combat AI画像1
  • Combat AI画像2
  • Combat AI画像3
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 31 Mar 2022. Combat AI. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65698>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [戦闘] No Follower Attack Collision Download ID:65037 Author:Loki 2022-04-06 12:43 Version:2.0
RATE: =411 G=8 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [攻撃] [フレンドリーファイア] [AE対応]
No Follower Attack Collision Title画像

No Follower Attack Collision

ターゲットが仲間 / フォロワーである場合、攻撃が当たる機能を完全にスキップする(すり抜ける)SKSEプラグインです。

必要:
SKSE

これでようやく、味方に当たることを恐れず、並んで戦えるようになります。
あるいは、撃たれても何もしないで愚痴を聞いてあげられ、衛兵が盗賊を殺すのを手伝っただけで逮捕されることもなくなります。

フォロワー同士も殴り合うことはできませんので、念のため記載しておきます。
衛兵もまた、あなたに敵対していない間は、このmodの影響を受けます。ただし、敵対した瞬間に衛兵は殴ることができるようになります。

Insertキーを使うことで、ゲーム中でNFACのオン・オフが可能です。
ボエシアの生贄や、同胞団の加入試験で攻撃が取らない際に利用できます。

このMODは近接攻撃、なぎ払い、矢をカバーします。
ただし、魔法はきれいに実装する方法を見つけられなかったので、今のところこの機能はありません。

■関連MOD
No Follower Attack Collision NG (AEその他対応版)
  • No Follower Attack Collision動画
  • No Follower Attack Collision画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 6 Apr 2022. No Follower Attack Collision. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65037>.
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 [ゲームシステム変更] Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- Download ID:61015 Author:SkylineR390 2024-06-01 23:59 Version:1.26.1
RATE: =402 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [鍛冶] [エンチャント] [MCM対応] [VR] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- Title画像

Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-

[Skyrim]Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 本人による SE 版

防具や武器を含む装備品の製作、調質、エンチャントが鍛冶屋に依頼できます。職人の腕前と、あなたの物々交換の能力によって、職人の仕事の質と値段が決まります。MCMメニューでフルカスタマイズ可能。

FOMOD 形式で VR 版・ AE 版対応ファイルを選択可能です。
SSE (1.5.97)、VR (1.4.415)、GOG(1.6.659) 、AE(1.6.640 、1.6.1130 、1.6.1170)に対応しています。

※ Old files に FOMOD 形式にまとめる前の Honed Metal 1.24 Base と SKSE Plugin Collection(SSE 1.5.97 、VR 1.4.415 、GOG 1.6.659 、AE 1.6.640 、AE 1.6.1130 に対応)があります。

Version:1.23 の AE v1.6.640 対応版は他に Honed Metal Community Patch がありましたが、現在は削除済みです

以下 LE 版の説明

鍛冶屋に装備作成や強化の依頼、付呪師に付呪の依頼が可能になります。
会話で開くメニューはプレイヤーと同じなので、素材はプレイヤーが全て用意する必要があり、付呪はプレイヤーが知っているものしか出来ませんが、解呪を依頼することは出来ます。
MOD装備も作成強化することが可能です。
強化依頼の際にはその装備を鍛冶屋に渡し、その後、ゲーム内時間で24時間経過後に鍛冶屋に話しかけると、手間賃を払って依頼品を受け取ることができます。出来た品物は売買メニューで購入することになるので、普段の買い物と同じく話術スキルやパークの影響を受けます。プレイヤーがお金を持っていない場合受け取ることはできません。
MCMで付呪を頼める相手を付呪師(バニラでは2名)だけにするか、付呪スキル25以上のフォロワー含む鍛冶屋以外の全NPCにするか選択できます。

デフォルトの設定だとスキルレベルが最高値のエオルンドさんですら鍛冶スキルが44しかありません
このMODではNPCのperkは鍛冶スキルに応じて増えていく仕様なのでこのままだと黒檀や碧水晶はおろか、オーク製品の作成すらできません
強化についても付呪済の製品は強化できません
MCMで「目の前に居るNPCの鍛冶スキル」と「全世界の鍛冶屋NPCの最低鍛冶スキル」をそれぞれ設定できるので適宜強化していったほうが良いでしょう
とりあえず、大都市の各鍛冶屋のスキル値を60にしておけば大分楽になるはずです

● 珍しい素材が追加されるアドオン
Honed Metal Additional Materials UPDATED

SkyPatcher を利用して、クラフトレシピを備えた MOD で追加されたすべての防具と武器を、バニラに準拠した対応物に置き換え
Universal Armor and Weapon Crafting Recipes - SkyPatcher

FormList Manipulator - FLM を利用して、スカイリムの鍛冶屋にさらに多くの材料を追加
Honed Metal Integration Patches
Honed Metal Additional Materials - Formlist Manipulator(削除済)

● Version:1.23 までの差し替え音声をバニラダイアログに切り替えるアドオンMOD
Honed Metal Revoiced

● 類似MOD
[Skyrim]Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-動画
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-画像1
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-画像2
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-画像3
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-画像4
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-画像5
Skyrim Special Edition Nexus, SkylineR390. 2 Jun 2024. Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61015>.
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